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2012年07月TCG50: 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 218【ブシロード】 (526) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【MTG】青スレpart30 (276)
【遊戯王】デッキ破壊について語るスレ 3枚削る (436)
【遊戯王OCG】バニラ総合スレ (720)
【WS】ヴァイスシュヴァルツ最強構築 (274)
【遊戯王】ゴールドシリーズ総合スレ part12【GS】 (478)
【MTG】プレミアイベント総合スレッド Part21 (786)

【WS】ヴァイスシュヴァルツ 218【ブシロード】


1 :2012/08/18 〜 最終レス :2012/08/20
Weiβ Schwarz(ヴァイスシュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage推奨です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
公式HP
http://ws-tcg.com/
前スレ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 217【ブシロード】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1345038021/
それ以前の過去スレについてはwiki参照
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┣コテの 話 題 も 禁止
※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。
■関連サイト/スレッド
疑問・質問等は以下の適切な場所へ)
ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
ヴァイスシュヴァルツしたらば(鯖落ち時の避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48941/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1343129794/
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1326581192/
【テンプレ必読】ヴァイスシュヴァルツトレードスレ8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1331294496/
(テンプレを10回読んでからの募集をお勧めします。mixiのトレトピや、同じTCG板でも遊戯王辺りの他TCGのトレスレとは勝手が違います)
【WS】ヴァイスシュヴァルツオリカスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1294110904/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ強弱議論スレ26
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1342353265/
【WS】対戦相手を探すスレ3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1281796549/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター総合11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1344523884/l50
【WS】ヴァイスシュヴァルツ魔法少女まどかマギカ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328538503/
※関連スレを立てる場合、スレタイ先頭に【WS】と入れましょう。
スレタイ末尾に【ブシロード】を入れる必要はありません。
PSP版の話題はこちらで。(携帯ゲーム板)
【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 9ターン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326607157/
次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>950を踏まないよう気を付けて下さい。
スレ立てをする気がない人が故意に>>950を踏んだ場合、立てられる人がスレ立てを宣言してください。
>>950を踏んだ人が立てられない場合はその旨を伝えて、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
忍法帖のレベル(名前欄に!ninja)の確認は>>950以降ではなく>>950以前に行いましょう。
次スレが立ったら、現行スレは速やかに埋め立てましょう。テンプレの改編等がある場合は事前に相談すること。

2 :
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II・灼眼のシャナ
劇場版マクロスF・化物語・アイドルマスター2・Rewrite・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン・魔法少女まどか☆マギカ・戦姫絶唱シンフォギア・ゼロの使い魔F D.C.V〜ダ・カーポV〜
アニメ「アイドルマスター」
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
化物語・劇場版マクロスF・アイドルマスター2・Rewrite・魔法少女まどか☆マギカ
ギルティクラウン・D.C.III〜ダ・カーポIII〜・戦姫絶唱シンフォギア
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4・Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲・FAIRY TAIL・日常・DOG DAYS・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」 ゼロの使い魔F
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語・DOG DAYS
【発売予定】
2012/08/25  トライアルデッキ    ロボティクス・ノーツ
2012/08/25  トライアルデッキ    アクセル・ワールド
2012/08/25  トライアルデッキ    探偵オペラ ミルキィホームズ2
2012/09/08  ブースターパック    Fate/Zero
2012/09/08  エクストラブースター  Angel Beats! vol.02
2012/09/29  エクストラブースター  灼眼のシャナIII-FINAL-
2012/--/--  ブースターパック    Rewrite Harvest festa!
【カムバックキャンペーン】(参考:http://ws-tcg.com/events/ex_08.html
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
第3弾 シャイニング・フォース クロスエリュシオン
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
アニメ「アイドルマスター」 ブースターパック発売記念大会 【8/5(日)〜9/2(日)】
ヴァイスシュヴァルツ WGP2012 ショップ予選 ネオスタンダード 【8/25(土)〜9/30(日)】

3 :
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
 SP:スペシャル(8BOXに1枚)
 RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
 SR:スペシャルレア(16BOXに10枚) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
 RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
 R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
 U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
 C:コモン(1パックに4枚/32種)
 CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種,D.C.D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
 CRは4種が1BOXに各1枚ずつ封入。
 D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
 パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
 TD:トライアル(トライアルデッキに必ず封入。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
 1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
 1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
 1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
 1/6でホロor箔押しサイン:シャナ
 1/3で箔押しサイン:D.C.V
○金銀キャンペーン
 金チケは16BOXに1枚
 銀チケは16BOXに3枚
 SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数出ない。
 SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
 R:レア(1パックに1枚)
 C:コモン(1パックに3枚)
○パラレルカード
 R:レア(2パックに1枚)
 C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
 封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
 上記2パターンが1:1のパック比率で存在

4 :
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
.  ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
.  ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
.  トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
.  また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
  【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
  【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
  【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
  【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
.  タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
.  (http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ・ゼロ魔F
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite・シンフォギア
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化・DCV・アニマス

5 :
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度後期」(適用期間:2012/8/25より約半年間)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2013年度前期」での適用内容は、2013年2月に告知予定です。
「2012年度前期」(適用期間:2012/8/24まで)での適用内容は、こちら(PDF形式)をご覧ください。
使用不可
デッキに入れることができません。
2枚まで使用可
デッキに2枚まで入れることができます。
3種選抜/4種選抜
当該グループの中から1種まで選び、選んだカードは、(特に指定がない限り)デッキに4枚まで入れることができます。
当該グループのそれ以外のカードはデッキに入れることができません。詳しくは下記の例をご覧ください。
例:3種選抜
カードA カードB カードC
○・・・「カードA」「カードB」「カードC」のいずれも入っていないデッキ
○・・・「カードA」が4枚入っているデッキ
×・・・「カードB」が1枚と「カードC」が1枚入っているデッキ
引用元:http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
※適用対象が大幅に増加したため、適用内容等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。

6 :
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
 デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
 カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
 全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
 各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
 プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
  この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
  その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。

7 :
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ

8 :
フロアルール改定に合わせてテンプレの更新を次スレよりお願いします
ブシロードTCG基本フロアルールVer1.0より
第3章 シャッフル
シャッフルをする時は、相手に見える位置で、ランダムになるようにしっかりと行なってください。
「ランダムにする」とは、「どこにどのカードがあるかがわからないようにする」ということです。
「このカードの次のカードはあのカードだろう」
(例:ヴァンガードのトリガーユニットが連続している)
「あのカードはだいたいきれいに散らばっているだろう」
(例:ヴァイスシュヴァルツのクライマックスが均等になっている)
「一番下のカードはあのカードではないだろう」
(例:ChaosTCGでデッキの一番下がパートナーにならないように操作してシャッフルをした)
このようになっているだろうと予想できる状態は、ランダムになっているとは言えません。十分にシャッフルを行ってランダムにしてください。
シャッフルの手順例
@ヒンズーシャッフル(固まりを上に積み直す切り方)を数回
Aディールシャッフル(1枚ずついくつかの山に分けてからひとつにまとめる切り方)または、ファローシャッフル(半分に分けたカードを合わせて押し込んでまとめる切り方)とヒンズーシャッフルを組み合わせて数回
Bヒンズーシャッフルを数回
シャッフルを行った後は、確認の意味を込めて、相手にカットやシャッフルを行なってもらいましょう。
相手のシャッフルがちゃんとできていないと感じた場合は、相手に対して再度シャッフルするよう求めるか、ジャッジに確認してもらうようにしてください。

9 :
いちおつ
いい加減「〜だから規制されたのだろう」とかいう憶測をWikiに書くのはやめてくんねーかな

10 :
いちもつ
新制限デッキの構築が決まらない…

11 :
今日の先行販売でABリスト判明か
移動キャラはよ

12 :
自分も弱体化するけど回りも弱体化する
制限はされつつも1種は使っていいという似非平等
これがプロの綿密な調整というものだ

13 :
アルテまさやか願い全部入れると回復力半端じゃないな、これが次の大会で流行ったら規制されるのか嫌だな

14 :
まとめて規制かけてきたから大会でまどマギや追加くるシャナとABばかりみることになりそう

15 :
>>1
>>9
規制される要因ってのは少し考えればすぐわかることだから
現状では憶測ってレベルの酷いのは無いと思うよ

16 :
Fate/zero、一応100枚の通常パックでABと同時発売なのに紹介しきれるのだろうか。

17 :
>>1 乙
チェンジ初春/木山せんせい型
春上→絆美琴→お嬢黒子のコンボができないのが異常にキツいな
小萌→絆佐天→チェンジ元だと思い出が増えないので悩み所
Lv1が赤いままだとビッグスパイダー使えないのも痛い。黒子がチートすぎたなw
Lv1を緑にするとさらに美琴が減って俺的メシマズ。どうしようかなぁ…

18 :
俺の1帯は水着の固法先輩とバニラ初春、1/1/7000緑に後列小萌先生かな
カエル医者がいない時点で2帯の屋根下チェンジは不安定だし、あまり規制に影響がない

19 :
>>9
所詮低レベルのやつが書いてるwikiなんだからスルーしておけ

20 :
>>9
>>19
wikiって違うって文句言うくらいなら自分で編集するものだぞ

21 :
>>20
なんかキチガイ居座ってるじゃん
このキャラは可愛いからどうこうとか全然関係ない事かかれてたから修正したら
前戻されてから見てないわ

22 :
>>21
なんか変なの居座ってるからな、編集する気にならないのは同意

23 :
>>21
それ本当に「修正」したのか?その可愛いからどうこうの部分消しただけとかじゃないのか?
そういうのは他ゲーのwikiとかでも荒らしと勘違いされて差し戻されるぞ
旧トップメタ御三家の総評は書き換えられてすっきりしたな。
いつの間にか制限カードの項目まで書いてあってびっくりした。

24 :
当人は面白いと思っているネタを書いてるんだろうが全く面白くないっていう
挙句に実用性皆無の訳の分からんカードに実はシナジーがあるので使えるかもとかもはやwikiにすらなってない

25 :
>>23
修正したぞ
他ゲーと同じ基準でやったら戻されたからげんなりしてんだよ

26 :
勿論俺も気になったとこはコメントアウトなりしてるよ。無論元を書いた人の内容も極力残すように気をつけてる
なんというかタイトルによって書いてる人が違うのがよくわかるよね
「まあ」とか「ほぼ」とかいう記述が多かったり、やたら長かったりさ

27 :
それより性能かネタが有名なのを除いた野郎のカードにはあからさまなノーコメントなあたりのがイラッとする
どうせコメントつけても常駐してるやつが消すんだろ?

28 :
>>25
まじかwww
それは南無としかいえん。
>>26
最近の総評書いてる人はすげえまともだと思う
トップメタ御三家の制限の理由も理に適ってるし、とあるとかわざわざ禁書とレールガンで
細かく書いてあったりで親切

29 :
ぶっちゃけ遊戯王とかと違ってキャラゲーなんだから多少のことは仕方ないと思うよ
原作再現の能力とかあるし
それより問題なのは規制で実質使用不可のレシピを載せてることだと思うだ

30 :
>>15
いくら推測できるからってそれを公式が言ったわけじゃないし
wikiなんだからソースのある事実以外を書いちゃいかんでしょ

31 :
シリルとかならまだしも神木のとことか見てこいよ
こんなカードもあったなぁという思い出し規制という噂が流れた
とか伝聞もいいとこだよ
あれじゃTwitterだよ

32 :
>>30
推測でもある程度納得できる内容は書くべきだと思うぞ?
それを言ったら遊戯王Wikiの規制とか全部推測だし
公式が回答してる内容だけ見たいなら公式HP行けば良いだけだし
Wikiって言っても企業が作るんじゃなくてみんなが作るんだからある程度寛容に見ないと

33 :
デッキレシピに書かれてないタイトルがあるのに5個も6個もレシピあるタイトルがあったりするのもどうかと思うわ
デッキ名も微妙だし

34 :
>>30
ソースのある事実以外はNGってのは「Wikipedia」のルールな
一次・二次資料からの考察・推測が許されるからこそwikiが活用されるのであってだな
公式が全てだってのなら公式のカードリスト使ってればいいだけの話になるだろ?
>>31
環境でまったく採用されてなかった状態での規制は事実だろう
噂に関しちゃ知らんが

35 :
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/165.htmlhttp://www9.atwiki.jp/ws_wiki/pages/165.html
そのため採用率は激減し使われることもなかったが、何故か2012/08/15の改訂で完全禁止カードの仲間入りを果たす。
要因がはっきりとしていないため「スタンでこんなの規制してたなぁ」という思い出し規制ではないか?という噂が流れた。
これは酷いな
誰だよ書いたの

36 :
噂の真偽は知らんが噂が流れたのが事実なら良いんじゃないの?
もうちょっと書き方有るんじゃないかとは思うが

37 :
アホ発見器の類いは知らないけどこのスレでは規制発表直後に1,2レス言われた程度だな

38 :
噂が流れたんじゃなくて編集者である僕がそう思ったから書くもん!だよねこれ

39 :
つかここで文句言ってないで酷いと思った奴は自分で編集すれば良いだけだろ

40 :
>>37
だよな
見てないもんなスレで

41 :
よく考えてみたら実際周囲の動きを自分の考えを元に記事を書くんだから、
wikiで出来上がる説明以外の考察文章ってちょっと長いtwitterみたいなもんだよな
神木に関しては最初は「使われなくなったことによって最後は存在まで抹消された」って悲劇なカードだと思ったけど
wikiを見てみたら「ブシならやりかねんな」って考えに変わったわ
不快感があるとしたら表現がダイレクトすぎるからじゃねえの?

42 :
>>41
それいいだしたらお花畑は休憩禁止直後に出たため
どうしても武士はミルキィを売りたいから出したのではという噂が流れたとかかけるぞ

43 :
>>39
なんか変なの居座ってて修正してももとに戻される、今は違うのか?

44 :
>>43
そういう奴は管理人に連絡して対処してもらえば良いだけかと
少なくともここで愚痴っても何も変わらん

45 :
>>39
流れを読めよ

46 :
>>40
他の規制のインパクトが強すぎる中でのさりげない規制強化だったから、神木に関するレスが少ないのは必然だろう
気になって前々スレから数少ない神木の流れを拾ったら疑問抱かれてるレスが多い印象だったな
>>42
多少の根拠と直接的な誹謗になっていないのなら噂は書けると思うぜ
そのケースだとブシの自社売りを非難するからNGに思えるけど、休憩との関係性に関して体裁を取り繕えば頑張れば書ける
だが神木の規制強化みたいに確定したソースが薄いから、やっぱケースバイケースなんじゃねえのかな
俺としてはwikiのページ数が広がりすぎて改築に手がつけられないってのと
編集者としての利用者の少なさがwikiがまともに機能してないと言われたりされる原因じゃないかなって思う
要するに自分がいいと思う記事を自分で作れってこった

47 :
用事あるからSFCの物販だけ行ってきた
開封するのは家ついてからするけど箱に載ってるの見るとゆりっぺとヘカテーのチェンジ元はどっちも2/1のチェンジ効果だけみたい

48 :
用事あるからSCF物販だけ行ってきた
開封するのは家ついてからするけど箱に載ってるの見るとゆりっぺとヘカテーのチェンジ元はどっちも2/1のチェンジ効果だけみたい

49 :
>>48
wktk

50 :
>>48
ABは多生の絆音無の互換か、もしくは「チア衣装の小萌」みたいなデッキからサーチできるキャラがあればうれしいのだが

51 :
今後回復ありチェンジはチェンジ元を弱くすることでバランスを取るという事か

52 :
ゆりっぺシナジー扉
かなでがバーン
ユイが2000/1/1ドロー

53 :
そういやアニマスブースターの律子と雪歩も純チェンジだったな

54 :
ゆりっぺ始まったな
で、多生音(ry

55 :
AB使ってて思ったがあえて歌歌0〜1にして、
「歌歌何枚落ちてますか?」
「0枚です(どや顔)」
このブラフ強い・・・
身内対戦じゃ意味ないけどな!

56 :
ゆりっぺつええな
レベル3シャナのCXもお願い

57 :
クライマックスフェイズチェンジのチェンジ元ってどうせそいつがアタックすることないから能力付けば付くほど
強いんだよ
それの完成が千早とかシャナ

58 :
>>13
回復量考えるならヘカテーと器2選抜でいいですね
4点回復できれば十分だもんね

59 :
青採用すると清秋祭いれにくいんだよなあ・・・
初めての気持ちシャナの相手のトップ見れる効果も地味に強いし
どうしようかなあ

60 :
シャナがストブ
ヘカテーが2000/1/1ドローだよー

61 :
ソウル全体上がる上にストック使い切った状態からバーンできるとかワロタw
再スタンドが強いからはいんねー構築選択するのも多そうだけど
ABはショットにゆりバーンでパワーラインもあがってるし普通にゴリ押せばいいんじゃね?

62 :
>>59
青はレベル0ヘカテー4積みすればなんとかなるんじゃない色の問題は
>>60
ヘカテー対応20001かデッキ考えるの難しいな

63 :
じゃあへかてー4とさぶらく2にしようかなあ
CX引けないと弱いからシャナ&悠二でワンチャン持ってくるのと
トップ盛り確定1点バーンもいいなあ
でも回復薄くなるかなあ・・・うーん困った

64 :
シャナは絆がなにかで構築変わりそうだからなあ。知り合いに頼んだけど受け取るの月曜だから情報出るの待ちだわ

65 :
愛がすべてシャナ
2/2/7500/2
経験3以上で+1000と手札アンコール
CXシナジーでノーコス控え室のキャラ1枚回収
対応CXは扉

66 :
ABは別れの言葉もしくは心臓を新ゆりっぺにして1/0天使投入するぐらいかね
CXは新扉とショットで
これでよほどのインフレがない限り安泰なはず

67 :
ゆりっぺ扉まじかー、熱いな。
ゆいも強いし、天使ちゃんのレベル3が抜きたくないが抜けそうだw

68 :
ABはレベル0でなんか優秀なのきた?

69 :
ゆりっぺが扉ってことよりユイが2000/1ってことに歓喜している俺がいた
ユイ早出し型ありだわ

70 :
>>68
ABの0は今以上に強化されたら怖いからやらなくていい
もし、移動とかきたら目も当てられない

71 :
ABレベル0はけっこういい感じよ
他のキャラ1枚以下で3500手札アンコになるかなでと登場時トップチェックで死以外だったらそのカードをクロックにおく3500ゆりとかある
ちなみにどっちもR

72 :
ちょっと待て、AB相当やばくね?

73 :
>>68
他のキャラが一枚以下なら3500手札アンコの天使ちゃんと
自ターン3000でリバース時デッキトップ音楽なら思い出行きのユイ&日向があるよ

74 :
他のキャラ1枚以下で3500手札アンコっておいレベル0安泰だなABの時代きてるな

75 :
素直に喜びたいけどKISEIの恐怖が邪魔をする...

76 :
はいはい規制にまた一歩近づいたなw
俺は無駄金使いたくないので買いません

77 :
今回の規制で武士見切ったわ
今まで楽しかったよありがとう

78 :
みんな規制恐れてAB買わない
→一人だけAB買って使う
→半年間無双!
こうなる可能性が微レ存…?

79 :
もうそろそろABの選抜規制について考える頃か

80 :
ほんの一瞬だけ無双気分あじわいたきゃABシャナ買えっていう武士の誘いだナ

81 :
>>71
AB 1/0/1500助太刀ありました?

82 :
つか、ゆりっぺチェンジ元は?

83 :
好きでもない厨タイトル使って俺tueeee eしてた奴等が引退してくれるならこんなに嬉しい事はないなw

84 :
>>79
ABの選抜?
・多生音無 ・オペトレ ・見送るかなで ・1 1 7500
これぐらいあればAB組みたい俺爆氏www

85 :
テンプレ厨で考えることをやめた情弱プレイヤーはいらない
いなくなってもWSはプレイヤーに困ることないからなw
環境に対応できないプレイヤーはどんどん引退してくれ

86 :
まぁ作品愛がありゃ買うよな
ってか買う人少なけりゃ環境も荒らさないだろうから最強厨は絶対買うなよ!?

87 :
引退や不買は声の大きい一部の人間だけだからw
好きな作品に強いカードが来てくれるのはやっぱ嬉しいよ。

88 :
逆だよ
最強厨っていつもデッキ環境ごとにとっかえひっかえするから
今回もどうせAb使うだろう
ここで文句言ってんのは使ってない奴
作品好きな奴はどっちにしろ使うだろうし
見てみろよDC使ってる奴、あんなに勝てないのにいつも嬉しそうじゃん

89 :
おい、何気にDCさんディスるのやめろwww

90 :
1/0助太刀なし
ゆりっぺチェンジ元は天使と同じく2/1の純チェンジ
あと1/0/5000の椎名が割と使えそうだったな。起動効果使ったらそのターン中パワー+1500

91 :
まあ今回は規制のこと考えないでデザインされてるだろうから仕方ないな
これで規制入らなかったら逆に引くw

92 :
これだけでても規制前ゼロ魔には負けそうなのが恐ろしいところだ

93 :
超電磁砲の大ファンだった友人がとある好きが講じてガチの美琴黒子デッキ組んでショップの大会参加したら
対戦相手から「とあるとかどうせ勝ちたくて組んだんだろ」って愚痴言われたときはかなり可哀想だったな
その後もヴァイス止めずに続けてくれたけど

94 :
好きだから使う層
→規制されても好きで使ってるわけだから問題ない
ガチだから使う層
→規制されても規制後強いデッキに乗り換えるだけだから問題ない、規制が恐くて強デッキは使えない
結局規制恐くて買わないって層はあんまいないのよな

95 :
>>93
長門好きな友人も同じような目にあってたな
ショップ大会の常連()的な人ってそういうの多い気がする

96 :
DC使いとしては…まぁ確かに勝てないけど、作品自体が好きだし、
たくさんデッキ作れて色々なキャラを使えるからそれだけで満足さw

97 :
あんだけミルキィは好きだから使ってんだよとか言ってる奴がスレに居たにも関わらず
今現在ショップ大会におけるミルキィの見かけなさときたら
警察はまだ見るが

98 :
レベル0天使はお姉さまの露払い黒子互換、
レベル1椎名はラクサス互換か。
見送る役目のあるタイトルにいれるとかバッカじゃなかろうか

99 :
結局自分の嫌いな作品に追加出て強くなるのが悔しくて規制って言葉を武器にして
ディスってるだけだろ

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