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2012年08月アーケード40: 【槍投げ】戦場の絆 連邦軍106機目【ネメスト】 (500) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【槍投げ】戦場の絆 連邦軍106機目【ネメスト】


1 :2012/11/16 〜 最終レス :2012/12/04
前スレ
【グフカスに】戦場の絆 連邦軍105機目【気をつけろ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351400930/l50
本スレ
【アクト】 戦場の絆 第375戦隊【謎の赤4設定】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352298581/l50
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350631633/l50
□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
→機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
・次スレは>>970が建てる事。無理なら以降のレス番指定で建てて貰う事

2 :
>>1


3 :
>>1
( ゚д゚)、おれが前スレで犬の再来、コマンドーてカキコしといたろう、乙だ

4 :
>>1

>>3
デザク「来いよコマライ! BGなんか捨てて掛かって来い!」

5 :
>>1
ザクキャ「そうだビッグガンなど捨ててかかってこい!」
デザク「あ、ごめん…BG=ビームガンな」ライコマ「なんか変だと思ってたよ」

6 :
スレタイ槍投げよりも投げ槍でも()
>>1

7 :
ベルファストってジオンのマップなのか?
引いた味方は尽く2落ち3落ちが当たり前だった
ポイント厨だから落ちた回数は気にならない?
それともバ格だから撃墜数を稼げれば勝敗は眼中に無い?
特攻野郎ばかりなぜ引く・・・・

8 :
水陸両用機が充実してる相手の得意な水中にわざわざ行く必要はない
って以前のスレで

9 :
元々ベルは連邦有利でしょ
今はなんともいえんけど

10 :
今日盾ジムで切り離されないようにアンチしてたら、楽だったなぁ
ズゴEのメガでもよろけないから助かるね

11 :
水中に入りたくないのに、味方が水ガンとって「拠点を守る」っていったらどうする?
1、嫌々水中に落ちて水ガンと連携
2、同じく水ガンとって水中チャンバラ合戦
3、さようなら水ガン。残り全員で陸上タンク護衛

12 :
水入ると流石に強いしね、チャンバラも一考

13 :
今日自タンクに水ガン護衛が来てくれたんだけど、
先行時以外セオリー通りクレーンの上で打っちゃったわ
意に沿えなかったとしたら悪い事したなぁ

14 :
水ガン青5は武装のお陰でズゴE青4とは違い、地上戦もそこそこ出来るよ
ブースト一瞬でリミットまで使うけどw

15 :
どんな機体と組んでアンチ行ったかにもよるが
水ガン寒ジム(マシBグレ)のコンビなら妨害はするけど
1拠点目は正直ごめんなさい状態だなあ
ある程度敵の体力を削りつつ2拠点目を阻止するかを
重視した感じになりがちです

16 :
今日は勝ち越し
敵(ジオン)に残念いっぱい居たなぁ
水泳部乗りに来たライトかな
いや、あいつらいつもは連邦に居るんじゃ・・・

17 :
残念なんてどっちにも居る
機体性能の連邦中身のジオンなんていうジオンネガの口車に乗せられんなよ

18 :
だから自称歴戦の傭兵が有利な方(と勝手に思ってる)に流れてるだけだって何度言えば…
敵はジオンでも連邦でもない。

19 :
青いギャン頭グラフの中佐とかなー
んでアレックスで突っ込んでチャテロ

20 :
>>13
水ガン護衛の時点でお察しだろ
ここのアンチ専用機体だろうに

21 :
ただ連邦の場合、バンナム戦じゃなきゃ負けてもいい…
って輩が集まりやすいのが連邦不利MAPの傾向

22 :
ジオンで肉入りならないときは連邦連コするが、負けてもいいと思うのは味方が近射トンガリばかりの時だな
基本は交互出撃だが自然と連邦出撃多くなった

23 :
>>16
両軍ででて連邦で勝てたなぁ。
マチがそんな感じだった。
連邦大将全員vsジオン少将・大佐混入とか。
今日は逆になるんじゃね?

24 :
※馬鹿共の思考。
ベルファスト?水中ってことは水陸両用が最強だな!ジオンで出よう!

んだよ…負けるとか味方無いわー何が中身のジオンだよ…俺がせっかく前出てやったのに駄目じゃん。お陰で撃墜されまくってポイントも少ないわ…
やっぱ連邦だな!

俺が出たのに負けるとか味方無いわー。お陰で俺だけ撃墜多いしポイント少なくなったじゃん。やっぱ連邦は機体性能だけの弱い連中だわw
やっぱジオンだな!

以降ループ
こんなのが元凶

25 :
本当は水ガン×2のアンチなんて、二ム二ム級の破壊力を誇る
チート機体なんだけど、実際はアクアとマンセル組まされ
切ってる時にもう一機を牽制することも出来ないんじゃ
機体性能なんて関係ないと思うわ

26 :
水ガン青5速いわ
あれって水の中じゃあ全機体最速?

27 :
>>26
多分最速
あいごのあとダブルロックから外れるほど

28 :
ズゴE青4じゃないの?
てか地上性能犠牲にした水中特化の奴が同じコスト・カテで負けたらあかんでしょw

29 :
水ガンは速度の代わりに機敏性死んでるぜ
このバージョンの仕様だと水中での硬直補正がなくなるから一長一短ともいえる

30 :
なぜだか水の中にいたグフフを水ガンで美味しくいただけました
BFは水ガンいればいいよね。
アレなんていらんかったんや!

31 :
やっぱ88はカオスだな…
終始謎バー3機に囲まれてフルボッコだ…
そのお陰で勝てたが俺になんの恨みが…

32 :
>>31
頭バルで転ばして時間稼ぐんだ!いや、マジで乙っす味方かなり楽だと思うわ

33 :
>>31
お疲れ
今日十数クレやったけど結構そうなりそうだった
やっぱ88は危険やね

34 :
>>32
代わりに俺が泣きそうだったがな!!
画面端まで追ってくるの執念に俺は漏らすとこだったよ!
次から88はオムツ持参だな…

35 :


36 :
>>34
昔、その3バーをフルボッコにしたんじゃねえ?
勝敗度外視のお礼参りの気がするゾ(はぁと
俺も少尉で3〜4バーしてた頃、フルボッコにされた大佐の名前は未だ覚えてる。

37 :
>>36
あるかもな
前に同店敵街したヤツを1戦目タイマン状態になる度にフルボッコにしたら
2戦目俺が別の敵捌いてるところにも突っ込んできて1vs2をとにかくしつこく仕掛けてきたヤツがいた
結果として1戦目はもちろん2戦目は逆側枚数有利で余裕の2連勝
まあ44で単機アンチに2枚護衛が付いたような状態じゃあしゃーねーわな

38 :
でもそういうバカいると楽じゃね
だって粘着してくるなら釣っていればいいんだし
枚数とかそんな事考えてないからアナができて勝利いただけるし

39 :
休日はおやつの時間からは、大佐でも目に付く動きすれば2機くらい簡単にマップ端まで追ってくる
アレックス辺りに乗れば間違いない。
中佐戦で釣れなかったら奇跡

40 :
部隊自体は楽だけど…楽だけど…

41 :
ガンダムのオンゲで連邦は前にでないよな
連邦のバ格って実はジオンだとエースだったり?

42 :
ダブルスナイパーどころかトリプルスナイパー出されたぞ・・・
そんな時に限ってタンクをチョイスしてしまった俺の運の無さを笑うがいい。
ってか残り3秒で1機から3機に増えるなよ!

43 :
>>38
うむ
しかもそいつがもう1機の邪魔を結果的にしてくれたお陰で
俺は2乙で済んだしな
もう1機が連撃しててもマシorタッコーで最低ダメでダウンをくれた
こっちは格闘しかけるとやられるの分かってるから距離とって射撃戦に終始して
それぞれ1乙させてポイント確保
面倒くさかったが2連勝ありっしたー
でもPOD出たら睨まれるというwww

44 :
>>42
昨日ダブルスナのフルアンチで敵を1機も落とせずジオンが完敗してたな。
尉官VS尉官だったけど。

45 :
>>43
俺は同店舗の奴と味方マチしたことに気付いたの半月後でした〜って事があったな。
戦闘中に<<○番機発見>>打たれれ終了後もリアル挨拶されたのに、な。
ずっと野良やる覚悟決めた時から味方の出撃大隊もPNも見るのやめちまったよ。
見るのは階級とグラフのみで十分ッスよ。

46 :
しかし最初から狙ってフルタイム釣りってのは
俺もいちどやってみたいな
試合中に偶然そういう役回りが廻ってきたことなら
あるのだけど

47 :
昔は『俺を倒してみろ』を見たら喜んで釣られに行ったけどね

48 :
22になった時に一戦目ダブタン(何故かタンクよろしく言われてこうなった)したら2戦目に相手までダブタンしてきた件…
2拠点お互いフリーで落として殴り合ったぜ…強タン×2VSザメルとドルブ
もはやガンダムじゃなかったがまあいいか

49 :
>>48
しかもジオンはほぼMAな二機じゃねえかw

50 :
>>47
釣れるってことは基本的タゲとる技術もあるワケで
遊んでる暇があればさっさとライン上げろと
味方に叱られたら正論すぎて言い返せないのが難点だけど
たまには俺だって釣りゲーしたいんだよ!的な気持ち
〈敵○番機〉
〈こちら、こちら〉
〈あきらめるな〉

51 :
TANK!TANK!TANK!でもやってやれよ

52 :
>>48
「情け無用!ファイヤー!!」
「畜生、魔女の婆さんの呪いか!?」
・・・こうですね、わかります

53 :
たまに敵で素GMごときに2枚釣れるときあると
もうニヤニヤが止まらない
いいのかよ2枚もついてきちゃってと思うって

54 :
>>53
味方が低コに3枚も釣られてるのをリプで見ると、もう頭を抱えるくらいしか俺には出来ない
道理でタンクで1枚見つつ拠点撃ってたら背中から斬られるわけだ……

55 :
>>54
あるある
あるある!

56 :
ごめんsage

57 :
>>54
セカンド以外は最近無くなった

58 :
諸兄たちに訊きたいのだが、今日タンク即決しときながら拠点叩きに行かなかった糞がいたんだが
これはどういう事だろうか?
状況は味方が簡8(マシA)・BD2(マシA)・寒ジム(マシBグレ)・デ事務(バズBSG)・ガンタン(拡散弾)・ピク(マシC)
でBD2と寒ジムが右√援護するとブリーフィングで予め打っていて、残りは左√拠点を守ると打っておりタンクは沈黙
戦闘開始すると打ち合わせ通りにBD2と寒ジムが右に残りは左に散って、敵は右左ともに3枚ずつの格3射1近1タンク1の編成
BD2と寒ジムがラインを引き上げてアンチ3枚が拠点付近まで押し戻されてたのにタンクは拠点付近から動かず
拡散弾をひたすらヴァラまいてた…
2戦目も同じことしていたんだが(流石に呆れて違う人もタンクだして拠点叩いた)全員こいつガン無視で
全機右√でタンク援護したがやっぱり負けた
コイツは一体何をやりたかったんだと思う?
行ったところがHD対応店ならな〜動画ageて晒してやんのに

59 :
44で拡散バラまく変わった人もいるから…捨てるのに理由なんかないっしょ

60 :
>>58
とりあえず階級も書いて。
佐官なら捨てゲ確定だが、遠距離砲撃機の意味を間違えてる尉官ならたまに居るし

61 :
たしかにイミフというよりマジキチはたまに涌くよ
晒しスレでPN挙げたら知ってる人なら捨てゲ常習者とか
分かるかもしれないよ

62 :
>>60
ぬ、了解。
BD2(少佐Lv2)環八(少佐Lv1・オレ)寒ジム(少佐Lv2)デ事務(大尉Lv2)ピク(少佐Lv1)タンク(大尉Lv3)
>>61
晒しスレか…PNは覚えているが店舗名は覚えてないんだよァ…分かる人いるかね?

63 :
>>62
○ブリで《タンク》 《タンク》 騒ぐ馬鹿がいた
(即決なら可能性は低い)
○《全機》《援護する》《よろしく》
をブリ画面で無視
○中央ルートの真ん中までタンクが最速だった
○今日は日曜日

64 :
>>63
>○ブリで《タンク》 《タンク》 騒ぐ馬鹿がいた
いや、上で書いたように誰も騒がなかった
>○《全機》《援護する》《よろしく》 をブリ画面で無視
寧ろタンク終始沈黙、2戦目はタンク即決しときながら拠点を守るとほざいて全機にガン無視されて
1機で拠点守る羽目になり敵格に噛まれたら援護頼むとひたすら茶テロ
>○中央ルートの真ん中までタンクが最速だった
拠点付近の氷山の近くを右に左にうろちょろとして拡散弾撃つだけだったよ
>○今日は日曜日
そうでしたorz でも護衛2枚付きでライン上げ十分な状態で普通こんな事するかね?
1回は確実に拠点割れたであろう状況なのに…モッタイネ

65 :
>>62
日曜日でその階級なら仕方ない
諦めて次行こう

66 :
さっさと忘れて階級と腕上げた方が良いぞ
基地な味方抜きにしても自分の見直す点はあるだろう

67 :
似たような人 オデッサ初実装の時に引いたなあ
やっぱりタンク即決 ひたすら拡散っていう
タンク出しても必ず拠点を落とさなきゃいけない訳じゃないから 何とも言えないけどさ

68 :
以前の拠点仕様なら開幕アンチスタートも戦術の一手ではあるけど
今の仕様でそれやられるとほぼ負けるからな

69 :
確か有名なのがいた気がするな
元旦即決して開幕拠点合体して散弾撒くだけの大将
名前はすっかり忘れたが

70 :
希望的観測すぎるけど右レバーが死んでたとかは?
左オンリーだから拡散するしかないとか…なら普通はすまない言うか
まあちょっとした事故程度に考えるしかないな

71 :
>>70
リプ見たら2戦目格に噛まれた時ポッド撃ってたからそれはない
事故だとしても事故率オレ多すぎだな…ちょっと前66でオレ以外全員射トガリだったり
タンク出したら援護に来たのが蛇C×2とかあったし…
晒しスレ見てきたけど名前なかった

72 :
>>71
頑張って大佐になれ。そうすればお前のケツは俺が守ってやる!開幕にネメストの槍をケツにぶち込ませてもらうがなぁ!!
まあ冗談はともかく尉官じゃあ仕方ないと思え。
そうゆうやばいのが居たら近距離に乗って保身に走れ。タンクで護衛がやばかったら無理せず後退。
あとその階級なら子供が居そうな18時前は避けるべきかと
できれば44。様子見て66で。88はマジで止めとけ

73 :
最近ニムに殺される原因を考察してたら、じゃんけん負けということに気付いた
しかもその大半が格闘あいこ→バックブー失敗によるもの
バックブーの失敗はニムに限らず、ゼフィやジムカスに搭乗して素ザクのタックルを空かすのを失敗するほど
かと言って量キャでケンプの格闘を空かすのを成功させたりと成功基準が分からなくなってきた…

74 :
じゃんけんバックブーなんて空対地になる場所でもなければまともな相手はかからないぞ

75 :
>>73
一回目あいこの後すぐ小ジャンプ入れよう
2回目が空対地のあいこなったらバックブー

76 :
ってか素直にじゃんけんすれば解決なんじゃ…

77 :
>>76
Sクラス中上の連中は大抵ジャンケン抜けを意識しているから素直にジャンケンはまず通じない
最低限は前ブースト入れながらジャンケン強要しないと抜けられちゃう

78 :
>>77
なんだSクラの話か
Aクラだと素直にじゃんけん大会してりゃと思ったがそりゃそうなるわな

79 :
マッOがマトモな間に撤退してきました
切り離しや合流のタイミングを分かってる味方と組む
試合はやはり楽しかった
安定の4連勝ありがとう、みんなのおかげだ
Aクラスですけどねw

80 :
俺なんか今日回線切りにあったよ…敵側だけどさ。時報マッチの二人が切ってくれたわ
2戦目?勿論圧勝でしたよ。最悪な気分ですけどね
何が悲しくて42とかしなきゃあかんの…
名前忘れたけど一戦目のリプだけ残せたから後で晒してやるぜ…

81 :
小ジャンプ情報ありがとう
おかげで格闘あいこ後のじゃんけん負けを減らせたよ
まあ、それでも2〜3回噛まれたけどww
何はともあれ、じゃんけんで手数が多いのは心強いよ
空かしは失敗すればピンチだけど、成功すれば逆転の可能性高いから常に可能性の一つとして温存しておきたい

82 :
44の日でタンク選択後に
FA「援護する」
白ザク「援護する」
水ガン「援護する」
なんて抜かされたらどうすりゃいいんすか。

83 :
先程も言ったけど、前ブー使って執拗にジャンケンを強要してくる相手も居る
こういう時機動性が対等じゃない場合(こっちの方が上ってこと)はバックブーで抜けながらバルカンで転がすのも効果的に
高コスト機は低コストとジャンケンするだけでも損したようなことなので
確実離脱できる手段を用意しようぜ!

84 :
横からすみません。
旧ザク(赤1)vs事務カス(青4)であいこの時、小ジャンプで
空かせるのですか。
イマイチわかりません。

85 :
>>82
Aクラなら良くある事。
遠カテのやるべき事の最重要項目は「諦めない」だ。

86 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19393348
こんなのが味方を信用しません(キリッとかやってんのか
ご大層なゲームですなあ

87 :
>>84
それだけじゃ障害物にでも引っ掛からない限り空かすことはできない
空かす条件は機体スピードも重要だが、実は機体の硬直時間も大きく関わってる
例を出すと格闘あいこ→こちらは小ジャンプで機体を浮かせる→再び格闘があいこになる
この際、自分の機体が着地したらアウト。相手の機体は着地して自分の機体が着地していなかったら成功
着地する前にレバーを手前に引きながらブーストペダルを踏み後退する
こうすることによって相手は硬直時間の後、攻撃エフェクト発生という手順を踏むが
こちらは硬直によって発生する動けない時間を移動に費やすため相手の攻撃を空かせるというもの
ちょっと分かりにくいかもしれないが相手の動けない時間を利用して、安全な場所に逃げちまおうと言うのがバックブー
障害物があればサイド移動による引っ掛け等の技術もあるから、これらを習得出来れば格闘戦で有利になれるぞ

88 :
あの二人落ちながら戦ってる…

89 :
ちょっと質問
こっちアレカスで相手ケンプバズハイゴの組み合わせでアレックスガトBはどうするべき?
射撃戦してたら不利になると思って噛みに行ったらジムカスに無理するな打たれて
ジムカスは後ろから射撃戦して結局アレは落ちた
厳しくなるの承知で射撃戦すべき?護衛側だったからプラス作ろうとして無理してしまったかな

90 :
ガトBで射撃戦できないなら乗るなよw

91 :
>>86
ぐりはいつぞやのGCで晒された時に完膚なきまでに論破された挙句、自分はこういうこと(自分が正しいと思ってした行動、しかし間違いだと論破される)する人間と思っていただいて構いませんとかぬかして開き直ったやつだからな、今更だ

92 :
>>89
あれじゃない?
アンチのひと呼び寄せちゃって全護衛してから
総攻撃いってみよー!
的な

93 :
昨日ジオン拠点の水中まで行って拠点撃とうとしたら、拠点ロックも取れないし、拠点に当たり判定無かったけど、これって前から?

94 :
>>89
完全にコスト負けする編成だから、落とし合いにするような展開になったら負ける
削り合いに徹して最終的に一方的に落とすくらいのを理想にしてやらないとカスタムと高コでは組めないよ

95 :
ここら辺でハッキリ言いたいんだけど
いい加減66以上でジムカス出すのやめようよ
常にタゲを2つ貰いつつ0落ち出来る自信があるならともかく
普通は火力負けするんだから

96 :
>>94
質問したものですが回答どうもです
コスト負けは解ってたんだけど射撃戦してても火力的にも立ち位置的にもアレが狙われてジリ貧だと思ったので
アンチならバックでマイナス作らずでOKかとも思ったけど護衛でタンク居るから完全に下がるのは無理だし
ハイゴ居るなら仕掛けて取って帰ればいいかと思った
組んでるのがG-3とかなら射撃戦でダメ勝ちでいいかなと思うんだけど
それかジムカスに二枚任して切り離しに行っても良かったかな

97 :
切り離しはケースバイケースだけど‥ど平地でもないのにダメ抑えられないってんなら、切り離しなんて戦術的な話より先に最低限の操作技術を身につける方が先だと思うの。

98 :
>>93
それ自身が氷の下にいるからじゃね?

99 :
今日ちょっと面白いことあった。大尉なんだけど、2番機がずっと地雷君の曹長犬スナに茶テロしてた。
1戦目負け、2戦目、どうせダメだろうけどタンク出した。2番機のアレが茶テロしながら単機で護衛
してくれた。まぁ他は射近でライン上がらず負けだったけど。
あーゆー茶テラーもいるんだなと思った。

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