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2012年08月FF・ドラクエ59: 【オーブ】強ボス攻略スレ★20【暫定エンドコンテンツ】 (1001)
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【オーブ】強ボス攻略スレ★20【暫定エンドコンテンツ】
- 1 :2012/12/02 〜 最終レス :Over
- ボス級モンスターの強モードの攻略スレです
次スレは>>950が立てて下さい(´・ω・`)
【オーブ】強ボス攻略スレ★19【暫定エンドコンテンツ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1354198596/
- 2 :
- 強ボス
ロスアタがミスらない攻撃力(敵の防御の4/7以下だとゼロが出る)
防御力 4/7超
姉 377 216
妹 291 167
魔軍師 337 194
剣 370 212
斧 355 204
蜘蛛 367 211
暴君 472 271
天魔 334 192
天魔(スクルト1段階) 400 229
天魔(スクルト2段階) 467 267
- 3 :
- 天魔攻撃力
440
守備力 爆裂拳1ヒット(平均) 爆裂拳4ヒット(平均) 爆裂拳4ヒット(最大)
200 85 340 365
210 84 335 360
220 83 330 355
230 81 325 349
240 80 320 344
250 79 315 339
260 78 310 333
270 76 305 328
280 75 300 323
290 74 295 317
300 73 290 312
310 71 285 307
320 70 280 302
330 69 275 296
340 68 270 291
350 66 265 286
360 65 260 280
370 64 255 275
380 63 250 270
HP錬金無し
盾盗賊がHP294守備力360程度
僧侶はHP265守備力280程度
魔法使いはHP258守備力240程度
僧侶守備力280に対してスカラ1回で336、2回で392
ルカニ1回で224、2回で168
盾ガード率10%で4ヒット直撃率65.6%
ビッグシールドで+20%、4ヒット直撃率24%
要点整理
・盾盗賊ならHP満タンで普通に耐える
・守備錬金なしの羽衣&竜おまで守備290だと
HP中級錬金+ユグドラ(HP285)でもまず耐えない
廃錬金(HP297)なら平均すると耐えるが確実でない
・上半身守備錬金でもほぼ変わりなし
・守備290HP285&スカラ1回ならほぼ耐える
- 4 :
- 蜘蛛(炎1.2)に不気味2回(1.4倍)で覚醒メラミのダメージ理論値と確定数
攻撃魔力 メラミの基準ダメージ 範囲幅含む最大ダメージ 平均ダメによる確定数
250 353 380 44
260 363 390 43
270 373 400 42
280 383 410 41
290 393 420 40
300 403 430 39
310 413 440 38
320 423 450 37
330 433 460 36
340 444 470 35
350 454 480 35
360 464 491 34
370 474 501 33
380 484 511 33
390 494 521 32
- 5 :
- >オーブの使い道まとめ
記号は独断による有用度
イエロー ×両手剣 △にちりん ○無法者 △やいば
グリーン ×斧 ×ハンマー ×ブーメラン △スティック
レッド ×片手剣 △短剣 △爪 ×扇
ブルー △盾 ○真理 ×弓
パープル △槍 ×ムチ ×マスター △両手杖
- 6 :
- 真理は作ってるやつ多いけど売れ行き悪すぎるからそこまで需要ないね
羽衣耐性がちょっとチートすぎる、逆に両手杖は木工の救世主だし、アークがなかったらパープル死んでる
槍はグラコスしかみんな使わんから
- 7 :
- >>1乙
22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2012/11/30(金) 00:11:45.52 ID:eGchSyqB0
>>9
魔の攻撃がへぼくて僧侶にタゲが行ってる時
いてつくがきて僧侶の天使が切れてる時
僧侶が殴られて、後方に下がって回復してる時
混乱が僧侶にかかった時
もう片方の魔が混乱にかかって、僧侶がツッコミに行ってる時
普通に蜘蛛したことあれば、いくらでもあるだろ?
蜘蛛やったことある?
これ蜘蛛での魔の動きのテンプレだから頭に入れておくように
- 8 :
- 【魔法使い必読】
他職から乗り込んできただけのニワカ覚醒が増えすぎて、詠唱速度と消費無しの利点が沙汰にされすぎてる。
魔力(火力)数値は気にするくせに、消費無しや詠唱速度が適当な奴は、見栄だけ満したい脳死バ覚醒。
詠唱速度(場合によって消費無しも)に特化した覚醒入れたほうがタイムも早い。
見栄に捕らわれてしまってるのか、これを理解してる奴がなぜか少ない。
特に詠唱速度は被弾回数が劇的に減るし、某検証動画にもあるようにターン速度UPにもなる→当然ながらDPSも増す。
虚栄心でゴミアク握ってる奴より良錬金のまがん覚醒&練金腕のほうが信頼性は高いし、そういう奴は上下でしっかり魔力ブーストしてる
ゴミ錬金杖にTPOに応じた装備選びを用意できない‘何処でもインテリ覚醒()’はどっち付かずのゴミという認識を周りが持ちましょう
- 9 :
- 魔法使い必見!
羽衣上
+36 260000
+35 160000
+34 125000
+33 90000
+32 80000
+30 68000
下
+36 140000
+35 90000
+34 80000
+33 55000
+32 48000
+30 40000
魔法使いスレから転載。
魔力350到達までプクは10万程、エルフ11万、人間14万5千
盗僧魔3職中でダントツの敷居の安さ
「340が合格ライン」って言われてるが、実は人間+上下60+眼鏡で到達する敷居の低さ
ようするに種族かかわらず340以下は失敗品を着ているわけで、プクエルフ340台なんて実はボロボロの失敗錬金なのです
- 10 :
- 他職からの乗り込みは逆に魔力にはこだわってないと思うぞ。
他職からの乗り込みの方が消費なしのありがたさが一番理解できてると思うけどなww
- 11 :
- イッドでハズレを引かないコツ(誘いたい条件、地雷を見分けるコツ)
・盗賊 HP305↑、呪文耐性、盾+3
・僧侶 信仰330↑、呪文耐性ふうまor魔法盾+3、ロザリオ
・魔使 MP210↑、杖&腕+3の魔力330↑、ロザリオ
・地雷盗賊 攻撃力210↓全身無法(もれなくレアドロ無し、耐性無し、ヒプ押せない)
・地雷僧侶 安物スティ+2、しんごんルフ盾(錬金なし、呪文耐性無し)
・バ覚醒 安物杖+2、インテリ魔力350↓、ちからのペンダント(大爆笑)
- 12 :
- >>11
下手に回復魔力高い僧侶いれたら寝たりマホトン食らったりウザいやつおったけどこれどうすんの
抵抗も見分けられるようにしてほしいよなマジで
- 13 :
- イッドで盗賊なら吸収ガードと眠りガードどっち優先すべき?
- 14 :
- 日曜きついなー
廃フレ連中が飽きて休止とかIN率低下してるもんだから野良行ったけど
メインに飽きて他職始めたようなのとばっかり当たる
イッドはおろかクモすらまともにできんわw
- 15 :
- 最近の僧侶はカスしかいねぇから僧侶は俺がやるしかない
が、盗賊もゴミスペックしかいねええええ
覚醒ちゃんはいつも通り売れ残りの産廃で溢れ返ってます
- 16 :
- まともな盗賊目指すからお前の言う良スペ盗賊の基準を教えてくれ
- 17 :
- >>11
信仰330ってどうやってとるの?
- 18 :
- 希望出しても売れ残りゴミ覚醒オートリーダーの勧誘が殺到してくるしオワタ
- 19 :
- スレ見て色々頑張ってるようだけど攻撃209じゃロスアタミスるわタイガちゃん
- 20 :
- あとイッド希望の覚醒でMP200も無い奴は、火力めちゃくちゃ下げてる自覚持てよ
HPも250台だし一体何装備してんだよw
天魔は頭で睡眠ガードでFA
イッドと暴君は頭でMPブーストでFA
蜘蛛は好きにしろ
- 21 :
- タゲ理解出来ないまともに位置取りも出来ない魔法使いは蜘蛛とかバサはともかく天魔とかイッドに来ないでくれマジで
鯖のせいですり抜けてるんじゃなくてお前がヘタクソだから抜けてるんだっつーの…
- 22 :
- >>21
イッド乱戦とかなんかリーダーがアホだとさ
竜おまなし羽衣攻撃魔力310魔法使いとか誘ったりしてるけどな
本当に抜けたくなる
- 23 :
- グリーン買い占めたやつ誰だよww
パープルもお願いします!!!
- 24 :
- 地雷バ覚醒の特徴
インテリとアークワンド+2を装備w
特にアークワ+2は酷い、穴が2個しかないのに見栄を張って攻魔を必死にアピール
消費しない率を無視してるので時間かかりまくりの上ボスが赤くなっても後少しとは思わない方がいい、ここからまた長い
- 25 :
- いやぁ見栄の+3もいるからなw
だから攻魔の高い奴(装備に金かける奴)から売れていくんだよ
理由は失敗羽衣の奴は杖もゴミだから
その結果「攻魔さえ高ければいいのか!」って勘違いしたアークやインテリでごまかし水増ししただけのバ覚醒が増えてしまった
評価されるべき覚醒は>>11にある
- 26 :
- >>1
しつこ過ぎんだよキチガイ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
>>7
Rよ池沼
- 27 :
- >>26
おせぇよ!
- 28 :
- 水セットで頭だけかたりべとかなんの冗談だ…
- 29 :
- >>25
だよね、攻撃魔力が高いってか
装備にお金をかけれる人=下手ではないって感じだし
攻撃魔力低い人がアーク+3持ってて微妙なのだろうって思うし
- 30 :
- >>25
信仰330とか言ってる時点でかなり信用ないけどなww
- 31 :
- ・ゴミアーク+インテリ魔力340
・まがん消費無し15%+かたりべ消費無し15%魔力320
・まがん詠唱速度12%+かたりべ詠唱速度12%魔力320
どう比べても前者はゴミ
- 32 :
- >>25
疑問なんだけどインテリつけなかったら腕に何つけてんの?
杖に消費MPつけといたらまずMP切れる前に始末できるし、詠唱速度か?
もしくはレアドロ重複するとかオカルト信じてる奴か?
まさか考えなしにインテリつけてる奴は地雷とかいってるわけじゃないよな
- 33 :
- 重さはいくつあればいいのだ?
姉妹は236なのはわかるがイッドとか蜘蛛はいくつなの?
- 34 :
- まず、詠唱速度は純粋に火力が上がるのと距離詰められないようになる
ダメージ食らいまくるバ覚醒にもオススメ
蜘蛛ならマホトラタイムが短ければ短いほど良いだろ?
消費無し殆ど付いてない覚醒と消費無し30%の覚醒が一緒になった時どうなるか思い出してみよう
宿あるイッドはマホトラの回数が少なければ少ない=火力貢献
天魔は5分以内のタイムアタックだからマホトラは論外
睡眠でMP減らしてのもあって消費無し優勢
インテリの魔力20にどれだけの価値があるかといえば
失敗含みのゴミ錬金腕杖付けるくらいならインテリで良いってくらい
- 35 :
- +2ってだけでゴミなのか
上級者様は違うっすね
- 36 :
- >>34
イッドでマホトラ打ってる段階でいろいろおかしくね
- 37 :
- >>36
そうだよ
マホトラしてる段階でおかしい
イッドは火力特化の詠唱速度orマホトラ要らずの消費無しでFA
思考停止はインテリ
- 38 :
- まがんよりはアーク2大成功の方がいいわ
- 39 :
- 結局杖は消費しないと詠唱速度どっちがいいのよ
- 40 :
- 両方買って付け替えろよ
- 41 :
- >>37
ん?杖消費なし腕インテリでもマホトラ打つ前に相手始末できるからいらなくねつってんだけど
必然的にマホトラ使わないといけない蜘蛛くらいにしか消費MP腕とかつけてないわ
- 42 :
- バージョン1.2の強ボスはクエスト方式になるらしい
初回報酬 オーブ3個+名声100
リプレイ報酬 オーブ1個
そして、ドロップと拾えるゴールドが変更
ゴールド 10
通常 小瓶
レア せいすい
これなら盗賊いなくてもよい。
- 43 :
- 詠唱速度は次のVUで早読みの杖覚えれると思うと買う気にならんわあ
- 44 :
- >>37
インテリでもイッド乱戦ならマホトラしないだろ
- 45 :
- 噂のおやびんから仲間検索で誘わせたwww
そっと断るをポチッとな。
- 46 :
- >>31
実際そうだとしても誘われ待ちは圧倒的に一番上が誘われやすいんすよ
っつこーとで俺は現状どおりアーク2とインテリで行きます
- 47 :
- 今日は天使しまくる地雷僧侶ばっかりあたって困るわ
開幕天使したじてんで回線切りたい
- 48 :
- >>47
どんなPTかわからんから最初はやる奴もいるだろうけどなぁ
- 49 :
- >>47
立ち回りが悪いと開幕天使したくなる
どんだけ他が悪くても全滅させるのは僧侶の責任だからなぁ
- 50 :
- イッドだけど
開幕天使自体は悪手だとは思わないよ
ただこれする奴は常時天使したがる傾向が非常にに強くて回復がかなり疎かになってる
うまい僧侶は100%の確率で開幕祈りしてる
- 51 :
- >>50
開幕天使はまず地雷
天使は本当に余裕のある時位
余裕有ると思ってやったら詠唱長いから
その間に崩れたりも普通に有り得る
いっその事天使は修正じゃなくて無くせばいい
天使やらないと回せない僧侶なら僧侶止めなさい!!
- 52 :
- イッドの場合なら守れてないから開幕天使に頼る場合も多いと思うよ
僧侶と一緒にマラソン始める魔法使い居るとそうなる
開幕天使で崩れてもベホマラー二発で復旧するし、
三体から集中されない限り天使が原因で死ぬ事はないよ
- 53 :
- 魅力→マヒャド→僧侶即死のコンボなら見たことある
- 54 :
- 盗賊、魔法が上手いなら開幕祈り
魔法がアレなら開幕マホトラの衣
盗賊も魔法もアレな時は天使を選択したくなる
- 55 :
- >>52
マラソン?
自分も開幕天使は地雷だと思うわ
恐らく現状ではある程度出来る人間ならまず開幕祈り
盗賊魔法も慣れてる人なら開幕天使したら
地雷だなって思ってるよ
- 56 :
- >>51
おれも同じ結論
これの答えに途中でたどりついて安定とタイムが劇的に縮まった僧侶が今までで1人だけいた
彼はセンスあるんだろうなぁと思った
天使に頼ってる時点で立ち回りが下手ですと宣言してるようなもん
開幕天使しなくて速攻でくずれたら
事故事故^^やりなおそっかでみんなニコニコでRる
- 57 :
- 普通のパーティなら開幕祈り
魔法使いがアレならスクルト
これが最強
天使なんてイッドにいらん
- 58 :
- >>56
僧侶だけど良いPTで勝率9割
アレな魔法が二名いると5割になる
盗賊もアレなら4割位かな
僧侶の腕とかの問題じゃないよ
- 59 :
- 魅了がらみの事故減らすには天使しか無いんだが
天使する余裕のない地雷PTも有るが
それ以外だとターゲット判断出来ないでターン貯められない地雷僧侶って自覚を持った方がいいぞ
- 60 :
- 正直強ボスにスクルト(笑)と思うかもしれないが
イッド、ヒプ、タナに対しては有効
ただし必殺、マホトラの衣の回転率が悪くなるのでおすすめはしない
というか普通以上に動けるパーティにはまずいらないし
地雷いるときにのみ有効な手段
事故事故^^というのがなくなるだけ
- 61 :
- >>59
最近の野良は貯める暇もないからwww
ヒャダルコの度に攻撃食らってる魔法が殆ど
- 62 :
- 何が何でも天使いらないって思考停止しちゃってるうちはまだまだだよね
- 63 :
- 僧侶7割
盗賊2割
魔法1割だと思うけどな
どんなに魔法がドヘタでも神僧侶はそれを凌駕する
- 64 :
- ディレイありすぎてそのあいだにタゲ変わったりする上に波動もあるんだから天使なんか使わんわ
- 65 :
- ターン貯める余裕()あるなら、まもりのたてでも使いたいよ
- 66 :
- >>63
みんなが聖水投げてくれるなら延々ベホマラーするからそれで良いよ
現実は魔法使いがアレ過ぎてMPマッハで切れて聖水飲んでる間に死んでるわ
- 67 :
- あとは・・・
盗賊はやっぱり短剣がいいと思うわ
乱戦が主流になりだしたころ、ムチ使いが現れて斬新だなぁこれが主流になっていくのかと思ったが
結局スパークしすぎて、ぶきみ等がおろそかになってタイム伸びるんだよね・・・
ただ被弾率減少はみてとれるから安定をとるならこっちなんだろうが。。。
- 68 :
- 今日格闘盗賊と行ったww
意外にもロスアタは安定して入ってた
- 69 :
- >>66
上手い僧侶はMP切れねえよw
ヒプタナ倒した時点で60くらいは残ってる
で棍に切り替えて氷結らんげきしてるくらい余裕ある
- 70 :
- ムチは前に自分へのテンション50攻撃ミスったのを見て、あまり否定できない
- 71 :
- 乱戦イッドの盗賊の立ち回り教えてください!
- 72 :
- まともなPTで1人だけダメージ食らってる場合ならホイミで解決
アレな魔法がいるとこの状態でもベホマラーする事になるしそれが裏目に出ない。
ベホマラーに甘えてヒャダルコしてんじゃねーぞ
そうしたいなら聖水投げろっての
- 73 :
- アレアレ言ってないで立ち回りを教えろよ
- 74 :
- >>69
乱戦はまともな魔法2人ならMP半分以上残るから
押さえてんのに(真っ直ぐ後退可能な状態)滑らせたり
攻撃受けながらヒャダルコしてる奴ばかりだぞ本当に
- 75 :
- そういや前にイッド乱戦で一回でもMP100下回ったらキャラデリするとか言ってた僧侶は元気かな
- 76 :
- ヒャダルコやマヒャドで死んだのは氷耐性つけないのが悪いんだろ?
文句あるなら魚人になるか氷耐性つけてから来いよ
イッドは氷耐性必須だからな
- 77 :
- 今日は久々に固定やフレ無しでイッド行こうかな
勿論地雷だろうが文句は言わない
- 78 :
- 結局パーティってもんをわかってない馬鹿ライト魔法使いがイッドに乗りこんできてるんだろな
パーティなんだから基本的に全員に責任があることを理解してほしい
- 79 :
- 乱戦と無双を勘違いされるとMP尽きるどころか聖水三本とか使う事もある
特に週末www昨日の夜なんてずっと扉前が真っ赤に染まってた
- 80 :
- イッドで盗賊が役割放棄でウィングブロウ連打して即死してた時は僧侶がブチ切れて1戦で終了になったよ(´・ω・`)
1戦目でダメだと思ったら即抜けでいいよ
- 81 :
- >>71
相撲やってて
常時ぶきみピオリムやってりゃいいよね?
イッド単体のときは好み
盗賊にはそんなに目がいかないんだけど
- 82 :
- 盗僧がまともなら糞魔法でも9割は勝てちまうから余計成長しないだろうな
- 83 :
- >>81
ある程度、ロスアタしてくれると助かるな。
事故が減る。特にパッチン。
- 84 :
- ちょっと前はバ覚魔の「なんで天使しないの?」に対して僧侶が必死に天使が出来ない理由を説明してた気がしたがここも変わったもんだ
で、バ覚魔うるさいから開幕天使に変えたら今度は「地雷僧侶!」ってか。いいご身分だなホント
- 85 :
- >>73
三人壁で後ろの1人と常時入れ替わり
二名で押さえられてるタイミングなら2人下がる
僧侶が下がったら自分のHPが赤でも敵を押さえに突っ込んできてくれ
僧侶が下がる時は突っ込んでも安全だから。
- 86 :
- まともな魔ならイッドが怒ったらターン貯めるんだけどね
並の魔だとパッチンが見えたら中断する
バ覚醒だと魅了マークが見えてからヒャダルコ詠唱始めるよ
- 87 :
- >>81
テンション貯めてるタナトと相撲してたらロスト連打
しなかったらその1戦でうちの死んだ婆ちゃんが倒れるから
- 88 :
- >>78>>79
聖水消費して勝てるならいいよ。
小瓶すら投げない覚醒と、
天使切れてるのにかけ直さない僧侶。
更にそれでイオグランデを僧侶が食らって死んで全滅。
まさしくどうしようもないPTに当たったよ。
- 89 :
- ある程度じゃなくてロスアタは最優先だバカチン
- 90 :
- そこでナチュラルに天使かけ直しとか言うなよw
- 91 :
- >>88
天使かけなおさないとか言ってる時点で乱戦で僧侶やったことないのはわかった。
- 92 :
- >>88
PTとしてすでに崩壊してるだろそれ
天使なんてかけなおす必要ないし
まほうつかいが小瓶なげる必要もない
- 93 :
- ロスアタ最優先しないといけないPTとかきついわ(笑)
- 94 :
- 乱戦の天使は余裕が出来る、余裕を作ったらかけるものできれたらかけ直すものじゃない
- 95 :
- >>88
イッドで天使かけ直ししてといってる時点で自分も地雷の可能性あると思ったら?
- 96 :
- 野良でテンションタナトから逃げてる時に押さえてくれた魔法使いなんて
三日に一回会うかどうかののレベル
「ごめんなさい」してる自分に苛立つ
てか盗賊もなにしてんだよと。
- 97 :
- 余裕できた→天使詠唱開始→あ、やっぱ無理w→中断→ベホマラー
これが現実
- 98 :
- >>81
だから最初のほうはボミオスだって。最優先はロスアタ余裕がありゃピオ。
- 99 :
- 盗賊の立ち回りは、相撲しつつ
優先度1、イッド テンションタナにロスアタ
優先度2、ぶきみ ピオリム
イッド単体HP赤で証装備に切り替え
これで誰も文句ないか?
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