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2012年08月FF・ドラクエ11: 【DQ10】引退ラッシュが止まらない★9【過疎化】 (756) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DQ10】引退ラッシュが止まらない★9【過疎化】


1 :2012/11/26 〜 最終レス :2012/12/04
ドラクエ10ちゃんのオワコン化と過疎が止まらない
過去スレ
【DQ10】引退ラッシュがとまらない
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352112441/
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★2【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352351874/
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★3【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352531418/
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★4【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352786050/
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★5【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1352972523/
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★6【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353159371/
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★7【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353334887/
前スレ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★8【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353565562/

2 :
どっちつかうんだよ

3 :
【誘導】このスレは重複スレです、下記スレ使用後、★10として活用願います
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★9【過疎化】 ←14秒スレ立て早い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353911396/

4 :
>>3は誘導URLミス・・・・失礼しました

【誘導】このスレは重複スレです、下記スレ使用後、★10として活用願います
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★9【過疎化】 ←14秒スレ立て早い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353911382/

5 :
>>1
しつこ過ぎ
派生・細分化スレはしたらばの方に立てろよ
>>3-4
R

6 :
hissi

7 :
     , ヘ    トンブレロは>>1にひのいき      
   /  ⌒ヽ          
 <_/V  o o\          
     ヽ__∧_lY\       ゴォォォ..
      L_、-ァ`1`ヽ___、  
      l ∨_>_、ァ--‐‐ ´ ,,人从,.,il人从,.l从炎vW、 
    _/_ニ-‐´・( {! l}_、    ;;             ,.人    
 -=`-‐ `l   (,,、=`^     ヽ,炎W,.,从w从,.,.、   W
      'u^゙i_l-<_l´               ,,ノ   ,,人
                       ,,.人   ,.炎               
                      ノ   ,.从    、.            
                    人   人      人
                    炎    W、,,.,w...,.w,,从从.
                    从     ,        人
                     人炎w从,,..,人、w从从人

8 :
前スレ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★9【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1353911382/

このスレは重複で本来は
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★10【過疎化】
次スレが
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★11【過疎化】

9 :
パッシブ、相撲システムやバトルバランス以外も終わってるよね。

・クエスト少なすぎ。クエスト報酬しょぼい。経験値とゴールドでもいいからもっと増やせ。
・ストーリーすかすか。レベル上げしかやることないレベル帯がほとんど。
・職人システムが死んでる上に、全てこれに紐付けしてるのが終わってる。
・つまりRMTすれば即最強装備出来上がりwww
・ハクスラ的要素が少ないということ。竜おま位しかまともなドロップない。
・MMOでコミュニケーションが大切なのにチャットUIが糞
・NPCが完全固定 ルート徘徊もないので町が生きていない
・敵から簡単に逃げられるので冒険している緊迫感がない
・マップが全て最初から見れるので探索感がない
・音楽が少なすぎ。すぎやんをもっと働かせろ。過去作使い回しが多いがまあ許す

10 :
グレン1に集まりすぎだろ
消したフレとか無断で抜けたチームとか絶対いそうだから近づけないわ

11 :
こんなスレ個別で伸ばさなくても葬式スレが過疎ってるのに

12 :
ここは仮通夜会場
本葬に向かう前の人が集ってる、まだ死んだと諦めきれないから改善要望とか愚痴ってる所

13 :
>>12
だよね
愚痴や要望があるだけ葬式スレよりはまだマシ

14 :
まあ次来るダンジョンがしょぼかったら葬式スレのほうに行こうと思ってる

15 :
俺も片足棺おけに突っ込んでる状態だわw

16 :
本スレ→引退スレ→葬式スレ→板からサヨナラ
の流れの中で葬式スレ→板からサヨナラは
引退スレにいるよりは比較的早く移行するだろう

17 :
>>14
俺もそうだけど、次のダンジョンで〜って思ってる人多そうだよな
まぁほぼ確実にしょぼくてどうしようもないコンテンツになると思ってしまっているがw

18 :
つうかダンジョンが次のアプデとかならまだ待てるけど
まだ先だったよな
正月どうすんだよwwww

19 :
ぶつ森始めたらそっちの店の閉店時間のほうが大事になって一気にDQ冷めてきた。
次長課長の井上、基本ジョブ全部55とかすげーよ。

20 :
レアドロに装備品あるだけでモチベが違うんだがな〜
小さなメダルの1/5程度のドロップ率で良いから
☆4とか落とすようにしてくれよ。
レベル上げてボス倒す以外やることないのがホント致命的だわ

21 :
完全に諦めてたWiiU、奇跡的にキャンセル枠に割り込めた
おまいら港で会おうず

22 :
☆4てw
職人全滅させる気ですかwwww

23 :
10ちゃんのシステムで、面白いインスタントダンジョンというのが、ちょっと想像できない
どんなひどいものが出てくるのか、今から興味津津

24 :
今までのレシピ型は継続しつつ、
ドロップ専門の装備品作って
武器、防具職人が☆だけつけられればいいんだよ。

25 :
>>23
だからタコとか桃を延々狩ってたのがダンジョンになるだけだって。
最近(俺が足を洗った数週間前)でも、ポポラパとかで延々狩ってる
やつが単に再湧きせず前に進むことになって、最後に雀の涙ほどの
景品がもらえるだけだろ。
最後の一言の想像通り、藤澤がオッケーだすもので「おーすげー」
ってのはあり得ん。酒場だって、単に過疎ってもゲーム出来ますよ対策だったと
考えると、「あっそ」な仕様だし。もし「神、スゲー」な酒場目指してたら
あんな検索システムになるはずがない。

26 :
>>19
10/9 移行に何も考えず、タコ、バザックス、トロルあたりやってたら
リーマンでも余裕。到達する気がなかったやつと、マジ時間なかったヤツは
別として、目指してるのにALL55になってないのはMMOで先行することに向いてない。

27 :
>>24
そうそう。そういったのとかも良いよな。
錬金スロット数を増やせるアイテムとか、ドロップ限定特殊効果が
付いた装備とかも良い。
要はレベル上げるためにひたすらモンスターを倒すんじゃなくて、
ドロップを狙ってたら、いつの間にかレベルが上がってる…
レベル上げの苦痛が和らぐ導線が必要って事。

28 :
>>26
すげーつまんないゲームの同じ敵を延々やれるってすげーよ

29 :
あとは装備品を渡さずに☆付け、錬金依頼できる仕組みが欲しいね
エクレア系の人に渡せない装備品が欲しいから
操作を完全依頼か自分が操作か選べるようにして、
依頼者と職人が同じ画面見て☆付け、錬金。
失敗しても自己責任w

30 :
>>26
へーすごいっすねー(棒)

31 :
いい加減、海岸タコ狩りが嫌になって積んでたオフゲを始めた
世間ではクソバランス、クソゲと言われてるゲームなのだが
きちんと前衛と後衛のHPMPステの区別がついてて
それぞれの職業の特色も(それなりに)あって
レベル毎に違う場所へ行き、違う敵と戦える
クエストやイベントもそれなりにあり、
敵がきちんとお金を落とし、
店売りのものも、合成したものも役に立つ
なんか感動して、DQログインせんでそっちばっかやってるw
去っていった人たちってこういうパターンあるのかな、と思ったわ

32 :
>>26
全職カンストってリーマンでも余裕のペースだとして
トータルで何時間ぐらいでなるの?

33 :
>>26
「娯楽の時間は全てドラクエ10に注ぎ込む効率優先プレイの奇特なリーマンなら余裕」
の間違いだろ

34 :
17時40分現在
住宅村 ふつう
サーバー01 ふつう
サーバー02 ふつう
サーバー03 すいてる
サーバー04 すいてる
サーバー05 すいてる
サーバー06 すいてる
サーバー07 すいてる
サーバー08 すいてる
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー10 ふつう (始めたばかりの人推奨)
サーバー11 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー12 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー13 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー14 すいてる (ひとりプレイ推奨)
サーバー15 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー16 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー17 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー18 すいてる (キーボードなしの人推奨)
サーバー19 すいてる (ダブルすれちがい推奨)
サーバー20 すいてる (ダブルすれちがい推奨)

35 :
>>34
どうせ時間でこんでるになるんだからつまらん
ここ最近ずっと一定の時間になれば1と住宅は混んでるじゃん
ここが普通にならないと

36 :
>>31
何のゲームかくらいかけよ……

37 :
アカ売り払った
1万ケド

38 :
全職カンストしてないアカウントが1ヶ月半前なら8万で売れたのに全職カンストで金も装備もメダルもあるキャラが5万行くか行かないかになっててわろた
本当にオワコンなんだね

39 :
1000ゴールド=16円=17wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238  *を抜けてくださいよ^^

40 :
既にオワコン

41 :
>>39
高い。5円切ったら考えてやるよ

42 :
何で先週から一円あがってるんだよw

43 :
家電のDMで2000円以上買うとリラックマのブランケットがもらえるのだが
まだぶつ森入荷しないだろうなぁ
年末ぐらいには生産がおいつくだろうか

44 :
ほんの2ヶ月位前は1000円越えてたのに

45 :
引退すればWiiUの本体買えると思えばいいじゃないか
おまいら引退するなら早くアカ売ったほうがいいよ

46 :
他のMMOは知らないけど「レア度」の設定がイヤだ。
なんか、やらされている感じ。
前作の「まさゆき」の地図が出始めた頃のように、本来「レア度」はユーザーの
クチコミで希少性が決定付けられ浸透するんでないかい?

47 :
しかし堀井も自分が長年築き上げてきた物を無能スタッフにこんな風にされてよくへらへらしていられるな
もうボケてんのかなたまに表に出てきてもなんか振る舞いがおかしいよね

48 :
>>47
堀井って開発責任者なんだから堀井に一番の責任があるし、むしろスタッフが無能というより堀井の才能が劣化したと言うべき。

49 :
所詮ゲーマーでしかないのにけっこうな金貰ったモンだから
ネジがゆるんだのかねえ

50 :
この時間に1鯖ふつうか・・・
この調子じゃ1.2で息の根止まりそうだな

51 :
すぎやまこういちも政治活動してる暇があったら少しでも曲数増やせよ
他のネトゲはDQ10みたいに少なくねーぞ

52 :
二日ログインしなくなったら、なんだかもうログインする気力なくなってきた
使いづらいUI
延々と続くレベル上げの苦行
赤字覚悟の職人作業
これらの苦痛から解放されると思うと
なんだかホッとしてきた

53 :
バトルBGMを歴代ドラクエから選べるようになれば
あの単調で苦痛な作業も少しはマシになるんだけどね

54 :
休んでいいのよ・・・

55 :
>>26
廃人様カッケーッスwwwwwwww

56 :
曲は使い回し多すぎ

57 :
オワコンになる前に30万くらいRMTで稼いで良かった

58 :
>>26
キチガイのニートさんよALL55まで経験値900万必要なんだぜ
常識が欠如してるよ貴様
タコの時給って3万だよね
300時間もかかるよタコでも
タコにぶつかるだけの作業を300時間ってゲロ吐きそうだな
しかもタコは一回の戦闘時間が短いから他の事やるのも辛い
コントローラ一々持って当たりに行かないと無理だから漫画とか読みづらいし
他のドラマとかも見ている暇が無い
つまり頭おかしい奴以外は耐えられないだろwwwww

59 :
元気玉みたいな感じで、30分移動速度二倍のアイテムが欲しい
マラソンをチャッチャカ済ませたいわw

60 :
まぁ職によってはタコなんか馬鹿らしくなるくらい稼げるし、元気玉もあるけどな
それでも全職カンストとか俺には無理だがw

61 :
「ドラゴンクエストへの道」
あの頃のような情熱はもうオリジナルメンバーにももう無いんだろうな。

62 :
>>47
もう完全にノータッチって感じだよね
10とか広場に一度もコメントしてねーし(写真くらい?
状況も分かってないようだし引退状態だろ
すぎやまの曲もおかしいし6から1曲とかそういうレベルでしか作曲してなさそう
鳥山に関しては集英社が書いたものはソース付で公開するがそれが圧倒的に少ない
今作なんてパケのみだろ
あと5種族と
6以降のモンスターのださいデザインどうにかしろよ

63 :
>>56
別に使い回しでもいいんだよ。
現状ただのクソゲーなんだから、過去作の曲でクソさをごまかすしかない。

64 :
竜王らの魔王様達も、楽屋で待機したままゲームの終焉を迎えそうだな
遊び要素が少ない、引き込まれて先が見たくなるストーリーも無い、同じ所を
何百回も行ったり来たりだし
音楽も、最近はフィールドと洞窟の曲くらいしか聴いてないな…
楽しみの一つであるRMTも美味しくないし

65 :
>>62
堀井を最後に見たのは、7月にベータテスト最終日に自キャラでインしてた時と、
発売直前に公式やニンテンドーチャンネルで流れたPV以来かな。

66 :
BAが来たら復帰するつもりだったけど
どうでもよくなったからこのままwii片付けるわ

67 :
アカウント売りたいわ

68 :
BAって表記にいまだに慣れない。
BBAが来たら、に見えた・・・

69 :
楽しみにしていたドラクエX買ったー
が…なぜかソフトが入ってない…
最悪だった……

70 :
ファッ!?

71 :
過去のドラクエは、クリアした際の達成感が充実していた
やっとラスボスを倒せた! という感慨と、感動的なエンディング
今回のドラクエ10はラスボスを倒した際の感覚が違う
やっと苦行から解放される!
もうドラクエ10にログインしなくてもいいんだ!
という妙な開放感がある
何なんだ……

72 :
>>71
こんなんとかな
519 :名前が無い@ただの名無しのようだ [↓] :2012/11/29(木) 06:42:57.90 ID:RmQ0ruiR0 [PC]
おう、おまいら
盾持ち戦士で今天魔とラスボス倒してクリアしてきたぞ
野良でついてきてくれた覚醒魔法さんのお陰でスゲー早く倒せたから、オレはつっかえ棒と全財産をはたいて買った聖水投げ役に専念出来た
HPも覚醒魔法さんより低くてボスの攻撃で死ぬ度に、コイツ何でいるの?と言う聞こえないはずの他メンバーさんの心の声を聞きつつ、覚醒魔法さん早く倒して俺をこの状況から救ってくださいと祈り続けた
結局思ったよりかなり早く終わって、道具欄の使いきれなかった大量の聖水を僧侶さんと覚醒魔法さんに分割して全部渡して、ありがとうごさいましたと言って解散になった
誰も居なくなったランドンの山頂で景色を眺めつつ、ああ、俺がしたかったドラクエはこんなのじゃ無かったはずだと思うと涙が出てきた
ようやく重荷から解放されたよ、ランドン山頂でゆっくり休んでくれ、俺の分身
戦士なんか選んでゴメンな、そして今までありがとな

73 :
10月5日に作ったチームで一桁だけど全員がほぼ毎日インしてるけど僕が最初に引退することになるだろう
とにかく戦闘がクソ、これに尽きる RPGでこれは致命的すぎる
レベル上げ、金策、レア狙いは延々と同じコマンドを選択し続けるだけ
強ボスはどれも外周に沿って相撲回復メラミマホトラするだけ
今後強めのボスが出ても全部これで対応できると思う、運営アホだし
繰り返しダンジョンも道中は逃げマラソン、最奥部で強ボスって感じで
ドロップは取引可でまた格差がひらくんじゃねえのか、初期のオーブみたいに
来週から別ゲーいきます

74 :
>>65
TGSでレベル上げを連射パッドでやってるって言ってたのを忘れてはならない

75 :
それがドラクエらしさというものだ
嫌なら

76 :
やめ

77 :
ドラクエらしさ()

78 :
やることないとか言ってるやつは、オフラインやってろ
MMOっつうのは、人と絡んでなんぼよ
お前らは何も解ってない

79 :
人と絡んでナンボしか能がないなら
他のMMOでもいいじゃない

80 :
引退とは言っても、復帰する人間は多いだろうし。
ただ一旦離れたユーザーが再度興味を持てるようになるかは
ディーラーがどうにか工夫しないといけない点だろうなー。
今は放置されてますし。
一旦離れてちょっと気が向いて再課金をした。そうすると
「いろいろ追加されてて、かなり面白かった!」
となっても課金料金が1回しか入らないわけで。
まぁドラクエの面白さは追加される要素だけでなく、
他の時期でも他プレイヤーと一緒に遊ぶことにあるわけだが。
 10週スパンは適当だろうけど、ほとんどのプレイヤーは興味失うだろうなぁ。

81 :
こんなに糞なチャットシステム、戦闘システムで無理言うなよ
ID来ればまだしも、現状フィールドで平田体当たりオンラインなんだから

82 :
Wiiでオンラインとかやるから、ボス倒したらとか、くそみたいなのしかやってないんだな

83 :
今から始める人ってどうやってフレ見つけるんだろうな
グレンぐらいしか募集してないのに人が密集しすぎて応募にのることも難しいし
初期村はとんでもないことになってるし

84 :
ひとつだけいえることは
やめるやつは何も言わずにやめるってことだけ

85 :
人と絡んでなんぼって……
レベル上げとかでPT組むとだいたいこんな感じじゃないか
〜最初〜
緑玉からなんとかPT組めそうな人を探す
「よろしくお願いします」
「よろしくお願いします」
「サマーウルフ狩り1時間でいいですか?」
「OK!」
〜1時間後〜
「今日はこれでおわりにします」
「OK!」
「おつかれさまでした」
「おつかれさまでした」
解散
終了

86 :
>>79
他人と遊ばなくちゃいけないわけじゃない、
一人でも100%楽しめる!
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/g/a/m/gamenyarth/14.jpg

87 :
アンカーミス >>78ねw

88 :
オフラインしか知らないぼっちは、これは向いてないから辞めた方がいいよ
>85
それ絡んでるか?
頑張って彼女でも作ってみろ

89 :
メタスラ初日約7.1kの後にずっと約6.7k、ほんと規則正しいなw
間違いなく達成無理だが想定外なくらい過疎ったって事かなw

90 :
ドラクエ買うライトよりの層に継続課金させようって言うビジネスモデルがそもそも間違っていたと思う
“VUで帰ってきてもらえればいい”っていってもVU情報なんて一度離れた人が熱心にチェックするかっていうと絶対にしない

91 :
久しぶりに広場のぞいて見たらチームメンバー半減してたww
いやまあ誰が抜けたかすら覚えてないけど自分が1ページ目にきててビビったわ

92 :
>>89
メタルスライムの出現は制御できないから短期的に見れば数字がある程度安定するのは当然なんだよね
土日含めて達成しないようなら運営の想定を上回るスピードでログイン時間が減っているという証明になるな

93 :
期間中にメタスラチケット配布するといっていたが、
配布した上に目標未達だと最高に面白いと思う

94 :
メタすらが開幕早々、コマンドも打てない内に逃げる
ということがいま減ってる気がする。

95 :
クリスマス前後はどのネトゲもアプデイベントラッシュなのにこんなに悠長で大丈夫かねぇ

96 :
つーか味方AIは1ターン目に動かないのに
なんでメタスラはこっちのコマンド前に逃げてるんだよ
敵AI動かせるんなら味方も動かせよ

97 :
これはドラゴンクエストじゃない。クソゲー藤沢クエストだ。

98 :
やる事ねーし、明らかにチームのIN減ってるわ
ステマじゃないけど14に移動する人も多そうだな
メダル30枚レシピを敵ドロップ、竜おまクラスのアクセを敵ドロップで5つくらい追加しとけば多少は時間稼ぎになったのにな

99 :
地下100階以上ある不思議のダンジョンが、アラストルティアにあるんでガスね

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