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2012年08月PCゲーム4: 「A列車で行こう」シリーズ69両目 (330) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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「A列車で行こう」シリーズ69両目


1 :2012/11/30 〜 最終レス :2012/12/05
[A9]A列車で行こう9 Version 2.0 Professional (2012/12/7 発売予定)
ttp://www.a-train9.jp/professional/
[A9]A列車で行こう9
ttp://www.a-train9.jp/
パッチ v1.00 Build 190 (2012/8/24〜 配信中) 鉄道博物館の両数を修正
ttp://www.a-train9.jp/patch.html
A列車で行こう9 ビュアーソフト (動作確認用ベンチマーク)
ttp://www.a-train9.jp/viewer.html
[ADS]A列車で行こうDS
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
[A8]A列車で行こう8
ttp://artdink.com/japanese/title/a8/
[A7]A列車で行こう7
ttp://www.a-7.jp/
[A21c]A列車で行こう THE 21st Century パーフェクトセット Win7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
ARTDiNK (開発元)
ttp://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
ttp://www.cyberfront.co.jp/

2 :
■過去スレ 1/3
68両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352427730/
67両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350633258/
66両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349520604/
65両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1347875852/
64両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343535322/
63両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338839800/
62両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333890313/
61両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1328850465/

3 :
■過去スレ 2/3
60両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1325315957/
59両目 ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1322737161/
58両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1320137762/
57両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1315565136/
56両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1310218233/
55両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306988035/
54両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1301669927/
53両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298305111/
52両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1296291470/
51両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1292231955/
50両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288162373/
49両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285408472/
48両目 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1280283150/
47両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
46両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1271846111/
45両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1269333552/
44両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267999225/
43両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1267372720/
42両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266722909/
41両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266253799/
40両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1266011526/
39両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265905477/
38両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265854865/
37両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265705647/
36両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265462164/
35両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265269343/
34両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1265030087/
33両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1264360580/
32両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1263577427/
31両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1262507526/

4 :
■過去スレ 3/3
30両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261441018/
29両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260673353/
28両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249837012/
27両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1249823234/
26両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1240614054/
25両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1235658807/
24両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1229086737/
23両目 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1220530758/
22両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1214128369/
21両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1209279424/
20両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1207110943/
19両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206072001/
18両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1202901351/
17両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1197370991/
16両目 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180887278/
15両目 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1164864614/
14両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155020167/
13両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124044267/
12両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110564523/
11両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103643615/
10両目 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1089717878/
9両目 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1075143485/
8両目 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1059096955/
7両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055907741/
6両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049021180/
5両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046799961/
4両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038029728/
3両目 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029925947/
2両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020152541.html
1両目 ttp://game.2ch.net/game/kako/961/961407432.html

5 :
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表
【アクション系】
A列車で行こう(FM-7/77シリーズ専用)[大陸横断鉄道建設]
 | ttp://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/artdink/000100100.html
A1(88・98・X1Turbo・MSX2・FC・MD)[同上 複数プラットフォームに移植]
A2(98・X68k・FMR)[舞台を世界へ]
 |       【都市開発系】
 |       A3(98・X68k・TOWNS・PCE・Win・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |            ├ A-Train (DOS・Mac・Amiga)[北米Maxis移植]
 |       A4(98・TOWNS・Win)[バス・モノレール追加・階層立体化]
A復刻版(98・Win)     |
 |       A4Evolution(PS)[3D車窓モード搭載・モノレールなし]
 |       A4Evolution Global(PS)[英独仏語と拡張マップ]
 |       A5(Win+NEC PowerVR専用)[3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |       A5(PC:以下Winのみ)[DirectX 汎用版 2D+3Dモード]
 |       A5(PS)[3D静止画モードによる高画質画像]
AZ(PS)[A5の応用]、   |
 |            |   【3D鉄道経営系】
 |            |   A6(PS2)[フル3D・都市発展誘致・時間リアル化]
 |            |   A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
 |            |   A21stCentury(PC)[A2001の移植(640x480固定)]
 |            |
 |       Ai・AV・AEZ(iアプリ・Vアプリ・EZweb)[携帯電話向け]
 |       A7(PC)[2D専(〜1600x1200)子会社/両渡り線復活/バス廃止/車窓なし]
リサと一緒に大陸横断. |
 (PSP)[キャラゲー]   |
         AHX(Xbox360)[7の3D化 車種分売 車窓復活]
         A8(PC)[AHXの移植(〜1920x1200)]
         ADS(NDS)[PS版A4ベースの機能大幅強化]
         A9(PC)[A8のグラをリアル化 16方向 トラック・バス・蒸機復活]
          ├ The Train Giant (海外向け DL販売)
         A9 v2(PC)[機能拡張 1:1スケール 鉄道施設等各種建物の追加]

6 :
■有用な関連リンク
[A9]A列車で行こう9 Wiki
ttp://a9.xrea.jp/
A列車関連ファイル保管庫
ttp://www.project-arc.jp/atrain/upload/
フォーラム (東京再現・大阪再現マップ他 動作確認にお勧め)
ttp://www.project-arc.jp/atrain/forum/
[A8]A列車で行こう8 まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/atrain8/
[A21c][A7] A列車どっとこむ (テクスチャ改造等)
ttp://minyu.e-fog.net/~a-train/
■レビュー(4Gamer) 担当:海外四天王 UHAUHA氏
[A9]
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100210066/
特集 第一回
ttp://www.4gamer.net/games/101/G010184/20100225087/
[A8] ttp://www.4gamer.net/games/046/G004634/20080325013/
[A7] ttp://www.4gamer.net/review/a7/a7.shtml
[A21c] ttp://www.4gamer.net/store/review/a21c/a21c.html
A列車で行こう シリーズ全体解説 (Wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/A%E5%88%97%E8%BB%8A%E3%81%A7%E8%A1%8C%E3%81%93%E3%81%86%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

7 :
■関連スレ
次期A列車で行こう仕様要求スレpart2 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288915347/l50
【DS】A列車で行こうDS 22両目【アートディンク】 [携帯ゲーソフト]
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347807061/
A列車で行こうスレ [ゲーム音楽]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1139803474/
経営シミュレーション総合4 [PCゲーム]
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1288848803/
■現在も購入できる旧版
[A7 2000/XP] A列車で行こう7
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A7dl.html
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/125100/(完全版の廉価版)
[A21C XP/Vista/7] A列車で行こう THE 21st CENTURY パーフェクトセット Windows7対応版
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/112120/
[A復/AII/A3 XP/Vista] A列車で行こう レジェンドパック
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atrain.html
[A4 98/Me/2000/XP] A列車で行こう4
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A4w.html
[A3 95/98/Me/2000/XP] ARTDINK BEST CHOICE A列車で行こう3
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_A3.html
[A9v2] ◆新発売◆
■A列車で行こう9 Version2.0 プロフェッショナル (2012/12/7/発売予定) Windows 7 / Vista / XP
※本ソフトを遊ぶには「A列車で行こう9」本体、「建物キット」、「建物キット2nd」が必要
ttp://www.a-train9.jp/professional/
ttp://www.4gamer.net/games/186/G018650/20120928021/
店舗特典はビッグ(アキバ☆ソフマップ1号・ビックロ) ヨドバシ(マルチメディア横浜・仙台)

8 :
■A9 ハード動作状況
GPU編
必須ライン→GTX650/HD7850
推奨ライン→GTX660/GTX660Ti/HD7870
ヌルヌル系→GTX670/GTX680/GTX690/HD7950/HD7970
CPU編
<Intelの場合>
必須ライン→ i3シリーズ
推奨ライン→ i5シリーズ
ヌルヌル系→ i7シリーズ
<AMDの場合>
必須ライン→ Phenom II X4系
推奨ライン→ X6-1075T/1065T X4-980
ヌルヌル系→ X6-1100T/1090T
FXシリーズはおすすめしない
CPUが非力だと、街が発展したり車両数が多いとき、早送りが遅くなります
GPUが非力だと、描画速度 (fps) が遅くなって操作性が悪くなります
むやみに片方に金かけるんでなく、バランスが大事
ビュアーソフトをインストールして >>6 のフォーラムにある東京・大阪再現マップを
試してみるとだいたいの動作状況が分かるかも

9 :
■よくある質問 [A9]
Q インストーラが起動しない、認証が動かない
A とにかく、まず公式サポートよく読め (アンチウイルス対処法)
  ttp://www.a-train9.jp/support.html
  ↑アンチウイルス各ソフトごとの対策
  インストール台数は三台まで、回数は五回まで。それ以後はサポセンに電話
Q. ゲームが起動しない。前まで動いてたのに今日急に動かなくなった
  何回アイコンをクリックしても、たまにしか起動しない etc.
A. 使ってる IME が DirectX と相性が悪い
   × Microsoft Office IME 2007
   × Microsoft Office IME 2010
   △ ATOK
   × Google IME (10/12安定版 1.62.1221.0 以降からダメ) ←報告多数
  A9はじめる前に
   ○ Microsoft IME (Windows 標準の純正品 Office付属品とは別物)
   に入れ替えてマシン再起動すべし
Q 『X3DAudio1_5.dllがない』と言われてうごかねぇよウワァァァァン
A DirectX End-User Runtimeを入れるべし。DX10、11の人は入れること
  ttp://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
Q 『Not supported Vertex Shader3.0』と出てうごかねぇ orz
A Shader3.0にグラボが対応してない。早い話が買い換えろ。必須スペックのVGAも参照
Q. ゲームモードで開始したマップをマプコンに戻せる?
A. ダイヤウィザードの時間復帰の裏技を使えば可能 (一時保存ファイルをすり替える)
Q. 列車ごとにダイヤを細かく設定できないんだけど
A. オプションで個別ダイヤ等を全部チェック

10 :
■よくある質問 [A9] (続き)
Q. 港を作ったけど船が来ない
A. マプコンでは船は来ない(ヘリも来ない)。
  ゲームモードなら、外洋から充分な深さで、水圏がつながってるか確認。
  客船4/コンテナ船4で最大8港まで呼べるが、時々衝突事故で不在になる
Q. バスがけっこう赤字
A. バスターミナルが超金食い虫。側道タイプのバス停でこじんまり運行すべし
  うまくやれば税金払ってもちゃんと黒字になるらしい
Q. ぜんぜん金がたまらん
A. 工場で資材生産して、マップ外に輸出すると良い収入源になる
Q. マプコンの地形造成で指先がひきつる
A. ちゃんとCtrlキー併用してる? 連続で造成できる
Q. マプコンで高層・超高層ビルを完成させるには
A. 建設中で立てたあと、もう一度クリック
Q. RADEON7000シリーズで描画がおかしい
A. ドライババージョン12.9bで改善の模様
■[A9]裏技・小ネタ (Build150 で確認済)
・雑居ビルの範囲建設を選んだ後で、カーソルキーでオフィスビルに変えると
  オフィスビルを範囲建設できる(マンションなども同様)
・建物キット同梱特典版のヨドバシとビック・ソフマップは両方インストールできる
・建物キット2の特典(ビック/ヨド)には、それぞれ前回の分が含まれる
 (例:ビック・ソフなら前回の有楽町等、ヨドなら前回のアキバ等も)

11 :
■よくある質問  (いろいろな版があるので、質問する時はバージョン番号も)
Q. [全] おすすめはどれ?
A. 答えるのがとても難しい。意見が対立・混乱気味。大きく二種類に分れる
 ・[箱庭派] ADS A7(車窓なし) A4 Evo(PS1 PsStore→PSP PS3等) A8(車窓あり)
 ・[リアル派] A21C A2001(比較的リアルなダイヤが組める、子会社なし、誘致のみ)
 ・[両方派]A9(オプションでリアルなダイヤ組みが可能、子会社あり)
Q. [7,8,9] 途中に駅を作ったのに、列車が停まってくれない
A. 駅ホームの長さが短くないか確認。長い列車は停まれない
Q. [7,8] 色々な種類のポイントが作れない
A. その場所で連続クリック
Q. [8] 道路が作れません
A. マップコンストラクションモード以外では道路は作成できない(A7はバグ技が使えた)
Q. [6,2001,21] 工業が発展しない、観光が発展しない
A. 工業駅は住宅地駅から乗客が朝夕通勤できるような路線・ダイヤが必要
  観光は大規模発展した商業地からの接続が必要
Q. [4] PS版のAIVで、エボリューションとグローバルの違いは?
  グローバルはエボリューションに外国語モードと複数マップが追加されたもの
  完全に上位互換なので、選べるならグローバルのほうがお得
Q. [2001以降〜] JR東海や阪急は無いの?
A. JR東海は権利使用料で折合いがつかない、阪急はデザインなど一部に外国の
  権利が絡むため (未確認情報)。なおA6では東海のキハ75、阪急8000が使える
  A7のトレイン・コンストラクションを使うと、それっぽいのが作れる

12 :
■テクスチャ張り替えの方法 [A9]
ttp://tommi.dtiblog.com/blog-entry-370.html
texmodの基本なやり方はここに全部載ってる。
本来ならLogging ModeはATrain9g.exeを指定するんだけど、
最近のアップデートで直接起動不可になってるので対策が必要。
@Atrain9g.exeを適当な名前にリネーム
Atexmod.exeをA9のフォルダに持ってきてAtrain9g.exeにリネーム
BAtrain9.exeを起動するとAでリネームしたtexmodが起動するようになる
C素早く各設定を行い、@でリネームしたAtrain9g.exeを選択するとA9が起動する
Cは練習が必要。(遅すぎるとタイムアウトでエラーが出る)
DDS・TGAのイメージとアルファチャンネルを分離するにはGC3やDXTBMPがおすすめ。

13 :
[A9v2] 発売前の暫定情報 (公式ツイートまとめ)
https://twitter.com/artdink_tw
(A:ADの回答 Q:質問は一部略 古い順、下ほど新しい情報)
A. もちろんバス・トラックも1:1になりますよ!
A. 1:1モードの新規マップも用意してますので、ゲームモードでも1:1で遊べますよ!
A. 1:1モードでは高さ10m区切りで敷設することができます。
Q. ver2発売後のパッチでもいいので既存のマップコンストランクションデータを1:1モードに変換する機能を
A. この件について多くご要望をいただいておりましたので、ディレクターに確認しました。「入れましょう」とのこと!
  建物と地形のみの変換という制限はあるようですが実装いたしますので、安心して今verで街づくりを進めてください!
A. ごめんなさい。車両に関しては、追加はありません。
A. 最大保有数や時間軸の追加については、今のところ予定はありません。
Q. 二車線道路が欲しいのですが・・・なんとかならないでしょうか?
A. 二車線道路ですか…。ご要望として承っておきます!
A. 今回は色々なところに変更が加わってますので、V2.0のマップをV1.0で開くことはできません。ちなみにV1.0のセーブデータをV2.0で開くことはもちろんできますよ。
Q. もしご差し支え有りませんでしたら、今後のアップデートで、保有数枠の増加をご検討頂けたら幸いです。
A. この件についてはたくさんご要望をいただいておりますので、今後の検討材料の一つに加えさせていただきます。
A. 資材工場、資材置場のスケールはそのままです。
A. はい、Windows8にも対応予定ですよ。
Q. 今まで大きかった車両、線路、道路、駅などの運輸系オブジェクトが既存のビルなどの建物と同じスケールになったということで、マップの面積自体が変わるという事ではないのですよね?
A. はい。仰る通りで、マップ自体の面積は変わりません。

14 :
A. 1:1モードのときは、地形編集の高度指定もちゃんと10m単位になりますよ。
A. レール置場は小さくなりませんが、車両工場は小さくなります。
Q. 「範囲指定で自動発展を止め」られる範囲は複数個所設定可能でしょうか?
A. もちろん、複数箇所設定可能です。
A. 船のサイズは変更しないので、今までどおり40m以上でないとくぐれません。
Q. 現在のA9では地面からフラットな視点で見たとき、列車やバスがちょうどよく見える最適な位置で眺めることができますが、1:1モード実装にあたってもう少し視点を下げることはできないでしょうか?
A. 視点の可動範囲は変更を予定していません。
A. 信号の修正は予定していません。悪しからずご容赦ください。
Q. 1:1モードにしても列車が走るスピードは従来と同じですか? 列車の走行速度も半減しますか?
A. マップに対しての列車の走行速度は半分になります。
Q. 中型・大型駅の建物部分は従来とそのままの大きさですか?
A. 1:1スケールモードの場合は、駅の建物部分の大きさも半分になります。
Q. 列車の最高速度を自由に設定できるようにして欲しいんですが。
A. Ver.2.0では、列車購入時に最高速度を下げて購入できる機能を搭載します!
A. ゲームモードでの樹木の建設はできません。また樹木は今回新しく「竹」が追加されます。
A. 「桜」の実装予定はありません。ごめんなさい。
A. 高架・地下に車庫をつくることはできません。また地下駅の奇数番線も搭載予定はありません。
A. 1:1モードでも操車場の施設は半分になりません。またVer.2.0では
  『施設なしの操車場』も搭載されますので、ぜひ街づくりにご活用ください。
A. 現状、30倍速未満のモードを搭載する予定はありません。
A. 茶畑は搭載されません。
Q. ver2.0では、巡航速度を落として低速車両の購入が可とありますが、逆に巡航速度を上げて車両の購入は可ですか?
A. 申し訳ありませんが不可です。「巡航速度を下げての車両購入」のみとなっています。
Q. 線路や道路の幅も2分の1になりますか?
A. 1:1モードでは、線路も道路の幅も2分の1になります。

15 :
テンプレここまで

16 :


17 :
いちおつ

18 :
ttp://sugiyama.jpn.org/
すぎやまさんのBlog
V2.0の情報を少しずつですが公開してくれています。

19 :
1乙
そして前スレ1000てんてー召喚すんなしw

20 :
>>1
V2発売まで後1週間、皆全裸待機!

21 :
あと一週間か!v1は買ってないから楽しみだ。

22 :
久々にきたけど相変わらず株の勝率ほぼ100%なん?
短期間で何倍も乱高下するありえねー株だから稼ぐの楽勝すぎてつまらんかった

23 :
>>1
>>22
株は縛るのが基本
もっとも縛ったところでゲームモードはつまらんがな

24 :
来週発売か。じゃ週末に660でも買ってきてセットアップするかな

25 :
いちもつ

26 :
A7についての質問なのですが。
新規ゲーム・ロードデータ共に起動すると資材工場が資材を一切作らなく
なってしまっているのですが、解決方法などありませんか?
ゲーム自体を再度インストールし直しても解消しないままで、資材を作らない
意外はいたって普通なのですが・・・64bitOSだからなんでしょうか?

27 :
線路道路敷き直しだからダイヤ弄る気にもなれないし、
山を削るくらいしかやれることねえな。

28 :
今の内に地形作っとくくらいだなあ

29 :
すぎやま氏はブログでいろいろと情報公開してくれてるけど、
ADも1:1の新しい宣伝動画ぐらい公開すればいいのに・・・
もし編成数増加パッチでも作っているなら、そっちに全力を注いで欲しいけど

30 :
>>29
すぎやま氏が「twitterより先に私に知らせて欲しい」と言ったのを【公式ガイドが出るまで情報露出は控えて欲しい】と受け取ってしまったのか
公式ガイドの売り上げを危惧したのか
twitterで情報出しても不利益なこと(車庫の調整用線路が必要な件とか)くらいしか出すことが無いとか
単に面倒だということか
ブログでも情報出してくれるなら俺は満足

31 :
アートディンクのTwitter・・
https://twitter.com/artdink_tw
11月7日以降、3週間以上更新がないのが不自然のような気もする。。
今は、すぎやま氏のブログがわかり易くて神w
アートディンクは、これ以上の情報公開は上司から止められてるのかな!?

32 :
ツイッターの担当者と、情報出す責任者が別だったら面倒だろうな
というかすぎやま氏は勝手に情報出して怒られないんだろうか?

33 :
案外爆弾抱え込みすぎてあえて情報出さないんだろう
で、いざ発売されたら問題点が大量に浮上してきてまたパッチ製作作業に追われると

34 :
>>31
担当者がパスワード忘れたらしいw
新しいアカウント作れよw

35 :
>>34
ツイッターはパスワード忘れてもすぐに再発行できる

36 :
公式ガイド、尼で予約したんだけど到着予定日が12/9-11なの(´;ω;`)

37 :
尼なんかで予約するやつが悪い

38 :
【話題】 アマゾン
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1354264437/

39 :
キャンセル出来るんじゃないかね?

40 :
尼は特典つかないからいつも通り淀屋橋で買った

41 :
>>40
ん?文教堂でナニを買ったのかな?

42 :
臨時ダイヤいい感じですね
昔よくあった水曜運休とか簡単に作れる
あと臨時ダイヤを回送に当てて別路線の駅や操車場に送り込めば
広域運用も可能か?

43 :
>>42
ポイントの個別指定と併用すれば簡単にできるね

44 :
尼で買うのは数日遅れてもいいものだけだ

45 :
まあこのゲームに関しては数日様子見する人も多いだろうな。

46 :
趣味の買い物で「賢い選択」をするほど愚かな事はないと思うけどね

47 :
俺も尼で頼んだから12月8-10日って出たわww
ヨドバシ見たらお届けは発売日以降って書いてあるんだが、これは7日に届くのかな?

48 :
流れぶった切って申し訳ないが過去スレ何個か「ここ壊れてます」出るぞ

49 :
壊れてるんだろ

50 :
久しぶりにA9起動した。
1:1だと遠景(2000m)で眺める機会減るかもしれない。
とはいえそれ以上に楽しみだ。
V2はクリックで追跡・車窓切り替えできるって書いてたけど、
追跡だけなら既にショートカットキーあるんだね…。
追跡or車窓視点中に別車両クリックしたら対象変わるし。

51 :
クリスマス終わるまでは
人柱見物させていただきます

52 :
>>50
久しぶりにRしたに見えた

53 :
今から店頭予約したら7日に買えるかな?

54 :
人柱待ちといたします(´・ω・`)

55 :
>>53
尼って普通に発売日のあとの予定になるでしょ?発売日に届くけど

56 :
最初のパッチが出るまではスルーするかな
当面は有料βテストになるだろうし、
1:1は興味あるけど、例の最大保有数と時間軸の問題が
おまえらレポたのんだ
ニコ鉄じゃない動画とかも期待している
焼き鳥鉄道復活してくれないかな・・・

57 :
>>8に書いてあるけど、このゲームRadeonのほうが良いの?
660Tiと7950で値段もあまり変わらないし、検証系のWebサイトみるとあくまでもベンチマーク上では660Tiが
有利っぽかったんだけど

58 :
ニコ動のA9動画、大半が完成した街見せびらかすだけのRー動画なのなw
ゼロから築きあげるプレイ動画がまったくないとかザコすぎだろw

59 :
ゼロからのをいちいちキャプチャするのって、かなり面倒じゃないか。
できあがったものなら楽ちん。

60 :
>>58
HAHAHA!全くだな兄弟!
やはりここは兄弟の出番だな!
クールでクレイジーな動画を上げてくれ!

61 :
だから、つー教授の動画が面白いんだよ

62 :
>>56
最大保有数と時間軸クリアするなら3万でも買うのにほんとに

63 :
>>58
経験者から言わせてもらうと、結構大変

64 :
>>58
素晴らしい開発動画を12月中に作成される事を
宣言されたようなので完成したら教えて下さい。
キャプチャしながら作って抜き出してコメント入れて。。。
ニコ鉄は見ないけど動画を作成する大変さは理解する。

65 :
1シーズン365日は120倍速でも時間かかるから…。
教授の動画ってのは標準の時間軸(450倍速)なの?
発展遅すぎてA6系みたいな白画面の早送りさせるんじゃない笑

66 :
見てから書けよ

67 :
目的は自己満足なんだし、個人の自由と言うのもあるし、それはそれで宜しい。
ただ苦心の末作り上げた動画の再生数が伸び悩んでも、自己満足は達成できるのかねぇ。
投稿者が何を考えているのか少々理解しがたい。

68 :
再生数で満たさないなら満足するんでね?
自己満足としても、何を求めているのか?がわからないと、答えは永遠にでない気もする。

69 :
>>67
自己満足のポイントは動画の再生数だけじゃないでしょ。

70 :
日本人はなんでもランキングにしたがるけど、再生数が高ければ自分も見て面白いとは限らない
仕事じゃなく趣味なんだから、それぞれが自分の自己満足を追求すればいいよ

71 :
自己満足を充足するには、大半は再生数じゃない?或いはそれに順ずる反応。
ネット上にアップするくらいなんだし。
じゃないと、ますます理解しがたかいよ。
実際に動画を作成、アップされている諸兄もおられるようだから
是非一つ聴いてみたい。

72 :
>>71
誰しも多くの人に賞賛されいってのはどこかにあるだろうし、
再生数なりコメントなりが多ければ自分は嬉しいよ。
ただ再生数を増やしたい為に自分の動画の趣向を変えたりはしないよ。
動画を作って公開する事で自己満足が満たされるっていう人もいるだろうし、
再生数が多い動画を作りたいっていう人もいるだろうし、それは個人の自由だよ。
71の自分と考えが違うから理解しがたいという考え方が、理解しがたいです。
それそれに自分の自己満足な部分あり、それが個々に満たされればよいかと思います。

73 :
乗り鉄の俺には車窓モードで人が作った知らない街を観賞するのは楽しい

74 :
他の人の街を見るのは新しい発見があるから楽しいよな
そういう考えがあったのかとか。。。
だから動画や画像を上げてくれるのはありがたいな

75 :
http://news.mynavi.jp/series/trivia/179/index.html
おまいらもう見たの?

76 :
>>56
>>62
時間軸の問題は既に裏技で解決されたはず。
15倍速も1倍速も自由に設定可能。

77 :
>>75
キャーキャー杉山さーん!

78 :
>>76
裏技とかいいからw
要望が多いのはADも認識してるだろうし、
パッチで対応してくれればおk
対応してくれなければ、HDDのこやしにしておくだけ

79 :
>>75
1:1は遠景に見えるな
マップが広くなったわけじゃないけど、感覚的には広くなってる
これまでのモードでは、基準となるインフラがデカイことで実際のマップより狭く感じてただけだが

80 :
>>75
1:1触ったら2:1には戻れなそうだ…

81 :
>>78
町の発展が遅くなり開発ゲームとしてバランスがさらに悪くなるからやらないだろう

82 :
そこでA4などに採用されていた超高速モードの登場ですよ

83 :
超高速モードはマジで欲しい
鉄道模型もいいけどニョキニョキもいい

84 :
このスレでSSあげるのと、別のところで動画あげるのと
どう違うって言うの……

85 :
>>84
え?誰もそんな話してないけど

86 :
>>58
全くなくはないだろ。
殆どないけどな。

87 :
>>76
裏技kwsk

88 :
時間はリアルにしろと言いながら発展はすぐしろと無茶なことばかりやな

89 :
>>76
過去ログいくつか探して実践してみたけど、
おれも時間軸変更が今一つわからなかったorz
詳しく紹介してるとこないのかな?

90 :
>>87 >>89
直近では数日前に出た話だ

91 :
>>90
過去ログから抜粋
TSearchかCheatEngine拾ってきて
↑CheatEngineで実践
オプションから450倍速選んで
↑A9のオプションから450倍にチェック
 CheatEngineで「15000」で検索
次に60倍速選択して
↑A9のオプションから60倍にチェック
 CheatEngineで「2000」で検索
1個しか出てこないから
↑何故か30個以上ヒット
わからなかったので数値を全部「33」に書き換えw
列車もトラックも駅や停留所で固まってたorz
きっと何処かで大きな間違えをしてるのだろうけどww

92 :
>>55
あ、そうなんだ!
発売日に届くならそのまま尼でいいや、安いし。

93 :
konozamaになりたくないから淀やな

94 :
>>88
景観時間と開発時間が別速度ちゅうのはわかるはなしやでしかし

95 :
>>81
ゲームモードでプレイしないやつもおるんですよ

96 :
>>84
違わない。住人が違うから反感買ってるだけ

97 :
なんでこうもニコ鉄は弾かれるのか
アニメキャラとそれ似関する単語を使わず説明せよ(2点)

98 :
反感買ってると言うより底辺同士敵対してるだけじゃん

99 :
動画関連はスレが荒れるからつべ板にスレ立てて勝手にやってほしい。

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