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2012年08月家ゲーSRPG42: ファイアーエムブレムについて語ろう! 151章 (955) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ファイアーエムブレムについて語ろう! 151章


1 :2012/10/30 〜 最終レス :2012/12/04
■公式
ファイアーエムブレムワールド
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
3DS ファイアーエムブレム覚醒
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/index.html
DS  ファイアーエムブレム新・紋章の謎〜光と影の英雄〜
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/vi2j/
DS  ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
Wii  ファイアーエムブレム暁の女神
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/
GC  ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
ttp://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/
GBA ファイアーエムブレム聖魔の光石
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/
GBA ファイアーエムブレム烈火の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
GBA ファイアーエムブレム封印の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
SFC/VC ファイアーエムブレムトラキア776
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/(SFC)
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fet/(VC)
VC  ファイアーエムブレム聖戦の系譜
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fes/
VC  ファイアーエムブレム紋章の謎
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fe/
VC  ファイアーエムブレム外伝
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_feg/
VC  ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fea/
FireEmblemOFFICIALWEBSITE
ttp://www.fire-emblem.com/
前スレ ファイアーエムブレムについて語ろう! 150章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1348053203/
次スレは>>970が立ててください
ただし新作情報などでスレ回転が非常に速いようなら、様子を見て
立てられそうな人が 適宜立ててくださるようお願いします

2 :
★各タイトル専門スレ一覧、FE関連情報は>>2-7 くらいまで
◆3DS最新作「ファイアーエムブレム 覚醒」
【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 第568章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351351142/801-900
◆新・紋章の謎
【DS】「ファイアーエムブレム新・紋章の謎」part105
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347449050/
◆新・暗黒竜と光の剣
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335604035/
◆暁の女神
ファイアーエムブレム 暁の女神 第214章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344330815/
◆蒼炎の軌跡
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 126章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1341883940/
◆封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石総合
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合447章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1344023398/
【封印】【烈火】ファイアーエムブレムGBA三作リメイクスレ【聖魔】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297729933/
◆聖魔の光石
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう21章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1346679436/
◆烈火の剣
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 28章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1343317733/
◆封印の剣
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 35章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1350289695/201-300

3 :
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776総合
ファイアーエムブレム総合 (家庭用レトロゲーム@2ch掲示板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/
◆暗黒竜と光の剣・外伝・紋章の謎・聖戦の系譜・トラキア776・TS・BS総合
【初期FE】加賀昭三作品を語るスレ【TS・BS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1329804840/
◆トラキア776
ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 43章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1346147341/
◆聖戦の系譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜〜第166章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1344143048/
ファイアーエムブレム聖戦の系譜を語るスレ18
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1339689178/
FEで聖戦が一番好きな人は.その76
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1346768943/901-1000
◆紋章の謎
ファイアーエムブレム 紋章の謎 第39部
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1334059450/
◆外伝
ファイアーエムブレム外伝Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1337328715/
◆暗黒竜と光の剣
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/

4 :
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/
※キャラクターの個別スレは下記の板で探してください
ゲームキャラ
http://kohada.2ch.net/gamechara/
携帯ゲーキャラ
http://kohada.2ch.net/pokechara/
◆シリーズ音楽総合スレ
【FCから】ファイアーエムブレム3【Wiiまで】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1195403816/
◆コミカライズ作品専門スレ
ファイアーエムブレム漫画用スレ 第10章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1297021943/
◆声優について語るスレ
「FE 烈火の剣」の声優を予想するスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1210345084/

5 :
[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS
覚醒(3DS最新作、2012年4月19日発売)
聖魔の光石(3DSを初期定価25,000円で購入した「アンバサダー」ユーザーのみの無償ダウンロード)
暗黒竜と光の剣(2012年8月1日よりニンテンドーeショップにてバーチャルコンソール配信開始)
★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝

6 :
[スタッフインタビュー他]
▼Nintendo Online Magazine
2012年6月号 シリーズ集大成に加えて新たな試みも『ファイアーエムブレム 覚醒』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/1206/index.html
2007年3月号 『ファイアーエムブレム 暁の女神』大特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0703/index.html
2005年5月号 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0505/index.html
2003年5月号 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』特集
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/0305/index.html
1999年5月号 完成まで待てない!!『ファイアーエムブレム』シリーズ最新作・『トラキア776』
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9905/index.html
▼ほぼ日刊イトイ新聞 樹の上の秘密基地
【第37回(全3話)】「『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!」
ttp://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/01.html
【第25回(全7話)】「ファイアーエムブレム〜封印の剣〜」そのゲームを誰が作ったか?
ttp://www.1101.com/nintendo/nin25/index.htm
▼Nintendo DREAM クリエイターインタビュー
第5回 『ファイアーエムブレム 暁の女神』開発スタッフインタビュー
ttp://www.nindori.com/interview/156FE/index.html
▼社長が訊く
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 覚醒』
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/afej/vol1/index.html
社長が訊く 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/vi2j/vol1/index.html
桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/yfej/vol1/index.html

[着信メロディ・待ち受け画像]
♪任天堂モバイル
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/nintendomobile/index.html
ttp://nintendo.jp/
■外部関連リンク
ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki
ttp://www48.atwiki.jp/kakuseife/
DS ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/nds_fe/
DS版 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 攻略wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/fire_emblem_ds/

7 :
[連動・配布関連履歴]
●覚醒
2012年4月19日〜2012年5月31日まで、ダウンロードコンテンツ(DLC)の第一弾が無料配布された。 (2012年6月1日からは300円で有料配信)
オリジナルデザインの3DSとプリペイドカードとの同梱版がオンライン限定発売された。 (現在は販売終了)
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)

8 :
おR

9 :
制作者は2ちゃん見るならこっちみとけよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350916319/
固定メンバーが延々と手斧の話し続ける総合と
エロガキが発情してるだけの本スレ見ても何一つ得るものはないぞ

10 :
>>1
本スレよりアンチスレの意見の方が役に立ちそうではあるが、ここの現状見る限りアンチスレも得られるものがあるとは言い難い

11 :
やっぱり加賀がいないと駄目だな

12 :
本気で意見聞いてほしい人は便所に落書きする前に公式へなんか送ってるだろ
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_post.html

13 :
前スレ>>999
闘技場で乱数調整してる姿が真っ先に思い浮かんだ

14 :
>>12
更新したって聞いてから初めて見たけど、前の黒いバックの方が好みだったな

15 :
俺も黒い背景の方が雰囲気あってたと思うなー

16 :
ISはほんとセンスないよな

17 :
やっぱ覚醒出てから雰囲気変わったよな。
シリーズ全体を覚醒色に染め上げようみたいな感じがする

18 :
YKD

19 :
今更だが>>1乙w

20 :
WiiUで重厚な新作が出るまでの我慢だ…。

21 :
加賀がいないとあの重厚で壮大なFEは帰ってこない

22 :
加賀FEのどこら辺が重厚で壮大なのか教えてくれ

23 :
やっぱり覚醒しないと駄目だな

24 :
近親でイチャコラして泥沼の愛憎劇で格差社会の酷いFEが重厚で壮大なんですよ
外伝とトラキアは大好きだけど

25 :
物語の質で言えば英雄について語るトラキアのほうがな

26 :
加賀の作品は全体的に雰囲気が重苦しいが嫌いではなかった
ただし、BSてめーはダメだ

27 :
あれは加賀関係ないぞ

28 :
>>27
関係なくは無い。
一応加賀も監修の一人だし。

29 :
監修だけじゃどうしようもないってことか

30 :
アーマーナイトを沢山出せば重厚感アップ

31 :
だが防御より魔防が高いアーマーナイト、テメーはダメだ

32 :
>>31
つ ギリアム

33 :
バルボ

34 :
カサタイ

35 :
アーダン

36 :
ニーナ

37 :
加賀FEの素晴らしさを説く信者は多いが、
女剣士贔屓に対する擁護だけは聞いたことがない

38 :
女剣士だけが贔屓されてたわけじゃないからな

39 :
最近のFEはみんな魔防高すぎなんだよな。
魔防成長なんて上がったらラッキーぐらいでいいんだよ。
そのかわり魔法系ユニットもペラッペラの紙耐久でバランスとってたんだし。

40 :
それのせいで敵からの魔法ダメージ喰らわないしな

41 :
紙耐久でも当たらなきゃ関係ないってセティが言ってた

42 :
ファラフレイムには見るも無残にやられるくせに

43 :
最前線で無双する王将
速さも魔防も並以上の重歩兵
弓が効かない竜騎士

44 :
該当作品ひとつしかないじゃないですかー!やだー!

45 :
烈火まではユニットのバランスとれてたよな。

46 :
弓が効かない竜騎士は結構いるんじゃないか?
ナーシェン、てめーのことじゃねーぞ。

47 :
やっぱり加賀がいないと駄目だな

48 :
烈火までがユニットのバランス取れてたって何の冗談だ

49 :
ダルシンの前でもそんなことが言えるのかと

50 :
マイユニットの苦手をHPにしたら守ってあげたい指揮官になる。

51 :
覚醒1週目
得意:幸運、苦手:HPの小柄なおにゃのこにしたらそうなったな・・・
天使の衣は即マイユニ行きだった

52 :
烈火はソードキラーとルナに眼を瞑れば(震え声)

53 :
烈火こそ美少年少女がベタ贔屓されまくりの作品だろう
そんな中おっさんの星であるオズイン

54 :
少年魔道士や少女魔道士よりも大人の賢者の方が役に立つし
闇魔道士は子持ちしか仲間にならないし終章は1000歳の爺大活躍じゃん
終章でイベント豊富なのもラガルトおじさん

55 :
烈火の少年ってエルクとギイぐらいしか思いつかないけどこいつら微妙だろ

56 :
>>49
アーダンに比べるとまだ活躍できる分マシだと思えてしまうぜ…。

57 :
アーダンは乱数調整という重要な任務があるけど、ダルシンは・・・

58 :
捕虜になって外伝の条件を満たすお仕事

59 :
ダルシンは勇者の斧で捕らえるとか忘れても運任せに大ダメージ与える仕事があったから良いが
アーダンは第一章から置いてくるだろう…大体城の守りって居るのか?
竜騎士が3匹の竜と言う作戦で襲い掛かる所は城の守備は居るとは思うが

60 :
城の守備は守備兵っていうよりハナダの洞窟塞いでるおっさんみたいな役割

61 :
アーマーと広いマップの相性は最悪すぎる

62 :
一応確実に仲間に居てプレイヤー次第では嫁もできるアーダンと
支援は葉っぱ王子のみでプレイヤー次第では説得面倒くさいから殺されてしまうダルシン
報われないのはダルシンの方だな

63 :
後日談を見ると「小悪党だったとはいえ共に戦った仲間を踏み台にして得た名声の味はどうだい?」と問いたくなる
リフィスに同情の余地がほとんど無いのも分かってるんだが

64 :
地味さ、という意味ではダルシンの方が不遇だな。
アーダンはむしろネタキャラとしては充分厚遇されてる。

65 :
覚醒のすれちがい部隊でアーダン軍団は何人も作っている人いるけどダルシンを意識したのは一人も見たことないな

66 :
それは聖戦とトラキアの知名度の差もあるでしょ
ネタ度の違いが大きいけど

67 :
ダルシンはひたすら地味なんだよ
ネタキャラのポジションもマーティに取られてるし

68 :
アーダンなんかはすぐに顔が思い付くけど、
ダルシンは誰だっけ?みたいになる

69 :
ダルシンのネタっぷりは
ダル捨て山とか敵兵ハンマー持ち過ぎ問題とかマップによるところが大きくて
単体だとイマイチ

70 :
ただでさえ足遅くて山通れないのに背後からレイピア持った騎兵集団が追いかけてくるし
こいつどれだけ警戒されてんだと思った

71 :
アレはアーマー以外には大して役に立たない装備を敵に持たせて
難易度を下げてやろうっていう製作者の思いやりなんだろう
ダルシンはその割を食ってると

72 :
ダルシンよりも次のマップで仲間になるアクスナイトの影の薄さが悲惨
ダルシンは命中低い斧使いというのもアレなんだよなあ
ガシャンガシャンガシャン・・・スカッは悲しい
槍なら唯一の室内槍として使う人も増えたかもなあ

73 :
命中の高い剣を使ってるのに当たらないナイトがいるらしいよヒックス

74 :
職業のネーミングセンスはFEよりラングリッサーの方が上のような気がする。

75 :
どうみても馬なのにファルコンナイトってなんだよ

76 :
巫女(シャーマン)
神将(ヴァンガード)
剣聖(ソードエスカトス)
聖槍使い(ホーリーランサー)
斧雄士(アクスブレイブ)
神射手(サジタリー)
密偵(エスピオン)
将帥(マーシャル)
黄金騎将(ゴールドナイト)
白銀騎将(シルバーナイト)
神天馬騎士(エンリルナイト)
神竜騎士(リンドブルム)
大賢者(アークセイジ)
聖者(セイント)
戦乙女(ヴァルキュリア)
女王(クィーン)
皇帝(カエサル)
暗殺者(アサシン)
漆黒の騎士(ダークナイト)
召喚士(サマナー)
宰相(チャンセラー)

77 :
傷薬(リフ)

78 :
>>76
暁のクラス名ってカタカナ表記だけ見ると聖戦トラキア時代の雰囲気を感じる
WiiUで新作でないかなぁ
3DSの手軽さもいいけど、綺麗なグラフィックや重厚なストーリーのFEもやりたい

79 :
アクスアーマーやらウィンドマージやらの仕様武器別のクラスが復活したしな
剣士 剣豪 剣聖 とかの漢字表記は横文字だけより分かり易いと思う

80 :
ああいう厨二っぽさ、結構好きだよ俺

81 :
皇帝はカエサルじゃなくてエンペラーで良かったんじゃないかって思う

82 :
「ヘッツェル、お前もか」がやりたかったんだろ

83 :
漢字はいいけど読みはなかなか慣れない物があったね。
FEでよく使うマージなんかは見ない言葉だけど慣れてる。
アーマーナイトなんてそのままで格好悪いし適当に別の専用言葉を当ててもいい。

84 :
重歩兵「・・・」
本当は女皇帝だからカエサルじゃなくてカエサリーノなんだっけか?
エンペラーならエンプレスみたく

85 :
宰相はカエサルのほうが意味合い強いわ
元ネタ知ってる奴なら誰もがそういうだろう

86 :
超久しぶりに来たがWiiUで新作出るの?

87 :
テンプレ見れば覚醒止まりなのがわかるだろ

88 :
>>86
出てたら話題がそれ一色になるよ

89 :
でも出るとしたらwiiU(もしくは3DS)だろうな。
今度は面白いですように…!

90 :
暁覚醒のようにWiiUでもハード初期に出る可能性もありそうだけど
覚醒エンジン使い回して3DSでもう1作出してからWiiUな気もする

91 :
エンジン使いまわしって事はシステムとかバランスは大して修正されないんだろうな……
戦闘アニメもまたあの頭身と纏足とモーション使いまわしで

92 :
あのポリゴンそんな汎用性ありそうに見えないけど使い回せんのか
一応DLC第二弾で新規グラは作ってたけど

93 :
>>91
GBA三作でもバランス結構違うしシステムも聖魔でかなり変更されてたから
やろうと思えばエンジンそのままでも別物にできると思うぞ
覚醒も問題になるようなバグとかは無かったから技術力は落ちてなさそうだし

94 :
やっぱり加賀がいないと駄目だな

95 :
加賀がいたらどうなってるの

96 :
まずRを脱ぎます

97 :
蒼炎、暁と新シリーズも続いたしひと欠片の問題ない

98 :
>>95
突撃AIor迎撃AIを持ったボスキャラが増える。
やたらと強い中ボスキャラが登場し、一部の味方強キャラ以外にまず対応出来ない。
味方キャラの能力差がますます顕著に。
好きじゃ無いキャラがいても、そのキャラを使わないと使わないとクリアが困難な状況に陥ったり、
逆にいくら好きなキャラがいて限界まで育てても終盤では全く役に立たなかったりする。

99 :
ん?
加賀氏は特定のキャラだけを使うようになることを好ましく思っていなかったのを知らないのかい?
それがトラキアで疲労システムだったり
ベルサガである種の意図で弱くしているデリック以外はなんらかの形で特化した使い道があるキャラ間のバランスだったり。

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