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2012年08月携帯ゲーソフト63: 【MH4】モンスターハンター4 Part78【3DS】 (561) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MH4】モンスターハンター4 Part78【3DS】


1 :2012/12/02 〜 最終レス :2012/12/05
■希望小売価格:未定
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応
※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください
※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
 荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。
※次スレは >>900  を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
 立たない場合は減速させること
 踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part77【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1354192381/

2 :
◆関連サイト
【wiki】
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 
◆プロモーション映像
2011/09/12 コンセプト映像
http://www.youtube.com/watch?v=9q0OosCOxrw 
2012/06/30 サマージャムPV
http://www.youtube.com/watch?v=agJyyPk9tjY 
2012/09/24 TGS2012発表PV2
http://www.youtube.com/watch?v=jSplL6NuJbg 
◆TGS公開動画まとめ
★公式
新アクションで進化する「モンスターハンター4」
http://www.youtube.com/watch?v=r_mTJtX5geE
【TGS2012】「モンスターハンター4」 スペシャルステージ
http://www.youtube.com/watch?v=kLpwszCE18k
ハギとこ!第46回「東京ゲームショウ2012」特集@
http://www.youtube.com/watch?v=XETwmw9BDGo#t=1698s
★ファミ通
操虫棍プレイ動画 ケチャワチャ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=eYHMEfSth2E
操虫棍プレイ動画 ティガレックス討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=8XeUek0OvNU
操虫棍プレイ動画 ドスジャギィ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=VTWtxggUIGE
★4gamer
直撮りプレイムービー(3DSLL 操虫棍 ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=dI2exvbQLZo
★その他
新しい事象のティガレックス(狂竜ウイルス)
http://www.youtube.com/watch?v=8nAD1HWJkXw
画質がいいやつ(ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=XI--prreyhY

3 :
>>1
http://i.imgur.com/Hfn9X.jpg

4 :
        ハ_ハ
       /ττ\  >>1乙カブラ
     ΛェェェェΛ0\
     ゝ       ’==*
    mンゝ―mン―(。。)   ⌒ヽ〃⌒ヽ ピョン!

5 :
>>1

6 :
       п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)  < >>1
      ┌,:ヘ、  ̄ ̄)
     //\ ̄ ̄旦\
   // ※. \___\ 
   \\※ ※ ※ ※ ※ ヽ
     \`ー──────ヽ
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

7 :
>>1
乙ャワチャ

8 :
>>1

結局グラビバサル親子は帰ってくるのだろうか?

9 :
>>1
乙竜ウイルス
新モンスターにも亜種がいてくれるとうれしい

10 :
>>1
乙レックス

11 :
>>1
>>前スレ997
心眼と砥石のどっちが有用性あるかっていうと砥石でしょ

12 :
俺は心眼のほうが好きだな・・・

13 :
武器のゲージ次第だわ

14 :
>>1
心眼って硬い場所叩かない限りかなり空気だからなぁ…

15 :
乙←タックル直前のラギアクルス

16 :
スラアク剣モードって本当便利だね・・・

17 :
>>9
3G発売前に開発内での亜種の位置付けを答えていたインタビューを読む限りじゃ
やはり無印作品には出して来ないように思うけど
その一方でモンスターの数はしっかり用意して行きたいというような雰囲気もある
と言う事はやはりウイルス感染が亜種の代わりで別枠扱いか

18 :
どうせなら感染も数種用意して、
素材も色違いか細部のデザイン違いにしてくれ。
色変えの範囲が違うだけでもいいから〜。

19 :
心眼八重桜装備で亜グナ狩りは実に捗る
トライベースだと心眼輝くのこいつくらいだな

20 :
感染って瀕死時以外でもでてるくのかな
それで別モンス扱いは勘弁だわ

21 :
感染モンスが亜種扱いだとすると報酬素材って変わったりするの?

22 :
なったとしても黒蝕の甲殻、鱗とかそんな感じに統一されそうだけどな

23 :
「怪しい鱗・マガラ産」とかかも

24 :
>クエスト報酬限定でナルガ系は回避お守り出やすい
うんいいね

25 :
報酬で狂竜ウイルスとか便乗のアイテムとかが手に入るとか
と言うかまだ狂竜ウイルスについての情報が少なすぎる

26 :
感染固体はレア素材が手に入れやすくなる位でいいっす

27 :
ぼくのかんがえたさいきょうのおまもりくえ
お守り配給
★★★★★★
風化したお守り一個の納品
一枠10個

28 :
次回作ではナズチ防具がなんと  消  え  ま  す  」

29 :
その下には女ハンターの裸体が†

30 :
MH4はもうちょい最高ランクの鎧玉が手に入りやすいようにしてくれよ

31 :
鎧玉いらないからFみたいな強化システムにして欲しいなあ
制作強化難度はバランス調整して

32 :
まさかのモザイク装備

33 :
3みたいにHR999あればG級なくても、強いレベルで遊べるから、100よりも999まであれば、最高に嬉しい。みなさんはどう思いますか?

34 :
ハンター自身がモンスターになっちまう。

35 :
>>31
いらん
携帯機になって消えたし、Fにでもクソみたいにボロクソに言わているシステム復活する必要なんてない

36 :
鎧玉はそれ以下だよ
あれなら最強から強化済みでいいよ

37 :
G級にあがったときは鎧玉に世話になったな

38 :
鎧玉は防御力解放+序盤装備の救済だろ
アレがないとG級序盤の装備が使えなくなるじゃん
ペッコとラギア装備の防御差デフォで無くしたら困るだろ?
Fの強化なんて同じモンスにいかなきゃいけない回数をいたずらに増やすだけ
ドスでも糞評判悪かったのがFに受け継がれたけど以降廃止された誰得システム

39 :
>>33
999良いよな
ネームの色変わるだけなのはアレだが

40 :
鎧石を売らないままだったら確実に発狂してた

41 :
でも火山いけるようになれば自然と…

42 :
と言うかそもそも強化なんて殆どしなくてもクリアできるから余ってるんだが

43 :
強くなる為に倒すモンスターの数は
少ない方がいいと思っている層は確実にいるので
そんなネトゲみたいな水増しコンテンツを増やされてもな
オンがあると言ったって協力プレイだけなんだろうし

44 :
>>41
メランジェ鉱石が集まりますね!

45 :
結局武器作るのにもモンス連戦
武器強化にモンス連戦
欲しい防具のためにモンス連戦するのにねえ

46 :
>>36
何でそれ以下なん?
何でいらないのか理由がわからん
落ちこぼれになっちゃ装備のいい救済だと思うけどなあ
つうか寧ろ鎧玉で強化する時の上限取っ払って欲しい

47 :
なんか俺のIDすげぇ

48 :
新武器のシルエット見てて思ったけど右肩の感じからして盾持ってるよね
打撃ランスだとすると通常ランスがなぜジャンプ攻撃の他に自力ジャンプができるのかの答えにもなってる気がする
バージョン違いの新ランスが出るから

49 :
ジャンプ装備見てきたが普通にかっこよかったな

50 :
モンスターと戦う部分がモンハンのメインじゃないのかよ
それなのに、出来るだけ戦わないようにしたいって何がしたくてモンハンやってるの?

51 :
いやいや、防具を作る段階でかなり戦うはめになるのに何故それを更に増やすのかって話だよ
防具武器全部作るなら強化に回す分なんてすぐには溜まらんし

52 :
>>46
防具強化して無印からFに派生するから落ちこぼれなんて存在しなくなるわけで
序盤で防具作るのが無駄っていう今の状態より遥かにマシだと思うんだけどね

53 :
>>47
rrr2←なんか虫っぽい
crrr2~

54 :
>>52
トライはクルペッコ一式で下位を終わらせられますが
寧ろ後半の防具の方が作らない

55 :
できるからなんだよ
アホか

56 :
>>50
防具武器だけで作ってたら100回以上は同じ敵を倒すことになるしなあ
防具強化できるんだから全てのモンスを1000回ずつ倒せって言われたら流石にゲームやめる

57 :
>>48
それ蟲や
エキス吸い取るために飛ばすペットみたいなもん

58 :
序盤の防具を鎧玉で強化しながら進んでいくのは
なんか一緒に強くなってる気がして好きだよ、愛着ってそういうもんだと思う

59 :
>>55
お前のほうがアホだろ
序盤防具作るのは無駄(キリッとか言っておいてクリアできるとそれだなんだよとか
あ、防具に頼るしかない下手くそなんですか

60 :
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

61 :
>>57
いや最近出たシルエットの方
ttp://blog-imgs-53.fc2.com/m/h/3/mh3gf/20121129150247b33.jpg
うすーく右肩にラインがある
でもそういや虫棍の方も同じこと言われてたな

62 :
>>59
そうだよ悪い?
いろんな防具作りながら進めるタイプだよ
強化や生産緩くしてと言ってるのに最初から天鱗数個毎回要求でもされるかのような想定なのか理解できんわ

63 :
>>56
飛躍しすぎだろ

64 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3691971.jpg
何のことを言っとんのや

65 :
>>58
うん真鎧玉以上のレア度のやつとかでもいいから無制限に強化したい
つーかなんで強化システムいれてるのに防御力の上限作ってるんだろうな
結局その上限が防御力の基本扱いされるだけなのに

66 :
>>64
コントラスト上げるんや

67 :
>>65
無制限に強化できたら無双できちまうだろ馬鹿か

68 :
超鎧玉作るのに各天鱗1つずつ必要みたいな?

69 :
>>67
入手難度あげればいいやん
それでも頑張れば無双できるっつうなら他のどんな方法使っても同じ
頑張れば無双できる

70 :
よくわからんけど全装備の防御値上限を同じにしろってこっちゃねーの

71 :
>>61
そんなんでてたかスマン
だがこれ・・・右肩のラインってシャツみたいな形状になってる服の袖部分じゃね?

72 :
入手難度上げたらまたクソクソ騒ぐやつが出るだろうな
前々スレにあったやつ貼っとこう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3678454.jpg

73 :
>>70
あ、そういう話なん?
でもそれでも新種の鎧玉でいい話

74 :
防御力偏重、スキル偏重、スロット偏重あとバランス型みたいに防具に個性を出したいんじゃないのかなたぶん

75 :
さすがにそれぞれスキルが設定されてるから防御上限値はいるとは思うが
初期防具もG級並の防御まで強化するのは有りだな

76 :
あっちの防具だと防御低いけどスキルがいい
こっちの防具だと防御高いんだけどスキルが物足りない
って悩みたいw

77 :
それはある

78 :
防具デザインはtri前の方がカッコいい

79 :
現状頭装備でしかないな、その悩み

80 :
シミュ回してるとたまに上位装備が絡む事がある

81 :
SとかU結構出るよな、シビアにすればシビアにするほど・・・
まぁ大抵見た目が乙るからやめとくんだが

82 :
その点ガルルガフェイクは凄いよな
G級レベルまで強化出来るんだもん

83 :
やっぱりトッポがナンバーワン!!

84 :
とっぽい奴に絡まれるぞ

85 :
でもコラボったのはポッキーなんですよねぇ(ゲス顔)

86 :
なんのこったよ(すっとぼけ)

87 :
トポォ

88 :
防具の強化結構好きだったけどなー
簡単な素材で生産→部位破壊素材で強化→上位素材とかで最終強化
原種素材でS派生、亜種素材でU派生も面白かったし、上位になったので一から作り直しですぅしなくていいし
何より生産素材の敷居が低いのが良かった
生産してとりあえずスキル発動→強化してスロット増やしてスキルに幅をってな感じで

89 :


90 :
↑でも言ってるけど、
鱗とか皮で防具のベースを作る
部位破壊報酬追加→固有のスキル強化(見た目変化)
レア素材追加→スキル枠強化(見た目変化)
鎧玉→防御力だけUP
みたいな感じでカスタマイズできたらいいのにな。
まあ俺の防具は三眼一択なんですけどね。

91 :
HRあげればもっと良い装備作れる…と思うと下位でいちいち防具作るのだるくなるんだよね
下位防具じゃ防御あげたところでスキルが追いつかんからどうせ使わないし上位に派生するなら少しは作る気になるかも

92 :
武器に生産と強化があるんだから 防具にも直接強化があってもいいよな

93 :
ゆっくりプレイする派だから下位でも気にせず防具作るなー
でも逆鱗出なかったりでウボァーてなるから>>91みたいなのも分かる

94 :
3、P3で知識ついちゃってるから
最初これ作って、あそこまで進んで 上位までは アレでいいや
ってなる

95 :
三眼だけはスロ4とかにしてくれたら嬉しいなー

96 :
それじゃ四眼じゃん

97 :
……ハッ!!

98 :
レザー
     アロイ→ボロス→アグナ→アグナU
        フロギィ        リオソウル
村クエクリアまではこんな感じだった

99 :
お守りが三眼になればいいんだよ!
三眼(s3)じゃなくても、お守りみたいに固定スキルでもいい。
例えば、
頭に高速収集+10
胴に逆境+10
腕に斬れ味+5s1
腰に闘魂+4s3
足に底力+10
とかできるようになればいい!

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