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2012年08月特撮!13: 仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND180 (243)
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仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND180
- 1 :2012/11/25 〜 最終レス :2012/11/27
- 超イイネ!「シャバドゥビ2弾」絶賛稼働中!
攻略法、新情報などガンバライドに関する事はここに書き込んでくれ!
※質問をする前にまずwikiを確認しましょう
※ガンバライドに関係のない話は自重して該当スレに行きましょう
※ネタバレ発言をする時は最初に「ネタバレ注意」と書き込みましょう
※そのレスに対して反応する時は同じく注意をつけるかアンカをつけましょう
※基本的にsage進行
※スレ立ては>>950(新弾稼動で流れが速い時は>>900)が行うこと、
踏み逃げされた時は重複防止の為に立てられる人が宣言してから立てること
スレ立て時期になったら次スレが立つまで書き込みは控えるように
次スレが立っていないのに>>1000まで埋めるのは禁止!!!
スレが立たなかったら終了、スレ立て時期に書き込んで埋めた全員の責任だ!!!
※過度の排出報告やトラブルによるカードゲット報告は控えめに
※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類
公式サイト http://www.ganbaride.com/
ガンバライド部 https://sec.carddas.com/club/grs/
まとめwiki(S1から) http://www50.atwiki.jp/ganba_s/
まとめwiki(06まで) http://wiki.livedoor.jp/ganbaride/
トレード掲示板 http://www3.ezbbs.net/07/daina94/
トレード掲示板? http://ganbaride.pawapro.com/
アーケード板トレードスレ4 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1287561663/
トレードする際は相場をここで調べてから http://ganbaride.toreca.info/
or http://aucfan.com/
前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライド ROUND179
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1353493972/
関連スレ
「仮面ライダーバトル ガンバライドまとめwiki」移行議論スレ ROUND1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1346248745/
- 2 :
- Q.今日やったら金色の○○が出ました、これって強い?
A.公式かwiki読め
Q.今日○○k使って○○が出たけどすごい?
A.チラ裏自重。あと1k=1000円
Q.どんなカードがおすすめ?
A.お前の好きなライダーを使う、それがガンバライダーの宿命。
Q.変な名前を使ってる奴がいるけど誰アレ?
A.ライダースキルでスルー。無駄に空ageする奴も同じ。専用ブラウザで見えなくするのも効果的。
Q.なんか画像やソースも無しに新弾情報載せてるやつがいるんだけどあれって信じていいの?
A.そういうのは90%近くガセネタ。様子を見て画像をうpしなさそうなら無視。>>1参照
(※コテ、作品叩き、ガセ情報、荒らしはライダースキルでスルー、出来ない奴は同類)
Q.ICカードってなによ?
A.シャバドゥビ弾より実装された記録媒体。
シャバドゥビ弾ではICカードを使うことでタイプのレベルをあげたりEXステージに挑むことができる。
青い共通柄やガンバライド商品に付属する緑色のガンバライド柄のICなどがある。
Q.各ライダー専用システムは?
A.シャバドゥビ1弾にて全て廃止。
フォーゼのモジュールチェンジのみバトンタッチIC使用で可能(仕様は06までと異なる)。
Q.アビリティは?ブレイクは?グレートゲキレツアタックは?
A.アビリティEXPupを除き全部シャバドゥビ1弾で廃止。
フォーゼのアストロのみ上記モジュールチェンジに統合された
Q.SPカードは使えなくなったの?
A.前衛カードスキャン前のタイミングで使用可能。効果は1R開始時から発動。
一部カードはシャバドゥビ弾のシステムに合わせて効果が調整された。
- 3 :
- >>1乙編だと言っただろうが!
- 4 :
- EXPupもシャバ2で廃止
アビリティ全滅
- 5 :
- そういえば、今回LR出る確率少なくないか?
- 6 :
- 不安になる日本語ですね
- 7 :
- >>4
CPブレイド…S2でタイプ付くから温存しておこう
CPディケイド…ZXがタイプ付くまでとっておこう
唯一持ってた二枚なのに結果がEXPup廃止とか泣けるで
- 8 :
- >>7
唯一持ってた僕の響鬼さんが全裸変身解除ですよ…
- 9 :
- さあ、>>1乙タイムだ
ってか「新1弾でこのカードを使うと何かがおきる!」って書いてるのに何も起きないカードがあるのはダメだろ
問い合わせとか無かったんだろうか
「新1弾で(略)書いてあるからファイズ使ったのに何も起きない!これも乾巧って奴の仕業ですか!?」とか
- 10 :
- >>1乙!チョーイーネ!
- 11 :
- 1弾以降も使えるとは一言も書いてないからな…
- 12 :
- 「無タイプEXPup+タイプ有り」と「タイプ有り2人」は、総合でどっちが経験値の量が多かったんだろうこん畜生
- 13 :
- サンダーにはちゃんとチョーイイネ!サイコー!が入ってるのに何故ドラゴンブレスの方は入れ忘れた
ついでに言うといまだにキックストライクもいまだに無いし
- 14 :
- >>1乙
所でナイトサRはまだか?
今なら風属性でダブルベスパかな?
- 15 :
- >>7
CPカードは、1弾段階でタイプ分けしておくべきだったな
- 16 :
- 轟鬼は3弾でSR化ですか?
新技付くなら欲しいけど、同じ技ならLR持ってるから別にいらないけどさ
- 17 :
- ダキバみたいなことが起きなければいいな
- 18 :
- 風タイプのレベル上げついでに簡単にLRハリドラのスキル検証してみたが
APアップ1つ→AP+20、2つ→+50
必殺アップ1つ→必殺+300、2つ→+600になった
タイプボーナス2倍かと思ったらAPだけ計算違うっぽい
どういう計算してんだこれ
- 19 :
- >>16
今弾のブレイド勢みたいになるだろうからそれはないと思う
雷電激震はいつになるやら
- 20 :
- 弟子キャラだからずっと斬鬼さんと一緒ってのもまあ分かるんだけど、
烈雷と烈斬の二刀流からの雷電激震も見てみたいなぁ
- 21 :
- >>17
006SRプトティラ「ベスパ持ちなだけマシじゃないですか…」
- 22 :
- >>16
でもシャバ弾に入ってからのSRになったサブライダーはその弾でタイプ実装された面子だから
CJは1弾で実装してるけど主役だからともかく
サブライダーの轟鬼は厳しそうだな
カードになってもRかN止まりっぽい
既存キャラ全てにタイプ実装された後なら可能性もあるだろうけど
- 23 :
- >>13
でもストライクエンドはチョーイイネ言うぞ
- 24 :
- そうかわかったよ
秋山奈々が復帰したから威吹鬼さんがEXなのか…
- 25 :
- 今回のNのウィザードとRのブレイド勢みたいな統一感あるデザインのカードはバインダーに飾ると本当にかっこいいな
こういうのどんどんやって欲しいわ
- 26 :
- >>24
そんな事言ったら村上幸平なんて本人が引退から復帰したんだぞ
良くないなあそういうのは
- 27 :
- CP響鬼さんェ…
いつもいつもいつも思うんだが
財 団 B は ちゃんと情報を告知しろ!!!!
このスレとwiki無かったら多分何も分からないと思う
- 28 :
- >>18
LRのスキルはボーナス3倍なんだけど、どうやらボーナスの上限カンストがあるらしく
風レベル20でAP+20で、その3倍なら本来60になるはずが50で頭打ちになるらしい。
必殺も風レベル15で+300なんだけど、600が上限らしい。
LRフレイムドラゴンの攻撃も同様に上限があるみたいだ。
- 29 :
- まだS2弾やってないんだけどCPU戦について質問したいんだが、
04-051プロトバースと006-015バースベンダーで機械タイプの
レベル上げを考えているんだがこの二人で勝ち進めるかな?
それ以前に04-051のスキルって仲間バースベンダーでも発動するよね?
- 30 :
- >>28
じゃあ、SRハリドラとAP10のちがいだけなのか。ザンネン。
- 31 :
- >>29
ダブルアタック狙いやすいけど、相性が悪いし、APだけの時代は終わったと思うよ
- 32 :
- 相性は自分で見つけてね、てことで公開しないのは分かるんだが
アビリティや今回のドラゴンのスキルなんかの公開してくれないとサッパリ分からんものは
さすがに公開してほしいな
雷のタイプボーナスけっこう強いな
前衛後衛共に雷にしてレベル上げやってたんだが、レベル15超えたら毎回のようにゲキレツ出たわ
- 33 :
- >>26
村上さんは、あのまま引退するような存在じゃないと信じていたよ
というか、また平成ライダーに出て欲しいもんだ
ダディも怪人として出たんだしな
しかし、今弾のNカイザを見る度に、新技実装でSR以上で出て欲しいと切に願うわ
- 34 :
- 前スレで少し話題に出てたんだけど、その仮説が正しいとすればLR/SRフレイムドラゴンのスキルは
レベルが低いときは有効だけど高レベルだとあまり意味がなくなるし、前衛後衛が火タイプのときも
メリットが活かせないことになっちゃうんだよね。
S2弾ではボーナスがタイプごとに特化してて同じ種類のボーナスが最大3つまで上がるんだから
上限は6個分にするのが妥当だと思うんだけど。
- 35 :
- >>18
多分、だけど、2倍にした後 『超付きのスキルで、なおかつレベルが20なら』 超ボーナスとしてボーナスリストの最後の一個をさらに追加。
みたいな制御してるんじゃないかなあ。
[AP, 必, 必, AP] → [AP, 必, 必, AP, AP, 必, 必, AP](2倍)
→ [AP, 必, 必, AP, AP, 必, 必, AP, AP](最後がAPなのでさらにAP追加) = AP5段階アップ+必殺4段階アップ
みたいな。後は各種パラの数値アップリストに、前スレでちょいと挙げたみたいな
APリスト = [0, 10, 20, 30, 40, 50]
パラメータリスト = [0, 150, 300, 500, 600, 950]
↑を定義しとけば、一応実際の上昇率と同じデータを取る事は可能。例えばフレイムドラゴンのレベル10なら
[攻, 攻] × 2 = 攻撃4段階アップ = 攻撃+600
だし、レベル系スキル持って無い普通のカードの火レベル15だったら
[攻, 攻, 攻] = 攻撃3段階アップ = 攻撃+500
になるし。今までスレ眺めてきた限りじゃ、これで計算の合わないデータは無いと思うんだけど、どうだろう?
>>34
うんゴメン、だから前スレで挙げたのは間違ってると思う。挙げたの俺だけど。<高レベルで意味が無い
その辺を踏まえて、ちょっと考え直してみたのが上記。これだと950に唯一手が届く存在として高レベルでも輝くし、
ライダー毎に別っこにボーナス計算して足す様にしたから前後共に火タイプLV20で片方フレイムドラゴンなら950+500で合計+1450まで届く様に。
まあ、ホントに1450いってるかどうかは、まだ試してないから分かんないんですけど。
- 36 :
- 今回電王の新技追加されたけど
特に音声収録しなかったのな
「俺の必殺技!特別編!」
「特別編だと言っただろうが!」
の掛け声欲しかった
- 37 :
- 俺の相手は100年〜は10弾で台詞追加になったからその内されるかもしれない
ダイナミックチョップ・生はそのままだけど
- 38 :
- >>35
いや、謝る必要はないよ。公式情報が無いからそういう情報はありがたいし、
自分でも検証してはいるけど限りはあるので。
火が超に上げちゃったのでまだ20行ってないから確認できないんだよな。上がったら確認してみよう。
個人的に気になってるのは前衛LRフレイムドラゴンで後衛も風のときにAP最大でいくつまで上げられるか
なんだけどね。
- 39 :
- >>35
ボーナス計算はライダー毎に別だと思うよ
LRバギト+04タジャでやってみたら攻撃が2350になった
相性とスキルだけだと650(素の攻撃)+450(スキル)+250(相性)=1350だから
丁度+1000されてることになる
レベル15以上の火タイプ2人を組ませれば、カンストとかなしで普通に2人分加算されるみたい
- 40 :
- 38はフレイムじゃなくてハリケーンだった。
ライダーごとなのか全体でカンストするかで変わってくるからね。
ライダーごとで加算されると考えたほうが妥当っぽいね。
公式発表が欲しいところだけど。
そしてあいかわらずマスターボーナスの詳細は分からないままだし。
- 41 :
- >>40
風のレベル上げで前衛LRハリドラ、後衛004カリスでやってたけどレベル20時点で+70になってたな
やっぱライダー毎なんじゃないかな
マスターボーナスは近いうちに公式で発表あるんじゃないかと思うな
見えないだけで反映されてるにしろ、バグにしろこの仕様だと
マスターボーナスに関する問合わせが今の時点でけっこうバンダイにいってそうだし
- 42 :
- 前はコズミックとXが3枚ずつ出たけど今回は奇跡的にスー5種類引いても1枚もダブってないわ
- 43 :
- >>41
ありがとう。そうするとLRハリドラ(AP+50)、後衛を06SRタトバ(万能タイプボーナス込みAP+40)
にリングで+10加算で+100は行けそうだな。
AP+70のデッキでむずかしいフェニックスに2Rで先攻取られて3Rで倒しきれなかったので
今度は勝ちたい(4Rは運だが)。
- 44 :
- >>42
前弾アギト8枚、今弾まだSR6枚で早くもファイズ3枚なんですけど・・・
- 45 :
- >>43
LRハリドラ後衛06SRタトバにリングでAP+10は難しいフェニックスでやってみたけど
ちゃんと+100になったよ
必殺ベスパで火力もあるからSP恐竜グリード使えば余裕を持って2Rで一度倒すことも可能
頑張って
- 46 :
- >>45
ありがとう。やってみる。
- 47 :
- S2弾であまりにも機械のボーナス3つ
S3弾あたりで
- 48 :
- ごめん変に書き込んでしまったorz
今んとこLv20でHPが2000越えとかあるし
機械一強気味だけどそのうち機械のボーナス変更されるよな?
てかマジでしてください
- 49 :
- 防御アップ×3は、程よく使いづらい土タイプに譲ってやるべきだったような気がする
機械はイメージからしても、もうちょっと攻撃的なボーナスが良かった
- 50 :
- >>48
>>47でもなんとなく言いたいことがわかる不思議w
あまりにもお手軽一強だとアレだし、そもそもタイプボーナス自体初の試みだから修正はちょくちょく入れるかもね
AP→防御と来て次は一体何ゲーになるのやら
- 51 :
- 機械タイプは最高です
- 52 :
- 僕のLRバースデイがやっと輝けるんですね!
- 53 :
- そもそも機械タイプのライダー達に硬いイメージが無いのが多いっていう
- 54 :
- 753は最硬です!
- 55 :
- 万能と宇宙はともかく
一点強化じゃない水は何か中途半端な気がする
一応防御寄りだが
- 56 :
- 何故か低レアじゃないと見られなくなるハリケーンのスラッシュストライク…
どうしてああなった、いまだにR持ってないから見れないじゃんよー
- 57 :
- なぜ頑なにフレイムのスラッシュストライクを出さないのか
- 58 :
- >>55
でも防御が見直されたおかげで身代わりも1弾の時より良くなってる分
機械や土みたいに一点強化ではないけど水もなかなかだと思う
むしろ、オイウチをなんとかしてあげてください
身代わりは上がれば上がるほど受けるダメージが減少するけど
オイウチはいくら上げても結局はカンストして最高で999止まり・・・
折角何度も発動できるようになって身代わりが強くなったのにオイウチは・・・
シャバ3弾でオイウチ込みでいいから通常ダメージでも1000超えれるようになればいいけど
- 59 :
- >56
割り切って、ICカード使わずに一度プレイしてみればいいんじゃないかしらん。
経験値は一回分無駄になるけど、必殺技見るだけだったらそれで簡単に見れる気が。
- 60 :
- >>57
逆に何故シューティングストライクがフレイム専用になっているのか
>>59
一度それやったことあるよ、でもハリケーンスラッシュストライクはR探してからやった方がメリットあるし
そういえばコネクト・ショータイムってどんな技なの?つべやニコ動にも動画無いし
SRおろかNフレイム持ってない俺に教えてください
- 61 :
- >>60
バイク召喚→いつものバイクカードのアレ
- 62 :
- バイクカードとは何だったのか
- 63 :
- 俺にはその下位(汎用)技をそこまでして見たい理由がわからない
何故スラッシュストライクやコネクトに固執するんだ つーかコネクトくらい指輪ピン買いすればいいのに
- 64 :
- >>61
あっ…ふーん
ありがとう
しっかしウィザードはオーズ同様に高レアカードで蹴り絵に恵まれないね
何故かウォーターのキックストライクがLRだったし
- 65 :
- ハリケーンのスラッシュストライクは
適当なSR辺りのウィザードをハリケーンにチェンジすれば良い
コネクトもリングで解決だし、抜け道があるだけ良いだろう
- 66 :
- 電王が一番いらないのに2枚当たる始末。
誰か他のS2LRと交換してくれよ…
- 67 :
- なぜその2枚を売って欲しいLRを買うという考えに至らないのか
- 68 :
- 大会ポイントがオークションに出品されています。
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g115811028
- 69 :
- こいつも大会ポイントを
オークションに出品してます
失格に
なればいいのに。。
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w80988767
- 70 :
- >>68
>>69
チームよしぶの悪口はそこまでだ!
- 71 :
- まだ悪口言ってる奴いたの?
もういなくなったのかと思ってた・・・。
- 72 :
- >>68 >>69
オクで買って使った奴が、逆に失格になるだろうなw
>>71
えっ悪口?えっ…?
- 73 :
- >>72
バンダイはポイントを管理してない
って書き込みあったので
失格にならない
チームよしぶは、バンダイも確認済みのブロガーだろ
- 74 :
- >>72
すまん、説明不足だった。
でも、>>73が代弁してくれた。ありがとう>>73
- 75 :
- ドラゴライズリングの効果って判明してる?
- 76 :
- ストライクエンド
- 77 :
- 気合タイプはタイプボーナスはガッツ発生率ばっかりだしメンツ少ないしAP上がらないしで
扱いづらいことこのうえないな
ガッツで復活してもAP上げられないとまた殴り殺されるよ
土と同じく不遇なタイプって気がする
- 78 :
- 相手のガッツ率ダウン。効果変更前のバインドと同じ。
- 79 :
- 何となくWiki見てて気付いたんだが、3ー10ってたっくんSRだったのか
流石たっくん最低だわ
- 80 :
- 子供(小2)優勝3回してるからポイント売れるなら売りて〜よ。
全国いけるかも?と聞いたら「めんどーだからいい」といわれるし。
所詮喜ぶのは親だけど感じたこの日この頃OTL
- 81 :
- まあ全国大会なんて見るからに敷居の高そうなものより
サンシャインのクエストとかのほうが子供は喜ぶのかもしれんな
- 82 :
- レンゲル出たということで約一年ぶりに復帰。
火とか水とかのマークがないのってなにも反映されないの?
- 83 :
- >>82
06以前の力・技・速ということですか?
それらはシャバドゥビにて排出されてるライダーならタイプがついています
例えばブレイドはどのブレイドでも雷タイプ
カリスはどのカリスでも風タイプ
ギャレンはどのギャレンでも火タイプ
バースはどのバースでも機械タイプ
ソードフォームはどのソードフォームでも気合タイプ
サゴーゾはどのサゴーゾでも土タイプといったように
- 84 :
- >82
新まとめwikiに行ってライダータイプを調べることをお勧めする。
旧カードでもライダータイプに名前が記載されていれば、
そのタイプボーナスをもらえるから強い。
必殺技は成長しないけど。
後、属性が消えたので、属性同調スキルはすべて無条件扱いになった。
相手同調高スキルが神カードになっている場合もある。
- 85 :
- さっき6クレほどプレイしてきた。
2クレ目のプレイ中、子供がならんできた
両替してくるから待っててと母親に言われたのにも関わらず子供はついて行ってしまった。
そのまま3クレ目を始めたら、LRハリケーンドラゴンが排出され、これで今弾コンプした自分だが、
帰ってきた親子がそれを見て、子供は泣きだす、それに対し親が「なにやってんの!?バカじゃないの!!」と子供に怒鳴って帰ってしまったw
あの子には悪いことをしたなと心を痛めたよ・・・
・・・だが私は謝らないwwww
- 86 :
- 新技追加もいいけど過去の演出がしょぼい技も修正してくれ
- 87 :
- 属性同調が消えたことで唯一残念扱いされてた006弾SRも一転強カードになり、
風タイプを得ていよいよヤバいことになってるカリスがどうしたって?
- 88 :
- S1弾全くLRに恵まれなかった俺が今日発プレイで5クレでLRフレドラゲット。
嬉しかったが、必殺があまりにもあっさりしてて驚いた。
威力もエグいから余計に違和感が…
ていうかバトルサポーターのウィザードラゴン優秀過ぎてそっちに主役取られた感じだった。
あいつはずっとそばに居て欲しい。
- 89 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3666804.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3666806.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3666807.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3666808.jpg
既出?
- 90 :
- >>89
もうビースト来るのか…
ファイヤーリングも彩色済みとはエレキと並べて映えるな
クライマックスリングで呼び出したやつどう見ても羽根生えてる件
- 91 :
- >>89乙 このスレでは初出だ
電王はクライマックスなのかねぇ>>90の言うとおり羽根生えてるけども
- 92 :
- いまなんのタイプのレベルあげようか迷ってるんだけど、とりあえずは機械上げとけば間違いない感じなのかな?
一応威吹鬼さんくるらしいから風は上げておこうとは思ってるんだけどさ
あとこれから参戦しそうなライダーのタイプって
ギルス 獣
ナイトサR 風
デルタ 機械
サソード 土
ゼロノスベガ 気合
ライジングイクサ 機械?雷?
J 万能?
って感じかな?
- 93 :
- だからライジングイクサに雷要素はないとあれほど(ry
現状のボーナス・ラインナップ的にも機械は育てておいて間違いないと思うよ
- 94 :
- あのすみません 今日初めて三宮いくんですけど三宮にシャバドゥビ弾含むガンバライドカード
売ってるお店ってありますかね 前回同じ質問したんですけどなぜか投稿されてなかったもんで・・
- 95 :
- >>83
>>84
wiki見てきた。
スペカ使えたのかよw
って一枚目のライダーカードの所でスキャンしたらいいの?
>>94
センタービルの3Fに一軒あった。
レンゲルが中野より1000円も安かった。
他は知らん。
- 96 :
- >>95
SP使ったらバトルサポーターとマスターボーナス使えないから気をつけろ
- 97 :
- どっかのブログに2弾初日180k分レンコしましたって書いてあってワロタ
- 98 :
- >>92
Jは多分土じゃないかな
あと出そうな所ではロボライダーが機械か炎の王子だけに火
バイオライダーが水かな
前衛シャバ2弾SRファイズ、後衛005SRライダーマンでようやくレベル18まできたけど
防御1600あってもライドパワーMAXだと3000ちょいでもぶち抜かれるのね
むずかしいの前衛ライダーマン、後衛クウガタイタンのチームに見事に撃破されてきたわ
防御特化出来る反面、身代わりとガッツアップがないのが機械の泣き所かな
機械のみのチームより機械と身代わりが期待出来る土か水のチームの方が強いかもしれない
- 99 :
- SPのマシンハードボイルダーの効果
AP+20前衛がWだとライドパワー+1
- 100read 1read
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