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2012年09月家庭用ゲーム53: 【PS3】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part6 (611)
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【PS3】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part6
- 1 :2012/10/14 〜 最終レス :2012/10/31
- SNAKE IS BACK ON "FOX" !
A HIDEO KOJIMA GAME
「METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES」
http://www.konami.jp/mg25th/
トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=pEiKy5JUxnw
操作・解説シーン
http://www.youtube.com/watch?v=SBo3wffGxrU&t=42m52s
ハード:Xbox360 PS3
発売日:未定
開発エンジン:FOX ENGINE
前スレ
【PS3】METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1348852497/
- 2 :
- 【COD4】コールオブデューティーを女の子が実況プレイ
http://ssgamess.blog36.fc2.com/blog-entry-618.html
http://ssgamess.blog36.fc2.com/blog-entry-619.html
「こち亀」でまさかの『コールオブデューティー』特集
http://danceofeternity.blog76.fc2.com/blog-entry-2786.html
各首脳によるCoD4レビュー(字幕付き)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm390381
- 3 :
- >>1乙
チコきゅん犯したい
- 4 :
- >>2はテンプレじゃないから今度からはずして
- 5 :
- だからメタルギアのシステムでcoopの必要性は無いだろが
無理やりいれるから拒否反応出るんだよ
- 6 :
- べつにプレイの幅を広げる選択肢の一つなんだから別に入れてもいいだろうが
COOP入れたけど評判いいソフトはいっぱいあるだろ
メタルギアはゲームバランスを何も調整してないのが良くない
現状はスポーツでルールも何も変えずにチーム人数片方だけ倍にしてるようなものだし
- 7 :
- まぁメタルギアばっか作らされてたら頭おかしくなるよな
- 8 :
- 小島の本音はたぶんいつまでも同じIPにかかわるのではなく
とっとと次のステージに専念したいんだろうけどな鬼とかのさ
でも本人が思ったより後継というと大げさだけどまともな人材が
育ってきていなかったってのがでかいのかも
たぶんメタルギアと名前がついている以上色々口出ししたく
なるんだろうけど、そんな事言ってたら一生メタル関係しか作れなくなる
三上みたいにドンドン新しいものを作って欲しいよ
- 9 :
- アメ公ってなんでFPS好きなの?
自分の身体は見えた方がヒーロー気分に浸れるだろ?
- 10 :
- ヒーローのカッコいいアクションを見たい、と臨場感ある主人公の目線で戦いたい、の差だと思うな
実際FPSとTPS切り替えられるゲーム(旧箱のGR2とかGRAWとか)だと同じ内容でもかなりプレイの印象が違う どっちにも良し悪しがある
- 11 :
- 日本でもpc版でないかなー
- 12 :
- 嫌ならやんなきゃいいだけのcoopなのに拒絶反応示すやつの方がわからん
- 13 :
- 前スレでも同じようなこと書いたけど、
「どういうプレイをさせたいか」「Coopじゃないと味わえない楽しみか」
「ちゃんと調節するか」「MGSの冠に違和感を持たせないか」
をキッチリ詰めてくれてたらCoopあっても文句ないわ
PWみたいに潜入は金魚の糞+活躍が一方的にならい様に接待プレイ
兵器戦は体力水増しのボスに四方からロケランうつばかりの作業プレイ
とかになるなら要らないな
- 14 :
- 世界最高のTPSにすればいいじゃん!
頑張ってくれ!
おれはMGS信者でTPS信者なんだ
wktkしてるんだよ・・・
- 15 :
- 釣りだよな?
MGOでメタルギアが対戦に向いていないのはよくわかっただろうに
- 16 :
- チースニだけでいいよ
- 17 :
- TDMとかDMとかのそこいらのシューティングゲーマルチに溢れてるようなゲームモードは全て撤廃しろ
MGO3はMGO2のチースニから発展させていくべき ステルスゲーのくせにマルチを普通の撃ち合いにしてどうすんだ
マルチでも潜入の楽しさをメインに味わえるようにしろ じゃなきゃマルチなんて全く要らねぇ
ましてや頭を淡々と撃つ作業ゲーなんてもってのほかだ
- 18 :
- PWは武器レベルとか称号とか見ればわかるけど明らかに調整不足で販売したシロモノだったしなぁ
コンセプトは意欲的なのが多かったがCOOP関係でバランス無視なもの多すぎ
コナミのゲームは最近そんなのばっかり
- 19 :
- 前スレでPWはカーチェイスがどうのってあったけど、ピースウォーカーを馬で追うのがその代わりみたいなものなのかな
- 20 :
- MGO2もSG、Mk-23、SVD、RPGとドンドン修正されたのにARはグリップの値段くらいだったもんな調整されたのは。
そりゃHSゲーにもなるわ、要望ききすぎるとこうなる例かね。ライフだけは海外ゲー基準でもいい。
- 21 :
- 今知ったが、これって主人公はビッグボス?
- 22 :
- PWみたいに今時声優使わないで欲しいんだよな、どいつもこいつも明夫と掛け合いしたら薄っぺら過ぎる
今時って一括りにするのは良くないが実際そんだけレベル低いから嫌になる
水樹が歌い出した時は何の悪ふざけかと
opsの福山後藤も酷かったが
続編だからキャラ続投なんだろうが、もうPVの杉田だけでもイライラしてくる
新キャラは熟練の人を選んでくれんかな、名優はまだまだいるんだから厳選してキャスティングを
- 23 :
- ドラゴンボールGZ
- 24 :
- FPSの件だけど、一応4と3DS版の3で主観移動は実装してるからな(走れないけど)
特に3は3Dがあったから臨場感あった
たぶんGZではもうちょっと改良して出してくると思う
- 25 :
- 肩越しって苦手だぜ…
撃つ時は主観がいいなぁと思うのは過去作のやり過ぎかしら
狙ったり解除したりリロードしたり、その辺りちょっとめんどくさく感じて最初慣れるの大変だった
- 26 :
- こち亀で思い出したけどヘリでワルキューレ騎行流れるのは爆竜大佐ネタか?
それとも元ネタってあんの?
- 27 :
- 地獄の黙示録を100回見てこい
- 28 :
- FPSとステルスは相性が悪い
魔法やSFみたいなものがある世界観のゲームではない場合は特に
- 29 :
- >>28
どこがだよ、お前はメタルギアしか知らないんだろ
CODのステルスステージなんか最高だろ、メタルギアみたく伏せると透明とかにもなれんから難しいし
まぁ毎作にあるけどとりあえず>>2みたいなのとか
- 30 :
- デウスエクスやってこいよ
- 31 :
- デウスエクスだって障害物に隠れたりすると三人称視点になるだろ・・・?
- 32 :
- ゲーム性やら合う合わないは別としてだ
スネークっていう確固たるシルエットのキャラクターがあるなら、そりゃ画面内に写ってないとな
自分で名前付けてオンライン対戦するようなゲームならFPSは良いと思う
- 33 :
- CODのステルスは自由度がR
決まった順番で敵を倒さないと背後に敵が湧いて死ぬ
- 34 :
- そうだね。感覚的には「いかにうまく(自分が)潜入するか」というよりも
「いかにうまく(スネークを)潜入させてやるか」かもしれない
- 35 :
- >>29
CoDのステルスステージwあんまり笑わせないでくれよw
あんな草陰にちまちま隠れたりすることのどこが最高なの?メタルギアと大差無いんだがw
CoD4のチェルノブイリ楽しいってか?アホじゃねーの
お前こそCoDしか知らないファンボーイだしな
FPSでもデウスエクスみたく壁に張り付く時は三人称視点になる
自分から敵が見えるってのはその逆もあるからFPSとの相性は良くない
- 36 :
- >>33
メタルギアのほうが自由度ないと思うけど
- 37 :
- >>36
お前の言う自由度ってなに?
CODなんてMGS以上にルート固定で攻略法も限られてるんだけど
- 38 :
- 結局オンラインは突撃してヘッドショット当てるゲームになるんだろ
- 39 :
- カメラを頭の位置に常に固定してなw
アホらしくてやってられんわ
- 40 :
- Thiefも知らん奴らがステルスゲー語っても意味ないだろ
- 41 :
- ステルスゲーの元祖?
- 42 :
- あれも続編で結局3人称でプレイ出来るようになったけどね。
- 43 :
- >>41
元祖でもなんでもない結構新しいし
その当時のゲームでもステルス要素なんて普通にある Hidden & Dangerousとか
ただマイナーな過去のPCゲームってだけ
- 44 :
- MGSに自由度なんてない
なくていい
- 45 :
- 正直MGSで装甲車とか奪ってもすぐ見つかって意味ないんじゃ…
- 46 :
- 奪えなかったら箱庭じゃないって文句言われんだからしょうがない
- 47 :
- 一人が装甲車奪ったり爆破して敵を引き付けてもう一人が潜入とかなら面白い
- 48 :
- 小島はメタルしかIP生み出してないのに偉そうだよな。
三上は偉いわ。何人のディレクターを育てたことか
- 49 :
- 色々リアクション引き出せてこその自由度だし、きっと色々仕込んでるよ
変装して乗ってると車庫に入れて、そこから潜入ルート開拓出来るとか
見つかると機甲部隊とドカドカ撃ちながらの荒野チェイスになるとか
走行中に後部ハッチから脱出して、車を囮に出来るとか
何台も奪って遠くに並べとけば、取り返しに行かせて基地スカスカとか
- 50 :
- >>49
そういうのありそうだな
3みたく食料庫破壊したら兵士が腹減るみたいな
なんか戦略的な事があったら面白そう
俺が考えたのは個人の兵士の無線周波数聞き出すか、応援要請依頼して
監視をなくすみたいな
- 51 :
- 無線ネタ復活希望
- 52 :
- ネタ無線はかなり大事だよなあ
4はまったくなかったからなしかも相手がオタコンとローズだけだったし
- 53 :
- ブルーレイになってどんだけ無線増えるんだろうと思って
wktkしながら4やった俺は負け組み
- 54 :
- 無線はもう3までの無線担当してた人がいないらしいから
増えたとしてもPWのブリーフィングファイルみたいなノリのばかりになるだろうし
あまり期待はできないだろうなあ
- 55 :
- 4も上半身映って作業量増えたのはわかるが2人ってのはないよなぁ。
ドレビンの武器解説、ジョニーのふざけ無線、エドの戦術指南とか色々できたのに…
全身映して作業量が増えるならアバターとかでも良かったのにね。
- 56 :
- 確かにオタコンが喋ってる映像とか誰得
そんな凝らなくて良いわって思った
- 57 :
- 任意でビューワーの説明を見られるから必要ないって判断だったんだろうかね
利便性で言えば確実に向上したんだけど
やっぱ寂しかったわ
- 58 :
- そういうおもしろ要素やバカゲー部分は欲しい
- 59 :
- >>58
だが入れ過ぎるとPWの様なギャグパラダイスになって完全なネタゲーが完成する
何事もほどほどが良いんだよ 小島は極端すぎる
- 60 :
- 武器に関しては4ではそれまでより大幅に種類増やしたから
多すぎて無線で説明入れるの無理になったんじゃないか
って言われてたけど全部とは言わなくてもやっぱり無線解説欲しかったなと思う
そうすればドレビンももっと印象に残るキャラになっただろうに
- 61 :
- DREBIN 893
- 62 :
- 無線はOPSであったよね
- 63 :
- ドレビンと無線で会話したらドレビンうるさそう
- 64 :
- >>56
オタコンが喋ってる映像とか誰得
オタコンはアバターで良かったなw
ローズちゃんは需要があるから映像ありでいいが
映像があったのは1、2、4か
1は映像なのかわからんが
3はそれがない分力入れられたんだな
- 65 :
- ミッション中にサボって聴いてこそ楽しい無線なのに、PWみたいにアウトサイドで垂れ流されるとただの説教で眠たくなるだけ
だからみんなコジマイズゴッドとかうさぎのモノマネしか記憶に残らないんだよ
てかそれしか聴かない
- 66 :
- MGSの状況や行動によって無線が変わるのって地味に凄いよな
3の無線のボリュームが異常過ぎたと思う
3は特別だよ、うん
あれ基準にしちゃいかん気がする
だがMGSGZはそれ以上にして欲しい多少値段高くてもいいから
- 67 :
- >>66
お前スカイリムとかフォールアウトとかプレイしたら発狂するだろうな
ボイスデータの量が桁外れに多いし、MGS3なんかちょっとしかないと思うようになる
- 68 :
- わーアメリカのゲームってすごーい
- 69 :
- あんなバグ放置の糞ゲー信者ってまだいたんだ
- 70 :
- >>67
プレイ動画みたことあるが、かけらもやりたいと思えなかった
- 71 :
- MGSに失敗作はないから安心して買える
- 72 :
- フォールアウトは糞ゲーだったな
- 73 :
- PWはさ、まぁ
みんなボスボスうるさかったけどさ
楽しかったし面白かったよね?
- 74 :
- PWは一番の糞ゲーだよ
ステージも操作も新しい声優も全部ゴミ
シナリオは4よりマシ
- 75 :
- 声優ゴミは分かるが
- 76 :
- PWのネタはしらけるのが多いわ。内容じゃなく勢いだけに感じる
個人的にはプレイヤーのアホ行動に応えてくれる2が一番好きだな
3は量は多いし内容も悪くないけどただ無線するだけなのがちょっと物足りない
- 77 :
- >>72
フォールアウト3は2008のRPG部門 ゲーム・オブ・ザ・イヤー作品ですよ
もっさり実況プレイ【Fallout3】 リンク
http://www.nicovideo.jp/search/%E3%82%82%E3%81%A3%E3%81%95%E3%82%8A%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%80%90Fallout3%E3%80%91?sort=f&order=a
- 78 :
- >>67
つべのフォールアウトの動画みたが
コメがなんかあれだった
すごく分かりやすくてタメになりました。
購買意欲が刺激されちゃったw
俺この動画みて
フォールアウト買ったんだ♪
地味に字幕うけるw
やったことないけど、なんか欲しくなった
みたいなwこれがステマって奴か・・キモイな
>>67お前が書き込んだのか?w
- 79 :
- フォールアウトはゲーム自体もなんかキャラもキモイし
なんか色々キモかったよw
とてもやりたいと思えなかった
まあここはMGSGZ語る場所だからこれで終わりな
フォールアウトはツマンナイしキモい、はいこの話終わり!!
- 80 :
- >>70
SkyrimはMGS4の6倍も売れてるがな
スカイリム1800万枚 メタルギア4 300万枚
- 81 :
- >>80
スカイリムもつまんねーよ
なんかピッキングみたいな事やってたし泥棒みたいでキモい
はいもう洋ゲーの話終わりな!!
- 82 :
- いつまでネイキッドに潜入させる気だよ
- 83 :
- 売れていれば売れているほど面白いとは限らない
- 84 :
- まあ小島本人がフォールアウト絶賛してるんだけどな
- 85 :
- 「The Elder Scrolls V: Skyrim」スカイリムプレイムービー
http://www.4gamer.net/games/125/G012581/20111209001/
「史上最高のRPGの一つ」と謳われた前作から
更なる進化を遂げた本作は
Metascoreにおける各機種で95点前後の
圧倒的なスコアを叩き出しているなど
まさに"近年RPGの最高峰"といっていい
クオリティに仕上がっている
ゲーマーならば問答無用でプレイすべき一本だ
http://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU
- 86 :
- 今日も洋ゲーのステマが熱い!!
- 87 :
- >>85
もしかして探してきたの?お疲れさん
- 88 :
- MGS信者って洋ゲー嫌い多いのかねw
MGS作ってる小島は洋ゲー信者だってのに
- 89 :
- 洋ゲー押す奴ってなんなの?
本当に洋ゲー関連の会社に勤めてて売れるようにしたいのか?
ただ単に信者なのか
前者なら仕事なのかもしれんから許してもいいが後者なら相当キモいぞw
- 90 :
- オブビリオンとスカイリムしかやってないがマジで人を選ぶから注意
自由度にすべてを注ぎ込んでる様なゲームだから逆に言えば放置感半端無い
あと300万300万言ってる人居るけど海外のほとんどのサイトは500万以上って事になってるな
むしろ300万って言ってる方が極少数
- 91 :
- てか粘着荒らしなのか
マジレスした俺恥ずかしいw
- 92 :
- なにこれ好きな洋ゲーをステマすりゃいいの?
俺もGOW面白いよ
- 93 :
- >>92
全然ステルスしてないぞスネーク!!
- 94 :
- 洋ゲーとか和ゲーとかそういう括りで語ってるやつはキモイ
- 95 :
- やっぱメタルギアは最高だ
ただオープンワールドになると性質上どうしてもストーリーは薄くなりそう
そこがデカイ魅力のゲームだけに心配だ
- 96 :
- MGSもTESも両方好きだが、方向性が違うからな。
- 97 :
- 雨だぞー
- 98 :
- とりあえずGZってのは「個々の潜入ステージがそれぞれメッチャ広くなったMPO」みたいな感じなんだろうか。
PWは何回もやり直せるとはいえほぼ一本道だったからなー。
諜報班の報告によって既に潜入したステージでも新たな発見がある、みたいなやり応えがあればいいのに。
- 99 :
- そういや好きなマップを選んで潜入するってまんまMPOみたいだな
- 100read 1read
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