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2012年09月FF・ドラクエ39: 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+15【Wii】 (895) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+15【Wii】 (895)

【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+15【Wii】


1 :2012/10/23 〜 最終レス :2012/10/30
公式サイト
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス
http://dragonquest.jp/
プレイヤー専用サイト
http://hiroba.dqx.jp/sc/
【関連スレ】
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1022【DQ10】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1350958457/
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ★77
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1350732384/

※アフィブログ転載禁止
※荒らし・煽りは放置
※ハードの話はゲハでやりましょう
※次スレは原則>>900が立てる。スレたて無理な場合は早めに申告
【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+14【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1350547344/

2 :
【短剣と棍でヒャッホイ】
〜Lv55 スキル最大116p〜
短剣・盾・棍100
扇(花吹雪会心2%まで)←おまけ
【パッシブ取得分ステータス】
HP+100 MP+30
攻撃魔+40 回復魔+50
魅力+40 身の守り+60
戦*ゆうかん90、盾26
僧*信仰40、棍64、盾12
武*気合い80、棍36
魔*魔法88、盾28
盗*短剣98、お宝18
旅*曲芸100、短剣2 扇13
パ*博愛82、盾34
レ*サバイバル82

スキル振りの一例です。
短剣と棍で旅芸人頑張るぜ!って方はサンプルとしてご参考に〜
※最終スキル降りではありません※

3 :
■LV55ステータス
        HP MP 攻魔 回魔 力 素早 身守 器用 重さ
人間   182 *70 *61 *68 100 115 126 110 107
オーガ  186 *67 *60 *65 102 112 131 105 111
エルフ  000 *00 *00 *00 *00 000 000 000 000
ドワーフ 182 *69 *60 *66 100 118 126 117 107
プクリポ 180 *73 *70 *65 *98 115 124 113 102
ウェディ 183 *69 *58 *68 101 122 124 108 109
人間子   182 *70 *61 *68 100 121 126 110 102
魅力は全種族72

4 :
【旅芸人とは】
人気職業堂々の第6位!!ハッスルハッスルぅぅぅ!
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・だまってサポしとけ バイシ切らすな怒られる
・マッチョ芸人は棍でジャグって前衛と競うも花
・認められなかったらここで泣きましょう
・レベリングきつくてもここで泣きましょう
・勇者職という説もあるんだ
・扇強化はよ
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
どれも面白い
扇:攻撃力高くないが属性攻撃豊富。SP100いくなら気合か曲芸放棄。棍と短剣も花ふぶき(マヌーサ)のため扇7振るのが定説。レベル上げつらいという声も、属性弱点戦う相手を選べば問題ないという声も。
棍:武器攻撃力は一番高い。盾は装備できない。ジャグリングダメは3武器最大。
短剣:武器攻撃力は中間。ヒュプノス・タナトスで高ダメもあり。キラピも人気あり、レベリング捗るとの報告も(攻撃力にもよる)。盾装備可。SP22の「攻撃時たまにMP回復」はありがたい。
盾:ビッグシールド・防御30up・会心(痛恨)完全ガードが便利。特にボス戦で活躍
【芸人でのレベル上げ】
VUで変わりました

5 :
【ボケ・花ふぶき・ルカニなどが効きやすい敵】
別表参照
【ハッスルダンス】
・全体回復(MP8)。回復量70〜80で固定だがそれ以上もあるとの報告も(おしゃれ依存のようです)
・発動はホイミより遅いがベホイミより早い感じ
・効果範囲は広めで、バギの距離くらい。イオラより広い
・目立つ。ボス戦でヒーローになれるちゃんす!
・見た目的に女キャラかチビ種族などが可愛い
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・攻撃回数最多6回の特技(通常ダメの半分弱が6回)
・棍でやると強い
・消費MP8。発動は遅い(通常攻撃1.5回分くらい?)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事。
会心や会心系・固定ダメ系特技(まじん斬り、ギガスラ等)には効果がない
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻撃魔力依存ぽいが体感がむずかしいレベルとの報告多し。
・虎バイシはかなり強い。爪と芸人は相性バツグン。防御高い敵には虎ダメ通らない(風のがいいくらい)ので、重宝される。
・魔法使いのサポートは、あれば不気味な光や暴走率UPで
・花ふぶき(扇7スキル)は別表参照
【職業クエ】
・自分で覚えなくてもサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は個人にのみ効果(獲得Gアップ)あり。PTには恩恵なし。
【LV50装備】
・好きなの着とけ。芸人はオールラウンダーだから迷うものだ
・攻撃魔力より回復優先は司祭
・両方取るならホーリー?
・攻撃魔力がルカニや花ふぶきに影響アリとの報告も、体感はできないとの報告も、要検証。
・回復魔力はベホイミ回復量やザオ成功率などに影響。ザオは一定以上の回魔ならその先差はないとの説も
・見た目はフェンサーやかたりべ継続も人気
【LV50仕草】
「爆笑王(女王)」称号セットで発動!!賛否両論w オガ夫はやめとけ

6 :
妹__:睡眠×、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
姉__:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
魔兵剣:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔兵斧:睡眠◎、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス○
魔軍師:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蟹__:睡眠×、麻痺?、幻影?、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
暴君_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒◎、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
大樹_:睡眠◎、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
蜘蛛_:睡眠◎、麻痺?、幻影?、混乱◎、毒×、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス○
魚__:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ◎、ヘナトス?
天魔_:睡眠×、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
門番_:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
守護者:睡眠◎、麻痺?、幻影△、混乱×、毒?、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?
冥王_:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱×、毒○、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
冥獣王:睡眠?、麻痺?、幻影?、混乱×、毒△、ボケ?、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ4:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒×、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信グレ5:睡眠○、麻痺?、幻影?、混乱?、毒?、ボケ◎、ルカニ○、ヘナトス?
配信ガタ4:睡眠?、麻痺?、幻影○、混乱?、毒?、ボケ?、ルカニ?、ヘナトス?
配信ガタ5:睡眠?、麻痺?、幻影◎、混乱?、毒○、ボケ?、ルカニ◎、ヘナトス?

7 :
>>1ちゃんハッスルだよう

8 :
人口最少の芸人専用のマスター装備とは一体…うごご…
俺以外に着てる奴がいないんじゃないかっていうくらい売れない

9 :
>>8
たけーんだよw
ちったぁ値下げしろ

10 :
>>8
失敗品量産しまくってくれ

11 :
>>1にバイシオン
>>8
でも狙ってる芸人メインはいっぱいいると思う
俺もその一人

12 :
>>9
既に☆2まで赤字地獄なんだぜwww
オーブが半額くらいにならんと現実的な価格にならないっす!

13 :
どう考えても街着なのに素材が無茶過ぎるんだよな

14 :
>>12
われわれ下々芸人はよだれ垂らしながら値下がり待ってるぜ

15 :
必殺技・・・必笑技かよorz

16 :
そういやオーガやプクでマスターベスト着てる画像だけ見たことねーな

17 :
おしゃれ差200でハッスルの回復量10しか変わらないんだが、確か回復魔力にも依存するんだよな
これなら回復魔力あげた方がいいんじゃないか

18 :
今から旅芸人上げたいのですが、お薦め武器を教えて下さい。

19 :
え?おしゃれさ380で100前後回復するようになるけど

20 :
>>17
200くらいまでは固定で、それから100毎に10程度上昇ってここで見たような

21 :
104で76前後、294で85前後だったからこのペースでいくと380じゃいって90だと思ってたが
途中でブーストでもかかるのかな

22 :
>>20
なるほどそういうことか

23 :
>>18
短剣と扇を用途によって適宜切り替える

24 :
>>22
ログ保存してたので再度貼る
608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 02:26:33.95 ID:p2KLlA2B0 [1/3]
ちょっとハッスルいまさらながら検証してみた
とりあえずおしゃれ110(全裸)から基本30ずつ変化させてそれぞれ30回やったときの最大最小値。
ただし200のあたりは怪しげだから210、220でも最大最小とってみた。
つづく
609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 02:28:36.96 ID:p2KLlA2B0 [2/3]
おしゃれ 最小/最大(見辛くてすまんw)
110 70/80 140 70/80 170 70/80 200 70/80 210 71/81
220 72/82 230 74/84 260 78/88 290 82/92 320 86/96
350 91/101 380 95/105
さらにつづく
612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2012/10/17(水) 03:00:44.56 ID:p2KLlA2B0 [3/3]
規制くらったw
で、計算してみると、
(おしゃれ-200)×0.14 70〜80、端数切捨
って感じになるっぽい。
実際試したけど、回復が上がるのは208からだった。
なのでおしゃれさんは200でなく208を目指すといいと思います。

25 :
>>18
レベリングなら僧武も使って棍SP88から上げていくのが一番早いかな
短剣も悪くないが
扇は知らん

26 :
ありがとう^^ なやむねぇ・・

27 :
扇以外なら時給4万以上はすぐみつかる。
扇は情報が必要だろう

28 :
>>21
>>24が書いてくれてるけど、他の人の検証もあったので
>>24で書かれてある式はほぼ間違いないと思うよ
あと僧侶のマジステッキでも効果が上がるとのこと
ハッスルダンスの回復量(端数切捨)
 上限:(おしゃれさ-200)×0.14+80
 下限:(おしゃれさ-200)×0.14+70

29 :
次はしたらば君


30 :
扇アプデ前は蛇扇でいわとびあくまが美味しかったんだけど、今処理落ちするくらい混んでるからな
銀杏あたりを笑わせてバイシおうぎのまいとかあるかもしれんけどめんどくさいよな
まあやっぱりキュララナ詩歌の遺跡あたりでレベル上げするPTに混ぜてもらうのがいいのかも

31 :
               __
              //  ,ィ
          ト、 ./ /-‐'´ .|
          | V   .⊥,.ィ /'7
          | / // / ./ /
          | // | / //  /
            _>-‐|/l/‐-く/ヽ、
          /        `<⌒ 
      /             \
     /               \    
     |.                  |        
     {  二ニ_‐-,    i-‐_.ニ二ヽ |         
   /"'i:l  >┬o┬、i   iy┬o┬<  |:i'"V   しっこ好きなのだ!  
   | ハ|:|  `┴‐┴' {    }`┴‐┴'′ |:|ハ.l    えっと・・・生?、ほそぶんか?スレはしタラバガニ?立てろよなのだ!
   | {..|:l  ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´  !|,,} |    じシだいスレッド?http・・・きごうわかんないのだ!
    ヽ_||      └`----'┘      ||_ノ     では皆仲良く使うのだ!
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /   |
      \ ! \二二二二/ ! /       ,..-''"´ ̄`ヽ
       |     ――    /lヽ       _」  ,/´    ヽ
     __/\   ヽ_____,i____ノ /井ヽ      く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /井\           /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
t井/  /井井\.         /#   ト、 \井ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
:井|  |ヽ 井井\        /:#井井|#ヽ ヽ井ヽ ヽ、__ゝ-'   |

32 :
おしいw
いっこズレたw

33 :
スマンw
レス書きながら途中トイレ言ってたから見逃したわ

34 :
>>31
おまいこれ究極のスレチだぞw
パッシブで世話になったがw

35 :
てか誰かルルル様かゲイザーのAAはよ

36 :
>>16
プクマスターなら37鯖でよく見かける
根短剣扇扇芸人オンリーでジュリマリいってきたがこいつらなら何の滞りもなく倒せるな
回復役の仕事的には僧侶の下位互換みたいになってしまうが

37 :
公式サイトの提案広場を見てたら、芸人の書き込みとかほとんどないのなw
人口が少ないのか、おとなしいのが多いのか、強さとかどうでもいいのが多いのか
せっかくだから誰か何か書きこんどけよ。
いいボケやツッコミをw

38 :
なんか提案したいことがあったらここに書けば代わりに投稿してやるよ

39 :
やっと実戦で使えるレベルのマスターセット揃ったぜ
やっぱ真の旅芸人目指すならマスターは必須だよな!
なんてったって旅芸人しか装備できない!使いまわしが一切効かない最高の装備だからな!
・・・別に後悔なんてしてないんだからね!本当なんだからね!

40 :
>>38
それが俺もべつにないんだよな〜。
あえていえば、バギクロスの消費MPをもっと増やしてほしい、かなw

41 :
強さって面じゃ恵まれてる方だと思うしなあ
器用貧乏というより器用小金持ちって感じで
欲を言えばきりがないがそれで叩かれるのもバカらしい

42 :
>>37
まあたぶん初めからネタ職やと思って機能期待したないからだろうな
俺もそうだがw
思ったより使える〜くらいに感じてるわ

43 :
>>38
おう、これ頼むわ!
タイトル:扇スキルの花ふぶきについて
現状7ptで手軽に取得でき、ボス戦では被ダメの軽減や痛恨の回避など、需要も高い花ふぶきですが、その手軽さ故に扇をマスターするメリットが損なわれていると感じます。
扇をマスターするには、曲芸や気合いを諦める必要があるのですが、ハッスルダンスやHP+40を捨ててまで、マスターする必要はないというのが、多くの方の見解ではないでしょうか?
そこで、提案なのですが、花ふぶきの成功率をスキル依存で高めるという仕様はいかがでしょうか?
できれば、現状の扇のライトユーザーの使い勝手はそのままに、追加のスキルポイント分を強化する形であれば嬉しいです。

44 :
クエストはどこでうけるのでしょうか?

45 :
強ボスで魅了高くていいことってハッスルだけ?

46 :
>>43
あー、わからんではないな。
でも芸人って、気合いを捨ててまでロマン装備を求めるバカが多いからなー。
俺だけどなw

47 :
>>45
あとは見とれるぐらいじゃない?

48 :
>>43
またなんか賛成が多くても実装されにくそうな要素だなw
花吹雪だけじゃなくて、スキル全般でスキルポイントを振ったら徐々に強化されるとかの方が他職の賛成も得られそうだがどうだろう?
まあこれでいいならこのまま投稿するが

49 :
>>47
強ボスもみとれるんですか??

50 :
まあ確かに扇は花吹雪で十分という風潮は強いよな
攻撃力は上げても仕方ないし、アゲハ乱舞は劣化おうぎのまいだし

51 :
>>46
俺も結局好きで扇スキル100振ってるんだけどな!
「強ボス行きます 扇100@1」とか言われてみたいんだわwww
>>48
7ptで最強スキルとれるの扇ぐらいだし、とりあえずこれで頼みもうす!

52 :
特技に器用さや魅力の影響をもっと与えて欲しい
現状だとステに100程度の差があっても1/100程度も影響がない

53 :
投稿したぞ
応援よろしく頼む
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/36370

54 :
>>52
大げさすぎ

55 :
まっき〜は旅芸スレの隊長か何か?w

56 :
>>53
ありがとう!
マスター装備カッケーなwww

57 :
花吹雪に限らずスキルポイント依存の要素を入れたほうが個性出やすくて楽しそうだよな
勇敢を振れば振るほどHP上昇率が伸びるとか
スキル取るだけのシステムにしてるのは処理の負担を軽減するためか、ライト向けに分かりやすい仕様にしてるのか

58 :
器用さによる会心率とかはそんなもんなんじゃね?
それ以上ならもっと出まくってるだろうし

59 :
すいません魅力あげると強ボスも魅了することあるんですかぁ?

60 :
>>39
回復魔力は?

61 :
>>55
でしゃばったスマンw
前スレでキャラバレてたからまあいいやと
あんまり気にしないでくれ

62 :
>>61
いや全然嫌味で言ったんじゃないんだごめん
マスター装備の写真といいスレじゃ有名人なのかと思ってw

63 :
気合弐とかバイシとかあわせたおうぎのまいは強いだろうが。
使いどころが増えまくるタコとかブラッドハンドぐらいしか思いつかんが。

64 :
本スレで叩かれててワロタwww

65 :
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/?NwAAAatG4AAAIZDcAAAEMhuAAJAFA3uAAAAkbgAAgRkNwADIAGG4AAARUg
どうしてもハッスル取りたいから試行錯誤してたらこうなった

66 :
>>65
斧をサバイバルにしたら完璧か

67 :
>>64
弱体希望してるわけじゃねーのにwww
だがお前さんには迷惑かけたな、すまんかった

68 :
>>67
ちょっと触ったら顔真っ赤になってて面白かったw
勝手にやったことだから気にするな

69 :
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/?NwAAATtG4AAAIZDcA3AF0xuAACDlA3VAADgkbhQAMRkNwAAAQyG4AAARUg
私はとりあえずこれを目指してるけど扇がちょっと残念

70 :
みんな魔法とか100まで降るんだな

71 :
格闘扇芸人とかどうだろう
・花吹雪
・おうぎのまい
・ばくれつけん
・盾ガード
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/?NwAAAatG4AAANWjcAAAHLBuAAVEAA3AAACKkbkAAABkNwAAAipG4AAAKUg

72 :
面白いな
上から僧侶、覚醒魔、旅
僧侶、旅、格闘レンジャー
僧侶、扇旅+格闘
のスキル振りか
人それぞれ個性が出るね

73 :
俺は他職などどうでもいい旅芸人が最強仕様になる>>2を目指す

74 :
>>1
しつこ過ぎんだよ
派生・細分化スレはしたらばに立てろよ
自治スレッド@FF・ドラクエ板
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1347279006/l50

75 :
便乗して旅芸人に浮気してる武闘家の自分の目標を
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/?AQAAAatAIAAzMqAEANAD7ACCRAAFABAAMQAkAjQYABkAQAAAAyAIAAARUg

76 :
なんだこのスキルシミュレーター祭はw
覚えたてなのか?多すぎるぞw

77 :
みんななにをサブ職にしてるか分かるよな

78 :
おしゃれさ385になったー
>>49
強ボスでもみとれますよ
蜘蛛とマリーンしか行った事ないですけどね。
おしゃれ330程度でみとれました。

79 :
扇7なんだが、強ボスにロスアタ通らないよね?
いつ成功するかわからない花ふぶきにターン消費して
ロスアタも通せない事に無力感感じるんだが
短剣で確実にロスアタしつつ、ぶきみバイシ回復補助で十分な役割だと思うんだが
芸人自身と自己評価と周りと求めるものの違いに戸惑う
周りはそのへん理解した上で扇を求めてるんだろうか

80 :
>>79
それも有りだし、前衛にロスアタを任せて花吹雪と回復補助に専念するのも有りじゃない?
切り替えに1ターンかけるのはもったいないから、どっちかに専念する方が安定しそうではあるけどね

81 :
したらば君チィーーーーッス!!wwwww

82 :
芸人スレの愉快な仲間たち
・したらば君
・フェンサー君
・ハッスル君

83 :
おしゃれ330とかどんな装備ならいくの?

84 :
ホーリーにルビーの腕輪でそのくらい行かないか?

85 :
ルビーの腕輪:100
くつ 中級おしゃれ錬金+3:30
武器 中級おしゃれ錬金+3:30
この三種そろえれば、300越えはすぐじゃないかい?

86 :
誰かおしゃれ+10の龍杖買ってちょ

87 :
正直強ボスでハッスルとか100回復した程度で使い道皆無だな...
どのみち僧侶の祈りベホイミで全回復だろ。
相撲してたり、タゲられてる人、天使発動後の僧侶にワンパン回避までのHP確保に
回復魔力特化のピンポイントベホイミしたほうが状況を安定させやすい。

88 :
>>87
その通り。そしてその結果、旅が不要でございますw

89 :
悪いけどハッスルいらねのステマはもう通用しない、曲芸振れない他職メインだから産廃扱いにしたいんだろうが

90 :
>>83
計算してみろ400も見えるぞ

91 :
ここにいる人達ってみんなハッスル持ちが当たり前で、曲芸をボケやツッコミまでしか取ってないにわか旅芸の人なんていないよね?
フェンサーくんでもハッスルはあるだろうし。

92 :
>>79
ハッスルとHP40捨てればおk
強ボスだと攻撃の暇ないけどロスアタは確実に通るし、強ボス以外ならキラジャグで火力になれる
盾100ならそうそう死なないし、みとれるで1ターン潰せるのもウマい

93 :
>>91
いまやスキルなんて金で解決するから。VU前までしかやってなかったのかしらんが、
いまのにわかのほうが要領よくやってるよ。

94 :
ハッスルなぁ……
祈りベホマラーが強烈すぎて居場所が……
これまでなら半端分の回復とかあったんだが
唯一の利点は出が早いくらいか
回復量的にそのうち地位が揺らぐとは言われてたがここまではやいとは
とはいえ強ボス以外だとやっぱり便利だから切るに切れない
そして扇で同じ悩みを抱えてる

95 :
すべての強ボスをハッスル持ちで30戦ほどしての意見なんだがまあいいよ。
天魔も普通に盗旅魔僧で15分ほどだが、
ハッスルあって良かったと思えるときなどなかった。
いまは振りなおせるし要領よくやれって一意見ですよ

96 :
芸人オンリーで突撃するとハッスルさん輝くぞ

97 :
>>96
旅3盗1でジュリマリ行ったが、倒せるんだけどいまいち安定しなかった
扇2でマリーン抑えてる間にジュリを短剣と爪盗賊で片付ける方針だったんだけど
幻惑でも普通に当たったりバイキルトからの通常ムチも痛かったりと事故が絶えなかった
どういう作戦でいってたのか良ければ教えて欲しい……

98 :
別にハッスルが無いからといってダメとか無いと思うけど、芸人用のスキル振りで曲芸以外にどう振るか疑問ではある
武器3種+格闘が使えるようになってても戦闘中にホイホイ切り替える暇があるわけでもないし

99 :
感じ方は人それぞれ
楽しむためにゲームをしてるんだから、楽しいと思う技を使えば良いだけ
効率的なプレーが好きな人もいるだろうし、魅せるプレーが好きな人もいるだろうよ

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