2012年09月格闘ゲーム115: 【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 66 (1001)
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【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 66
- 1 :2012/10/05 〜 最終レス :Over
- アーケード公式サイト
ttp://www.virtuafighter.jp/
家庭用公式サイト
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VF.NET(ケータイ)
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「SEGAアーケード連動コンテンツ紹介」→「VF.NET」
VF.NET for PC
ttps://pc.virtuafighter.net/
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VFTV_LIVE
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- 2 :
- 家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/
バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/
全キャラフレームxls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
- 3 :
- VF5FS初心者向け情報ブログ
http://vf5fsbeginner.blog.fc2.com/
バーチャ @ ウィキ
http://www37.atwiki.jp/vfmad/
※10級から10段までは、やっていれば必ず上がる仕様です。
そのあとの錬士からが、実力に応じて
上がって行く仕様となります。
格ゲーチェッカー
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/menu.html
国内・国外の大会配信イベント配信などの確認に
VFBBS
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真バーチャ道場
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Xbox360用VF5FS初心者 共有タグ
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- 4 :
- 関連スレ
バーチャファイター5初心者スレ part80
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1342085406/
【PS3】バーチャファイター5 FS Part4【VF5】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1344778459/
【Xbox360】バーチャファイター5 FS Part8【VF5】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1346821909/
【VF5FS】おっさん総合スレRound 2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1344965342/
VF5FS【XBOX360】&【PS3】晒しスレ part02
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1346817162/
前スレ
【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 65
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347283300/
- 5 :
- 前スレの>>1000は涼さんですかね
ジャンのスーパーサイヤ人とかは笑ってしまうw
- 6 :
- http://live.nicovideo.jp/watch/lv110369137?ref=ser&zroute=search&keyword=%25E3%2583%2590%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2581%25E3%2583%25A3
まさかの公式配信w
- 7 :
- きたねえURL貼るんじゃねえw
http://live.nicovideo.jp/watch/lv110369137
- 8 :
- ユーストリームではやらんのか?
- 9 :
- ウチの糞回線だとユーストはコマ送りだから困る
- 10 :
- 前スレ>>1000 涼さん
- 11 :
- そういえば熱帯で涼さんアキラと戦ったことがあるようなw
- 12 :
- 仕方ねえ、プレミアム入るか…
- 13 :
- 開演遅いんだね
- 14 :
- 確かに遅いな。決勝トーナメントあたりからか。
Ustが本放送みたいなこと言ってたから、そっちはそれなりに早い時間からやるんじゃないか?
- 15 :
- アドレス公開するの遅いな
18時から配信って予選は一切配信されないのかな
ustreamでも同時配信を希望
- 16 :
- マジで調整無いのかなー?
ほんのちょっと調整するだけで良くなると思うのに・・・
晶リオンジャッキー鷹嵐はをちょっと調整するだけじゃん
やれよクソセガ
- 17 :
- ガー不、バウンド、ゆとり抜け、避けキャン、相撲
ここら辺を削除するだけでかなりマシになるよ
- 18 :
- なんでガードできないんだよって思ったらガード不可能技がやっぱあるのか
- 19 :
- 側面カウンターから下Pで暴れないと確定とかそんなのがあった気がする。
- 20 :
- ジャッキーの上回転キック下回転キックは足位置でガー不になるよ
起き攻めでよく重ねられるだろ?
- 21 :
- >>16
ビートラ終わるまで待ってろや。明後日なんだから。
- 22 :
- >>19
リオンのPKPとかかな?でもサイドキック当てられるとまたPKPが当たるよ。
たまに屈伸でPKPよけれたり当たったりするけどよくわからん
- 23 :
- >>22
『防御不能になる時間の発生』
更に側面に技が当たった場合、ガードと避けが出来ないフレームが3F発生。
これは正面で「側面を向かせる攻撃」が当たった場合にも発生。
上記の有利時間と組み合わせ、「側面ガード不能連係」を作る事も可能。Gボタンで振返る際は注意。
尚、避けとガードが出来ないだけなので、しゃがんだり暴れたりする事は出来る。
側面ガード不能連係は上段技で構成される事が多いので、2Pの様な姿勢の低い技を打ったり、しゃがみガードしたりする事で上段技を無効化する事が出来る。
調べたら自分が思ってたのはコレだった。
- 24 :
- >>7
昼間に秋葉セガ寄ったら武帝クラスが沢山居たのはこれか
いつも過疎なのに何事かと思ったわ
- 25 :
- ビートラの配信ってニコニコだけ?
予選は配信しないのかな?
- 26 :
- >>25
URLわかんないけどユーストやるでしょ
- 27 :
- 上4人を下げて下3人をややあげ調整したら神ゲーになるんだけどな
- 28 :
- ビートラの配信、業者の機材がすごい……どっから金でたんだろ
Ustメインなんだからニコ生が用意してくれるわけないだろうし、沈黙を守ってるセガが密かにサポートしてんのか?
これが参加費から捻出してるんだったらVFRの持ち出しが酷いことになりそうだな
http://instagram.com/p/QcMuJCFhMY/
http://instagram.com/p/QcM1LkFhMe/
- 29 :
- バーチャ道場復活してるな
- 30 :
- どんな機材で配信してもいいけど、PCによってカクついたりは勘弁
母親のを借りないといけない
- 31 :
- 情弱でビートラの事全然知らなかったんだけど、去年たまたま配信観てあまりの盛り上がりにビビった
今年も楽しみだ
- 32 :
- >>30
さっき一瞬だけテスト配信してたけど画質良好負荷低めでナイスな感じだったよ
9月のアポロ杯は酷い重さだったw あんな風にはならないと思われ
- 33 :
- >>32
なら楽しみだよ
- 34 :
- 低スペなんてどうでもいい
とにかく高画質でやれ
- 35 :
- 5万でまともなPC組んだり買ったりできる時代に低スペPC使いなんていらん
- 36 :
- デッドオア5勢がコマンドトレーニングで全員アキラの1フレーム技に苦戦しいられました!なんであの技あるかわからない!
- 37 :
- PC買い換えるときって古いPCの処分ってどうしてんの
その辺がなんとなく気になって腰が上がらず
気づいたら化石マシンをいまだに使い続けてる
- 38 :
- >>36
あれは説明が足りないせいだと思うよ
サラの簡単な目押しすら出来ないみたいだし
- 39 :
- >>37
最近のPCリサイクルマークついてるメーカーPCとかショップPCなら買った店にそのまま持ってけ
そうじゃない古いPCとか自作PCだったらhttp://www.highbridge-computer.jp/recycle/とかに送れ
どっちにしろ捨てるときはHDD自分で物理的にぶっ壊してから送れ
- 40 :
- バラバラに分解&砕いて燃えるゴミへ
- 41 :
- ビートラだな!!
今年はどんなことになるかな〜
- 42 :
- 配信始まった
http://www.ustream.tv/channel/vfrtv
- 43 :
- くじ引きやってるね
- 44 :
- >>42
解説が糞過ぎるな
- 45 :
- キャサ夫きたー
- 46 :
- あっけなくおわたw
- 47 :
- 応援しているチームが雑魚死しまくり状態www
- 48 :
- トーナメント表無いの?
- 49 :
- 予選はじまったな
- 50 :
- 江古田出てないの?
- 51 :
- 勝てへんがなw
何で俺はこんなに弱いんだ
- 52 :
- 2択も投げ抜けも半回転も全部逆になりやがる
マジで弱いわ勝てん
- 53 :
- ジャンケン部分で続けて負けるとへこみそうになるけど、そういうこともあるからな。
- 54 :
- >>47
http://www.local-star.com/archives_bt/13th/index.html
- 55 :
- DL版って、今回そこそこ売れたの?
アイテムは、鉄拳と被ってたけど。
- 56 :
- 配信がカクついてきた
ハイスペックpcでもそうなのか?
- 57 :
- 配信元の問題だな(´・ω・`)
- 58 :
- ビートライブってとこよく配信してるね
5を盛り上げるためにもこれからもがんばってほしい
- 59 :
- >>58
人任せ良くない
6出て欲しい
- 60 :
- http://live.nicovideo.jp/watch/lv110369137?ref=top&zroute=index
ニコニコ公式でもやんのね
- 61 :
- 6出すにしても4→5みたいに5の延長上のVFじゃなあ…
片桐に新しいものを生み出す能力は期待できないし
コンボゲー作りたいならVFよりもバイパーズ作ったほうが良いと思う
- 62 :
- ラストブロンクス出せ
- 63 :
- うるせえ、ビートラの日にどうでもいい話すんな
- 64 :
- 大須強すぎww
- 65 :
- >>61
お前まさか3→3tb→6でやれと申されるか
- 66 :
- ちび太強いけどリオンもインチキレベルで強いからつまんねーわ
- 67 :
- ちび太しゃくれすぎてやばい
- 68 :
- ちびたかっこよすぎ
- 69 :
- スクールメイツこってり横丁負けちゃった?
- 70 :
- ちびたが劣化亀田にしか見えない
これがカッコイイとかネタだろwww
- 71 :
- マイチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 72 :
- じんちゃんも見習って欲しい活躍だったなマイチ
- 73 :
- >>70
?
- 74 :
- じんってニコ生暴言の人?
- 75 :
- マグナム弱すぎwww活躍してるとこ見たことねぇw
- 76 :
- じんサヨナラ
- 77 :
- じん頑張った
- 78 :
- マイチくそワロタww
すげえw
- 79 :
- ふ〜どはガチだった
- 80 :
- ふ〜ど無双だったか
- 81 :
- じんかってほしかったな、残念
- 82 :
- じんって強いとは思っていたけど
あそこまでアケトップ勢と渡り合えるほど強かったんだな。
そしてふ〜どは鬼だった。
大舞台で強すぎ。スパ4で天下を取ったばかりなのに凄すぎ。
- 83 :
- 上級者は避けぬけの代わりに避けキャンゆとり抜けしてるのか?
- 84 :
- もちろん全部見てないが、しわVSはうるが1番熱かった
大将戦のフルセット、残りどちらも1撃つーのが
チーム戦の醍醐味だよな
- 85 :
- MVPは確実にマイチだな
だが準決勝で最強チートチームを倒したところで燃え尽きた
あれでふ〜どはかなり楽になったわ
- 86 :
- ふ〜どはタイラントが負けて、ほくそ笑んだだろうな
- 87 :
- あー面白かった
運営おつかれさまでした
- 88 :
- >>84
ベストバウトに選ばれたよ。
- 89 :
- >>82
天下ってw
普通の人から見たらバーチャ強いのもポケモン強いのも同じだろw
ゲームうまいんだすごいねー(棒)ってレベルw
- 90 :
- >>89
スパ4界の天下って意味に決まってるだろ。国語1かよ。
- 91 :
- タイラントって昔の巨人みたいだったな、ホームランバッターばかり集めて(大須除く)バランス悪くなって負ける
最弱クラスのアイリーンに誰も勝てないとは情けない
- 92 :
- あのアイリーンはかなり無理を通してたぞ。特にタイラントの連勝を止めた試合は。
いわゆる「持ってた」んだろう。
- 93 :
- >>90
たかがゲームなのに天下なんて言葉使うのかw
お前にとってゲームはどんだけ大きい存在なんだよwww
- 94 :
- >>92
うん。
- 95 :
- おもしれーゲームだわ
でもちょっとだけ調整してよ
- 96 :
- バウンドする毎に補正50%入れていいだろ
- 97 :
- 不満勢「補正入ってどうせ減らないのに延々壁コン入れる奴はドータラコータラ」
- 98 :
- あんだけの面子で地方アイリーンに4タテか。
言い訳聞きたいな。
- 99 :
- 7年やって社会人になって婚約してやらなくなって3年たつ。
いまだにモチベーションだけはあるけど、夜は家にいないといけなくて、家庭用は買うことすら禁止されてる。
今日生放送みてたけど、やっぱり良いゲームだなと改めて実感。
本当は一年だけでもやりこんで、来年のBT杯でケジメつけたいんだけど、色々な理由で無理だろうな。
まぁ、何がいいたいかと言うと
もし今どんなことでもやり込める環境がある人は、
悔いが無いようにしてほしいなと。
ちら裏すまそ。
- 100 :
- そんな奴隷のような生活してて楽しいか?
- 101 :
- 自分が行ける範囲のゲーセン10数店舗から
バーチャが一斉に撤去されたんだけど
これって偶然なのか、全国的な流れなのかどっち?
ひどい店だと、上から釣ってるPOPだけバーチャのままでゲームが違うとか
どんな罠だよ…と思った。
- 102 :
- マイチって有名なの?
あの化け物4立てするって
- 103 :
- 前にぶるはがたねもマイチも押してたけど
二人とも活躍してるしさすがやん
- 104 :
- マイチとの同キャラ戦を制したけんたろ⇒が最強だったんだね
- 105 :
- しかしふーどはあっちこっちで優勝しまくって賞金GET
ゲームの天才だわ
- 106 :
- 問1 最弱キャラアイリーンであのメンツ相手に連続で勝てる確立を計算せよ
- 107 :
- 決勝前でタイラントが糞負けして
一番喜んでたのはゴージャスアイリーンだろ
- 108 :
- >>105
プロなんだからアマチュアの奴等に勝てて当たり前だろ
- 109 :
- 板ザンの悪口はやめろ
- 110 :
- >>99
まさか…柏ジェフリー!?
- 111 :
- どう見てみ違うだろと
- 112 :
- 闇よだれ復活してくれ〜
- 113 :
- タイラントはただの噛ませ犬
- 114 :
- イトシュン、ホームステイ、祐天寺、ジョセフ、そして戦場カメラマン
- 115 :
- セガール復活してくれ〜
- 116 :
- 勝率90%の最強のイトシュンもあっけなく負けちまったからなぁ
- 117 :
- 大晶解雇して
これで次は優勝できるやろ
イトシュン・ホームステイ・祐天寺・ジョセフ・・千人斬り
イトシュン・ホームステイ・祐天寺・ジョセフ・小エド
- 118 :
- アイリーンは盲点だったな
みんな戦い慣れてないからビックリしてる間にやられたって感じだったな
- 119 :
- VFR.13 ビートライブカ?ップ『バーチャファイター5 ?FS』決勝トーナメント
http://live.nicovideo.jp/watch/lv110369137
決勝戦
チームイレイザー VS パンピー
1-3で圧倒的に負けてる状態から副将のふーどキュンが4タテして文句なしの優勝www
ふ〜どキュンすげえええええええええええええええwwww
- 120 :
- ビートラ面白かったわ久しぶりにバーチャやるかー
- 121 :
- ふ〜どは決勝という大舞台でトッププレイヤー蹴散らして4タテ、一人で優勝決めたんだから
今のふーどのVFは雑魚とか言ってたバーチャスレ住人は謝罪しなきゃね(ニッコリ)
- 122 :
- 今DOAスレに迷惑かけてる末尾Pが言ってただけだろう
- 123 :
- VFR.13 ビートライブカ?ップ『バーチャファイター5 ?FS』決勝トーナメント
http://live.nicovideo.jp/watch/lv110369137
4:11:21〜ふーどキュン登場
バーチャ好きならこのタイムシフトは絶対見るべき
もの凄く盛り上がってる
- 124 :
- お前らニコプレミア会員なの?月額525円だろ?
俺ノーマルだから見れないんだよ
- 125 :
- 先に予約しといたから余裕
そのうちyoutubeあたりに来るだろ
たぶん
- 126 :
- 無料会員でも生放送開始の30分以上前に
タイムシフト予約をしておくとあとで見れる。
Ustreamの録画はエンブレが商売するから残さないと
予備予選のチャットで言ってたよ
- 127 :
- なんであんなビートラはおもしろいのにバーチャは盛り上がらないんだろう・・・
- 128 :
- 目安として家庭用でどのくらいの段位維持できれば一端にビートラ杯楽しめるのよ。
空拳聖くらい?
- 129 :
- こらぁー糞セガいい加減にしろ!
かたおか おおさき たなか かたぎり お前ら悪党絶対許さへんからな!
セガのビルとセガの店に爆弾仕掛けてやるからな 覚えておけよ 糞セガ!!
- 130 :
- >>126
相変わらずエンブレはクソだな
>>127
盛り上がれる人しか参加してないから
- 131 :
- ふ〜ど全然バーチャやってないのに…廃人様何やってんのさw
- 132 :
- ふ〜どは陰で猛練習してるよ
- 133 :
- さすがにねえわ
- 134 :
- むしろ全体的に盛り上がってないときもビートラはしっかりと盛り上げるってのが凄いよね
他の格ゲーだったらこうはいかないよ
- 135 :
- ふ〜どは元もとバーチャ個人戦全国も制覇してるしそうそう忘れるわけがない
- 136 :
- >>124
自分もノーマルで何回か追い出されたけど、準々決勝辺りからは普通に見れたよ
- 137 :
- >>136
そういう事じゃなくて「放送が終わってから」タイムシフトを見ようとすると
ノーマル会員じゃ無理って事だろ。
- 138 :
- 逮捕くるか!?あれは完全にAUTOだな
- 139 :
- ジョセフのツイートが泣ける
- 140 :
- ビートラ録画してないんだ(´・ω・`)
昨日仕事で見れなかったから楽しみにしてたのに(´・ω・`)
- 141 :
- >>140
ヒント:タイムシフト
- 142 :
- きっとアップされるさ(`・ω・´)
- 143 :
- VFR.13 ビートライブカ?ップ『バーチャファイター5 ?FS』決勝トーナメント
http://live.nicovideo.jp/watch/lv110369137
4:11:21〜ふーどキュン登場
バーチャ好きならこのタイムシフトは絶対見るべき
もの凄く盛り上がってる
- 144 :
- >>143
タイムシフトの宣伝とかすんなカス
罪状アフィで通報すんぞおまえ
- 145 :
- 誰かかいぶつ先生の出る時間帯分かる?
- 146 :
- かいぶつ先生は出ないと思う
- 147 :
- かいぶつが5たて!って声だけ入ってたっけw
- 148 :
- 600ゲイツで売られるとは買うしか!
- 149 :
- ちび太とふ〜ど最高によかった
- 150 :
- やっぱり”ふ〜ど”なんだよなぁ・・・
- 151 :
- ちび太の一人で4タテだっけ?あれもすごかったよな
流石って感じだ
- 152 :
- どうでも良い試合で4タテするのがチビ太
決勝で4タテして優勝決定するのがふ〜ど
- 153 :
- 4タテしたけど次5タテされたぞw
- 154 :
- チームがねぇ・・・
- 155 :
- ちび太は配信されているときは大活躍しつつ、配信されてない時にコロッと負けたのはある意味流石と思った。
ってか、今回のチーム見る感じでは、ちび太は一線級でやっている中にはもう仲いい人いないんじゃ
ないのかなぁなんて勝手に思った。ジンとかSHUはビートラは固定のチームだし、普段の大会とか
自作マニアーズで出てたりするし。
- 156 :
- あのチームで事実上最強のちんぱんが緊張でガチガチだったからなー
入場であんな事やるから
- 157 :
- ドッグふーど
- 158 :
- やっぱ信者って頭おかしいな
あのレベルでどうでもいい試合なんてひとつもない
しかもちび太が大将なんだから負けたら終了
あの逆4タテがなければそこで終わってた
ふーども凄いがちび太も十分凄い
- 159 :
- 話題変えるようで悪いがPS3版ってまだオンライン人いる?
ダウンロード版でたからいるならかうつもりなんだけど…
- 160 :
- いるでしょ。
俺は一旦始めると4時間とかやっちまうから禁バーチャ中だけどw
- 161 :
- タイラントは募集中とやって神経使いきったんだろうな。
四万十もタイラントとあたって疲れてた。
そこに体力温存してたふ〜どが無双した。
各メンバーのペース配分やくじ引きの運も絡んでくるから
一概にタイラント情けないふ〜どスゲーって結果でもない。
タイラントはなんせあのフルメンバー(ハウルと最強アイリーン含む)の募集中倒したのだから。
タイラント募集中四万十イレイザーだけじゃない。
みんなよく戦った。
- 162 :
- >>159
パッケ版ないけど?
- 163 :
- 最後のPVで6の発表があれば完璧なイベントだったな
- 164 :
- セガ主催のイベントじゃないのに発表あるわけねええええ
最後、石井プロが妄想全開で「BEAT-TRI6E」とか画像作ってたけどな。
- 165 :
- ユーザー主導のイベントで新作発表(笑
どこの同人ゲーですか
- 166 :
- 今回はニコ生が絡んでくれてほんとによかった
一般だから何回か追い出されたけど、最後まで快適に視聴できた
ネオタワーGJ!
- 167 :
- >>161
パンピーを蹴散らして優勝決めたふ〜どキュンのための大会でしかないんだよなぁ・・・
- 168 :
- レオラオと完全二択の試合が忘れられているのが残念だ
しわとはうるに匹敵する緊張感があった
- 169 :
- 他人の試合は参考にするくらいで後はどうでもいいなぁ
正直、自分がプレーして面白いかどうかだわ
- 170 :
- >>161
YOUは決勝ではじめて出たから消耗してなかったけど負けたろw
- 171 :
- >>170
あ〜、出てなかったからYOU動けてなかったんだ。
- 172 :
- タイムシフトで観た
試合は熱くて面白かったけど解説の2人のおっさんみたいなのが不快だった
- 173 :
- おっさんは甘え
- 174 :
- 確かに実況解説は金取ってたら殺したいくらいゴミだったな
いつまで「これ副将?大将?」とかきいてんだよ二度と出させるな
- 175 :
- おっさんからするとキャサ夫は最高だったけどな
もう一人は全く知らんが
まぁustでもやってたんだからそっちみりゃよかったんじゃね
違う試合だったけど
- 176 :
- 最後の方なんか「うお、うお、うお〜〜」ばっかだもんな。
画面で見えないとこをしっかり伝えなきゃ実況する意味無い。
そこまでは百歩譲って許す。
あと優勝インタビューしてるときに、別の事かぶせてきて超イラっときた。
あれだけは許せん。
- 177 :
- 嫌なら音量絞れよw
どこのガキだよ
- 178 :
- タイラントが負けたときの「え・・・大将だったの?」ってのを聞いた瞬間
俺はustに切り替えた。
- 179 :
- はぁ?優勝インタビュー聴きたいのにボリューム絞れってかw
脳味噌膿んでるなオッサンw
- 180 :
- 山岸さんの実況も正直あんな感じだけど、山岸さんだとなぜか許される不思議
MVPは結局ふ〜どか。マイチにあげたいところだけども、優勝チームからってことも考えると妥当かな。
- 181 :
- 山岸さんはメリハリ付けるからな。うお〜うお〜連呼したりしない。
- 182 :
- ニコ生の実況はちょっといただけなかった。
実況になってねーし、コメント欄も見てねーし。
ネガったコメントとか少なかったのに。
- 183 :
- バーチャは展開早くて実況が難しいから
山岸さんみたいな実況に行き着くんだよw
- 184 :
- 擁護する奴は来年もあのクソ実況でイラ付かないということだね?
しらねーよ?92%も「とても良かった」付けちゃってバカじゃないの。
良かったのは大会であってニコニコ配信の評価のアンケートは別だろ。
- 185 :
- いらつかないよ
- 186 :
- コメ欄で色々指摘されてるのに「バッテリー切れてコメント欄見れませんw」
とかさ。コメント拾えないんだったらニコニコでやる利点てないじゃん。
なのでニコニコは殆ど音消して見てたし、当然「まあまあ良かった」に付けた。
- 187 :
- いやいやいくらなんでも試合内容まるで見て無くて今どっちが勝ってるかすら
分からないとか論外だろ?
決勝ですら分かってないんだぞ???
最後に実況解説が変わってなかったら終わってたわ
- 188 :
- ユーストでおk
- 189 :
- あれだけすごい機材使っても、去年や今年のユースト配信に対して
優位性は全く感じられなかったな。
- 190 :
- まぁニコ生公式でやったのは来年からスパ4みたいな
有料視聴にする試みなんだろうけどね
今回のビートラはエンターブレインがスポンサーだったし
- 191 :
- 有料ならまだしも無料なんだから文句いうほうがおかしい
ニコニコでやるだけで知名度は相当あがるし
あれでいいんだよ、わざわざニコニコまで見に来てぐだぐだ細かい事いう時点で
KYなんだよ、92%の中にはなんとなく見てる奴も色んな層がみてて
そいつらのほとんどが満足したんだからw
ガチ勢がのりこんできて実況がクソだの喚くなks
ニコニコでやるのが一番盛り上がるんですよ、わかった?現実みようね
- 192 :
- >>186
最初はニコニコ側からPCなどの提供がなかったから、私物のスマホで見ていたみたいよ
- 193 :
- 有料放送にはしないだろ
非難すごいのに
- 194 :
- >>191
有料だろうが無料だろうが試合進行すら把握してないカスは出なくて結構
何のためにいるんだよ馬鹿が
ロクに実況できてもないし雑音がないだけいない方がマシだったわ
- 195 :
- モンカスこえー
- 196 :
- >>191
これがニコ厨か
- 197 :
- 気取らない余談や昔話がきけて面白かったけどな。ああいうの、なかなかないし。
決勝はちゃんとセクシーが解説したしな。
実況時のコメも好意的だったよ。終了後のアンケの高評価も物語ってる。
- 198 :
- 実況席は対戦カードと出順くらい把握しといて欲しいよな。あれじゃ特別視聴者席じゃん。
- 199 :
- 同時進行で出順自由だから厳しくね?
- 200 :
- ユーストは画面に頑張って表示させてたけどなw
- 201 :
- >>191
ニコ厨しねよ
試合進行も把握しないで叫ぶだけなら誰でも出来るわボケ
頑張って画面に表示してたユーストを見習って欲しい
- 202 :
- 無料で大規模大会を放送してくれるだけでも有難いと思えないのか?
ちょっと前だと配信すら存在してない時代だったわ。
解説が嫌だったのなら音量消せばいいのに、ましてや後半なんか解説できてないとか言ってるがあの場面で解説できる人はいないと思う。それだけハイレベルな試合だと感じた。
- 203 :
- そもそも実況席に配信をモニタできるPCないって、致命的にアホ。アホの極み。
配信者がコメ欄見れないなんてニコニコじゃないだろ。
優勝インタビューの時も実況席はかぶせて関係ない話してるしさぁ。
ふ〜どファンはもはやバーチャ勢だけじゃないんだぞ?
わかってんの?仕事出来ないアホのネオタワーくん。
もし来年有料化してもニコニコは見ないな。100%
- 204 :
- >>202
そういう話ではないね。
利益が出ると見たからあれだけの機材用意したんだろ
だったらしっかり実況しろ、って話だ。
期待させるだけさせておいて裏切った罪はでかいよ。
ユースト配信勢には感謝してる。
ボランティアで頑張ってくれて。
- 205 :
- ほんとお前ら文句ばっかだな
- 206 :
- 「バーチャファイター2」「ファイティングバイパーズ」「ソニックファイターズ」がXBLAで配信?進むセガの旧作リメイク
ttp://amaebi.net/archives/1985539.html
- 207 :
- 無料配信に文句とか腐ってんな
嫌なら見るなって言いたくなるよそりゃ
- 208 :
- クソ配信が叩かれるのは当然
無料とか有料とか関係ない
- 209 :
- 20周年記念DVDもルパンの飲酒雑談だったらさすがにどうかとは思うけどな。
ふ〜どのインタビューもそっちにはちゃんと入っていると思いたい。
まぁ内容は「これから居酒屋行くんで、みんな来てください」みたいなズレたインタビューだったけど。
- 210 :
- 無料、有料は関係ねえよ
プロがショボイ仕事したから叩かれてんだボケ
- 211 :
- 解説実況がクソだったなぁ
ってただの感想だ
- 212 :
- 今回のビートラどこかで見れないですか?
- 213 :
- 無料の配信をたたくやつをたたくのもまた当然だわな。 あとはどっちに正当性があるかどうかw
ま、ただ要望するならまだしも、アホとかカスとか言ってたたいてるやつに分があるとは思いませんけどね^^
- 214 :
- この規制多い糞ゴミプロバイダ死なないかな^^
- 215 :
- >>212
DVD化の話があったんでみんな空気を読んでアップしてない
- 216 :
- http://www.youtube.com/watch?v=-_r2XLAi1yg
ゲームごときにキメェww
- 217 :
- >>212
VFR.13 ビートライブカ?ップ『バーチャファイター5 ?FS』決勝トーナメント
http://live.nicovideo.jp/watch/lv110369137
4:11:21〜ふーどキュン登場
バーチャ好きならこのタイムシフトは絶対見るべき
もの凄く盛り上がってる
- 218 :
- プロの解説者雇っての配信だったのか
知らなかった
- 219 :
- プロ()笑
- 220 :
- >>218
なわけねーだろ
決勝戦のセクシー斉藤以外はただのバーチャ好きのオッサンだよ
だからクッソ叩かれてる
だいたい大将戦か副将戦か分からないって無料がどうとかじゃなくてあまりにも
興味がなさ過ぎるだろ
しかも毎試合いってんだぞ 障害者かよ
- 221 :
- ボンちゃん ?@bonsagatto
今日の勝ちたがりTVはバーチャ、アルカプ、スパ4をやります。スパ4では猛者の方々に入っていただきたいんでよろしくお願いします!
ビートラのふ〜どの感想戦ありそうだな
- 222 :
- 確かにあの解説は酷かったな
せめて5onなんだから先鋒〜大将の把握くらいはしてくれ
副将が負けただけなのに勝負が決したかの様に大騒ぎされるとさすがに萎える
- 223 :
- 先鋒がまけただけでも大騒ぎするもりあがりだっただろ。ばかかおまえ。
- 224 :
- >>223
お前馬鹿だってよく言われるだろ
- 225 :
- 勝ちたがりTVでふ〜どがエンドレスで待ち受けしてるから入れ
- 226 :
- なんだ>>210はガセか
バーチャ好きのおっさんなら解説しっかりしろって叩かれてんだな
ボランティアのおっさんも大変だ
- 227 :
- 会場に着てない奴が色々文句言ってるなぁ。
会場じゃ16筐体だっけ?並べて一斉に大会開始してるんだよ。
しかも5on5なんて出し順毎回違うんだから何番目か把握なんてほぼ無理。
1箇所配信するなら出来るけどね。
決勝Tはまた台数減るんだろうけどそれでも4台〜同時進行だろ?マイク握ってたら把握相当むずいとおもうが。
- 228 :
- http://www.youtube.com/watch?v=-_r2XLAi1yg
これホントに気持ち悪いわ
なんなのこの集団w
女っ気ゼロのオタクどもの集いw
- 229 :
- 普通にスパ4とかよりマシだと思うけど
- 230 :
- >>226
頭悪いなぁ
企業が関わってる時点で単なる店舗大会とは違うんだよ
動画の円盤刷って商売する気ならちゃんとやれってことだ
- 231 :
- 動画の円盤刷って商売する気ならちゃんとやれってことだ(キリッ
↑
アホ
- 232 :
- アホ(キリッ
- 233 :
- しかしなんだな、ふ〜どがほんとに嬉しそうだった。
あんな無邪気な表情を見たのは久しぶりな気がするよ。
- 234 :
- >>228
普通に女いるww
- 235 :
- しっかしふ〜どチーム優勝って
ふ〜どが凄いんだろうけど少々バーチャファイターにはがっかりしたわ
- 236 :
- ふ〜どは元々全国個人戦覇者だし
- 237 :
- がっかりの意味がわからん
- 238 :
- >>236
全国個人戦覇者はちび太
ふ〜どは圏外
- 239 :
- >>238
にわか乙としか言い様がないわ。
- 240 :
- さすがにギャグでしょwにわかとか以前の問題。
ふ〜ど/こえど他、この年代が全盛期で、ニュージェネ世代がやってきたと言われてた時期しらないのか・・・
ログ見ると他ゲーのプレイヤーがわざわざここに来てまでビートラの文句言ってる位だから興味もたれるという意味では成功なのか?
VFプレイヤーはビートラ杯の歴史やありがたみを知ってるし、○Y実況が当たり前だから文句言う要素がない。
今時のゲームの大会で毎年現状維持して700人以上エントリーだぞ。来年も仮にあるならまた集まるんじゃないのか?
- 241 :
- ふ〜どが全国公式で優勝したのは随分前みたいに思ってたが、
まだ6年前だったんだな。
http://am.sega.jp/utop/news/vf5_ote5/final_01.html
- 242 :
- お手並み拝見ごときで全国優勝したとか言ってるふ〜ど信者が居るなw
全国トッププレイヤーを決める大会は格闘新世紀だろ
その格闘新世紀で優勝したちび太こそ個人戦優勝者と言える
ふ〜どは本戦にすら出られなかった。
ビートラは所詮チーム戦
- 243 :
- バーチャの個人戦は1発勝負だからどうでもいい
ダブルエリミネーション方式なら納得するけど
- 244 :
- てかちび太ってなんでもっと強い人とクマないの?
他のチームと比べてハンデありすぎじゃね?w
- 245 :
- お手並み拝見は紛れもなく全国大会だがw
顔真っ赤にして否定してる恥ずかしい奴が居るなw
- 246 :
- >>244
同地区や仲いい人と組むのが普通
- 247 :
- 確かにちび太はこの一年あまり、腱鞘炎になったものの頑張って少し強くなったし、優勝もしたが
正直オワコン感が否めない。
ふ〜どだけじゃない、ちび太より強い奴はゴロゴロしてんのに
今更「バーチャ神ちび太」でもないだろ。
「無冠のバーチャ神と呼ばれた男」で良かったんだよ。
ちび太がまだバーチャ神だったのは4の時代だ。
今は口のきき方も知らない常識もないパッパラパーの痛い寒い三十路のアホなニーチャン。
正直あんなホスト崩れみたいなキッショイ奴が「バーチャ神」とかイメージダウンだし
セガもいつまで過去のバーチャブームに縋ってる感じでおかしい。
今年の格新優勝もまぐれか八百長だろ。
対戦内容見ても首を傾げる事ばかりでね。
レバーおかしい台があったり、ちび太の対戦相手はことごとく動きが何時もと違うし、
「バーチャ神」ちび太の長年のPR「負けないよ☆」にかけたかのような特殊称号「不敗神話」。
「神が神であることの証明〜〜〜〜!!!」とか一方的にちび太応援の司会セクシー。
なんだありゃ?
見ながらすっげえ白けたけどね。偶然にしても。
- 248 :
- ブログにかいてろよ雑魚が。
- 249 :
- >>247
(´^,_ゝ^`)…プ
- 250 :
- >>245
お手並み拝見(笑) と格闘新世紀を一緒にしないでくれるかなw
大会のグレードとか考えたことないだろw
>>247
八百長とか言い出したw
ふ〜ど信者は怖いねぇw
- 251 :
- >>210
プロなんてどこにいたよ?w
- 252 :
- セクシーの「さゆうかいきゅう〜!」が凄かった
- 253 :
- >>247
ちび太はキャラ性能決定会議にいつも参加しててる。
この時点でバーチャは終わってるwwww
しかも何度もテコ入れ必要な陳腐さw
テコ入れしても過疎る一方。
もうさ、ちび太どけて新しい格ゲー作れよ。
どこも撤去ラッシュじゃねーかwww
- 254 :
- marir久々に見たな
引退したもんだと思ってた
- 255 :
- 過疎とキャラ性能バランスは関係ないと思うがな。
- 256 :
- >>254
あのバカの正体は末尾Pだよw
だから引退とか関係なく、四六時中粘着してVFスレにいてるよw
- 257 :
- >>250
全国だろ。公式でそう言ってる。
つか、お前、出場者の面子見て言ってんの??
>お手並み拝見5 全国決勝大会速報
- 258 :
- ちびたとかバーチャやってなかったらどう見てもただの白痴だろ・・
バーチャが介護しなきゃどうすんだよ
- 259 :
- >>228
キモヲタばっかりwwww気持ちわりぃw
- 260 :
- 撤去ラッシュで地方ではプレイする機会すらなく
プレイヤー総数も激減している状態で
よくトッププレイヤー達はモチベーション保てるな、と思う。
闘劇の本戦に、当日エントリーすれば誰でも本戦から出場可能
ってのは過疎も極まったな…と感じた。
- 261 :
- 大会前以外普段は全く同じバージョンの家庭用でやるでしょ
過疎って当たり前
- 262 :
- >>238 >>242 >>250
お 手 並 み 拝 見 は 全 国 大 会 で す が 何 か ?
- 263 :
- >>261
家庭用の大会やっても面白そうだよねー
かつてのPS2でパッド限定VF4大会やったみたいに
>>262
だから大会のグレードって言ってんだろ
全国大会と名づければ何でも全国大会になるだろうに
- 264 :
- http://am.sega.jp/utop/news/vf5_ote5/info.html
【 バーチャファイター5『お手並み拝見5』全国決勝大会 概要 】
◆日 程 :2006年11月4日(土)
◆場 所:株式会社 セガ 本社1号館(東京都大田区羽田1−2−12)
(最寄駅:京急羽田空港線 大鳥居駅 東口より徒歩3分)
2.『お手並み拝見5』全国決勝大会
8月から全国各地で開催されている予選を勝ち抜いた強豪達が 集結。最終予選で最後の枠を勝ち取ったプレイヤーを
含む32名が、「バーチャファイター5」初の全国制覇をかけて熾烈な戦いに挑みます。新たな伝説を刻むのは一体誰だ!?
セガ本社でやって全国各地で予選トーナメントから勝ち上がった奴ら同士で最終トーナメントやった大会が
ショボイとな???
- 265 :
- >>263
グレードの話なんか最初からしてねえだろ。
論点ずらしてんじゃねえよ。アホ。
- 266 :
- お手並み拝見は元々VF4稼働一ヶ月後くらいでやったイベントだったっけか?
- 267 :
- ふ〜ど信者粘着過ぎるなw
はいはい、お手並み拝見すごいねw
格闘新世紀よりグレードの高い大会だねw
ふ〜どさん世界一だねw
- 268 :
- >>263
その低グレードのお手並み拝見にちび太も出場してて優勝出来なかった訳だけど
- 269 :
- >>268
だからもういいってw
ふ〜どさんに比べたらちび太なんて雑魚いねw
これでいいんだろ?w
- 270 :
- だれもそんな話してないのに、なぜかお手並みの方がグレード高いと主張してるふ〜ど信者が居る設定になってる。
セガが主催する全国から一流プレイヤーが参加した大会で優勝したのは普通に全国個人戦覇者だろう。
ちび太も格闘新世紀で優勝したのだから覇者で間違いない。
なんでどっちかが覇者でどっちかが雑魚って話になるんだ。
- 271 :
- お手並み拝見の方が「グレード高い」とかどこに書いてあるんだろうな。
俺は書いてないぜw
お手並みも公式の全国大会だし、ふ〜どは優勝している
という客観的に明らかな事実を書いただけだからw
こんなんで信者とか言ってる奴がちび太信者だろw
- 272 :
- ふ〜どもチビ太も全国優勝者だしそれでいいで終了だろ
ふ〜どが全国大会優勝してないとか言い出したアホが引っ込み付かなくなってるだけだろ
ほっとけよ
- 273 :
- ID:GkbEk2nv0
- 274 :
- 誰か「はい論破」って早く言えよ
- 275 :
- ハイぃいいいいいいいいいっ!!!
- 276 :
- >>275
うるせーよラウ
- 277 :
- おまえらの段位さらしてみ?
- 278 :
- どっちか先に死んだ方が格下でいいだろ
格が高いならそうそう簡単に事故死したり殺されたりなんかしないだろううしさ
- 279 :
- MVPとったふ〜どだろどう考えても
- 280 :
- 勝ちたがりTVでビートラの事話してたな。ふ〜ど。
前日の強豪の集結したアキバでスッコスコにされたらしいw
- 281 :
- >>280
その後ガンスリやってバーチャやってガンスリやってってしてたら
いつの間にか大会では動きが良くなってたらしいな
- 282 :
- やっぱ全くやってなかったって板ザンも言ってたな
前日でもそんな感じだったんかいw
- 283 :
- それでサラッと優勝してんだからパネェな
- 284 :
- ふ〜ど自身、本番では12勝1敗だったみたいだけど、
イレイザーはふ〜ど負けても元天翔神パイダーと現爆焔神ゴージャスが控えてるし。
マグナムと、リオンにキャラ変えしたマスクドが頑張ったのも印象的だったよ。
特にゴージャスは今回名勝負を繰り広げたはうると、若手ナンバーワンのばすたーを
爆焔神から落としてる位で絶好調みたいだし。
- 285 :
- Rどもの集まりwww
http://www.youtube.com/watch?v=-_r2XLAi1yg
- 286 :
- ゴウジャス安定感抜群の良い動きだったな
- 287 :
- タイムシフトもう期限切れで見れないや
何回もリピートして見たい試合ばかりなのに
- 288 :
- ビートラやってからなぜか荒れだしたな
有料放送の人ら?
- 289 :
- >>284
ふ〜どが活躍してるとき何故かマスクだけはそんなに喜んでないんだよな
ふ〜どが活躍するとバーチャ勢舐められると思ってるのかな
- 290 :
- ビートラの決勝トーナメントでそんな事思うかねえ。
そもそもそんな事考えちゃうような奴がいたら、そいつ(ふ〜ど)とチーム組みたくないだろ。
- 291 :
- てかスパ4やってるプロとかがバーチャやったら
今のバーチャの有名人とか一掃されちゃうんじゃないの?w
- 292 :
- へ〜すごいね
- 293 :
- じんさん最強
- 294 :
- ひらがなでじん
- 295 :
- 次は ぢん だな
- 296 :
- 天翔神の人いたじゃん、ああいう人ってよくいるよね、マゴみたいな奴
ネット対戦だと強いのに本番だと弱い奴
SAkiののどっちみたいだね^w^
- 297 :
- 前にユーストで最高段位戦配信を3人でやってたけれど
20分もせずに蹴散らしていったね
- 298 :
- イトシュンは段位戦で鬼のような強さ
ふーどとかちび太なんかは大会の一発でアホみたいな強さ
ベクトルの方向が違うだけでどっちのタイプも凄い
- 299 :
- >>291
ウメハラは雑魚だったよw
- 300 :
- >>299
ウメハラが何時バーチャやったのかkwsk
- 301 :
- ヌキはもうバーチャしなのかね?
- 302 :
- あの人はもう新しい格ゲーやらないよ
タレント路線と3rdの中で生きていく人
- 303 :
- あいつほど気持ち悪い存在もないな
- 304 :
- 確かにキモい
- 305 :
- こんな過疎ったマイナーゲームにしがみつく老害な俺らよりも
過去の栄光に縛られず、うまく立ち回ってるヌキの方が
遥かに勝ち組だけどな。
- 306 :
- もうプレイヤーですらない豚とかどうでもいいわ
ニコ厨だけ喜んでろよ
- 307 :
- もうやってない人とかどうでもいいなw
- 308 :
- 過去の偉人を敬えないからバーチャ厨はレベルが低いんだよ
野球でもサッカーでも過去の偉大なプレイヤーは未だに尊敬されている
- 309 :
- ヌキって偉人なのか?
- 310 :
- プレイヤーの立場から長きに渡ってバーチャの発展に寄与した、と言われると
ちび太とキャサ夫くらいだろ。あと大須晶あたりも長いは長いか
- 311 :
- 葵使いだけどヌキの葵が一番好きだわ
- 312 :
- プレイヤーでは、俺の中ではバーチャ神=穴熊とHSAだな。キャサ夫入れても良いけど。
栗田親方、矢永、元鉄人勢、大須、他、一線を退いても敬意を持たれてる人は多いよね。
- 313 :
- >>310
大須は今は知らんが、昔はDQNで灰皿投げとか筺体押しとかしてたから偉大とか思えない
- 314 :
- ふーど明後日にゲーセンくるやん。。。
- 315 :
- ヌキだけじゃなくプロで他ゲーやってる中好きだからって参加したふ〜どに噛み付く馬鹿も多いし
ここに巣食ってるような奴は人として終わってるようなのしかいないからな
上位陣は雰囲気いいんだけどね
- 316 :
- ふ〜どはまだまだこれから伸びしろのある人だから良いんじゃないの。
彼は見かけと違って人間的にも強いよ。
- 317 :
- たかがゲーム上手いだけの奴を何で尊敬しなきゃならんのよ。
バーチャ以外のゲームでは「過去の偉人」を称えて、どうレベル高いのかね?
2ch見てもニコニコ見ても幼稚な定形句を繰り返すガキの群にしか見えないが。
- 318 :
- VFの発展と普及に貢献したからだろ
同じ作品をプレイしてる者同士なんだから、一定の評価や尊敬を受けたってなにもおかしくない
強制されるものじゃなし噛み付くほどでもない
- 319 :
- 発展・普及したと言えるんだろうか?
ビートラ700人集まったと言ったって一部の上級者と取り巻きが固まって盛り上がってるだけだし。
たった700人の為にゲーム開発出来ますか?
- 320 :
- >>319
だから好きにしなって
「俺は絶対に認めない!」
あなたは別にそれでいいから
- 321 :
- 敬えとかなんとか失笑するわ。
ゲームにうつつを抜かした社会的弱者のちんけな自尊心を満たしてやる事が
社会的にどうメリットがあるんだよ?
そういう価値観の小さな世界が出来ることが良い影響を及ぼさないなら
ゲームというものの社会的地位は下がるだけだろ。
平和ボケしきったバブル時代の残滓の中で永遠の中二病を患ってる姿がどう偉いんだ?
時代に取り残された馬鹿だろ。
街に出てあたりを見回して見ろ。
- 322 :
- 嫉妬してるのね
- 323 :
- 的確すぎて凹むわ…
- 324 :
- >>322
いや別に。
ゲームばっかやってりゃ強くなるだろ。
今一流と言われてるプレイヤーの多くは、廃人合宿生活みたいな事もやってきて今がある。
それだけゲームに全てをかけて生きてるとか決して誇らしい事ではないよ。
「バーチャやってたおかげで就職出来た〜」とか本末転倒すぎてヘソで茶が沸くんだがw
そういう負の面もしっかり見ないとゲーム文化の本当の成熟は無いよ。
俺はバーチャもゲームも好きだから言ってるんでね。
- 325 :
- 俺は凄いと思うし、中二病でもなんでもいいと思えるよ
万人がそう思えとかは思ってないけどw
- 326 :
- 荒れてんな〜
ほとんど読んでないけどわかる
- 327 :
- ゲームや趣味は、それ自体が莫大な金銭を生むわけでも
人生に役立つようなものでもないが
その「無駄な時間」をおおいに楽しむのが趣味なんだけどね。
無駄な時間すら楽しめない心の余裕のない人は、ひたすら働いてりゃいいけども。
ゲームの無意味さを豪語する人は
たいてい無駄な時間のすごしかたを間違って
人生を悪い方に曲げた経験のある人の実体験による愚痴なんだよな。
ご愁傷様としか言いようがないが、何事も程々に。
- 328 :
- っていうか流れのもとは
オオヌキとかいう豚を持ち上げろ〜とかいうニコ厨がいただけなんだから
熱くなってもしょうがないだろ
あいつ3rd以外は結局スパ4も中途半端に放り投げた豚
もうほっとけ
- 329 :
- 改行
- 330 :
- キャサ夫が以前どこかで云ってた
バーチャはR
- 331 :
- ちなみに大豚はペルソナもやり込むわ〜面白そう〜とかニコ生で言うだけ言って
一切やり込まず投げた
こんな豚話題に出すのも恥ずかしいわ
- 332 :
- 調整はよ
- 333 :
- 人生に無駄な時間なんてあるのか。羨ましいな〜
- 334 :
- >>333
今書き込んだ時間が無駄じゃないと思ってるのか・・・
- 335 :
- 心がけの問題だよ。
- 336 :
- 過去のプレイヤーの話になってるのに未だに名前が出てこないムッキー
- 337 :
- むっきーさん現役やで
- 338 :
- ID:je2JW63nOこういうやつって言ってる事と過疎ゲーの2chの過疎スレにまで
きて書いてるって現実が矛盾しすぎてるんだよなw
よっぽど劣等感があるようにみえるwそれか自分も廃人で同族嫌悪してるのか
どっちかだろうなw
- 339 :
- >>338
> 涙で目が曇って現実が見えません
まで読んだ。
- 340 :
- バーチャはコミュニケーションツールだよ!
廃人になるまでやりこめば、廃人の友達が沢山出来るよ!!
全然無駄じゃないよ!有意義だよ!
- 341 :
- もし来年もニコ生でやるなら、キャサ夫とブンブンで頼むw
- 342 :
- そこまでやり込むほどFSの完成度が高くない
- 343 :
- >>338
何も矛盾してないからね
「プロゲーマー目指してます」と言って引かれない世の中になったらゲームで強い人を尊敬するのもアリだろうけど
現状は「おー、凄く強いですねー^^(暇人なんだろうな・・・)」こうだから
大きなお世話だし他人がどうこう言うべき事じゃないけど、「尊敬しろ」ってのは明らかに間違い
- 344 :
- なんで別の土俵で争いたがるのか。
他の土俵行っとけよ。
- 345 :
- 尊敬されたらなんなんだよw
- 346 :
- 日本語でおk
- 347 :
- http://www.youtube.com/watch?v=-_r2XLAi1yg
こんなキモオタどもをどうやって尊敬するんだよwww
- 348 :
- 同属嫌悪
- 349 :
- 誰かがバーチャに先人を尊敬する文化がないとか嘘八百だよね。
池サラ、新宿、キャサ夫、柏の悪口ってあまりないし〔元鉄人〕の特別称号だし。
大覇王、へるる、ナポ、セガール、拝人といった格新ファイナリスト達の
悪口なんて今では全く見ない。懐かしむ声、称える声こそあれ。
- 350 :
- あ、でも偉人かって言うと違うよねw ただのゲームフリークだよねw
彼等もみんなそこはわきまえているだろうね。大人だし。
- 351 :
- 尊敬はしないけど憧れはする
- 352 :
- そのリストは聖人ばかりだよな
nyで流出させたのも、ゲーセンの壁壊したのも何かの間違い。
- 353 :
- ブンブン丸という人も居たなぁ。ニコニコに出てるけど。
- 354 :
- >>349
kk雪風ってどこいったの?
- 355 :
- 俺にきかれても
- 356 :
- >>350
池サラとか未だに池沼だし思いっきり叩かれてろだろと
- 357 :
- >>340
バーチャはコミュニケーションツールというのは正しいと思う。
それは一作目から一貫している事。
- 358 :
- >池サラ、新宿、キャサ夫、柏の悪口ってあまりないし
毎度の池サラ自演おつw
- 359 :
- 100試合くらいしかしてない俺に、何千試合もしてる奴があーでもないこー
でもないとか文句言ってきて、嫌なコミュニケーションだったな。
- 360 :
- バーチャ勢は教えたがり屋が多い気がする
- 361 :
- ぼんぼんは何やらかしたの
- 362 :
- セガ、PS3「龍が如く5 夢、叶えし者」
プレイスポットに「バーチャファイター2」登場!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121012_565507.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/565/507/ryu03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/565/507/ryu04.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/565/507/ryu05.jpg
>当時の制作チームの協力を受け、完全移植に成功したという「VF2」。
>収録されているバージョンは、「2.0」とアップデートされた「2.1」の2バージョン。
- 363 :
- FSってクソゲだと思ってたけどたまにやると結構おもしろくね?
- 364 :
- 弟がパイでやってるの見て久しぶりに相手してやるかと思ったら
なんか知らないキャラばかりになってた
- 365 :
- これ購入しようか迷ってるんだが
デモで道場めんどくさくて途中でやめちまったんだがそんなレベルの人まだいる?
- 366 :
- >>364
なんかよく分からんけど
ブランクが長過ぎて新キャラの存在を知らなかったって事か?
- 367 :
- 弟がバイ(セクシャル)かと思ったw
- 368 :
- >>358
おいおい、池サラってイケメンサラの略だからな。嫉妬すんじゃねえぞ?
>>360
教えるの上手ければ良いんだけどね。
あとバイ、ホモでなければ。
- 369 :
- 真バーチャ道場
復活したと思ったらまたしんでしまったな
- 370 :
- >>363
チョロっと触る分には全然良いけど。
糞みたいな奴等がキモく絡んでくるからな〜
- 371 :
- 最近始めたんですが、使いやすいのってだれですか?
- 372 :
- リプレイ飛ばせクソ野郎
- 373 :
- 勝って自分で飛ばせカス
- 374 :
- >>371
ジャッキー、鷹嵐、ブラッド、ジャン、ラウ。
わりとスタンダードなキャラ。強い順。
大須のコピペ見ると良いんだけどどっかに無いかな。
- 375 :
- >>374
とりあえずジャン使って見ます
- 376 :
- 、 、 、____
iヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
、iヽヽヾヽノヾノヾ/ヾヾノ::::::::::::::::::::ヽ
:、l:/ ヾ:::::::::::::::l 有料コンテンツの内容はイマハマダイエナイ
/) |:| 、 , ヾ::::::::::: |
///) l \ l __/ i ::::::::::::l むっちゃ面白いからついてこい
/,.=゙''"/ .| i:::::::::::|
/ i f ,.r='"-‐'つ ..i  ̄ ̄l  ̄ ̄ |::⌒ヽ
/ / _,.-‐'゙~ | | i /^、 |
/ ,i ,二ニー; .| / ヽ / i <^ '
/ ノ il゙ ̄ ̄ | '── __丿
,イ「ト、 ,!,! i トニニニニニフ i
/ iトヾヽ_/ィ"___. i """ /
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__i .7'川川小--' ./
さすがKSKwww 一般人を取り込んで格ゲーを盛り上げるぞ!!!
| | . | | . | |
( ⌒) __ ( ⌒) __ ( ⌒) __
| |\\ /__ \ .| |\\ /__ \ .| |\\ /__ \
| | | |\\ |/-O-O-ヽ| .| | | |\\ |/-O-O-ヽ| .| | | |\\ |/-O-O-ヽ|
( ⌒) 6| . : )'e'( : . |9 .( ⌒) 6| . : )'e'( : . |9 .( ⌒) 6| . : )'e'( : . |9
\\/ -=-‐ '\ \\/ -=-‐ '\ \\\ -=-‐ '\
\/ | ニコ厨 |) ) .. \/ | 今井儲 |) ) .. \/ | 顔信 |) )
- 377 :
- >>376
こういうのがストリーミングモンスターなの?
- 378 :
- >>375
>>3の初心者講座見るといいよ。
- 379 :
- 今日だっけ?ふーどイベント
めちゃ頑張ってるな
- 380 :
- 休日という事でバーチャ購入してガチャガチャやってるんだけど
シュンみたいに6Pの肘が当てても有利が取れないキャラってどうやって攻めて行くんですか?
- 381 :
- 基本的なことだけ。
6PPが中中の連続技だから、6P一発止を読まれなければ心理的に不利ではないよ。
6PP出しきりでガードされたら-10で投げ確なので、簡易投げ抜け仕込む。
一切投げてこず打撃を打ってくる相手には避けでもしゃがみでもいい。
なお、投げ確=打撃で暴れても無駄。
単発の場合、
6Pガードで-5 ノーマルHで-3、どちらも一発止めを読まれたらシャガダ屈伸→G。
相手の投げor中段の二択拒否。最速投げは通らない。中断はガードをする。トレモで練習。
あるいは、反応の遅い相手なら-5からバックダッシュで早い短い技は空かすことが出来る。
一発止めを読んでこないで、二発目をガードしようと固まってる相手なら、投げてもいいし
もう一度6Pを打ってもいい。
6Pがカウンターヒット、黄色く光ったら挑腕と投げの二択をかける。
酒が足りない場合は、、、どうすんだっけ?
- 382 :
- ?カウンターヒットなら普通に有利なんじゃなかったっけ?
ディレイで2発目意識させるとか
1KKヒット確認で寝るの覚えたら初心者クラスじゃインチキキャラ
4P+KP+Gのリーチが長いのでバックダッシュ打撃に使う
4P+K+GPとかで細かく飲んで、投げは抜けて来ない人には66P+G使う
暴れ気味のやつには8K+G当てて追い打ちで6P+K当てて飲む、飲みの終わりに派生Kから横寝以降すると安全
8杯飲んだら236PP→P→6K+G→43P+KP狙う、ガードが硬くなったら63214P+Gで投げれ
- 383 :
- 酒の足りない二択は33Pでいいのかな?
ごめん、忘れてた。こっち見たほうがいいかも。
http://vf5fsbeginner.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
- 384 :
- 酒無い時の2択用打撃は33P(2_3Pを立ちから出してる)
カウンターヒット時2P→1PKとか入る
- 385 :
- そもそもシュンは肘で有利取ってから二択かけるキャラじゃない
- 386 :
- >>343
禿しく同意。
キモい奴とか吹く奴とか居るしw
「ま〜僕達レベルだと......」とか恥ずかしくも無く喋る奴。
聞きながら(ゲームが友達なんですね)って思ってるからwwwww
- 387 :
- >>362
20.と2.1はどう違うの?
- 388 :
- >>387
バランス調整
2.0の方が尖っているから好きだって人も結構いる
細かい事は自分でググってくれ
- 389 :
- >>387
PKくらっても倒れなくなった。
- 390 :
- >>387
PKヒット時にダウンしなくなった
正面からの最速PKGからPが連続ヒットにも連続ガードにもならなくなった
- 391 :
- 2.0は千本Pは可能なのか?
- 392 :
- 別にそんなこと聞いてねーよ
- 393 :
- あ?
- 394 :
- バーチャ6はよ
- 395 :
- >>381-385
なるほど ありがとうございます
酒の無い間は1KKのヒット確認で寝るのとカウンターヒットの取り方勉強したほうが良さそうですね
もう少し調べてみます
- 396 :
- >>387
VF2で3強だったアキララウ影のうち
ラウは斜上の浮きが減り
影はPKダウンしない変更の影響を1番受けて弱くなって
アキラ一強になった、
鷂子穿林で裏に回ってからのPKGハメは健在。
まぁラウと影使い以外は2.1のが楽しいと思うよ。
- 397 :
- ふ〜ど様と対戦できました\(^o^)/
案の定負けました\(^o^)/
大技の出すタイミングが上手なうえにパターン読まれて手が出ない。。。
- 398 :
- >>397
イベント参加うらやましい
- 399 :
- 組み手か20時からもあるみたいだな
- 400 :
- 小牧に着いた
まだ時間あるからか知らんけどガラガラだな
ここ何気に8台あるらしいけど 今は2台しかない(組み手の関係上)
- 401 :
- ふ〜どとカクリ混か
近くの人は突撃して報告せい!
- 402 :
- 避けたあと↓Pだけで者までいけるな
- 403 :
- え?
- 404 :
- 毎度おなじみの
少し初心者がはいってきて盛り上がって
格付け終了して生き残った修羅だけが少しづつ蓄積されているコミュニティーですねw
- 405 :
- そろそろゲーセン来いやぁぁぁぁぁぁ
- 406 :
- コスセットDLしたんだけどAタイプしかできない
BとかSとかいつから使用できるの?
- 407 :
- >>405
家庭用出るまでは
対戦しにゲーセン行く→相手がいない→無駄足→次第に行かなくなる
って感じで次第に意味を失っていったが
家庭用出てからは、家でやってりゃとりあえず相手はいるから
余計にゲーセン不要なんだよな。
とりあえず、いつ行っても対戦できるような環境が整わないなら
ゲーセン行く意味も必要性もないのが現状。
- 408 :
- BA名古屋、なんつー面子だよw
- 409 :
- 1回戦でしわと暇ジャンとかわらた。東海まで行ってこれか。
- 410 :
- バトルオーディション ファイナルシーズン東海
http://www.ustream.tv/channel/vf-tv-live
- 411 :
- ゆーすとは見られなくなってしまった
いろいろ調べたが見られない前は見られのに
他は見られるのに何故やーすとだけが・・
- 412 :
- 事故りやすいゲームでのトーナメントあっけなさすぎるなぁ
- 413 :
- ガラガラの観戦席側映すのやめてやって…
ほとんど参加者しかいないって事か。
- 414 :
- 大会が成立してるだけマシだよ
- 415 :
- 相変わらずセクシーはうるせえなあ
- 416 :
- ヨゴ☆カゲ「コンボ食らいながら立つ、コンRで我に敵無し」
- 417 :
- ヨゴカゲ優勝 鬼神
おめでとう
>>410
教えてくれてd
- 418 :
- 最後にふ〜どが優勝者をボコって終わり
これがバーチャの怖さか・・
- 419 :
- 鬼神ってバーチャ4を思い出すな。
ふ〜どは昨日の組手でも負けまくったらしいけど、勝つべきところで勝つのがすげーな
- 420 :
- ふ〜どは野試合と本番じゃ全然動き違うからな
実際野試合は試すためにもリスクあんま考えずガンガン攻めるって言ってるし
- 421 :
- バーチャで一番有名なのってブンブン丸?
- 422 :
- ふ〜どは反応やコマテクも凄いが、まず異常にメンタルが強い。
大舞台になるとみんな緊張して実力が出ないもんだけど
ふ〜どに関してはそれがあまりない。スパ4界でも心量(メンタル)全一の呼び声高かった。
- 423 :
- 来月は関東エリアでのバトルオーディションか。
今回の追撃とばかりに、東海勢が関東に乗り込むのかな。
- 424 :
- >>421
ある意味ではそう
>>422
メンタルはウメハラの方が強そうな気が…
- 425 :
- >>424
ウメハラはほぼ必ず最後まで辿り着くが最後の最後の本当に頑張らなきゃ行けないところで負ける
ふ〜どは最後に行くまでにたまに落ちたりするが最後の最後になると絶対負けない
- 426 :
- >>406
まずインストした?
したらカスタマイズで
- 427 :
- beatboxerってやつコスは買ってるみたいなのに試合数減ってんだけどw
まさか何回もソフト買ってんのかwww
- 428 :
- ビートラ誰かうpしてよ
- 429 :
- >>361
- 430 :
- >>428
土曜の組手のときに、セクシーが売るとかボソッと言ってたよ。
んだもんで、ネットに上げないんじゃない?
- 431 :
- >>428
ビートラ見たいなぁ。
アーカイブ見られないんだよな。クッソ。
- 432 :
- >>430
やっぱりそれか。なんだかなぁ。
売るならはよ売れや。
- 433 :
- 20周年の来年に売るんだろうなw
- 434 :
- >>432
そんなに早く出せるわけねーだろ
- 435 :
- USTでも「諸事情でアーカイブ無し、エンブレとのタイアップで20周年企画云々」
とコメントされてたからなあ
ビートラ主催側としてはupしたくても出来ないんだろう
- 436 :
- こういうのはスピードが大事だからはやくしてね
そろそろ飽きそうだし
- 437 :
- BT杯のタイムシフトはもう期限切れになっちゃったか
- 438 :
- 誰かアキラ対策教えてください。
最近アキラばかりでみんな屈伸しまくりで手が出せませんorz
- 439 :
- 2日前の名古屋、組み手賑やかだったか?!
- 440 :
- >>438
使用キャラを書かないと何とも言えません
- 441 :
- >>440
影を使ってるのですがすごくきついですorz
- 442 :
- 影なら構えからの攻めで何とかするしかないんじゃないの?
4K+GP+Gくらいしかガード崩しないしね
- 443 :
- 晶は無理や
66Pをガードしても→屈伸or下Por避けor暴れ
上段は潜るし、発生やたら早いしローリスクハイリターン過ぎやろ
- 444 :
- 早く答えてくれー
- 445 :
- 4Pとか9K+Gとか…
- 446 :
- >>438
カイコ使うアキラ戦は捨てゲーするか、アキラ使う。
- 447 :
- 屈伸避けキャンだろ(多分w
- 448 :
- あと半年ぐらい,たてばVFテレビやるから待ちましょう。
- 449 :
- アキラと戦ってると何かほんとうんざりしてくる・・・
すごく理不尽を感じるような
弱い自分が悪いとはわかってるんだけどorz
- 450 :
- 自分はそれがウルフだな
昔はウルフ戦楽しみだったんだが…
- 451 :
- >>449-450
で、お前らはなんのキャラ使ってるの?
- 452 :
- ウルフの「アッ」とか言って倒れながらの蹴りを毎回食らってしまう
あれ目視で防げるもの?
- 453 :
- 屈伸には下段 遅らせ投げ
しゃがみ投げ ガード外し
- 454 :
- 屈伸には
オフェンシブムーブ
- 455 :
- 晶って段位によらないか?
単発キャラだし防御うまくない段位だと晶が勝つイメージないんだけど
3文字くらいから強キャラになるイメージ
- 456 :
- 低段位の晶は割と考え方が安易というか、困ったらカイコとか壁際だったらソウカから壁とか
それほど択を迫ってこない印象。まぁそれでもハマればあっという間に負けるけど。
- 457 :
- FSの晶は使っても使われてもつまらないからな
歴代で最低の晶だと思う
- 458 :
- >>455
ある程度コマンド入力出来るやつじゃないとやっぱり弱い
- 459 :
- つまらないというかかっこよくない
- 460 :
- >>455
なんだかんだでちゃんと扱えるプレイヤーでないと厳しいキャラだと思う
- 461 :
- 難しいこと出来なくても、コンボだけ覚えればかなり強いと思うが。
- 462 :
- >>452の対策を教えてくれマジで困ってる
- 463 :
- 対策?
読み勝って避けるなりガードするなりしろよ
- 464 :
- 17F下段を安定してガードできたら危険だろ
- 465 :
- ロードロの事だったら、
NH時はきっちり回復すればそんな不利にならなかったはず
むしろ食らった側が有利になるって話もあったかと
- 466 :
- 明日プリペイド買ってダウンロードしようと思うんだけど、コスも全員分買った方がいい?
- 467 :
- 他人のコスに興味がなくて
対戦相手全員デフォコスでも構わないならバラ買いでもいい
- 468 :
- そんなことまで他人に聞いているのなんて
やる前から終わって奴だろ
- 469 :
- 答えも出さないでそんなこと言ってるお前が一番終わってるよ
- 470 :
- 全員買った方が結局はお得
- 471 :
- 自分でコス作ると他人のコスも見たくなるから、パックで買うのおすすめ
- 472 :
- キャラやモーションを間違えそうになるようなコスあるから
自分のキャラ以外はデフォが便利だな。
- 473 :
- このゲームDL販売のくせになんでこんなに、ロード時間長いんだろう?
PS1なみにロード長くないかあ?圧縮しすぎじゃね?前もこんなにロード時間長かったの?
- 474 :
- 次の対戦まで約9.3秒かかるよ!ロード時間長すぎだろ!
- 475 :
- >>469
馬鹿すぎる質問をする奴の自演乙
お前相当の馬鹿だろ買う買わないまでいちいち答えを求めるような
ゆとり脳には自分で考えさすのが答えだ
- 476 :
- >>474
オフでの話か?
オンなら同期取ってるだけだと思うが
- 477 :
- >>459
同意。
FSのヒドイとこはその辺。
特にアキラ・ウルフ・ジェフリーの3キャラが個人的には残念でならない。
単に技がカッコ悪かったり、バランスを求めた結果キャラが死んだりだな。
- 478 :
- オフ対戦で、ずっと同じステージでやる時のテンポの良さは異常。
- 479 :
- お前らまだバーチャやってるの?
冗談だろ?w
- 480 :
- 相撲と爺と愛にかてへんがな
- 481 :
- バーチャやってるやつはやっぱり>>475みたいな馬鹿ばっかりかw
- 482 :
- このスレでまだアケでバーチャやってる子おる?w
- 483 :
- 何わらってんだコラ!
- 484 :
- 俺まだやってる…。
- 485 :
- >>484
m9(^Д^)プギャー
- 486 :
- 別ゲー始めてからはもうバーチャ触ってない
ブランクあると勝てないだろうし多分もうやらないだろうな
- 487 :
- それなのにまだスレ覗いてるのか
- 488 :
- 別ゲームてなによ
- 489 :
- 別ゲーでやりたいのやってまたバーチャやり
の繰り返しをLA時代からやってる
意外とブランクは感じないもんだ
- 490 :
- 6月からずーっとバーチャばっかやってたがさすがにこないだ新しいゲーム買った
ボリューム少なそうなんですぐ飽きて戻ってくると思うけど
- 491 :
- ルームたてました(´・ω・`)
- 492 :
- こいつまだ生きてたのか…
- 493 :
- はよこいやキチガイども
- 494 :
- なんかくるで
http://gs.inside-games.jp/news/365/36592.html
- 495 :
- >>494
海外レーティング機関経由でVF2等バレる
↓
セガAM移植チーム 「レーティング機関め…!」
↓
ティザームービーにてModel2基盤5タイトル(2x5)の音声
VF2、バイパーズ、ソニック、ストライカー、チャロン
- 496 :
- 某ゲームがメンテ地獄で遊べないから
久々にバーチャしたけどブランクのせいか2つも称号落ちたわもうやらね
- 497 :
- メガンテ地獄かとおもた
- 498 :
- これる奴はゲーセン来いよ。
家ゲー眠くなるだろ。
- 499 :
- ゲーセンでジャージ着てやってたらDQNだし
姿勢もあんまりラクに出来んし
缶コーヒー位しか飲めんし
- 500 :
- ジャージじゃなくてもいいし、椅子座ってやればいいし、
スタバ買ってけばいいじゃん。
- 501 :
- http://www.youtube.com/watch?v=EnLUHKE6gyI
座盤鉄投げ懐かしい
- 502 :
- >>501
トレーラーでバグ技すんなwww
- 503 :
- 千本パンチもやってるな
- 504 :
- MODEL2ならセガラリーが欲しいんだがなぁ
- 505 :
- これはひさびさにオッサンどもが熱くなる予感
- 506 :
- オン対戦&観戦付きで800円
- 507 :
- アンジュレーションがあるVF3のネット対戦ならやってみたいけど
- 508 :
- 誰か俺の彼女かけて勝負しねえ?
俺に勝ったら女はお前にやるよ
- 509 :
- 使い古しのオナホなんかイランわ
- 510 :
- オ☆マ☆エ☆が、欲しい☆
- 511 :
- アッー!
- 512 :
- VF2がネット対戦できると聞いて飛んできました
3以降触ったことも無いオッサンです
- 513 :
- オイオイ、熱帯対応かよw
FSなんかやってる場合じゃねえ
- 514 :
- 結局バーチャは2なんだよなぁ (o^o^o)
- 515 :
- FSのがおもしれーわ… おめーら今日こそゲーセンこいよ。いいな。(´・ω・`)
- 516 :
- 2は押し付けるかスカすかの糞ゲー?
- 517 :
- 2の方が人多くなったらわらえねーな
- 518 :
- スレチだが言わせて欲しい。
なんでラストブロンクス入って無いんだよ〜〜
- 519 :
- >>518
それは不人気だからですね
- 520 :
- >>512
マジ??龍が如く5の?
ソースは?
- 521 :
- 2とかいまさら誰がやるんだよwwwwwwwww
- 522 :
- >>520
http://amcvt.sega.jp/model2/vf2.html
- 523 :
- むしろ家庭用買ってやめた奴のほとんどは2を待ってただろ
- 524 :
- 糞ゲーかどうかなんて関係ないんだよな
昔死ぬほど遊んだ2が現行機で遊べる、これが大事なこと
- 525 :
- >>519
大 ヒット作じゃないのは認めるが、ソニック・ザ・ファイターズよりは
ずっと人気があったぞ。
- 526 :
- ソニファイは誰得すぎるwww
- 527 :
- >>516
今も同じじゃねえかw
>>525
俺も納得いかねえ
VFキッズよりはマシかもしれんが
- 528 :
- 2はキャラ差が一番最悪だよね?
- 529 :
- 当時としてはかなりバランス良い方。
今でも多くの2Dゲーよりはマシだと思う。
- 530 :
- >>528
そうだよ
シリーズで一番売れたから評価する人も多いけど
比較する対象も無かったししょうがないかな
- 531 :
- >>522
単体で出すのかよ
龍が如く5で出来るのに買う気にはならんな
ファイティングバイパーズは久々にやってみたいがw
- 532 :
- ゲーセンは3プレイ200円なんよ
強い人とやったら3負け確定なのはキツイ・・
- 533 :
- バーチャ2登場初期、ゲーセンなのに畳みたいな画面の筐体で1プレイ500円だったことを思い出した。
- 534 :
- バーチャファイター1を初めてやったときの衝撃は未だに忘れないな
ゲームで衝撃うけたのはあれが最初で最後
- 535 :
- ウルフのジャイアントスイングで
外野から歓声起こったりしたよなw
- 536 :
- >>530
バランスの点では、2より1の方がもっとひどかったぞw
- 537 :
- >>536
アキラだけ技が豊富なんだよね
- 538 :
- >>537
あれ?2と逆にとらえてない?
1のアキラは技少ないよ。P+G投げないし、りもんガードされたらP確だし。
あの頃は、P入るととんでもないことになるから、槍下砲ハメ使わなかったら、
1のアキラは2最弱のシュン並に弱い。そして、パイとカゲはそれ以上に弱い。
- 539 :
- >>530
果たしてそうかな
あの当時にモデル2基盤より優れたバーチャ3や4が
バーチャ2として登場してたら、あんなに成功したと思う?
社会現象の功績を叩き出せたと思う?
俺は絶対無理だと思うよ
- 540 :
- 逆に今VF2が6として発売されたら
大ヒットするのだろうか?
俺は絶対無理だと思うよ
- 541 :
- なんか、みんな無意味な仮定の話してない?w
新しくなるにつれ、ゲームシステム的には確実に洗練されてきてるでしょ。
ただ、1や2の時点での、今まで無かったものが世に現れたという衝撃はすごかったということで。
- 542 :
- 苦手分野の2がヒットしてたのが相当悔しいんだろうな
いい加減現実を認めようよ
何を聞いても負け犬の屁理屈や言い訳や嫉妬や遠吠えにしか聞こえませんよ(笑)
- 543 :
- ゲームの出来の良さだけでいったら3が一番だし
面白ければ売れるってのとは違うしね
- 544 :
- 3が一番ってのはちょっとよくわからんな。まだ4ならわかる。
- 545 :
- >>475
馬鹿すぎる質問をする奴の自演乙
お前誰と戦ってるんだよ・・・
おれは質問なんてしてないんだが・・・
まあ面倒なんでこれで退散しますよ
頑張って戦ってください
- 546 :
- >>541
必ずしも洗練されているとは限らないし
洗練されているから面白いわけでもないぞ
- 547 :
- バーチャはグラフィックの進化も楽しみだったのに
4を観たときのガッカリ感は半端なかった。
画面が平面的になって退化したと感じたもんだ。
- 548 :
- 画面じゃなくて地面だろ?(´・ω・`)
- 549 :
- >>538
いや1のアキラは技多いよ
特に隠しになってた投げ技も多いし、バグ技も含めると全キャラ中最多じゃないかな
- 550 :
- 確か1て全キャラ散弾裏蹴りあったよな
コンボエルボースピンキックが6入れっぱpppkだったのは覚えてる
- 551 :
- >>550
散弾裏蹴りは確かアキラと影だけじゃね?
まあアキラのはバグだけど
- 552 :
- トーキックスプラッシュで即KO
- 553 :
- >>551
コンボ始動ジャブからの連係技(カゲPPPK相当)は、重量級以外は
全員ありましたよん。
パイなんかは、このバグ技使わないと空中コンボにいけない仕様
だったし。
- 554 :
- アキラの膝、66K+G(G離す)ってバグの産物?
- 555 :
- そうだよ
- 556 :
- 晶の膝、ウルフのスプラッシュ、鉄山投げ、座盤てつ投げ、シュンプリ、居合蹴り、面白いけどみんなバグ。
- 557 :
- すまんageてしまった
- 558 :
- ジェフのスプラッシュもバグじゃなかったっけ。
もともとトーキックからしか出ないとか何とか前にこのスレで見たような。
- 559 :
- >>558
そうだね。
だから、5FSになって、ついに本来の仕様にw
- 560 :
- >>538
1のパイは格ゲー史上に残る、少なくとも3D格ゲーで
まじめに用意されたキャラでは1番の弱さだったな。中段が当てても反撃確定のミドルキックと
ハイリスクの飛び蹴りしか無いとかありえねー。
- 561 :
- >>560
わはは。
他にも、相手を浮かせても、その後に普通にPを押すと強制的に下Pになって
空中コンボにいけない仕様とか、↑Pのダウン攻撃は、相手がヘッドスプリン
グ起きすると一瞬で当たり判定が消えて決してヒットしないとか、1のパイ
には、これでもかってくらいマイナスネタが多いw
しかし、いい加減昔話が過ぎるな。申し訳ない。
- 562 :
- 1とか2くらいバランスぶっ飛んでる方が面白い気がするわ。
最近はバランスに生真面目すぎるせいかもしれんが。
- 563 :
- バランスに煩いわりにはバランス悪いのはなんとも
どいつもこいつもコンボコンボだし、ガー不とか意味わかんねーし
バランス調整という名の平均化してるだけな気がする
- 564 :
- たちしゃじょう旋風が再びおこるのか
- 565 :
- ファジーガードと自動二択
- 566 :
- 晶影ラウしかいない予感
で、配信日はいつになんだよセガさんよぉ
- 567 :
- 段位認定モードはあるのかな。もう規定技とか覚えてないけど。
対戦は正直今更避けも受け身もない対戦には耐えられない気がする。
- 568 :
- どうせ2の対戦なんかアキラとラウで溢れるだけだろ
- 569 :
- 2はウルフも多いだろ
- 570 :
- 普通にジェフでも影でも勝てます
本当に2した事あるの?
- 571 :
- 2はリオンシュン以外は結構いた感じだけどな
- 572 :
- 無印2ラウの、1Pカラーと2Pカラーの性能差も再現されてるのだろうか?
- 573 :
- そのくらいは基本でしょ
- 574 :
- 2なのか2.1なのかで話が違ってくるよな
- 575 :
- 早く帰ってやりたいな
- 576 :
- ベン・トーとコラボしたのにバーチャ側には何にもなし。なぜかBBとコラボ。
DOAにバーチャキャラが出場なのに、バーチャ側には何にもなし。
三闘士予想。最後の最後でアイテム追加してくれるんですかね?
- 577 :
- >>574
どっちも入ってるわけだが、熱帯はどうなるんだろうな
- 578 :
- >>577
2だとPKドーンになっちゃうから2.1がメインじゃないかな?
選択できるとしてね
熱帯でまでクールな待ち対戦したくないでしょw
- 579 :
- ただでさえ機種で人口割れるのにバージョンでも割れるとか勘弁。
2.1固定が良いわ。
泣くのは最強クラスから強キャラまで落ちるラウ影だけなので問題なし。
- 580 :
- VF2とか一部のおっさんがちょっと触るくらいで最初から過疎だろう
2ちゃんでは頭のおかしいおやじが対戦相手晒しまくりそう
- 581 :
- >>580
大ダウン厨とかで晒されそうだなw
- 582 :
- 正直屈伸と避けキャンとバックダッシュ避けがいらないと思う。
そういうテクがあるから初心者も来ないと思うし
避けキャンとかあったら回転技の意味なくなるじゃん
- 583 :
- >>580
ブライアント兄妹の死体蹴りが捗るな
- 584 :
- VF2ブームの頃あほ見たいにVF2やりまくってたオッサンがのさばると思うと、VF2の熱帯ははじまる前から終わってるなw
おっさん共はいい歳こいてゲームしてないで違うことやれよw
- 585 :
- 2に関してはダウン攻撃確定が多いからね
10秒以内に決着とか普通だし
開幕博打サマーからの大ダウンでフラフラw
- 586 :
- 最初から勝ちを諦めてるみたいだな
それじゃ勝てんよ
- 587 :
- 晶に苦しんでる子がいるね5フレーム不利までなら避けキャンセルで晶のチョウザン、ゲイモンをガードできまっせ
- 588 :
- そもそも避けに対しては投げを使うのが原則
半回転技は暴れやガードされても
投げに比べてリスクが少ないのでそんなもん
- 589 :
- >588
マジっすか!?
じゃあ投げが弱いキャラはorz
- 590 :
- 投げが弱いキャラは打撃や連携が強いでしょ
両方が弱いキャラなんていないはずw
- 591 :
- オンラインで
・2なら千本パンチ。
・2,1なら岐阜コンポ炸裂
とか使うのいそうですかね?
普通にしゃがみパンチ50万連打ならともかく。
- 592 :
- >>591
ラグの状況によるな
さすがに千本を熱帯ラグ状況下で確実に決める自身はない
あと良く見ると岐阜コン「ポ」になってるなw
- 593 :
- おまいらっていまだに2好きなんだな(´・ω・`)
- 594 :
- ただの思い出補正
いまさら遊べた代物じゃないことは皆わかってる
- 595 :
- なんでそんなにカリカリとムキになって2を敵視してんの?
Rだから?
対戦する相手がいなくて独りぼっちだったから?
それとも2で勝てない恨み?
2が成功してるのが悔しいの?
萌えやエロ要素がないから?(笑)
- 596 :
- 避けがないから今やるとなんじゃこりゃだよ
シュンステージで橋のしたをくぐる演出は今でも絶品だが
- 597 :
- 2をディスるようになったら終わりだな
5FS最高だけど過去のバーチャも最高だよ
- 598 :
- 4evo〜FT 最高
5R OK
5FS ふつー
2 開幕博打サマーで7割削った爽快感用
- 599 :
- て言うか、VF2は専用スレが出来てるんだから、そっちでやりなよ
【XBOX360】バーチャファイター2 Part1【VF2】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1350525815/
- 600 :
- 2マンセーされても、ここFSのスレだから
- 601 :
- FSのコスがここまで豊富になったのも
VF2で1Pと2Pで、色違いではない別コスだったってのが元ではあるね
- 602 :
- まぁリアルに2で対戦してた世代と
ギャップがあるんじゃね
- 603 :
- FSなんぞで満足できる世代は可哀想だな
- 604 :
- シリーズで最もハマったのは俺も2だけど
今さら熱帯仕様で出されてもさすがに興味湧かんわ
いくらいちばん流行ったのが2だからといって
今の水準の作品と比較になるような上等なモンじゃない
- 605 :
- 10年遅いんだよっ!
by 20年近く前のアキラ
- 606 :
- 俺のリオンがそろそろ名人から降格しそうなのでみんな手を抜いてくれ
ゲージが半分まで戻ったら本気出していいから
- 607 :
- シリーズで一番ハマったのは2で次は3だけど
今やるならやっぱりFSが一番面白いよ。
- 608 :
- ゲームそのものが無駄な時間を楽しむ遊戯なわけだから
夢中になったゲームについて「人生の無駄」と言われても
そりゃそうだ、そーゆーものだろ、と思うところだが
ある一定以上の時間と金銭を投資してしまった人達は
その自分が費やした無駄に意味を持たせようと必死になる。
だからみんな、自分が一番熱中したバージョンを肯定して他を否定したがる。
でもそれは作品を守っているわけじゃなくて
本人の精神衛生上そうしないと耐えられないから、なんだよな。
- 609 :
- 他を否定する気は全然ないよ。
むかしにはまったのをもう一度触れると思って嬉しいだけ。
- 610 :
- 5無印よりは4の方が良かったけどやっぱFSが一番、次点でR
2とか3は今じゃ論外
- 611 :
- 2は今やってもリオンの全回転下段ガード出来ねぇわw
- 612 :
- >>608
ほんとそうですよね
何もしてないのに
なんか2の話題になって盛り上がると
辛い過去や私怨があるかのように
ウジウジネチネチ僻む奴が必ず出てくるよな(笑)
- 613 :
- むしろ何もすることがないからゲームやってるんだろ。
ゲームやってたから無駄な時間を過ごしたと思い込みたいんだろうけど逆だから。
- 614 :
- 楽しい青春時代の思い出補正が働くおっさんもいれば
つまらない青春時代の思い出補正が働くおっさんもいるってことだよ
- 615 :
- >>606
キャラネーム出してくれないと手加減できねーよ
- 616 :
- VF2でアキラ使いは弱虫
- 617 :
- おいおまいら、週末こそゲーセン来いよ?(´・ω・`)
いい加減にしないと、承知しないよ?(´・ω・`)
- 618 :
- 2出すくらいなら5Rだせよ(´・ω・`)
- 619 :
- 5Rはステージがかっこいいよな
- 620 :
- >>619
え?ステージはFSと同じだろ?
- 621 :
- 早く帰ってやりたい
仕事つまらん
- 622 :
- つかVF5FSはディスクで出して欲しかったわ。称号とかもねーし。
DLC込み込みで4500円だろ?普通にパッケ版並なんだが・・・・
- 623 :
- >>622
もしパッケ版なら多分8000円超えてますよ
- 624 :
- >>623
オレもそれくらいだったと思う
追加要素とか(人によっては)望んでいないものも入れたりして詰め込むからなあ
完璧なフレームで対戦さえ出来たら他は要らないって人の方が上級者のバーチャプレーヤーは多いと思う
- 625 :
- よく知らんけどPS3でも360でも一度無印5出してるんだしデータとか流用して
そんな開発費かからんのじゃないの?
- 626 :
- VF5のバージョンアップ版をフルプライスで出しても売れないわな
- 627 :
- ダック様は崇高なる御方
- 628 :
- PS3も人減ったな。サブアカのせいで。
- 629 :
- 現状みたら格ゲーはもう売れないだろう
- 630 :
- 今度出るVF2とこのVF5の違いって何かあるの?
- 631 :
- ベタ移植なら相当違う。4辺りから入った人等は相当戸惑うレベル
- 632 :
- >>630
コマンドをミスったら別の技が暴発してピョーンってジャンプしてしまう確率が高くなる
- 633 :
- 古いゲームはコマンド入力判定プログラムが厳しいから
正確に入力しないと技が出ないとか化ける問題がある
がちゃがちゃしてれば昇竜拳が出るのは最近の作品
- 634 :
- >>620
見た目の話だよハゲ
FSは地味すぎ
- 635 :
- >>634
何を言ってる?
- 636 :
- >>622
ディスクで出そうとすれば製造やら流通やら受注やらで
どんどん儲けが削られるだろが。
同じ値段ならダウンロード販売のみの方がそこら辺のコストかからんし。
そこまで売れる商材じゃねーって事だよ、つまり。
- 637 :
- >>635
RとFSの動画見比べてこいよ
同じステージでも昼だったり夜だったり季節が違ったりいろいろだから
ちなみに無印も違うぞ
- 638 :
- VF5FSでの蟷や爺使いどもがVF2でラウや影使ってたら萎えるな。
- 639 :
- >>625
>そんな開発費かからんのじゃないの?
物を売るときは、広告費、プレス費、開発人件費もろもろで
いくらかかると思ってるのさ。
そもそもここまで過疎爆死してるゲームだと、小売店が入荷を拒否るから
ダウンロード販売で在庫を抱えない売り方しかできないのが実状。
- 640 :
- 5から始めたゆとりは2で白虎出せないだろうね
3段も無理か
- 641 :
- >>538
蟷は万能型の最強キャラだからTV2ではキャラ変え多そうだな
爺は以外とVF2でも使ってそうだな、元々変則キャラだから昔からの爺使いが多い。
- 642 :
- VF2のシュンて酒の杯数表示ってあったっけ?覚まし技とか。
- 643 :
- http://www.youtube.com/watch?v=YvDhktl387c
開幕月面ジャンプキックとかw
2の対戦動画ってあまり見たことなかったけど面白いな
- 644 :
- ダウンロード専売は時代の流れさ
音楽もそうだろ
- 645 :
- いまさら2なんかやってもな
fsが一番
- 646 :
- 2から瞬をずっと使い続けている私が通りますよ。
2瞬て、超腕Pと2K+GGGPP2KKくらいしか技変わらないからな、飲酒しても
超弱かったなw
3でも弱かったし。
2では座盤しても飲酒して立ち上がるくらいしかノウがなかったしw
- 647 :
- >>639
DL販売だからこそ家庭用が出せたようなもんだからな
鉄拳ですら爆死してるのにもしパッケで出してたらと思うと恐ろしいわ
- 648 :
- ビートラ見てるとバーチャって実は盛り上がってるゲームなんじゃないかと
勘違いするよな(´・ω・`)
- 649 :
- >>646
座盤飲酒と超腕PはVF3から追加されたと思う。
VF2は生超腕だけで派生無し飲酒の影響はダメだけだったと思う。
うろ覚えだから間違ったらスマン。
- 650 :
- フルプライスパッケ販売してたら合わせて3万本くらいだったろうな
マイナー過疎ゲーだしアケやりこんでるバーチャ勢ほど
オフ大会でのタイミングがズレるからオンラインやらないでしょ
今年発売した格ゲー売り上げ
SC5 5万
スト鉄 8万
DOA5 〃
鉄拳TT2 9万
P4U 20万
- 651 :
- 座盤は座ってただ起き上がるだけだったよね、言われて思い出した。
3で一回飲むとよろよろ立ち上がったんだっけ、4から連続飲酒
何のために座るのか全く分からなかったw。
でも座って、立ち上がろうとする間に、下段で倒されるのが何となく快感だったw
- 652 :
- MODEL3 COLLECTION
NAOMI2 COLLECTION
も出してほしいです!
VF4FTとか家庭用で盛り上がるよ!
- 653 :
- FTなんか出したらFSやるやつ居なくなるだろ
- 654 :
- >>643
ギャラリーが楽しそうだよなw
箱○のマイクやキネクトのマイク機能を観戦モードだけに使って
音量はウザくならない程度に設定した声援モードとかあると
実況とか一体感があるかもな
対戦に参加しなくて良い観戦モード希望
- 655 :
- ほんと2が出ることに賛成だわ
FS家庭用出てからのネガコメがほんとうっとうしかったし
FSに適応できない人は指くわえて2を待っててくれ
あんな避けもない似非3Dで満足出来るんだから
- 656 :
- リオンとシュンで避けの実験してたのが2だけどね
- 657 :
- 今ではリオンは瞬間移動するけどなw
- 658 :
- 長方形とオクタゴンステージ削除、格闘ゲームやったことがない素人以下の発想
壁側面よろけ硬化調整。下段1発半分なんて格闘ゲームやったこと(ry
ジャッキー、晶調整、鷹嵐削除。格闘ゲームやったこと(ry
- 659 :
- うるせえボケ。正方形でひねりつぶしてやんからゲーセンこいや(´・ω・`)
- 660 :
- 本当に長方形ステージと壁側面よろけはバーチャの癌
- 661 :
- 糞ステージはどう考えてもゲーセンに出向いて金払ってまでやる価値ないだろ
鉄拳4で糞狭いステージが大不評だったのにそれ忘れて取り入れた結果、最初から糞なのは分かりきっている
壁際の壊れて歪んだ部分を格闘ゲームやらない素人取り込もうと、素人以下が安易にアホやって距離戦の大事さが失われたもの誰が楽しめるか?
ボクシングだってひたすらインファイトなんてのは見世物にならん
ガード外しだって3すくみ崩壊の原因
- 662 :
- そういや2のサドンデスって尻相撲なみのめちゃくちゃ小さいステージにならないっけかw
- 663 :
- 対応力ない奴の言い訳はもういい。ゲーセンこいやスカ確だけで処ってやんから(´・ω・`)
- 664 :
- >>651
うろ覚えでスマンが座盤の存在価値は漁師にパワーボムされる為だけにあると思ってたが違ったっけ。
- 665 :
- 壁斜めよろけは面白いじゃん
カステラもあれはあれでありだと思うけどな
今だにシューティングするなとかいう人には一瞬でけりついて面白くないのかもしれんが
- 666 :
- 今だから言える。
バーチャ2で一試合に生蹴りカウンターヒットのハンデを三回貰えればどんな達人にも勝てそうな気がする。
だれか僕の緑色のラウと対戦しましょう。
- 667 :
- リングの広さ無限大を採用してくれ
- 668 :
- >>667
バックダッシュガー シューティングガー シュンディガー
- 669 :
- >>661
ステージは歴代でも最低だな
ほぼ変化がないから面白みの欠片もないし
接近戦を強制されるのが糞ウゼエ
カステラとか頭おかしいとしか思えんわ
- 670 :
- カステラは擁護出来ない
- 671 :
- そろそろコスのアップデートとか来て欲しい
- 672 :
- 2なんて壁が無いリングアウトステージしかないんだろ?
- 673 :
- カステラは正直好きくないけど当てたもん勝ちなトコあって面白いと思うけどなぁ(´・ω・`)
- 674 :
- 現在進行形の企業はそんなに多くないと思いますが…。
LECは大企業じゃないしw
- 675 :
- 誤爆したスレを正直に吐くんだ
- 676 :
- 資格取得系だろ明日が試験日だし
- 677 :
- 誤爆しました。明日試験なのに2chに書き込んでる愚か者です。
許して
- 678 :
- 今日もKOTやって一日過ごしたじゃねーかよ。てめーらいい加減にしろよ(´・ω・`)
- 679 :
- PS3でルームやらないか?
- 680 :
- >>677
おまえもかー('A`)
- 681 :
- だからアンジュレーションだって。
不確定要素が一番なんよ。
決まったパターンでの攻略が過疎・衰退へ道なんだから。
- 682 :
- アケコン使ってるけど、GPKの指はみんなどれ使ってやってる?
オイラは人差し指がG、中指P、薬指K
筋肉痛になる
- 683 :
- ×G□P△K○K
親指一つで修羅場を乗り切ってる
- 684 :
- >>682
3があったから割とその配置の人も多いんじゃない?
一番多いのは左から親人中だろうけど。
- 685 :
- >>681
不確定要素は名人様がもっとも嫌うポイントだろ
ぶっぱウゼー、アンジュウゼー、逆二択ウゼー、
リングアウトウゼー、パンチ投げウゼー、シューティングウゼー
- 686 :
- 対戦だと平らな場所ばかり選ぶ人が多い
自分は迷わず図書館か屋根だった
楽しいけどなあ確定肘がスカッたり浮きすぎてコンボをミスったり
それでも勝つ人は勝つけどね
- 687 :
- バーチャ5初期から2009年までしかしてなくて、久々にPS3でダウンロードしてやってみたら大分変わってるね。
レイフェイの33PP→P→33P→G+P+K→KKのコンボがつながらなくなってた。
また1から出直しって感じがするし、コスは全員分買ったほうがよさげだね。
- 688 :
- 現在、この人への女のプレゼントの問題、この人に子供が居ない問題で、中国・ロシアなどと戦争になりかけている。
日本に一人しか居ない、世界の王様(天皇家、中国皇帝、ロシア皇帝)の血を受け継いでいる本物。
キーワードで探されている「本物のペット飼い主、カミ、天」本物のカミはまだ未婚で子供がいない。
■アメリカ合衆国・オバマ大統領がその人(身長:約175cm,S50,2産まれ)の話をネタ元にパーティー演説。
■8月17日に先祖であるロシア皇帝の話を書いたら、9月5日にロシア・プーチン大統領が話を合わせて楽しんできた。
■その人の正体は、アインシュタインやマッカーサーに「神」と呼ばれた昭和天皇の肉親の宮将軍・東武皇帝である超々天才の血筋。民間に里子に出された昭和天皇の唯一の子。
女子アナウンサー・芸能人やRには、この人の女が多くいて、この人以外が手出ししそうなだけで事故にあう確率が高まる。
この人以外が性行為をするとした男は殺される。黒竜会など様々な組織が敵となる。騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう!
ポルノRは偽者の命令なので、本物である私は許していない。これは約束・契約の仕事にならない。
http://blog.goo.ne.jp/sho_gun_3
- 689 :
- CHA KOR GO HOME
こっち見んなクズが。
- 690 :
- >>681
不確定要素なら間合いで技の判定が有効になる速度とダメージ変わる方がいいな
- 691 :
- やり込む以前に3(3tb)のアンジュレーションが不確定要素ってブーブー
文句言った奴らが悪いな。
やり込んでた奴はアンジュレーションに合わせてきちんとコンボ入れれるように
なったのに。
屋根ステージでリオンの下Kが鷹嵐に永久に入る位置とかあったw
実戦で決まったとこは見たことないけどw
- 692 :
- 壁やリング際と一緒で「何かヤバいから場所変えよう」という焦りを生む要素の一つに成り得たんだがなあ
やっぱ情報偏重でなんでも解析解析したがるプレイヤーばかりになったゲームだから
当時のアレは受け入れられなかった
- 693 :
- 3はタカアラシでシュンステージの舟がグルングルン回転したっけなw
脚とかおかしな方向に曲がったりしてカオスだったw
- 694 :
- アンジュレーションは不確定要素としての役割もそうだけど
ゲームとしての深さを作り出すため、位置取りの重要性や
状況に応じたアドリブ性を求めたけど
結局、練習したコンボが安定して入らない
読み勝ったのにリターンに繋がらない等の
プレイ最中のイライラが思いのほかストレスで
プレイヤーに嫌われた形で終わったからなあ。
理論派や解析派プレイヤーには嫌われるのかもね。
でも「新しい情報が瞬時に全国に知れ渡る」弊害として
全国どこでも同じような攻めとコンボに平均化される現在だからこそ
こういう不確定要素は面白い方向に機能しそうだけどね。
- 695 :
- アンジュレーションみたいな不確定要素入れるには、バーチャはゲームスピードが速過ぎるんだと思う。
- 696 :
- 足場が砂だったり水だったりするとダッシュ1回の距離が短くなったりとかあったよな?
今は高低差をつけるのはムリでもL字型で2方向に壁を造ったステージやら
コの字型とか20×20くらいの大きさの壁無しとか色々あればいいのに
- 697 :
- エンターテイメントとしての側面から見た場合は面白いとは思うけど
純粋な格ゲーとしてはアンジュ要素は要らない
- 698 :
- 読み合いなんて言っても半分は相手関係なしに予想した上での一人演武みたいなもんだから。
不確定要素がストレスに直結するのはそういうわけだよ。
実は状況判断なんてごく限られた場面だけだったりする。
- 699 :
- DOA5買いに行ったら8000円もしたから買うの辞めて帰ってきた
- 700 :
- >>699
なんで定価なんだよ
- 701 :
- あえてドラスティックな変更として不確定要素入れても面白いかもね
与ダメに±10%程度のランダム変化取り入れると硬化や確反、コンボ等が不確定になるし
体の部位によってダメ倍率設定してもいい。既存のフレームバーチャをぶっ壊せw
- 702 :
- >>668
バックダッシュも無くせばいいのでは
- 703 :
- バックダッシュはあってもいいだろw
皆が皆、近接ガチバトルしたいわけでわないだろうし(´・ω・`)
そいや3の砂漠は無限バクダ出来たっけか?
どうでもいい隠し要素で列車が空翔んでた記憶があるんだが4以降なくなったよね?
- 704 :
- 本当は空中コンボなくしてほしい
- 705 :
- >>703
ずっといくと見えない壁があるよ。
でも体力勝ちしたらカゲの針鼠弾とシュンのコウソクゼンヒで逃げてくのが強かったw
トースプで列車が空飛ぶとかもそうだけどステージセレクトでデュアルステージが
出るとかそういう遊び心ある裏ワザみたいのも4以降なくなっちゃったな。
カゲのタライが落ちるのはやりすぎだけどw
- 706 :
- >>690
もともと5は加重移動や力のベクトルを物理演算して
技の優劣に影響するということを考えてたらしいが
実現したら武力のような感じになってんだろうか…
結局、4を継続するという案パイに流れたのが残念だ
- 707 :
- 現在、この人への女のプレゼントの問題、この人に子供が居ない問題で、中国・ロシアなどと戦争になりかけている。
日本のカミである、宮将軍の東武皇帝であり、殿様天皇(身長:約175cm、体重:約64kg,S50生まれ)の命において、この様な男女間の裸体での性行為の撮影は完全禁止している。
理由は出演女性は、殿様へのプレゼントの奉仕ペット女性が、男優がカミだと騙されて出て子作りしているから。秩父宮の子の偽者に気をつけよう。
撮影協力者の男優・監督・カメラマンは完全に逮捕するように。撮影完全停止。八王子、西東京には本物の宮家・御曹司・王子は居ない。
東武皇帝の経歴を勝手に使って、自分が偉いフリをしている偽者も存在している。公に記録が残る所で同じ発言をしない典型的な詐欺なので気をつけよう。
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=director/id=101151/sort=date/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=series/id=1006/sort=date/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=maker/id=4581/sort=date/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=maker/id=45067/
http://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/list/=/release_date=now/sort=date/
これらのポルノRは偽者の命令なので、本物である私は許していない。これは約束・契約の仕事にならない。
http://www.h4610.com/listpages/177_1.html
[ 東京熱 ]←で検索(URLが直に2chに書けない)
この様な活動は昔から日本では底辺層の仕事で、これをさせる人達も昔から日本では底辺層の人が関わっていて、偉い人はいない。男優は芸名で偉い人の子ではない。
騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう!
- 708 :
- 将軍吉光/内田(松平松田・梨本)+林田(竹田)ハッチ勝幸「1975昭和天皇訪米の原因」唯一の里子
昭和天皇・帝の肉親にして宮将軍であり、北白川東武皇帝の系統、民間に里子に出された唯一の存在(俺の後は里子制度自体停止)
キーワードで探されている、民間に里子に出された昭和帝の実子である私の自己紹介<2012-09-20更新>
日本に一人しか居ない、世界の王様の血を受け継いでいる本物(もう一人は日本列島の外に居る)。
キーワードで探されている「本物のペット飼い主、カミ、天」本物のカミはまだ未婚で子供がいない。
(2000年8月から子供が出来るような行為はしていないし、子供が出来た連絡も無い。
よって、カミの子、カミの里子、カミに選ばれた子、皇族のボスの子 などは私以外は、偽者・通称の存在である(私の偽者である、偽王子は存在を2010年に確認済)。
- 709 :
- S級レベルの知力と、S級レベルの身体能力を持っていると言われている。
★世界的な最高権威の家系なので守る為の組織も世界的であり、かなりの武力を保有している。私の号令で日本列島をロシア軍と中国軍が空爆などをする準備。
●ロシア軍爆撃機、日本を1周 北方領土から沖縄まで 2011/09/09(金) http://news.2chblog.jp/archives/51640111.html
防衛省は8日、ロシア軍の爆撃機2機が長崎県対馬海峡から太平洋や北方領土周辺を経て日
本周辺空域を周回、領空侵犯の恐れがあるとして航空自衛隊の戦闘機を緊急発進(スクランブ
ル)させたと発表した。ロシア軍機が日本周辺を1周する形で飛んだのが明らかになったのは
初めて。
また、中国軍のY8情報収集機1機も同日昼ごろ、東シナ海を南下し、日中中間線を越えて
沖縄県・尖閣諸島の北100〜150キロまで接近。
ロシア爆撃機2機、14時間にわたり日本列島1周 (詳細な内容)
http://japanese.joins.com/article/688/143688.html
●露空軍がその気になれば日本を20分で消滅できる=露軍事専門家 2012年2月16日(木)9時56分配信
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1329410828/
ロシアの爆撃機など空軍機5機が8日、
防衛省は「これほどの大規模の飛行訓練が日本周辺で行われたのは初めてであり、早期警戒管制機が日本に接近し、
偵察を行ったのも前例がない」と指摘している。
なぜなら彼らはロシアが『すでに死んだもの』と思っていたのに、自分たちの想像が違っていることに突然気付いたからだ」と述べ、
「戦略爆撃機は戦闘機と戦闘するためのものではない。もしも必要であれば1000キロも離れたところから核兵器を搭載した
ミサイルを発射することもできる。そうなればロシア空軍は20分以内に日本を地球から消滅させることもできるのだ」
ロシア空軍機が挑発 「近年最大規模」
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/politics/politicsit/545143/
露軍は長距離爆撃機TU95、戦闘機SU27、空中給油機、空中警戒管制機(AWACS)など少なくとも5機。空中給油機はIL78とみられる。AWACSが日本領空に接近飛行するのは極めて異例で、空自戦闘機は初めてAWACSを目視確認し、写真撮影した。
- 710 :
- メドベージェフ首相、国後島へ到着 「ロシアの領土にとって重要な一部」 2012.7.3 16:26
http://sankei.jp.msn.com/world/news/120703/erp12070316260006-n1.htm
「日本国民の感情を傷つける」などと抗議してきたが、島への訪問中止の要請は完全に無視された形だ。
- 711 :
- 何このキチガイ
- 712 :
- >689
在日ハーフ乙。
- 713 :
- >711
在日ハーフ乙。
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=director/id=101151/sort=date/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=series/id=1006/sort=date/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=maker/id=4581/sort=date/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=maker/id=45067/
http://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/list/=/release_date=now/sort=date/
これらのポルノRは偽者の命令なので、本物である私は許していない。これは約束・契約の仕事にならない。
http://www.h4610.com/listpages/177_1.html
[ 東京熱 ]←で検索(URLが直に2chに書けない)
この様な活動は昔から日本では底辺層の仕事で、これをさせる人達も昔から日本では底辺層の人が関わっていて、偉い人はいない。男優は芸名で偉い人の子ではない。
騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう!
- 714 :
- 偉い人の奉仕用に作られた性奉仕用の女を騙した罪への粛清が始まった。 女が性奉仕する為に
教育された相手の男は12年間一度もR奉仕されていない。 よって、この2001年7月以降の子供は全部カミの子ではない。
ついに、ポルノAVRビデオ関係者の粛清がはじまった。
死んだのは、しん罰〜神罰。 ぶつ(殴る) ばつ 仏罰 。 合わせて神仏の罰。
新宿の高級マンションで男性死亡
http://logsoku.com/thread/engawa.2ch.net/poverty/1349708683/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=118abs153/
新たに男女3人逮捕 青森・女性監禁事件
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/newsplus/1350114083/
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/list/=/article=series/id=79984/
86歳元警視(女を勝手に切り分け選考してAVに流したという噂)、隣人(某宗教団体でハーフ美女を預かっていた女)を日本刀で殺害後、切腹。
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/newsplus/1349972973/
- 715 :
- 基地外が湧いてきたな
うざいんだよ、消えろボケ
- 716 :
- >>705
>そういう遊び心ある裏ワザみたいのも4以降なくなっちゃったな。
4でもそういう裏技あったよ。
・VF1モデルのキャラを使用可能
・勝利ポーズが2と同じのを選択できる
・FTでは2のBGMで対戦可能
- 717 :
- >>716
VF1モデルなんてあったっけ?
- 718 :
- そういや4でVF1キャラあったな。
あんま好きじゃなかったけどw
全国大会の決勝がw
VF3までの帽子とかが試合中に落ちたりVF2のアキラの踏みこむ技を出すと
背景のヤシの実が落ちるとか小さい小ネタみたいのも好きだった。
- 719 :
- VFはその時代の最先端だったから一般人も巻き込めた。
一般人が買える程度のハイエンドPCで動くようなゲームじゃあマニアしかやらんよ。
- 720 :
- VF4のポリゴンキャラと言えば、
http://youtu.be/PTIj_BR_VcI
- 721 :
- キビキビ動いて見てて気持ちいいわ
なんて5はこんなにモッサリしてんだよ
- 722 :
- 瞬のミドルキック懐かしい
- 723 :
- 当時はVF2完全移植を自宅でプレイするのが夢だったが
ついに・・・・ブワッ
- 724 :
- >>718
あーそういえば帽子落ちたね
今こそあれあった方が楽しめるのにな
- 725 :
- 鉄拳やDOAがそういうの引き継いだね
- 726 :
- >>720
板ザンが一番輝いていた伝説の一戦じゃないですか。なつかしい。
- 727 :
- >>723
俺はVF4シリーズがやりたいなぁ〜。ネット対戦。
- 728 :
- 板橋ザンギエフってVFやってたんだ 初めて知った
- 729 :
- ちょwww 板ザンはバーチャ勢だぞwww
- 730 :
- VF4のポリゴンキャラはアイテム扱いだった気がする
ラウ同士で対戦すると髪が伸びるのも再現されてたね
- 731 :
- カード使用して初段以上なら誰でもカクカクキャラ選べなかったっけ
VFネット関係なく
- 732 :
- >>720
3:11辺りの実況糞ワロタw
- 733 :
- やっぱ5のモーションはなんかふわふわモサモサしてるな。
- 734 :
- 夜中に「R!」「つまらん!」「クソゲーがっ!」と叫んで怒られるので
早く晶とリオンとジャッキーと鷹嵐を調整してください
- 735 :
- 雑魚乙ってしか言えないわ
がんばってね
- 736 :
- へー
- 737 :
- ウルフといえばやっぱSSDよねぇ (;´Д`)フゥーン、ムン!!
ttp://www.youtube.com/watch?v=r8wigNal8m8
馳先生に感謝
- 738 :
- 超初歩的な質問で申し訳ないんだけと、サラの注射器などの専用勝利ポーズって何のボタンを押してたらなるの?
- 739 :
- 家庭用のオン対戦ではランダム
- 740 :
- オンはランダムなんだね、ありがとう。
- 741 :
- >>737
2の頃はウルフで(ジャイアントスイングを狙わずに)SSD使う奴はださいって風潮だったがな。
- 742 :
- >>682
2まではそれだったけど、3からは親指ガードに矯正した
Eボタンが小指だと安定して押せなくてなw
- 743 :
- SEGAにVF4FT HD版配信希望メールを皆で送ろう!!
- 744 :
- ∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
- 745 :
- 3DSでも出した方がよほど安上がりだ
- 746 :
- これやっぱり対戦相手いない状況でも連続して入ったら粘着になるの?
- 747 :
- 相手が1回対戦拒否しているのにしつこく連続して入ったら粘着じゃろ
暫く間を空けて入っても拒否されるようなら
KO後の自分の煽り行為を反省するこった
- 748 :
- 死体蹴りとか?
自分は死体蹴りより圧倒的に実力差があるのに挑み続けてくるとかの方が嫌
- 749 :
- バーチャ2なら死体蹴りやりたい放題で熱帯が盛り上がりそうだな
- 750 :
- つか、死体蹴りくらいやらせろよ
雑魚の泣き言ばかり聞き入れて窮屈なゲームになっちまったもんだ
- 751 :
- 移植にあたり死体蹴りできないようになってそう
- 752 :
- デデーン
- 753 :
- ダウン攻撃は嫌われるからフィニッシュを叩きつけや浮かせで決めて
通常は出さないコンボで締める
見ようによってはやられた方も感動する
要は気のもちよう
- 754 :
- 結局やられる側の気持ちはわからないんだし、只の自己満足
- 755 :
- まあ下P連打で勝って死体蹴りは無いわな
- 756 :
- 気を使えば使うほどつまらんくなるな
- 757 :
- ローキックローキックローキックロー…
You Lose
死体蹴り死体蹴り死体蹴り死体蹴り…orz
- 758 :
- 負けは負け
勝ちは勝ち
プレイスタイルが気に食わなきゃ、IDメモってNGリストに入れればいい。
ガチで組み合えたやつにゃフレンド依頼すればいい。
お金払って買ったゲームなんだから、自分が楽しめるよう好きに工夫していいんだよ。
- 759 :
- 死体蹴りぐらいでキレる奴って、どんだけだよ。
俺なんか蹴られてるの見ながら指さして転げまわって笑ってるぜ。
「もうラウンド終わってるのに蹴ってるwwww知障かよwwっw」って。
- 760 :
- 強がってはいるがラウンド後の動向が気になって仕方ないんだな
普通いちいち怒ったり笑ったりしないっつうの
- 761 :
- ゲーセンのときは負けたら席立つから画面見る必要なかったからなんともおもわなかったが、
家庭用だと待たなきゃならんからちょっとむかつくようになってしまった。
- 762 :
- いつもノーカードなんだな
- 763 :
- 立ち上がってカードつまんでロック外れるの待ってる。
- 764 :
- PS3つながりません!
- 765 :
- ちなみに4のときね。5はアケでやってない。家庭用デビュー。
- 766 :
- 死体蹴りする人は発達障害っぽい人が多いからあまりカッカしないで我慢してやってくれ
- 767 :
- 全ては「負けた事で腹が立つ」に追い打ちをかけられるのが原因なんだろ?
死体蹴りというワードでごまかされているけど、勝つ努力をしろよ。
負けた不満を相手の対戦後の行動に向けているうちは
永久に負け犬の遠吠えだぞ。
- 768 :
- 死体蹴りのスレもあるよ
- 769 :
- 勝ってもラウンドとったときに挑発行為してくる相手とは二度とやりません。
そんなあいてに負けそうなら切断するかもしれないのでよろしく(^ε^ )
- 770 :
- 勝てばいいやんっていうなら、こっちも切断します^^
切断されたくなかったら挑発やめればいいやんwwプゲラッチョww
- 771 :
- 782>>
Eボタンなんてあったっけ?
オイラも親指ガード補正かけるかな
その方が技がでやすいような予感がする
- 772 :
- 過去に有名だったサラ使いがやってる、コンボに見せかけての死体下痢が一番むかつく
- 773 :
- >>771
3はPKGE(エスケープ)の4ボタンシステム
つか自分が押し易いなら無理に矯正する必要性もないだろ
キャサ夫があなたと同じ押し方してるしな
- 774 :
- おら早く煽ってこいよ。切断してやるから。
- 775 :
- 死体蹴りの定義が違う気もするが…
まあラウンド取られた時に気を紛らわすように別の事をしてれば良くないか。
例えばテレビ付けといてそっち見てるとか。
- 776 :
- 普段から死体蹴りする癖つけないと、爺と当たったときとっさに酔い覚ましできなくない?
- 777 :
- って前ふ〜どが言ってた
- 778 :
- >>751
こういったとヨゴレが各地に存在するからVFは過疎ると思う。
- 779 :
- 日本語でおk
- 780 :
- 爺使いとしては、死体蹴りしてはダメな風潮は嬉しいぞw
- 781 :
- んなもん爺だけはKO後3〜5減らすに決まってるだろ
言うまでもない事を・・・
- 782 :
- 年寄りいじめんなカス
- 783 :
- 対爺のは死体蹴りじゃないし
- 784 :
- KO後に酒を飲む爺にはこちらもKO後に酒を覚まさせる
そんだけの事よ
- 785 :
- PS3/Xbox 360「DEAD OR ALIVE 5」有料DLC第3弾「体操着パック」「制服パック」
「スペシャルパック2」のコスチュームデザインを先行公開
http://www.gamer.ne.jp/news/201210230020/
http://www.gamer.ne.jp/img/news/20121023/0020c1bd0ee79f2177a104665eab9ec03651/o/3.jpg
http://www.gamer.ne.jp/img/news/20121023/0020c1bd0ee79f2177a104665eab9ec03651/o/1.jpg
- 786 :
- >>785
なんだ?晶のエロコスでも配信されるのか?
- 787 :
- 晶の赤ふんどし姿が発売されると聞いて
- 788 :
- なんだDOAかよツマンネ
- 789 :
- >>787
なにそれやばい
- 790 :
- >>789
つかFSには元からあるけどな
- 791 :
- やっと錬士になったけどコスチューム買った方がいいのかなー
本体と同じ値段だし
- 792 :
- コス買ったら違う世界が開けるよ
- 793 :
- そうなのかー、バーチャは4以来だからなー
買ってみようか悩む
- 794 :
- コス揃えないとオフで出来ないモードがあるけど内容は何?
- 795 :
- >>794
アーケード版のKOTで出てくる色んなコスのキャラと戦えます というモード。
- 796 :
- >>795
ありがとう。
- 797 :
- >>770
プロ市民とか左翼みたいな考え方だな
暴力的弱者って感じ
- 798 :
- 練師なんだが名人が挑んできたんで
胸を借りるつもりで対戦したら激戦の末奇跡的に勝てた
そしたら名人の奴切断しやがった
- 799 :
- ナニソレザコ過ぎw
- 800 :
- つまり今までそれをやりつづけて疑似的に名人になった人ってことだろうな
- 801 :
- >>767
死体下痢する奴は露骨に連コ期待してる奴。
対戦してこいつ勝てるとみたら挑発して連コ促して
勝率や称号UPする屑、ヨゴレw
こんな屑やヨゴレが勝ち組でも無いけどなwwww
- 802 :
- うむ
- 803 :
- 蹴られた時点で負けてるんだから
ヨゴレとか勝ち組じゃないと言われましても。
- 804 :
- 俺、むしろ格上には死体蹴りするけど、格下にはしないなぁ。
格下はいつもボコってるから、死体蹴りしなくてもいいんだけど、
格上はいつもボコられてる腹いせに死体蹴りするw
- 805 :
- サブアカ作ると、フレンド登録してる奴にもいま何のゲームやってるか判らないものなの?
- 806 :
- 友達がサブ垢使ってるか見分ける方法ってないのかな?
- 807 :
- 友達だったらサブ垢の名前おしえてもらったらいいだろwwww
- 808 :
- ワロタw
- 809 :
- 試合数少ない奴にボコられてサブアカだこれ〜って
- 810 :
- 箱からの移籍組もいるからな
- 811 :
- バチャ2いつ配信?鈴Qおしえて
- 812 :
- パッケージで有力なソフトが無い週じゃない?
- 813 :
- 11月は冬だからね
秋は残り1W
- 814 :
- >>807
wwww
- 815 :
- フレンドにばれないように
サブアカで初心者狩りする方法を知りたいと素直に聞けばいいのに
- 816 :
- 大多数のイメージでは春といえば4月からじゃないか?
春が3月からだとしても冬は12月からが冬といえるのでは?
つまり・・・
- 817 :
- てかみんな何歳くらい?
俺と同じ位の年齢の人全然ゲーセンで見ないんだけど
ちなみに15歳
アイリーン使ってます
- 818 :
- 俺は42歳だよ さすがにゲーセンでやるのは恥ずかしくなってきた
- 819 :
- 30歳
- 820 :
- 嘘だと思われるかもしれないけど
お父さんもお母さんもバーチャ好きでセガサターンの時代からやってます
- 821 :
- >>820
ちなみに俺がですよ?
- 822 :
- 44
- 823 :
- バーチャ婚のサラブレッドか
- 824 :
- 箱○版飲み屋みたいな感じになってるなw
やってる人が常連ばっかだ。
意識しなくても、IDで使ってるキャラが分かってくるw
- 825 :
- サターンの時代に40歳過ぎの人がバーチャやってたら60歳なわけで
まあ普通にありえるんじゃないか。
- 826 :
- 24des
- 827 :
- >>824
なんか中級層が減ってる気がする
- 828 :
- そりゃどのゲームでも中間層が一番速く止めるからな
格ゲーで言えば上にはボコられるわ下とやってはつまらんわで板ばさみ
中間層いなくなったらライト層が止めて残るのは廃人だけ
どのジャンルのゲームでも一緒
- 829 :
- 3週間ほど離れてたら指が動かなくなってた
要リハビリw
初級中級はこのリハビリしてまで続ける気力が少ないだろうと思う
- 830 :
- 俺のイメージ
避けが使える
超上級層 色々な技を使いつつ勝ってくる(魅せる)。時には相手に練習させる素振りを見せてくるw
上級層 フレーム発生有利な技を連発してくる。相手がそこそこ動けると判断するとテクニックをみせてくるw
避けを使えない
中間層 技やコンボは一通り使えるが「避け」が使えない。
下級層 技やコンボをあまりまだ理解していない。
ちなみに俺は「段」。
典型的な中間層。箱○版で段以上の上級層にぼこられる日々w
相性が良いと、たまに勝てる時もあるw
- 831 :
- 段なら下級だろjk
- 832 :
- 中間層って、ゲーセンだとFSで一年ぐらいのうちに人〜将で頭打ちして
ヘタレてやめてった層だと思うな。そういう奴等が一番システムに文句言う。
まあ、一つずつよく聞いてると言い訳なんだけどね。
- 833 :
- >>832
ヘタレてってw
たかがゲームなのにどういう感覚してんだよお前www
- 834 :
- >>830
段とか評価対象にする以前の(ry
- 835 :
- >>817
15歳だと一番対戦している奴らがいる時間にゲーセンにはいられねーじゃんw
- 836 :
- >>835
なんか変な事言ってるぞ
>>817は自分と同じ年齢の奴を探してる訳だから
夜間の話は元々関係ないだろと
- 837 :
- 中級者からは避けキャン必須
- 838 :
- 避けキャン、屈伸(シャガダも)、Kキャンも使ってるのに
相手がCPUしかいないから一向に段位が上がらない。
おめーらゲーセン来いよなっ!
- 839 :
- >>830
段ってまだ少ししかプレイしてないだろ。
やってりゃ誰でも錬士まで上がるので実力差が出るのはそっからだよ。
バーチャの避けはめちゃくちゃ強いので、初級者でも忘れてる人以外は皆使うよ。
- 840 :
- 上級者はむしろ避けないみたいだ。
- 841 :
- 避けが強いと言っても回転打撃、遅らせには当たるしカウンター取られる。
- 842 :
- 特定の行動のあとに避けるクセがついてるやつはバレバレ過ぎて弱いよな
- 843 :
- ゴウ使いなんだが掴み返しが全く出来ない。
10フレ不利から狙ってるけど、どのタイミングがベストか
誰か教えてくれ。
- 844 :
- 避け方向意識してるかが分かれ目だと思う
初心者は半回転同じ方向に避けてくらいまくるイメージ
- 845 :
- >>830
上中下にカテゴリ分けする場合、普通に考えたら少なくとも者までは下級だろう…
- 846 :
- 画面奥に避ける人が圧倒的に多いよ。
33でキャンセルするのには手前避けよりやりやすいからだろう。
- 847 :
- 手前避けだとしゃがんじゃうからな
- 848 :
- >>847
え?
- 849 :
- 一概には言えないけどゆとりがあまりに強いからFSはあまり避けいらんと思う
- 850 :
- >>835
たぶん子供のころ父母と一緒にサターンでバーチャしてたんじゃない?
- 851 :
- 人以下は初心者に毛が生えた程度。この辺は一人プレイ練習すれば勝てる。
将/王は中級者 手癖や相性、キャラ対とかでワンチャンある。
拳聖〜から上級者。ごまかしがほぼ効かない
こんな感じだろ。さけとか関係ねーし。
上避けのプレイヤーが多いとか今に始まった事じゃないしFTの頃から半回転で攻めるプレイあっただろ。今はゆとりとかあるから流行ってないだけ。
使いたい半回転を相手の避け方向にあわせてプレイするのも技術の一つだよ。
ちなみに上手い晶使いは↓避けが多い。3TBの頃の避けシステムのせいらしいけどね。
- 852 :
- ものすごく頭悪い臭いがするんだ…
- 853 :
- いきなり講釈垂れだす奴に頭いい人などいる訳がない
- 854 :
- サブアカウントでプレイすれば
メインカウントのフレンドには自分のログイン状態知られないよね?
- 855 :
- >>854
何かフレに知られたくないやましいことでもあるのか?
- 856 :
- 恥ずかしいんだが萌ゲーっていうの?
手に入れたんでやりたいんだがメインフレにはやってるの絶対バレたくないんだよねw
- 857 :
- 今日はダークソウルのDLC発売日か
更に過疎が捗るな
- 858 :
- >>849
ゆとりが強過ぎて三すくみが崩壊してるよ
下手に避けてリスク犯すよりも、ゆとりで凌いだほうが無難だし
逆にゆとりを読んでも確実に崩す手段がないのがクソ過ぎる
- 859 :
- 2/3で投げは通るし
キャラによってはガード崩しから投げよりも減らせる
下段は全キャラにある
- 860 :
- FS初期はゆとりばっかが流行ったけど、避けキャン強いし、避けて側面とれるから割と避けてった方が強いかも
- 861 :
- >>859
コンボ始動ガードされて投げで済めば安いよ
逆に考えれば1/3でノーリスクだ
ガード崩しは一部のキャラだけだし
ゆとり以上に三すくみを壊してる気がするが
下段なんて現実的じゃないだろ…
- 862 :
- フレームと相手によって屈伸、しゃがダファジー、ゆとり、避けキャン、ゆとり体内避けキャン、屈伸避けキャン、
バックダッシュ避けキャン、屈伸ぼっしゃ、まぐろパンチ(屈伸PK)、ガン暴れ等を使い分ける必要がある
まあぶっちゃけ3すくみなんかとっくに崩壊しちゃっててR→FSで何も簡単にはなってない
でも不利時にこれらを使い分けられるようになったら上級者とも「対戦」ができる
FSの面白さもこの防御行動の複雑さにあるのだ
- 863 :
- >>861
ガード崩しの性能差もすさまじいからねw
ウルフのガード崩しとか猿ぐらい発生がおそいとかならわかるけど
アキラ、リオンはコンボ始動技がはいってあの発生スピードかつリスクほぼ0とか
開発してておかしいと思わんのかよ・・・
- 864 :
- アキラリオンはきついな。
おれの反応だと、モーションのでがかりが見えても、ガード崩しか普通の中段かの見分けがつかなくてうっかり固まっちゃうから、
吸い込まれるようにガードしてしまう。反応早い人はみてから処理出来るのかな。
あれ普通の投げや下段よりきつい。
- 865 :
- カイコってそんなに決まるか?
普通に投げのほうが効率いいからあまり使わないが
ガードしてない奴とか要るし投げなら万能で通る
打撃吸い込む投げとかのほうが強いだろ
- 866 :
- ガード崩しも相手がガードしてるかしてないかは読みだからな
相手が技だそうとしてたらただのヒットになる
- 867 :
- ガード崩しは上手い相手のほうが決まりやすいよな
下位段位は暴れやガードしてなかったりするから
投げか打撃にしとけば良かったと思うわ
- 868 :
- 発生が高速で高火力の、超優秀な下段が一つ増えたと思えばいい。
しかも本当の下段と違ってジャンプステータス技で回避することが出来ない。
- 869 :
- 葵の超反応当て身が出来れば最強
システムだけで話せばそうなる
- 870 :
- たられバーチャ
- 871 :
- 晶のガード崩しはマジでやっててバカらしくなるわ 切った
- 872 :
- >>871
しゃがめよw
- 873 :
- ガード崩しって立ちGにしか効果を発揮しないんだから
それ以外の行動をすればいいだけなんだよね
考えなしにぼけっと突っ立ってるほうが迂闊なんだよな
- 874 :
- 一部キャラしか持ってないのが問題なわけで
- 875 :
- >>871
こういうレベルの奴がバランスどうのこうの騒いでんのか・・・
- 876 :
- 暴れにも勝てるじゃん
- 877 :
- ガード崩せるようなモーションでもない
見た目ただの打撃技にガード崩し属性なんかつけるからダメなんだろ
- 878 :
- ???
- 879 :
- バーチャ史上最悪のクソゲー
- 880 :
- >>878
そうだね長年飼い慣らされた犬はそう思うだろうね
- 881 :
- 晶使い乙でいいよ
- 882 :
- >>880
下から突き上げてガードを崩すのはボクシングなんかでも
よく使うテクニックでしょ
- 883 :
- 反論できなくなったら○○使い乙で逃げるまでが
下手クソのテンプレ
- 884 :
- 晶使い乙
- 885 :
- ガード崩しは晶らしくていいじゃん
たださ、投げも強いってどうなのよ
せっかく糞ダイデン無くしたのにこれじゃ意味がない
晶の投げは全部崩しに変えるべき
- 886 :
- もう晶は腕一本落としてリオンは指詰めるくらいの調整せなあかん
- 887 :
- ガード崩しは避けられやすいし
相手が立ちガードするかわからないし
投げや下段と同じ読みあいだよ
- 888 :
- 投げや下段と同じならそもそもいらなくね?
- 889 :
- そもそもフレームが違うガード崩しが3つあると言うのがね
- 890 :
- まあ晶が意図的に強くしてあるのは間違いない。
- 891 :
- 投げと違ってカイコは立ちの暴れとかちあっても負けは無いから強いんでしょ。
投げの場合最悪膝暴れくらうんだし。それに避けられてもたいした隙も無い。
屈伸にだって勝つし、ダッシュからカイコすれば避けキャンガードにも勝つ。
じゃあ避けキャンしゃがダってながれのところに最速投げ大リターン。
有利の大小問わずしゃがみ以外にリスクリターンのバランスが良すぎなんだよ。
側面の立ちP〜カイコとか老人にはきつすぎるわ。
上でも書いてたけど、投げさえへらなければねぇ。せめて1方向だけならね、、、
- 892 :
- ガード外しは当てたら不利だぞ。
- 893 :
- それに、ガード外しは打撃だからしゃがめるし避けられる。
フレーム的に確定なら当てて不利。
- 894 :
- ノーマルでも −3、カウンターなら−1、全体も40って高性能すぎでしょ。
有利大+8からで出しときゃ、避けられても確なしだし。+8でしゃがみガードするなら
今度は投げが全部通る。ガード抜けしゃがみみたいな難度の高い防御を強要できるのは
晶ならではでしょ。
カイコカウンターから、暴れや、ツウテンホウで大惨事とかよくある光景じゃね?
- 895 :
- そのかわり技が単発系で
連携とか無いからな
やっぱキャラの個性なんだろ
爺の寝転びとかゴリ押し連携を晶も装備してるなら
怒るのもわかるけどな
- 896 :
- >>886
くっそわろたw
- 897 :
- アキラが強いのでサブでアキラを使ってたらいつの間にかメインになってたでござる
ジャッキーも使ってたら準メインにw
次はリオンも使おっと
- 898 :
- 晶は鷹嵐に弱いからな
ネット対戦ではラグあり連携でゴリ押しできる
ジャッキーとかのほうが強いと思うわ
- 899 :
- 相撲と爺とリオンに勝てなくて辛い
対戦相手の顔が見えた瞬間やる気なくす
- 900 :
- >>896
自演ワロタ
- 901 :
- >>899
ゲームなんだから嫌ならやらなきゃいいんだよ
- 902 :
- あかん…超ローギアだわ…
2時間で闘将から智将だぞw
笑いたければ笑え…
- 903 :
- >>902
ローギアは遅いけどバックしないぞ
- 904 :
- ぼくもです(´・ω・`)
- 905 :
- >>902
そんなことは日常茶飯事です。
大魔王に上がった事もあるけど将クラスで安定してる自分もよくやらかします。
闘将は同段戦より智将戦で圧倒出来ないとつらいですね。
糞ラグな相手以外は基本全部受けてますから対処間違えるとあっという間ですな。
- 906 :
- >>895
ゴウ、重量級「俺たちにもカイコくれよ」
- 907 :
- しかし今アキラ使ってる奴が全員
爺相撲使いだしたらそちらのほうが嫌じゃないか?
アキラで弱い奴が相撲爺さんなら勝てるとか実際あると思うわ
- 908 :
- >>905
智将に負ける奴は池沼(´・ω・`)
- 909 :
- わたしです(´・ω・`)
- 910 :
- >>909
お前は池沼じゃなく健常者だけど精神異常の基地外だよ
- 911 :
- 6ではコスチュームが破れるくらいのエフェクト付けて欲しい
まだ他ゲーでコスチューム破れやってないから
やるなら今がチャンス
パイのR出ちゃうくらいのことやらないとバーチャはオワコンだよ
- 912 :
- パイちゃんはパイパン。 愛たむは剛毛。
この事実はだれにも変えられない。
- 913 :
- 実はどっちもRはえてるけどね
- 914 :
- >>913
マジ? どおりでデカイと思った
- 915 :
- >>905
智将はレベル差激しいからな。
智将維持できず達人超人あたりからループしてる智将と
智将闘将でループしてる智将とかとても同段とは思えん。
- 916 :
- そういやDのエリオにはセーラー服とブレザーあったな
ってことは制服は
かすみ(確定)あやね(現役だしね)エリオ(セーラー服)エリオ(ブレザー)が濃厚か
- 917 :
- >>911
バトルレイパー?
- 918 :
- >>900
違う違う 性格歪んでるなーお前
- 919 :
- 6ではコンボに合わせてハイハイ言って欲しいな。
- 920 :
- 俺は甲府さんの声でオナシャスw
- 921 :
- 俺は勝ったらワサビーム打ちたいw
- 922 :
- FSが糞ゲーすぎて過疎
フレもみんな辞めてしまった
特にバックダッシュでスカしてスカ確入れよう!ってシステムを取り入れたのが最悪
そういう鉄拳の寒い戦術をやりたくないからバーチャやってたのに
- 923 :
- >>922
言ってる事と気持ちはわかる。
鉄拳はシューティングゲームみたいだしな。
しかし、その要素を0にするのもつまらんぞ。
- 924 :
- ラウってタオパイパイのパクリだよね?
- 925 :
- >>924
タオパイパイ自体が黄正利のパクリだよ
- 926 :
- >>924
この人ね
ttp://livedoor.blogimg.jp/mew3/imgs/3/d/3de21788.jpg
- 927 :
- パイってさ、皆敢えて言わないと思うんだけどブサいよね
- 928 :
- >>922
え?ミドル打てばいいんじゃないの?
- 929 :
- カナダカップのDOA大会でふ〜どがVFやってた
何言ってるか(ry
- 930 :
- わかんねえ。
- 931 :
- カナダカップのVF5FS配信まだー?
バーチャプレイヤーがさんざんRゲー呼ばわりしてたDOA5や
バーチャのパクリ劣化ゲー呼ばわりしてた鉄拳があるのに
バーチャ枠がないわけが…(・3・)あるぇー?
- 932 :
- こらぁー糞セガいい加減にせーよ かたおか おおさき たなか かたぎり お前ら悪党絶対許さんからな!裁判所に訴えて有罪にしてやるから覚えておけよ ついでにお前らの悪事も雑誌社や新聞社に洗いざらいぶちまけてやるからな 覚えておけよ糞セガ マジむかつく!
- 933 :
- 通報
- 934 :
- 明日池袋GIGO行くか秋葉行くかどっちが対戦できる?
- 935 :
- 箱○版のVF5LAやってんだけど、クエストモードで集めたアイテム、いうか
セーブデータはVF5FSに引き継ぎ可能ですか??
それともVF5FS買ったらまた最初から??
- 936 :
- ゲームとして完全に別物なのでお察しください
- 937 :
- では明日VF5FS買います。箱とPS3どっちがいいですか??
箱はゴールドなんで現状でネット対戦できます。
下手の横好きが許されてる方買いたい。
というか、もともとnVidiaのシステムで開発したんだから、普通に考えたらPS3か。
- 938 :
- 箱はだいたいどの格ゲーでもオンラインにいる人尋常じゃなく巧いから手も足もでない。
けど箱の方が性能いいからフレーム落ちとか確実に少ないから箱の方買うんだけど、
買うとボコボコにされる。
ああああああ。
- 939 :
- 2ヶ月ぶりにやったらそこそこ勝てた
指は意外と忘れてないもんだな
また2ヵ月後に会おう
- 940 :
- 明日ゲーセンで待ってるわ。
- 941 :
- そうだ。てめーらゲーセンこいや(´・ω・`)
今日も一人でKOTやってたんだぞ(´・ω・`)
マジでてめーらいい加減にしろよ?(´・ω・`)
いい加減にしねーと、泣くぞ?(´ーωー`)
- 942 :
- >>911
遅レスすまんが、家庭用こみなら、ドラゴンボールスパーキングシリーズとかは服やぶけるぞ。
- 943 :
- 剛の「いてえか・・・」で、女キャラのR破くのか。胸熱だな。
そしたら絶対剛か女キャラ使うわ。
- 944 :
- ここになってやっとラグが気になってきたぞー
下段回転みてからしゃがガできん
- 945 :
- >>941
おいそこの対戦相手居なくて泣いてるヘタレ(´・ω・`)!
晴れの国まで来たら相手してやんよ(´;ω;`)
- 946 :
- >>911
2Dならランブルとかでやってるけど
濡れた表現以降なにも進化してないからな
汚れやダメージ表現くらいさっさとやっとけって感じ
- 947 :
- ゲームそのものの作りの粗さ、分かりにくさ、時代遅れ感をどうにかせずに
コスやら表現にテコ入れされてもね…
そういうオマケ部分にテコ入れしてコケた実績は4〜5にかけて顕著だけど
(コス目当てのライトユーザーを取り込んで、短期間で飽きてやめていくループで、
バーチャつまんね、二度とやらねーと思う人間を大量生産)
さすがにバカなセガも「力を入れる部分はそこじゃない」と気づいてるでしょ…
…そういう事に永久に気づかないのがセガではあるが。
- 948 :
- 作り粗いって晶の強調整とか?
- 949 :
- http://www.ustream.tv/channel/newton-live
東京ベイエリアカップ8
- 950 :
- >>947
4がコケたって何言ってるの?
- 951 :
- >>948
キャラ差とか気にならない。
キャラ差文句厨の人は黙って強キャラ使うか死ぬまで同キャラ戦してろ底辺、と思ってる派だし。
初見で中段なのか下段なのか分からない攻撃や
調べなきゃ抜け方向がわからない投げ技
下段読み切って下段回避行動してるのにひっかかったり
打撃読んで避けたのに謎判定で食らったり
3すくみシステムを無視するような、ガードさせて有利とれる技の存在とか
死に技だらけで数だけ多い技と派生。
そういう分かりにくい部分を修復するのが最優先だろ、って話。
こんな状態では新規に紹介するにしても「読み合いを楽しめるまでいくのが面倒くさい」で終わる。
- 952 :
- 晶使い乙
- 953 :
- >>952
よくわかったね。VF1の頃はアキラ使ってたよ。
- 954 :
- >>951
作りが粗いとか知ったふうに言うわりに初心者目線な意見だね
- 955 :
- >>954
セガもプレイヤーも初心者を無視した結果の過疎だからね。
新規が続かないのは本人の努力不足とか俺も思ってたけど
そういうのが典型的な自己中脳なんだな、と気づいた。
新規がバンバン入ってこないとコミュニティは廃れるしかないから
FSになって慌てて初心者救済やってるみたいだけど、時期既に遅しか。
- 956 :
- >>951は大体同感だけどな。
ここで述べてる要素を初心者向けにしても、わからん殺しが減るだけで、中級者以上にはあまり影響なさげだし。
- 957 :
- >>951
お前格ゲー向いてないよ
- 958 :
- 俺はFSから始めた初心者だけどレイフェイとエルブレイズの技はまったく分からん。
他のキャラの技は見た感じで大体分かるけどこの2人の連携や特殊技は
どこで終わるのかや、防ぎ方が直感では分からなさ過ぎる。
- 959 :
- >>958
ブレイズのわけわからん空中殺法で知らぬ間に殺されるよな(´・ω・`)
- 960 :
- >>958
レイは下P割り込みと避けを使い出すと割りと何とかなる
ブレイズは下段暴れと避けかなあ?
側転エルボーは初段避けたら膝確
キャッチ投げは下段暴れで
- 961 :
- 格闘ゲームって少なからずDQNのゲームだと思ってたんだけどなぁ。
SF2全盛期とかVFもVF2あたりのころは、リアルで普通に人殴ってそうな人が
ゲーセンの台バッシバシ叩く合間にゲームしてるの良く見たよ。
ああいう連中を散々叩いてきたら、格ゲーそのものをやる人がいなくなった。
クルマやバイクしかり。
- 962 :
- 家ゲーとFPS、ネトゲの台頭だろ
- 963 :
- >>951
カイコみたいなクソ技作ってる開発にそんな調整できるわけないだろ
ぶっちゃけ3すくみとか機能してないし鉄拳と大して変わらないコンボゲーだよ
>>958
無印でブレイズ使ってた俺にもわからんw
FSでわけがわからんことになってたから使うのやめた
- 964 :
- Rでバーチャ始めた奴が、FSになってブレイズと舜を「わからん殺しキャラで汚い」とか
「駄目、コイツ等動きがバーチャじゃない(キリッ」とか
散々ディスりまくってたんだが、そいつのキャラがレイフェイw
「それ言うならレイだってわかりづらいしわからん殺しじゃね」と皮肉を言ったら
「え?レイはわかれば弱キャラなんですけどー?対策しない方が悪いでしょ」
とか意味不明の返しをされたw
余談だがそいつ超痛い奴でね。
(何使いでもごく少数こういう痛い人はいるが)
相殺返せだの、避けカウンターがバカだの、スカ確狙いの奴は鉄拳やれだの
逆二食らう度に「ふっざけんなよ!!」とか叫んで反対側回ってって文句言う
基本的に自分にあわないゲームはディスってくスタイル。
散々悪態付いた上に「FSはシステムがクソ」だっておw
- 965 :
- レイは初心者や対策してない相手にはめっぽう強いが、フレームや連携をわかってる相手には弱いという、
単に初心者にバーチャをやめさせるためだけに存在しているキャラだからな。
- 966 :
- レイ・フェイは削除でいいよ。一番いらないキャラだね。
- 967 :
- >>945
遠すぎる・・・(´ーωー`)
仕方ないから今度からアキバ行くよ(´・ω・`)
どうせ修羅の国なんだろうけど(´・ω・`)
- 968 :
- ハゲってボタン連打でどんどん技つながるってマジなんか?
- 969 :
- レイのダッシュから中段蹴り/投げの二択って確実な回避法ある?
あれよく引っかかかるわ
- 970 :
- でんぐり返しなら下Pでおk
- 971 :
- 確実に回避する方法あったら死に技じゃん
- 972 :
- >>970
中距離からだと↓Pは中段飛び蹴りに潰されちゃうよ
- 973 :
- 俺の対戦相手が仕掛けてくる二択の確実な回避法ある?
よく読み負けるわ
- 974 :
- その距離で戦わない、以上。
コロコロ中段キックはガードしても−9で確定無し
投げのダメージが55なので立ちガードしたほうが安く済む?
- 975 :
- >>973
打撃をガードして投げには膝を出す
- 976 :
- ゴウ使いって絶滅した?
最近全然見ない
- 977 :
- >>976
PS3で昨日何度も当たったけども…
- 978 :
- >>969
は避けしゃがダから反撃が安定やね。自己解決しました
- 979 :
- おしえてけろ
ベネッサにマウント取られた後の、投げ抜け方向を・・・
4.5.6方向の三択かい?
- 980 :
- >>979
それであってマスオ(´・ω・`)
基本的にダメージが高い4か6入れましょう。
- 981 :
- >>922
2の頃からの基本戦術だろうに
- 982 :
- バーチャの過疎が深刻だけど次作は剛がベネのRの紐
をほどくから大人気だよ。
- 983 :
- >>980
さんきゅー ベリマッチョ
- 984 :
- ベネのマウントって横方向なのか
下要素入れて投げ抜けやってたわ!
- 985 :
- まじで言ってるの?
トレモですぐに分かるのに
- 986 :
- 思い込みってあるじゃん?
毎回「あーまた抜けらんなかった」って思ってた
- 987 :
- >>970
下段投げを忘れないで(´・ω・`)
- 988 :
- レイフェイの下段投げとか完全に忘れてたわ
- 989 :
- >>987-988
え
- 990 :
- レイフェイのコロコロはタイミング要勉強だが立ちpで全部潰せる
起き上がりに完全に重ねられなければ
- 991 :
- バーチャルファイヤー
- 992 :
- バーチャらしい動きを求められないキャラ
(ハゲ、ジャン、ベネ、4以降のアオイや“でぶ”)を設けたセガが阿呆なんだね。
なぜライバル(とされていた鉄拳)に似せるのか。
(鉄拳は最初からコンボを楽しみ、ガチャプレイでも爽快という雰囲気満点であった)
正直、これはもう敗北宣言である。
更には既存のキャラの立ち回りまで全くおかしくしてしまった。
(特にアキラ、リオンなどテクニカル系の人たち)
本来のバーチャとしての魅力は、浮かせてコンボ→ゲージ半分などでは無かったはず。
フレームゲーと呼ばれる所以の、読みあいが魅力であったのだ。
また、「投げキャラ」の大技で半分減るということにもインパクトがあったはず(VF1を思い出す)。
それなのにマクワイルドの有様と言ったら、もう悲惨である。
やはり、開発陣が自社製品の魅力を正確に理解していなかったのが良くないのだ。
ユー鈴木を召喚して、4から作り直すべきである。
タイトルは、4’、4ターボ、スーパー4、何でも良い。
- 993 :
- 鈴木裕は4の時には既に名前だけ
- 994 :
- 基本的に鉄拳みたいにスカ確じゃなくて近距離メインでフレーム有利不利重視の
速いN択するゲームなのに、鉄拳真似て壁とかでダメージインフレさせたのは失敗だったと思う。
- 995 :
- コンボはただ長ったらしくなっただけでダメージはそう増えてない気がするんだけどな
壁際は警戒される分デスコンなんてそうそう決まらんし
やっててダメージインフレなんて感覚はまったくないな
- 996 :
- コンボ弱くするだけでよかったけどね
常時インファイトって特定キャラ使いの勝手な思い込みだよ
- 997 :
- VF2なんて体力ノーマル設定でラウの立ちKカウンターから空中コンボで9割減ったからね
まあ5のコンボがつまんないのは同意する、特に壁コン
- 998 :
- 次スレ
【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 67
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351528980/
- 999 :
- otu
- 1000 :
- 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
- 1001 :Over
- __
__/ /| ___
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
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U"U |_|/ U~U |_|/
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