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2012年09月歴史ゲーム67: 信長の野望 戦国群雄伝 其の参 (430)
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信長の野望 戦国群雄伝 其の参
- 1 :2011/09/18 〜 最終レス :2012/10/28
- 過去スレ
信長の野望 戦国群雄伝
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139406862/
信長の野望 戦国群雄伝 其の弐
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1217056151/
コーエー製品案内
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlgunyou.htm
- 2 :
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- 3 :
- 尾張で >>1 というものが めんかいをもとめております
乙しますか?(Y/N)
- 4 :
- 3 はりつけにする
- 5 :
- 茶器が良い味だしてたよな
- 6 :
- 群雄伝に茶器ないぞ
- 7 :
- 風雲録は茶器のせいで楽ゲーにw
回すとかねーよw
- 8 :
- 保守
- 9 :
- age
- 10 :
- CPUはこちらの大名や城主の行動力把握してるからつまらん すぐ攻めて来て必ず負ける
- 11 :
- こっちだって忍者で把握できるんじゃなかったっけ
- 12 :
- w
- 13 :
- 義輝が戦闘低いから足利将軍プレーが面白い
- 14 :
- 評価版だけどWindows 7を使ってみた
CD-DAがリピートしてくれないのは致命的だな
XPの時点で既にオープニングムービーがスキップできなかったが
こりゃWindows 98の動く実機環境をしっかり保存せねばならんなあ
- 15 :
- >>13
山城は徴兵と教育が楽だから詰むことも少ないしね
この作品が最低パラの義昭をまったり軍師にできる
- 16 :
- ブックオフでサントラCD買ったけど歌とかにせんでええねん
- 17 :
- test
- 18 :
- 歌の人が知らない間に亡くなっていた
- 19 :
- 信長が居る国に攻め込んだときの固有の音楽が良いよね
- 20 :
- 本能寺の変のイベント絵の光秀の顔が怖いw
細川藤孝の顔も幽霊みたいで怖いw
- 21 :
- 細川藤孝はなんでああなんだろな
- 22 :
- >>21
あれ好きだけどな
次作の風雲録でクセの無い退屈な顔に変わってガッカリしたくらいw
思えばこの頃の顔グラが一番味があったな
最近のみたいに全部似たようなイケメソだらけじゃ無個性すぎで味がしない
- 23 :
- 私も細川藤孝の顔は良かったと思う。
藤孝ならミステリアスなくらいでいいのかも。
藤孝がいるから、足利義輝で始めても無理なく進めれるね。
- 24 :
- >>21-23
幽斎って名からイメージしたんだろうかw
後のシリーズじゃ細川護煕ぽい顔グラになって残念だった。
- 25 :
- まあ信長が某スケーターみたいな顔グラになるよかマシだ
- 26 :
- 「コーエー三國志武将データ大全」によると三國志一作目は各勢力のバランスをとるために
一部の武将はイメージを無視した能力値にしたらしいが群雄伝もかな
背後に敵がいない上杉・北条・毛利の武将はいまいちな能力の武将が多かったし
- 27 :
- 荻野直正「」
- 28 :
- >>26
単なる理由の後付けだろうよw
調査不足と査定手抜きの言い訳
- 29 :
- 信長の野望の新作はポケモンだと
何の冗談だよ
- 30 :
- ポケモン無双つくるのはさすがに無理だと思ったんだろ
- 31 :
- やたら能力の高い架空武将はやめて欲しいよな。
- 32 :
- あれがないと人材発掘の楽しみがない
- 33 :
- 開始直後限定で転生組ではない架空が出ることがあるな
運が良ければ政70戦10くらいの使い道のある一芸小技師を引く可能性もある
- 34 :
- >>20
それが良かったんだがなぁ…
- 35 :
- >>22 大同意だ!このグラを天下創世に組み込みたいんだが
- 36 :
- どっかに顔グラまとめたサイトないかな
- 37 :
- プロテクトを解除してエミュでプレイすればスクリーンショットは容易に取れそうだけどね
- 38 :
- >>25
一瞬、鈴木明子や村主章枝みたいな姫が出てくるのを想像してしまった
- 39 :
- これって婚姻状態で攻めたらどうなったんだっけ
- 40 :
- 各大名との友好度が下がるだけでなかったかな
そういうプレイは風雲録のほうがいい。姫がはりつけにされて殺される
- 41 :
- 観戦モードだと弱小大名よりやっつけ負けを起こしやすい織田武田が先に滅びやすいな
あと足利がチートな件
- 42 :
- やっつけ負けって何
- 43 :
- 盛んに攻める→兵が少なくなり疲弊する→そこを漬け込まれて滅亡する
- 44 :
- >>41
将軍家は他家(主に三好)に攻め込むと、近隣国が勝手に援軍に来てくれるからなw
- 45 :
- イメージに合わないものもあったけど書き方としては
98版のコレと水滸伝ころの顔グラがピークだったなぁ
両方とも期待して定番シリーズ買ったら肌はキレイになってたけど
キレが無い感じで劣化しててガッカリした…
架空武将は戦国時代のコトあんまり知らなかった当時は楽しかったけど
変に知識ついちゃって今はモウ受付けないなぁ
- 46 :
- 里見義尭がかっこいい
- 47 :
- たしかにアイツ無駄にかっこいいよな
- 48 :
- 義頼もイケメンではないが割合存在感のある面構え
弱小で能力も残念なのに里見のグラって割と優遇されてる印象
それに対して同じ弱小の河野通直ェ・・・
- 49 :
- 里見は後の作品ではそれなりの評価だしな
うまく外交して一応江戸時代まで家名を繋いでるし
- 50 :
- 八犬伝みたいなエピソードある時点でイケメン化決定
- 51 :
- 今その里見ちゃんS1プレイしてるがなかなかハードね。
氏康と信玄強杉。結局両者兵糧攻めでしか勝てなかった。
- 52 :
- >>44
このゲームに援軍などという高等なモノは無いw
- 53 :
- >>52
援軍って言うか、城の周りの雑魚を丸裸にしてしまえば
それからしばらく放置するとポーランド状態になるって話じゃね
兵力100x2くらいで攻め込んで、夜襲しまくれば容易
COMの思考を「守りを固める」方向で誤認させるように、足軽か鉄砲の適当な奴(名前忘れた)を総大将にして
細川幽斎で夜襲しまくれば容易
あとたまに松永弾正が北畠家あたりにスカウトされて大和がポーランド状態になることもある
大和の城の周りを丸裸にした状態で放置すると三好が攻め込む筈だから、ガラ空きになった摂津を攻略するとラク
- 54 :
- 西洋史はわからんのでドラクエで喩えてもらえるとありがたい
- 55 :
- >>54
PC-98版Lv5で放置するとCOMが信州とかで兵を雇いすぎてズタボロにならん?
兵は800くらいいるのに兵糧が100切ってるとか
んで隣接国が攻めて来て、んで占領国が同じことやって他国に攻められてのループ
それと似た感じで、
1. 総大将の周りの雑魚を全て夜襲で捕まえる
2. 総大将だけ残して退却する
3. 総兵士数が少なくなるので、バカな隣接COMが攻め込む
4. 元いた国が手薄になる(何故か政治力の高い奴が城主になりやすいという現象とコンボだと一層ラクな場合も)
みたいな手順
- 56 :
- ってコレ良く考えるとポーランド関係ないかも
スマソ
- 57 :
- ゴメン、>>55なら分かるんだが>>53との関連性がよく読み取れない・・・
- 58 :
-
- 59 :
- デモプレイ(PC88版・LV2・戦闘しない)で足利家が天下統一したけど義輝および後継いだ武将が全員、見事に史実では非業の死を遂げたやつでワロタ
以下歴代足利家大名の史実での列伝(基本的に天道からだが忽那通著のみWikipediaから)より抜粋
足利義輝
松永久秀らに奇襲され、孤軍奮闘の末自害した。
山中鹿之助
播磨上月城で毛利軍に敗れ、安芸への護送中に殺された。
長宗我部盛親
大坂落城後、斬首された。
忽那通著
長宗我部家に寝返った河野家の家臣を鎮圧するために出陣したが、討死した。
- 60 :
- ポーランドとポートアイランドって関係ある?
- 61 :
- 信長と信濃前司行長ぐらい関係ある
- 62 :
- 通常時の野戦のBGMファミコン版が圧倒的に格好いい!
- 63 :
- ファミコン版て
あの「マヤコンマヤコンテクマクマヤコン」ってやつとは違うの?
- 64 :
- 米相場やると弱小でも簡単に勝ち上がれてしまう
- 65 :
- 殿、証取委の査察が入りましたぞ
- 66 :
- そんなもん騎馬突撃で討ち取ってしまえ。
- 67 :
- 突撃なんて滅多にしないで夜襲しまくりんぐ
- 68 :
- 開始時複数領地あっても一国にまとめるのが定石だよな
- 69 :
- そんな定石は無い
S2北条の場合、ある程度使える武将は相模に集めるのは定石だがな
あと武蔵あたりの兵糧を故意に少なくして武田軍の侵攻を誘発して
可能な限り真田昌幸捕獲につとめるのも定石
S2チョカベは讃岐捨てる人が多いだろうな
あれの維持は困難だと思う
- 70 :
- 群雄・風雲は今でもPS版でサクサク遊べる
覇王・天翔はタラタラ
- 71 :
- http://listen.jp/store/album_mcjpkcs001.htm
これって知ってた人いる?
DAPで聴けるようにするにはアナログを介しないと駄目なのかな
ウチはWalkmanだけど
- 72 :
- >>70
3939は遊べるが改悪リメイクなのでやる意味が無い
- 73 :
- Windows版リメイクって評価はどうなんだろ
PC-98と比べると資金・兵糧の上限がヒトケタ増えてて個人的には嬉しい
操作性は悪くないんじゃないかと
三国志IIを作ったチームはタヒね
- 74 :
- Windows版は顔グラが良い
細川藤孝の顔グラもパワーアップしてるし
- 75 :
- 「パワーアップ」に吹いた
- 76 :
- 一方、息子のDQN三斎様は優男にされていた
- 77 :
- 宇喜多秀家10歳にしては老けすぎだろ
- 78 :
- 当時の10歳は現在の価値で25歳
- 79 :
- それは無い
- 80 :
- 家康にロリ側室がいたくらいだから当時のアグネス対策だったんだよ(白痴)
- 81 :
- 始まってすぐに死んでしまう斎藤義龍さんカワイソス
- 82 :
- 群雄伝の斎藤義龍と風雲録の朝倉宗滴はイヤガラセとしか言えんよな
能力値が能力値なだけに
- 83 :
- PC-98版S1だと、美濃・出雲伯耆・讃岐はハイエナの餌食
城主死亡時に再配分できないからな
- 84 :
- そういや十河一存も早死にするんだよな
三好プレイの時はまず義賢を摂津和泉に召集して速攻教育→軍師にして戻す、
一存死亡までに長逸を軍師にして讃岐に送るのが俺の定番だった
- 85 :
- いまだになんと読むのかわからない十河一存
- 86 :
- >>85
とがわいちぞん
- 87 :
- thanks
じゃ十河存保はとがわざいほでいいのね
- 88 :
- 真にうけるなよww
十河一存=そごう かずまさ だ
- 89 :
- 群雄伝当時はかずながのほうが有力じゃなかったか
- 90 :
- >>89
全国版の時点で息子は「存保」を「まさやす」と読ませていたぞ
- 91 :
- 諱(いみな)は相手を呪われないように、難読にしてる人も多いね
- 92 :
- >>86
ファミ通町内会にシュール四コマ描いて送ってそうな名前だな
- 93 :
- CPUが人簡単に信じるから兵1出兵による埋服の毒の計効きすぎ
- 94 :
- なかなか裏切らないのに業を煮やして殲滅したことなら何度もあるけどな
- 95 :
- 織田プレイなのになかなか半兵衛が寝返らなかった時とかな
他の三人衆はホイホイ寝返ってくれてんだぞコノヤロー
- 96 :
- 埋服の毒もあるけど戦闘力が低い武将を送り込んで弱体化させるのもいい
戦争で捕縛しても逃がして押し付け続ける
- 97 :
- win版群雄伝に関する質問です
・架空武将は出てきますか?
・幽斉以外の、風魔や前田利家などのキてる顔は出てきますか?
答えによっては買ってきます
- 98 :
- >>97
どっちも出てくる
- 99 :
- 前田利家は別に大したことないだろ
俺のオススメは六角義治だな
- 100read 1read
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