2012年09月歴史ゲーム106: 戦国無双3 Empires 24討 (962) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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戦国無双3 Empires 24討


1 :2011/11/03 〜 最終レス :2012/10/27
■戦国無双3 Empires
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS3
├◆発売日:2011年8月25日
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/emp/
├◆攻略wiki:http://www16.atwiki.jp/sengoku3empires/
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
├◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
└◆進行が速い場合は>>900あたりで
■前スレ
戦国無双3 Empires 23討
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1318476591/

2 :
テンプレ終了

3 :
>>1乙至極に存じます

4 :
>>1 乙!

5 :
>>1乙しなさい! >>1乙して!!

6 :
>>1 が乙されたよしにござる

7 :
恥ずかしい・・・>>1乙する所を見ないで下さい・・・

8 :
遅参の>>1乙、御免なれ

9 :
直江山城、天に代わって>>1を乙!

10 :
買おうか迷ってるんだが価格のレビューで一戦毎レベルが初期化されるってマジ?

11 :
>>10
今回は出せるアクションは常時すべてが解禁されてるし
そのレベルに関しては
合戦中にひと斬り、ふた斬りかますだけで
ギャグみたいにバキンバキンレベルが上がっていくので
そんなチマチマしたものじゃないよ
立志や合戦中の勲功が上昇の施設とか建てまくれば
毎試合簡単に最大の50レベルになる程レベルアップがインフレする
レベルアップ表示の演出が追いつかない程
敵も毎戦ちゃんとレベルが設定されてるから
全くもって気にする要素ではないし
むしろレベルアップするのが爽快という感じ
馬上無双奥義轢きたった1発で5レベル上がるとかザラ

12 :
とりあえずは刀のC3-1の当たり判定の範囲はクソ並みの狭さ

13 :
俺は刀一般が一番好きだ
バッシンバッシン切り捨てるのが最高

14 :
槍一般のC4が好きだ。
兵をなぎ払う感じが良いんだ。

15 :
1

16 :
いつぞやの誰かさんが言っていた、慶次の影技強いってやつ
出来たよ。
攻撃当たった瞬間に□と×の同時押しで連打してみ
すごい勢いで飛び回るから。
他のキャラでもできるのかな?
とりあえずマイキャラの稲っちはできなかったけど・・・

17 :
試したいけど貸してて手元に無い…
それ影技回避とは完全に別物なの?

18 :
当たり判定あるから違うと思う。
影技が連続でドンドンドンて出る感じ。
阿国、ガラシャ、甲斐姫では出来なかったので
慶次だけかもね。

19 :
>>18
家帰らないとできない…
女キャラばっかw忠勝でやってみてよッ

20 :
>>16
それは俺だったが、ターボ仕様だと簡単。ただ欠点はターボ仕様は武将によっては邪魔になる。
一番ひどいのがチョウソカベ。あれは影技はなぁ..
それよりもいつも疑問に思っているんだが、あんたらは、装備のありかを毎回隅から隅まで探し回っているのかい?
俺はいつも攻略本見てからゲームやってるんだが、だって、探す時間がもったいないし。
このスレで、装備の場所の質問を見たことがないが、みんなは攻略本持ってるんだなぁ、当たり前か。

21 :
なんとなく戦線とは関係なさそうなところへ向かうと大抵あったりするけどなw
何回か同じ場所の取ればそこは覚えられるし
最終的には攻略本とかあまり見なくなる

22 :
wikiで十分だ

23 :
孫市はくのいちを口説いていた。
忍ぶ恋なんかどうだい。
くのいち「寝首をかいちゃうよ」
甘い一夜を過ごせるのなら、喜んで
........................
くのいちは抱かれていた。くそには孫市の顔があり、徐々に上半身に顔がむさぼりつくようにはいあがってきた。
くのいちの上着を少しづつ脱がせると、白いR房が暗い寝所に浮かび上がる。
孫市はいいねーと一言いい、左のR首を口にくわえ、手はくのいちの下半身を覆っているものをすべて脱がせた。
孫市の鉄砲は大砲と化していたが、まだ発射するにはもったいない。十分に堪能したかった。
続く..

24 :
やれやれ。なんもわかっちゃいないな

25 :
前スレで散々やめろ言われたの聞いてなかったのか
お前がバカなら二度と書きこむな
バカじゃないならSSスレでも行け

26 :
荒らしだろ

27 :
どうせBASARA派の人間の荒らしだろうからスルーでいいんだよ
>>20
自分で全てのステージの葛篭の位置調べてメモった

28 :
葛籠は殆どあると思う場所にあるし、いい加減覚えるだろw

29 :
トロフィーのために小牧・豊臣で地獄はじめてみたんだが
夫婦旗建てて合戦仕掛けて「あ、意外と統一までいけるかも」と思ってたんだが
筒井さんと合戦したら敗北してねねさまと正則捕縛+登用されてしまい
次ターンで筒井軍の国情報みたら2人の忠誠度がすでにMAXになっててちょwwwはえーよってなったわ
カリスマ筒井め・・・orz

30 :
どんなに目をかけてやった配下も他国にさっさと忠誠を誓ってしまう仕様だ
そんな事より妙なテンションで現れる大友宗麟が撃破すると素にもどるんだ・・・

31 :
>>30
ショック療法ですw

32 :
>>30
あるあるw
遭遇時の専用台詞ある奴は撤退用の台詞も用意しといて欲しかったよな

33 :
>>28
普段行かない所に置いてあると思えば良いしね。

34 :
>>32
ムジカがームジカがーみたいな撤退想像して吹いたw

35 :
大抵のところは見つけたし覚えてるけど本能寺マップと四国のどっちかがいまだに見つからん
まあ松風以外は一通り揃ってるし問題ないけどさ

36 :
本能寺もとい京マップはマップ右下あたりの屋敷内にあったぞ

37 :
筑後、筑後肥前「本能寺1」(横長マップ)
マップ最右下
甲斐「本能寺2」(巨大マップ)
マップ最左下の屋内の詰所前
土佐阿波「村」(3Z出雲マップ)
マップ最上中央(凸部分)
伊予、四国「森林」(金ヶ崎マップ)
マップ最右下の広場の右下カド
  /
  (_| ̄|
      |
_。| ̄<_|
 ↑  ↑本陣
 ココ

38 :
2人ともありがとう、そんな所にあったのか
本能寺は1回だけ見つけた記憶あったんだがなぜか2度目が見つけられなくなったんだよなあ
四国は金ヶ崎の方、マップ3周はしたんだが暗いのと俺の目が節穴すぎたのが原因だわ

39 :
温泉無双

40 :
今、CMFAX(電気店の法人向けFAX)を見たら、松風TUNEってあった。
馬の絵柄有りでパソコンが劇的に速くなるって(笑)
松風ってそんなにブームなの
間違えたわ、RBASARAスレにカキコしたわ。

41 :
景勝も撃破した時に普通に戻ってワロタw

42 :
これ買おうか迷ってるんだけど、エディット武将は大名になれないよね?
それと、どのキャラでも大名になれます!みたいなDLCはでる予定はある?

43 :
無いだろ残念ながら
いま世の趨勢が大蛇に行っておる…
光栄もまたしかり

44 :
>>42
エディットは無理だけど
無双武将40人が誰でも大名になれるDLCは出てるよ

45 :
ありがとう、無いのかー…

46 :
1レアと2レアってやっぱり性能差目に見えてわかるくらいある?

47 :
>>46
・攻撃力と武器タイプ(ノーマル、パワー、スピード)は同じ
・付いてる属性とスキルが違う
・強化回数は第一が5回、第二が9回
武将と属性・スキルとの相性によっては第一レアのほうが使い勝手がいいこともある
レア武器のタイプと属性は固定なので、第一第二とも武将と相性の良くないものもある
3Z&猛将伝wikiを参照するといいかも

48 :
松風出たよ。これで2回目。一回目はPS3本体買い替え、データバックアップがダルいのでやらなかった。
最初からやっている。
今回は今帰宅してやったら出たのでメモ。あんまり条件は関係無いと思う。ランダムなんだろうなぁ。
戦史演武 10 争覇演武02 プレイ時間104.12.00 難易度 普通 
シナリオ 争覇演武 小牧長久手合戦  津軽為信 <----笑
1616年 春 支配国 33国   伊予 防衛戦終了後にわかる。 装備箱から。 プレイ武将 立花宗茂 
中級装備が欲しかったので、防衛戦を待っていたら出たよ。
100時間越したら、普通出てくるだろ。多分....

49 :
やっとエンパを再開して、豊臣の演舞をクリア!
EDは無双の秀吉なればこそと解釈するとしようかな?それにしても黄金茶室って…有り得ねぇ!

50 :
俺は三国無双5が好きで、6はイマイチだった。戦国もやってみようと思うんだが、
戦国無双3zか戦国無双3Empireか、はたまたオロチを待つべきか、
どないやろか?

51 :
>>50
戦国は三国とちがってアクションが格ゲーに近く、ただボタン連打しとけばよいというものではない
あとミッションをクリアして戦況を変えつつ進むのでお使いゲーになりやすい
(ミッションを無視していると味方武将が敗走する)
攻略方法を工夫したり、何度もチャレンジしたりするのが好きな人向け
ただ大量の敵を一刀でふっ飛ばしたいならオロチ2を待て

52 :
オロチ2でお祭りだな
アキレウスの重い斬撃が再び・・・

53 :
オロチって少年マンガの展開みたいでさすがにスルー
若者は喜んでるみたいですね

54 :
あの魔界wみたいな所で戦うのがちょっと苦手
おっさんにはついていけない世界観
小次郎、武蔵、五右衛門の復帰は嬉しいけど
戦国3エンパのアクションパートが無双シリーズで一番好きだな

55 :
どうせ魔界にするならオブリビオンの次元みたいにしてほしいな

56 :
NINJA GAIDENのリュウ・ハヤブサ参戦だっけか>OROCHI2
どうせならあやねも出してほしいが、おねね様と色々かぶるから難しいか

57 :
秀吉、着地失敗or誰も受け止めてくれず地面に激突。瀕死になる(秀吉演武ED)

瀕死の秀吉、家康を呼んで秀頼を任せるよう言い、息を引き取る(家康演武一章)
こういう流れですか分かりません

58 :
>>57
織田→豊臣→徳川
ストーリーは綺麗につながったな

59 :
>>56
やはり、叔母上は凄いや!

60 :
>>51
サンクスです

61 :
>>57>>58
繋がるには繋がるがコメディで死亡は切ないな…。
ところで馬鞍、レア武器入手に真眼って効果あるんかね?
いまいち効果が実感できないんだが…。

62 :
今まで普通で争覇やってたんだが
難しいにしたとたん一国も征服できずに
死ぬ
どうすればいいんだ

63 :
武器と防具を鍛えてみたらどうかな?
あとは早めに大仏を造るべし

64 :
難易度普通でも統一のころには幸福が0になってる…いつも劣勢だし
俺には箱庭は向いてないな
めんどくさいし

65 :
>>56
そんなこと言い出したら滅!とブサ丸かぶりだろ
どんな差別化はかってんのかのう

66 :
キャラ的には大してかぶってないが中の人だろw

67 :
くノ一
忍者二刀
CV:山崎和佳奈
R
なるほど

68 :
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 R!R!
 ⊂彡

そういえば阿国さんも中の人同じだったか

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 よこちち!よこちち!
 ⊂彡

69 :
現世においてはおねね様であらゆる人にお説教し、
それでもダメなら阿国さんで出雲に連れて行ってしまう山崎さんが戦国最強ということでよろしいか

70 :
よろしおすえ

71 :
DLCのマップってどれがオススメ?景観より広さ重視で〜

72 :
都はなかなか使いやすかった
最大個数の施設おいてもかなり余裕あり

73 :
ありがと!随分やってない間にDLC結構増えてたんだな

74 :
都は見た目もいいしな。

75 :
コスは増えなかったな

76 :
15日にひさびさにタイアップ施設でるぞ
カーコンビニ倶楽部だとさ
ttp://www.jp.playstation.com/psn/store/

77 :
カーコンビニ…となると兵力回復速度の促進とかだろうか
施設の強化速度なら(能楽堂と同じ効果なら)開幕からガンガンいける様になるので最高なのだが
それはさすがにバランスクラッシャー過ぎるかw
(能楽堂自体が2ターンで出来上がるから両方の相乗は勿論ムリとして)

78 :
コーエー本社でま配信してまえ

79 :
相変わらずコラボの基準がよくわからん

80 :
>>78
「本当に施設を撤去しますか?」→ボゴォッ・・!
ブワッ・・やめてくれ!

81 :
>>80
悪いがコラボ施設は無料な代わりに内政効果はイマイチなので
序盤の底上げに使って用が済んだらいつも容赦なく撤去してるw

82 :
DLCって買う価値あり

83 :
>>82
城下町は設置範囲が広いので、必須のレベル。

84 :
>>83ありが
旗って使えるレベル?

85 :
>>84
ダブル効果がある旗なら、体感難易度が一つは下がるレベルかな…

86 :
>>85
thx

87 :
>>86
あと、DLC施設はリアルで金を払った分、ゲーム内では設置無料=街並みの調整をノーリスクで出来る長所があります。

88 :
大仏建てて幸福200以上となっても、寺とか町火消しは作らないとダメなんだな。
町の施設最高数を伸ばす機能は全部入れても、兵舎や道場だらけにすると他の金関連が作れない。
よーく考えてみると、町並ぎっしりは寺とか火消しもある時には、ぎっしり作れたんだが、なんでだろうか?
治安が0だと町の施設数は少なくなるの?

89 :
>>88
言ってることの意味が分からないんだが・・・
大仏建てても戦場の回復アイテムに関わる幸福が要らなくなるだけで他は変わらないぞ?
人口が施設の設置数を決めていて、治安が収入・人口・幸福の数値を大きく変化させる
つまり長屋も作らず治安も低かったら当然設置数が激減する
ついでに言えば屋敷や座を作るために最低限の畑はあった方がいい

90 :
>>88
治安は、幸福や収入の他にも人口=施設設置数にも影響を及ぼしますので。
可能なら最大の500を推奨。

91 :
猫町だと人口MAXになって土地余ったな

92 :
おーる ありがとー。やっぱり 最初からチマチマと寺とかは作らないとダメなんですね。
ある時はぎっしり。ある時は空いているスペースあるのに施設数MAXという表示がされていて、多分そうかなぁと。

93 :
治安は施設の内政効果に影響
250を基準に治安が上がるほど施設の効果上昇
下がるほど効果減少(治安10ごとに1%変動)
だったかな
空いているスペースあるのに施設数MAXになるのは2x2施設をいっぱい作ったんじゃないか?

94 :
>>93
ですよね、2x2作りすぎ。そもそも効果の数字が曖昧。大仏は200以下にはならないとはっきりしているからわかるけど
他のは、何割だったか向上とか、広告も無駄だよなぁ。あーいうのはKOEIが金もらって広げているんだろうなぁ。
収入アップだって、よくわかんないまま無造作に作ってしまう間違いかぁ

95 :
とりあえずこれだけは言える
日本語でおk

96 :
この意味不明な日本語さ、慶次の影技がどうのこうの言ってたやつを思い出すw

97 :
>>94
どういう意味?

98 :
治安っていらなくね

99 :
脳筋は通常の無双でもやってればいいと思うよ

100 :
むしろこっちの方が脳筋に向いてる

101 :
>>98
俺は治安かなり重要視してる

102 :
温泉無双

103 :
大仏がない頃、戦闘していく度に幸福が下がって
ついには回復アイテムが出なくなってヒーヒー言いながら畑耕しまくったが
治安のことを聞いて治安300ほどまで上げたらだいぶ幸福余るようになって
そこで初めて治安って大切だなって実感したよ

104 :
初プレイで信長で始めたんだけど
最初の桶狭間の合戦が何度やってもクリアできない…
オレの箱庭内政が失敗してるのか
それとも合戦の操作がヘタなだけなのか…

105 :
>>104
クリアしたいだけなら金稼いでから、ついでがてらに人口も増やして(立てられる数)
「同盟」と、「道場→練兵所」(最優先)、「兵舎→大兵舎」を限界数までメインに作れば簡単なはず
基本的に施設は、「LV3」が×4個で発生する合体施設にならないと効能が薄い
(市を座にする為にも)畑のLV3や、(水田作る為にも)寺LV3は1個だけ残しておくというのも手

106 :
初めてならそんなものじゃないかねえ
装備揃ってない序盤は防御低いし回復手段も少ないから特にレベル低いうちは武将回避しつつ拠点を制圧する
あとは倒すことよりダメージ受けないことと各拠点の回復アイテム回収を意識してプレイすればいいんじゃないかな

107 :
>>105
サンクス
やっぱり内政が失敗してるのか
最後の20ターンになっちゃってるし
やり直すしかないかなw

108 :
>>107
兵は最終的に全ての勢力が8万(一人1万ずつ)になって均一になる
その為にも練兵所は4つは必須、あとはちっこい道場建てまくってもいい
兵関連は座や水田の様な合成する上位施設が無いので
単純に道場と兵舎、(未クリアなら)武将提案施設の砦、DLCパーツの石兵八陣などを数合わせするだけでいいのでラクチン

109 :
その気になったら馬に乗ったまま、開幕と同時に敵の本陣へ突撃して
馬無双で雑魚を延々轢いて総大将出して撃破するだけでOKだよ
能力低くても馬無双なら雑魚は強化状態でも一瞬で屠れるし
敵本陣は基礎レベルが高いおかげで勲功が高く、
馬無双で周り轢いてるだけで自キャラのレベルがギャグみたいにガンガン上がる
これなら残20ターンでも兵力無くてもなんとかなるかも知れない

110 :
>>108
なるほど
道場を強化すればいいのか
サンクス
それと初プレイはストーリーモードからでいいんだよね?
>>109
馬ってどうやって乗るんだろ?
もう1回、説明書読むかw

111 :
>>110
鞍を戦場での防具獲得でゲット出来てない時は
セレクトボタンで馬呼びすれば駄馬は来たはずだよ
たとえ駄馬ですらも騎乗した状態の無双奥義○ボタン押しの轢きはとても強い(○ボタンは轢きだしたら離してOK)

112 :
初プレイは
戦史モード全員クリアしてから争覇にいくといい
いきなり争覇にいくよりかは安全
(戦史は攻め込まれたりしない上に、争覇やる前に武器や防具、鞍なども少しゲット出来る)

113 :
>>110
チュートリアルも兼ねてるようなものだし、クリア特典で特殊な施設が建てられるようになって
以降のプレイの助けになるから一通りやっておいて損はない
最低限、下記の施設はあると便利だと思う
・伊達クリア:餅屋(収入+4000)
・北条クリア:代官所(人口+20%)
・上杉クリア:毘沙門堂(プレイヤーの攻撃力+30%)
まず鞍を手に入れないと最初から馬に乗って出撃できない罠
それ以外では今回は敵総大将が乗ってるのを奪うしかないなぁ
敵本陣が屋内ならご愁傷様

114 :
>>111
駄馬呼べるってマジかw
今まで知らなかった

115 :
>>114
3は本編もエンパも鞍無し時は駄馬が呼べるシステムになってる
オロチや三國の方でも鐙装備無し時でも駄馬は来たはずなので一応シリーズの仕様らしいw

116 :
最近余裕が出てきて戦闘シーンをじっくり見ることができるけど、くのいちでやると女忍者がいっぱい出てきて一緒に戦うんだね。
可愛いよ、くのいち。 

117 :
お、相変わらず素早く親切に質問に答えてるな

118 :
>>116
くのいちやねねは女忍者引き連れてるよね
おかげで3zとかで幸村大坂やってると周りが女の子ばっかで気が抜けるw

119 :
初代のアホっぽいくのいちが好きで久しぶりに戦国買ったらなんか凄い普通の人になってて絶望した

120 :
外見はアホっぽくなってるよ!
コギャルの海水浴みたい

121 :
若般

122 :
>>23
くのいちが拷問されるSS書いてよ

123 :
>>120
外見は昔のままでよかったんだよ!

124 :
>>122
頼むからそういうのはSSスレ行ってやってくれ

125 :
後、700万石か、頑張るか

126 :
俺の五千万石分けてやりたい位だ

127 :
5000万とかすげーな
一周100万としても50周か

128 :
>>127
クリアボーナスがあるので、一周あたり約300万石くらいです。
それでも十周以上だから…

129 :
レア武器集めとか鞍とかイベントとか集めていれば
それくらいの周回自体は驚くほどのことでもない
問題は>>126がおそらく知行獲得コンプした上でなお5000万石所持しているということw

130 :
俺は知行獲得コンプまであと750万石、もうちょっとだ

131 :
十周って何を十周?w

132 :
質問に草生やす奴にロクなのいねえな

133 :
つい先ほど買いました
討ち取ってきます

134 :
さっきCSで玉木宏が信長を演じてたが、表情は無双の信長っぽかった。
光秀がドランクドラゴンのデブみたいでワロタ。

135 :
このゲームフリーモードないとかマジかよw
他のEmpiresだと好きな奴をメインに据えられた気がするんだが数年前だから覚えてねーや

136 :
これって三國3empみたいにシナリオ毎じゃなくて最初から自由に各地に武将配置されててそこから自分が指揮する軍決めて自由に天下統一する感じのってある?
所謂自由遊戯?

137 :
日本語で桶

138 :
理解力ないんですね

139 :
思わず吹いてしまった
まぁDLC込みでいいならあるっぽいぞ
俺DLC嫌いだから確証はないが
DLCなしだと用意されてる軍で遊ぶだけならできるが、自分で最初から軍を作るのは無理
ところで立花女って声優何時変わったん?すげー違和感あるんだけど

140 :
答える気にならんわ

141 :
>>136
軍団の人選は最初から自由に出来ないから厳密にはフリーモードじゃないけど、
あとはその認識で合ってるよ

142 :
俺もパッと見で理解できなかった
要は史実どおりの武将配置じゃないシナリオがあるかってことだろ? あるぞ
ただし史実どおりではないというだけで自由にとかランダムにとかいう配置ではないな
バラバラになるシナリオでもどの武将がどこに配置されるかは決まってると思う

143 :
>>139
女ではない立花ださんは声優変わってないっしょ
しゃべり方とか変わりないと思うけど…

144 :
>>143
マジでか
記憶の中で美化でもしてたんだろうか
島津編で出てきた立花に違和感マックスだわw

145 :
声は変わってないが、昔と比べると
「強いプライドによる蘭丸声」のしゃんとしたシーンに比べ
焦りや戸惑いを見せるシーン(女に戻るシーン)がかなり増えたからでは

146 :
答えてくださった方々どうもありがとう

147 :
箱庭めっちゃ苦手だったけどコツ掴んだらすごい楽しい
やり始めは上手く作れなくて何度も売りに行こうとしたな…
やっぱ無双は中盤からが本番だな

148 :
内政中の曲(城下?)を聞き過ぎて名曲だと思うようになってきてしまった
鳥と風だけずっと聞いていたい

149 :
>>147
今中盤か
終盤は「箱庭飽きた」になるからがんばれ

150 :
もうすぐストーリーモードの信長終わるんだけど、
取った武器や強化した技能ってそのまま引き継がれますか?

151 :
>>150
引き継がれるよ

152 :
くのいちは武田の忍びとして織田家美濃領内に潜伏していた...しかし秀吉配下の甲賀忍軍に見つかり拷問を受ける。
岐阜城地下の暗い牢屋、 秀吉とくのいちは二人きり。くのいちは両手を頭の上でで縄で縛られ、両足首は鉄輪があった。
衣服は捕らわれた時の戦いで多少破れはあったが、白い肌を包んでいた。だが暗いローソクの拷問部屋で
へその部分と太ももは秀吉の卑猥な目にくっきりと焼きついていたのである... 
午後の書き込みへと続く

153 :
秀吉「見事じゃあ!見惚れてしまったぞ!」
ねね「悪いお前様だね、お仕置きだよ!」

154 :
続きを期待していいのかな?

155 :
>>152
そろそろNGしたいからトリップ付けてよ

156 :

をNGにしとけば大概のエロSSは撲滅する
157 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

158 :
荒らしだから無視で
159 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

160 :
最後までまじめに書いてほしかった・・・

161 :
ええい、離せ!
むむ?なぜ、孫が佐竹義重を連れていくのじゃ?
落ち着いてお兄さん、怖がらなくてもいい…体力もつかな?準備してくっか!
暑い布団は嫌いだが、熱い男は大好きだぜ!///

162 :
すまん
ウィキ見ても見当たらなかったので質問させてください
シナリオモードは20ターンまでに任務をすることになってるけど
現在のターン数って進行したとき以外確認する方法ってないですか?

163 :
>>162無いと思う
ターンごとに確認するしかない
謙信シナリオを畑ゼロ大仏プレイで余裕かましてたら幸福220にしろいわれて滅亡したぜ

164 :
残りターン、ターン開始時しか確認出来ないの不便だよね

165 :
右下の任務内容のところに残りターン出てくれれば助かるのにね
もしくは情報コマンドで現在の任務と残りターン数確認できる画面表示するとかさ

166 :
>>163-165
サンクス
やっぱりないか
20ターンまで内政したいんで怖いんですよねぇ

167 :
>>163
想像して吹いた、そんな罠があったのか
大仏って最低が200になるんじゃなくて200以下を200にするんだよね
一見似てるようだけど200から上げるには結局200分の畑が要るのがなぁ

168 :
>>166
内政ばかりやってるとあっという間に土地が埋まっちまわないかい?
そこそこに切り上げて城レベル上げないと結局中盤以降は何も出来なくて連戦する羽目になるぜ

169 :
内政ばかりやっているので孫市は暇だった。暇なのでお市や甲斐姫を口説いたが振られる日々。
そんな悶々とした中でガラシャと出合った孫市である。
孫市「おじさんと遊ばないかい」
ガラシュ「わらわは、かくれんぼしたいのじゃ」
孫市「いいよー、かくれんぼしようよ」
ガラシャ「鬼は孫市じゃ」
孫市「いいよー」
孫市は隠れた。でも簡単に見つかるように愛用の銃を目立つように、掘立小屋に隠れたのであった。
町は内政のやりすぎで、隠れる所多数であった....

170 :
>>168
付け加えて戦史演舞では領地が広がるタイミングが固定されてるしな
上杉家シナリオだと序盤は全然領地広がらないから
どんなマップか試しに空中都市でやった時はあまりの開発可能スペースの狭さに半分詰んだw

171 :
>>170
俺も上杉家で空中都市試してみたら開発できなさすぎで泣きそうになったw
武田へ侵攻→領地が増えなかった→武田へ侵攻→領地が(ry

172 :
あまりの領地の開発できなさっぷりに、信玄が死ぬより先に泣き叫ぶ謙信

173 :
難しいじゃ全然ぬるいぜwwwwとか思ってたけど上杉家積みそう領地が足りない
174 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

175 :
>>170-171
俺も上杉は空中都市だったわ…w

176 :
あ〜!忘れてた
カーコンビニ倶楽部DLしなくちゃ

177 :
「義重、その武勇、坂東英二の異名に遜色なし
謙信よりこのゆでたまごを授けん」

178 :
わいはピッチャーやった!っちゅーねん!

179 :
ゆ↑で↓たまごがねぇ〜→

180 :
信長をキン肉星人にしたり、秋山信友をバッファロー一族にしたりした人たちがどうかしたのかな?

181 :
そういやばんどう太郎ってうどんチェーン店あるけどコラボしないのかなと待ってたけどこなかったなー

182 :
チェーン店といえば家の近くの駅前にすき屋がオープンする
うれしいな

183 :
>>159
やっぱりくのいちは拷問がよく似合う
次もよろしく(^-^)/

184 :
>>159 >>183
お前ら2人だけでメール交換でもしてろよ

185 :
ねね・元親・正則・可児才蔵・谷忠澄・久武親直・細川藤孝・糟屋武則で出陣したら
始まってすぐに全員が敵陣攻めだしてワロタ
誰か本陣守れよwww

186 :
>>184
荒らしにかまうなよ

187 :
>>184
お前が守れってことだ

188 :
荒らしと言っても公式ではエロゲー、エロムービー出さなくても、もしも誰かがこーいうムービーを人物画像そのままコピペで
動画有料配信したら1万でも買う奴はたくさんいると思うよ。世の中エロが無くなったらおしまい。
おまえら、子供作れよな。日本の将来も少しは考えろ。腐女子もゲームばっかやっていないで、子供作る算段しておけ。

189 :
それをこのスレでやる必要はない
ピンサロでもいけよ
つか俺のレスだけ浮いてて俺が空気読めてないみたいじゃねーか!!

190 :
>>189
ゆ↑で↓たまごがねえ〜→
191 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

192 :
ここでやるより過疎ってるエロパロ板盛り上げてやれよw

193 :
黙ってNGでよろし

194 :
2エンパ以来購入を検討中なんだけど楽しめるかしら?
3無印すら未プレイだが。

195 :
1周目で既に取得済みの武将のレア武器取得ミッションが2周目以降も
発生するのが困るな。
この所為で取得させたい武将のレア武器取得ミッションがなかなか
発生しない。


196 :
>>188
出して欲しい、公式エロパロ。2万でも買います!無理でしょうけど...。
とはいえせめてギャルゲーにして欲しい。城下つぶやきでも結構萌えますが
もう少し踏み込んで欲しい。...贅沢かなぁ〜。

197 :
>>194
2エンパみたいなのを期待してるならやめておいた方がいいよ
個人的には楽しんでるけど良ゲーではないと思う糞ゲーでもないけど

198 :
阿国の横胸と猫だけで買った甲斐はあった

199 :
>>196
…要望でも出せば

200 :
エロねぇ、こっちでやって
こんな無双シリーズはうれしいな
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172330697/l50


201 :
争覇モードを3周プレイしていると鍛冶屋のレベルを4にまで
上昇させれば難なく松風と熊も入手できるな。
もっと苦労するかと思っていたよ。

202 :
>>190
てめぇ>>179で俺が書いたやつまんまコピペしやがって!
ありがとうございます!

203 :
つかよく見たらまんまコピペってわけじゃなかったよ!
ごめんなさい!

204 :
今回は飽きるのめっちゃ早かったなぁー。やっぱ群雄割拠ないとどうしてもマンネリするから結局2エンパに戻ってしまう

205 :
2のエンパと変わらねーだろと思ったら内政とかビビった
初めて説明書見たわ無双シリーズで

206 :
ぐぬぬ・・・・。
ピザとかガソリンスタンドとか、広告ってことか?・・・

207 :
地獄レベルで、プレイヤーが上手・速くて、多くの敵を倒しても、味方の一般武将が雑魚で、しかも兵力が著しく少ない時、
それでも勝つという奴はインチキ臭いと思う。地獄レベルでも勝てるけど、優秀な一般武将と兵力回復の施設と道場多数が無いと勝てない。
地獄レベルでもいきなり本陣突っ込んでいればという書き込みがあったが、
勝つには相手大将が出てこないと勝てない。最初から本陣には大将はいない。
敵の拠点数箇所(数はわからん)確保と味方本陣が落とされないという条件があるんだよ。
最低1回はいつも味方本陣に戻って倒さないと無理。
チームワークも大事で配下の武将選択も重要、内政いいかげんだと勝てないゲームということを言いたかった。

208 :
他の拠点落さなくても本陣落せば総大将出てくるっしょ

209 :
味方本陣を攻撃する敵武将。守備専指示でも所詮時間稼ぎ。地獄モードやったことないだろ。
確か普通モードでも味方本陣の兵力は結構削られた記憶あり

210 :
>>207
俺は最初から敵本陣に突っ込むというのはやらないからわからんが、味方本陣にも滅多にいかないぞ
マップにもよるけど自分1人が駆け回って拠点や武将撃破する方が相手の侵攻より早いんだよ

極論言えば装備揃ってて騎乗無双するなら、兵力1000の武将1人でも十分立ちまわれる
装備揃ってるのを具体的に言えばレア武器か立志5の武器、各種30の防具、平均40程度の鞍
学問所とか毘沙門堂とか黄金大仏は有った方がいいし内政不要とまでは言わないけどさ
少なくとも武将選択は適当というか、能力より史実での繋がりメインだわ

211 :
地獄ってそんなに難しいかな
敵本陣特攻もしないし
旗無しでも平気だし
ここに書き込む人達はヘタレが多い
内政も要領が悪いみたいだし

212 :
内政まったくしないで地獄で敵本陣につっこむってのはやったことないのでわからんが
普通モードで本陣危うくなったことは一度もないなあ
戦史クリアしてたらある程度装備や施設揃ってるし
敵本陣つっこむついでに敵陣と武将削っていけば割となんとかなる気がする
難しいなら内政おざなりでも割といけたよ
ターンいっぱい使って内政やってるとその分敵の兵力も上がるから適度に攻めた方が楽な気がする

213 :
最近わかったこと。
コーエイはレベルの違うソフトを販売していると。本陣を敵に占領されたオレがヘタレなのか...
おかしいぞ。何かおかしい。エンペラーズ 戦国無双3 CMだらけの内政看板。それは一致している。
こっちはレア装備2まで持っていて、徳川家康なんか東照宮もたせている。
そんなにヘタレじゃないぞ。でも味方本陣に敵は殺到しないと君らは言う。こっちが兵力多いときもきているぞ。
柳生とか採用しているぞ。眞田のとうさんもいるぞ。
結論:違うソフトが出回っていた。普通から地獄まで全部クリアしたけどね、普通の時も本陣の兵力0なんたらかんたらって警告出ていたよ。

214 :
そしてスタート最初からいきなり敵本陣に行っても相手大名はいません(キッパリ)
ある程度の雑魚敵兵をRか、相手拠点数箇所だかを奪わないと「大名が本陣に現れました」とのコール無し。
そして、レア武器獲得はどうするんだ? いきなり敵本陣に行かないはずだぞ。なんとか武将を条件なんとかで倒す
という条件であれば、いきなり敵本陣にいけるはずがない。 

215 :
ニコ動の
戦国無双3 Empires 地獄 津軽為信(刀) 関ヶ原合戦 の人の動画見てみれば
参考に

216 :
難易度地獄、味方3人(毛利黒田竹中・モブは全員解雇)、奉行所とさやたん以外施設無し、騎乗無し
兵力差は900対4〜5万がデフォで敵の攻撃で一撃死あたりまえだがなんとかクリアしたよ
味方本陣周りでうろうろして、来そうな敵将を本陣に入れる前に全部倒す。倒しまくる。拠点落とすのは最初の一つだけ(それもすぐ落とされる)。
それでも敵兵糧庫2つ放置してても敵総大将はでた。

217 :
「2分以内に倒せ」は、そうはできないはず。こちらからいくしかない。

218 :
レア武器は地獄やる前に難しいで全部とっとけよw

219 :
地獄でレア武器入手できるようなやつは「戦闘で勝てない」なんて相談しにこないと思うんだけど…
俺含めレスしてるやつは「とりあえず勝ち進める方法」を書き込んでると思うぞ
総大将は兵力0になれば出てくるんだから極論で言えば敵本陣でひたすらザコ兵刈ってればいいじゃん
でもそれを地獄でやって〜ってレスがどれだかわからん
なんか色んなレスをごっちゃにしちゃって勘違いしてる気がする

220 :
ずっと難しいでやってるけどレア武器出ないぞ

221 :
今更だけど伊達家のストーリー糞すぎワロタ…

222 :
・鍛冶屋のランクが最大でない
・争覇演武でやっていない
どっちかが原因だと思う
まだ薙刀の1レアとってないけど第2レアの任務でるから第1レアとってないとダメってことはないかと

223 :
>>221
パッケージキャラなのになあww
まあ、シナリオや音声出来たのは去年ぐらいだったりするかもしれないから、
東北アピールが盛り込めなかったと考えてみる
流石に震災の後にあんなシナリオ作り上げたとは思いたくない…

224 :
なんで甲斐姫にしたんだろ?エンパなんだから奥さんでいいじゃんね
コントローラー投げたわ

225 :
その辺は次回作に期待するしかないか

226 :
>>213
そうだな、違うソフトだと思うぞ、お前のソフトが「エンペラーズ」なら
ヘタレなのか…って言った後にヘタレじゃないぞって言ってみたり
レア装備2持ってるって言ってるのにレア武器獲得どうするんだって言ったり
もーわけわからん
つかその状況に陥った難易度も書いてないけど地獄でいいんだよな?

227 :
エンペラーズワロタww

228 :
ここにも華の国の魔の手が・・・

229 :
エンペラーズか…
キン肉マンを思い出したよ

230 :
>>226
多分レア武器云々は
「いきなり敵本陣に行ってもレア武器獲得できないぞ。そんなプレイしてどうするんだ?」
って言いたかったんじゃないかな
うちにあるのはエンペラーズじゃないんでよくわからんけど

231 :
最初に敵本陣で総大将を出しておかないと敵の武将が無限に湧く
敵総大将が出たら敵本陣を離れて通常プレイ
兵糧庫とかも気にしなくていい

232 :
上杉シナリオが一番面白かったな
笑ったのは長宗我部さんだったけど
武田はずっと身内争いばかり見せられて辟易だった

233 :
凄絶さんの話はええええええって終わり方だったw

234 :
島津がそれはもう鬼のように攻めてきてつらい

235 :
氏康と元就は見応えがあったな
まぁ、俺が北条や毛利に詳しくないこともあったけど

236 :
おおーエンペラーズ()なんて新作出てたんだな
でもググってもアマ見てもないよママン

237 :
このスレは頭の弱いガキも多いな

238 :
>エンペラーズ
ローマのお話ですねわかります

239 :
まさかのロシア・・・

240 :
>>233
オレも昨日凄絶さんクリアした
完全に史実と関係ないストーリーだったなw

241 :
>>238
ロイヤルブラッドかもしれん

242 :
地獄レベルでもレア武器2獲得のために戦うという前提であれば、いきなり敵本陣に突っ込むというのはできない。
全ての無双武将にレア武器1と2を。そして戦う毎にレア武器獲得したいという前提であれば、それはできないということ。
人それぞれ。

243 :
PS3が壊れて買い換えた
DLCもセーブデータも消えた
収集要素があったからつまらなくてもゲームを続けていたんだなとわかった

244 :
DLCは再ダウンロードできるじゃん

245 :
>>243
完璧主義の人ってそうだよな
0か100かの二択しかなくて、100が無理とわかったら途端にやる気をなくす

246 :
別に今でも100無理じゃないし、突然何を言い出したんだお前は

247 :
PS3は新型ならSDカードで、旧型ならフラッシュメモリでバックアップが取れるのに・・・

248 :
>>247
新型320GBは標準でUSBが二つしかない。SDカードよりもUSBメモリーでバックアップしたほうが簡単。

249 :
つうかセーブデータのバックアップ取らないバカが存在するとか
都市伝説レベルだろ・・

250 :
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2280013.jpg

251 :
くのいちの衣装と髪型を変更した奴は万死に値する

252 :
伊達家シナリオがアレだったのは同意するが
「愛」に反応して途端にはしゃぎ出す義の人は評価してもいい

253 :
鍛冶屋ランクが上がったらスピード修羅が出まくる
レア武器とるのって任務のキャラじゃないとダメなの?

254 :
>>251
そいつもそうだが、まず無印くのいちに文句タレまくった連中を先に執行だな。

255 :
>>254
無印で見た目について文句を言ってた奴はそんなに多くなかったと思う
性格については色々言われてたけど
そして性格は据え置きってどうなってんだ

256 :
無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの?
「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、
「無双シリーズには、そういう硬直は無い」      という意見と、
「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」   という意見が出てるんだが。
【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767
744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM
   WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで
   しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ
750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1
   >>744
   それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ?
763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM
   >>750
   なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね
765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m
   >>763
   無双シリーズオススメする
   お前バカだしピッタリだよ
767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2]
   無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ

257 :
要するに技の硬直を含めた立ち回りの出来ない馬鹿が騒いでると
強力な技にハンデが存在するのは当然だと思うがね・・・
あるにはあるが問題にならん

258 :
強力でもない幸村主従のC1の硬直

259 :
バカにピッタリ=無双シリーズ

260 :
さまぁ〜ず三村がこのゲーム遊んでるらしいな
番組で語ってた

261 :
エンパもやっているのか

262 :
さまーず見てたけど、無双初体験ですごくハマってるらしい
ゲーム屋でたまたま手にとったのが戦国3だったとか
ジェスチャーから察するにWiiリモコンでやってるw

263 :
FF14のフリーズってMMOの話じゃないの?
それなら無双は固まりまくるよ

264 :
>>251
2衣装のボンテージくのいち好きだったのに・・・
どうしてこうなった・・・

265 :
>>255
アンチスレがまだ残ってるけど、酷ぇなあそこ。頭のおかしい奴の巣窟w

266 :
臭え

267 :
無印の過去コスは皆好きだったな
3はコス変えないけどOROCHI2ではまた使える様で楽しみだ
268 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

269 :
温泉無双

270 :
熊獲得してからやるの楽しすぎワロタwwwwww

271 :
照英王国の城下町はよだして。
というか、照英国王をだしてくれーーー

272 :
>>243
バックアップを取っていなかった君が悪い。
毎日しつこいぐらいパックアップを取るべきだった。

273 :
レア武器2、1取ってなくても出るじゃん
てか強力すぎワロタ

274 :
>>273
この時期になると全ての無双武将に1.2を揃えて自縛プレイ。幸村は全部1.2になった。
しかしCPUはいつも強い武将のレア武器獲得を指示するが、あれはどうにかならんものか。最近では幸村は捕まえても抹殺して
女無双しかやらない。いきなり本陣突っ込む空しさよりも戻る楽しさがあってもいい。

275 :
レア武器獲得任務の優先順位って強い順だったの?

276 :
>>275
わからない。でもCPUの指示は無双武将が大名なら、その大名が、、絶対ではないが最初に無双大名とか指示してきて
そのあとの選択無双武将がいつも強いのを指名してくるんだよね。

277 :
俺は大名が全然出てこないわ
起きやすい印象あるのは女武将

278 :
キャラ選択画面の順番にランダム判定してると思う
そういう意味で幸村や信長が異様に出やすいというのは多分合ってる

279 :
さっきDLC施設・コラボ施設・連携施設を適当に置きまくって、武将のミニ旗を「全員分」設置して
旗効果でレベル11からのスタートになるプレイアブル武将で防衛合戦したあと
「刀一般のレア武器取れ」って出たからモブで出陣したら…
何故か内政効果リストに「忍の里」「忍の里」と、2つテロップがあって
片方は「移動速度アップ」で、もう片方の忍は「初期レベル+10」だったw
モブ将なのにレベル11からスタートでワロタ

280 :
「忍の里」ってどうやって手に入れるの?

281 :
トレボ限定のDLCじゃなかったか?>忍の里
スレチかもしれんが、100万人の戦国無双で小十郎が固有グラらしいけど
景勝や昌幸、信之も固有グラなのか?

282 :
>>281
初期状態で確認できる専用グラありのモブ
真田昌幸、上杉景勝、足利義昭、宇佐美定満、山本勘助、片倉小十郎
斎藤道三、森長可、真田信之、島津義久、北条氏政、斎藤義龍、毛利隆元
ってぐぐったらでてきた
前もこんな話なかったっけ別スレ?

283 :
>>282
おお、ありがd。案外多いんだな。カレンダーで初見だったからびっくりした
自分でも探してみる

284 :
>>283
あと、追加された武将に、
織田信忠、名古屋山三郎、朝倉義景、足利義輝、松永久秀、浅井三姉妹がいます。

285 :
もうこれみんなやってないのかな〜
全体指示でも言う事聞かな過ぎじゃね?
野武士しか聞いてくれんわw
2に戻りたくなってき…いや、全員レア2獲ったらだ!

286 :
オロチ2がでるまでやり続けるよ

287 :
>>285
一度敗走した味方武将は命令が解除されるという仕様になってるから
全体を「委任」あたりにして全武将の命令を解除→「再度全武将へ命令」
とやらないといけない
「敗走してない武将だけが命令を続行してる状態」という困りもの
武将確認から個別命令ぐらいは出来てよかったのにな
エンパなのに「誰々はどこどこの拠点を落として誰々はどこどこを死守してくれ」みたいなのが出来なくてどうすると

288 :
松風でプラチナ取ってからしてないなぁ
オロチ2が出るし、完全にそっちにwktkが移ってる
オンがあるから惰性で三国6猛将伝の方ばっかりしてる

289 :
未だに謎なのが熊で、松風は良いとしても熊はお笑い程度と見てよいのだろうか?おまけなんだろ?
熊乗って恥ずかしい戦い方になっているんだが。もう二度と乗らないよ。甲斐姫でも誰が乗っても同じじゃんヽ(`Д´)ノ

290 :
じゃあその熊俺にくれえええぇぇぇぇ
なんで熊鞍だけでてこないんだよ!
ほんとはおまえら甲斐姫に乗ってんだろ?そうなんだろ?

291 :
熊って確か二人用だと無双史上初の「二人乗り」が出来た様な…

292 :
>>291
あー、なるほど、二人プレイだとね...甲斐姫だろうと誰が乗ろうと、あのゆっくりした移動スピードでいたら、後ろから切りつけられるわ、
遅いわで、プレイヤーが走って移動したほうがいいと思ったんだけど。
二人プレイってやったことないからわからなかった。

293 :
松風、熊が出ないよ出ないよって人のコメを見ると、いきなり本陣突っ込むのかなぁと思う。
装備品のとこに毎回顔出して、AIの課題を素直に消化していりゃ出てくるんじゃねーの?

294 :
>>293
防具課題必ずこなしてひたすら武将倒しまくっても熊鞍だけ出てこないぜ
松風はすぐにきたのに
つか装備品狙いなのに本陣つっこむとか馬鹿じゃん

295 :
俺は松風だけでてないわ
武将と撃破目標とマップアイテムの回収は欠かさずやってるんだがなあ
そろそろイベントも埋まりそうだ

296 :
ファミ通にユーザーの採点が載ってた
クロレビ平均・8.50
読者アンケート・8.34
0〜4点・5票、5〜7点・13票、8〜10点・70票
○:箱庭内政がおもしろい・21票、やりこみ要素が多い・14票、登場する武将の数が多い・11票
×:エディット要素が少ない・19票、一部の難度が高い・10票、爽快感が減った・8票

  

297 :
ストーリーモードを5人分クリアしたら飽きてきてしまったんだけど
ソウハ演武のほうは面白いのかな?

298 :
たまにすごい勢いで無双ゲージが溜まっていくときがあるんだけどなんなの
じっとしてても溜まるし、まぁ便利なんだけどバグかなんかなのかな

299 :

そういう拠点に入ったから

300 :
祈祷拠点だっけ?

301 :
>>287
おサンクス!そんな仕様だったのかよー
野武士とともに進軍飽き飽きだったわw
しかしこれ夏の終わり発売だよな?
賞味期限短過ぎね??
>>289
まあそーいうなよ熊はそーゆーもんだ、和むだろ?
無印でも大体最後に来るから期待するけどなw

302 :
未だに装備セット?のある場所を見付けられない
そんなのほんとにあるの?

303 :
進行ルートや拠点からちょっと外れた空間
門とか奥の当たりに大体ある
1マップに1箇所(2箱)でちゃんとあるで

304 :
たとえば賤ヶ岳マップ(越前だっけ?)は神社の境内(鳥居が目印)
後、どこかか忘れたけど門の中に拠点があるところはその奥

305 :
>>297
はっきり言って争覇の方が面白いが、施設をコンプする意味でもストーリーは全てクリアしといた方がいいぞ
しかし、何故エディット武将で天下取りできなくした?

306 :
男・福島の皆伝が相変わらず総大将撃破不能のままでワロタ
総大将の体力をギリギリにして皆伝かましても倒せないとか勘弁してくれ…w
トドメぐらいブチカマス!でカッコ良くキメさせてくれよ

307 :
>>305
でもあのチュートリアルみたいなシナリオを10個もやるのはダレるよねー
エンパイアーズならではっかんじでもないし

308 :
戦史やってから争覇って思ってても
その頃には箱庭ダル…ってなってんだよな

309 :
>>307
史実よりのシナリオって訳でもないしね。
無双なのに地味(主に戦闘中のイベント)、エンパなのに不自由といろんな意味で微妙だった。
チュートリアルとしてならよく出来てると思うんだけどね。

310 :
戦史一個でいいよな…さっさと終わらせようと思ってても5個目くらいで限界がくる
評判悪い順にはじめたから余計に苦痛だったな
その分異様に毛利が面白かったけど

311 :
俺は一番最後にプレイした凄絶さんが面白かったわ
次に上杉
徳川と豊臣、武田は糞だった

312 :
徳川が三成シナリオでワロタ

313 :
そういや凄絶さんは評判悪かったけど別に苦痛ではなかった
伊達は進めるたびにイライラしてたな
徳川と豊臣、武田は糞 あとは普通
つかこういうレス何度かあがるたびに思うけど北条戦史空気だよな

314 :
信長が一番好きだから真っ先に信長で始めたらどうみても前田・半兵衛シナリオでワロタ
一番強制出撃少ない君主じゃね?
プレイ中は一番九州組みがダルかったけど、最後の猫で許した

315 :
でやっぱり戦史の全シナリオクリアしてから
争覇やったほうがいいんだよね?
あと5話…長い…

316 :
コンプする気がねーなら別にクリアする必要ねーんじゃねーの
全クリアで争覇のシナリオ増えたけど、あんなもんゴミみたいなもんだし
建造物も欲しいとこだけ取ったらやめりゃいい

317 :
>>306
普通に出来るけど

318 :
>>317
俺も総大将をギリギリまで減らして、「ブチカマス!ドリャー」でフィニッシュを4回ともやってみたが
ことごとく総大将が死ななかったわ
原理がわからんな

319 :
昨日、>>306みてやってみたんだけど(ちょうど羽柴家ですすめてる最中だった)
家康、信長続けて皆伝で撃破したよ
2度目の家康は〆の前に倒れちゃったけど

320 :
FF14葬式会場503 埋葬
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321964936/665
665 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/11/27(日) 08:59:38.94 ID:iAPuWbr5
無双ってキャラゲーとシリーズ一作目のインパクトで売れただけあって、
ゲーム性なんて皆無のストレス発散ゲーやん
あれを長時間やれる奴の気がしれない


321 :
こっちから攻めれば、相手からは攻められない。
つまり、攻められたくない時は、雑魚一人で、攻めにいけばいいってことか


322 :
徳川家康の戦史演舞、イベントが一個だけ埋まらんのだけど、条件を誰か教えてくれんだろうか?
>徳川家康シナリオの一部会話イベントは、ターン進行によって発生する。
wikiみたところここまでは書いてあるんだがそれ以上がどこに書いてるのかわからなかった。
トロフィーやらも見たんだがそれっぽいところがなく困ってしまった。誰か頼む。

323 :
埋まってる奴を言えよ

324 :
>>323
あぁ、失礼。いくつか該当してたのか。
一番下だけが出てない状況です。

325 :
>>324
なん……だと
一応イベント名を確認しに行ったら「半蔵と忠勝」みたいなんでその二人が関係してるんだろうがなんだろうな
統一直前なら一個城捨ててどっちか使って攻略してみるといいかもしんない

326 :
>>325
ありがとう。では登用をするとかでもなさそうだね。
「ターン進行によって」と書いてあるので目いっぱい時間かけながら進めてみることにするよ。
こういうのならどこかを見れば何かしら「注意!」って書いてそうなものなんだけどねぇ…

327 :
ダラダラ長くやってたら1619年に「忠勝と半蔵」でた。
時間経てばそれでいいのかな?

328 :
>16
の慶次高速移動を他のキャラでできないか
途中までだけど調べてみました。
現在の結果

ねね   :NG
加藤清正 :NG
本田忠勝 :NG
直江兼続 :NG
毛利元就 :NG
風魔小太郎:NG
島津義弘 :NG
なんとなく慶次しかできないんじゃないかって予感がしてきた。。

329 :
>>328
多分そう。最初に言ったものだが、全武将やって、編集武将までやったが、曲がって高速移動する影技は慶次だけだと思う。
地獄だろうと何だろうと、こいつがやると無敵。あっという間に終わる。
その影技が一番向かないのが黒田と竹中でなぁ...こいつらは嫌。

330 :
影技というより、相手が攻撃する瞬間反応するという...言葉忘れました。

331 :
温泉無双
332 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

333 :
此処が過疎った理由はこの中学生が書いたような下手くそSSのせい

334 :
エロパロ板に行けってんだ332

335 :
あと松風だけでトロフィー終わり。
松風だけで…

336 :
>>332
素晴らしいです。
次はくのいちでお願いします(^-^)/

337 :
くのいちは着ていた忍装束をゆっくりと脱ぎ捨てると
まるで旅館の女将のように静かにそこに座る。
そしてしなやかな指で衣服をゆっくりとたたみ始め、最後に砂糖と塩を間違えるのであった。

338 :
>>337
てめぇいい加減にしろよと思ったら最後でふいたwww

339 :
基本日付変わったら次要求ってパターンだよな
IDNGできなくて鬱陶しいから秘部とかR房とか片っ端からNGにするといいよ

340 :
過疎ではなくてネタが無くなってきたんだろ。煽りでもなんでもないよ。無双人物の妄想エロネタも許容できる心の広さが欲しいよね。
もうじきオロチだろ。そちらに皆はいく。ここは時々見る程度になるんだろうな。

341 :
別に煽りだと思ってないんじゃね?いい加減にしろよって話だろ?
おねねさまの健康的なRぺろぺろ程度ならともかく
自分のRー垂れ流しな自己満足小説はスレ違いピンサロでもいってろ
といいつつもネタがないのは同意だなー
新しいDLCでもこないかな

342 :
エロっていえば
正則の温泉セリフが色気より喰い気だったんで
ああ、この人、モテたいモテたい騒いでるけど
女の子とエロい事したいっていうより
モテモテのかっこいいオレ様っていうシチュエーションに憧れてるだけだな、と悟った
異論はみとめる

343 :
>>342
甲斐姫もそういうとこあるよな
だがもしかしたら寝室以外でエロい事したくない派かもしれん

344 :
>>341
なんかほしいね〜。DLCももう終わっちゃったのかな。オロチも出るし。
>>342
男気としてのイメージ優先って感じだね。
かっこいい=強い男 かっこいい=友情優先 かっこいい=もてる って感じで。
345 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

346 :
数日前中古で買ってようやくゴミみたいな戦史演武終わった。
ストーリー考えられる人いなかったんかね。

347 :
松風って本当、苦行レベルだな…
馬の並び替えは出来ないし、確率はクソ低いし。
なんで、こう毎回毎回小さい不満を残しておくんだろう。

348 :
解消されてるならお金出す!
という需要だべ。
どうせお前ら買うんだろ?っていう。

349 :
三国6猛将伝もフリーモードの搭載をアピールしてるけど
当たり前だったモードが復活しただけだしな
次回作出す気があるなら最高のものは作らないってことだ

350 :
結局のところ、鍛冶4、真眼5でやってれば普通でも結構出るよ、としか>松風、クマ

351 :
それでも…積極的に取らないと出るもん出ない…運と準備が何より重要だ

352 :
pspで旧コス配信されるみたいだがこっちでもやってくれんかな…

353 :
ジャギジャギで儲けたあと、HDでもう一回儲ける
これくらいするべコーエーなら
オロチも出るしさ

354 :
お市は捕まってしまった。「離して,離してくださぃ」
弱弱しく話す、お市
しかし雑魚兵どもは10人に人里離れた掘立小屋につれて行かれた。
口にはさるぐつわをして、舌を噛み切れないようにしていた。
腕は後ろ手に手首を縄で

355 :
最近買ったんだが、武将毎に個別指示出せなくなったのか…なんでこんな仕様にしたんだか

356 :
オレもまだ一週間だがPS3でこれか?ていうがっかり感のなかやってる。
357 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

358 :
・・・。

359 :
叔父貴ェ…

360 :
せめてモブ武将の特殊技がいっぱいあるのと武将の戦術(クロニクルの戦技)が欲しかったな。
それと大名を本陣頭で出陣させるとかしたいな、だって2エンパ(敵の本拠地に限る)
でも思っていたが一人敵側少ないって何か不公平じゃない?

361 :
>>357
違った展開は後日。ただ柴田は歴史上ではお市と再婚しているのであった。

362 :
>>361
もちろんそれを踏まえた上でのネタだよ
イメージはお市の長政への嫁入り前後

363 :
もうDLC配信はないのかな?
さすがに10週以上もやると箱庭造りも飽き飽きで戦闘だけ楽しみたくなるので
内政を半ば簡略化できる追加の建物は結構助かる

364 :
>>363
黄金大仏と命令回数系、タイアップDLCと箱庭DLCとグリー提携と、雑誌付録の書院やらファミ通旗やらあると
もはや4マス施設だらけで大概大丈夫になるから、道場と兵舎以外はほぼ建てなくていいのはありがたい
攻められにくくなる兵力系のパーツが大量に配信されて、工匠館代わりのDLCが増えたのはとても大きい

365 :
「収入系をゴッソリ」→(合戦の撃破報酬で金)→「費用削減DLC」→「同・工匠館」→「黄金大仏」→「兵力上限」→「兵力回復」
更に上記の大仏の前か後あたりに「能楽堂」、工匠館辺りに「命令回数系」を建てて進めて
後半になって落ち着いてきたら、まとめて寺と番所建てて、治安ごっそり増やして遊んでる感じ

366 :
設置制限も甘いから、人口少ない最初の方でも道場置きまくれるしね。
メインは戦闘だから複雑で不自由な方がよかったとは言わないけど、
結局最終的に置く個数決まってたら、ちまちま置いても一気に置いても大して変わらないって言うのはちょっとね。

367 :
無施設、毎期戦略、全員処断のヒャーハー戦略オススメ!

368 :
>>363
アトリエ配信&鍛冶屋にハゲ実装

369 :
島津のムービー見たけどギン千代エロい

370 :
>>356
PS2のエンパの方が内容濃かったな…戦闘もだけど、茶会とか色々と
ネタ切れなら前回のエンパをリメイクした方がまだマシだった気がする

371 :
エンパ2の内政の色々は流用だのリメイクだの言われてもそのまま使ってくれても良かったのにな。
箱庭内政もちょっとだれてきた。

372 :
これな、地獄レベルだと光秀のように裏切るというストーリーが必要だな。
いつもラスボスは島津。南から攻めると違うが。金が欲しいから5年?くらい寝かしているけど
反逆する配下がいて混沌とするストーリーがあるとおもろしい。ゲームなんだから、そのくらいあってもいい。
ただし空飛ぶロボットとかは却下。

373 :
畑を移動とかもうね…
百姓さすがに怒るよ

374 :
大仏さえあれば文句はないような人たちだから大丈夫なんじゃね

375 :
あの大仏は絶対変な洗脳電波とか出してるよな

376 :
俺もいま2に戻ったわ
謀反とか煽動とかあるから辞められん

377 :
他国に干渉できるのが戦争と同盟期間2年のみ。脳筋プレイで遊んでろよおまえらというコーエーの姿勢

378 :
しかし2には立花宗茂と今川義元がいないから困るな本当に…。
せめて2と3を合体させたシステムにして欲しい所だ。
後武将に政治を任せる感じをもっと出して欲しいぞ。

379 :
内政…前作の方が色々なことができた上に、味方キャラクターにいろいろやらせることができた
戦略…前作の方が仲間の活躍、連携が重要であり、戦略的だった
箱庭内政とガンムソ拠点システムに差し替えたせいでそれらは失われた
両立させればいいのに

380 :
現行機でこれより面白い無双は出てないしなぁ…
PS2引っ張り出すの面倒だし、こればかりやってる
三國無双6も猛将で武器全部取ったら飽きたし、戦国クロニクルも詰まらないし
今度のVitaの無双NEXTはエンパ仕様+対戦だからすごい期待してる

381 :
サクっとやるには3eいいんだけどね

382 :
戦国クロニクルはストーリーは良かったなー。
命令も良い方だがもうちょっと機転を利かせて欲しかったかな?
敵の数はこんなもんだったと思う。
クロニクルの戦技(だっけ?)をエンパにこそ欲しかったな。
モブ武将の特殊技が同じだからなおさら…。

383 :
無双にストーリーとかw
しかもエンパスレでw
戦国無双クロニクルの付加の仕様が糞だし、ただでさえ三國より雑魚が少ないのにステルスが酷すぎる…

384 :
毛利戦史のためにちょっとifシナリオつけて他大名の戦史も作った感じするがまぁ楽しめた
ムービーにちょっとずつサービスシーンいれる謎の配慮に笑った
有り余る容量で茶会の実機ムービーつくるとかにいかないのが戦国emp
でかい岩かち割ったり敦盛舞ったり井戸掘ったりとかエンディングムービー戦国でもやってほしいけどなあ

385 :
発売日にかってようやくプラチナ
77時間もかかってしまった
会話イベントは計画的にやらないといかんな

386 :
>>384
戦国エンパは前作でもエンディング虚しさが残る仕様だったからな。後半登用した幸村がだいたい筆頭になるし
今回は年表もイベントが少ないせいで味気ない

387 :
ぶっちゃけクソゲーだよな

388 :
高難易度で拾える武器の技能レベルってALL3が最高?
3Zより武器のカスタマイズがしやすくなってるみたいだけど、自分の付加したい技能ALL5をめざす労力って、3Zの武器厳選とあまり変わらない?

389 :
>>387
糞ゲーでも比較しているから言える言葉であって
無双パクリ・ロボットゲームの戦国BASARAよりは、遥かに↑のレベルであり、
鬼武者シリーズとか比較すると糞ゲーという言葉でも仕方無いと個人的には思う。

390 :
糞ってほどじゃないが良ゲーとは言えないな
>>389
ageてるし触っちゃいけない人かもしれないけど一応
他のゲームと比べるのいくない

391 :
何故このゲームって既に取得済みの武将のレア武器取得ミッションが
2周目以降に何度も発生するの?
この所為で1周目に取得できなかった武将のレア武器を2周目も取得でき
ないんだよ。
何度も中断と再開を繰り返しても変わらないし。
この仕様に不満を抱えているのは俺だけかな?

392 :
やっつけで作ったようなゲームだからしょうがないんかもね

393 :
武器取るのが目的なら、出てくる武将を解雇すればいい。

394 :
>>393
それしか方法はないかな?
しかも毎回選ばれる武将が偏っていて、慶次や濃姫、幸村、阿国、
くのいち、秀吉あたりはしつこいぐらいミッションが発生してうんざりする。

395 :
>>394
取ってしまえば?
今回使ってなかったキャラでも十分戦えるからさっくりとってしまうのも楽だと思うよ。
幸いそいつらはかなり強いからさらに楽だし。

396 :
>>395
ありがとう。
既に取得済みでも再度取得した方が良いのかな。
そうやって潰していけば何れ未取得の武将のミッションが
発生するだろうしね。

397 :
武器取得は一気にやった方がいいと思うぞ
どうぜ一からやりなおしになるんだから

398 :
誰を取ったかわかるように、二つとも取った奴はカラー編集購入とか決めてやってたなー。
わからなくなるとかなり面倒。

399 :
俺もそれやってたなー
レア武器とったら武器の色に合わせて衣装の色も変えてる
おかげで集まりきるまでほぼ金色だった

400 :
中断と再開を繰り返していたら未取得だった信玄、謙信、氏康、義元
のレア武器を取得できた。
後は元就と半兵衛のレア武器を取得する為に中断や再開、取得済みの
武将のミッションをこなしていくか。
面倒くさ…。

401 :
清正がR化するイベントがあるってマジ?

402 :
今の清正でも十分Rなのにこの上があるのか・・・

403 :
ねねに何でもしてあげるって言われて、もうそうしちゃって、お説教してもらうのだね

404 :
モブ会話イベントの蘆名盛高の声優、古川登志夫だろ?

405 :
そんな人をモブに使うと思うか?

406 :
無双経験者だけどこれいきなり最高難易度やてもいけますか?

407 :
>>406
ほぼ無理。
装備とかがほとんど引き継ぎなので、それを利用しないと相当悲惨な結果になるかと思う。
逆に強い武器さえ用意できてたら難易度最高でもそれなりに易しくなる。

408 :
4EPもいきなり最強レベル無理?

409 :
>>388
技能レベル3なんて一個もついたことない
内政とか関係あるのかな?

410 :
高難易度だと立志+地流or天流or神流が必須だな
兵力差と太鼓拠点があると楽にしねる

411 :
これ協力プレイできない?
今までの無双とちょっと違うんだね

412 :
>>411
オフラインの二人用?ちゃんとできるよ。
攻める先選んだ後辺りに2P側のスタートだったかな?
ちゃんと上にでるよ。

413 :
>>412
書き込めてなかったようだスマソ
遅くなったけどありがとう
でけたよー

414 :
古いファミ通整理してるんだけど1189号についてたファミ通旗プロダクトコード欲しい人いる?
いるなら晒すけど


415 :
一応ageとこ

416 :
>>414
欲しいです!どんな効果あるんだろ?

417 :
じゃ晒す
BCN5−FRNQ−7F6R

418 :
>>417
上げる側に手間をかけろともあまり言いにくいが、せめてフリーメールかなにかでやりとりしてあげればいいのに。
ここは廃れてきてるから大丈夫かな?

419 :
>>417
落とせたありがとう。
幸福上昇か


420 :
温泉無双

421 :
OROCHIで暫くプレイした。 つまらんかった。最後までクリアできていない。
というか、迫力が無い。
戦国無双とOROCHIはつながっているんだよな。ゲームキャラも同じ格好で同じ武器のようだが、
何がつまらんって、OROCHIは雑魚兵士を切るのが、BASARAみたいな、「軽い」ノリなんだよ。
こちらは雑魚切っても、顔がアップになったり、こまかいリアクションがあったりして、それなりに迫力あったけど、
なんかあっちはつまらん。最後までクリアできないというか途中でやめて、あっちはやっていない。
なんでだろうなぁ、、まだ、切る爽快感というか、らしさ、は戦国無双の方が上だと思うが、、、俺がおかしいのかなぁ、、、
あっちは最後までクリアする気力もないし、やる気が失せたんだよね。両方やっている人の感想求む

422 :
無双はキャラゲーと割り切ってやった方が良いと思う
俺はOROCHIも普通に楽しめたよ

423 :
OROCHI愚痴スレとか葬式スレとかあるのになぜエンパスレで愚痴るんだ
適切なスレに行け

424 :
わざわざパクリゲーの名前出してるしいつものキチガイだろ

425 :
Bを引き合いに出したら問答無用でNGだ。

426 :
そもそも他を引き合いに貶して褒めると嫌われるよ。
特殊技選択と皆伝選択がやっぱり欲しくなるな。

427 :
>>421
大人数で戦争してるなかプレイヤーだけ強いってくらいで良いのに、主人公キャラが雑魚をなぎ倒すアクションゲームになってるからな。
プレイヤーか居ないと戦争にもならないステージばかりだし
戦国はオロチ方向には進化してほしくない、

428 :
でもオロチでの味方の強さは良かった。
いちいち救援する必要ないくらいだし
エンパでもあのくらいの強さがあれば
もっと共闘感でたのに

429 :
総攻撃の指示出して敵本陣に攻め込む味方武将は一人いればいいほう

430 :
戦国3エンパ
エンパですらない会話収集作業ゲー
三国5エンパ
エンパの皮を被ったエディットゲー

431 :
敵も同盟組んだり
同盟先から援軍要請があったり
同盟先が裏切ったり
外交で色々やれれば良かったのになー。
こっちが攻めてる時は絶対に攻められないってのは良かったのか悪かったのか

432 :
前作まで出来たことが全くできないからなあ
箱庭に変えて目新しいだけだった
もっと施設に武将が関わったり、レベルアップで救援要請なり圧力的外交なりできればよかったのに。
会話もモーション使い回しの上に動きが豊かなわけじゃないから、止め絵でもよかったよ
オロチの陣地会話のが生き生きして見えるし
カメラワークつけたりするならまた違うのだろうが

433 :
3エンパは信長の野望の様に兵力を増やしたり体力回復しやすくする所は結構気に入っている。
2エンパと3エンパの要素を合体してくれればなー。

434 :
今さらなんだけどこのゲームって島左近と小杉左近がごっちゃになってるの?
日本史に明るくないから最近知ったんだけど、一言坂での家康に過ぎたるもの〜の発言は小杉左近だとかなんとか
そんで小杉左近=島左近なのかと思ったら別人らしいし
このゲーム内ではどういう設定になの?

435 :
見たまま感じたままとしか

436 :
腐女子が書いたようなゲームだから力入れないのがいいよ

437 :
スタッフの左近爆ageは続く!!

438 :
もう、DLCは終わりなんですかね?

439 :
続かないでしょ
最初から手抜きばかりだったし
ちくわだし

440 :
結局、戦国風とは程遠い建物がほとんどだったな

441 :
本来オマケ扱いなネタなのをいくつも配信して終わりってヒドいです

442 :


443 :
オロチ2プレイ後だから、攻撃モーションの遅さにいらつくと思ったが、別に不快感はなかった

444 :
俺はエンパイアから無印に戻った時は移動するだけでモッサカクカクして見えた
ヒットストップやフレームレートやハード以前の問題で、なにかおかしいとこがあるんだろうな

445 :
伊達家クリアで餅屋が建てられるようになるけど
何故餅屋なのか、オロチ2やってやっとわかったw

446 :
ずんだではないわ!馬鹿め!

447 :
もうずんだで良いわ!馬鹿め!

448 :
ネイテイブの発音では、「ずんだもづ」って感じらしいな

449 :
温泉無双

450 :
久しぶりにやったら面白かったんだが
やっぱクリアしてすぐ再プレイすると途中で飽きて来るな・・・
敵もっとやる気だせよ・・・・

451 :
北条家でプレイしたあとに毛利家でプレイすると、ストーリーの温度差に驚いたわ。
北条家は熊姫のおかげ(せい?)で、明るい感じで進むのに対して、毛利家は謀将全開だった。
まあ多分熊ちんがいると雰囲気が一変するんだろう…

452 :
マジで箱庭要素いらねえ…なにこれ、誰が得してんだよ

453 :
無双武将カラー変更ってプレイヤーとして使った時しか反映されないんですか?

454 :
政宗シナリオがかなり酷かった

455 :
箱庭の変わりに信長の野望の様に武将に政治をさせて欲しいぜ。
もしくは箱庭に武将を配置させてレベルアップのほうが自由に置けたんだけどなー。
道場が密集しているのはなんか怖い。

456 :
>>454
凄かったな
甲斐姫Rュと、ねーよwwwwを狙った、
ギャグシナリオなんだろうけど、全然笑えない
個人的には、徳川と豊臣がぶっちぎりで酷かった

457 :
家康はあの偽善キャラが受け付けないな。何が重き荷だよくそったれ

458 :
無双本編でもだがお花畑シナリオはいい加減止めろっつーの。

459 :
空白地攻め込もうとすると一瞬だけ戦争画面入ってすぐ次のターンになるんだがなにこれ?
しかも領土取れてないし

460 :
空白地って敵国なの?
単にそこに誰も配置されてないってこと?

461 :
あーもう無理これ無理ゲーすぎるわ
調子乗って難易度難しいから始めたけど幸福度低くて回復アイテムでない
兵力差開きまくって味方NPC役立たず、箱庭は道場と畑だらけだし、もう嫌だ

462 :
限られた資源をどういう活用して箱庭作り、
戦闘を有利に進めるかを考えるのがエンパだぜ
それをいっちゃあお仕舞いだよ

463 :
敵が物足りないという人は、どの武将でプレイしたのだろうか?
地獄モードで黒田と竹中使うと俺はヘタレだからクリアできない。地獄モードでは攻撃力が高い武将かスピード系の武将はクリアできるが.

464 :
兵力は終盤になると、どのモードでも相手の方が絶対に兵力は多くしているような気がする
終盤でこちらが兵力多いと相手が攻めてくれないし武器の獲得も大変になるから仕方無いし
終盤ダレてこないし緊張感あっていいと思う。兵力差が結局はプレイヤーの腕の見せ所 >>461

465 :
購入迷ってるんですが、2エンパと比べて良くなった所と悪くなった所を知りたい
2エンパは内政カードや陣形変更、群雄割拠からエディット大名全国制覇が楽しかった
あと戦国3はクロニクルしかやってないけど3Z先にやった方がいいですか?

466 :


467 :
>>461
たぶん俺の予想
最初どうせ敵にせめられて防衛線の嵐なんだろうから
最初の5ターンくらいで兵力回復施設8個はたてておこう。それですこしずつ兵上限あげていく
これで相手の攻めを減らせるぞ。そしてゆっくり内政だ

468 :
昨日三國無双6の動画見たけど、やけに武将の移動速度が凄まじい
最近は馬が不要になる初期アイテムでも初回特典に
必ず付いてくるのかな…お馬さん不要になりつつあるのか

469 :
>>468
・戦国3シリーズ→属性がのった馬上無双で回るのが究極殲滅技
・三國6シリーズ→馬上で無双乱舞をするとターボダッシュする
馬上笛チャージなど馬上故の最強技あり
うざったい騎馬隊に一切轢かれなくなるという大きなメリットあり
乗ってるだけで敵からの被弾率が減る上に、戦国の様な馬耐久が増えたので
昔の様な1発落馬も無くなった
馬から全く下りないというアレなユーザーも居る程にまだまだ現役

470 :
そのメリットは大きいな
無双武将が健脚になっても
馬はオワコンには程遠いか、レスありがとう

471 :
三國の方は成長して移動スピードが上がったりしないんじゃなかったか
戦国はレベルが上がれば足も速くなるから初期状態では遅めだし

472 :
三國6では、直接成長で足速くなることはないが
武器に移動速度上昇の印(スキルみたいなもの)をつけられるようになると、足が速くなる
武器二つ持てるので、両方につけると更に速くなる
また、敵雑魚が戦国ではありえないほど大量に沸くので
そこで草刈すると、足速くなるアイテムがぼこぼこ出る
これらを掛け合わせると、馬呼んだり乗ったりするのが馬鹿らしいほどになるのは事実
キョチョとか足遅い武将ではほぼ必須スキルだな

473 :
まぁでも馬ターボが韋駄天靴より早い点ではまだメリットあるな
無双乱舞がストック出来るのもポイント(ターボ4連発で瞬間移動とか)

474 :
三国無双6の馬は
馬の上でハーブを弾くと周囲が減っていくとんでも性能だったぞ。

475 :
質問なんすけども難しいでも第1レア武器ってとれる??

476 :
レア1 は修羅限定 で入手
さらに
レア2 は一旦修羅で全クリした後に究極限定 で入手

477 :
ごめん! 今のは誤爆なw 三國猛将の話だ


478 :
合戦自軍兵数いつも少ないし味方弱いしでプレイヤー無双で勝ってはいるけど合戦て気がせんなー

479 :
>>475
レア1→難易度普通、鍛冶屋ランク4でレア武器取得任務が出る
くわしくはwikiみるよろし

480 :
>>479
やっぱ普通のみか〜
時間かかるからまとめてとりたかったんだが・・・
ありがとうございます

481 :
プレミアボックス買った人いるかな。
ビジュアルストーリーブックって、具体的にどういうことが書かれてる?
画集みたいだったらボックスで購入しようと思って

482 :
書下ろしイラスト集(3DCGで戦史演武の面々のみ)少しと
ムービー絵コンテ集(EDムービーのも載ってるのでネタバレ注意)
白黒で序盤攻略法
ナンバリングで付いてる設定画集より物足りない感じ
絵コンテがメインの本

483 :
>>482
ありがとう。
イラストはあるけど、武将全員ではないんだね。

484 :
>>483
イラスト(情景画)ではないけど
立ち絵は全員新規だよ
ビジュアルブックとスタンドポップに使われてる
どういう訳だか
その新規立ち絵が攻略本だと戦史主役の10人+阿国しか使われてない
他のメンツは3本編と同じ奴

485 :
>>484
あなたもありがとう!
全員新しい立ち絵にしてあげればいいのにねw

486 :
島津、武田、上杉クリアしたけど
島津はなんか燃えたな
武田はせがれえええええええええええええええwww
せがれwww
上杉はなんか酷いな、ふざけてんの?

487 :
北条>毛利>長宗我部>武田>上杉>織田>徳川>>豊臣>>>伊達
面白さは個人的にこんな感じだった
伊達はもう見てられなかったわ

488 :
>>487
なんか抜けてるぞ

489 :
北条>毛利>島津=長宗我部>武田>上杉>織田>徳川>>豊臣>>>伊達

忘れてたわ

490 :
毛利は4までとっておいて欲しいレベルだったな…。

491 :
いや、そもそも3の演舞でやっておくべきストーリーだったかと
キャラも発売日まで伏せてあったし、ムサコジみたいに隠しシナリオ扱いならモブ祭りでも他の武無双将と違和感ないだろうし
3Zでガッカリして、クロニクルでちょっとまともになって、
エンパでようやく標準のストーリーキタ(・∀・)ー!!だったな

492 :
島津はラストがな・・・
おしりでおわっちゃったし

493 :
今回の内政はシンプルで良い。アクション系であるから凝る必要も無いが、
レア武器2の獲得をしたいために、侵攻を遅らせる面倒さがある。
無双武将10人以上いると、それらの武器2を獲得するには早く終わらせると駄目だからなぁ。
CPUが無差別に指名してくるから、あれをどうにかして欲しいけど。最後の1国で島津がいつも可哀想でな。
なぶり殺しみたくなっている。

494 :
島津は猫の可愛いさに全て持っていかれた

495 :
群雄無双が金を払わないとできんとは・・・
100円だけどさぁ・・・

496 :
例え金を払っても自由配置変更が出来ない罠

497 :
まあ群雄無双という名の既存創始演舞と変わらないからね
仕方ない

498 :
徳川家の旗ってもう買えないんですか?

499 :
伊達ってそんなにひどいのか
長宗我部もとんでも展開すぎてひどかったけどガラシャと立花が可愛かったから全部許した

500 :
お前なら耐えられるかもしれない

501 :
そこまでひどくないとおもうけどな〜
おそらくひどいとおもわれる責任はあのキャラにあるんだろうけど
502 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

503 :
そういうのは半角板でやんな、嬢ちゃん
504 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
505 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

506 :
その頃、木箱の中では
ガラシャ(父上…わらわの身代わりに…あのような…あ、あのような……ドキドキ)
蘭丸(し、静かに…!)

これ買ってやってるんだけど、幸福が下がりまくりで辛いな
もう頑張っても意味ないやと思って放置してる
あとキャラクターの旗ってアクション苦手な人には嬉しいな
507 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

508 :
なにこの気持ち悪い人

509 :
触るな危険

510 :
孫市    阿国さん、あんたの横Rを俺の独り占めにしたい
阿国    まあー欲張りなお人... 出雲にきたら、なんぼでも見せてあげますよって、一緒に逝きはりますか?
孫市    魅力的な提案だね...ふらっと乗っちまいそうだ
511 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

512 :
test

513 :
>>511
そんな理論をテレビゲームに持ってくる時点で頭悪いよね…

514 :
ァ千代は露出度ゼロの度S女だと思ってたら、最後の最後で四つん這いで丸出しのケツ突き出しやがったからな。
思わず「うおおっ!?」と叫んじまったぜ。

515 :
>>511
奴隷といえばアメリカじゃん

516 :
女子が操作している女性キャラを蹂躙したい(^p^)

517 :
いやいや蹂躙される方がいいだろ

518 :
お前らw

519 :
これ戦闘パートどうにかならなかったんかね
指示はできない味方は弱い
色々レビュー見て買ったけど本当に5エンパより酷いもの
だと思わなかった

520 :
一番残念な点はエディット武将がプレイヤーキャラのみという点
どうしてこうなった・・・

521 :
>>519
味方は兵数多い。指示は細かくできる。全軍突撃命令出したら素直に全武将が相手本陣に突撃する。
そんな軟弱システムだったらゲームにならない。ここにいる熟練者から文句の声、多数あがる。
地獄モードでも楽勝武将が、可能になるように、装備そろえればいいだけだろ。
普通・初心者モードで始めてやる人もいるんだろうな。 地獄モードでも中盤あたりまでは兵数は相手より多くできるが
その分、不都合もできるし、まあーうまくできているゲームだと思う。アクションゲームだぜ。相手ぶったきるのが本業。
シミュじゃない。

522 :
いや、今回のエンパは三國5エンパよりも残念だった
戦闘パート、せめて三國5エンパの個別指示と裏切り、特殊技を導入してくれたらなあ
つか、戦国2エンパの焼き直しに箱庭内政とレベルリセット制導入でよかったじゃん……
毛利のストーリーよかったけど、
俺は演舞がプレイしたいんじゃない、エンパをプレイしたいんだ

523 :
エンパとしては過去最低の出来だろうな

524 :
逆に2がよすぎたともいえるかもしれん
三国エンパは未プレイだからしらん

525 :
>>521
この人1人で熟練者ぶってるけど
一番エンパというゲームを理解していないと思う
ただ難易度上げて敵をぶった切りたいなら本編やってろよ

526 :
最近柴田勝家のバックブリーカーで女性キャラをシバきあげることにハマっている。
R鷲掴みw
他に何か良いのある?

527 :
というか文がおかしい

528 :
>>525
相手しないほうがいいよ。

529 :
>>526
歪んだ楽しみ方だなw

530 :
せめて策とモブの特殊技変更は欲しいな。

531 :
あとレア武器の解雇仕様は何とかならんのかな
鍛冶屋で武将選んでレア武器挑戦権買えるようにするとか

532 :
三國5エンパは草刈りだった
戦国3エンパは…拠点取りは楽しいけどバランスが悪いし、
信長の野望みたいにCPUが張り切ってくれないので、やっぱり単調になる…
今は天下統一目前でイベント回収してるところだけど、
好きな武将と一緒に戦えるっていうだけでは弱いかな…
演舞クリアしたら特にすることも無くなりそうだ

533 :
エンパ2は買ってないな…
今回のエンパ3はなかなか面白いけど、箱庭をつい適当に作っちゃって掘建小屋
だらけなんてのも結構あった
ストーリーは申し分なく楽しめたし、戦闘も強行突破するの面白くて、買ってよ
かったと思う
100万人の方の連動も試したいが、環境がない…

534 :
エンパは2買わないでなに買ったの?

535 :
>>534
ごめん、説明が変だったね
エンパ3を買ったよ

536 :
>>534
ごめん、説明が変だったね
エンパ3を買ったよ

537 :
あ やってしまった 二度書き込みごめんなさい

538 :
メール欄はsageだけでええんやで

539 :
sageとなっ…?
>>538 教えてくれてありがとう、sageだけでいいんだね

540 :
服が破けるようになるdlcとかあったらなあ。
綾御前がボロボロになってR丸出しのケツぷりんぷりんとかになったらたまらんな。
541 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

542 :
>>540
高齢の女性にそんな無茶な事を

543 :
綾様還暦だしな

544 :
婆様だからな

545 :
きれいなR・・・ごくり・・・

546 :
うろたえものが大量だな
御前、この者たちに薫陶を授けてください

547 :
なんだこのスレwww

548 :
阿国って100万人のノブヤボの方がかわいいな
こういうオーソドックスなほうがよくね
つーかノブヤボのグラで無双したい

549 :
奇をてらいがちだもんねー
三国無双と比べてもそういう傾向あるし

550 :
まあ俺がゲーム作るとしたらやっぱ見た目派手な方が華やかじゃね?とは思うだろうが
しっかり甲冑着込んだキャラでもやってみたい
なぜなら甲冑は死ぬほど格好いい

551 :
俺は無双の阿国の方が良い(2除く)

552 :
阿国は露出エロダンサーでナンボだが毎回巫女装束だな
まぁ横Rは良ろしいが

553 :
ネタコス好きだが幸村の1の2コスの鹿兜の鎧こういうのも格好良いな
キャラにも合ってるし。女キャラは見た目華やかなのが良いけど
(プレイしてないが画像で見た)信オンのギン千代や
太閤立志のねねは無双本家のデザインより好きかも

554 :
派手にかぶいたサンバ阿国さんは早よ

555 :
エンパのモブ義昭が良いキャラしてるんだが、
4で来ないかな、グリーで無双武将化した剣豪将軍でも良い

556 :
おかまキャラだっけか
今思えば男の娘キャラはいるが無双武将おかまキャラっていなかったな

557 :
>>556
三國の方にいなかったか

558 :
張魯か

559 :
>>557
ふつくしいひと完全にわすれてた

560 :
>>559
張コウはオカマではないと何度言ったら…
オカマは決戦2には居たぞ

561 :
美しい人はナルシストなだけでオカマちゃうな

562 :
男好きってわけじゃないからオカマじゃないのか
よくわかんね

563 :
すいません無双初心者なんですが戦国無双3Empiresと戦国無双3Zって全然違いますか?

564 :
>>563
3Z→40人のストーリーを遊ぶアクションゲームで長い合戦などがある
3E→基本は町などを育成するシミュレーションゲーム
その中で戦争として手短いアクションパートがある
1回のクリアまでに長い時間を共有するが統一の達成感はある
ここはエンパスレだが、エンパは本編をいじった外伝みたいなものでもあるから
普通に遊びたいならまずは本編である3Zを先に触れる方が良い

565 :
>>563
3Zは40人のキャラに各5ステージのストーリーモードのあるアクションゲーム
3エンパは「信長の野望」みたいな国取りシミュレーション要素がメインで、合戦部分は3Z同様のアクション
まぁお好みで

566 :
>>560
そんなの居たっけ?
567 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
568 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

569 :
最近気になったので始めてみようと思うけど、ストア見たら
タイアップ施設がすでにカーコンビニクラブしかなかったorz
これより前のはもうもらえないのかなあ。
プレミアムBOXには付属コードがあるらしいけど
もう売ってないし。
これらは有ると無しじゃ随分違うものかい?

570 :
>>569
ほとんど変わらん程度。無くても問題ない。

571 :
>>563
史実完全無視のストーリーモードがメインって点ではあまり変わらないかな
むしろ全然違ってほしかったが
エンパぐらいは硬派な国盗りゲームにしてもバチは当たらんと思う…

572 :
ニンジャ予約した人いるかい?

573 :
>>571
エンパ系のシステムで地球全地域を舞台にした
国盗りゲームでないかなあ。
今のご時世じゃあれこれ文句いう輩がいるから無理か。
「うちの将軍はこんなに弱くない○×!」とか
オルドのコマンド入れたゲームを出した日にはどうなる事やら。

574 :
朝鮮出兵無双とか出して欲しいな。
味方には日本の武将総出演で、朝鮮人をばっさばっさと切り倒すゲーム。

575 :
>>568
次はくのいちが陵辱されるのよろしく

576 :
イラネ

577 :
読んでる奴いたのかw

578 :


579 :
そういうのはエロパロ板でやってくれ

580 :
死ぬほどつまんないから今すぐ死んでほしい。まじで

581 :
ザッとスレ見たら「次はくのいちでお願いします」、何回目だよ

582 :
熊鞍??ってありますか?
583 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
584 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
585 :あぼーん:あぼーん
あぼーん
586 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

587 :
>>581
くのいち云々のレスは自作自演か?

588 :
変なやつが二人いるのか自作自演かはしらんが毎回のパターンじゃん
黙ってNGか、それも嫌なんだったら削除申請が吉
R18系だから削除してくれるはず

589 :
なんでもかんでも自作自演www。Rが好きな人が多くならないと日本は困るんだよ-
女はとっとと結婚して子供作るんだよ。くのいち温泉秘話執筆準備中。近日公開

590 :
根本的な部分で文章力なさ過ぎて、なんかもう哀れと言うか。
こんなんで『執筆』とか恥ずかし過ぎる。

591 :
>秀吉の短刀を奪い、秀吉の首を切り取る。叫ぶ間もなく秀吉は息絶えた。
首だけもって、くのいちは大阪城を後にする。

>短刀 切り取る 叫ぶ間もなく
>首だけもって、


592 :
信雄をクロニクル仕様にするパッチマダー?
期待してたのに…

593 :
殺した武将の首を持ち帰るシステムとかいいな。
お市タンの首をスパーンと刎ねて馬の横にぶら下げてプレイしたい。

594 :
ごめん、間違えた(^_^)

595 :
これ最初は町作りたのC
けど途中からハイパー手間、敵兵力わんさか劣勢ゲー
どうしてこうなった・・・

596 :
最後のほうはいつもDLC施設おきまくって適当だわ
1つのセーブデータに1つの箱庭でゆっくり成長ってのがよかったかもしれない

597 :
こういうエロぱろを  可愛い女の子が 書き込んでいるとおもうと・・・・・・おえー

598 :
五右衛門の逸物は更に隆起し硬度をました。
秀吉にはそれが熱く鍛えた鉄のようだと思えた。
二人は抱き合ったまま動かず(ry

599 :
止まったまみの哀れなスレ
発売からまだ半年なのに

600 :
あれれ 何日かして見たらエロの話が
阿国さんの横胸が好きな自分だけれども、エロはエロを語るところで語らないと
…蹴られた信玄さん励ましながら眺めてよう

601 :
戦闘中にBGMが小さくなったり元の大きさになったりするんだけど、これってどうにもできないよね?

602 :
多分謎の演出

603 :
>>601
敵が遠ざかるとBGMが小さくなる

604 :
地味に好きだけどねあれ

605 :
ありがとう

606 :
毎日やってるよ。地獄モードだよ。油断すると直ぐにゲーム終了する緊張感がいいね
雑魚兵士がのけぞるシーンや遠近の戦闘シーンの映像がきれいだよ。
地獄モードだと最初からじっくり考えて街づくりやらないと勝てないし、楽しいよ
OROCHI最新版売り払って戻ってきた阿呆かもしれんが、楽しさはこちら。どうしてOROCHIが人気があるのかわからない。
切る楽しさと臨場感はどう考えてもこっち。今は南部からやっている。編集武将二人のみであとは一般武将のみ。
他は捕まえたら斬首だよ

607 :
結婚出来たら嬉しかったな
あと大名じゃなく一人の武将として戦ってみたかった
例えば妻を置いて離反して、戦場で再開し敵対し、捕まえて斬首みたいな、
大事なものを壊す快感も味わってみたかった

608 :
廻船航路を追加した海からの侵攻ルートが欲しい。
いつも青森の某さんとか鹿児島の誰かさんをラスボスにするのはなあ。
あとは空白地でも良いので日本列島らしく
沖縄の琉球王朝や北海道の皆さんも加えてくれませんか。

609 :
北海道ってどんな有名武将がいらっしゃるの?

610 :
>>609
…あれだ、津軽さんか南部さんが「新大陸・北海道発見したどー」っていう壮大なifシナリオだよ

611 :
蠣崎

612 :
松風持ってる人教えてほしい
レア3のこて+騎戦5+松風で地獄の雑魚兵当たった時一撃で倒せる時ある?
今忍の里+レア3の足袋+俊敏5で移動に不便ないけど
雑魚倒しながらスルスル移動できるなら松風頑張ってみようと思ってるんだけど

613 :
函館近辺に関しては江戸時代前より松前(蠣崎)さんが領有してたから
ゲームに加えるのは有りだと思うんだけど。
函館以北はアイヌの人から武将として参加するか、
いっその事、名前ありは武将なし、敵は全て動物にして
武将:ヒグマ モブ武将:エゾシカ・道産子 兵士:キタキツネ等、
川に入ると鮭が群れで襲ってくるとか。
提案物件は「五稜郭」「時計台」「旭橋」「ラベンダー畑」で。

614 :
地獄辛いわ
難しいだと不落無しでもそうそう馬から落ちることないのに
すぐ落とされるし乗りなおす前に兵力削がれちゃうし
まぁ楽しんでるけどw

615 :
>>612
606だけど、地獄用まで来るには、武器から防具、足元まで全部レベル3 
武器は赤3つ、防具も赤2つ、足元は確か ○光とか、赤1つの飛燕5、あと、攻撃を続けると増える奴、名前忘れたが、
それも5つ、それでも油断すると負ける。
内政は、ニンジャの里、攻撃レベルがあがる、なんとかの神社? 大仏必要。その他防御系の施設必須。
 で、馬だが松風なんかなぁ、あれ持っていても役にたたねーよ。地獄だととっとと殺していかないと、進まないし
 不落だかでもやったが効率悪いから、馬は頼りにしないで、自分で攻撃できるのが一番いい。
  オレは編集武将だけでやっているが、信長、カブキ者の前田、秀吉、ねね、服部半蔵、もう一人のニンジャ、くのいち、
  甲斐姫、市は地獄モードで勝てる。  ただし全員 秘儀モチな。秘儀ないと俺は勝てません

616 :
連撃だ、連撃5つは必須。幸村も光秀も当然勝てる。勝てないのは竹中と黒田と、チョウソカベと
あと、蘭丸は、攻撃力がもともと低いから厳しい。ちょっと打たれると死ぬ。

617 :
地獄レベルでも、武器で赤3つがオール5の武将に「できる」奴であれば楽勝。
徳川家康と織田だったかなぁ。確か赤3つでオール5.幸村もそーだったような

618 :
思い出したが、このスレの最初の頃、敵本陣にいきなり突っ込めば楽勝みたいなカキコあったが
地獄だと、無理、オレは無理。味方本陣の周囲最低2つくらい落として時間稼ぎしないと、敵本陣でやっている間に
味方本陣が落ちてゲーム終了。

619 :
>>613
ム○ゴロウ王国無双じゃねーかwww
そんなピラニアみたいな鮭はいやだw

620 :
>>613
甲斐姫が川で鮭を取る姿を想像してしまったw
「旭橋」のチョイスが渋すぎるw どんな効果があるんだ・・・

621 :
>>615
松風でも馬微妙なのか、ありがとう


622 :
今初めて地獄でやってて(関ヶ原伊達)
忍の里、毘沙門堂、黄金大仏とか置いても敵が強くて絶望してる。
しかも毎ターン徳川家攻めてくるし。
政宗のチャージ5が強いからこればっかりやって撃退してるけどもうだめ

623 :
>>622
みんな、同じ。俺も同じだった。 だからおもしろいんだよ。簡単にクリアできない仕組みが大事
ちなみに地獄でも商店の依頼処理をしていくとレベルがあがるが、これも地獄レベルだと工夫が必要
まあ人それぞれで、うまいやつはごろごろいるだろうと思うけど、俺は下手糞だから武器のレベルをひたすらあげた。
ちなみに 前田慶次が得意で、武器は 天之広矛 猛攻5 果敢5立志5 勇猛5 怒髪5 秘技5
                   鬼神威胴具足 防御力30 堅守1 滅流1 波断2 金剛2 不抜5 再臨5
                   無動瓢籠手30 連撃5 剛力4 高揚2 目利2 覚醒5
                   金じ霊足30 俊敏1 飛躍2 飛翔5 走撃3 疾光5 神速2
                    馬は松風
          これでもコロコロ死ぬよ。一回死んでも再臨あるから、そこからがんばって、むすびを食っていく。
          地獄はよい。1000人斬りだと無双武将と言われるよ。 正宗かぁ、好きなら仕方無いが、くのいちとか ねね の方がクリアしやすいよ。
          銃を撃つ時にスキができるんだよな。

624 :
地獄レベルをやるごとに相手無双武将のレベルが上がっていくような、、気もするが。
光秀にレベル3の武器で戦って次のターンで敵になると、すげー強くなってくる。味方本陣に2回、3回戻るのが普通になってきた

625 :
地獄レベル、ギリギリの敵本陣制圧が癖になるよね。敵が味方本陣制圧するか、こっちが相手の敵本陣である程度削らないと出てこない敵大将。
これな、最近わかったが、地獄レベルだと商店の福引やるとよい。金が中盤以降は余るはずだから。
理由はやればわかる。これやると楽になる。一等になると楽になるよ。

626 :
>>623
影技って使いこなすべき?
果敢とか秘密って全く付けた事ない。
使用武将は政宗で大覇狩に天撃5覇流5天風4天流5波撃5怒髪5
レア3胴に堅守5不動5堅忍3
腕はレア2目利5真眼5収集4
足はレア3に俊敏5撃進1走撃1疾光5
いつもこれ。
ステップ→攻撃→ステップって無敵でできるらしいけど、そういうのみんな使ってるの?

627 :
地獄レベルやるときは、毎回セーブしないと.. 3回連続で味方本陣壊滅www
また再スタートだわ。守備でも攻撃でも同じような。最低三回は戻らないと駄目みたい。もう今日はやめた

628 :
>>626
人によって好みがあるから。俺はスピード重視。スキをみせないようにしたいから、影技でひたすら攻撃。
正宗も影技つけてやって、なんとかクリアできたが。地獄ではやっていない。 市に秘儀つけて影技5の武器にしたら、つえーつえー。
まあ好みだから。勝てる方法があればそれでいいと思うが。他の人もどの武器で、どの技つけて、クリアしているか教えて欲しいわ

629 :
連撃無くて、よく商店の依頼をクリアできるな。どうやって商店レベル上げるの?

630 :
>>629
政宗無双ゲージ2本以上、練技MAX
対象武将をちょっと攻撃→離れて雑魚達に無双皆伝→すぐにまた無双→対象に攻撃
てなかんじ

631 :
ずっと徳川家に攻められてたけど、今忠勝捕まえて仲間にした。
DLCに手出してないけど特典の旗で21で開始できる&前回の難しいで取得、強化したレア2
猛攻5地撃5天撃5神撃5勇猛5波撃5
があるから頼もしすぎる。
もう負ける気がしない

632 :
DLCの群雄無双って買う価値ある?
無双武将全員出るシナリオって2つしかないし、
しかも国の数30と16ってすくないから、
最初から全員いる、国数40だから欲しくなった。
あと富士山と桜も気になるけど(景色として)どんな感じ?

633 :
桜は綺麗だと思うが富士山はブルーハワイぶっかけたちくわ・・・

634 :
富士山はゼルダのライクライクみたいだとも言われてたな
宗茂にげて〜

635 :
>>632
群雄は面白いよ
でも武将の配置場所が決まっているんだよね
だから同じ展開になりすぎかな
例えば幸村なんて一番西にいるから、東から攻めてもすぐに仲間に出来ない

636 :
上でステップ攻撃とあったが、あれはよくわかんない。無敵になる時間ができるとかあったが
実際、やったことがある奴はどんなもん?地獄でも使えるの?
しかし、このゲーム、オンライン対戦モードとかできれば、楽しいんだろうなぁ。

637 :
甲斐姫使ってる人いる?
小太郎好きでいつも仲間にしてて、
そのついでに甲斐姫も仲間にしてるんだけど、どの攻撃を主力にするのかわからない。
武将には両方のレア武器に破天5がついてるから浮かせて多段ヒットのチヤージ9で大ダメージ狙うのかと思ってやってみたけどそんなにダメージ高くないし。
雑魚には進みながら攻撃するチャージ8でいいの?

638 :
箱庭街作りめんどくせえ
カメラワークが悪いわ

639 :
戦国無双2Empiresにはまって3年くらいずっとやってて、
3Empiresが出るって知った時すごくうれしくて、
PS3持ってなかったけど忍の里っていう後で手に入らない物があるらしいから
8月27日くらいにプレミアムボックス買って、
1月6日にPS3ようやく買って、
戦史争覇全部クリアして今初めて地獄で全国制覇した。
箱庭も楽しいしまだまだやっていたい。
もうやってる人少ないの?

640 :
いや、細々とやってる

641 :
>>637
難しいモードまでなら、それなりの武器で、普通に戦っていても乗り切れるが
甲斐姫、風魔、服部のスピード系なら、私は、
猛攻5 (果敢5) 立志5 勇猛5 (怒髪5) 秘技5  各々の無双武将にはつけている。括弧はケースバイケース。
甲斐姫はムチでバチバチ叩いている間に雑魚に囲まれる。影技サイコー とオレだけは思っている。
影技が厳しい武将は、全くヘボであることは言うまでもない。
>639 毎日やってるよ。俺がおかしいのかもしれないが、OROCHI最新版売り払って、これに戻ってやっている。
 こっちの方が臨場感あるし楽しい。ストーリーは飽きたし、大名の配置も飽きたが、地獄モードは飽きないな。

642 :
風魔は地獄モードではクリアしていなかった。昨日の夜2回くらいチャレンジして駄目だった。
服部半蔵は影技、飛燕で、ぶっとびで敵を倒していくからいいんだが...攻撃力だか守備が風魔は弱いような気も。
(デフォルトでな

643 :
ギン様が便利すぎてなぁ

644 :
騎馬隊2と比べて弱くなったけどウザさは増した気がする。
変な方向に突っ走って行くしヒーンヒーンうるさいし

645 :
商店レベル4にしたらレア技能って付かないよね?
今地獄無双集結でレア武器集めしてるんだけど、
ついでに良い装備も欲しかったからガッカリ。
持ってない武将のゲットしたらまた最初から地獄やらないと・・・

646 :
色々と残念すぎて辛い

647 :
だいたい語り尽くした感じ?

648 :
きのう買ったっす
相手国に攻め込まれない安心兵数ってどのくらいですかね?
ちなみに難易度やさしいです

649 :
>>648
隣接する他国と同じ兵数くらいあればだいたい攻めこまれない

650 :
なんだか、地獄だなんだといっているこのスレで聞くのも恥ずかしいのだが、250コンボって達成しやすい方法ある?
またはオススメキャラなど教えていただきたいなぁと

651 :
>>650
閃光武器で松風などの小回りの効く馬に乗って馬上で○ボタン押したら時計回りに最小の小回りに斬りながらぐるぐる
左アナログの小回り操作が難しいなら両方のアナログを右倒しにするといい

652 :
言葉足らずで申し訳ないです。
250コンボ達成で相手を倒したいと思っています。
鍛冶屋のレベルアップ条件のものです。

653 :
小手に連撃付けて閃光武器用いるだけで簡単だよ
敵将をそこそこギリギリまで減らしたら途中セーブ
周囲の雑魚に閃光発動した無双奥義(しなかったらセーブ再開)で撒き散らしてコンボ数を一気に稼ぐ
そのまま敵将を斬る
「連撃」が無いと割と終わってるぐらいコンボが維持されないが
連撃3以上になれば信じられないぐらいにコンボ表示が残る

654 :
>>653
ありがとうございます。
アドバイスに従い早速五にして挑みました。
驚くぐらいあっけなくとれました。助かりました。ありがとうございます

655 :
ほんと閃光は頼りになるなあ
修羅の次に強いんじゃね

656 :
質問すみません
戦国3未プレイ状態でOROCHI2をプレイし終わった今になって
3からの参戦組が気になって買おうとしてるんだけど
戦国3未プレイでいきなりエンパでも大丈夫ですかね?
それとも戦国3のデータからエンパに何か特典みたいなことありますか?

657 :
本編のセーブデータがあると
エンパイアの開放要素が一部自動的に開放される程度
エンパシリーズ好きならいきなりでも問題ないよ
ただ、参戦組のキャラを掴みたいなら本編の方がいいかもしれん
今ならPSPで3スペシャルも出たとこなので
そっちの評判聞いておいても損は無いな

658 :
>>657
ありがとうございます。
エンパ好きだからエンパがよかったんですけど
福島正則が気になって仕方ないのでPS3の戦国無双3から始めてみます
この時期ならPSPのがいいんでしょうが
持ってないので…

659 :
>>658
正則好きならエンパの徳川戦史をやると・・・

660 :
>>658
エンパでもキャラがつかめない事もないけど正則は特に会話イベントとかが少なめなので
ストーリー楽しみたいなら3Zの方がおすすめかな…3エンパ自体2のエンパと仕様が違うしね
PSP持ってないならそんな変わんないからPS3のがいいと思う
ただ3Zやれよ!って程ではないので(おすすめできない部分もあるし)お好きにどうぞー

661 :
キャラつかみなら正則に限らず3DSのクロニクルが一番いいと思うんだけどね、ホントは

662 :
このゲーム、PSPで出ないかなぁ

663 :
爽快感だけなら余裕で近作1じゃねこれ
ワラワラ拠点に突っ込むのヤバイ

664 :
>>662
PSPのエンパは三国5があるけどあんな感じになるならいらない
処理の関係で、画面に写ってる味方はほぼ棒立ち。拠点へ移動中でも映ると棒立ちを始める
味方をいかに上手く使うかはまず画面に入れないことっていうひどいものだったから・・・
それはともかくキャラが知りたくて3をやりたいって言ってるけど
味方の弱さは覚悟しておいたほうがいい、OROCHI2知らないけど間違いなく戦国3系はやばい

665 :
味方武将が難易度によってはサクサク倒されてしまうけど
Lv+10されるDLCの旗は操作武将以外にも効果ある?

666 :
>>655
3属性はどれも役割違うから使ってて面白いな
逆に他の二つはなんなのってレベル

667 :
>>659-660
いろいろ教えてくれてありがとうございます。
結局両方買ってしまいましたw
これから楽しみです!
>>661
クロニクルゲーム屋でパッケージ見たけど
面白そうなのに3DSなのが残念…
携帯ゲーム機ってTVゲームと違ってすぐ疲れるから苦手なんですよね。
初期のアドバンス以降買ってないから
最近の携帯ゲーム機はよくわからないけど

668 :
>>667だけど、見直してみたら>>661氏へのレス少し感じ悪いですね…
せっかく情報くれたのに、気分を害するレスになってしまってすみません。

669 :
>>667
画面は小さいけど映像は綺麗ですよ。
スライド調節できるので常時3D映像ではないですし。
自分も3Dは切りっぱなし。

670 :
新しく始めたらまず何置く?
俺は書院、DLCのお金かからない施設適当に置いて、
次に建てるお金が安くなる施設、
次に餅屋とか金山の収入増える施設、
んで黄金大仏、毘沙門堂置く。→戦闘
いつも最初はこんなん。
違うやり方の人いたらどんなやり方か教えてくれ

671 :
餅屋は割合上昇だから早く立てても微妙なイメージ
銀山金山を優先して立てるかなぁ
大仏は便利だけど開始直後は幸福そうそう下がりきらないからちょい後回しだわ

672 :
餅屋の隣には必ず桜を置いてます・・・花見的な意味で

673 :
>>672
自分は餅屋のそばには大仏
参詣客目当ての商売で

674 :
シムシティの癖が抜けなくて 観光名所、仕事場、生活場 みたいな感じで置きわけしてしまう

675 :
>>663
だろうね、OROCHIなんかできねーよ 戻ってゲームやるなら、鬼武者シリーズか PS3ならこれしかねーな
>>665
夫婦、親子だと、更に+10?だったか。秀吉とねねをくっつけて旗を並べる。ほかにも多くあるから調べよ
>>670
忍びの里は早めに。とにかくできるだけ均等に振り分けていく。金だけとか、兵だけとかは息詰まる。畑も重要。そもそも大仏って高いものだから
初期より中期初め頃に、やっと金が溜まるんだが。金ばっか作ると駄目みたい。治安とか幸福も考えないと。

676 :
>>675に色々ツッコミ入れたいけど多すぎて無理だった

677 :
>>670
施設のレベルアップ短縮の施設を速攻たてる。一戦した後だな。金銭的に
あと人雇って収入が減ってきたら、銀山たてる
ほかは基本いらないので適当に余裕のある時に

678 :
爽快感あるけどさすがに1番ではないとおもうわw
たしかに馬無双で50討とかできるけどさ

679 :
草刈りゲーの三国5Empより爽快感があるのは間違いない
演出も派手だし、アクションも多彩、敵を攻撃した際の感触も上

680 :
>>678
無印やりこんだから余計サクサクに感じるってのはあると思う
ってか50討?

681 :
ショボいシミュレーション要素がついたガンダム無双3改
それがこれ

682 :
苦手な戦場ってある?
俺は地獄の戦闘で開始時敵に太鼓あると最初武将と会った時高確率で1、2回死ぬ
先に太鼓拠点制圧しようと突入してもレベル25とか・・・
あと大筒拠点が2つある所も嫌。

683 :
目の前の坂くだったらいきなりLV25拠点があるところ
ずっと気づかずにつえーなって思いながら戦ってた。地獄とかマジRた
後ろ向いて遠回りしていけばいいんことに最近気づいたw

684 :
左近うぜー
劣勢開始直後に遭遇(敵に太鼓拠点)して二回死亡
皆伝できめようとしたら立つ途中の変な姿勢でスルー×2

685 :
>>684
完全に八つ当たりでワロタ

686 :
大筒にしろ兵糧庫にしろ、櫓のように
ぶっ壊せられたらどんなに楽なことか…
敵に奪われるくらいならって思うことがしばしば。

687 :
味方が全然役にたたんから大筒いらん、兵糧庫守るので必死やわ
大筒強すぎんよ

688 :
途中の変な姿勢でスルーってホントうぜー

689 :
オリジナル武将を忠勝モーションで作ったんだがやっぱ強いな。
難しいでも忠勝のオリ武将がいれば難易度結構下がる。
地獄はユニーク武器手にいれてからにすんべ

690 :
鍛冶レベル4になって第二レア武器でるようになったけど
戦を仕掛ける相手が上杉他、複数国持ちの強力な無双武将多数
抱える国ばかりだったorz
今まで一度も使用していない、初期武器しかない武将のミッションだと
戦場は地獄以上に地獄。
体力MAXの敵をミリ単位で削っている間に3人4人と
どんどん敵武将が集まって気付けば味方なんてもう誰もいない…

691 :
武将によるかなぁ、初期武器でもレベルの低い拠点から落とすようにしていくと
意外と何とかなったりする

692 :
>>690
すっげーわかるわ〜
俺は地獄でかんべえのレア武器取る時初めてかんべえ使ったんだけど
条件2分だから開始してすぐ対象にいかないとだからレベルも低いのに
攻撃範囲狭いから割り込まれて攻撃続かないし大ダメージ与えられる技もない、
正直どう使う武将なのかわかんなかった。
体力赤になったら逃げながら&特殊技で無双回復して無双でゴリ押ししてた。
武将集まってくるとレベル低くてすぐ死ぬからすぐ兵力0になるしでホント大変だったわ

693 :
買ってきた、感想
三国5エンパをさらに悪化させてエンパとして楽しむことすらできなく
なった、箱庭内政とかただの作業
さすがの低評価なだけあるな
良かった点は980円で買ったことかな


694 :
だいぶ下がったね
お手軽さだけは評価してるから中古でも買おうかな

695 :
>>690
レベル四なら防衛で武器を適当にてにいれて立志つければ?
立志強すぎて笑うから

696 :
今作の立志の重要性は異常、難易度一気に変わるよね

697 :
姫路城とか、その辺を選べる段になったら、箱庭づくりはもう終わってるじゃん
作るもんがない
そこが残念
内政効果ゼロでもいいので、オブジェとしての建造物パッケージをDLCで出してくれ
2×2の建物を5つパックで100円で
フェイントで3×3のなにかとかも、べつに3×2でも
争覇演武3周目で、黄金大仏までもうちょっとだけど、残りのシナリオこなす自信なし

698 :
ごめん、この板来るの初めてだったからsage忘れた
そんで、微妙な建造物を、配置でなんとか脳内補正するの大変
廻船問屋なんて陸に打ち上げられた船じゃねーか
どうしろと
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2683642.jpg

699 :
廻船問屋は水際にしか建てられないとかの制約があっても良かったかもね。

700 :
施設を撤去しようとしたらガラシャがすごい無邪気に
「教えよ、どれを消すのじゃ(*´ω`*)」
とか言い出して軽くトラウマになった

701 :
戦史演武を一通りクリアした
ifストーリーの短編集なわけだけど、ライターは相当ヤル
戦国の親子、とか、家とは、とか、従属と感情、とか、こざっぱりしたテーマを据えて、
各編とも淀みなく書けてる
ヘンに悩まず、すっきり勢いよく書き上げた感がある
言葉づかいも全般的にイイ
古風で難解な言葉の使い方も適切だし、なにより必要な言葉は平明に書いて、不要な言葉はざっくり切り捨ててるダイナミズムがいい

702 :
たとえば
意志スル
という、戦前のドイツ哲学みたいな用語が
戦国にどう合致しているのか
聞いてみたいもんだが
当時の日本語はもとより
現代日本語においても、普通に使う用語じゃない
古風とか難解とかいうレベルの話ではない


703 :
おっと、意志する はエンパじゃなくて
戦国3で聞いた台詞だった
エンパは途中で投げ出したから、言ってるかどうかわからん
でも、きっと言ってるんじゃないかなと思う


704 :
というか2猛将伝の頃から言いまくってるから

705 :
トロフィーの地獄をクリアってのを取る為だけに、地獄モードやってみたが出来る気がしない。
手っ取り早くトロフィーゲットできないもんかね?

706 :
>>705
旗たてれば?

707 :
意思する、とか、凄絶に、とか、元親のセリフだけど、あの辺りは完全に割り切ってるじゃん
そういうことを言い出せば、なんだその武器はファッションはアクションは、という話になってしまう
野暮ってもんだ

708 :
しかしこれ、防具がどうしたって中途半端で終わるのが欠点だな
ほぼ完全武装にもならず、なんかヤキモキする
地獄で最高レベルの難易度でやっても、カス防具でまくりだし
防具そのものの出現率が低いし
撃破効果で獲得した防具は、少しはいいの出せよ
むしろ撃破効果の防具はカスに設定されてる不思議

709 :
本編だと40人分共通だからやり続ければいいと言えるがエンパじゃめんどいね

710 :
ていうか元親の台詞に時代が国語がどうのこうの言い出したら
正則はどうなっちゃうんだよw

711 :
元親にあのキャラが合わない、気に入らないないという意見ならわかるけどなw

712 :
施設を近づけるのではなく武将を置いてレベルアップが良かったなあ。
もうそろそろ無双でも知力や統率政治のステータスを入れても良いと思うんだ。

713 :
元親のキャラや台詞云々じゃなくて
>>701のライターageがキモイってことじゃないか?

714 :
>>712
パラメータはともかく、今回はキャラクターがシステムに全然関わってないのがよくなかったね
目玉である箱庭システムに殆ど武将が関われないキャラゲーとして勿体無いね
せっかく武家屋敷もあるのだから他所においてない武将を施設や内政を担当させれると良かったのに
秀吉が担当した施設は成長が早くなるとか、幸村が市や座を担当すると真田紐売り捌いて収入アップとか
色々やり用はあるよね

715 :
戦闘は楽しいのだが箱庭内政がなぁ。
あと、戦争がこっちが仕掛けたら他が仕掛けてこないのも微妙。どこに武将を配置するかも含めてのシミュレーション感が欲しかった。
同盟も組んでいると戦闘に呼ばれるとかあってほしかったなぁ。
あと出来ればオリジナル武将を初期の大名としてプレイしたり。
まぁ戦闘が楽しいから良いんだけどさ

716 :
>>715が言う要望が過去作なら実現してることにワロタ
なんでエンパは劣化していくんだ?三国4と戦国2をベースにしろよ

717 :
同盟と国策カードと武将個別指示は復活して欲しいよな
箱庭内政で国力を増やしてカードで特殊能力とか組み合わせたら飽きのこないもんになりそうなのに
このシリーズどこかがもったいない

718 :
どこかっていうか満遍なくもったいない仕様
DLCもショボいし、中古行きしやすい仕様

719 :
質問
地獄レベルで阿国で勝利したい
現在の武器 宝蔵吉花天(レベル3) 猛攻5 秘儀5 勇猛5 怒涛5 無我5 虎乱5
鎧 防御力30 再臨5 不抜5 減流2 波断1 威風2 堅忍3 
コテ 30 連撃5 剛力4 高揚2 目利2 覚醒5
足 30 疾風5 疾光5 撃進3 飛躍2 瞬躍2 瞬転1
以上でも勝てない。どうしたもんか・・こいつは影技が一番効くと思うんだが。傘でつっついて突っ込むのが。
チャージ攻撃なのか?
それとも天撃5 果敢5 勇猛5 怒涛5 猛攻5 虎乱5
これを使うか  本多相手じゃ厳しい。本多でレア武器2獲得だから。

720 :
地獄で2分以内本多撃破wwww できねーわ
ただ防衛戦で撃破したが2分以内は無理
武器も赤3つにした。秘儀5 猛攻5 勇猛5 怒涛5 立志2 虎乱5

721 :
立志、コンボ数が増えるほど攻撃力が上がるなんだっけ、連撃
この3つを5で揃えておきとにかくチャージ5の衝撃波3つ出るあれを距離開けて使用
敵将の部下を殲滅しつつ反撃受けないよう武将自体も吹き飛ばす
って感じだな、阿国使う時は・・・2分は厳しいがw

722 :
>>716
他は2エンパベースで良いけど濃姫と阿国と稲姫とお市は3エンパベースで

723 :
>>716
逆に言うとこういうのはいらない!tってアンケートがわんさかとどいているんかねぇ。
折角エンパってシリーズでストーリー性が希薄なんだから、パターン化しない遊び方が欲しいと思う。

724 :
反映されるのは基本的にアンケートに書かれてることだけだろうから
改善要望だけでなく良いと思ったところも書かないと既存のものは結構容赦なく削られてくんだったはず
お前ら残して置いて欲しいものはちゃんと書いといた方がいいぞ

725 :
内政効果なくてもいいから普通の塀だとか池とか
欲しかったな

726 :
箱庭面倒くさいから、同じ種類を適当に連続配置してる
後、使えるキャラ少なくない?

727 :
オリジナル武将を重視するのって俺だけ?

728 :
政宗のエンディングだけ宝物庫で見られないんだけど、何故?

729 :
いつも無双で味方武将の行動をこっちが指定できれば面白いのにと思ってたんだが、こういうゲーム出てるんだな
面白いんですか?

730 :
>>728解決しました

731 :
面白いかっていわれたら
面白くないよ
個別に指示したいようだけどない
味方が弱いうえに大砲拠点が強すぎて味方はただいるだけ共闘感ゼロ
戦場策もないから黙々とレベルあげて一人で拠点潰すだけ
なにが面白いんだろうって感じ

732 :
でも何故かやり続けてしまうという不思議

733 :
>>729は戦国3ではなくて戦国2のEmpiresをするといい、PS2で出てる
味方武将に「この武将を攻めろ」「この武将と一緒に行動しろ」みたいな感じに指示できる

734 :
>>729
戦国無双クロニクルと2エンパが近いな。

735 :
戦略ゲームじゃねーの! 人斬る爽快感が目的。
伊達正宗の弱さ、半端じゃね。 なんでこいつ弱いの。地獄だと勝てない武将の一人。あーそうだよ、俺が下手。
でも銃を撃っている間に敵に詰められる、R武将なんだよ。どうやってやるんだ。

736 :
敗北しました。ゲームオーバーでリスタートするよ。無理!! 雑賀も無理だったなぁ。
秀吉とかねねとか甲斐姫は勝てるが、マジ無理 地獄だと処断するわ。無理

737 :
>>735
防具でのけぞりにくくすれば?

738 :
政宗はC5があるからそこまで弱くないべ

739 :
争覇の会話を100%にしたくて、今敵国1つの状態だけど…防衛作業がダルすぎる。
相手が攻めてこなくなる事はないの?
後 信長シナリオ良かった。
蘭丸が心開いたのにトロフィーの「そして本能寺へ」が切なくて

740 :
2エンパは途中で売ったけど3エンパは好きだな
基本的にエンパは面倒くさいけど

741 :
3パはパターン確立すればお手軽
自由度は低いけどね

742 :
箱庭がめんどくさすぎて
全然お手軽じゃないわ
ボタン一つで兵力ぐらい回復させろ
このゲームの良いとこってグラくらいしかないわ

743 :
要望、をここに書いても意味ないか知らんけど
・キャラの配色変更、せっかくなので次作は保存させて下さい
 [初期設定] [配色1] [配色2] というように
・箱庭の基本マップは、シナリオの分だけ用意して下さい
 DLCの峨眉山みたいに、個性的なやつで
・内政効果の底上げにはモラル上げる仕組みはいいけど、寺だらけになる城下町ってのも
 効果は寺とまったく同じで、別の建物でもええんじゃないでしょか
 あるいは寺の配色変更できるとか
・防具は戦闘回数が増加するごとに、もうちょっとイイ防具だけ出るようにしてくれるとありがたいです
 地獄でどれだけやっても、最上級の防具が出ること自体少ないのはどうかと

744 :
戦場策と一般武将の特殊技選択と施設のレベル上げを施設を引っ付けるのではなく
武将を配置してレベルアップすれば良いや。

745 :
エディット武将のブルマの色が赤しかないのが許せん!
倒れた時にわざと起き上がらないでアングルを変えて鑑賞しているのだ、俺は。

746 :
歴史ネタがこれでもかと詰まってるのは評価したいな
フリーモードがあれば遭遇時の台詞もより自由に見られて楽しめただろうに…
堀秀治に台詞あるとか予想外すぎた

747 :
そういう評価点をR仕様なんだよね

748 :
確かに邂逅台詞集めるのバリ楽しかった

749 :
辛抱強くやり込んでると、雑魚と思ってたのが喋り出したりして、そういうの全然詳しくない俺にはすごく面白い
色々ともったいない部分が多いソフトだ

750 :
そういう周回要素がたっぷりなのに
システム自体が周回向けじゃない

751 :
箱庭いらないよね

752 :
戦国2emp=三国4emp>>>>>>>>>>>>>>>>>>三国5emp>三国3emp>>>>>>>>>>>>戦国3emp

753 :
戦国無双3Zを買って、無双シリーズ初めてで、面白くって、んでこのempiresを立て続けに買った
無双漬けで時間の消費が激しくて困るんだが、3Zは、途中から目標がなくなってしまった
empiresは、一応シナリオ制覇って目標がずっとあるけど、国の分割の仕方、もっと変えてくれないかな
この際フィクションと割り切って、歴史オタの人たちには、なんだよと文句言われるくらい
あと、このスレの人たちはみんな知ってるだろうけど、戦略性がほぼ皆無なのも残念
モードが何であろうが、まずはがんがん1ターンごとに侵略を繰り返し領土を広める
でないと開発できる城下町の範囲も狭くてかなわないし、質のいい装備も手に入らない
兵力など関係なく、個の力で侵略できてしまう
また、攻めてるかぎり周辺国から攻撃されないという親切設計が、戦略性をゼロにしている
そのくらい大雑把な仕様じゃないと、いくつもシナリオやってられないけど
しかし、なんだかもったいない

754 :
長レスしかも連投ごめん
「最良レベルの防具が欲しかったら、鍛冶屋レベルは3で止めておく」
これwikiにもちらっと書いてあったけど、すごく重要だね
好みの技能が6個ついてて、トータルの技能ポイントは19くらいが最良レベルだと思う
つまり、たとえば籠手なら、
無動瓢籠手 馬術+30
残り9
連撃2 乱撃2 不落1
霊験2 収集1 騎神2
こんな感じのを拾う
不落と収集がいらないので、それぞれ剛力と覚醒に変更する
で、好みの配分にして、技能トータル19ポイント
これが鍛冶屋レベル4にしてしまうと、まず拾えない
もう長レスすぎるので打ち切る

755 :
三国エンパ良かったよね。マジで二年ぐらい遊んだわ

756 :
このゲームは戦略ゲームではない
このゲームはチャンバラアクションゲームである
このゲームの内政はオマケ

757 :
進もうとすると「〜みよや!」
って言っている声優は誰?
後からジワジワくる

758 :
>>757
ダミ声の一般武将?幸村役の草尾氏が兼役じゃなかったか

759 :
>>758
うん、ちょっと高めのダミ声武将
幸村役の人だったんだ、敵として出てきても憎めないキャラしてる

760 :
>>759
ハナミチでありトランクスでもあるからな

761 :
整理していたらファミ通見つけたので
ファミ通旗
Q77T-HLNA-79H4

762 :
>>761
ごちです

763 :
寝落ちしてたら、
濃姫「寝てるのかしら?Rばずっと眠れるのに・・・(笑)」
まじビビッてはっきり目覚めた
ニートRって言われた

764 :
おちつけw

765 :
わろた

766 :
「にゃんと、忍びが総大将という衝撃の展開!」
くのいちタンやっぱ良いなあw

767 :
凄い止まりっぷりだなw

768 :
>>753
その不満のほとんどは2empiresで解消できる
箱庭大好きなら勧めないが

769 :
3パは箱庭しかない
それ以外は捨てたと言っていい内容だからね

770 :
阿国の横Rと毛利シナリオは良かった

771 :
箱庭パーツはそこそこにコスやエディットパーツも追加配信欲しかった

772 :
戦国はほんと別コスに力入れないよな

773 :
これは?
http://www.uproda.net/down/uproda460657.jpg.html

774 :
中古引き止めるものが会話イベントくらいしかない

775 :
政策カードはみんなでワイワイ方針決めてる感があった気がする
武将の台詞こそあれど箱庭は一人でぽつぽつやらないといかんから寂しい(´・ω・`)

776 :
>>775
兄弟と2人プレイしてたが、
三国5Empの時は「兵力回復してー、これ使ってー、よし次行くか」ってサクサクいけたが
今作は箱庭いじる長時間2Pが放置されて残念すぎる、戦闘も2人になると狭すぎるし
終盤になると箱庭いじる時間も減るんだけど、ね
レア武器条件によっては2P邪魔だし

777 :
インターフェースの文字が小さすぎて疲れる

778 :
信玄の部下に幸村だと・・・

779 :
>>778
そのオリジナル設定は1からだろ、今更どうしたw
BASARAが何故この無双オリジナル設定を引用したのかは謎

780 :
三国シリーズはナンバリングもエンパも数多くプレイしたけど、戦国シリーズはたまたま中古で並んでたの買ってきて初なのよね
戦史上杉プレイおもしれーwけど突っ込みたいことがいくつも

781 :
初の戦国エンパなら2をやればよかったのに…

782 :
エンパっていつも柔らかさがちょうど良くて好き

783 :
桶狭間徳川で速攻織田滅ぼして家臣団吸収したら、大名は家康なのに家臣たちになめられるイベント多くておもしろすぎるw

784 :
一昨日買ってぼちぼちやってるんだけどさ
治安がどうも気になって寺だらけなんだけどこんなもん?

785 :
うん
そのうち兵舎だらけになるよ
治安高いと他の効果も高くなるみたいだから建てといていい

786 :
すまん 誰か教えてくれ
旗の能力初期レベル上昇とあるが この初期レベルというのは 一体何の初期レベルなんだ

787 :
実際にゲームやってたら分かるでしょ

788 :
あとさ、元親編と信長編はガラシャ編と、利家編にすべきだと思うのは俺だけか?

789 :
>>787
それが分からんのよ。
自分のレベルでもなさそうだし

790 :
えっ、普通にプレイヤーの合戦開始時レベルが上がってるんでないの?

791 :
演武は10本もいらなかった
同レベルのチュートリアルを10個もいらないっていう

792 :
>>789
多分戦場に出してない武将の旗立ててる

793 :
>>789
戦場に出す武将の旗を立てないとw

794 :
箱庭内政が面白そうだから買ってみたんだけど内政が足を引っ張って先に進めない(泣)
俺が頭悪いのはわかってるけどね・・・(´・ω・`)

795 :
あれが面白そうに見えるとはな

796 :
クリアボーナスの建屋を揃えると苦痛でしかないよね
初めて使う建屋が使えるものだったとき位しか喜びがない
何をすればどうなるか結果がわかっている作業を延々と続けるだけ

797 :
2*2マスの空き地は便利だけど、3*3とか邪魔すぎる

798 :
>>794
まず戦史演武の北条氏康と上杉謙信、できれば長宗我部もクリアする
内政と戦に強力な建物が建てられるから
そんで、市は座に、長屋は屋敷に、畑は水田に、必ずLVアップさせること
スペースあたりの効率が圧倒的にいいから
あとはほどよく、不足がちなパラメーター補ってく感じでよろし

799 :
>>795
5週目位までは面白いよ

800 :
やりだすと結局延々とやってしまう怖い

801 :
>>798
ありがとうやってみます!(・∀・)

802 :
難易度が上がるほど兵数で有利にたてないのはどうしようもない?

803 :
俺は常に兵数有利に保ってるけどな。修羅でも同じ。
でないと戦闘きついしwww
だいたい16個施設育てて4つまとめてしまえば、いい感じになるはずだが
それに特殊施設?兵力あげるやつ名前忘れたそれで底上げすればかんぺき
ちなみに
俺は最初に兵力上限と回復を8こずつたてる

804 :
>>803
解雇して金銭系に割いてるぶんを特殊施設で補ったら何とかなった
見た目の貧しさに反して荒野マップ使いやすいな

805 :
>>793
>>792
あー、そういうことか。
ありがとうございます。

806 :
遠くからの一撃であっという間に溶かされるのはつらいな

807 :
忠勝と元就ではクリアできるが御前ではできん・・・キャラへの思い入れなら負けんのになぁ

808 :
リーチ短いやつはスピード武器にして、閃光+属性強化+通常攻撃の属性発動率UPでなんとかなる

809 :
元親ストーリー、アレで良いのか

810 :
元親の歴史上の活躍を好きな人がいなかったんだろうね
ガラシャたちを絡めるしても史実とIFを両立した方が面白いのにー

811 :
最近ずっとオロチやってて久しぶりにエンパやったら面白かった
やっぱこれだよ、影技とステップは
なんか向こうの影技は移動距離が短いのか?ステップもよろけてる気がするし
あとはドリアン落としてくれれば最高だった

812 :
松風1時間で出ましたとか嘘だろ
もう3時間粘っても普通馬6頭しか出ない
あと何時間やれば手にはいるのか・・・
出たら馬刺にして食ってやる

813 :
初回得点だかの忍者の里あると松風要らなくなるのがどうにも...

814 :
過去スレ見たら150時間経ってもまだ取れないよという人を見てゾッとした
なるべくトロフィーは100%にする厨だったがもう諦めるわ・・・
下手に98%で止まるなら67%でやめるか・・・
畜生・・・

815 :
今何時間目なのか分からんが普通馬6頭も出る状態じゃ松風出ないのも当然じゃ?
松風以外の馬をすべて揃える、そこからが本番
もちろんツヅラは毎回拾う

816 :
>>815
普通馬4頭しか持ってないや
わかった全部馬揃える覚悟で挑んでみる
でもそれでも松風が残ったら・・・
しかしすぐ出たという人はどんだけ運がいいのやら

817 :
久しぶりにしはじめたら何をしたらいいのかわからんようになった

818 :
ソフトとっくに売ったのにシリアルコードの紙だけ残ってた(´・ω・`)
誰か使ってくれい
ミニキャラ旗コレクション 徳川家
26BF-LMNA-RDEC

819 :
【ID】ryuto0213jp
【罪状】キチガイプレイ
【階級】少佐
【出没時間】夜1時くらいだったか
【説明】
ヅダで自爆だけ
赤キュべで遠くで放置
ドラゴンでステゲーして覚醒技ぶっぱ
へビアで緑ロックから永遠と格CSだけ
二号機で核以外しない
スサノオで切腹
X1で開幕トビア出して味方攻撃から放置
クアンタでダウン中シャゲダン
FBで空中シャゲダンしてるだけ
初代でジャベリンだけ
アレックスで味方放置して格闘しかしない
隠者でワイヤーだけ
味方助けないでずっと回転
わざと味方カットして攻撃当て続ける
ランダム部屋で今日一日でこれだけやってる、ホストは蹴らないからメッセ送ってやっと理解させる
他にいて結構いい感じの通信する二人にメッセで送ったら上記のステゲーも発覚
チームで戦うゲームでこういうことするゆとりの朝鮮人はCPUと遊んでろ池沼

820 :
>>816
予約組だけど松風出るまで一ヶ月かかったよ
その後は熊が出ないのと飽きたのとでデータ消して放置してたんだが
この間ふと思い出して新しく始めたら一発目に熊出た
100時間超のデータと共に松風も消したのに熊だけあっても微妙な気分になったわw

821 :
宗茂使いこなしたいんだけどどんな感じがいいかな

822 :
光秀が見つからない、イベント発生中々しない。箱庭毎回だと面倒だがこれをしないとイベント発生しない。

823 :
2エンパ合わなかったが、3のストーリーあるやつやりたくて欲しくなった。
ストーリーの全部やって何時間ぐらいのボリューム?

824 :
>>823
話自体は短いけど作業含めると結構な時間にはなる
ただしこれだけは覚えておけ、ストーリーがあるモードは
使用する武将が9割固定されている
さらにそのほとんどが君主(信長・秀吉等)
ストーリーの内容もかなり雑だし注意されたし

825 :
>>823
3Zは持ってるってこと?
ストーリーめあてでエンパ買うのはあんまりお勧めしないけど俺は全部で30時間くらい
戦史演武10大名それぞれにイベントが6.7個ついてて戦闘自体はそんなかかんないんだけど
任務達成しないとシナリオ進まないしイベントで負けるとゲームオーバーだから自由度はないよ
ストーリーやりたいならクロニクルのがいい気がする3DSだけどね

826 :
ストーリーはチュートリアル的内容だけど、10本もいらんかった

827 :
なんで10本も入れたんだろうね・・・

828 :
1980円まで下がったな
まだ下がりそうだぜ

829 :
>>827
ある程度の平等を意識したのだろうがなあ…
売りにしたものを地雷にするのはやめて欲しいわ

830 :
>>823
珍しい奴だな

831 :
レスが・・・レスが進んでおらぬ
なんかやれる事なかったっけか

832 :
ブックオフ出陣!

833 :
一番高い難易度って何?

834 :
買えよ
地獄

835 :
無施設全員処断毎回侵略の日本軍ヒャッハー!は楽しいニ…よな。

836 :
ねねの衣装の色変えて白スクにしてみた

837 :
正にこのゲームこそ単純に楽しめない糞ゲー

838 :
さらに難しい隠し難度があると思って地獄は使いにくいキャラで攻略したのに

839 :
施設すべて解禁後に箱庭内政のオンオフ機能ぐらいあってもよかったな

840 :
箱庭めんどくさいというか邪魔なだけだね・・・Z買えば良かったw

841 :
戦史演舞一人目天国でやったけど、味方兵がペラペラすぎて
二人目やさしいでやったときのほうが簡単だった
難易度高いほうが味方が固くなるのは今作も一緒なのか

842 :
単調ですぐ飽きる邪魔な箱庭内政
味方が弱く指示もまともにできない策も何もない戦闘
なにをどうエンパとして楽しむんだこれ

843 :
三国3か4のエンパは楽しかったなぁ

844 :
せめて同じ施設を隣接させるのではなく武将に施設のレベルを上げさせる方法なら…!
と言う訳で次回は総卒とか知略とか政治などのステータスが欲しい。

845 :
高卒→大卒→総卒

846 :
審議中

847 :
総合失調症から卒業したのかもしれん

848 :
統合失調症じゃね?

849 :
次回作があるなら兵数一括変更を何とかしてほしいな
一般武将は一律2000で顔グラありが一律3200だとかもうシミュレーション馬鹿にしてるだろとしか

850 :
いくらやっても『黄金茶室』が出んのだが?

851 :
これやってみようと思うんだけど、群雄割拠みたいなシナリオ無いらしいけど
大名は固定ながらも好きな武将で軍団作ったりは出来る?オール一般武将とか……


個人的には三國5エンパも超楽しめた部類なんだけど、いけるだろうか……エディットは無ければ無いで構わないんだが

852 :
エディットは無いものだと思ったほうがいい
敵がランダム配置になるモードはなく、決められた配置の中から1つ選んでスタートする
開始してから無双武将を全員解雇すれば大名以外好きに入れ替えることはできるので
出陣する時に選べば戦闘全員汎用武将も可能
一番の問題は「箱庭システム」がだんだん面倒くさくなっていくこと

853 :
争覇演武開始時に自分で大名、武将をを配置する事が出来ない
→配置が決まっているシナリオの中から選ぶだけ(DLC無しだと5種類だけ)
エディットは大名扱い
→戦闘に出す場合は必ず自分で操作しなければいけない
争覇演武に関してはwikiに詳しく載ってる

854 :
>>850
攻略wikiに載ってるはずだけど
豊臣秀吉の戦史演武をクリアで貰えるよ!

855 :
>>852>>853
二人とも丁寧にありがとう!

戦国無双3自体は結構ハマったから買ってみることにする

856 :
>>854
ところが豊臣のストーリーはもう二度もクリアしてるんだゎ。バグかな。

857 :
バグなのかねえ…
お金足りてなくて建てられない、なんて事じゃないだろうし

858 :
>>857
ムービーは100%なのに、黄金茶室が??のままなので施設が100%にならんのです。
どーしたら、いいんだろ

859 :
建ててもだめなの?

860 :
あ、建てられないのか

861 :
二本松義継ってどのシナリオやれば出てくる?
あと二本松義継と畠山義綱の会話イベントが埋まればプラチナなんだよなぁ・・・

862 :
買ってやり始めた>>855だけど、これ楽しいね
ただ毎回防衛戦が兵力回復仕切ってないで攻められてるから……結構苦戦するなあ
兵舎や道場置いてるし、巨大施設に合体させてるんだがなぁ……

後、幸村のモーション遅くなってない?wiiの時はもっと早かった気がしたんだが……気のせいかな

863 :
てs

864 :
>>861
DLCの無双集結の2で俺はその2人を捕まえてイベントみたよ

865 :
戦国無双シリーズ見経験者です。
今日ショップで一本だけ特価で極端に安かったのですが、3Zをプレイしてなくても大丈夫でしょうか?
Empiresと3Zでは、どちらが初心者に優しい作りかも教えてもらえるとありがたいんですが…m(__)m

866 :
>>865
3Zの方が本編でキャラ別にストーリーがあるアクションゲーだけど
エンパはまた派生の別物で国盗りのシュミレーション要素があるアクションゲー
いきなりエンパやってもチュートリアルがしっかりあるからシステム的に動かし方が分からないということは無いと思うけど
始めてやるなら(クオリティ的な意味でも。自分は結構好きだけど)3Zの方がいいと思う

867 :
>>866
早速のレスありがとうございます。
実は3Zが四千円代半ば、Empiresは千円代半ばと値段が大きく離れてました。
お聞きしたところ両作ともに面白そうなので、先ずはお値打ちなEmpiresで始めて、次に本格的な3Zを買ってみようと思いますm(__)m

868 :
箱庭が邪魔くさくなるだけだから3Z買った方がいいと思う 箱庭に期待して後悔した俺敵には

869 :
値段だけで決めないほうがいいよ、ゲーム性全然違うからね
俺も866や868と同じく3Zを勧める

870 :
まず3Zを一通りプレイして
3Zの感覚を忘れた頃に3empやるのが良いと思う

871 :
質問です
戦史演武を遊びながら、時々争覇演武を遊んでも大丈夫ですか?
なんか始めようとするとデータ消えるみたいに出てくるけど

872 :
>>871
セーブは共通なのでもし戦史の途中で争覇をプレイして保存してしまったら
戦史はまた最初からになる
おそらく武器の成長も何も残らない

873 :
よし久しぶりにエンパやるわ

874 :
>>872
そうかあ
そういうとこも2より劣化してますなあ

875 :
      ,,、-''"´ ̄ ̄```ヽ、
    ,/           `-、,,_
   ,/       i, ;      ゙ミ三ー''"
   /       ハハ        ヽ,
  i" ,/ / ,〃i/  い、 \   いN
  / ,/ ,/ノ / ,ノノハ ト,、 ミ`'ー Vリ
  | レ'   _,,、ァチ-ーヒヽ| ゞヒs、ミヽ i
 ハ  rヘ ア'  <モテ;;   i' zッ、`i  ソ    
  ゙Yf i゙ |ト        :i `` イ, ノ     
  いヽ ゙!,      ,_ ;、   ,タ"     
   `i, `r、    ..__`_  ,リ
    ク',ヘ ゙:、    `''ー‐'´  /゙
   イ,ヘ ゝ\.     ̄  /
  f ̄`''ー─--ミ''-、,,_,,イ!‐-、、,,_
,/         ゙i,⌒ヽz¬"゙ヽ   i
             ト  ヾぃ  )  L,,_

876 :
    /i     iヽ
   ((/l ̄l\))
    ソ_∠ニ二ス
   ∠シ ,, ・ω・)ゝ
   //\ ̄ ̄旦~.(゚Д゚.)
  // ※.\___\_.)
 \\※ ※ ※ ※ ※ヽ
   \`ー──────ヽ

877 :
C5で離れて戦えるから阿国は結構安定してレベルアップできて強いな

878 :
浅井長政の顔は2のが好みだったなぁ
阿国は良くなった

879 :
うむ

880 :
阿国と濃と稲は3が可愛いけどねねは2だな

881 :
全軍防御にしても突っ込んでいくのはなぜだ

882 :
>>881
支持した時に戦場に居ない武将には効果がない、
支持した後離脱し再び出陣した武将は効果が切れている
おそらく>>881が困ってるのは後者だと思う

883 :
わかると思うけど一応訂正 支持→指示 な

884 :
>>882
なるほど

885 :
戦国過疎

886 :
甲斐姫きもい(笑)熊姫じゃなくて豚姫だろ(笑)
阿国も豚向けに成り下がった豚女だし

887 :
400数十年前から阿国は職業上客に媚びてナンボのもん

888 :
お色気キャラとしては納得いく人員だ

889 :
4エンパではもっとエディットパーツ多彩にしてくれ
出陣の際レベルリセットもなしで

890 :
三国の様にもっとエディットと別コスに力入れて良いよ

891 :
今1500円だったから買ってきてやってるがあんなDLCが有料なのかよ
あと戦闘がまんまガンダム無双3で笑った
でも無双シリーズの中でエンパは大好きだから今までのも全てやってきた
よろしくね(ダミ声

892 :
新武将のレア武器欲しいときってモーション元の武将いないと取れない?
既に死んでるか処断したら詰みなのかな

893 :
ありゃ、過疎ってるな…
自己レスだけど>>892は元武将がいないとイベント自体が始まらなかったよ
wikiにちゃんと書いてあったわすまぬ
結局もう一周してるが箱庭ダルすぎて困る
一度作った施設はオート配置でいいじゃん…

894 :
数日前に買ってきてやってるけどなかなか楽しい
先ずは史実モードとやらで進めるのがセオリーらしいけど、そんなもん無視
解らなくても良いからとりあえず足利でやってみる
ただ、敵国と兵士数の差が倍以上に引き離されるとかなりキツい
内政ヘタクソな証拠かな?

895 :
14日限定でゲオで999円だったから買ってきたら気づいたらこんな時間だよ!
評判悪かった気がするんだけど普通に面白いじゃないか

896 :
最初はみんなそう言う
しかし争覇2週目から少しずつ>>893の3行目へと移っていき
黄金大仏を手に入れたあたりで振り返って・・・どう思うかは人次第

897 :
俺も1年ぶりに買いなおしたわ
トロコンしてるから武器防具集めしかすることないけど

898 :
>>886
腐豚気持ち悪い
戦地に送ればRされてガンガン子供作ってもらえるねよかったね

899 :
甲斐アンチの腐ってまだ絶滅してないんだw
久し振りにプレイしてセオリー忘れて蜜柑畑祭りだが楽しい

900 :
俺も6エンパ出るまで武器防具集めちゃんとしようと久しぶりに引っ張り出したら
うっかり大長屋を作ってしまったぜ
大仏なし毎ターン進攻で幸福が0になるとは…

901 :
大仏がチートすぎんのな

902 :
影技でスイ〜っと変なとこ行っちゃって困る

903 :
やっと松風デター

904 :
もうすぐプラチナだけれど熊が出ないぜ

905 :
エンパしかやってないからだけど
熊は攻略サイトで説明を読んでワクワクしながら探す頃が一番楽しかった
面白いけど味方が弱いせいで迅速な行動が必要になる戦国3エンパには合わねぇ・・・

906 :
全軍防御にすると絶対に1人は本陣に行くけど
敵って開戦早々本陣突撃ってしないよな
本陣守ってる馬鹿他の拠点に行ってほしいわ
本当に味方使えないEmpiresっぽくない
でもたまにやりたくなる

907 :
うーーんくのいちのレア2武器手にいれたんだが どうするか 悩んでる 基本 通常攻撃3回→影技→無双
のループの戦い方なんだが 無心を地流にかえて そーすると覇流が必要なのか? 覇流は対武将戦には
意味ないでよね うーーん みなさんならどうしますか?

908 :
自分は雑魚殲滅用に覇流付けてるな

909 :
いい防具の入手の仕方がいまいちわからん 地獄鍛冶屋レベル4で 真眼5で撃破入手でもいいのがでない 
もしかして相手の兵力も高くないといけないのかな だれかわかりますか?

910 :
難易度は地獄だな
鍛冶屋レベルは4だとレア技能(赤いやつ)がつかないから、
3で止めておいた方が良い
付けたい技能がレア技能じゃないなら4でもOK。まあ最低でもレベル3にはする事。
あと普通に敵武将倒したり箱壊して出る物より、
撃破報酬(敵武将倒した時演出入るやつ)で出る防具(武器も)はちょっと良い物らしい
兵力の高さは関係ないけど、敵武将の数が少なすぎると撃破報酬の任務が出ない。

911 :
忘れてた
真眼5必須だ

912 :
何が三國5Empよりマシだ!騙されたぜ!

なんかすぐ飽きる

913 :
三国5Empと比べたらどっちもどっちだよ
方向性が違うだけで、どっちがいいってことはない

914 :
>>913
戦闘面がカオスな会話がないただのガンダム無双3でガッカリした
内政はつまらんし

915 :
三国無双はいい感じのエディットがあるじゃない

916 :
あっちはエディットや義兄弟や婚姻とか色々あるからな
なぜ力の入れようがこうも違うんだ…

917 :
こっちはこっちで武将同士の会話や
戦場で会った時モブが名乗ったりとその辺は良かったよ

918 :
せっかくモブが名乗っても、一人のキャラクターに複数の声優が声あててたり、雑に作ってるのが感じられて印象が悪い。

919 :
最初は名乗りいいと思ったけど撤退時は普通だし何回も熱い布団は熱い布団はとか言われるとただウザいだけ

920 :
セリフの多さとエディットってそんなに食い合うかなあ?

921 :
アーロン、ぞwwwwwwwwww

922 :
ガラシャの「教えよ!」が「欲しいよ!」に聞こえる

923 :
それはさすがに耳鼻科いけ

924 :
>>919
佐竹親子しか言わないはずなのにやたらと耳にする不思議
今の時期やると暑苦しくてかなわん

925 :
これ幸福あげても戦しかけたらだださがりだし、
城5にして内政したい気分になるまでは座作成用にlv3畑作っといてで後は市と長屋全振りでいいきしてきた

926 :
内政なんざやらなくても進めれるからな

927 :
戦したら幸福が〜ってのは勘違いしてる人が多い
領地数で幸福が下がるけど実際は大して低下しない
問題なのは幸福ではなく「治安」であり、これの数値で人口・収入・幸福に大きな差が生まれる
戦闘すると治安の現在値が大きく低下するためこれが幸福の低下と勘違いされる
戦したら幸福下がった畑作ろう→すぐ下がっちゃうんだけど・・・って人は
幸福の数値ばかり見て治安を全然回復させないのが一番の原因
ぶっちゃけ黄金大仏でいいんだけどね

928 :
大仏さんはほんとチート
DLCにまわしていいレベル

929 :
自分は逆に人口、収入、治安用のチート建造物はあってもよかったと思った
周回プレイ前提だから毎回毎回作ってカタコト移動して…ってマジでだるい
戦史全部やって今争覇2周目で装備も揃えたし、これクリアして大仏入手してももう当分やらないかな
前作までの内政が楽しかっただけにこのせいでプレイしなくなるのはほんと残念だわ
三国5エンパはシンプルすぎだけど戦闘は面白かったし進行がスムーズだからいまだにやるんだが

930 :
周回に向いてる面白さは全然ないからな

931 :
なのに戦史演舞が多すぎるっていうね
1個くらいはチュートリアル用にあってもいい気はするが

932 :
もっとこう…無双武将以外の勢力使った場合の楽しさとかな

933 :
山県「我が備えを見ても怖じぬか」
みんな普通の防具で笑った

934 :
ウヴォアー
松風取ろうと頑張ってたら熊が来た…

935 :
その直後の防衛戦の撃破褒賞で何度か繰り返したらすんなり取れた…
まあこういうものかね

936 :
test

937 :
武将ごとに個別指示出せなくしたのはなんでなんだろう
2のエンパに慣れたせいかものすごい不便に感じる
個別指示があるとゲームバランス壊れるとかそういう困ることなんてないと思うんだけど

938 :
色んな仕様がない方がデバッグが楽だったんじゃないかな

939 :
手抜きってことか

940 :
太ももに鼻息と聞いて総大将出現!

941 :
てか地獄は余裕とか言ってるやついるけど、どうせ馬無双ばっかやってんだろ
馬使ったらサルでもできるわ。あんなチート使って、グルグル馬で回って何が
楽しいんだよ。そんな偉そうに余裕とか言うんなら、馬一切使わずに、普通にやれよ
大体利家とか、長政が強いって言ってる時点で無双頼りのプレイだろ。
普通に氏康、光秀、宗茂とか強いし、要は下手なんだろ立ち回りが。どうせ影技もろくに使わず、正面からアホみてえにやってんだろ
あと通常攻撃タイプが一番使いやすいし、強いし。修羅属性なんかつけても全然おもろくねーし
お手玉紅蓮で充分だろ下手な奴が修羅属性で馬無双、無双連発だろ。
馬使ってるだけでもう別のゲーム。武将のダッシュ切り味わってこいよ。一撃で終わるから
とりあえず馬なんか使うなよ下手糞。馬なんかイラねーだろエンパは

942 :
コピペ?

943 :
たぶんどっかを斜め読みじゃね

944 :
なに、馬を使えば余裕なのか!?
良い事を聞いたありがとう

945 :
確かに馬は使わんなぁ、移動にも攻撃にも
馬があると戦場が狭くて自由すぎる
この作品は戦場が他のエンパに比べて特に狭いから余計に避ける

946 :
俺は逆にこないだまで馬の使い方(主に馬無双のやり方)が解らなくて
ただ足遅いキャラの移動の為だけに使ってたわ
ただ無双ボタン押して走るだけで良かったんだなw

947 :
ガタ「ガラシャッ」

948 :
祈祷がある戦場がくるとテンションあがる
あんま連続すると飽きるけど

949 :
DLCでだだっ広い空き地はよ

950 :
最近wikiですごく更新してくれる人がいる
ありがとう

951 :
無双ボタン押して走るだけでよかったのか…w

952 :
エディットも配置もイマイチ
箱庭もそれを補う出来ではない
飽きにくい要素は適当で、飽きやすい要素がウリという

953 :
武将育成ない、箱庭も大型施設作ってもそれが次最初から置けるわけじゃないから
毎回やること同じ
武将のレベルは新加入武将をレベル気にせず使えて良いかなと思ったけど
地獄だとどんなに自国強化しても戦闘開始直後つらい
拠点も敵優遇、太鼓とか
がっかりだよ

954 :
武器技能は何付ければいいんだ?
立志と勇猛、猛攻のどちらかを5まで上げるのが正解か?
強化回数も9回がMAXだし、色々悩むなこれ

955 :
戦国無双3 武将ミニフィギュア vol.1 ヤフオク安いな

956 :
意外に盛り上がってんな
このスレ

957 :
そうかい?

958 :
鞍入手方法は全部ランダムなのか、これ
攻略サイト見たらそう書いてた
松風乗りたい…
3Zでもまだ松風乗れてないや、俺www

959 :
>>958
俺は発売日付近で買って、松風はついに出なかったよ
もうやってないしな

960 :
鍛冶屋のレベルと難易度を上げれば結構出やすくなるよ

961 :
>>960
難易度は難しい、ばっかりでやってる
鍛冶屋レベ上がる頃には統一間近
で、ほとんど戦闘の機会が無いから出にくいって事かな?
いずれにしてもやってみるよ。有難う!

962 :2012/10/27
あれ、鍛冶屋レベルが最高になるのって半分くらい治めた時じゃなかったっけ…
もう覚えてないな
俺も鍛冶屋レベルで拾える武器が強くなるっての全く頭に入ってなくて
それ再認識してから鍛冶屋レベル上げるの意識しだしたらあっという間に鞍が揃ったわ
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