2012年09月ゲーム速報160: 【PS3】スクエニ 「『ファイナルファンタジーXIV』のPS3版は是が非でも発売する」 (238)
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【PS3】スクエニ 「『ファイナルファンタジーXIV』のPS3版は是が非でも発売する」
- 1 :2011/07/14 〜 最終レス :2012/10/14
- 間もなく配信されるパッチ1.18にも期待がかかる『ファイナルファンタジーXIV』ですが、
発売が延期・未定とされていたPlayStation 3版に関する続報が届きました。
海外コミュニティー担当者が、プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にPS3版がまだ発売予定かを質問したところ、
「PS3バージョンは是が非でも発売する、心配しないでほしい」といった趣旨の回答があったそうです。
『ファイナルファンタジーXIV』のPS3版は当初2011年3月にローンチ予定でしたが、
先行リリースされたPC版の完成度に厳しい評価が集中し、昨年12月に発売延期や開発体制の大幅な見直しが発表されていました。
尚、同インタビュー中では、マップの拡張、プレイヤーのジャンプ、PVP、チョコボや飛行船などの移動手段、
住居といった今後追加される新要素にも触れられているので気になるファンはチェックしてみましょう。
http://gs.inside-games.jp/news/288/28854.html
- 2 :
- 2
- 3 :
- だした所で
オワコンだしな、、、、、
もうFF16あたりをオンラインに待たして頑張れば?
足の折れた馬はもうダメなんだよ
- 4 :
- マジで小売から見ればR欲しいだろうな
- 5 :
- グラも思ったほどじゃなかったしなー
限られた性能でどれだけ綺麗に見せるか
その考えを破棄してとりあえず高スペックPCに甘えたグラに魅力はなかった
- 6 :
- オフゲFF→鳥山様がトドメ刺して終了
オンゲFF→14様が全てぶん投げて終了
- 7 :
- FFナンバリングいつまで続ける気だ?
- 8 :
- 今や、FFって言えば失笑の対象とか・・・。
どうして、こうなった。
- 9 :
- とりあえずパッケージだけでも売って資金回収か
- 10 :
- 結局何が問題でこんなに叩かれてるの?
何も知らない俺に教えてほしい
- 11 :
- 何が問題と言うか、問題しかない感じ。ネタが多すぎるからググるんだ
- 12 :
- 中国仕様の中国産FF作ったら
まんま中国クオリティでしたとさ
- 13 :
- さすがにチョコポはないわー・・・
- 14 :
- えっ、PS3版ラストレムナントって?
- 15 :
-
DLじゃなくてディスクで発売されるんだよね?
年内かな?
- 16 :
- どうでもいいが変な用語多様性するのはやめれ
- 17 :
- PS3で出したら劣化するだろうし
箱の次世代機を待つべきじゃね?
- 18 :
- >>16
どうでもいいが変な用語使うのはやめれ
- 19 :
- ○変な用語を多用するのはやめてくれ
誤変換してもうたorz
- 20 :
- なるべく早く出して欲しいな
てか月額いくらくらいなんだろう
- 21 :
- 月額?
金かかるの?
- 22 :
- こんなの作らずにFF11に力注いどけば良かったのに。
今だにFF11はゲーム雑誌で取り上げられてるんだから。
- 23 :
- 完全に忘れてたわ
- 24 :
- こんなカスゲーいいから、ドラクエ10をPS3で出せよ!
- 25 :
- カスハードには出しません。
- 26 :
- オンラインって時点でいらないけど
RPGは一人でこつこつ楽しみたいよ
- 27 :
- 正直、記憶の彼方へと消えていたタイトルだ
- 28 :
- ゴミゲーなんていりません
- 29 :
- もうとっくに無いと思ってた(笑)
- 30 :
- いらねーよ
マジで
- 31 :
- PC版パッケージ発売してから会社側やばさに気づいたみたいだけど
今更サーバーとめるわけにいかず動かしながら修正してるんだよな
当然金をとるわけにいかないから無料でプレイなわけで
結局サーバーを動かし続ける分だけ費用はかかって
FF11が金のなる木だったわけだけどFF14は金を吸い続ける木の状態なんだよな
- 32 :
- 映画版FFよりタチの悪いことになってるよね
今はまだあの頃のように目に見えて傾いてはいないけど時間の問題だよな
- 33 :
-
そもそもFF11用語辞典ってとこみりゃ分かるが
次から次へとマニアックな知識が求められ
改善もあれば改悪もある
昨日使えてたものが今日は使えないという
己の身を犠牲にしなきゃ遊べないゲームなんだぞ。
しかも何年も費やしたとこで
何一つ得るものがないどころか
失うことのほうが多いのがオンラインゲームの恐ろしいところ。
チョンやチャンコロなんかは
レアアイテムを集めて現金で売るなんてやってたりもするけれど
まともな人間が遊べる世界とは到底思えないのよねぇ。
それで最大の問題点は「ゴキブリはゲームで遊ばない」
ネットで他社の足を引っ張る工作活動するだけ。
- 34 :
- WiiU買うから今更14なんてやらないぞ
- 35 :
- ついにFF13についてたβ応募券が役立つのか。
無くしたけど。
- 36 :
- ミコッテデシコッテ
- 37 :
- ファイナルファンタジーの名前がついたソフトはいりません。
- 38 :
- いつもはクレクレのゴキブリ困惑wwwwwwwwwwwwwww
- 39 :
- >>22
それでいいのになw
調子こいた結果がコレかw
- 40 :
- 移動をもっと楽にしたFF11がやりたい。
- 41 :
- そりゃあリスタートするにはCSの販売くらいしないとプレイヤー集まらんだろうな…
- 42 :
- >>32
映画は間違った方向に飛んでっただけで、別に悪気があったわけじゃないが
FF14は客を舐めきって完全に喧嘩売ってるからな。弁解の余地がまったくない
- 43 :
- >>42
むしろ金の事を言ってるんだろうw。
映画はFinalFantasyというより、パラサイトイヴ寄りだったなw。寄生された生物の一つでも出せとければ、パラサイトイヴとしてゲームも出せたろうに・・。
詐欺なみのタイトルが悪かったw
- 44 :
- 誰も望んでない
- 45 :
- これは売れる
- 46 :
- もうイメージ的にはPC版を修正していくよりはPS3版に賭けたほうがいいと思う
まともなものができたらの話だが
- 47 :
- いまさら劣化版出されても・・・
- 48 :
- もうこれ以上FFの冠を汚すのはやめてくれ。
誰も期待していない。
普通に15へ移行してくれ。
- 49 :
- FF12のストーリーを改変して
PS3で14として出せばいいのに
無駄な事を
- 50 :
- 金掛けてる本編も金掛けていないでFFの看板安売りしてる外伝も大差無いんだから
金掛けないで本編やりゃいいのに。
今更プライドも期待なんてものもないんだから散ろう。
散る事前提で散ろう。
にしても魔界塔士SaGaの頃のソウルがないよなあ。
追い込まれてもこの頃の輝きはないんだね....。
- 51 :
- ラストレムナントは?
- 52 :
- オンラインRPGってニートの吹き溜まりって感じがするから
やろうって気にならないな
- 53 :
- PS3版のラスレムはとっくに開発中止してる。
- 54 :
- 是が非でも、っていうなよw
大変なんだなと分かってしまうわボケ
- 55 :
- 枝分かれ続編は作らなくていいです。わけワカメちゃんです。
- 56 :
- 12のような戦闘システムに11、12のようなBGMで15をだしてくだしゃあ
- 57 :
- 金のなる木だもんな。
ユーザのためというより、会社のために
是が非でも発売するだろ。
- 58 :
- まともに作って初めて金のなる木だが
まともに作る技量なんてない今の■には完全な貧乏神
- 59 :
- また失敗してFEZで無茶集金か
勘弁してくれお…
- 60 :
-
7から順番にHD化してくれた方が遥かに嬉しい。
- 61 :
- 心配しないでほしいってw
ユーザーは発売うんぬんを心配してるんじゃないぞw
- 62 :
- 安心させたいなら発売止めろ
- 63 :
- FF11のPS3版のが需要有るような?
いいかげん初期PS3がやばいので新型PS3で動くの出してくれw
- 64 :
- 14より11をシングルプレイ用にして出してほしい
- 65 :
- >>64
FFどころかRPG自体全くやらないけどそれならやってみたい
- 66 :
- チャイナルファンタジー(゚听)イラネ
- 67 :
- 14の話題自体あんま出てこなくなったなぁ
まだ無料なのか?
- 68 :
- 課金GOと叫ばれても課金できない無料ゲー
- 69 :
- ソフマップでFF14の大きめの箱が1500円で売ってて、
こりゃあ、PS3出しても誰も見向きもしないと思った
- 70 :
- サクッとクリアできるFF14出してくれないかな?
長く遊びたいんじゃなくて、たくさん遊びたい。
- 71 :
- >>70
FF11をオフバランスでプレイした方が楽しいような…
- 72 :
- 意地の発売
- 73 :
- なぜこのスレはゴキの上げ対称にならないのか?
グッドニュースだろ
- 74 :
- ゴキの癖に偏食で餌は煽れるものに限る、だからだろう。
- 75 :
- こいつら一体何と戦ってんだろ…
- 76 :
- 現実で戦えるような物事に出会ってないんだろ
- 77 :
- つーか、潔くMOにしやがれ。
MMOなんてやってる暇なんてもう無いわ。
- 78 :
- 12を音楽と服装とゲームシステムを変えてHDリマスター版で出してくれ
- 79 :
- しっかし、ハード陣営とか関係なく一様に突っ込まれるFF14とは
いったい…
- 80 :
- 家ゲの中堅RPGスレもついに見放したからな
- 81 :
- 実は神ゲーだった
- 82 :
- あぁ、FF14って出てたんだっけw
FF13インターナショナルの後でFF13-2とか言ってたから、
すっかり忘れてた。
- 83 :
- モンハンmmoもps3でるんだろ
しかも先に。
もう頑張っても無駄やん。
- 84 :
- 考えが甘いな
- 85 :
- でても買うなよ
ゴミだから
- 86 :
- ぼちぼちPS3買うけえ
- 87 :
- 映画化決定
- 88 :
- あえて開発中止などせず
14ファンの方のために身を犠牲にし
発売を目指す
その志・・・気に入りました
プロのクリエイターとして最高の見本ともいえます
やはりファンの笑顔あってのものですから
- 89 :
- ♪
./妊_娠\
|/-O-O-ヽ| ))
⊂| . : )'e'( : . |つ ♪ GK脂肪♪
(( ヽ_ _ノヽ GK脂肪♪
(_ノ ̄ ヽ_)
∠GK二ゝ':::
(| ノ \ |)':::
ヽ - |::: PS3をしたことねー奴らがPS3を語るな。
__`―‐ ':::
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ /:::
/ y ):::
/ / /:::
/ /::::
/ /:::::
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b
ヽヽ'e'//
`ー'
- 90 :
- 金が欲しいから開発中止などせず
客を犠牲にして糞ゲーの
発売を目指す
その客を金としか見てない心……うんざりしました
金の亡者としての見本ともいえます
やはり会社は金あってのものですから
- 91 :
- >>79
面白くない、そして重い、それに尽きる。
MOを無理矢理MMOにした様なシステム。
っていうか、街をロビーと割り切ってMO
にしたらどれだけ快適なことか。
4gamerの罪は重い。
- 92 :
- FF12でオート戦闘批判してたやつがいたからなあ
- 93 :
- つか、まだ出てなかったのか!
- 94 :
- 勝手に出せばいい
ただしPC版はゴミだから
希望者には金返してくれ
- 95 :
- なぜこのスレはゴキの上げ対称にならないのか?
グッドニュースだろ
- 96 :
- >>95
ゲハに帰れよチョン
わざわざ巣から出てくんなキムチ臭い
- 97 :
- なぜこのスレはゴキの上げ対称にならないのか?
グッドニュースだろ
- 98 :
- 正直、PC版が酷すぎて期待はあまり・・・
改良っていうが、一から作り直したほうが
いいんじゃないかっていう。
>>97
おそらく、書き込みがあるからじゃないかな。
- 99 :
- まさかのマルチ
- 100 :
- じゅんじゅわわー
- 101 :
- 余裕だな和田さん
- 102 :
- 誰の指示や
- 103 :
- >>102
わしや
- 104 :
- >>103
まさかねらーだったとは・・・
- 105 :
- なんだよなんだよ
あいつらには俺らがPS版が発売しなそうで心配してると思ってんのか?^^;
- 106 :
- 早くだせってんだす
- 107 :
- もう許した
- 108 :
- もうそろそろFF終わりにしようや
まぁFFって名が付くだけで買う金づるが大勢いるから、スクエニとしては外せないだろうが
- 109 :
- 「是が非でも」って、まあぴったりな物言いだな
非なんだからあきらめろよ
- 110 :
- 株主の利益(開発費抑えて早く売る)と
現場の作りこみ(時間と予算かけて)は
相反する側面もあるが
商品が最低限のレベルクリアしないと売りようがないので
お互いに歩み寄らなければならないものでもあるのだ
それを株主利益優先方向最大限にしようとしたわけだ。
「多くの場合、画期的工夫と思い込んだ方法は
先人たちが問題あるから、と避けていた方法である」
- 111 :
- 誰もが楽しめるゲームやで
- 112 :
- 信者以外たのしめねーよ、こんな糞ゲー。
- 113 :
- オートはいいね
- 114 :
- なんかさ、映画もゲームもドラマも、昔ほどの魅力がないよね。
これは俺が歳とって色々なことを経験したからなのか、それともコンテンツ自体の魅力が本当に無くなったのか。
もうさ、人間全体の想像力が枯渇しつつあるんじゃないの?面白いものを産み出すエネルギーがもう残ってないんじゃないの?
- 115 :
- >>114
映画はアメコミものがすっごく充実していて嬉しい
それ以外は同意
- 116 :
- つか当たり前だろ
- 117 :
- 最近、あんま聞かないけど、これ系のゲームってまだ人気あんの?
- 118 :
- 王道ファンタジーで作れば良いのに
- 119 :
- ハイスペPCで人なんか増えないよ
最初からPS3で出しとけよ
- 120 :
- PC版は完全に死んでるでしょう?これ
MMO関連ニュースサイトにすら名前が見かけなくなった
今後数年の収入源が潰され、さすがのWDも焦るだろう
DQMMO化の噂には悪い予感しかしない
- 121 :
- ネトゲは既に肥大したユーザーの欲求が手に負えない状態
まして新規ユーザー獲得が絶望的だしな
- 122 :
- 14信者曰く、来月の神パッチで課金開始できるクオリティになるらしいw
しかも14はサーチ機能を削除されて、実数を出せないのに、
人口が増加してると妄言までし始める始末。
14の人口調査方法は、体感ですw
- 123 :
- FF14は初期があまりにも酷すぎたせいで色々改善してきても
やめた奴とやってない奴から初期のイメージでネガキャンを受け続けるから
PS3版の初動でコケたら完全終了だろうな
ほんとPC版先に出したのがスクエニにとっては唯一の救い
- 124 :
- >>122
発売時にあの内容だったら課金開始してもいいレベルではあるけど
今の状況ではまだ課金には遠いな
- 125 :
- オンラインゲームはやらないが
ニーアレプリカントのやつがでたら
やるかもしれないな。
FFはもうきついな・・・。
- 126 :
- 是が非でも買う
- 127 :
- 早く出せよ
- 128 :
- 是が非でも出すというものの、TGSには映像すら出展予定なし。
マジで作ってんのか?
作ってなくてもいいけど。
- 129 :
- ドラクエのが早そう
- 130 :
- ほんとうにどうでもいいな。
- 131 :
- サガもGREEに投げちゃったらしいな
- 132 :
- スクエニ「PS3版FF14は解像度半分だが、PC版と比べてもほとんど変わらない」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278071869/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100618_375309.html
『ファイナルファンタジーXIV』
http://www.youtube.com/watch?v=rrGQR9Qx3mI&fmt=22
http://www.youtube.com/watch?v=3ZMbi81RTLY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=XNYeAjYG1D0&feature=related
- 133 :
- PC版って今どうなってんのよ?
- 134 :
- 番号みても何番かわかれへんし
- 135 :
- 人口惑う平気けえ
- 136 :
- ドラクエ10とかぶらなければいいけど・・・
- 137 :
- でもお高いんでしょう
- 138 :
- 完全予約制やで
- 139 :
- 重い責任があるでえ
- 140 :
- いつもスクエニを見つめている
- 141 :
- で、何年何月何日にPS3版が出るの?
- 142 :
- 続けるよキャンペーンはどうなったのかな…
もう話題にもならなくなったね
- 143 :
- >>141
そもそも本当に出るのかどうかすら怪しい
- 144 :
- オフに作り直せタコ
- 145 :
- 360はWindows8で出来るから実質360の後発マルチだろ
痴漢キレるなや?
- 146 :
- >>142
歯を食いしばって続けてきた教祖でももう活動限界30分w
>最近、体力が急激に低下したのか、FF14のプレイは一日30〜40分が限界です。
>「ゲームは一日1時間!」が法律で定められていたあの頃が懐かしいです。
>そんなわけで、ここのところ毎日、ローカルリーヴを2つ程度クリアするだけの
>日々を送っています。
>Menou Eight (Cornelia) さんの日記
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=2849785
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up135818.jpg
- 147 :
- 日本一のメーカーですからねえ
- 148 :
- 機会をあげたい
- 149 :
- まことに楽しみですねえ
- 150 :
- 知らない間に出来上がってた
- 151 :
- 野村さんやるな
- 152 :
- そりゃそうだろ。
FF14が先行体験できるという餌でFF13売ったんだし。
- 153 :
- もうぶれないで
- 154 :
- 普通に出せよ
- 155 :
- 和田さんにごめんなさいしないと妊娠は
- 156 :
- まずは地元で冒険するけえ
- 157 :
- それは分からない
- 158 :
- 友情あふれるな
- 159 :
- 一目ぼれしてまうやろー
- 160 :
- 和田さんにタッチしたい
- 161 :
- 建国といえばこの人
- 162 :
- 固執してますねえ和田は
- 163 :
- ロボットゲームまだぁ
- 164 :
- 和田さんは独身だったのか
- 165 :
- 縦横無尽の活躍するでえ
- 166 :
- 刻が・・見える・・・!
- 167 :
- さっそくご挨拶だな
- 168 :
- 和田も同じ人間だろ
- 169 :
- 和田さんをハグしないで
- 170 :
- 無限の可能性に挑戦し続ける
- 171 :
- テイスティングはあたしがする
- 172 :
- そんな感じでいいと思いますよ
- 173 :
- 衝撃の新事実やな
- 174 :
- ゲームオブザイヤーは貰ったな
- 175 :
- 是が非でも発売してほしいですねえ
- 176 :
- F14がなくて寂しかった
- 177 :
- 是が非でもお願いしたい
- 178 :
- 諦めきれないのか
- 179 :
- FFってつけときゃなんでも買うのは最早一部の情弱だけですよ
ゲームをやりたい訳じゃない連中相手に商売するしかないのかね
- 180 :
- FF11を続けていればいいものを
- 181 :
- いつにもまして妊娠のネガキャンが激しいな
- 182 :
- 【ゲーム】MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の課金は1月6日から 新生までは月額1,029円〜
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1323151048/
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201112/06006571.html
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/fees1112jklasdwryopemeopw.html
- 183 :
- ハッキリ言って今更こんなオワコンに注力しても無駄。
そんな事よりお得意のパクリでダークソウルみたいなARPGにでもしたほうがよっぽどマシだろ
- 184 :
- 和田の意地だな
さっさと社長クビになれ
- 185 :
- 妊娠にはきついことを言ってあげよう
- 186 :
- MMOってまだやったことないからやりたいね
- 187 :
- 癒されるMMOですよなかなか
- 188 :
- なんでゲームやるのに金払わなきゃいけないんだよ
- 189 :
- いつになったらファイナルになるんだ?
- 190 :
- >>59
集金はじまったおー
- 191 :
- 納得のいくアプデきたし復帰するか
- 192 :
- 世界一やりたいゲーウやな
- 193 :
- ちょっとスクエニbに聞いてくるけえ
- 194 :
- 民主党のマニフェストと全く同じ
- 195 :
- >>193
代表作のFF14が過疎で鯖統合へ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/33265-%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%AE%E5%90%84%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%AE%E4%BA%BA%E6%95%B0?p=492561&viewfull=1#post492561
プロデューサ/ディレクタの吉田です。同接数のご心配を頂いて恐縮です。 ワールドの統合については、計画を進めている最中です。
課金開始後のプレイヤーの皆さんの数を分析させて頂き、おおよそコアタイムの最大同時接続者数が1500-2000/1ワールドになるよう、シミュレーションをかけています。
その上でワールドA+ワールドB⇒ワールドAへ統合という単純な方式ではなく、
特にEU圏の方が、ある程度ワールド単位に集まって頂けるように、
アクティブ数の少ないワールドでプレイ中のキャラクタは、移動先のワールドを指定できるように仕様を想定してコストを出しています。
実施の時期、方法、仕様については確定次第、改めてお知らせ致します。(おおよそ、1月中旬を予定しています)
【業界】スクエニ吉田直樹氏「スカイリムをプレイして勉強になったが、悔しい」
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1325117298/
- 196 :
- もう、辞めてFF零式の世界観でモンハンみたいなの作ればいいのに
- 197 :
- 中国に頼ったFF14か
- 198 :
- お得なサービスパックだせ
- 199 :
- 絶対に買いません
- 200 :
- 一番好きなFFがMMOでした
- 201 :
- ただFF14が好きなだけさ
- 202 :
- あれ出せよ名前忘れたけど
- 203 :
- 死ぬまでにはFF14をやってみたいぽんねえ
- 204 :
- FFがリアルに走った訳が分からん…(・・?)
- 205 :
- 大事にFF14を育てていってください
- 206 :
- FF14を手に入れるぞあたしが
- 207 :
- 世界でもまだベータR
- 208 :
- そんなんいらんからFF7リメイクはよ
- 209 :
- だからPS3版を先に出せと言ったのに
- 210 :
- 普通に楽しみにしてるけど和田が。。
- 211 :
- まだ心の準備が出来てないのに発売したから
- 212 :
- いい感じのアプデきたね
- 213 :
- いいねようやくPS3買った意味がでてくる
- 214 :
- ボクシングアクションが可愛いんだ
- 215 :
- この主人公はチェリーボーイなのだろうか
- 216 :
- あたしの娘がFF14にはまってる
- 217 :
- 質の問題だからな、質はいいけど
- 218 :
- FF11ではほろ苦い思い出があったもんだ
- 219 :
- 神ゲーの要素も十分ありますね
- 220 :
- 空間を操作するゲームはまだか
- 221 :
- トロトロになってたでしょライトニングさん
- 222 :
- FF14が出たら思い残すことは無い
- 223 :
- 和田さんさえいなければもっと早く出てたのに
- 224 :
- 必死なんだなw。PS3版がFF11以上の期待感には繋がらないと思うが・・まあ頑張って
- 225 :
- FFの勢いは全然止まらないな
- 226 :
- 存在そのものを忘れてた
- 227 :
- シンプルなMMOが一番落ち着くわ
- 228 :
- t
- 229 :
- r
- 230 :
- それは楽しみだから待ち遠しいな
- 231 :
- スクエニに無能な社員などいない
- 232 :
- FF14 プロデューサーが・・・
【速報】スクエニ創立メンバー田中弘道氏が退社! FF11のプロデューサー職も勇退
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1340524113/
- 233 :
- (・∀・)ニヤニヤ
- 234 :
- >>232
【PS3/PC】『世界樹の迷宮』元ディレクターの新納一哉さんがスクエニ入社!新生FF14を担当
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1346517785/
【PS3/PC】『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』の最新トレーラーが公開【TGS 2012】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1348109032/
- 235 :
- ――PC版とPS3版のグラフィックスの違いについて教えてください。
吉田氏: やはり解像度が一番違う部分でしょうね。
――解像度は縦720ピクセルですか?
吉田氏: いまは縦544ピクセルです。
皆川氏: 縦の解像度が544ピクセル、横の解像度が1,280ピクセルですね。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121011_565356.html
- 236 :
- >>235
――ちなみに将来的にPS3版をフルHD表示に対応させることはあり得るのでしょうか?
吉田氏: たぶんないとおもいます。メモリももちろんそうですし、MMORPGとして必要なパフォーマンスも出ないと思いますね。
皆川氏: 正直難しいと思います。フルHDにできても、新生「FFXIV」のゲーム性をちゃんと楽しめない、不適切な設定で割り切って遊んでもらうものになってしまうと思います。
今は、最善と思う設定を定めて、そこに集中して開発するのがベストだと考えます。
吉田氏: もちろんやればできると思うのですが、キャラクターが全然表示できないとかになっちゃうものを、じゃあMMOの「FF」としてそれが正しいのかというと、そうじゃないと思っているので。
フルHDを出すことにはあまりこだわりはないですね。
――PS3版固有の機能や利 用できるサービスは何かありますか?
皆川氏: PS3版固有、というものはないんじゃないかな。
吉田氏: 今回は「差をつけない」がテーマでもあるので、何もないですね。でもPS3版はソファに寝ながらプレイできるなあ(笑)。
皆川氏: でもそれはPC版でもゲームパッドモード使えばできますから
吉田氏: ああ、確かに(笑)。
- 237 :
- ――ついに公開された「FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア」のPS3版SSに関して,吉田氏と皆川氏にいろいろ聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121010042/index_2.html
吉田氏:僕個人の好みとしては,本来RPGでターゲットできないNPCがあまり好きではありません
- 238 :2012/10/14
- 俺は現実世界だけで十分です。
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