2012年09月家ゲー攻略122: GジェネFの攻略、裏技 (916)
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GジェネFの攻略、裏技
- 1 :2005/12/29 〜 最終レス :2012/10/07
- クリアはしたんだけど、まだ大分プロフィールが埋まってないから、
教えてください。
- 2 :
- 2じゃなくても終了だね
- 3 :
- 誰かかいてくださいよ・・・・
- 4 :
- 俺が書いたじゃん
終了ってさ
だからみんな来ないんだよw
- 5 :
- >>2,>>4
黙れィ!
- 6 :
- パスワード入れれるだろ
「おっR限界ッッッRング」て入れればオールおk
- 7 :
- PARもってません・・・・・
- 8 :
- 上下B下上上Bでパスワード画面
- 9 :
- B?×じゃないいんですか?
- 10 :
- すみませーん
- 11 :
- 知ってると思うけど・・・
05‐8719057だったかな?
で白トーラス。変形、解体で資金稼ぎ。
後はセンチネルステージのACEマラサイとか、Xステージは経験値が沢山貰えた気がする。
- 12 :
- 知っています。ごめんなさい。
- 13 :
- そっか・・・。
後は知らないや。力になれなくてごめん。
- 14 :
- 他に知っている人いないかねぇ・・・・
- 15 :
- 邪道かもしれないけど、黒歴史コードの一覧載っけたサイトがいくつか在ったと思う。
携帯版もあるから、自分がもし携帯からでも大丈夫やし、覗いてみたら?
- 16 :
- それも見てみましたが・・・・いいやつがありませんでした・・・・
- 17 :
- うーん。
プロフィール埋めるだけならこれでだいたいいけたと思うけど。
どんなんが知りたいの?
- 18 :
- とりあえずFIF買って来てどの機体のプロフィールが埋まってないのか確認してみるとか
- 19 :
- というかパスワード画面はどうやって出すんですか?
- 20 :
- 教えてください。
- 21 :
- セーブ中にメモカひっこ抜く
て裏技
あったような希ガス
- 22 :
- マジスか!?
- 23 :
- やってみれば嘘かどうかわかる
- 24 :
- やるのは自己責任だが
- 25 :
- わかりました。後でやります。
- 26 :
- やってみたのか?
- 27 :
- っつーか、パスワードって黒歴史コードのこと?
それやったら出撃準備画面でL1押してたら入力のとこでるが・・・。
黒歴史コード使えば専用機だろうがなんだろうが作れるよ。
だから例えばハリソン専用F91をハリソン乗せずに通常ユニットとして使ったりできるし、作るだけでプロフィール登録もされる。
- 28 :
- >>26さんへ
やりましたが、なりませんでした。どの時点でやればいいんですか?
- 29 :
- >>28
メモカ抜くなって表示されるトコ
- 30 :
- >>29
抜きましたが、「セーブに失敗しました」にしかなりませんでした。
どうすればいいんですか?
- 31 :
- >>30
難度も抜き差ししないといかんよ
アムロ声で「エゴだよそれは!」って聞こえればおk
- 32 :
- >>30
そうするとどうなるんですか?
- 33 :
- すいませーん
- 34 :
- ほんとに教えてください。
- 35 :
- 最悪だ・・・・・・・・データが壊れた・・・・
- 36 :
- こう言っちゃなんだけど・・・。
だまされてるヨー!!
・・・もっと早く言えば良かったな。ごめんよ。
- 37 :
- テラワロス
- 38 :
- 怒りは収まらないよ・・・・
その代わり、本当の裏技教えろ!
- 39 :
- ワロス
- 40 :
- m9(^Д^)
- 41 :
- ぬるぽ
- 42 :
- アケオメ。
- 43 :
- ガッ
- 44 :
- キモス
- 45 :
- このスレ最高
- 46 :
- 糞ワラタwwwwwww
- 47 :
- SDガンダムGGNERATIONF.I.F
- 48 :
- 何?この糞スレw
- 49 :
- スレ主は阿呆の極みだな。
- 50 :
- ゴルゴムめ
- 51 :
- ちょwwwwwwwwwwアンタバカァ!?
- 52 :
- >>50
サルファスレにカエレ
- 53 :
- >>1はまだ小学生だよね
カッコ良く言うとPlaystation Generationだよね?
- 54 :
- 1へ
たとえ知ってることでもあんたに親切教えてくれた人にはお礼くらい言いなよ。
そんな礼儀も無いようなヤツ誰も相手したくなくなるorバカにしたくなるのは当然だと思うよ。
ゲームよりまず常識を学べょ
- 55 :
- 晒しage
- 56 :
- 1の人気に嫉妬
- 57 :
- 晒しage
- 58 :
- >>1
最高にオモシロイ生き物でした。
- 59 :
- 抜くなって言われてんのになんで抜くのか・・・
- 60 :
- >>35
爆笑
- 61 :
- >>59
きっと抜きたい年頃なんだよ
- 62 :
- 晒しage〜
こんな>>1は今時貴重だぜwwwwwwwww
- 63 :
- ちょwwここまでの馬鹿は初めて見たぞww
- 64 :
- で、結局1は何がしたかったんだ?
ただプロフィールを埋めたかっただけなのか?まぁ、このゲームはやればやるほど単純作業になっちゃうからね。
開発とかでプロフィールを埋めるってのが最終的な目標になってしまうだろうけど、それをメンドクセとか感じた時点でだいたい遊びつくしたってことなんだと思うよ。
あと、それでももっと楽しみたいっていうんなら、そのステージの時代背景にあった機体しか使わないとか量産機しか使わないっていう風に自分なりに工夫していくしかないと思う。
結局何が言いたいかっていうと、もう裏技なんてないから諦めてPAR買ってきたり自分で工夫したりしろってこと。あんまり人の言うこと鵜呑みにしたり頼りすぎたりしちゃいかんよ。
最後のほう余計だったな・・・。
- 65 :
- ・・・orz
- 66 :
- メモリーカード引っこ抜きまくると確かにバグって機体が増えるかもしれんが、
逆にバグってデータすべて消える場合がある諸刃の剣
素人にはオススメできない。
まあ黒歴史コード全部入力するこったな
探すのマンドクセなあなたに
ttp://k-ninben.hp.infoseek.co.jp/code.txt
一覧表、文字ばかりはいやって奴はあきらめるこったな。
- 67 :
- >>1以外は永遠にROMれ
簡単に釣られよって
- 68 :
- >>1が帰ってこれるようage
- 69 :
- 戦闘時、ランスローはやたら喋ってくれるけど、パーラがなかなか喋ってくれない。
ミサイル攻撃のだけ喋ってるような気もするけど、攻撃方法と声の有無って関係あるんすか?
必殺技って書かれた武器が妙に弱い。
つか、サテライトキャノンはコロニーレーザーと渡り合える武器なのに、なんで威力8000なのさ。
クレア・ヒースローは「GジェネNEO」同様良かったよ。
- 70 :
- CDX買えば?
- 71 :
- これは良スレagewwwwww
- 72 :
- >>69
攻撃属性で喋るかどうか決まってる。
- 73 :
- やはりそうだったんだ。情報サンクス。侍ロランも、格闘戦の時しか喋らなかったし。
オリキャラは喋るキャラを使いたいけど、それを探すのが大変。
どっかに表とかないかな。
- 74 :
- >>73
アキラ・ホンゴウ
イワン・イワノフ
エターナ・フレイル
エリク・スロード
エルフリーデ・シュルツ
オグマ・フレイブ
カチュア・リィス
ガルン・ルーファス
クレア・ヒースロー
ゲイン・ダナート
サエン・コジマ
ジェフリー・ダイン
シェルド・フォーリー
シス・ミットヴィル
シャロン・キャンベル
ジュナス・リアム
デニス・ナパーム
ドク・ダーム
ニキ・テイラー
バーツ・ロバーツ
ブラッド
ブランド・フリーズ
マーク・ギルダー
ミンミ・スミス
ユリウス・フォン・ギュンター
ラナロウ・シェイド
ラビニア・クォーツ
ラ・ミラ・ルナ
レイチェル・ランサム
違ってたら誰か修正よろ
- 75 :
- どうもありがとん。ラ・ミラ・ルナが、ビームサーベルで喋るなんて思わなかったよ。
パティ・ソープは戦艦に片付けるです。
- 76 :
- イワン最高
- 77 :
- イワンの魅力は1だけど、あの喋りを聞いたら、魅力10以上には感じるねw
てか、格闘値や射撃値って、結局、命中率にしか影響してないんでしょうか?
NTL値は、能力補正やファンネルの攻撃力にも影響してるみたいだけど、
ExSガンダム等の準NT武器には、全然影響してない気がする。
フェニックスガンダム、一生懸命作ったのにさほど強くない。 _| ̄|○
- 78 :
- 基本的には命中率にしか影響はないけど、連射武器はダメージが命中率依存だから、
間接的に影響する。
- 79 :
- なるほど。戦艦のミサイル連射とか全弾当たったらムチャつえっす。
- 80 :
- >>79
ミサイルは連射武器じゃ無いぞ。
マシンガンとかが連射武器。
武器欄に「連射(orB連射)」になってる奴だ。
まぁ連装ミサイル系は威力は高いものの基本命中率が低いから、
射撃能力が高いに越したことは無いが。
- 81 :
- マシンガンは、表示されてるダメージ値が低いので、あまり使ってなかったっす。
でもやっぱ、与えるダメージが低いなあ。とどめ&削り用かな。
マ・クベに5回もゲームオーバーにされました。マリア(サイコV)が喋ってくれない。
- 82 :
- GジェネFのクロスボーンガンダムの「クロスボーンVSF91」でキンケドゥがクロスボーンガンダムの方が1対1ではクロスボーンガンダムの方が性能が高いとかいってるけどゲーム上だとF91の方が能力が高いっていったいどういうことだ?
- 83 :
- 漫画だとF91は量産型のほうだからじゃない?
まあEWでヒイロとデュオのリーオーにまで、わざわざ専用パラ作ってくれるスタッフが見落としたのも妙だが
- 84 :
- なぜか機体が99%しか埋まらん。むう。
- 85 :
- F・IF買え。
一発で判る。
- 86 :
- みんなのお気に入り機体は?
俺はヌーベルジムV。思ったよりレベル上がりやすくて、気付いたら自軍最強になってた。
- 87 :
- 俺は
Hiνかペーネロペーかクスィーかな
- 88 :
- 俺も気がついたら
自軍最強になってた
- 89 :
- 量産νとGD各種
- 90 :
- バージム
- 91 :
- >>90
キタコレwwwww
一時期、内輪ネタで『お前の搭乗機なんかバージムで十分だ』
なんてのが流行ったなぁ…
- 92 :
- いきなりですが魅力値やNT値を変更できるコードてあるんですか?
- 93 :
- いきなりすぎて
こたえる気にならない
もうちょっと段階を踏め
- 94 :
- 俺の愛機は装甲車!
- 95 :
- 流れを読まずにBD3号機…
- 96 :
- 地味だがハーディガン
- 97 :
- 04 8719057
この黒歴史コード入れるんだ
- 98 :
- バトラーベンスンマム
- 99 :
- どうでもいいがヘブンズソードってメチャクチャかっこよくないか?
いや名前がさ。
- 100 :
- >99確かにな
そういえばセブンスソードて映画あったなと言ってみる
あ 100ゲトです
- 101 :
- うは、未だに設計リスト消してくとフェニックスも2000で作れるとか覚えてる俺キモス
- 102 :
- 今更だが、GジェネゼロでGP01ってどうやって作るの?
- 103 :
- >102
設計は不可能。どこかでコウが乗ってるのをAce登録するしか方法がない。
ていうか、可能なのはドライゼがガトーを迎えに来る面だけだったかも。
- 104 :
- Fの最初のゲストだけで敵を倒すイベントは蛇足だと思うのは俺だけ?
あれで難易の向上するわりに得るものは何も無いしテンポが悪くなる。その分本選は0に比べて良くなってるが
- 105 :
- うん、おりも蛇足だと思う。
特にファーストのは、何度もゲームオーバーになって辛かった。
- 106 :
- NTLについて質問。
以前どこかで、NTL1レベルにつき、2〜3ポイントの能力upと同じ効果と聞いたんだけど、本当なのかしら?
キャプテンがハワード・レクスラーで大佐Aなんだけど、
射撃16格闘14回避15なんで、貧弱で強化人間にしたらNTL5が光るのかなぁ…。
- 107 :
- ただでさえブリッジクルー向きの能力なのに、キャプテンで育てたらボーナスが指揮にかかるからもうどうしようもないと思う
まあそのままキャプテンで使い続ければいいじゃん、指揮は高いんだし
- 108 :
- 男ならリガズィカスタムだろ!
- 109 :
- 何そのMS?ごく一部のマニアしか分からないものまで入れた盤台の努力は認めるが
- 110 :
- 俺はジムスナイパーカスタム
弟はガッシャ…なんか負けた気がする
- 111 :
- >>108
ハイパービームサーベルついてるから強いよな。
しかもBWSじゃなくなってるから変形いくらでもできて便利。
- 112 :
- >>106
NTL1につき、3ポイントの能力upがあるみたい。
つまり、見た目は「射撃16格闘14回避15」でも、NTL5なら「射撃31格闘29回避30」ってことになる。
ジュナス、カチュア、シス、イワンは、NTL9なので、それだけで充分強い。
関係ないけど、ブライトは何故ビーチャに艦長を任せたんだろう?結果オーライだったけど。
- 113 :
- >>112
ビーチャが艦長の真似しててやる気があるなら私の代わりをやってくれという感じ
- 114 :
- >>112
ジュドーとルーは外せない、イーノとモンド、エルは性格に難あり、
ブリッジクルーは替りがいない。消去法でビーチャ。
- 115 :
- もともとあの悪ガキどものリーダー格(といってもドングリの背比べだが)
- 116 :
- なるほど。俺はてっきり、百式壊されるのがイヤだから、とりあえず、
それ以外の何かをやらせとけってことで、艦長やらせてるんだと思ってたよ。
またまた話は変わるけど、F91って、超強気になると、ビームライフルが4発撃てるようになるね。
こんなふうに、ある特定条件でいきなり強くなるMSって、他にどんなのがいる?
- 117 :
- 新シャッフル同盟+マスター
- 118 :
- 序盤のトルネードガンダムは解体するに限る
- 119 :
- クロノクルめ。大した戦功も上げてないのに、よくあそこまで出世できたものだよ。
- 120 :
- これぞまさしくコネの力だろう。
- 121 :
- Fは、NEOと違って、Iフィールド持ってても、敵がちゃんとビーム攻撃してきてくれるから嬉しい。
NEOの場合、実弾兵器、もしくは防御しかしてこんからなあ。
ビームをバシューって無効化するあの瞬間が気持ちいいのに。
フェイズシフト装甲も、敵が実弾攻撃してこんので、結局、一度も戦闘中に見ることなく終わってしまった。
- 122 :
- Fのνガンのフィンファンネルのアニメーションは何度見ても飽きないなwあの高速で動きまくるのが良い。
Hi-νのはショボイ過ぎ。
つーか、プリベンター・ウインドの黒歴史コードないんだな。初めて知った
- 123 :
- 高校落ちた。おまいらのせいだ・・・
- 124 :
- >1はリア厨だったのかよ
とりあえずアレだ、ザマみそらせドアホ!
と言っておく。
- 125 :
- 先輩方ニートの心得を教えてください
- 126 :
- >125
まずハロワに行け
おめでとう、人より早く社会人だな
つーか「すべり止め」受けてないのかよテメエ!
- 127 :
- なんかおれの偽物がいる。
おれはニートじゃなくてフリーターだから
- 128 :
- コテハンにしたいなら、トリップつけろよ
- 129 :
- 何を言うか
実はこの俺が本物だってことに、たった今気が付いた。
- 130 :
- >>123
>>127
おまえら二人とも偽もんだ。おれは小学生だ。
- 131 :
- で、本物はいつ帰って来るんだ?
- 132 :
- おれだよ・・・・データぶっ壊れて・・・しばらくレス無しだった・・・・・
- 133 :
- トリップの付け方なんて知らねえよ。
- 134 :
- これ
- 135 :
- >133
GWD#・・・・
名前欄に#を入れてかきこむと、#以下が134みたいに◆以下に変換される
ちなみに134は GWD#Gジェネ と入力してる。
ものすごく板違いごめんなさい
練習、テストなどは2ch案内・初心者板の↓のスレとかで
トリップテスト part341
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/qa/1142347279/
- 136 :
- キングカタハライタス
- 137 :
- できたかな?
- 138 :
- これでいいか?
- 139 :
- ははは、ご冗談を
- 140 :
- こうか?
- 141 :
- 本物の1は何してるのかな?
- 142 :
- 04-8719057入れてみなタダで白トーラス造れるからすぐに金もち
- 143 :
- テクニカルレベル5まで上げるだけの金貯められるほど進めてれば
もうステージで稼いだ方が経験値も稼げて精神的にも良い気がする
- 144 :
- IDテスト
- 145 :
- 黒歴史コード欲しい?いろいろあるが
- 146 :
- さっきの白トーラス05はじまりだったかもしれない。
- 147 :
- 何でネット上に既に纏められてるものをさも自分が独占しているかのように語りだしているのか
誰とは言わんが
- 148 :
- 俺が本物・・・・しばらくしないうちにID変わった・・・・
- 149 :
- GジェネFの改造コードで武器改造用の武器リストってないのか?
あれでバルカン削って原作にあったもの加えたいんだが
- 150 :
- ないよ
- 151 :
- >>150
そうか・・・ゼロだけで我慢するか。
- 152 :
- ジ・Oってどうやって作るんだ?
誰か教えてくれ
- 153 :
- F・IFのスペシャルステージの一つ、女だけの島でシロッコの乗ったジ・Oがゲストユニットとして参加するのでACEにする。
- 154 :
- >>151
タイタニア+フェニックス
- 155 :
- >>154
俺へのレス?
Fは欠番が少ないからオリジナルユニット作成に困る。
そこで聞きたいがお前達の思う絶対にいらない&使えないユニットって何?
- 156 :
- >>155
使えないのはパブリク。
一回攻撃したら戦艦に入れなきゃだめだから。
正直いらないと思うのは無いな。
居るだけで図鑑の項目増えるし。
- 157 :
- FIFででてくる目に見えないOPはこちらが装備するとちゃんと効果あるのかな?
まずFではそのパーツ自体が無いけどそちらでこのパーツアドレス入れたらでる
3Dバリアフィールド 3Fアーマー化 3Cネェル DGFIFで見た効果上全て単独可能みたいだけど
- 158 :
- よくみんなマイナーなものまで出せというが実際それ使ってる人っているの?
- 159 :
- しらね。
俺の場合使う使わないより揃えるっつー行為が楽しい。
- 160 :
- >>159に同意。
知らない機体をつくってプロフィールを見て「こういうのが居たんだ」っていう発見が楽しい。
それにGジェネは元々コレクションゲームだし。
- 161 :
- 保守
- 162 :
- 保守??
- 163 :
- 半年かけて、やっと解き終えた。恐ろしく長いゲームだった。
黒歴史(ムービー)がみれるモードなんてあったのか。
Vガンダムのムービーは一個しかなかったけど、あれはいい。
「機体はそのまま、パイロットはR」っての。
シュラク隊の死で一番印象に残る光景だよ。
- 164 :
- オリジナルキャラは強化したほうがいいの?
ってか強化したときのメリットとデメリットが分からない・・・
- 165 :
- >>163
何でそのムービーだけゼロとFでダブってるんだろ?
微妙に攻撃や台詞のタイミングが違うけど、どっちがオリジナルに近いんだ?
- 166 :
- >>164
強化したら、ファンネル系の特殊武器が使えるようになるし、
格闘・射撃・回避に(NTL×3)点のボーナスが付く。
ただ、キャラの成長が遅くなるのが欠点。(レベルアップに必要な経験値が倍になる。)
>>165
ゼロはやったことないから、わからない。スマソ。
でも、原作より、こっちのムービーの方がカッコイイ気がするw
- 167 :
- なんか、シュラク隊ではペギーだけ死亡イベントも何もなく次のステージからまったく出なくなるな
- 168 :
- >>167
たしかカイラスギリの前哨戦で撃墜されれば死に台詞がありますな
ゴメス艦長も同様に最終マップで撃墜されれば台詞あり
しかも戦艦に撃墜されればそのまま特攻をかける!(MSに撃墜されると特攻を阻止される)
- 169 :
- 水中用手に入れたくて08小隊クリアしたけど1機も手にはいらんかった
おかしいなー
- 170 :
- Fのプロフィールが96%だったんで
買い戻そうと思って店に行ったら3980円だった。
テメー売ったとき750円って言ったくせにボッタクリかよ!!!
- 171 :
- 安く手に入れて高く売りつけるのは商売の基本ですよ?
- 172 :
- 保守
マイナーユニットはエミュでSEED系意識のやつにしてしまいましょう
- 173 :
- 2980円は安い方なのかな
IF.Fは980円で買いますた
- 174 :
- F.IFだったorz
- 175 :
- >173
Fがその値段なら速攻で確保しとけ
- 176 :
- >>173
俺がブックオフで買った中古品は4350だったぞ。
それに比べれば破格の値段。
ところで、オリジナルパイロットでエリスやマークの様に
能力の上昇が著しいパイロットって他に誰がいる?
- 177 :
- エターナ
- 178 :
- >>175
もちろん速攻で確保しますた
>>176
ブックオフ酷いな
- 179 :
- ハードオフのジャンク品コーナーにFが500円で売ってたよ
意外と穴場かもしれない。
ちなみにケース割れでは無かった。
- 180 :
- ブックOFFは本当に酷いよ。
高いだけじゃなくてしっかり傷物だった(Disk2が傷多かった)
買い取りもあそこかなり安いよね?
- 181 :
- >>180
千葉県の某ブクオフで、2550円で売ってたよ
- 182 :
- 1980円で手に入れた俺は勝ち組
- 183 :
- 量産型ZZとFAZZのみの部隊
- 184 :
- >>183
何が言いたいのか?
- 185 :
- F91を手に入れたいんだがもしかしてステージ1でF91をACEに
するのって不可能?
敵全員F91でトドメをさしても経験値足りないんだが。
それとも経験値を多く手に入れるコツみたいなものがあるの?
- 186 :
- ステージ1では無理。
ステージ2なら楽勝。
- 187 :
- >>186サンクス
- 188 :
- 歴代Gはとりあえず改造して保管しとくよな?
- 189 :
- んな事無い
- 190 :
- Gガンとハロだけはガチ
- 191 :
- 近辺で軒並み4000円する(´・ω・` )
- 192 :
- 今日F売ってきた。
1000円だった。
- 193 :
- 初めて今日やりはじめたんだが、プロトタイプガンダムって成長させた方がイイ?
- 194 :
- 成長って改造のことか?
序盤はよっぽど気に入ったor開発頭打ちの奴じゃなければ後継機種に開発したほうがいいぞ。
- 195 :
- ありがd
今日開発してガンダムにした。
- 196 :
- >>192
俺に4000円で売ってくれ!。゜(゚´Д`゚)゜。
- 197 :
- 最近Fを4000円で買ってきたんだけど、
良い攻略サイトが見つかんないネー
どっかいいサイト無い?攻略本買ったほうが良いのかな
- 198 :
- wikiじゃダメなの?
ttp://www7.atwiki.jp/ps-one_ggene/
- 199 :
- >>198
ありがとー
でも開発とか設計のリストはさすがに載ってないね。
やっぱ攻略本買うしかないかな
- 200 :
- 大佐Aになったらもうこれ以上成長しないよね?
強化したほうがいいのかな
- 201 :
- 強化しても桶
君の好きにするといいよ
- 202 :
- >199
ロボゲー板にあるスレのテンプレにあるサイト、FAQでたいがいのことはわかると思うよ。
【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略19【G-GENE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150459313/
- 203 :
- えっと〜、個人の趣味にもよると思うんですけど、
アシュタロンHCって強い機体ですかね?
燃費がいいし攻撃面でも申し分ないと思うんですが。
- 204 :
- このスレで白トーラス二百体以上造って解体してサイコロを黒歴史で造って育てたおれが以上だというのが理解できた
- 205 :
- 友達と対戦する機会が無い俺orz
Lvageはエンドレスワルツの2面オヌヌメ
- 206 :
-
- 207 :
- Gジェネで対戦ってあまりきいたことがないんだが
ガチ対戦となるとユニットの選択肢はかなり少ないような
プラネイトD、ソニックシールド、Iフィールド、ビームシールドを持っていないユニットはすべて除外
攻撃は格闘と電撃とファンネルとミサイルとか?
- 208 :
- >>207
以前俺の知り合いの初ガンファンとWGファンが闘った。結果は悲惨な物だった。
ホントにやりたきゃ無改造量産機で対決とかじゃないと勝負にならない気が。
逆に育てる意味がなくなるが、
改99ファンネル付きなんかに近づないよ;;
- 209 :
- つまり、Wガンダムがガンタンクのキャタピラの下敷きになって
轢死したということか?
当然の結果とはいえ、ムゴたらしいことだ。。。
- 210 :
- >209
俺はてっきりW0カスタムのMAPツインバスターライフルが全く使い物にならなくて
WGファンが枕を涙で濡らしたんだと思うが。
FIFなんか持ってた日にゃあ改255のズゴックがロケット砲(6発)で攻撃してきたりするしなぁ。
- 211 :
- 思うに、一番すごいのは、実際に改造を行うメカニック連中ではないだろーか。
ザクなんて、10段階改造すれば、充分限界が見えてきそうなのに、
50とか60とか黙々と改造し続けて、そんな彼らこそ、
Gジェネで一番危険なヤツらだと思うんだ。
- 212 :
- ZEROなんかガンダムがすくすく育つとサイコに化けるんだぞ
FだとMkUすら開発できなくてヒドス
- 213 :
- 質問です
ジージェネレーションF ifだけで遊べるんですか?
- 214 :
- 遊べるが、面白さは半減どころじゃないのでFを持っていない(若しくは買う予定がない)のならば止めとけ。
- 215 :
- カットインの条件て武器の種類とキャラクターで決まってるのか
オリキャラのカットイン全部見てみたくなった
誰がどの武器で喋るのか調べてるHPあったら教えておくれ
- 216 :
- >>215
ttp://www1.ocn.ne.jp/~nihiro/gfwords.html
- 217 :
- >>216d
そのページと略本見てMS一機で全部のセリフ聞くのが難しそうなの抜粋してみた
アキラ・ホンゴウ オグマ・フレイブ ケイン・ダナート ミンミ・スミス →シャイニングガンダム ナイトガンダム
カチュア・リィス →量産型サイコガンダム サイコドーガ
シス・ミッドヴィル →クロスボーンガンダムX2
シャロン・キャンベル →スコーピオ サンドロック
バーツ・ロバーツ →トムリアット
他にもあったらおせーて
- 218 :
- PSPのGジェネ、なかなかいいかもしれない。
だって、ガンダムXと∀ガンダムが入ってるもの!
- 219 :
- ここにきたのも久しぶりだ・・・
ところでコード教えてください。
お願いします〜!。
- 220 :
- 誰か書いて〜お願い
- 221 :
- 10-2747348
とりあえずこれでも入れて見れ
- 222 :
- >>220
最初のころにあったメモカ抜くっていう方法な、あれは本当だ。
現実にTODというげーむで前半でしか使用できないリオンというキャラをセーブ中に
メモカ抜くっていうので最後まで仲間にするという方法がある(疑うのならググレ)
>>35でデータ壊れたと書いてあったが、それはメモカ抜くタイミングが悪い。
俺も試したがデータは壊れなかったがありもしない状況とかになってた。
何回か試してタイミングはセーブ中のところがでてから1秒くらいたった時くらいに
抜くと成功しやすい。
- 223 :
- 上にせものね
大体返したし持ち主に
- 224 :
- クロスボーンX1とX2のABCマントがビームにあたってないのに特定の武器で攻撃した後勝手にはずれてることあるけど
これは単なるバグ?
それともマントを脱いで戦うっていう演出?
- 225 :
- 気にするな
- 226 :
- >>217
カチュアはサイコMK-IIでも全部カットイン見れる希ガス。
バーツローバツはF90なら全部見れる
ハードポイントで機体変形させないといかんが。
- 227 :
- >>225
うぃ
- 228 :
- 黒歴史のコードだれか知りませんか?
- 229 :
- >>228
市ね
- 230 :
- PSの初代Gジェネ攻略してるいいサイトないですか?
- 231 :
- スレ主自ら保守
- 232 :
- ぐぐる事も知らない馬鹿が集まるスレはここですか?
>230
ぐぐれよ カス
- 233 :
- ageage
- 234 :
- あげ
- 235 :
- プレステの使い方おしえてください
- 236 :
- ぬるぽ
- 237 :
- ガッ
- 238 :
- ・・・・・
- 239 :
- ドロスにサイコハロ改99全部乗せたぜ
もち+255な
- 240 :
- GジェネFでだれもがやること
@マップ兵器のみでステージクリア
A地球での母艦は大型トレーラー1択
Bザクヘッドなどの最弱機体を改99(+255)にして下剋上を楽しむ
C最弱機体を敢えてそのままで全クリを目指す
D取り敢えず移動力20の機体で走る
Eゲスト部隊だけでステージクリア
Eは未だに出来てない。てか各シナリオの最終ステージがキツすぎる。
- 241 :
- そんなプレイほとんどの人がやらないよ。
- 242 :
- ttp://www.geocities.jp/niguren/GgeneF.html
こことか
- 243 :
- 最近無性にやりたくなって、5000円で買ったおれは負け組みか…
中古で6000円で売ってる店もあったから妥当な値段かと感じてしまった。
- 244 :
- 復活!
今、全クリはしてないけど。
- 245 :
- >>244
R。
- 246 :
- Gジェネ系って面セレクトがあれば神ゲだったんだけどな
ラング育ちの俺にとっては。。。
面毎にミスは許されない、脅迫観念に駆られながら
やってるみたいで辛いんだなぁ
- 247 :
- >>245
オマエガナー
- 248 :
- 久しぶりに>>21の裏技やったらガンダムヘッド(戦艦)ゲット!!
ガンダムヘッドにデビルガンダム詰めてGガン世界で暴れてくるぜ。
- 249 :
- >>248
いいなぁ・・・・おれなんか・・・・
- 250 :
- >>249
R。
- 251 :
- >249
トリップはどうした
- 252 :
- >>251
トリップを付けているのが偽者だ・・・・・・・
- 253 :
- ホンモノならホンモノで別のトリップつけてみろよ
- 254 :
- てすと
- 255 :
- >>253
おk。これでいいか?
- 256 :
- 保守
- 257 :
- GジェネFを初めてやったんですが
1stのガルマが特攻する面でプレイヤーチームが出撃できないんですが・・・
プレイヤーチームが出撃するのに必要な条件とかあるんですか?
いかんせん説明書がないので分かりません・・・orz
- 258 :
- >257
なんで説明書がないんだ。そこより前のステージではプレイヤーチームの
出撃はできたの?だったら考えられるのは母艦の地形適正が合ってないとかかな。
それとガルマがドップで出てくるステージはプレイヤーチームは出撃できないよ。
そこをクリアしてガウで出てくるステージになってからだよ、プレイヤーチームが
出撃できるのは。
- 259 :
- ありがとうございます!
たぶん地形適正があってなかったんだと思います。
母艦マゼランだったしw
GジェネFは友達からもらったんですが
もらった時点で説明書はありませんでした・・・
- 260 :
- 違ったサラミスだw
- 261 :
- 久しぶりにやったら全然思い出せん…
パティ・ソープが加入してきたけどこいついらないよな?
ゲスト席空いてるしとりあえず押し込め。魅力10は少々不満だが
まだEWとCCAをクリアしただけでNT用MSもνしかないし
他のNTはサエンとエターナいるからなぁ、、
- 262 :
- パティはドライバー候補じゃなかったかな。
- 263 :
- 「F91」でF91をACEにしたのにACE登録できませんでした・・・
何故!?
イベント起こしたのがまずかったのかなあ・・・
- 264 :
- 多分そうかも(試したことないけど)
セシリーはコロニー内で待機。シーブックだけで敵艦隊潰せばおkだが面倒すぎ
- 265 :
- F.if持ってる人いますか?
- 266 :
- そりゃあ、持ってる人は存在してるだろうさ。普通に流通、販売されたゲームなんだからね。
- 267 :
- NEO、SEEDに飽きてきたので、久しぶりにFやったら
めちゃくちゃ違和感あった!操作性悪すぎ!感覚取り戻すのに
ちょっと手間取ってしまった。2000年のゲームなのに、
なんか物凄く古臭く感じるぞ。6年前はでかいか…。
だけど、NEOやSEEDと比べると音楽だけはいいんだよな。
- 268 :
- NEOの13面「ムーン・アタック」がクリアできないぜ!
なんであんなにヤザン強いんだ・・・orz
- 269 :
- 難易度上げたNEOの敵の強さわ異常
NEOは敵の命中率+10%だしオリジナルストーリーだから初見でやるととても苦しむ。
個人的にはゼロの続編がNEOで、Fの続編がSEEDみたいな感じ
- 270 :
- >>268
そりゃあんた、ガトーと最強のオールドタイプの座を争う奴ですから。
- 271 :
- >268-270
SDガンダムGジェネレーションNEO・SEED攻略スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1159830559/
- 272 :
- 図鑑100達成した人って
ひたすら金貯め→フェニックス購入で設計しまくり、の流れでやってるの?
- 273 :
- ∀含め全ステージクリア
↓
フェニックスの黒歴史コード入手
↓
色々設計
- 274 :
- ////
(゚∋゚)
- 275 :
- 同じカットインの時に音声が出たり出なかったりするのはCDが傷ついてるのかと
思ったらPS2高速モードのせいだと今知った…
- 276 :
- ボッシュ大尉
- 277 :
- さらに保守
- 278 :
- F系式ってなんか弱いものを育てる人が多いな。
俺だったら最低でもF91クラスのやつだけど
- 279 :
- 弱いものを育てる人が多いんじゃなくて、
弱い物好きの人が多いんだよ。
- 280 :
- 弱い期待を育てるのは楽しいじゃないか。
セイバーフィッシュの25mm機関銃でガンダムエピオンを瞬殺したりすると達成感あるし。
- 281 :
- 育てる気が起きないって言うか相当苦労するぞそれ。
ゼロでは改造コードで武装の性能変えられたがFでは不可能か?
- 282 :
- いや、量産型はすぐに成長するから強いユニットに支援してもらえばすぐに強くなるよ。
Wの最終面のエピオンなら改50〜60くらいで普通に叩き墜とせるし。ガンダムファイトでも70越えてたら墜とせるかと
- 283 :
- このスレで30分楽しめたよ
久々にやりたくなった…が、GジェネFはFIFまで買ったのに中学時代の友達に借りパクされたからなぁ……
- 284 :
- >>283
借りパクするような奴に貸すお前が悪い。
- 285 :
- >>284
卒業でうやむやになった
- 286 :
- これらの条件満たした支援に最も向いたMSってどれ?
・手に入りやすい
・EN消費少ないorEN量が多い
・射程が長い(サイコミュ不可)
UAは改造できるから低くてもいいけど条件を満たすのは思い浮かばない
ガンダムF90U(L)は悪くはないけど長距離の燃費が悪いんだよな
- 287 :
- 射程が長いっていうのがどこからなのか分からん&黒歴史コードで手に入れやすさを無視するならば、
個人的にはネロスがいいと思う。
最大射程5で素で9連発できる。
ENが140(Lv1)と少なめなんで補給しやすい。
射程6以上必要で準サイコミュOKならハイドラかな。
射程7で10連発できる。
MP消費も15と少な目。
そういや、準サイコミュってNTが使うとMP消費しないんだっけ?
- 288 :
- 裏技
F・IFのスペシャルチームデータで最初から遊ぶ。
- 289 :
- >287
ネロスガンダムとは余りにも意外だった……
一応コードは必要なもの以外は封印してるつもり
攻略本紛失したから設計は難しいな。thx
- 290 :
- EWAC機能の効果良くワカラン誰かおしえて
・命中回避も上がっていないようだし。
マグネットクーティングとEXAMシステムも。
- 291 :
- >EWAC機能(偵察機能、範囲内の敵ユニットにたいする命中率が20%あがる)
???
- 292 :
- EWACに関しては>291の通り。基本的に範囲が狭いので余り意味がない
EWAC実装のMSも大抵ザコ。ボリノーク・サマーンはまだしも…
ガンダムファイトで入手できる超高感度ディスクレドームなら範囲5なので
囮に使えるMSに装備させるのも悪くはない
マグネットは回避と射撃に+補正。G−3ガンダム03-7190600を生産してパイロット乗せてみればわかる
EXAMは「対ニュータイプ兵器」ではあるがブルーのはただの準サイコミュ武器でしかない。意味無し
イフリート改はそもそもシステム起動すら無かったような
アビリティ欄に書かれていても効果のないものが幾つかある。
F90標準装備のCA(AR)チップとかも買って装備しないと効果無し
- 293 :
- さんきゅ!EXAMが命中回避UPと勘違いしていたみたい
EWACは回避1〜5%アップってとこだね
- 294 :
- いまさらなんだが、これってFでの話だよな?
- 295 :
- YES,初歩的質問ですね
コアブロックシステム、ハードポイントもEXAMと同じ
「名ばかり」なのかな?
- 296 :
- コア・ブロックは撃墜されたときに戦闘機で脱出。戦艦に戻ればまた新たな機体となって回復する
ただしHP1からなので回復に少し時間がかかる
ハードポイントは武装の交換みたいなもの。戦艦から出撃するときに□を押せば武装や形態変化させて
出撃できる。V2・F90・レオパルド辺りは重要。
まぁ初歩質問でもスレが賑やかならいいけどな
- 297 :
- なるほど。だいたい疑問は晴れました
そういえば敵戦艦のMPをゼロにしたとき占拠できる都市が無い場合、
永遠に「移動」し続けるみたいだ。その後「超強気」状態にしてやっても
敵から攻撃は一切してこないよ。「反撃」はしてくるけど
MAP兵器も使わないし搭載MSも二度と出さなくなる!
- 298 :
- コアブロックは敵育成に使う
- 299 :
- 敵機がマゼラアタックとか撃破し続けてそのまま放っておくと勝手にレヴェルUPしてしまうんだな
- 300 :
- でも運悪いとボーナスステップで続けて破壊される。
- 301 :
- トーラス生産→解体せこすぎ!05−8719057←憶えちまった
- 302 :
- トーラス解体稼ぎは効率悪いよ。そもそもレベル5にするためにそれなりの資金が必要だし
生産リストの削除バグを利用してWゼロカスタムを3000で生産する技の方が楽。初期状態で出来るし
この稼ぎ技載ってるサイトって殆ど無いんだよな。すぐ気付くと思うんだが…
- 303 :
- それ気付いた。序盤なら↓と↑1000違うだけでも稼げる
トーラスも削除リストも多分バグなんだろう。SEED、NEOじゃ改善されてるもん
- 304 :
- ルッグン削除↓ビグザム2700で生産すると・・・・・
- 305 :
- ?どゆこと?
- 306 :
- ルッグン(2700) ビグザム(46900)なので
1機辺り46900/2−2700=20750の稼ぎかな。儲かるが生産登録しづらいのが難点
個人的オススメはやはりドラゴン・フライ(3000) Wゼロカスタム(47600)
ドラゴンフライは初期からあるトルネードと61戦車で設計できるしWゼロも速攻手に入る
- 307 :
- MS08小隊の3話を何度もクリア
して貯める方法もあるぜ
- 308 :
- 御免↓のサイトでなにもかも分かった
http://www5.ocn.ne.jp/~aeug/top.html
- 309 :
- 全機体MAP兵器の効果範囲が知りたいんですけど。。。
- 310 :
- そこまで詳細な調査してる人はいないと思う
「使える」と言い切れるのは僅かだし
- 311 :
- 結局、自分で確かめます。
- 312 :
- 全段発射は時々1ターン待ってから撃つのもあるからご注意を
- 313 :
- 金稼ぎだったら、ブルーの最終ステージでサイサリスを二体用意して
MAP攻撃したら早いと思ス。
クエストムービーで+15000だし、エリスやマークあたりに移動+10のブースター
付けた機体でザク殺せば2ターンでクリア出来る。
スタートイベントも無いし本編始るのも早いし稼ぎ安いと思う、
ぶっちゃけトーラスの方が早いが精神的にこっちのが楽
あと、このスレ見てワロタw
>>1オモロすぎwwwwwwww
- 314 :
- 移動特性って移動にどれぐらい影響するんだっけ?
- 315 :
- Bが普通、Dが1マスと覚えればおk。
適正CとDはSFS必須だし空中適正Dは着地して動いた方がマシ
水中はB以上の奴しか出撃させないのが基本
余り細かく考えなくてもいいと思う
- 316 :
- 昨日始めたばかりで
いまいちよく分からないんだけど 強化人間にすると
何が変わるんですか?
- 317 :
- 追加です
ttp://www5.ocn.ne.jp/~aeug/chara2.html
を見ると
みんな数値が高くて 補正能力をプラスしたって書いてあるんですが
補正能力値ってどこでみれるんでしょうか
あとどうやって補正能力をあげるのでしょうか?
- 318 :
- さらに追加です^^;
強化人間にするのは早めのほうがいいんですか?
大佐Aになったあとでもいいのですか?
- 319 :
- 今。撃墜されたら伍長Dからだから
- 320 :
- 強化人間は基本的にニュータイプと一緒
サイコミュ兵器を普通に扱え、強化人間レベル1につき格闘射撃回避に+3ずつの補正がかかる
但し撃墜されると伍長Dに戻り、能力も初期値まで低下
(逆に言えば育てるのに失敗した場合にこれを利用して育て直しができる)
強化するとランクアップに必要な経験値が倍になるので基本的には大佐になってから
但し一部のパイロットは強化した時点で強化人間レベルが3とかあったりするのでレイチェルなどは先でもいい
補正能力
>>317のページは全員強化人間にするという前提なのでこっちを見た方がいいかも
ttp://www5.ocn.ne.jp/~aeug/chara.html
NT・強化人間のキャラは NT(強化)レベル×3の数値を射撃格闘回避にプラスさせた数値
パイロットはランクアップ時に格闘射撃回避に+1される
例えばイワン=イワノフをずっとブリッジクルーで育てた場合最終的には格9射9回9にしかならない
(36はNT補正込み数値)
艦長ならランクアップ時に指揮+1 メカニックなら整備+1というようにその部署に対応したステータスが+1される
オグマなんかはパイロットでも指揮12まで上がるので艦長として使った場合
指揮を+3させたらパイロットにしないと能力上昇に損が出る
完璧な部隊を作るなら考えて配置した方がいい
- 321 :
- >>320
ありがとうございました。
すごい分かりやすいです。
あと大佐Aにしたあと強化した場合
どのようにNTLはあがるのですか?
階級とは別に経験地があるのでしょうか?
- 322 :
- 別に変わらん。
強化すれば必要EXPが余計に増えるだけだし、先に強化したからといって
NTL値が多く上がることはない
- 323 :
- いえ
そうではなく NTLはどのような経緯であがっていくのでしょうか
攻略サイトで最高NTLが8のかたを伍長のとき強化した場合NTLがはじめ2だとして
大佐Aのとき強化したらNTL2のままなのですか?
またはNTL8からはじまるのでしょうか
または大佐A NTL2からはじまりNTLがじょじょにあがるのですか
- 324 :
- 8から
- 325 :
- レベル上げに最適な場所はエンドレスワルツ以外にありますか?エンドレスワルツだと戦闘までもってくのが長い‥‥
- 326 :
- パーフェクトガンダムってどうやって作るの?
- 327 :
- >325
エンドレスワルツ2話は敵弱い、ゲスト強くてゲームオーバーにならない、前半戦が短い。
会話とかが長いのは確かに面倒だけど割とオススメ
>326
設計ならガンダム+パーフェクトジオング
開発ならガンダム→ヘビーガンダム→FAガンダム→パーフェクトガンダム
- 328 :
- 黒いMSでチームをそろえたいんだが、
黒い三連星ザク
クロスボーン×2
の他に何がある?ちなみにドムは宇宙ダメだからナシ
- 329 :
- 戦艦に戻す回数が一番少なくてすむ(EN量が多く、技のEN消費が軽い)MSは何だろうか?あとENを自分で回復させることできないの?
それとサイコミュの技で書いてある、MP30ってどういうこと?モチベーションが30下がるわけ?てかモチベーションは量があるのか?
- 330 :
- エレバド
黒の部隊シリーズ
シュピーゲル
デスサイズ
アシュタロン
ティターンズmk-2
サイコ1
トトゥガ
トーラス
ネオ2号機
ビルゴ
黒ディアス
プルキュベレイ
量産キュベレイ
結構いろいろあるな
- 331 :
- 戦艦に搭載してるときに回復するENは1ターンで最大90(メカニッックの整備15の場合。パイロットの整備値は無関係)
これを頭に入れて戦闘させれ
ENは一部のOPパーツを装備しないと自分で回復できない
MP30はモチベーションというか使用するとテンションが30下がる
仮に敵を撃破した場合は命中(20)+撃破(40)−消費(30)で結果的にMPが30上がるので問題なし
撃破できなかった場合はテンションが下がる
- 332 :
- なんか俺のお気に入りに入れてるこのすれはおちてるけど・・・・・・・・なんで?
- 333 :
- オペレータとか2人いれば、いい。
- 334 :
- 今νガンダムとエンドレスワルツとクロスボーンとGガンダムステージクリアしたんだけど、次何のステージやるか迷う
- 335 :
- アドラステアってどうやって作れるの?てか戦艦ってどうやって手に入れられるの?
- 336 :
- シリーズクリア後に。
- 337 :
- BDなんかすきだ
- 338 :
- みんなの好きなMSは?
- 339 :
- GP03ーD!
- 340 :
- GP01−Fb
ガンダムピクシー
ケンプファー
- 341 :
- GP04D
- 342 :
- アクトザク。ザク最強
- 343 :
- バージム愛用者は俺だけか…
- 344 :
- リーオー(105mmマシンガン)
セイバーフィッシュ
フリント
- 345 :
- 閃光のハサウェイってこれで初めて見たけどよさげな話だね
そーいえばプロフィールモードがバグってるんだけど初期不良??
- 346 :
- ++
>>343
いやバージムはいい。。いかす。。
- 347 :
- >345
フリーズしたり動作遅いのは仕様
- 348 :
- 支援したら経験値は分割?
- 349 :
- 均等に1/1ですよ。
- 350 :
- >>348
うんにゃ、倍増。
- 351 :
- 1/1×1→1/1×2ですよ。
- 352 :
- じゃぁレベル上げは支援を使うとお得なのか
- 353 :
- YES,
- 354 :
- ああ、ちくしょう!欲に負けてフェニックスガンダム作っちまって
損した!やっぱり設計はコツコツとやっていくもんだな…生産ラインいっぱいだ
- 355 :
- そういや96機までって少ねー
- 356 :
- 少なくねぇよ
俺が好きな奴1機ずつ集めたらぴったり96機になったし。
- 357 :
- プロフィール埋め作業に96枠は足りない
- 358 :
- 48枠→主MS
残り48枠→サポートユニット
- 359 :
- 一度100%にすれば全て生産ラインに登録されるんだっけか
- 360 :
- Fでもだっけ?
- 361 :
- ゼロとFの仕様だな。
- 362 :
- サイコロガンダム好き!せこい
- 363 :
- 久しぶりに登場。
今はMS図鑑71パーセントです。
- 364 :
- 本物かい?
とりあえずデータ復元乙。
漏れは初代〜0083までクリアで61%だわ
- 365 :
- 縛りプレイ?
自分〜Zまでで26%
- 366 :
- 08小隊までで27パーセント。
- 367 :
- ∀までで97%ですが!
- 368 :
- >>367
全ステージクリアしたならさっさと100%にしろ!
羨ましいぞこの野郎!
- 369 :
- >>365
いや、縛りプレイじゃないよ。
ポケ戦のステージ1を何回もクリア(任務達成)して、トルネード改造しまくる。
で、ザニーからジム系制覇してからザク系制覇。
TINコッド→コアファイター+ジム設計でPガン作ってガンダム系制覇。
こんな感じで増やしてって、宇宙用のMS育てる為にブルークリアして
ステージ4で宇宙用を育ててる。因みに今70%な
- 370 :
- 序盤でフェニックスあったら楽だろうに。。。
- 371 :
- >>370
そうでもないぞw
試しに作ったデータがあるが(上記のやり方でテクニカルLvを5にしていつものコードを入力)
生産ライン52にしてもはっきり言って途中で足りなくなるのが目に見えるw
ザニー+フェニックスで速攻ライジング作れるってのもねぇ…
- 372 :
- 俺なら全MS黒歴史使う!で削除→生産ループか。。
それとディスク取替え(1→2)が面倒だから・・・って思うの俺だけじゃないはず
- 373 :
- 黒歴史コードでハリンソ専用F91作れるけど
ハリソンってレンタルできないのかしら?
- 374 :
- できたハズ
- 375 :
- 俺は全クリで71lだわ。
今から始める。
- 376 :
- >>374
THX
- 377 :
- ガンダム無双欲しいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
でも我慢
- 378 :
- Gジェネでも無双が出きるじゃないか。
つ「ア・バオア・クー」
- 379 :
- >>378
それこそ、プロペラつけてガンダム系機体とパイロットレンタルすれば完璧ではないか。
- 380 :
- Gジェネ無双か!地味だああああああああああ
0083最終ステージ難易度高いぞ
- 381 :
- 寒冷仕様でないとはいえ、、氷割れてドヴォンとはドムめ!!!!!
- 382 :
- ブックオフでFが3200円か・・・。
金が無いorz
- 383 :
- GEOで1900円でしたよ
- 384 :
- 皆サイコハロにだれ乗せてる?
俺は何となくルロイ・ギリアム
- 385 :
- ハロをレンタルして乗せてみました
- 386 :
- そもそも寒冷地仕様陸戦仕様砂漠仕様って別々に作るんだ?
なんか総合型とか地球上では万能って言うのがいて良いと思うんだけど
- 387 :
- 連邦ではジムなど陸・宇宙問わず対応できる凡庸系
ジオンは水中では水中地上では地上と一定の地域に特化したバリエーションを分けた専門系MS
- 388 :
- 汎用だろ
- 389 :
- ゲーム上では何も問題ないけど、実際に運用する上では万能型だろうと局所型だろうと
メリットでメリットがあるしね。
例えば、
いくら万能型だろうと、宇宙戦用そのままで砂漠戦はきつい。
間接部分には防塵処理しないと動けなくなる。
しかもそれは一時的なものだから関節強度は低い。
メカニックも戦場の変化に対応しなきゃいかんから相応の知識がいる。
一方で砂漠戦用だと他の地域では使えないが、
最初から防塵処理を含めて設計されるから関節強度は問題なし。
構造が簡易化できるから整備も楽々。
種でも大気圏突入後の砂漠戦でOSの修正とかしてたし。
- 390 :
- >>383
マジすか・・・。俺もGEOいってこようかな・・・
- 391 :
- >OSの修正
よくよく考えるとあれって厨発想だよなぁ
- 392 :
- >>384
サイコハロなんかに特定のキャラ乗せても
面白くもなんともないじゃないか。
それよりも、マークとかを大尉位に止めておいて
ジムカスタム辺りに乗せてジム小隊みたいなの編成した方が面白いじゃないか。
>>386
>寒冷地(ry
能力面で見るからダメなんだよ、ありゃマニアの為の仕様だと考えた方がいい。
上記でも述べたが、漏れみたいなガンオタがオリキャラの設定して
妄想しながらステージ攻略する為に必要なんだ。
- 393 :
- 寺田って馬鹿だよな
未だにGジェネ、インパクト意識してやがる
- 394 :
- >>392
そうですな〜ならいろんなザクをIFでOLLMAXにしてみようかなww
- 395 :
- F最大の失敗は0のEx−Sのムービーがなかったこと。
- 396 :
- 漏れFからだから0わかんねーや。。。0のが人気高い?
>>394
それやったらマジで面白味がなくなっちまうゾ。
漏れの言った遊び方だとACEで止めるか、改で攻撃力+するのは5〜10位に止めるとか。
それに、どうせ改255にするなら一番ショボイ機体で下剋上やってみた方が面白ぞ。
あとOLLじゃなしにALLな、つられてOLLって打ちそうになったぜ(´ー`;)
- 397 :
- このゲームほしいけど、どこにも売ってない
- 398 :
- >>297
密林は?
- 399 :
- >>398
密林でも永遠に「移動」し続けるみたいだよ。
MAP兵器も使わないし搭載MSも二度と出さなくなる!
- 400 :
- マジなのかあ
- 401 :
- >>396
そか。スマソ。
下克上でいうならザクヘッドオヌヌメじゃね?
- 402 :
- >>297じゃなくて>>397でしたorz
>>401
下剋上はまぁ、個人の趣味でいんじゃね?漏れはif持ってないけど
ジム改造したやつでシャアズゴックに引導渡してやったしな。
- 403 :
- どちらが強い!?
・UA+99
・UD+99
・UA+50、UD+50
- 404 :
- いや、どっちがって、改99だと198だから
99or99なら分かるが50or50だと改50までしか上げてない事になる
基本はUAでいいと思う。
機体にもよるけどUDは50くらいでいいんじゃないかな?
パイロットが確実に攻撃を当てれて、万が一外しても避けれる能力あるなら
全部UAでもいいと思うよ。
- 405 :
- CPUと戦う分には一部のNTパイロットにしか攻撃はほぼ受けないし
対戦は禁止しない限り月光蝶が極悪だから余りそこまで成長させる意味も無いんだよな…
- 406 :
- 全機改造無しが俺のルール
- 407 :
- EN関係が酷すぎだよな。5回攻撃してハイ補給って何だよその仕様
- 408 :
- ビーム4回使用で帰還
- 409 :
- PGの燃費の悪さはガチ
一撃で半分もってかれるビームサーベルとかキモス
- 410 :
- このゲーム全体で一番の不満点だな。EN消費どんなにでかくとも最低8回は攻撃可能にして欲しい
- 411 :
- どんなに燃費が悪いやつだろうとパブリクの燃費の悪さに勝てる奴はいない!
- 412 :
- ベルフェゴールの省エネさに涙が出た
ずっと俺のターン!
- 413 :
- >>302ってどういう方法なんだ?
- 414 :
- 生産リストの一番上を生産する→1番目を削除する
すると2番目の機体が削除した1番目と同じ値段で買える
ただし機体のステータスを見たり、カーソルを動かしたりすると無効
(2番目の値段−1番目の値段)÷2 > 1番目の値段 なら儲けることが出来る
- 415 :
- >>414
2番目の値段÷2 > 1番目の値段
だろ?
>>414の式だと例えば¥8000と¥20000で儲けが出ないことになる。
- 416 :
- 久し振りにやってるんですけどリガズィってZからだとどういう経路で作れますか?
- 417 :
- >415 あー、すまん。何勘違いしてるんだ俺
- 418 :
- >416
Z+A型
Z → or → ZU → リガズィ
Z+C型
ttp://www7.atwiki.jp/ps-one_ggene/pages/8.html
ここを見ればたいていのことは解決するよ
- 419 :
- ビームサーベルにエネルギー使うのはおかしい
- 420 :
- 実弾兵器も!
- 421 :
- タックルのEN消費も謎だな
- 422 :
- 格闘攻撃のEN消費はこのシリーズの疑問だが
(ビーム○○やヒート○○は微量だがEN消費すると思う)
Fのシステムで格闘がEN0だと1ターンで敵壊滅だからなぁ
ゼロのモビルファイターみたいに…
- 423 :
- ゼロのMFはEN消費しないから敵殺しまくりだよな。
- 424 :
- アサルトバスターがR過ぎて泣いた
でもPでは修正されてて感涙した
- 425 :
- てかバトルマッチモードをCOMで対戦すると、COMの編成つまんねー。
なんで自動で敵の部隊決まってんだお・・・
- 426 :
- COMだと敵しょぼいからって自分でセットしてるがかなり大変だなこりゃ。
自作ルールあるからCOMでやるとダメなんだよね。
- 427 :
- >>426
自分でセットして敵も自分で操作ってか?
- 428 :
- 友達いないからメモリーカード二個持ってる
- 429 :
- ↑サミシイ奴!俺は一個で十分
- 430 :
- はじめまして
いきなりですがサイコハロのツクリカタ教えてほしいんですが
- 431 :
- コード入力で
31586
と入れる。
- 432 :
- まじで?
- 433 :
- サイコガンダムから派生
- 434 :
- サイコガンダムは作ったんですけどその後ゎ?
MARK2MARK3になったんですが
- 435 :
- MK3→サイコロ
ボール+サイコロ=ハロ
ハロ+サイコロ=サイコハロ
- 436 :
- まぢサンクス
- 437 :
- -──- 、 _________
/_____ \ > |
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ |
| / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| |
/ ー ヘ ー ′ ´^V _ | ^| ^ V⌒i
l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿
. \ ` ー ´ / \ /
>ー── く / ____ く
/ |/\/ \  ̄/ |/\/ \ 同じスレではこのままだけど
l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ
- 438 :
- クレア・ヒースローの胸が気になるのは俺だけ?
- 439 :
- なりまーーーーすぇーん
オリキャラセリフ二倍は増やして
- 440 :
- age
- 441 :
- ミンミの胸揉んでダメでありますって言わせたい
- 442 :
- age♪age♪マンデーナイト♪
- 443 :
- >>438
オリキャラ萌えスレに来ないか?旧シャア板にあるから
- 444 :
- これってPSゲーだよね??
マリオ3やる感じに近く感じるのは俺だけ??
ところてんに付属の青のり入れたらマズッ!!
ところてんで変換したら心太が出たのにビックリΣ
剣心懐かしい
- 445 :
- 閑散としてますね
久々にFやったら
シロッコが艦長だとドゴス・ギアがMA顔負けの勢いで避けて当ててきてウザス
戦艦のくせにMSのビームサーベルが当たらないってどういうことだ
- 446 :
- あれは絶句したwwwプラズマリーダとかMP兵器連発で倒した
- 447 :
- 個々の機体に機動性とかそういった概念が無いんだよな
地形や攻撃条件も同じと仮定すれば機体が戦闘機だろうと大型戦艦だろうと同じ回避率になってしまう。
SLGとして致命的な部分。せっかく大型MSとか小型MSが存在するのにな…
- 448 :
- age
- 449 :
- サイコガンダムつえーな
- 450 :
- 新作でねーかな〜
- 451 :
- 俺にとってはFで終作(?)かなー
でも全機体カットイン有りとかなったらヨダレでそう(;´∀`)
- 452 :
- >>451
例えばF.IMPACTとかな。
キキとか出てほしかった俺orz
- 453 :
- キキか〜俺は0080のアルかな
- 454 :
- Sガンダム2面ムズスwwww
- 455 :
- 制限ターンの厳しい面だっけ?
あそこは移動力の高い機体で格闘が一番だよなぁ…面倒
- 456 :
- 質問です
ガンダムとジオングのイベント戦闘はどうやって発生させるんですか?
いくら戦闘しても発生しないです
- 457 :
- ガンダムとジオングのイベント戦闘はどうやって発生させるんですか?
いくら戦闘しても発生しないです
- 458 :
- イベントってどっちの?
ガンダムの頭&ジオングの胴体破壊ならジオングのHP50%以下でガンダムvsジオング
ラストシューティングならジオングヘッドのHP30%以下でガンダムvsジオングヘッド
- 459 :
- >>458
前者の方です
ちゃんと発生しました、ありがとうございます。
- 460 :
- age
gea
eag
- 461 :
- 武器のカットインは無いほうがよかったな
初代のグリグリ動いて撃ったほうが良い
- 462 :
- そうか?
初代は全然動いてないと思ったが
- 463 :
- カットイン見つけると「オオ!」って思うぞ
- 464 :
- >>427
そんな感じ
- 465 :
- 友達に勝つためにud+198のMS作ろうとおもうんだけどどうかな。
- 466 :
- 改Lv255じゃないと勝てないよ
- 467 :
- UDを198にしても相手がUA198なら無改造同士で戦ってるのと変わりは無いからな
改造禁止・戦艦への攻撃禁止・月光蝶禁止ぐらいの方がまだ遊べる
- 468 :
- そっかー。じゃUa90UD90くらいにするかな。
- 469 :
- そんなの作るよりステMAXの閣下作った方が勝てる見込みはある
- 470 :
- FIFセコス
- 471 :
- hage
- 472 :
- 「リセット・裏技ナシ、クリア済みステージのやり直しナシ、
時代の順番に沿ってクリア」の縛りプレイ始めようかと思ってるんだが
注意する点とかステージってある??
- 473 :
- 1stきつそう
- 474 :
- >>472
F.IF
- 475 :
- >>467
戦艦への攻撃禁止はもう当たり前じゃないか
- 476 :
- >474
意味ワカンネ
- 477 :
- リセット無しか。最初にガンダムを手に入れても問題はキャラだよなぁ。
キャラの引きが悪いので最初はいつも苦労してる。
- 478 :
- あっざむ捕獲
- 479 :
- 確かにキャラの引きは重要だけど、そこも味ってことで。
個人的には1stのステージ7のスタートイベントが厳しいと思うんだが。
ゲストキャラのみで3ターン以内にムサイ3機(実質2機)撃破するステージ。
コツとかあれば教えてください。
- 480 :
- あのステージは難しくはない。ただ運が絡む
スレッガーとセイラでとにかく一番上の1艦を落とす。回避されたらリセットあるのみ
リセット禁止プレイならはっきりいってやり直すしか…クリティカルが出れば巻き返せるけど
後はスレッガーセイラのうちEN残った方が左のムサイを攻撃する。ENが切れたらアムロ待ち
攻撃する際はEN消費の少ないミサイルを使う。ビーム厳禁。
ブライトは指揮範囲内に入るように動けばいいだけ。
- 481 :
- ,
- 482 :
- 。
- 483 :
- 質問なんですが・・・
ジャブローから宇宙にあがる時とか、シナリオ補足がありますよね?
- 484 :
- 意味不明なんだが
- 485 :
- あgr
- 486 :
- サントラほしい
- 487 :
- オリジナル曲のか?
まさか、なんちゃってBGMじゃないよな?
- 488 :
- 警告メッセージってPS3でも聞けますか??
- 489 :
- あげ
- 490 :
- デスノートは閃ハサのパクリ
スパロボRはF90のパクリ
- 491 :
- 保守
- 492 :
- 地球でビームライフル撃つ奴
地球でファンネル飛ばす奴
怒らないからでてこい
- 493 :
- アゲとくさ
- 494 :
- age
- 495 :
- 改造レベル255まであげられるのですか??
- 496 :
- ヤザンの強さが気に入らん。もっと強いはず
- 497 :
- >>495
yes
- 498 :
- Vが弱すぎかと。
- 499 :
- ちょい質問なんだけど、一度クリアしたシナリオって、2週目じゃないとプレイできないの?
あと、2週目って1週目のデータ全部引き継がれる?
- 500 :
- モツニコミ
- 501 :
- >>499
2週目って何?
- 502 :
- クリアしたシナリオは何回でも遊び倒せる
たとえば最初に08小隊をクリアしたと仮定したら別のシナリオやらなくても
もう1回08を選べば好きなシナリオだけ遊べる。
捕獲を逃したりACE登録し損ねた機体があってもやり直せばいいだけ
2週目という概念は無い。全シナリオクリアしても終わりはない
あくまで自分が満足するまで遊べる
- 503 :
- 2週目1週目ってなによ?
一度クリアしたらば次からそのシナリオは選択できるって
- 504 :
- やっぱり馬鹿だなー、>>499君は
- 505 :
- ageaegaegaegaegaegaegaegaegaegaegaegaegaegaegaegaegaeg
- 506 :
- ミッショナブルモードで経験地とかセーブされないじゃん?
- 507 :
- エゴだよ
それは
- 508 :
- だが、正しいものの見方だ。
- 509 :
- 一度クリアしたら一話ごとに選択しなきゃならんのが面倒だよなぁ
続けて次の話行かせろよ、思ってしまう。
- 510 :
- このスレの>>1のバカさを今更見てしまった・・・・・・
塚、ここにこのスレの最初期のメンバーいる?
- 511 :
- >>509
クリア済みのシナリオの事?
もう2度とやりたくないような話に行かされるのは嫌だろ。(戦士再び・月はいつもそこにある等)
捕獲やACE登録を逃した場合にあるんだしいいんじゃないか
- 512 :
- ああ、もしかしたらゼロのデータコンバートした時のことかな。それだったらすまん
- 513 :
- >>510
最初期になるのかわからんが>>49は俺だな
- 514 :
- >>513
塚、スレ主は結局何がしたかったんだろう・・・・・・
- 515 :
- コード知りたかったんじゃ
- 516 :
- 黒歴史コードか設計材料とかでしょ
- 517 :
- F.IFにセーブデータとか入ってるみたいだけど、これで
ZERO→Fにデータコンバートした状態でゲーム始められるん?
もし出来るなら探して買おうかなとも思ったんだが
- 518 :
- 出来る
- 519 :
- thx。さっそく注文した
- 520 :
- GジェネF PV ttp://www.youtube.com/watch?v=Vt9qmZpPBFU
GジェネF 追加デイスクIF PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=Vt9qmZpPBFU
Gジェネ F.IF
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zCkYDppkERM&NR=1
GジェネNEO OP ttp://www.youtube.com/watch?v=D3uo_snbfEQ
GジェネNEO PV ttp://www.youtube.com/watch?v=eQYd4t-tlos
GジェネNEO 初代ガンダム−逆シャア戦闘デモ
ttp://www.youtube.com/watch?v=bLPEAC9Xef4
GジェネSEED OP ttp://www.youtube.com/watch?v=4RGPjoTXdbQ
GジェネSEED PV ttp://www.youtube.com/watch?v=OMtrh_vYI6o
- 521 :
- GジェネF PV ttp://www.youtube.com/watch?v=Vt9qmZpPBFU
GジェネF 追加デイスクIF PV
ttp://www.youtube.com/watch?v=Vt9qmZpPBFU
Gジェネ F.IF
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zCkYDppkERM&NR=1
GジェネNEO OP ttp://www.youtube.com/watch?v=D3uo_snbfEQ
GジェネNEO PV ttp://www.youtube.com/watch?v=eQYd4t-tlos
GジェネNEO 初代ガンダム−逆シャア戦闘デモ
ttp://www.youtube.com/watch?v=bLPEAC9Xef4
GジェネSEED OP ttp://www.youtube.com/watch?v=4RGPjoTXdbQ
GジェネSEED PV ttp://www.youtube.com/watch?v=OMtrh_vYI6o
- 522 :
-
GジェネFのオープニングムービーや
戦闘シーンの動画無いの?
確か6パターンくらいで戦闘の数が多く面白かった記憶が有るけど
- 523 :
- Gじぇねエフはじめました。
このシリーズって、モビルスーツを織田信長の鉄砲隊みたいに、
三段撃ち戦法で戦わせるのが有効みたいね。
A前衛 格闘用、または防御や回避の高いユニット(ガンダム)
B中衛 中距離 (ガンキャノン)
C後衛 遠距離 (ガンタンク)
D戦艦
Aがダメージ受けたらBに交代
Aは戦艦で修理
Bがダメージ受けたらCに交代
AとBは戦艦で修理 (Aが直ってたり十分に戦えるなら前衛復帰)
Cがダメージ受けたらAに交代
BとCは戦艦で修理 (Bが直ってたり十分に戦えるなら前衛か中衛復帰)
こんな風に戦ってる。
- 524 :
- MSを育てるならそれは有効だね。何と言ってもCPUが支援攻撃を認識しないというアホ仕様だし…
- 525 :
- \(^_^)(^_^)/
- 526 :
- >>522
GジェネF オープニング(*´Д`*)Fハァハァ
ttp://www.youtube.com/watch?v=OTNSOc0S-mM
戦闘デモシーン
ttp://www.youtube.com/watch?v=xCV8wiIvPOI
- 527 :
- お、英語でアップされてたのか〜
でもF−IFの戦闘デモだけだね
Fの戦闘デモが好きなんだよね
1番目がファーストガンダムから
2番目が逆シャアから
3番目がGガンダムから
4番目がガンダムWから
5番目がガンダムXから
6番目がガンダム∀から
と6つのパターンも有ってすごく長いやつ
ともあれまだ中古6180円もするから
一枚目のディスクのために買いなおすのはしんどいので
他にも無いかキーワードで色々探してみるよ情報サンクス
- 528 :
- >>178
>>180
ものすごく遅レスだけど知らないっぽいので
ブクオフは創価学界系列
店内のふいんきが異様
どうしても買うなら100円の古本とかにしとくのが吉
- 529 :
- >>178
>>180
買い取り価格は足元見るし
売値はぼったくり
数カ月おきに本の位置を大きく変えて
客に他の本まで買わせようと歩きまわさせたりと
客に安くでサービスするというより
金儲けに客を利用するという姿勢がありありと出てる
- 530 :
- そのブックオフで昨日2000円で買ってきた俺が登場
- 531 :
- GジェネBGM ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm689885
GジェネF 警告メッセージ1 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm145181
GジェネF 警告メッセージ2 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm145232
GジェネF 警告メッセージ3 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm145356
GジェネF 警告メッセージ4 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm145388
- 532 :
- >>531
お、そういうのもありましたね
懐かしい
観させて貰いました〜アドレスThx!
- 533 :
- ナツカシス
- 534 :
- オープニングのデモで
バーニィ「ここで戦うのをやめたら自分が自分でなくなっちまう
↓
反撃される
↓
バーニィ「うわあだめだ勝てッこない」
もうねダメポ
- 535 :
- 艦長にしてるキャラ教えてください
- 536 :
- 戦艦も戦力として考えるなら射撃の強いニュータイプ。
運搬だけしてりゃいいという考えなら指揮が15まで伸びて魅力の高めな奴
イメージ重視なら脳内で適当に補完
- 537 :
- >>535
ここ見て指揮が7以上のキャラなら誰でも良い気がする
有利なのは射撃と回避も高い人がいいけど
オリジナルキャラクター能力値
ttp://www5.ocn.ne.jp/~aeug/chara.html
ただ強化人間にすれば
ほとんど似たような数値になって指揮さえ15まで育てば誰でも良い気がするなー
(NT補正考慮)
ttp://www5.ocn.ne.jp/~aeug/chara2.html
- 538 :
-
後、戦艦用のカットイン有るキャラ選ぶのも良い
ガルン・ルーファスとか専用セリフ4つくらいあった気がするし
戦闘セリフ一覧
ttp://www1.ocn.ne.jp/~nihiro/gforiginal.html
うちでは、最初に入ったゼノン・ティーゲルを
大佐まで育ててから強化人間化させて一軍の艦長
ガルン・ルーファスを二軍にしてるカットインだけで差別したら
最初から初心者の自分とがんばってきたキャラがかわいそうだから
後、基本的にセリフしゃべるキャラはガルン・ルーファス以外すべて
MS乗りにしてる、せっかくセリフあるならしゃべらせたいので
- 539 :
- >>535
あ、それとそれと2chの過去ログは
こういうサイトでdat落ちしててもログ残ってるところが有ったりするので
見てみるといいですよー
2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4
ttp://www.geocities.jp/mirrorhenkan/
こんな感じで昔のスレにも艦長向きのキャラの話されてます
>>513の辺り
【ガンダム】Gジェネシリーズ攻略スレ4【大杉】
ttp://mimizun.com/search/perl/dattohtml.pl?http://mimizun.com/log/2ch/gameover/game6.2ch.net/gameover/kako/1064/10640/1064028597.dat
- 540 :
- 凄い今更な質問だけど聞いていいかな?
サイコミュ兵器の命中率や攻撃力の算出ってどうなってるか知ってる?
うちのエースパイロット乗せてハイドラのインコム出したんだけど
ザクUF型に回避で69%とかだったんだよね。でも二軍以下のキャラを
乗せてもう一回攻撃しかけたら何故か回避を選ばれても100%なんだ。
なんか釈然としないんだよね。
ウザい位の既出だったらごめん。ゾディアックに吹き飛ばされて来る。
- 541 :
- (攻撃側NTL−防御側NTL)×3+命中値
命中値はテンション変動。同じテンションでもMPが高い方が有利
命中値=超強気:150 強気:100〜60 普通:100〜40 弱気:100〜 0
オールドタイプのNTLは0扱いで計算。準サイコミュも同じ
異常に低い命中率が弾き出される場合があるが、その場合は次のターンになれば
新たに計算される。同一ターンであればテンションの変動により命中率の変化は無し
攻撃側の射撃値無視。防御側の回避力無視。ミノフスキー粒子影響無
EWACによる+修正有り
某所にあったのを纏めたけど実際どうなんだろ
- 542 :
- ジオンの兵士がレンタルできない
- 543 :
- 仕様
- 544 :
- >>541
エリスとかマークみたいなNTL値が微妙で、性格冷静の奴は出た直後だとサイコミュ兵器の命中率
低いことも良くある。でも、NTL値が9で性格が普通のシスはそんなに低い命中率出ない。
ま、時たま物凄い低い確率になるときもあるけどね。
何でか知らないけど、俺のソフトは70〜90の命中率だとカチュアとソニアが異常に外す。
俺がそうやって思ってるだけかもしれないけど。
- 545 :
- >>540です。レス感謝。
色々試したけれどやっぱり超強気状態が一番当たり易かった気がしたw
- 546 :
- >>545
ただ、ターンまたがないと命中率上がらないのは困りどころだよな。
- 547 :
- しかし一旦100%になっちゃえば指揮範囲外でもお構いなしに100%保持。
ちょっと優遇されすぎだろw
- 548 :
- ところで、グループレベルAになるには、ゲスト・指揮官・リーダーの値がいくつ以上になればいいんだ?
- 549 :
- ざっと調べたけど合計値じゃなく各部署への適材適所が重要だなぁ
艦長指揮15 ゲスト魅力15 リーダー指揮4=A
艦長指揮15 ゲスト魅力14 リーダー指揮5=A
ゲストの魅力を下げてみると…
艦長指揮15 ゲスト魅力13 リーダー指揮7=9 (リーダー指揮8でA)
艦長指揮15 ゲスト魅力12 リーダー指揮10=A
グループレベルAを保持するためにはIFの能力うpをしない限りは相当人材が限られてしまう
ゲストはオリキャラならカチュアかエターナ。レンタルならギギ・ディアナ・リリーナ限定だなこれは
- 550 :
- 何そのカチュアもエターナもメインパイロットとして使ってる俺へのいじめ。
……ゼノンさんあたりをゲストにするか。もったいないけど。
- 551 :
- 誰かハロの作り方を教えてくれ…。
- 552 :
- >>435参照
- 553 :
- >>552ありがとう!ただ、サイコロとボールやってもつくれないんだけど…。ボールはボール系だったらなんでもOK?
- 554 :
- すまん、435は違ったみたいだな。プロフィールモードで確認したらフェニックス+ボール系だけになってる…
他に作り方あった気がするが…記憶違いかな
- 555 :
- >>554親切にありがとさん^_^
- 556 :
- >>554
ゼロはサイコロとボールだった気がするな。
- 557 :
- 最近はじめたのですが、皆さんのお気に入りや
自慢のユニットがありましたら教えてください。参考にしたいです
- 558 :
- お気に入りユニットは
ベルティゴ・ザンスパイン
辺りかな。ガンダムタイプじゃなくて空飛べてファンネル打てるのってこいつらぐらいしかいないし。
- 559 :
- パブリク
UA/UD+255
- 560 :
- fgnfgnjfgnj
jutkjuky
ghfghfg
tyurur
fdsdfsd
- 561 :
- >>527
いまさらだがニコニコに有るよ
IDなんてgooなんかフリーメアドで取れるし10分もかからない
SDガンダム GジェネレーションF OP戦闘デモ 1st〜V
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm275050
SDガンダム GジェネレーションF OP戦闘デモ G〜EW
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm275061
SDガンダム GジェネレーションF OP戦闘デモ X〜∀
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm275084
- 562 :
- ノイエ・ジール作りたいんだが一番簡単な方法ってどんなん?
- 563 :
- ビグザム+Pジオングかな
- 564 :
- 黒コのが楽だろ
- 565 :
- 機体をACEにするのに良いマップはどこがいいでしょうか?
- 566 :
- 大量にACEにしたいor改造を稼ぎたいならVの8−1(鮮血は光の渦に)とか。
単にACEにしたいだけなら、Ξの2−1〜2−2とか(ナロウスペース)
Vの5−1とか(宇宙を走る閃光)
比較的Vのステージは条件満たさないとバックステージ始まらない面が多いから、
敵ユニットは多くても時間的には短かったりする。
- 567 :
- ナロウスペースとマランビジーは地上専用ユニットにはマジオススメ
グスタフ・カール1機で経験値250近く入る
宇宙なら月はいつもそこにあるもいいかな。ガロードが月に行かなければ後半戦発生しないのも便利
- 568 :
- >>566-567
ありがとうございました。
まだZ終了の段階なのでΞまで進めて行きたいと思います
- 569 :
- Z終了段階だったら、ガンダム外伝の2−1(コロニーの落ちた地で)
1−1(ホワイト・ディンゴ)でも結構上げられそうかな。
別にガンダムの最終面でもいいけど、シャアを自軍で倒したとしてもあの面は時間かかるし。
- 570 :
- まぁ地上専用は終わってからゆっくりと図鑑埋めすればおk
本当に使えるユニットもいないしな。ライノサラスは支援に便利だけど
- 571 :
- そういや地上専用は何処でレベル上げてたっけかな…
宇宙だったら0083の最終ステージでやってたんだが
ディスク1だしムービー見て金入るし
ゲルググ捕獲してそれも資金にしていた気もするが
久しぶりにやってみようかな
>557
ちと亀レスだが
個人的にタイタニアかな
オリキャラのクレア乗せるとカットインが必ず入った希ガス
- 572 :
- age
- 573 :
- 久々にやってるんだけど、最終的には皆強化人間にした方が得?
- 574 :
- >>573
撃墜されて育て直しにしたくないならそうとも限らない
- 575 :
- >>574
育て直しは気にならない
でも全員強化というのもあれだし、数値が高いのだけにしとこうかな
- 576 :
- 役立たずなMDやGビットを何とか使ってやりたいのだけど、
あのパイロット能力値の低さは何とかならんモノか?
- 577 :
- 黒コかFIFでノイン専用トーラスを生産。
ビルゴはどうしようもない。
え?そういう趣旨じゃないって?
- 578 :
- Gガンのデビルがいっぱい出てくる所は結構繰り返したなぁ
偽物でも経験値同じだし
- 579 :
- >>576 UAかUDを上昇させるOP買えば一応能力上がるよ。それでも弱いけど
パイロット能力を上げるOPは無効なので注意
- 580 :
- 久しぶりにやってて、ちょっと気になって色々調べてたんだが、オリジナル兵って能力決まってるんじゃないんだな…
普通に戦わせてるのと、クルーに入れてるのとじゃ、上昇値が違うとは…
エターナとかずっとゲストに入れてたよorz
強化人間はわざと落とさせて最初からやるけど、NTって戻らないんだよね?
- 581 :
- なんかこのスレ見て1からやり始めたくてやってるが、最初にオリキャラ好きなの出したいが
ポケ戦のステージ1を繰り返す作業に疲れたお。。。
ブリーフィングルームでセーブしても結果変わらないから最初の×で飛ばさなきゃいけないし疲れた。
- 582 :
- 戦闘中にラストターンでセーブすればいいんじゃね?
- 583 :
- >>580 NTキャラはもう戻せない。IFでも出来ないしな…
>>582 ゼロは出来るけどFは無理。ブリーフィングルームでセーブしても変わらない
- 584 :
- >>583訂正
>>580 IFは出来る、の間違い
- 585 :
- はあ・・・。肝心なこと忘れてた。
最初にシリーズなにやるかで出るキャラある程度決まるんだよなこれ。
どうりで30回近くやっても同じようなキャラの組み合わせばかりなわけだ。
- 586 :
- やたら攻略本がたくさん出てるゲームw
でも一生楽しむ本ってやつがやばいくらい良いから他は要らない。
- 587 :
- 一生とファミ以外にあんの?
- 588 :
- 角川系、講談社、ソフトバンク辺りが
Gジェネ新作発売したての頃に出したりする
他社の攻略本は大概だめだめだが
GジェネFのデータブック2(ソニーマガジンズ)だけはガチ
- 589 :
- デビルガンダムジュニア
- 590 :
- SDガンダムG GENERATION‐0を一生楽しむ本 \1
SDガンダムGGENERETION‐Fを一生楽しむ本 (プレイステーション必勝法スペシャル) \3300
アマゾンの古本屋は逝っとけ
- 591 :
- クロスボーンガンダムX1改とX2のマントが攻撃当ってないのにはずれてることあったが、
特定の武器で攻撃すると一定確率ではずれるような感じだったからX1改で利用したな。
モーション変わるから飽きが来ない。
- 592 :
- F貸したっきり\(^o^)/
- 593 :
- >>583>>584
サンクス
IFは出来るってことみたいだけど、IFとFってデータのやりとり出来るの?
IFで伍長に戻してFで大佐に上げるとか
- 594 :
- 金払ってキャラ強くしたりNTで育ったキャラを伍長に戻せる
強化ではなくノーマルキャラをNT化もできる。但し戻せない
データはセーブできるので無問題
- 595 :
- http://kissho1.sytes.net/5000/index.php
GジェネFのBGMを録音してみた
- 596 :
- >今月発売ガンダムジェネレーションスピリッツ
>初代ガンダム
>アムロvsシャア戦闘シーン(1分17秒)
>ttp://www4.axfc.net/uploader/14/
>Li_36100
>パスnana
ガンダムジェネレーションスピリッツ
高画質版 公式PV
mms://221.243.119.235/ds_ggene/spirits/pv_1m.wmv
重くて落としにくい時は、このツールが有ると段違いに楽に
>ビクターフリーソフトサイトFlashGet (JetCar)
>ファイルのダウンロード速度を最大500%高速化する、便利ツール
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se138976.html
もしくはこちらの配信アドレスで
ttp://www.ggene.jp/asx/pv_1m.asx
>ダウンロード支援フリーソフト
>GetASFStream(ストリーミング映像DLソフト)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se263613.html
- 597 :
- 特定のキャラのステータスを見たり行動させようとすると必ずフリーズするようになってしまったのだけど、
原因判る人いる?
- 598 :
- ステータスねえ・・・
オリキャラだったらセーブデータなのかな。
ディスクに傷ずいてないのにそうなったことあるし。
Zの決まった敵ターンでフリーズして、本体変えてもディスク変えても意味無し。
- 599 :
- ゲゼにヤザン乗せた時必ず固まった事ならある。幸いにもCDを丹念に拭いたら直った
- 600 :
- CDは拭いてみたけどだめでした。
ちなみにマークとパティの情報を見ようとするとフリーズします。
使わなければいいだけなんだけど、マークをずっと使えないってしんどいなぁ・・
- 601 :
- パティはまだしも、マークはオリジナル最強キャラだしな。
究極的には最初からやり直すって方法もあるけど…
- 602 :
- NTLだけなら々だからパティ使ってやれw
- 603 :
- >>602
ソープ嬢を使えとな?
- 604 :
- 富野的なセンスを見た気がした
- 605 :
- ワロタw
- 606 :
- 久々に最初からやってるんだが、
NTLの数値は階級大佐になった時はみんな固定だっけ?
- 607 :
- 固定
- 608 :
- F90に出てくるアドミラル・ティアンムって戦艦が欲しいんだが、
黒コでは入手出来ないんだ。ただ、
ttp://cute.sh/cammy/G-Gene/G-GeneTeam.html
ここでは非合法手段で黒コ入手できない戦艦を入手している。
その非合法手段をkwsk教えてくれないか?
- 609 :
- 検索したらそこのBBS過去ログが引っ掛かった。改造ツールらしい
改造コードで検索してみたがMS生産とかしか出てこないな…
- 610 :
- NEOのサイクロプスアタックの後のムービーが出ない。ボルトガンダム達が作れない、デビルガンダムを作れないから教えてくれないか?
- 611 :
- NEOのサイクロプスアタックの後のムービーは出きますた。
- 612 :
- フェニガン売りまくり
- 613 :
- めっちゃウケたww俺の今年笑ったことベスト3に入るおもしろさだったww
- 614 :
- スピリッツ買ってないんだけど、スレ読んでたらFの評価高いし興味出てきたんだけど、
でも古いゲームでロード長いらしいけど、戦闘前のロード時間はどんなもん?
まあ戦闘飛ばせるみたいだし、ロードあまり長くないならやってみたいんだ
- 615 :
- あともう一つ教えて
志願兵はどのタイミングで入るやつも全員伍長Dから?
後から入るやつがもっと上のランクから入って、成長ポイント少なくなっちゃうとかはない?
- 616 :
- >>614
MSの数が圧倒的に違うからね
ロード長いって言うけど、基準が分からんから長いかどうか分からん
俺は戦闘アニメは全部OFFだけど、サクサクできてると思う
志願兵は全員伍長から
個人的にはFは持ってて損は無いと思う
- 617 :
- >>614
PS2高速モードで戦闘前は約5秒のロード。但し高速モードは音声が再生されない場合が結構ある
ステージ攻略中の中断セーブは20秒ぐらいかかる。ロードも同じぐらい
志願兵は後から来る奴も全員伍長Dからなので好きに育てられる
ニュータイプはIFを持ってないと育て直しが効かないので慎重に
- 618 :
- Fに不満がある人って、ガンダムやゲームのライト層か、逆にかなりのディープな層か、∀以降のガンダム好きだと思う
ガンダムあんまりな人にはMS数もステージ数も多いだろうし、逆に何であれがないんだみたいな人もいそう
∀はあるのはあるが、ステージはないに等しいし
- 619 :
- >>616-617
ありがとう、買ってみる
- 620 :
- 買う前にちょっとサイト見て計算してるんだけど、キャラの成長値について聞きたいんだけど、射撃・格闘・回避が、
たとえばニキ・テイラーなら初期値がそれぞれ14・14・19で、パイロットとして大佐まで育てると30・30・35
パイロットで育てるとそれぞれにボーナスで+1ずつ入るらしいから、とすると
30・30・35からそれぞれボーナス分の8を引くと22・22・27で、そこからさらに初期値の14・14・19を引くと8・8・8
つまりパイロットボーナスの+8とは別に、ニキはデフォでそれぞれ8ポイントずつ成長するということ?
ということは、ニキはデフォで指揮が11まで伸びるので、たとえば4回キャプテンとしてランク上げて、
残り4回をパイロットでランク上げるとすると、射撃・回避は初期14・19+成長ボーナス8・8+パイロットボーナス4・4の
合計で射撃26回避31指揮15になるということで合ってるのかな?
- 621 :
- それで合ってると思う。艦長系キャラは指揮が余分になりやすいからその辺計算して
パイロットでも育てておくと便利。まぁニキは何でもこなせるからなぁ
もし失敗したら強化人間にして撃墜させればまた初期値に戻るから満足するまでやり直せる
- 622 :
- >>621
ありがとう
例ではノーマルタイプ書いたけど、ニュータイプはやりなおせないみたいなんで
ちょっと心配だった
IFだと出来るみたいだけど今のところは買う気ないから気をつけて育ててみたい
- 623 :
- ぶっちゃけ、艦長、オペレーター、ドライバーは各2人いれば十分
3グループ以上の出撃はほとんどないからね
それに艦長とかクルーは固定気味になっていくから、だいたいはパイロット一本でOK
- 624 :
- キャプテン・パイロット・リーダーならそれぞれ基本成長値は伸びるが、
キャプテンは格闘の伸び率が下がり、リーダーは指揮の伸び率が上がる
基本成長とは別にランクアップ時にボーナスがあり、キャプテンは指揮+1、
パイロットとリーダーは射・格・回+1
オペレーター・ドライバー・メカニックは基本成長自体しなくなるがボーナスはある、
ゲストは基本成長もボーナスもなし
であってるよね?
リーダーは通常パイロットの上位互換だから、やり直しできないニュータイプは
全員リーダーで育てたいけど、枠の関係で全員は難しいよね
指揮の伸びがいいマーク・ギルダーとかをずっとリーダーで育てるといいかな
それとZEROからデータ引継ぎした場合、キャラの能力や階級はどういうことになるのか
どなたか教えてください
- 625 :
- あれ?リーダーってパイロットとはまた違った伸びになるの?キャプテンだけじゃなかった?
- 626 :
- とりあえずだ 黒歴史コードで10-6131565打って生産してみ世界が変わるから
- 627 :
- >>625
ttp://www.geocities.jp/ich_bin_gegangen/5.growthC.html
ttp://www5.ocn.ne.jp/~aeug/bonus.html
下はボーナスについては触れてるけど成長率の変化には減給してないし、
上は
一口にパイロットの成長とは言っても、実際はどの役割を任せる(どの役割で育てる)かによって成長の仕方がかなり違ってくる。
比較のため、MSパイロット(ただしリーダーではない)として伍長Dから大佐Aまで成長させたときの各能力値の伸び幅を「基準成長幅」としよう。
各役割によって、成長に以下のような影響を与える。
キャプテン 基準成長幅に加えて、階級が上がるごとに指揮値が1上がる。格闘値はあまり伸びない。
リーダー 基準成長値に加えて、指揮値成長にボーナスがつく。
オペレータ 基準成長幅に関係なく、階級が上がるごとに通信能力が1上がる。その他の能力は一切伸びない。
ドライバー 基準成長幅に関係なく、階級が上がるごとに操舵能力が1上がる。その他の能力は一切伸びない。
メカニック 基準成長幅に関係なく、階級が上がるごとに整備能力が1上がる。その他の能力は一切伸びない。
ゲスト 基準成長幅に関係なく、能力は一切伸びない。
※階級とは、「伍長」「少佐」などのこと。後に付くランク(A〜D)のことではない。
って書いてあるけど、
>MSパイロット(ただしリーダーではない)として伍長Dから大佐Aまで成長させたときの各能力値の伸び幅を「基準成長幅」としよう。
これには基本成長率以外にも射・格・回+1のボーナスも入ってるはずで、キャプテンにはこのボーナスは
入らないはずだからおかしいし、どっちも足りなかったりちょっと違ったりして正確な情報がはっきりしないんだよね
だから今時分で実験しながら調べてる
- 628 :
- リーダーは指揮伸びないよ。基準成長値っていうのはどこに配属しようとも伸びる能力の事を指すんじゃないかな
そこの岡口工務店は余りアテにならない。未だに攻略等載せてる貴重なサイトではあるけどね
- 629 :
- ためしにゼノン・ティーゲルをずっとキャプテンにして育てたけど、格闘値があまり伸びないとかはまったくないね
射撃と格闘はずっと同じだけ上がっていった
キャプテンでもリーダーでも育ち方は一緒、ボーナスが違うだけだね
デマに相当踊られた
つまり初期値(固定)+そのキャラの自然に上がるステータス(固定)+階級アップ時のボーナスポイント
ってことで、ゲストとかに入れっぱなしでもボーナスポイントが入らないだけで、自然に上がる固定のステータス分は
確実に上がるってことでいいんだよね?
- 630 :
- おk
- 631 :
- オペレータ(通信)は戦艦の命中率を上げる、ドライバーは回避を上げるんだよね?
通信が15(操縦15)のキャラが二人いる場合、ひょっとしてそのオペレーターの命中数値が
(そのドライバーの回避数値が)高いほうが戦艦の命中率(回避率)も高くなる?
ttp://cute.cd/cammy/G-Gene/G-Gene10.html
ここでNT9のカチュアをオペレーターにしたら命中率上がったとあるけど、
NTかどうかってよりはNT補正を含めたそのキャラの命中・回避値が関係してるのかな?
- 632 :
- あー違うかな、育てて実験してみるか・・・
- 633 :
- ttp://www5.ocn.ne.jp/~aeug/ntl.html
>命中、回避補正はオペレーター、ドライバーにもかかります。
ふむ、命中・回避値は関係ないけど、NTレベル分の補正(NTLV1につき3)分は影響があるってことかな
オペレータ(ドライバー)は通信(操縦)15で、NTレベルもなるべく高いといい、後の数値は関係ないでいいのかな
勝手に納得した
- 634 :
- 命中がドライバー依存なら、艦長の射撃値ってただの飾りなのか?
- 635 :
- いや、艦長の命中・回避がメインで、オペレータとドライバーが補佐
命中は艦長の命中値+NTレベル分の補正+オペレータの通信値+NTレベル分の補正、
回避は艦長の回避値+NTレベル分の補正+オペレータの操縦値+NTレベル分の補正、だと思う
- 636 :
- 強化人間って強化してからもランク上がればNTレベル上がっていく?
- 637 :
- NTLはどう育てようと最終的にはちゃんと規定値まで上がる
- 638 :
- 初めは大佐Aになったら全員強化した
でも強化しまくったら虚しくなって初めからやり直したい
でも今更全員育て直すのメンドい('A`)
- 639 :
- ギラ・ドーガ改にシドを乗せてもシド専用にならないんだけど
黒歴史コード打ち込むしかMS図鑑に加えられないの?
- 640 :
- F90終われば自動登録されるはず
- 641 :
- ギラドーガ改じゃなくてギラドーガな希ガス
- 642 :
- 艦長で一番重要なのは命中率だと思うけど、艦長にはNTLは関係ないよね?
いやNTLの補正は命中率に入るけど、たとえば
命中30でNTL5で3×5=+15されて命中30+15=45なのと、
命中18でNTL9で3×9=+27されて命中18+27=45ならどっちも同じだよね?
でも、NTL高いとファンネルのダメージに補正が入るから、命中が同じならNTL低いほうが
艦長に向いてると考えられるよね?(NTレベル高いならファンネル使わせたいからもったいないという意味で)
それでエターナ・フレイルが命中率高いけど格闘もNTLも低いから艦長向きだと思うんだけど、
指揮が最大でも13までしか伸びないよね?
艦長の指揮13でも戦艦のグループレベルってAにできるかな?
エターナをパイロットのみで育てると命中67 格闘26 回避29 指揮5 (NTL3の補正込み)
エターナを艦長のみで育てると命中59 格闘18 回避21 指揮13 (NTL3の補正込み)
やっぱ艦長として指揮13まで伸ばしたほうがいいかな?NTは育てなおし出来ないからちょっと迷ってるんだけど
- 643 :
- テスト
- 644 :
- グループレベルA保つには艦長の指揮が13だとゲストの魅力15はほぼ必須
後はリーダーだが艦長として育てたゼノンなら問題ないはず。他はどうだろう…
リーダーにはある程度艦長として育てた魅力高いキャラが必須かも。
ただ戦艦にそこまでの戦闘力は必要かな…
超万能戦艦は存在しないんだよな。移動力あれば戦闘力や地形対応が犠牲になるし
強力戦艦として挙げられるザムスガル・スクイード・グランシャリオ・ソレイユ・ジャンヌダルクetc皆一長一短だし
エターナさんが艦長なのを妄想したいというならそこまで強さ追い求めなくてもw
- 645 :
- レスサンクス、グループレベルAは難しいのか
でもエターナって普通にパイロットとして育てたら微妙かなと思って
NTL補正込みでも回避低いし、ファンネルとかは使い物にならないし
だったら戦艦の援護射撃目当ててで艦長どうだろうと思ったんだ
でもためしに指揮13やってみようかな…
- 646 :
- ファンネル使える戦艦なんてあればいいよね
ちなみに命中じゃなくて射撃
- 647 :
- ちょうど今Fやってる暇な俺がレス
指揮:魅力:グループレベル
11:15:9
12:15:A
12:14:9
12:12:9
12:11:8
15:0:8
すまんがうちには指揮13はいない
もちろんリーダーにもよるから参考にならん気もするけど
指揮:魅力:リーダー:グループレベル
15:15:11:A
15:14:4:9
11:15:15×2人:A
個人的には万が一、戦艦が落とされると洒落にならんから回避は重視してる
- 648 :
- >>647
図の見方がよくわからないw
上は艦長の指揮:魅力で、下は艦長の指揮:魅力:リーダーの指揮?
というか魅力がグループレベルに関係してるって知らなかった
艦長とリーダーの魅力両方関係してる?リーダーの魅力だけ?
- 649 :
- >>648
分からない…orz
艦長の指揮値:ゲストの魅力、リーダーの指揮値の順番です
艦長とリーダーは魅力は無関係
指揮7魅力14のレイチェルと、指揮8魅力13のノーランで比べると、ノーランの方が艦長もリーダーもGLvは上だった
- 650 :
- ゲストの魅力か、そういえばゲストのこと忘れてたw
リーダーの魅力値は小隊員の経験値の上がり具合に影響あるらしいから、
グループレベルとかへの他の影響もあるのかと思った
指揮13がちょうどいないのね…
やり直しができるノーマルタイプで指揮13の作って実験してみてから決めようかな
データありがとう
- 651 :
- 艦長指揮とゲスト魅力とリーダー指揮でグループレベルどう変わるか調べてみた
艦長指揮とゲスト魅力が両方15の場合のリーダーの指揮での変化
艦長指揮:ゲスト魅力:リーダー指揮=グループレベル
リーダー一人(リーダー指揮4以上でA)
15:15:4=A
15:15:3=9
リーダー二人(リーダーの指揮合計17以上でA)
15:15:15&2=A
15:15:15&1=9
15:15:10&7=A
15:15:10&6=9
15:15:9&8=A
15:15:9&7=9
リーダー三人(リーダーの指揮合計30以上でA)
15:15:15&10&5=A
15:15:15&10&4=9
15:15:15&8&7=A
15:15:15&8&6=9
- 652 :
- 艦長指揮が15、ゲスト魅力が14の場合
リーダー一人(リーダー指揮6以上でA)
15:14:6=A
15:14:5=9
リーダー二人(リーダーの指揮合計19以上でA)
15:14:15&4=A
15:14:15&3=9
15:14:10&9=A
15:14:10&8=9
リーダー三人(リーダーの指揮合計32以上でA)
15:14:15&10&7=A
15:14:15&10&6=9
- 653 :
- 艦長指揮が15、ゲスト魅力が13の場合
リーダー一人(リーダー指揮8以上でA)
15:13:8=A
15:13:7=9
リーダー二人(リーダーの指揮合計21以上でA)
15:13:15&6=A
15:13:15&5=9
リーダー三人(リーダーの指揮合計34以上でA)
15:13:15&10&9=A
15:13:15&10&8=9
魅力が1下がるごとに、グループレベルAに必要なリーダー指揮値合計が2ずつ増えるって計算になる
でも指揮は15の下は10しかいなくて実験できない
もし指揮と魅力が同じ扱いで、15:14と14:15が同じだとしたら同じ計算ができるんだけど…
- 654 :
- >>608
1隻目 800B1B68 XXXX
2隻目 800B1B6E XXXX
XXXXに「0602」と入力しろ
- 655 :
- ついでにエオスニユクスも手に入れとけよ
- 656 :
- 空と宇の適正のある戦闘機はセイバー魚だけ?
- 657 :
- >>656
いっぱいあるよ(´・∀・`)
- 658 :
- 生産リストのバグで儲けるやつってひょっとしてIFじゃ無理?
- 659 :
- >>656
自分の中でコアファイターが戦闘機かどうかで、かなり数が変わってくるなw
- 660 :
- コアファイターを戦闘機と仮定した場合は
片方にしか適正がないのってUC0079連邦軍系・ミリシャぐらいしか無い
例外はGP01Fbか。こいつだけ宇宙専用
- 661 :
- IFでUA上げてて思った
これじゃイカン。
IFプレイ禁止にした
- 662 :
- 書き込めるか!?
- 663 :
- ターンXに「飛行可能」のアビリティが欲しいお
- 664 :
- 単独で大気圏突入&離脱できるMS欲しい
- 665 :
- キャラを適当に配置してて後から配置場所によって成長が変わることを知って涙目なんだけど成長をリセットすることって出来ないんだろうか
- 666 :
- イフでキャラリセット可能
- 667 :
- >>665
ニュータイプはIFが無いと無理
それ以外のキャラは強化して撃墜させればリセットされる
- 668 :
- >>664
ザンネック
- 669 :
- 単独で突入→旗艦と離れまくり
単独で打ち上げ→地球中央でなかなか重力圏外に出れない
- 670 :
- それでも!
それでも、僕はっ!
ザンネックで大気圏離脱がしたい!!!!!
- 671 :
- できねーだろ・・・
- 672 :
- 男のロマンだな
- 673 :
- 劇中でもやってるが、原作の設定では単体で大気圏離脱ができるんだよザンネックは。
単体ってっても円盤込みだが・・・。
なぜかゲームには反映されない
- 674 :
- プロフィールモード見たらEX-sも離脱できるのにな…
- 675 :
- Fの一部の機体グラをZEROのに差し替えるとかって可能かね?
- 676 :
- オプションのゼロシステム付けて性格変更されると性格はどう変わるの?
- 677 :
- MPの弱気と強気の割合が広がり情緒不安定な感じになる
- 678 :
- サンクスコ
- 679 :
- クスコアル
- 680 :
- レンタルで使えないキャラって黒歴史コードも無いよな
誰かキャラの変更コード教えてクレクレ
- 681 :
- エターナは罠だな。あんなに強くなるとは思わんぜホント
- 682 :
- 必殺必中!ライジングアロー!
が似合う
- 683 :
- ddd
- 684 :
- Fまでは俺のレイチェルって連邦陸戦隊のコスだったんだよな。
neo以降のカラバジャケは似合わないとおもうんだ。
- 685 :
- キュベレイは開発で出せないの??
エルメスで試したけど出来なかったぞ!?
ファーストのステージでヴラウヴロ捕ってエルメスにして
それをエースにしたのにプロトタイプキュベレイが出ない。。。
テクニカルレベルも足りてるはずなんだけど。
- 686 :
- キュベレイか。
プルの使ってるmkUを4面でACE登録するかZZ最終面でグワンバンに搭載されてるのを捕獲するか。
結構入手が厳しいんだよな
できれば両方入手かな。mkUはプルツーの赤もあるから図鑑埋めなら開発面倒になるし
- 687 :
- >>1
- 688 :
- >>686
ありがとう。両方とれたよ。
図鑑埋めとかはしてないけど、キュベレイ好きだから三機とも作ったよ。
誰かデンドロとノイエの入手法知ってたら教えてください!
- 689 :
- >>688
ttp://nama.takezo.co.jp/ps/ggf/ggf_index.html
- 690 :
- >>689
thanks
- 691 :
- ディスク入れ替え面倒くせ〜…と思って長年Fをやっていなかったが、
PSPで細工すればワンタッチでメモステ内チェンジできるというのを知り
ワクテカしながら実験、そして成功!
今ホクホクで再プレイ中。
ついでにディスク4としてIFを入れて便利この上なし♪
支援一人だけなんだったな〜そういえば
- 692 :
- 黒歴史コードってどうやって入手するの?
シナリオ全部クリアしたら見れるの?
- 693 :
- 検索すればいくらでも出てくる。クリアだけでは1個だけしか見れない
- 694 :
- >>693
コードが載ってる攻略サイトは知ってるんですが
あれだけ多くのコードを自力でどうやって得るのかがわからないんです
全クリで1個しか手に入らないということは自力で全部のコード入手するのは不可能?
- 695 :
- Gジェネのカード
ガンダムウォーとは違う奴な
今はどこ探しても無いんじゃないかね
- 696 :
- >>695
なるほどゲームとは違うまた別の何かがあるんですね
- 697 :
- 今頃になって攻略サイトやこのスレを見つけて育成失敗か!?
とあせってるんですが、
グループレベルAとレベル9とそんなに差があるんでしょうか?
実感は今のところないのですが。
- 698 :
- ぶっちゃけ、Aとか9とかになるくらい育ってるならそんなに影響はない
ただ、気になるなら最初から育てるのもありかとも思う
正直、育ちきったらやることなくなるしw
- 699 :
- >>697
指揮範囲の広さがが1違うだけ。ドロスやグランシャリオを運用すると違いが出てくるかも
- 700 :
- >>698-699
回答ありがとうございます。
メカニックだけ一度廃人にしてやり直してみます。
- 701 :
- j
- 702 :
- 【Rスレ】ルーズなおティンちんに萌えてます・3
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocomic/1204722805/
- 703 :
- 中性的でシャイな男
シャイな男というのは、自ら果敢に攻めるということがないため、気が強くてちょっとわがままな女性や、
しっかり者でリーダーシップのとれる年上の女性と付き合うことが多いようです。
俺様系の強引男
男としてのプライドが高く、どちらかと言えば女性を卑下する傾向も強いのが特徴です。
女に対しては綺麗でか弱いという幻想を抱いていることも少なくありませんですので、
自分より有能そうなバリキャリの女性や、男勝りで女らしさに欠ける女性などは敬遠しがち。
- 704 :
- >691細工だと・・・・?
- 705 :
- >>647-649 で抜けてる艦長指揮13を暇な俺がやってみる。
艦長指揮13固定
ゲスト魅力15→グループレベルA
ゲスト魅力14→レベルA
ゲスト魅力13→レベル9
ついでに・・・
1グループ 艦長指揮13 ゲスト魅力15
リーダー指揮値10→レベルA
リーダー指揮値9→レベル9
2グループ
グループAのリーダー指揮15 グループBのリーダー指揮8 →レベルA
グループAのリーダー指揮15 グループBのリーダー指揮6 →レベル9
うちに指揮7の奴がいなかったorz
- 706 :
- おぉ懐かしいコレ
昔はI.Fで攻防+255の専用ザクUのチーム作って遊んだなぁ
- 707 :
- 昨日F1からやってみたんだがおもしろいな
もう大分前のゲームだからみんなやってないのかな・・・
魂スレはなんか活気がまだかなりあるっぽいな
- 708 :
- 発売時期を考えたら相当頑張ってる方だと思うがな。
- 709 :
- >>707
【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略29【G-GENE】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202294643/l50
- 710 :
- >>709
そこみたけど魂の話題ばっかりだな・・・
魂1年戦争変はやったんだけどやる気があんまりでないな
- 711 :
- >>710
待て待て。>709はPS版Gジェネ専用スレだし、現に魂の話題なんか
してないぞ。
- 712 :
- 保守
- 713 :
- GジェネFのBGMを全曲録音うpしてみた
http://yuanshu.iobb.net/uploader/src/up0136.wav.html
GジェネBGM@1stガン〜BD(中音質
http://yuanshu.iobb.net/uploader/src/up0138.wav.html
GジェネBGMAコロニー 〜ZZ(中音質
http://yuanshu.iobb.net/uploader/src/up0134.wav.html
GジェネBGMB逆シャア〜V(中音質
http://yuanshu.iobb.net/uploader/src/up0135.wav.html
GジェネBGMCG〜∀(中音質
passは aaa 。再生ページで「ファイル」→「名前を付けてページを保存」でDLできます
高音質にする場合SoundEngine Freeでチャンネルを「2」にして保存
期限が切れたらまたうpします
- 714 :
- SDガンダムGジェネレーションmp3音楽を全曲録音うpしました
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35332.wav.html
GジェネBGM@1stガン〜BD(低音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35336.wav.html
GジェネBGMAコロニー 〜ZZ(低音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35341.wav.html
GジェネBGMB逆シャア〜V(低音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35345.wav.html
GジェネBGMCG〜∀(低音質
passは aaa 。再生ページで「ファイル(F)」→「名前を付けてページを保存(A)」でDLできます
サイズは100mb。期限が切れたらまたうpします
- 715 :
- Gジェネmusicを下記URLからダウンロードできます
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35249.wav.html
1STガンダム(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35250.wav.html
08小隊(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35252.wav.html
ブルーデスティニー(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35253.wav.html
コロニーの落ちた地で・・・(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35254.wav.html
ポケットの中の戦争(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35255.wav.html
0083(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35256.wav.html
Zガンダム(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35257.wav.html
センチネル(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35259.wav.html
ガンダムZZ(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35264.wav.html
逆襲のシャア(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35265.wav.html
閃光のハサウェイ(高音質
- 716 :
- http://2.kissho.org/5000/src/5zen35266.wav.html
ガンダムF90(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35267.wav.html
シルエットF91(高音
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35269.wav.html
F91(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35270.wav.html
クロスボーン(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35271.wav.html
Vガンダム(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35272.wav.html
Gガンダム(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35276.wav.html
ガンダムW(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35277.wav.html
G−UNIT(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35279.wav.html
エンドレスワルツ(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35280.wav.html
ガンダムX(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35282.wav.html
∀ガンダム(高音質
http://2.kissho.org/5000/src/5zen35284.wav.html
その他+オリジナル(高音質
passは aaa 。再生ページで「ファイル」→「名前を付けてページを保存」でDLできます
各シリーズ5曲程度。サイズは 20MB〜90MB。期限が切れたらまたうpします
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1110685
http://www.nicovideo.jp/watch/sm689885
ニコニコ動画でも聞けます
- 717 :
- >716
R
- 718 :
- F90のテーマが好きだな
- 719 :
- F以外にGXのエニルかパーラが出てるGジェネってないのかな?
- 720 :
- P
- 721 :
- >>688
ノイエはジオング→パーフェクトじおんぐ→グレートじおんぐで開発すればわかる確か右から3個目
- 722 :
- グレートジオングってなんぞや?
- 723 :
- 魂と勘違いしてるんじゃないの?
- 724 :
- はじめまして!
- 725 :
- だれか、書きこんでくれ〜!
- 726 :
- だれか、書きこんでくれ〜!
たのむ〜〜
- 727 :
- ガンダムアシュタロン 07−1570510
G-3ガンダム 03−7190600
です。
- 728 :
- Gジェネ最高ーぅ
- 729 :
- BGM再うp希望
- 730 :
- ようつべかニコ動で「Gジェネ」で検索すればおk
- 731 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4188052
- 732 :
- GジェネFなんて糞ゲーよくやるわw
- 733 :
- 神ゲーですよー?
- 734 :
- 懐かしいな
- 735 :
- GFの音響担当が韓国にいってますた。
- 736 :
- >>618
F系列が嫌になってスピリッツやP無視してたがPは武装が犯罪としかいえないほど酷いけどスピリッツはV2AB辺りがちゃんとしてるからやってみようかなという気にはなった
でもUC限定は痛すぎるぞ
- 737 :
- 久しぶりにやろうと思ったが、昔友人に借りパクされたのを思い出した
中古探してんだが、ゼロはあっても、どこにF行ってもはない
Fってそんなに在庫ないの?
- 738 :
- 金にもの言わせばいくらでも見つかるよ
- 739 :
- Gジェネの中で対戦できるのってFだけ?
- 740 :
- 無印とゼロも出来たと思うが
- 741 :
- このスレを見つけて、久しぶりにプレイしてみた。
0083の最後の三つ巴戦、コロニーってどうやっても
落下するんでしったけ?
- 742 :
- 機動戦士ガンダムの4ステージのクリアするポイントを教えてください
- 743 :
- >>742
お願いします
悔しいんで早くクリアしたいです
- 744 :
- >742
プレイヤーは本拠地防衛にまわそ
アッザムはぜったいに回収しといた方がいい設計に役立つ
ホワイトベースの方はアムロが来る3ターン目までグフを射程4マス、
ヒートロッドを使われないようにしといてあとホワイトベースもミサイル打ってやったりして援護
- 745 :
- マルチウゼ
- 746 :
- 対戦で「コロニー落としまくって誰の機体が最後まで生き残れるか」なんてやったのは俺くらいだろうな
- 747 :
- コロニー爆弾を設置して自爆テロごっこしてる奴俺以外に居ないのかな
- 748 :
- map兵器オンリー対戦なんてやるの俺だけだよ
- 749 :
- なぁ?どの話からやるのが楽かな?
ガンダムから始めたらズゴックいっぱい出てくる所で詰まったんだが…
- 750 :
- 劇場版W
- 751 :
- thx
- 752 :
- >>750
R
- 753 :
- >>752
急にどうした?
- 754 :
- 一面からムズィーじゃないすか。
トルネード三機のデフォ兵でどやってあの数の敵捌けってさ。
- 755 :
- なんとかクリアすりゃおすすめの意味わかんじゃね
- 756 :
- >>752 >>754
人にもの聞く態度じゃねーな
心の広い住人たちに感謝しろよ?
援護しまくりゃ何とかなる
敵ターンは反撃控えめでダメージ受けないor減らすことだけを考えること
なるべくライフルの射程で自ターンを終わり、敵のサーベルの射程に味方機を残さないこと
昔だからあんま思い出せないんだが自軍出せなかったっけ?
- 757 :
- >>755
- 758 :
- すまん、途中で送信しちまった。
>>755
右も左もわからん奴なら騙されたと思っても無理もない気がする。
- 759 :
- 小惑星帯・雲・ジャングルで敵の攻撃を回避
超強気の状態で格闘
これでよし。
- 760 :
- センチネルシナリオをやり直してみた
敵側でやりたくなった
なぜガンダムは敵のほうが魅力的な場合が多いのか
- 761 :
- 何となく掘り返してやり始めたんだけどやっぱりFは何かやりやすい。
スピリッツとかもクリアして、頑張って100%にして、
戦闘シーン動くようになったり声出るのが当たり前だったり、
進化してるのはそうなんだけどハロポイントを気にしすぎてしまってね……
ついさっきようやくブルー三号機が我が隊にやってきました。
捕獲してきた一つ目だらけの部隊で数少ない二つ目ツノ付きです。
それにしてもすんごいご長寿スレですね。
- 762 :
- トーチカの回避力が地味に高いのが納得いかない
- 763 :
- ZZのシナリオでハマーンはどうしたら出てくるの?
グレミー撃破しても出てこないんだが・・・
- 764 :
- プレイヤーが配置されるマップとは別の層に最初から出現してるだろ…。
- 765 :
- その別の層が出てこないなり。
- 766 :
- 何面?
- 767 :
- 昨日中古屋で2000円のF見たんだけど、買いかな?
- 768 :
- 買っとけ。
- 769 :
- 俺は105円で買ったけど
- 770 :
- 2000円も出すならアマゾンで新品買ったほうがいいよ。
2170円だったかな。
- 771 :
- ps版のディスクをcdプレイヤーで再生した人いる?
今、偶然再生しちゃったんだけど・・・w
てか、みんなはもう知ってるの?
- 772 :
- 恒例のネタ
- 773 :
- 1から読んで>>35でクソワロタwww
- 774 :
- 欲しいが売ってねぇ
- 775 :
- 志願兵の時に階級上げれば登録した時の階級も上がってるんだよな?
曹長Cで登録したのに伍長Dなんだがどういうこと?
- 776 :
- それはZEROだろ
Fだと資金が増えるだけだった気がする
- 777 :
- そうだったのかサンクス
- 778 :
- リーダーが攻撃するとき、戦艦から援護が来る確立が高い気がするけど、気のせい?
- 779 :
- ドン・エスカルゴのような、水中MAP間攻撃が可能な機体って他に有りますか?
物語の設定上はいろいろあると思うけど、ゲームとなるとコイツ以外に存在しない気がする。
- 780 :
- 3Kで買ってきた
- 781 :
- おめでとう。
- 782 :
- ああ水泳部育てたい
- 783 :
- 水泳部はクリアー後の余興にしておいたほうが良いよ。
水中戦は完全に不要と思ったほうが良い。
水中に居る奴もいづれは上陸してくるから、それを待つほうが良いし、そうでないなら無いで時間はかかるが水中Cでもどうにでもなる。
ようやくクリアーしたが、フェニックスの黒歴史コード見逃した。
- 784 :
- >>783
設定からスタッフロールがまた見られる
- 785 :
- >>784
おぉ、感動した。
ありがとう。
- 786 :
- 保守age
- 787 :
- 黒歴史コードを使って、ジュドー・アーシタを大量レンタル。キャプテンもパイロットもクルーもみんなジュドーにしちゃった。
- 788 :
- 保守
- 789 :
- みんな楽しそうだな…
俺も買い直そうかな…
- 790 :
- >>789
もう少し待った方がイイかもな…
PSアーカイブスに来れば600円だぞ?
- 791 :
- >>790
著作権ものは600円は無理だろ
ガンダムゲーひとつも出てないしさ
- 792 :
- リングサイコミュ使ってみたんだけどさ、恐ろしく何の役にも立たないな。
- 793 :
- ウォルターガンダムは水中適正あるのに、着水している敵に攻撃が当らないとは情けない。
- 794 :
- サイコハロ最強すぐる
- 795 :
- ガンダムからはじめたがガウが出てきたところではまった
敵降りてこないし上昇できるのコアだけだぜ・・・
- 796 :
- IFで全員ニュータイプにしてウハウハーッ!!
って思ってたら強くなりすぎてつまらんゲームになってまった
解除するコードとかあるのかな
あの頃に戻りたい・・・・
- 797 :
- プロフィールに登録されるのって
どーすればいいんだ?
- 798 :
- エターナ・フレイルって本当に射撃50まで上がるの??
ずっとパイロットで使ってて、いま少佐Dで射撃16しかないんだけど
- 799 :
- >>798
上がる。信じて使い続けろ。
- 800 :
- くそぉ、Fが売ってねぇぜ。
ifはあったんだが一応買っとくべきですか?
- 801 :
- うん
- 802 :
- いややめとけ
Fの無いIFなんてゴミゲームだ
- 803 :
- Fを買う前提ならいのではないだろうか
- 804 :
- Fの値段が下がらん、6Kも出して買う人が居るからなぁ
追加シナリオを入れて再販したら結構、売れるかも?
- 805 :
- >>800だがF、IF両方揃えたぜ。
Fは1500円で買えてよかったよ。
- 806 :
- 値段が下がらないのって、それだけの価値があるからじゃね?
- 807 :
- GE●に売りに行ったら500円だった
店頭では4980円なのに・・・
- 808 :
- >>805
良かったな。誰が何と言おうとこのゲームは名作だ
- 809 :
- タイトルにSDガンダムて入れろよカス
- 810 :
- Gジェネってパイロットのパラメーターって育て方によって変動するの?
- 811 :
- ランクがA→Dに(例;伍長A→軍曹D)なるときにパイロットなら格射回+1
艦長なら指揮
通信なら通信
操舵なら操舵
整備なら整備
に+1される。
ゲストにボーナスはない
- 812 :
- >>811
おーありがとう。だからifに伍長に戻すなんてメニューがあるんだな
- 813 :
- 数年ぶりにやってFGクリアしたんだけど、クリア後に登録されるレンタルキャラって連邦だけだったっけ?
いきなり歯抜けで参っちゃったorz
- 814 :
- アムロやブライトの横が抜けてるって意味なら
それはZや逆シャアをクリアすれば埋まる
ジオン系はリストのもっと下にいるはず
- 815 :
- ZZのコロニー落としの面で行き詰まってます。あれって実質1ターンでコロニー破壊しなきゃダメってことなんですかね?
- 816 :
- >>815
コロニーは壊さなくてもクリアできる。
自部隊や輸送機、アーガマ、ガルダを上空に移動させればいい。
シナリオ的にコロニーは落ちるストーリーだから(・ε・)キニシナイ!!
今、エアマスターを鍛えようと思ってるのだがどの面がいいかな?
なんかUCの世界には合わんし、ロマンでウィッツをレンタルしたいし。
ウィングの世界だとブラネイト・Dで戦力にならん。
妥協でVガンとか思ったが、ここでもビームシールドが邪魔だ・・・
- 817 :
- 成長具合にもよるが
EWラストオススメ
サーペントの経験値多いしな。
- 818 :
- >>817
サンクス。成長は全くのゼロから
- 819 :
- FとF.IFってどう違うの?
- 820 :
- 連投ごめんなさい
ジムカスタムのバニング機を作れば図鑑が100%なので
黒歴史コードで作ったんだけど
MSが100%にならないのはなぜ?
他に抜けてる機体は無かったし
これってバグ?
- 821 :
- >>820
ジムカスのバニング機は黒コしなくてもシナリオ終われば自動登録。
だから抜けてるのは別な機体ってことになる。
- 822 :
- >>821
確認したところフラット改が抜けてましたorz
ご迷惑をおかけしました
ありがとうございましたm(__)m
- 823 :
- ifで伍長に戻したキャラはFでも伍長になるのですか?
- 824 :
- 最近Fとifを両方合わせて2500円ぐらいで購入、値段的にはまぁこんなものかな?
F90を3〜4機を1チームにして見た目が傭兵なオリキャラ乗せて
換装して宇陸海空とわず戦場駆け巡る脳内妄想楽しい
- 825 :
- いいな〜
昔に手放しちゃったけど、やりたくなったから探したら近所には売ってないし
ネットで検索してもF単体で5000円以上
諦めてifだけ買ったわ
- 826 :
- >>818
EWは金があるなら
Wゼロカスタムを何機か買ってツインバスターライフルで削ってから
目当ての機体で止めを刺す
を繰り返すといいよ
すぐにACEになる
- 827 :
- ∀後編でゲストを一斉後退
まっすぐ進んできたウォドムをサイコハロの地ならしで攻撃
あとは装甲車でも軽く撃破できる
- 828 :
- >>826
ケチってヒイロとゼクスで削ってたけどかなり面倒だった。
宇宙適正Dとか実質、地上専用機は割と多いのに地上面
あんまり良い所ないよね。
- 829 :
- X系の機体使いやすいね
GファルコンDXとレオパルドDは相当強い
- 830 :
- 質問でスマンのだが
パイロットの回避の数値とかがユニットに乗って黄色いのってオーバーフローって意味だっけ?
だとしたらユニットのどの数値が関係してんのかな?
ググっても分からんかった
- 831 :
- 自己解決 失礼
- 832 :
- Fのリメイクでねえかなぁ…
システムそのままでパイロット・機体を削除なしで追加、戦闘シーンのフルボイス&アニメーション化、シナリオ追加なら15Kでも買う
- 833 :
- >>832
それだとプレイ時間長くなりすぎないか?
アムロのボートとか、モーリンのHLVとか、キリマンジャロとか
運ゲーな部分を修正してから出してくれたらネ申だよね。
- 834 :
- ゼロカスよりヘビーアームスcの方が数倍つよくね?
- 835 :
- >>834
燃費考えるとレオパルドの方が良くないか?
同じタイプなら。
- 836 :
- ゼノン、ガルン、ジェフリー、……なんで艦長ばっかり出てくるんだよ………。
- 837 :
- >>100
>>200
>>300
>>400
>>500
- 838 :
- GジェネFスレ発見の記念カキコ、昔実際やった部隊
旗艦 戦艦忘れた、3×4編成できた万能艦だったのは確か
フェニックスとか適当
Ex-Sガンダム×3
ガンダムF90部隊(反応UPとかEWAC付けた機体)
2番艦 ラー・カイラムだった気がした 2×6だったかな?
青いギラドーガ改、MDユニット付けた宇宙用の機体×いっぱい
クスィーガンダム、MDユニット付けたGT-FOUR×いっぱい
- 839 :
- 出撃グループ数の制限を無くす改造コードとかないんだろうか
- 840 :
- ググったら普通にあったわ。改造するやつ持ってないけど
- 841 :
- 懐かしいゲームのスレ発見記念ぱぴこ
ズサいいよズサ
- 842 :
- >>1の再臨はまだですか?
- 843 :
- 隊長機ってパラメーター上昇時に普通のパイロット補正以外で何かついたりする?
- 844 :
- >>843
そんなことも知らねーのかよ。指揮値に補正がかかるぞ。
- 845 :
- ifのシミュレータで戦闘のカッコイイ奴を探している。
ネオ・ガンダムのG-バードはカッコイイ。
- 846 :
- フェブラルは武器4つのうち3つカットインが入るという優遇ぶり。
マシンキャノンなんてよく見てないとわかんないレベルの小さな動き。
好きです。
- 847 :
- フェブラルのビットとか個性的で良いなぁ。
- 848 :
- ハイドラって出自もアレだし見た目もアレなのに異様に強いね
- 849 :
- ハイドラガンダムは燃費の良さがすごいな。
製作者が、アフターコロニーっていう時代背景を忘れていたとしか思えないな。
宇宙世紀にも使われたインコムが搭載されている辺りを考えると、うっかりミスも考えられる。
- 850 :
- B1連射って、見た目が普通の連射と一緒なんだな。
- 851 :
- w
- 852 :
- リーオー(紫・ヒイロ)の黒歴史コードって無いんでしたっけ?
久々にやり直してるんだけど、調べても出てこないです
- 853 :
- 無いはず。
- 854 :
- 久しぶりにニューゲームでスタート
初っ端からエリスとエターナをゲット
気がついたらR・カパック、R・クティという実在した&実在している人名をいれていた
どうしようFifないから名前変えれないなんで
- 855 :
- もう一回ニューゲームでスタートだな
- 856 :
- 初代リアルタイムでプレイしてNEOは挫折な俺が
今更初めてやってるけどこれ面白いわw
1stのアバオアクー要塞内でホワイトベース単独でガチとか
きつ過ぎてワラタわ。
- 857 :
- 今更このゲーム遊んでるんだけど、ガンダムファイトモードってどうやって遊ぶんだっけ?
ガキの頃はガンダムファイトモードを遊んだ記憶はあるんだけどな。
もしかしたら、当時もF IFのガンダムファイトを遊んでいただけで、Fのガンダムファイトは遊んだ事が無かったのかもしれない。
- 858 :
- タイトル画面で
VS Fightモード → ガンダムファイトモード
の順に選ぶ
- 859 :
- NT値や魅力値ってキャラによって決まってて
FIFでもいじれないの?
- 860 :
- NTはいじれた気がする
- 861 :
- いじれない
- 862 :
- 久々にプレイ
攻略本や攻略サイトを見ずにどこまで図鑑を埋めれるか挑戦中なんだが・・・
ユニットリストも生産ラインも足り無すぎるze
- 863 :
- とりあえずシリーズ全クリして、プロフィールを見ながらやればいいと思います
- 864 :
- Fのいいところはifで弄ったデータをそのままFで使用可能、ifのスペシャル部隊データをFで〜とかが出来るから
ある意味Gジェネの集大成だったんだよな
- 865 :
- Xのガンダムはどれも使いやすかったような
特に超低燃費のレオパルドDと六連ミサイルとB2連射持ちのGファルコンDX
- 866 :
- みんな戦艦二隻のクルーってどんな感じ?
戦艦クルーにいるオグマとパティをパイロットで再編したいからちょっと参考にしたい
- 867 :
- すげー地味なキャラで編成したと思う。
適正なんてifでいくらでもいじれるし、あまり考えなかった。
- 868 :
- >>867
あんまりパラメータはいじくりたくないんだよなあ…
- 869 :
- どこまで知っているか解らないけど、アドバイス。
ttp://www5.ocn.ne.jp/~aeug/index01.html
キャラクター能力表オススメ
"システム分析" → "ボーナスポイント"も読んでおくと良いよ
- 870 :
- >>869
ボーナスは知ってる。なんか艦長って指揮値と回避値とかも必要じゃない?
スペック低い奴艦長にしてるとやたら攻撃受けるから参考にしたかったんだ
- 871 :
- GジェネFのスレあったの忘れてたでござるの巻
最近GジェネFを最初から始めて末―時全クリアしたけどよくわからないことがあるから質問
1、シャア/ガトー専用ゲルググが二人をゲルググに搭乗しても専用機にならないこと
2、ターンXがフェニックスとゴッドで設計できないこと
3、ゾロアット(白)がゾロアットにマーベットなどのリガ・ミリティアパイロット乗せても専用機?に変わらなかったこと
以上のことがいまいちよくわからなかったのでこれらはバグだったりするのでしょうか?
ちなみに業を煮やして専用ゲルググ二機と白アットはコード頼りで収録しましたORL
- 872 :
- >>871
プレイ環境ぐらいは教えてくれないと分かりません
PSoneでプレイしてるがそんなバグにあった事はないよ
- 873 :
- >>872
環境はPS2 そういえば閃光のハサウェイのラストのムービー(バリアに捕まるアレ)の最初のほうでフリーズしたな・・
もしかして捕獲機や開発したのでなければ専用機に反映されないのだろうか? 三連星他の専用機などはコード生産のでも対応したのだけれど・・
- 874 :
- もしかして高速読み込みでプレイでしょうか?
PSソフトはPSかPSoneでのプレイをお勧めします
もしかして捕獲機や開発したので・・・
ですが、パイロットレンタルしてザクやゲルググに乗せないと
専用機登録はできません
パイロットを変えて使うのならコード生産しかないですよ
- 875 :
- >>874
高速読み込み・・・? 初耳な機能ですね 閃光以外のムービーは普通に見れたのでディスクの傷かなにかが原因なのかな・・・と
あ、ターンXは設計素材を鳳凰とターンAで間違えてたみたいで無事設計できました ちなみに専用機のはちゃんと搭乗させていたのでバグかなにかなのかな・・・と
- 876 :
- >>875
高速読み込みは、PS2をディスクいれずに立ち上げて
“ブラウザ”と“システム設定”が出ますがその下のΔ本体情報を選択
真ん中にPSドライバーがありますのでそれを選択Δボタンを押すと
“ディスク読み込み速度”が出ますので選択して標準か高速を選択します
ディスク(ソフト)の問題というよりもPS2のシステム上のトラブルだと思います
私個人としてPS2でPSソフトをプレイしまくって
PSソフトもPS2ソフトもプレイ出来なくなり2回修理に出しました
それからは“PSソフトはPS”で“PS2ソフトはPS2”と切り替えたら故障はなくなりました
- 877 :
- あげ
- 878 :
- アルトロンガンダムすげー
5マス目格闘は浮遊している敵にも届くし、水中からでも浮遊した敵にも当る
最近になって初めて気づいたわ
- 879 :
- あげ
- 880 :
- ゲオで1500円で買ったよ、これ評価高いみたいだなー
どの作品から始めればいいの?どの作品が難易度低いの?
- 881 :
- 1stから普通にやれるが10ステージと長いので
最初は08MS小隊からやるといい、金が欲しけりゃここの3面やればいいし、雑魚育成も2面が楽で美味しい
2面でゲスト搭乗の陸戦型ガンダム、4面で陸戦型ジムをACEにしときゃその後の開発も順調に進む。
トルネードガンダムは開発にあまり役に立たないので自分の場合は戦力が整うまで1機だけ使った(経験値を与えた)
残りの2機は完全に囮、削り、壁役でサポート
基本的に支援攻撃で経験値を漏らさず奪っていけば雑魚も揃って強くなっていく
頼りの援護射撃の命中を高めるため自分はやり直して艦長をNTのエターナとソニアに変えた、やはり格段に当たるようになった
- 882 :
- 久しぶりにやろうと思ったらディスク3だけなくて吹いた
まあ楽しめるからやるけど
- 883 :
- これで対戦までできたら最高なんだけどなぁ…
- 884 :
- イワンって強いんですか?
- 885 :
- ある意味最強
- 886 :
- まぁIFもってるおれ様に死角はない
バルカンで戦艦落とせるわ
エネルギーなくならないわ べーわ
- 887 :
- ミサワさんおつ
- 888 :
- GジェネDSミッションExo6aにて、セラが以下の条件でも仲間にならん・・
・シグレベル29
・シグとセレイン戦闘イベ発生後
・HP赤
だれか教えて下さいまし
- 889 :
- >>888です
板チでしたね・・・すいません・・
- 890 :
- 最近¥500(説明書無し)で買った。
ココ誰も居ないね
- 891 :
- 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略32【G-GENE】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1269637444/
ここならいるよ
- 892 :
- Zの10面でフリーズして進まない。
- 893 :
- IFでオリキャラのステ強化すると一気にクソゲー化するな
指揮とか通信みたいなステ以外はいじらん方がいいな。失敗した
- 894 :
- 久しぶりにやりたくなったら改造データしかなくてイワン・イワノフ以外のオリキャラが居ない・・
- 895 :
- 残念なデータだな
エリスがいないGジェネなんて・
- 896 :
- オリキャラにかわいい娘がいっぱいと思ったら強面のオヤジもいっぱい
なんやのん
- 897 :
- Gジェネで良かったのはF、F-IFまでだな
魂とかマップ狭すぎてどのステージも地形意味無くてワロタわ
- 898 :
- 神スレage
- 899 :
- 久しぶりにやったら結構楽しめたぜ
ガンダムファイトやってプロペラントタンクつけまくったりIFのガンダムX前日談とかやってみたり
ベルティゴやパトゥーリアの経験値がウマウマ
- 900 :
- http://gfcapture.web.fc2.com/が見れなくなってしまった
一番いい攻略サイトだったのに
- 901 :
- このスレの主は逸材だったな。
社会に出て詐欺にひっかからなければいいが
- 902 :
- 数年前に比べて大分安くなったね
1480円だったから買いもどしてきた
- 903 :
- アトミックバズーカさいきょおぉ〜〜
- 904 :
- 誰か見てるかな・・・
GジェネZEROの場合は、ユニットを育てたポジションでステータスにボーナス入るのかな?
あとニュータイプレベル×3が各ステータスにボーナス加算される、みたいなのも知りたいんだけど
- 905 :
- ZEROはボーナスなし
NTLはそんな感じ。確証はなし
- 906 :
- 今でもやってる
その時代の量産機で改造なしプレイが面白いね
- 907 :
- F楽しいよね。これは名作。機体多いのが魅力。
- 908 :
- IFでも魅力は上げられないんだな
- 909 :
- GジェネとGゼロでMAP兵器撃つとまれにゲームオーバーになるんだがどうして
- 910 :
- どのマップ?
どのMAPW?
- 911 :
- 初代のアムロ再びでサテライトキャノン(X)かツインバスターライフル撃ったら
(範囲選択の後キャンセルしたら)ゲームオーバーになった
Gゼロはジャブローの風でメガバズーカランチャー撃ったらゲームオーバーになった
Z面ではMAP兵器使わんほうがいいんかな
- 912 :
- 友人と対戦やろうと思うのだが、どういう縛りで対戦するのが面白いかな?
- 913 :
- 同じ勢力の量産機縛りとか、オッサンパイロット縛りとか?
- 914 :
- なるほど、コスト上限とか決めてやると面白いっすよね。
なるべく戦力を拮抗させて、最後までドキドキ感のある戦闘にしたいっす
- 915 :
- なら戦闘機縛りはどうだい?
一発くらったら死亡もしくは致命傷だからスリルを味わえるよ。
- 916 :2012/10/07
- 戦闘機いいなぁ ワイバーンとか、コアブースターが最強かなぁ
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