2012年09月家ゲーSRPG56: ラングリッサーWを語るスレ Scenario.2 (686) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ラングリッサーWを語るスレ Scenario.2


1 :2010/06/09 〜 最終レス :2012/10/30
まだ、多少はコレの話しをしようと思う人が居るはずだ
というわけで、アーカイブスやPS、SSでの思い出などを語ろうや
前スレ
ラングリッサーWを語るスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1220430029/

2 :
使う使わないは個人の自由な裏技紹介
ステージセレクト W・Xノーマルモード 
□・上・R1・△・下・セレクト・○
ステージセレクト Xハードモード
R1・R1・L1・L1・□・左・△・〇
ステージセレクト 未到達のシナリオにも入れる
左、□、△、セレクト、L1、右、R1、△、×
隠しショップ
R1・下・L1・上・□・×
超隠しショップ  資金も増える
R1・上・左・L1・上・L1・□・×
MP99で魔法全部使用可能
セレクト・セレクト・×・×・□・□・×・△

3 :
シェルファニールの傷心度関連選択肢
シナリオ12・「まぁ、次も楽勝だよ」
シナリオ14・「道を間違えたんだよ」
シナリオ18A・「嘘を言ってごまかす」→「シェルファニール」
B・Cルートには傷心度が上がる選択肢なし

4 :
>>1
大将、兵の相性は重要だ
今から俺が乙するからよく見ておいてくれ

5 :
乙←アンジェリナのポニーテール

6 :
孤高の忍者マスターマクレーンさんは独りで弓射るしかないよね

7 :
謎の魔術師『リスティル…お前がしっかりしていれば、私が>>1乙する必要はなかったのだがな…?』
謎の魔術師『寛大な私にも我慢の限界はある…消されたくなければ次こそはしっかりやる事だな』

8 :
リッキーはXでどうしていなかったことにされたの?
どこでお亡くなりになったの?

9 :
リッキー「シェルファニールに振られた…欝だ氏のう」

10 :
放置してた19Aを今やってる
そしてマクレンが忍者にクラスチェンジ。いきなり指揮範囲大幅縮小やめて下さいでゴザル
まだ戦闘始まったばかりで軽いイジメでゴザルよ

11 :
忍者は完全に面セレ前提の職業だからな。
普通の育て方だと弓持たせても、パラ減が厳しすぎて使えねーし。

12 :
テレポート要員になれってことだよ言わせんな恥ずかしい

13 :
マクレーン殿こそ、この部隊最大のしかけ。天才軍師たる私に任せておけば間違いはありません
最も、最初に敗北数が付きやすいので使い(無茶させ)易いのも利点ですが

14 :


15 :
ここは保守が賢明な策かと
カコンシス王

16 :
戦いの理由づけとしてカコンシス王を便利に使いすぎで、話がつまんなく感じた覚えがある

17 :
主人公よりもギサロフとかランフォードとかボーゼルの方が目立ってるんだよな

18 :
基本的に脳筋だからねー
村人の限界というか

19 :
5は待望のギザロフ√ キタ━━ (゚∀゚) ━━!!!! と思ったらダレた一本道だったからなぁ

20 :
確かにギザロフルート欲しかったね

21 :
序盤を少ないターンで進めるとギザロフ、ランディウスの決戦に間に合ってルート分岐とかかな

22 :
最初はランディウスらと対立するギザロフ一派の
尖兵である事をもっと強調した展開にして欲しかった
カコンシスと戦ってる間に、敵の強力な増援として
高レベルのランディウスやアンジェリナが現れたりとか
前作の主人公との対立から和解、そして
共闘へとストーリーを盛り上げていくとか
三国同盟とかギルモア皇帝だとかは、
話を膨らませるために入れたとしか思えない

23 :
アーカイブスなんだけど、サーペン系職業と傭兵って弱いの?
陸地だと-補正入ったりするのかな?
陸地でも普通に戦えるならリッキーをサーペンナイトにしようかと思ってるけど

24 :
>>23
あ〜……陸地では、それほどでもないな
ただ、水辺の戦闘では結構戦力になるよ(※魔術師のサンダーの射程に注意)
ある程度育ててからの方がいいと思う(大体ルーンストーン二回分くらい)

25 :
Xのおまけ傭兵の説明文に「前作は水上弓兵が強かった」て書かれてたな

26 :
>>24
そうですか。普通の戦士職にしておきますありがとうございました

27 :
平地マップのところどころにある水溜まりを渡り歩きながら「水上なら無敵だぜフゥーハハー」プレイお勧め。

28 :
4も5も水兵は強いだろ
スキルのクリティカルが魅力だし
何より傭兵のニクシーがやば過ぎる
そもそも水地形多いんだし1人水兵系指揮官いると楽だろう

29 :
>>28
屋内マップで足が遅いのは厳しすぎる。
水辺のマップとかそんな沢山ないし。

30 :
全員水兵とかじゃないのだから1人水兵でも厳しくもなんともないが
水辺がそんなに沢山ないとか本当に4やったことあるのかと問いたくなるな

31 :
ニクシー部隊は屋内マップで一歩も動けなかったので
テレポートで運んでました

32 :
むしろ救済措置としか思えない不自然さで水溜りが配置してあるイメージ

33 :
サターン版IVのニクシー伝説
ニクシー1ユニットが動くたび敵1部隊が沈んでいった
弓兵同士で削り合ったと思ったら10:0でニクシーが立っていた
地上で接近戦を挑んだレギオン隊の方が被害が大きかった
名無しの雑魚指揮官なら大丈夫だろうと水上のニクシーに攻撃したら1体も削れなかった
それならと魔法で削ろと思ったら耐性100%を超えていた
ラスボス包囲網が1ターンで壊滅した
あまりの強さにうみにんが憧れた

34 :
陸地移動にマイナス補正あるのに判断力が歩兵以下なのがなあ。せめてどっちかにしてほしかった
終盤は水辺も少ないし
というかどうしてリッキーとマクレーンの2人も水兵隠しクラス持ちなんだよw 1人は歩兵か槍兵でいいだろ

35 :
昔兄貴が3をやってて憧れてたので4を今さら始めた。
マクレーンくん。何故か使いかって悪く感じる。
グラ→パイレーツ→ジェネラル(今ここ)→マーシャル の予定なんだがパイレーツがよくなかったか?
Aルート20で将軍Lv3は流石に遅すぎると言わざるを得ない…。

36 :
隠しはスルーして槍兵系でタフガイになるのが基本かと。パイレーツもといキャプテンいらんね

37 :
水兵は歩兵より判断が低い分
MVと指揮範囲が広いんだが…
使い方が悪いだけなんじゃねーのとしか

38 :
意地でも一度は水軍都督を通るのが俺のジャスティス

39 :
水兵はファランクスを産む機械

40 :
マクレンジャー、ニンジャーニンジャー!

41 :
最近中古で見つけたんでPS版の4、5をやってるんだけど、サウンドテスト無いのか?
軽く探してみたんだが見つからないんだ。

42 :
Aルート21まで来たがなんか小部屋で弓がガン待ちばかり
大将格がメテオ馬鹿になって急につまんなくなってきたぞ
こっちもデクラインファイアボーでランディと姫ばかり育つwww

43 :
4の終盤マップはそんなんばっかだったな
騎兵と水兵の出番なんか微塵もありゃしない

44 :
ニクシーは水兵に含まないのか?水が無いMAPでもヤツは凶悪だったように思うんだが。

45 :
敵のはね。
味方のは足とろくて射程に入る前にたいてい他のキャラが決着つけちゃう
わざわざ指揮官残しておいてやらないとレベルの差がどんどんでかくなる

46 :
シェルファニール一時期抜けるCルートかBルートのほうが面白みはある
腹黒王女強すぎ

47 :
MPドレイン。成功しまくってたのが20話当たりから突然成功しなくなった。
シルファニールと主人公のMPが持たんのだが…。

48 :
>>47
試したことないけど、デクラインかけてからMPドレインしたら良いんじゃね。

49 :
MPドレインって精神耐性100超えてたらきかないんじゃないか?

50 :
無効・吸収を除けば耐性最大は127だから
デクライン(必中)かけて耐性を97にしろってことだろう

51 :
後半でmp切れたことなんてほとんど無いんだが、もしかしてメテオとかアースクエイクとか使ってんのかな?

52 :
ファイナルエディションの4でひたすらルーンストーン使いまくってメテオの
詠唱時間を1まで縮めたんだが、何故かテレポートが使えなくなった。これってバグなのか?

53 :
けっこう有名なバグだった気がするぜ
ATDF99になる程度までしか、開発側は
想定してなかったのかもしれないが

54 :
ほしゅ

55 :
>>53
ファイナルエディションでバグあるよね。
結構多発するので危険w お陰でマメにセーブする癖ついた。

56 :
詠唱時間が消費MPを下回ったら危険ゾーンbyメテオ&テレポ

57 :
この詠唱バグってレベル上げしてたら結構遭遇するの?
姉姫や姉上を全クラス一通りルーンストーンで通りたいから4、5周で起こるなら困るなぁ

58 :
起きるタイミングは固定だった希ガス。
SSの5に限って言えばメテオの詠唱が装備の補正無しで18になるあたりだった。
数字はうろおぼえだけど17〜19の間だったのは間違いない。
だから召喚含めて全魔法憶えるくらいなら無問題。

59 :
>>58
ありがとう、それを聞いて安心した

60 :
規制されて解除されて保守

61 :
二周目兄貴面でゆるゆるとテレポでうみにんを獲得し、ダラダラ進軍してたら兄貴達が急に踊りの準備をし始めやがった
なんとかギリギリクリア出来たがヒヤヒヤしたぜw

62 :
最近アーカイブスで購入してやっているんですが
魔法防御修正はどうやればあがるんでしょうか
マップでの隠しイベント?みたいのでしかあがらないんでしょうか
あと、シナリオ6の左上の岩のところの隠しイベント?でこはくのはちみつが
選択肢にないんですが、なにか条件があるんでしょうか

63 :
レジストでも唱えるかアミュレットでも装備しとけ

64 :
>>62
指揮官の魔法防御は基本上げれない。クラス毎に数値が設定されていて、クラスチェンジすれば大体は上がる(求めている回答では無いと思うが一応)
マップイベントの一部で耐性を上げれる。上げた分はクラスチェンジしても引き継ぐ
イベントの選択肢の件はわからない。SS→PSの際に仕様変更になったのかも知れない
>>63の書いてる通り耐性付きの装備品を装備する、魔法のレジストで一時的に上げる
ランディウスの魔法耐性は最初のキャラメイクである程度操作可、選択肢は聞くな
君が見てる攻略サイト?本?にも書いてると思う。無ければggr

傭兵に対する魔法防御修正は指揮官がレベルアップすれば上がる

久々だから長々レスした。間違ってたらROMの方々ツッコミよろしく

65 :
糞改行厨R

66 :
>>65
過疎ってるスレの質問に答えてる奴にRとか暇な奴だなお前
ならなんかお前が話題投下しろよカス

67 :
よくわからん返しだな

68 :
晩御飯食べた?

69 :
面セレクトって同時押しじゃないよね?順番に押すんだよね?

70 :
>>69
その通りだよ、落ちついて入力するといい
ステージセレクトの状態にならないときは何処かボタン押し間違いの可能性があるんだ
ゆっくり入力しても大丈夫だから、キチンと押すんだよ

71 :
PS版をPSPでやってるんだけど、第○章って出てきて、世界地図みたいなのが出てくる所の曲が
流れないんだけど、どうして?

72 :
アーカイブスはその問題とっくに解決されたろ。CFWか?

73 :
CFWです。
あの曲は一番好きな曲だったんで、どうしても何とかしたいんで、できれば解決方法を教えていただけないでしょうか?
お願いします。

74 :
わろた

75 :
新しいPSP買ってStoreでアーカイブス版買えばいいよw

76 :
CFW入れてる時点で全て自己責任でサポート外であってどうしたらいいですかなんて聞く資格ねえんだよR

77 :
長距離射撃しかつ魔防の高いニクシー
あぁ、ニクシー憎し・・・・
またアンジェリナが撤退した

78 :
>>77
姉姫のデクラインからファイアーで指揮官狙い撃つかサンダーで纏めて弱らすの
育成とクラスにもよるが初回プレイならウザいと思った敵はさっさと指揮官潰しした方が良いよ

79 :
サターン版でシナリオセレクトするとジェシカが弱くなったことありません?
また、アーカイブスでCルート魔族の女をシナリオセレクトやると
必ずフリーズするのは私だけでしょうか?

80 :
すっげー初歩的な質問なんですが、
魔法ってレベルを上げれば普通に覚えますよね?
リッキーをソーサラーにしたんだけど、レベル2でまだ魔法がない・・・

81 :
>78
サターン版だったとしたら生存傭兵の経験値半分しか入らないから、指揮官潰しばっかやってると積みかねんぞw
初回プレイ当時、終盤は毎面泣きそうだったw

82 :
サターンしか知らないけど、17話Aで
シナリオ最初の選択肢をCルート行く方って選ぶと
17話Cのマップ中の声がステキなことになるよな

83 :
>>81
PS版は違うの?

84 :
PSPのゲームアーカイブスで4と5が一緒になったのを買いました。
4からやってるんですけど、キャラメイクで上げた判断力って
クラスチェンジで意味なくなったりします?それとも引継ぎ?

85 :
ドラゴンになったナールさんで虐殺しまくったけど
活躍度100しかなかった、リスティルより低い…
結局2人とも山に籠ってしまった。穏やかな余生そうで何よりだが。

86 :
SSだとドラゴンすごく頼りになったけど
PSだと何か残念だった

87 :
SSの初回プレイ時はドラゴンにしたけど、遅いのがやっぱりきつかった
FE版になって行動消費が付いてさらに残念になったのがな
ヴァンパイアロード安定かなあやっぱ

88 :
PS版4ならバンパイアロードの攻撃SEがかっこいいので一択

89 :
PS4のヴァンパイアロードの戦闘アニメかっこいいよなぁ
ナールのキャラに妙に似合う感じがしてるし

90 :
>>58
亀ですまんが
つまりレベル上げすぎは厳禁ってこと?

91 :
>>90
そんな事はないけど隕石の代わりに雷嵐を使う事が多くなるから目に悪い。
7〜8回転生すれば雷嵐でも画面一杯の範囲になるから。画面一杯の火球とかコスパ凄いよ

92 :
サンダーストームとトルネードはエフェクトが無駄になげーから
ファイアボールが使いやすくてそっちばっか使っちゃうな
ケルベロスとかが吸収しちゃうけどまぁそれくらいで…

93 :
ギザロフはベルンハルトより相当劣ったよな。
支配欲だけの老害つう感じ?

94 :
スマンあげちゃった
クソっ ラングリッサーさえあれば以下略

95 :
SSの追加シナリオではボーゼルにあっさり殺される
ベルンハルトに比べると、ギザロフが大物に見える

96 :
あー、あれは違和感すごかったなw
ホントあっさり殺されちゃうのな

97 :
支配による平和実現とか掲げてるよりはただひたすら力を求めてるほうが悪役としては好きだな

98 :
ギザロフの良さが解らない奴はまだまだ二流よ…
声優とかもすげえはまっててやばかった、俺的に
ボーゼルだってたまには本気を出したい時だってあるんだ
ベルンハルトだって所詮は人間だったって事さ

99 :
え〜ベルンハルトは狼牙が裏切ったから殺されたんだろう
背信行為が無かったらヒール2で余裕の回復っすよ
ギザロスは所詮は軟弱者よw
Bルートではクルーガを逃がすし、結果的にボーゼルに負けるし、
おまけにキャラメーキングの回答で
素体(シグマ)に求めるものは?
の答えに「愛」があるんだぜw

100 :
俺はギザロフもボーゼルも好きだがその言い方はどうかと思う

101 :
>>100
うん。俺も両方大好きだ
レス伸ばそうと煽ってみました すいません。
ラングXはギザロフ様の愛で世界が救われた話だし
ラングUはすべての罪をボ、フェアラート様が背おっているしな。

102 :
>レス伸ばそうと煽ってみました
絶対に許さない 地の果てまで追い詰めて
じわじわと永遠に苦しめ続けてくれるわ

103 :
ベルンハルトがギザロフよりも大物なのは覆せない事実でしょう

104 :
レオンおつ

105 :
身分的にも明らかだろう

106 :
負けたときに自分のとった道が間違いだったと認めちゃうあたりベルンハルトは小物
最後まで「ワシは認めぬぞ」だったギザロフとはラスボスとして器が違いすぎる

107 :
オメガ乙
ベルンハルトはステータス的に見ても全ラングで最強クラスっす
特に1&2においては、システム上AT修正が低いから鬼ですじゃ
おまけにアルハザードまで装備できてしまうだす
ギザロフはアルハザードの真価を理解できずに研究材料の一つ程度の認識だったよな
ロウガは震えが止まらない発言があったのに洞察力が無いだす

108 :
アルハザードの真価ってリモコンですが何か?

109 :
ステ的に最強キャラってレインフォルスじゃねーか?w
その後ろにクリムゾンナイツがずらずら続いてその後にベルンハルトくらいだとおもう
確かに2では強キャラだったけどさ
アルハザード装備できるとか言い出したらギザロフだって装備しとるがな…

110 :
結局ベルンハルトのステってアルハザード装備のせいってのもあるから
それを除けば強キャラは他になんぼでも居るな…
ギザロフは職が悪かった、ダークマスター…
4&5と同じ戦闘アニメだったらベルンハルトさん大分弱くなりそうだが大丈夫か

111 :
さすが今だにラングへの愛を捨てていないだけのことはある
よく訓練された反論が多いな 
>>108
そうっすね、それからみたら2のアルハザードは別格っす
5になって腐ったんすよ
>>109
ベルンハルトはAT57DF51ぐらいなかったけ?
レインフォルスのステータスプリーズ
ギザロフ装備してたっすか?サーセン
>>110
ダークマスター響きがかっこいいじゃん
俺は好きだよ

112 :
ステ持ち出したら最強面のある3以降からすればベルンハルト()にしかならんだろ

113 :
最強面はなしっすよ
ステータス=強さ設定でっしゃろ
ラングUでベルンハルトの強さは群を抜いていたっすよ
ステータスを無視したらたぶん設定上エルウィンが最強ですじゃ

114 :
つーか2と4の数字を単純比較するのか可笑しいんだよ

115 :
>>113
魔法使えないエルウィンが最強とか笑わせんなw
けっきょく単なるII(デア)信者かよ。ここは4スレだぞ

116 :
さすがにアウェーでは手ごたえが違うな
>>114
そっすね。それはそうだが単純比較しても結構戦えるw
>>115
魔法は関係ないすっよ設定上の問題ダス
設定上の最強はシグマも捨てがたい
>ここは4スレだぞ
4好きじゃないんだ
俺の大好きなマクレーンが弱い点でな
サーペンマスターいらないからせめて剣聖があればな

117 :
>>111
レインフォルスはAT3の武器(強襲型魔光剣)を装備してエンペラーLv6くらいでAT52DF50だったか
(設定上は)アルハザードも一応装備できる訳だから実際つけたらAT59DF51
あっさり超えてしまうなw
ベルンハルトのアルハザード非装備時のステって確か
AT50いくかどうか程度だろ
これが最強(笑)
エンペラー時のレインフォルスは安定した強さって言うか鬼畜レベル
ギザロフはCルート最終面でアルハザードつけてる
AT57だかそれくらいあって普通に強い、まぁダークマスターだからDF40しかねーがw

つうか、デア信者はこういうのばっかか
俺のマクレーンの兄貴はハイマスターで孤高の戦いしてたわ

118 :
レインフォルス ノーマル AT50 DF47
ベルンハルト  闇ルート AT47 DF51
合計値でも陛下が上ですじゃw
陛下ブラボー ブラボー DFはATよりも上げにくいしw 
ラングUで陛下に肉薄できそうなのはレオン程度しかいないな
その点、レインフォルスはラングXのキャラの中でもそれほど抜きん出てもいないよね
クリムゾンナイツ馬にレインは容易くぬっころされるでしょうww
ハイマスター弱いじゃん
傭兵がないのは、せっかくAT修正がLVUPで上がるシステムなのにもったいない

119 :
4のヒロインはレベル高いよな
セレナ良いよね

120 :
2章でNPCマクレーンがやられたんだけどこれって撃破数ふえる?

121 :
増えるよ PS版4のマクレーンはわざわざ二面を
スリリングにするために、自分からやられに行くので
ぜひともランディウスが急いで助けに行きましょう

122 :
まじかー。最初からやりなおすか。サンクス

123 :
デアは忘れたけど元祖ラングUのベルンハルトAT70くらいでぶっちぎりだった記憶がある
ただし魔法には弱い

124 :
マクレーンって面白いな。
口から血を吐きながら「俺で良かったら仲間になるぜ」
いらねーよw

125 :
ホーキング公からみればマシだろうw
マクレーンは設定上では強いよな
闇エンドでは単体で反乱軍+私兵を屠って、もう人間じゃねえなワロスwだし
ニンジャマスターは範囲、水兵は移動力の問題で不如意だからな
SS版では三羽烏で唯一のテレポート使いという売りがあったのだがw
Xでも仲間になってほしかったな、ランフォードとアルフレッドいらないからw

126 :
まぁ5のマクレーンというかΣを除く男は微妙だけどね

127 :
個人的にブレンダもどうかと思うな
代役にエミリーを押すッス

128 :
魔術師になれるブレンダおいて脳筋とかありえんわw
それこそランフォードとアルフレッドで十分w

129 :
ブレンダはおば・・・おっと誰かが来たようだ

130 :
ブレンダ、どこだ、ブレンダー(棒
エミリーのあのハイレグ具合をみると隠しクラスに魔導系が有るような気がする
立証はできぬがな 

131 :
最強は3のスーパーゲル

132 :
>>124
そこでマクレーン撤退させた事無いから見た事無かったけど、想像したら吹いたw

133 :
Cルート通ってると本筋でアンジェリナがやたらヒロインしてて
主人公LOVEみたいな感じだが、いざ告白したら「そんな事考えた事もなかった」って言うのは
微妙にひどいよな
あまつさえ「明日からも今までどおりの二人でいましょ」だからな…
チュドーン

134 :
Cルート自体に入るのに、ある程度の条件が必要なのだから
そこまでやってアンジェリナの必要好感度を満たせないのなら
しょせん男としてその程度だったというスタッフのありがたい
メッセージです

135 :
Cルートやるとシャルファニールやセレナを嫌いになりそうだな

136 :
いろいろ破綻してるのに正史扱いなんだよなー
フレデリック派が王子殺されたから全軍投降しましたってなったときは開いた口がふさがらんかったわw
バルクRためだけにあんな展開にしたようにしか見えんかったし

137 :
バルクのセリフを見る限り、後継争いはしたものの本当は
連邦兵同士で争うのは嫌だったんだろうなと思った
もうちょっとその辺に関してのフォローは欲しかったが
「ちょっと寄ってく?」みたいなノリで、たった一面でボーゼルが
倒されてるのもシュールだし
でもCルートのアンジェリナ大好きちゅっちゅっ

138 :
クリア後声優コメントの岩男潤子の最後の「おめでとっ」の言い方が可愛すぎてヤバイ

139 :
一週目は主人公のクラスが魔術師系だと厳しいかな

140 :
慣れればどうとでもなるけどガチの一周目だと厳しいと思う
>>137
Cルートってステージ数は一番長いのに、詰め込みすぎで打ち切りみたいな展開だよな
アンジェリナが正ヒロイン扱いされるから許すけど

141 :
Bルートの最終面を全滅させてクリアしたのだが
双子姫・ジェシカを倒さずレイチェルも生かしておけばエンディング変わりますか?
再挑戦してみたけど自力では達成・確認出来ない

142 :
レイチェルは敵なったのと味方のままのバージョンある
3人とも生かしとけば味方のままのエンディングになるからお試しあれ
3人とも適度に削っておけば20ターン持つよ
最悪アンジェリナはボーゼルとガチらせてHP削らせる、俺はこれで20ターン凌いだ

143 :
一般カコンシス兵だけ倒して上方の3対3を放っておいたら
ボーゼルのウィッチがアンジェリナを削りすぎて最初に死んでいた
ボーゼルに近付けさせずに足止めやってみます

144 :
>>137
ありがとう、最初は騎兵で行ってみます

145 :
2回目のプレイしてるが敵の大将が序盤から動くかどうかは運なのかこれ

146 :
アンジェリナは男勝りだけどツンケンしてない所がいい。
レイチェルは萌々妹キャラだけど兄以外にも優しい。
シェルファニールは外見に反して落ち着いた性格だし(腹黒って言われてるけどこの程度なら別に気にならない)
今この作品が作られてたらツンデレヤンデレ要素が入って微妙になってたような気がするな…

147 :
やってないけど、最近のグローランサーには
ツンデレヤンデレ要素が入ってるのかね

148 :
グローランサー自体もう新作が3年以上出てないし

149 :
まだシナリオ14までしかやってないんだけど、このゲームの主人公って影薄くないか?
ウィラー提督の方が全然目立ってる気がする

150 :
終盤になれば、IIIの主人公よりはよっぽどストーリーに絡むぜ

151 :
多分歴代ラング主人公の中でも結構活躍してる方だけど地味なのは否めない

152 :
一応主人公らしい展開が待ってるんだね、ホッとした
このまま最後まで王様と提督のパシリ状態だったら投げようかと思ってたよ…
てか他シリーズの主人公はもっと影が薄いのかい

153 :
物語的役割は小さくてもキャラが濃いのが多いから影は薄くない<他シリーズ
ランディウスは単純にキャラが薄い

154 :
Wは他が濃すぎるんだよw
顔の濃いブルーノ将軍、カコンシス王
性格面ですげえ印象に残るカコンシス王
声が偉大すぎてかっこいいギザロフ将軍
三すくみを身をもって教えてくれる兄貴
とかとか
カコンシス王は色々な要素が混ざっててとにかくやばい

155 :
マクレーンが2話で死んだのは初プレイの時だけだったけど印象に残ってる

156 :
ランディウスはちょっと主体性に欠ける所あるからな
戦歴は地味に凄いんだけどな

157 :
>>154
まだ三十代なのに頭皮が可哀想な事になってるバルク将軍も追加ね

158 :
>>154
おい、天才魔軍師……じゃなかった
天才軍師様っていう、こってりとしたのを忘れてるぞ

159 :
カコンシス王と天才軍師様の死に顔はマジでホラー

160 :
Cルート序盤のランディウスは言動に一貫性が無かったから感情移入し辛かったな
魔族と使ってる国とは同盟結びたくない!と言っておきながら魔族を仲間として迎え入れる、とかね
それについてはシェルファニールが言及する場面があったけど答えは得られず仕舞いだし…

161 :
そんな事言ってたらBルートなんてできないだろw

162 :
Bルートはシリーズプレイしてると「1000年停滞してる世界云々〜」でわりと納得させられた気になってしまうんだよなw

163 :
>>160
Cルートの姉妹はランディウスの一貫性なき行動に振り回されてた感があるな
一番悪いのは勿論カコンシス王なんだけどww

164 :
シェルファニールの2回目の攻撃とか私怨っていうかリスティルへの嫉妬そのものが原動力だった気がするw

165 :
嫉妬もあるだろうけどシェルファニールにしてみたらあれは相当ムカつくと思う
主人公が同盟に反対さえしなければ主人公を討ちに行く事も無かったし、姉妹が離れ離れになる事も無かった
辛い決意の元、主人公に会いに行ってみると以前同盟を持ち掛けてきた魔族とつるんでる
なんで一緒にいるんだよw軽い気持ちで同盟に反対したのかよww
お前の軽率な発言のせいで自分や周囲の人がどれだけ(ry
ってなっても仕方ない気がする

166 :
Cルートのシェルは人間臭くて好きだな
負の感情だけじゃなくお姉さんっぽい所も見せてくれるし

167 :
うぃらーていとくがうざいです。どうにかできませんか?

168 :
Bルートへゴー

169 :
ロットシュタインは俺の嫁

170 :
昔撮ったデータ
シェルファニールはワイルド好き
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file4906.png
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file4907.png

171 :
ジェネラル→ソードマスターでクラスチェンジ出来るマクレーンさんかっこいいな

172 :
マクレーンは歩兵のイメージ的にはソードマスターよりマーシャルなんだけど
5ではソードマスターオンリーだったな…

173 :
亀だが、論破されると別の切り口で必死に
ベルンハルトの優位性を保とうとする糞信者がいた様だな
Uの光ルートの薦め方によっては中盤で乙る皇帝()
それはそうとセレナ将軍の名が一欠片も出てなくて全俺が号泣
ストッキング年上お姉さん良いじゃないか、告白シーンの染まった頬最高じゃないか
彼女を楊文里から寝取るのが大好きです

174 :
Aルート限定だからなぁセレナ将軍は

175 :
Cルート限定のリスティルさんも好きだお
ミスリルゴーレムにすると見た目がエラい事になる所も含めて好きだ
攻撃方法はピッコロさん(NHK教育)ばりのドンピョン!です

176 :
>>173
>亀だが、論破されると別の切り口で必死に
ベルンハルトの優位性を保とうとする糞信者がいた様だな
いつ論破されたんだw隠し面を入れるんだったら、PCエンジンの隠し面も入れちゃうぞw
ちなみに別の切り口って何?ベルンハルトはガチに強いだろ。あれは群を抜いてるぞww
糞信者の表現も笑えるなw信者じゃねえよ、あくまで冗談だw誰が最強かなんぞ開発者以外わかるかよw
リアル厨房か?

177 :
ベルンハルトがボーゼルに殺されたのは
別に隠し面でもなんでもないわけだが

178 :
>>177
不意打ちしても即死ではないのだが、そのあと、ロウガにやられただろ。
あれが無ければヒール2で回復余裕だろw

179 :
4&5しか知らないから某フェアラート様が1ダメメテオを落とす印象が強すぎてヘタレにしか思えない

180 :
>>179
ボー、フェアラート様が最強の魔力の持ち主ポイけどな。
ジェシカおばさんの評価が元だけど、ヘタレはちょっとひどいだろ。

181 :
ちなみに帝国エンドのベルンハルトのステータスは
AT48DF52な。どう考えても最強ですw
作品が違うから比べても無意味ぽいけど、ガチに群を抜いてるよなww

182 :
だからここは4スレだつってんだろ、出てけよ

183 :
>>182
スマン。つい釣りを楽しんでしまった。
4はアイヴァー、カコンシスが最高だよなw
副官エミリーが将軍になったけど、、
バルクの副官ブラーも将軍になれるほどの力量をもっていたと憶測しているのだが、みんなはどう思う?

184 :
>>180
ヘタレは言い過ぎだったな
ボー、フェアラート様ファンの皆すまなかった
アイヴァーのシカケとボーゼルのメテオがダブって感じたんだ

185 :
ブラーはバルクの副官じゃねえよ、その程度も覚えてねえんだからとっとと失せろ

186 :
ベルガーだったかw
すまん、すまん。
グローランサーで同名があったから、間違ったよ。
その程度って、かなりマニアックな知識だろ。クリアーした奴でもそうは覚えていないだろw
ガイエルの副官の名前をゲイツだと覚えているけどな。

187 :
>>186
>>182

188 :
同作品内で比べろと言うなら、兵科相性から言って
ドラマチックエディション・レオンルートのレオンに
歩兵のベル様は蹂躙される訳だがな
最強()
>>183
うわぁ・・・一月以上前の話題に釣られて再降臨なんて
どんだけ暇で且つ粘着質な上に自分が釣り宣言とか・・・

189 :
>>176
>ちなみに別の切り口って何?
おやおや?
ギザロフ爺ちゃんとベル様のどちらが大物か、なんて話で旗色悪しと見るや
>>101煽ってみました(キリッ
とか言って逃げた挙句、悪役としての人物評から
『作品が違うんだから意味のない』ステ値比較の話題に
何事も無かったかの様に移って固執してる人が居る様に思うんだけど、
気のせいかなぁ?
でもまぁ大丈夫大丈夫、
>>99-118辺りのU痛儲さんとID:dIDo4x5gが同一人物かなんて
スーパーハカーでもない限り調べ様がないんだからさww

190 :
ブラー隊長はマクレーン兄貴の最大のライバルなんだからバルクの副官と間違えるわけないだろ

191 :
ベルガーよりブラーのほうが覚えてる人いると思う
マクレーンが2面で敗北1つけられるんだからな

192 :
正史のCルートだと、そのままフェードアウトしたりせずに
セレナ将軍にやられる最期が用意されてる辺りは
ただの名前あり指揮官とは違うなと思った

193 :
>おやおや?
ギザロフ爺ちゃんとベル様のどちらが大物か、なんて話で旗色悪しと見るや
一から旗揚げして国を起こした奴の方が大物だろw
>>101煽ってみました(キリッ
とか言って逃げた挙句、悪役としての人物評から
悪役としての人物評の話ってなんだ?
悪党がえらいなんて厨房かよwただの権力欲だけの爺が気に入らなかったか?
お前、オメガかよw

>『作品が違うんだから意味のない』ステ値比較の話題に
何事も無かったかの様に移って固執してる人が居る様に思うんだけど、
気のせいかなぁ?
気のせいだろうな。Xと比べても戦えると冗談で言ってるだけなのにな。
無意味な比較は、やはり伸びるねww
まったりと楽しむとしようぜ。続編を願いつつ(泣)

194 :
>うわぁ・・・一月以上前の話題に釣られて再降臨なんて
どんだけ暇で且つ粘着質な上に自分が釣り宣言とか・・・
え、マジに釣りなんだがw
ルーンストーンを使ってレベル上げにいそしんでいたから粘着質は当りだな。
だんまりよりは良いだろう。
俺は、副官エミリエフのように献身的じゃないから、キミにつきあうのは疲れるよww

195 :
どうでもいい煽り合いはともかく
>副官エミリエフ
俺の嫁のエミリーの名前を間違ってるお前を俺は許さない
エミリエル、エミリエルを脳細胞にしっかり刻み込め

196 :
ねえねえHiT0oD0Kさん、何でベル様がレオンさんにやられる件は無視するの?
ねえねえHiT0oD0Kさん、何で質問をはぐらかすか質問で返すの?
ねえねえHiT0oD0Kさん、何で散々スレ違って言われてるのにWスレでUの話してるの?
>一から旗揚げして国を起こした奴の方が大物だろw
『U』と『V以降』のステ値を比べる事が無意味なのは分かるのに、
『組織を一から立ち上げる事』と『既存の組織を裏から牛耳る事』を
比べる事が無意味なのは分からないんだね?
立ち上げた組織の内容や大きさ・牛耳った組織の内容や大きさを
それぞれのカテゴリ内で比較するなら、まあ意味もあるだろうけど
どっちが大物とかw
>悪党がえらいなんて厨房かよwただの権力欲だけの爺が気に入らなかったか?
ギザロフ爺ちゃんが偉いともベル様が偉いとも言ってないんだけどなあ
悪役としてはそれぞれ良い所あるし、ってか悪党が偉いって何?厨二?
俺には分からないから、今でも厨二の心を忘れてないHiT0oD0Kさん教えて?ww
あと俺オメガじゃないけどオメガ好きだよ、彼ストーカーだけど
>ルーンストーンを使ってレベル上げにいそしんでいたから粘着質は当りだな
凝り性と粘着質って違うよね
うん、でもまぁ分かったよ
HiT0oD0Kさんは冗談好きで友達一杯でリア充イケメンのラング好きで
俺が空気読めてないだけだったんだよね、付き合わせて疲れさせちゃってゴメンねw

197 :
MD版考慮するとAT75だぞベルンハルト
多分レオンじゃ勝てない

198 :
誰が最強かなんてどうでもいいんだけど、どうせならVはハードの難易度で語って欲しいな
5はシグマが強いし、ノーマルは敵の移動も手抜きで、実際4から続けてやった初回プレイは拍子抜けしたよ
4序盤の伝令基地包囲作戦のような緊張感は全然なかった
PS版はデータあったから確認してみたので、
2はやったことないからベルンハルトの詳しいステータス教えて欲しいな
ハード32面だと>>117にもちょっとあるけど、レインはエンペラーLv10、AT52、DF50、A+20、D+23、Mv16、判断61、
装備は強襲型魔光剣、ナイトプレート、ソニックバンド、傭兵はグレナディア4、ハイエルフ2
鎧はガチだが、他は攻撃回数増やしたり攻撃消費を抑える物
いわば雑魚狩り装備だが、AT≧DFなら攻撃回数のおかげで凄まじく強い
攻略時のシグマが勇者で武器は魔光剣、AT59、DF47だったが、これでもダメージは互角だった
もしこれでアルハザードや守りの指輪を装備してたら、AT57、DF53ぐらいになるか

199 :
ちなみに最終面(36面)のオメガはハイマスターLv10、AT54、DF44、A+25、D+21、Mv16、判断59
装備はハディング、オーラプレート、ネックレス、傭兵はグレナディア6
先制攻撃できればオメガが有利かも知れないが、指揮範囲が違いすぎるからレインが勝ちそうだな
ついでに35面のガイエルはダークマスターLv10、AT59、DF39、A+31、D+19、Mv10、判断61
装備はアルハザード、闇の法衣、血の盟約、傭兵はレッサーデーモン6、更に混沌の王を召還
ATは凄いが遠距離攻撃じゃないし、DF低すぎるし、ホーリーブレイズで即死するしでやっぱり微妙だな
更にオマケに4のCルート最終面(27面)のギザロフはダークマスターLv7、AT56、DF41、A+28、D+16、MV10、判断63
装備はアルハザード、闇の法衣、力の指輪、傭兵はダークガード4、ウィッチ2
ステータスはガイエルと大差ない上、こっちにはAT62、DF41のガイフレームも付く
ここのギザロフはボーゼルよりは強いだろうな
こうして比べてみるとやっぱり、5の難易度はハードでちょうど良いと思う
面数の違いで育てやすさも違うし、クリムゾンナイツも大勢出るしね

200 :
だ か ら こ こ は 4 ス レ だ と !

201 :
シナリオとヒロイン&主人公は3の方が好きな上、4は指揮官と傭兵がバラバラに動くのが面倒くさい
なのにトータルでは4が一番好きなんだよな。なんでだろ。戦闘バランスかな…アイヴァーがいるからかな…

202 :
指揮官と傭兵がバラバラに動くのが面倒臭いなら
プレステ版をやればいいぞ

203 :
195
>副官エミリエフ
俺の嫁のエミリーの名前を間違ってるお前を俺は許さない
エミリエル、エミリエルを脳細胞にしっかり刻み込め
>>194をここを縦読みしてみてくれ
>え、マジに釣りなんだがw
 ルーンストーンを使ってレベル上げにいそしんでいたから粘着質は当りだな。
 だんまりよりは良いだろう。
えルだ

204 :
>>196
>ねえねえHiT0oD0Kさん、何でベル様がレオンさんにやられる件は無視するの?
U戦闘システムは衝撃波つよすぎるからたぶんぬっころされるのはレオンだろうな。
それに上ほうで、対抗できそうなのレオンぐらいとかいってるの俺だからw
レオンからみるとランフォードはイマイチ魅力がないよな
>うん、でもまぁ分かったよ
HiT0oD0Kさんは冗談好きで友達一杯でリア充イケメンのラング好きで
俺が空気読めてないだけだったんだよね、付き合わせて疲れさせちゃってゴメンねw
なんかどっからでてきたのか解らないが、君は「冗談好きで友達一杯でリア充イケメン」
「」内に憧れているのかな?
疲れたからもう良いけどw

205 :
そう言やウィラー提督のクラス進化図ってどんなんなんだろうな
マーシャルなのに戦闘能力がアレなのは天性の運痴だからとして
なぜかファイアーボール使えるのは魔術系クラスを通ったからかね
直接攻撃は傭兵任せ+ファイアーボールで戦ったとして
マーシャルにクラスチェンジするまでの経験値稼ぎを手伝ったのは…
1.士官学校時代の同期ランフォード@『飲み込んで…私のラングリッサー…』
2.セレナ将軍@『セレナ先生のいけない授業』
3.ブルーノ将軍@『ブルーノ先生の(ry』
さあどれだ

206 :
カコンシス王から受けた精神的ダメージをヒール1で回復してたんだろ

207 :
地震で仕事が休みになったからやり始めたけど、敵が強くて面白いね。
提督が銀英伝のヤンにしか見えない。
主人公はローゼンリッターか。

208 :
初回プレイなら敵の増援に毎回ハマるのも面白い

209 :
味方増援にしてやられることもあるぞ。マクレーンとかマクレーンとかマクレーンとか

210 :
バルクとエミリーを助けにきて何もしないで帰るランフォード様

211 :
ランフォード将軍は初プレイの時結構ドキドキさせられないか?

212 :
初プレイの鉄騎はエミリーとランフォードをまぐれで倒せたな
3ターン経過で城に帰るなんて気が付かなかった

213 :
SS版だとランフォードのAT50いってるから適当にやるところされてしまう(´・ω・)

214 :
騎馬ライバルとの全面対決は時期やシステムの問題で対抗手段ありすぎたから、Wのは楽しかった
槍足りねええ!と最初は凄く悩んだな

215 :
>>198
PSエンディングで、AT48 DF52
Uの中ではチート過ぎる
個人的な初プレイでは、キースにデビルアックスを持たせてなんとか殺したぐらいベルンハルトはヤバイ
Wは主人公が地味に強いので、苦戦した覚えはない。
つうか、リッキーとマクレーンもう少し強くしてくれよなw

216 :
初プレイだがマクレーンをキャプテンにしたお陰で終盤でもキャプテンを抜け出せないトラップに…
マクレーンがアイテム回収要因にしかならないよ

217 :
マクレーンの魔法耐性が高いのはギザロフの改造のおかげなのか?

218 :
だろうな

219 :
水兵は二週目以降の嗜みにござる・・・
サターン版ニクシーならともかくPS版だと、もうね
最終的には忍者マスターで壁にめり込んで移動するマクレーンの兄貴カッコ良いです

220 :
マクレーンを忍者にすると確かにやりにくいところもあるが、
どんな部隊でも確実に1:1で止められるのは強かったな
ついでにスナイパーとか雇ってるとそこに魔法がガンガン飛んでくるが、
本人は魔法防御高いからいいデコイになったわ

221 :
落ちそうなんで書き込むわ
マクレーン良いキャラだよな、人気も結構あるし〜弱いけどww

222 :
ジェネラル→ソードマスターのクラスチェンジで
ヒール1、金属鎧装備とアタック1、剣装備を習得出来て強いじゃねえか
序盤は魔法抵抗よりリッキーのATのほうが使いやすいけど

223 :
指揮官本人より傭兵の魔抵の方が大事ですし

224 :
「大将に従うのが俺の性分だ」「」
OP曲〜〜
温泉かっけええ

225 :
4の隠し面は温泉以外はあんまりはっちゃけってなくて残念だった記憶があるな

226 :
地下の有名人ショーだったかのアニキのやつは面白かった
ターンオーバーになるとアンジェリナとレイチェル以外が
全員おかしくなったりとか、レイチェルとアニキ達を
戦闘させたときの会話とか

227 :
過疎スレにもかかわらずギザロフのような小物を持ち上げる奴はオメガなのか?
相手をリア充認定してダメージを与えたように思っているのも実に痛いなw

228 :
過疎スレにもかかわらずスレ違いのベルンハルトをマンセーする奴のほうがレオンなんじゃないかと思うよ?

229 :
兄さん自身は歩兵だから、気をつけた方がいいわ
騎兵に狙われると命がないわよ

230 :
あれ?アル坊がラム姉さんに言われたセリフに似てる?

231 :
Uで
ピーン♪
て音がして経験値のバーが伸びるのが、育成厨の俺には堪らなかった
あの音を思い出したらラングやり直したくなる

232 :
結局Uの話になるんだな
分岐あるのはUとWのみだから、つい比較してしまうのはわかるけど

233 :
ならないし分からんよ、Uデアスレが落ちてるからってU厨必死すぎ
>>230
その忠告は前作(Xから見てね)のシナリオ2の時点でするべきだったよラムダさん

234 :
>ならないし分からんよ、Uデアスレが落ちてるからってU厨必死すぎ
はあ、そうですか
その割に2の話がでてますね
時代的につながりが多少があるから仕方がないとはと言えばしかたがないですけどね
Wの魅力はカコンシス王とアイヴァーだよな
あの二人はWの最大の魅せキャラだわw

235 :
はあ、そうですか
確かに2の話が出てますね
U厨が必死に自演してるから仕方がないですよねw

236 :
>>234
カコンシス王をプレイヤーがぬっ殺せないのが残念だったな

237 :
>>234
まあ2スレ目まで行ってるのIVスレだけなんすけどねwwwww デア(笑) II(失笑)

238 :
>>234
                       __   ヽ
                 , -ー <´  `ヽ ト
                     __\   V ノ __
                  ィ ´   `ヽ  ´  `ヽ }、
                / ム-ォ            V jノ
               // /       /  小  く⌒ヾ
              〃   /  /     /  / j } } 〉
              /   ,'  〃   /   /  /イルノ} j /
                 |  / |  /   /   / ヘ丞フイ/ <お前がそう思うんならそうなんだろう
                   Vイ l {{ ハ ///l   ノ7   お前ん中ではな
                   V  Nハ Vイ、 ‐_‐  /´
                  ',  ', 乂 少 、 イ_|7¬┐
  _                __   K´__ノ` T ´.八   /7  ___
  l__ \   __        _,. ィ ´  `>}ヘ´ 、 |/〃イ`7/Y´   ` ヽ
  | \` ̄_|       {     / /○=ミ、 ノイ_シ/イ/  __     \
  |   | ̄l│        ! Π  / ∧ ノ ヶ  ̄イ ○)k|/    >/`ヽ
  |   |  | |        ハ、U / /○〉` ー-====イ爻ハ  /7  / | /
  |   `-- |       /こj`´チハゝイ    _|( く/)ゝイヘ`>イ   ,j/
.  \     !        ノゝノ ミ= ∧    /7ヘ ヽイ /  jKミ┐rーチ}
   lヽ__rーj      / /ヘ\ヽ/  !   〈ヘヘ/  /   ∧ゞ〈〈< }
   辷¬テ、    / /    〃  乂     ̄  ノ´ // l  | 「  |
   /二乙ノヽ、__,,rくヾ/   /    f○ミ  イ f○テ{´   |  | |  |
   }ー--ア}ハー¬ ヘヾ /    rくゞイヘ  勹≧=彡ヽ   |  | |   |
   {´二ニソ /     ヘ/     / `     ー ´ヘi ∧  l<| |   |
    `Yミイ/` ー- - ′    /   __        |l  ',  }ヾ| !   !

239 :
>>238
AA保存完了
ついでに、Wのランディウスもヨロシク

240 :
最近アーカイブスではじめたんだけど
7章の戦闘画面でアンジェリナのヒポグリフが
残り1匹スライムを倒しにいったりきたり
一回行って戻ってきて追撃?を繰り返し続けた
・・・これからは戦闘オフでやろう

241 :
Bルートを初回でやると23話から唐突に敵が強くなって指揮官狙いしか出来なくなるw

242 :
>>241
あるいはデクライン魔法で一部隊ずつだな
指揮官を遠距離攻撃で止めた後、
指揮範囲から半歩はみ出る位置で釣ると何とかなる

243 :
セレナーっ!

244 :
男達の挽歌で敵軍が序盤から水辺を進軍してきた時はびびった
リセットしたら近付くまで待機してくれたから楽になったけど

245 :
今日初めて炸裂弾使った
なにこれw

246 :
水兵は水上を陸上と同じように歩けるのかと思ったら陸上の方が速いのね

247 :
水上でもマイナス補正を受けない・或いはプラス補正まで受けられる
しかし水上で戦う相手なんて、同じく水兵か飛兵くらいしかいない
よって飛兵を使った方がマシ、救われねぇ・・・

248 :
さらにはサンダーという弱点まで…
飛兵のウィンドカッターorトルネード耐性よりさらにひどい気するし。

249 :
ヘイン戦面白いな
久しぶりに水兵が活躍したよ

250 :
PS版、難易度高くないか・・?
9話でエミリー食い止められないぞ
AT40とかどうすんだよ・・

251 :
上位の傭兵が出てくるのが早いんだよなPS版は
9話はランディウスを弓騎兵にしてエミリー部隊を防いだよ

252 :
ランディウスを騎兵にしないとやたら厳しかったような覚えがある>PS版
騎兵にするとやたら楽に感じると言う

>>250
俺は強化魔法かけてガチ対決してたと思う

253 :
9話時点でシルバーナイトLv9なんだ
8話でクラスチェンジできてれば・・っ!
マクレーンのパイクでも抑えきれないんで
デクラインかけて削る方向で頑張ってみる

254 :
パイクと騎馬、両方で傭兵を一つづつ丹念に消していく作業だった気がするよ
シルバーでも行けると思う、気がする…

255 :
エキュイユ経由でクルセイダーを雇って騎兵相手でもゴリ押すのが浪漫

256 :
>>250
これぐらいのほうが攻略しがいがあっていいと思う
そこに限らずボスキャラ相手するまでにどれだけ被害を抑えられるかどうかが鍵だな

257 :
エキュイユでもランサー雇えるからそれほど難しくはないでしょ
エミリーは本人に魔法が効くからファイアーとかでちまちま削って治療しかできないようにして1/4指揮範囲内からパイクが攻撃を受けるように置くといいよ

258 :
まぁ、顔キャラはあれくらい手強い方がいいよな、仮にもMAPのボスなんだし…
Cルート24話のサーペンマスターはステータス上はバルクより強いけど
クラスがサーペンマスター(笑)だからある程度どうにかなっちゃうのが悲しい

259 :
ターン制限も無いしな
一歩も動かないボス目指してちまちま進んでいく面はちょっと緊張感に欠ける
Cルート後半はアイヴァーの乱入が最大の楽しみ

260 :
アイヴァーと、リスティルやエミリーの声の人が
担当してる名無し女幹部のやりとりが
妙に面白かったような

261 :
2面のスターピアスってどうやったら取れるんだ・・・?
ヒント聞いてからでもダメだったし
1面で隠しアイテム取るとダメとか?

262 :
下側のヒントを聞いても聞かなくてもスターピアスは取れるが
目印の上を調べてるってことはことはないよな?
ヒントを読んでるなら歩数を数え直せば拾えるハズ

263 :
「穴があいてるがただそれだけのようだ」
って出るだけでなんも起きないんだよ・・・
2回調べる必要があるのか?

264 :
>>263
穴のところにはないよ
ヒントを見たなら分かりそうなもんだけど

265 :
>>264
ああ・・・そういう事か。やっと手に入ったよ

266 :
超面セレと超ショップってPS版だけ?SS版は通常の面セレと全ショップだけ?

267 :
アーカイブス版でインファントリーと戦闘するとフリーズするんだけど・・・

268 :
ランディウスの隠しクラスでロイヤルガード付けてる?
ルーンストーンや面セレをするなら騎兵キャラ要らないと
思うんだけど機動力的にも要らない洞窟とか城内とか酷いし
自分はいつも勇者と主人公専用アバタールを隠しクラスにしてる
一周目でも騎兵は強いからいてもいいけどロイヤルまでは不要だと思う
騎兵好きの人がいたらスミマセン

269 :
勇者とハーミット一択
アゲインはこっちでも覚えられるし神官系魔法はレイチェル・ジェシカで間に合うし
騎兵と飛兵はそもそも判断力低いからイラネ

270 :
SSならアバタール、PSならハーミットが鉄板だな
これ以外の選択肢は無い

271 :
自分はSSだから普通にアバタ−ルだけど
PSはハーミットが良い理由が何かあるんですか?

272 :
SSの4はハーミットにしてもテレポート覚えるキャラが
限定されてるが、PSの4はハーミットになれるのなら
なったキャラは全員テレポートを覚えられる
AT99DF99でハーミットになったリッキーが
バリスタを連れてれば、バイオレットの敵を
一人で5ターン以外に皆殺しにできる
(ラングリッサーが必要なカオス以外)

273 :
>>271
PSはテレポートも付くのとアバタ−ルのアークエンジェルが無い

274 :
271です
そうだったんですか、テレポートは良いですね
SS版でも「主人公専用アバタール」と銘打って置きながら
なんで弱体化してんだよ!!ジェシカはテレポート覚えるんだぞ!!
と激怒したものです

275 :
重騎兵と竜はソニバン付けても攻撃消費多過ぎで
コンピュータの待ちキャラでしか活躍しないイメージ

276 :
騎兵って騎兵なのに攻め込むのに適してないよね
敵の手前で行動力が攻撃消費分ギリギリ足りなくなって攻撃できないって言う
仕方ないから少しずつ進んで敵の進軍に合わせるか、いっそ待ちか

277 :
敵でいる時は強いのに味方になると弱いという
イベント仲間キャラの法則を使い捨てのくせに体現するとは…

278 :
久々にPS版やり始めたからスレ読んでたんだけど
隠しクラスの勇者ってSS版じゃなくてもメリットあったっけ?
戦闘が5仕様だからいつもハーミットとアバタールにしてたような記憶があったりするんだが・・・

279 :
通常歩兵としてはダークガードに次ぐ戦闘能力を持つ
グレナディーアを雇えるようになるクラスは、勇者と剣聖のみ
(ダークガードを雇えるクラスになれるのはこっち側では
 リスティルのみ 剣聖はランフォードのみ)
あと野伏系以外で唯一「駿足」を習得できるクラスのはず
ランディウスは野伏系にはなれない

280 :
>>279
d
雇える傭兵にも差があるのか
駿足は最終的にテレポ弓ゲーだったから印象薄かった
アースクエイクの使い勝手が結構良いけどメテオでもいいし
小回りが効くようになる勇者の方が便利そうだね

281 :
違う!!勇者のメリットはクラスの名前だ!!
カッコイイだろ!!
術師系の方が判断高くて強いのはわかってる
でもルーンストーンを何回か使ったあと最終的に
勇者にしてしまうんだ、カッコイイから

282 :
カッコいいのは騎兵と海兵だろ
浪漫的に考えて

283 :
PS版4と5の歩兵系、不死歩兵系の波動攻撃エフェが好きなんだが他の人はああいう攻撃エフェどう思ってるんだろう
やっぱ1とか2みたいなシンプルな方が良いのか?
なぎ払う感じの神官戦士も捨てがたい

284 :
パイクとかファランクスがちゃんと騎馬を迎え撃ってるところが好き

285 :
だな。槍兵はロマン

286 :
つか槍兵って普通にバランス良いよね
システム上、D修正よりもA修正が高くなりがちだから
歩兵・騎兵だと格下の相手でもうっかり1とか2削られるのを
槍兵は素のDFが比較的高いから凌げる所がある

287 :
槍兵が槍を投げるのはちょっと違うと思うんだ
やっぱり槍衾で対抗して欲しい

288 :
槍兵はコストの割にAT・DF高いけど神官戦士や不死歩兵に苦戦するからバランス取れてるな

289 :
エミリーとちゅっちゅっできないのかよ

290 :
エミリーは主人公の実の姉さんだろうが!!
コンシューマーでそんな背徳的なネタをするか!!
レイチェルとかタクティクスオウガはあくまで義理だからこそOKなんだ

291 :
だよなあ、エミリーをPCにしてもヒロインセレクトの
選択肢が増える心配しなくてもよかったんだから、素直に
エミリーをPCにすればよかったのに。なぜラン(ry

292 :
4はいいけど5は何でランフォード?
序盤で出てきたエミリーかと思ったら違うし
せめてマクレーンじゃないのかよ、と

293 :
5のスレも似たような話題で伸びてるね

294 :
ランフォードさんは今までのライバルと比べて良くも悪くも普通の人だからな
印象に残らない

295 :
敵の時はロイヤルランサーなのに味方になると普通の人だな

296 :
序盤に出てくるエミリーの方が印象深い

297 :
バーゲンに行こうとすると結構怖いからな

298 :
>>297、それ4やない5や
ランフォードさんはロイヤル(笑)だもの
1・2時代はロイヤルガードなんてファランクスがいなきゃ
どうにもならんかったが、4・5じゃやり様次第でパイクで十分相手できるし

299 :
そもそもあいつ全然対決しないんだもん
シナリオでは失敗ばかりだし

300 :
>>298
話題が似ててこのスレが4か5か分からなくなるな

301 :
のこのこと4にも5にも使用キャラとして出る
無節操なランフォードが悪い
しかもどちらも役立たずという凄いポジで

302 :
Wのランフォードさんは剣聖がある分まだいい方だよ
あっちはまじで存在意義がわからん

303 :
5は男の仲間が隠しクラス二つしかないのが微妙に痛い
ランフォード:ソドマス→剣聖(でアゲイン要員)
アルフレッド:ナイトマスター→ロイヤルガード
ができれば・・・

304 :
アーカイブスで45セットあるのでやってみたいんだが
快適性ってどう?
イベントがダルかったり操作性が悪かったりしない?
2と3は大昔にやった気がするけど全体的にもっさりでテンポ悪かった気がする
難易度も高かったし

305 :
3はラングリッサーじゃない・・・でも好き
イベントはそんなもっさりとしてないんだけど
魔法エフェクトがちょっと長いって思うのは相変わらず

306 :
まだ微妙にスレ逆転してんぞ
マクレーンはまだ良いんだ、忍者マスターでテレポも
火球もアスクエも覚えるから、ルーン石で回せば使い様はあるんだ
ランフォードはもうね、ルーン石回しする労力も惜しいと言うか撃破点稼ぐのすら苦痛と言うか
>>304
PSP版はやった事ないがフリーズバグが多いとは聞いた
>>305
Vもラングや、あんなラングも有りや
トルネードとかサンダーストームとか、PS版W&Xに比べれば格好良くね
だがミレニアムは許さない、絶対にだ

307 :
ミレニアムは一応全君主クリアしたけど何がしたかったのかさっぱりわからんままだわ

308 :
多分ドラゴンフォースをしたかったのかなって
個人的には思ってる

309 :
小説版は驚きの5の続きなんだよね

310 :
アーカイブスを軽い気持ちで買ったら、やけに難しいなコレ
5面という最序盤でつまずくとは。グローランサーと同じ難易度だと甘く見た

311 :
いや、PS版のMAP5はオリジナルより微妙に難しくなってるし、あまり気にするな

312 :
PS版4は騎兵指揮官の初期ステータスが歩兵指揮官と変わらないからDFが高めなんだよね。
判断の値とかの違いもあるから油断してるとあっさり抜けられたりする

313 :
PS版は2面も苦戦しそうだよな…マクレーンが

314 :
俺も初回はノーマルでもいきなり撃破された
で、細心の注意を払って行動ごとにセーブとかしてたら
普通にマクレーンがボス(ブラー?)倒しちゃったりするんだよ…
あそこは本当に微妙

315 :
SS版はマクレーンがブラー倒しちゃうのが普通。
経験値も入るので何の問題にもならないし。

316 :
>>304
亀だが
アゲインと竜とインファントリーに気をつければおk
アゲインと竜でフリーズするのは実機の頃から変わらないが加えて戦闘シーンオンにしてインファントリーと交戦してもフリーズする

317 :
面セレの度に同じストーリーを見なきゃいけないのが辛い
これ飛ばせないの?

318 :
選択肢の出る面でなら、延々と好感度を稼げるぜ

319 :
Cルートでアンジェリナいつ再加入するの?
19シナリオで配置の空きがたくさんあったから不安になったんだけどフラグ折れたのかな?

320 :
正にその19面で仲間になるよ

321 :
ありがてぇ!ためらってるわりにガンガン魔法飛ばして来るねーちゃんマジ鬼畜w

322 :
Cルートの姉さんは仲間復帰するステージで足手まといだし、メテオは(大体は)忘れてるしマジ鬼畜

323 :
Cルートは、Aルートを終わらせた後に(分岐前の面に)
面セレで行く事を想定してるんじゃないかなとおもた
それならばシェルファニールはたいがいメテオを覚えてるはず…

324 :
何そのリスティル・ナール不要論

325 :
正統派ヒロイン系の実の親父があんな小物臭満載のカスて珍しくね?

326 :
多少はっちゃけた親父キャラはあってもあそこまで腐ったゴミ野郎は見たことないかもな

327 :
結局、無茶苦茶な展開に無理がないようにするための舞台装置でしかないからなー。
連邦へ逆侵略とか。

328 :
戦場でも隠しMAP3に行きたい時凄い邪魔だしな
で、でもカコンシス王の命令のおかげでウィラー提督が養っていた孤児たち救えたし!

329 :
カコンシス父娘とウィラーの配役、演技がツボすぎて
何となく、時々聞きたくなる

330 :
っつうかIVは声優の配役がなかなかイイ
神谷浩史も、当時デビューからそれほど経ってない割に
ギザロフとの会話ではやたら気合の入った怒りの演技を
見せてくれる 桑島法子もこの作品でファンになった

331 :
現実社会に、俗にありがりな悪徳弁護士であったり、悪徳政治家や
ぼ、しにせのつけものやの、数千万円強奪の金の亡者の恐喝社長(66)などの
狡猾で腹黒い小心者の悪党とは違い、ギザロフは真っ直ぐな悪だと
思った。俗な悪党など現実社会の世の中には腐るほどいるしな。
>>317
残念ながら、飛ばせないから×ボタン連打しかないな。飛ばせないのは苦痛だな。

332 :
禍根死す王ってモデルがいるんだっけ?

333 :
普通にやってても分岐前でアークメイジにはなってるからメテオも覚えたりするでしょ
うちではメイジにしたらソードマスターにするけど

334 :
カコンシス王のモデルはファンブックかなんかで言及されてた気がする

335 :
あんな奴より俺の方がずっとカコンシスだし

336 :
カコンシス6段の俺を差し置いて何言ってんだ

337 :
ほう六段…最近の日本国歴代総理とだいたい同レベルか
たいしたものだ

338 :
やっとPSアーカイブス版4をクリアして5を攻略中の俺が来ましたよ。
>>330
確かに神谷浩史の演技に痺れた。
あれだけでもA及びCルートを回った甲斐があるくらい。
桑島法子はあの時点では「ナデシコ」のユリカをやっていた後だけどそのイメージを引っ張らない演技がいい。
王女なのに戦場に剣を持って戦うから本人は粗野なのを気にしている感じだけど
決して振る舞いは粗野じゃなくて繊細なんだよな。
アンジェリナって。

339 :
ラングリッサー4は名有りキャラをやってる若手声優がかなり多い印象がある

340 :
6面のバルク将軍強すぎ・・・orz
砦を攻めあぐねている間に後背つくとかやめてくれ〜

341 :
あそこは辛いならシェルファニールのワンドもちファイアーかなんかでバルク足止めしつつ取り巻きからやってかないとだるい気がする
ベルガーと同時に橋の上で相手とかだとかなりきつい

342 :
ミュートかけてくるのが鬱陶しんだよな

343 :
アンジェリナの利用価値について・・・。
突っ込ませれば魔法で大ダメージくらうし、水兵の足止めも無理。
どうしてこんなに弱いのか。

344 :
>>343
何版でやっとるのかね SS版のはぶっちゃけ弱いが
PS版なら使い方次第で、そこそこ強いはず

345 :
SS版です
本人を突っ込ませてもフェアリーを突っ込ませてもやられるだけとか・・・

346 :
フェアリーは固いから削り役にちょうどよくね?6面だと俺はいつもスカイアーチャーで魔術師を仕留めてるわ
最初エアカッター2発であっさりスカイアーチャーが殺されたのもいい思い出

347 :
んー…個人的にはSS版の方が使いやすかったような気が
まぁ、スカイアーチャーで届きづらい場所の魔法使い撃破か
ハーブロークで飛兵撃破するか
どっちかの役目しかないと思うし、それが一番良い使い方だと思ってる

348 :
アンジェリナ最低のクズだわ

349 :
>>348最低のクズだわ

350 :
姫騎士アンジェリナ
「あなたって、本当に最低の屑だわ!」

351 :
ケバ騎士はミストスレに帰れよ

352 :
どんな笑い方をしても「クックックッ……」と表記されるギザロフ様

353 :
ギザロフ様の声ははまり役だったと思うわぁ

354 :
あれってかなりの作り声なんだよね
素であんな感じの人いなかったのかな

355 :
アーカイブスで購入してPS版今クリアしたんだが
SS版と比べると全体的にロードが長い気がするな
セーブデータ読み込み時と戦闘開始時が特に

356 :
アーカイブスはもともとエミュレートしてるから仕方ない

357 :
何気に日曜につべで旧作観てたら
http://www.youtube.com/watch?v=Qec0DrArc18&sns=em
カコンシス王マジギレでワロタ

358 :
ゲームアーカイブで売れた本数と評価がいいので、やってみたけど、確かに
戦闘シーンの読み込みがちょっと長いね。
1,2のときは戦闘シーンは軽快だったのに。
戦闘シーンOFFはさすがに寂しいし。
HDにダウンロードなのになんで読み込み時間があるんだ!と問いたい・・

359 :
これ過去作品Uとかおもしろかったから、ダウンロードしたけど、
移動とかわかりづらいわ。
移動力が19とか言われてもマスを数えたりするのが面倒くさい。
あと何回で到達できるとか計算しづらい。
敵に攻撃できるとおもって近づいたらギリギリ攻撃できなかったり。
なんか戦闘シーンもキャラが厚みが無くペラッっちい。

360 :
「移動して攻撃できる範囲」と「移動しかできない範囲」が
ちゃんと別々に表示されてるだろ
説明書みてねーのかよ(´・ω・`)

361 :
単なる2至高主義者でしょ

362 :
いや、そーじゃなくてあと2回の移動でとどくか、とどかないかわかりづらいってことだ。
まーでも戦闘のテンポとか今の時点では2のが面白いとおもっている。

363 :
そもそも移動攻撃とかやろうとしてる時点で…
5システム(PS4システム)は敵の移動範囲ギリギリで足を止めて行動力溜めが基本

364 :
あとソニックバンドな

365 :
敵の指揮範囲ギリギリからアーチャーの攻撃範囲
調べるのが面倒。
マスがすごく数えづらい。

366 :
弓兵なんか使ってんじゃねぇ(穴子)って事だよ、言わせんな恥ずかしい
バリスタは行動消費高過ぎ&攻撃魔法で一撃オワタだしエルフ系は射程が足りない
長射程のスナイパーか空中からスカイアーチャーで一方的に撃つかくらいか

367 :
飛兵弱くなってね?
判断力30の飛兵より判断力60のキャラのがの行動ターンが早くなるなら
結果的に同じ移動力か?
ウィラー提督が飛兵はどれにも弱いとか言っているし、前回までどのキャラにも
強かったのが、どのキャラにも弱くなったのか?
うっかり近づくと敵にキャラにレイープ状態だわ。

368 :
飛兵クラスはアークエンジェル様を雇用可にする為に存在します
飛兵で全力移動とかすると次に順番回ってくる頃には
前線が移動してるってどう言う事なの・・・

369 :
判断力がこのゲームのすべて

370 :
PS版4をやってるんですけど、アンジェリナにどの色のうみにんを選ばせるか思案中。
壁に使えそうな黄色も面白そうなんですが、桃色ってステは弱そうだけど、移動力と攻撃行動量の少なさをいかして、弓兵つぶしに使うのもいいかなと思ったり。
黒は強そうですけど、魔法に弱い上に、どちらかというとアンジェリナを歩兵や騎兵にするつもりのときのほうが役立ちますかね?
青が一番無難かもしれませんが。
意見求む。

371 :
PS版4はうみにんもSS4じゃなくてSS5基準になってたんだっけ?
自分も無難に青にしてたけどネタと割り切って極端なのにしても良いかも

372 :
アンジェリナを飛兵で強くしたいけど、どうすれば
強くなる?

373 :
>>370
DFと抵抗の高い黄色おすすめ
攻撃力は指揮修正とアタックで間に合う、攻撃消費はソニックバンドで解決
>>372
つルーンストーン
一周限定育成なら、クラス2:グラディエーターで僅かなりとも
AT・DFのバランスを取りつつパイクを雇い騎兵相手の壁にして経験値を稼ぐ
スカイアーチャー・ハーブロークはドラゴンナイトでも雇えるのでペガサスロードにする利点は皆無
ドラゴンナイトになったらアークエンジェルでゴリ押し、活路はそれくらい

374 :
いや、流石に裏技で強くするのは無しでしょ。

375 :
多分>>359=365なんだろうけど単に4&5のシステムを批判したいだけなんじゃないかと思った
というかシステム違えば戦略とかも変わるだろ、何でも2みたいに行動範囲=攻撃範囲みたいなゲームしかやっとらんのかと。
で、まぁ批判ばっかりもあれなんで
遠距離攻撃は基本的に行動力ためてからなりテレポートなりで一気に遠くから近づいて狙い打つもんだと思ってたが。
ATとDFが育ってきた頃にようやく戦線すすめながら遠距離絡めたり出来るようになったな
特に早解きするようなシナリオじゃなきゃじっくりやっていけば良いだけだしそんな解らんとか言うものでもなかったなぁ。
PS版4の飛兵はSS版と比べれば大分マシだと思うんだが実際アンジェリナは育てにくい…
1周目はユニコーンロードからロイヤルガードにしてテレポート絡めつつ前線で頑張ってたな

376 :
PS版4の飛兵はパラさえ高ければ強いから大分ましだな。
パラ一回り相手より高くて相性5分でもぼろぼろに負ける
SS版4の飛兵がひどすぎるだけだが・・・。

377 :
>>372
機種か書かないとどうにも
PS版ならアークエンジェル雇えるまで辛抱。SS版なら諦めれw

378 :
>>375
移動力とかてきとーでいいんだよ。4と5は。
もともとこのゲームはSLG好きなのがやるゲームじゃないから。
うるしはらファンがやるコンシューマーの未成年のエロゲームなの!
MD版とかはレオンとか強すぎてクレームになったぐらいなんだから。
面セレクトして裏技使って、ルーンストーン使って好きなキャラを強くして
無双して「俺の嫁のアンジェリカTUEEEE!!」って、ハアハアするゲームなの!
もうSLGRPGってジャンル自体絶滅しかけているんだから。
てきとーでいんだよ。てきとーで。

379 :
飛兵は種類が少なすぎると思うんだ。馬とかやたら多いのに…。対地飛兵のグリフォンさんはどこいったんだよ
まあどの道アークエンジェルになるんですけどね

380 :
知力ってなに?
普段の画面では確認できんね。

381 :
魔法威力に関係すると思われ>知力
詠唱時間はクラスチェンジ一回で1カウント減るから無関係だろうし
知力99キャラがファイアーボール撃つと序盤〜中盤の敵は余裕で焼き尽くせるしねぃ

382 :
耐性でどれぐらい軽減できるのかいな。
計算式がわからん。

383 :
耐性でどれぐらい軽減できるのかいな。
計算式がわからん。

384 :
1面で村長こと親父を生存させたまま、逃げずに敵を全滅させたらどうなるのかな?

385 :
>>382-383
計算式分からん奴は俺んとこへ来い、俺も分からんが心配するな
魔法で焼き尽くされる前にヒールでゴリ押ししながら近付いて殴り殺せってこった
>>384
ギザロフをRと面セレするなって怒られる
クルーガー含め他の敵を全滅させると、生き残った親父も連れて
レイチェル奪還に出かけたは良いけど敵の追っ手が追い付いて来て
親父「ここは任せて先に行け!」→「レイチェルを頼む…(アボーン」ってなるよ

386 :
判断力って最高いくつまであがるん?
キャラメイキングで結構変わると思うが。

387 :
キャラメイクで上げてハーミットかアバタールにして、68くらい?
判断力のみに特化すれば、もう2〜3上がるかもしらんが

388 :
面セレ無しなら、ギザロフ以外全滅できる?

389 :
ステ1なら全滅は無理
余裕で頃されるよ

390 :
クルーガー辺りなら倒せそうだが

391 :
レゲー板のほうでやった人がいたような

392 :
一応やれない事も無いけど、ランディウスのステ吟味しても1周目だと結構辛い
クラス補正でステが勝ってても指揮官同士とかで殴りあいしてもこっちがかなり削り負ける
まぁ指揮官で殴るなって言われればそれまでだが1話の修正じゃ歩兵相手でも地味に辛い
1話のステのままだと上の部隊にはリッキーが殆ど使えないのが痛い

393 :
SS版でクルーガーは撃破したことがあるよ(ちょっとだけ突出してきたので騎馬傭兵で)
物凄い経験値もらえたけど、2度と再現は出来なかった

394 :
クルーガー撃破は村長に削ってもらったところで本人だけ狙えばいけるよ
報告はかなり挙がってる

395 :
クラス補正ってのがあるんだな

396 :
PS版でなら、一周目でギザロフ以外全滅させたけど、全部指揮官狙い
これじゃ全滅とは言わないか・・・?
リセット&ロードしまくりだったし
キャラメイクで判断力を+6させてたけど、これを諦めて他のステ伸ばしても、傭兵をひとつひとつ潰すのは心折れそう

397 :
はじめて4やった時はラングに慣れてたから、少しダメージとかを吟味したら
クルーガーは騎馬で普通に踏み潰せた。リッキーでちょっかい出した時は殺されかけたけどw
ところでバルクって(会話以外で)活躍したシーンあったっけ?
うろ覚えだけど誰を相手にしてもひたすらボコられてただけのやられ役な印象がある。
バルガス(仲間になる)もボルツ(単騎敵中突破とレイモンドの本隊撃破)も見せ場あるのに哀れだな。

398 :
1話の部隊の傭兵はAT補正とDF補正のせいで指揮官より攻撃力あってかなり危険だからな…
指揮官だけ狙うなら割とどうにでもなるけど傭兵まで全滅させるとなると村長とかも上手く駆使してランディウスの傭兵をいかに減らさないで頑張るかとかやらないと辛そうだ

399 :
>>397
カコンシス王を追い詰めてあと一歩で逃げられるのがバルクの仕事です

400 :
作中ではろくな目に遭ってないかもしれないが、バルクも
Iのランスと同じで、最初に出たときはめちゃくちゃ強い
さらに盗賊との鏡争奪戦では空気も読まずに出てくるし

401 :
一話の完全全滅は難しいね。
どっかで裏技なしでギザロフ倒すムービーとかなかったけ?

MD版のTの一話は完全全滅できたけど、ほとんど要素は運だった。
PC版以降のTの一話は無理w
Uは・・できるのか?MD版は無理だろうが、デア(特にSFC版)ならできそうではある。


402 :
クルーガーやブラー達相手にするだけでボロボロになるし、弄らないとステータス的に無理じゃないか?
デアはレアードにチャームとエルウィンの騎兵にアタックかけての万歳突撃でレオンを倒したという話を聞いた事はある。
多分宝くじを当てる位の運が必要だと思うけど。
Vは問題外、XもΣとΛ二人だけじゃアイゼルすら倒せる気がしない。

403 :
>>402
5はアイゼルだけなら、シグマのパラメータをひたすら
上げる方向にキャラメイクすれば簡単に倒せる
レインフォルスは無理だが
(小学館の攻略本にもアイゼル撃破に言及されてる)

404 :
パラ互角だとクラス補正入るからアイゼルより上になるようにステを調整すればいけるね
シグマ無双するならこれで5は余裕ってのも大きい
あんまりシグマ強すぎてラムダ育たなくなるけどな…

405 :
たしかSS版だとそこまで苦労しなかったような>アイゼル
1周目で倒していきなりミスリルソード貰って後がらくらくだった

406 :
ルシリスの質問に答えてからレイチェルと占いで遊んで
最後にギザロフに改造してもらえればあっさり最強になれそうだな

407 :
4面のウィラー倒す所で雷神剣落とすまで頑張るとさらに楽になるぞ

408 :
>>407
実はその時、雷神剣も一発で出ちゃって
んで、その後にキャラメイクからやり直したらアイゼルは倒せないわ
倒しても剣落とさないわ
ウィラーからのドロップも無いわで

409 :
4でも敵がアイテム落とすけど、毎回ランダム?

410 :
ある程度決まってる範囲内でのランダム
敵のクラスが高いと、落とすアイテムのランクも高くなる

411 :
4では落とすアイテム狙ってやるほど強い敵が出ない…

412 :
そうなんだー
まったく貰えないってことはないんだよね?

413 :
双葉の攻略本によるとクラスごとに違いはあるけど殆どのクラスで10~15%くらいで落とす
盗賊系が23%らしい
その確率からさらに4つのアイテムが確率で選ばれて出る
当然ゴミほど確率が高く設定されている
4なら6話でバルクにアイスブレード出してもらえれば少し楽になるかも知らんが
絶対落とさないのはシビリアン系とゴーレム系、ラルヴァ、シーサーペント、グレートドラゴン、ガイフレームだけっぽい

414 :
双葉に4攻略本なんて出してたっけ?
敵キャラしか手に入れれない超レアアイテムとかあったらリセットの嵐になりそうだ。

415 :
そういうアイテムは無いから大丈夫だ、ぶっちゃけ全部超ショップで買える
双葉はラングの攻略本は、SFCとミレニアム、PS2版3以外全部出してるよ。
家にSS版1〜5とPS版4&5の攻略本がある
1&2は俺持ってないから買って無いがうってる

416 :
小学館と双葉社が、ラング攻略本の二大出版社だな

417 :
徳間書店も結構出してたな
メディアワークスはサイズが大きくて4と5のをそれぞれ出していたが
攻略本とファンブックが半々という感じだったな
他にもマイナーっぽい出版社からも出てたと思う
ファミ通からは出てなかった気がする

418 :
クリティカルってスキルがよくわからん

419 :
>>418
HP:9であっても相手に10のダメージを与えられる
クリティカルのスキルはクラスチェンジで修得したり
MAP上イベントで修得したりで、3回まで重複して修得できる
(重複して修得する事でクリティカルの発生率を高められる)
…って事みたいよ

420 :
攻撃回数が増えるって事か?<クリティカル
HPがたとえば3だったら4ダメージ?
3回で何%なんだ?

421 :
分かんね >発生率
正直、石化攻撃だの毒攻撃と同じで戦術として当てには出来ない程度の確率だと思う
クリティカルに賭けてHP減ったまま殴るくらいなら
ヒールで回復・アタックかけた方が良いんじゃね
攻撃回数が増えるって言うか、防御無視?
自分のAT値<相手のDF値でも1ダメ入る、みたいな

422 :
ラングシリーズにはたまーにあるよな
>自分のAT値<相手のDF値でも1ダメ入る
っての。
あまりに相手と開きがあるほどおこりづらいみたいだけど。

423 :
なんだかんだ言って魔法強いな

424 :
PS版でアニメムービー流れないのかなと思ってタイトル画面で放置してたら
スタッフロールが流れネタバレされて泣いた

425 :
アンジェリナちゃんぺろぺろ

426 :
カコンシス妃ペロペロ

427 :
アンジェリナはラングヒロインとしては
もっと評価されるべき

428 :
今PSP版で初めてラングリッサーシリーズプレイしてるんだけど
下手すぎるのか、マクレーンって奴が何度やっても死んじまう
SRPG自体初めてやったんだけど
気にせずこのまま進めた方がいいんだろうか?

429 :
>>428
一度でもやられてしまったキャラは、エンディング時の
戦績評価とともに、キャラのその後が語られる場面で
悲惨な人生を送る事になってしまうので
それがイヤならやられずにクリアできるように
何度でもやり直すしかない
二面のマクレーンがすぐにやられてしまうのなら、
ランディウスの騎兵でブラーのとこまで
全速力ですっとんでいって、加勢するとよろしい

430 :
ありがとうございます
戦線離脱ってだけなんですね
FEみたいに一度死んだら終わりかと思ってました
なんとか頑張りました
今5ステージ目なんですが、PSPでやってると画面が小さ過ぎて
良く見えないですね

431 :
このゲームのXにつながる正規ストーリーってどのルート?
正規ヒロインはアンジェリナっぽいみたいだけど。

432 :
C

433 :
性器ヒロインはリスティル

434 :
呪文の詠唱時間の短縮ってどうやるの?
CCで短縮されていくの?

435 :
クラスチェンジ1回ごとに全呪文の詠唱時間が1短縮(未修得の呪文まで減短縮するかは知らん)
やりすぎるとバグってテレポートが使えなくなる(詠唱終了後、対象部隊を選択できなくなる)から
程々で止めとけ、メテオの詠唱時間18くらいまでが目安

436 :
スローって魔法相手にかけても全然成功していない気がする・・
そのままのターンで動くし・・

437 :
レイチェルと双子が可愛くて、定期的にニューゲームでA√クリアまで遊んでしまう
味方キャラの造型は4が一番好きよ
3もティアが好きなんだが、パワーメモリを無くして以来封印気味…
PS2のはちょっと…だし

438 :
初回プレイは攻略本もみずにやったのだが、レイチェルがお気に入りで経験値をたくさん
与えて育てていたら、メンバーから降ろされた・・_| ̄|○

439 :
分かるww
可愛い女の子に経験値たくさんあげたくなっちゃうよね
魔法系は育てれば育てる程、目に見えて破壊力が増していくし、
俺もレイチェルと腹黒様だけやたら高レベルだった記憶が
そして、その入れ替えで入ってくるランホさんの地味さよ
決して弱くはないんだが、後半のボスは軒並みメテオ・魔法体性100以上だから、
魔法使いが一人欠けると痛いんだよね

440 :
レイチェルってBルートぐらいだからなあ。せめてAかCでいて欲しかった。
最後まで戻ってこないシステムはちょっとカンベンして欲しかったな。
まあ、今更だがw

441 :
レイチェルは育成可能期間が短いのがネック
面セレすれば良いんだけど、何やかやで全クラス・魔法・召喚コンプまで一番かかったわ
せめて将軍も自力テレポートできればな、完全前衛系のキャラの不憫さよ
セレナ将軍も微妙に神官・僧侶系が混じってるだけで極める所までは行けないし
アンジェリナでさえユニコーン系でテレポ可能と言うのに

442 :
僧侶系はスタートダッシュはいいんだけど、ある程度で伸び悩むね

443 :
ランディウスが魔術道具装備スキル身に着けているのに、何故か装備できない・・(´・ω・`)
現在ソードマスターです・・
これバグだよね?

444 :
ユニコーンナイト・ロードは一見ネタっぽいけど、
テレポートを最速で覚えられたり、安くて強いユニコーンを使えたり、ヒールも覚えられたりして、
一周目に選ぶには悪くないクラスだよね

445 :
SS版の時はヒール系で延々とレベル上げられたしな
ヒール系覚えられないキャラはお荷物

446 :
おいやめろ一応ヒール覚えられるランフォードがこっち見てんぞwww
>>443
アクセサリ:オーブとかタリスマンとか聖王の護符を装備できないってんならバグだけど
武器:ワンド系の話だったら魔術道具装備スキルがあっても装備できないよ

447 :
ターン規制ならSS版からあるんだけどなあ

448 :
ランフォードさん、能力値だけ見れば決して弱くはないんだけどね
面セレを繰り返すうち、テレポ使えない・攻撃魔法で稼げない・出番遅いの三重苦が
彼の育成作業を面倒に感じるように…
ナールも上三つのうち二つが該当するけど、クラス自体が珍しいのばかりだから、
育ててて飽きないんだよね

449 :
>>446
ワンド系は装備できないんだ・・
前職から引き継ぐしかないんだね。
マクレーンが忍者になって下忍が手裏剣で射撃攻撃だから歩兵で集中攻撃されても
数値以上に粘るから面白い。

15年前のゲームと思えないぐらい面白いね。このゲーム。
今のPS3とかのクオリティで出て欲しいなー
最近いいS・RPGってないし。

450 :
リッキー・マクレーンでシーウォーム(通常水兵)使えたらいいのに
ナールは水上兵だから、せっかく傭兵が水陸問わず移動ロスなしで動けるのに、
肝心の本人が陸地で移動力が半減してしまうジレンマ
逆に上の二人は本人は移動ロスないのに、傭兵は水陸のどちらかで移動が半減する
ままならぬ世界よ

451 :
SS版やってたからアーカイブズで見てつい買ってしまった…
因みに>>2のMP99〜ってどこで入力するの?

452 :
攻略本にキングって書いてあるけど、誰がなれるんだ?

453 :
フレデリック

454 :
OPの最初のムンクと一緒にでてくる女王?ってだれ?ルシリス?
その次はボーゼルとディハルトってわかるんだけど。

455 :
ジェシカさんを育てる為に、?4と23Aを延々繰り返してるんだけど、さすがに飽きてきた…

456 :
今回声優がジェシカももどっていい感じになったな。
Wになって声優はどれもマッチしているとおもう。
Uはジェシカはなんかツンケンしている声だし、エグベルトはカコンシス王だし、シェリーは
当時人気声優だったけど、間が抜けた感じがした。
まあ、今回はなんだかんだ言ってもギザロフ声優が上手。

457 :
日常でメロンパンの声を当ててたが、まんまギザロフでワロタ

458 :
>>454
シェルファニール

459 :
戦闘中フリーズする事多いねー
あと魔法のエフェクト時とか

460 :
レイチェルがレベル2で召喚魔法を覚えたのに、やり直したら覚えずレベル4で覚えた。
ジェシカが仲間になったとき、なぜか召喚魔法覚えるはずなのに覚えず次のCCした。
リセットしたら覚えた。
魔法とかってランダム覚えなのか?

461 :
魔法少女沙枝が原作1巻では二又サンタ帽だったのに、以降でリボン風になったのは、シェルファニールと被っていたからだという説を唱えてみる。

462 :
懐かしすぎるwwww
素晴らしいクオリティだったのに3巻以降が続かなくて絶望したわ

463 :
続編をみんなで水中でまってようぜ

464 :
水中男の中の人って、その前のマップの増援部隊にもいるよね
何気なくプレイしてて声で笑ってしまった

465 :
うみにんが最強

466 :
2とWの兄貴MAPは難易度が高すぎる

467 :
隠しマップ2と3は難易度高めだね

468 :
リンランのトルネードと兄貴パラドのヒール2がかなり反則
あれのせいで黒うみにんもアーバレストもなかなか倒れてくれない

469 :
大抵の敵は魔法使い2人以上のデクライン/サンダー/フリーズ連射で
簡単に傭兵全滅させられないか?
初回プレイはサーペンリッキーとか不死歩兵ナールで泣いたけど。

470 :
デクラインって2発重ねでかけれるの?

471 :
ナールってバイパイアロードにしちゃダメなのか?よくレイス→バンパイアにしてたけど
あとデクラインは強すぎて毎回やるだけで終わるから縛るとほどよくきつくなるBルート以外

472 :
初回Bルートは指揮官狙いじゃないと普通に全滅ありえるからなぁ
特にPS版
何で皆リング装備してんだよっていう

473 :
>>471
レイス経由しない、純不死歩兵にしちゃったので、
魔法が弱い、ていうかバンパイアになるまで遠かった・・・

474 :
カコンシス王国のふたご姫「いやいやいやーん、いやいやーん」

475 :
Bルートならオロチも中々
ガーゴイルとシーウォームがとても強い
AT修正が20越えるので、ダークニクシーもお役立ち
?2は機種にもよるが、PS版なら客引き自体はそんなに強くないね
問題はターン制限のある三兄貴
指揮官狙いならそこまで苦戦はしないが、傭兵全滅を狙うと黄が鬼のように固くて辛い
バランと黒はカウントダウンイベント発生前に、デクライン+魔法集中砲火で瞬殺
青はアンジェリナのハーブロークで地道に潰す
残った黄は、サムソンの指揮範囲ギリギリにハーブロークを置いて、
誘い出されてきたのを一匹ずつ集中攻撃で倒すしかない
事前にホーント等を使って、兄貴のMPを吸っておけば、多少は楽になると思う
(傭兵扱いなので、ジム内に入ってもイベントが発生しない)

476 :
客引きは近道を迂闊に突っ込みさえしなければ問題ないな
黄色の吊り出しはドラグーンでもいいんじゃねそのぐらいだとマクレーン以外2回目のクラチェン終えてる頃だし

477 :
Bルートの難所
ガイフレーム
ランフォードエミリーセレナ
邪神とランフォード並に強いケルベロス

478 :
Bルート指揮官のアミュレット装備率の高さは異常
変り種のモンスター傭兵を色々雇える楽しさがあるからいいけどね

479 :
MAP22Bと23Bを延々繰り返してレベル上げてたら、
さっきクィーンのセレナ将軍がマジカルビキニを落としたw
彼女も装備したかったんだろうか

480 :
ウィラーの野郎…

481 :
セレナ将軍がマジカルビキニ…ふぅ…

482 :
ゴメン
あまりの興奮にsage忘れた

483 :
>>451
今更だけど、戦闘中にキャラクターにあわせて入力

484 :
将軍が告ったあとすぐ出陣で2人とも討ち死にだから、提督もセレナ将軍の
ビキニ姿は拝めなかったんじゃないだろうか。

485 :
よし、ウィラーは許された

486 :
セレナ・エミリーの増援出現前に、ウィラーを魔法で倒し、
その後バルク・ランフォードらに攻撃を加える
すると、いつも通り増援イベントが発生するが、
さっき倒したウィラーが、負傷グラで「セレナ…」と発言する
たぶんランフォードでも同じ事が出来ると思う

487 :
うみにんが可愛い

488 :
クルーガーの元ネタはコンバトラーのガルーダですか?

489 :
オレアナ「生身の体・・・か・・・フフフ・・・馬鹿なガルーダ!」(CV野沢雅子)

490 :
アーカイブスで45落としたんだけど面セレクトの度に
ストーリー入るのって飛ばせないのかな?(スタートボタンとかで)
レベル上げめんどくさすぎる…

491 :
贅沢言うな

492 :
そ、そんなに贅沢なことだったのか、すまん

493 :
10年以上前のゲームだからな

494 :
>>490
だな・・・・・飛ばせたらよかったのにと思ってしまう
ステージセレクト中の好感度が上がる選択肢は
どういう扱いなんだろう
同じ選択肢でプラス1扱いなのか
選んだ回数でプラスされているのか
何回も同じステージしていてきになった

495 :
アーカイブ版はどうだかしらんがPS版じゃ
面セレ繰り返しで好感度累積されるのは間違いない

496 :
アーカイブ版でもされるよ
SS版じゃ心底ウザかったシナリオデモだけど今はそんなに気にならんなぁ
若干ロードが早い気がするからかな

497 :
>>495-496
なるほど
告白で好感度足りなかった時の救済も兼ねてるんかな

498 :
シナリオ9:カコンシス城攻防戦までクリアしたどー
さすがにちょっときつくなってきた

499 :
俺のエミリーちゃんが大活躍する中盤ですね

500 :
シナリオ8くらいからファランクスとかドラグーンとか出てくるから
2回目のクラスチェンジしてるユニットが無いと中々きつくなってくるね

501 :
ドラグーンやらロイヤルランサーは
敵だと厄介だよな、敵だと

502 :
ドラゴンも

503 :
飛兵も敵だとなんか厄介だわ

504 :
あとは砦に残ったエミリーを料理するだけだぜ・・・
どうしてやろうか

505 :
カコンシス王を熱演した青野さんのご冥福をお祈りいたしますorz

506 :
Wの声優はどれも役がはまっていて上手だったな。
ラングシリーズでもWが一番声優に成功している。

507 :
声優よかったのは2じゃね?

508 :
ラングのサブキャラの声優は、出演当時は無名に近かったのに
後に出世してる人結構居るしなぁ
濃いキャラを何役もやらされるせいか、ベテランも新人も芸達者な人が多いし
ラングで演技が棒読みだったキャラはあまり思いつかないな

509 :
ディハルトだけは微妙だった。神谷さんは好きなんだが何か違う気がw

510 :
ありゃあむしろキャスティングした方が悪いw
昔から少年主人公役は多いし、そんなに声が衰えてる訳でもないのに謎の違和感
あれか、ひょっとしてケンシロウやら筋肉スグルやらの顔が脳裏にちらつくのが悪いのかw

511 :
4と5の中井和哉率の多さ

512 :
4と5で中井和哉が不気味な悪役を演じてたり
神谷浩史がクールかつ熱血なアニキを演じたりしてるのに
ブレイクしてからの彼らが、あまりそういう役柄で
キャスティングされないのが残念だ

513 :
>510
クルーガの元ネタのアニメの時代のロボットアニメを見ていれば違和感はないw

514 :
先入観一切排除して聞けば、あれはあれで違和感無いんだろうが
有名かつ、インパクトの強い代表作をいくつも持ってるのが裏目に出てるのかもしれん
「ルパンが化けた毛利小五郎」を見事演じ切るくらい、掛け値なしにすげえ役者さんなんだがなw
本人は久々に少年役が来たつって、ディハルトのオファーを喜んでたらしいだけに不評がカワイソス
ランディウスの置鮎さんが2のレオン役がお気に入りなのは、なんか理由判る気がする

515 :
まああれだよねギャラ崩壊してしまったかもだが
ルイン…古谷徹
ピエール…三ツ矢雄二
レイモンド…柴田勝秀
シルバーウルフ…キートン山田
アルテミュラー…市川治
エマーリング…水島裕
ファーナ…小原乃梨子
ボルツ…たてかべ和也
みたいなキャスティングなら神谷明さんを受け入れられたかもな
逆にベテラン(柴田さん、故青野さん)、中堅(当時の置鮎さんに安井さん)、ドル声優(当時の桑島法子さんに岩男潤子さん)、新人(当時の神谷浩史さんや野島健児さん)をバランス良くキャスティングした4は神がかってたかも

516 :
シルバーウルフ「後半に続く!」
茶風林よりはまともかな

517 :
20Cまできたどー
リスティル使いにくいな・・・・加入遅かったから
他の戦力との温度差が・・・・・
メサイヤンソード装備させてがんばってもらうしかないけど

518 :
2はシェリーの声とジェシカの声が失敗。
ジェシカは元にもどったけど。

519 :
リスティルはアイアンゴーレムおすすめ
即戦力になってくれるょ

520 :
リスティルはクラスチェンジもトリッキーな貴重な人外ヒロインだしな
なぁに、参加MAPの少なさなどクリア後に面セレ解禁すれば問題は無い
ジェシカは藩さんが演じると意固地さが五割り増しに聞こえるから不思議
まあ、2のジェシカはストーリー上の役割もあんな感じだから、あれはあれでよかったと思うけど
だがギザロフだけは柴田さん以外無いってくらいはまり役 異論は認めない

521 :
リスティルも描き直ししたの見たかったな
前のよりエレンは可愛くなってたし

522 :
リッキーとマクレーンの隠しクラスも面セレとルーンストーン前提な気がした(水兵雑魚だし)
MPの少なさと傭兵の数と槍とヒール考えたらジェネラルにした方が役に立つ
なんというか1のコンパチトリオの強化版というイメージしかない

523 :
リスティルだけは告白スチル凄く綺麗だよね

…明らかにフレアの絵使いまわしてるけど

524 :
4の告白の絵はもはやグロ画像だから…使いまわしでもリスティルが一番可愛いって言うね

525 :
告白絵
レイチェル:かわいい
アンジェリナ:まずまず
セレナ:ちょっとくどいがまだいける
リスティル:使いまわしだが…
腹黒様:ごめんなさい許してください

526 :
アンジェリナは絵描いてる奴がシェルファニールの色違いって情報だけ頼りに描いたとしか思えんw

527 :
ナールはオロチが意外に強い
使用可能マップに水場が多いので、傭兵のシーウォーム(傭兵唯一の通常水兵)がとにかく役立つ
ガーゴイルも雇えるので死角がない
デスもシェードがとてつもなく強いのでお勧め
バンパイアも弱くはない
カオスドラゴンは地雷。行動量システムだと悲しいくらい動けない
リスティルはどれを選んでもハズレって事はないが、
最初はダークプリンセスかアイアンゴーレムがいいよ

528 :
ゴーレム系にするなら魔術師系とかに浮気はするなよ、絶対だぞ
ミスリルゴーレムと言うかリスティルゴーレムが
岩の見た目に豆腐の硬さになっちまってどうしようもないからな

529 :
アンジェリナの一枚絵はシェルファニールと間違ったのかと思ったよ

530 :
でもカオスドラゴン圧倒的にカッコイイよね

531 :
格好いいよなあ
パラメータだけ見れば強いし

532 :
空飛ぶタツノオトシゴ
一週目だとDF足りなくてAT高い敵だとブレス吐く前に削られまくり
下手すりゃ撃破なのが残念

533 :
水兵はSS版だとシリーズで唯一使えたと思うんだが
PS版でまた産廃にされちまったな。
5準拠のシステムだと騎兵も微妙だし最終的に歩兵
ばっかにしちゃうな・・・。

534 :
騎兵は行動順がな・・・・

535 :
判断力ゲーだもんの
騎兵は傭兵でいれば十分

536 :
鍛えれば歩兵最強だもん

537 :
傭兵の数と歩幅考えれば4&5は歩兵(マーシャルかソードマスター)が最強
水兵要らないからリッキーにはキング、マクレーンには剣聖プレゼントしてあげて欲しかった

538 :
弟&メカ人間はそれぞれハーミットと忍マスがあるから救いがあるし
将軍も4なら剣聖があるんだ、4なら・・・5の話はするな、元帥()との約束だ

539 :
この手のシュミレーションでストーリー上、ラスト前に仲間になるキャラって育てる機会が
ないからなー

540 :
ランフォード将軍は仲間になるのが遅すぎて使う気しない…
ルーンストーン重ねること考えるならハーミットや忍者通過させてから歩兵でとどめた方がリッキーとマクレーンは強い気がする
アンジェリナ姫は癖のあるレンジャーが最強になってしまうのがキツい

541 :
Aルートだったらリスティルとナールと城の中で戦うステージで鍛えられるけど(ステージ前イベントないからやりやすい)
Cルートはもうどうにもならんw

542 :
物理攻撃主体の中盤までならともかく
魔法合戦になる終盤は魔法系クラスのないキャラは育ててもあんまり利用価値ないからなあ
ランフォードなんてクラス5目指すとヒールすら覚えられないから特攻もできないし

543 :
面セレとルーンストーン育成を何週かすれば
最悪ファイアーボールがあればどうにかならない事もない
そこまでして育てる価値があるかって話だけども

544 :
終盤は攻撃修正値の高さとチャージ無しの弓兵雇えられかの方が重要だと思う(敵指揮官をメテオ詠唱中に弓で倒す)
魔法は大味になればなるほどチャージかかるからテレポートとアゲインとヒールがあればあとは要らない気がする

545 :
弓は大事だな

546 :
というか育てきってしまえばテレポート→バリスタで無双するだけになっちゃうしw

547 :
4のバリスタは使い勝手が悪い

548 :
PS版は最終的にエルフだけになっちゃうね

549 :
メテオばっかりくるしなw

550 :
スナイパーとアークエンジェル様だろう
PS版4は指揮官とキャラがMAP上で同サイズで引っ掛からずに動けて
ソニバンがあると入れ替わり立ち代わりで攻撃し易かったわ

551 :
アーカイブスのプレイしてるけど主人公とアンジェリナばかり育っていく

552 :
ニクシーはもっと陸上で動ければいいのに

553 :
なんて憎々しい、なんちて

554 :
昨日アーカイブで買ったけど4の女子が普通に服着てることに違和感が
いやまぁこっちの方が好きだけどもさ…
ところで一つ質問だがマクレーンとか言う人って別に育てなくても詰まないかな?
騎兵に突っ込んで死んだ人なんか使いたくねぇw

555 :
>>554
Cルートに進むときに、ディハルト・リッキー・マクレーンの
三人パーティになってしまいまつ…
死んだのなら、今からでも遅くはないからやり直しなさい
4の女キャラは服を着込んでるのにエロい
アンジェリナたんペロペロ

556 :
>>555
あのコント野郎やっぱりロウガポジなのかw
EDで悲惨な最期迎えそうだけどとりあえずコントも育てつつのんびり進めてみます
いやまぁ女子については尻姫のインパクトが強すぎてw

557 :
セガサターンだとブラー隊長なんか瞬殺してくれるんだけど、
PS版は何故か奴に隣接して自ら死にに行くマクレーン兄貴
アーカイブ配信前はPS版のプレイ人口があまり多くなく、
マクレーンがブラーにやられるって現象を中々信じて貰えなかったw

558 :
>>557
あれ最初どうしようか頭抱えたわw
あれだけ苦労したのはあそこと魔神グラーズくらい
リスティルを萌えゴーレムなんかにするんじゃなかったわ…

559 :
>>555
ディハルトさん長生きしすぎや…という突っ込みはともかく
マクレーンはあの2話のポカが目立ちすぎるだけで後は熱いアニキでいい役なのになw

560 :
後半は水兵お馴染みのジェシカマンセーが目立った
もう一人の水兵もキチガイっぷりが目立ったが

561 :
マクレーン兄貴は年増好きなんだよ、察してやれ

562 :
DLしたT&Uが値段の割りにおもしろかったんで、今Wもやってるんだけど難しいなコレ
T&U戦い方が通じないくって苦戦してる、オススメの戦法があれば教えてくれないか?

563 :
敵はきちんと全滅させてるのになかなかクラスチェンジまで行き付けんもんね
ファランクスもいないのにドラグーン出るとか勘弁してけろ

564 :
アタックとかしっかりかけてパイクで進むって言う3すくみをしっかり頑張れば何とかなる
3すくみの重要性はPS版ならマクレーンのアニキが身をもって教えてくれただろう

565 :
教えてくれてありがとう
基本に忠実にやるしかないんだな、ただアタックだと魔術師が全然育たないのがなあ
それと飛兵の弱体化に全俺が泣いた

566 :
行動量システムに慣れんうちはかなり辛いさね
伝令基地さえ越えれば、後は従来のセオリーを守っていけば何とかなると思う
上位の傭兵は金を惜しまず雇うべし
指揮官のとどめはなるべく魔術師に回すべし
4は水上マップが多いので、水兵は(弱いけど)一部隊用意すべし
腹黒様のユニコーンナイトは意外と強い
ハーブロークは見かけのステより役立つ
レイチェルの召還魔法はホーントがおすすめ
デクラインは100%効くので、上手く利用してボスを削るべし
セレナはパラディン経由でヒール1とホーリーブレイズを覚えると便利よ
思い出す限り書いてみた
がんばれ

567 :
>>566
腹黒様を最初ユニコーンロードにしてから石使ってシャーマン→ウィザードにしたが
テレポート可能な高速魔法詠唱砲台になってムチャクチャ強くてわろた

568 :
>>566
超助かるわありがとう
マクレーン水兵にしちゃって後悔してたけど、正解だったのか

569 :
指揮官の攻撃アクションが弱い、傭兵が水上兵か上陸兵しかいない(陸・水のいずれかで移動ロスが生じる)
魔法、特に雷に弱い、判断力がやや遅い(行動フェイズが回ってくるのが遅れる)
と、決して強いとは言えない性能だが、
いないといないで不便な一周目を強いられる
特にPS版4は元来の水場の多さ、行動量システムによる実時間・実作業の増加によって、
水兵の価値は多少なりとも上がっていると言えなくもない……かもしれない
ただ、ニクシーはその行動量システムのせいでかなり使いにくくなってるので注意な

570 :
>>569
劣化バリスタだもんなあれ
テレポートと併用しないとまともに使えん

571 :
敵に回った時のバランス調整の為なのか
行動量と移動力の比率調整を忘れたのか
サーペンナイトとロードリザードの遥か後方(指揮範囲外)を、
ノロノロと必死に追いかけてくる敵ニクシーが少し気の毒になってくる
MAP16初期配置のニクシーはひたすら凶悪なんだがなあ…

572 :
テレポ前提なら魔法でほぼダメージ食らわないバリスタみたいな使い方が出来るんだけどね…
2周目以降向けじゃないかニクシーは

573 :
水兵は昔から攻撃力は高い。
ただ普通にやってるとLVUP遅れがちになるから
そうなると水上以外では紙過ぎて移動力も無いしレベルが上がらないという悪循環になっちゃう。
地上ではアタックしつつ攻撃が基本。

574 :
ラングリッサー新作キターと思ったら
ブラウザゲーだったorz

575 :
あ・れ・は・ラングリッサーじゃない!!!

576 :
【ゲーム】ブラウザゲーム「ラングリッサー・トライソード」 6月1日からデバッグテストのテスター募集
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1338453322/
これだな

577 :
たわし絵じゃないラングは間違いなくコケると何度言えば・・・

578 :
SS版の4が懐かしくてアーカイブスでPS版買ってみたら全然違うのなこれ
とりあえず敵が多くて大変だわ

579 :
実は敵の数は減っていたりする
SS版の3/4くらいになってると思う
それでも5に比べて敵・味方ともにかなり数が多いので、
1マップ毎のプレイ時間はとても長くなる

580 :
>>579
攻略サイトでその話見たけど、マップによっては明らかに増えてると思うんですよね
指揮官の数は減ってるけど、傭兵が増えすぎてて笑える
A18とかゲル減ってるけど雑魚めっちゃ増えてますし
バランス良く育ててるせいもあって指揮官最強ゲーじゃなくて数の暴力ゲーだから辛いわー
苦戦した記憶の無いマップでさえ1.5時間とかかかるよ、楽しいけど

581 :
>>580
そのうち腹黒様無双ゲーになるから安心しろw

582 :
終盤の待機メテオ軍団がうざいんだよなー

583 :
脳筋のアンジェリナがシェルファニールよりやわらか戦車なのは何故なんですか

584 :
兄貴面で入手できるズブタフも相まって、すごい尖ったパラメータになるよなアンジェリナ
マップ16のニクシーを飛兵で倒そうとしたら、最初の敵水兵の行動で指揮官狙いされて瞬殺されたw

585 :
>>580
騎兵指揮官の基本ステータスが歩兵と同等になってるのでAT下がった変わりにDF上がってて騎兵指揮官が凄いバランス取れてるステになってたりはする
そのせいで13〜15面ででてくるランフォードが妙に硬くなってたりとかな
後はまぁ指揮官がちゃんとした装備つけてるステージ増えてるから基本的にはPS版のほうが敵強いかもね
BルートラストとかはSS版とは比較にならんw

586 :
ランフォードはいらない子

587 :
うーん、PS4で全員バランス良くLv上げてったら25Aで4段階の7〜8だった
隠しクラスは出ないなぁ

588 :
ランディウスは声のせいでエレガントなんだと勝手に思ってた
でも想像よりワイルドだった

589 :
>>583
姉と比較され続けた結果、脳筋になろうと無茶してるだけだからな
まったく腹黒様の影響力は恐ろしいな

590 :
アンジェリナの職種がDF上がらないのばっかりだから仕方ない…
1周目ドラマスとかになるとDFの低さが際立って仕方ない

591 :
スキルの習得も問題だよな。
全部で剣装備、俊足、解毒しかない。アークエンジェル手に入れたら飛兵は即止めたし
騎兵はさらにスキルがしょぼいが・・・ファーストプレイのランディは・・・

592 :
腹黒様は成長するとデクライン→MPドレイン→テレポート→攻撃魔法を一瞬でキメるくらいになるから困る

593 :
アーカイブスでPS版買ったらなんか記憶よりもかなり難しく感じる

594 :
PS版の4は、ゲームシステム的にはSSよりやりやすいが
難易度自体は基本的にはSSより高い場面が多かったような
Cの沼地のアンジェリナの傭兵がアークエンジェルになってるのは
SSより簡単になってる部分ではあるが

595 :
SSより早く上位の傭兵が出てきてびびったのは憶えてる

596 :
アーカイブスやってるが、SS版より難しくなるはいいんだが
バルクとエミリーからカコンシス王たちを救う面のクソ化っぷりが半端ない
グラディエーター1部隊に蹂躙されてんじゃねーよ
王はバルクの弓兵の射程に自分から飛び込んで射殺されてんじゃねーよ

597 :
4は途中で飽きてやめてしまった
3もだな
2は3週やったのに

598 :
金稼ぎが地味に面倒だな
ルーンストーンが人数分欲しいのに

599 :
面セレコマンド+STARTで金増えなかったっけ
SS版だけか?

600 :
>>599
アーカイブだと超ショップに入ると金増えるで

601 :
裏技無しのプレイだとランディはどのクラスがオススメ?

602 :
まずSS版かPS版かをだな

603 :
SS版で

604 :
ルーンストーンも面セレも無しの一発勝負なら騎兵が無難かも
主人公補正でそこそこDFのある騎兵になるし、他に頼りになる馬がいないの…
アンジェリナをさっさとペガサスから降ろしてユニコーンに乗せるなら歩兵系にして
歩兵枠のリッキーorマクレーンを片っぽ苦難の道・水兵へ進ませるも良し
ニクシーを雇える様になるまで我慢、超我慢

605 :
いやぁ…ルーンストーン無しなら尚更リッキーは魔法系行った方がいいと思うの

606 :
リッキー魔法使い化か
その考えはなかったな

607 :
剣士に憧れてるっぽいけど、親父や姉に似て魔法の才能受け継いでるからね
ただし、序盤はきつい
でもSS版なら傭兵バリスタで砲台プレイできるから、最強ユニットの一角よ

608 :
>>604
ランディウス馬は鉄板すね
リッキーはニクシーのある4クラス目でないと水兵出ない
だから普通に歩兵で育ててヒール持ちジェネラルからサーペン・マーシャルの2択かな
>>607
SSのリッキーはバリスタ雇えんけど?
砲台ならアーバレストよりニクシーの方がええわ

609 :
アーカイブで初ラング始めるとこでとりあえずぐぐって情報集めしてみたんだけど
告白シーンってAルートとCルートで違いはありますか?
これわからなかった…

610 :
>>608
マジでか!すっげー恥ずかしいわw
それでも魔法で削りながら傭兵も動ける魔術師の方が良いとは思う

611 :
>>609
レイチェル、アンジェリナ、シェルファニールの告白は同じ
Aはセレナ将軍Cはリスティルの告白がある
セレナ将軍最高!

612 :
アンジェリナは、エミリーがランディウスの姉である事を
アンジェリナが知るイベントを発生させた上で
Aルートに進んで告白を成功させると、アンジェリナが
「エミリーはあなたの姉よ」と教えてくれる細かいオマケがある
(エミリーがランディウスの姉である事をアンジェリナが知るのは
 Cルートへの分岐フラグの一つで、Aルートにおいては
 本来ランディウスがエミリーを自分の姉と分かる場面はない)

613 :
>>612
そういやそうだったいいかげんなこと書いてスマン

614 :
SS版の水兵は結構強くなかったけ?
リッキー水兵にするならソーサラーとジェネラル経由できる
から魔法も傭兵も補強できるし。
PS版は弱体化しすぎだが・・・。

615 :
PS版は判断力の低さがなー
屋内マップでも移動力は半減してるのに、
判断はそのままだから単純に他キャラより使用機会が少なくなる
さらに水兵最大の強み・ニクシーが、移動力と行動量のバランスが滅茶苦茶で、
水上においてすらマーマンの6割程度しか動けない
さらに攻撃に大量の行動量を消費する為、SS版の頃のように撃ち放題とも行かなくなってる
判断力は騎兵・水兵、移動デメリットや攻撃消費は他の長距離弓にも言える事だが、
全部揃ってるのはニクシーとドラゴンくらいなんだよな

616 :
それまでが理不尽に強すぎたと考えれば…
そもそも水兵が終わってるからそんくらい強くてやっと普通だったんだけど

617 :
ニクシーは遠距離攻撃可能、魔法耐性ほぼガチガチ、ATDF高めとステータスだけみれば物凄い強ユニットだからなぁ

618 :
それだけに、使ってみた時のガッカリ感といったらもう(PS版)
ファイナルエディションでは、AT・DF・MRに加えて機動性が大事になってくるね
散々言われてるけどドラゴンとか、パラメータだけ見るとすごく強いんだけど…
そういう意味で、シーウォームとか地味ーなユニットが相対的に強くなった感が

619 :
リスティルゴーレムとか見た目かわいいのに凄く残念な事に…

620 :
ゴーレムさんはPS版では地味に強いぞ!
DFが上がるので倒れにくいのと、トロール・マッドゴーレムの両方を雇えるので、物理的に大変お強い
人間の物理系クラスに比べて、魔法防御が高いのもポイント
ゴーレムで残念なのはあれだよ、戦闘シーンで汎用グラになる事
もっとも、リスティルはどのクラスに進んでも地雷って事はないけどね
強いて言うなら「テレポ覚えられない魔法系」のラミアが残念なくらい?

621 :
何度やってもリスティルがメインヒロインだなぁ
5は地続きなのに出てこないのが多すぎて残念だった・・

622 :
出てくるアンジェリナとシェルファニールすら、扱いが軽い
序盤声ありで登場してたセレナ将軍は後半フェードアウトするし

623 :
Xはランディウスとマクレーンばっかり活躍してたな。しかもボイス付きで
そしてお亡くなりになられたリッキー・・・

624 :
5への期待が大きかったのも4のキャラがどれもすごく良かったからなんだけどな
リスティルの召還に期待して魔人系進めたら、
確か隠しクラスになるまで覚えなくて残念だった記憶がある
SS版ではもっと早く覚えるのかな

625 :
Vはオチのガッカリ感が半端無かったが
Vの敵のRキアと、Wの主人公のランディウスが一騎打ちする下りは燃えた
しかし全部SSで順番通りやった人はともかく、確かPS版じゃVだけ出て無かったよな
PS版をやってた人はVのキャラ見て唐突に感じなかっただろうか
後に出たPS2版Vの地雷っぷりもアレだし

626 :
4と5しかやったことなくてシステムが違うほかのシリーズはあんまりやる気がしないんだよなぁ

627 :
ラングは毎回システム違うのが当たり前だったから、順番にやってると
新システムにはむしろワクワクしたな
3は戦闘OFFにしたらただ大味なだけのゲームだったが…

628 :
PS版4の長さに慣れると、戦闘OFFの3はすげえテンポ速くて爽快に感じるw

629 :
確かに戦闘アニメはオンにすると長いんだよなぁ
一番うざいのは攻めてこない敵が待機連打するのだけど

630 :
待機するだけでなく、何故か長考する奴がいるんだよな
クェイド侯爵お前の事だよ
PS版になって、テンポよくクリアできるメンバー編成も重要になったね
実作業的な意味で
水兵・飛兵がいなくてもクリアは出来るが、動かないメンバーの待機が面倒で…

631 :
一人二人で無双するのも楽しいけど、勿体無い気分になるからなー
広いマップでも要所に大勢来ると結局詰まるから、
空とか水辺からいけると展開しやすいしやってて楽しい

632 :
vitaのアーカイブでやってるけど、カーソルの速度が
いきなり速過ぎになったりする
誰かたっけてー

633 :
vitaを投げ捨ててPSPを買う

634 :
自己解決しました
背面パネル触ってたみたいだ

635 :
そんなことあるんか…
vitaって使いにくそう
スマホの時も思ったけど、タッチパネルは誤操作が多いんだよ

636 :
VITAは背面パネルがL2R2に対応してるから、
持ってるときに触れてると反応しちゃう
まあ、画面綺麗だし慣れると平気だけどね

637 :
なんかそうまでしてVitaでやる必要性を感じないんだが…

638 :
アーカイブスにvitaが必要なんじゃない
vitaにアーカイブスが必要なんだよ!(キリリリリッ

639 :
アーカイブスって誰?
赤くてブスなやついたっけ?

640 :
最近ファイナルエディションの4やってたんですが、
「なし」アイテムとかが勝手に追加されていて、
装備変更のためにキャラを選択するとフリーズしてしまいます。
所持アイテムがバグってしまった場合の対処法はありますでしょうか

気がついたらバグっていたので正確な原因はわかりませんが、
下記ループを4回行ったあたりからおかしくなったような気がします。
26Cクリア→告白イベント→セーブ→27Cクリア→エンドロール中にリセット
  ↑                                │
  └――――――――――――――――――――――┘
行った裏技はシナリオセレクトと裏ショップのみで、
チート等は行っていません。

わかる方いらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。
よろしくお願いいたします

641 :
↑メール欄にsage入力したつもりが名前に入ってました・・

恥ずかしい・・

642 :
初めて聞くバグだ
アーカイブスならではかもしれん

643 :
>>642
すみません、エミュです・・・(汗

おそらく3ループ目の26Cステージ途中のデータがあったので、
クリアしてみて27Cで装備画面行ってみたんですが
やはりアイテムがバグっていてフリーズしてしまいました。

もうisoのせいだって事にして装備変更なしで頑張ります・・
残るはBルートと、隠しシナリオの?5のみ!

644 :
エミュ厨はRばいいと思うよ

645 :
リスティルがうるし原絵じゃないのが惜しいな

646 :
可愛いのにな
一人だけセル画が用意されてない。それでもヒロインになったのはさすがというべきか

647 :
実の姉を攻略したっていいじゃない
くそっなんて時代だ

648 :
アーカイブスでプレイしてるんですが
Cルート狙いだったのに魔族との同盟を拒否しても強制的にAに入ってしまいます
アンジェリナ関連のイベントは起こしているのでアライメントのせいだと思うのですが
これは面セレで1からやり直すしかないんでしょうか?

649 :
>>648
単にイベントだけ起こしてても、カコン姉妹二人の好感度が
低いと、Cルートには入れないからな
たぶんアライメントが理由ではない
今から好感度上げたきゃ、やっぱり面セレするしかない

650 :
はやい!ありがとう
好感度もあるんですね。しかしここまで14のランフォード以外ほぼ全ステージ全滅させてきてるからどうなんでしょう
最初に見た攻略サイトにはアライメントの事書いてなかったもんで、、、
というか、前スレに似たような質問見つけたのでそっちも参考にしてみます
既出の質問すみませんでした


651 :
ナールってメスなのかな
クラスによっては可愛い女の子の姿してるんだが

652 :
声だけ聞いてるとオスっぽい
が、メスでもそれはそれで面白い
スレチだが2の仲間モンスター
エストはメスでオストはオスだと思ってます

653 :
ルートCでセレナが必死にウィラーを探して
結局、皆で孤児院の子供を助けてから鏡で連絡してるけど
最初から鏡使えば良かったんじゃ

654 :
ナールの初期クラスのインキュバスはサキュバスの男版だからナールはオスなんでは?

655 :
ナールほど

656 :
実家にPS版置いてきたので落としたんだがアーカイブ版ロード長すぎるな
これならPSでソフト起動してやった方が全然いい

657 :
ヴぃーただと面セレできない?
上にあるように入力してもできんかった

658 :
できるよ
俺はできてる

659 :
>>658
詳しいやりかた教えてください
何度ためしてもだめでした

660 :
シナリオ1でギザロフ以外全滅できた
ブレイブナイトだけトルーパー固すぎて指揮官狙いするしかなかったけど他はどうにかなった
やり直ししまくって一回に2、3時間ほどかかったけど武器落としてくれたら十分元が取れる

661 :
傭兵も倒したのか凄いな
俺はいつも指揮官狙いしかしないな、シナリオ1
判断偏重でパラメータ低いっていうのもあるかもしれんが

662 :
いや、PS版だったら初期で指揮官倒すだけで凄い事だったような気がするぞ…
サターン版は騎兵の傭兵特攻で色々と出来た気もする
実は両機種で変わりが無くて変わったのは俺の脳内な気もしないでもないが

663 :
PSでやったけど指揮官倒すのそんなに難しいか?
ブラーとクルーガーは雑魚の上に突出してくるから初期能力で十分轢ける
問題は固いブレイブナイトとパイク兵連れたジェネラル

664 :
ブレイブナイトがきついな
クルーガーとブラーで消耗したところに突っ込んでくるから、
上手く回復しないとやっつけ負けする
最後のジェネラルは親父のソルジャーで上手い事パイクの行動量を減らして、
隙が出来たところをランサーでゴリ押せばいける

665 :
クルーガーは他の連中と違って攻撃目標が村長だから教会と家の間の狭い道を塞げばおk
ブラーより先にブレイブナイト倒してズタボロになったランサー1隊と村長を生贄にしつつ家の左側から回り込んで傭兵を回復してからブラーとクルーガー倒す
ジェネラルは>>664と同じでいいけどパイクはリッキーが直接叩けばかなり削れるしソルジャー3隊残ってれば反撃も抑えられるから指揮官はランサーで削るだけの方がいい

666 :
傭兵を一部隊囮にして時間稼ぐといいよね
レイチェル抜けちゃうのが本当に勿体無い
Cルートだと光方面の召還できるの一人もいなくなるし
たまにAもやりたくなるときあるけど、やっぱり5に続かないのと、
短くて簡単だからつまらないんだよなぁ

667 :
俺も敵の移動タイプや傭兵の評価書いてるところないからその辺含めて攻略情報まとめつつやってるけどAルートはダレて止まってる
難関しかないBルートやリスティルのいるCルートと違ってなんつーかなんもないのがなあ

668 :
Aルートはセレナに会うためだけにやってる

669 :
アーカイブ版で遊んでるんだけど1&2も4&5も
コマンド入力の時に、ソフトリセットになる時があるので
泣く泣くPS3でやってるんだけど、みんなPSPでやってるの?

670 :
試しにレイチェルにスRニル覚えさせてみたら、
D補正高いのに加えてクルセイダーの地味な高性能でボス以外は倒せるんだな
SS版は知らないけど、PS版だとヒールの経験値って10ターン目ぐらいまでしか入らないっぽいよね

671 :
プリースト系レイチェルは実は結構強い
が、ホーントの鬼性能が彼女を召還術士の道へ誘っていく

672 :
>>670
SS版も制限はあったけど、かなり緩かった
つーか、1MAPでヒールで貰える経験値の上限がかなり低いような
メテオ貰ってどーんと稼ぐとすぐに稼げなくなってしまうような

673 :
召還系は姉姫がいるからやらせたこと無かったけど、
いわれて見ればヒールと攻撃魔法両方使える万能型だな

674 :
たぶん1レベル分くらいしか稼げないと思う
しかしあるとないとでは大違いなので、出来るだけ初回で多くのキャラにヒール覚えさせるといいね

675 :
やばい
シナリオ14で普通にカコンシス王が殺される
シェルファニールの選択肢が出てから即こちらに寄せてるのに、
セレナがヒールとなえて動かないから敵のほうが先に砦に入っちゃうw

676 :
シナリオ2のマクレーンと同じで
たしかPS版は妙に難しくなってる覚えがある

677 :
>>675
丸太橋を渡る途中の一本目の杭をどれだけ速く超えられるかが勝負
神官戦死とかを丸太橋のところに置いてたりするとほぼ死ぬ

678 :
PS版は騎兵の初期ステが歩兵といっしょになってるのでSS版に比べてAT低い代わりにDFが高いバランス取れたクラスになってるからな
そのせいでエミリー達が妙に硬くて困る

679 :
エミリー硬いよなあw
お付きのドラグーン部隊もやたら強い
>>675
もし騎兵が仲間にいるなら、橋に一番近い場所に配置して一気に南下すべし
居ない場合は水兵か飛兵で代用
橋の真ん中より下に到達すれば、フラグが立って
セレナと交戦している部隊以外はこっちに向かってくる
それまでに時間を掛けすぎると、バルクの弓兵で王が殺されるので急げ
後は飛兵を先回りさせて、セレナと交戦中の部隊を蹴散らせば後は安心
エミリーとアンジェリナのフラグを立てるなり、ランフォードを倒すなりお好きに

680 :
>>677
>>679
レスはありがたいんだけどそれだとシェルファニールの選択が出ないよね?
アンジェリナかランディウス使えば即イベント起こせるのは解ってるんだが、
選択をやってからだと敵の行動が一回増えちゃうから、
それでギリギリ間に合わなくなるみたいなんだよなぁ
バルクの弓で王の傭兵が全滅しちゃうし、下手すると射殺されるw
飛兵で援護に直行しないと耐えられないのかもな、コレ

681 :
王のソルジャーも問題だけどセレナのパイクもかなり問題
遅れるとセレナがバトルマスターとやりあって兵を大きく減らしてしまってノーマークのグラディエーターに王の首級を挙げられてしまう
その時点じゃよっぽどアンジェリナとシェルファニールに経験つぎ込まない限りテレポも無理だろうし諦めた方がいい

682 :
ユニコーンロードで覚えるのが最短だが相当キツいな

683 :
しかもバルク瞬殺かアーチャー射撃不能にしたあとそのままバトルマスターとブレイブナイト一度に相手しなきゃならん
選択肢出さずにそのままクリアするした方がいいな

684 :
>バルクの弓で王の傭兵が全滅しちゃうし、

PS版?

685 :
SS版がどうか知らんが、PS版では壁越しに傭兵を狙ってくるね
放っておくと王もやられると思う
一番いいのは、騎兵で一気に南下してすぐフラグを立てる事なんだが、
騎兵がいないと行動量の兼ね合いでフラグ立てが遅れるんだよな

686 :2012/10/30
SS版だとバルクはファランクスx2だな
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