2012年09月シューティング73: 【XBOX360】オトメディウス ゴージャス! (638) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【XBOX360】オトメディウス ゴージャス!


1 :2011/05/24 〜 最終レス :2012/10/30
XBOX360 オトメディウスゴージャス専用スレです
2011年4月に発売されたオトメディウスエクセレントの話題につきましては、
専用スレでお願いします。
エクセレントの話題につきましては原則禁止、話の兼ね合いでどうしても出るのはOK。各々のモラルで。
ゴージャスについての話題、DLCやランキング、coop募集などに利用して下さい。
オトメディウスG&X @ wiki
ttp://www14.atwiki.jp/otome_g/
基本sage進行、次スレは>>950さんお願いします。駄目な場合指定お願いします。
次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。

2 :
>>1

3 :
Xは残念だったしGで改めてまたーり、つづけるかね

4 :
まったり行きまっしょうや。
向こうとこっちはなるべく書き込み等で干渉しないでね。
覗くのは結構だけれども。俺はあっちは一切見ません。

5 :
とりあえずGの基本テンプレはります。

6 :
>>5
よろしくお願いします
代行スレの書き込み制限厳しくて満足に何も書けなかったので。

7 :
アーケードで人気の「オトメディウス」がXbox 360でゴージャスに登場!
ジャンル:シューティング
通常版        2008年11月20日発売   税込6980円
プラチナコレクション 2010年03月11日発売   税込2940円
対応機種:Xbox360
仕様:Xbox LIVE対応
プレイ人数:1人(通信時のみ1〜3人)
CERO年齢区分:15歳以上
オンライン:オンライン対応
前スレ (分離前ですのでご注意)
家庭用 オトメディウス総合Part75
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305641758/
Co-op/VS募集はこちらでも:
オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247051201/
オトメディウスG(ゴージャス!) @ wiki
ttp://www14.atwiki.jp/otome_g/
Q&A、各モード、DLC、過去ログ・テンプレ等はこちらで

8 :
■関連リンク
コナミ公式
ttp://www.konami.jp/gs/game/otome_g/
ttp://www.konami.jp/products/otome_g/
Xbox360公式
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/o/otomediusgorgeous/
プロモ(360マケプレでもDL可)
ttp://www.konami.jp/products/otome_g/data/otome_g.asx
■アーケード版
公式
ttp://www.konami.jp/am/otome/

9 :
○オリジナルモード(アーケード仕様)
 ・シングルミッション
 ・バーサスミッションLive(LAN)
○ゴージャスモード(家庭用オリジナル)
 ・シングルモード
  1人プレイでのストーリーモード。6つのステージをプレイ
  1周目はフリープレイで2周目以降からコンテ不可
 ・マルチプレイLive(LAN)
  3人同時協力プレイ。ホスト以外は途中参加可だが、ホストがやられると終了
○Xbox Live対応
 ・スコアランキング。自分周りのランキングへはXボタンで飛べ、Yボタンでフレンドランキング表示。
 ・リプレイのアップロード/ダウンロード
 ・対戦、協力プレイ
 ・追加コンテンツ:キャラクター、ステージ、BGM
○他
 ・武装は両モード共有でオリジナルモードではアケ同様ランダム入手、
 ゴージャスモードはスコア等に応じて貰うオペ子ポイントで購入
 ・設定資料をはじめから115枚閲覧可。ネタバレ注意

10 :
・共有タグ
OTOMEDIUS(満員)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS
OTOMEDIUS2(満員)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS2
OTOMEDIUS3 (タグ管理人行方不明?)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS3
OTOMEDIUS4 (稼動中)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS4
・VC(ボイスチャット)共有タグ
OTOMEDIUS VC (稼動中)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS+VC
・VS(バーサスミッション)共有タグ
OTOMEDIUS4 VS (稼動中)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS4+VS
・Xbox360版移植開発:グラディウスリバース等のM2
ttp://www.mtwo.co.jp/
・XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki(※バレあり)
ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/564.html
・外部板: オトメ板(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45877/

11 :
DLC(ダウンロードコンテンツ)※詳細はリンク先参照
ttp://www14.atwiki.jp/otome_g/pages/25.html
■追加キャラクター (各400 MSP) ※カタログあり(無料)
・エスメラルダ
・ポイニー・クーン
■追加ステージ (各500 MSP) ※カタログあり(無料)
・イースター島
■聖グラディウス学園の制服 (各150 MSP) ※カタログあり(無料)
・聖グラディウス学園の制服・トロン
・聖グラディウス学園の制服・マドカ
・聖グラディウス学園の制服・ジオール
・聖グラディウス学園の制服・ティタ
■追加BGM (各400 MSP)
・追加BGM vol.1 空羽亜乃亜 パック (グラディウスシリーズ BGMアレンジ)
・追加BGM vol.2 エリュー・トロン パック (沙羅曼蛇シリーズ BGMアレンジ)
・追加BGM Vol.3 エモン・5パック (サンダークロスシリーズ・スペースマンボウ BGMアレンジ)
・追加BGM Vol.4 マドカパック (ツインビーシリーズ BGMアレンジ)
・追加BGM Vol.5 ジオール・トゥイーパック (XEXEX BGMアレンジ)
・追加BGM Vol.6 ティタ・ニュームパック (グラディウス(MSX)シリーズ BGMアレンジ)
・追加BGM Vol.7 エスメラルダ&ポイニー パック (グラディウス外伝・ファルシオン BGMアレンジ)
■ゲーマーアイコン (各100 MSP)
・アイコン1 (亜乃亜、トロン、エモン、マドカ、オペレッタ)
・アイコン2 (ジオール、L. B. ゴーファー、R. B. ゴーファー、イレーネ、ティタ)
■プレミアムテーマ (各250 MSP)
・オトメディウス プレミアムテーマ1 (サン・サルバドル島他)
・オトメディウス プレミアムテーマ2 (オペレッタ他)

12 :
Co-opのQ&A
Q:Co-opでマッOできないんだけど
A:カタログ(無料)をDLしていない可能性があります。
  DLしていないと追加キャラ(エスメ・ポイニー)を持っている人と
  マッOしないので、もし自分自身で追加キャラを
  購入するつもりが無くてもカタログ(無料)はDLしておきましょう。
Q:オプションつけたキャラが死んだとき、オプション流れてきたけど取っていいの?
A:オプションはキャラ別に流れているので取ってOKです。
  高次周1面空中戦でカプセルをガンガン取っている人がいたら
  皆にオプションを配ろうとしているのかも知れません。(通称饅頭屋)
  その場合は、カプセル取るのを控えたほうが良いかも知れません。
Q.coop参加しようとすると「ホストがセッションを〜」になって参加できません。
A.色々あるんだけど要は部屋が3人で満員なのではいれませんよ的な感じ
 部 |´ワ`)ノ 部屋を作ったからCOOPしようぜ!あと二人募集!
 屋 |/

 部 |       バッ         ババッ
 屋 |              c(・ω・ ) oつ
   |   c(・ω・ ) oつ ・   ⊂.,,, _つ ミ
   |     ⊂.,,, _つ ミ :.            : .
   |              c(・ω・ ) oつ ・
   |           バッ  ⊂.,,, _つ ミ : .

   |    ☆
 部 |  / ⌒
 屋 |  ≡☆  ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね!
   |  ::;)  ::;)
   | ::;) \ )
   |     ☆

     ⊂⌒⌒ヽ
       `ヽ(  _, ,_) <ホストが…セッションを…去りました…ガクッ
        ∪  ∪
 {,  .i@( 人人〉!   テンプレ以上っ、
  }こ戈ゝ゚ ヮ゚ノッ ∩ 細けぇ事ぁいぃんですっ!

13 :
>>7-12
がオトメGの定番テンプレですのでよろしく
以上

14 :
>>13
夜分にありがとうございます。

15 :
次スレよりタイトルにナンバー明記します
当スレはpart 76となります

16 :
>>1
Xと分かれたのは良い事だと思う
GのCOOPの話をしようにも、総合だとそんな雰囲気じゃなかったし

17 :
ならさっさとCOOPの話しろ

18 :
>>1
オトメXはもう売ったからこのスレだけでいいや

19 :
>>17
そんなに聞きたいのか?
どうしてもお願いします、って言うならすぐ書き込んでも良いぞw

20 :
捏造でもいいから話題あるならさっさと書けよボケが

21 :
>>1
エモンでのカンストを目指し、とりあえずエモンで飛んでくるわ

22 :
さっそく荒らして壊滅作戦か。分かりやすいな

23 :
仕方ないなぁ…こないだティタホストの部屋に飛び要り参加したんだが、
2人ができるだけショット撃たずにどんだけ「避け」に専念できるかのチキンレース開催中らしくてな…
入った手前、こっちも付き合う形になったが、もう別ゲーだったねw俺、何やってんだろう?っていう
>>7
テンプレにはGoD版(ゲームオンデマンド) 2600円
も追加してやって欲しい

24 :
総合で必死アンチやってた奴はこっち来てんの?
マジで工作必死だなw

25 :
いつも特定キャラばかり使ってるから
そろそろ違うキャラ使ってみるかな
多少武器集めしなきゃならねーけど

26 :
このスレは重複スレです。このスレは個人が独断で乱立させているスレの1つです。
本スレへはこちら
家庭用 オトメディウス総合Part76
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1306180250/

27 :
今回のスレ乱立は本スレから住人を奪って勢いを削ぎ、オトメのコミュニティを衰退させようってアンチの工作だ
さあさっさと本スレに帰った帰った

28 :
まあ・・・仮にここがやっていけたとして
完全に日記帳スレになりそうだな・・・・

29 :
本スレ機能してないじゃん

30 :
現状じゃGもやるだろうから心配すんな〜

31 :
このスレは重複スレです。このスレは個人が独断で乱立させているスレの1つです。
本スレへはこちら
家庭用 オトメディウス総合Part76
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1306180250/

32 :
エモンが使えるのはGだけだしな!

33 :
固定オプ3人のヴァルハラでヒイヒイしたくなってきた

34 :
エモンで高次周回す為に適した装備はなんだ?
ウェーブは固定としていいが、ミサイルダブル枠は分かれそう
ダブルつっても現状マシなのはワインダーか?
ミサイルはバーティカルマインかスプレッドの2択かな
オプションより右に武装あるせいで武装コストたっけぇからダブル枠で運用したいが。
つっても4ボス、奇数周ボスラッシュのカバード、マンボウ、ラスボスか怖いのは。
どれも簡単には勝たせてくれない。3ボスは逃すならどのキャラでも同じって意味であえて触れない。

35 :
>>34
自分はだけどエモン味噌はソロだとFトピ一択
ウェーブの低火力を補ってくれる。
高次週4面でワインダー+Fトピで道中瞬殺も楽

36 :
このスレは重複スレです。このスレは個人が独断で乱立させているスレの1つです。
本スレへはこちら
家庭用 オトメディウス総合Part76
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1306180250/

37 :
Xしか持ってないヌルいシューターの質問です
STGとしてGの方がよく出来ているとスレでさんざん言われていて購入する意欲があるんだけど
今でもCOOPに人はある程度は居るのでしょうか?
「常に人がうようよ!」なんてのは求めてません。平日夜とかのゴールデンタイム辺りなら
10分待ちくらいすれ大抵誰か来るよ〜ってレベルであれば十分なんですけど。。

38 :
>>35
Fトピって1発あたりの威力はつよいん?
でも3面道中は結構使えるか。
Vマインは若干運みたいな要素入るしな

39 :
>>37
22時前後〜0時あたりは割といる。

40 :
>>39
ありがとうございます。その時間帯に人が居れば問題ないですね
ちょっとDLしてきちゃいます

41 :
演じてるようにしか見えないな

42 :
演じてるって・・答えてくれた人とはIDちがうやん俺
俺は知り合いに誘われてX買って「あれ・・・?」って感じてたとこでスレ見つけてGの存在を知っただけ
XはXで好きだよ。俺から見てもヌルいし「何かが足りない」と思うけどさ
そしてGに興味を持っても、今さら古いの買うのって特にオンライン面では不安なもんなんだよ
オンの集客情報なんてブログや攻略サイトでもなかなか載ってないでしょ?だからここで聞いただけ。勘繰りすぎ
・・と言ってる間にDLし終わったから遊んでくるくる♪

43 :
このスレは重複スレです。このスレは個人が独断で乱立させているスレの1つです。
本スレへはこちら
家庭用 オトメディウス総合Part76
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1306180250/

44 :
こっちのが正常機能してるのでこっちでいいです

45 :
FトピがグラIVのように壁で自動的に直進してくれれば、それかショットとミサイルがわけれるような仕様なら
多少は楽になったかもなエモン
火力集中できない&主要ゲージ遠いからやっぱ辛いが

46 :
正常機能ってか、一人か二人が必死に話題振ってるだけで返事が帰ってこない
チラ裏スレだな

47 :
Fトピとウェーブ、ウェーブオンリーのみを比べると体感すごいかわるよ
2のUFOの処理やらが楽だし後ろからの敵の処理も前に飛ばさないと楽々

48 :
まだ残ってる奴は早く総合に戻れよ。荒らしの手口に引っかかってるんじゃないよ
総合が廃れるとオトメの今後にも色々不利なんだぞ
ほとんどの人は分かってると思うけど

49 :
わかってる人っていうのは呆れてスレから去った人のことを言うんじゃねーの

50 :
Gだって総合で話せばいいじゃん。邪魔してんのは一部のアンチだけだしそんなのNGすれば余裕だろ
お前らが分離するとその分総合の勢いが下がるんだぞ

51 :
俺もイラストカード再開するかな、全キャラ揃えた猛者っているのかな

52 :
久々にやったら壁でちんだw

53 :
>>47
連射してりゃ前に2発飛ぶもんな
LV2にしたら総合火力上がってるわ
VマインよりFのほうが良さそう
>>51
実績狙いなら連射パッド(ry
>>52
切れる寸前のFFの場合壁が一番怖い気がする

54 :
一部のキチガイ信者に荒らされた結果が今の状況だよ

55 :
>>24ID:JJxdpUWC0
自分の思うようにいかないからって必死すぎだろ
あなたも傍から見たら荒らしだろうが

56 :
>>55
そのひといつもの人だからスルーw

57 :
別に分かれてもいいけどさ、>>15のナンバリングの話だけはおかしくね?
総合じゃないのになんで総合のナンバーの続きでやんの?

58 :
とりあえずMSP800でプレミアムテーマと制服とBGMパックかった
なんで早く制服とか買わなかったんだろうorz
R見えたよ!!
テーマ1買ったんだがテーマ2はフレ背景はオペレッタになるの?
テーマ1はなんでアレキの女いるんだろww
BGMパックは3つ持ってたがサントラでよさそうなのを追加で買ってみた

59 :
X発売に合わせて亜乃亜制服が有料配信されるかと期待してたぜ・・・

60 :
制服Rってどこで見える?
開始時に見えたっけ?

61 :
エスメとポイニーの制服もください

62 :
>>60
ジオールの乗り方だと足を後方に投げ出してるし見える時ある
ステージ終了時→に飛ぶときとか他にも何回かあったw
テーマはググってたら自己解決した。
そろえるか・・・

63 :
一番見えそうで見えないのがジオールだと思ってたがクリア時に見えたのかw

64 :
制服アノア初回限定だなんてコナミ頼むから売ってくれよ
全部そろえれないのはなんだか気持ち悪いんだ

65 :
>>64
「初回限定」なんだから仕方ないだろw

66 :
初回限定なのはダウンロードコードであって、制服アノアそのものではなかったんだよ!

67 :
メーカー的にはできるだけ予約を取りたいというのはわかるんだけど、
ゲーム内容に関わる初回限定特典て良くないよな
後からゲームの存在を知った人はどうしようもないし、初回版を入手できなくて逆に萎えて買わない人も出る
ぶっちゃけ入手出来た人もタダで貰えてるわけだし後から有料で販売してもらったって全然構わないんだけどな

68 :
それをやっちゃったのがアイマス
儲からないと判断したら血も涙もなく切るのがコンマイスタイルw

69 :
このスレは重複スレです。このスレは個人が独断で乱立させているスレの1つです。
本スレへはこちら
家庭用 オトメディウス総合Part76
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1306180250/

70 :
昨日から始めてるんだが最終面ボスどうにかしてくれ
ノーミスFF満タン張替え準備おkフル装備inNOMALだがまともに戦ったら勝てない
何機かやられるの覚悟でコア前に突っ込んでればギリ何とかなるが
・・うん分かったよプレイ動画とかwikiとか見てくればいいんだろっ><。

71 :
どうにかしてやろう。おっとその前に、あと30回戦ってみろ?
どうにかなるもんだぞ。

72 :
>>70
coopで他の人がどうやって避けてるか見るといいよ

73 :
COOPでのボス戦はこんな倒し方があるのか
みたいな新しい発見があるよな

74 :
エモンのFオプションで間隔広げてボスのコアにめり込ませるのって使えるだろうか

75 :
周回重ねる度に吐く玉が大きくなっていくのがツライw
上級者は上手く誘導しちゃうけど真似できねえ
コアの前に張り付いてギリギリのところでで避ける人もいる

76 :
>>74
2周目ぐらいまでは使える
それ移行は撃ち返しがきつくてボス倒す前にRる

77 :
最終ボスは比較的易しめのこのゲームにしてはかなりの壁だね
ラスボスに相応しいけどACグラIII並みの鬼畜さw
反射レーザーは軌道が同じだから自分なりに安全な場所憶えればいいんだけど
丸弾ターンだけは限られたスペースでの誘導・スペース確保ができないと詰む
コツとしては、できるだけ前の方で中央二本レーザーの上か下寄りに誘導すると角度がついて避け易い
ほぼ正面軌道に発射されるとかわすスペースが無くなってしまう

78 :
あと一番問題なのは、
後ろの方でかわしてると前の弾がまだ飛んでいる間に次の弾が発射されて誘導しにくくなって詰む事だな
中央〜敵前くらいで避けられるようになりたい
敵の懐に飛び込んで活路を見出すってのはわりと基本

79 :
>>74
クリスタルコアにスプレッドLv2を差し込んで爆風まみれにしてやるのが
私がエモン使うときの最大の楽しみです

80 :
>>76,79
エモンのオプの特性を有効に使った戦い方何かないかと思ったがなかなか難しそうだな

81 :
最終戦のODNは緑レーザー中はコア目の前からほんのちょっとだけY軸ずらすと遮蔽版の打ち返しすら当たらない安置があるよ
緑レーザー前の元気玉みたいのはなるべく前で上下に避けるのが楽、こればかりやって覚えるしかない

82 :
VHの場合だと上下避けが通用するのは3周目あたりまでじゃない?
4周目からノーミスで突破できた試し無し

83 :
VHに限らず、周回で弾の大きさや発射ペースが変わるから余裕が減っていく
よりきっちり前の方でリズム作らないと詰むね
次の丸弾を撃たれる前に丸弾かわしながら誘導ポイントへ移動しなきゃならない

84 :
逆に離れて、左上あたりからレーザーをくぐって少しずつ下へ降りていくようなパターンの人もいるね

85 :
中央から外れると操作の精度が更に要求されるのと、
その後反射レーザーターンに切り替わるときに安地に素早く移行できないのと、
攻撃がほとんどできないから長期戦になってしまうというのがある

86 :
おまえらすごいな、1年ぐらいcoopしてるがN3週クリアがやっとだわ
VHは二週目ですらエジプトあたりで散る
VH4週とか考慮できねぇw

87 :
助言くれた人たちありがとう
今からポイントメモったり色々調べたりして最終ボスにアタックしてくるわ
・・どうしようも無くなったらオンやるから格好良い避け方見せておくんなましよ!!

88 :
>>87
周回がちょっとアレだけどw 基本は同じだから参考にできる
http://www.youtube.com/watch?v=RDFSIpgt9Qs

89 :
ODNは正確な車線変更が鍵ですな
coopの場合はなるべく無駄に車線変更しまくって相手の画面のレーザーを吸収してあげるけどw
実際相手の画面でレーザー吸い取ってるかはわからんけどね・・

90 :
>>89
ど真ん中がスカスカで回避余裕な時があるよね
ありがとうございます

91 :
>>90
一箇所レーザー無いってだけで凄く楽になるよねw

92 :
弾の方向が同期しない故に、各々が各々に回避行動するだけで
他の人の助けになることがあるのが妙な協力感が味わえるw
>>89みたいに意識的に他人画面を考慮して動いてみるのも
見えないけどなんとなく役立ってる感が味わえるw
そして自分が墜ちる・・・

93 :
>>88動画やレスを参考に戦ってきたが、直線レーザー郡&元気玉を美味しく頂戴してきましたw
動画みたくあんな繊細且つ素早い動きなんぞできません><。
でも当たり判定が理解出来てなかった回転突っ込みの対応は助かったよー
もうちょっと上達したらCOOPにも参加して足引っ張って、おまいらに「下手なプレイヤーが居る縛り」やらせてやんよ!!

94 :
動画は丸弾の大きさや発射間隔が異常だけど、
普通はもっと余裕があるからあそこまで前できっちり動かなくても大丈夫w
最終的に誘導を突き詰めるとあRってだけ
丸弾を出す時にブワって音が鳴るから、音が鳴ったら中央の上下レーンチェンジすればいい
自分の周りしか見る余裕無いと思うから音も重要な情報

95 :
>>74
この間、オンラインで同席したエモンがスプレッドとショットガン付けて瞬殺してた。
オプション広げると丁度腕のスキマに潜ってオプションがバッチリコアにめり込んでた。

96 :
Coopでジオールやらエモンで一部ボスをR撃破してる人、たまにみるけどお前らすごすぎんだろw
この間、オプ間隔狭いティタでオプションをめり込ませてるRいたな…

97 :
>>94
ありがほありがほー!ちょっとだけ避けられるようになった♪
取り敢えずはNOMALノーミスクリアー目指して練習したりしなかったりしてるよ
しかしラスボスは置いといて油断してると道中でやられるなぁー特に地形で。。
自分の動き見てたら、移動する時に予定外に斜めが入っちゃったりしてるわ
ちょっとだけの移動もやり難いし…って訳で十字キー使ったら酷いことになりましたw

98 :
エモンでフンコロガシどうしよう
上をキープできればスプレッド落とすのもありかな
高次のフンコロはエモンンじゃきつすぎだ

99 :
少しずつだけど上達してきたかも。
ノーマル2周目のアレキを越えられるようになってきたー!
でも南極で死ぬw
上にスクロールするところの回転ビームがよけられないわ。
焦って氷にぶつかる。
まじむじぃー

100 :
そこは敵の撃破は間任せで、画面左下で避けに専念すればなんとか・・・なる・・・かも

101 :
今日の夜9時10時からG初のオンやってみんよ!
動画見ようが練習しようが、未だノーマルの道中やラスボスでやられまくりだが独りは寂しいw
上手過ぎる人が来ると俺が泣くから、「ノーマルならなんとかノーコンかな?」くらいの人いたら宜しく♪

102 :
おk、泣かしに行くw

103 :
うーむ。。COOPについて教えてください
@Xみたいにホストが全滅しちゃうとみんな強制ゲームオーバー?
Aカスタムマッチ検索結果のキャラアイコンの右に出てる「LOOP2」というのは、ホストが部屋作成した時の「1周〜2周」という意味?
お手数ですが宜しくです♪

104 :
>>102 てか泣かしにくんなwwwでも来て><//

105 :
>>103
@うん、そうだね
Aちょっと違うかなー
右側の表示は現在進行中のステージ
例えばLOOP2 STAGE6-1なら、2周目6面の第1乱入ポイント付近ということ

106 :
>>105
ありがとござます♪
@は先ほど身を以て味わいました。勿論ホストの俺が途中リタイアして・・・な!!
Aはそういうことでしたか。。Xと違ってステージ途中の参加が可能なのか、いいね
上手な人が2人居ると俺でもノーミスで最後まで行けるね!ラスボスでやられたけどw2周目ボロボロだけど><。

107 :
食事時かリア充中か・・・COOP人こねぇ
独りで一周してきてまた部屋つくってみるか

108 :
昨日の22時過ぎはそこそこ部屋あったんだけど、早すぎても少ないのかね

109 :
そりゃそうだ

110 :
他力本願(COOP)で初めて2周目のエジプトまで行ってきたが・・
いや、STGは敵配置の記憶と弾避けの合理化だとわかってはいるがね、無理w

111 :
明日22時からバーサスやろうず

112 :
バーサスの鬼と呼ばれたこの俺が相手をしようかね?(未経験だけどな!)

113 :
XのDLC待ちでG買いなおしてきたけど
元から大してなかった腕がさらになまってた。
人がいない時は自分で部屋立てて出撃するんだけど、
いざ誰かが入ってくると
|     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧
|  /´  _`ヽ_   <             >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  < 誰かきたヤバい!>
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <             >
| //  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨
|  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
|     \ゝ _にノ ノノ
|       ` ーヘ´`′
っていう状態になるw
誰もこないならこないでアレなんだけどな・・・w

114 :
>>113
さぁ今からやろうかw俺のヘタレっぷりにきっと腰が抜けるぜ!?

115 :
旬タイムは狭くなっちゃったけど、
発売2年以上経ってる2Dシューティングでまだ旬タイムがあるってのはありがたいね
検索改善と途中参加できるシステムありきだよなぁ
もちろんゲームが面白いってのが大前提だが

116 :
>>113
ワロタw

117 :
ゲームに緊張感あるから、始めたてとか久々だったりするとドキドキしちゃうよなw
俺もXの後G久々にやった時はそうだった
まあ何回かやれば落ち着くよw

118 :
>>113
なんという俺w
部屋立てたいけどNの二周目ですらまだまだ安定しないからだめだわ。
もうちょっと上達したらガンガン部屋立てるからまってろよー!
強者どもめ

119 :
ぶっちゃけ、最後一人旅になるよりはホストの最後を見届けるほうが達成感あるんで
気にせず部屋立ててくれw

120 :
というか、ホストやった方が上手くなるよ
カプセル優先的にもらえるし、先進める確率が凄いあがるし
部屋入るより立てて飛んだ方がいい。
2週目はプライベート立てて2−1をある程度安定するまで
2−1だけやりまくるのを推奨する

121 :
あーそうかプライベートで独りで練習すれば良いのか思いつかなかった
COOPで迷惑掛けまくっちゃうの嫌だなーってちょっと悩んでたんだが・・なるほどサンクス
あ、ソロプレイでは俺はNの一周目すらまだまだ安定してなかったw

122 :
ゲストはジリ貧で臨機応変に対応、カプセル計算しなきゃならんしね
絶対ホストで全体を通してやった方が上達は早い

123 :
まだN2-4突破出来なかった時部屋建てまくって色んな人に助けてもらったなぁ
ベリハも回せるようになった今、恩返しのつもりでN2部屋には積極的に突撃してる

124 :
そだ。COOP2回してみたんだが、2回とも参加してくれた2人が1面ボス戦でほぼずーっと画面左上に行ってた
俺は意味わからずに撃ったり2人に倣って左上行ってみたり・・結局ボスを倒さなかったんだけど、あれって一種のお約束みたいな遊びなのかな??

125 :
1ボスカプセル出す攻撃するじゃん。
それでプセル稼いでるんだよ。

126 :
あーそゆことだったのか、ありがとー。そういやwikiにカプセル稼ぎポイントだと記載があった
でも天使アザラシの打ち返しが怖くてカプセル取るのにも一苦労する俺w

127 :
しかし撃ち返しのある2周目以降だと、カプセルを欲張って死にやすいポイントでもあるw
自信がなかったらガンガン撃ち込んじゃえばいいよ。
そうしたら他の人も「あ、稼がずに倒すのか」と攻撃する方向で動いてくれると思うし。

128 :
>>124
1ボスは非同期なので自分の画面=相手の画面じゃないので
人のカプセルとらないように左上に逃げてる。

129 :
天使アザラシは正面から撃つと撃ち返し弾とカプセルが重なりやすいから、
オプション使うなりして自キャラは上か下に大きめにずらしておいて倒すと少しは取りやすい

130 :
一応、ホストの人が誰かを意識しておいて
ホストかどうしてるかを見て、それに合わせると無難

131 :
なるほど・・俺にカプセルをくれようと退避してくれてたのか!みんなエェ人やねん><。
そしてそれを理解せぬまま一緒に左上に行ったりしてる俺乙ww
よし。自分がホストん時は1面ボスだけはリーダーシップとって方針を示してみる!(そしてやられる
もちろん1面ボス以外では画面端で避けるのに精一杯!(それでもやられる

132 :
まだ飛ばれる方いますか?

133 :
もう寝るが21時ごろまた飛ぶ予定

134 :
>>133
そうですか
ありがとうございます

135 :
X久々にGに戻ってきたら死にまくりだわ
ノーマル2週目で軽くRる

136 :
XとGとじゃだいぶ感覚違うよな、地形あるしFFすぐ割れるし撃ち返しはしっかり狙ってくるし
身に染み付いてたはずの通常と連射の使い分けも自然に出なくなっちまってて驚いたw

137 :
むしろまた新たな気分で楽しめる

138 :
2周目で軽くRるとかwwwww

1周目で軽く死にまくれるのが俺クオリティ orz
2周目なんか1面のしょっぱなから運まかせwCOOPした時に備えてプライベートで練習の日々(2日め)

139 :
>>138
むしろ2日でできる人の方がおかしいけども・・・
俺は2週目クリアは半年かかったよ

140 :
そか、うん。ゆっくり頑張ります><//
独りで2周目やるのに飽きたら(正確には心が折れたらw)COOPやるよ
NOMAL 1-2周のエリュトロが居たら俺だと思って泣かしに来てね!

141 :
零時前後なのに部屋が3つ4つあってビビったwでも部屋作ったら人来てくれて嬉しかった><//
そして初めてオプション配達屋さんに遭遇したぜ!かこえー!
でも最初、それと気づかずにパワーアップの基を譲り損ねてたけどねw
3人居ると、独りではほぼやられる1面しょっぱなも怖くないね。怖いけど
下手に独りで2周目練習するよりCOOPで慣れる方が精神衛生上は良いってことがわかった♪
だが2周目エジプト、お前は少し手加減しろ orz

142 :
最近人いる?
オトメXは楽しくないわ

143 :
21時〜1時の時間帯なら部屋つくれば人が来てくれるような雰囲気かな
ちょくちょくany検索するけど大抵部屋があるねぇ

144 :
COOP中のバグに初遭遇。2週目1面が見事に飛ばされてビビった
「・・俺、何か妙な操作しちまったか!?」って独りで焦ってたのは秘密><//

145 :
コープおもすれーなー。
ソロでやってたらまずN2クリアできないけど。
俺のポイニーさんひたすら弾除けただけなのにクリアできたぜ。
みんなレベル高すぎて下手な横好きの俺涙目。

146 :
やっぱりGおもしれー
2周目からはちょっとしたミスや油断であっという間に崩れかねない緊張感
たまらん

147 :
最近は安定して人がいるね
発売日から半年以上やって最近また復活したけどやっぱり面白い
>>144
そのバグ、ラスボス中かその近辺に乱入があると高確率で起きるっぽい
もしかしてオルゴールの部分で変なステージカウントされてるのかねぇ
乱入する人は部屋が6面終わりの方だったら避けたほうがいいかも

148 :
一面バグは何回か経験してるな
異様に長い一面とかw

149 :
一面ボス戦の不可視の敵弾は回線の相性なんかな?

150 :
見えない弾とかそんな現象は起こったことないけど…

151 :
>>149
そんなの聞いたこともない
回線の前に自分の眼を疑え

152 :
見えない弾あるあるあるある!2周目なんかもうやられまくりw
・・俺にだけ見えない弾だけどな orz

153 :
>>149
弾が見えてないだけだな
録画するか誰か隣で見ててもらって確認してみ
とりあえずホスト依存じゃないから回線とか関係ないよ

154 :
カプセル稼ぎしてる時に極稀に何も中ってないのに死ぬ時あるんだが・・・

155 :
そういえばテトランでの謎死ってまだ残ってるんだっけ?
1ボスの突進での謎死が確かあったような。

156 :
一応パッチで対策されたと思われるけど、特に修正点の発表は無いからね
とりあえず俺はそれ以降経験が無い

157 :
1年ぐらいやってるが何もないのに死んだことは無いよ
画面の端にいてギリギリの画面外?から打ち返しで食らってるとか
近くの敵撃破したの気づかないで打ち返し発生で、それをモロくらってるの
どっちかだと予測

158 :
よっしゃ今日もCOOP行ってくるべさ!
そだ、俺はまだトロンしか使ったことないんだけど、一番強い?使いやすい?キャラって誰なんだろ?
もうすぐトロンの武器が揃うんで、次はオススメのでやって独りで2周目クリアできるくらいになりたいんだが

159 :
ジオールのロックオプション最強だと思う

160 :
>>158
つ エスメ+AA+ホーミング+ウェーブ

161 :
最強はジオールのロックオプションだな
これに関して異論は認めない

162 :
逆にこのキャラは難しいってのは誰だ?
ジオールは確かに強いよね。
簡単にオプ埋め込めるし

163 :
そかー。エスメ使うにはゲイツ貢がないといけないからなw
とりあえずジオール姉さん使ってみんよ♪
ククク。。これで俺も2周目クリアが見えてきたぜ?

164 :
>>162
(´・ω・五`)

165 :
>>163
エスメとポイニーさんくらいは落とそうよw
俺はポイニー大好きだ。
どっちもいいキャラだよ?
>>164
やっぱエモンさんになっちゃうのか

166 :
ソロで周回する場合なら、という限定付きなら
ウェーブが無く、オプションが3つのマドカも難しいキャラに入るかも。
アレキまでは強い方だと思うんだけど、南極とヴァルハラがね。

167 :
ジオールを除く旧キャラはみんな難しいス

168 :
ジオールはオプションを理想な形にするのに気を取られてよく被弾するが大好きだ!

169 :
ゲイツポイント余ってるから後々2人も頂きますよw
でも先ずはサイキョー最強と言われたジオール姉さんを味わってみるよ♪
…ロックオプションを扱えるかどうか分からないけどな!!
ちなみにそうびの組み合わせも教えて貰えると嬉しくて失禁なんだが><//

170 :
ジオールならリバ速とVアクとVマインがいいぞ
他の組み合わせは他の人にまかせた

171 :
ジオ姐さん
リバ速必須
ショットガン+ボムはお好きにどうぞ

172 :
N1-2でcoopしてたら、2-1で参加物の一人が永遠に死に続けるバグがw
オプション引き継いだままその状態になってたから俺ともう一人は
いきなりオプションMAXになったw
しばらくしたら消えていったが一体なんだったのか・・・

173 :
ボス倒した直後に死ぬと、永遠に死に続けるバグワザだな
もう一度死ぬと直る

174 :
よーしやっとトロンの武器全部揃った><//
独りプレイでもN1周だけは落ち着いてきた♪ラスボスにやられるけどw
明日からはジオール使ってN1周ノーミスクリア目指s・・・ってラスボス対策しないと誰使っても無理じゃん!!

175 :
FFでごり押せばわりと何とかなったりする

176 :
CO-OPで4ボスの龍を倒すとき、速攻落とさないでくだしあ
ワンテンポおいて倒して、カプセルの位置をずらそうぜ

177 :
>>176
龍の動きは他のプレイヤーと同期をとってなく、各自分の方向に向かっていくので
なるべく他の人と逆方向で倒しましょう。

178 :
もちろん他の人と位置を(特にY軸)をずらしているよ
ただ、X軸が重なり龍が上や下に移動する前に倒されちゃうから、
カプセル重なっちゃうんだよ

179 :
すまない、俺は下手糞だからあの竜苦手だぁ。
みんなの動き見て頑張ろうとするけど、
追い詰められるし2週目からは打ち返しが出るしで、
特にホストの場合キツイんだ・・・ゆるして。

180 :
>>178
火力によってはあの竜で簡単においつめられるからすぐ倒しちゃった方が
いい場合もあるよ
特に2週目以降は即倒ししてる。

181 :
総合スレが無いけど、立てた方が良いのかな?
立てない方針になったとかではないようだけど

182 :
スレ立て代行依頼がでてるからどうだろう?

183 :
オトメ総合は荒れるからオトメディウス3作目が出るまで凍結でいいと思うんだが

184 :
隔離施設は必要だよ

185 :
全盛期に毎日いた常連はさすがに見なくなったな

186 :
さすがに発売組はもうほとんど見ない
さすがにもう他のゲームを差し置いてまではやらないからなぁ
逆に言えば暇があればまたやりたくなるゲームではある
今は比較的新しめの人達と2、3周目あたりを遊ぶのが適度な緊張感で面白い

187 :
自分でホストやるとき、一週目で残機増やしてからじゃないと
二週目乗り切れないんだけど(増やしても乗り切れないときがあるw)
一週目からはじめたらやっぱり他の人は
一週目ヌルいからツマンネって思ったりすんのかな?

188 :
俺基準でいうなら、部屋があれば周回は気にせず入るよ
ただ深夜だったりその日最後だったりで短時間プレイしたいときは
2周目以降の部屋を優先する

189 :
>>一週目ヌルいからツマンネ
ないないw 

190 :
1-1設定とかじゃなければ部屋数の状況と気分次第
1周目からやりたいって人もいるだろうから遠慮する意味もある

191 :
2周目と3周目って難易度また違うもんなの?
ソロプレイで試しても、どっちも即効終わっちゃうから違いがわからぬw

192 :
>>191
打ち返しの弾が1個→2個→3個と増えていくしボスが強くなる。
5週目まで難易度はあがる
基本、2週目できるようになると同じ動きしてれば3週目は結構いけるが
4週目からは撃たない箇所とか覚える必要がある。
が、俺はcoopで4週目以降はまずやらないし周回数多いと長いのでやらないしで
そこまで詳しくないw

193 :
>>192
うん、その・・・何だ。教えてくれてありがとう。。
2周目独りでなんてどうすりゃクリア出来んだwおまけにまだまだ難易度上がるとか!?
なんだろうマラソンで例えるならまだトラックからも出ていないような気分になれたよ><。
あ、そうか。そこで前に教えて貰ったようにジオール使うんだな!!そうすれば俺も2周目どころか3周目も・・ククク

194 :
初心者がジオールって余計無理ゲーになるぞ
ロックオプションはオプション配置つねにかんがえて動くわけだしw
エスメかポイニにしとけ

195 :
この俺の洗剤能力をもってすればオプ配置程度キレイに決めてみせるわ!洗剤だけにな!!
てへっ☆
そういう訳でとりあえずジオール使って挫折してからゲイツ貢いでエスメorポイニー使う所存です
まだジオール挫折してませんが、これは確定事項です!ヒヒヒ…

196 :
ジオ使ってみた・・はて、これが強いと評判のロックオプション?
なんかオプションがカクカク動くじゃんか!
おまけにシャドウレーザーがシャドウしねーじゃねーか。激弱だし!
ええ御察しの通りです。Yボタン押しっぱなしでした><
いやー確かに便利便利!Xでちょっと使ってたことあるから動作に迷うことも無し
あと前に誰かが教えてくれた上下攻撃とか併せると酷く便利w変なボムもこれまた便利
でもやっぱりラスボスで残機削られて2-1か2あたりでサヨウナラ。追ってくるレーザー避けきれん
実績解除も兼ねて全キャラでクリアしながらラスボス対策しないと駄目だこれ orz

197 :
まぁ今時点で売ってない人は売る気ねぇんだろ
DLCが酷くて売る人は出てきそうだが

198 :
ごめんなさい 誤爆しました

199 :
姐さんも強いがエスメで定番武装使うのが一番手っ取り早い。
高火力、オプション低コスト、復活が容易で隙が無い。
ポニ子はコマンダー地帯が辛いのと南極での復活が絶望的だから結構難しいよ。

200 :
エスメさんはバーサスでも強いよな
パルスレーザーの出力上昇も楽だし最強はやっぱエスメさん

201 :
エスメは強いけどパターン覚えている人向け
オプションの性質上、使いこなすには基本的に先手を取る必要がある
後手に回るとオプション思い通りに伸ばせなくて追い詰められる
ポイニーは死なない事前提の強さだけど高次周ではその条件が結構きつい

202 :
それいったら、オプ固定キャラはまだしも
オプションゲーなんだからどのキャラもパターンは覚えてないとダメだろ。

203 :
そりゃそうだけど、エスメはちょこちょこ動いてるとオプションがまとまっちゃうからね
あんまり初心者向けでもない

204 :
>>201
貫通武装無しで縛りプレイした場合はそうだけどウェーブとホーミングなら楽勝でしょ。
最低限のパターンを覚えればゴリ押しできちゃうよ。

205 :
DLCキャラの話題についていけないのが悔しくて、ジオール練習中なのに2人も買っちまったぜ。。
そして>>160が教えてくれた装備にしようと思ったんだ。そこで俺は思った「AAって何だ?アスキーアート?」
まぁちゃんとショップで購入したさ。A.Pをな・・Auto Aimingだったとは今気づいたw

206 :
ハード2週目からのピラミッドと南極がむずいわー
全然安定しないんだけどなんかクリアするコツとかあんの?

207 :
こないだ買った。
Nラスボスで10回ぐらいコンテニューしたわ…
あー顔真っ赤で悔しいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ひいいいいいいいいいいいいい!!
ギガウイング以降STGなんてしてなかったからなあ でもこれ面白いわ畜生


208 :
>206
2周以降のピラミッドは、最初の黒板地帯の棺桶は壊さずスルー、その後の棺桶ラッシュは即破壊が安定
だけどメタ子でボロボロになってたら撃たずに避けオンリーもあり。通路は空間いっぱい使うと避けやすいかも
右上→左下の逆スクロールは撃たない方が安定かな。◆地帯は弾消ししつつゲストと協力して即破壊を目指す
締めのペンギン船は右端だと弾に当たらない。太陽船はカプセル欲張って落ちないように注意
南極の序盤〜エレベータはレーザーかエスメ&ジオ姉だと楽。キューブ地帯も貫通があると楽。無いとキツイ
上昇エリアは上抜けのパターンと下に残留パターンがあるので、どっちかを身につける。最後の●ラッシュは
登場位置にあわせてオプ設置していけば順番に壊せる
もっといい方法のツッコミ待つ

209 :
一人プレイと協力プレイで、自キャラが何なのかで変わると思うが、
最近安定してきた程度の自分がアドバイスしてみると、
4面かんおけ地帯は、最初以外は、全部即破壊を目指す。
ある意味フォースフィールドの保険をキープするより、
ダブルやレーザーなどをレベル2や3で挑んだほうが、いい結果になったりする。
4面通路は、最初の折り返し地点(逆くの字)までは、敵を破壊しつつ進んでもいける
次の折り返し地点(くの字)は、破壊を最低限にしたほうが安定しやすい、踊り場の敵は倒す。
3つ目の踊り場の、下にある箱は、どのキャラもオプションを埋め込んで即破壊
4面◆エリアは、◆から倒すとカプセルを出す龍が出てくるが、カプセルを狙うと逃げ場がなくなるので、◆を即破壊する
◆を破壊すると大量の打ち返し弾が飛んでくるが、意識的に上下に移動し、打ち返し弾を画面から消すと、すっきりする。
協力プレイの時は、みんなと一緒に行動し、ぜったいにはぐれないようにする
自分は、スピードをリバースにして、通常は4速?(カプセル1使った状態)なんだけど、
4面の通路や5面の氷地帯の時機の微調整がしづらいので、
さらに1速落としてみたところ、かなり安定してきた。
長文ごめんなさい

210 :
この話題何度目のループだろうw
ランキング上位リプレイおすすめ

211 :
察してやれ
スレ立てた以上は
存続させたい人が居るんだよw

212 :
>>211
ハイハイ、巣から出てこないでね

213 :
あーランキング試聴ね
L2-1開幕が攻略できなかった時に見た…が、上手過ぎて参考にならねぇw
「うわーマジかよ弾多すぎwってかうめぇww」って眺めるだけだったというw
トップの人のだから、周回を遡っても7x周目くらいまでしか見れなかったかな…もっと周回少ないの見ればよかったw
もちろん今もL2-1は不安定さ!当然それ以降もねっ><//まぁ文字情報ってのは、それはそれで攻略に非常に助かるものだと思うよ
俺もいつかアドバイス出来るようになるんだ…(フラグ)

214 :
えっ

215 :
あ、ごめん>>214>>212あてだからね

216 :
なんとなくわかってるよ平気w
俺みたくXから始めてGに来たのにはコッチのが助かる♪アッチも見てるけど…雰囲気がねw
結構前の作品なのにCOOPに人が居てくれるのも嬉しいわ♪

217 :
トップランカーの人も2周目安定クリアするまで結構かかったらしいから
続けていればいつか道は開けるさ
というか、ほんとにある時何故かいけるようになる
続けるモチベーションをcoopが維持してくれるのも大きい

218 :
買ったばっかのエスメ使ってみたら、今までせいぜいN2-2止まりだったのがエジプトまで行けた。わーい><//
2-1は何度もやってたせいか、やっとこさ安定し始めてきてるのが分かる。ふひひw2-2ノーミス難しそうだけどがんばろー♪
ところで教えて貰って何なんだけど、AAって良いものなのあれ?何かラウンドの方が使い勝手良さそうに思えたよ。もっと後のステージで必須になってくるんかね

219 :
AAは攻撃力高いからいいよ。
レベル上げれば上方向のかなりの範囲の敵倒してくれるし。
ボスのコアに至近距離からYの連射してみ?
レベル2だと物凄い勢いでライフゲージが減っていく
1でも充分に強いけど。

220 :
エスメが楽なのは、エスメでプレイすると敵が柔らかくなるというのもある
AAとラウンドはお好みでいいんじゃないかね
射程は短いけど貫通するからラウンドなら基本どこでも対応できる

221 :
AAいいか?
ポイニならわかるがエスメはパルスレーザー1択

222 :
ほぅ、攻撃力高いんだ!レベル2も試してみなかったわ。。ちょっくら後で試してみんよ♪
エスメだと敵が柔らかくなる・・・Rが柔らかいのは分かるが、敵まで柔らかいのかー。そしてラウンドの円はエスメのRをイメージしてる・・だと!?
これは勉強になる。ちょっと触ってくる

223 :
エスメとポイニーはオプションの攻撃力がほかのキャラより高いんだっけ

224 :
動画で攻撃力の比較なんて事もやっていたかな

225 :
>>223
エスポイの攻撃力自体が高いんじゃないかと思われがちだけど、
coopでホストをエスポイにすればわかりやすい
他キャラで敵が柔らかく感じるから

226 :
>>221 estsa乙

227 :
>>226
ちげーしw
あんな神ランカーじゃないでつ・・・
エスメAAって前方にとどかない事おおくて俺にはつかえん

228 :
エスメでAAは無いな。
仮にレーザーがウェーブだとしてもダブルはリップルを選ぶ。

229 :
好きなの使えよ
主張はチラ裏でやれや

230 :
エスメならサーチレーザーかVアクが楽しいよ

231 :
>>229
2chに何をもとめてんだ

232 :
coopだと俺もサーチレーザー使うな

233 :
初めてノーマル2周目のボスラッシュを見れた!
いつもは東京の通路の狭まるところとか、エジプトステージの棺桶ラッシュとかで
沈むんだけど敵をやり過ごして撃ち返しを出さないようにするのも大事だったw
オーディンコアのゆっくりレーザーに突っ込みすぎて墜落orz
分かってるパターンでやられたのがなんとも悔しい…

234 :
高架下や棺桶ラッシュは安定してきたんだけどなぁ。
くの字通路と上に移動するところが全く安定しない。
回転レーザー砲台がマジで憎たらしい。

235 :
_        _    南極の上スクロール部分は、
  \__   __/     上抜けパターンと下残留パターンがあるらしい
  / __ \     ランカーのりプレイは上抜けパターンが多い?が
  │ ( B )  │    COOPだと下残留パターンが多いっぽいな
  \__ ̄ ̄__/
  /A__ \
┐│C(   )  │
└┘   ̄ ̄  │
トレース型のオプション(アノア、トロン、マドカ、ジオール)だと、
上スクロールが始まる時までに、時機とオプションをAの位置に固めて、
上スクロールが始まったら時機をそのままゆっくり下へ移動。
そうすると、Bの砲台やレーザー中型機をオプションで倒せる。
同時に下からレーザー中型機が出てきて、避けスペースがなくなるが、
C地点の画面一番下のできるだけ左壁に時機を寄せると、
レーザー中型機の攻撃を無傷で避けられる

236 :
ベリハのモアイステージでcoopしたい

237 :
モアイステージCOOPしたいがマップ購入組と無しに別れて人が分散しそう

238 :
ドラキュラHDだとDLCステージの部屋結構立ってたし
そういうのはあんまり気にしなくても良さそうと思うんだけどね

239 :
ドラキュラHDはDLCステージが計5章有るからなあ

240 :
完全にXが過疎ってGに人が戻ってきているな
久々にXやったら部屋がないとは

241 :
wiiuで完全版つくって欲しいなぁ。
タッチしまくりの。

242 :
Gは新規も少し増えてるでしょ
ある意味X効果w

243 :
Xは部屋無いね
発売後1ヶ月半にしては異常な過疎っぷりだと思う
俺も今はGばかりだし

244 :
ベリーイージーでコンテニューしまくりの俺はX買いかねえ

245 :
Xは難易度に差がない=難易度変えようが、何周しても常にノーマルモードの1面みたいな物
○STGが上手い人はどこまでいってもクリア余裕
×STGが下手な人でもクリア余裕
まあ、自分できめろw

246 :
難易度変えたことないけど、ノーマルであれしか弾飛んでこないのに
ベリーイージーでどうやって死ぬんだ?
地形にぶつかるとか?

247 :
オトメXは難易度だけが問題じゃないからないろんな所がゲームとして面白くない
Gが難しくてもオトメXは買わなくてもよいと思う

248 :
>>244
買いだと思うよ。キチガイ工作員がネガキャンしてるけど無視しておk。

249 :
Xは言われるほど難易度は低くないぞ。
あくまでも「シリーズに慣れた人にとっては」眠たくなるような調整、という感じ。
うまく装備を調えられなくて道中で死にながら進む、というような状況だと、
上級者ですら目が点になるような攻撃が襲ってくることもある。
装備が整ってると、そういう攻撃をしてくる敵は「いつの間にか倒されてる」だけ。
初心者にこそ凶悪な攻撃が襲いかかってるようになってて、シリーズに慣れてるなら
「なんか画面の外でボカンボカンいいながら、ただカプセルが流れてくる」という感じになる。
根本的な調整がおかしい。

250 :
Gは難易度が幅広いだけで、normal以下の1周目はかなり簡単だけどな
2周目以降難易度が跳ね上がるけど、好きな装備で一人では無理な状況をcoopで協力しながら進むのが醍醐味
一人周回重ねだと装備は限られてくるしね

251 :
>>248
>>1

252 :
>>244
まずパワーアップはマニュアルでやってるか?セミオートは罠だから気をつけろ
なにがうまくいかないのか知らんがエモンかマドカかティタが初心者にやさしいかも
今のうちにXを体感しとくってのも手かもしれん

253 :
フライングトーピドーいいな
ホーミングよりオプションの使い方上手くなる

254 :
ホーミングは確かにゲームの面白さ半減させるし、
上達しにくいからあまり良くないね…
スコアタではいいかもしれないがw

255 :
ホーミングミッソーにすると普段フォトントーピドとかで楽だった東京高架の
ハッチがキツくなるからどうしよう、とかいろいろ考える楽しい
レベル2仕込んだりオプ配置して頑張ったり
COOPで仲間の予想外事故とかで臨機応変にすくないカプセルの配分変更したり

256 :
オプション封印プレイ時のホミソはじつに頼もしい

257 :
ゴージャスモードのラスボスを速攻で倒せる武器は無いですか?

258 :
ポイニーとか割と早めに倒せたような
反射レーザー前とかに

259 :
むむ?? もしかしてポイニーって火力あるの?
エモン、ティタ、ポイニーのようなフォーメーションタイプのオプションって
オプションを固める事ができないから、
固い敵やボスはキツイのかと思っていたよ

260 :
体感でエスメ&ぽいにーは火力が高い気がする。
ウェーブLv.1でも南極の氷をばしばし破壊できるが、それ以外のキャラだと
ちと時間がかかる感じ。

261 :
ポイニーかエスメラルダがホストになると
なぜかオプションの攻撃力が上がるっちゅー
仕様らしいぜ。(coopなら参加者全員に影響)
エスポイDLC来た頃のGスレで検証してた覚えが。

262 :
エスメ&ポイニーは、「オプションから発射される攻撃の破壊力が上がってる」てのが通説。
coopでエスメ&ポイニーがホストの場合は、ゲストキャラのオプションも同様に破壊力アップ。

263 :
>>262よし、結婚しようかw
しかしあれだ、そのせいでエスポイは本来の強さ(?)の
敵と戦うにはcoopでゲストするしかないんだよな

264 :
ポイニーはオプ固めれないけど高火力で一点集中するオートエイミングあるしね
レベル2オートエイミングかなり強い
オーディーンコアが静止して整列レーザーを出してる時に
ポイニーが車線変更して避けてる時にちょうどローリングオプションの弾が
コアに当たってくれて当てやすいし

でもスカラベコアとか激しく上下に動く堅いボスはポイニー苦手ね




265 :
実際、オプション付けずにプレイすればエスポイも他と火力かわらない
似たようなゲージしてるティタとエスメの比較が体感としてもわかりやすいかな

266 :
なるほどなぁ
ポイニー落とそうかなぁ・・・400ゲイツか
エスメは興味ないからいいや

267 :
俺はポイニつかう予定でついでにエスメもかったらポイニ使わずエスメを1番使用してた…ラR楽しすぎ。
エスメ、ポイニのBGMパック良すぎる

268 :
エスポイパック好きだなあ
空中戦とアレキサンドリアのとか特に

269 :
エスメのトリプレイ見るとウェーブの威力が旧キャラ勢と比べて明らかにおかしいw
レベル3になるとワインダーやリップルが貫通してるんじゃないのかくらいの威力

270 :
エスメのよさがわからんとは可哀想な奴め
水着になった時R輪ぽいのがおがめるのはこのキャラだけなんだぞ
妄想で2度おいしいこのキャラおとさないで貧Rのポイニー落としちゃうわけ?

271 :
だってわたし貧R派だし・・・
ポイニーは貧Rというか無Rだけど

272 :
俺、エモンパックだけ買ってないわ

273 :
俺、制服ジオールだけ買ってないわ

274 :
グラディウスポータブルに入ってる作品やったことあるならアノアパックとエスポイパックは買っとけ
アレンジが凄くいい感じ

275 :
>>272
エモンパックが一番の神パックだろうがw

276 :
マドカパックに勝るものなし

277 :
>>273
マジかよ
真逆だな制服はジオールしか買ってないww
マドカパック最強同意
異論は認める

278 :
俺もマドカパックだけ持ってる
6面のボスラッシュに入るところの曲の盛り上がりがすごい

279 :
俺もマドカパックだけは買ったな。
しかしボス曲が糞なので常用はできず、
結局デフォルトBGMに落ち着いてしまった。

280 :
>>278
同意するわー。
ステージ6の曲やばいよな!ゾクゾクする。
ただボス戦はXのルビー&コバルト戦並みに違和感半端ない。
まぁ、トロンパックが一番好きだけど。

281 :
正直ハズレらしいハズレは無いからな
全部買った上で一番使用頻度が低いのはアノアとジオールパック
マドカパックはやはり別格
トロンパックの1面開始のテンションの上がり方もやばいよ!

282 :
>トロンパックの1面開始のテンションの上がり方もやばいよ!
激しく同意wこれだけのために買う価値あり。

283 :
マドカパックはボスがゴミ曲なのが痛い
それ以外はまあまあ良い

284 :
トロンパックは1〜5面はテンション上がる人も居るだろう
モアイ面は原曲が判らないと言う人も居そうだが
ジオールパックは2面やボス戦が熱い、他の曲は案外おとなしめか
ティタパックは普通に遊んでいると1ループ前に終わる曲がgg

285 :
マドカパックもトロンパックも外伝パックもあれもこれもいいけれど、
総合するとアノアパックがベストだと思うんですよ

286 :
アノアパックは東京のグラ3の1面アレンジとカナダの初代グラの1面アレンジがかなり好き

287 :
アノアパックはサンサルバドルのグラV3面アレンジとヴァルハラの初代グラ7面アレンジもなかなか

288 :
COOPで助けに助けてもらって&カプセル奪いまくって(w)初めて2周目のボスラッシュいけたー><//
うん、初見の変なボスに見とれてたら体当たりくらって終わっちゃったけどね。。
独りプレイだとどー頑張ってもエジプトしょっぱなで終わっちゃうから予習できねー

289 :
2週目1面とエジプトさえ安定させちゃえば
ボスラッシュは嫌でもいけるようになるから安心しろ
東京やら氷は上手い人がなんとかしてくれてなんとかなる

290 :
点数でエクステンドになるけど、
点数を取れば取るほど、増えていかない気がするんだけど、
何点ごとにエクステンドになるんだろう

291 :
50万

292 :
さて。今日も出かけてくるか♪腕に覚えのある人はいっぱいR俺を助けてくれると嬉しくて嬉ションしちゃうよ
でも下手過ぎで途中で終わっちゃうからサポートし甲斐が無いかもだけどな!!

293 :
備忘録:COOPする前にハードで練習すること
そういやぁノマル2周目とベリハ1周目ってどっちが難しい?
帰って自分で試せばわかるけど知ってたら教えてW

294 :
個人の主観ですまないが、
1面はVH一週目の方が難しいが、それ以外は打ち返しのあるNかな
VH一週目は、打ち返しないし、点数高いし
特に違うのが4面じゃないかな。
棺桶ゾーンも、通路も、菱形ゾーンも。

295 :
今更えすぽいパック買ったんだが
ヴァルハラで感動した やっぱあの曲だよな!

296 :
>>294
ほぅほぅ、ちょっと体験してくる!ありがとねー
・・・VHエジプトまで行けるかなぁw

297 :
>>295
欲を言えば、1ループしてボスラッシュに入るあたりでINSIDE MISSIONに繋がってくれたらなーと

298 :
>>297
それでもいいんだが個人的にはビックダッカーの奴途中で流して欲しかった
ラスボス個別だとよかったのになぁ

299 :
ステージリザルト中に購入済の音楽パックならどれでも好きにセレクト出来るDLCきたら500ゲイツでも買うわ
俺の場合はトロンマドカばっかりになるがw

300 :
オトメGのサントラ個別販売まだなのか?

301 :
>>300
まだか?って、どういうこと?

302 :
オリジナル曲やDLC各パックを個別販売ってことか?w
各1050円だとしてもえらい割高だ…

303 :
iTunesStoreなら1曲づつ買えるけど

304 :
Gって部屋に入ろうとするとなんかすげー緊張するんだけど
なんでだろう そのまま迷って結局出来ないってことが多い

305 :
気楽なもんだよ
〜ディウスっていうやり慣れたゲームだからってのもあるけど
モンハンとかだと躊躇してしまう

306 :
ゲームにそこそこ緊張感があるからね
久々にやろうとするとやっぱり部屋入ったり立てるの結構緊張する
まあ結局自分の気持ちの問題なんで踏み込んでしまえばどうってことないんだけど

307 :
>>305
やっぱ気楽に考えた方がいいよね シリーズ殆どやってきてるけどやっぱ緊張する
>>306
そうそう始まると大丈夫なんだけど
ロビーで固まる 俺が

308 :
おいおいケツの力抜けよ
今Gにいる人達はみんな誰でもWelcomeだぜ多分
最近はほぼ決まったメンツしかいなくてさみしいから来てくださいお願いします…

309 :
>>308
ごめんね。今はアリスに浮気中なんだ。
つーかなかなか上達しなくて軽く充電中
そろそろ愛しのポイニータソにタッチしなくては!!

310 :
クッソやっぱりロビーで固まる
いっそ部屋建てようかと思ったけどイージーだと二週目無いのか
せめてノーマル二週安定するようにしてくる

311 :
別に2周目安定しなくてもやってもいいんじゃよ

312 :
ノーマル2周出来るようになってからCOOPだとなかなかCOOPできないぞ
俺だって部屋立ててノーマル1周目から始めて2周目4面でよく落ちたもんさ
でもうまい人の捌き方も間近かに見れるし落ちるその悔しさから何度もリトライしたなぁ

313 :
むしろ2周目以降はcoopでしか攻略してない

314 :
SPでNL2以降ATなんてTSDSTだぜ!
(ソロプレイでノーマル2周目以降安定なんて都市伝説だぜ!)

315 :
DLC来ているな
追加BGM vol.1 アノアパック 440ゲイツ
追加キャラクター ストラーフ 400ゲイツ
新着のところにはまだ表示されていないが
直接オトメXのところにいくとあった
ゲームマーケットプレース→タイトル順→お→オトメディウスX

316 :
はい誤爆(;´д⊂)すまん

317 :
ストラーフはHアノアと同じでオプション二つか。

318 :
よく知らないゲームの話してんじゃねえよ
ここはゴージャスのスレだ

319 :
今更Gの話しとかすることねーや
イースター島のcoop適応はまだかいな?
したらDLC買ってやるのに

320 :
BGMパック値下げまだ?

321 :
http://twitter.com/#!/yosRRX/status/83297239254044672
既存ステージの改善や新ステージ来たら手のひら返してXに戻るくせに…
よく知らないゲームの話するなとかよう言うわ

322 :
自主的に隔離スレに居る奴らなんぞほっとけ
大半の奴らは強がりだけで既にストラーフ落としてるだろ

323 :
>>321
>>1

324 :
Gの極端に過疎ってる日とやたら人がいる日があるのはなんなんだろ

325 :
誰かフレが1人インしてGやる→俺も俺も→それを見た違うフレが・・
じゃないの?

326 :
>>324
フレがやってたりオトメタグみてやってる人おおいと集まる
俺はそうw
フレが2名以上やってたりパーティしてたりすると釣られる

327 :
あRほどな・・
クソ作っておくんだった

328 :
23日発売のゲームが結構あるから、22日あたりから人は減っても仕方が無い
俺もそのうちだし

329 :
少しN2周目クリア安定してきた。
5の上スクロール地帯は全然ダメだけど。
そして3周目の打ち返しの激しさに再び心折れたw

330 :
3周目までなら並の根性あればどうにかなる
4周目は大きな壁

331 :
そして5周目はさらに鉄壁
南極の入口くらいまでしか行けたことないわ

332 :
…2周目エジプトがどーやっても無理!独りプレイは言うに及ばず、COOPでも俺だけやられまくるw

333 :
>>332
Coopでやられてない人たちもみんなそんなだったんだよ

334 :
ウェーブとホーミングミサイルでクリアしてから
何かが変わった

335 :
>>334
むしろその装備じゃないと全然駄目なんだけどw
一周目ですら危ういかもしれん。

336 :
XにDLC来たけどやっぱそれだけじゃだめだったわ
パッチ来るまでGに出戻り

337 :
独りプレイだと処理オチするからまだ楽だ

338 :
2周目クリアまでは常にちょこちょこ移動してれば撃ち返し弾を切り返しやすい感じはする

339 :
今までのグラシリーズでは、撃ち返しが発生する2周目以降はもう無理ゲーって先入観で一切やらなかった
オトメGはその先入観を壊してくれた
俺も最初は「撃ち返しパネェw2周目クリアとかムリっすw」ってなってたけど今では5周目とか飛ぶのが超楽しく感じるまで成長出来ました。

340 :
1週目はオールSでいけるようになったけど2週目は全然ダメだ…
俺はグラディウス系には向いてないのか

341 :
それはおまえ、超頑張るしかないだろう
みんな最初はそうだったぜ

342 :
1周目でもオールSとか手が届かない俺からしたら羨ましい発言ですよこんちくしょう。
運良くノーミスで勧めてもラスボスでどっかしらひっかかる

343 :
今更だけど、やっと全キャラの武器・イラストをコンプした。
発売日から少しづつプレイしたけど長かったよぉ。
全LVMAXはもう無理です・・・。

344 :
そこまで遊ばれてゲームも本望だろう
正直、自分の好きなキャラ1人かそこらのイラストコンプとLVMAXがほとんどだと思う
coopでもできるなら結構コンプされているだろうけど

345 :
>>343
すげー
実績解除のために1キャラそろえるだけで
かなり面倒だった気が

346 :
>>344>>345
ありがとう。コンプしたはいいけど、誰にも言う人がいなかったのでw嬉しいです。
あとはまったりCoopでも楽しみます。
今でもプレイヤーがいるのは、ホント愛されてるゲームだな。

347 :
キャラ選択画面でキャラをタッチした時のコメントが、
以前と違っているんだけど、元に戻すことはできるのかな?
以前だと例えばティタなら、「ふっ、死にたいの?」だったのに、
今だと「ぽよーん、ぷにぷに」になってしまって。

348 :
セーブデータを消す

349 :
イースター島で死ぬとオプション回収できないw
最後の行き止まりにフイタw

350 :
ティタかわいいよティタ

351 :
あの・・・触らないでくらさい

352 :
ちょっとだけならいいよ

353 :
俺がタッチするのは・・キミだけだからね!!

354 :
ひぃぃぃっやったあああ!!最近買ってラスボスで5〜6回コンテニューさせられ悔しくて顔真っ赤にさせられてぶん殴りまくった枕の仇をとってやったぜ!!Nノーコンテニュークリア!!→なにこの二週目のエジプト…本気で殺しにきてやがる…

355 :
>>354
確かに殺しに来てるんだけど、再チャレンジしたくなる難しさなんだよな
ごり押しはさせないけど、丁寧に操作すれば突破できる感じが好き

356 :
2週目のエジプト、またはオリジナルのエキスパートorアルティメットでもいいけど
破壊不可の壁が並んでるところが安定しない
いけるときはすんなりいけるんだけどなぁ

357 :
もしかしてバリバリ飛んでくる棺桶破壊してないかw
スコア稼ぐならそれでいいかもしれないけど、わざと撃たないで
撃ち返し飛ばさないで抜けるって方法もあるよ

358 :
>>354
火力が整っていれば分離する前に破壊しちゃうと楽だよ
慣れないうちはなんじゃこの打ち返しはーってなるけど実は隙間だらけ
>>355
弾幕STGみたいに所見でもう無理!とはならず何度も挑戦したくなる神調整だよね
ゴージャスは沢山の新規シューターを生んだと思う

359 :
これまで一人だったら投げちゃうところもcoopが新たな可能性を生み出してくれた
ある意味PSOとかモンハン的だよね
まあ、絶妙な調整があってこそ成り立つ事ではあるが

360 :
投げるような奴がCOOPしてまでクリアする気になるとは思えないけどな・・

361 :
俺撃ち返しへの苦手意識もあっていつも1周で満足しちゃうんだけど、
Gはcoopで2周目まで連れられて行くうちに慣れてきて、しまいには5周目に挑むくらいになったよ

362 :
1周目は何も考えずぼーっと売ってるだけでいいけどお
2周目以降は撃ち返し避ける必要あるからゲームやってるって気分になれる

363 :
>>359
投げるというか、「もうここまででいいや」と終わりにしてたところを、
coopで他の人と一緒にやるうちにいつの間にかそこを抜けてた、
てのが多いんじゃないかな。
2週目のエジプトとか、一人でプレイしてたら「抜けてやろう」とか
たぶん思わなかったし。

364 :
coopのおかげでホストでエジプトは抜けたものの残機無しでフォース張る→破れる→装備シカトで必死でまた張る→や(ry
よし後一個でバリア!今だ!→スピードアップ!→絶望
ワロタw…ワロタ…


365 :
トロンパックを今更落としてみた
感動した

366 :
>>365
空中戦の曲がRすぎるせいか
1面開始時の盛り上がり方がやばい激熱

367 :
>>366
え 普通にこれいいんですけど
ちょっと微妙と思ったのはボスくらい

368 :
最終面の盆踊りもどうよ

369 :
もう慣れた

370 :
そりゃ元曲がいいからだろ

371 :
ぽよーんぷにぷにが可愛すぎてティタ一択になりますた
さて、カードコンプするか・・・

372 :
1000万目指してるけど一行に進展が無い
いつになったらティタへの愛を証明できるんだッ

373 :
ティタで1000万は難易度高いだろ

374 :
ポイニーでも500万が壁な俺なんかどうすんだよw
死ぬと立て直せない・・・

375 :
スコアタでボム稼いでおいて、
死んでしまったら、立ち直れるまで、もうとにかくボムれ。

376 :
誰かエモンでカンストして

377 :
>>375
何の誤爆だ?

378 :
ボムって何? チート?

379 :
Xのバーストのことっぽい気もする

380 :
ポイニーはむしろ難しい部類
死ななければ強いけどね

381 :
Xって何? 知らない。

382 :
あーごめん、スレ間違った。
おさっしのとおり、スパルタンX

383 :
俺からも頼む誰かエモンカンストしておながいします
Xでリストラされたエモンのために

384 :
全ボス戦が苦行の上、漢なんだから無茶言うなよw
時間が他キャラの1.5〜2倍くらいになっちゃうんじゃないか?

385 :
>>383
カンストさせるには南極を安定させる(キューブ地帯までwave保持)のが重要だけど
・火力が非力過ぎで、アレキボスが瞬殺出来ないので、とにかく安定しない。
・waveがコスト5という関係上、アレキボスで被弾して南極を突入した時は
エレベーター地帯までFFが装備できない
この2点があるから、エモンはガチで厳しい
アレキボスノーミスパターン or 超安定南極復活パターンが構築されればカンスト見込みはあるだろうけど…

386 :
上位陣でどなたかエモンカンストに挑戦してくれる人はいないのか

387 :
今日からここは>>386がエモンカンストを達成するまで見守るスレになりました

388 :
>>386
頑張れ

389 :
>>386
エモンカンストしたらぜひフレンドになってください

390 :
エモンカンストする>>386は真の漢だな

391 :
ミサイルとレーザーの順番が逆だったら・・・・それでも難しそう
火力不足+復活難のダブルパンチはきついな

392 :
ゴージャス以前プレイしてた頃はSDブラウン管だったのでそこまで画面奇麗とは思わなくて
地デジTV買ったし今日久しぶりにゴージャスやったら
エクセレントと比べてもゴージャスの方がグラフィックが映えてて驚嘆
プレイもだいぶ忘れててベリハとはいえ2面でコンテニューしてしまった
ちくしょうおもしれーじゃねーかゴージャス
以前はポイニーのウェーブ頼りでしか2周目クリア出来なかったけど
あえて普通の武器でクリア目指すのが楽し過ぎる
また燃えてきたぜ

393 :
内部解像度も1080Pだからねぇ
フルハイで映すと凄い綺麗に見えるよね

394 :
ステージ少ない

395 :
多くてもだれるから曼荼くらいが丁度いい。 要は密度

396 :
最近マルチの按配はどう?

397 :
まあ面白いんだけど
毎日プレイする訳でもないからなあ
でもオンマルチ出来るシューティングとしては良ゲー
オンマルチでの相手のパターンによって少ないカプセルをもらうか譲るか考えながらプレイできるのが好き

398 :
ココロまだ?

399 :
>>386のエモンカンストまだ?

400 :
俺もエモンでがんばってるけどむりぽ

401 :
Xが糞でGに出戻りしてる人が多いみたいだけど今でもcoopの部屋すぐ見つかります?
1周して2周目からは打ち返し無理ゲーもういいやーと思ってたらボスラッシュ変わると聞いて
N2周目指したくなったんだけど・・・

402 :
N2周根ざすの? なら部屋立てなよ。 君が2周出来るようになるまで付き合ってくれる人なら沢山いるさ。

403 :
>>402
シルバーだから人いるか判断付かないんだよね
それなりに居るのならゴールドの課金してみようかな

404 :
2周目はしっかり腰を据えて挑まないといけない所が好きだな
武装によって攻略の仕方が変わるのもいい
2面高架とかフォトンで抜けたりフォトン以外のミサイルレベル2で抜けたり
それによって(武器選択によって)先の面での攻略難易度に差が出たりだとか

405 :
>>401
みんなGに戻ってきてるよ
夜なら部屋結構立ってる

406 :
>>404
そういうところにサーチレーザーで乗り込んで
あっさり解決しちゃうとちょっと申し訳ない気がしなくもない
サーチ好きだからやめないけど

407 :
>>406
そのかわりボス戦で全く役に立たないから
トレードオフだろ

408 :
>>406
いやいや、それならそれでいいのよ
その辺も深読みしたり、相手にカプセル譲ったり、と選択肢増えるし
ハプニングがあったりして面白いし

409 :
>>406
時間帯的に自分の立てた部屋に来てくれた人っぽいw
苦手な箇所を協力して突破出来るのがcoopの醍醐味だと思うんだ

410 :
自分で部屋立てるのはいいんだけど2周目相当の難易度開始で
1周すら出来ずに真っ先に死ぬと申し訳ない気分になるorz

411 :
>>410
初心者延命措置に楽しみを見い出す
R紳士ばかりだから気にしなくていいよ

412 :
>>410
むしろガンガン立てるべし

413 :
お陰様で無事イースター有りのN2周できました
coopで部屋に来てくれた方に感謝

414 :
? イースターCoopっていつの間にできるようになったんだ?

415 :
今までのCOOPが役に立った、ってことじゃ

416 :
>>414
>>415の意味で書きました、イースターはもちろんソロプレイですよ
東京高架下、アレキ全般、オーディンコア辺りが上手い人のやりかたが凄く参考になったので

417 :
たまにホストでオプション配ってくれる人居るけど残機大丈夫なのかな?
自分じゃ2周目以降は配る余裕無くて辛いが・・・

418 :
ノーミス3周余裕ですってくらいの人なら大丈夫なんじゃない
それに余裕があろうとなかろうと配るんじゃーという心意気の人もいるだろう

419 :
>>417
自分、そこまで上手くないがオプションコスト低い機体でホストやってたら何も考えず配るよ
その方が全員の生存率あがるし、結果自分が楽になる。いきなり安定するしね
もちろん残機1やらだったら後方待機しとく

420 :
ホストなら絶対やらないw
二周目すら危うい腕前だから。
ゲストなら残機1でも配る。
そしてまた入り直して、後ろにひきこもってます・・・

421 :
モアイCOOPしてぇなぁ
さぞかし面白かろう

422 :
マンダの6面みたいに、みんなでイオンリング吐くのか

423 :
機動力無さそうですげーつまんなそうなんだが

424 :
モアイ面でCOOPしてぇ、だったんだが

425 :
みんなでイオンリング装備やろうず

426 :
coopで部屋名設定できたらネタ装備部屋立てやすいのに・・・

427 :
そこはゲーマーカードに書いたり、とか工夫したり

428 :
久々に1-7部屋を立てるときが来たか

429 :
1-7のネタ装備部屋なのに何故か4周目に突入している時があるでござる

430 :
ネタ合わせは時として1+1+1が4にも5にもなる事が稀によくある

431 :
さすがにアーマーピアシン3人だとキツイかな

432 :
N1-2でネタ装備部屋でも立ててみる

433 :
ネタ装備部屋参加してくれた方どうもでした
イオンリングってレベル上げたらもっとモコモコ増えるのかと思ったけど全然増えてくれないのなorz
貫通無いと2周目辛すぎるわ・・・

434 :
>>433ネタ募集とは知らず野良でフラっと入ってしまいました・・
それで2周目は普通にウェーブとかやっちゃいましたごめんぬー。ティタ

435 :
>>434
野良で立ててる時点で誰でも入れるので問題なしですよ
2周目も全員が完全にネタ装備だったら自分の実力じゃ間違いなく完走できずに終わってたと思うしorz

436 :
今日も今日とて2周目やるかな
ゲームオーバーになっても気持ちいい難易度だ

437 :
オトメGやってるがシューターではないっていう人結構居るんかな?
1人じゃノーマル2週すら超えられないがCoopが楽しいから遊んでるけど

438 :
STGやってる時点でシューターじゃね?
コアかそうでないかの違いだけで

439 :
>>437
coopでマッOした人の実績を見れば大体どんなゲームやってるか判ると思う
結構STG以外もやってる人が多いね

440 :
FPSにRTS、ADVにRPG、格ゲーにレースまで手を出してるけどオトメも遊んでるよ。

441 :
主食はRPGで、STGはここのところオトメくらいしかやってないが、
1人でVH5周未遂くらいまで行くようなのはシューターと言っていいものかどうか

442 :
一般人がSTGをプレイするときの感覚で言うと、
ノーマル難しいからイージーでやろうかな^^;
ハードでクリアしている人がいるすげー
動きを参考にしようと思ったけど、上手すぎて参考にならねー
二週目の動画観たら敵を倒した後に弾撃ってきてるんだけどw
結論:VHで5週目を一人でプレイはシューター

443 :
エスポイ以外で1000万だせれば
立派なシューターでしょ

444 :
>>441
間違いなくゲーマーかシューターのどちらか(或いは両方)には入るだろw

445 :
>>443
シューターどころかそれはスコアラーじゃないかw

446 :
シューターなのか
オトメを通じて知り合った方々が次々に新作や往年の名作に挑んでるなか
こんなんでシューターって言うのかなと疑問に思ってたんだ
ありがとう

447 :
まあ定義なんてどうでもいいじゃないか
旨い下手関係なくシューティングが好きならシューターと言っていいだろうし
ちなみに初カンストの人は確か他にシューティングはやってなかったとか

448 :
じゃあ、俺シューターじゃねーやw
シューティング別に好きじゃないし。
オトメGは大好きだけど

449 :
わりとどうでもいい

450 :
グラディウスタイプのオプションを使いこなせる人ってなんかカッコイイよな
亜乃亜かトロン練習するか

451 :
一番オーソドックスなオプションタイプだしね
オプション配置して死角の敵とか倒してると
ああ、〜ディウスやってるなあと快感になる

452 :
一周開始部屋とかって常連の感覚じゃネタ部屋なんだよな
自分じゃガチ部屋のつもりで立てても、入ってくる人も大抵イオンリングとかブーメランとか
というか、あんまり人が入ってこない
たまに部屋があると思って入ってみても、オプ無し部屋だったり
みんな長くやってるとはいえ上手いっていうか、才能の差を感じるよ

453 :
常連は発売当初から1年か2年か文字通り毎日のようにやってる。
気が遠くなるくらい長くやってるから上手いのであって才能はあまり関係無い。
オトメGモードはその気があれば誰でも上手くなれる。

454 :
>>452
1周ENDにしてると凄く入りが悪いね
クリアできなくても2周ENDにしておくと入れ食い

455 :
>>452
1周目だと序盤だしまだ入るまでもないと勘違いしやすいのもあるよ
1周目開始でも1周エンドにしてたら初心者かな?と思って入ってくるかもしれない

456 :
>>452
打ち返しが無いから復活時も含めて難所らしい難所が殆ど無いしね
難易度Nで1周できるようになってから2周できるようになるまで4日、
3周できるようになるまでは更に4日だった
そして4周目で心が折れた

457 :
coopの時にカプセル鬼のように取り捲るホストってゲスト側からしたらどうなんでしょうか?
残機余裕無い時はFFの予備までストックしておかないと落ち着かない・・・

458 :
どれくらい取り捲るんだ?
ゲストのFFがない状態でホストがFFが青くて、
さらにカプセルを取って武器のレベルを2や3にしている感じ?
それともゲストが被弾多くて、FF割れたからFF張るためにカプセル取る感じ?

俺はさっき自分ホストでゲストにエスメ入ってきたけど、
俺はほとんどカプセルもらえず、エスメがオプションとFFとウェーブレベル2で無双していたぞ

459 :
いかなる状況でもひとつ残らず回収しては無駄にレベルアップを繰り返し、
ゲストに装備を整える分すら残さないってのでもない限りはまあ大丈夫だろう
慣れた人なら張り替え分用意してるの察して回すだろうし

460 :
>>458-459
特にアレキと南極が連続で死んでそのまま終了する事が多いから
予備のFF早めに用意しちゃってる感じ
ゲストで他の部屋に参加するとカプセル余り取らないホストが多すぎる気がする

461 :
1周目は眠たくなるから仕方ない

462 :
>>460
取らなくても行ける人は取らない
取らなきゃヤバイなら取っとくで良いと思うよ

463 :
>>460
ゲストがFFはってたら優先的にとりまくっていいとおもうぞ
FFはってないならFF張らせるべき
ゲスト落ちて火力不足の方がアレキや南極なんてとくに悲惨
あとはボイチャいいぞ

464 :
>>462-463
いつも張替えが必要になる場所の前には予備を用意できそうだったから
もう少し早めにゲストにカプセル分けてあげるべきでしたねorz
ボイチャはお断りしますw(ヘッドセットないしね

465 :
ボイチャ自体に抵抗は無いが、キャッキャしながらやると一周目でも余裕で事故れる自信があるw

466 :
しかしボイチャをうまく使えば、ブーメランメインで3周できるほどの連携が取れるらしい
俺自身は無言派なので具体的にどうするのかはよく知らないけど

467 :
>>466
ボイチャ使った事ないけどボイチャで連携は後ろから来る敵の処理の分担とかカプセルの分配くらいじゃない?
特にボイチャ無しだと把握しきれない後者が大きいと思う
今日coopやろうとしたらいつもより人が少なく感じたので
フレ見たら揃いも揃ってギアーズ3やってて吹いたw

468 :
ボイチャはどうしても雑談とかになって、内輪ツールって感じであんま好きじゃない
もう今じゃ野良でも、いつも見慣れたタグの連中しかいないけどな

469 :
古参はだいぶ消えたけど定期的に新しい人が増えるから常に一定の人がいるね

470 :
発売日組だけどまだやってるよ
毎日やったらさすがに飽きるから忘れた頃にやってる

471 :
たまにやってはしばらくやらないを繰り返してるが、
それでもすこーしずつだけど上達していってるのが分かって面白い
継続は力なりってほんとだね

472 :
実績埋めるのに放置してたキャラで初期装備のままプレイしてみたけど
ジオ姐だけ初期装備なのに2周できてワロタ・・・
オプション自在に固定出来るの強すぎだろとw

473 :
オプ3つしかないから攻撃力的には中堅だろ

474 :
久々に来たけど夜に部屋数5〜6あってびっくりした。
Xからみんなもどってきた?w
休日前とか休日だからか?

475 :
結構休日COOPやってる

476 :
>>474
楽しく皆で出来るSTGってコレぐらいだもの

477 :
ジオールは製作側的にオプを3つにしてバランス取ろうって事なんだろうけど
それでも強すぎるな
エスメやジオールばかり使っていると他のキャラがいかに辛いかよく分かる…

478 :
エクセレントの方はやっとアップデート来たらしいぞ\(^o^)/

479 :
こっちにこんでいい

480 :
大逆転パッチでの良ゲー化でCOOP大盛況だし、先生も来てくれてるし、そのうち皆総合スレに帰化するっしょ
頑なにこっち使ってる人はもうほっとけ

481 :
良ゲーは言い過ぎ。並ゲー
普通に遊べる出来になったのは評価するが、最初からそうであるべきだっただけ

482 :
>481みたいなレスをいつもの池沼がまた何回も繰り返すんだろうな〜w
哀れなネガキャン厨の末路

483 :
オトメXやってみた
効果音がいろんな所についてバリアの当たり判定拡大、ウエーブ、ラウンド弱体化
かなり改善されたなでも元があれなので糞ゲーが並ゲーになった程度で良ゲーのオトメGには遠く及ばない感じかな

484 :
まぁ Gというよりグラシリーズ的に見たらこれじゃない感はすごいよな
オトメ好きじゃないとやれないと思う

485 :
>>481
パッチが来たということで、とりあえず1周ほどやってみたけど、
クソゲーが駄作に変わったという感じ。並ゲーは言い過ぎ。

486 :
面白いのは2周目から。COOPもいい感じに思える。

487 :
>>482
骨は拾ってやる

488 :
>>485
高次周coop面白いよ
ただGみたいに点数で残機増えて欲しかったかな

489 :
スレチうざい

490 :
XのパッチによってGのCOOPは人減りそう?それとも相乗効果で増えそう?

491 :
>>490
Xの問題は商品仕様のレベルの問題なのでパッチでは治らない。
ソフトは既に全て売り飛ばされてワゴンに行っているので、今更ちょこっとパッチ当てた所で何も変わらない。
糞箱のオンが絶望的に過疎っているのは糞箱のアクティブユーザ数の問題なので、単独ゲームのパッチごときで影響は出ない。

492 :
ゴキちゃん暇なの?

493 :
折角良くなったのに「Xはオトメディウスじゃない」と未だに認められない人達は可哀想だな・・・

494 :
先生もXを良くしようと頑張ってくれてるし、早速一緒に飛びに来てくれてるのになぁ

495 :
>>1も読めない奴が増えたな。

496 :
>>493
>>480
ID:+DTuibye0みたいな執着心の塊はもう手を差しのべても無駄

497 :
X民はスレ荒らしばかりなんだな。
>>1も読めないとかモラルが無い。

498 :
一応並には遊べるようになったという見解になったんで、
ageカスが今度はアンチのフリして煽ってるだけなんじゃねーの?
単なる煽り屋レス乞食だからな

499 :
手を差し伸べるだとか、誰が頼んだんだ?
そんな書き込み1つも無いんだが。
手を差し伸べる()

500 :
オトメディウスを面白がってる老害うざいです

501 :
「パッチで改善された」というのは治る前より評価が低くなるんだよ。
誰でもネットに繋がると思ってんじゃねえ。直るものなら最初から直して出荷しろ。
パッケージにして売る以上、パッケージでちゃんと完結しろ。
DLCやパッチはあくまで「有償おまけ要素」だ。
パッチで一応並には遊べるようになった?
ネットに繋げられない奴は永久にサヨウナラってことか?

502 :
>>501
MSサポートに電話すればパッチをディスクにして送ってくれるんじゃないの?
黒往生の時にそんなやりとりが有った気がする
ADSL以上のブロードバンド回線の普及率的にも、実績というシステム的にも
ネットに繋げない奴はもう切り捨てても問題ないと思うけどね
打ち返しに関して質問なのですが、
打ち返しの封印は倒した直後だけでなく最大4発の打ち返しが全部
発生しきるまで密着していないと完全に封印はできない、であってますか?

503 :
Gでの打ち返し弾はそれで合ってる
ただ、coopの時は、ラグの関係上、全弾封印しても相手側は封印できていない時があるから注意
封印→カプセルを譲る為移動→相手側に弾が残ってて被弾
というのがあったので、編隊を封印する際はの時はカプセルを取得するまでは動かない方が良い。


504 :
>>503
サンクス
打ち返し封印したつもりで打ち抜かれてた原因はそれか・・・
coopだとその辺も考えないといけないのね
エジプト内部のザブとかギリギリまで引きつけて倒してたから封印できてればいいんだけど・・・
3周目と4周目で格段に難易度変わったように感じるカラクリはこの時間差のなんだろうな

505 :
日曜とか人いるのか?
前全然いなかったから諦めけど

506 :
>>505
人居るのは21:30〜

507 :
>>505
そうそう、カタログはダウンロードしておけよ

508 :
>>505
夜なら部屋あるか探すだけじゃなくて部屋立てて他の事しながら待ってればそのうち来るよ
オトメに限った事じゃないけど自分で部屋立てようとせずに人居ないって言ってる奴多すぎw

509 :
何がおかしいのかわからんが。 立てたくても環境によってはホストになれない奴もいるだろう

510 :
初心者さんっぽいしプレッシャーもあるんじゃない

511 :
久しぶりにプレイしたら何て言うか・・・もうヤヴァイね!俺のプレイ><//
ノーマルでもミスりまくり恥ずかしくて部屋立てられないからリハビリ中。元々下手なんだけどこれは酷いw

512 :
>>511
そういう部屋が意外と面白いんだ立ててくれ
全力で守る

513 :
惚れてまうやろ><//

514 :
ふぅ・・プライベートで練習してたつもりが、間違って普通に部屋を建てちまってた
折角心優しいガーディアンが来てくれたのに、俺はわけわからずに「えっ!何何これ!?」→即終了
恥ずかしいww

515 :
俺もやったそれw
他キャラで一回慣れてからやろうと思ったら おまたせー!とか入ってきてマジビビッタw

516 :
ノーマルの1から3ステージまでは何とか死なずにクリアできるようになった
モアイステージ以降はもう散々だわ・・・

517 :
モアイが一つの壁だしね
ただ単に避けきれないほどの弾幕を避けるシューティングと違って
ロックマンみたいな面白さがあるから挑戦したくなる
グラシリーズを含めても一番くりかえしプレイしてるな
そしてなんでクリアできるようになっても飽きにくいのか
なんかいい部分が色々合わさってるのかなかなか退屈に感じない

518 :
オフ専だったんだけどCOOPやっていきたいんだけど
共有タグって機能してる?

519 :
オン入って部屋立てればすぐ埋まるよ
ただし、22:00〜24:00まで

520 :
保存すら殆どしてなかったんだが自分のリプレイって参考になるな
凡ミス多過ぎ、パターン構築甘過ぎワロタ・・・

521 :
できれば録画するとさらにいいよ
問題箇所だけ繰り返し見たり比較したりしやすいし、coopも見直せるし
まあうまくいったときに限って録画してなかったりもするけど

522 :
最近買ってやっているのだけど
スタッフロールに出ているツインビーやR王子はどこに出てくるのでしょうか?
ググってウィキっても今一分からぬorz

523 :
ツインビーはマドカのエンディングに、R王子はジオールのエンディングに登場する
本編での登場は無し。元作品オマージュのオマケ出演だな

524 :
2週目のエジプトの最初の部分が越えられません
マドカ使ってます アドバイスください

525 :
突っ込んでくる棺桶は撃たない
開く棺桶は速攻で潰すか、砲台だけ壊して逃げる
他にも撃ち返しが怖い場面は撃たずにやりすごした方が楽なことも多いよ

526 :
>>525
ありがとうございます 武器のお勧めはありますか?

527 :
上位のリプレイ見たほうが早いんじゃね?

528 :
何故かアノアさんが使い辛い
よくケツから敵にダイブする
なぜだー

529 :
同じ上位リプレイでも、武装が違ったり難所の抜け方もそれぞれで見ていて面白いな

530 :
Gは時々やりたくなる
Xは全然やる気わかないけど

531 :
夕方の8時くらいから11時くらいまで。時々バーサスやってるんで起動したらついでに覗いてみてね!

532 :
ニコ生の人?

533 :
ニコ生でもやってるのか!俺は違うけどチェックして見つけたら突撃してくるぜww

534 :
VSは人が居ないな。発売から時間たってるし仕方ないか。当初から参加したかったなぁ

535 :
>>534
ぶっちゃけて言うけど、VSは「アーケード版の時点で」無茶苦茶過疎ってた。

536 :
参加者が揃ってからスタートって仕様だからな
母数が相当大きくないとマトモにマッチしない

537 :
だからマッOのために、電波時計買ったんだよ。

538 :
波風立たないように遠まわしに言うけど、VSつまんないよね。 せめてティンクルくらい奥が深かったらね

539 :
VSの価値は、過去ボスと過去曲にあるといわざるを得ない。

540 :
え?ティンクル叩けってこと?

541 :
積んでたのを始めたばかりだけど神ゲーだね
ポイニーはどうして復活からの立て直しが難しいと言われているの?

542 :
ぱーわーうpの配列だよなやっぱ

543 :
ダブルもレーザーも遠いから?
エモンも似たり寄ったりだけど

544 :
固定系オプだから入り組んだ地形に弱いけど、武器、特にウェーブが遠いので…エモンも同じく
高次周南極で落ちたりしたらもはやムリゲー

545 :
VS面白いよ
アーケード版はマッO時間が短すぎただけだよ

546 :
アーケード版VS過疎ってた?そりゃ後半は過疎ってただろうけど余りそう云うイメージないな
沖縄の人や香港だったかな?の人とマッOした時は何故か嬉しかった

547 :
知り合いから借りたので、トロンで始めて飽きてきたのでマドカに乗り換えたら強すぎて吹いたw
でもリップルとか使えたら強そうな武器がないのが悲しいと思ってたら、アッパーレーザー強すぎだな
グラが上にしかレーザーが飛んでない&値段が高いんで買うの躊躇してたが、他がハズレばっかなんで
仕方なく買ったら、ノーミスでノーマル一周出来てしまった
まーアッパーレーザーはトロンでも強いだろうから、またトロンでやり直すか
マドカは判定の位置が分かり辛いのが難点だ、地形で何度死んだことか

548 :
>>547
ダウンもなかなか強い
あとマドカは高次週南極のアイスキューブ地帯を抜けるとき
アーマーピアッシングかダガーあると貫通するから便利だぜ

549 :
>>548
2週目で既に詰まってる身としては高次週なんて夢の話でさぁ
エジプトっぽい所で地形+乱射してくるミイラ船でやられますた
アーマーピアッシングとダガーはメモメモ
眼帯の人が最初どうかと思ったけど、ウェブで全方位ショットでカバー出来る状況だと強いですね
この子とマドカ中心で攻略を進めようかと思ったり

550 :
オトメディウスG Xbox360プラチナコレクション2010年3月11日に発売してたんだな
まさか震災の日だったなんて今更きずいた

551 :
一年違うよね

552 :
しかもXじゃね?

553 :
いやGで合ってるだろ。
そもそもXは震災で発売延期してたし。

554 :
オトメGが発売されて3年と4ヶ月ぐらい
オトメG2008年11月20日発売、オトメX2011年4月21日発売、間は2年5ヶ月ぐらいか
次世代機に新作でないかなー

555 :
新作っても、またIGAがしゃしゃり出てM2が関わらないとなったらイラネ
Gのcoopが発展してくれるだけでよかったのになあ

556 :
専用スレあったのか
今日から(アーケード以来)復帰します
デストロイゼモー

557 :
オンライン協力モードやろうず

558 :
エモン・5のカンストまだー

559 :
>>558
ユーがカンストしちゃいなyo!!

560 :
Xの話で恐縮だけれど1000万の実績はちょっと初心者には
難しい感じですか?

561 :
家庭用スレありましたね・・・スレタイ半角で気づきませんでした失礼しました

562 :
協力モード誰もいないですよね(つд⊂)

563 :
Gは今でもソコソコ居ると思うんだけど・・

564 :
Gは居るといえば居るけど、長年このゲームのcoopをやり続けて腕が立った少数の常連が
仲間内で馴れ合ってるだけなので、もう一見さんは入りづらいだろうな

565 :
夜22時ぐらいなら大抵部屋がたってるよ
どんな難易度の部屋でも建ってたら入るぜ
是非、建ててくれ

566 :
元々少数だから馴れ合いになるは仕方ない
一見さんでも気楽入っていけばええよ

567 :
最近始めた初心者です。
ジオールを使っているのですが
オススメの装備は何がいいですかね?

568 :
人それぞれ リプレイ観て参考にすれば?

569 :
どれが合うかは実際人それぞれだけど、とりあえず強いのを挙げるなら、
ミサイル枠はホーミング。ザコを勝手に潰してくれる。
オプションでザコに対応しきれるならスプレッドボムやバーティカルマインで火力を高めるのもいい。
ダブル枠はリップル。攻撃範囲が広くザコは貫通するうえ火力もある。
レーザー枠はウェーブ。地形を貫通して壁向こうの敵を処理できるので特に2周目以降で役立つ。
1周目ならサーチレーザーもいい。

570 :
>>567
個人的にはVアクシスとフローティングマインがオススメ。
これなら上下前方をカバーできるし一応火力もあるよ。
頑張れば3周目クリアぐらいまでならなんとかなるかな。

571 :
>>567です。
みなさんアドバイスありがとうございます。
リプレイも参考にしつつ腕磨きます!

572 :
ジオールにはグラバレとナパームショが個人的にお気に入り

573 :
VS召集ねーのかな

574 :
COOP人居ますかー?

575 :
エクセレントの方にも書き込んでいる人ですよね?
まずは他人に聞く前に自分で時間帯を調べて見に行って
それでもプレイヤーに会えなかったら質問や召集してみてはどうですかね?
今のオトメの状態で平日の日中に打ち合わせ無しで会えてCOOPできたら 
とても運が良いと思います
VSは召集かけると日時次第ではプレイヤー集まると思いますよ
ご自身で召集してみては?

576 :
>>575
すまぬ
Gやってみたら部屋あった
夜なら人居るのね

577 :
チャージ三回フリーエントリーノーオプションバトル
スピードアップ限定
装備は基本ビームのまま百歩譲ってダブル系
オプション付けるやつは非国民

578 :


579 :
VH1周目よりN2周目のがやっぱ難しいの?

580 :
>>579
俺はVH1のほうが難しいかな
一週目から通してではなくマルチプレイでN2からやる場合はアレキで死ぬが

581 :
そっかーじゃぁ頑張ってVH1クリア出来るようになってN2挑戦する!
2周目ボスラッシュを何とか味わいたいんだよぉおおおおお><。

582 :
わーい初めてN2クリアできたー><// (※させてもらった
1周目の貯金がありカプセル貰いまくりでも尚、オチまくりだったけどとにかく嬉しいw (アレクどうしようもない。むしろどうしろと?
憧れの2周目ボスラッシュ感動だわぁ〜(弾除けに必死。でも食らう
でも独りでクリアはとても無理だと改めて思い知った一日でございまする!

583 :
>>582
おめでとう
アレキサンドリアむずいよなぁ

584 :
難所は上手い人のリプレイをダウンロードして真似てみるといい。

585 :
ゴージャスもっと評価されるべき
今から何とか流行らないかなぁ

586 :
coopがそれなりに面白いってだけで、ゲーム全体としての出来はイマイチだからな

587 :
今からは無理

588 :
箱における3人COOP可能の横STGとしては今でも上位だと思うが(ってか他のタイトルを知らないけどw)
流石に時間経ってるからなー。流行するきっかけが無いなー
個人的には好きだし、(COOP用として)良くできてると感じるから勿体無いとは思うけどね

589 :
PS3に移植すれば、多少の新展開はある気がする。
だけど、まも呪の前例があるから無理だろな。

590 :
ドラキュラHDは劣化移植だったけど盛り返したね

591 :
ゲーム全体のデキ今一なのか。
ソロでも協力でも面白いと思ってたんだけど・・・
STGはG、Xとアインハンダー、fcグラディウスしかやったことないにわかだけどw


592 :
Gは俺はそんなに出来が悪いとは思わんけどなぁ
今世代機の中でもオトメGはお気に入りソフトの一つにはいる
このゲームは魅力にはまるまでに多少の時間がかかるのが惜しいとこ
Xは規格外の代物

593 :
ACグラ2世代の俺にはGモードですら楽しめたわ
coopは言わずもがな

594 :
別にGは出来悪くないよ
普通に面白い

595 :
このゲームは上達すれば上達するほどスコアタに時間がかかりすぎるという点が糞だな。
coop以外は気軽にプレイできない。

596 :
そりゃシリーズ共通の欠点だからしゃーねえわw
オトメ見た目ははっちゃけてるけど初代から何も進化してないってのがね・・・

597 :
シリーズ共通の欠点といっても、AC版のグラは難易度が高くて
Gのように何周もプレイし続けることなんて出来なかったからあまり問題とは感じなかったな。

598 :
そう?U以降もちょっと上手くなると
一人で一時間以上も筐体独占とか普通だったしね
心の中には常に店のインカムを心配する気持ちがあったものだよw

599 :
んじゃ、そろそろ久方ぶりのVSしに起動しようぜ!!

600 :
今日VSの募集あったの?

601 :
VSタグの人じゃぁないけどね、募集スレに記載あったよ
で、行って見たら久々過ぎて一戦目はボムの存在を忘れてたw
腕前に差が有りすぎたんでエスメ使ったら更に差をつけられてワロタ・・・ワロタ

602 :
やばいGを1年振りぐらいにやりたくなってきたが
2週目クリアできなくなってるけどいこうかな・・・迷惑だろうな・・・
まぁ久々に飛んでみるか

603 :
>>602
迷惑とか気にせずやればいいと思うよ
大抵の人は下手でも気にせず助けてくれるよ

604 :
だが気をつけろ。俺みたいなどう頑張っても2周目エジプトで終わっちゃうのが足を引っ張りに行くこともある!

605 :
安心しる俺も2週目は安定しない
アレキサンドリア◆地帯でよく落ちる

606 :
◆はそうでもないが縦スクロールでバリアが無いと90%の確率であっーするお
            

607 :
このゲームやると好ましいプレイヤーに票が増えまくるよな

608 :
これパロの系列だとばかり思っていたけどひょっとして中身グラ寄りだったりする?

609 :
敵はペンギンとかいるけどビッグコアとかボスラッシュとかもあるし
ステージ的にもグラディウスしてると思うぞ

610 :
公式にはグラとパロの要素を持った、新シリーズって位置づけ。

611 :
>>608
AC版の公式サイトのプロダクションノートには
すげー初代グラを意識してる文章が書かれてる
スタッフはそういうつもりで作ったんじゃねえの

612 :
初期装備ランキングあればいいと思うんだけどなぁ
ランキング上位の人みんなウエーブとホーミングミサイルでつまらん

613 :
>>612
エモンの初期装備でカンストはお前に任せるぜ

614 :
>>613
当たらなければどうということはない
このゲーム怒首領蜂とか弾幕シューやってる人からしたら簡単なのかな?
回避スキルさえあればエモンの初期装備でも可能ではないか?

615 :
怒首領蜂一周できるけどオトメGは二周すら出来ません
横が苦手だからあんまりプレイしてないってのが主な原因だと思うけど
どのタイトルもスキル云々じゃなくて根気良くプレイ出来るかどうかだと考えている

616 :
理論上カンストできるだろ

617 :
最初、弾幕の感覚で避けたら速攻ちんだ
当たり判定デカいし、微妙にわかりにくいから当たる当たる
慣れても気を抜くと、余裕を持って避けたつもりでちぬ

618 :
オトメやるまえに、サターンかPS版のグラディウス1/2パックやってくだされ。
一週間もやるとコナミの横シューの感覚がつかめますよ。
まあこのゲーム3Dだからあたり判定が分かりづらいよね。
MSXのグラディウス2時代は普通に2ドット単位くらいでよけてたのに、最近そういうのできなくなった。

619 :
さっき、箱買ったときに一緒に買ったものの寝かしてた3500ポイント全部つかって、
BGMパックとモアイステージと新キャラかったw
特にツインビーのBGMとMSX版のBGMは泣けるわ。
後悔するかもと思いつつDLC買ったら意外と満足で、
この勢いのままほかのDLCも買いそうで怖い。
ところでエスメとポイニーの制服のDLCはないですよね??

620 :
オトメGの追加BGMはどれもいいよな俺はテーマ以外コンプした

621 :
てっきり昔の音源録音してMP3で再生してるのかと思ったら、全部アレンジ版の新録だもんね。
結構感動した。

622 :
>>615
>どのタイトルもスキル云々じゃなくて根気良くプレイ出来るかどうかだと考えている
パターンゲーは慣れれば(ある程度は)できるようになっちゃうからな
慣れるまでプレイするかどうかだとは思う

623 :
>>622
XはそれがあてはまるけどGは難しいよ
高次周メタ子とかもう手が付けられません…
COOPになると皆メタ子を倒しに掛かるから下手な俺は避けるのに必死です
FF残0で抜けられれば御の字です ははは…
まあ楽しいから良いんだけどねW


624 :
これやってたら、後ろで見てた家族が
あんなかわいいペンギン次々殺して残酷なゲームだねって言われた

625 :
家族の前でこんな破廉恥なゲームをよくできるな

626 :
俺も最初は恥ずかしかったがもう気にしてないぜ

627 :
>>612
ウェーブだろうがホーミングだろうがエスメ以外でカンストした人は凄いと思う

628 :
>>627
同意
エス・ポイは武器威力が高いんだっけ?

629 :
>>628
オプションの攻撃力が高い。本体の攻撃力は一緒。
その二人がホストのマルチは、他の参加者もオプションの攻撃力が上がる。

630 :
オトメGゲームオンデマンドの所にあるの動画付いていて豪華だなー一方オトメXの方は付いてない
あと表示がなぜかオンラインマルチあるのに無しになってるっていう

631 :
コンマイが諦めたんだろう、どう考えても出来はGの方が上だし
つまり察して買ってくれという意味

632 :
>>630
Xの事はもう忘れようぜ・・・
あれは語ってはいけない悪夢黒歴史だったんだ
その証拠に今プレイヤー0人だよ
Xの続編ではなく Gの続編出してくれないかなGの

633 :
>>630
オトメGがなぜかオンラインマルチ:なしになってるな
MSKK仕事しろ

634 :
>>633
スパロボの発売元をディズニーインタラクティブスタジオとか書いてた企業が何だって?w

635 :


636 :
バーサスミッションやりたいなぁ

637 :
>>636
COOP人居るけどVSは全然人居ないんだよねー
また誰か召集してくれないかな
んっ「自分でしろ!!」っと
まあそうなんだけどね
もしも誰も来なかったら寂しいし・・・。

638 :2012/10/30
一月一回でいいから
毎月第一土曜日はオトメディウスGバーサスミッションの日
的なのを是非
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