2012年09月シューティング88: 【チャイルド】Child of Eden archive 2【エデン】 (828)
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【チャイルド】Child of Eden archive 2【エデン】
1 :2011/10/08 〜 最終レス :2012/10/26 Q?の水口がディレクターのタイトル「Child of Eden」のスレです 公式サイト http://child-of-eden.jp.ubi.com/ 対応機種:PS3 Move/Xbox360 Kinect ※通常コントローラーでもプレイ可能 発売元:UbiSoft 開発:Q?(キューエンターテイメント) 発売日:2011年10月6日 前スレ 【チャイルド】Child of Eden【エデン】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299341618/
2 : >>1 乙 もっと色々な人がプレイしてくれるタイトルになればいいね
3 : Rezのときはちょっとした顔文字とかが流行ったけど これにはないの?
4 : この過疎っぷりに泣けてくる 俺キネクトでやってるんだけどMOVEはどんな感じなんだろう
5 : よくわからんゲームだから手出しにくいんだろうな
6 : しかも難易度の敷居が低いわけでもないですし...best版とかも出なさそうだし、今の時期買いのがしたら骨董ゲームみたくなりかねんかと。。。
7 : パッケージのみで売る様なソフトじゃ無いよなぁ(海外じゃGODとか有るけど) 3Dバージョンはなかなかの完成度なんだから3DSや3D対応android機でもやってみたいし どのプラットホームでもオンライン販売して欲しいわ、いちいちメディアセットしたくない
8 : キネクトカメラとゲームがセットになって安いやつとかでないのかなー 個別に買いそろえると1.5万円はハードル高すぎ
9 : Rezのときはテクノファンがこぞってやってたりしたけど今回は元気ロケッツだから Rezファンくらいしか買いそうにないななんでRezのときみたいに色んなミュージシャン起用しなかったんだろ
10 : Journeyでゴールドスター狙いでやってボス倒して条件満たして喜んだのもつかの間、エンディングで1つ取り逃すというまさかの展開w
11 : 腕を突き出すタイムラグとリズムが聞き取れないせいでGOOD連発で☆4つ・50万点すら届かない現状 せっかくの大画面Kinectプレイなんだが、これ以上を目指すならヘッドホンとかつけてやるしかないかな
12 : AV板の3Dコンテンツマニアが注目してるよこれ
13 : 今年やったゲームでいまのとこ一番だな EDのインタラクティブ部分で鳥肌が止まらなかった 海外の評価いいけど売れなかったらしいから今後の展開は絶望なんだろうなぁ・・・
14 : 凄く初歩的な質問なんだけど・・・ Matrixの開幕、出てくる敵を全て倒しても95%止まりなんだが、何か見落としてる? 早回しとか何かギミックがあるのかな
15 : 女の子出しちゃうとか、臭い展開とか、チグハグな展開がもったいない。
16 : 何で素直にRez2出さなかったんだろうね これはこれでいいんだが実写を入れる必要性が分からなかった
17 : むしろ実写がすごくいい
18 : 3Dモニターでやったら鳥肌立つ ここまで有効に3D表現でキテるゲームはまだなかったろ
19 : タイミングがマジで分からんなぁ・・・ リズム打ってる音はちゃんと聞こえててそれに合わせて撃つようにはしてるんだけど、パーフェクト出る時と全く出ない時がある・・
20 : ファンとしては今後の為には売上も伴って欲しいけど。 ほっといて売れるソフトではないし、勧めにくいゲームでもあるんだな。 なにこれ、クソゲー。って人が言っても、そうかもな。って答える自信がある。 勧めたいけど勧めない、というジレンマがw
21 : >>14 早回し要素はあるよ
22 : 進化した部分もいっぱい感じるけど、 振動がリズムと合ってなかったりして詰めが甘いところがチラホラ・・・
23 : このゲーム、PS3の標準コントローラーだと操作感はどんな感じ?
24 : パーフェクト連続10回っていうのがなかなか出来ない 比較的狙いやすそうなJourneyの最後の所とか 7〜8回成功しても次でgoodになったりしてしまうorz >>19 の書いてる通りイマイチタイミングが掴めない 俺がリズム感に乏しいってのは勿論あるだろうけど
25 : 360版はどうかわからんが、遅延少ないTVでやっててもロック射出はリズムより若干早めに指離さないとダメだな。 まぁ、多少遅れてもわりとパーフェクトは簡単に出るんだけど、聞いてて気持ちが悪いw 早すぎるとgoodになる事が多いから、あくまでスコアタだけ考えて遊ぶならしっかり音楽聴いて4泊めちょっと前指離すように心がければいい。 8ロック間に合わないようなら次のタイミングまで待つのもアリ。ハードはそんな余裕無いけどw
26 : >>16 正直俺もRezのイブちゃんの方が萌えた。
27 : キネクトでプレイ中。beauty(3面?)まで来た。 思ってたより、直感的に操作できて感動。疲れるけど、めちゃ楽しいわ。 手を突き出すんじゃなくて、手を握るで、ショットしてくれたら最強だな。
28 : >>27 それいいな。ひねり潰す感覚を得られそう
29 : 元気ロケッツ販促な部分があるのは否定できないからな センスがあるから良ゲーとして保たれているが。
30 : インタビューでスタッフの誰かが 「これからさらに面白いことが出来そう」 って言ってたけど、次はあるんだろうか?
31 : 構想はあっても 実際に出せるかはまた別問題でしょうな またテクノなRez2作って欲しいけどね
32 : DLCでステージ配信してくれたら1ステ1500円くらいでも 余裕で買い続けるんだが
33 : >>16 最初はなんでとは思ったが、ゲームやってたらプレイ体感に繋がってくるし あれがあるから、プレイ中の泣きが生まれる
34 : >>15-16 ローズ・レイチェルなかったら魅力半減だろ、てかシナリオ全否定に等しい
35 : やり込みに入るとムービー飛ばせないのは辛い部分がある そういえば、PS3版だけどMOVEでやるとコントローラーでやるよりPerfect判定があまくなる気がするけど気のせいかな?
36 : このゲーム実写あるのか 台詞はある?
37 : さっきebayでダウンロード版のコード落札して来たけど キネクト同梱のやつでも日本国内のタグでダウンロードできるんだね 6ドルなので500円以下で買えてよかった
38 : Rezみたいに色違いバージョンとか増えるの? 収録は5曲?らしいけど、やり込み要素ってあるのかな。
39 : PS3+Moveでやってる。 最初腕を突き出して発射してたけど、途中からトリガー発射に切り替えたわ。 Kinnectもやってみたいが、トリガー発射が出来ないと考えると非常に辛そうだ。 あとMoveコンのRでタイミング取れるのはいいね。 3D立体視用のHMZ-T1が来るまでしばらく封印しておく。
40 : >>38 あるよ、ゲーム全体のグラフィック替えたり、敵を倒した時のサウンド替えたり、自分でサウンドエフェクトかけれるようになったりする 5曲+チャレンジモード チャレンジモードはRezぽいっかもね
41 : >>35 キネクトやムーブだと当たり判定もパーフェクト判定も甘くなる仕様らしい >>36 台詞は無い >>38 一周クリアするとホープっていうスコアタ面が出てくる。楽曲的にはそれで全部
42 : Beautyの最初のエリアが97%止まりなんだけどあと3%どこかわかんね
43 : >>42 つぼみから飛び出してくる8体の敵かな? 3回くらいタイミングあるよ
44 : beautyは最初やった時はやっぱりエリア1が100いかなくて詰まってたわ つぼみからでるのをまって、ちゃんと漏れなくつぼみを二回撃ってればいくはず 未だに最後の蓮のお化けが苦手だわ
45 : ヘッドマウントディスプレイとmove組み合わせるとはチャレンジャーだな。 キャリブレーション次第ではイケるのかな。 周りの目に気を付けて。
46 : Matrixで速度が速くなるエリアの後のタワー(順に赤い玉が出てくるところ)で一番下段が開放された時に紫の敵が2匹出てくる条件って何かわかる人いる?
47 : 色違いの敵が出てくる場所は何ヵ所かあるけどランダムじゃない?
48 : >>47 いや、絶対パターンはあるはず そうしないと浄化率が100%にならないのよね... 最下段までにそれまでの赤玉全部破壊かなぁ
49 : 確か、玉を倒すのが遅いと出てくるって聞いたことがあったな。要するに遅回し。
50 : >>40 ,41 回答ありがとう〜 楽しみ増えた。来週末に買ってこよう。
51 : これトロフィーの難易度はどうですか?
52 : >>48 あ、Matrixのボスのところか いつもコアは全部放置して先に雑魚から倒してるけど、最下段の紫の敵は必ず出てきてるよ コアを破壊するのが早すぎると出てこないのかもね
53 : HARD・Beautyのボス固いw やられました・・・ここから難しいよね。 あとNormalのJourney1回クリアしてたんだけど、再度挑戦したら負けたw こんな難しかったけ・・・
54 : >>49 >>52 レスさんくす ゴールドスターコンプにチャレンジしててさ 一応、検証してみたんだけど最下部の赤い玉が出る前に他の赤い玉を破壊すれば、最下部の赤い玉が出てきた時に2匹出てくるっぽい (そこまでやり込んでないから間違ってたらゴメンね)
55 : 11月に出るソニーの3Dヘッドマウントディスプレイでやるのが ものすごく楽しみ。 それにしても難しい。最初のマトリックス?って面から先に進めない。
56 : Hardが本当にHardだ...Normalとは全然違いますね。 Evolutionもクリア出来ないす。。。
57 : そこはセガDNA
58 : いや〜ほんときつい。。。Beautyから別次元ですね。。。リズムに乗ってる場合じゃないというか。 みなさんHardもサクサクいってる感じなんでしょうか?
59 : ノーマルで十分楽しいからハードはほとんどやってないなぁ
60 : 点数を気にし出すとゲームを純粋に楽しめないな。
61 : トロフィーの項目にあるんだけど、リワードって何? Extraはステージクリア後のアンロック要素だよね?
62 : 選択画面の背景に配置され、次第に賑やかになっていく カーソルを合わせると光って音がなったりするね Kinectだと手を叩くと誘蛾灯モードになって自然にカーソルに集まってくるようになる PS3版の3Dがどんな感じなのか気になるわー
63 : >>62 ありがとう 言われてみたら既にすごい賑やかだったw これは取得条件とかあるのかな? それともやってれば揃うレベル?
64 : 自分もまだコンプリートできてないので断言はできないけど 多分1回クリアするごとに1つ入手できるんじゃないかな? 1ステージごとに12種類いるみたいなので、12回ずつクリアする必要があるのか 結構シンドイけど浄化率100%が取れる頃には揃ってそうだなあ
65 : >>64 自分はそれがExtraだと思ってたんだよね アートとかアンロックされるやつ リワードも同じにまとめられてるのかな? とりあえず、自分は後Journeyだけだから、それでわかりそう
66 : 全ステージのクリア報酬全部取ったらExtraもリワードもコンプした クリア報酬は2つが混ざってるみたい
67 : リワードはクリア後に1つ選べて賑やかになっていくやつ Extraはアートギャラリーやエフェクト エフェクトにはHopeクリアが条件のもあったはず
68 : PS3版のコントローラーでのランキング見てみたら ノーマルMatrixで80万点以上いってるの上位の数人くらいだけなんだな 現時点ではもうちょっと人数増えてきてるのかもしれないが。 Moveやキネクトだと点取りやすいのだろうか。やってないからわからんけど にしてもHardはMatrixくらいしかクリアできないorz難しすぎる
69 : Hardもクリアするだけなら簡単だよ ×ボタンを連打するだけ
70 : >>68 ランキングを比べて見ればわかるけどハイスコア狙いならコントローラーが有利
71 : >>68 たいしてうまくもない自分が意外に上の方でびびった。。。80万は結構きびしそうではある。
72 : このゲームは結局どんななのかわかりにくいんだけど、 シューティングやりたいってだけでも買って平気? ちなみに通常のコントローラーしか持ってない。
73 : >>72 動画いっぱいそこらに落ちてるだろ… シューティングとしてなら難しいレベルのが用意されてるから 腕に自信があるなら買っても楽しめるんじゃね
74 : 曲の追加とか・・・ないだろうなあw
75 : 追加ステージDLCは欲しい。 元気ロケッツゲーになってるのがネックか
76 : >>73 ありがとう! 動画を見た上で、不可思議な動きをしていたので・・・
77 : 不可思議な動きって何のことだよw そっちの方が気になるだろw
78 : >>76 言っとくがコントローラでプレイする時は盆踊りしなくていいからな
79 : 不可思議な動きwwww
80 : これ気になってるんだが音ゲーってことでいいのか?
81 : >>80 リズムに乗らなくてもクリア出来るし 音ゲー期待してると肩透かしかも? マリオペイントであったハエ叩きゲーム のカッコいいバージョンだと思ってもらえればおk
82 : >>80 聞く前に動画見ろよカス。 http://www.youtube.com/watch?v=-O0FlbiJ8HI どう見てもシューティングだよ馬鹿。 音ゲーっぽい要素は、ロックオンレーザーをリズムに合わせて打つとコンボになり得点が増えるよって部分ぐらいだよ。 音楽にも重点置いてるから音ゲーだと勘違いしやすいけど違うからな。 あと字幕ゲーって訳でもないから、買うなら安い輸入版がお勧めだからな。 MOVEやキネクト無くても遊べるから安心しろよ。
83 : 優しいのね
84 : ジム行った後のMoveでプレイはつらい。 でもやり続けちゃう、不思議! キネクトでもやってみたくなるな。 前から360自体も欲しかったし、買っちゃうか・・・
85 : >>84 何も悩む事は無い ジムにKinect持ち込んで30kgダンベル両手に持ってHopeをクリアすれば新しい境地にたどり着けるだろう
86 : >>85 その発想は無かった。 モニタも本体ももってかなきゃな。 左手プレイは違った楽しみを感じる。色んな意味で。
87 : 今日まず本体+キネクトだけ買ってきた ゲームは今週末に買う まずは掃除してキネクトのためのスペースを確保だw
88 : エデンコア5分以内ってどうやるんだ 今計ったら7分強だったんだが… ここから2分以上縮めなきゃいけないのか エデンコアの最初に出てくる藤の花みたいなのがなかなか倒せない
89 : Journeyの周囲から徐々にレーザーが中央に集まって、収束してから広がって一気に飛んでくる攻撃ってどうやって防ぐんだろ 壁になってる敵の掃除も間に合わん…
90 : >>89 時間内に敵の掃除ができたら飛んでこないはずです。自分も最初よくやられてたんで。。。 飛んできたらバルカンで弾きたいとこですけど、明らかに間に合いませんからね。。。
91 : >>89-90 Journeyの最後でコアの周囲に赤い鳥?がたくさん飛んでるとこは軌道上にトレーサー置いてればいい 浄化率や得点に無関係なので、トレーサーにレーザー連打を加えて速攻するのが一番いいけど 全方位弾は撃たれてから処理にかかると間に合わないけど、撃たれると思ったら先置きすれば間に合う でも上に書いたように、撃たれる前にザコ処理するのが一番
92 : トレーサーとレーザー両方使えるのか・・・しらんかった。 >>90-91 アドバイス有難う、無事クリアできたよ
93 : REZやってたんで買おうかと思って調べてたが エディット要素なりマルチプレイ要素なり目新しい物があるかと思えば ボリュームは少なそうっていうか 普通に全5面のシューティングで終わりなのか・・・ キネクト持ってないし安くなるか知らんが要素見せざるをえない
94 : >>93 このゲームの為だけにキネクトを買うのはおすすめしないけど このゲームでのキネクト操作はかなり楽しいですよ まあ、飽きるのも速いんだけどね 実績にこだわる人じゃないとせいぜいハードまでクリアして終わりな感じかも(俺とか
95 : 俺はゲームで体感させてくれる満足度だと思うんだけどなぁ・・・ そういう意味ではすごく満足あるゲームだと思うんだが とはいえ価値観は人それぞれだから超絶すすめる訳にもいかんかw
96 : 荒れそうな質問で申し訳ないが、両機種やり比べた猛者は居ませんか? 両機種持ちで3D目当てにPS3版だけ買ったんだが、3Dはfps半減と遅延でイマイチだった。 2Dならそこそこだけど、それでも微妙に遅延を感じる。 RezHDはほとんど遅延感じなかったんだが、360版てもしかしてRezHD並に快適に遊べる?
97 : あー、質問してみたものの、遅延に対する敏感さって人それぞれだからやっぱ自分でやり比べないとわからんか・・・ 360版も買っちまうかなw
98 : 遅延はディスプレイの問題
99 : >>97 RezHDとCoE360版を交互にやったりしてるけど、特に違和感は感じないかな ワイアレスコントローラー使用/RDT232WX(1フレ未満だっけ?)/両方とも辛うじて実績コンプ位の腕 差があるか分からんけどインスコしてやってます それよりも、あえて絵的なもんを変えてあるらしいので是非360版も買って比較レポしてほしい だいぶ変えてあるようなら俺は逆にPS3版を買うw http://www.famitsu.com/sp/110901_childofeden/index3.html#movie3
100 : Passionのボスの赤・紫で意図的に赤を出す方法ってないのだろうか
101 : >>69 >>70 >>71 すごい遅レスで申し訳ないがレスありがとう。 パーフェクトとか浄化率とか無視してひたすらダメージ受けないようにだけ注意して プレイしたら、クリアするだけなら何とか出来ましたHardモード。 今はPS3コントローラーのランキングだとノーマルMatrix80万点以上って 50人以上いるんだな。皆うまくなってきてるということか でもヘタレな腕の俺はコントローラーでもノーマル40万点台くらいで精一杯だorz 箱○版のキネクトでも体験してみたいがキネクトって結構高いんだよなぁ
102 : 普通にRez2でいいじゃんw Rezファンでこれ出てるの知らない人多いと思うぞ
103 : そのRez自体を知らない人も結構多いぞ、要するにRezはそれほど有名じゃない
104 : 確かにそうだ、前作が大ヒットの有名タイトルならその名を継ぐ意味もあるけど そうでないなら下手に続編アピールするとコンセプトやゲーム性の足枷になるし なにより新規ユーザーが「続編モノか」と二の足を踏んで敬遠しそう
105 : >>96 コレの3Dってそんなに悪くないけどな もしかして東芝のZPとかLGの偏光グラスを使うテレビかい? ゲームに使うならアクティブシャッタータイプでないと厳しくないかしら
106 : Rezとの違いは…ボスが本気で殺る気で来る所だなw バルカン実装でよりガチのシューティングに近いわな Passionでウラヌスたんに会えたから嬉しかったw
107 : なんとなくRezとの繋がりはあるかもしれない程度で一番いい気がする まあ、そりゃあPassionとJourneyの演出はRez知ってると感動モノだが
108 : HMZが届いてからやる。やりたい。早く届け
109 : >>99 細かい事だがワイアレスじゃなくてワイヤレスなw
110 : SONYのヘッドマウントディスプレイは、レビューを見てると それほど大画面感がないのと音が貧弱ってあるのが気になるんだよな
111 : 気になるんなら銀座にいけばいいんじゃない?他人のレビューに踊らされるとか意味ないよ
112 : >>110 ソニーの新型は20m先の700インチをイメージしてるとありますが 実際みると20cm先の7インチという感じ それでも以前でてたヤツを知ってれば感動ものですが 初体験だとがっかりするかも でも3Dはすごく良いよ
113 : HMDの画面の大きさの感覚は人それぞれだから 自分の感覚は自分にしか通用しないよ
114 : 元気ロケッツも悪くないけどさ、OvalやAdamFreelandも欲しかった。
115 : 元気ロケッツは元気ロケッツでいいと思うが 大衆向きのいい子ちゃんテクノすぎてちょっとな Rezの時みたいなゴリゴリ感が欲しい
116 : 今更アングラ感を出す訳にもいかんから仕方ないだろw Rezのゴリゴリした無骨な感じもいいけど このゲームの有機的な感じも好きだ でも見た目ほど女の子が遊べるゲームでもないよね、絶対w
117 : 難易度が微妙にきついのをなぜ辞めなかったと言いたい
118 : レイヤー通過出来ると無機質ゴリゴリのワイヤーフレームから徐々に有機的な世界になっていくような作りのRez2が遊んでみたい。
119 : 女子供は無敵モードで遊べって事だろうなw
120 : >>119 無敵モードって、最初から選べるのか? じつは海外版かったから、まだよく分かってないんだw これはこれでいいんだが、Rezをキネクト対応してほしいなぁ。。
121 : 俺ならもっとクールな選曲しちゃうぜ☆アピールは要りません
122 : >>116 女(の子)だけどガッツリ遊んでるよー ノーマルは初見でも死ななかったけどハードだとちょっとキツい Rezはダメージを食らう要素はあっても死ぬ要素はなくてゆるいなと思ったからちょうどいい難易度だと思う
123 : それにしても敵ウイルスの名前が分からないのがちょっとな。 Rezみたくボスだけでもデデーンとテキストが入って見せてくれたら良かった でも形態変わりまくりで固有名付けられるもんでもないか(笑
124 : >>121 選曲ってより、元気ロケッツプロモーションゲームになってるのがちょっとね。 Rezはゲームの為のアーティスト起用だったのに、これは元気ロケッツの為のゲーム利用に感じてしまう。 これは元からそういうゲームと分かってて買ったから不満は無いけど、やっぱりRez2も作って欲しいって感じ。
125 : どうして3Dオンの設定保存されないの? 起動するたびに設定変えるの面倒なんだけど。
126 : 水口自身が元気ロケッツだから仕方ない
127 : キネクト買っても他にしたいゲームはと考えると思いうかばないから、必然的にこれもスルーの方向になるな
128 : これ難しいな 質問なんだけど、パーフェクトのタイミングってどこですか?
129 : >>125 3D視聴注意への配慮なのかも。 でもICOやワンダは設定保存出来るんだよなー。
130 : 1234の拍いずれかに合わせて8ロックを解放すればパフェだよ
131 : >>128 4泊目毎だと思う。
132 : Passion最初の十数秒間、パフェ取るのクソむずいw
133 : >>131 4拍目じゃなくても8ビートのリズムにあってたらパフェ出るよー
134 : やり較べるとやっぱRezの方が気持ちいい。 音楽の好みもあるけど、敵配置がよく練りこまれてたり、レイヤー移動の爽快感とか。 これやるならRezやった方が良いや、ってなっちゃう・・・ 逆にこっちから入った人はRezのシンプルさが寂しいのかもしれないが。
135 : >>133 あ、そうなのか。 でも気持ちいいから4泊目まで待っちゃうなw
136 : >>135 気持ちはわかるw ただ、HardとかでGold Star狙うとなると、いかに敵が弾を発射するまでにPerfectで倒すかになるから結構重要だったり
137 : Rezのひたすら機械的なゴリゴリテクノも好きだけど、 CoEの生命の神秘とネットワークって不思議な組み合わせも良いな。EDで何故か目から汗がでた。 ノーマルでまったりやり込んでるんだけど、Beautyのバタフライ1シュートがなかなかできん。 8発フル発射してもくたばらない…
138 : http://uploader.sakura.ne.jp/src/up61941.jpg http://uploader.sakura.ne.jp/src/up61942.jpg 腰にコントローラー括りつけるベルト作ったよー! 100均で皮ベルト3本と、幾つか皮のヒモで作ったので、見栄えは悪いが しっかり腰にフィットしながら、キネクト楽しめるようになった。 かなりいい感じだけど、Rをもっと強烈にしたいという欲求が沸いてくる。 外人とか、もっと凄いの作ってそうだよなー。 どっかに画像ないかな。
139 : >>138 もっとこう、世紀末風というか、ハードコアSMグッズ風にしてくれ
140 : >>138 こういうのをベースにしてみてはどうだろうか? 間違いなく凄くはなると思う http://www.tollyboy.demon.co.uk/japanese/male-pix-jpn.htm
141 : Rezだのテクノだのずーーっと吠え続けてるRez厨がいるな、同じクリエイターのゲームだからと黙って見てたがいい加減ウザいわ そんなにテクノテクノゴリゴリ言うなら、素直にテクノ系ミュージック聴くかクラブでも行ってろや
142 : >>139 >>140 皮細工素人の自分には、これが限界だったw 誰か凄いの作ってくれw NHKの番組で水口がつけてたのは、ポケット式だったか。
143 : キネクトがメインで、MOVE対応はやっぱりおまけなのかなぁ…。 認識が甘くてちょいちょい照準がズレるのに苛ついて 素直に楽しめないw ゲーム自体はすんげぇ楽しいのに(´・ω・`)
144 : >>137 バタフライは8発レーザー当てれば確実に落ちる 8ロック発射してるのに落とせないのは、発射してから8発当たるまでに バタフライが閉じてダメージが通ってないから あれは、コアが出る→即8ロック→即or1拍おいて発射、じゃないと間に合わない
145 : Extraのアートギャラリーが個人的にどれも好きだ PCの壁紙としてまわしたい
146 : >>145 綺麗だよね
147 : >>128 です レスくれた人ありがとう、がんばってみます
148 : プレイ中はロックオンに集中してて気付かなかったが、プレイ動画で客観的に見ると 拍子に合わせてボスがパルスを出してたり、背景やオブジェクトが点滅してたりするのがわかった それでもKinectだと突き出す判定次第であっさりズレるけど まぁ精度を求めるならコントローラでやれって話だな
149 : 初回DLCとかでXMBの特典とかはほしかったですね〜。 Passionのハードからすすめぬ。。。ぐぬぬ。。。
150 : journeyの最後写真がたくさん出てくる所で水口の写真があった気が 確信は持てないけど
151 : 今日クリアした。水口さんの写真ありましたね。 やり込むというよりは、のんびり映像を楽しむ ってスタイルが自分には合ってそう。 ハイスコア目指すと難易度結構高い。
152 : ドンチャッ、ドンチャッ、ドンチャッ、ドチャチャチャ
153 : hopelevel9のブロック地帯で死んだ… キラキラした欠片は背景だと思ってたけどトレーサーで打てるんだね
154 : PS3版の動画見てみたけど、クジラさんの鱗?苔?の表示サークルが分かりやすくなってるような
155 : めちゃいけのスペシャルでRezの曲使われたな。
156 : もしDL専売で2000円台だったら、人気ランキング上位に居続けられただろうに。 ただでさえパッケージ市場は大作ラッシュの真っただ中だもんな。
157 : >>154 なってるね。Xbox360はウロコが赤くなるだけだけどPS3は更に赤いサークルが付く
158 : ラスボス呆気ないな ユーフォリア使うと一遍に消えるし
159 : 値下がりや中古待ちなひとは諦めて新品探した方がいいんじゃない? 週販ランキングでもあまり数出てなかったから当分値下がりは期待出来ないし 買ってる人がこの手のゲーム好き及びAV機器マニアか元気ロケッツファンじゃ手放さないと思うし 再出荷無ければ下手するとレア化するかもよ、プレミア着いたら中古で10K超えあり得るよ
160 : >>158 逆にユーフォリア使わないと後半で訳の分からない攻撃で必ず喰らうんだけど、アレはどうしたらいいん?
161 : >>160 >>89-91 >>159 だよね。すでにツイッターじゃ「店頭で売ってない」っていうのがチラホラ出てるし 悲しいけど、ワゴンになるほどの数が出荷されてるとは思えない。国内版が欲しかったら早めがいいかと
162 : ボスまでノーミスでコンボ繋げていくと緊張感半端ないw
163 : Kinectでプレイしてるとトレーサーがオート連射だから コントローラの達人が手動トレーサーでビート刻んでるのを見るとちょっと羨ましかったりする Moveだとトリガーだから多分可能なんだろうな
164 : トレーサーてショットのこと?トリガー押しっぱで連射にならない? パーフェクトがなかなかなりませぬ。やっぱり音楽に合わせないと駄目なの?
165 : Rezがワゴンに大量にいたからど値崩れしそうなイメージがどうしても抜けない まああの時期のセガのソフトはたいていワゴンインしてたんだけど。
166 : しかし一遍クリアすると飽きるな Rezのスコアタモードみたく敵の登場パターンも変わらないし
167 : 好きな音楽でプレイできるモードも欲しかったな。 価格はAmazonで安くなってきてるよ。
168 : 全部のアーカイブを連続で出来るモードが欲しかったな。
169 : Matrixだけ100%に出来ない… ボス戦で何を見逃しているんだ 星5つになる条件は80万以上かな?
170 : >>169 >>54 を見るといいかも 星5 80万以上 金星 80万以上+浄化率100% だね
171 : matrixが良すぎて他が霞む ぶっちゃけ個人的に1面がピーク
172 : そうかい?個人的にはevolutionが一番、だけどピークってわけではない 雰囲気的に好きなのはevolutionで、曲はpassionのMakerが一番好き
173 : こんな質問で悪いが、キネクト買う価値があるほど面白い? 給料日だから財布の紐が緩くて・・・
174 : プレイ動画見て決めるのがいいんでない?このゲームは特に文字だけじゃ伝わり難いし なにより個人の感性に大きく起因するし、キネクトならなおのこと
175 : ☆5は 60万点以上じゃなかったっけ?
176 : >>175 ありゃ、そうだったのか すまん>>169 、嘘おしえた
177 : >>175 MatrixとJourneyで70万超えても4つ星だったから80万かと思ったんだが…
178 : Rez好きの俺としてはすげぇやりたいんだけど、 動画を見ただけの感想で言うとルミのフラッシュバックだけが邪魔だなあ・・・ あれがなんか一気に現実に引き戻すって言うか なので微妙に買おうかどうしようか悩む
179 : アンチ元気ロケッツでもなきゃ気になる程でもなかろう 俺は元気ロケッツ好きだし、ローズ可愛いから寧ろ歓迎 単純に演出そのものが小っ恥ずかしいってなら向いてないと思う
180 : これってインサイドX-BOXで取り上げられたっけ?
181 : Rez2を期待するとガックシくる 音と光の共演をゲームで表現したものを期待すると満足できる それがChild of Eden
182 : PS3版買おうと思ってるんだけど、サントラってついてるんですか? 曲がすごくいいのでサントラがほしいんですが。
183 : >>178 俺も、鼻の穴がすごく気になる もう少しアングルとか気をつけて欲しかったね
184 : あのーサントラほしいんですが、、。 国内版についてますか?それとも海外版のみついてるのでしょうか?
185 : >>182 ,184 どれにもサントラは付いてない 元気ロケッツのアルバムが近似的にサントラだから、どうしてもというならそれを
186 : iTunesにもシングル売ってるね
187 : 久しぶりに邦楽のアルバムをフルプライスで買ったけど、元気ロケッツの2nd良かったよ。輸入盤2枚分の価値アリだった。 1枚目は当時、HeavenlyStar売れてたから苦労しなかったけど、今回のは3軒ほど回って1枚だけ背表紙陳列されてたから探すのに凄い苦労した…。
188 : Wonderlandが良かったわ、2ndアルバム
189 : Hikari no Tabiが一番好き
190 : CuriosityのPVのレイチェルが可愛すぎる
191 : >>159 駿河屋で新品4000円弱になってる件
192 : 先輩方 このゲーム難しくないですか…? 二つ目の星までしか行けません( ;´Д`)
193 : >>192 俺もこないだクリアしたところだけど確かに難しい…。 他の人はどうか知らないけど、俺は紫の敵弾が出たらまずそいつを最優先でつぶすようにしてる。 カーソルは動かしすぎると逆に当たらなくなるのであせらずゆっくり動かす。 ボス戦だとライフ削りきると紫弾も一緒に消えるから、最後の方は結構ゴリ押し。 あと無理せずボムを使う。 基本的すぎるけど、この辺意識すると少しマシになるかも。
194 : ユーフォリアとミサイルのボタン同時に押せばいいとひらめいたけど なんか邪道な感じがするから実行はしていない
195 : Journeyのエデンコアを5分以内に倒してクリアってどれのことだろうか? まさかレツゲェラの後全部・・・?
196 : やっとホープクリアできた・・・ レベル6から安定しなくて40回くらい再挑戦したわ 最終的には自分のプレイ動画撮って敵のパターン確認しつつ、青い壁のところはポーズかけて狙う位置確認するっていう酷いプレイだったけどw これでやっとスコアプレイに専念できるぜ!
197 : どの面も浄化率98・99%止まりで泣けてくる スコア捨ててトレーサーで殲滅すればいいのかもしれないけど どうせその後は金星が待ってるしなあ とりあえず、1面のコア前哨戦で2匹目の紫蛇が出る法則を知ってる人がいたら教えてくれorz
198 : すごい初歩的な質問なんだけど Kinectの設定ってどうしてますか? レーザーが8発ロックオンする前に勝手に発射されてしまうんだが…… あと、右手と左手の認識がよく狂うので手パンにしたが プレイ動画見てると滑らかに変換できてるorz 多分姿勢が悪いんだと思う、使わない手は基本ダラリなんだがそれでもダメ。 上手い方、kinectの設定やこんな姿勢でやってるよ!っていうの教えてください
199 : >>196 Hopeクリアおめでとうございます。 自分は、Hopeが一番すきなステージになりましたよ。 LEVEL 6以降、逆に安定すると楽しいステージになります。
200 : >>198 キネクトとの距離がギリギリなんじゃない?
201 : ルミネス1から水口氏を知ってmonde grossoステージが好きだったから 今作の雰囲気はそれに近くて今年一番のお気に入りになった 宇宙のロマンとか進化を美しく描いた作品が他社からももっと出てくれればいいんだけど
202 : >>200 kinectはだいたい胸の高さで距離2メートルぐらいです 立っているのでテレビを見下ろすような感じ もっと近づいた方がいい?
203 : 俺の場合、適度に肘に余裕を持たせ、少し前に手を伸ばした状態で構えてる 肘を下ろして手を引っ込めた姿勢の方が腕は疲れなくて楽なんだけど ロックオンしようと頑張ってると無意識に手がだんだん前に出ていくから、すぐ暴発してダメだった 構えた状態での手の位置が、センサーに対して常に等距離であることが理想なので 構えた手の位置に透明なプラ板やレイヤーがあり、それに沿って手を動かすような・・・ 透明な壁にパントマイムしているようなイメージで手を動かすと暴発を減らせると思う あと仕様的に考えると、ゲーム開始直後やムービー直後といった 「初期状態」の手の位置を基準に判定を作ってる気がするので (もしかすると武器を切り替えた直後も判定を取り直してるかも) そういうタイミングで無理なく構えていると暴発しにくくなる気がする
204 : なんでインサイドXBOXで取り上げないのか謎だ
205 : 物干し暴徒化の基準になるものを設置するのもいいかもしれない 操作が確実なのはMOVEかコントローラーだろうけど、それだと魅力半減だからなあ
206 : 初めてキネクトでやったけどムズいな あとプレイしてて問題無いのに「キネクトの接続に問題が〜」って出てて謎だ
207 : キネクトでやってるとプレイ中にしょっちゅうポーズメニューが開くよ…なぜだ あとは右手を突き出してるのにトレーサーが連射されるぅぅ
208 : 親指に豆が出来た人挙手
209 : >>206-207 アラートが出る、左上にシルエットが出る、ポーズがかかる これらは認識不十分の状態だから、距離をとったり、背景を片付けたり 環境をよくするしかない
210 : >>195 これ誰も分かんないのかな まだ達成した人一人も居ない?
211 : >>210 オクタロック無視で打ち込みまくり&ボム3つ持ってけば楽勝
212 : シューティングをやりつけてないので最初からつまってます Matrixの中ボスっぽい毛玉が近づいてくる時にどうしてもダメージを 受けて死んでしまうんだけどどうすればいいの?
213 : >>210 すまんよく読んでなかったw レツゲラ(赤青人間後)からで合ってるはず
214 : コアにレーザーをある程度打ち込めばダメージは食らわないよ。多分、ダメージ不足だと思う。
215 : >>210 レツゲラからだね 藤の花みたいなのが6体出てくる所では最初に弾を撃ってきた直後にユーフォリア必須 あと2発は小さいのがたくさん出てくる所か触手×3のどちらか苦手なほうで使うといい 自分はこれで達成できた 後半ではコアを出した後にどれだけ叩き込めるか勝負 小さいのがでてくるときも触手のときも2回で撃破できるはず プロローグ全部集めたけど意味が良く分からない 自分の読解力の無さに泣ける
216 : コアへのトレーサー打ち込みをがんばってるとあんまり近づいてこないんだね なんとかMatrixクリア?
217 : アドバイスくれた方、ありがとうございました。 左上にシルエットが頻繁に出ていたので周囲を片づけ、 やや離れてプレイし、 姿勢もなるべく腕を前に出さないように意識したところ誤爆が減りました! ただ、少しショックだったのが、 手を引きすぎると手より前に出ている体のパーツ(自分の場合胸と腹)が出現した時点で 暴発してしまうということです。 (だんだん手が前に出てしまうので引きながらロックオン→前に出す を試してみたところ 引いている最中に暴発しました) しかし以前のように左手と右手を誤認することがほとんどなくなったのでかなり快適です 最初の面でせいぜい30万点だったのが星5つとれるようになりました。
218 : >>211 ,213,215 ありがとうありがとう やっぱユーフォリア使わないとだめかぁ
219 : だめだBeauty全然敵弾つぶせない…
220 : これ今日買ったんだけどゲームオーバーなし設定だと☆とれないのかい?次のステージがやりたいんだが……orz
221 : だよねゲームオーバーなしモードは1面しかやれないよね… 水口さんならヘボでもゴージャスでないクライマックスには 連れてってくれると期待してたんだけど
222 : 先輩方、アドバイスをお願いします… 四つ目のステージのボスが倒せません… 何かコツはありませんでしょうか? ボスまではなんとかいける状態です
223 : >>221 ありがd 気長に努力してみるとするわ……
224 : 衝突する球体の一方がターゲット 赤いときはレーザー、 青いときはトレーサーが有効 衝突するときにミサイルを撃ってくるので、 無理をしないならトレーサーだけ撃ちまくって防御優先で 敵弾を破壊→球体が青いときについでに攻撃 くらいの感覚でいけばいいかも。 敵ミサイルは弧を描いて飛んで来るので、 無理に追うのではなく 軌道を読んで最小限のカーソル移動で破壊するように心がけるとか これくらいは分かってるかな…
225 : >>222 ボスまで何とか行くってことは体力ギリギリなのかな? ボスはボム2個くらい使えば何とかなるんじゃないかと思うけどなぁ。 ちなみに、下の時計が一周するとボスの色が変わるから、それを目安にショットを変える心の準備をしておくと良いかも。 道中でダメージを喰らいやすいのは、中ボスと戦闘機だと思う。 中ボスは赤青どっちでも良いから集中して倒すと、その分弾が減るから少しはダメージ喰らいにくくなるはず。 戦闘機は、出てきてすぐトレーサーで狙ってれば何とかなるんじゃないかと思うよ。
226 : あーいかにも雑魚っぽいのに数ロックしないと倒せないやつはトレーサー使えばいいのか 色だけ気にしてたけど必ずしもそうでもないのね
227 : 戦闘機は3回くらい「進化」するんだよね 最後の一回で倒したと勘違いしちゃってミサイル撃たれるパターン その後のロケットは最後の人工衛星は攻撃できないけど この辺トリッキーだよね
228 : evolutionが99でとまってしまう、、 鯨が変身するタイミングで50パーまでいってるんだけどな〜 100パーいった方、鯨→鳳凰のコツとか気を付けることってありますか?
229 : >>219 ノーマルボスの話だと思って書くよ? 第1形態は敵弾処理優先でしばらく我慢。すると弾を打たなくなるタイミングがあるので、その時に集中して打ち込むと良い。 第2形態は花びらを処理すると弾を撃ってくるので、花びら処理→敵弾処理って意識でやると良いと思う。 次の花びら処理でコアが開くよって時は敵弾は勝手に消えるので、コアに打ち込むのを優先するとその分早く次の形態に行ける。 第3形態、第4形態は、第1形態と同じように我慢して敵弾処理してれば隙が出来るので、その時に集中砲火で。 第5形態は一緒に歌いながら
230 : >>229 ありがとうでもボスにも辿り着けてないんだ… 水上面から潜ったところで既にHP厳しめ 根っこっぽいとこの紫の敵で削られてやられる感じです 運良く行けて葉脈の中でやられる もう少し敵弾少ないモード欲しい… 今プレイ動画見て来たのでもうちょっとがんばる
231 : 謝っておく、改行ごめん。 >>226 クリア目的ならトレーサー中心で良いと思う。スコアを狙うとなると話は変わってくるけど。 >>228 鱗を浄化するのが遅いと弾に化ける。そうなる前に浄化しないとダメなはず。 ただ、自分も100%じゃないからあんまり宛にしないでね…。
232 : >>230 HP厳しいのは、トレーサーでの敵弾の迎撃がうまく出来て無いんだろう 思い切って最初からトレーサーのみで進んでみては
233 : 攻略の基本は観察と記憶。動きを読んで先回りするようにロックオンしてみよう。 パターンをじっくり見るのも結構大切なので、自由モードで気負いなくやってみるのもいいぞ。 といいつつもホープきゅんが手ごわくて詰んでる自分でした。
234 : 連投ごめん… >>230 紫の敵は最初中心にトレーサーを打ち込んで、光ってる玉が出てきたら、それをトレーサーで撃つ。 光ってる玉を狙いに行くんじゃなくて、回ってる通り道にトレーサーを置く感じで。
235 : コントローラを体に着けるときって皆さんどのようにしていますか? 服の中に強引に入れようとしたらコントローラが勝手に反応して困っているのだけど
236 : ハイスコアのコツが全然つかめない
237 : これ覚えゲーだな
238 : 大量に弾を撃つ敵を覚えて、撃たれる前に速攻で倒してしまうのが攻略の近道 パーフェクトボーナスで稼ぐのは余裕ができてから パーフェクトじゃないと倍率がかからないので、フルロックできない状況ならトレーサーで掃除しても変わらない Beautyボスの赤い花びらなど、粘れば何度も倒せるようなパーツは点数が0で稼げないようになってるからトレーサーでOK ボスのコアは攻撃するごとに浄化率が上がる=点数が入るので、パーフェクトの攻撃が有効だが 体力バー付きの中ボスはダメージを与えただけでは点数が入らないのでトレーサーでも良い (下手に撃ち込むとトドメでパーフェクトが取れなくなるので、できるだけフルロックだけで攻撃した方がいいけど)
239 : >>124 まったく同じ感想 これってRez期待したらちょっとちがった 元気ロケッツのプロモーションビデオゲームだね RezHDをPSNでダウンロード販売とかしてくれないかな もしくはRezの純新作水口さんがんばってくれ あと音楽は A-bee 砂原良徳 大沢伸一 中田ヤスタカ この辺にオファーして欲しかった 元気ロケッツの楽曲は2曲くらいでいいと思う
240 : >>228 俺もevolutionが99で止まったままだったが>>231 が書いてる通り あそこはウロコとの勝負だね。 とにかくウロコがオレンジになった瞬間撃ちまくって殲滅してたら 何とか100パーいけたよ もう達成してたら遅レスすまん
241 : もしかして元気ロケッツのことを水口自らがゲーム用にプロデュースしたグループだと知らない奴多い?
242 : rez期待してたらとかの書き込みいい加減うざいです ちょっと調べれば違うのはわかるのに、勝手に期待してケチつけるなよ CoEはrezじゃないっつーの rezはすごく好きだけど、最近スレ見てるとrez推しの書き込みがうざいよ
243 : Rezはクソゲー
244 : >>241 そりゃそういう人も多いのでは? 別に知ってたところで何の得にもならないと思うが…。
245 : かなり初期の段階から全曲元気ロケッツって情報出てたしなぁ 情報収集しないで思い込ン出たものと違うっていうのはさすがに
246 : 3面までは なんか違うなーって思ったけど パッションまじパッション!! Rezはじめてやった時の感動思い出したよ。
247 : >>231 >>240 ありがとう、鱗をうちそびれてるみたいですね 後ろのマンタに気をとられすぎてたのかも。
248 : 最初プレイしたときは「ちょっと難しすぎね? 映像とか音とか楽しむ余裕がない…。」 とか思ってたけど、慣れるとクリアするだけなら全然苦にならなくなるな。HARDは別だけど。
249 : ちょっと残念だったのは説明書の作り。 Rezの説明書みたいな芸術的なのが良かったな。
250 : evolution 100%いけました! アドバイスくれた方どうもありがとう! 次は星とりだー
251 : 寧ろロケッツファンとしてはもっとLumi推しでも良かったとさえ思う makerはわりと原曲寄りだけど他は原曲ブレイクな感じだし
252 : 原曲ブレイクってか、リミックスからの使用がメインだったね
253 : 1枚目のアルバムのオープニングトラックが ゲームのタイトル画面、メニュー画面にラスボス終了場面まで網羅してるよね ループとか輪廻とか匂わせてるのではって考えるのは読みすぎか
254 : Ps moveでやるとなかなか面白い。 難易度もコントローラと比べて優しくなってるんだね。 ターゲットにすぐ照準を合わせられるのはいい!
255 : EDEN(エデン)ってのはそもそもユダヤ教やキリスト教などの(旧約)聖書の概念でしょ? だったら輪廻転生、生まれ変わりの概念は有り得ないと思う、輪廻転生は仏教の教えで ユダヤ教やキリスト教は人は死後、エデンの園(天国)で永遠の命を得て永遠に神を賛美し続けるって教えだと思うし
256 : エキストラのアンロック条件って何? 現在ハード2面、Hope未クリアで詰んでます
257 : 今作は水口氏の理念を表現したデジタルアートと捉えるのがいいかもしれない 書き下ろしのMakerとFlowは歌詞がリンクしてるから、読んでからプレイするとまた違った感慨があるぞ
258 : >>257 FlowはLumiの死後の歌なのかなと思った
259 : >>254 トロフィーコンプするにはMOVEでやった方がいい?
260 : >>255 いきなり何言ってるんすか ゲーム見る限り表現されてる世界観は仰る通りの後者の方だと思うけどね 最後のデカい木のシーンとかまんま「はらいそ」じゃないですか
261 : 水口さんはあまり深く考えてないと思う
262 : 水口さん宇宙に関する知識はゲーム業界一じゃないかな。
263 : このゲームマルチだったのか キネクト専用だと思ってたわ
264 : 残念だったな ちなみに元気ロケッツはお前の大っ嫌いなソニーレコードだ 曲名のmake.believe(メイク・ドット・ビリーブ)ってフレーズ ソニー憎しで毎日チェックしてるお前なら聞いたことあろう?
265 : >>264 オッスオッス! シャドーボクシングおつかれっした!
266 : このゲーム座席しそうだ… ノーマルですらきついわー みんな凄いね
267 : >>266 挫折ですorzわ
268 : プレイ中立ちっぱなしで足が疲れるので、中断して座りたいなーと思うことはままある
269 : サイケなグラフィックを期待して購入したが、人物が挿入されてゲンナリ。 アンケートに書いておこうと思ったが、切手いるのかよ。
270 : 去年のE3ではキネクト専用になってたし、MOVEでのPVは全然ないからそういう人もいる 「No border between us」の精神で行きましょう
271 : 仕事でなかなか買いに行く機会がなく、やっと時間が取れたので買いに行ったが 近所の店舗は全滅だった。 DL販売してくれないかな…
272 : >>266 小さく○を描くようにしてタメ→離す→タメ→離す を繰り返したら大抵の攻撃はなんとかなる。
273 : ラスボス倒せないな。 なんか何度かボムみたいなの食らって死ぬ。 周りから中心に紫の線が収束してから 食らってるみたい。 何が何だかさっぱり分からん。 紫の敵弾に当たって死ぬならまだしも なんの攻撃で死んだのかすらわからん。 みんな初見で倒せたん?
274 : >>273 俺も倒せない 最後のよくわからない攻撃で死ぬ 追撃もできないからお手上げだ…
275 : >>273 なんか茶色くて小さいのがたくさんコアの周りをぐるぐる 回ってる奴の後にくる攻撃? それなら茶色いのをとにかく速攻で潰してしまえば撃ってこない。 そして撃たれるとユーフォリア使わないと多分食らっちゃう。
276 : >>274 あそこまで結構長いから凹むよねw 2Dシューティングってゲームオーバーに なった時点の得点が表示されるじゃん? ちゃんと記録として残してくれる。 でもこのゲームってステージクリアしない限りゼロなんだよな。 道中の苦労が全てなかった事になるから 馬鹿馬鹿しくなる。
277 : >>275 明日気が向いたら再チャレンジしてみるよ。
278 : >>276 レスありがとう もうちょい頑張るお…
279 : もうぼくはBeautyの先には進めないのかもしれないと何度も何度もトライして 奇跡的にライフ一枚でクリアしました が、次のステージが出ない… 前のEvolutionも一回目のクリアで次ステージが出なかったんだけど条件なんなのー もう一度クリアできる気がしないよ…
280 : >>279 アーカイブをクリアすると得点に応じて星が1〜5個もらえるでしょ? その累計獲得数によって次のアーカイブがアンロックされていくよ Beautyの次、Passionに合わせると必要星数が表示されてるから見て
281 : >>280 説明書読んで来てわかりました 12/14でした Beauty以外のアーカイブでもいいのかなあ
282 : ロータス3分30秒以内がキツすぎる 紫弾多すぎて間に合わないよ...
283 : >>281 どのアーカイブでも構わないよ。星は共通
284 : >>241 そうなのか?? それは知らんかった・・・。
285 : >>284 そうだよ だから「元気ロケッツのプロモーションゲーム」というのは間違い COEに欲しいBGMを水口が元気ロケッツにやらせているだけ
286 : >>285 元々ルミナスの音楽のために作ったグループだよね。 最近のお気に入りです。
287 : >>286 ルミネスな スレチだがVitaの新作は初代の路線らしいが、ロケッツも少しでいいから入れてほしい ロケッツはゲーム用だったのがCMとかでも使われるようになって出世したよね テクノとかそっち系統知らなくても名前は知ってる人とかいたし
288 : 空耳が微妙に流行っちゃったからなぁ
289 : 撃って ノって 絶頂へ
290 : ゲイだな
291 : >>290 当時のRezのCM http://youtu.be/fpjlhI9rYmQ
292 : K Project http://youtu.be/vGwlMwWASNQ http://youtu.be/ivI6kB2cbgc
293 : やっちまえ!やっちまえ!
294 : >>291 ホモなのかレズなのかw スパイス効いてていいCMだな REZってどういう意味なんだろうな
295 : >>239 オファーリストが厨房すぎる。それなら元気ロケッツの方がまだまし。
296 : みなさまの助言をもちましてPassionのボスっぽいとこまで時々進む事ができました しかし玉がいやです玉が パネルをぽちぽちつぶして展開させるとこ、アンテナの移動するパネルを つぶしていくとこはいけるのですが、ふたつの玉がいやです 人型の時と、ボスっぽいとこのふたつの玉をつぶすコツをご教授くださいませ
297 : >>296 「息子を女の子に」でググれ
298 : >>297 バスタブになんてヤダ
299 : >>294 Rez=レゾナンス 音楽用語。シンセのエフェクトの一つ。 >>296 人型はトレーサーが有効な「青色」を集中的に狙う (敵ミサイルに対する防御も一緒にできるので) 最後の球体も考え方は一緒。 専らミサイル迎撃に集中して無理に相手を追わず、 「青色」になった時にトレーサーで攻撃する。 攻撃のペースが落ちる隙があるので その時にいっぺんに畳み掛ける
300 : ここであえてベヨネッタと言ってみる 元気ロケッツとしての水口氏はインタビューに積極的だから、検索すればたくさん出てくるからご一読を make.believe PVについて http://mfound.jp/interview/genkirockets.html GENKI ROCKETS II -No border betweeeen us-について http://mfound.jp/interview/genkirockets20110907.html
301 : lumiってマリーの部屋のマリーみたいな感じね。
302 : >>295 そうかなー こんなもんだろ
303 : 大沢いいよね〜好きだよ
304 : 大阪のヨドバシで売ってた!! PS3版で、3Dもmoveもないけど遊ぶぜ!!!
305 : Kinectでやってたけどずーっと立ちっぱなしで疲れてきた・・・ PS3版はどんな感じ?Wiiリモコンでロックオンしてボタンでショット切り替え?
306 : >>305 ちょっと誤認しやすくなるけど座ってもできたよKinect 座椅子に座って膝を立てないようにしたらいけた
307 : >>305 ボタンを押す行為は極力排除されてる。 なぞるようにコントローラを動かしてロックして、手を前に振って撃つ。 決定もカーソル当ててそこでホールドしたり、とか。 トレーサーとユーフォリアは対応ボタンを押す。
308 : 口ドンカマしてたらだいぶPerfect続けれるようになったけど疲れるな… チッチッチっつって… あとジャーニーの最後の木んとこは歌がフェードインしてくるまで 変則なリズムだからしんどいね あそこがハイスコアを極めるポイントだな、多分。
309 : hope難しい level10まで行くのがやっとだ 壁ぬけが辛い
310 : 箱とPS3のプレイ動画を見比べてると結構細かい差があるのな 背景パーツの構成が少し変わってたり、発色の仕方が違ってたり… 同じ箱版でもクリア後のメッセージが違っていたが スコアランク差か難易度差によるものか、操作デバイスの差によるものなんだろうか?
311 : >>310 クリア後のメッセージは星の数で決まってると思う ついでにゲームオーバー時のメッセージはステージ毎かな
312 : HOPE通った! 長いトンネルを抜けるとそこはビューティフルな世界でした。 やり込み的感動まで用意してくれるなんてさすがQ?だぜ! 終盤の盛り上げ方とスピード感はまさに快楽発生装置。久々に一生もののゲームに出会えた
313 : すいません...Journeyのハード、どうやったらクリアできますか?球体をぐるぐる回ってるとこで詰みます。。5個同時とかきっついです。。。
314 : >>308 フェードインしてから撃ち始めても十分間に合うから、俺はそれまでボ〜っとしてるw
315 : >>313 3回ターンがあると思うけど 1回はユーフォリアを使わないと厳しいんじゃないかなあ (特に2回目) 最後の1回は青色で固定されるから ひたすらトレーサー連射+ミサイル撃墜で何とかなるかな? 結局慣れだよね〜
316 : みんなキネクトでプレイしているの?
317 : いんや、Moveだけど
318 : 初歩的な質問ですみません スコアアタックモードみたいなのは無いのでしょうか? スコアはクリア後に確認するしかないのでしょうか?
319 : OPTIONから表示設定を全表示に変えれば浄化率とスコアも表示されるよ 説明書くらい読みなされ
320 : >>312 トンネルのさき、気になるー。とりあえずハードもクリアしたからmove買うてきた
321 : このゲームのセーブデータがあるとスペチャン5でうららの衣装がLumiなったりしない?
322 : それだったらエデンにモロ星人出してないか?w
323 : モロビーム無いのが残念。
324 : アッダンアッダン
325 : moveでプレイしてる方、コントローラのタイプはどっちでされてますか?タイプA、認識しにくくないですか?おかげで肘が痛いです。。。
326 : moveなんだよ、これ 疲れるだろw なんでムービーが3Dじゃないんだよw
327 : hopeの壁ぬけが安定しない トレーサーで処理したほうがいいのか? あと撃つと広がる敵が倒す条件がよく分からない ようつべで見るとトレーサーを少し当てる→オクタロックで稼いでいるけど 自分でこれをやろうとしても上手く出来なくて当たる この2つさえ何とかなればクリア出来そうだが…
328 : >>327 壁はなるべく外側から潰していく感じで気合入れてがんばる 広がる壁はトレーサー押しっぱなしでレーザー連打しまくる
329 : >>328 両方併用する手があったか! ありがとう、明日試してみる
330 : >>327 壁ぬけは、 196 にも書いてあった「出た瞬間ポーズする」という手もあり。 迫ってきたら外側はつぶせないから、先に外側をつぶすと安定する。 広がる壁は、LV7か8? 稼がないならLV7はトレーサー+連打だけど、LV8はほっとけば先に進めますよ。 LV6の壁抜け以降からが難しいけど、慣れると楽しいゾーンになります。 特にLV7以降のBGMは好きだな。
331 : エデンコアっていうのが、どの敵かよくわかんないんだけど、 最後に出てくる、木みたいなやつでいいの?
332 : その手前のラスボスのこと。 人型撃破後のところから5分以内にLumiを助ければおk
333 : HOPEの ?レーザーが避け切れない どうしたら良いかな。
334 : 死んでみたらどうだろうか
335 : >>322 ありがとう あそこから5分てかなりしんどいね 早速ダイブしてくる
336 : >>335 まわりに浮いたブロック破壊はユーフォリアx3回 鳥は球体付近の交わるポイントでトレーサーひたすら連発 最後のある程度ダメージ与えないと破壊出来ないやつは真ん中でレーザーもしくはトレーサー連発でいいかと
337 : やっぱり壁が抜けられない… トレーサー中心でやってみたけどかえって安定しない Level6までノーダメージでも一気に3回ぶつかって死ぬ Level10がキツいからここじゃユーフォリア使えないし…
338 : …とか思いつつ気分転換にPassionやってたら空中都市エリアの敵が空豆カーになってたwww なんだこれwww
339 : コントローラを腰に巻きつけてみたのだけど勝手にコントローラが反応して鬱陶しい…
340 : Qさま?に直接お願いしてみたらなんとかしてくれるかもしれんぞ
341 : >>337 xbox版なら、rを引きながらA連打で、 実質トレーサー+ロック連打。 壁が出る前から、端にカーソルを持っていって端のブロック→反対の端のブロックで、 中央のブロック とやると比較的安定しやすいね。 ようつべにいくつかクリア動画があるから参考にするといいかも。 ただ、LV6の壁ブロックは、破壊できるブロック出現位置はランダムです。
342 : >>341 ありがとう 実はさっきプレイするまでR2でもトレーサー撃てるの知らなかった □押しながら×連打は流石に無理だった 壁抜け出来たらlevel10のレーザー地帯まで行けた やっと希望が見えてきたよ hopeマジhope 上にも書いたけど敵キャラのグラが変わるのは何か条件があるのかな?
343 : >>342 空豆カーや敵カラーのゴールド化はランダム発生らしい
344 : 赤い波動拳みたいなもんか。
345 : Rezはオール100パー取った後でも気持ちよくなりたくて時々起動してるけど、これはハードクリアすらする気にならない・・・
346 : ノーマルでラスボスが倒せない コツ教えてくれ
347 : エデンコアまで行けると仮定して コアの周囲をくるくる回る奴は変に追おうとせず 標準を軌道上の一箇所に定めて トレーサーが効く青色になったら攻撃する ミサイルは右方、左方4発づつ系8発撃たれる筈 標準に近いミサイルから順番に撃墜し そのまま標準を固定してまた青を待つという感じ (余裕があるなら赤色でレーザーを撃ってもいい) 2回目のぐるぐるはちょっとムズいので ユーフォリアで消し去った方が無難かも 3回目は青色で固定されるが 軌道が複雑になって放たれるミサイルも多くなる 攻撃よりもミサイル撃墜に神経を注入する気で長期戦モードで 上記のぐるぐるは面倒ならユーフォリア使えばよろし。 次の鳥と、いもむしみたいなのは 変に8ロックに拘らずよく狙ってレーザーを連射すれば 攻撃が始まる前に充分全滅は狙える Perfrct狙いはその後のlumiちゃんでいいと思う
348 : 昨日アドバイスくれた人ありがとう! Hopeクリア出来た! 音楽はLevel7が一番だけど一番感動したのはやっぱりLevel10だ 特に後半は凄い
349 : >>348 hopeクリアの壁は、LV6。 そこがクリアできて、LV7の音楽聞くと、それは先にも進みたくなるけど、 LV9・10、特に後半は、初プレイで「ひでぇ」と思いきや、 慣れると「すごい」って思いますね。 同じくLV7・8の音楽好きです。おめでとうございます。
350 : >>347 >トレーサーが効く青色になったら攻撃する あれが赤くなるのって攻撃前の合図だと思ってたんだが 色によって攻撃弾かれたっけ?
351 : hopeクリアで何かアンロックされる?
352 : >>351 エフェクトがアンロックされたはず
353 : >>352 ありがとう 海外版出てすぐに買ったけど、未だにクリアしてないから今度やってみるわ
354 : このあとすぐ21:00よりfamitu MIDNIGHT LIVEに水口氏が登場! http://www.famitsu.com/live/fcml/?22
355 : エデンにはまってREZのR付きの買ったけど、 WINDOWSで動かせるドライバーほしいです。 すごく気持ちよくなりたいです。
356 : >>355 Rezスレの548
357 : >>356 ありがとうございます! ネットでずっと探しててあきらめかけてたので、本当にうれしいです。
358 : kinectでhopeレベル6の壁は無理無理と思ってたけど ヤケクソでトレーサーを振りまくってみたら抜けられた! ジャーニーのラストのユーフォリア使うしかないと思ってたところも レーザーで振りまくってみたらノーダメージで抜けられた! テレビに向かって激しくバイバイ(レーザーはおいでおいで)というか 片手の猫ボクシングみたいな感じで見た目はよくないけど……。 カーソルスピード速くてもちゃんと当たるんだね。 あと、星5つの条件がkinectだと多分50万点以上なので基準も緩めなんだな。
359 : >>358 コントローラーでhopeはどこまでいけますか? kinnectでもやってみたいけど、置き場所がなくて。。。
360 : >>359 自分は逆にコントローラーでやったことがない。 多分キネクトよりhopeはやりやすいんじゃないかな。 (上で誰かが書いてたけど同時押しが可能なので)
361 : HOPEクリアできる気がしない しかしエンディングとか光ものはあるんだがぶつ切り感がすごいんだよな
362 : >>361 普段はシューティングゲームを全くやらないし、そもそもアクションがヘタな俺でも何とかクリア出来たくらいだから、頑張れば誰でもクリアできるはず もう二度とやりたくないけど(苦笑 ちなみにPS3のコントローラーです ここの書き込みと日本の方がYouTubeに上げてくれてる攻略動画&解説文がとても役立ったから参考にしたら良いと思う じゃなかったら、トレーサー押しっぱなしでレーザー連打の必要性とか、レベル6と8の迫る壁は外から潰すとか、レベル10の最後の鬼畜レーザー地帯はロック左右に振りながら連打で余裕とか絶対わからなかった 頑張って!
363 : >>361 LV5・6あたりですか?どのあたりが手詰まりかによってだけど、 トレーサーが重要だったりする。過去ログも参考になるよ。
364 : Hopeはクリアするまでが難しいけど、一回クリア出来るとその後はクリア安定する 得点もガンガン伸びるから楽しいよー 自分はHopeだけ100万超えてる Level6の壁とLevel9や10の弾を出してくる敵が鬼門かな 前者は過去レスにもあるようにトレーサー押しっぱなし+ロックオン連打で、 後者は敵が出てきた瞬間に倒すようにする、もし弾をたくさん撃たれたら無理せずユーフォリアを使えば多分大丈夫 基本トレーサー押しっぱなし+ロックオン連打でなんとかなる Hopeの最後に出てくるアルファベットは全ステージの名前かな?と思ってたけどQみたいなのが見えるんだよな…
365 : >>364 そうですね。安定したり、このステージが長く感じなければ楽しい。 自分は一番好きなステージです。音楽も好き。 100万超えができると、ポイントつかめたら、いきなりスコア伸ばせますね。 ランキングを見ると、得点の鬼門は200万超え。 Hopeは最初の敷居が高いから、そこに挫折するか?しないか?かもしれませんが、 あのlevel展開を知ってしまうと、難しい。という方には、助言してぜひ、クリアの醍醐味を味わってほしいです。
366 : これの PVって、てんかんやばくね? 警告入れてるからって開き直り過ぎわろた
367 : 警告入れてるんだからヤバいと思うなら見なきゃいいし見せなきゃいいだろ 警告はなにも責任逃れのためじゃなく文字通り”警告”なんだから
368 : PS3版はトランスRレーター使えるの?
369 : よく見かける「明るいところで画面から離れて視聴」ってのは結構大事
370 : うちはテレビがPCディスプレイ兼用なので机の上で プレイは椅子に座るから顔からテレビまでいいとこ70pしか離れてない 雰囲気アップのために部屋は真っ暗にしてる ほんとはkinect環境欲しいけど・・・
371 : Rezが好きだったから買ったけど難しすぎて詰んでる あの花みたいなボスが倒せない 防戦一方になっちゃうわ
372 : PS3版のEvolutionって音ずれてない? 一番好きなアーカイブなのになあ
373 : >>371 花はコアだけしかダメージが通らなくて、そのコアを開けるために周りの赤いターゲットを 処理する必要がある。で、赤タゲは無得点なので8ロックは無意味、連射で素早く破壊 そうすれば敵弾も撃たれないで安全 後半は攻撃されるタイミングを覚えて迎撃優先。攻撃の合間に隙があるのでそこでショット >>372 音ズレって具体的にどういう状況?PS3はボタンリリースからSEがディレイしてる気はする
374 : >>373 ボタン押してからの遅延でなくて、 効果音がBGMとちょっとズレてるように感じる。 (クオンタイズがうまくいってないのかな?) 鯨が出てきてからが顕著かなあ。
375 : やっとExtra全解放 一番の鬼門はHopeクリアでもハード全ステージクリアでもなくMatrix浄化率100%だった
376 : >>374 エヴォを両方でやってみたけど、う〜ん、言われてみればかすかに・・・そんな気もしないでもない 微妙だけど、やっぱりPS3は細かく色々な処理が数フレーム遅く感じる。クオンタイズもそうだけど
377 : >>376 検証サンクス。 うーん、ハードの仕様かねえ。 気持ちよさに直結する部分だから出来ればしっかりしてほしかったけど・・・ 箱版も買ってみようかなー
378 : 箱コントローラの自動電源OFF機能ってこのゲームだと逆に迷惑だなw せっかく腹に巻きつけて振動を楽しんでいても Journeyのような長いステージだと途中で勝手に電源が切れて困る
379 : やっとノーマル金星揃えた… ハードはコンプリート出来る気がしないんだぜ これトロフィーコンプした人いるのかなぁ?
380 : Matrixの紫蛇2匹を確実に出す方法はまだかね
381 : 逆に、最後のコアが開く時にそれまでのコアを一個も破壊してないと出ないんじゃない?
382 : いつもコアは一つも破壊せずに周りの敵から倒してるけど紫の敵は100%出てきてるよ 雑魚を早く倒せばいいとかかな?
383 : Matrixを出来るだけ低スコアでクリアしようとした時にボスの最初の形態で雑魚敵を全部放置したら 紫色のやつだけじゃなくていつもは出てくる弾を撃ってくる敵も出てこなかった 普段はコアを全部残しておいても紫色のやつは二匹出てくるから、出現条件はそれまでの雑魚敵を倒す時間かな? 今のところ最低スコア50200点だけど、間違えて撃ってるところもあるから五万は切れそう
384 : Matrixの低スコアってノーマルをとりあえずクリアすれば良いのかな? それなら今やってみた感じだと、2万点切るかもよ。
385 : このゲームで元気ロケッツに魅了されてCD買いに行ったら 2008年発売の1stアルバムすら初回版で売ってた 流石辺境の地 1stアルバムの特典DVDでLumiがライブステージでヘブンリースター歌いだして感動した ストーリー感動した人是非買ってくれ・・・
386 : >>385 俺がいた しかし2nd初回はもう尼で変な値段になってるので諦めて通常版かっちゃった 後悔はしてないが初回盤見つけたら買いなおすだろう
387 : Rez以降水口氏がライフワークとしている「シナスタジア(共感覚)」の表現。 この共感覚とは何ぞや? という疑問をいかがわしく解説してくれる番組があります。 「爆問学問+」11月3日 22:55〜 http://www.nhk.or.jp/bakumon/nexttime/
388 : 水口が出るわけじゃないのね
389 : Matrixの中ボス?のところだけ浄化率100%いかねー・・・ とにかく粘って雑魚全部吐き出すまで持久戦でいいのかな
390 : 全ステージ浄化度100%達成したぞーーー!! ぶっちゃけマトリックスが一番しんどかった
391 : すごいな…
392 : >>388 自分もそう思ってしまった。
393 : Matrixの最初のエリアって どうやっても浄化率91パーセントなんだけど何が足りないんだろう?
394 : HOPEって何の予兆もなくいきなりダメージ食らったりするけど何が起こってるの? 時間かけすぎるとペナルティになったりするのかな どう考えても無理ゲーなんだけど・・・
395 : >>393 最初の敵倒しきれてない可能性高くない? 最初の敵は37%稼ぐって俺のメモに書いてある
396 : >>395 一番最初に出てくるなんかピカピカしてる奴? あいつ何発ヒットすれば倒せるかいまいち分からんのよなあ ちょっと駄目押してみる。
397 : >>396 4発だよw 綺麗にプレイできるよう設計されてるね
398 : >>394 予兆なしにダメージは無いよ 敵弾と背景が紛れて見落としてるか、体当たりする敵を打ち漏らしたか 少なくとも、時間をかけすぎでペナルティは無い
399 : >>394 HOPEの敵の弾はそれまでのステージの紫弾と違って金色に光ってるやつだよ 多分これがまだわかってないんじゃないかい? 俺も最初そうだったから
400 : >>393 俺もやっと昨日100%いったけど、あそこは時間かけると敵が全部出てこない。最初のピカピカ金平糖と次のクリオネはまずオクタ狙わず速攻で倒して検証してみるといいかも。
401 : >>393 Matrix最初のユッケは4-5-5-2-2って出てくる。 4-5-5を倒すのが遅いと後の2-2は出てこないよ。倒すスピード目安は、曲調が変わるまでにやれば大丈夫。 クリオネの最初4-4-4-4はオクタロック×2でも、100%になるから自分のやり易い方でオケよ。
402 : Matrix100%は地味に難所が多いから困る・・・というか俺まだ99%止まりだけどorz ・フェーズ1、開幕は早回しで追加で2匹×2出現する。太鼓パートまでに37%にする(ライフ出現時51%) ・フェーズ2、最後の蛇は早めに始末。画面下に逃げ始めたらまず間に合わない。確実にいくならユーフォリア推奨? ・フェーズ3、必ず雑魚を全滅させてから赤ブロックを壊す。先に赤ブロックを全滅させると雑魚が消滅する(中ボスを倒す時に84%?) ・フェーズ4、高速スクロール、紫蛇と最後の蛇×2を逃しやすい。少しでも遅れたらユーフォリア推奨? ・フェーズ5、雑魚を早めに全滅させて(?)最後のコアから紫蛇×2を出現させる必要がある ・フェーズ6、ミラーボールをトレーサーで散らすシーンはフルロックにこだわりすぎるとタイムアップしやすい 理論上全部うまく行けば100%取れるはずなんだがなー
403 : Matrix100%にした俺が気をつけたこと とにかくトレーサーとロック連打して敵を速攻倒す スコアなんて気にしちゃいけないただし以下は例外 ・初めて紫ヘビが出てくるところは紫より黄色のチビを優先する ・中ボス入ったら赤ブロックが吐き出す雑魚を確実に始末する。雑魚を始末してワンテンポ置いて赤ブロックを壊すくらい。 ・中ボスブロック最後が最大の難所赤ブロックが処理しきれなくなる事に警戒しつつ、赤ブロックを一個だけ残して雑魚を始末するのがポイント。上記84%で間違いないっぽい。 ・ラスボスは雑魚優先だけど、大玉を残しすぎると紫ヘビが出なくなるので雑魚→大玉をとにかく速攻! これで100%いったよ!
404 : >>398-399 金色の敵弾は見えてると思う 十字に4発撃ってくるのが最初だよね いつも必ず食らうのがLEVEL3の後半、青い壁が切れてから 背景の星がなくなった後いきなりダメージくらうの まずこれがもうわかんないんだけどこれは何なんだろう?
405 : >>404 LEVEL3終盤、8ロックの青い壁を抜けた後は、黒い背景から黒いボックスが飛んで来てる ステルス効果で視認するのは難しいので、画面中央でトレーサー撃ちっぱなしにしてみて
406 : 3日前に買って今クリア Hopeはできてないけど キネクトのゲームはこれで2つ目だけど、ダンエボに比べて腕に高負荷が…… クリアしようと思うとなかなか音楽を楽しむ暇がなかったな
407 : これってクリアタイム早いほうがスコアもいいの?
408 : >>405 そういうことか! ウェーブ(とでもいうのか)の切れ目と思ってると1発は必ず 多い日だと2発食らうから、何か条件でペナルティかと思ってた 見えない敵とかずるいっていうかHOPEだけ異質すぎて残念だよ
409 : >>405 >>408 Hopeは他のステージとは違って難しく、独特の攻撃や特徴があり、 またそれが良いところです。 LEVEL3終盤は、確かに見えないですね。 その先からどんどん難しくなりますが、あきらめずにやってみてください。
410 : >>407 スコアはクリアタイム関係無いと思うよ ジャーニーなんか上位の人ほど時間かかってたりするし (その逆もしかりでもあるんだが) 8ロックのパーフェクトを続けようと思ったら どうしてもタイミング計るために攻撃が遅くなったりするしな 焦らず、慌てずがハイスコアの基本でもある訳よ 特に稼ぎ頭のボス戦はな
411 : >>407 クリアタイムも残りライフ数もスコアには関係無い スコア狙いならわざとダメージ受けて攻撃し続けた方がいい所もあるね
412 : スコアに関係するのはユーフォリアだけだね クリア時に残したユーフォリアが1個=25,000点、2個=50,000点、3個=100,000点 これはデカい
413 : ボス撃破直後 やったー70万ギリギリ越えたぞー☆5だー ↓ よく見たらユーフォリア2つしかない/(^o^)\ドコカデトリワスレタ 俺だけじゃないはず
414 : ジャーニーで死ぬ思いして 最後の樹もなかなか良い感じにPerfect繋げれたのに 気付いたらユーフォリア2個だったときの絶望感は異常。
415 : やっぱりPS版は劣化仕様みたいだね 遅延と画質の劣化は、このゲームでは致命的
416 : X箱なんて持ってないから比較のしようが無いなw でも今日初めてバグに遭った エヴォリューションの3エリア目で敵が出なくなったのよ ゲーム中断したらそのままフリーズ まあ長い時間積み重ねてプレイしていく類のゲームじゃないから一向に構わないけどね ジャーニーのどん詰まりで同じ事起きたらコントローラー投げると思うけど
417 : 水口:でも、やっぱりせっかくなので3Dで観てもらいたいです。 玉井:そういう意味ではソニーのブラビアと3D対応ブルーレイディスクプレーヤー、もしくはPS3をお買い求め下さい(笑)。 http://mfound.jp/interview/genkirockets.html それはさておき、RezとChild of edenを大音響でプレイするイベントがアンオフィシャルで計画されている模様。 水口氏のTwitterに情報がありました。http://twitter.com/#!/mizuguchitter
418 : hope金☆の条件ってなんですか?
419 : Hopeは浄化率が設定されてない。故に金星はないよ
420 : これ80万点って無理だろ……腕が……
421 : お気に入りのタイトルがマルチで、そのどちらか一方のネガキャンする行為は そのタイトル自体のネガキャンと同じ、なぜなら売る側にとっては、どちらも売れて欲しいと思っているから 以下ゲハでやれ
422 : >>419 ありがとうございます
423 : 両機種持ちなんで、どっち買うか迷う…。箱も3D対応してたら良かったのに
424 : 「特定のプラットフォームでタイミングがずれるので、最後まで調整した」と開発者が言ってるので 劣化はないぞ。安心して好きな方で買え。 「予想以上のパフォーマンスのズレがあって、鬼のように調整した」とも言ってたが、特定のプラット フォームに合わせなかったらもっと素晴らしい出来だったかと思うと残念だけどな。
425 : やっとこさトロフィーコンプリートおおおお!! 上の人が言ってる通り最難関はMatrix100%でした 次はモーションコントローラでやってみたいなぁ…
426 : これ低音ならないテレビのスピーカーでやるとなかなかリズムのりにくいな
427 : 特定のプラットフォーム(笑) やっぱりゴミステはソフトの足を引っ張るんだよなぁ 疑似製品の偽りのトランス感で満足しているユーザーが可哀想だわ
428 : ゲハ民がキター!
429 : >>423 自分も二台持ちでメインが360 何で 360版二本 PS3一本買った 一本ずつ保存用
430 : PS3版開封すらしてねえのかよw
431 : これ各ステージごとのハイスコアってどこでみれる?
432 : 3Dヘッドマウントディスプレイの出来によってはPS3大勝利あるだろ・・・ 俺は高くて手が出せないけど 3Dモニタ安くなれー
433 : >>431 ルミ’ズ ガーデンでY/△ボタン押してメニュー出したらスコアランキングがある 難易度とデバイス別で集計されてる
434 : 得点ギリギリでボス戦終盤 オクタロック決まりまくり俺天才! ↓ やったーバンザーイ\(^o^)/ ↓ ユーフォリア ↓ -50000 orz ←今ここ kinectは喜ぶのは得点が出てからにした方がいい あと、始める前には鼻をほじっておいた方がいい
435 : キネクトだとプレイ中は迂闊に眼鏡直したりヘッドフォンかけなおしたりできないよな
436 : 最近買ってRezみたいなもんねと思ってたら、stage2のフェニックスで泣いた みんなエネミー100%辛いんだな 逆に100%は楽にとれるけど、星4が今んとこ限界 やっと四拍とってたところから二拍 になったよ……
437 : キネクトって随分とストレス溜まるんだなw
438 : >>417 イベントの続報に注目だね
439 : >>436 あそこは鳥肌モンだな
440 : JourneyのEvolutionゾーンも音楽と相まって感涙もんだな
441 : >>440 そこやってたら、いつもは長いのが三匹出てくる所で一番上がピンクのハートみたいな敵になってた レアかな? 今日はBeautyでも敵ゴールド化に遭遇したし、ツイてる日かもしれない
442 : あーもー誰かうち来てHOPEクリアしてくれ エフェクト欲しいけどHOPEはもうプレイしたくない
443 : >>442 他と比べると長いし、つまるとあのステージはイヤになります。 どこでつまってるかわかると、何かアドバイスできるかも。
444 : >>442 HOPEいらないから、代わりに普通のステージを入れて欲しかった。 そんな自分もHOPE未クリアだし、HOPEのステージ自体が嫌い。
445 : 俺はHOPEが一番好きなんだがなぁ 確かに長いのはたまに傷だが後半は一番テンション上がるし
446 : Hopeはクリアするまでとクリアした後での評価がガラリと変わりやすいからなあ クリアできなくてクソステージと思う気持ちは分かる。クセのあるステージだ
447 : >>443 いつもLEVEL4か5で終わっちゃう、6に1回いったことあるだけです 水口さんが言ってたシナスタジアってのがHOPEでは感じられなくて ただのシューティングをやらされるのが残念だなぁと もともとRez以外シューティング全くやらないしRezもロストとかスコアタとか一切興味無し それでもプレイ時間でアンロックしてくれたから楽しかったのになぁ
448 : ブサイクでもいいからどうしてもというなら連コン使うと余裕 自力連打でもいいが マシンガントリガー引きっぱなしで1ロックレーザー連射
449 : これは気のせいかもしれないが、レーザーなら連射じゃなく、 4ロックくらいを連続で続けるのが一番効率的な感じがする 連打するんじゃなくて、ぽち、ぽち、ぽちと押していくイメージ ハイスコアを目指す人、ロースコアを目指す人、 浄化率100パーセントを目指す人、ひたすらHOPEにはまる人、 色々な極め方があっていいな、このゲームは。
450 : PS3のコントローラーでやってる人いる?感想聞きたいです。 最近売ってるの気が付いて気になってます。Xbox360もって無いけど。 RezHDもPS3では出てなかったのね。
451 : >>450 出てたらRezR使えるように改造するわ
452 : >>450 感想って?普通に遊べるけど。
453 : 操作感はRezと変わらない 安心してプレイしな
454 : >>450 普通に遊べるよ 操作感も悪くない 振動はRezより弱め 電池の持ちを考慮しているのかな? PS3版はランキングに人が少ない気がするので是非是非
455 : >>447 まず、LEVEL 2か3の弾とレーザーをトレーサーで倒したりからでしょうか。 5あたりから難しくなるので、まず確実に6に進めるようになってからですね。 6のクリアが鬼門です。 そのうち攻略に役立つことを先に書くと、トレーサー+ロック連打が重要です。 (R押しながら、A連打)
456 : レスありがとう。買ってきました。 これからトライしてみます。
457 : コントローラー使ってもHopeができない…… 1回やられるだけで疲れる
458 : ゲームオーバーの画面が欝っぽいつーか、よーしもう一回!って気分にならないんだな
459 : このゲームもしかしてあんまうれてないんじゃなイカ? ちょろっとやっただけで100位以内とかすぐじゃなイカ!!
460 : このスレにもイカちゃん好きがいて何より HOPEの生存戦略ぅぅぅイマジーン
461 : >>460 こいつ’あたまだいじょうぶか・・・・
462 : >>450 RezはトランスRを使ったPS2版が気に入ってるけど RezHDができる360は羨ましいよな。 CoEは残念ながらトランスRが使えなかったね。 コントローラーの振動が弱いという意見があるけど 弱いというよりは振動の質が違うんだよな。 あれがデュアルショック2と3の違いなのかはわからないけど PS2版Rezの振動の気持ちよさはないね。
463 : 青山近郊にお住まいのハイソな方々は明日のヘッドマウントディスプレー体験会に行ってきなさい。 そして元気ロケッツPV試聴についてレポートすべし。 http://www.famitsu.com/news/201111/04005048.html
464 : 周辺機器の3Dディスプレイ買ったから、PS3版に心が傾く。3Dかキネクトか迷うよ
465 : 三面から難易度あがりすぎ 敵が多いし弾処理してたら後手後手に回ってしまう 左右に散らばった弾はどうすりゃいいんだ 必ず当たってしまう ストレスだわ
466 : 道中は撃たれる前に撃つ、ボスは隙を見せるまで粘る。
467 : ビューティーのボスか? あれは焦っちゃ駄目。とりあえず敵弾撃墜に集中する。 粘ってれば吐き出す球が少ない「隙」ができるので、 その時に一気呵成に打ち込む。 パッションのボスにも同じ事が言えるけど。 第一形態はライフが少ないので、被弾覚悟で打ち込むのも手。 にっちもさっちもいかないならユーフォリアを使って立て直す。 ハイスコア狙いじゃないならね。
468 : >>462 360のRezHDは余ったコントローラーをトランスRとして使う というオプションがありまっせ 余った振動コンが無いのでやったことは無いけど
469 : >>468 コントローラーの形状を考えるとトランスRと同じ働きはできないだろうね。 まあ振動そのものの強さも違うだろうしな。 コントローラーを背中に入れるとなると紐でも付けて垂らすのかな? それでも体幹部全体をうまく振動させることはできないだろうな。
470 : 冬です。Child of ODENの季節です。 コタツに囚われてしまったLumiをはんぺんで魔の温もりから解放してください
471 : 面をクリアしたときに4つから選べと出てくるけど、選ぶものによってどう違うのかなぁ?
472 : PS3のコントローラでやったけど振動はいまいちだと思ったなあ 振動の付け方が単純で、強い振動一種を繰り返し使ってる感じ デリケートな強弱とか場面に合わせた盛り上げとか感じられなかったので ああキネクトとかがメインだから振動にあまり丁寧な作業を振らなかったんだなと そもそもルミズガーデンとか、ステージ選択場面のほったらかしにしがちな 場面で、操作もしてないのに音に合わせて振動し続けるとかちょっと最低だ コントローラをテーブルに置けもせず鬱陶しかった コントローラ振動ももっと丁寧につけてればなあともったいない
473 : >>471 チャプターセレクト時の背景やキャラが変わるよ
474 : >>471 面セレ時にリワードで得たキャラが登場して、ガーデンが賑やかになる
475 : 何か直感的に惹かれたので買ってみた 面白いけど難しいね ちょっとプラチナ取るのは厳しそうだ
476 : Evolutionのボスって感動するっちゃするんだけど 宇宙へ逃げようとするフェニックスを チマチマ苛めているようでなんか違和感あるわw レーザー当てて進化を促しているって解釈した方がいいのかな、あの面は。
477 : 取り付いたウイルスを除去してあげてるイメージ
478 : 昨日買ってきた キネクトだと2時間しないうちに右腕限界になる 皆どうしてるんだ
479 : ゲームは1日1時間ですしおすし
480 : このゲームを2時間やる体力がありますん
481 : そう考えると本編5ステージはちょうどいい長さだろうな。 全通ししてちょうど一時間、時々思い出してやる分には最適だと思う
482 : このゲームやってみたいけどまだちょっと高いんだよね 1500円くらいのDLゲームだったらすぐ手を出すのにな
483 : この手のゲームは廉価版でも出ない限り価格が下がる要素はあまりないぞ
484 : 続編が来年…とかは期待できないから 廉価版も期待出来ない
485 : 動画見たり、紹介記事を読んですぐ飛びつくようなやつじゃないと、このゲームは合わないと思うぞ。
486 : 発売日に買ったけど手放す気はないね ワンダとICOは売っちまったよ
487 : 1〜5まで通してやって丁度ウォーミングアップになったっつって もう一周くらいするから2時間以上時間取っちゃうんだよなぁ… Rezやってた人でまだこのゲーム知らない人っているのかしらん。
488 : \ポコン/ 「疲れた時は休憩を取りましょう」
489 : 部屋が狭くて認識されにくいせいかもしれないけど 姿勢を少し変えるだけで自分のシルエットが出てくるのなんとかしてくれないかな ゲームの世界に浸らせて欲しいっす
490 : この中でSONYの潜望鏡みたいな3Dモニター買う予定の人いる? プラス意見が多ければ買おうかと思ったけど、今注文しても届くの冬なんだよね……
491 : ああいうのは人柱待ちが良いと思うな もし評判いいなら3Dのために追加でPS3版買っちゃいそう
492 : >>464 うちも3Dテレビと両機種があるからどっち買おうか迷ってるわ DLCの3DのレースゲーやSTGやってるより、キネクト操作の方が 俺は楽しく感じるからキネクトに傾き気味だけど・・・
493 : ヘッドマウントディスプレイが来てから本気出す
494 : 3つめクリアできたー!!
495 : Hopeはキネクトあるとかなり楽だな ここをコントローラーでクリアできる人は凄いわ
496 : >>495 おいマジかよw むしろまったく逆で、コントローラなら100%クリアできるけど キネクトだと5分5分くらいだよ俺は
497 : SF映画なんかだと何も無い空間にコンパネが現れて操作してたりするけど もう>>495 みたいな適応者じゃないと未来に生きていく事は出来なくなるのかもな 質量の有るコンパネに触ろうとするだけでロートル扱いされたり
498 : 以前見たTVで、赤ちゃんが雑誌の写真をipadのようにズームしようとしてたのを思い出した。
499 : これがニュータイプか
500 : ここ数年は第2次IT革命だと言わざるを得ない
501 : passionの実写鳥人間の画像出てくるあたり、どこから攻撃受けてるのか全く分かりません
502 : ごめん、何処だかさっぱり見当がつかない。 適当にPassion動画をリンクして、何分あたりとか言ってくれるとアドバイスしやすい。
503 : 第6層のことじゃないかな ボス戦の直前だよね? あそこは□がたくさん出てくるけど、その中に光を放っているのがあるはず その光がだんだん小さくなっていって、小さくなりきった時にダメージじゃないかな そこでダメージくらったことないから確証は持てないけど とりあえず、早く倒せば問題ない…と思う
504 : >>503 なるほどな 宇宙飛行士って言われれば気づいてたやw 8lock狙ってもあんまり食らう場所じゃないな
505 : そういえば実写映像を詳しく見たことなかったな おぼろげながら水中とかロケット打ち上げとかは分かるが
506 : なんか時々違うもんが出てくるんだよな Passionの2エリア目(未来都市)で飛んでくる物体が ソラマメになったりするよなw 多分1エリア目の浄化率かスコアが高いと変化するんだと思うが。 アンテナを展開させるエリアの最後の演出が 宇宙飛行士のアップが出てくる場合と 色んな写真のカットが展開される場合があったりしたり そういう点でプレイ方法で若干見えてる物が違うのかも
507 : あのエリアに入るとちょっとテンションダウン その後のボス戦でじわじわと上がってくる感じがイイ!!
508 : アンテナのエリアはただレーザーを狙うだけじゃ温いけど 工夫すれば何回か8ロックできるんだよね(4本×4本とか) 次の歯車衛星も8ロックPerfectを繋げようと思えば結構熱い。 最もPassionは最後のボスが熾烈だから その前のこの2エリアは激戦前の休憩的な感じはあるね 段々盛り上がってくるBGMの重ね方はすげー好きだ でもここで歌われてる曲って元気ロケッツのアルバムに無くね?
509 : http://www.nicovideo.jp/watch/nm15571246 Uの方に入ってる。市場のやつ。
510 : Makerの公開はゲームの方が早いんだよな その後に2ndアルバムで出た
511 : makerとflowはゲーム用に書き下ろしたのを、アルバムに収録したみたいね だからmakerは他の曲と違って原曲ブレイクしてない
512 : HMZ-T1届く前にちょこっとやってみたけど、想像以上に凄いねこれ。 HMZの大画面3Dでやったらどんだけトリップできるんだろう… 追加ステージDL配信あったら1ステージ1000円で買うわ。
513 : 早速HMZとMoveの組み合わせでやってみた。 確かにフレームレート落ちてるのは分かるな。 没入感は凄え、が、3D感は思ったほどなかった。
514 : LV10までいったのにいいいいいいいいいいいいいいい
515 : レア敵はHardのほうが出やすい気がする
516 : ヤフオクでHMZ落札できんかったのでむしゃくしゃしてMoveを落札した。 このゲーム以外で使う事はなさそうだが、後悔はしていない。
517 : >>516 スポーツのやつは面白かったよ
518 : >490 今注文したら届くの春だぜ
519 : >>514 LV10まで行ったら、あとはクリアだけ。がんばって。
520 : Passionやっとクリアしたー
521 : 何回やっても何回やっても ノーマルhopeとハードjourneyがクリアできん どっちもあと数レイヤーなのに・・・ごそっと大量に弾がでるところがどっちも対処できねえ 息抜きにrezやりたい。PS3のHDはまだかー
522 : >>521 Hopeは撃たれる前に撃つ! 敵弾を出させないことで生存確率がグンと上がる で、手こずってるのはLevel8あたり? Journeyの迎撃は、敵弾の軌跡の先でレティクル待ち構えが基本。追いかけちゃダメ ハードだと軌跡を逆走するように多少動かさないといけない場合もあるね
523 : 綺麗なゲームで、僕は好きだ ただperfectは、普通に8ロックオンだけで貰えても良かったと思う 6〜7ロックオンならgoodで あとは1ステージだけでも、 曲を好きなのに変えて遊べるステージがあればなお良かった
524 : リズムに合わせるのが肝だからなぁ 6〜7でもタイミング合わせたらgoodが出る、の方が嬉しい ビブリボンみたいに単純でいいから自動生成ってできないのかなぁ
525 : >>522 hopeはLv10までいけた。ほんとにあとちょっとなんだよ・・・ ノーダメはとりあえず諦めるにしても、全体通して安定しなくてどっかしら被弾してライフが少なくなってるのがでかい 壁ラッシュ・赤線ラッシュ・増えるわかめ のどこかしらで1回はくらってしまう。 まあだいたいは欲かいてスコア気にしてるときなんですけど 難易度もきついけど、パーフェクト狙うとどうしてもタイミングがずれてくのも気になる 2拍間隔で発射してると発射タイミングが曲とズレてきて途中で7ロック発射になったりするのが。せっかく連続して撃てる場面でもこれのせいで途中でノリが切れる
526 : >>525 Lv10まで行けたならもうすぐじゃん 壁ラッシュは気合い。外側→内側と螺旋を描くと多少は安定するかな? 増えるワカメ、最初の広がる壁は欲張り過ぎるな。星3連発は稼げ 2拍パフェ連続はタイミングがシビアだね ズレたと思ったらいったん3拍で仕切り直しだな
527 : このゲームで曲変えるってのはナシでしょw
528 : だよね。曲変えたら雰囲気が違うよ。 ビートマニアとかと勘違いしてないか?
529 : オプションでBGMをミュートにして 同じBPMの曲をラジカセで流すという神業…はめんどくさいなw
530 : 箱○ならカスサンで簡単にいけるだろ 面白いかどうかは別にして
531 : 個人的には4つロックを連続し続けるのが一番気持ちよく リズムに乗れるので、8つロックを狙わないと高得点いかないのが ちょっと残念だった。 8つだとどうもズレるんだよねぇ。
532 : 8でもきっちり音と同期してれば良かったんだけど、微妙なズレが多いんだよな。 あれはラグなのかしら? パフェ音がちょっと煩すぎるのも個人的マイナス。 絵と曲はとても良かっただけにゲーム面での粗がどうにも引っ掛かる
533 : 人物の映像が出てくるという時点で、やる気が削がれる。 それ以外の描写はすごく良いだけに残念。
534 : 曲変えるっつーても既存ステージ曲の差し替えじゃなくて 独立したおまけステージみたいなもんに位置するなら問題ないような 俺も自動生成ステージ欲しかった、トランスミッションやHopeみたいな見た目ならいけそうだが・・・ Touch me (metalmouse + mix) でずーーーっとプレイしてたいw
535 : E4やってね!
536 : E4もいいが流石にやりすぎで飽きたな
537 : これやってるとほんとRezもやりたくなってくる。 RezHD、トランスR・キネクト・move対応してPS3にもこい!!
538 : >>532 パフェの判定はかなり緩いから、音ズレは 甘いタイミングで撃ってるだけだな パフェ音が強いとか空ロック音が弱いとかは制作側のコンセプトだから好みの違いになっちゃう
539 : 今日買ってきた PS3だけどRずれてない? 裏打ち状態なんだけど
540 : ボタンをもっとカスタム出来たら良かった スコア狙ってるとユーフォリア使わないから△に割り当てたい ついでにL1R1を通常弾にして空撃ち専用にしたい
541 : ジャーニーの蓮さんの第2携帯(上から球撃ってくる奴)で パーフェクトで当てると 「イヨォ〜ッ!!」 って歌舞伎の見得みたいなエフェクトが聴こえるんだよな なんか笑えてあそこでいつもタイミングがずれるよ っていうかビューティーにしろジャーニーにしろ 蓮さん所はパーフェクトの時のエフェクト音が無駄に派手で辛い リズム取りにくいわ
542 : >>525 から。ようやっとhope、journeyハード共にクリアしたぜ・・・コントローラだけどな ずーっとhopeやってたからこれ抜けたら相当気が楽になったわ。PS3とはいえランキング上位にも入れたし上々 3位から下は接戦だけど上位2人だけぶっちぎっててわろた、、、特に1位の人、他の面でもほぼ1位でぱない 360とps3ってどのくらいランキングのスコア差あるんだろう?360の方だとhope200万でも霞むんだろうか まあひとまずこれからは浄化100の旅だな
543 : クリアおめでとう。PS3のランキングが逆に知りたいです 360はHope200万超え 5人ですよ。
544 : ランキング見てきたけど、Hopeの200万点超はPS3で2名、360で5名だね その他アーカイブも全体的に360のほうがスコアタは盛んだな
545 : ゲーム内容が同じだと、活発じゃない方でランクインしても意味が薄いと考える層もいそうだね 自分の順位が落ちるのはいやだけど、もっとPS3も活発化してほしいな
546 : モチベーションの問題だよね 両機種でスコアタするの面倒だから、ライバルがいたほうが燃える
547 : レベルの高いエリアをこなした後 マトリックスの高速ステージやると 敵の動きが明らかに遅く見えるのは感動もんだよな
548 : ノーマルALL100・星5達成! 何回か話題になってたみたいだけど、matrixの中ボスとjourneyの開幕でずっと悩んでた journeyの点灯式とか気付かないよあんなの・・・ただ撃ってれば勝手に全部光ると思うじゃないか普通 プレイ人口少ない→攻略wiki過疎→ほぼ自力 でとにかく無駄に時間かかったわ 後はハードと金星か・・・難易度高すぎだわい
549 : >>548 ジャーニーの1エリア目って 早く片付けないとユーフォリアでないけど 早すぎると100パー行かずに次のエリアに行っちゃうぽいよな。 そういうこと?あれどうすんの? なんか自分なりに攻略法とかあるにはあるけど ハイスコア競争でランク下げたくないから 公表もしたくないってジレンマがあるよなw 思わぬ敵の倒し方とか工夫すれば 極端にスコアアップできる要素あったりするからさ だからすごい面白いんだけど
550 : Journey最初のMatrixエリアはクリアタイムとアイテム出現に関係は無いよ オレンジを撃つとブルーに光るけど、それで黒ブロックを全部光らすと浄化率100% そしてアイテムは出現するレイヤーの浄化率を個別でMaxにすればいい
551 : >>548 自分も今日いっきにノーマル全5面の浄化率100%を達成したところ。順に Journey:買ってから2回目のプレイ。1ロックで撃ちまくってたら100%取れてた。開幕? 特に意識しなかったな… Matrix:縦にコアが並んだ所はヘビを逃さないためにボム使った Evolution:道中は楽だがボスが何度やっても99%止まりで泣いた Passion:途中で遭遇するボスをいつも逃がしていたようだ…。倒したら「全種類の敵を倒した」という実績が開いた Beauty:最初のエリアが辛かった! 次のヘビ&紫くるくるも忙しい とりあえず次は80万点狙いか…。ハードはクリア自体が難しい…。実績的にはキネクトゲー最難だろうな プレイ人口が少なくて攻略情報が出てこないのはキネスポ2もだよー
552 : このゲームの攻略wikiなんてのがあるのか、知らんかった。 自分はここで聞けば誰か答えてくれると思ってるから、ここで聞くけど。
553 : もっとこのゲームのこと知りたくて 出現する敵の順番、必要ロック数、撃破時点での撃破率etc. 細かく調査してオリジナル攻略情報作ろうと何度も思うんだけど 自分にとって「攻略」するゲームじゃないんだよなぁ 死なないモードででだらだらやるのが一番楽しくて気持ちいいw
554 : このゲームは攻略するようなゲームじゃないよ、だらだら楽しくプレイするのが一番良い。 スコアタ系の人たちは出てくる順番やらロック数やら得点やらを色々探って研究してると思うけど。
555 : 最近PS3版買ってプレイしてるけどRezと同じく楽しいし気持ちいいな… プレイ中にLumiが出てくる度に軽く吹いてしまうがw とりあえず当分やり込めそうだ。
556 : いやいやいや、Rez時代からマゾ並みの研究ゲーだから いかに8ロックパーフェクトを作るか、そして繋いでいくか、 ドラムパートが消える部分は口でリズム取ってでも8ロックを繋げるべきか、 安全にかわしてしっかり次に繋げるか…等。 例えばマトリックスの終盤のあの4つ縦に並んだ赤い球。 単に適当にレーザーを当てるだけでは得点にはならないが 24のダメージを与えて「破壊した時」のみ得点が加算される。 だからあの球は周りの雑魚を散らす時は一切タッチしないで 後から8ロックを3回決めて破壊するのが正解。 そういうの突き詰めていったらどんどん点数上がるからね 切が無いし、極めがいがあるよ
557 : うーん、マトリックスの終盤の赤い玉は、確かに破壊したときにしか点数にはならないんだけど、 適当にレーザー当てて大丈夫だよ。破壊する直前になったら、周りに居る無限湧きの小魚群を ロックして調整すればオケ。 マトリックスは、中ボス直前の無限湧き小魚群と、ボス戦の小魚群でいかに稼ぐかがポイント。
558 : HMZ T-1で3Dやってると没入感すげえ。 でもPassionクリアできん。 スペチャンみたいに自動モードあるとじっくり鑑賞できるのに・・・ 最近元気ロケッツにハマりすぎてやべえよ。
559 : フィーリングで遊んでも楽しい スコアタでガチっても楽しい いいゲームじゃないか
560 : HMZ-T1+キネクトでやったけどたまらんかった
561 : >>560 そのプレイスマイルを外から見るととても未来だな
562 : プレイスマイルwww
563 : >>561 笑顔が未来的なん?どんな笑顔?
564 : 怪しいマスクをしてリズミカルに痙攣しながらニヤニヤしてたら それはもう未来人以外のなにものでもないな
565 : 元気ロケッツのsmileって曲とかけたんだろ?
566 : 思いだしたときに1プレイぐらいがちょうどいいね それにして一昔前の「未来的」がもう手に触れられるところまで来てるんだなあ 次の時代の「未来的」な装置ってどんなんだろうか。そこをSF作品で頑張ってもらえないか
567 : Child of Edenをプレイしているときの表情は誰にも見られたくないなw
568 : HMZ-T1を買ったので表情は見えづらいはずだ。
569 : smileはいい曲だよな 今Journey初クリアした。最後の歌と映像で泣いたわ 何てこと無いエンディングなのに謎の感動 この勢いのまま元気ロケッツのCD買おうかと思ったんだけど 都内の店に置いてるかな? 素直に尼で買ったほうがいいのだろうか
570 : >>569 置いていると思うけど、確実に買いたいのであれば尼でもいいかと。
571 : >>568 口元が緩みっぱなしですぞ!
572 : >>570 レスサンクス。一日でも早くFlow聴きたかったけど 無駄足になるのも嫌だから尼で買うことにするよ。 ゲームも尼で買って今日届いたばかりだから 配達員に「こいつまた尼で買ってるよwww」って思われそうだw
573 : >>572 初回版を買ってしまえばいいと思うよ。 尼にはまだあるっぽいし。
574 : >>568 そんなに良いのか…… 今から予約しても、届くのだいぶ先だろうしなぁ 次世代機(?)って出んのかな
575 : 購入前に質問。 star line(GRHN mix)って動画がYouTubeにあるんだけど、あれってゲーム内で見れる? サウンドトラックは売ってないよね。
576 : >>569 タワレコだか邦楽コーナーに置いてなくてアレ?と思ったら クラブミュージックの棚にあったので注意。
577 : >>575 残念ながらOSTはないものの、原曲を収録した GENKI ROCKETS II -No border between us-をお買い求めになってください DVD付きだと件の動画も収録されています。ただしPVオンリーなので音源はありません 4gamerにて水口氏のロングインタビューが公開。RezからChild of edenまで、さらに次回作の話も! http://www.4gamer.net/games/112/G011286/20111125050/
578 : >>577 ありがとうございます! おとといやっと買ったばかりでDVDの事忘れてました。 さっそくみてみます。
579 : PS3版買って3Dでやるのと、XBOX版を買ってキネクトするのと、どっちがいいかな?
580 : 二つ持ってる人はほとんどいないだろうから比較できないと思うけど、 キネクトは楽しいよ!でも疲れるよ!
581 : 伊集院光のラジオでHMDつけてプレイしたら没入感がハンパないって褒めてたな。
582 : >>580 キネクト疲れないよ? 設置の前後位置と高さでベストポジション見つけるんだ うまく行くとヒジから先だけでほぼこなせる
583 : 3DTV持ってるなら分かるとおもうけど 3DTVはチラツキやクロストークがあるので過度の期待はしないほうがいい HMZ持ってるならPS3版に分がある
584 : Playstation印の3Dモニターはかなりいいらしいよ フリーコントロールと3D、どちらを取るかだな
585 : やっとhope終わった…。LEVEL10後半からが本番じゃないかっ。10に着く前にダメージ受けてるうちはまずクリアできないなこれ このゲームやった後で元気ロケッツの2ndアルバム聴いたら Passonやエンディングの曲が入ってて「おおっ」てなった。いいな Maker
586 : >>585 Hopeクリアおつかれ〜。俺的な山場はLv6の壁とLv9のラッシュだな
587 : Lv6の壁はひとつ食らうと次もその次も食らうな。9はあまり印象に残ってない Lv8もきつかったんだけど膨張するブロックを撃たずにやり過ごすことにしたら行けるようになった。直後の壁もつらいけど あの膨らむブロックは何なのだろう…。撃てば自分の方に伸びてきて確実にダメージを受けるように思えたんだが
588 : LV6を気にしすぎると、LV5で食らう時もあるし、 LV9以降は先行攻略がうまくいけばいけますね。 コントローラーならLV10後半も、慣れるとダメージ受けずにクリアできますよ。 LV8の膨張ブロックは、だましで、手前にせまってくるから、 連打しすぎると逆にやられる。 スコアタ向けで、パフェ狙い以外は打たずにやり過ごしがいい。 あのだましの後に「LV7の広がる壁も騙しだろう」と思って、 何もしなかったら、ダメージ食らった。
589 : Hope Lv7の広がる壁は撃ち切って消さないとダメージ受ける Lv8の伸びるブロックはトレーサーで撃ってると自分に向かってきてダメージ受ける でもトレーサーで撃って8ロックできる分だけ膨らませたら、後はレーザーでパフェ稼ぎできる レーザーで撃つならダメージは受けない。フィーバータイム! もしくは膨張ブロックは3つとも完全スルーできるので休憩タイムにもなる
590 : >>589 自分は、フィーバータイムをパフェZONEと言ってます。 そこで取れると取れないで、スコアがだいぶ変わりますね。 あの伸びるブロックと、伸びる壁のLV7、 実はLV4もスコアを取れるZONEだったりする。 高難易度+ステージクリアが長いからHopeは好き嫌いあると思いますが、 一番好きなステージですよ。
591 : HMZ-T1と同時購入したけど噂通り没入感すんごいねコレ。 3Dだとパッションが開幕から迫力あって凄く好き。ボスの鬼弾幕で詰んでるけど… イージーあれば神ゲーなのに…
592 : イージーあるだろ
593 : イージーはクリアしてもクリア扱いにならなかった気がする
594 : 80万埋めが終わって100%浄化があとハードのpassionのみ なんだけど、途中で会うボス2人が倒せない! もう全然間に合う気がしねぇぇぇ。かなり撃ち込んでるのに。弾幕ひどすぎ パッションはノーマルだと最も簡単な面でハードだと最難関な気が… 奴らを倒すこつがあったら教えてくだされ… あとExtra開放100%てゴールドスター埋めまでやらないと開かない?
595 : 最初に全力で赤を潰せば確かなんとかなったはず。 青の方が倒すのに時間かかるから弾の総量が多くなる Extraってスクショ解放とかのだっけ。あれは埋まって無いとこに合わせれば条件出るからそれで確認できた気がする
596 : >>595 なんとかなったー! ありがとう! Extraの方はパッション、ジャーニーのノーダメージクリアが取れてなかった。条件が出ているのには気づかなかった 実績950まできたー。ノーマルはゴールドスターで埋めたがハードは厳しいな。エヴォリーューションだけぎりぎり行けたが2、3区画とも最後ゲート前でどうしてもボム使ってしまう。1つしか温存できず最終スコア80万とんでちょいだった
597 : >>591 HMZ-T1なに?って調べたけどヘッドマウントディスプレイか。 100インチプロジェクター今使ってるけど、そんなに凄いなら一度観てみたいな。
598 : 星の数の条件ってどこかに書いてある? 75万点でゴールドスターがとれたんだけど……(Kinect)
599 : ゴールドスターは浄化率100%かつ80万点以上(コントローラ) ただしキネクトだと50万点以上に得点条件が緩和される
600 : moveのときは変わらず80万点?
601 : やっとマスターオブエデン取れた。ジャーニーでずいぶん苦労したわ 最後の樹、99%であとひとつどこー? ボム使うしかねぇ! て使ってからスコア見たらギリギリ80万超える計算だった
602 : >>601 すごいですね。実績はあきらめてます。 全ステージ攻略は難しすぎです。。。金星ですら取れないから、好みのステージだけ遊んでます。 最近少し間があいてひさびさにやると、感覚が鈍ってパフェ取れず→ミスるのが多発。 2日に1回とか、継続してやらんとダメですね。
603 : >>602 最初は無理だと思ったけど 「100%」か「80万」に絞ってプレイ> ハードはまずクリアする事だけを考えて> ハードで80万か100%> ノーマルなら金星も取れる! …てな具合に少しずつ埋めていったよ パフェが取れないといえば、エヴォリューション、パッションの開幕、ジャーニーEDの樹は音楽がよく聴こえなくて撃つタイミングがさっぱり分からないわ
604 : エヴォの開幕は余裕なときとまるでダメな時があって、まだその差を見いだせていない パッション開幕はそれほど困ったことは無いからなんとも。タゲれるようになった瞬間からぶっぱするとずれてるから× ジャニの樹はメロディー流れ始めるまで待つことにした。そっからでも100%間に合う 自分が完全にどうしようも無いところはhopeの4だか5で曲調が変わる所だな。あそこだけは何度やってもスカってしまう・・・ かといってライフ削ってピッピ鳴らしたら後半で被弾しちゃうし。200万目指してたけどまじむりぽ
605 : ジャーニーのラストの樹やホープのレベル4の冒頭は ロックすると伸びるラインがリズムにあわせて点滅してるから 聞くより見たほうがパフェ取れるかもしれない
606 : >>604 hope LEVEL4と5だけは、合わせにくいので、その「ぴっぴ」プレイをしていたら、 その感覚をたたきこんで進むしかない。と思ってますよ。 まさか、自分と同じやり方でやっている方がいると思いませんでした。 ピッピッで合わせて進めば、間違いなくパフェ狙えますが、一撃終了ですね。 だから、うまくできない状況が続くと、練習プレイもできなくなる。。。 どこまでスコア伸ばせているか?わかりませんが、170か180あたりであれば、 2拍子パフェができるようになると、LV7・8が高得点になって、200超えで、 上位ランクの仲間入りです。
607 : 今まで80万点目指して必死だった。 >599読んでマジかよ!!とパフェもそこそこに100%とってみたら 60万点であっさり金星…… なんか希望が見えてきた!ありがとう
608 : 2拍子パフェってどんなのかわかる動画教えて下さい。 音ゲー得意じゃないのでよくわからないのです。
609 : >>608 この動画の1:30くらいからと3:46くらいからが分かりやすいかなぁ? ttp://youtu.be/fenGhP6Komg 2拍子パフェってのは、8ロックが終了した瞬間にレーザーを撃つこと。 このゲームが8ロックするのに掛かるのが全4拍のうちの2拍なので、上手くタイミングを合わせれば、 2拍目を決めうちレーザーで連発する事が出来る。 Beauty以外のアーカイブのスコアアタックに必須な技術かな? 上手く説明出来てるか疑問なので誰か補足頼むw
610 : 購入から半年、やっとクリアした 星が150個くらい溜まってたけどキニシナイ。Hope楽しいな
611 : >>610 楽しいですよ。難しいステージですが、やりがいあります。 好みにあえば、ぜひとも。。 >>609 2拍子パフェは、それで正解です。 8ロックするのに、2拍子かかるので、その瞬間に放つと、パフェが取れる。 これを繰り返す。 言い方変えると 「うんたん」「うんたん」のうんのところで、手を離すとかですね。 最初は3拍子で入れていき、動画のパフェZONEで、2拍子をぶち込むとスコアが飛躍します。 自分は、この2拍子パフェを覚えてから、一気に数十万単位でスコア伸ばしました。 いろんなところで2拍子パフェは使えますよ。 再び >>610 パフェ狙いをせずに、動画に書いてある攻略をうまく使えば、Hopeクリアが見えると思いますよ。
612 : Journey出すまでずっとMatrixとEvolutionやってたからHopeクリアはまた半年後かもw
613 : 608です。 レス下さった方々、ありがとうございました。 ご説明いただいたことを考えながら動画を見てみました。すごくよくわかりました! これが必要な技術となると自分には大変そうですが、がんばってみます。 お世話になりました。
614 : ちょっと質問させてください。 ゲーム自体はまだ未購入で、moveを使ったプレイに興味があるのですが moveの場合はトリガーでロックオン操作して、トレーサーやボムは他のボタンを使うのでしょうか?
615 : >>614 デフォだと敵にカーソルを重ねると自動ロックオン、手首スナップでレーザー発射。トレーサーとボムはボタン。 設定を変えると、トリガー引くとでロックオン、放すとレーザー発射。トレーサーとボムはボタンでって感じ。 個人的にはデフォの自動ロックオンより、設定変えたほうがやり易い。
616 : >>615 早速のレスありがとうございます ゲームと一緒にmoveの購入も考えてみます
617 : >>605 ラインでリズムを合わせる。というのは、発想がなかったです。 これ、パフェ狙いでリズムとるのに参考になりました。 自分で見たとき、新発見でびっくりです。
618 : Evolutionいつも99%でとまってしまう...
619 : 100%は全部簡単に取れたのに、全部星4つ止まり…… Rezのが簡単だったなー、この辺は せめて二拍体感Rでもついてればのぅ_ノ乙(、ン、)_
620 : メトロノーム買えば楽勝なんだろうけどな なんかチートっぽい気がしてできないw
621 : ロックオンした時のアンカーラインや、背景のオブジェがテンポに合わせて明滅してるからそれを参考にすれば… まぁキネクトだと判定遅延でそれもままならないんだけどさー
622 : 尼から届いたので本日初プレイ なんかミサイルコマンドと太鼓の達人をミックスしたような感じだ
623 : 3Dヘッドマウントなれてきたのでコレ買ってきた。 元気ロケッツ凄かったし曲良いのでwktkがとまらない
624 : >>623 wktkはいいから感想教えてくれ
625 : 今日という日から逃避しようとChild of Edenを起動したのに Evolutionの敵弾を打ち消すときのベルの音のせいで 現実に引き戻されたんですけどどうすればいいでしょうか
626 : >>625 他の面やればいいじゃない
627 : >>625 ィ`
628 : >>625 え?今日って何の日なんだっけ? 普通に3連休の中日の土曜日じゃん?
629 : >>625 >>628 3連休の最終日だよ。他のステージいいかもね。 同じくやってみようかな。普通に
630 : journeyは最後の最後で何かを連想させるからオススメしない
631 : 人を撃たないので気楽にプレイできるわー
632 : 3連休中も普通にやってみたら、思ったよりいい感じでプレイできた。 >>631 このゲームは、人撃たないし、スコアタ狙いもあれば あえて「最低得点狙い」とか。 最低限のトレーサーしか使わないとか、 いろいろ楽しめますね。
633 : 撃つ → No! 浄化 → Yes!
634 : 人を撃たないっても通常モードからしてアレだし、トリップモードなんてあからさま過ぎて、こんなの普通に売って大丈夫なのか心配になったよ 俺は好きだけどさ ただ、水口は確実にアレな人なんだろう まあ、そんな人が作るゲームだから良い意味でイカレてて面白いんだと思うし、今後もアレなまんまで頑張って欲しいよ
635 : アレな人にはほんと神ゲーだな はまったら意識が遠くなっていく…
636 : コナミとコラボしてグラディウスっぽいステージを作ってほしい
637 : 水口ゲーはアレな割に「狂気」があまり感じられないんだよね その点で他のアレなゲームと一線を画していると思う
638 : 国内版が品切れだったのでつい出来心で輸入版に手を出してしまったんだけど、 2つあるショットの違いがわからない… Rezみたいに単純なルールかと思ったらそうでもないのね… ゲームのルールなんかについて解説しているページとかないですかね?
639 : ロック弾=通常使う。けど敵の弾や一部無効なものがある 連射弾=敵の弾迎撃、ロック弾が無効なオブジェクト用。威力は弱い 基本ロック弾で、なんか攻められたら連射を使う感じでとりあえずいけるはず
640 : 80万点の実績解除をKinectで進めてます。 今日やっとBeautyで80万点とれました。ランキング1ケタなんてゲーム人生で初めてで夢みたい! Beautyはテンポがずれやすくて難しいですね。 最終的に効果音オフにして口で拍とりながらじゃないと無理でした。
641 : ジャズドリーム長島のCM?
642 : 大掃除のためプレステの電源コード没収(´・ω・`)
643 : 紅白歌合戦のかわりに通しでやってきた ゲームで年越しってのもおつだな
644 : こっちは年明け早々でやってみたよ。 思ったよりいい感じでプレイできたよ。
645 : 今更だけど1日の夜にやればよかったな そうすればいい初夢が見れただろうに ところでステージ終了後に出てくる英語のメッセージって 難易度ハードだと別の文になるの? ハードがクリアできないから未確認なんだけど
646 : >>645 クリア時のメッセージは、スコア(星の数)では変化したけど、難易度では変化しなかった
647 : >>646 どうもありがとう ノーマルでもっといいスコア出せるよう頑張ります
648 : やっとMatrix浄化率100%になった・・・ 一番最初のステージが一番難しいとか罠だろw 他のステージも浄化率100%か80万点超えの、どちらかだけならいけそうだけど ゴールドスターは取れる気がしない 取れる人すごいな。尊敬するわ
649 : 実績解除頑張ってるけどなかなかに大変だ 実績Wikiはもう誰も手を付けてないし頼れるのも過去ログしかないという 久々の強敵だぜ
650 : 実積wikiは攻略wikiじゃないしな 何か詰まったらココで聞けばいいと思うけど
651 : Beautyのステージ中盤に出てくるトレーサーでしか倒せない敵がどうしても撃破できない
652 : >>651 紫のタコみたいな敵? 倒し方は、中央の本体部分をトレーサーで撃つ→回転を始める→ 足の先に赤いターゲットが現れる→ターゲットを撃ち尽くすと浄化 ちなみに、赤タゲはトレーサーだけじゃなくレーザーも効くから、 スコア狙いなら、トレーサーで赤タゲ出してロックしてパフェがいい
653 : >>651 もしかしてキネクト使っている? あれはキネクトだと倒すのはかなり難しい
654 : なんか物足りなくて結局Rezやっちゃうな。
655 : なんか物足りなくて結局Rezやっちゃうな。
656 : コントローラでやった方が楽なんだけど コントローラで遊ぶと物足りないゲームなんだよなぁ でも一部キネクトだとどうにもならん所があるし どっちつかずになっちゃってる気がする
657 : STG初心者なのに買ってしまって 最初の面で積んでしまった俺が通りますよ ボスの突進の回避方法が分からん・・・
658 : >>657 >ボスの突進の回避方法 突進が当たるまでに一定ダメージを与えればボスが怯んで回避できる 最初は8ロックするの無視してレーザー連打、危なそうになったらボムで
659 : >>653 お察しの通りキネクトです コントローラはなんとなく意地でも使用したくないので…w
660 : >>658 なんとかクリアできた ありがと
661 : >>659 あの紫のやつがキネクトで難しいのは、くるくる回る周辺部を撃つところで、 中心や別の敵にロックするのと微妙に移動するので当たりにくいから。 右に動くか左に動くかを把握して、遠ざかるのを追いかける感じでカーソルを動かすと上手くいく。 たとえば最初の紫タコは左に向かうので右から右端を狙う。 慣れればこれでほぼ瞬殺できる。
662 : ジャーニーの演出長すぎて辛い
663 : スコアタとか金星とか、何か狙ってるときはあのステージつらいな。ただ流しプレイする分には神ステージなんだが
664 : Rezと違って最後の最後まで気が抜けないしな ただあれでもFearよりは短くなってるけど
665 : ジャーニーのムービー部分でいつもトイレに行こうかどうしようか迷う 家族がいるとなんとなく気まずい
666 : 一人暮らしでよかったとつくづく思う 腰にコントローラを巻いて気持ちよさのあまりアヘ顔になりながらキネクトする姿は紛うことなきR
667 : >>666 想像して吹いたw
668 : 一人の時が、一番プレイが安定しているね。 スコアタ・単純に通しプレイ。楽しめます。
669 : >>652 >>661 遅れましたが、おかげさまで結構安定的に撃破できるようになりました アドバイスありがとうございます 浄化率100パーセント目指してがんばります
670 : あんま理解はされないと思うけど、このゲーム……キメてプレイするとハンパない サイケなゲーム画面と、音楽でイッパツでトリップできる ヤバイわマジヤバイ
671 : >>670 元々そういう人達向けのゲームなんだから理解者はたくさんいるでしょ 貴方みたいに表立って言わないってだけ
672 : 自分で言うやつはだいたいやってないわな
673 : やめろよ、そういう話題
674 : 女がもっと可愛ければよかったのにな 良い感じにノリノリプレイな所へ怒アップで割り込まれるとイラッとするわ
675 : キネクトでMaster of Eden解除。長かった… Passionの最後のパネルで一発ユーフォリア使ったけどもうこれ以上は無理と思うわ。 トリップどうこう言う奴ってどうやってプレイしてんの? 酔ってプレイしてもすぐ死んでつまらんだろ 自分は酒断ちと姿勢が崩れるのを防ぐために ユアシェイプでコアマッスル鍛えながら金星とったから むしろ修行僧みたいなプレイだ
676 : >>675 酩酊っちゃぁ酩酊だけど、酒酔いじゃないよ
677 : 犯罪自慢の馬鹿がこのスレに湧くとは・・・
678 : >>677 ドラッグなんか自慢にもならんだろ ただ、このゲームとの相性めちゃくちゃいいよねって話
679 : 魅せるプレイ動画とかまだ出てこないものか スコア狙いよりナイスリズムなプレイを期待したい パフェると不協和音になるからここぞって時以外使わないで欲しいね
680 : Feel it, don't think.
681 : ドラッグに依存しないとトリップできないなんてまだまだ没入レベルが足りないな とか言うのだろうここの猛者どもなら
682 : 2chは年末に薬物売買幇助で強制捜査入ったばっかりだし 犯罪教唆で通報されれば聴取くらいはされるかもな
683 : >>682 この程度で教唆とか大げさ過ぎ 実際売買してたとしても、売買量が少量で現物持ってなきゃ問題無い 2ch経由でガサ入った俺が言うんだから間違いないw 麻取なんていい加減なもんだよ
684 : 入った時点で終わってるわ
685 : みんな誰と喋っているんだ
686 : >>679 Beautyのボス戦とかヒット音でリズム狂うからSEオフにしてたわ
687 : >>683 わざわざ言わなくていい事を言う阿呆を総じて犯罪自慢と言うんだよ
688 : CoEスレかと思ってたらヤクスレだったでござる
689 : 何の話だ
690 : 上のほうで盆踊りって書いてあったけど キネクトプレイヤーの動きが映ってる動画とかある?
691 : >>690 キネクトでやると最初はこんな感じにギコチナイ http://www.youtube.com/watch?v=uHzjGitVWto http://www.youtube.com/watch?v=6rhlFi9b-k4 上手くなると腕の振りにキレが出てくる http://www.youtube.com/watch?v=ShnPSqeIqEU
692 : >>691 ありがとう 下の人は製作者本人か 想像より動いてなかったわ
693 : 追い詰められてバンザイした瞬間が気持ちいい
694 : >>693 ゆーふぉりあー\(>〇<)/
695 : >>693 Rが漏れそうになってギリギリセーフでトイレに駆け込めたときの解放感だな
696 : >>679 Rezでスマンがこの人に頼んでみては? http://www.nicovideo.jp/watch/sm5562800
697 : Rezってボタン押した時に音が鳴りますよね。 で、Rezやってたある時、今日のRezはなんかノリがいいなあ、って 思ったら、その音は自分でボタンを押して刻んでいた音だった、って ことがあって、これがトランスなのか?!、とか思い感動しましたが このゲームでもそういう体験できますでしょうか?
698 : 空撃ちってやつだね、このゲームでも出来るよ。 曲にノリながらボタンを押すと楽しさ倍増だね。
699 : >>698 レスサンクスです。 できるなら買おうかな。 最近3DSやiPadの音ゲーをいくつかやったけど 上で書いたような体験ができるゲームに出会わず またそういう体験がしたい、って気持ちがでてきました。 きっちりタイミングよく押すゲームじゃなくて 自分の好きなように押して、気持ちいい反応が返ってくるゲームが 好みだったのかな。
700 : おしゃれ系ゲームにしたがる会社って ゲーム性に無理矢理音楽を絡めてくるの好きだよな シューティングでリズム要素は激しくいらないだろ 遅延起こるし好きなタイミングで撃てないしテンポ悪くなるし CoEは好きだがリズム要素だけが残念でならない >>699 好きなタイミングで撃てるが高得点は狙えない
701 : >>698 Every Extendシリーズもおすすめ!
702 : >>700 個人的には点数なんて、これとRezに関してはどうでも良い事だと思ってる。 綺麗な映像を眺めながら、リズミカルに遊べれば後は何でも良いかな。
703 : >>700 絶対にスコア狙わなきゃいけない訳じゃないんだし 好きなタイミングでテンポ良く撃てばいいんだよ 遅延?そりゃ貴方のモニタが悪いかPS3の問題じゃ?
704 : まともな環境でやってても若干遅れて「ふぁ〜〜ん」って鳴るじゃん スコアどうでもいいって思える人はそうかもな 実績/トロフィー厨には厳しいぜ… ルミネスも難しいから水口ゲーは高難易度という印象になった
705 : スコアアタックもノリノリリズムプレイもどっちも楽しい
706 : >>699 3DSあるならメテオスおすすめ 慣れてくると自分の出した音とBGMが一つになって気持ちいい
707 : お願いですからps3にもRezHD出してください!
708 : >>707 あきらめてXBOX360とkinect買っちゃいなよ。
709 : 音ゲー板にあるかと思ったらSTGにあるとか… プレアジで1500円でポチった!
710 : ジャンルはシナスタジアシューターだからな!
711 : >>691 を見るまで大きな勘違いをしていた 敵1体をロック→1回手を突き出す、じゃないんだな 手を痛めそうなゲームだと思ってたがもうちょっと頑張ってみる
712 : やっぱ360版の方が遅延少ないのかな・・・ 3D目当てでPS3版にしたんだが、3Dだと映像体験としては楽しいけど遅延で気持ち良く無い。論外。 2Dで遊んでても360のRezHDとくらべるとリズムに乗り切れない感じがする。(アドリブ空撃ちしてると顕著) 楽曲やゲーム自体の違いがあるからこれだけじゃ判断付かない。 両方買った猛者は居ないか?
713 : まぁ、もし両方買ってる人が居ても遅延気にならない人には違いわからんだろうしなぁ。
714 : >>712 PS3版は遅延するから、オブジェクトを減らして作り直したと言ってた。 そこまでして調整してるんだから遅延が起きるなんてことは無い。
715 : いや、両方持ってるけど、確実にPS3版は遅延してるよ。 タイミングが結構ずれて、点数狙ってる時は苦労する。
716 : >>714 そうか・・・やっぱゲーム自体の違いか。 空撃ちだけじゃなくてリズムに合わせたロックオン開放でも、先読みでちょっと早めに指離さなきゃ思ったように演奏出来ないのがちょっとストレスなんだよなぁ。 気持ち良さで結局Rezやってしまう。 ゲームとしては色々進化してる部分もあるんだけどな。
717 : >>715 ありゃ、リロードしてなかった。 やっぱ違うのか!? 俺も360版も買ってみようかな・・・
718 : >>717 PS3版は、フルロック終わるまでが微妙に遅い。なので、2拍でフルロック開放の連打がやりづらい。 このゲームがどれだけ好きかにもよるけど、PS3版とXBOX版はちょいちょい違うところあるから、 すでに本体持ってるなら買っても良いかもよ?アマゾンで国内版が5kほど、海外版が3.2kほどだね。
719 : >>718 それって遅延じゃなくて仕様の違いって事ですか? Rez並に気持ちよくリズムにのれるなら360版も欲しいんだが。 どっかで試遊出来れば感覚の違いがどんな感じかわかるんだけどなぁ。
720 : >>719 そこまで気になるなら買っちゃおうよw
721 : 2つ買えば2度楽しめる
722 : >>719 フルロックまでの時間が若干遅いのと、音量が箱○版に比べて小さいのは単なる調整不足だと思う。 色味が違うとか、敵の挙動がちょっと違うとか、アーカイブ選ぶ時に無意味にコントローラーが振動 するは仕様だと思う。 両機種とも体験版があれば一番良かったんだけどね。ともかく、箱○版に触れる機会があるのなら、 触ってから判断したほうが良い。どうしても感覚には個人差があるから、こればっかりは「買えよ!」 と強くは言えない。一応、日本語版が出る前から海外版を手に入れてやってる組みの意見ですけど。
723 : ロック速度だけじゃなく、ボタンを離してから発射までの間隔も遅い>PS3 箱○で通るシビアなタイミングのパターンがPS3では成功したことないとか ランキングの反映も箱○は即だけどPS3は5〜10分かかるとか色々ある やり比べると箱○版がオススメになる。コントローラ的にもね
724 : >>723 たしかに両方のハードでソフト買ったけど、 Xbox360の方が全体的にキビキビ動いてる印象があるな。
725 : Draco楽しみなんだけどEdenやっといた方がいい? 新パンツァードラグーン?■PROJECT DRACO■XBOX360 KINECT http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1329040127/
726 : 何言ってんのこの人
727 : Rezのようにスコアによってボスウィルスの強さが変化したりして。 (Rez・・・メガ<ギガ<テラ)
728 : >>721 だけど、両方買っちゃおうと思って近所のゲーム屋行ったら360版は案の定在庫なしw キネクトも持ってないし、もうちょっとだけ様子見てみる。
729 : チャイエデを禁書風のネーミングでいい案あるかな? 俺は、とある楽園の宇宙少女(ルミエデン) かな?
730 : 意味わかんね
731 : >>730 ロゴジェネレーターネタでスマソ・・・。 禁書ロゴジェネレーター・・・ttp://to-a.ru/
732 : ツッコミどころそこじゃない
733 : PS3版買ったんだけど、Moveがあるとより楽しめるものなの?
734 : MOVEよりHMZ-T1おすすめ
735 : おすすめされても流石に高すぎる
736 : なら箱〇キネクトセット+ソフトだな
737 : 少しご無沙汰でまたプレイ。 360しか持ってないからPS3版の遅延がどれほどなのか気になる。 2拍子パフェ連続ぶち込みしにくいのか? >>718 >>722 両方お持ちの方ですか?かなりやりこんでるようですが、 360版とPS3版どちらが好みですか?
738 : >>737 お久しぶりです。 両方持ってるけど、そこまでやりこんではいないんじゃないかな?PS3版は星カンストはまだなんで。 個人的好みを言うならば、全要素ひっくるめるなら360版一拓かな?色合いはPS3も好きだけどね。
739 : >>738 ありがとうございます。遅延が気になるところですね。 微妙なタイミングでやっているとPS3版をプレイしたら そのまま同じように、とはいかないのでしょうね。 触れる機会があれば、好きなステージでプレイして比べてみたいですね。
740 : チャイエデのEDは東日本大震災の復興祈願に合うのかな?
741 : >>740 スタッフロールの手前のところは合いそう。 使っている画像はネットで募集して選ばれたものだっけ
742 : 西川善司の3Dゲームファンのための「Child of Eden」講座(前後編) ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120301_515240.html ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120302_515505.html >>741 確か「笑顔」をテーマに写真を一般募集してたね
743 : 最近やっと買いました。 下手くそで繰り返し1面をプレイすることになるんだけど、 あのチュートリアルは消せないのかな。
744 : 1回頑張ってクリアすれば次から出ないよ。一先ず頑張れ!
745 : >>744 あそうなの。 ありがとうがんばるー
746 : >>745 最初はクセあるかもしれないですね。 とりあえず「ロック」だけでもいけるかも。 自分も最初のころ、1面の壁は、何度やってもダメージだったねぇ。 今でもたまにやると、「ドカン」とありますよ。
747 : >>712 です。 クリドラの為にキネクト購入。 ついでに(PS3版持ってんのに)360版買って来ましました。 ラグ無いだけでこんなに快感が違うとは・・・ Rezと同じ感覚でプレイ出来て、何かズレて気持ち悪いってのが無い! この感覚の違いは分かる人にはすぐわかると思う。陶酔感がまるで違う。 キネクトは疲れるし上手く操作出来んもどかしさが有るけど、これはこれで面白いな。やり込む気にはならんけどw PS3版は3D映像コンテンツと割り切って一応保存しとく。
748 : なんかRezに比べてイマイチと思ってたけど、360版遊んでRezに並んだ。 後はこの映像クオリティでゴリゴリテクノのRez2が出たら良いのになぁ。
749 : あと、俺の為にLumiがトリンドル玲奈になったバージョンのcoe作ってくれw
750 : >>747 〜 両購入おめでとうございます。360版しかもっていないのでわかりませんが、 その書き込みや、以前のお方からのも見ると、360版なのでしょうね。 PS3版ソフトだけ買って、持っている人の家で遊ばせてもらうかな。
751 : キネクトでやり込む気にならんとか言ってごめんなさい。 ちゃんと認識してる時は陶酔感すごい。 っていうかコントローラーでやると難しくなってるよな? 攻撃の到達が早かったり、敵の耐久力が高かったり… キネクトではどうにかジャーニークリアしてエンディング迎えられたけど、コントローラーでクリア出来る気がしないぞw PS3版より難しい気がする。
752 : なんか今日は右手と左手の切り替えが上手く行かずにイライラしてたが、服一枚脱いだらはっちり切り替え出来た。
753 : >>751 マイノリティレポートとかSF映画の世界だよな あんな現実には操作あり得ないとか思ってたけど意外と快適だし 気持ちが良いわ
754 : プレイ中にチャプターの繋ぎ目が一瞬途切れるような挙動になる。 これがPS3のズレってやつですか?
755 : あ、ゲハじゃないよ。 XBOXもってないし。
756 : いや、それは箱○でもなるから仕様。 色々データを読み込まなきゃならんから、シームレスに繋げるのはさすがに無理なんじゃないかな?
757 : >>756 レスありがとう なるほど、この問題はPS3のズレとは違うってことなのね。
758 : >>751 キネクトのほうがコントローラよりレティクルが大きい、50万点で☆5になる 以外に差はなかったような気がする
759 : >>757 PS3のズレってのはロックオンして離すタイミングとかの話。 コントローラーの操作がゲームに反映するのがすべて一瞬遅い。
760 : それって有線で繋いでても解消されない?
761 : >>760 ためしてないや。今度やってみる!
762 : キネクト操作で、3Dで、HMDで、遅延無し。 次回作でそんな感じになったら、エデンから帰って来れなくなるな。
763 : プレイ始める前のテキストで表示されるストーリーって一度でもセーブしちゃうと見れないの?
764 : XBOX360で日本版と北米版とアジア版の違いってなに? 日本版は取説とか以外に音声も日本語なのかな? 海外版安いけど、日本版とどっち買うか悩んでる。
765 : 北米版は血しぶきが出る。
766 : Miz「負の要素のゲームはなんたら
767 : >>763 オプションのギャラリーでムービーが見られるよ。 クジラと戦ってる時に左手が上手く反応しないんだけど、そんなバグ報告って無いよね?
768 : >>764 アジア版はパッケにレーティング用マーク「護」が付いてる以外、北米版と同じ 日本版は取説やゲーム内インターフェースが日本語にローカライズされてる ゲームシステムや映像・音楽に違いはないから好みや値段で判断すればいい
769 : 北米はパケ裏に日本版パケと同じルミ顔付くよ
770 : とりあえずエンディングのイントロ考えた人はえらい 毎朝泣きすぎててどうしよう
771 : 毎朝…?
772 : お目覚めBGMとか
773 : 目覚めにジャーニー一回やってんですよ
774 : > 768 >769 教えてくれてありがトン 北米版行くか〜 亀レススマソ
775 : 3面から難しすぎる〜 これも練習すれば気持ちよくなるのか? もう腕が上がりません(ダブルミーイング)
776 : >>775 3面あたりからロックとトレーサーを使い分けないとクリアできないです。 kinectでやっているのでしょうか?
777 : >>776 使い分けているつもりなんですけど追いつかないですね ちなみにHMZ-T1の3D前提なのでmoveでやってます
778 : ふぁみつうから。 ttp://www.famitsu.com/news/201204/16013147.html
779 : OPも3D対応にしてくれよ 無双ですらやってんのに
780 : >>778 行った方いますか?
781 : Child of Eden展のレセプションパーティーに行ってきたよ 会場自体はシンプルで展示物はパネルが少々、一通り見ても5分で済む程度 パーティー告知してたのにすごく空いててキネクトと3Dヘッドマウント遊び放題 さらにカクテルや料理も無料で食事し放題だから行っといたほうがいいよ 水口さんは正式に告知してる5/10はほぼ確実に来るけど、非公式で4/26も 9:30過ぎから来るかも(70〜80%の見込み)ってスタッフの人が言ってた せっかくなんだからパーティー行って記念にプレイしてこうよ
782 : 平日だけだけど、行ってみようかな。 >>781 遊べるんですね。好きなステージでやってみたいなぁ。 全6ステージ遊べる状態かわかりますか?
783 : >>782 面出しは全部して、スタッフもセーブデータは消さないって言ってたけど あんまり箱○に詳しくないっぽいので実際にどうなってるかは未知数
784 : >>783 ありがとうございます。 いってみます。
785 : 未成年でも行っていいの? 休日はやってないのは辛いなあ
786 : >>785 レセプションパーティーのアルコールはNGだけど ソフトドリンクも用意されてるからカモンだよ 休日やってないのだけが厳しいねえ・・・
787 : 785では無いですが、未成年ウェルカムなら5/10行ってみようかな 200インチでのCoEが見られるというだけで行く価値がありそう
788 : 行きました。せっかくなら26日に行けばよかった。。。 大画面で遊んで楽しかったです。初kinnectで好きなステージやって、 クリアして、コントローラーでは味わえない楽しみを実感しました。 また行こうかな。
789 : 最近買って、余りの素晴らしさに感動するレベルだった 音楽も凄く良かったんでサントラ欲しいなーとか思ったんだけど、売ってるもんなの?てかあるの?
790 : 元気ロケッツのCD買うとか
791 : Matrix→?+Fly! Evolution→Star Line(?Mix) Beauty→Breeze: Star Breeze Mix Passion→Maker Journey→Prologue -Earth Rise- Hope→? 誰か?を埋めて欲しいです
792 : 昨日eden展は水口さんもいて、人も多く、上手なプレイも見れて楽しかった。 また同じようにやらないかな?
793 : 次やるなら、土日祝日もやって欲しいねぇ。平日のみってのは流石にキツイよ。
794 : イベントやってたのかー このスレ見とけばよかった…
795 : ウイルスの名前確認しとけばよかった…
796 : 今日金環日食の時にチャイエデのBGMを流した住民とかいるのかな?
797 : 金環日食の場面なんてなかったきがするけどな
798 : 箱版、はよGoDで出せや
799 : HMZ-T1買えた記念にコレ買ってきたけど、3D物凄くないですか!? 映像美に加えて凄い立体感で吸い込まれそうになるw この路線でまた特殊なゲームが3Dで出たら買ってしまいそうです こう言うゲームこそ3Dが映えるんじゃないかと思う 数ステージプレイし終えた時の疲労感とか半端じゃ無いwwwでも楽しい
800 : どうでもいいけどsageような?
801 : 誰がハゲやねん!
802 : 両機種持ちでどっちのバージョンも持ってるけど、ただでさえPS3版は遅延で気持ち良く無いのに、 さらに遅延の増える3Dで、ましてや結構ズレると評判のHMZ-T1でプレイはキツイんじゃないかと。 3D映像はインパクトはあるけど、このゲームの持つ音楽にのるっていう醍醐味を味わえるのは、遅延の少ないTVを使った上で360でパッドプレイに限られる。 と言っても、このゲーム自体、音楽にのるトランス感って面では、正直Rezから退化してるし、 キネクトとか3Dとかで別の価値を見出して楽しむしか無い気もする。 つまり何が言いたいかと言うと、Rez2出してくれ。
803 : レイヤーを登らないのと空打ち音が小さいのは残念だけど パーフェクトとトレーサーの追加は好きだな なので俺もRez2希望
804 : 個人的にはRezはあれで完成形だと思ってるんで、続編は要らんな。 Child of Edenの様に、違う方向からのアプローチで新しいのを頼む。 で、前にHMZ-T1でChild of Edenをやらせてもらった事があるんだけど、3D感は良いんだけど、 軽く遅延があってちょっと辛かったな。ちなみに両機種のソフト持ちだよ。 1回しかやらなかったんで慣れの問題もあるのかもしれないけど、俺的にはうーん…。
805 : Child of Edenを全く知らない人向けに説明する文章を書くのは難しいな とりあえず一回やってみろとしか言いようがない
806 : >>805 好きな音楽を聞いてて思わずリズムを取っちゃうことない?それが実現するゲームだよ! って感じかな。だからCoEやRezの音楽が気に入らないと全然おもしろくないという
807 : >>806 なるほどー「リズムにあわせて体が動く」ことに注目するのか 参考にさせていただきます 締め切り今日なのにまだ3/4しか書き上がってない(´A`) 書いてるうちにプレイしたくなっちゃって、久し振りにスコア詰めてたのがまずかった
808 : Rez大好きで、曲と連動させる気持ちよさを追求するなら、 iPhone/iPad用のグルーヴコースターがオススメだよ。
809 : >>807 なんの仕事?
810 : >>809 仕事ではないです サークルで出版している雑誌の小ネタ記事で、>>778 に行ってきたときの話でも書こうかなーと。
811 : 出来上がったら俺買うから、取り置きよろしく
812 : >>808 グルーヴコースターいいよね マーカー無いけどココで打ったら気持ちいいだろうな、ってとこに隠しマーカーあったり
813 : たまにやるけど未だにPassionクリアできねー
814 : >>813 ダメージ喰らう攻撃を優先で処理しろ。敵弾はトレーサーで迎撃。とくに赤青の玉/巨人は丁寧に迎撃 ミラーワールドでバリア張るヤツやその後のエリアで出る飛行機、通信衛星エリアなんかは速攻で倒す Passionからは武器の使い分けや敵撃墜パターンの的確な対処が必要になってくるから頑張れ ユーフォリアもガンガン使ったほうがいいぞ
815 : >>813 最初の区間とボス手前の区間でユーフォリアが1個ずつ出るから合計3回ボムれる。クリア優先なら 使い切った方が良い。 浄化率100%を狙わないなら、初っ端、中ボス、ボスはずっとトレーサーで敵弾迎撃メインで青玉をつ いでに狙う感じで。浄化率100%も必要なら、中ボスの時は先に青玉を敵弾処理ついでに倒して、敵弾 の絶対数を減らしていけば何とかなるかもよ。 機関車→F1の後の戦闘機は下手にロックを狙わず、トレーサーで攻撃した方が安全。
816 : Hope難易度のマゾ向けDLC出ないかなぁ。
817 : >>816 Hopeの雰囲気で難易度別っていうのはどう? あの難易度では途中で投げちゃう人もいるでしょう。
818 : 元気ロケッツのリパックアルバムにMaker (CoE remix)が収録されるらしいけど、どうせならCoEのサントラ出してほしいな
819 : >>814 >>815 アドバイスありがとうございます!パッションやっとクリアしました! 第三形態のボスが強すぎる! ていうか、ボス第二形態の時に青玉のライフ0にしたから第三形態は赤玉しかダメージ食らわないと思ってたwwwwww無駄な縛りプレイしてたwww ボスゲージ見たら1本しか無いから もしや…って思って青玉撃ったら青玉でもダメージ与えられるとはねwwwwww
820 : sage5の一番下、右から二番目のアートギャラリーの解禁条件ってなんだったのかな
821 : Matrixの曲って完全にゲームオリジナルリミックスかな
822 : 一ヶ月書き込みなし…全く語ることが無いのか
823 : 今日買ったけど32インチじゃ、あんま興奮出来ないか。
824 : 大画面なほど映えるゲームだと思うけど、32インチでもそれはそれでいいんじゃね
825 : 昨日買って来たよ やってるうちに脳からなんか出る感じがして来て結構気持ちいい!でもbeautyで詰まった あとmoveでショットが上手く打てなくて筋肉痛 moveを軽く振る感じだと認識しなくて、思いっきり正面に突かないとならない コツってあるのかな?
826 : いらっしゃいませ moveだと手首のスナップ利かせれば行けるんじゃなかったっけか?招き猫って感じで もしどうしてもダメだったら、設定でコントローラーと同じようにボタン発射も出来るよ
827 : 購入から10ヶ月、プラチナとれたよー ほんと素晴らしいゲームだ
828 :2012/10/26 確かに綺麗なシューティングだった。これが他のシューティングとコラボすればいいなー。
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