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2012年09月ハード・業界34: 【WiiU】 任天堂次世代ゲーム機「Wii U」 総合スレ★220 (735)
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【WiiU】 任天堂次世代ゲーム機「Wii U」 総合スレ★220
1 :2012/10/30 〜 最終レス :2012/10/31 任天堂次世代家庭用ゲーム機 Wii U について語るスレです ■公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wiiu/index.html ■ソフトラインナップ http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/index.html ■Wii U まとめwiki http://www47.atwiki.jp/nintendocafe/ ■避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/53533/ 「Wii U」発売日と価格のお知らせ http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120913.html ・次スレは>>950 が立てること、無理なら早めの指名を ・荒らし、特に毎日のように粘着している荒らしはスルー、荒らしに一々構うのも荒らしです ※アフィリエイトブログへの転載を禁止します 前スレ 【WiiU】 任天堂次世代ゲーム機「Wii U」 総合スレ★219 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351422829/
2 : XBOX360 19200MIPS PS3 10240MIPS+SPU Wii 525 MIPS WiiU 12000MIPS
3 : WiiU 発売に関するプレゼンテーション http://www.nintendo.co.jp/wiiu/movie/index.html#movie0 ニンテンドーダイレクトWiiU プレビュー http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct_wiiu_preview/index.html WiiU GamePad紹介映像 http://www.nintendo.co.jp/wiiu/movie/index.html#movie1 ◆12月8日 New スーパーマリオブラザーズ U(任天堂)5,985円 Nintendo Land(任天堂)4,935円 Mass Effect 3 特別版(エレクトロニック・アーツ)6,090円 FIFA13 ワールドクラス サッカー(エレクトロニック・アーツ)7,665円 モンスターハンター3G HD Ver.(カプコン)4,800円 NINJA GAIDEN 3:Razor's Edge(コーエーテクモゲームス)7,140円 無双OROCHI 2 Hyper(コーエーテクモゲームス)7,140円 鉄拳 TAG TOURNAMENT 2 Wii U EDITION(バンダイナムコゲームス)6,980円 ZombiU(ユービーアイソフト)6,980円 Assassin's Creed 3(ユービーアイソフト)7,770円 BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION(ワーナーエンターテイメント ジャパン)5,980円
4 : >>2 またゴキか
5 : ◆12月13日 三国志12(コーエーテクモゲームス)9,240円 ◆12月20日 真・北斗無双(コーエーテクモゲームス)価格未定 Call of Duty:Black Ops U(吹き替え版)(スクウェア・エニックス)7,980円 スポーツコネクション(ユービーアイソフト)4,800円 SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THE ファミリーパーティー(D3パブリッシャー)価格未定 ◇2013初頭 Game & Wario ◇2013春 Wii Fit U ピクミン3 ◇未定 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(プレミアムセット購入でU版β券付き) The Wonderful 101 大乱闘スマッシュブラザーズ最新作 ベヨネッタ2 モノリスソフト完全新作 TANK! TANK! TANK! Rayman Legends
6 : 『鉄拳』原田氏「Wii UのCPUはXbox360やPS3と比べて少し遅い」 http://www.inside-games.jp/article/2012/07/11/58109.html コエテク 鈴木P「Wii UはPS3/360に比べてCPUパワーが小さい。敵も少ししか表示できない」 http://ameblo.jp/seek202/entry-11360562053.html 複数のデベロッパは、Wii UのCPUはPS3とXboxのどちらよりも遅いと断言している CPUパワーに大きく依存するマルチのタイトルでは著しい劣化が生じるかもしれない だってさ
7 : Q:WiiUはWiiソフトとの互換性はあるの?WiiUでやるとグラフィックがキレイになるの? A:互換性あり(Wiiモード)ただしアプコンはないので特別キレイにはならない Q:全てのソフトでUパッドだけでのプレイができるの? A:WiiUのソフトでも対応しているものだけ。Wiiのソフトはできない可能性が高い(公式未発表) Q:Wiiで買ったバーチャルコンソールやWiiウェアはどうなるの? A:引っ越ししてWiiモードで使用可能。Uパッドだけでのプレイは同じくできない可能性が高い(※) (※WiiU用につくられたバーチャルコンソールなら可能と思われるが、買い直しせずにすむかも含めて詳細不明) ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 99枚目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1339424525/ ゲームに適した液晶テレビ121台目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1340794761/ [ワイヤレス]高機能ヘッドホン 29[バーチャルサラウンド] http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1350916066/ 【DTS】廉価版ホームシアターの実力は?56【5.1CH】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/av/1339113342/
8 : >>6 まゴ
9 : 現時点でのGamePad単体プレイ対応ソフト New スーパーマリオブラザーズU 鉄拳 TAG TOURNAMENT 2 Wii U EDITION NINJA GAIDEN 3:Razor's Edge Mass Effect3 北斗無双 三国志 FIFA CoDBO2 BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION ドラクエ10 アサクリ3 無双OROCHI
10 : 【荒らしを非表示にして快適に会話】 ▼ JaneDoe系の例 http://janestyle.s11.xrea.com/help/option/function/abone.html [ツール]→[設定]→[機能]の中の[あぼーん]→[NGEx] 下部にあるテキストボックスに「WiiUスレ設定」等と入力し [追加]ボタンを押すと設定ダイアログが出るので ↓を入力し設定する ======= 対象URI/タイトル : 含む :Wii U NGword : 正規(含む) : 豚|ブタ|ぶた|ニシ|妊娠|信者|in115|suteru|\( ?ェ ?\)|[^/](w|w|W){3} (※1:NGしたい言葉を「|」で区切って入力) (※2:上記サンプルは荒らしがよく使うAAや「www」等の草はやしやにもマッO) [透明あぼーん] □NGIDへの自動追加 (この2項目を選択&チェック) ======= 更に荒らしへの反応もあぼーんしたいなら 〔設定〕→〔あぼーん〕→〔option〕→□連鎖あぼーん(この項目をチェック)
11 : 960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/28(日) 10:56:44.31 ID:Tu1oEWBP0 以前から指摘されてるけど、2画面用に作るとリモートプレイが出来なくなるし DSと違って視界内に2画面収まる訳じゃないから アクション系の様な反射神経使うタイプのゲームには使い辛いしっていう しかもゲームのコントローラーであのバッテリー接続時間… 結局MSのSmartGlassでそういうのは対応させますって姿勢が、一番正解だろうと思う
12 : 「毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM」はアスキーアート乱用を削除対象の荒らしと知って 一日に数十レスのAAを連投してスレを汚す故意犯の異常者です スルー推奨ですが、どうしてもレスしたい場合は なぜか常識人を演じたがってるので 「毎日数十レスもAAで荒らすのやめてください><」とか 「何度も皆に迷惑っていわれてもAA荒らしやめないんだね」など 異常な粘着ぶりを強調するレスをしてあげると非常に嫌がります また「熊」という愛称で呼んでコテ扱いすると喜ぶので 「粘着AA荒らし」などの呼称でしっかり荒らし扱いすることをオススメします ■220スレ目 荒らし被害■ スレ立て妨害 ■219スレ目 荒らし被害■ 月曜日のためか少数 ■218スレ目 荒らし被害■ 悪質な煽り、ネガキャン ID:lB9ZhT890 22レス ID:NY3WN8mm0 6レス ※まるもっこり ID:6JtI7nyO0 15レス AA荒らし 毒熊(旧鳥) ◆pZLtLrn.YRGM 41レス その他単発IDなどを含め推定荒らし被害100レス弱 ■217スレ目 荒らし被害■ 200レス弱
13 : 964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/29(月) 03:16:43.79 ID:aZ9j7V0G0 あのコントローラが100%まともに機能するのは、零シリーズくらいかな。 牧場物語なんかで、作物の間引きや収穫で使ったら面白いかもしれない。 実際に手で触れて、何かリアクションを得られる類のゲームなら良さそう。 指示系ゲームでいえばゴーストリコンやレインボーシックスシリーズの外伝なんかで活用できるかもな。 複数の部隊に、MAPが表示されたコントローラーから指示を下して制圧する、なんてプレイもできるかもな。 ただのパズルゲーになるから、ゲームとしては全く面白くないだろうけどなw こういう感じのゲーム以外には全く意味ないだろうね。ターン形式や、展開の遅い類のゲームじゃないとうまく機能しない。 大抵のゲームは、普通のコントローラーとゲーム画面で済むし。 DSのように上手くいくようなものじゃない。あれはすぐ下に表示されるから良いのであって。 手元に目線を移動させるより、モニターにメニュー画面を素早く表示できるよう処理能力を早くしてくれるほうがはるかにありがたい。
14 : >>6 のコピペに学ぶネガキャン手法 【日本語→英訳→日本語訳したソースを好んで使う】 鉄拳の原田氏も苦言:http://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/222778250148065281 【さらっと嘘をまぜる、都合悪い箇所は無視】 「敵も少ししか表示できない」は原文にない等 【CPUを遅い/速いで単純に比較できるものとミスリード】 CPUの性能は単純なテストで比較する場合「処理の質×処理回数(クロック数)」 現時点ではクロック数がわずかに低いことしかわかっていない ゲーム用CPUはハードごとに独自拡張された複雑なもので それぞれ長所や特徴が違い、単純比較できない http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0822/kaigai204.htm 【最適化やGPGPUによる伸び白を無視】 処理性能を引き出すにはCPUにあわせた最適化が必要 未最適化の状態でこれだけできるという見方が適切 また、ニンテンドーダイレクトで強調されてたように GPUにCPU的処理をさせるGPGPUが可能になっており、 GPU資源を割けば現世代機では実現不可能なレベルのCPU的処理(物理演算など)が可能
15 : 成り済ましゴミ虫は↓を埋めるまで書き込み禁止なw 【WiiU】 任天堂次世代機 「Wii U」 総合スレ★183 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1347589587/
16 : 935 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/10/27(土) 11:31:11.30 ID:FcpUucOI0 そのマップに配置情報等をリアルタイムに盛り込もうとすると大変だけどな ってか、据え置きゲーは既に1画面にUIを詰め込む方針で完成しちゃってる (デッドスペースや、一般的なFPS等) 今更、二画面にしてろくなメリット提示出来んだろ 954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/28(日) 02:58:54.25 ID:S1sh9qrP0 >>935 ありゃダメだよな。 いちいち手元見なくちゃいけないという事がどういう事か、理解してないヤツが多すぎる。 海外の開発者の中には、この点に気づいてる人もいるけど。 タッチ操作も、一昔前なら有用性あったんだけどな…。 今のゲームはコントロールでの操作性が精錬されてるから、正直もう必要ないんだよね。
17 : >>1 乙 テンプレ改悪の方は放置で
18 : >>16 お前も明らかにゴキブリ
19 : 元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作 > しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。 > そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。 > 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。 > "ドリームキャストには実現できるのか?"って。 > 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。 http://nextgame.exblog.jp/8631175/ ソニーのFUDは住民に成り済まし不安を煽るのが主な目的です 現在このスレでは大規模な工作活動が展開されています 少しでもネガティブなレスあればスルーするように心掛けましょう
20 : >>1 乙
21 : >>1 乙!
22 : 荒らされすぎだろ Wii U興味ない人は見なくて良いスレなのよ
23 : とと、 >>1 乙!
24 : http://wiiudaily.com/2012/10/wii-u-developer-wii-u-is-a-powerful-versatile-machine/ Mass Effect 3を開発したStraight Right のCEO Tom Crago 談 「WiiU版の開発はとっても楽しかったぜw WiiUはパワフルでいろんな事が出来るんだぜw 開発は本当に骨折れないんだぜw アーキテクチャは癖が無くて本当に開発者の負担が減るんだぜw」 だってさ http://www.gamezone.com/products/wii-u/news/wii-u-is-one-of-the-easier-platforms-to-develop-for-says-vigil-games Darksiders 2開発者談 「WiiUは技術的に非常に開発し易いプラットフォームなんだぜw、我々のコアゲームを本当に短い時間で移植して走らせることが出来たぜw WiiU版の開発は何の大きな問題も無かったぜw、これは新しいプラットフォームとしては驚くべき事なんだぜw 」 だってさ
25 : NGしてるのにころころID変えるな
26 : http://wiiudaily.com/2012/10/rayman-developer-wii-u-is-surprisingly-powerful/ UBIのRayman creator Michel Ansel 談 「 PS360バージョンの時に抱えていたフィルレートの問題はWiiUでは解決されたんだぜw そのコンソールの核の部分は本当に驚くほどパワフルなんだぜw」 だってさ
27 : 『鉄拳』原田氏「Wii UのCPUはXbox360やPS3と比べて少し遅い」 http://www.inside-games.jp/article/2012/07/11/58109.html コエテク 鈴木P「Wii UはPS3/360に比べてCPUパワーが小さい。敵も少ししか表示できない」 http://ameblo.jp/seek202/entry-11360562053.html 複数のデベロッパは、Wii UのCPUはPS3とXboxのどちらよりも遅いと断言している CPUパワーに大きく依存するマルチのタイトルでは著しい劣化が生じるかもしれない だってさ
28 : >>14 サイテキカサイテキカ、GPGPU! というものに夢見すぎです。 ダイサイズ、消費電力的に476FP 3コアであろうといわれているので、 それ以上でも以下でもないんだよ。 GPGPUも一部の処理ができるだけだし使えばその分GPUの処理を食う。 伸びしろに過度な期待は禁物だよ。 XBOX360 19200MIPS PS3 10240MIPS+SPU Wii 525 MIPS WiiU 12000MIPS
29 : WiiUがGPUパワーは360の2~3倍あるのに CPUが糞なせいでエフェクトやらが劣化してるの考えたら 次世代でもCPUが重要になるのは想像に難くない 次世代レベルのCPUになるとまた新しいそれなりの使われ方するだろうし
30 : >>27 ゴキブリ必死だな
31 : >>28 アンチ活動、誹謗中傷は他でやれ
32 : 次スレ 【WiiU】 任天堂次世代ゲーム機「Wii U」 総合スレ★220 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351528423/
33 : >>29 本スレで必死だな
34 : >>31 嘘をついてまで持ち上げたり、蔑称を使うのはどうなんでしょうね。
35 : >>34 ああ、ゴキブリのことか
36 : 前スレからゴキブリ連呼虫が増えたのはなんでだ お仕事か
37 : >>36 効いてる効いてる
38 : >>36 なりすましても口調がいつも同じだからすぐわかるねw
39 : >>27 下の記事の「敵も少ししか表示出来ない」ってのは捏造なんでしょ?何で直さないの。
40 : >>38 ゴキブリは馬鹿だからね
41 : メニューのオプションなんでしょう。 ・連貼りで埋める ・屁理屈で煽る ・住人の振りした荒らし構い役で埋める
42 : 『鉄拳』原田氏「Wii UのCPUはXbox360やPS3と比べて少し遅い」 http://www.inside-games.jp/article/2012/07/11/58109.html コエテク 鈴木P「Wii UはPS3/360に比べてCPUパワーが小さい。敵も少ししか表示できない」 http://ameblo.jp/seek202/entry-11360562053.html UBI「Wii U版アサクリ3はPS3/360に比べてグラフィックが劣る」 http://wiiudaily.com/2012/08/assassins-creed-3-wii-u-missing-features/ EA「Wii Uは旧式ゲームエンジンしか動かない。あとオンラインモードも外した」 http://www.theverge.com/gaming/2012/8/3/3218079/madden-nfl-13-wii-u-missing-major-features Wii U版CoDはオブジェクトが少なく爆発エフェクトがのっぺりした劣化版 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QvLeg6SLt_M 『wiiU版『FIFA13』は『FIFA12』を基礎においていて劣化版であると示唆』海外記事。 http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-16467.html
43 : またゴキ
44 : ソニー的には商売の邪魔する以外手立てがないからな ゴミの自社製品を持ち上げても誰も騙せんからなw
45 : >>9 え?北斗無双もパッドで出来るの?
46 : >本作が発表されたのは2011年のE3で、当時のタイトルは『Killer Freaks from Outerspace』。 >今とは全く異なるゲームでした。「最初は宇宙を舞台にしたタワーディフェンスゲームだったのですが、 >暫く情報が出てこないと思ったら宇宙人がゾンビに変わっていました」(スティーヴ・ミラー社長)。 DEAD SPACEっぽいゲームになってたのかも
47 : http://wiiudaily.com/2012/10/wii-u-developer-wii-u-is-a-powerful-versatile-machine/ Mass Effect 3を開発したStraight Right のCEO Tom Crago 談 「WiiU版の開発はとっても楽しかったぜw WiiUはパワフルでいろんな事が出来るんだぜw 開発は本当に骨折れないんだぜw アーキテクチャは癖が無くて本当に開発者の負担が減るんだぜw」 だってさ http://www.gamezone.com/products/wii-u/news/wii-u-is-one-of-the-easier-platforms-to-develop-for-says-vigil-games Darksiders 2開発者談 「WiiUは技術的に非常に開発し易いプラットフォームなんだぜw、我々のコアゲームを本当に短い時間で移植して走らせることが出来たぜw WiiU版の開発は何の大きな問題も無かったぜw、これは新しいプラットフォームとしては驚くべき事なんだぜw 」 だってさ ゴキちゃんが必死に目をそらす現実
48 : >>47 『鉄拳』原田氏「Wii UのCPUはXbox360やPS3と比べて少し遅い」 http://www.inside-games.jp/article/2012/07/11/58109.html コエテク 鈴木P「Wii UはPS3/360に比べてCPUパワーが小さい。敵も少ししか表示できない」 http://ameblo.jp/seek202/entry-11360562053.html UBI「Wii U版アサクリ3はPS3/360に比べてグラフィックが劣る」 http://wiiudaily.com/2012/08/assassins-creed-3-wii-u-missing-features/ EA「Wii Uは旧式ゲームエンジンしか動かない。あとオンラインモードも外した」 http://www.theverge.com/gaming/2012/8/3/3218079/madden-nfl-13-wii-u-missing-major-features Wii U版CoDはオブジェクトが少なく爆発エフェクトがのっぺりした劣化版 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QvLeg6SLt_M 『wiiU版『FIFA13』は『FIFA12』を基礎においていて劣化版であると示唆』海外記事。 http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-16467.html
49 : スクエニが業績下方修正、中間期は赤字転落に オンライン対応投資で費用かさむ http://sankei.jp.msn.com/economy/news/121030/biz12103014520012-n1.htm スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、今年度の9月中間決算と2013年3月通期決算の業績予想をそれぞれ下方修正した。 上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。これを受けて、通期最終利益も従来予想の90億円から55億円少ない35億円に減る見通し。 >上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。 >上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。 うわあああああ
50 : ついになりふり構わずコピペ連投荒らしか 嘘も百回言えば真実になるってか
51 : >>46 タワーディフェンスだから根本から丸っきり違うゲームだったんだな flashゲームでよくある砲台設置して攻めてくる敵から拠点防衛する系ゲーム
52 : ダサイダー2のwiiU版って発売される予定ある?360番が延期で萎えてる
53 : >>50 効いてるようだな
54 : >>50 とりあえず君はお仲間もNGリストに入れる作業を始めようぜ
55 : >>54 ゴキブリは隔離用スレに行ってくれ
56 : 発狂させると触覚丸出しだから実にわかりやすいw
57 : 無限に湧くなゴキブリは
58 : ソニーのwiiUへの恐怖感がよくわかるねw
59 : 「ファークライ3」の出展中止により、急きょ試遊台数が追加された「ゾンビU」。 しかし、結果的には本作とWii Uへの注目の高さから、追加台数でも対応できない ほどの長蛇の列ができていた。 http://www.gamer.ne.jp/news/201210300008/ WiiU大人気でゴミ虫さらに発狂w
60 : 現実を突きつけても認めないのがゴキブリ 困ったもんだ
61 : スクエニが業績下方修正、中間期は赤字転落に オンライン対応投資で費用かさむ http://sankei.jp.msn.com/economy/news/121030/biz12103014520012-n1.htm スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、今年度の9月中間決算と2013年3月通期決算の業績予想をそれぞれ下方修正した。 上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。これを受けて、通期最終利益も従来予想の90億円から55億円少ない35億円に減る見通し。 >上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。 >上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。 糞豚は現実を見ろ
62 : UBIの空気の読みっぷりの良さには脱帽ですw
63 : >>1 が見えないんだけど荒らしがスレ立てかよ
64 : ゴキブリ共の追い詰められっぷりは即ちソニーの追い詰められっぷりでもある訳だけども こんなになるまでソニーは何も対策出来ていなかったってのが凄いな よっぽどの楽天観測だったか先が読めない無能だったか 揚句役にも立たない自社製品を不自然に褒めそやすのも無理になり 他社に泥を塗るだけに落ちぶれちゃったしなあw
65 : まゴか
66 : >>7 それテンプレじゃないって
67 : ピクミンのストーリーが気になるなあ あとは新しい宇宙船 4人乗りになるのか複数の船になるのか ホコタテ運送関係ないストーリーなら名前ドルフィン号じゃなさそうだな
68 : >>51 マルチプレイ時の映像見てるとタワーディフェンスの名残に見えなくも無い
69 : 原文 当社グループの第2四半期連結累計期間の業績は、大型オンラインゲームのサービス開始に伴うコンテンツ制作勘定の 償却、運営費用の増大などから、営業利益、経常利益、四半期純利益とも、業績予想数値を0円(前年同期営業利益7,391 百万円、同経常利益5,386百万円、同四半期純利益3,704百万円)としていたところ、 アミューズメント事業において、第2四半期連結累計期間に発売したゲーム機の販売がいずれも不振でした。 また、デジタルエンタテインメント事業において、大型HDゲームの販売が伸び悩んでいるほか、 ソーシャルゲームのサービス開始の遅延による売上減と開発費用の先行が発生しております。 以上を主要因とした第2四半期連結累計期間の売上高、営業利益、経常利益、四半期純利益の予想数値の下方修正で あります。
70 : >>63 俺には見えてるからゴキじゃないな
71 : >>61 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351577038/ こっちのスレでそれ言ってきなよ
72 : 28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 15:17:26.45 ID:Ff2vtnJJ0 事実はこれだけどね 業績予想の修正に関するお知らせ https://www.release.tdnet.info/inbs/140120121029026649.pdf スクエニ赤字の原因 HD機PS360のゲームの販売不振 アミューズメント用ゲーム機販売の不振 ソーシャルの開発費増大と延期
73 : >>61 産経の捏造に釣られて恥を晒しちゃったなw
74 : 3DSとWiiの儲けをPS3で全部食い潰したのか、自業自得だなw
75 : >>46 それ記者が勘違いしてるだけで、ロンドンに珍生物がはびこるゲームだったからね
76 : >>63 荒らしの構い役みたいだね
77 : >>76 それを一般的には荒らしという
78 : >>77 荒らしはお前だろゴキブリ
79 : 荒らしと成り済ますは、わけて考えようではないか 前者はソニーの被害者、後者はソニーの業者
80 : 嫌だな と感じたIDは片っ端からNG登録 これが最高の処方箋だよ
81 : >>80 スレの流れが見えなくなるけどね
82 : NG追加してたらこのスレの8割が消えた
83 : ゴキ視点のゲハ 実際のゲハの画像 誰か持ってないか?
84 : >>81 お前が消えれば解決するから
85 : >>81 荒らしにスレの流れも何も無いと思うけどな 連鎖あぼーんすればすっきりよ
86 : ゴキブリはしつこいな
87 : >>75 なるほど、ロンドン自体はブレてなかったわけか。てかネタバレの危険があるなぁ もしかして ラスボス=地球外生命体
88 : >>59 そのイベントには俺も言ったんだが、待ち時間1時間半には参ったぜ。 あと、思ったよりも女性が多い。
89 : ゴミ虫の発狂を見てニヤニヤするのが本スレの醍醐味なのに NGなんて、もったいないw
90 : >>88 ええの〜、もう触ってきたのか いやらしいw
91 : ゴキブリは徹底的に潰す
92 : >>89 実は君が一番発狂していたという そんな蔑称まで使いまくってるのは君と仲間のもう一人だけだぞ
93 : 悪いが、ゴミ虫を使うのは俺様の特権だw
94 : >>88 行ってないから実際どうだったか分からないんだけど 思ったよりも女性が多かったって意見が目立つな 女性が興味持つような要素の少ないイベントなのにね
95 : お、ゴミ虫敗走か? 不甲斐ないのう〜w
96 : >>90 昼過ぎに言ったから、ゾンビUしか触れなかったけどね。 10分強程の試遊だったが楽しかったよ。6回くらい死んだけどw 前の人がやたら上手かっただけに、ちょっぴり恥ずかしかったぜ。
97 : NG推奨の荒らし ネガキャン目的のゴキ ID:z2UPX+wb0 ID:QEdqrIVV0 WiiUスレでゴキとソニーの話しかしないアレな人 ID:R9xtM7Dm0 ID:saBdt9TzP
98 : ゾンビやりたかったな〜ギリギリに行ったからアサクリできただけでもラッキーだったけど
99 : 俺の死亡パターンはこんな感じだったよ。(´;ω;`) ・ヘッドホンをつけ忘れて、つけようとしている間に襲われて死亡。 ・攻撃するも外してしまい、その隙を襲われて死亡。 ・あと一撃で倒せるかってところに、後ろに回り込んできた別のゾンビに襲われて死亡。 ・ゾンビの所持品を漁ろうとして、Uパッドに視線を移した隙をつかれて死亡。
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