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2012年09月ハード・業界116: コナミがコンシューマの人間を全員クビにした という噂 (672) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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コナミがコンシューマの人間を全員クビにした という噂


1 :2012/10/06 〜 最終レス :2012/10/31
業界裏話盗み聞きしてる。
コナミがコンシューマの人間全員首切ったとかいってる。
https://twitter.com/vvakame/status/252008260553568257

2 :
パワポケおわった?

3 :
コジマ死亡やん

4 :
ステマ監督が残ってるじゃねーか

5 :
>>3
監督は従業員じゃなくて役員だから大丈夫だろ、たぶん。

6 :
え、全員切ったら何が残ってるんだ? ソーシャル?

7 :
全部、井村屋のせいって奴か

8 :
コンマイwwwwwwwwwww

9 :
本当なら監督はゲームの未来が云々言う権利はないな

10 :
JリーグがFIFAで使えるようになるの〜

11 :
監督どのは、クビ切る側だしな。

12 :
僕は『MGS』が好きな人のためにやってますからね。
ライトユーザーなんか●●でしまえ! 11月に他のゲームなんか
買うやつはやらんでええわー!」
と過激なジョークが飛び出した。
しかし、その熱意はステージイベントに訪れたファンに通じたようで、
会場からは大きな拍手が巻き起こった。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040925/mgs.htm

13 :
流石にないな

14 :
コナミは元々今後CS捨ててスマホ一本でやってくんじゃないのか

15 :
ソーシャルだねえ

16 :
本当だったらとっくにニュースになってるわwww

17 :
それはないわ。
監督いるじゃん。

18 :
ゴキブリの親玉ステマ監督がいるから嘘
オワコンメタルギアをグリーで発売でもするのか?w
誰徳ゴミムービー1分100円とかなw
まさに現代のダイヤルQ2

19 :
監督チーム解散はねえわ

20 :
コナミのゲームとかあれ以来…えー
PS2版IIDX6th以来買ってねーな

21 :
ステマ監督はソーシャルにいった?

22 :
>>14
ゲームはアケもあるぞ
ただパチが調子悪いんだよね

23 :
小島はコナミの社員じゃなくてもう重役とか役員とかそういうのだったろ

24 :
TBSみたいに社員を子会社に移行させて、最終的にリストラさせる
きなのかな?

25 :
↓小島監督が一言

26 :
ごく限られた内製チーム以外は全部切って外注委託することにしたんでは?
まあ、今のこの会社には相応しいと思うよ、うん

27 :
すみません、ソースはありますか?

28 :
小島は執行役員じゃなかったか
経営の権限なしの現場のトップみたいな感じ

29 :
うおおおおお

30 :
わざわざクビを切るくらいなら
別の部署に移動させたほうが安くあがんじゃないの?

31 :
カプコン絶対に許さん

32 :
ラブプラの岡ちゃんどうなった?
小島と仲良いみたいだが

33 :
そうじゃなくて、
あの監督がこんなんやられたらさすがに黙ってないだろってこと。
会社でないにしてもグチグチどっかで愚痴ってるだろ。

34 :
>>27
ちょっと待ってくださいね
【拡散希望】コナミがコンシューマの人間を全員クビにしたという話のソースをお持ちの方はいらっしゃいますか?

35 :
幾らなんでもそれはない。
アーケードとかどうするつもりやねん。あとMGSの小島はまだしもプロダクション解散だぞそれ。それ小島がゆるさねぇよ。
そしてそれならまず発表するわ。CS撤退とかいうでしょ

36 :
>>35
小島プロダクションは全員ソーシャル開発になったので
という伏線

37 :
>>35
アーケードはコンシューマーじゃありません的な?
まぁこういう大きな事は普通発表するわな

38 :
監督がスポーツジムのインストラクターするなら見に行きたい

39 :
風説の流布
解説の掛布
伝説の呂布

40 :
やっぱり今年糞鐚に注力して核爆死したのがでかかったな
糞鐚がコナミを殺したようなもんだよ
ミクも殺したし
本当罪深いハードやで・・・

41 :
MGRで外注に出すことに味をしめたかな
自社で開発する必要なんてないしな

42 :
>>34
今から探すんですか!?

43 :
某雑誌の噂コーナーに何書くかの打ち合わせしてた説

44 :
もし本当にやろうとするなら
コンシューマ部門を別会社化して消滅させるみたいにしない?

45 :
大して売れるタイトルももうないし、ぶっちゃけ全部外注でいいじゃん?
って判断じゃね?
間違っちゃいねぇな
ドラキュラHDの続編が絶望的になったのだけは残念だが

46 :
日本ハブ箱された痴漢の残党が喚いてるだけでしょ
ここまで大きい株式会社でいきなり社員切れるわけ無いだろ
そんなことすると労働基準法で訴えられるわ

47 :
こそっとやろうとしてできるような話じゃないからな。
まずニュースになる。

48 :
風俗の裸婦

49 :
ツイッターて…
ソースはゲハよりもひどい

50 :
>>36
小島が許さない、絶対。
あんな映画好きが映像が出せない、出せたとしても糞いソーシャルのみとかにしたら気が狂って何が起こるかわからん。

51 :
>>2
パワポケは14でスタッフが終了って挨拶してたろ・・・
本当に情報無くて軽くショックだわ

52 :
コナミはもともと契約社員が大半だからな

53 :
ただツイッターでガセ流す奴特有の捨てアカじゃないよね・・・

54 :
>>45
ドラキュラHD以前に
IGAがソーシャルに行ったとか何とか…
もうIGAキュラ自体絶望

55 :
どうでもいいですよ♪
コナミがコンシューマの人間を全員クビにした という噂

56 :
小島は役員だから関係ないとして
コジプロもコナミとは別会社名義だっけ?
純粋にコナミ内部だけの開発者ならありえるかもね
どのぐらいの規模いたか知らんが
IGAとかもソーシャルに飛ばされてるんでしょ?

57 :
なんだろうこの気持ち、事実だったとしても全然悲しくねぇ

58 :
>>54
マジかよ・・・
もうドット絵のドラキュラはなさそうだな・・・
ぶっちゃけコジキュラはいらん

59 :
年一で出してた遊戯王DS、PSP共に音沙汰ないのはこういう事か

60 :
遊戯王の新作まだかよ

61 :
メタルユーキは?(´・ω・`)

62 :
>>58
IGAのソーシャル行きは自分は噂程度に聞いたから
話半分だと思って

63 :
社員たちはクビにされるのが見えていたのなら最近のコンシューマ向けがバグまみれなのも納得

64 :
コンシューマーの人材をソーシャルに回してるって社長が言ってたよ
ソーシャル人員が足りてねーからさらにハドソン買収したのに何で首切りするんだよ

65 :
おいおいおい
テイルズどうすんだよ???

っとおもったらコナミかよwww

66 :
>>64
ソーシャル行き拒否った人間を全員依頼退職とか?

67 :
コナミの勤続年数がやたら短いのがどうなったかなと調べてみたら2008年に1.7年だったのが
わずか4年で8年くらいまでに上昇してる。つまり勤続年数の少ない社員を首にしたかなんかで
減らしたってことだろうな。
ttp://www.ullet.com/コナミ/概要

68 :
というか「ソーシャルやるか首になるか」の選択を大多数の社員に迫ってるなんてのは
Newラブプラス発売前にすら流れてた話だったような
要はそゆことじゃねえの?

69 :
WCSが出ないのは海外との兼ね合いとかでまだ分かるけど
タッグフォースが出ないのはまるで意味が分からんぞ

70 :
いや、ネタ抜きにして
この一年のゲーム業界ボロボロじゃないか、、、

71 :
コナミがCSやる気ないのは承知してるがそれでもパワプロ、ウイイレ続けるくらいは残すだろ
foxエンジン作ったってドヤ顔してたのにメタルギアだけで終わるのか?

72 :
バグプラスを回収品をアップデートせずに再販するという時点でもうCS部門は社内に存在しないと思ったが
これで裏が取れたかw

73 :
>>56
そうコジプロは分社化したんだよな

74 :
いや、首切りはせんだろうな
社員による自主退社だろう
首切ったら会社都合の退職になって色々労基がうるさい

75 :
64ではサード唯一期待の☆やったんやで・・・

76 :
>>1
さすがにありえん話
可能性すらない

77 :
カードの宣伝になる遊戯王すら出さないのは不自然だったけど
これなら仕方ない

78 :
>>71
ウイイレはまだ欧州で売れるがパワプロは規模が縮小しすぎてる

79 :
ハドソンのコンシューマ開発も全員切られたし
MGS4もけっこう外注頼りだったし
絶対にありえないという話じゃないから困る

80 :
――社内全体での制作リソースはソーシャルゲームにシフトさせているのでしょうか。それとも、ソーシャルゲームの制作リソースとして新たに採用されているのでしょうか。
田中氏:現段階では、内部のリソースを従来のパッケージ型からソーシャルゲームに大きくシフトさせている状況です。ただ、私たちはトリプルAタイトルにも力を入れていますので、バランス良く採用していきます。
――ソーシャルゲーム関連で、どれくらい人数を増やす考えですか?
田中氏:収益との兼ね合いもありますが、数百名単位で考えています。これから、もう一つ成長カーブを作っていくための課題として、海外マーケットが挙げられますから、基本的には米国や欧州など、海外でのリソースを増やしていく考えです。

81 :
幻想水滸伝も死んだかと思ってたらPSPに出て皆そこそこ期待してたのに、
フタ開けてみたら外注ブン投げのクソゲーだったからな。
今、MGS以外で外注製じゃない奴ってなんか残ってるの?MGSでさえライジングは外注なんでしょ。

82 :
>>18
グリーで出るだろ

83 :
あぁ、こうやって勝手な噂が本当のこととして広まっていくんだな(>>54>>58>>62
ちょっと入院して久しぶりに会ったら死んだことにされてたってヤツ

84 :
>>72
パク森があったはずだが

85 :
そのためのパソナルームです

86 :
――3月にハドソンと合併しました。何か影響はありますか。
田中氏:これまでもコナミグループの100%の子会社でしたが、別法人ということで、著作権の契約といった細かな部分では、
スピーディーに進めるうえで限界がありました。合併しても「ハドソン」というブランドはしっかり残していきますが、法人としては1つになって、スピードアップすることができそうです。
 ハドソンの制作リソースは、ソーシャルゲームやモバイルに積極的に投入していく考えです。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120330/1040265/?P=2

87 :
>>80
そもそもソーシャルに「開発費掛け」てどうすんだよと思わなくもねーが

88 :
>>83
彼女の匂いが一切しないもの同士がホモにされてるあれですね!(切実)

89 :
>>87
開発費と言うか広義での固定費だろうな
要するに人件費
まあラブプラスプロダクションを任天堂がセカンドにしてくれたら、あとはどうなっても構わん
ドラキュラも魂斗羅もグラディウスも諦めたし

90 :
ソニー撤退戦とやらで大手2社程度潰すとか書いてあったが、
片方はコナミでFAのようだな。

91 :
ソーシャルに行かない奴はそりゃ辞めてるんじゃね

92 :
>>86
その頃のハドソンはiモード版桃鉄(TOKYO OSAKA TOKAI等)しか稼ぎ頭がなかったからな

93 :
小島がクビになるなら立て直せるかもな

94 :
つうか監督って何よ。フェローみたいなもん?

95 :
バンナムスタジオみたいな感じで独立採算制の子会社にしちゃったとか?
いやそれなら色々話が上がるよな
まあ、コナミは役員以外はぜんぶ契約社員なんで普通に想定できる話だが

96 :
今はSCEが一緒に死んでくれるところ探してるj段階だから逃げようとしてるんじゃね?ww

97 :
ライトゲーマーなんて死んでしまえなんて言ってるからドンドン先細りしていくんだよな
ライトを取り込んでいってこそ未来があるのに

98 :
>>89
LPPの責任者がゲーム作りをスマホでやりたがってるのにそんなことあるわけ無いだろ
仮に買収されたら出ていくだろう

99 :
ソーシャルで成功したところで歴史には残らんのに

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