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2012年09月ハード・業界46: BDFFが売れたので今頃スクエニが企画会議して3DSに出しそうなソフト (394) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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BDFFが売れたので今頃スクエニが企画会議して3DSに出しそうなソフト


1 :2012/10/17 〜 最終レス :2012/10/31
FF7リメイク

2 :
シアトリズムでコストかけないで儲けようとするかFF6リメイク程度だよ

3 :
聖剣伝説4

4 :
たぶんFF5リメイクはもうつくってると思う

5 :
BDFFのシステムでFF5よろ
ブレイブとデフォルトはなくてもいいから

6 :
せがれいじり3D

7 :
DQ7リメイクはよ

8 :
3DSの保険はもういらない!Vitaを全力で取りにいく!

9 :
FF5・6のリメイクはあるなあ
そもそもDSのFF3が90万売れた時点で着手してもおかしくなかったのに

10 :
ドラクソの漢字ドリル

11 :
携帯機は好調だね。
FF14とかHD機のゴミ全部潰してそのリソースで3DSのいいゲーム作れよ

12 :
>>7
DQ10が割と伸びてるからつくってるだろうけど、発表時期見計らってる感じじゃね

13 :
スクエニのゲームが一本しか出てないハードだってあるんですよ!

14 :
BDFFのフィールドはFF5,6あたりのリメイクにも流用できそうだから楽しみだわ

15 :
BDFFが売れたからといって
ホストファンタジーが売れるとは限らない

16 :
BDFF2

17 :
ブシドーブレード3

18 :
FF5リメイク
新規のBDFFがそれなりの売り上げ積めたら、
3DSでもSFC時代のリメイクが売れると判断するであろ。

19 :
5ってまだリメイクされてないんだっけ?

20 :
FF7リメイクはマジでありそう
てか出すタイミング今しかない

21 :
トバル

22 :
だが、あえて、ワンダープロジェクトJを出すんだ。

23 :
FF5、FF6、ロマンシングsaga

SFCのRPGタイトルのリメイク増えると思う

24 :
零式完全版、ディシディア完全版
まず始めにPSPのスクエニゲーユーザーを全員3DSに移行させる必要がある

25 :
FF5と6、DQ3

26 :
ちゃんとしたアンサガ

27 :
4戦士の初動は19万本だったんだけど
前作から5万本減ってるぞ

28 :
ロマサガ2と3のリメイク

29 :
まさかのトレジャーハンターG

30 :
ミンサガじゃなくてロマサガとしてまた123リメイクしねーかな
グラはこういう系統でいいから

31 :
>>27
DS 光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝- 2009/10/29 初週11万4714本 累計20万0364本

ホラゴキ

32 :
すばらしきのこ
iPhone版が売り上げ的にも残念だったし

33 :
>>27
累計20万なソフトでそれはないだろw

34 :
BDFFはシリコンスタジオがFF5リメイク作るに値するかの実験作だな

35 :
ロマサガ4 が遂に来るか!!

36 :
>>29
あぁ、あの最初のボスが一番強くて、その後は敵も味方も完全な等倍で強くなっていくゲームな

37 :
BDFFが最終的に25〜30万いくほど売れたら、
今のスクエニにとっては、FF5やFF6のリメイクがハーフやミリオン
売れるより、よっぽど価値のあることだと思うけどな。

38 :
>>17
俺しか得しないじゃないか
大歓迎だけど

39 :
スクエニの4本目の柱にしたいって言うくらいだから
続編は出るだろうな

40 :
FF5と6は出さない理由がないから
早く制作してくれんかな

41 :
ゆけゆけトラブルメーカーズ3DS

42 :
>>39
(三番目の柱はなんだろう)

43 :
>>41
まりなちゃーん

44 :
FF3の3DCと言いたいところだが無理だと聞いたので
3DSで武蔵伝リメイクしてくれませんかね
え、続編のほうはどうするかだって?
武蔵伝に続編なんて存在しませんよ

45 :
すばせかはios移植なんてしたから2出しても買い控えされる
それよりチョコボレーシングはよ
はよ

46 :
>>31
素で間違えたわ
GEIMINのファミ通版が年間と累計しか表記されてなかったから
初動と累計だと勘違いした

47 :
素晴らしきこの世界に光あれ

48 :
てかスクエニがもっとブランド維持できてりゃこれだって初週で20万超えできてた可能性高いな

49 :
なんでや! 武蔵伝2はOPはかっこええやないか!

50 :
明日のスクエアの企画会議の第一声はこうだろうな。
「Vitaへの保険はもういらない。今後は3DSを全力で獲りにいく!」
文字打ってて恥ずかしくなったわw
よくこんな文章思いつくよな彼らは

51 :
デュープリズムを知るもの来たれ!

52 :
スクエニの新たな柱候補・・・・ジャイロゼッター?

53 :
FF7はもうHDじゃ無理だろうしリメイク出せるのは3DSが最後になりそうなんだよね
いやまぁだからって出る気はしないけど
まずFF5から頼むわ
あとチョコボレーシングはどうなったん

54 :
何度も移植されてるFFより、ロマサガ2と3をくれ
サガフロンティア1・2でもいい。

55 :
この浅野PってFF3リメイクでミリオン売った人なんでしょ?初期FFに並々ならぬ思いがあるみたいだし
次はFF5リメイクだと思うなあ
もう作り始めてる可能性高いけど

56 :
https://twitter.com/BDFF_OFFICIAL/status/257721761804722177
状況によりますが、変えたくないと思ってます。ブレイブリーのために3DSを買ってくれた人も多いと思いますので
RT @poppodaga: @BDFF_OFFICIAL ブレイブリーデフォルトのために3DS買いました!続編作るならハード変えますか?

57 :
サガ新作もう無理ならせめてミンサガを3DSに移植してくれ

58 :
>>52
ジャイロゼッター確か3DSに出るんだっけ
カーレースしてからバトルする感じだといいと思うんだけどな

59 :
テリーの時点で会議しまくってるだろ

60 :
そろそろドラクエ6のリメイクを作ってくれよ
いつまで待ってると思ってるんだよ
DSで出るかと思ったけど出なかったじゃん
変なよくわからんモノは出たけど

61 :
新作もだけどスクエニは過去タイトルの資産もかなりあるから
移植モノとかリメイクものもどんどん出してほしいなぁ

62 :
まあいいだろ
DQ1・2とくらべりゃリメイク要素が・・・
いやあんまないなアレも

63 :
ジャイロゼッターはアニメ効果でアーケードやってる子供も増えてるらしいが実際どうなんだろうな

64 :
>>60
唯一リメイクされてないドラクエなんだっけか
確かにそろそろリメイク出してもいい頃合い
テリーも出たし

65 :
ffcc出す気無いなら あの見るからに洋ゲーなハクスラでいいから出してくれ

66 :
BDFFをベースにして、FF5とFF6出して欲しいなー

67 :
いい加減BCFF7を出して欲しい

68 :
聖剣LOM
本当にお願いします。コンボのつながりやすさと戦闘速度を早くエフェクトを派手にするだけでいいんで。
2dの良質で自由度の高いアクションRPGやりたいんです。

69 :
>>68
ルンファク4マジお勧め

70 :
>>64
リメイクで唯一できることが大きく削られた部分をもつドラクエなんだよなアレ。
あの舵取りはちょっとどうかと思った、新要素もウケいいわけでもねーしさ

71 :
FFTAは来るだろうな

72 :
FF5・6とロマサガ2・3のリメイク出すなら今じゃないかな

73 :
>>22
あえてじゃなくて、あの路線は3DSだとかなりアリだと思う
3DSの画面の中に居る、って少々フェチな感じが
あの手のものとは相性がいいと思うんだぜ

74 :
DQ7こい

75 :
チョコボレーシング

76 :
大穴狙いで
LIVE A LIVE

77 :
FF9リメイクとかどうよ
あのゲーム今のゲーム機でちょっと調整すれば随分良くなると思うんだが…

78 :
>>51
あれは良い物だ

79 :
>>69
いえいえ、ドットがいいんですよ。ドット職人がいないのならプリレンダを潰してドットっぽく見せるのもアリ。
リアルレンダポリゴンだと2dの味わいみたいのが感じにくくて世界が寂しく感じてしまうんです。
無論3dのゲームを否定しているわけじゃないですよ。

80 :
WiiUに何かリメイクとシアトリズム2ってとこだろ

81 :
ドラクエ6リメイク

82 :
3DSで売れると分かったからには何か考えるだろう
たぶんVita向けには無いかもなあ、PSPのFF4も爆死だったし

83 :
ルドラの秘宝

84 :
実際DQ7来てほしい

85 :
どこまで伸びるか
30〜40くらいか 40突破するか

86 :
>>58
アーケードではカーチェイスしてからバトル
バトルはDQMBといっしょだからCS機でそのままやるならつまらなそう

87 :
スクウェアのトムソーヤ

88 :
>>51
というか、そのトレードを出して欲しいわ

89 :
DQ7は上手くリメイクすれば化け…る?

90 :
>>22
今のスクエニにそんな技術を持った人間いないから

91 :
>>85
30万付近……と予想するが、まだ年末もあるからわからん
口コミでかなり増えそうな気もする

92 :
むしろFF5ははじめから出す予定だろ
BDFF続編は打ち上げするまで話出てこないかと

93 :
>>89
無理無理
経験と資金入手量は平均5倍ぐらいで、職システム完全に一新(モンスターの悟りでない)しつつ、
レベル一定以上で「ダーマの悟り」覚えるフォズ加入とか馬車導入とか
石版世界内のルーラとか、石版のある方向を示すコンパスとか、
モンスター牧場に何らかの実用効果持たせるとか、
すれちがい式の移民の町とか、すごろく場追加とか
そこまでやれば何とか問題なくなるんじゃねーの?

94 :
>>92
スーファミ時代のようなナンバリング右肩上がりを目指すなら2年開けずに良作を出し続けなきゃいけないんだが、任天堂自身もこれ気付いてないんだよな

95 :
>>51で出てた、安心した

96 :
>>93
さすがにゆとりすぎる。
すれ違いとムービーが神風で十分。

97 :
>>96
ゆとりとおっしゃいますがね、7の経験・資金の貯まらなさは異常ですよ?
メタル系は辛うじて維持してるけど、
モンスター10回倒して宿屋代に足りない、なんて地域もあるし

98 :
7で経験値・金不足なんて感じたことなかったわ
職業もモンスター職無視してたから全然大変じゃなかった

99 :
あれはストレスと難易度をごっちゃにした悪い例だわな

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