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ドラゴンフォース再び …20周目


1 :2012/09/03 〜 最終レス :2012/10/30
「PS2あーかいぶすはすごーく!戦力アップしてるのだあ!!
みんなのためにユニはもっと、もっとお役に立ちたいのだあ!」
セガサターン 1996年3月29日発売
プレイステーション2 2005年8月18日発売
プレイステーション3(PS2アーカイブス)
2012年7月25日発売
価格 800円[税込]
ジャンル シミュレーションRPG / ファンタジー
備考 キャラクターデザイン:日野慎之助
http://ages.sega.jp/df/
前スレ:タウザ】ドラゴンフォース再び …19周目【ギュント
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1307043904/
「ゲームに詰まったら、まず>>2-9を探索するのだあ。探索しないで謁見するひとには、」
「必殺パンチをおみまいするのだ!」

2 :
SS版DF情報サイト
ttp://homepage3.nifty.com/da_ab/df/df.htm
FAQっぽいもの
ttp://george.skr.jp/garage/DFfaq.html
ドラゴンフォース wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
PS2版とSS版の違い
・グラフィックの一新。特に量産型グラの描き分け。(SSモードだとSS版のまま)
・音楽のリメイク
・ボイス付き
・因縁会話の追加
・新キャラの登場(仲間にはならない)
・エキストラモード(将星録やアイテム一覧等)

3 :
各地のイベント
・廃城(エルメント城)イベント…武将が追い出されたら城Lvを30以上まで上げて、君主でGo
・ハイムイベント…魔の塔へ君主一人で行く(ゴルダークではなし)
・ラムダイベント…影の塔
・シロウ&ハヤテイベント…ミケラルの南の町(ゴルダークではなし。ゴンゴスはミカヅキ仲間にしてから)
・アヤメ&マツリイベント…ムーンパレスの左下の町
・ハーセルド(将星禄封印解除)イベント…ファンダリアの北の町
・グインガルイベント
ウェイン、ティリス…ガーフィールの2つ左の町
ミカヅキ…デイナンの南の町
レオン、ゴンゴス、ジュノーン…トランバンとガーランの間の町
レイナート…ニケラルの北西の町
ゴルダーク…出てこない

4 :
・ゼノン加入イベント(レイナートとゴンゴスのみ)
レイナートでプレイ時、一度ゼノン師団と接触し、一定期間が経過すると内政でゼノン暴走の情報。
レイナートを含んだ部隊で接触するとゼノン達が仲間になる。
ゴンゴスでプレイ時、リスキーマの二度目の襲撃後にゼノン師団と接触し、一定期間が経過すると
内政でゼノン暴走の情報。ゴンゴス軍の4兄弟で突撃し戦闘に勝利するとゼノン達が仲間になる。
(注:イベントが進行しない場合は、君主「抜き」の師団で攻め込んでみましょう

5 :
・宝具収集
北の神殿…ウェイン、ゴルダーク
東の神殿…ジュノーン、ミカヅキ、レオン
南の神殿…ティリス、レイナート、ゴンゴス
・アイテム収集お薦めポイント
ミケラル・アンビ(消費アイテムばかりでゴミにならない)
ニケラル(消費アイテム+村雨でウマー)
デイナン(トゥールの指輪)
ガーラン(竜騎士徽章)
・敵を倒さず勝数を稼ぐ方法
敵師団より多い人数の味方師団で接触し、戦闘を全て引き分ける
→戦闘に参加した武将に戦功
※時間がかかるのと、経験値が倒した兵士分しか入らないことに注意。

6 :
★兵種相性表★
\戦騎魔侍弓格羽獣竜死
戦△▲○△○○▲○×▲
騎○△○○○▲▲▲×▲
魔▲▲△▲△▲◎▲×○
侍△▲○△○○▲○○▲
弓▲▲△▲△▲◎▲××
格▲○○▲×△▲△×◎
羽○○×○×○△○▲▲
獣▲○○▲○△▲△×△
竜○○○×○○○○△○
死○○▲○◎×○△×△
◎=非常に相性がよい
○=相性がよい
△=普通
▲=やや相性が悪い
×=相性が悪い
戦(ソルジャー) 騎(ホースマン) 魔(メイジ) 侍(アシガル)
弓(アーチャー) 格(モンク) 羽(ハーピー)
獣(ビースト) 竜(ドラゴニア) 死(ゾンビ)

7 :
Q.キャッチ&リリースってどういうことですか?
A.捕まえた捕虜をCPUに渡して、再び敵として何度もそのキャラと戦うことです。
具体的には捕虜を持った師団を敵と接触させ、そのまますぐに撤退すればいい。
Q.カトマンドゥが倒せません。
A.すべてのイベントを完了させましたか?
・星竜の武器を装備している
・ラムダが死んでいる(注:ジュノーン編のみ展開が異なります)
など。
Q.最後にどこ行けばいいか分からない。
A.8君主をブラッドリィ城へ集めましょう
Q.アヤメとマツリやハーセルドは仲間になりますか?
A.なりません。
Q.将星録が埋まりません。
A.各主人公固有の敵キャラ(ギョルやキョウエン)などは見落としてませんか?
Q.重要武将が消えてしまって仲間になりません。
A.バグです。地道に探索で探してください。
Q.謀反が多いです。
A.きちんと褒章をあげましょう。
また、会見で忠誠度が低いキャラは分かるので、誠実のコインを使うのも手。

8 :
Q.○○が仲間になりません。
A.選んだ主人公によっては捕虜にすると仲間にならないキャラが居ます。
(一部以外は>8の方法や探索などで仲間に出来る)
以下は確認済みのもの。
・ティリス編
ギガ サターナ ハガネ
・ジュノーン編
ギガ サターナ ウリル ジャロム タイレル
・ミカヅキ編
ガンラド サヤカ
・ゴルダーク編
ゼノン ユリシス ベルターナ
Q.重要武将のはずなのにジョシュアが(ry
A.彼は死のうと謀反を起こそうと全て仕様です。
Q.フィールドで時間を早くできなかったっけ?
A.それはドラゴンフォース2にて実装された機能です。
Q.アイテム図鑑の「ガイアソード」の下の剣だけが埋まりません。
A.ゼノンの持ってる魔剣「エクリクシス」です。ゴルダーク編でゼノンを捕らえれば埋まります
Q.ゼノンがうざいんですけど。
A.無敵キャラなのでおとなしく城を空け渡すか、経験値稼ぎに利用しましょう。
Q.どくろ党がウザイんですが
A.引き分けましょう。すると出現する所で止まってくれます。

9 :
Q.死に易い武将がいるようですが
A.捕虜にできない。一回のみ捕虜にできる武将をまとめました。
捕虜にできない武将
シド、ランドルフ、ハリル、ディアンド、ゼウタ
一回のみ捕虜可能
ギュント様、シェラサード、アトキンス、タウザ、ニール、ヘルメス、マルチナ、ゴルディアス
ルーベンス、マグラード、バラド
Q.PS版でソフトリセットするには?
A.L1+R1+L2+R2+セレクト+スタートボタンを長押しでタイトルに戻ります。

10 :
■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法(ミカヅキ編)
まず、捕虜にしたガンラドを連行した師団を、ハイランド城以外のCPUハイランド領の城
(例:トランバン、ディード等。ここではディードとする。)に突撃させる。
その城の戦闘で退却する。捕虜にしたガンラドをディード城に居る敵に奪われる。
内政をむかえる
内政終了後、ガンラドがCPUハイランドの武将として城にいる。
ミカヅキをウェインの居るCPUハイランド城へ向かわせる
ウェインとの会見
ウェインが仲間になる
ハイランドが占領している全ての城が、イズモの城になる。
それ同時にハイランドの武将がイズモの武将になる。
よってガンラドたんが仲間になる。
■通常では仲間にできない武将を仲間にする方法2(ゴルダーク編以外)
シロウとの遭遇戦において捕虜武将を連れたまま戦死、もしくは病院送りで戦闘後MAP上から消滅させる。
すると捕虜は在野に下るのでそこを探索げっつ。
敗北数カウントや戦死が嫌ならラムダ先生に逝ってもらおう。

11 :
■レイナート編タイムアタック用データ
ウェインとティリスが同盟  ..2月1週(残砂時計1/2)
ウェインとジュノーンが同盟 2月3週(残砂時計3/4)
ウェインとレオンが同盟   .3月3週(開始直後)
ウェインとゴンゴスが同盟  .4月1週(残砂時計4/5)
ウェインとミカヅキが同盟  .4月2週(残砂時計1/2)
ウェインとレイナートが同盟 5月1週(内政時)
(注意事項)
・同盟前に君主を捕虜にすると専用の会話が見られます
・ウェイン軍を捕虜にすることはできません
・ウェインと同盟を結ぶ前に上記の君主を捕虜にしていると、
 上記の時間経過後(勝手に解放されて)ウェイン軍の武将になり、
 レイナート目指して進軍してきます
IIIで追加して欲しいもの
・アイテムの売買(不要アイテムの売却。徽章、レアアイテム意外の装備品、消耗品の購入)
・オリジナル武将の作成(いらないかも)
・イベント増量
・顔グラ増量(いっその事全キャラ書き分け)
・戦闘中の武将グラフィックの増量(いっその事全キャラ書き分け)
・兵種増量
・ハードモード(2週目からでも)
・セーブデータにゲーム開始からの経過時間の表記
・ゼノンの一国一城君主モード
・裏八戦士編
・フィールド時間の早送り(2にて実装済み)
・一括探索/築城(2にて実装済み)

12 :
相性表を移動して、発売機種とソフトリセット方法を付足し
>>3>>4>>8>>9を間違って分割しちゃってアンカーおかしくなっちゃった、すまない…
修正があればお願いします
それと>>7の仲間にならない武将に載ってない
ゴンゴス編 サターナ
レオン編 ガンラド・シルビー
ゴルダーク編 ガンラド
以上は誰か検証よろしく
あと>>1は趣味でごめん

13 :
仲間にならないキャラ>>7じゃなくて>>8だった
ごめん

14 :
……………………!!
>>1
これは乙じゃなくてサモンワイバーンなんだからね!

15 :
くだらん。
>>1乙が2上がったぞ。

16 :
>>5
わしの勤務先がないのう・・・

17 :
テンペストの事か?
まあ、前スレでもイグニス・ガイア・ミストラル・ミラクルが抜けてたから いいんじゃね

18 :
>>1
アステア像の見つかりやすい城って結構重宝しないかな?
2みたいにMP持ち殺しサイレント地獄にはならないし

19 :
だから、テンプレに書いてあるじゃん

20 :
アステアの像と見せかけて、アステアの心・アステアの指輪だった時のガッカリ感

21 :
レイナートのMPが9で止まってると
アステアの像ー!はやくきてくれー!って感じになるよね

22 :
ハーマンイケメン

23 :
消費MPが2と4の技しかないキャラのMPが奇数だった場合も アステアの像が欲しくなるな
精霊使いのMPが3の倍数じゃない時なんかもな

24 :
なんかほっといたら城のレベル上がってることあるけど、あれってただ時間経過で経験値増えたりする感じなの?
武将たくさん配置しとけばレベル上がるの早かったりする?

25 :
>>24
あれなんだろうな

26 :
太守のINTが高いと上がりやすいんじゃなかったっけ

27 :
大守のIntが高いほど自動レベルアップの間隔が短くなる(早くなる)
だからInt70以上のキャラや探索不可&必ず大守になる主人公のIntを上げるメリットは一応ある
途中で空城にした場合も、それまで入城していた分の城レベル経験値(?)はちゃんとその城に残ってる

28 :
知らんかったああああ>太守

29 :
ところでSTRって一騎打ち以外での武将の戦闘能力(部隊戦での耐久力とか)にも影響するの?

30 :
使わない武将を空き城に放り込んで忘れてるとでっかくなってるよねw

31 :
戦闘力は武将自身の攻撃力(一騎討ちで与えるダメージ)と、武将が敵兵士を攻撃する際の命中率に影響する
一騎討ちで喰らうダメージや敵兵士からの攻撃によるダメージには、隠れステータスの「防御力」が影響している
防御力MAXになると ゴンゴス編の立て篭もりギデオン&グレイスのように、兵士からの攻撃によるダメージが0になる
ゼノンが防御力アップのアイテムを装備する事で、防御力MAXになる

32 :
キャラごとの「防御力」を知りたいんだけど、どこか載ってるとこないですか?

33 :
>>26-27
なるほど
ありがとう

34 :
>>31
防御アイテムは効果がないような
ゴンゴス編で味方になったゼノンは若干、柔らかいです。
なので、裏技で仲間にするほうがいいかな?
ちなみに、味方になるキャラで一番堅いのはゼノン以外だと、パンタリオンです
        
        

35 :
アステア様も人選を誤ったのだな

36 :
竜巻使う奴なんかは特になw

37 :
ハイパーストームって多分こんな(笑)扱いされるような技のつもりじゃなかったんだろうな

38 :
ハイパーストームさん武将としての能力もイマイチなのが…

39 :
ネタにすらされないレオンよりマシかもしれんが
戦闘グラが成金デブにしか見えん

40 :
それよりリスキーマ出現時に城外のパンタリオンがうまく一緒に入城してくれないんだが・・・

41 :
レオンのグラはFatezeroのライダーに見える

42 :
くにおくんとか言われてなかったっけ?

43 :
ハイパーストームさんは倒した分の経験がちゃんと入るなら神技だった...

44 :
それでも武将と兵士の両方に当たるウェーブの方が数倍使えるけどな
消費パワーもウェーブの方が少ないし

45 :
じゃあどうしたらいいんですか!

46 :

- - - - - - - - --
ハイパーストーム
- - - - - - - - --


47 :
ハイパーストーム自体無かった事にして考えればいいさ
その点、オカマーシャルは「3つ目の技なんて無かった」と言わんばかりで、その辺よくわかってる

48 :
ハイパーストーム抜きで考えても・・・なあ。

49 :
でもハイパーストームを敵が使うと
けっこう損害凄いよな特に後半で。
こっちが100人いたりしたらかなり痛い

50 :
それも敵がブレストもってるほうが嫌っしょ

51 :
ハイパーストームですらこれなのにメガトルネードって一体なんなんでしょうねハイムさん

52 :
敵だけを狙って吹き飛ばすことが出来ず、兵士の回復量も15人
おまけに、敵将にダメージをあたえる技がないから竜人には手も足も出ない・・・
それで不死族の長だなんて・・・
話にならないよ

53 :
/        ;:;:ヽ   ::::::::\::::::::::::::::::::::::/   ヽ  i, 
i          / )(   ::::\;;::::::::::::;/ ,,-'''ヽヽ ヽ  
|          |  ⌒ ,;''"'''-;,_ \l,::,l/ !" ●) |  | 
|          |.   ( ●   >>><< `"''''''  |  | 
|         ;:|     "''''''''""^     \   |  |
|         ヽ.        ゝ( ,-、 ,:‐、)  |  |
 |       /ヾ..       /   ,--'""ヽ  |  |             ___,,,:--'''''"
 |          |       .//二二ノ""^ソ   |  |    _,,,..::---'''""""~~
..  |        `、ヽ     ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ --==ニニ二,   俺の魔の塔でなにしとんじゃゴラァ!!
   |         ヽ\     \"ヽ-;:,,,,,,ノ /  / |     "`''''''-----:;,,,,,,,,,_______,,,,,,
   |          l  `ー、_   \,,,,,__,,,ノ /ヽ./
   ヽ.        :人    ヽ-、  ∴∵  / |ヽl
   /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、    "'====---''",.-'" \ー---
      ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
    /.     \        ~>、,.-''"      |
,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

54 :
それでもリザレクション連打したらハイパーストームさんより強いじゃないですかやだー

55 :
このゲームって半熟みたいな感じ?
SFC半熟にハマった俺ならはまれるかな?

56 :
半熟もドラゴンフォースも操作が小難しくないけど戦闘は結構違うな
戦闘は卵ない代わりにMP消費で切り札に近い武将技使える感じ
俺はどっちも好きだ

57 :
半熟大好きな俺はドラゴンフォースも好きだぜ
ギャグは一切ないし連打もないし兵種の相性とか考えて戦うの楽しいぜ
ただ、何章とかないから物足りないかも

58 :
ドラゴンフォースにもギャグあるだろ
どくろ党とかパンタリオンとかゴンゴスとか...

59 :
キョウエン師団奪い取った後の闇セーラってどうすりゃ消えるんだ?
何回倒しても消えないし、ハイムで戦っても消えないんだが・・・

60 :
リスキーマと一緒に倒さないと消えんよ

61 :
悪い、自己解決

62 :
ミカヅキ君主で進めてて3つの神殿クリアしたのに
カトマンドゥにラムダ特攻してくれないんだが、どういうことだ
かれこれ内政4回ぐらい挟んでるのに・・・
いろんなとこちょろちょろ動き回られてうっとおしいzoooooooo!!!

63 :
以前もそのバグの報告があったな
それを見たハイパーストームさんが だからミカヅキは冷遇されてるとか 言いたい放題やってたけど

64 :
昨日から始めたんですけど神殿は該当メンバー一人入れたパーティーで行けばいいんですよね?

65 :
>>62
誰の部隊でもいいから一回戦闘させて敗北させると
カトが元の落下ポイントにもどっていくってパターンがあったと思う。
あと、神殿は誰かが負傷してるとクリア扱いになってない場合があるから、
再度メンツ揃えて行ってみるのも吉。

66 :
>>64
該当メンバーは 雪2人・岬3人・森3人 だよ
それ以外のキャラを入れるとイベントが発生しない

67 :
君主どもを育ててないと涙目になるイベント

68 :
君主を育てないってどんなSMプレイですかww

69 :
不戦無勝プレイ
レベル5未満で超戦士技を修得とか、前に誰かやってたような

70 :
早くに仲間にしたティリスゴンゴスあたりを放置

71 :
ハイパートルネードさんはどうしても放置ぎみになっちゃうw

72 :
>>69
強制一騎討ちイベントがあるハイパーストームさんで成し遂げた猛者がいたなw
ドラゴンクロス習得と同時にハイパーストームも習得したってオチだったはず

73 :
ウェインとティリスはつい放置してしまう
性能云々ではなく、主人公とヒロイン格だろうにいまいち印象に残らんのだな

74 :
いや、性能云々でしょ。特にティリスは

75 :
ティリスは初期雇用兵種が多いし、技がどれも強いから育て様だな
アーチャーで各国君主を倒せるだけのポテンシャルを秘めている

76 :
>>66
ありがとう頑張ってみる

77 :
>>65
え、負傷させると勝っててもダメなのか・・・?
じゃあもっかい行ってみます

78 :
どうやら神殿の戦いで負傷させちゃうとたとえ勝ってももっぺんいかないといけないみたい・・・
くそうそんなんわかるかよ・・・だってセリフ何も変わってねーぞ・・・

79 :
最初にプレイした時はゴンゴス放置でレベル8くらいで詰みそうだった

80 :
毎回大陸の半分くらいまで制圧した所であきる

81 :
ありすぎる
こういう類のゲームは後半になればなるほど詰まらなくなるのが致命的すぎるな
序盤あちこちの国からフルボッコされてるときが一番楽しいわ

82 :
俺は大体隣国を制圧した時点で飽きるなあ
最初にクリアしたシナリオ以外は進めたことないな

83 :
俺のプレイは各国の君主の城だけを1個残して他全て制圧して
ニヤニヤするのが大好きだ...!

84 :
俺は各国君主、重要武将を引っ越しさせるのが好きだったな
ゴンゴスらをムーンパレスに、ティリスらをボザックに追い立てたりしてたわ

85 :
>>84
あーそれおもしろいかも
ファンダリアにまとめに行こうかな

86 :
それ相当手間がかかりそうだなあ
重要武将残ってると、普通に攻めてくるだろうし

87 :
1時間レスが無ければマニさんは俺の嫁

88 :
そうはさせん!
こっから1時間レス無かったらマニは俺の嫁!

89 :
ホウライきゅんペロペロ

90 :
どくろ党うざいから引き分けたら、何故かどくろ党が死んでしまうんだけど何か
原因があるんかな?

91 :
おまいら、今日は黙祷の日だろうが!
ジュノーンとチュバチュバ

92 :
>>90
一部のキャラは師団として敗北すると死亡扱いになった気がする
多分その引き分けでどくろ党側に戦闘可能なキャラが居なくなって
こちら側には武将が余ってる状態だったんじゃないか?

93 :
>>92
90だが、昨日もやってみたが駄目だった。
お互い最後の一人で引き分けたんだけど、どくろ党が勝ち扱いで勝利ポーズのあと
再度突っ込んできやがる。

94 :
>>93
ガスパーたちと引き分けてるわけではないよな?

95 :
>>93
こっちから攻めた場合、人数が同じで引き分けると負けになるので
城か町でどくろ党と同じ人数の師団を待機させて引き分けると、帰ってくれるハズ

96 :
今や子を持つ歳になってしまったが
ガスパーとかヅバンとか親はどういう気持ちで名付けたのだろう
名は体を表し過ぎなフィクション名を見るたびそんな事ばかり考える

97 :
>>94
ガスパー達の事だけど・・・もしかしてあいつ等にはダメ?
>>95
確かに城レベルが下がるのが嫌だから、師団派遣して遭遇させてたわ。
次は城で待ち構えてみよう

98 :
>>96
父親がめちゃくちゃ厳つい名前で、子供は男でもすごい可愛い名前とか、フィクションではよくあるけど
父親だって元々は子供だったのにな

99 :
>>97
ガスパー3人組は、どくろ党師団が勝たない限り必ず死ぬ
3人まとめて死ぬ
放置の例は、その後の2人組師団

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