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2012年09月ゲームサロン215: 乱数調整質問スレ (913)
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乱数調整質問スレ
- 1 :2012/07/16 〜 最終レス :2012/10/29
- ググりましょう
捕まえたポケモンから初期SEEDを特定しましょう
- 2 :
- 前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1316676657/
- 3 :
- いちおつでーす
- 4 :
- いちおつです
ベラップ乱数消費って泣かしたら一度B押してもう一度泣かさなきゃだめなん?
それとも十字キー上下でいいのかな
- 5 :
- 2匹手持ちに入れて上下で素早く消費できるよ
完全に鳴き終わらなくても消費する
- 6 :
- >>5
ありがとう
- 7 :
- 固定リストの91でID調整して46にオフセットあったから45回泣かせてやってるんだけど
ずっと光らない・・・ 試しにレジ岩でやってるからNPCズレはないとおもうんだけどなあ
- 8 :
- Timerズレだろ
- 9 :
- シンクロ無しでやってみて狙ってる所の性格が出るか調べてみれば?
- 10 :
- >>8
やっぱりそうなんかなー
- 11 :
- てか光らなかったらまずはマスボで捕獲して個体値が狙いのものか調べるだろ
違ってたらタイマーずれだし、合ってたら裏IDが違うか別の性格値の奴かどっちかだろ
- 12 :
- >>11
目的の個体値ではないんだよなあ
タイマーズレがずっと起こってるだけか
なんかすまない
- 13 :
- >>7
孵化乱数でもないならタイマーズレ高し
それかベラップ44回とか46回をだめもとで試すしか
- 14 :
- Timer0は6~8通りあるからおそらくズレ
ペラップかレポ針で初期seed確認しろ
- 15 :
- 目的の個体きたけど光らなかった
どうゆうこっちゃ
- 16 :
- >>15
裏ID違うか新しい初期seed探すかだな
- 17 :
- 固定リストでID調整・・・
IDによる性格値補正を考慮してねえんじゃね?
- 18 :
- 孵化乱数でメタモンが後親の時はうまくいくけど先親の時や夢孵化が全然うまくいかない…
何が原因なんだ
ちゃんと先親後親の個体値入力は設定できてるはずなのに
- 19 :
- どうせ先親と後親逆なんだろ
- 20 :
- BWでの話なのですがSSS4で31-30-30-31-31-31の個体が出るseedを探しても1件も出ませんでした
これは私のDSではこの個体が出るseedはないということですか?
検索条件は2000年1月1日〜2099年12月31日で回しました
- 21 :
- 事故解決しました
キー入力って凄い時間かかりますね・・・
- 22 :
- >>19
それはないよ
メタモン後親で上手くいったときの逆でメタモン先親やってるし…
- 23 :
- >>22
BWseedlistで試してみれば分かると思うけど
メタモンあり、なし、変わらずあり、なし
のそれぞれの場合でズレがあるよ
- 24 :
- >>20
全てのパラメータがあってるのならその可能性もある。
他には理論的に不可能なめざぱが指定してあったり、どっかしらでわけのわからない数値が入ってるか?
今BW2でヒードランで針確認してた。
5種類くらいでて理想が出るパターンも見つかったんだけど、いきなり全く別のパターンばかりが出るようになってしまった。
起動時間などは特に変えたりしてないんですけど、どなたか理由とかそうなる可能性とか分かるかたいませんか?
- 25 :
- >>22
夢乱数はメタモンは無理は基本として
先親メタモンにするときは相手のポケモンは♀にしなければならない
- 26 :
- 誰かBWseedlistの使い方を教えてくれreadmeがついてないからどうしたらいいか分からん
- 27 :
- >>26
---------------------------------------------------------------------------
-------------------------bwseedlist----------ver1.05b----------------------
---------------------------------------------------------------------------
◆使い方
初期seed(16進数16桁)他を入力し目当てのリストのボタンを押せば出力されます。
◆注意事項
・動作には「.NET Framework 4」がインストールされていることが必要です。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/ff687189.aspx
・プログラムのあるフォルダは読み取り専用属性が無く書き込める状態にして下さい。
・「最終結果のみを出力」にチェックを入れると、タマゴリストが消費数に対応した遺伝箇所・性別特性等の情報を一行にまとめて出力します。
・「リスト情報のヘッダを付加」にチェックを入れると、出力されるファイルの冒頭数行に入力した条件の情報が書かれます。
・プログラムと同じフォルダに「config.txt」を作成し、以下のように(「:」より後の部分)記述すると起動時のデフォルト設定として読み込みます。
1行目:初期seed
2行目:「メタモン」のチェック(1がチェック有り)
3行目:「変わらず」のチェック(1がチェック有り)
4行目:「最終結果のみを出力」のチェック(1がチェック有り)
・ver1.02以前とconfig.txtの仕様が違います。初期seedを(上位下位分けずに)一行に書いて下さい(そのまま改行だけ無くせばOK)
また、最後の行に0か1を加えると「最終結果のみを出力」のデフォルト値になります。
・野生リストを出力する時、プログラムと同じフォルダに「yasei.txt」を作成しておけば、出現ポケモンのテーブルを読み込めます。
(→http://d.hatena.ne.jp/rusted_coil/20101227/1293441763)
◆更新履歴
2012/01/17 ver1.05b 「最終結果のみを出力」が機能していなかったバグを修正
2012/01/16 ver1.05 プログラム形式の変更、配達員リストの性格値の位置変更に対応
2011/07/11 ver1.04b 配達員リストのバグを修正
2011/07/04 ver1.04 ライモンドームのトレーナーリスト出力に対応
- 28 :
- >>27
ありがとう、これで乱数調整がはじめられそうだ
- 29 :
- ようやくBW2初の乱数をヒードランで成功したが時間かかり過ぎたな・・
タイマーズレ過ぎて目的の個体全然来なかった
孵化乱数は前作でやった方が楽だなこりゃ
- 30 :
- 孵化は今作ではポケモンを育て屋に預けた時に色々と決まるらしい
聞いた話だし解析による情報でもなく検証もしてないから真偽は分からないけど
- 31 :
- ニュース速報のデマでした
- 32 :
- 今作でやるメリットないし
前作ならオフセットもそのまま使えるし
- 33 :
- 個体値狙うだけならBW2で孵化するほうが紛れが無い
オフセット調べも不要だし、NPC消費も無視できる
もっとも、検索できるスキルが無いと絵に描いたモチ
>>30
どこからそんなとんでもないガセを?
- 34 :
- 今回の孵化はタマゴを受け取ったor捨てたときに次のタマゴの個体値・性格・特性が決まるっぽいな
性別値だけは今まで通り受け取ったときみたいだけど
- 35 :
- 前作ではNPCとの交換でしか入手できなかった特性いしあたまのバスラオが
今作では野生で出るようになったらしいけど、どういう条件か分かる人おる?
- 36 :
- 針レポのレポートって何回ぐらいやりなおして当たり引くものなのでしょうか?
かれこれ30回ぐらいやってるのに全く引く兆候がないのですが
- 37 :
- 100回timerズレ引いたら自慢しろ
- 38 :
- ♂♀だけ逆になるー何でだー
- 39 :
- 1/2性別じゃないんだろどうせ
- 40 :
- timerズレって要は最初にパラメータ求めた時と同じタイミングで起動すれば防げるんでしょ?
まぁそれが難しいってことなんだがw
0.03単位でドンピシャの第四世代よりはマシ…か?
ただ俺も>>24みたいにある程度調べ終わってから全く別のパターンばかりが出るようになったんだが、だれか分からないかな?
- 41 :
- >>35
赤がすてみ/てきおうりょく、青がいしあたま/てきおうりょくに変更された模様
>>40
防げない
Timer0は完全に確率で選ばれる
- 42 :
- 公式側はゲームプログラムの仕様なので
本当はプレイとしては行ってはいけない行為で推奨してなく黙認状態
乱数調整ってDSの年月日時を葬ってやってるんだろ?
それなら現在時刻、以降に手に入れたポケモンを参加不可能にすれば解決じゃんw
現在時刻、以前に手に入れたポケモンは正規範囲になるので今まで通り黙認
えっ?乱数調整してなくてただ単に年月日時を変更して捕まえたポケモンはどーするって?ww
自業自得なので知りません^o^
- 43 :
- >乱数調整ってDSの年月日時を葬ってやってるんだろ?
ワロタ
- 44 :
- 葬っちゃダメだろ・・・
- 45 :
- 葬式でも開くのか
- 46 :
- >>41
そうなの?
じゃあもしかしたら俺は確立で別のを引きまくってるってことなのかな?
- 47 :
- >>46
BW2のTimer0は大体7種類と言われてるから
レポ針のパターンが7種類を超えていれば時刻ズレかキー入力ミスを疑った方がいい
- 48 :
- 日付が未来なのはメタモンぐらいだわ
- 49 :
- >>34
正確にいえば
それらの計算に使われる乱数列の初期値が決まる
- 50 :
- 固定色のオフセット調べるときってずれがないと消費無でもほしい個体値になるんですか?
- 51 :
- >>49
次の卵になるだけで今までと同じなのか
- 52 :
- >>41
赤青で特性が違うんだね、ありがと
- 53 :
- >>39
パールルなんだけど調べても1/2なんだよね…
- 54 :
- >>51
いままでは 基礎個体値決めてから遺伝分が上書きだったけど
今作では遺伝部分を先に決めて残りの3か所を乱数で決定
なども含めてかなり違う
- 55 :
- すっげーどうでもいいとこに力使ったな
- 56 :
- H31
- 57 :
- すいません誤爆
31,30,30,31,30,2,めざぱ指定なし、威力70以上
31,0,0,0,0,2
で夢メタモン捕獲のために検索してるのですが、20年検索してもまだでません
初めて乱数やるのですが、50年くらい検索かけても出ない時とかありますか?
もしこの検索方法で何か変えたほうがいいとこあったら教えて下さい
- 58 :
- >>57
一通りの個体値でキー入力なしだと数十年検索しても出ないことがある
キー入力ありでやれば一年分も検索すれば何件か出るだろ 検索時間は覚悟しなきゃならんが
- 59 :
- 検索時間1024倍だけど検索してる量も1024倍なんだから文句言うなよ
- 60 :
- >>58
ありがとうございます、パラメーターチェックなどはちゃんと出来てると思うので
あと10年検索して見つからなかったらキー入力というのをポチって検索してみます
- 61 :
- >>57
その条件で出ないとか何か間違えてるとしか
俺が勘違いしてるのかもしれないが
- 62 :
- >>57
個体値の幅が結構あるのに20年検索しても出ないのはおかしい
どっか間違ってるはず
- 63 :
- 12,7,19,1,6,11,103,AA8C695E3B36FF7F
これで針レポして希望の固体出たのですが、もう一回この時間に起動
おなじ針が出ればまた同じポケモン沸きますか?
- 64 :
- うn
- 65 :
- そのエリアに動くNPCがいたら初期シードが合ってても
同じ針が出るとは限らないけどな
- 66 :
- お二人共ありがとうございます、穴の乱数してたので
NPCは大丈夫そうです、ありがとうございます
- 67 :
- >>15だけど新しいSEED探したらでた
皆さんありがとう
- 68 :
- dsiってまだ解析されてませんよね
海外に載ってるやつでパラメーター
特定しようとしたけどできませんでした
- 69 :
- BWで6Uメタモン捕まえるためにbwseedlistで野生リスト表示したまではいいが消費0~5まで何度繰り返しやって、同じポケモン・性格なのにリストには無いパターンでした
dsiのためパラメータは固定されている筈だし起動時間は表示時間-1と-2それぞれ何回か試したのですがどちらも無いパターンでした
原因は一体何にあるのでしょうか?
- 70 :
- そんな日本語で大丈夫か?
- 71 :
- dsiだとパラメータ固定とはどこで聞いた話だ
- 72 :
- ・パラメータを間違えている
・Timer0ズレ
・起動時間ミス
・キー入力ミス
・Cギアオンにしている
・草むらを走り回っている
こんなところか?
- 73 :
- >>72
その中だとタイマーズレか起動時間くらいしかないですね…
パラメータは先ほど確認したので大丈夫ですし、キー入力無しでやっているので入力ミスはまずないです。CギアはOFFであまいかおり使用なので問題ないです。
運が悪いと思ってもっと時間変えたりして粘ってみます、ありがとうございました。
- 74 :
- 裏IDってDS変えたらかわるんですか?たとえばいま使ってるDSが壊れて新しいDSにして新しいパラメータで色違いを探すときに前の裏IDはつかえるんでしょうか?
- 75 :
- うn
- 76 :
- >>73
捕まえたやつの個体値をツールにかけて初期seed確認してみ
>>74
DS変えて裏ID変わるんだったらニックネーム変更できなくなるじゃねえか
- 77 :
- 間違えてブラックの方で検索してた・・・
一個もシードなかったけど2の方で検索すれば結果かわるよね?
- 78 :
- タブンネ
- 79 :
- パラメータ特定って一回やったらもうやらなくてもいいんでしょうか?
それとも乱数する度に毎回固体からやIDからやりなおす感じですか?
- 80 :
- 同じDS使ってる限り変動するパラメータはtimer0くらいだろ
- 81 :
- ありがとうございます、夢メタモンの乱数が成功したので
同じ方法でクライガー乱数したらまったく出なくて原因が
パラメーターくらいかなあと思いまして・・なんでできんのや
- 82 :
- いまのパラメータがタイマーラグ多発するのでほかのパラメータに変えようとおもうんですがもちろん変えたらいままで使ってたオフタイムは使えないですよね?
- 83 :
- 何タイマーラグって
何ほかのパラメータに変えるって
何オフタイムって
- 84 :
- すいませんオフタイムじゃなくてオフセットでした
- 85 :
- メタモンにめざぱ岩70で検索かけて、その通りのシードで検索して
固体もそれが出来てきたんだけど、めざめるパワーを覚えないって交換し人に言われたんだが
なんて説明すればいいんだろうか?乱数あんまやったことなくて俺が間違ってるのか相手が間違ってるのかえ分かりません・・
- 86 :
- メタモンはめざパを覚えないのでPWTの人では判定できない
- 87 :
- >>
普通の交換掲示板みたいなところで交換募集して
相手も乱数の知識あるみたいなんだけど、固体値カリキュレーターにかけても
ちゃんと検索したシードの固体通りの奴が出てくるし、全部あっててめざパだけ違う
なんてことがあるのかぁと思って・・
- 88 :
- マジでポケモン関連のスレは日本語が怪しい奴が多すぎる
- 89 :
- 結局何について質問したいの?もうちょっと推敲してから書けよ
- 90 :
- 冗談抜きで小学生がレスしてるんじゃないかってくらい日本語変なのが多いな
- 91 :
- 日本語下手ですまん・・つまり
02、09 29 2131 23 2 31 22 30 31 30 2 いわ 70 DE16342E47DF9B8B
で検索して、固体値も検索通りの固体が出てきて、当然めざパの項目あってるんだろうな
と思ってたら、交換した相手からめざパを覚えないと言われて、?ってなったのよ
タイマーずれじゃね?って言われたんだけど、固体値あっててめざパだけずれるなんてあるのかぁと・・
また日本語下手だったマジですまん
- 92 :
- だからメタモンめざパ覚えないから判定不能って言ってるだろうが日本語読めないだけじゃなくて理解もできないのかお前
- 93 :
- いやだからメタモンはめざパ覚えないんだってば
それ説明しときゃいいだろ
- 94 :
- 乱数以前の問題だな
- 95 :
- いやメタモンはめざパ覚えなくて、変身した先の奴がめざパ覚えてたら
そん時上記のめざパの威力と種類になるんじゃね?って言ったらいや覚える!
みたいな正直俺もちょっと理解出来ない流れhttp://www.2.pokemon-style.com/wifi5/read.cgi?no=34612&p=2
これのスレ主が俺だからちょっと流れ見てくれないか、俺も意味分からん
- 96 :
- 見てないけどどっちもバカで終了
わざわざトラブルをここに持ち込むなよ
- 97 :
- >>95
メタモンにめざパ覚えさせられるわけねーだろカスって書いてこいよ
- 98 :
- シビシラスの時は!ってなった記憶はある
でもメタモンは有名だから
- 99 :
- スレ汚しすまんかった、上の説明で理解してくれないんだから
どう説明しても無理っぽいから諦めるわ、ありがとう
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