2012年09月ゲームサロン150: BWシリーズの不満を挙げるスレ 避難所15 (586) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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BWシリーズの不満を挙げるスレ 避難所15


1 :2012/09/22 〜 最終レス :2012/10/30
BWシリーズの不満を挙げるスレ 避難所14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1344000908/
ポケモンBW不満点まとめwiki(新)
http://www22.atwiki.jp/bwhuman/
※以降はこちらのwikiを利用してください(旧wikiは停止しました)
※このスレに初めて書き込む前、勢いで初めて書き込んでしまった後はぜひwikiへ。同様の不満があるかもしれません。
他にもこのゲームの疑問点・不満点について情報追加や整備が出来る方はぜひ協力をお願いします。
※BWはクソゲーなので◯◯をやろう、△△もBW化してるなどといった他ゲーとの比較はいらない火種を撒くのでやめましょう。
■ご意見フォーム
https://www.pokemon.co.jp/form/inquiry/?inc=footer
株ポケに対しては一応ここから意見や感想ができます 言いたいことがあるならまずはここへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/index.html
任天堂を通じたい、もしくはポケモンに対して動いてもらいたい場合は[お客様相談窓口]へ

2 :
■シナリオ
・「ポケモンの自由」というテーマに触れたというのに、シナリオで明確な答えを出さぬまま終わってしまう。
 肝心のポケモンがシナリオの中核になっていない。
・「色んな価値観の共存」という第二のテーマは、ゲーム中においてスタッフ側の押し付けがましさが目立つため説得性がない。
 作中で価値観のぶつかり合いがあっても主人公には全く選択性が用意されず、周囲の流れに縛り付けられている。
・明大祭で公開されたBWの設定資料によれば、シナリオの随所に存在する歯抜けな部分は意図的なものであるとのことだが、
 歯抜けな部分が多すぎてユーザーが想像をするには材料が足りない。
・事あるごとに幼馴染、博士、ジムリーダー、プラズマ団が主人公を誘導するため自由度が少なく一本道。これでは冒険というより、旅行。
■キャラクター
・シナリオに積極的に関わってくるにも関わらず、不合理な言動や矛盾が生じているキャラクターが多い。
・幼馴染の心理描写が説明不足。チェレンはなぜ強さにこだわるのか、自分を弱いという割りにジムバッジ全てゲットしたベル。
・Nがまるで主人公のような扱い。台詞は基本的に上から目線、共感できない、難しい言葉を多様、意味不明。
 プラズマ団の王でありポケモンリーグにNの城を出すよう命令した張本人であるにもかかわらず、なぜかNは悪くないことになる。
・プラズマ団は表向きポケモン解放を目的とした団体なのに、ムンナ虐待やポケモンをこき使ってNの城を建築するなど、
 プラズマ団の方がよっぽどポケモンに悪さをしているため、ただの電波集団になっている。
・七賢人、愛の女神、平和の女神、ダークトリニティなど、マイナーチェンジで掘り下げる前提としか思えない消化不良なキャラが多い。

3 :
■ポケモン
・いくらなんでもゲテモノすぎるデザインのポケモンが目立つ。賛否両論なデザインのポケモンが多い。
・デザインに関しては好みの問題があるが、コピペロスと呼ばれるボルトロス、トルネロス、ランドロスは論外。
 ドットのポーズが3体とも同じで、公式イラストも向きを変えただけで同じポーズ。モンスターボールに入れているのがオッサンって…。
■システム
・バッグのポケットが減少。スタートボタンでバッグの整理ができるが、強制的にあいうえお順になるため使いづらい。
・ボックスの操作性がさらに劣化。ボタン操作、タッチペン操作、どちらも使い勝手が悪い。
 まとめて移動ができない、「ポケモンを連れて行く」で手持ちポケモンとボックスのポケモンの入れ替えができない。
・じてんしゃの移動速度が速すぎて細かい操作が難しすぎる。ギアチェンジ削除でTPOに合わせて使用することができない。
・下画面はCギアが占拠。OFFにしていると下画面が真っ黒に。
■フィールド
・子供でもクリアできるようにと一本道にしたイッシュ地方のマップ。やり応えがない狭くて実は一本道なダンジョン。
・シナリオ中でひでんわざを使う機会が大幅減少。ひでんわざを使って行けるところも少なくなった。
・四季システムによる変化で単調なマップを誤魔化している。
 その四季システムも季節が変わるのに1ヶ月かかり、アイテムゲットの足枷にしかなっていない。
・ミュージカルでやれることが少なすぎる。つけたアクセサリーによってはプレイヤーは見るだけ。四足歩行のポケモンの活躍は無理。
・クリア後にやれることが少ない。1日1回だけのイベントが多すぎる。クリア後にやれることのほとんどがバトル。

4 :
各種インタビュー集+増田部長のめざめるパワー
http://www.gamefreak.co.jp/blog/dir/
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/vol1/index3.html
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24648/
http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/index.php
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/sp/index.html
※スタッフ態度への考察はこちらを参考に。閲覧の際には感情と部屋の明るさ等にご注意ください
■ネタ回収関連スレ
【PGL】ポケモングローバルリンク Part130【PDW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1340423348/
【PGL】増田順一アンチスレ2【9.29事件】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1305130405/
【ポケモン】Nアンチスレ Part2【BW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286121751/
ポケモン板のコピペを貼るスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1286975691/
※PGLはなんと本スレ、面白ネタはコピペロスレで保管チャオ!

5 :
ピカチュウ

6 :
いちおつ
マスダはよ隠居しろ

7 :
>>1
増田○ね

8 :
ここの人って乱数あまり好きじゃないみたいだけど
乱数をするか厳選をするかは人の自由だと思うのだが

9 :
釣りだろうがオフゲーの乱数調整とオンライン対戦のあるゲームの乱数調整一緒にすんなよ

10 :
>>8
そりゃ自由にすれば良いさ 個人で楽しむ分にはな
乱数っていわばチートだろ?対人戦に持ち込むのはアウトだろ

11 :
>>9-10
そういうの煩わしくて、図鑑集めも対戦も互換を一度切ったRSできっぱり止めちまったな。

12 :
年末か来年の映画ぐらいに第六世代の情報公開、再来年辺りに発売か
増田がまだBWで売り続けるつもりかは知らんが

13 :
>>10
乱数は実機で再現できる範囲なのだが・・・

14 :
>>13
乱数推奨派ですか?
乱数の是非はスレチ。

15 :
第六世代は現段階では改造できない3DSになるだろうし、
乱数調整もできないようにして思い切って完全に互換切ってくれないかな

16 :
>>15
今、互換切ったらRSの時より辞める奴居そうだけどな。
まっ個人的には増田のRー化が酷い今のポケモンがどれだけ落ちぶれようが「ふーん」としか思わんが。

17 :
辞めるやつが居ても互換切るべきだと俺は思う
辞める奴にBW信者が居るかは分からないけど、今の対戦バランスとか
改造の横行を見てるとそう思う
マジで種族地とかタイプの相性考え直した方が良い

18 :
ゲーフリ「タイプ相性を考え直せ?じゃあまず鋼からドラゴン耐性を削って・・・」

19 :
金も絡んできた以上互換切りしちゃったらマジで詐欺レベルだべ
それこそ爆発して訴える奴も出てくるだろう
あと個人的にずっと愛用してきた個体とサヨナラしたくないので互換切りはしないでほしい
とくしゅ→とくこうとくぼうの様に過去作から持ってくる時に自動的に能力再分配する程度が望ましいかな

20 :
仮に再分配したとしても今の腐ったゲーフリじゃ、開発者のお気に入りを強い分配にして不遇な奴はそのままにしかねない
二進化の奴は進化できりゃいいけど三進化の奴は難しいな
あと個人的には♂♀配分も見直して欲しい
♂のみのエビワラーとかウォーグルとかは遺伝技がなかったり少なかったりなかったりして育てにくいから
コピペは余計キモいからいらんけど

21 :
>>17
個人的には個体値とかめざパのシステムを変えるべきだと思うがな。

22 :
ぶっちゃけポケモン多過ぎるから
種族値やら特性やら全部見直すなんて不可能だろうね
そうなれば当然、調整が入る優先順位は
多くのユーザーが使う人気ポケ>>>>マイナー不遇組
新しいポケモン>>>>既存の古いポケモンになって
結局、今の環境と何も変わらない

23 :
>>22
第6(第一世代のポケモン調整)、第7(第二世代のポケモン調整)と少しずつやれば良い気もするが
ゲフリはその程度の努力すら惜しみそう。

24 :
互換切られたからって改造する奴見てんだよね
今はチケとかで金取ってるのもあるし、改造に免罪符がつくぞ
3DSは改造できんとか言っても、こういうのはいたちごっこだし
互換切りでバトルシステムが改善するとか安易な考えはやめるべき
問題なのは改造ポケの強さではなく、5Vとかでないと戦えないことなの
低個体値でも戦えるシステムを考えるだけのことで
例えば31に足らない数値を合計した潜在値みたいなのを作って
低個体用めざパ作って、それの威力にするとかね
全部0なら180技になる。逆Vでも勝てる相手が出てくる
例えの話だけどさ、戦略の幅は広がると思わんか?
そういうの考えるだけなんだが、ゲーフリはねえ…アホだからな

25 :
>>24
結構同意したい
努力()し続ける廃人様に言わせれば「楽して勝ちたいんだろ」って言われそうだけど
リセットを延々と繰り返すとか卵を孵化しては逃がす苦行のなにが努力だアホか
偶々草むらで見つけたポケモンでも勝てる、楽しめる方が良いに決まってる
所詮ゲームなんだから

26 :
孵化作業が楽しいのに・・・ポケモンから作業を取ったら何が残るんだ

27 :
>>26
孵化や厳選がしたい奴はすれば良いじゃん
けどそれだけしか育成の選択肢が無いのもどうかと個人的には思う
ぶっちゃけ、個体値にVが無いのって個性じゃなくてただの格差だよね
現行の環境だと

28 :
vがなかったり、遺伝の為に育てているポケや不遇なポケをクズ扱いする廃人が嫌い
萌え豚を併発してる奴は手におえない

29 :
>孵化や厳選がしたい奴はすれば良いじゃん
>努力()し続ける廃人様に言わせれば「楽して勝ちたいんだろ」って言われそうだけど
 リセットを延々と繰り返すとか卵を孵化しては逃がす苦行のなにが努力だアホか
やりたい奴はやればいいと言いながら、意見が合わない奴はアホ呼ばわりとはすいぶん偉い立場なんだね
そういう一方的な勘違いした態度をとってばかりだから嫌われるんだよ
所詮ゲームなんだからもっとラクに考えればいいんじゃない?

30 :
まあ改造組の言葉にも一理ある。
ズルしてる以上認めるわけにはいかないが
その辺で捕まえて適当に育てた旅パなんかではとても勝てないような環境で
勝つ為には孵化厳選を繰り返してアホみたいな時間をかけなきゃいけない
努力というよりはゲームの不親切な部分に付き合ってやってるだけというか…
改造は許せないけど、改造を増やす原因を作ってるのは確かにゲーフリだ

31 :
>>30
名前だけで売れてる状態だからな。
今の地位を脅かすようなライバルも居ない以上、中身は手抜きし放題、マス田Rーし放題。

32 :
ポケモンセンターは改造を使ってる人がいます。って
ニャースが頭を下げてる張り紙が張られてるよな。

33 :
個体値がどうのこうの言ってる奴は
勝つための努力が惜しいからってヌルゲー化を求めるのはおかしいよ
所詮ゲーム、そこまでして勝ちたいなら厳選などの努力をする
バカバカしいなら他の楽しみ方をすればいい
個体値の概念は初代からある、つまりポケモンはそういうゲームなんだから
それよりも種族値タイプ相性とかの見直しの方が先決だろ
個体値なんて素早ささえ気にすればあとは耐久調整でもしないかぎり誤差みたいなもんじゃないか
言い方はあまりポケモンにそぐわないから好きではないが、転生システムみたいなものでも作ってみてはどうだろうか
ポケモンの個体値をいつでも好きな時にもう一度シャッフルできる施設とか

34 :
良く思い返せば初代も相当な糞だったしもう期待などしてない
これ以上ゴミを増やすぐらいなら終了してくれ

35 :
お前みたいな奴に適用してみたいな>転生システム

36 :
分かると思うが>>33宛てな

37 :
>>35
そうだね。お前みたいな奴にはぴったりだわ

38 :
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{


39 :
>>33
ビートたけしの名言にこんなのがある。
「こんな げーむに まじになっちゃって どうするの」

40 :
BW2になってからNo.000の空気ぶりが…
まあそもそもBWでの釣り餌に過ぎなかったが

41 :
でも正直あれが正式なNo.000にならなくてよかったと思ってる。

42 :
No.000なのは新規ポケモンの数のネタバレをしないための配慮だったんじゃないの?

43 :
ウルトラマン召喚後に蒸し返すのもどうかとは思ったんだが
「初代からそういうゲームだから厳選が必要とされる環境を変えろというのはおかしい」って言い分はおかしくね?
初代からあった悪習(と言うと語弊があるかもしれんが)のせいで
現在の環境に悪影響を与えているんだから、今改善を望んだって別に良くないか?
ヌルゲー化と言うけど、厳選の手間を無くしたからってヌルゲーになるとは思えない
高くなりすぎた対戦の敷居を低くするだけの事だと思うんだけど

44 :
>>43
自分の費やした時間を公式(笑)に否定されたくないだけの幼稚な子供なんでしょ。
ほっときなさい。

45 :
それよりも、バトル環境のインフレに腹立つ。

46 :
ケーブル時代は面と向かって通信しなきゃいけなかったけど
今はワイヤレスで知らない人とも通信できるせいで改造・乱数の罪悪感が薄れたんだろうな。

47 :
>>46
RSの時に性格システム追加や個体値32段階に変更とかも助長してる気がするな。
対戦要素のゲームである以上個性化じゃなくて、クズかエリートになるかの違いにしかならん。

48 :
苦労して厳選とかすればマイナーポケでも日の目を見られるとかならともかく
現状は苦労して厳選した強ポケばっかでマイナーポケは存在そのものが産廃なのがな
種族値の数値と努力値の限界をリンクさせればいいんじゃねとか思わないでもないが進化のせいで色々微妙だろうし
過去作から延々ネタ扱いされ続けたポケモンが救済される気配すらない一方
元々強いポケモンに厨特性&厨技与えてますます強くさせる始末

49 :
バシャーモ、パルシェン、カイリュー「せやな」

50 :
対戦とかどうでもよかった
連れ歩きでキャッキャウフフできればよかったんだよ
連れ歩きどころか顔も見たくないのが8割だったけど

51 :
もうちょいポケモン一体一体の世話をしたい
経験値と努力値与える以外の育成があってもいいと思うのだが
デジモンでもやってろって感じなのかね

52 :
コンテスト出なくてもポロックやポフィンあげて無駄にコンディション上げるのとかも楽しかったのにな
お気に入りの子でリボンたくさん回収したりとか

53 :
>>52
ポロックはともかくポフィン作りは面白くなかった。

54 :
ポフィンは買えるし
個人的には面白かったよ。

55 :
ポフィンはやりすぎて画面がぼろぼろになったな

56 :
ポケスロン好きだったな。
あれこそ手持ちのポケモンと一緒に遊べる良いミニゲームだったのに。

57 :
ミュージカルは体型の問題で装備に制約ができるという誰得システムのおかげで

58 :
第三世代のコンテストが一番面白かった
ポフィンは一人でやるもんじゃない
Eみたいに達人を連れてきて欲しかった
あと技のコンボ制度を無くされたのがつまらん

59 :
>>57
しかもプレイ中はほとんど見てるだけで、ボタンを何回か押す程度…
駆け引きらしい駆け引きなんて無かったよな?
ミュージカルと聞いたら、誰でも音ゲーだと思うだろうに

60 :
コンテストは第四の方がいい!
ダンス楽しかったし、デコレーションもミュージカルと違って制約薄くて楽しかった!
妨害とかコンボなくなったのは残念だけどムカつく要素なくなったと思えば…

61 :
第三と第四のシステムを合併しよう(提案)

62 :
ジョインアベニュー…説明が後回しにできるなら口癖とか設定するのもオーナーに話しかけるまでスルーできるようにしてほしかったな

63 :
http://www.pokemon.co.jp/info/2012/09/120928_g01.html?a001=news
ポケモン公式サイトに3DSのゲーフリのハーモナイトの記事が出現。
やっぱポケモンだのみなんだな。完全新作は作れないんだろうね。
今更取り上げるとか思ったより売れなかったのかね?本スレも1スレどまりだしさ。

64 :
ゲーフリが言ってた「ポケモン以外の新企画」ってこれのことだったのかな
だとしたら肩透かしにも程があるなあ
結局ポケモンの力借りてるし、リズム天国のパクリみたいでゲームとしても微妙そうだ

65 :
ハーモナイトを取り上げるならポケモンの曲の入っている
太鼓の達人を取り上げていないのはおかしい。
ゲーフリのコネなのかな。

66 :
太鼓はバンナムだろうがww

67 :
太鼓にポケモンの曲があっても、アニメのほうだろうな。

68 :
>>63
今の増田杉森松宮の存在そのものとと、大村の人間絵も嫌いだけど
その作品書いた奴の絵はそれ以上に大嫌いなんだよねえ…

69 :
ハーモナイト・・・
製作者の名前を聞かなくてもSSだけでクソゲー臭がぱないな・・・

70 :
>>64
ハーモナイトはボス戦がスペースチャンネル5ってゲームに言い逃れできない位酷似してた
ポケモン公式の動画には入ってないが他の動画と体験版で見れる

71 :
>>70
見てきた。ひっでえなこれ
スペチャン好きだから腹立ったわ
「HIT」?が「ヘイ」に聞こえて仕方ない 「ライト」「レフト」のくだりもそっくり

72 :
ポケモンの利権失ったら瞬く間に潰れるだろうな、ゲーフリ
まあまず利権剥奪は有り得んだろうけど

73 :
>>71
操作も通常ステージと違うからわざと似せてるんだろうな
特に関連無い癖に似せたがるのはゲーフリの十八番だし
しかもそうやって他の音ゲーの外面なぞってるのにハーモナイト自体は微妙
音楽は単体では悪くないがノリノリでテンション上げられる曲じゃない
効果音はポリバケツ叩いてるような味気ない音
ノーミス進行演出が無いせいかパーフェクト取るのもイマイチ燃えない
ノリと爽快感が命の音ゲーで両方欠落させたゲームはある意味貴重だが…

74 :
検索したついでに貼
体験版でもできるハーモナイト一面ボス戦(21:58〜)
http://www.youtube.com/watch?v=mVxnhw7jwD8&t=21m58s
スペースチャンネル5参考
http://www.youtube.com/watch?v=-imS7qpmNuk&t=8m55s

75 :
これで今のゲーフリはもうポケモンブランドに頼ることしか出来なくなってる事が証明されたな
ポケモンなら大丈夫だからと思い込んでいてゲーム作る能力が衰えた
どんなに適当に作ってもポケットモンスターと付いていれば名作にして貰えているから当然

76 :
>>72 >>75
4馬鹿を追い出さないとポケモンを取り上げられなくても落ちぶれてくだろうな。
それはそうと、サンデーのポケモンがようやく打ちきりになるみたいよ。

77 :
ああ、打ち切りになるんだ…ようやくだな
最初っからどこに需要があるのか分からなかったし(某書の管理人みたいなのには大ウケだったみたいだけど)
あんなもんがポケモンの名を冠して、ちゃんとした雑誌に掲載されてるのが不快で仕方なかった
もう公式でも「なかった事」になるんだろうか

78 :
あの漫画に関わってる奴って全体的に気持ち悪い
前世からの因縁のように信者は布教、アンチは粗探しに必死だから虫唾が走る

79 :
>>77
あれ皮肉で言っていると思うんだが
確かにこれもありって楽しんでいた感はあるけれど

80 :
アレは材料の問題じゃなくてシナリオや設定の破綻ぶりが原因だからなぁ・・・

81 :
嘔吐終わるの?存在すら忘れてたわ
つーか信者なんていたのあれ
最初の方しか見てないけど、肯定的な評価してたの一人二人くらいじゃなかった?

82 :
>>79
皮肉ってそればかり続けているとマジで言ってるのかネタで言ってるのかの区別がつかなくなるんよ

83 :
>>75
どうせガキ相手に売れれば後はどうでも良いとかと考えてそう
腐辺りにシフトしてるけど

84 :
シフト先は男女問わない腐だけでなく
売り続けてきたガキが腐に進化したという、なんか書き起こして悲しくなるタイプの
人種もいるのだろうなぁ
そういう人達を勇気づけるのはどうかと思う今の世の中は地獄かも知れん

85 :
>>83
腐に媚びうるにしても、他所の絵描きに外注でもして欲しいわ。
杉森は書き分けパターンが多い訳じゃないから
どっかの法廷ADVみたいにキテレツな配色やパーツを付けたりする傾向が有るし
大村は杉森絵にラノベ絵を混ぜた中途半端な感じが糞キモいし、ジェームズは全能力が論外
そもそも、今でもいろんな層のユーザーがついてるポケモンで少数派のキモヲタや腐にシフトする必要性が無いんだが…

86 :
>>85
三行目いらないよね

87 :
WCS出るような層は参加するために評判とか関係無く新作買うだろうな
「未だにランダムに切断対策されてない旧BWで潜ってるのは切断厨」とか言う奴が多くて困るわ
俺はBWシリーズには不満があってBW2は買ってないけどwifi対戦はしたいので旧BWロムでランダム潜ってるんだが、
ガチ対戦してる人でBW2買ってない人はいないのか?

88 :
対戦に関しては教え技やらがあるおかげでBWはほとんどgmkzだからな
配布も期待できないからマジでコピペくらいしか価値がない
だがBWで1000戦したい人や、BW2買っていない人を全て切断厨と決め付けるのは頭沸いてるとしか思えないな
そもそも肝心の切断対策自体がゴミ杉だから、言えても発売から2、3日の間だけだろうに

89 :
まだガキだったあの頃から杉森絵が好きだったからクリアファイルセット買ってきた
第一弾は文句なしだったんだが、何故第二弾で他の絵師を入れたんだ・・・
最近大村絵が食傷気味になってきたわ
本家ポケモンの一枚絵は杉森一本であまり大量生産しない所が良かったんだが

90 :
>>85
テンプレ読めよもしもしが

91 :
杉森絵の人間は媚びとは違ったきもさがあるから嫌い。
こっちはあんまり商品展開されないけどさ

92 :
対戦ロムをBW2にしない理由としては
今の交換画面の仕様だとポケモン移すのに相当時間かかる
切断ペナルティ詳しく知らないけど本当にエラーが起きた場合とか、放置するやつと当たった時面倒になりそう
フォルムチェンジが判別できない欠点はあるが殆どボルトロスは通常でランドは威嚇だからそこまで困らない
と言ったところか
対戦環境に不満があると言っても現状第4世代の対戦は廃れて対戦相手がいないし、
4世代後半はシングルもダブルもガチ対戦の環境は固まりすぎてて、そのままでも飽きただろうし環境の変化は必要だが・・・

93 :
>>91
いつからかは分からんが、そのお陰でポケモン自体に集中できたってのはある。
ぶっちゃけトレーナーの存在って、ポケモンと人とが共に暮らしている世界観を演出するための刺身のツマ程度の価値でいいと思っていた。
しかし最近はそれを忘れているのが気に喰わん

94 :
http://twitter.com/Junichi_Masuda/status/252190741433053186
‏@Junichi_Masuda
予告にもありましたが、来週10月7日のポケモンスマッシュ!
にマスダ出まーす!!ハーモナイトも?!ロンドンから直行収録だった
やつです!!みなさん、ぜひ、来週も観て下さいねー!!!(^^)/~~~

増田の中ではポケモンと共にあって当然という認識らしい>ハーモナイト

95 :
ポケモンとハーモナイトって関係ねえだろ
本当ポケモンブランドにおんぶに抱っこだな

96 :
増田のノリがきもい
おっさんだろがお前、アイドルみたいなノリでやってんじゃねーよ

97 :
>>96
全くだ。
娘に代筆させてると思わなきゃ正視できねーわw

98 :
増田のRーなんていらんからポケダンの続報やれよ
ポケダンとハーモナイトとどっちの情報が欲しいかって視聴者に聞いたら9割上前者だろ

99 :
ハーモナイトをわざわざポケスマで紹介する意味が分からん
大体あんなのをテレビに出したら毒だろ、素直にポケダンの情報くれよ

100 :
やってることがまんまカプンコの小林だよな
あっちとは違って暴言はないかもしれんが、電波混じりな発言が嫌でも目に付く

101 :
>>100
いや、変に取り繕わない分、小林のがマシ。
増田は表面上はいい子ちゃんなせいで、奴の悪質さが信者や善良な市民にいつまでも伝わらずに被害者が増えていくんだから。

102 :
他のゲームのスタッフと比較して
明らかに増田よりはマシという奴が
いつも見かけるな
そんなことよりBW2ってポケウッド以外になんか娯楽要素あるか?

103 :
>>102
マスダはポケモンという子供から大人までの
世界的なビッグブランドに泥をぶちまけてるからな・・・
娯楽ならミュージカル()とかいうのもBWのまま残されてるよ
プレイヤーにとって面白いのはPWTくらい

104 :
ポケウッドは割と面白かったけど、運ゲー要素は排除してほしかった
90%が外れまくるわ怯むわ混乱自滅するわ監督の言葉も酷いわでストレスマッハ

105 :
>>103
そういや
bwに入ってからリボンなくなったの?

106 :
>>105
新規のリボンは配布ポケ以外無い
第四世代以前のリボンはステータスで確認できる

107 :
そういやリボンってすっかりなくなったな
誰でも自分のポケモンを自慢できる大事な要素だったのに

108 :
ディレクター・マスダが現れた!
マスダ「今回は最高傑作と呼べる出来だと思ってます」
主人公「根拠のない自信だけはすごいですね」
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0754049-1349069187.jpg

109 :
>>104
怯み3連発をもらったときは目を疑った
あれ?ハートスタンプって怯み10割だっけ?

110 :
>>108
最新作をいきなり最高傑作って言っていてその作品が今までの作品を越えてたことって見たこと無い

111 :
ポケウッドはレディアンの話はなかなか面白かった

112 :
ポケウッドは結構いい線いったと思うよ
でもコンテストとかの方がやりこみできて面白いんだよね
ミュージカル?論外

113 :
BW2のテーマは「共鳴」らしいけどそれらしい要素あったっけ?

114 :
>>113
どうやっても主人公の名前以外思いつかない

115 :
映画嫌いな俺にはポケウッドの初回強制撮影が苦痛でした
つーか映画がどうこう以前にたかがミニゲームで足止めさせんなよ

116 :
確かに寄り道要素を強制的にやらされるのが多かったな
だから一本道って言われるんだよな
ルビサファとかはコンテスト別に一切やんなくても良かったのに

117 :
DPtも強制じゃなかったな
BWに入ってもミュージカル()ですら強制じゃなかったのに

118 :
バッジのリスト見れば次はどこの街かぐらい小学生でもわかるだろうに
露骨なとうせんぼやイベントでげんなり


119 :
PWTも対戦相手がランダムで自由に好きなジムリーダーと対戦できない糞システムだけどな
プラチナのしょうぶどころやHGSSの道場を見習え

120 :
しかもBW2ではライブキャスターでライバルがいつでも次の行き先を教えてくれるという

121 :
>>117
ミュージカルは強制実演こそないが、会場に強制連行はされただろ
個人的にその時点で充分ウザかったが、BW2では更に悪化してたのか…

122 :
>>121
そういやベルのイベントであったな
あの後のベルの成長フラグへし折るのを含めたコンボを思い出した

123 :
成長フラグとかどうでもいい

124 :
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/02/60247.html
流石に次作は3DSか
グラもドットじゃなく3Dになるんだろうか
ハード移行にあたって互換切るとまではいかなくても上にもあったような個体値の再分配とかはしてほしい

125 :
次回作というと、RSリメイクになるのかな?
きったねードットアニメーションよりは滑らかに動く3Dモデルの方がまだマシかな…

126 :
>>123
つかイッシュ自体がどうでもいい。

127 :
DSの普及で息を吹き返したドット絵もいよいよ終わりかね

128 :
ポケダンも3DCGになったし、本編もいよいよ3Dになるのかね
ジェイミーのような3Dデザイナーを積極的に採用してるらしいし

129 :
>>128
あいつ(ジェイミー)嫌い

130 :
>>124
一生3DSに引きこもってろ
つかさりげなくwiiUにまでゴミを輸出しようとしてるんじゃねーよ
高画質のNとか何の拷問だ

131 :
WiiUで本家はいらんがバトレボなら歓迎だな
相手トレーナーにハルモニアも混ぜてきそうだけど

132 :
BW前なら喜ぶことができたかもしれんな
だがマスダ、貴様がいる以上何一つ安心できることがなくなった

133 :
>>124
嫌悪感しかしない
マスダ、てめーは黙ってろ

134 :
>>124
ゲフリはいつまでマスダを代表の顔にさせておくんだよ
早く引っ込ませろ

135 :
増田は実質的なゲーフリの広報だし、表に出てくるのはいいでしょ
広報だけやってりゃいいのに

136 :
>>135
広報としても要らん。
森本にやらせた方が100億倍マシ

137 :
なんかポケモンらしくないデザインが混じってるなと思ったらハーモナイトのPを外部から引っ張ってたのかよ

138 :
>>124
> 「『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』をWii Uでもプレイできたら素晴らしいだろうね」
記事じゃジョーク扱いされてるけどこれ面白いか?

139 :
>>138
全く。
忌々しいイッシュの世界をWiiU使ってまでやりたかねーよ。

140 :
DQ10の状況によってはポケモンも据え置きオンラインゲーとかやりそうだけどな、そのうち
なんせ金を搾り取る要素なら山ほどあるしw

141 :
既にそれにほぼ近い状態にはなってるけどな

142 :
現状のポケモンの様なゲームが売れると迷走気味の業界が
そっち目掛けて前ならえして、別ジャンルや別な空気の良作や土壌を駆逐したり
古き良き作品というものをも圧し潰したりしそうで大変胸糞悪い
しかも、ゲームの問題点に対する着眼点がある人ほどポケモンをスルーしがちで問題点が認知されづらいと言うのもとても不味い

143 :
今年の映画の興行収入、前年比83%の35億ちょいで確定だそうだ
BW2の売上もHGSSには全然及ばずって感じだし、
ポケモンそのものから離れているユーザーが結構いるんだろうな
マスダはこの責任をどうやってとるのかな

144 :
考え直す……訳無いよな
考え直すのならBWの時点でやるはずだし
逆にもっと商法やって埋め合わせようとするかも

145 :
>>144
このまま阿漕な商売続けてれば良いさ。
こっちはその商売には一切付き合わないがな。

146 :
HGSSで戻ってきたユーザーをそのままBWのRー要素で蹴り返した感じだしなぁ
BW2なんていまだにプラチナと比べて少し多い程度しか売れてないんだぜ…2本同時なのに

147 :
BWは過去のプレイヤーの懐かしさに訴えて売ってたしな
それで英雄だの伝説のドラゴンだのといった話を見せられたら、そりゃ次回作は買わなくなる

148 :
ポケットモンスター、覚醒!

149 :
151 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/10/04(木) 01:55:13.46 ID:CGHm2Rrt0
なんかPGLで大規模バグが発生したらしい
一部プレイヤーのハイリンクの森に見覚えのないポケモンが現われるようだ…
ただしアルセウス4体出現など、人によって手に入るポケモンはバラバラという

150 :
一方、その頃マスダは…
増田順一
?@Junichi_Masuda
こんばんは!いま会食から帰宅チュウ!!帰ったら速攻寝ます!!!みなさん、お休みなさーい!!!zzZ!

151 :
659 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/10/04(木) 01:33:52.07 ID:???0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3482389.jpg
まるで創造神のバーゲンセールだな…

152 :
改造した馬鹿の自慢じゃないよな?
もしこれが本当だったらどうすんだよ

153 :
>>146
300万も新しいファン層を開拓したからゲフリ的には成功(のつもり)なんだろう
今後はそいつらの声だけ聞けばいいんだし

154 :
>>151
こんなん改造だろ
マジならPGLのSS貼るはず

155 :
十中八九改造だろうけど、近頃の伝説の安売りを見たらサービスなんじゃないかと思ってしまう

156 :
ここを見ればどんな状態になってるかわかるよ
【PGL】ポケモングローバルリンク Part139【PDW】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1348806322/

157 :
何この阿鼻叫喚
基本無料のネトゲじゃないんだからさあ・・・

158 :
本当に起こってたのかよ
不具合ばかりで管理能力がないのは露呈してるし、さっさとPGL閉鎖しちまえよ

159 :
改造が原因かと思ったら本当にこうなってんのかよ…
PCと連携することまでは考えてもそれを管理する人間の能力までは回らなかった増田

160 :
>>157
基本無料なめすぎだよ
Dupeなんてあったら速攻で臨時メンテと巻き戻しだ
残念ながらロムに記録されちゃってるから巻き戻しできないだろうけど

161 :
それ以前に家庭用で、据置ならまだしも携帯ゲームでPCと連携とかバカなの?アホなの?
メインの子供達はPCやらねえだろ?
企画時点で気づきそうな事も頭に無いほどゲフリはバカ揃いなわけ?

162 :
>>161
マスダのごり押しじゃなかったっけ
確かそれPCだよね?ポケモンと何の関係があるの?とか言われてたんだっけか

163 :
しかもマスダはDSカードがPCにさせるものだと思っていた

164 :
ゲフリ全員が認めたわけじゃないだろうけど・・・いや企画が通った時点でアウトか
一番の戦犯はそんなものを思いついた増田なのは確か
「それPCだよね、ポケモンと何の関係があるの?」って実に的を得た発言だと思うw

165 :
上司の提案とはいえ、よくそんな知識皆無の奴の案を通したな
ゲフリ内部まるごと腐ってんじゃねえの

166 :
一回任天堂の岩田社長に叱られて欲しい

167 :
>>161
信じられないことに、それ考えてる時は視野が狭いまま舞いあがってて
小学生の事が頭から抜けて大学生のことしか頭になかったっぽい

168 :
アニメでもコピペ作画
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3483962.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3483964.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3483965.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3483959.jpg

169 :
>>168
せめて右真ん中左って戦隊的な構図にして欲しかった

170 :
原画1人だから仕方ないべ

171 :
>>166
全然生ぬるいんで断絶宣告
してもらいたいけど無理なんだろうなあ


172 :
ミヤホンチェックして欲しい
BWなんか速攻ちゃぶ台返しされて計画白紙に戻されるレベルだろ

173 :
>>172
ミヤホンは基本アクションしか触らない人だから・・・
今回のgdgdについて任天堂に苦情言えば、ゲフリへの指導くらいならあるかも
ただ、βw2買ってない俺が問い合わせたらボロ出そうなんだよな・・・暇な奴いたら頼む
それと甜菜
>95 :名無しさん、君に決めた!:2012/10/04(木) 20:11:23.01 ID:???0
>ひょっとして今回の現象はデスブログに起因してんじゃね
>ttp://ameblo.jp/higashihara-aki/entry-11340623547.html
な、なん(ry

174 :
PDWの緊急メンテなんてしょっちゅうやってたことだからどうだろう?
今現在もメンテ中だが、海外BW2参入、ミクル配布などでまた大ポカをやらかすんじゃないだろうか
それでも平常運転のうちだがw
デスブログならもっと恐ろしいことを招くような気がする
今回のはいつもどおりの手抜きメンテが原因だろうから
後始末で取り返しのつかないことをやらかすのかも

175 :
デスブログ厨きもい

176 :
アルセウス増殖とかガチだったのかww
中には夢アチャモとかも増えた人いそうだな

177 :
今回の騒動を簡単に説明してくれ

178 :
畝10列に増やしたら増殖バグが起こる→告知なしメンテ→いまだに復旧の目処立たず

179 :
PDWで頑張って木の実増やそうとやってたらそんなバグになっちゃったってことか

180 :
木の実なんかゲーム内で育てられるようにしておくべきだろ……

181 :
そもそもそうするべきなんだよね
そんな手間をPCなんかに任せようとするから今回みたいにバグが起きるとユーザーは何もできないままになっちゃう

182 :
木の実プランター削除はほんと狂ってる
ある要素をやらせたいが為に別な要素を削除とかよっぽどPGLに自信が無かったんだろうね

183 :
一日一回でも採取は出来た金銀時代より不便ってどういうことだよ…

184 :
ポケモンで増殖バグなんかやっちゃったら致命的過ぎるだろ
GB時代とは話が違うんだからさ

185 :
>>183
バッグや自転車ですら金銀の方が使いやすかった
ゲームボーイより劣化してるってどういうことだ 10年以上前の作品だぞ

186 :
増殖バグって毎世代あるよな

187 :
PGLとは一体なんだったのか

188 :
伝説のクソゲー

189 :
PGLはLv100伝説だのLv10以下伝説だの希望してる馬鹿をどうにかしてください
自分の記憶が正しければDP時代から言われてる事です

190 :
>>188
わざわざセレクトボタンで使うアイテムを入れ替えずとも1ボタンでダウジングと釣竿を自転車をまとめて使えるじゃないか!
結局使うのは自転車と釣竿ぐらいだけど

191 :
>>189
それはGTSや

192 :
>>191
やっべ間違えた恥ずかしい
PGLが素で思い出せない

193 :
BWはガチでクソだと思うよ ハートゴールドで復帰して廃人一歩手前だった俺を一週間で卒業させたすごいゲーム BW2は買ってないからしらん

194 :
>>192
メンテ中だが
http://ja.pokemon-gl.com/

195 :
>>193
物凄く共感できる
ダイヤモンド以来ポケモン買ってないからこの機会にと発売日に買ったホワイト
電波シナリオに頭を抱えつつも4800円も払ったのだからと何とかクリア
3ヵ月後、教え技とかフロンティアとかやりたいしとサブロムくらいの感覚でHGを購入
ハートゴールドを現在進行形でメインロムとしてプレイ中
ホワイトはまたやってみたら不便すぎてもう起動する気にもなれない

196 :
>>194
dこんなのもあったなあ
旧式wifiコネクタが7じゃ使えないからここ1年wifi関連スルーしてた
その辺にあった攻略本見てみたが、何一つ魅力を感じる要素が無いな
かろうじてwifi大会くらいか?

197 :
最近のソフトのトップページを開くと問答無用でムービーが再生されるのは何なの?
そんなに何回もみたくないのよ。
ポケスクまではこんなことなかったはずのに。どんだけ自己顕示欲強いんだよ。
http://www.pokemon.co.jp/ex/dungeon_magnagate/?a001=msign
http://www.pokemon.co.jp/ex/b2w2/?bs001=msign
http://www.pokemon.co.jp/ex/ar_searcher/
http://www.pokemon.co.jp/ex/zenkokuzukan_pro/
http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokepark2/

198 :
トレーナーカードのイラスト機能をもっと充実してくれ
あれすごい精密なやつだと爪楊枝で描いてるみたいだけど一般人じゃ無理

199 :
うまい絵をリアルで見せられたら画像の感動の比じゃなさそう
ただ、あれは本来サイン欄だからなあ…
しかしトレーナーの個性を出せる面は強化すべきだよな
俺は同じ顔した奴と戦うのもう飽きた
トレーナーの着替えとか搭載してくれ

200 :
次回作では季節ごとにジムリーダーの衣装が変わります^^

201 :
どうせ女ジムリだけだろw
2だとカミツレだけジムが実質二つ、ジムの曲も二つで露骨すぎるわ

202 :
出番は減ったけどね

203 :
トレーナーの着替えとかは今後ポリゴンになるとしたら現実的になるかもね
ドット派としてはポリゴンになるとちょっと寂しいけど

204 :
>>195
しかし第4世代をメインロムにしようにも4世代のwifi対戦が廃れてるから5世代で対戦せざるを得ないんだよな・・・
wifi繋がずとも楽しめる人にとってはいいんだがなぁ

205 :
>>199
トレーナーの着替えか。
BW2の主人公のデザインってダサいもんな。

206 :
そしてトレーナーのコンテストが実装、と
オタ要素増やすなよ…

207 :
流石にそれは未来予知しすぎじゃないっすか

208 :
別に着替えはオタ要素関係なくね
バトレボとかはちょっと嬉しかったし
ただその前に連れ歩きやポケスロンやコンテストや木の実栽培復活をだな

209 :
>>208
あれはプレイヤー自身のアバターで自分らしさを少しだけでもアピールする機能としては有用だが
ゲーム中のNPC全般に対しては望まないぐらいがちょうどいい。
>>206のピリピリ感の方が同情できる

210 :
まあトレーナーコンテスト実装は笑えないね
NPCの着替えなんて発想もあるのか。
主人公だけなら嬉しいんだけど今のゲフリならNPCまでやりそうで怖いね

211 :
ていうかそもそもコミュニティツールの要素持ちなのに
メインアバター変更がないのは正直時代遅れじゃないか?
変更通したらオタが気になるくらいに何か影響出るんか

212 :
今のゲーフリだと、導入したところで有料アバターとかやりそうだけどな
加速バシャーモとか零度スイクンみたいに対戦に影響与えるわけじゃないから、どうでもいいっちゃどうでもいいけど

213 :
現状のアベニューですら夜中に園児どもがうろちょろしてるというね
というか10才以下はトレーナーになれないって設定はどこいったよ

214 :
そういや今日増田が出るんだったな
冒頭からナレーションがポケモンの神だって讃えてやがった・・・
もういい加減にしてくれよ、あいつは神でもなんでもないよ、ポケモンのガンだっての

215 :
山本隊員が増田さんはポケモン作った人だからねって言っていた……
でも少しうつむき加減で言っていたのが気になった、言わされたのかも
後前から思っていたんだけど何で増田が神なの?
俺は神って表現は安易に使いたくないけどポケモンの神は田尻さんだろ?

216 :
しょこたんが土下座して増田様と崇めてるのをみてシャレにならんと思ったが
ああいうのはどこの番組の指示でやってるんだろうか?
それとも圧力かなにかでも掛けてやらせてるのか?
そうとでも考えないとありえないくらいの酷さだ
アニメのロケット団ですらサカキを神だと崇めてないぞ

217 :
たしかに増田は初期からいたメンバーだし曲作りにおいては確かに作った人としての表現もあってると思う
だけど大筋のポケモンそのものを作ったのは田尻智だと思うんだけどなぁ

218 :
なんか増田が田尻から簒奪に成功したような、そんな構図である

219 :
マスダ?ああ、ポケモンの邪神ね、表現ぴったり
まあしょこたんはああいうキャラでしょ

220 :
今年の映画の売上からしてしょこたんも必死だろうね

221 :
増田はポケモン界の紙だろ?

222 :
増田は自分で伝統をぶち壊すのが好きだと得意げに語っているからな

223 :
>>222
悪の組織が伝説ポケモンを狙って悪巧みとかいう伝統こそ、真っ先に壊して欲しいんですがねえ。

224 :
>>213
10才以下はトレーナーになれないってアニメでの設定じゃなかったか?
ゲームは金銀の頃からどう見ても10才以下のふたごちゃんとか居たし…

225 :
ぶち壊していいところとぶち壊しちゃいけないところを致命的に間違えてるよな

226 :
悪の組織が伝説のポケモンを狙うのは増田が作った流れだっけ?

227 :
>>213
お前はRSのにんじゃごっこやうきわガールorボーイすら10才に見えてしまうほど目が節穴なんかよ

228 :
>>226
そのとおり
クリスタルのころから予兆はあった

229 :
アニポケってロケット団降板したってマジ?

230 :
ロケット団最大の計画が失敗したのでサカキ共々カントーに帰った
ムサシ、コジロウ、ニャースは再登場を匂わせる台詞を喋っている

231 :
ロケット団がいなくなるか・・・なんか嫌な予感がするな・・・

232 :
えっそれマジ?
プラーズマーフラグ?
('A`)

233 :
11月末頃からイッシュリーグが始まるっていうから登場のチャンスまた逃したかもな
まぁそのまま出ないほうがNをアニメで見なくて済むが

234 :
既にキャラ変わりすぎで登場してないのと同じことだったけどな
三悪なんて古い! と思ったのかもしれんが
タイムボカンすらやってない今子供が三悪のテンプレートを
最初に見るのはポケモンだったはずなんだが

235 :
ロケット団はオレンジ諸島編のタケシ同様、一時離脱という形らしい

236 :
ロケット団なんて居なくて良いよ。
プラズマ団も論外だが、赤緑金銀の敵キャラをいつまで酷使する気だよ。

237 :
いや待て増田を神とよんでいるのは……
増田はゴッド 神
god kami
go mi
略すとゴミだなって皮肉じゃないか?

238 :
いつも仮面ライダー見てるので
ポケスマは見ないのだが
具体的に何があったの?

239 :
>>238
増田がポケスマに登場して相変わらず神呼ばわりされていた

240 :
AAA チャンピオン
AA 四天王、ブレーン
A ジムリ、悪の組織ボス、準レギュラー
B エリート、ベテラン、レンジャー、ドラゴン使い
C 研究員、理科系の男、マニア、悪の組織下っ端
D 短パン小僧、ミニスカ、虫取り少年、園児

241 :
>>239
で何の情報が発表されたわけ?

242 :
ID:kLsHriXn0

243 :
ヒュウは割と好きなライバルキャラだけど主人公っぽく作ったとかぬかしてた割には
手持ちに愛を感じない、焼き回し臭プンプンだな

244 :
ヒュウは手持ちが微妙すぎる気がする
チャンピオンロード時ぐらいフルメンでいてほしいわ
ライバルはばっきん100まんえんが好きかな

245 :
紙くず

246 :
ライバル的な人にレアコイルが人気なのは何でだろう

247 :
ロケット団とかマンネリの対象でしかなかったから消えていいけど
ベストウィッシュの性格改変は謎だった

248 :
アタイも罰金ライバル大好き

249 :
ライバルはやっぱりグリーンさんかな。
程よく頭悪くていい。

250 :
>>249
子供の頃はあんなに憎たらしかったのに
大人になった今は微笑ましく見えてくる不思議
・・・年取るって怖いな。いやまだ成人したばかりだけど

251 :
グリーンすら主人公がチャンピオンになった時はちゃんと祝ってくれたのにまったくハリーセン頭ときたら

252 :
全く信用性の無い良作クソゲーwikiの良作の方にポケットモンスターブラックホワイト2のページが出来てるな。

253 :
(株ポケにとっての)良作ゲーなんだろ
課金チャンスが多くて以前よりも一人当たりの集金効率がいい

254 :
サイトや雑誌のインプレやレビューの記事は役たたずだという事を教えてくれた意味じゃ良作だったな

255 :
セガガガ
「雑誌の採点なんてアテになりません!」

256 :
>>252
ああいうのステマっていうんだろうな
BW2が出てもBWが良作のままなのには首を傾げる

257 :
>マイナーチェンジ定番の教え技も追加。DPtではあったBWには無くなった技マシンが教え技として復活されている。
これとか誤解を招きそうな表記だし
タネマシンガンと気合パンチは復活してねえ

258 :
>>256
BW2はBWの完全上位互換なんだっけ?
信者はよく思考停止って言うけどポケモンならどんな全部名作って言う方が思考停止しているよな

259 :
BWはコピペ乱数と、BW2のモラル依存アベニューの住民厳選ができる。
あとネット対戦での切断ペナルティがなかったんだっけ。
今から買う分には手遅れだけどBWだけのCギアスキンなどもある。

260 :
BW2も相対的に良作に見えるだけだよね
HGSSやPtの方が操作もしやすかったですわ

261 :
>>260
GTSのバカさも、観覧車の害悪さも、ミュージカルのつまらなさも
悪の組織が伝説ポケモンを狙って悪い事企んでますなマンネリ伝統も
殿堂入りまでのイベント拘束の異様な鬱陶しさも継続だからな。
むしろ邪魔な場所に突っ立ってウザいポケモンブリーダーの存在や、ポケウッドとかの強制参加や、伝説ポケモンが捕まえられなくなるバグで余計に悪くなってるんじゃねーの?みたいな。

262 :
動物愛護団体がポケモンを使った抗議運動 「ピカチュウ達を人間から解放せよ」
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1733914.html
「プラズマ団かよwww」みたいに言ってる奴が多いけど
初めてプラズマ団をゲームで見た時の気持ちは、こいつらを見た時のそれと全く同じだったよ

263 :
今、録画してた今週のポケモンを見たが、増田へのヨイショがうぜえな。
新レギュラーの子供にまで、無理矢理に増田へのヨイショを強制させやがって。
しかも21日の放送分にも出るのかよコイツ…

264 :
ちなみに>>263はポケスマの事な。

265 :
映画とかならともかく、ゲームのスタッフ()がここまで出しゃばるとかなんなのさ
キモい

266 :
BASARAのコバカヤシみたいに自分を人気者か著名人と勘違いしてるのかもよ
少なくとも、マスダはその節が絶対ある

267 :
大多数の子供からすれば作った人なんてどうでもいいよね
あ、ポケ廃の大学生になら崇められてるかもしれないですね

268 :
>>267
俺は廃人ほど嫌っていそうなイメージがある
異常に不便な仕様作って厳選の手間増やしたり汚い商法で金を使わせているからな

269 :
サイン会とかファンミーティングなんか開く時点で
「作品の人気」を「自分の人気」と勘違いしてるのは間違いないね
てかファンミーティングって・・・何に対するファンだよ

270 :
>>267
ポケモンと一緒に育って廃人の道にも一歩踏み込んでるが
マスダには嫌悪感しか感じませんわ

271 :
増田はポケ廃からも支持されてないよ
わざと不便にしてるとか発言した時なんかもうやばかったぞ

272 :
有名になりたいけど出来の良い物を作るのは難しい(というか出来ない)から
わざと出来の悪い物を作ったり嫌われる言動をして存在をアピールしているのかね
それぐらい目的がズレているのなら納得出来るわ

273 :
不満点を挙げるととりあえずまともであろうがなかろうが黙殺されるこんな世の中。
そして、ゲームとしては酷い代物がバカ売れしている日本のゲーム業界は…暗いな

274 :
>>258
BWで目が覚めたのか
あるいはメッキが剥げたのか
>>269
つ信者

275 :
次回作は3DSで出て戦闘も3Dになりそう
それはいいんだけど、バトレボやポケスタ方式の戦闘画面だけはやめてほしい据え置きでやるならいいけど携帯機ならテンポ悪すぎ
HGSSで風景を見て欲しいから自転車やダッシュを使うとエンカウント率高まるようにしたとかやらかしたことがあるし、
新しくなった戦闘をじっくりみてほしいから戦闘エフェクト飛ばせないようにしましたとかあるで

276 :
>>275
BW(2含む)の一部の橋や街はともかく、それより前のポケモンってマップパーツを切り貼りしただけの物ばかりで風景を見ろとか言われても…

277 :
何回切断したらランキングから除外されるか
事前に発表しとけよゲーフリ

278 :
8つ目のジムがある港町まで来たところで完全に飽きた
理由は分からんがやる気がプッツリ切れた

279 :
もしかして:ライバルウザい

280 :
BW2はトレーナー密度濃すぎなんだよね。だる過ぎ
せっかく直した(と思われる)エンカウント率も台無し
あとチャレンジモードもぬるい。本当にぬるい

281 :
レベル上げるだけだもんな
それだったら道中のトレーナー全部個体値最大・性格、努力値を実戦向けにさせてジムリーダークラス以上はガチ仕様にさせるぐらいにしないとな
何がチャレンジモード()だよ、W2わざわざ用意して最初からやってみたけど6匹旅でタブンネ狩り制限しても余裕

282 :
>>280-281
うわべだけは全年齢向けを謳ってるし、あんまりキチガイみたいな難易度にされるのもどうかとは思うけど。

283 :
>>282
実際チャレンジやってみると手抜き臭ひどいよ
タブンネ無し、トレーナー全滅、手持ち5匹+秘伝でED時にはLv60近くいった
>>281は極端すぎるが、どうせサブロム持ちの人向けなんだし、もうちょい何とかしてほしい

284 :
ぬるい=けど快適ではない
だるい=けど難易度が高いわけではない
微妙な間=好きなので特権でわざわざ入れた
最終的に対人戦シフトしがちなのにチャレンジモードというのも謎

285 :
>>283今確認してみたら全員Lv65〜Lv70くらいだった・・・
キュレムとかBGM全然記憶にないわ
キチガイみたいな難易度云々いうなら
まずサブウェイ(フロンティア)クオリティをどうにかするべきだと思う

286 :
BP稼ぐのに楽な施設とかなかったらめんどくさいだけだろ

287 :
誰も施設ごと消せなんて言ってないだろ
問題なのはその難易度

288 :
エメラルドのバトルフロンティアのバトルの聖地って感じの施設が今は無いな
初めてあそこに行った時感動したよ
サブウェイにはガッカリした
難易度やクオリティに関してはコンテニュー付ければ良いと思う

289 :
連戦連勝がアツいのはわかるが、今の仕組みで尚且つ運ゲー事故待ちで難度調整したり
ポケモンはやってるけれどゲーム慣れしてない人達をキレやすいプレイヤーにするくらいなら
>>288の言うようなコンティニュー制度をつけるか
25戦目で銀シンボル、50戦目で金シンボルかつ終了とか区切りを重視するかのいずれかは必要だと思う
そしてやること多い=ロード待ちの時間がちりも積もれば何とやらで増えることを考えると
いくらテンポを良くしても問題ないと思うが…上層部はテンポいい=早くアガられる=早く飽きられて求心できない=課金のカモかつあさましい信者に出来ないと考えているのだろうか
もし考えていないでやってたとしたら天然の悪魔の商人だわ、悪い意味で凄い

290 :
ポケモンそのものが元から運ゲー事故ゲーだったじゃないか
鉢巻きヘラクロスの起死回生3タテが良い例
いい加減悪い意味で腐ってもポケモンという惨状を認識しろよバカ開発

291 :
フロンティアクオリティはマーフィの法則みたいなものかと
確率補正かけてるなら解析で発見されてもおかしくないだろうし

292 :
ダイヤモンドでポケモン一旦卒業してブラック2をやりたくなって予習していたんだが、デスカーンってポケモンキモすぎだろ
ドラクエに出てくるモンスターみたいだ

293 :
>>292
一部の人には好評みたいよ、自分は理解できないけど
BW系統なんてやらないでHGSS買うか、RSリメまで待った方がいい
第五世代はダストダスとかバニラとかおっさんとか道着とか、良デザとゲテモノデザの差が激しすぎる
ストーリーも糞だし

294 :
>>292
二行目いらねえよR

295 :
デスカーンはまだ及第点(設定はアウトだが)
道着とオッサンはアウト

296 :
>>294
ドラクエは好きだけどドラクエのモンスターって結構キモいだろ
モンスターがキモいって言ってるだけでアンチドラクエな書き込みはしていない
そもそもこれだけでRって短気すぎるよ

297 :
まあ多分
>他ゲーとの比較はいらない火種を撒くのでやめましょう
の文を過激に捉えすぎてる人だと思う
コピペもドラクエモンスターっぽいよな コピペで色違いっていうのがまさにそれ
ドラクエは最初っから人間っぽいモンスターが出てるからどんな物が出てこようがあんまり構われない感じだけど
ポケモンは「不思議な生き物」をテーマにしちゃったからここまで反発意見が出るんだろうな

298 :
>>297
人間っぽいのが問題か?
ダゲナゲやコピペ人型はキモくてブサくて格好悪いくせに能力値や技が優秀なのが糞だと思うんだが

299 :
例えポケモンぽくなくても一般的な意味でかっこいいか可愛ければ文句も少なかったろうに

300 :
ポケモンぽいってなんだよ
そんなものは人による

301 :
一緒に冒険したいと思うか、自然の中で暮らしてるのが想像できるかってデザイナーに聞いたら、答えられなさそうなポケモンは何体もいるけどな
ここでよく挙げられる格闘や飛行のポケモンのことだけど

302 :
バニラやデスカーンはファンが結構いるからまだいい。
初代ポケモンのルージュラだってファンもアンチも多いし。
問題は嫌いだと思う人が大半のポケモン。

303 :
>>302
バニラは大っ嫌いなんだけど、あんなのが人気有るの?
ますますイッシュポケモンをリストラして欲しくなったわ。

304 :
パニプッチ…どうみてもウ○コです
バニリッチ…顔自重
バイバニラ…手抜き乙

305 :
前からイライラしてたんだけどさ
BWシリーズアンチスレでいいじゃんもう
「不満をあげる」とかかっこつけてないで
もうぶっちゃけちゃいなよ
ぶっちゃけてる人既にいるし
「アンチ」でいいじゃん アンチである事に胸はりな
嫌いなものは嫌いだってはっきり言いな

306 :
デスカーンはビックリマンシールにいそうに見えた
嫌いなデザインではないが名前にデスがつくポケモンが出たのにすこし驚き

307 :
>>305
俺は「BWシリーズにも少ないながら評価できる部分はある」と考える
もっと煮詰めれば面白い事になったであろうローテーションバトルとか
・・・まぁ、実際に遊ぶとそれを打ち消してお釣りが来るほど不満点が酷いのだが
BWに「少ない評価点」が無かったら
あるいはBW2でその評価点が消滅・改悪されていたら
お前さんの言う通り堂々とアンチを名乗っていたかもしれんがな
まぁ、アレだ。イライラするならこのスレを見なくてもいいんじゃよ?

308 :
どいつもこいつもデジモンにいても違和感はなさそうだっな
ヴォーグルとか
>>304
バイバニラのとけるこうげき!

309 :
>>305
イライラするならどうして態々ここにくるの?
それこそ「嫌なら見るな」なんだけど
大体は>>307の言うとおりだね
自分もポケウッドとか評価できるところは少ないながらもあると思う
人間キャラに力を入れるのも、同じくらいかそれ以上ポケモンに力を入れていたとしたら
きっと評価点として受け入れられたと思う

310 :
>>309
でもストーリー中でポケウッドの強制参加させるのは感心しないねえ。
ああいうのは任意でやらせるべきだよ。

311 :
>>308
ビクティニとかまんまだよな

312 :
>>304
どうやったらバニプッチがアレに見えるんだよ
だいたいバニプッチはアイスに見えないだろ
バイバニラが手抜きならレアコイルやダグトリオも手抜きだな

313 :
>>312
シリーズ化するとは思わなかっただろう初代で出ちゃったから仕方なく居ただけでしょ。
BW出るまで、その手の類の新ポケは出てこなかったし。

314 :
バニラ系はなんとなく受け付けないのに
ギアル系は結構好き
一体この差は何なんだろう

315 :
好みの問題だよね?

316 :
>>315
まあそうカリカリするなよ
モーモーミルクごっくんしてください

317 :
ヨーグルトの方がいいかな

318 :
要するにネタ切れなんだろ
第六世代で身体的な過程で人間から派生したポケモンとか出てきたら笑う

319 :
いい加減NGにぶちこもうか
>>311
そのうちポケモンと融合!とかポケモンに変身だ!なんかをやらかしたりしてな
あっちは10年前に通ってあのザマだったけど

320 :
どうやったらネタ切れになるのか分からん
まだポケモン化してない生き物も沢山居るし
ガセポケ作れるくらいには読者も真面目に考えてる 公募すりゃタダでいくらでもネタが集まる

321 :
>>319
それもう嘔吐でやらかしちゃってるよ・・・
しかも公式サイトで単行本情報でてるからポケスペよりも待遇いいんだよ・・・
まあ打ち切りらしいけど

322 :
嘔吐よりもダゲナゲを見たときの衝撃の方が大きい
おまけにこいつらには打ち切りが無いからな

323 :
BWの道路に立ってるトレーナーって、戦闘に勝つと何でやたらと主人公の事褒めまくるんだろう

324 :
そういえば、BW2になって急にモブが綺麗事しか言わなくなった気がする
上手く言えないが戦った後、自分の言っていた事に後付けしてフォローする感じ
短パンこぞうとか園児とか、子供のトレーナーもそんな事しか言わないからなんか気味悪い

325 :
>>324
赤緑にいた自分のポケモンを大事にしない奴よりはマシだろ

326 :
テキストはDP辺りからおかしくなってるような気がする
勢いと綺麗事だけで味がない台詞が増えた
BWだとテーマも相まって異様に宗教臭い

327 :
買った当人がBW2を放置していたので、やってみた感想。長文スマン
技術は進歩してるのに景色が同じせいか、狭くて息が詰まる。イッシュ「市内」を回ってる感じ
できてるかどうかは別として、BWは壮大な物語なんですって事にしたがってるのは解る。
マップは前作から改善されてるらしいが、それでも狭いよ。
ポケモンのデザインについては、正直RSEから受け付けないのが増えてきてる派なんだけど、
遠い場所へ1人旅というスケール感は三世代が段違いだった。
それに、人からアイテムをもらうイベントが「大体その辺の人からただ渡されて終わり」でデザイン以上に手抜きだな。
オーキドの助手は、オーキド博士が主人公をバックアップするものだったが
今回の、ベルが追いかけてきて重要アイテムを渡すネタとかは繰り返すものじゃない。
炭焼き小屋や隠れ住むアイドル的なRの必然性が無い
あと個人的な好みの話だけど、現代っぽい世界の中に子供向けで非現実的なキラキラパーツが突然現れて
逆にダサい。四世代まではバトフロ等で上手く共存していたのにどうしてこうなった
UIの劣化は散々言われてるようなので割愛
ネットWi-Fiが思う様に使えない環境だと、面白くない度がぐっと上がりすぎでしょう

328 :
>>325
サントアンヌのジェントルマン?あれはネタ系じゃないの?
自分が言いたいのはそういうのが少しはいた方が人間くさくて良いんじゃないのかって事
だって小さな子供まで皆聖人ぶってる世界なんてありえないでしょ

329 :
ピンチBGMマジうぜえ、せっかくPWT決勝戦とか燃える
BGM流れてんのにピンチ糞BGMのせいで台無しになるわ

330 :
>>329
曲ごとに違うピンチBGMにするか、乱れた感じにするだけにすりゃ良いのにな。

331 :
BW2は知らんがBWはトレーナーも町の人も説教臭いのばかりで
RPGで人に話しかけるのが億劫になるという致命的な状態だった
オタクがどや顔でテキスト書いてんだろうな

332 :
ピンチBGMはせめて最後の1匹赤ゲージに留めてもらいたいわ

333 :
シナリオ上のバトルなら回復すればすぐに取り消せるけどその回復もゲージが回復しきるまで待たなきゃいけないから鬱陶しい
増田は反対とか言ってたくせに押し通せなkったとかあいつの権限がどこまで大きいのかよく分からん

334 :
>>333
実は増田がごり押したのが真相で、スタッフを盾にしようとした…と考えた事もあったが
「自分が偏愛するNのための戦闘曲を阻害することに気が付いて反対したが時すでに遅かった」という
間抜けな可能性もありうる

335 :
>>334
それ、両方合ってるんじゃないかな。

336 :
>>331
こういう考えの人間が突然テキスト面のリーダーに昇格して、
しかもそのドヤ顔したオタクは天才扱いされて増長してるだろうからな…
そのくせつたないので、ご高説だけしか立派に見えない。
http://www22.atwiki.jp/bwhuman/pages/48.html#id_182f6489
>>335
「たのしいなあ Nのことについて考えるのは。音楽も頑張らなくちゃ」

「ピンチやジムリーダー戦ラストの時にBGMが変わるようになれば…イケル!!!」

「それってテンポ悪くなりませんか? 耳の負担もかかりそうですし」
「僕が好きだから…いいんですよ!! 反対意見は受け付けませんよ!!」

「しまった! 僕が愛をこめて作ったNのための戦闘曲がバトルしながらうまく聞けなくなってしまった!!」

「だから言ったのに…」
「どうすればいいんだ、もう修正する時間がない。いや、待てよ」

   \  __  /
   _ (m) _  アヒャコーン!
      |ミ|
   / `´  \
    ヽ(゚∀。)ノ  別のスタッフ発案ってことにしてしまえ!
     ヽ |
     < <
「えっ」
ということか

337 :
>>336
>ということか
そういう事。
散々、自身の我が儘をやり通してBGMだけは反対されて折れましただなんて不自然過ぎでしょ?

338 :
>>336
ちょっと何この説得力

339 :
まああくまでも推測でしかないからとりあえず頭の片隅に留めておくだけにしとこう

340 :
なんでBW信者の人達は金銀叩くの?
BW信者の信奉する増田って人が金銀を否定したから?

341 :
ますだ、、、しこしこ。。。

342 :
金銀が実質的には赤緑版BW2みたいな感じだからBW2の正当化に使えるんじゃないの
「違う地方の新作なのに同じポケモンばかりの金銀よりBW2のほうが上ニダ」とか
ただ金銀の頃はシリーズとしての方針が固まっていなかったから単なる言い訳に過ぎん

343 :
懐古厨叩いてる人と
金銀叩いてる人を混同してもらっては困る

344 :
>>340
金銀を叩いてるのは後にも先にもRS厨しかおらん

345 :
どの世代もそれぞれいい所があって面白いよ
まだガキで目が肥えてないせいもあったと思うけどね
ただし第五世代、てめーは駄目だ

346 :
次のポケモンはDCLだらけになりそう

347 :
ミス DCL→DLC

348 :
>>346
直接的ではないだけで今までもDLC…というか、DLC商法の基盤を築いたようなイメージがしてならない。
ポケモンの意地汚さが他のゲームメーカーに伝染したということは大いに考えられる

349 :
>>342
金銀とこの汚物を並べるなよ

350 :
DLCなら金払えば確実に手に入るからまだマシなんじゃない
これ以下のことを既にやっているんだから

351 :
金払ってランダムだもんな
しかも外の国を見れば日本のやり方そのまんまやったら違法だから無料なんだよね
ポケモンについてだけはマジで日本は負け組だよ

352 :
>>351
これについては本当にそう思う
日本が本家なのにおかしいよね

353 :
>>342
まぁ金銀でカントーのポケモンばっかり出てくるのは少し残念な事だよね
ジムリーダーの手持ちも全23匹中新ポケが4匹ってのは流石に。

354 :
株ポケとゲフリが糞なのか
あるいは任天堂自体が腐ってきてるのか

355 :
マスダが糞なのが伝染してんじゃないの

356 :
ポケダン新作、何体かリストラされるのはまあ仕方ないってことで我慢できるけど
ドッコラー系のRュだけはやめてほしい、公式見てるとなんかRュされてそうだ
第5世代のポケモンはみんな出てくるだろうけど、3Dになったゴミとかダンジョン内で出てきたら・・・
まあ予約したけどさ

357 :
>>356
ポケダンなんかワゴン行き常連なんだから、予約買いなんて金を溝に捨てるようなもんだ。
アンケート書きたいなら解らなくもないが(公式は自分に都合の言い意見しか見なさそうだが)

358 :
3DS日照りだから発売日買いはありだと思うけどな

359 :
ゲーフリよりもチュンソフトの方がずっとポケモン愛しているからな

360 :
>>356
ドッコラーはまだいいけど、ドテッコツが出た瞬間目をそらす
最終進化系は目もあてられない

361 :
>>358
はぁ?
ポケダンなんか買わなきゃならんほど日照りじゃねーわ。

362 :
>>361
俺にとっては日照りなんだよ。別にマリオやゼルダがやりたくて2万5千円もする機械を買ったわけじゃないんだよ。
「ポケモン」が好きだからポケスクも出るしBW図鑑に合わせて買ったのに
2カ月しないうちに値下げ&ポケスク発売延期を食らったんだぞ。
その上本来の発売日はポケモンアニメお休みだったんだよね。
それでいて1年以上ポケモンのゲームが出ずDSでおk状態とかふざけてる。
全国図鑑は良かったけどあれでは持って1カ月だった。後ゲノセクトを早く解禁しろ。
図鑑配信を映画まで引っ張ったくせにメロエッタも初期収録されてなかったじゃねぇか。
他のゲーム買えばいいじゃんとか思うかもしれないけど
任天堂の3DSソフトをみるとアンタバカーと今までの仕打ちを思い出して素直に楽しめないと思うんだよ。

363 :
>>362
ごめんね。
こちとら3DSは発売日当日に買ったしポケモンだけが目当てでもなかったから、御前の気持ちは一生解りそうにないわ。

364 :
初見ではドッコラー可愛いと思った
でもなんか嫌な予感したから手持ちには入れなかった
そしてドテッコツを見て予感は確信に変わった
あと柄だと思っていたものが血管だと知ってドッコラーが可愛く思えなくなった
俺は覚醒の為だけに3DS買いましたわ
正直もうポケモンには期待してない

365 :
>>364
>正直もうポケモンには期待してない
解るわぁ
ポケダン新作とやらもドッコラー系をRュしそうな気配を臭わせてる時点で買う気なくすのには充分過ぎる。

366 :
出し惜しみしてないでイバンと影踏みシャンデラ解禁はよ

367 :
ID:wNXrCj8HO
ポケダン葬式スレに消えろよ、お前

368 :
だいたいドッコラー系が活躍するって決まった訳じゃないのに
被害妄想酷すぎだろ

369 :
BWが出たら2がうんぬん
BW2が出たらRSEリメイクにうんぬん
んで今度はポケダンうんぬんか
ズルズルズルズルとゲフリにすりゃ良いカモだな
>>364
期待してないを通り越して増田がいる限りもう触りたくないになった
何を出してもどうせNいるんだろ?になるんだし

370 :
>>369
>期待してないを通り越して増田がいる限りもう触りたくないになった
あれの存在とこのDLCが可愛く見えそうな商法がある限り、ポケモン関連に一銭たりとも出すわけにはいかない。
ポケダンは…スタッフの努力を応援するには、ポケモンという素材の価値が地に堕ちてて、
スタッフの頑張りを聞くのが辛すぎる

371 :
まあポケダンシリーズ「は」大好きだし俺は発売日に買うよ
第五世代のポケモンのポケダンが見たいからね
おっさんその他諸々?あれはポケモンじゃないです、その部分だけ見なかった事にします

372 :
ポケダン、すげえ細かいことだが主人公の一人称「じぶん」のままなんだな…
「ぼく」「わたし」じゃだめな理由でもあるんか…
>増田がいる限り〜
自分は「第五世代が出る限り〜」だから今後一切ポケモン関連の商品が買えないも同然だわ
2割くらいは好きなデザインのもいるんだが

373 :
ウォーグルとかは普通にカッコいい
劣化ムクホークなのが悲しいけど

374 :
見た目が火力系で被っちゃったのが不運の始まりか
どっちも特殊は似合わんしなあ

375 :
攻撃系のノーマル飛行は飽和状態だからなあ
鳥型だから技も似通ってくるし

376 :
せめてフリーフォールが使えればな

377 :
>>375
マジでノーマル飛行を出すのはこれっきりにしてほしい
出てもどうせムクホークやトゲキッスの劣化って言われるんだから
ヘビクイワシやロードランナーあたりをモチーフにすると面白そうなんだがなぁ…

378 :
>>372
時闇では♀の一人称は私だったはず

379 :
鳥系と言えば今更感がダダ漏れだがフリーザーのとくこうととくぼうをマジで入れ替えて欲しい・・・
初代からずっと好きなポケモンなのに不憫すぎて泣ける
アタッカー向けになれば初代くらいとまではいかなくてもいくらかは名誉挽回できると思うんだが

380 :
>>379
その気持ち、よくわかる!
いくら昔強すぎたからといって、あそこまで冷遇しなくていいのに…
BW2で暴風習得したとはいえ、サブ技が明らかに貧弱なのはアタッカーとして問題だし
あと、氷にドラゴン耐性を持たせればこいつもガブとか受けられて面白そうなのに、といつも思う

381 :
氷タイプ好きの自分としては、フリーザー含めた氷タイプの相性をもう少し改善して欲しいと思ってるが、
今の増田体制だと、いつ「伝説の生物たるドラゴンが寒さに弱いなんておかしい!」とか言い出して、
悪い方向に相性の調整するんじゃないかとヒヤヒヤしてる
最近は、氷タイプはドラゴン特効持ってるってだけで、有難いんんじゃないかとか思えるようになってきたわ

382 :
>>380
エッジで砕かれるか大文字で蒸発するオチか
格闘もそうだけどドラゴンのサブウェポン減らせよ


383 :
ドラゴン優遇は本当にね…
ダブルチョップがドラゴン技である意味がわからんよ
何か元ネタがあるなら俺が無知なだけだが

384 :
ドラゴンコンボとか言う名前なら分かるけど
チョップで竜属性とかセンス悪すぎだよな。

385 :
>>382
エッジはともかく大文字は普通に耐えるだろ
ドラゴン半減が適用されれば、防御特化で陽気鉢巻ガブの逆鱗をほぼ3発耐えるんだぜ
逆鱗や流星群に後出しできるようになるだけでも物凄く大きいと思うんだが
>>383
名前はどう見ても格闘タイプの技だよな

386 :
氷ポケはユキノオー以外微妙すぎるからな
氷技あれば氷ポケいらんだし

387 :
>>386
マンムーやパルシェン、マニューラのことをお忘れでは?

388 :
教え技では格闘にばら撒かれたダブルチョップ
だれも使わないけど

389 :
ダブルチョップを使えるドラゴンタイプ
ガバイト・ガブリアス・キバゴ・オノンド・オノノクスの5種2系統
(タマゴグループドラゴン込みで+ズルッグ・ズルズキン)
ダブルチョップを使える格闘タイプ
人形のポケモンを中心に20種11系統
ダブルチョップを使えるその他のタイプ
11種6系統
(ドーブル、ミュウ込み。メロエッタはフォルムごとに別枠)
種類の数に差があり、教え技でばら撒かれたとはいえ格闘タイプの技として扱われているようにしかみえない
いかにも使えそうなリザードンとかも覚えないし
今後同じチョップ技のからてチョップみたいにタイプ変更しない限りどんどんドラゴン以外が覚えていくんだろうな
もしくはカイリューあたりも覚えるようになってますます強化されるのか

390 :
>>387
マニューラ×
レジアイス○

391 :
>>387
龍半減受けかつ格闘を当倍で受けられるようになったら、マンムーは一気に害悪ポケになるだろうって話だが、本当なんだろうか。

392 :
>>381
バトル面は西野も相当なガン細胞な気がするな。

393 :
今となっては、氷タイプってドラゴンに対抗できる事だけが取り柄みたいなものだよね・・・
ドラゴンも他も強化されすぎて、今やその立場すらも危うくなってるけどw
カイリューのマルチスケイル+しんそくとか、ガブリアスのさめはだとか、どう見てもマニューラへの嫌がらせだし・・・

394 :
ダブルバトルでの、あめふらし+すいすいや、ひでり+ようりょくそ ってもうちょっとましな調整できなかったんだろうか・・・
道具なしで1ターン目から素早さ2倍(加えて威力も1.5倍)、しかもその状態が永続って色々とおかしすぎ・・・
速さだけが取り柄みたいなプテラやマルマインやアギルダーですら、スカーフしてようやく抜けるという有様
壁を張る暇すらなく大半のポケモンが落ちていく・・・

395 :
>>389
なんか…
こうして見るとダブルチョップって、ガバイトとガブリアスの為の技として設定されたような不気味さがあるな。
あのヒレみたいな腕でチョップチョップってやるのも、オノノクスより自然にイメージしやすいし。
しかし半減されづらいドラゴン技+半減する鋼を潰す地面技を一致で使えるポケモンを安易に強化するのは
ソロで遊ぶゲームならまだしも対戦でも成り立つゲームでやるのは流石に引く
そしてガブリアスの優遇も、多分シロナありきだと思うのだがどうか
ってまーたトレーナーの影かよ
>>392
多分開発側は、バランス調整を投げ捨てて開き直った西野派と
何とか打破したいけれどうまくいかない尻拭いな森本派に分裂しているんだろう

396 :
ようりょくそ的なとくせいをほのおタイプにあげて欲しいとは思う
雨パだけタイプ一致って不公平だよ
まがりなりにもグラードンとカイオーガで対にさせてるんだから
同じくらいの強さにしてあげて欲しい。今のままじゃグラードンが可哀想だ

397 :
>>395
増田松宮杉森大村西野なんか、纏めてゲーム業界から消えちまえば良いのにな

398 :
>>395
腕で殴ると説明は明記されてないからアゴの刃で殴ってるんだろ
・・あんなのぶん回してガキンガキン当ててたら首と頭がエラいことになりそうだが
>>396
増田「だったらグラードンを炎地面にして水4倍にしてやんよ」

399 :
チョップって叩き切るとか切り刻むの意味もあるんだな
その意味だとノーマルか悪タイプになりそうだけど

400 :
どっちにしろドラゴン総弱体化しろ、明らかに毒が抜群でもバランス的に問題ないでしょ

401 :
そういえば、ポケモンセンタートウホクはポケセンがある地域で唯一舞台にない地域だったな・・
・サッポロ・・・ダイヤ/パール/プラチナ(シンオウ地方)
・トーキョー、ヨコハマ・・・赤/緑/青など(カントー地方)
・ナゴヤ、オオサカ・・・金/銀/クリスタルなど(ジョウト地方)
・フクオカ・・・ルビー/サファイア/エメラルド(ホウエン地方)
・ニューヨーク・・・ブラック/ホワイト(イッシュ地方)
・トウホク・・・なし・・・・・
あれトウホクだけ舞台にない・・・・・
本編とは言わないでもリメイクでの登場くらいでも無理なのか・・・

402 :
>>400
むしろ攻撃範囲が劣化岩と格闘な鋼にドラゴン抜群をだな
竜殺しの剣とかあるんだし
でも増田は格闘に付けるんだろうなあ

403 :
最近格闘優遇が露骨すぎるよね
いくら初代で恵まれてなかったとはいえ・・・

404 :
>>403
サブ技ばらまき過ぎて、取り返しのつかないところまで行っちゃってるからなぁ…
もうあちこちで言われているけれど、毒を抜群にしてほしいよ

405 :
>>401
前々から中四国をまるっと無視してるのに非常に腹が立っていたが
もうなんかどうでもよくなった
むしろ今のポケモンはこっちくんなって感じだ

406 :
東北は震災が無ければ作られなかったと思う

407 :
>>405
つーか今のカスタッフ達には東北や中四国の新作どころか、赤緑〜プラチナのリメイクや再リメイクですら止めて欲しいわ。
あの世界にイッシュのポケモンと呼ぶ資格もない糞生物どもを混ぜてほしくないから。

408 :
四国はポケモンレンジャーの一作目の舞台だった気がする
うろ覚えだが

409 :
>>406
ということは東北だけが例外ってことで、ポケモンの舞台には存在しないことか・・・?

410 :
>>399
竜の硬い皮膚で攻撃してるからドラゴンタイプらしい

411 :
今のポケモンの問題点の七割くらいは増田の存在
残りの三割はポケモン利権にしがみつく無能な関係者

412 :
東北地方を舞台にしたポケットモンスターベガ
中国四国地方を舞台にしたポケットモンスターデネブの改造ポケモンと
ポケットモンスターブラックホワイト・ブラックホワイト2の本家ポケモン
どっちがよかったのだろうか??

413 :
発売直前に流れたガセ画像の方が良かった気がする
ポカブはかえ亥いみたいなイノシシ系に進化すれば人気も出ただろうに
http://ameblo.jp/sonic-nurse/image-10448499508-10397813892.html
これも最初はないわwwwwと笑ってたが今となってはこっちのほうが・・・

414 :
>>413
イルカポケモンとイルミーゼやハブネークの進化形いいな
微妙なのも多いが

415 :
イルカポケモンは愛護団体が絡みそうで難しいだろう

416 :
増田「次回作は朝鮮半島を舞台にしてやるぞ!喜べ!」
いくらなんでもと思ってたけどイッシュが外国モチーフなんだよなあ
ハングルもあったし本当にやりかねそうでシャレにならん

417 :
いつになったら東北北陸中国四国を舞台化するんだよ!!
リメイクでの登場もダメかい?

418 :
次回作の舞台はイギリス〜フランスでほぼ確定とみていいかも
増田と杉森が4月にイギリス、7月にフランスへ行ったことが確認されてる

419 :
ま た 増 田 か

420 :
中途半端に日本を舞台にして、まだ日本の一部が舞台になっていない地域があるのに海外舞台なんておこがましい!!
たしかにもう日本だけのポケモンじゃないけどこれはひどい!!
せめてリメイクだけでも登場させてくれ!!
東北ならDPリメイクかFRLGリメイクでの登場
中国四国ならRSリメイクでの登場

421 :
せっかくポケモンセンタートウホクができたのにまた舞台化できなかったのか東北・・・・

422 :
今東北を舞台にしたら絆絆うるさくなりそう
今のゲフリはワンパターンな台詞しか書けないからな

423 :
増田が今まで、ポケモンセンタートウキョー、オーサカ、ナゴヤ、フクオカ、ヨコハマ、サッポロ、ニューヨークのように、
ゲームの舞台のモデルになったところにポケモンセンターがありますが、ポケモンセンタートウホクが出来たという事は・・・、
次の完全新作の舞台は東北ですか!?という質問をリツイートしたのは何だったのか?
>>418
ヨーロッパにはポケモンセンターがなのだが

424 :
流石に今東北はまずいだろう
ただでさえ必要以上にピリピリしてんのにいらん喧嘩売る事になるぞ
そんな事もわからんのかい

425 :
そもそも第1、第2世代で初代、金銀で北陸
第3世代で、RSで中国四国
第4世代で、DPで東北
が登場しなかったのが悲劇の始まりだったともいえる。
第2世代の時点で日本全国にしなかったのも悲劇の始まりだと思える。
第2世代で日本全国が舞台なら、第3世代でアメリカ、史実より早くイッシュ地方が登場していたかもしれない・・
>>424
もう無理なのか・・リメイクでも外伝でも


426 :
>>423訂正
ヨーロッパにはポケモンセンターがないのだが

427 :
ニューヨークはポケセン潰れて任天堂ショップになったけどね

428 :
BWやっててつくづくポケモンは国内を舞台にすべきと思った、容姿は外国人だけど名前は日本人だしカオスワールドぽくて苦手だった
やはり東北北陸 中国四国を舞台にするのは見たい。最悪金銀みたいにバッチ16枚式にして中国四国はホウエンリメイク、東北北陸はシンオウリメイクで追加ということも可能だろうけど
2世代ごとにゲームの作り方を変えてる印象があるから
第6世代もBWみたいな多地域混合型の架空要素の強い地方になるんだろうな…
東北北陸中四国舞台は第7世代以降にしか期待できないのか
そうなるとあと6年も先のことになるのか…

429 :
>>415
クジラ出せたのに

430 :
東北は2011年のアレさえなければ可能性はあったが、普通の神経ではもうあの地を題材にする気は起きない。
本当に運が無かったとしか。
まぁ>>407の言うとおりな気分ですけれどね
>>415
微妙な奴もいるけれど自分だったら是非採用したい奴もいる
モチーフ探しに一生懸命なのは好感が持てる
ちょっと和訳でポケモンごとの詳細やコンセプトがあったら気になるヤツだって見受けられる

431 :
そういえばポケモンは女尊男卑が激しいよな

432 :
>>430
もう東北を舞台にすることは本作・リメイク含めて100パーセントありえないってことか?
ということは47都道府県日本全国舞台化は一生無理なのか・・・・


433 :
>>430
次じゃなくても数十年後だったら大丈夫かも・・

434 :
>>431
上層部が萌え豚ばかりなのだろう

435 :
>>430
じゃあなんでポケモンセンタートウホクができたんだ?
復興支援的なものをだせばいいじゃないか?勇気と元気を与える作品になると思う。

436 :
>>435
増田が消え失せない限り、勇気と元気を与えるより、恐怖と絶望を与えるだけじゃねぇか!!

437 :
日本全国を舞台にしたポケモンが出れば、東北北陸中国四国も仲良くそろって登場だな
これでめでたく47都道府県舞台化完了だといいな。

438 :
>>436
東北北陸中国四国が登場した際にはDPやRSみたいな神作になると思ったのに

439 :
ポケモンによる日本列島制圧が完了したら実質終わりだからちょくちょく海外入れてるとか
いやまあそれでもBWは増田の独断だから許されるもんじゃないが

440 :
>>439
それこそ日本列島をコンプリートしてからまた前みたいに海外に移るわけなのだが。
それじゃ一生日本列島制圧無理じゃないか?
せめてリメイクだけでもいいから出てほしいな。

441 :
>>431
例えば?
男性キャラクターは別にないがしろにされてるわけでもないし、グッズも出てるし
まぁシロな別荘とワールドトーナメントの黒服はアレだけど
どっちかっていうと消費者側に女尊男卑キモ豚が増えたイメージだな。
アニメにおいては萌えアニメとかより比べ物にならないほどマシだし
ファミリーアニメとしてもプリキュアやクレしんより遥かにマシだろうが
あと扱いがかなり悪いが人格も容姿もクズなライバル(カベルネって奴)は女だし、
ここまで男女平等なアニメ最近じゃ珍しいぞ
無印はカスミが原因でちょっと女尊男卑だったが。

442 :
>>441
確かに女尊男卑が激しいってのは言い過ぎだったかも
でも夢特性に関してのオスの扱いや、言っている通りPWTの黒服が気になったんだ

443 :
もう日本全国47都道府県舞台化は無理なのかリメイクでのカバーも無理なのか・・・・・・・

444 :
つーかもういい加減実在国実在地域モチーフやめたら

445 :
増田が関わっている限りどこを舞台にしようがそこが汚されるだけ

446 :
図鑑に東京タワーとかインド象とか出てきてるし…
本当に現実にある「東京タワー」なのか、
本当は全く別の表現なんだけどプレイヤーに分かりやすいように便宜的に「東京タワー」としてるだけなのかはわからんけど。

447 :
>>442
ああ確かに夢特性の仕様はちょっとね
あと黒服はスタッフがあの文章考えたんだからゾッとする。

448 :
>>431
現実社会への皮肉だろ

449 :
>>445
だから第3世代で九州
   第4世代で北海道
   第5世代でニューヨークが汚されたのか??

450 :
今月のゲラボにポケナガの続編に難色を示しているという噂があるけど、
難色を示しているのはG、つまりゲームフリーク。
…ポケナガはゲームフリークが横槍をいれるところじゃないだろと。

451 :
ポケナガはそれなりに遊べたけど信長の野望と組む必要性が未だによくわからん
宣伝か制作技術が目的なのか?

452 :
積極的にコラボするほどの制作技術あるとは思えんし宣伝は信長側が一方的に恩恵受けてる
スマブラの時みたいに重役どうしのコネあったんじゃないか

453 :
一応、開発として版権持ってるからねしょうがないね
糞でも箱ゲーだし任天堂も切るに切れないんだろうな…

454 :
東北地方を舞台にしたポケットモンスターベガ
中国四国地方を舞台にしたポケットモンスターデネブの改造ポケモンと
ポケットモンスターブラックホワイト・ブラックホワイト2の本家ポケモン
どっちがよかったのだろうか??


455 :
>>453
あんたまだ生きてたのか?
もうとっくにお亡くなりになられたかと思ったがな(笑)
早くお葬式の日が来ないかな〜な〜んて


456 :
安価間違ってね?

457 :
誤爆という可能性が微レ存

458 :
http://1kuji.bpnavi.jp/item/492/2812/
いい加減ポカブはぶるのやめろよ
アニメでチャオブーになったからとか言われてるけど進化前で出してもなんら問題ないだろうに
選んだ子がかわいそうだ

459 :
>>458
初代ポケばっかだな
ポカブが無いのは確かに残念だけど、第五世代ポケの魅力の薄さを売る側もわかってるんだろうな

460 :
>>458
リザードン、ミュウを出すとはわかってるな
ポカブェ・・・

461 :
なんか気のせいかもしれないけど
第五世代に入ってから
初代と第五世代以外のポケモンが蔑ろにされてるような気がするのだが
グッズの話な

462 :
>>461
新しい世代のポケモンをRュしたいのと、
初代のポケモンは知名度が高いからじゃないかな
・・・だからってどうしてよりによってダゲナゲとかおっさんとかごり押しするのか
フシデ系とかコジョフー系とかが欲しいんだけど

463 :
ここの人たちは
ダゲナゲがダメでハリテヤマはいいの?

464 :
ぶっちゃけハリテヤマも嫌いだ
あとよく引き合いに出されるゴーリキーやルージュラも嫌い
BWシリーズの不満じゃないから言わないけど

465 :
>>462だが>>464と同意見だわ
ハリテヤマが好きとは一言も言ってないぞ俺は

466 :
未だにあまり好きになれないポケモンはどの世代にもいるわ
ただBWはその数が他の世代より多い

467 :
ポカブは不人気だからdisってんだろ

468 :
好きな物は自由だと、は思うけどこういうの見るとやっぱりイライラする。
開発者だけでなく消費者も変わってきてるよね。
19 名前:名無しさん、君に決めた! :2012/10/20(土) 04:34:47.97 ID:dKNOuUJy0
amazonでも買えるようになったんだし、主人公 女の子 人間 で検索
してる人も多いはず。過去作品やアニメも含め、モンスターばかりでなく
人間キャラのグッズも増やしてほしい。
27 名前:名無しさん、君に決めた! [sage] :2012/10/20(土) 10:03:04.14 ID:???0
ポケモンの付属で人間がつくならいいけど人間の付属でポケモンがつくならいらね

469 :
>>468
人間キャラも好きな自分から言わせてもらえば
ポケモンの陰に隠れているからこそ妄想の余地があり、需要が出て供給の価値が上がるわけで
公式にそこをRュして欲しいと言うのは甘えだ。浅はかすぎる
DP辺りからキャラにつられてフラフラ入ってきたにわか臭がプンプンする
というのはまあおいといて、そういう客が増えても制作側がつっぱねてくれれば何の心配も要らないんだが
今のゲーフリや株ポケにはその辺一切期待できないからなあ…

470 :
>>468
27のレスは普段このスレで言われているような意見と同じだと思うんだが
ポケモンのオマケの人間ならOK、人間のオマケのポケモンはNGって事だろ?

471 :
敵が使うメガホーンはバンバン当たるのに
味方が使うメガホーンはめっちゃ外れるのはなんとかして欲しい

472 :
>>471
多分印象に残るか残らないかの違いだと思う

473 :
単に印象でしかないんだとは思うけど、偏りがひどいんじゃないかって時はあるね。
同じポケモンが五連続ぐらいで出たりとか…

474 :
人間キャラの露出や描写が少ないからこそ妄想で補完するのが楽しいんだよね
Nよりサブマスが人気なのがその証拠

475 :
>>470
スレの流れから見ると、それと真逆の事言ってるって意味にとれなくもなかった。
日本語って難しい。

476 :
ジョウト(近畿・四国)とカントー(関東・中部)はポケモンリーグが共通してたけど
ホウエン(九州)と???(中国)や
シンオウ(北海道)と???(東北)も共通リーグなのかな

477 :
最初不人気だったキモリはサトシの手持ちやポケサンでRュされて人気になった
ポカブも進化して一応サトシのエース格?としてRュはされているけど、
見た目がスク水豚だから人気が出ないという 散々言われてるけど、猪のような見た目に進化したら今のような状況にはならなかったのだろうか

478 :
やっぱり豚はまずかったのかねぇ・・・個人的には面白いと思ったんだが。

479 :
いや、進化後はともかくポカブは普通に可愛いと思うよ
ただミジュマルはネタ方面、ツタージャが可愛さ(かっこよさ?)で突出してるから
没個性すぎていじりどころが無くて影が薄いんだよ

480 :
>>478
既に豚ポケモン(マンキー、バネブーなど)は居たから、わざわざ御三家のモチーフに使われても嬉しくないとは思ってた。

481 :
進化後の性能がアレだったのもあるかも
まあダイケンキにも言える問題だけど…

482 :
シナリオではどっちも悪くないんだけどね

483 :
チャオブー、エンブオーはあんなまるい形じゃなくってもっとゴツゴツしたような感じでいけば
よかったんじゃないかな。ドサイドンやバンギラス、ボスゴドラみたいな。

484 :
今日ポケスマに増田出るからまた崇拝されそうだなぁって思ったら案の定冒頭からナレが神とか言いやがった
頼むからあいつを増長させるようなこと言うなよ

485 :
>>484
ま た か
つーか神()とか言ってるのしょこたんだけじゃねーのかよ気持ち悪っ
いや冗談抜きで気持ち悪いわ。いい年こいて恥ずかしくないのか

486 :
第六世代で地獄を見ることになるんだろうし今のうちに持ち上げればいいとおもうよ

487 :
別に今天狗になっていてもいつかしっぺ返し食らえばいいよ
反省するかは分からないけど

488 :
低開発力のゲーフリが果たして3DSでポケモンを作ることができるのか今から楽しみですwww

489 :
日本でトップレベルに売れてるゲームなのに開発力は一向に上がらないのは何故

490 :
すくなくともハーモナイトを作るだけの技術はある

491 :
>>489
・長いことだまされている人が沢山いる
・あぐらをかける地位にある
・質は前から悪いのに売れ具合だけは天下一
しっぺがえし喰らう時は色々なものを道連れにしそうでそれもまた怖い

492 :
>>488-489
低開発力のゲーフリが東北北陸中国四国を舞台にしなくてよかったと思う?

493 :
>>490
つまり糞ゲーしか作れないんですね、わかります

マスダにしっぺ返しが来る時=ポケモンが本格的にオワコン化する時だろうね
互換性がある限り常に一定以上は売り上げがあるだろう
そしてあくどい商法で儲けちゃった以上互換性は絶対に切れない
詐欺だなんだと騒がれるのは目に見えてるからね

494 :
>>488
過去作をまとめてぶちこみ移植とかなら間に合わせにはなるな
・・・ヘタにリメイクしてNだの何だのとネタをしこまれるくらいならこっちの方がマシかもしれん

495 :
むしろDS以降の仕組みでRSリメイクを作れるのかのほうが興味ある
今のゲフリにあのシームレスなマップが作れるんだろうか

496 :
>>468
二次オタ自体が世代交代気味で底の浅い奴らが増えてきてるからな
昨日も某子供向けアニメで若い奴らが発狂しててウザかったわ(それまでのシリーズではあたり前の事に発狂してたから質悪い

497 :
ttp://blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/7526715.html

498 :
アフィブログはいいです

499 :
BWはもういいから
いい加減に本作が無理なら、中国四国はルビーサファイアリメイク
             東北北陸はダイヤモンドパールリメイクで登場してほしい!!
次も外国とか勘弁してほしい。

500 :
メール欄にsage入れろ

501 :
忍法帳40でsage知らない訳ないだろ
荒らしだよ

502 :
BWはもういいから
いい加減に本作が無理なら、中国四国はルビーサファイアリメイク
             東北北陸はダイヤモンドパールリメイクで登場してほしい!!
次も外国とか勘弁してほしい。


503 :
wikiの人間キャラの項目全削除でいいだろもう
単なる個人の主観レベル

504 :
実際東北とか中四国舞台はやって欲しかった
ニューヨークとかマジで誰得だし、マップ自体も一本道しか無くてシリーズ最悪だったしな…

505 :
>>503
wiki自体要らないんじゃない?
アンタみたいな自治厨しか居ないし。

506 :
>>502 >>504
ぶっちゃけポケモンなんて滅びろとすら思ってるよ。
ちょっと批判すりゃすーぐ>>503みたいなのが湧くしな。

507 :
>>506
ここアンチスレじゃないんで

508 :
東北(笑)中国(笑)も十分誰得な泥臭地方です

509 :
これだから精神障害者は

510 :
第五世代が東北だったらよかったね
そしたら東北は一本道の糞地方として未来永劫語りつがれるのにね

511 :
関東→関西→九州→北海道ときてその次がニューヨークっておかしくね?
その次が中国四国でそのまた次が東北北陸だった皆も納得だろうね。
北海道の次がニューヨークってえっ何なの?って誰もが思うだろ??


512 :
海外に媚単でしょー

513 :
>>512
こりゃひどいな!!
本作が無理なら、中国四国はルビーサファイアリメイク
        東北北陸はダイヤモンドパールリメイクで登場してほしい
ポケモンセンタートウホクができた事だし次じゃなくても第7世代で登場してほしいね。

514 :
インタビューでマスダが「NY行ったから舞台はNYがモデル」とか言ってなかったか
糞つまらんミュージカルもNYに影響されたとか

515 :
中国四国地方がポケモンの舞台になれば、広島か岡山にポケセンできて
日本の全地方にポケセンができることになるな。
次じゃなくてもリメイクも含めて東北・北陸と中国・四国はいずれポケモンの地方で出ると信じる

516 :
これ以上糞デザポケで日本汚されたくないんでもう中韓でいいです

517 :
>>516
たまたま第5世代のポケモンのデザインが糞だっただけでしょ。

518 :
じゃあ第4世代以前のポケモンのデザインは糞じゃないのか??

519 :
>>516
ポケモンのせいで国際問題に発展するというのか…

520 :
第五世代にも素敵なデザインのポケモンはいるだろ
Rュするべきポケモンを公式が間違えてるだけで

521 :
話題がないから仕方ないかもしれないけどもはやアンチだろって意見が増えてきた気がする
国際問題がどうこうとかポケモンとか滅びろとか

522 :
ポケモンのデザイナーの個人的評価
S にしだ
A 森本 海野
B 李 田上 井部
C 大村
D 最近の杉森
E ジェームス

523 :
>>522
自分はこうだな。
S にしだ
A 森本 海野
B+ 田上
B 李 井部
C 無し
D 最近の杉森 大村
F ジェームス

524 :
あなた達の個人的な意見はどうでもいいんで

525 :
どの世代も糞デザポケモンはある程度いる
ただ第五世代は群を抜いていると思う
これまでこのポケモンは使いたくないなーと思うだけだったのが
BWでは見るのも嫌なものが圧倒的に多い。
もちろん可愛い・かっこいいのもいるが、それ以上に酷いのが多すぎ

526 :
しかも嫌がらせのようにクソデザに限って強い
コピペ、ブシン、ブルン、ダゲナゲ、フリージオ…
(個人的にはテラキみたいな人面獣も嫌だ)
ガチ環境で勝つためにキモポケ入れなきゃいけないとか苦行

527 :
ゴミペロス以外は許せるがゴミペロスだけは何度見ても嫌悪感が
幸いゴミは弱いから滅多に見ないが

528 :
ポケモンってさ
あくまで「モンスター」だから
生物モチーフじゃなくてもいいんじゃね?

529 :
ただのモンスターだったらこんなに人気でなかったと思う。
そういえばデジタルモンスターはどうなったんだっけ?

530 :
>>528
そうなんだけど、元々のコンセプトが「不思議な不思議な生き物」だからなあ
>>529
デジタルモンスターの方は女性型デジモンとかやって
だいぶオタ向けにシフトしてるみたいだ
まあポケモンとの差別化っちゃあ差別化になってるか

531 :
この冬、株ポケ商法が進化しそうです。

532 :
特別シナリオならまだしも、ゲーム内通貨を稼ぐためのDLCとかむねあつ(震え声)
発売直後だけ商法は揺るぎないな

533 :
任天堂発売のポケモンBW2トランプのシジョーカーが場違いな件
ttp://www.nintendo.co.jp/n09/chara_t/index.html

534 :
とうとうポケモンでもDLC商法やりはじめた件
http://pk-mn.com/n/pokemon-magna-gate-tuika-dlc-mori/

535 :
まあアイテム課金とかじゃないだけまだマシ

536 :
マシか?
課金しなきゃ全ポケモン集まらないとかいうレベルだったら暴動起きるぞ
案の定ポケダンスレは大荒れだし
ポケダンなら大丈夫だと思って発売日に買うつもりだったけど様子見するわ

537 :
>>533
BWまでは辛うじてポケモンなのに2になった途端このザマかよ・・・

>>534
課金しないと手に入らないアイテムとかそこでしか仲間にならないポケモンがいないなら全然問題ない
これが必須要項になってしまうと駄目

538 :
>>533
あー・・・ないわー
これはないわ・・・

539 :
過去作のキャラが仲間になったり強力なスキルが手に入るとかでDLCだけで40億だか稼いだゲームがあるし、
そのゲーム以上に売れるであろうポケダンはもっとえぐそうな・・・
もう予約してしまったしよく行く店だからキャンセルも悪いし、
DLCの全容が判明し次第中古に売ろうかな

540 :
こりゃ第6世代で追加有料コンテンツがあるのはほぼ確定だな
有料ポケモンは無いだろうけど、マップやトレーナーは課金でやりそう

541 :
>>533
任天堂さんよ、アンタらの身内や身内同然の息のかかってる会社や開発者に糞甘いのは知らない訳じゃないが
こういうゴミ商品を作るのを引き受けちゃダメでしょ。

542 :
40億じゃなくて4億だった
伝説幻はほぼDLCだろうな
発売前の段階で発表されてるのがほぼイッシュ地方のポケモンな時点で旧世代のポケモンも、
DLCマップ内に出てきますとかありそう

543 :
マスターボール1個 500円
不思議なアメ1個 200円
きのみ1個(ランダム) 100円
あると思います

544 :
ゲーム内の通貨はこれからポケドルに変更(世界で統一)
ポケドルは実際にお金を払うことでも手に入れられます
10000ポケドル=210円
50000ポケドル=630円
100000ポケドル=1050円

545 :
この流れで技マシンくじ思い出した
あれはゲーム内だから良かったけどリアルでやったら阿鼻叫喚
ああ…そういえば課金御三家とかあったか
ヤフオクでの伝説幻系の改造データの出回りようから
映画を見に行かなくても、配布ポケモンが手に入るっていうマップDLCはありそう
ネット認証でリセット効かないようにして

546 :
本格的に腐ってきてない?
これ本家ももっとえぐくなる前兆に見える

547 :
マジコン防止、改造防止を理由にしたオンゲー化は十分あり得るな

548 :
某ゲームのDLCは過去作の主人公が仲間になるとかだけだったからまだよかったけど、
ポケダンでDLC買わないと伝説幻はともかく過去一般ポケが仲間にならないとかだと本当に終わりだと思う

549 :
オンゲーにしたDQ10は絶賛爆死中
初週売上
DQ8  223万本
DQ9  234万本
DQ10 42万本
現在までの総売上
DQ8  370万本(国外120万本)
DQ9  436万本(国外105万本)
DQ10 60万本

550 :
ポケモンのDLCなんて食玩より残らないだろうな。
データなんてサービスが終われば取れなくなるし。

551 :
ポケダンは買う予定だったのになんてこった…
様子見だな

552 :
http://www.pokemon.co.jp/info/2012/10/121025_g01.html
ポケダン、絵も残念になってる気がする
デザイン抜きにして、以前の温かみのある絵の方がよかったな
ドットがなくなるのはドッターの負担もすごいだろうしも仕方ないだろうけど、
せめて絵だけは頑張ってほしかった

553 :
イナズマイレブンみたいにアニメーションをゲーム中に入れることもできるが、
予算と容量の都合上無理だろうな

554 :
主人公も御三家ピカキバゴで確定みたいだし
もう買わなくていいわ。ドット絵じゃないし
商法汚いし

555 :
DLCはがっかりだけど分割されてない分は許せる。
分割+課金だったら末期

556 :
良く考えてみれば
150円って子供でも払えるな

557 :
その150円払うのに必要なポイントはクレカないと1000円からしか買えませんけどね
ポイント利用期限がないだけ良心的だが

558 :
ポケダンのDLC全部が150円ってわけないだろうし
出す数も多そう
某覚醒みたいな絞り方しか見えない

559 :
まず子供はネット環境整っているのか、とか
ゲームはただでさえ子供には少し手を出しづらい価格なのにそれ以上の出費をさせるのかとか
いろいろ問題あるな

560 :
お前らはデザインが少しでもキモかったら
不満なんだな
フリージオをの項目を見てる限りそう思う
別に子供に悪影響与えないのに

561 :
>>552
前作 http://www.pokemon.co.jp/special/dungeon_sora/introduction/img/variation_02_03_03.jpg
今作 http://www.pokemon.co.jp/info/2012/10/images/121025_g01_pic01.jpg
前作から時間経ったからといっても・・・

562 :
前作のイラストってこんなんだったっけ?
もう少し柔らかい感じだったと思うけど

563 :
ポケダンのイラスト好きだったんだけどなあ
イラストは別に全種類描くわけじゃないんだから今まで通りの絵師でよかったじゃん
明らかに手抜き過ぎる

564 :
イラストと言うよりCGモデル流用して貼り付けただけに見えるのが…

565 :
なんか霊獣は賛否両論だな
「デザインが3体とも別々になったのは評価する」ってのと
「顔がおっさんなのに体が動物なのは不気味だろうが」って意見
俺は後者だな、コピペであることを除けば外見だけは好きだった
トルネロスがあんなんになってしまって嫌すぎる

566 :
コピペじゃなくなったのだけは評価する
だが霊獣化身どっちもキモいのには変わらない

567 :
「キモい」が「グロい」になったってだけの話だなアレは

568 :
顔くらい後の作品で修正すりゃ済むし、人型を完全にリストラして欲しいわ。
デザイン抜きにしてもトルネロスとボルトロスの人型は準伝にも関わらず分不相応な強特性与えやがって。

569 :
増田が仕切ってからのポケモンは真剣に大衆向けゲームを作らず、ブランドに古座かいて調子に乗って作ってクソゲー化してる気がする…

570 :
どうでもいいけどボケダンのパッケージがBWのポケモンばかりの中
旧ポケからノコッチ1匹だけが混じってるのはなんでだろ

571 :
>>568
ライコウとかドットの表現がアレだっただけでデザイン変わったわけじゃないからな
公式イラストにしちまった以上多少丸くなったりすらっとしたり程度の変化はあっても
顔の形が変わったことはない

572 :
こればかりは運だねえ
自分はカンストまでやって2枚ほど出た

573 :
誤爆
きゃーはずかしい

574 :
>>570
物語のカギを握るポケモンかな

575 :
BWでゲームコーナーが無くなったのは
「賭博行為を連想させる」っていうクレームがあったから外したってのは本当なんだろうか
遊ぶ要素の無い手抜き地方が、と思ってたけど
本当ならヘタレ制作が、に意見が変わるな

576 :
賭博行為以前の問題が山ほどあるような気が・・・

577 :
第6世代にNが出たら、Nの過去話とか追加EPが全部DLCになりそうだな

578 :
>>575
海の向こうはそういう規制がやたらキツイと聞いてはいるが・・・
そいやマリオ64DSにもスロットやルーレット、ポーカーのミニゲームがあったな
(しかもモロにカジノを思わせる演出つき)
こっちも海外版では差し替えor削除喰らったのだろうか? ポケモンとは関係ないが微妙に気になる
この手の事情について知ってるエロい人、いたらkwsk

579 :
>>577
それは寧ろいいんじゃね?と思ってしまった
課金しなきゃ会わずに済むんなら万々歳
・・・ただそれに抱き合わせで特別なポケモンとかありそうで怖い

580 :
メタルチャームの売り上げ下位連中
基準がよくわからん
http://freedeai.180r.com/up/src/up12551.jpg

キュウコン、ウインディは売り切れ

581 :
>>579
心配すんな、今のやり方を改めない限りポケモンはどんどん落ちぶれてくだけだから。

582 :
>>575>>578
くだらん規制だな

583 :
海外と日本で商法が違うんだから中身が違ってても問題ないよね
規制で無くなったというのはいいわけ。まぁスロットいらんけど

584 :
>>580
しかし東京本店ではチャーレム、割りと早く売れ残ってたよーー!!
コアなファンが多い彼女達だからさ、既にもうファンは買ってしまってあるから
ネットじゃ買われないのだよきっと。

585 :
売り切れてたよーーー!の間違いです。

586 :2012/10/30
>>585
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