2012年09月携帯ゲーソフト119: 【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル Part9 (722) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【PSVITA】地球防衛軍3 PORTABLE 晒しスレ part1 (377)
【パワポケ】パワプロクンポケット総合147 (344)
【PSV】プロ野球スピリッツ2012 Part7【PSP】 (613)
【DSiウェア】プチコン総合スレ Part11【BASIC】 (334)
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F (632)
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40 (669)

【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル Part9


1 :2012/04/27 〜 最終レス :2012/10/29
  Carving New Trails into the Skies.
対応機種     : ニンテンドー3DS
ジャンル     : 3Dフライトアクション
プレイ人数   : 1人
発売日       : 2012年1月12日
希望小売価格 : 5,800円(税込)
CERO      : A 全年齢対象
3D映像     : あり
周辺機器     : 拡張スライドパッド対応(体験版は未対応)
開発         : PROJECT ACES アクセスゲームズ
スタッフ.       : プロデューサー小柳匡史、ディレクター:濱中雄大、
            サウンド:中西哲一、ミュージック:椎名 豪、アートディレクター:和田太一
■公式サイト
http://3d.acecombat.jp/
■エースコンバット3D 攻略まとめwiki
http://acecombat3ds.wiki.fc2.com/
■前スレ
【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル Part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1330710440/
NG推奨ワード
池沼、知的障害者

2 :
R

3 :
ここが面白かった・つまらなかった、こういうのがあれば、など
意見・感想があれば、公式にやってるアンケートが有るのでそちらもどうぞ
バンダイナムコ公式 製品アンケート
3DS「エースコンバット 3D クロスランブル」発売記念アンケート
http://enq.bandainamcoid.com/pc/enq.php?id=ac3d
実施期間:2012/1/12(木)〜2012/4/11(水)
メリット:特製壁紙、バンナムオリジナルグッズの応募(抽選)

4 :
テンプレおわり

5 :
※一見さん必読
バンダイナムコ公式サイトでは、
『「エースコンバット 3D クロスランブル」は、
過去のシリーズ作である「エースコンバット」と「エースコンバット2」のミッション・世界観をもとに、
新たなキャラクターや設定を加えて再構成しています。 』
などと、 本作がエースコンバット2のリメイクであるかの様に謳っています。
しかしそれは一見さんを釣る為の宣伝用の嘘文句で、
クロスランブルの実態は、エースコンバット2の設定とエースコンバットZEROの演出を元に、
知的障害者が遊びやすいように、簡単操作、下手糞救済措置、ミッション途中からやり直し、
自動マニューバなど、数々のゆとり仕様を実装し、
普通のゲームを遊ぶ事が難しい池沼に合わせただけの養護ゲームですので、
健常者の方の購入はオススメできません。
知的障害者のゲームに興味がある方、お金を溝に捨てるつもりの方、
エースコンバットなら何でも良い方は止めませんのでお好きにどうぞ。

6 :
※注意
エースコンバット3D クロスランブルは、エースコンバット2のリメイクタイトルではありません。
エースコンバット2のリメイク作品だと勘違いして購入すると後悔します。

7 :
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム、フライトアクション、フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。

8 :
-----------------正規テンプレここまで-----------------------

9 :
<<落とせ!とにかく落とせ!戦いの流儀にこだわるな!>>
またランサー1がブチ切れた

10 :
「頭のおかしい人」の判定基準
ttp://info.2ch.net/before.html

11 :
>>2>>9しか見えないんだけどなめてんのか

12 :
まだ現行スレ十分余ってるし前スレ間違えてるし
何がしたいの?

13 :
十分に余ってると言っても最近荒れててすぐ消えますけどね

14 :
>>13
ダニ神やその取り巻きも湧かないし、デカイAAやコピペ長文が連投されているわけじゃないから荒れているうちには入らない

15 :
エースコンバットを始めてみようと考えているのですが、
最新作のクロスランブルは障がい者向けで、初心者は買わない方がいいですか?
初心者はまずどの作品から始めればいいですか?

16 :
面白そうなんで買ったよ〜
今から遊ぶわ〜

17 :
シューティング板だと偽のスレとして処理されるであろうスレ立てだな

18 :
いや、初心者向けだから障害者向けってシリーズファンから言われてるんだが…

19 :
>>18
初心者向けと障害者向けは別物だよ。
初心者と障害者を一緒にしたら普通の初心者に失礼では?

20 :
過去ファンがマニューバの事を指して障害者向けと叩いているとしたら、
初期作品からあるノービス操作をスルーしているはおかしい。
ノービス操作こそ障害者向け仕様の最たる物の一つだと思うんだが。

21 :
1からやってる者だが、確かにマニューバで背後に付いたり、ミサイルを避けるのが簡単になったが、シューティングとしての敵を倒した時の快感(?)はあまり変わらない気がする。
昔と比べたら達成感が少し欠けてたりするが、進化した今の破壊表現で自分は満足。クロスランブルでも音が格段に違う。
昔からやってる奴全員がそうマイナスに捉えてるとは思わないな。

22 :
リッジレーサーのニトロみたいに「新システムを使わないとクリア不可能」なんて事になってなければ有りだと思う

23 :
「新規購入者を得るために新たらしいシステムを作る」
「古参を納得するようなシステムにする」
「両方」やらないと(ry

24 :
オンライン対戦出来たら買ってたかも。

25 :
昔のエスコンなんて加速減速繰り返してケツを追いかける時間の方が長かったからな

26 :
>>25
索敵・捜索の概念を導入したり、レーダーやミサイルの誘導方式などを現実に準拠した物にすれば、
加速減速繰り返してケツを追いかけまわすだけの単調なゲームから脱却できるよ。
敵を見つけたり敵から隠れるのが上手いプレイヤーは、次々と敵機を撃墜できるようになる。

27 :
単調なゲームがめんどくさいゲームになるだけだろ
今のマニューバが一番いい

28 :
>>26
AWACSから送られる情報をもとに視界に入る前に撃墜するゲームですねわかります

29 :
>>28
データリンクを積んでいない旧式機だと、AWACSオペレーターや防空システム管制官とひたすら無線でやり取りするゲームになるんですが。
ミッション開始時にまだ離陸すらしていないのに、敵の巡航ミサイルによる爆撃を受けてゲームオーバーとかもある。

30 :
忠実に再現したら、直ぐミサイルうち尽くすぞ!?

31 :
実際あんなにミサイル携行出来ないし

32 :
テキトーにミサイル撃ったら味方に当たって軍法会議になるゲームがあってだなー
ラベル表示なんて便利なものは無いからねぇ

33 :
さっきクリアーしたけど若本の指示が終始適当でワロタ

34 :
>>33
バラウールに特攻するように命令するバーコードよりは遥かにマシ

35 :
おれは初回で説明聞けたけど、場合によっては説明なしの場合があるよね

「よし、Uターンだ!」

36 :
初回いきなりUターン言われて死んで
次から「いいか、Uターンしろ!絶対だぞ!」でこれ一回死なないと言わない嫌がらせかと思って
今日ゼロ戦で突っ込んだら無口でワロタ
ゼロ戦じゃなかったら地面とキスする所だったぜ

37 :
>>30
F-22AはAAMを16発携行できるから、そんなに無駄撃ちしなけりゃそんなにすぐには撃ち尽くさないよ

38 :
>>37
翼の下のはぶら下げるだけだけどな。
でもそこまで再現したらエスコンじゃなくなるw

39 :
結局このスレ使うのか?>>1が勝手にテンプレ変えたせいで見えないんだけど

40 :
でもこれ以上立てるのも迷惑なんだよな
頑張って利用するしかないんじゃないの

41 :
任天堂ユーザーは可哀想だな。
任天堂ユーザーは全体のレベルが低いから、エースコンバットXの様な良作は3DSでは絶対に出してもらえない。
良くも悪くも、DSは精神レベルが幼いおっさんと子供の為のハードであって、
ゲーマーの為のハードではないからだ。

42 :
紙ヒコーキごっこをやる人間に精神年齢の高さを求められても

43 :
精神年齢が高くなればX2やアサルトホライゾンみたいな神ゲーを連発してくれるらしいぞ!
頑張らないとなー

44 :
Vitaを買って人格者になればいいんだな

45 :
日本で発売されてるやつはクロスランブル以外全部やったんだけどクロスランブル買うべき?

46 :
エスコンやりたいんなら買うべき

47 :
>>41
確かにXは素晴らしい作品で、X系列の新作が3DSでも発売されて欲しいと思う。
でもその後、PSハードでX2やAHが発売されたと言う事は、
相対的にPSユーザーの平均精神レベルが下がったって事でしょ。
今のPSユーザーは任天堂ユーザーをとやかく言える状況に無いね。

48 :
GW中だからか触る奴が居るのがなんとも

49 :
>>47
同意
前スレで、エスコンはおとなしくSONYに戻ってくるべきとかいう輩が居たからおれ同じようなこといった記憶があるわ

50 :
などと意味不明な事を話しており

51 :
NGワードは"同意"と"べき"だけで殆ど充分そうだなw

52 :
なんでエスコンスレってどこも粘着がいるんだ
しかも叩きの内容が人格攻撃とハードだしエスコン全く関係ねぇ

53 :
同じ人だと思うよ

54 :
>>52
例えば>>53みたいに、赤の他人同士を同一人物だと錯覚したり、各個人の正しい区別・識別できなかったり、
それぞれ別人が書き込んでいるのに同じ人が自演しているのだ(キリッと恥ずかしい間違いをしたり、
荒らしの扇動や工作を見抜けずに釣られたり、キチガイや知的しょうがい者を健常者と誤認して普通に話しかけたりと、
ネットリテラシーや知的水準の低いゴミカスが多いからだよ。
それより、近年マイクロソフトや任天堂のハードで発売されるようになってから内容や住人の質が低下の一途を辿っているから、
それに伴い荒れやすくなったりすぐに人格攻撃に走る消防厨房が増えているんだろうね。

55 :
物凄く的確な自己紹介だw

56 :
小学生と中学生か…
高校生でもいると思うんだがなw
精神年齢の低いやつは

57 :
>>56
20代、30代でも精神レベルが幼稚園児や小学生レベルの情けない奴は普通に居るぞ。
エースコンバットがそういった症害者でも遊べるゲームである以上、
そういう症害者がスレに居ても不思議じゃない。

58 :
質の高い住人の書き込み例:
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2012/05/07(月) 21:51:59.86 ID:Jt7I/toU0
>>1000なら妊豚エスコン厨死亡

59 :
さわっちゃらめえ

60 :
>>58を見た上でもう一度>>54を見てみましょう。

61 :
こいつは確かに的確な自己紹介だな、参考になるなw

62 :
>>60
爆笑モンだな
さすが期待を裏切らない

63 :
・売り上げ
X>>>>(超えられない壁)>>>>3D
・おもしろさ
X>>>>(超えられない壁)>>>>3D
・ユーザーの民度
X>>>>(超えられない壁)>>>>3D
・ユーザーの知能水準
X>>>>(超えられない壁)>>>>3D
・痛い奴の数
3D(無数に存在)>>>>>>>>X(極めて少ない)
・荒らしの数
3D(ユーザーがバカばかり)>>>>>>>>X(高い民度で荒らしは存在せず)

64 :
む、応用問題か?
えっと>>54の公式に当てはめると…

65 :
ブリッ

66 :
これには流石の俺もランスチャージ

67 :
>>60
自分が「ネットリテラシーや知的水準の低いゴミカス」であると自分で証明してみせるとはレベル高けーなオイ

68 :
尋問中の捕虜が全裸で突如意味不明な発言を繰り返しながら暴れ
憲兵隊に取り押さえられるといった騒動から朝を迎えた、統合軍合同参謀本部前です
今は静けさを取り戻しており、この様に聞こえるのは警備の兵隊の僅かな声だけとなっています

69 :
フェニックスが直々に鎮圧しに来るレベル

70 :
やあああっとエクストラミッション04をSランククリアできた
全勲章と全部Sランククリアまでやりこめて楽しかった

71 :
一番クリアが難しいのはミッション21かな
迎撃機がウザすぎる

72 :
>>71
俺は20かな。
久しぶりにやったらイージスにやられまくるorz
>>70
おめ!

73 :
夢ん中でランサー隊隊長がドヤ顔で電子マネーをチャージしてるのを見たんだけど…
最近疲れ気味だからかなぁ…
コンビニレジ前にて
ランサー1 《 我らの槍(カード)に 》
ランサー隊 《 新たな名誉(残高)を! 》
ランサー1 《 ランスチャージだ!! 》
店員 《 … 》
店長 《 よし! (事務所に)Uターンだ! 》

74 :
いや、実際はセリフとかはなくって
レジの前で高らかに「チャージ!」って叫んでたんだけどさ…
疲れてんだろうな、やっぱり。

75 :
やるなぁ、フェニックス!

76 :
これ書き込んだのはここのアホどもだろ
197 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:19:23.72 ID:fYMbmv4h0
などと意味不明な事を話しており

198 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:22:19.95 ID:i0y4SB7s0
フライトシム板に行ってみたらこんなスレを見つけた
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1226121090/
エスコンは池沼向けだのエスコンユーザーは知的障害者だのと言っている荒らしは
どうやらMASDFと言うエアダンユーザーらしい
エスコンユーザーと何か揉め事があって逆恨みによる行動か
エアダンが終了したのにエスコンが売れている事が許せないんだろうか

199 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 00:27:00.72 ID:lW8OvLyo0
などと話しており、
これに対して蜂起したオーレリア国民たちも「グリスウォールに突撃せざるを得ない」との態度をあらわにしています
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331456847/197-199
二度とうちに来ないようここでしっかりと管理しとけ
こっちに来るなら、せめてこっちのマナーは最低限守れ

77 :
逮捕された容疑者は、この様な自作自演のテロを幾度となく繰り返していた見られており
地元警察では<<久々にランスチャージwww>>とコメントしています

78 :
>>77
自分から、「自作自演のテロを幾度となく繰り返していた容疑者」と自己紹介するとは必死過ぎだろ
そんなに構って欲しいのかこいつは

79 :
>>78
>そんなに構って欲しいのかこいつは
そのままそっくりお返しするよ
あんたこそXスレに来ないでくれよ、頼むからw

80 :
>>79
>そのままそっくりお返しするよ
って事はID:whqRxy5B0=ID:lW8OvLyo0で、つまりIDを変えて荒らし行為や自演をしてるんだなw
普通は赤の他人に向けられたレスに、「そのままそっくりお返しするよ」なんて言わないもん
これでID:whqRxy5B0=ID:lW8OvLyo0が自作自演でエスコンスレを荒らしているカスである事が100%確定したわけだ

81 :
とりあえずこのスレで句読点使う奴が自演してる迄読んだ

82 :
>>80
別にそう思うんなら良いよ?
多分いくらでも別人であるという証明のしようはあるだろうから

83 :
容疑者による一人芝居から一夜明けたサンサルバシオン警察署前です
対応にあたった地元署員の方々は容疑者が
幼少期に親の愛に飢えていた事が原因ではないかと話しており
オレオを与えることを検討しているとの事です

84 :
200 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 00:44:22.99 ID:XppxyFss0
知能遅れのゆとりエスコン厨と任天堂信者はさっさと巣に帰れ
気色悪いクロスランブルネタを神聖なXのスレに持ち込むな
201 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:05:06.46 ID:i0y4SB7s0
悪い
スレ汚したな

202 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:14:35.87 ID:XppxyFss0
>>201
3Dスレから来た荒らしと思ったが違うのか?
203 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:17:20.25 ID:lW8OvLyo0
>>201
そいつに構うこと無いよ、いつものあいつだ
204 名前:枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日:2012/05/09(水) 01:22:17.83 ID:XppxyFss0
>>203
いいからさっさと帰れよR
もう二度と来るなよ
ID:XppxyFss0
ID:XppxyFss0

85 :
お前ら落ち着いてNGマニューバだ

86 :
「NGマニューバだ」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にランス・チャージを回避しちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
ペッシ、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『NGマニューバした』なら、使ってもいいッ

87 :
プロシュート兄貴自重
最近熟練度上げがひと段落ついたから放置してた例のUターンなミッションをクリアしたが、
縦回転でターンしようとして2回程無駄にしたのは秘密 フロア周囲の張り出しに悪意を感じたぜ…

88 :
あそこは横より縦の方がターンしやすくないか
正面の壁にギリギリまで近づいてハイGロールで・・・
安定性低いとストールでケツから墜落するけど

89 :
右に少し寄ってから左にハイGターン
通路とウィスキーマークが重なったらハイG解除が
個人的にはやりやすい

90 :
>>73
ワロタw
ランサー1何買うんだろ

91 :
槍っぽい何か

92 :
串に刺さった何か。
唐揚げ串とか、焼き鳥とか。

93 :
caution

94 :
コンビニだからおでんかも
<<われらの串に!>>
<<新たなこんにゃくを!>>

95 :
数あるエースコンバットの中で一番住人の書き込みの程度が低いなw
3DSは普通のゲーム機を扱う事が難しい知的障害者でも使えるように作られているから、
そういう障害者が多く居ても不思議じゃないね。

96 :
以上自己紹介でした

97 :
誰かランサー1のMii作ってくれよ

98 :
さわっちゃらめぇぇ
の予感

99 :
>>73だけど
何か自分が見た夢とかしょうもないことを書き込んだせいで
スレの空気を悪くしてしまったようで… すいませんね何か。

100 :
>>99
気にすることないよ、悪いのはランサー1だ

101 :
実際のところレスの程度は低いだろ
ゴキブリに荒らしと、まさにゴミ溜めだな

102 :
住人が楽しそうにしてると頭が知能がっていういつものがすぐ湧くんだよね
怖いね

103 :
そうそうたかがゲーム板。
顔真っ赤にする方が恥ずかしい(笑)

104 :
結局開発はフェニックス(初代主人公)=スカーフェイス1(2主人公)って事にしたの?

105 :
>>99
そんなことないって!
俺は想像して笑わせてもらったんだから。
>>97
ちょいまちw

106 :
正直、これよりも2の方が完成度高いしおもしろいわw
10年以上も昔に発売されたソフトに負けるって何なの?

107 :
脳が膿んでるとちゃいますやろか

108 :
さわっちゃらめえ

109 :
エースコンバット2・・・誰でも楽しめる
エースコンバット3D・・・一部の変な連中にしか受けない

売り上げがこれを証明している

110 :
>>104
想像する余地は残してあるけど、そういう事じゃないかね
気に食わないなら1,2≠3Dとしても問題ないと思う

111 :
まぁ別物だよねシステム的にも

112 :
>>110
内容的に見て、どう考えても1,2≠3Dとする方が正しい。
1,2と3Dは全くの別物。

113 :
そもそも初代主人公と2主人公を別々にする必要無かったんじゃ・・・エンブレム似てたし・・・
まぁカラーリングが超変わってるからなんらかしらのフォローは必要になるんだけど

114 :
当時1・2の主人公が別人て気付いてなかったw
ていうか、そのへんの設定自体気にしてなかった

115 :
2を楽しめて3Dを楽しめない理由がよくわからんな
あれか、宗教上の理由ってヤツか

116 :
宗教上の理由で買えないが一番ありえそうだが、他の可能性も検討してみた。
個人の主観的な理由としては、改悪があるとか、演出が厨臭いとか、マニューバが嫌とか、
池沼向けなのが気に入らないとか、下手糞向けの措置が不快とか、そういった理由もあるかも知れない。

117 :
後半全部同じじゃねえか

118 :
さわっちゃらめえ

119 :
さわっちゃらめえも自分で書き込んでるようにしか見えない

120 :
疑心暗鬼になってるな
糞っ、スレが狭い

121 :
全てあやしい書き込みをスルーできないのが原因

122 :
>>114から>120までレスがdj

123 :
>>117
全部違うだろ。何で同じなの?
>>119
そいつのIDを見ろ。つまりそういう事だ。
>>121
自分が触らなくても誰かが触って結局荒れるのがエスコンスレだから、
自分が予め触って荒れるのを最小限に食い止めるよう勤めるようにしている。

124 :
市ね

125 :
「市ね」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にマニューバを使っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
エッジ、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『市なせた』なら、使ってもいいッ

126 :
>>109
楽しそうにしてる集団に割って入って俺理論でドヤ顔してドン引きされてる奴ってクラスに一人はいるよね
自分に思い当たるでしょ

127 :
そういや雪風に矢頭少尉ってのがいたなw
皆が猫の話してる時に「僕は猫は嫌いだから犬の話をしよう」って堂々と言う奴
そういう奴なんだろうな

128 :
さわっちゃらめえ

129 :
池沼ガー頭ガーの奴特定されて降臨不能になってるな
めでたしめでたし

130 :
そういう煽るようなレスもやめろ
それとも自演か?

131 :
見えないやつにレスするんじゃない落ち着いてNGマニューバだ

132 :
>>126
24時間以上も前の書き込みにわざわざ書き込みする辺り、
自分が一部の変な連中の中の一人と言う自覚はあるんだなw
自分がアブノーマルだと自覚しながら、開き直ってる奴は正直痛い。

133 :
>>129
そもそもお前みたいな糞バカがアホな書き込みや振る舞いをしていた為に荒らされる結果になったんだから、
お前もそいつと一緒にこのスレから出て行ってくれ。
>>130
話題に上らなくなった事に本人が憤慨して自演している可能性もあるね。

134 :
2012/05/13(日) 21:37:46.14

2012/05/14(月) 21:34:55.81
おしい

135 :
ハイハイID:Icy8IKSl0はいつもの下手糞低脳池沼君だな。
こう言うと「〜のような低脳はー」とか言ったり、ID変えて他人の振りして反論するんだよね。

136 :
ハイハイID:UqGhoRqm0はいつもの自称下手糞低脳池沼君だな。
レスが付かなかったり反応が薄いと、他人の振りをして必死に自分に喰い付くよう自演するんだよね。

137 :
こんな大きな釣り針なのに予想を裏切らない反応w
とりあえず≪ランス・チャージ?≫

138 :
ありゃ
?のつもりが?になってしもうた…

139 :
フェニックス!敵からの攻撃はNGマニューバで回避しろ!

140 :
ストールとかジャミングでエスケープできずに死ぬんだけどR

141 :
荒らしが居ないなら居ないで住人同士自ら罵り合ったりバカを晒す民度。
荒らしも、一、二回程度煽れば後は住人が自ら進んで荒らしてくれるから、
荒らしにとってもこれ程荒らしやすいスレは無いだろう。

142 :
等と相変わらず意味不明の発言を繰り返す捕虜の対応に苦慮した統合軍合同参謀本部は
捕虜の返還リストの第一位にこの捕虜を載せて、反乱軍側に早期に返したい狙いが伺えます
しかしこれと同時期に反乱軍側のスポークスマンが、そのような捕虜に心当たりはないとしており
この捕虜の扱いを巡って双方の駆け引きが過熱することが予想されます

143 :
アレがいるのは分かるけど、相手するなよ
直近50レスでゲームの内容に触れたレスほとんどないじゃん
あんまり話すことがないけど、荒れたスレを残すぐらいなら過疎る方がマシ

144 :
>>143
いくら説得しても、自分からスレを荒らしているバカクズどもに何を言っても無駄だろう。
こういうスレだと諦めて、こちらが辛抱強くスルーするしかない。

145 :
お前ら落ち着かないとプロシュート兄貴とランサー隊が来ちまうぞ

146 :
もうしわけないけどもしもしはNGした

147 :
荒らしの話題を掘り返すっていってもほんの数レスしかなかったのに過剰反応しすぎじゃね?

148 :
反応してるのも荒らし

149 :
おなにょこにランスチャージしたいお。

150 :
うっせぇバラウールでホムーランすっぞ

151 :
ナイトレーベンにも隙間はあるんだよな・・・

152 :
もしもし

153 :
はいなんでしょう

154 :
>141 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 09:12:34.68 ID:NsBbi2RcO
>荒らしが居ないなら居ないで住人同士自ら罵り合ったりバカを晒す民度。
>荒らしも、一、二回程度煽れば後は住人が自ら進んで荒らしてくれるから、
>荒らしにとってもこれ程荒らしやすいスレは無いだろう。
もしもしの発言なのに間違ってないな。
こういう発言を取り上げると、
「エスコンスレ住人の民度は高く、悪いのは全て外部から来た荒らしの仕業なのだ(キリッ」な考えの人が、
顔を真っ赤にして文句を言ってくるだろうけどw
そういう考えや態度がスレを荒れさせたり荒らしを呼び込んでいる事に気付けないのかねぇ。

155 :
よし!Uターンだ!

156 :
無茶言うなー!どおおん!

157 :
Uターンだって言ったのに…

158 :
安定性と機動性が高い機体なら横の方が安定するよなアレ

159 :
そこまで難しくはないが某トンネルにも劣らない初見殺しだよな
ストーリークリアしてるからなおさら・・・

160 :
あれ、下のパイプくぐれるんだなw

161 :
本スレの荒れ具合とここの厨臭い流れとどっちがマシなんだろ
両方駄目だと言えばそれまでだが

162 :
マシも何もスレの趣旨を逸脱してる本スレはダメだろ
こっちはさほど逸脱してるとは思わんが

163 :
>>162
独特の空気や流れで一見さんや新規に入り辛い雰囲気な点は同じでしょ。
もっと初心者にも入りやすい雰囲気を作らないとシベリアの避難スレみたいにコアな信者しか入り込めなくなってしまう。

164 :
>>163
入りやすいふいんきとは?

165 :
ランサー隊の様な和気あいあいとした雰囲気じゃね?

166 :
>>165
あー、そういうのが駄目なんだよ

167 :
その雰囲気とやらの具体例も出さずにただ「駄目」とだけ言われましても・・・

168 :
はいはいランスチャージ

169 :
ランサー隊ってそんなに和気あいあいとしてないだろ

170 :
むしろ一番ピリピリしてそう
隊長の不機嫌によっては理不尽な事やらされたり
一番はチェスのやつかコクーン

171 :
そもそも新規が来ることってもうほとんどないだろう
俺だって一日1回覗いてるぐらいだし

172 :
>>171
同意。
池沼向けゲームの市場規模なんて限られているし、
今更新規が来るはずもない。

173 :
ロケランと気化爆弾弱すぎワロエナイ

174 :
ロケランはヘッドオンで敵エースに叩き込むもの

175 :
>>173
気化爆弾弱いよな…
石油タンクをドカーン、ってしてやりたかった

176 :
>>175
やっぱりそう使いたかったよなwww
今までのFAEBの感覚で投下して
密集したTGT一網打尽かと思ってたら
全然破壊できてなくてポカーンとしたわ。

177 :
クロスランブルが駄作だったのは、開発チームが悪いのかハードが悪いのかどっちだ?

178 :
>>174
ラストミッションでミサイルサイロ攻撃の為に持って行ったロケランを
戯れにZOEにヘッドオンで撃ったら秒殺できてしまい
キーノートが凄い困難な戦いを制したみたいに褒めてる中
若干…(゜Д゜;)こんな感じになってたなw

179 :
勲章のFighter's Honorの取得条件でアクションマニューバ不使用ってあるけど
エスケープマニューバもやっぱりダメなんかな?

180 :
もちろん

181 :
結局機銃が一番強いんだよね

182 :
>>180
そうか。 Thx.

183 :
ミッション4のBGMが一番気に入って朝から探してやっとSound Embraceという曲だと突き止めた
動画聞きまくって見つけたけど、なんでどこにも書いてないんだよ・・・

184 :
サントラには書いてます

185 :
Xスレに痛い糞コテが常駐していて、ユーザーの精神レベルは3DもXも変わらない事を学習しました。
むしろ糞コテが居る分Xの方が下ですね。

186 :
そういうこと言うなよ…。
楽しくエースコンバットやろうぜ。

187 :
3DSで新作出さないかな
もちろん世界観はユージアで
たまには攻め込む方をやりたい
最終的に敗戦EDでもいい
もしくは3のリメイクでも良いけど

188 :
次作出るならフランカーで飛びたいな。
あとは対戦がやりたい。

189 :
>>185
まーた俺理論か

190 :
今こそエルジアンサイドを出すんだ
あのコラポスターはよく出来てた

191 :
ランサー1になりたい

192 :
>>173
ロケランはヘッドオンしてエスケープマニューバ中にばらまく為のもの

193 :
>>191
スレの皆がロケランとXMAAを用意して待っているぞ

194 :
>>191
ランサー隊!生きていたのか!

195 :
1匹見たら30匹いるのがランサー隊

196 :
ランサー隊厨は池沼。
ランサー隊連呼しているカスは消えろ。

197 :
<<総員、ランス・チャージだ!>>

198 :
>>198 了解!

199 :
<<ランスチャージだ!!>>

200 :
3DS買ったんで今更プレイ開始したんだが
今までのシリーズは1周目でも全Sランク狙いでプレイしてきたけど
ミッション4や5は初回プレイじゃSランク無理かな?
全速で飛ばしてもSランクタイムに届かない気が

201 :
今ミッション4を無改造F-16でやったけどギリギリで取れた
高度ある程度上げて1700km/hくらいを維持しながら移動すればいける

202 :
一週目だと機体も金もそんなに無いから取れたらラッキー程度に思えばいい

203 :
05は無誘導ミサイル極めたらいけそう

204 :
なんかFAEBの攻撃範囲狭いな
コンテナが赤くなるのは命中の目安なんだろうけどM05の燃料タンク群の真ん中に落としても一つしか破壊できない

205 :
FAEBを大型大火力爆弾か何かと勘違いしているアホが多すぎる。
FAEBとは燃料気化爆弾で、元々ソフトターゲットを攻撃したり、
ヘリの着陸ポイントを作る為に草木を焼き払う為の兵器で、
ハードターゲットを破壊する為の爆弾じゃない。

206 :
ビースト隊の機体て何だっけ?

207 :
M12と21でZOEが乗ってるのと同じ

208 :
>>198
<<警告!自爆してるぞ!>>

とりあえずFAEBは往来のエスコンユーザーなら3DSで「あれっ」て思うのは確か

209 :
>>205の話を聞いてウィキってみると
気化爆弾の項目にヘリのランディングゾーンの話が無く
混同されやすいとされてるデイジーカッターの話で
ベトナムでジャングルの木を薙ぎ払ってヘリポート作ったとあるな
後、デイジーカッターの爆発力が凄まじく湾岸で英軍兵が核と見間違えたとも
なるほど、色々この辺混同しやすくて、誤解を招きまくってると言うわけか

210 :
>>205は「FAEBを大型大火力爆弾か何かと勘違いしているアホ」をバカにしているが、
そういう自分もFAEBをデイジーカッターか何かと勘違いしているという
すげぇブーメランだなオイ

211 :
ソースとなるWikipediaの編集者が混同している可能性が微粒子レベルで存在する……?
それはいいとして、今までの作品と比べて範囲というか、一度に破壊可能な目標数が減ってるのは事実だしなあ……

212 :
>>209
デイジーじゃなくて気化爆弾を英兵が戦術核と見間違えた話は
なんかの本で読んだ記憶はある

213 :
どっちにしろ「つよいばくだん」なんだから広範囲を薙ぎ払ってくれないとゲーム的に困る

214 :
>>213
そうなったら戦術核でも導入するしかないね。

215 :
処理の問題でもあるんだろ
コクーンの密集にSASMぶち込んだらすんごい処理落ちしたからな

216 :
どうでもいいよ、ミサイルが必ず2発当てないと戦闘機が墜ちないゲームだ

217 :
機銃をちょちょっとあてればミサイル一発でしょう
広範囲爆発する奴は欲しかったなぁ ZEROのアレとか3Dに映えそうなんだけど

218 :
今こそ設定のみの存在だったADA-01 ADLERを登場させて(ry

219 :
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%87%83%E6%96%99%E6%B0%97%E5%8C%96%E7%88%86%E5%BC%B
燃料気化爆弾
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC
デイジーカッター
気化爆弾は建造物には向いてないのか
まぁ、次作に期待w

220 :
ミス
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%87%83%E6%96%99%E6%B0%97%E5%8C%96%E7%88%86%E5%BC%BE
燃料気化爆弾

221 :
>>216
× ミサイルが必ず2発当てないと戦闘機が墜ちないゲームだ
○ ミサイルを2発以上当てないと戦闘機が墜ちないゲームだ

まず手前の日本語の不自由さとこのゲームに対する理解の無さを直せよ

222 :
効率よくお金を稼ぐにはどうすればいいでしょうか

223 :
潜水艦と弾道ミサイルをファルケンレーザーで焼く

224 :
潜水艦基地を攻撃する

225 :
勲章集めてたら何時の間にか稼げてる

226 :
ハードが子供向け、情弱向けだからと言って、
ソフトの内容や仕様を、知的障害者、下手糞、ゲームに向いていない奴、
頭が悪い奴、精神レベルが低い奴に合わせるのはおかしい。
消費者が求めているのは普通のエースコンバットなのに、
クロスランブルの様なゴミを発売されても困る。

227 :
>>226
かわいそう

228 :
ゴミだと思うならスレに来なければいいのに

229 :
遠い道のりですね
1ミッション1万円とかなのに全部集められる気がしないw

230 :
全勲章コンプしたころには全機体買い終えて兵装も全部買えてるよ

231 :
ランサー1の中の人が Yuki Fujiwara って書いてあったんだけど
この人ってアレだよね?キリッアコフの人だよね?

232 :
>>231
まじかw
ホンットにかませキャラだなwそしてプライドが高いw

233 :
携帯機エスコンはipadで出した方が良かったんじゃね?

234 :
Sky Gamblersオススメ

235 :
Xi「……」

236 :
そういえばXiって爆発音鳴らないの?
しかもこの間までゲーム中にポーズ出来ない仕様だったし…
その癖値段だけは一人前と来たもんだww

237 :
我らのipadに新たなエスコンを頼む・・・

238 :
池沼系操作はゲームから外せよ。
ノービス操作とか余計な物を作る前に、もっとマシな操作体系を作れよ。


239 :
どうでもいいけど、
ノービスって少なくとも2の時点ですでに存在してたんだよなあ…
初代はどうだったか忘れたけど

240 :
さわっちゃらめえ

241 :
なにいってんだこいつ

242 :
>>239
初代からあります

243 :
ここに限らず、ノービス操作廃止しろだのマニューバ廃止しろだの爆弾投射廃止しろだのとよく聞くが、
本来はゲームをプレイヤーに合わせるんじゃなくて、プレイヤーの方をゲームに合わせるべきなんだよな。
それでも合わないってんならゲーム自体を辞めればいいだけの話だし。
にもかかわらずゲームに対して「○○やめろ、××やめろ」というのは自分のプレイをゲームに合わせられない下手糞のワガママだ。

244 :
>>243
そのフライトシューティングに合わせられない駄目な層に対し、
態々ゲームの側が合わせてやって盛り込まれたのがそれらの要素なんだが。
あなたの主張が正しいなら、ノービス操作もマニューバも爆弾投射も始めからこのシリーズに存在しない事になる。

245 :
>>244
ジャンルありきで作られたゲームばかりじゃないからなぁ
そんなにノービス操作嫌ならトップランディングでもやってろよ

246 :
ノービス操作は下手糞や池沼向けの操作方法である

ノービス操作はシリーズ1作目から実装されている伝統の操作方法である

よって、エースコンバットシリーズは最初から下手糞や池沼向けのゲームであると導き出せる
この時点で「『エースコンバット』は自分の求めているゲームではない」と気づくはずなんだけどなぁ

247 :
触れるなと言ったはずだ

248 :
せっくるしたいお…

249 :
>>246
エースコンバットシリーズの事を下手糞や池沼向けのゲームである事を指摘すると、
逆切れしたり必死で否定して来る奴が一部で居るみたいですが何故でしょうか?

250 :
>>249
それが真実だからさ

251 :
等と意味不明な独り言を繰り返す捕虜の引き取りをランサー隊に拒否された
同盟軍統合参謀本部前です

252 :
>>251>>250を証明した
真実を指摘されて逆切れしたり必死で否定する奴は恥ずかしいね

253 :
しょう めい 0【証明】
(名)スル
@理由や根拠を明らかにして事柄が真実であることや判断・推理などが正しいことを明らかにすること。「無実を━するもの」
A?数・論?真であると前提されるいくつかの命題(公理)を用いて,ある命題(定理)が真であることを論理的手続きに従って導くこと。
大辞林 第三版

254 :
いったい誰が池沼なのかは>>252が証明してくれたな

255 :
池沼認定厨ww

256 :
勝手に定義した普通の人()とかいう謎基準でプレイヤーを池沼認定しちゃうんだもん

257 :
TLS積めるのってFALKENだけ?

258 :
モルガンも積めるけどそいつは今作には出てない

259 :
そらそうよ

260 :
モルガンは未だにzeroにしか出てないんだよな
zeroリメイクしてほしいな

261 :
次は全シリーズの架空機だけでエスコン作っていいんじゃないかな
それなりに数はあるだろうし

262 :
実在機厨はフライトシムをやれば良いから、全部架空兵器で何の問題も無いね。
むしろ実機が出ない事でよりエースコンバットらしいソフトが作りやすくなる。

263 :
>>261
3の復活か・・・
胸が熱くなるな・・・

264 :
ゼネラルって架空機あったっけ…?
ナイトレーベンしか思いつかない

265 :
>>264
ゼネラルだと完全な架空機は無くてどれも実在機ベース
元ネタが小型無人機だったりもするけど

266 :
>>261
おいやめてやれよ!
実在機無くしちゃったら今まで金を落としてくれていたにわか軍事ファンが食いつかなくなるだろ!

267 :
>>266
軍事マニアからすれば軍オタ気取りのにわか軍事ファンはうざいだけなので、
エースコンバットから実在兵器が消えてくれた方が嬉しいのですが。
架空兵器オンリーの方がもっとゲーム的におもしろい試みをする自由度も増えるだろうし。

268 :
新たな池沼の顕現

269 :
自称軍事マニア()さんカッケーっす
ジェットインパルスでもやってろ

270 :
まあレシプロ機はいらない
もしくはあの世界観で1930〜1940年代を舞台にしたレシプロ機でのエスコン
か50年代前半のまだミサイルが使われてない頃のジェット戦闘機のエスコンならおk
その場合無誘導弾はあっても誘導弾はいらない

271 :
メッサーシュミットで飛びたい

272 :
スピットファイアもほしい

273 :
俺的にはグロスターミーティアが使いたい

274 :
桜花にナガセを乗せて一式陸攻で運びたい

275 :
別にDSでエースコンバットを発売しても構わないけど、
妊豚の様な知的障害者に配慮してゲーム内容を改悪するのは止めて欲しいね。
エスコンの開発スタッフは池沼に配慮する癖があるから駄目だ。

276 :
いまさらDSとか正気かよってなんだ時報か

277 :
エースコンバットスレに湧くID末尾iは基本的に知的障害者か勘違いゆとりで、
しかも高確率で、「自分は他の奴より偉い!」「自分こそ正義だ」と思い込んでいるキチガイだから触ってはいけない。
特に、末尾iに普通に接したり賛同したりすると、調子に乗って我が物顔で痛い振る舞いをするようになるから絶対にやらない事。

278 :
ものすごいブーメランだ

279 :
名物ハラキリブーメランです

280 :
「末尾i」を消せばまったく自分そのものだと気づかんかな、普通
そういや前どっかで末尾Oが叩かれてたけど、そのときは自分が昼間は末尾Oだからって
わざわざ末尾iの話を出して話を逸らそうとしてたな、こいつ
実に愚かだ。文体で自演や偽装になってないと何年やったら気づくんだろうか?

281 :
お前らだれとはなしてんの?

282 :
>>281
キチガイが発狂して顔を真っ赤にしながら自演荒らししているだけ
一人の仕業か二人の仕業か分からんけどこいつらを仲間と思ってはいけない
夜になればまた暴れだすぞ

283 :
え?

284 :
>>274
いまベトナム迷彩のグリペンがロケラン満載でそっちに飛んで行ったがどうした?

285 :
>>284
飛んで来ないが墜落してねぇーか?
探してあげよか?

286 :
そして凍土からの救難信号と

287 :
>>286
<<こちらナイアッド。早く氷山を破壊してくれ!>>

288 :
これオープニングの讃美歌?
綺麗な唄で好き

289 :
不死鳥がなんちゃらかんちゃらって歌詞なんだろうか

290 :
歌手の人の所から転載
不死鳥のことを歌ってるね
I lift off
My wings set to the sky
Arise from ashes
And now I fly
Through flames of war
I have been reborn
its my time
I have made it mine

291 :

※「エースコンバット 3D クロスランブル」はエースコンバットシリーズの最底辺です

292 :
※最底辺はGBA版です

293 :
そういやGBA版なんてあったなぁ…

294 :
A-10神で7砲身パンチ叩き込んでるだけで幸せだわ

295 :
次回作ではランサー隊にパワーアップして登場して欲しい
ランサーエボリューションとか

296 :
あなたほとんど爆撃機じゃないですか

297 :
>>295
ランサー隊!生きていたのか!

298 :
ミグ21ランサーに乗ってろ
かませには丁度いい

299 :
>>298
噛ませはお前だけどなw

300 :
ミグ21に乗ってるエースは凄腕のイメージがある

301 :
MiG21に乗った名ありパイロットはZEROのおやっさんだけだったような
雑魚機体扱いだけど冷戦中期ぐらいの時代設定なら黄色中隊並みに強いんだろうか

302 :
F-14と互角に戦う元海軍機乗りがいたな

303 :
ランサー隊がA-10で機銃ばらまいてきたら強いと思う

304 :
ミッション2の強敵はランサー隊じゃなくてネームドのステルス機

305 :
>>298
そこはF3DスカイナイトとF5Dスカイランサーだろ

306 :
今さら新品で買ってみた
3Dとエスコンの相性抜群で予想以上に面白い
しかしエスコンファンに見向きもされないとか酷い話だな

307 :
何言ってんの?

308 :
>>306
X2やAHでエスコン自体を見限ったファンが多かったらしいからな…

309 :
>>308
X2やAHだけじゃなくて6もね。
04から続くマンネリ→6→X2→AHと徐々に常連客が去って行った。

310 :
むしろ課金商法でバンナムを見限ったファンが思いの他多かったって感じ
ナムコのシリーズ物はエスコンに限らず、先細りが酷い

311 :
とりあえずクリア
ラストンネルをやって思ったのは、ライトユーザー獲得に執着しすぎだわ…
もはやエースじゃなくても通れるなありゃ

312 :
Uターンした?

313 :
>>311
そんな君にはスペシャルミッション4だ

314 :
>>310
アイドルマスターは成功が約束された優良コンテンツだったのに酷い続編を出して台無しにしてしまうし、
エースコンバットは有力な競合製品が存在せず市場を独占できるチャンスだったのにコア層、ライト層の双方から見限られる酷い作品を立て続けに出してブランド価値も信用も喪失せさてしまうし、
ナムコは客の心を掴んだり商売が下手だと思う。

315 :
Uターンの意味理解したw
オッサンふざけんなww

316 :
Uターンだと言ったのに...^^;

317 :
ミッション7でSが取れぬ(´・ω・`)

318 :
Z.O.Eはいったん背後を取らせないと無敵状態が終わらなかったはず

319 :
暇ができたので買ってみた
愛機のXFA27出たから早速使ってみたら空を泳いでてワロタ
>>316
mission1でSが取れない件

320 :
X2であった敵機がゆっくり動いてるように見える仕様はやめて欲しかった…

321 :
>>320
その仕様は、動体視力や脳の情報処理能力が低い低能児の為の配慮だよ。
最近のエースコンバットは、エンハンスド・コンバット・ビューなど、
ゲームに向いていない情け無い知的障害児が喜ぶ演出や仕様にばかり力が入れられていて、
元来の飛行機ごっこがおろそかになっている。

322 :
そ、そうなんだ

323 :
そう。
いくら知的障害児向けに作っても大局的な売り上げ回復には結びつかないんだよ。

324 :
等と意味不明な発言を繰り返す、全裸の男が逮捕されたサンサルバシオン警察署前です
今は辺りも静けさを取り戻しており、時折警備の警察官の足音が聞こえるのみとないっています

325 :
知的障害がある子と一緒にエスコンを楽しみたい人も居るし、
エースコンバットをやりたい障害者も居るから多少の売り上げ増加には貢献してるんじゃね?
知的障害者はゲームをやるなと言うなら話は別だが。

326 :
チャレンジミッションがストーリーと同じなのはガッカリだな〜
Amazonレビューを鵜呑みにするわけじゃないけどそこまで評価いいもんじゃなかった
やっぱAHの反動か

327 :
×チャレンジ
○サバイバル

328 :
AMの時に時々明らかに速度遅い敵機が異常な速度で振り切るのってバグ?

329 :
X2からの仕様なんじゃねーの?

330 :
Holy shit!
コクーン隊をS取れる速さで倒したと思ってそのまま上画面見ながら高速巡航してたら作戦空域外出てミッション失敗したwww
<<ああぁ!痛いねぇ!>>

331 :
谷抜けるミッションでそれやったなw

332 :
ピコン…ズガーン
テレレーレレレデーン

333 :
高高度追撃戦ほどMiG-31が似合うミッションはないな
設計からしてそういう戦いに向いた戦闘機だし

334 :
× <<>>
○ ≪≫

335 :
《》
これも忘れずに

336 :
>>335
≪≫が04からで、《》が5からだっけ?

337 :
LL予約してきた
大きな画面でランサー隊と戯れる為に

338 :
LL用の拡張スライドパッドが出たらいいな

339 :
ZOEとか敵エースパイロットが山の中を飛べるのは仕様ですか?
いくらなんでも卑怯すぎるぜ…

340 :
仕様です
>>338
ちょっとでかすぎないか?

341 :
LLに右スティック付いてたら買ったんだけどな〜
携帯機にわざわざかさばるオプションなんて付けたくないわ

342 :
新型であるLLが拡張パッドの機能を取り込まなかったのは
拡張パッドがあくまでも一時的な周辺機器という扱いだからか

343 :
任天堂もバンナムと同じで間違った道に進もうとしているね。
一部の右スライドパッドが嫌な層に配慮し、圧倒的多数の右スライドパッド付きLLを求める消費者の声を無視した。
任天堂はバンナムと一緒でオワコンだね。

344 :
普通の3DSにスラパつけて使えばいいんじゃないですかねぇ……

345 :
ハード批判はゲハでやれ
ところで作戦空域の外に出てポカーンてなったのはよくあることだよな?

346 :
コクーン戦で夕日に目掛けて飛んでった時になったな
苦労した初戦に起きなくて良かったけどさw

347 :
ZOE初戦でやらかしたわw
S取れるタイムだったのにorz

348 :
3DSはプレイ動画を録画するのが困難で駄目だな。
PSPはテレビ出力機能があるのに不便だ。

349 :
誤爆しましたすみません

350 :
ミッション7のS取るのシビアだな
当たってるのに倒せないもどかしさ

351 :
妊豚向け劣化リメイクゲー

352 :
>>350
あいつはいったん背後撮らせて若本が「撃たなかっただと…」って言うまでは無敵だったはず

353 :
やっとクリア出来たわ、戦略レーザー強すぎ

354 :
3DSと言うハードはエースコンバットに向いてない

355 :
(あ、コイツ絶対やったことないな……)

356 :
mission6がどうしてもSランクでクリアできません。
(難易度はノーマル、6以外は全てSランククリア済みです)
機体・装備を色々変えてトライしていますがどうしてもAランク止まりです。
お勧め機体・装備、コツなど教えてくださいぃぃぃ!!
よろしくお願いします。(>_<)

357 :
兵装 XMAA(またはODMM)
コツ ヘッドオンXMAA(ODMM)で前半戦を早く終わらせる

358 :
>>357
356です。レスありがとうございます。
教えてもらった内容で、ちょっと頑張ってみます。(>_<)

359 :
>>357
早速ですが356です。
Sランク取れましたぁぁぁ!!
ありがとうございましたぁぁぁ(>_<)

360 :
久し振りにアルビレオ隊と戯れてみたら挙動凄過ぎワロタw
あいつ等トンボか何かかよww

361 :
>>360
アルビレオ隊は隊長機が開幕バックアタックしてきたり勝手に墜落したりとネタが多いなw
<<我が友を落とすとは…、やるなフェニックス>>
ビースト隊の鳥かご状態は地味にシリーズ最凶の攻撃頻度じゃまいか
ただでさえ味噌の精度高いからやって脳汁出るわあ

362 :
オープニング曲を歌ってる人ってこの人?
http://3d.acecombat.jp/bgm/images/image05.jpg
ユーチューブなどにフルバージョンとか無いの?

363 :
>>362です
自己解決しました
http://www.youtube.com/watch?v=t6Nfk_CNcq0#t=0m30s

364 :
>>361
あれすごいよな
マニューバ縛ってるとかなりきつい
20発くらい撃ってないか?

365 :
>>361
開幕のアラートは後ろから狙われてたのか
ステルス状態で見えない距離から撃ってるのかとww
そして隊長機が本気になった時の顔写真に吹く

366 :
今Like a Phoenix Risingの歌詞を訳してみてるけど、
曲調に反してあんまり穏やかな内容じゃないんだな

367 :
F-15SEとか、一部機種で特殊兵装の3つ目が出てこないんだけどこれってそういうもん?
機体熟練度は100%行ってるんだけどな

368 :
カラーは機体熟練度
兵装はその機体での出撃回数

369 :
ジェット機で機銃縛りしたら別ゲーだな
マニューバ縛りしても従来よりゆっくりだから程良い難易度でいい
んで機銃縛りで一番しんどかった強敵はコクーン隊だったわ
あそこまできれいに編隊飛行されると攻めるのが簡単じゃないな

370 :
昨日からやってるんだけど、PS2シリーズ並みのクオリティを期待するのは期待しすぎだったのだろうか

371 :
新しいエスココスレのスレタイってこの作品からなの?

372 :
イエス、ケストレル

373 :
ありがとう見つけられた
ミッション17の衛星兵器破壊のやつかな?
分かりづら過ぎるぞおい・・・

374 :
>>368
thx

375 :
核ミサイルが打ち落とせない
2に比べて大分難しくない?

376 :
まさかTyphoonやF-14Dあたりで挑んでいないよな?
ミサイルに追いつける機体は限られているぞ

377 :
ミサイルより少し高めの高度を飛んだ方が追いつきやすい

378 :
ミサイル迎撃で上位機種に乗り換えたな
あとなんたらミサイル連打

379 :
>>370
妊豚向けゴミハードに期待し過ぎ
任天堂は限られたリソースの割き方や高性能なゲーム機のデザインが下手だからね

380 :
ttp://www.4gamer.net/games/121/G012145/20120310005/
>新たなバイオハザードを創造するにあたってニンテンドー3DSという
プラットフォームを選んだ理由を,次のように説明した。
>「まず,携帯機の性能が向上したことです。我々が思っているホラーを表現するのに,
十分なスペックがニンテンドー3DSにはあると判断しました」
ゲハに帰れや

381 :
>>380
つ鏡

382 :
豚もゴキも等しく死んで、どうぞ

383 :
とりあえずLike a Phoenix Risingの和訳が出来たので貼る
けどもちろん自信もないし、意訳してもまだ意味が通りにくいところがあると思うので指摘求む
私は飛び立つ...
大空を目指して
灰の中から生まれ
そして今、私は飛んでゆく
戦いの炎を貫いて
私は生まれ変わったのだ
今や流れは私の下にある
私は流れを己のものとしたのだ
私が敵の頭上に舞い上がったとき
私はあなたが私の内に見たものを理解する
戦うことを選んだ人々を打ち破るため
私は闇が訪れる前に平和をもたらすだろう
なぜあなたはまだ私に挑むのか
あなたが勝つことはできない
あなたは勝てない運命なのに
炎に飛び入る蛾のように
あなたは戻れないだろう
あなたは名声を失うだろう

384 :
私と共に歩む選択をあなたに与えた
闇に抗い、すべての人々に理解させたかった
けれどもあなたは己の道を選んだ
あなたは光を奪い取ることを選んだのだ
不死鳥のように舞い上がる
戦火の灰の中から
私の強大な力は、あなたの望むものではない
私は公平で自由な戦士になれるのだ
最後まで
私は重力に逆らい続ける
鮮明な飛行機雲の白い傷跡
紺碧の空
私は前に進む
己の翼を広げて私は飛ぶ
あなたのために私たちは戦う
そして命を落とす者もいるだろう
あなたのために
我々はいつも挑み続けるだろう
なぜあなたはまだ私に挑むのか
あなたが勝つことはできない
あなたは勝てない運命なのに
炎に飛び入る蛾のように
あなたは戻れないだろう
あなたは名声を失うだろう
私と共に歩む選択をあなたに与えた
闇に抗い、すべての人々に理解させたかった
けれどもあなたは己の道を選んだ
あなたは光を奪い取ることを選んだのだ

385 :
不死鳥のように舞い上がる
戦火の灰の中から
私の強大な力は、あなたの望むものではない
私は公平で自由な戦士になれるのだ
最後まで
私は重力に逆らい続ける
雲よりも遙か高くへ飛ぶ
速度を上げて
音の壁を破って
我々はさらに苦しみ、
そして打ち勝つだろう
いつの日か
あなたと私は
太陽に届くだろう
私と共に歩む選択をあなたに与えた
闇に抗い、すべての人々に理解させたかった
けれどもあなたは己の道を選んだ
あなたは光を奪い取ることを選んだのだ
不死鳥のように舞い上がる
戦火の灰の中から
私の強大な力は、あなたの望むものではない
私は公平で自由な戦士になれるのだ
最後まで
私は重力に逆らい続ける

386 :
乙乙乙
フェニックス……

387 :

>私は流れを己のものとしたのだ
出来ておる喃…

388 :
>>320
それ自体よりそれに合わせて当たり判定が異常なくらいでかかったのが嫌だった
対戦でECVは機能しないから、対戦だとSASMでもないのに何もないとこで味噌が爆発するように見える。

389 :
激しく乙
そんなに深いこと言ってたんやね…
勉強になりますた
ありがとう!

390 :
>>388
池沼向けに変な機能が実装されるのがエスコンの悪いところ

391 :
ちなみにGravityの方も歌詞が手に入りそうなので、
そちらもいずれは翻訳予定

392 :
楽しみにしとるから時間あったら挙げてな

393 :
>>391
He comes to bornの部分位しか分からず悶々としてたからスカリー諸島で待ってる
よかったら翻訳前の歌詞も上げて欲しい

394 :
マンネリしてきたんで新データつくって無改造F-16でハード、マニューバ縛り始めた
はやくもビーストに苦戦中

395 :
Gravityの歌詞を拾うことに成功したけど諸説あってはっきりしなかったから、
とりあえずyoutubeとかで支持のあったものを基準にまとめた
マークがしてある部分は何かしら不明瞭なのであしからず
Locked(邦題:Gravity)
★Here comes the boom...
★Here comes the boom
★Here comes the boom
★Here comes the boom
★Here comes the boom

I see it, I want it
Nobody can touch me, I'm on it
I go for the rush and no honor
I 【could got it】, I'm on it

Missile is locked
Born(Bomb?) ready
Mind on the mission
Barrage heavy
Passion burnin'blue sky
★Enemies fallin'as they rise

396 :
Locked on my mission
Locked on time
Locked on my spirit
Locked on my mind
Locked 【on enemy】 jets fly
Locked on the path, enemies dive
Locked on the enemy, guns blazing
Hard to limit, this is ragin'
Locked on my mission
Locked on time
Locked on my spirit
Locked on my mind
Locked 【on enemy】 jets fly
Locked on the path, enemies dive
Locked on the enemy, guns blazing
Hard to limit, this is ragin'
This is ragin'
This is ragin'...

Drop the bomb!

Mission after mission
At the time to infinity
The passion in my eye
will destroy all my enemies
I'm wishing you death
I'm the hero of the century
No stoppin' me, that's destiny
I'm winnin', it's the best in me

397 :
I see it, I want it
Nobody can touch me, I'm on it
I go for the rush and no honor
I could got it, I'm on it

Missile is locked
★Born(Bomb?) ready
Mind on the mission
Barrage heavy
Passion burnin'blue sky
★Enemies fallin'as they rise

Locked on my mission
Locked on time
Locked on my spirit
Locked on my mind
Locked 【on enemy】 jets fly
Locked on the path, enemies dive
Locked on the enemy, guns blazing
Hard to limit, this is ragin'
This is ragin'
This is ragin'...

398 :
Do it, keep it, don't you lose it
Don't give up, just keep pursuin' it
Put the time in revolution
Dissolution, the solution
Do it, keep it, don't you lose it
Don't give up, just keep pursuin' it
Put the time in revolution
Dissolution, the solution
Do it, keep it, don't you lose it
Don't give up, just keep pursuin' it
Put the time in revolution
Dissolution, the solution
Do it, keep it, don't you lose it
Don't give up, just keep pursuin' it
Put the time in revolution
Dissolution, the solution

399 :
>>395
ありがたやありがたや
聞き比べてみたけど相変わらず曲に歌手の発音が掻き消されててよく分からんwww
英語圏の奴らの耳になりたい
マジ乙でした

400 :
>>399
音声いじってるせいか英語圏の人間も聞き取れないらしい
Youtubeのコメント欄で議論されてたりした

401 :
歌詞乙
曲名のLockedとGravityだが両方ともあるぞ
サントラでのLockedは"Mission after mission"から"Enemies fallin'as they rise"までの繰り返しみたいだ

402 :
>>401
>曲名のLockedとGravityだが両方ともあるぞ
日本だと両方あるけど、海外だと
コクーンフェーズ1→?
コクーンフェーズ2→Locked
ED→Gravity
がそれぞれのタイトルになってるらしい
よって海外版のコクーンフェーズ1のタイトルは不明
ちなみに日本は
コクーンフェーズ1→Locked
コクーンフェーズ2→Gravity
ED→Like a Phoenix Rising

403 :
クロスランブルのカセットの容量は何MBなの?

404 :
>>402
そうだったのか
海外版ってよくタイトルとか変わるよな、ややこしい

405 :
1GBか2GBじゃないかな

406 :
>>405
そんなにあるの?

407 :
カセットの容量とか言っても、使用してるROMの最大容量なのか使用容量なのかよくわかんないんだけど

408 :
X2が1000MBくらいだったはず

409 :
>>400
いかんでしょ
まぁエフェクト聞きすぎてるから仕方ないな…

410 :
やっと完成…相変わらず自信は全くないけど
とりあえず諸説ある部分は訳してきれいになるやつを選択してみた
Here comes the boom...
衝撃波が来る…
Here comes the boom
衝撃波が来る
Here comes the boom
衝撃波が来る
Here comes the boom
衝撃波が来る
Here comes the boom
衝撃波が来る

I see it, I want it
俺は経験し、望んでる
Nobody can touch me, I'm on it
誰も俺に触れられない事を
I go for the rush and no honor
俺は名誉じゃなくぶっ飛ばすために飛ぶ
I could got it, I'm on it
俺はそうあれるようになり、今でもそうあり続けてる

Missile is locked
ミサイルロック
Born ready
発射準備だ
Mind on the mission
任務に集中しろ
Barrage heavy
集中砲火を浴びせてやれ
Passion burnin'blue sky
激情が空で燃えたぎる
Enemies fallin'as they rise
上がってきた敵はまた落ちてくぜ

411 :
Locked on my mission
俺の任務をロックした
Locked on time
時間をロックした
Locked on my spirit
俺の魂をロックした
Locked on my mind
俺の心にロックした
Locked on enemy jets fly
空飛ぶ敵機をロックした
Locked on the path, enemies dive
急降下する敵をロックした
Locked on the enemy, guns blazing
機銃が火を噴く敵をロックした
Hard to limit, this is ragin'
押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ
Locked on my mission
俺の任務をロックした
Locked on time
時間をロックした
Locked on my spirit
俺の魂をロックした
Locked on my mind
俺の心にロックした
Locked on enemy jets fly
空飛ぶ敵機をロックした
Locked on the path, enemies dive
急降下する敵をロックした
Locked on the enemy, guns blazing
機銃が火を噴く敵をロックした
Hard to limit, this is ragin'
押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ
This is ragin'
こいつは猛烈だ
This is ragin'...
こいつは猛烈だ…

Drop the bomb!
爆弾を投げ落とせ!

412 :
Mission after mission
任務に次ぐ任務
At the time to infinity
終わりのない時間の中で
The passion in my eye
俺の目の中の激情が
will destroy all my enemies
全ての敵をなぎ払ってやるぜ
I'm wishing you death
俺はお前の死を望む
I'm the hero of the century
俺は世紀のヒーローだ
No stoppin' me, that's destiny
俺は止められない、それは運命だ
I'm winnin', it's the best in me
俺は勝つ、それが俺のベストだ

I see it, I want it
俺は経験し、望んでる
Nobody can touch me, I'm on it
誰も俺に触れられない事を
I go for the rush and no honor
俺は名誉じゃなくぶっ飛ばすために飛ぶ
I could got it, I'm on it
俺はそうあれるようになり、今でもそうあり続けてる

Missile is locked
ミサイルロック
Born ready
発射準備だ
Mind on the mission
任務に集中しろ
Barrage heavy
集中砲火を浴びせてやれ
Passion burnin'blue sky
激情が空で燃えたぎる
Enemies fallin'as they rise
上がってきた敵はまた落ちてくぜ

413 :
Locked on my mission
俺の任務をロックした
Locked on time
時間をロックした
Locked on my spirit
俺の魂をロックした
Locked on my mind
俺の心にロックした
Locked on enemy jets fly
空飛ぶ敵機をロックした
Locked on the path, enemies dive
急降下する敵をロックした
Locked on the enemy, guns blazing
機銃が火を噴く敵をロックした
Hard to limit, this is ragin'
押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ
This is ragin'
こいつは猛烈だ
This is ragin'...
こいつは猛烈だ…

Do it, keep it, don't you lose it
やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな
Don't give up, just keep pursuin' it
諦めるな、そいつをただ追い続けろ
Put the time in revolution
革命の中で生き続けろ
Dissolution, the solution
破滅、そいつこそが答えだ
Do it, keep it, don't you lose it
やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな
Don't give up, just keep pursuin' it
諦めるな、そいつをただ追い続けろ
Put the time in revolution
革命の中で生き続けろ
Dissolution, the solution
破滅、そいつこそが答えだ
Do it, keep it, don't you lose it
やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな
Don't give up, just keep pursuin' it
諦めるな、そいつをただ追い続けろ
Put the time in revolution
革命の中で生き続けろ
Dissolution, the solution
破滅、そいつこそが答えだ
Do it, keep it, don't you lose it
やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな
Don't give up, just keep pursuin' it
諦めるな、そいつをただ追い続けろ
Put the time in revolution
革命の中で生き続けろ
Dissolution, the solution
破滅、そいつこそが答えだ

414 :
>>410-413
マジ乙
敬意を表して寝る前に一っ飛びしてくる

415 :
訂正
誤:俺の心にロックした
正:俺の心をロックした

416 :
もう一カ所…多分まだある
誤:やるんだ、やり続けろ、そいつを無くすな
正:やるんだ、やり続けろ、そいつを見失うな

417 :
訳してみるとクソみたいな歌詞だなw

418 :
微妙な間違い?だけど
誤:激情が空で燃えたぎる
正:激情が青空で燃えたぎる
>>417
内容が少なくて訳に困るレベルだった
Locked on my missionからの流れなんてどうやって訳せと…

419 :
これって作詞したの日本人?だよな

420 :
>>419
"Locked"
Lyric:DJ3no、Compose / Arrange:Go Shiina、Vocal:DJ3no
って公式には書いてある

421 :
>This is ragin'
こいつは猛烈だ
This is ragin'...
こいつは猛烈だ…
Drop the bomb!
爆弾を投げ落とせ!
じわじわくるな

422 :
中毒性あるなw

423 :
正直Drop the bomb!は「爆弾投下!」でも良かったけど
なんか様にならないんだよね…

424 :
>>417
直訳であって意訳じゃないからな
もうちょい大雑把かつ乱暴に意訳してもおkだと思う
空飛ぶ敵をロックした→敵機ロックオン
急降下する敵をロックした→ダイブしても逃げられるものか
機銃が火を噴く敵をロックした→敵機目がけて機銃が火を噴く
押さえるのは難しいぜ、こいつは猛烈だ→弾丸の雨だ、躱せるものか
ぐらいの勢いでも良さ気な気はする

425 :
>>424
うまいな
ダイブしても逃げられるものか がやべぇ

426 :
>>408
X2は1385MBだってうちのびい太が言ってた

427 :
よし、

428 :
Uターンだ!

429 :
フェニックスぅ!

430 :
>>383
よく解らんけどめっちゃカッコいい

431 :
ぶるぁ!

432 :
過疎ってるな
そういや3DSの太鼓の達人にFighter's Honor収録されてるらしいね
買ってしまいそうだ……

433 :
おお、ついにIN THE ZONE以外の曲が来るのか。
しかし3DSで太鼓をやるのは3DSでエースコンバットをやるよりきつそうだな・・・。

434 :
Fighter's Honorってラストミッションの曲だよね?
確かにカッコいいけど太鼓の達人向けじゃないような…

435 :
3DSの太鼓にあるのはFighter's Honor (Flying Remix)
ミッション1の曲ですよ。一番最初の

436 :
今更ながらGravityを>>424を参考にしつつ意訳したのが出来たので貼る
意訳になるとあとはセンスの問題なんでセンスのいい人ヘルプ
戦いが始まるぜ…
戦いが始まるぜ
戦いが始まるぜ
戦いが始まるぜ
戦いが始まるぜ
戦いの中で俺は決めた
誰にも追いつかせないってな
名誉なんて要らない、ただぶっ飛ばしてやるだけだ
いつからか俺はそう決めた
ミサイルロックだ
いつでも撃てるぜ
ミッションに集中しろ
集中砲火だ
激情が青空を焼き尽くす
上がってきた敵は落ちてくぜ
このミッションは俺のもの
流れは俺が掴んでる
この魂は譲れない
この心も俺だけのものだ
飛んでる敵をロックした
急降下しても逃げられないぜ
機銃をぶっ放してきても無駄だ
逃がさないぜ、俺の攻撃は苛烈だ
このミッションは俺のもの
流れは俺が掴んでる
この魂は譲れない
この心も俺だけのものだ
飛んでる敵をロックした
急降下しても逃げられないぜ
機銃をぶっ放してきても無駄だ
逃がさないぜ、俺の攻撃は苛烈だ
俺の攻撃は苛烈だ
俺の攻撃は苛烈だ…

437 :
爆弾をぶちかませ!
ミッションの後もまたミッション
この終わらない時間の間じゅう
俺に宿る激情が
全ての敵をなぎ払うぜ
お前の命も終わらせてやる
俺は世紀のヒーローだ
俺は絶対に止められない
勝ってやるぜ、それが俺のベストだ
戦いの中で俺は決めた
誰にも追いつかせないってな
名誉なんて要らない、ただぶっ飛ばしてやるだけだ
いつしか俺はそう決めた
ミサイルロックだ
いつでも撃てるぜ
ミッションに集中しろ
集中砲火だ
激情が青空を焼き尽くす
上がってきた敵は落ちてくぜ
このミッションは俺のもの
流れは俺が掴んでる
この魂は譲れない
この心も俺だけのものだ
飛んでる敵をロックした
急降下しても逃げられないぜ
機銃をぶっ放してきても無駄だ
逃がさないぜ、俺の攻撃は苛烈だ
俺の攻撃は苛烈だ
俺の攻撃は苛烈だ…

438 :
戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな
諦めるな、そいつにただ食らいつけ
死ぬまで革命を追い続けろ
破滅こそが俺の答えだ
戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな
諦めるな、そいつにただ食らいつけ
死ぬまで革命を追い続けろ
破滅こそが俺の答えだ
戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな
諦めるな、そいつにただ食らいつけ
死ぬまで革命を追い続けろ
破滅こそが俺の答えだ
戦え、戦い続けろ、そいつを逃がすな
諦めるな、そいつにただ食らいつけ
死ぬまで革命を追い続けろ
破滅こそが俺の答えだ

にしても良い具合にBGMの話になってて助かるわ

439 :
乙乙乙

440 :
LLでやったら良かったよー。

441 :
激しく乙〜
いやぁ、癖になるなぁ

442 :
乙かれさまです。
この曲はたしかコクーン隊の所でかかるラップ調のやつですよね?
ビースト隊のテーマみたいだなぁ。

443 :
なんか海兵隊の連中が歌ってそうだw

444 :
まぁ3Dは戦争の悲惨さ皆無なストーリーだからな
目の前の敵を倒す爽快さを追求してる気持ちの良いBGMになるのは理にかなってる

445 :
<<ランス・チャージ!>>

446 :
チャージさんのところのエンブレムはかっこいいのにな

447 :
エンブレムはアルビレオのやつが好きだな

448 :
Xを3DSに移植して欲しい

449 :
>>448
やめてよ。そんなことしたらまた膨大な時間が奪われていくことうけあいだ(賞賛)

450 :
しかしアルビレオ1って随分固いんだな
赤になってからも通常ミサイル2〜3発受け切ったぞ

451 :
アルビレオって、確か死にそうになると無敵になって一旦引いてから、また攻撃出来るようになるんじゃなかったかな。
一気に殺し切れないはず。

452 :
>>451
一応ロック不可の状態でも機銃当て続ければ落ちることは落ちるよ
ちなみにアルビレオ1は2回ほど引くよ

453 :
ランサー隊をチャージしたときに4機同時に落としてみたけど
どうもタイミングがかなりよかったらしい
隊長が断末魔を上げて爆破する直前に<<チャージ!(キリッ>>で終わったわ

454 :
>>451
似たようなことがEX04の最後でもあるぞ

455 :
LLで3DSデビューしてエスコン体験版遊んでみたんだけど、
目から鱗ぐらい面白いね。これ製品版も、
面白い?長く遊べる要素とかあるんですかね?

456 :
すれ違い通信とかオンラインとかは無いから
そういうものを求めてるなら物足りないかも
一人用のやりこみ要素って事なら勲章があるよ
それを全部集めるとなったら数十時間は掛かるから長いっちゃ長いね
体験版で手触りが気に入ったんなら買って満足できると思うよ

457 :
どうもありがとう。
中古でも値崩れしてないから、
安定だとは思ってました。買ってみます。

458 :
ランサー隊がアップをはじめました

459 :
シュネー隊「呼んだ?」

460 :
完全新作ならともかくとして、リメイク作品でシステムの改変改悪があるのはいただけない

461 :
半分新作って事にしておきたいのか、公式では「リメイク」という表現を避けてるよな。

462 :
さわっちゃらめえ

463 :
>>461
中途半端に半分新作にするなら完全新作にして欲しいよね
過去の遺産にすがらないと何も作れないとか恥ずかしいわ

464 :
スクエニにも言ってやれ

465 :
ランサー1があの顔でまだ20代ということに驚いた

466 :
>>465
!?

467 :
>>465
なん…だと…?

468 :
データビュワーによると28歳らしい

469 :
まぁ30代40代のエースはあの通り散り際も潔いからね
同盟軍の軍人でもある親の脛かじりしてれば将来安泰だったのに
反対押し切ってクーデターに参加してバカみたいに死んだからな

470 :
助けてぇぇ…とか言いながら堕ちていった40代のエースもいたな

471 :
一方、特攻しつつ失敗して挟まっても自分ごと敵を堕とせなんて言うエースもいた

472 :
特攻して死んだかと思ったら普通にいきてたエースも

473 :
まぁ散り際がカッコ悪いエース様なんて敵さん側にしかいねぇっt
<<俺 実は基地に恋人がいるんすよ>>
…ごめんいたわ。対地が不憫なエース様が

474 :
22歳という驚きの若さで散って行ったね・・・

475 :
>>473
なら、下手糞で格好悪いプレイヤーは必ずバッドエンドになって欲しい。
(^p^)人(^q^)みたいな連中がメビウス1とかグリフィス1扱いされるのはおかしい。

476 :
>>475
戦果で展開が変わるってのも悪くないな

477 :
ちょっと面白そうだよな
黄色の13プレイができそう

478 :
結論
駄目な奴は
何をやっても
駄目

479 :
>>383
コレをじっくり聴きたいが為にM12をイージーにしてグルグル時間稼ぎしつつ、ぼちぼち隊員機墜としながら、最後に隊長機をじわじわガンキルして何度も遊んでる。
サウンドメニューから直接聴けるけど、無線ありで楽しみたくってねぇ。

480 :
やべ。誤爆でした。
グラビティの方ね。

481 :
難易度エースだと背後からバカスカミサイル飛ばしてくるなアルビレオ1…
一度ダメージ与えて2機撃墜した後なら特殊兵装のオーバーキルで落とせることはわかったが

482 :
3DSは糞ハードだな。
低スペック過ぎてPSPのエスコン以下の完成度しかない。

483 :
お仕事ご苦労さんです。1レスいくらですか?

そんなことはおいといて、今強化パーツ不使用の
縛りプレーやってるんだが、なかなかおもろい。
強化パーツでガチガチに固めると、どの機体も
似たり寄ったりな性能になっちゃうから、
ミッションごとに性能を吟味する必要がでてくるし。
次作はフランカー出てくれるかナー。

484 :
ハイG使ったら一瞬で失速するもんな

485 :
うろ覚えでランサー1のMii作ったけど需要なさそうだな・・・

486 :
ちょい気になるから時間あったらうpよろ

487 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3288279.jpg.html
完全にイメージ

488 :
>>411
Locked on the path, enemies dive
急降下する敵をロックした
なんだが
俺の前を横切る奴は墜ちる。
or
俺の眼に睨まれたヤツは必ず沈むのさ。
とも取れるんだが。

489 :
>>488
正直そこに限らずとも他にも解釈できるな、とは思ったけど経験不足だから以前言われた奴を参考にした
出来れば他もよさげな訳を教えて欲しい

490 :
おっとコテ外し忘れた

491 :
続編出ないかなー

492 :
続編というか、これは作品自体がリメイクみたいなものだし…

493 :
2のリメイクだっけ?
これが初エスコンだったから凄い楽しめた

494 :
1、2を統合してナンバリングと世界観を繋げて新システム搭載、無印にはなかったエース部隊を入れたりと
リメイクバイオ並みのアレンジだと思う
AHの反省がそこかしこにあるから次作早く来てほしんだよなあ

495 :
3DSで出してほしいなぁ
コクピット視点が好きでね
右親指でタゲ変更できたらいいなぁ

496 :
3DS買ってずっと放置してたクロスランブルようやく始めた
操作若干慣れるのに時間掛りそうだが、面白いね
マニューバも時々使えば、結構便利じゃん。最初のランサー隊の弱さって
歴代エース一か・・・?

497 :
チャージ

498 :
3Dの敵機が弱いのは、3DSと言うハードのCPUが貧弱すぎて、
まともなAIを組めないからだよ。

499 :
チャージなどさせるものか!

500 :
>>487
いい具合にヘタレ臭が滲み出てる

501 :
>>498
見てて恥ずかしい
やめてくれ

502 :
M15の艦隊速すぎワロタ
クリア後に上空飛んだんだがおおよそ時速300Kmで動いてやがった

503 :
ネームドが意味不明な場所にいたり倒しても来歴がないのは残念だったな
ビースト隊一戦目のPAK FAみたいに戦闘に加わっている方が異名を持つだけの実力とか納得できるんだけど

504 :
こっそり居る戦車とか何しに来たのかと
お前本部守れよと

505 :
あり得ないくらいの超スピードで離脱していくのはやめてほしいわ

506 :
同盟軍に奪還された港にいる敵補給艦とかな

507 :
鳥籠のなかパクファ撃ち落とさにゃならんからうっとうしいことこの上ない
ミサイル避けるとロック外れるし

508 :
ゴミハードからはゴミソフトしか生まれません

509 :
PS3とAHの悪口は許されないよ

510 :
あー、正直に言っていいか?
タッチパネルにミサイル発射を割り当てたうえにコンフィグできないようにしたバンナムの超絶大馬鹿野郎はランサー隊の三番機になって撃墜されればいいと思うんだ。

511 :
なるほど、わからん

512 :
円卓の鬼神との戦闘経験者がF-15使いってのはやっぱり狙ってたのかね

513 :
>>512
あの大混戦に混じってたのかと思うとワクワクするな
元シュバルツェ、シュネー、ズィルバーの一員だったかもしれないし夢が広がりんぐ

514 :
F-15はSEとS/MTDでC型とE型がはぶられたのがなんとも・・・
今回の敵エースって機体編成数が多いな

515 :
SEのピクシーカラーは悪くない
だかあれがあるならやはり二番機もカラーリング設定できればよかったなと思う

516 :
この前買って初エースコンバットだけどなにこのゲーム面白いなおい

517 :
>>513
ただ、「セルゲイ・ブリンナー」という名前はZEROのアサルトレコードには無いんだよなぁ。
どうせならゴルト7の時みたいにZEROでネームドとして出てきてたらもっと面白かったのに

518 :
F-117でランサー隊は落とせるけど他の部隊は落とせる気がしないな

519 :
チューニングすれば結構いけるよ

520 :
ZERO以来久しぶりの参戦だけど今回の操作感覚に慣れるまでまだ時間がかかりそうだ
さあもう一回だけコクーン隊に挑もう…

521 :
>>517
シュバルツェだと戦犯逃れのために身分情報を偽るのには納得ができる
ならずもの揃いの山賊部隊って雰囲気も似てるし
外国人中心の編成とか言いつつベルカ人パイロットもいたよな

522 :
>>520
あれ?俺がいる…?
囲まれるし邪魔入るし、散々だった

523 :
割と早い段階でクイーン落とすと四方八方からミサイル撃ってくるからなコクーン隊
編隊組ませてた方が狩り易い

524 :
ランサー隊→一撃離脱
ビースト隊→包囲殲滅
アルビレオ隊→囮戦術
コクーン隊はどういう戦術で戦ってるのかよくわからん

525 :
ACEのアルビレオようやく倒せた。予想以上苦戦した、まさか大金はたいて
SASM使う事になるとは。次はコレ使わずに倒したい
コクーンは編隊維持して、隊長守るように攻撃してくるよね

526 :
フレアエスケープもSASMの前には無力だからな

527 :
ハードが糞だとソフトもどうしようも無く糞な物が出来上がる

528 :
Vitaの事ならスレチだぞ

529 :
>>528
見苦しいぞ妊豚w
3DSは糞ハードだぞ

530 :
3DS版太鼓に入ってる曲はそこまで難しく無かったよ・・・
INTHEZONEくらいの難易度だったら嬉しかったがな
まあ名曲ですけど

531 :
100均の電卓以下の性能の3DSじゃクソゲーしか生まれない

532 :
最近2の攻略本を古本屋で見つけたんだが、古城のコードネームがザ・キープっていう設定はこの当時からあったんだな
ゲーム中では一切言及されてなかったから3Dでの後付けだと思ってたわ
他にもチョピンブルグやらペトラルコーストやら聞き覚えのある名前が一杯載ってて、忠実に設定が受け継がれたんだなぁって感動した

533 :
一部は3でも出てるな
ペトラルコーストとか

534 :
メリトンとか

535 :
エースコンバット2を元にした完全新作なのか、
エースコンバット2のリメイクなのかよう分からんわ。

536 :
>>535
公式的には前者らしい

537 :
>>536
その公式のスタッフの発言内容が載っているサイトを教えてもらえますか?

538 :
公式twitter

539 :
カナード付きのF-15SとODMMの組み合わせが捗るな。
対地対艦含みのエース戦(ビースト、コクーン、アルビレオ)には、ちゃっちゃっと沈めてアプデ後の編隊にヘッドオンでぶっ放し。
自動機銃掃射付けるともっといいね。

540 :
>>532
>ゲーム中では一切言及されてなかった
いや、2でもザ・キープとかターンテーブルとかの名前が普通にブリーフィングで説明されてるぞ。2やり直してみ。

541 :
ランサー1が死んだ!

542 :
この人でなし!

543 :
<<チャージ!>>

544 :
<<よし、ナイトだ>>

545 :
<<Uターンだって言ったのに…>>

546 :
<<ああ、落ちる、落ちる・・・うわああああ>>

547 :
3D、ZEROのような個性豊かなエースもいいが5、4のストーリーに食い込んでて何度も戦うタイプのエースも捨てがたい
前者は個性が強いけどぽっと出感が否めないし後者は存在感があるけどただ“強い”とは思うだけでそれ以上の個性が弱い
両方をうまく止揚させた感じが出せないもんかな


548 :
>>543-546
アルビレオ1にチャージで挑めばそうなるわな…

549 :
BGMが良くてストーリーが良いなら買うんだけどどうなの?
特に最終ミッションのBGMが気になる。

550 :
BGMは素晴らしいし、キャラも個性的
だが、ストーリーに関してはホントばっさり切ってるぞ
ストーリーは余計だみたいな意見踏襲したのか、作中ムービーは
OPと最後だけ

551 :
BGMは旧作から引っ張ってきたのも有り粒揃い、悪く言えば統一感に欠ける
ストーリーは薄いと言うか昔のアーケード的でドラマ性とは真逆かな

552 :
何故ランサー1にリベンジの機会を与えてやらなかったんだ・・・

553 :
ランサー1はF-14
赤いあいつもF-14
つまり……

554 :
>>553
つまり…
ランサー1はZ.O.E.に機体を奪われた挙句
最終的にZ.O.E.にF-14イラネと乗り換えられたかわいそうな人

555 :
>>552
編隊で飛ぶのはいいとしても、一列に並んでの突撃戦法じゃね…
ビースト隊みたいに増援部隊いてもやはりカモでしょ

556 :
ランサー隊がチャージしてきた時、TLS撃ち込んだら面白そうだなと思うんだけど出来る?

557 :
3DSのPSPに対する優位点って何?

558 :
右アナログZLZR

559 :
別売のパッド買わなきゃならないじゃないですかーやだー

560 :
画質
ただ敵機の同時出現数はかなり劣るな

561 :
あとアナログパッドが壊れにくいことか?
PSPだと1週目後半にはおかしくなり始めたけど、こっちはまだ大丈夫。

562 :
3DSは発売時期の割りにCPUがかなり貧弱。
任天堂がケチったのか、電池の持ち時間を優先したのかは謎だが。

563 :
----------ハードの話はここまで----------

564 :
Z.O.Eよりアルビレオの方が強い気がするのは気のせいか

565 :
実力はトップクラスだが発展途上のZ.O.Eとタイマンするのと
集団戦術に特化し個々の実力も高いアルビレオ隊と多対1するのじゃ
アルビレオ隊の方が苦労するだろうな

566 :
ジャマーと後方ミサイル機銃も所詮単機だから
速攻でどうにかすれば何ら問題もないからな
機動力あって編隊組むSu-47とステルスで常に後方からミサイル連射してくる
PAK=FAに比べれば
エクストラのファルケン4機なんてのも大したことはない

567 :
Uターンが最強の敵

568 :
ファルケン4機のレーザー照射がマシとな?

569 :
レシプロ使えば余裕っすよ!

570 :
レシプロ強すぎるもんな
あれこそオーパーツだよ

571 :
やっとマニューバ無しの勲章貰えたぜ……。
これで隊長機と5分以上追いかけっこなんてことからはおさらばだ。

572 :
大画面でエスコン3Dしたいんだけど
3DS LL用の拡張パッドって発売されるの?

573 :
予定はされてる

574 :
拡張パッドとか糞だから、拡張パッドのボタンが最初から本体に付いている新3DSを発売しろよ

575 :
>>566
エスコンはタイマンの方が集団戦より楽な気がする
エース部隊戦でも頭数を減らす程難易度が下がるし

576 :
エース部隊は数は減れば、ミサイルが襲ってくる割合も減るし
タイマンになれば、他のこと気にしなくていいしな
ZEROのピクシーの散弾ミサイルとかオレオのイカダンスは勘弁だが

577 :
英語でやったら、チャージにまた笑ってしまった
みなさん試してくだされ

578 :
チャー↑ジ↓

579 :
ランサー隊以外は良い隊長だったのに、ランサー隊の隊長は・・・

580 :
初めてZ.O.Eが出てくるステージのSとれない。
なんか無敵発生してるんだけどどうしたらいいんだこれ?

581 :
前半を可能な限り素早く終わらせてZOEの無敵が早く切れるのを祈る

582 :
ZOEの無敵は一度背後取らせるまでは切れないから
前半速攻終了→AB全開で北へ→AM後ミサイル
をやったら高確率でDMやって敵の無敵が切れる
若本が「敵機、離脱。撃たなかっただと?」っていうのが反撃可能の合図

583 :
age

584 :
何がUターンだよクソ

585 :
>>584
誰もが通る道だから頑張れ!
レシプロおすすめ

586 :
上から脱出できると思って上昇したら穴が塞がっててあぼん

587 :
安定性と運動性上げれば、割といけるけど練習するはめになったな
要は慣れなんだけど
<<Uターンだって言ったのにぃ・・・>>
これはワロタ

588 :
>>586
おまおれw

589 :
>>587
なんつーか、明らかに激突死する事を見越したセリフだよなw

590 :
エアブレーキ面積拡大はどのミッションのNAMED倒せば出るの?
あとこれだけなんだけど。

591 :
高高度追撃作戦だね
X-29の熟練度を100にしても手に入る

592 :
高高度はほんとめんどくさい
2番目にS取るのがしんどかったな

593 :
コクーン隊とジャミング付きビースト隊に比べたらまだ楽な部類だと思うんだが。
加速してXMAAかODMM撃つだけだし。

594 :
高高度は一番CRで面倒かったな。エース戦はランサー隊以外は
燃えましたわ

595 :
高高度は瞬殺ミッションって印象だなー
難易度ACEでも撃たれる前にクリア可能だし、2や3みたいにストールに気を遣う必要も無い

596 :
3DSのボタン数とスライドパッド数が、最初から追加アタッチメントを加えたのと同じ数だけあったら、
クロスランブルももっと売れたかも知れん。
追加ハードが無いと快適に遊べないゲームなんて売れないよ。

597 :
正直このゲームやってても拡張パッドの必要性を感じないんだが
そこんとこお前らどうなのよ

598 :
どうもこうもないわ 使いたい人は使えばいいし

599 :
マニューバ使いまくりの奴なら拡張パッドはいらない。
これまでのエスコンやりたい奴なら欲しいかも。

600 :
>>597
あると便利っちゃ便利だし。
持ちやすくなるし、右手は
親指がマニューバと見廻しとターゲット切り替え
人差し指がミサイル
中指がスロットル
左手は
親指が十字キー
人差し指がガン
中指がブレーキ
ノーマル操作でもメリットはあるよ。
見廻しはステルス相手の索敵には便利かも。
コクピット視点だとそう感じるね。
持ちやすさは集中力に関係するからミスも減るかな。
自分の3DSの個体問題かもしれないが、ABXYボタンが固まって押せなくなる時がある。
カチッとなって押せるようになるんだけど、何度かこいつのせいで回避失敗したり、攻撃を見合わせたりでちょっとウザい


601 :
>>600
そんなに機能あるのか!
150時間ぐらいやったんだが、今から買おうかなぁ…
バイオリベにも使えるし

602 :
あるね。ボタンとスティックが増えるから当然ではあるけど。
対ZOEとか対エースだと左手人差し指で機銃浴びせ続けながらの右手人差し指でミサイルぶっ込むとか楽だし。
機銃の射線から逃げられそうになったらクイックターンしてレティクルに捉え方続けるとか。
あとは、副次的効果なんだけど、スラパのクボミを立てた膝に乗せて支えるとグラつかないし、程よく手の力が抜けて操作し易くなる。
片膝抱えてる感じかな。
スラパ+ノーマルBのキーレイアウトだよ。
でも150時間もやり込んたら初めは違和感あるかもw

603 :
ただでさえボタン数足りないのに、マニューバ()やノービス操作などの下手糞御用達の余計な機能を追加して貴重なボタンリソースを消費するなボケ

604 :
>>603
はいはいすごいね。
実機飛ばしてる訳じゃないんだし、気楽に遊べればそれでいいんじゃね?
それに実機でも極力あちこち操作しなくて済むようにフライバイワイヤにしたり、コンピュータ介在させて機動性を向上させたりしてるんだから。
おっと。今週末は三沢航空祭だ。
生の戦闘機みてくるわ。

605 :
>>604
携帯ゲーム機で実機と全く同じ操縦系統を再現するのは不可能だから諦めろ

606 :
拡張スラパはどのスレでもあったら便利という結論になる
バイオリベも拡張スラパあると水中楽だし螺旋階段もスイスイ

607 :
おお、みんなありがとう!
ちょっと買ってくるわ
オールSクリアしないと気が済まないしなw
ジャミングビーストとかできる気がしねぇ

608 :
あれはODMMかXMAA使って、開幕ヘッドオンで2機撃破。
増援もヘッドオンで出来るだけ数減らす。この時次々とミサイル飛んでくるから注意。
ガルムズアイがあると結構楽。

609 :
>>606
そもそも、拡張スラパ無しでも快適に操作できるよう、
最初から本体のボタンとスライドパッドを大目に配置しておくべきだったんだよな。
CPUが貧弱だったりDRAM容量が少なかったりと、
3DSはハードのデザインのセンスが悪い。

610 :
アルビレオ1の耐久力他全滅させた後通常ミサイル2発と
特殊兵装1発(通常敵一撃)の後機銃でメッセージ
その後兵装もう1発で撃破
通常の3倍以上の耐久力か…
どおりで手ごわいわけだ

611 :
>>610
しかもあいつ開始時点ですでに背後にいるからな
なんだかんだで卑怯臭いと言えば卑怯臭い

612 :
>>608
ありがとう!
マニューバ解禁するかな
>>611
初見では落とされたなぁ

613 :
>>610
あのインチキくさいステルスさえなければ機動力だけで問題はなさそうだが
実は隊長も部下たちもR軌道だから中々やっかい

614 :
>>611宛てだったorz

615 :
エースをオールSクリア達成。本当にコクーン隊は疲れる。
さてハードとイージー潰してくるか。

616 :
>>615
おめ!
すぅばらしいぞぉ、フェニックスゥゥゥゥ!

617 :
もしかして経験知ってオーバーフローするの?
エクストラ3でF-4Eを100%にしたらカラー全色とUGBしか出なくて、その後別のミッション3回ほどやったら最後のが出たんだが。

618 :
>>368

619 :
99機目撃破直後にA-10に撃ち落とされた泣きたい。
油断って本当に敵だね……。

620 :
A-10って100機撃墜の最後に出てくるか?

621 :
最後の編隊に混ざってた筈
硬いし機銃は強いしで足元掬われても仕方ない

622 :
これってコックピット視点あるよな?あと、敵エース部隊は強いかい?マニューバ使わなければそこそこ楽しめるのか?
どうか教えろ下さい。

623 :
ある
そこそこ強い
楽しめる

624 :
>>623 dクスコ。敵エース部隊はどんだけいるん?はっきり言ってアレクト隊はミサイル誘導高いだけでぜんぜんつまらん挙動だったから…。

625 :
みんな大好きランサー隊
囲んで撃ちまくるビースト隊
一撃離脱したり包囲したり変幻自在のコクーン隊
ステルス性を活かしたアルビレオ隊
新しい力を手に入れたZOE

626 :
エース部隊の曲は全部特徴あってカッコイイヨ!

あれ、ランサー隊のってどんなのだっけ

627 :
     デケデケ     
        ドコドコ  
   ☆      ドムドム 
        ☆   ダダダダ!
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
            ガッガッガッ
         ドチドチ!

628 :
若本の声カッコよすぎだろ…。かなりおっさんなのに…。もう買うお!本体ごと買うお!
ってなわけで、やっぱ3DSLLのがいいかな?
どうか教えろ下さい。

629 :
よくこんな2万本にも届かないゲームを有り難がるもんだ。
これ、別にエースコンバットじゃないぞ。
実にバンダイらしいゲームだ。勿論、悪い意味でw

630 :
このゲーム注視はあるの? >>629 ネガキャンするなら悪いところ具体的にな。あと、いいところも最低1つはつけな。ないならここにくんなw
>>628 コックピット視点なら画面の狭さがカバーできるみたいだ。LLはでかい分ドットの荒さが目立つと聞いたんだが
やはり画面がでかいほうが迫力はあるだろうな。
誰かLL持ってる人いない?

631 :
X押しっぱなしでできたはず

632 :
なんとなく距離感が掴みにくいと思うのは俺だけ?

633 :
コックピット表示時って、X2みたいに角度わかるやつついてんの?なんか、HUDがないから上下わからんとか書かれてたからさ。
さっき体験版やってきたんだけどハイGでジンギングやってるだけでオーバーシュートしてくれるのな。
あれのせいでバレルロールの存在価値が皆無だし。
機銃当たった時の効果音ってあるの?店内うるさすぎてボリュームMAXでもわからん

634 :
個人的にLLは拡張スラパが出てからだなぁー…今更ZLZR無しとか無理
>>633
コックピット視点は後方視点と情報量一緒
方角やピッチスケール等が表示されないんで、ステージによっては少し厳しいかも

635 :
コックピット視点のHUDは三人称視点のそれと同じにされた
ハイG中はある程度ベロシティベクトル固定されちゃうから使いどころ考えないとただの的
あと体験版はノービス操作固定だからバレルロールできない
ヒット音はある

636 :
あと機銃の効果音はもちろんある

637 :
連投スマソン。体験やった感想。なんか、xiやった時のような肩すかし感。悪くはないんだけどなんか重要な何かがないような…
距離感が掴めないのはX2みたいに敵機近くに距離表示がないからじゃないか?
迫力やモノ新しいシステムはいいんだけどX2に比べて空戦の厚みがないんだよな。
体験版だからかな?

638 :
敵との距離を数字で表示するやつはいつも通りあるけどデフォルトは何故かあのよくわからん表示になってる
体験版はあのよくわからんやつで固定

639 :

もしかしてコックピット視点の注視と後方視点時の注視と見え方おんなじ?
そもそもこの新システムだと、上下の情報なんぞいらんのかもしれんなぁ。
エース戦がやりがいあって楽しければいいんだけどさ。

640 :
違う

641 :
(X2に空戦の厚みなんかあったかな……)

642 :
どうしてこうなったコックピット視点orz どうせなら本物っぽく上はなにも無し、下にいままでのエスコンHUD画面にしてくれりゃ(ry

643 :
>>641 いやすまん。忘れてw でもX2も嫌いじゃない。エース部隊少な過ぎ&弱過ぎと、オンマナーの醜さとシステムが改善されたらよかったんだよ…。俺的にはだけど。

644 :
WILLOW隊とは戦えた?

645 :
まじか。コックピット視点でピッチスケール表示なしとか、コックピットでやってる人はどこで楽しみみいだしてんだ?

646 :
基本HUDでやってるなぁ
コックピット視点はリプレイ見て楽しんでる

647 :
コックピット視点は3D映えするんで、緩く遊びたい時たまに使う

648 :
3Dってことみんな忘れてるよな

649 :
ほとんどのゲームで3Dがおまけだからね。

650 :
いまさらどうでも良い事に気づいたけど、
ランサー隊のカラーリングって2におけるMiG-31のプレーヤーカラーと同じなんだな

651 :
つまり?

652 :
やっぱり理不尽だよなぁ
ようしUターンだ
空っぽのサイロのなかで2回も旋回したわw
出口見失いかけた

653 :
TLSの威力って下がった?
夜間追撃戦のF-14ZOEで手間取ってS取れないorz
炸裂弾頭使ってもAランク止まりだし…。

654 :
>>653
>>580-582

655 :
>>654
ログにあったとは情けねぇ
thx!

656 :
アルビレオ隊だけ曲合ってない。なんか雑魚っぽいんだよね。ランサー隊のにすれば(ry

657 :
護衛任務っていつもはやる気が全然無くなるのに、墜落機救出戦だけは気合いが入るのは何故だろうか。

658 :
>>657
壁ドンする代わりにターゲットにミサイル発射

659 :
>>657
あれ燃えるよねぇ
A-10で何回もやっちゃう

660 :
ベルカンまでやってて、つい最近久しぶりに買ってみた
Uターン何の事かと思ったらすげえなwww
アフターバーナーの音全然ねえとふざけんなと思ったらイヤホンで世界が変わった
Z.O.E追っ払った後のコクーン戦大音量で脳汁でまくりんぐです

661 :
一番金稼げるのってやっぱりEX02ミッションで
ZOEとTLS焼きするのが一番?

662 :
短時間で手っ取り早くって意味ならね。
単なる金額で言えばEX03

663 :
戦国クロニクルみたいなシステムで
僚機といつでも切り替えな可能なエスコンだせや

664 :
地面にキスしちゃうだろうが

665 :
>>663
CRだと同時に10機前後までしか登場させられないからなぁ…

666 :
コクーン隊強すぎワロタ……
疲れた、手が痛い

667 :
スライドパッドでアクションゲームは無謀だな
HDリマスターでいいから据え置きでも出しやがれ

668 :
スライドパッドで充分だと思うが
オマエ普段どんなマニューバしてるんだよ

669 :
別ゲームのスレにランサー隊が紛れ込んでいたぞ

【3DS】ルーンファクトリー4 攻略質問スレpart20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1349246871/620
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/13(土) 17:55:30.04 ID:kFm6vqWN
ランスチャージだ!

670 :
発売日に買って、あまりのもっさりさに投げていたが…
また最近始めてみた。
やっとF-22買って、少しマシになったけど…
他の機体を使う気がぜんぜんしない。
ラプタ-使ってオールSランク取ったら、終りだな。

671 :
パーツ>機体

672 :
>>670
架空機とかレシプロとかF-35とか良い感じなんだけど……。
まあ一度くらい使ってみろよ。

673 :
3Dがもっさりなら04やX、X2なんて…

674 :
もっさりとは思わないけど、ちょっと気になったのは敵機の遅さだった。
ドッグファイトしてると、こっちがストールするくらいのスピードでも
向こうは普通に飛んでるもんだから結局マニューバ使うことになる。

675 :
弾道ミサイル撃墜難しい。
その上、これでnamed落とすなんて…

676 :
速さが足りないと絶対無理だからなぁ……。
俺はラプターでどうにかした。

677 :
>>670
せめてPAKFAも出して使ってやれよ
F-22並の性能を持つマルチロールだし、
ODMMが使えるから対地にも便利だぞ
あと、ゼロ戦の機動性と火力が凄くて笑えてくるレベルだから、お試しあれ
機銃撃ちっぱなしで、
更にロケット弾ポッドとガンポッドを順番に放てば、
1〜3回の接敵で、ランサー隊が壊滅する

678 :
あれって弾道ミサイルじゃなくて巡航ミサイ(ry

679 :
<<ああっ、>>678がやられた!>>

680 :
ちょっとこのソフト気になってるんだけど、拡張スラパは必須レベル?
ちなみにこのシリーズは他にやったことない。MH3Gは拡張スラパなしで余裕なんだけど…

681 :
無しでやってるけど別に不便してないな
つか体験版やってみれば?

682 :
俺もなしで普通に遊べてる
エスコン初めてだったが楽しいよ

683 :
ありがとう
とりあえず体験版やってみるか

684 :
ある程度加速した状態でエスケープ→再加速でミサイルに追突。
肝心な時にミサイル以外のよく分からんアラートが出てマニューバ不可。
lv2アタックしたのに敵機が真正面にいない。
こんな経験した人いない?

685 :
無い
マニューバ中に地面にぶつかる可能性がある時はマニューバ使えない
ある

686 :
SAMのミサイル回避して華麗に地面にキスしたことはある

687 :
マニューバ発動中にマニューバ前の攻撃が当たったり味方機が撃墜したら敵機が居ないぞ

688 :
ミサイル打って、すぐにマニューバするとミサイルがキャンセルされてる気がする。

689 :
皆どの視点でやってるの

690 :
HUD

691 :
同じくHUD
コクピットにHUD出れば最高だったんだがなぁ

692 :
三人称視点。

693 :
HUDメイン 雰囲気堪能したい時にコックピット

694 :
9割後方。HUDは雰囲気出なくて好きじゃない

695 :
ずっとコックピットだな
臨場感ひゃっほい

696 :
コックピットで3Dマックス最高
それにしてももっと売れてほしかったよなー

697 :
>>696
自社の新作なのにCMすら一切やってない時点で、バンナムにとってエスコンがどういう扱いなのかはお察しください・・・

698 :
海外だとジョイントアサルト並に売れたみたいよ

699 :
ネット対戦が欲しかったなぁ
俺のRフランカーを見せびらかしたかったぜ

700 :
エスケープならともかくアタックの処理が大変そう。

701 :
俺は死ぬ前に一度、
エスコンのノリで作られた、
エリア88原作のフライトアクションシューティングゲームがやりてぇなぁ・・・
機体は最近のにして、
ストーリーは再構築すりゃあいい
これぞ原点回帰だし、
原作漫画は有名だから宣伝費用も安く済むぜ!

702 :
ゾエゾエゾエゾエに勝てない…

703 :
ヘルキャットオススメ

704 :
はいだらー

705 :
M12のnamedがなんどやっても見つからない。
wikiには、以下のようにあるんだが、これってZOEが出てくるときって意味だよね?
「M12 RAFALE M “Rosepink” Cocoon隊部下2機撃破後の離脱と同時にレーダー右に出現」

706 :
空母沈める前だよ

707 :
>>706
まじか!サンクス!

708 :
ちなみにこの「Rosepink」、ラファールのカラー6と連動しているためプレーヤーが好きに色を変更できる

709 :
二週間前にエスコンやルンファク4入れたソフトケース紛失した
悔しいからさっき新品で買ってきた、後悔はしていない。

710 :
サントラ欲しい

711 :
>>710
エビテンでサントラを単品で売ってくれれば良いのにな

712 :
最初バカにしてたけど、コレで対戦したら楽しいだろうな。ハイGやエスケープマニューバなどは使わない方が楽しめる。ちゃんと速度稼いだら高度に反映されるし最高。
下手くそ救済はあっても歓迎なんだが、次回作でネット対戦できるなら
ハイG、エスケープなどの自動マニューバ操作仕様の部屋と、
一切それらのシステムを使えない、ガチの上級者部屋と作れば住み分けできるんでは?

713 :
任天堂、ジェットインパルスの続編作ってくれねぇかなぁ…

714 :
正直続編はVitaがいいな
3DSじゃグラがしょぼすぎる。自慢のPica200もカプコンしか使いこなせてないし

715 :
死にハードで出してもなぁ

716 :
ちょっと疑問なんだけど
グラフィックが明らかにPS1レベルでしょぼいし
処理おちガンガンウするけどこれって3DSの性能がしょぼいせい?
それともナムコが手を抜いてるから?どっちだ

717 :
あなたはPS1を過大評価しすぎだ。

718 :
これがPS1レベルのグラだというならPSPだってそうなるんだが……。
処理落ちはなんともいえない。ただこのくらいなら我慢しろよ。

719 :
雲のモクモクやコブラした時のモクモクと立体視に力入れてるから

720 :
エースコンバット3ですらX未満だしなぁ

721 :
R、エンゲージ♪

722 :2012/10/29
BGMは歴代でもNo.3に入る良さではないか
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-676【総合】 (552)
【PSV】プロ野球スピリッツ2012 Part7【PSP】 (613)
風来のシレン4 パスワード゙救助専用スレPart20 (724)
【3DS】エクストルーパーズ ギンギラ3番星 (462)
【DSiウェア】プチコン総合スレ Part11【BASIC】 (334)
【3DS】すれちがいMii広場総合スレ Mii29人目 (358)
--log9.info------------------
【森下】ケアーズってどうなのよ【表参道】 (808)
【管理能力】クロノス掲示板3(最強自己顕示欲) (339)
【流行】 ROLEX DATEJUST2 【大型化】 (482)
セイコーPROSPEX SBCM023を語るよ! (733)
【Breguet】TypeXX,XXI,XXII【ブレゲ】 (650)
革鞄スレ22 (370)
【MORPHO】CYPRIS-キプリス【財布】 (797)
パイプスモーカーはキチガイだらけ (972)
【ビンテージ】ZIPPO 43【現行】 (951)
キセル(煙管)参拾服目(´ー`)─y─┛ ~~ (966)
【初心者】パイプスモーキングQ&A Part52【歓迎】 (754)
シガレットホルダー使ってる人、大集合 (879)
『アメリカンスピリット』の魅力 Part34 (991)
手巻き煙草だよ。その31 (899)
ZIPPOを無くした経験を語る (213)
わかば・エコー・しんせい・GB総合 9本目 (212)
--log55.com------------------
【Air Macau】澳門系航空会社スレ【Viva Macau】
小笠原空港の早期建設を!
☆ デルタ航空 マイル大改悪祭り ★
【MS】エジプト航空 1便【CAI/LUX】
鈴木誠也(  2  2  ) .334 23 85 OPS.1.022
■■■羽田-伊丹便利用の価値■■■
リニアとエアライン
【ANA】飛行機に預けたチワワが熱中症で死ぬ