2012年09月携帯ゲーソフト87: 【2012】クソゲーオブザイヤー part51【携帯】 (911)
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【2012】クソゲーオブザイヤー part51【携帯】
- 1 :2012/10/07 〜 最終レス :2012/10/31
- 2012年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2012年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/
受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7
2011年クソゲーオブザイヤー
対戦`ロリン(ベストメディア)
前スレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part50【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347332528/
- 2 :
- Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
- 3 :
- 注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
- 4 :
- --- .._ ! !、 _
:;;;::::::::::`ヽ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
 ̄ `ヽ::::i テンプレは以上だ。 ヽ フ''
∈∋.l:::i なおこのスレでは予告無く _ 〉ソ,ヘ
.!::| 度々スルー検定が実施される (ヽi, /;
|:::! 主な例としてはage厨・煽り厨・ iゞ! ,,_____ノ、i;
-=・=‐ |:l コテハン・ゲハ民などだ。 !、 'ヽ__●ノ'
|:! これらに反応するとクソゲーを !、jヽ、 ,-
_,。) l 語る権利を失ってしまう。 〉 /,、''`ヽ_
ェェィ ! 気持ちはわかるが、 '!, ヽ`t-,、_
-‐' ノ 対戦`ロリンでも買って ヽ ヽt,=,='
/ とりあえず落ち着いて欲しい。 \ `'"~⌒
;;:::'''″ `-- ^
- 5 :
- 当然シェルノサージュが候補に上がるだろ?
もっと斜め上行く糞ゲーが出るんだろうけど
- 6 :
- シェルノで再加速してトキトワが霞んでるな
- 7 :
- >>5
NEWラブプラスは見た目おかしくなる程度のバグだったから除外
シェルノサージュは見た目おかしくなるバグ現れたから年末まで選考しないという決まりを破ってもKOTY入させるべきだな
- 8 :
- で、シェルノサージュにしてもラブプラスにしてもシャイニングなんとかにしてもちゃんとした選評あるの?
- 9 :
- ラブプラスの方は結局バグはどうなったの?
- 10 :
- シャイニングブレイドなら前々スレあたりにあるだろ
- 11 :
- >>7
必死に演じなくてもいいんだよ
- 12 :
- コナミの小島はゲハブログとずぶずぶ
パワプロとかがVITAに出て3DSに出ないのは小島のせい、コナミは完全にソニー・ゲハブログ連合に組み込まれた
コナミのラブプラスはクソゲじゃない、ラブプラスをクソゲにしようとしてるのはゲハブログの陰謀
????
- 13 :
- >>12
任天堂への貢献度による
たとえコナミでも任天堂への貢献度の高いラブプラスは中立タイトルとしてゲハブログから切り離される
PSに主力タイトルを出しまくるガストや日本一のタイトルは無条件でゲハブログとずぶずぶなタイトル
ペルソナはPSだからゲハブログとずぶずぶなタイトルだが
真・女神転生は3DSだからゲハブログの影響力のないタイトル
- 14 :
- >>7
だから、 両 方 ノ ミ ネ ー ト し ろ 。
と、言っても嫁がクリーチャー化するバグに勝てるもんなら勝ってもらいたいな。
- 15 :
- 突然任天堂信者が発狂した理由はこれの火消しな
まとめ用
【悲報】ゲハ戦争はゲーム会社の自演だった
SEGA ベヨネッタ
WEB design Teppei Shimizu
http://img6.imageshack.us/img6/9313/675846942.jpg
※この時点ではちまの素性は割れてなかった
↓
はちま、PS3版はベヨ劣化記事掲載(ひろゆきに2ch転載禁止を言われた後で過去記事削除済み)
↓
セガ(はちま)
と
任天堂(電通+フジテレビ)
が送る
WiiU独占超大作アクション ベヨネッタ2
近日発売予定!!!!!!!!!!!!
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/bayonetta2.html
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/img/bayonetta2/main.png
- 16 :
- ゲハカスってたかがゲームの事でよくここまで基地害になれるよな
- 17 :
- 好きなRの話しようぜ!
俺は完顔阿愚蛇のおでこでメガネで釣り目の10歳委員長!
- 18 :
- >>17
まてその子は俺の嫁だ
- 19 :
- サメの話でもしよーぜ
人間にとっての捕食者的な意味ではヨゴレが最もヤバいらしいな
- 20 :
- >>17
このスレでその漫画家の名前が出るとは驚きだよ!
俺はブレイブルーのレイチェルかな
- 21 :
- >>15
こいつもだけど火消し頑張りすぎだろ
そんなにシェルノを守りたいのかね
- 22 :
- 結局シャイニングブレイドはスルーかよ
- 23 :
- さあ、Rは良いから、現実にクリーチャー化した嫁を見よう。
342 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2012/10/21(日) 16:57:07.50 ID: BRY8iJAi0
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ttp://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up576.jpg
396 名前: 枯れた名無しの水平思考 Mail: sage 投稿日: 2012/10/21(日) 18:52:10.01 ID: hC/YDzNM0
うちもこの前イオンちゃんいなくなって代わりに変な虫飛んでたわ
http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up577.jpg
- 24 :
- 今改めてそれに触れるような流れじゃないしな別に
- 25 :
- >>20
20年近くエロ漫画読んでるから避けては通れないぜ
そんな俺のアマゾンオススメにはロリホとロリエロ漫画しか並ばない助けて
- 26 :
- >>1-4スレ立て&テンプレ乙
おまけで書くが巨人の村田はやっぱ凄いな
ブタだのデブだの言われてるけど案外走ってるしな
自身初の日本シリーズも出れて良かったじゃないか
いつまでも横浜にいるような小さい男じゃなかった
やっぱり大舞台で活躍してプロだと思うんだが
阿部の不調が気になるぜ
- 27 :
- ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l KOTYスレは死んだんだ
(l し l)
. l __ l いくら呼んでも帰っては来ないんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ 豚だから却下されるし、君は平穏な日々に帰る事は出来ないんだ
/ | iヽ
|\| |/| 見え透いた選評ごっこは要らないから、早く削除依頼出してください
| ||/\/\/\/| |
- 28 :
- ラブプラス引き合いに出すやつ未だにいるけどさ
ほぼ全部直ったことしらないの?お前の前にあるモニタはなんのためにあるんだ?
- 29 :
- ラブプラス、シェルノと比較すると
フリーズするだけの零の軌跡エボリューションが可愛く見えるな
- 30 :
- >>16
実際のゲハ覗いて見るとバグ画像をネタにジョジョコラで遊んでるだけだったりする
ここに湧いてるのはシェルノに言及されたくなくてわざとやってる感じ
- 31 :
- >>30
感じとかw
お前の主観はどうでもいいよ
ゲハでスレが建って以降散々荒らされてるのは事実だろうが
どう考えてもゲハの奴らがやってるだろ
- 32 :
- またゲハガー、かw
- 33 :
- >>28
だよな。ラブプラスのwikiを見れば一発で解ることなのにな。
- 34 :
- >>27
豚だから却下www
って言ってたのが豚だったっていう酷いオチ
- 35 :
- ということにしたいゴキブリでした
- 36 :
- >>28
パッチ来る前からこんな流れだったけどな
- 37 :
- http://www16.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/134.html
これか
そもそもこれだけの大量のバグを一体何ヶ月放置してたんだよ
公式がバグ認めたのも発売から三ヶ月くらい経ってからなんだよな
- 38 :
- >>34
お前なにいってんだ?これみてそれいえんの?
ttp://hissi.org/read.php/handygame/20120429/QzFmTzRaWmJP.html
- 39 :
- >>38
最後の最後まで…うん
- 40 :
- >>38
こんなん豚だのPS信者だの置いとけば、どう考えてもただの荒らしなのにな
荒らしがおかしな発言しただけなのに、それを一々kotyスレのせいにされたらかなわんわ
ゲハの屑にかかると「kotyスレでPS信者におかしな理由で却下された!あそこはソニーのステマスレ!」って事になるんだからほんと基地害すぎる
- 41 :
- koty入りを押したり引いたりすんのはいくらでもやってくれて構わないんだが、全員が全員どういう立場で会話してるのかわからねぇ
今何の話をしてるのか理解できてるやついるの?
- 42 :
- 俺に分かるのはこれだけ騒いでいるにもかかわらず選評を投下する様子が一切ないということだけだが
- 43 :
- >>41
なぜか
ラブプラスがノミネートされないのは豚の工作、ラブプラスはパッチまで何ヶ月もかかったがシェルノはパッチが1週間できたからクソじゃない
なんていう意味不明なこと言ってるんだよ
- 44 :
- まーた豚の突撃ガー連呼するんだろうなあ
- 45 :
- というか、
まるでここで話題にするゲーム以外、
ゲームが全く発売されていないみたいな騒ぎ方するよね
視野狭すぎだろ
- 46 :
- とりあえず、両方
現時点バージョンの選評を持ってきてくれ
でないと俺がわからない
- 47 :
- >>38
これが成り済ましに見えないとか頭おかしいわ
当時からバグで話題になってたシェルノにバグがないとか言ってるしw
しかもこいつ、次の日には「このスレは3DSから選んでVITAは除外します」なんて宣言してたんだぞw
逆ならゲハブロガーのマッチポンプとか散々いわれてるとこだろw
- 48 :
- >>46
まあ、NLPはバグが直ってしまったんで、選評も何も無い
シェルノは・・・出たところでまた発狂者が出てgdgdになるから年末を待て、としか
- 49 :
- >>43
ラブプラスの選評に反論きまくってwikiから消された
シェルノサージュの選評に反論が一つでも来ると「シェルノ擁護」として叩かれる
これが工作じゃない?
- 50 :
- もう一度言うぞー
現時点バージョンの選評持って来い
シェルノの選評書いた片割れだけど
毎度毎度、バグ追加多すぎて、毎号出すのが面倒になっただけだ
別に審議凍結してるわけじゃないだろう
推したいなら出せ
- 51 :
- >>48
いろいろパッチで改善してるから、残るシェルノのバグは見た目がおかしくなることがあるってくらいか
今まさに突撃してきてる人達ね
ラブプラスのパッチ後のバグは
http://www16.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/134.html#id_c1d33884
ここ参照
- 52 :
- >>49
じゃあ、まともな反論してみろよ、NLPの反論に匹敵するぐらい論理的に
印象論だけでシェルノの選評に駄目だしするだけだったじゃねぇか
いちいち嘘混ぜて話を戻すんじゃねぇよ、工作員が
- 53 :
- 今まで具体的なシェルノに対する反論なんてきたことないぞ俺の記憶だと
・イオンちゃんの好感度には何の意味があるんですか?もうすぐ発売半年なんですが
・シャールはソーシャルで競うものだったとおもうんですが無料にしちゃって完全に無意味ですよね?
・毎月1つ出るはずのシナリオはいつ続き出るんですか?このペースだと終わるの2年後ですよ
とりあえずこれだけでいいから具体的に反論してみろよ
- 54 :
- Newラブプラス、シェルノサージュ、化物語・・・
どれもゲームじゃねぇよ。捨てちまえ
- 55 :
- >>53
日本語通じて無さ過ぎワロタ
- 56 :
- >>55
またそうやって発狂する・・・
- 57 :
- >>53
1.発売半年っていってもDLCまだ半分も出てねーよ
2.別に無意味でもないだろ
3.延期は褒められたことじゃないがKOTYと関係あるのか?
- 58 :
- あ、ごめんごめんアンカ49ね
- 59 :
- ソーシャルで競うってそういうゲームなんだったっけ
- 60 :
- >>59
そんなゲームじゃないよw
シャールは協力要素はあるけど競うような部分はない
- 61 :
- >>53
1 ラブラブ度はシナリオ消化率と言う意味があります。紛らわしい名称ついてますね。
恋愛シミュレーション的な要素はガワだけで実際には無く、好感度と言うものもありません。
2 バランスなど存在しない上、データクラッシュでやり直す人がいまだに発生する状況で競わせる等論外です。
無料化は苦肉の策といえるでしょう。
3 知らん
- 62 :
- 選評書いてる人が率先して嘘を突っ込まねえとゲハキチの一人だと思われんぞ
- 63 :
- 何言っても無駄だよ
盲目的にノミネートって言ってるだけだしね
あらかた荒らしたら帰るだろうしROMってればいい
- 64 :
- シャイニングアンチが孤軍奮闘中なのに
どうしてみんな無視するんだよう
かわいそうじゃないかw
967 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 18:17:06.43 ID:+tzjItsg0 [1/2]
何を騒いでるんだか
KOTYの座はシャイニングブレイドに決定済みなのに
974 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 18:32:29.04 ID:+tzjItsg0 [2/2]
Rレは粘着アンチを産むほどのインパクトがあるだろ
10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 19:34:42.10 ID:+tzjItsg0 [1/2]
シャイニングブレイドなら前々スレあたりにあるだろ
22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 19:53:02.96 ID:+tzjItsg0 [2/2]
結局シャイニングブレイドはスルーかよ
- 65 :
- 協力要素なんかあるか?
貸し借りなんて勝手に借りられた貸したで、働いてくると言いつつ実際には巣に居るまま
LP減らないと名前貸すだけみたいな感じだし
協力のような気持ちになれる、が正しい
- 66 :
- >>64
いや、その熱意を選評書く事に傾けてくれよっていうw
- 67 :
- 上で行ってる好感度はラブラブ度の事だと思うけど
一定数以上で効果がでるぞ
ただ増える条件がどうもストーリー進行度ぽいから課金しないと増えないけどな
- 68 :
- >>57
当初の予定なら半年で既にDLC半分出てたと思うんですけど
未完成品フルプライスで売りつけるのはクソ要素じゃないの?
- 69 :
- 選評なんていらねーよ!これだけで十分だ!
http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/index_p08.htm
下までスクロールしてよーく見るんだぞ!
- 70 :
- まあお前の中ではそれで十分でもKOTYスレ的には不十分なんですけどね
- 71 :
- フルプライス分で充分遊べるならクソにはならない
遊べないっつか、見るだけ観察ゲーとしても単調すぎて微妙だが
- 72 :
- DLCの予定も聞いてたか
現状公開されているロードマップでは11月に4番目のを
後はトークとかのモーションとかがあるくらいで2月まで未定やで
- 73 :
- >>70が言いたいこと総て言ってくれた。
俺はむしろ、選評出すだけで扱いが劇的に変わるのに
なんで選評出そうとしないのかがわからない
- 74 :
- モーションは過去二回のTALKパックでトイレ以外追加されていない
他、強いて言えば1.09での端末移動ぐらい
今後モーションが追加されるかは誰も知らん
- 75 :
- おいおい、ネタに全力でマジレスしないといけないぐらい余裕ないのか?
鉄板お冷でも飲んでなごもうぜ!
- 76 :
- >>68
んなこといいだしたらラブプラスだって恋人ゲーなのにバレンタインデーの後に延期だったろ
- 77 :
- >>67
クエーサーボーナスによるデートスポット解禁に伴ってそのうち無課金でもハート1個ぐらい付くだろ
- 78 :
- >>69
ほとんど対処されてんじゃんw
- 79 :
- 10ページ突破!まーだまだ増えるよー!
ttp://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/index.htm?page=11
- 80 :
- >>79
運営からのお知らせや修正された不具合も全部カウントするのかw
ラブプラスはバグの公式報告だけで何ページあったと思ってんだw
- 81 :
- >>79
確かに増えてるけど別にバグ報告だけのページじゃないじゃんw
- 82 :
- クソゲーとかじゃなくて商品としてどうなんだろう
- 83 :
- >>82
ストーリーは評判いいけどゲームとして面白いかどうかといわれると微妙なとこじゃない?
見た目のバグ以外でKOTYになる要素はかけらもないとおもうけどな
それもどんどん修正されていってるし
DLCとか来るたびに新しいバグは発生してるけど
- 84 :
- 公式は一部しか載せてないし
データクラッシュも当然載せてない、責任取りたくないから
- 85 :
- 選評来てないって言ってるやつはスレ全然見てないのかい?
前スレでも790とかにあったよね?二日前だよ?記憶障害なの?
- 86 :
- シェルノの選評は前スレできただろ
今は見えんけど
- 87 :
- 荒らし対策でわざと言ってるんだろうけど、選評見せろよってのは前スレで現行の分を足して上げてくれた人がかわいそうだからやめてくれ
- 88 :
- いや、それならそれでレス番込のURL引っ張ればいいやん?
- 89 :
- >>83
ストーリーは評判いい?やった事あるのか?
シェルノのストーリー形式の問題は
・ポリゴンだがキャラがろくに動かず、立ち絵紙芝居形式とまるで変わらない
・にも関わらずキャラの台詞以外テキストが無い
1章はそれでもなんとかなっていたが、2章3章はキャラの心情描写や過程の描写不足で
ひたすら短絡的にしか見えなかったり、詩で洗脳されたようにしか見えなかったりクソ
- 90 :
- 部屋から出られなくなった肥満児がご飯をせがむ姿が思い浮かぶな
- 91 :
- >>85
ラブプラスの選評却下された時の理屈で言うと
ほとんどが主観や誇張だから却下になる選評だったけどな
- 92 :
- >>89
ストーリーの意味わかってるか?w
ADV全否定かw
つーか普通にキャラ動いてるし
やったことないのか?w
そもそもそれもお前の主観じゃねえか
シェルノのストーリー糞なんてユーザーからは聞いたことないわ
2章は確かにいまいちって声もあったが3章は結構評判よかったわ
本スレとか見ればわかるだろ
ああ、本スレはシェルノ信者の巣窟だから参考にならんとかいいそうだなw
- 93 :
- ニュースーパーマリオ2
100万枚コインとか…おいらには、無理ゲーだお
- 94 :
- 本スレ見てれば3章への批判も充分あった、2章は論外な
お前本スレ見てないだろ
- 95 :
- >>94
お前みたいに敵意丸出しで糞だっていう意見はみたことねーよw
どこの本スレだよw
- 96 :
- 任豚イライラしちゃダメッ(´・ω・`)
仲良くしお(´・ω・`)
- 97 :
- >>91
前スレでそんな反応無いんだけど
君はその時反応してないよね?
- 98 :
- とりあえず、「あっただろ」とかでなく
・こういう部分がおかしい
・こういう点はOK
ってパターンの解説がほしいの…
- 99 :
- シェルノサージュは何かと批判されるけど、シナリオへの批判はみたことないよ
- 100 :
- >>97
そりゃラブプラスみたいな除外工作が行われてないからじゃね?
- 101 :
- >>99
そりゃこのスレで批判してる奴の大半がプレイしてないからだろ
本スレじゃ2話3話は普通に不評
- 102 :
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:19:14.66 ID:djeNncth0 [4/5]
>>304
C2エラーが見たいならみせてやるよ
336 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:28:35.31 ID:djeNncth0 [5/5]
>>312
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2916120.jpg
ほらよ
俺はちゃんとプレイして書いてるからな
341 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 11:30:06.07 ID:C1fO4ZZbO [21/21]
>>336
お前は明らかに豚だから却下
ゲハに帰れ
- 103 :
- まぁ年末まで待つしかないな、シェルノは
選評もちょこちょこ出始めてるし
- 104 :
- 忘れてるとおもうけど第3話から有料DLCなんですよね
このスレっていつから有料DLC込みで評価するようになったん?
- 105 :
- この狂信っぷりは、
もはやココがシェルノの本スレのようだ…。
ムキになりすぎだろ…。
シェルノをどう楽しむのはオタクらの勝手。
ここはあんたらシェルノ親衛隊のスレじゃないんだよ。
- 106 :
- >>100
除外工作って
>>91とか選評自体をなかった事にするようなこと?
- 107 :
- シナリオについてはそっくり内容のSS貼るのが早いがそれは無理なんで
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347895597/400-406
>>95の言うところの信者スレですらコレだぞ
- 108 :
- ゲハのあの騒ぎに便乗して大量にきてるな
来年からはパッチについての今後も考えたほうがよさそうだ
- 109 :
- とりあえず年末まで待とうぜその2つは
待ってるあいだにほかに上がってる奴に突撃するなりして
選評出したほうが有益だと思うぜ。
E麻雀・ヘビーフアィア・化物語あたりは選評さえ出れば
門番くらいにはなりそうなんだから。
- 110 :
- シェルノ推しも除外もいちいちうるせーんだよ
とにかく現Verで選評もってこいや話はそれからだ
- 111 :
- >>104
家ゲの方だと去年のグラディエーターとか有料DLCに触れた選評が上がってたけど。
値段の割に内容が…的な触れ方ではあったが。
- 112 :
- >>111
それにしてもまず本体のクソさありきだな
- 113 :
- むしろシェルノサージュと、その他の化物語なんかのクソゲーと
なんで扱いが違うのかが分からんが。
- 114 :
- >>100
NLPみたいにパッチで直るならシェルノも除外でいいんじゃない?
現状バグに次ぐバグだから色々言われるわけで
- 115 :
- >>110
もってこいやじゃなくて選評書けばいいんじゃないかね
- 116 :
- >>110
だ
前
有
- 117 :
- >>111
アクワイアから出た剣投資とWizの2作がそうだったね。
有料にもかかわらず存在価値なしでバッサリ切られてた。
とはいえあくまでも引き立てる付帯要素としての評価だった。
据置は一応それが基準になってるかな。ただ、まだ明確には定まってない感じ。
- 118 :
- >>102
このおま豚くんがわかりやすすぎるほどの成りすましでわらったなぁ
ttp://hissi.org/read.php/handygame/20120429/QzFmTzRaWmJP.html
- 119 :
- >>107
ttp://unkar.org/r/handygame/1347895597
過去ログ行きになってたからログサイト探してしまったわ
しかしこの倦怠っぷりどっかで見たと思ったら、運営に期待のないブラゲーのスレみたいな空気
- 120 :
- >>104
単体で本編が完結して上でのDLCならDLC考慮せず選考するとしても
最初からDLCで分割しての商法だからなぁ
そもそもKOTYになるほどの糞要素がいくつか貼られた選評みてもさっぱりわからんのだが
当初のセーブデータ破損とかはKOTY要素としては十分だったけど、パッチで治ったらしいし
- 121 :
- >>118
豚豚言ってるだけだがどこら辺が成り済ましなんだろう
- 122 :
- >>107
>>119
絶賛するような内容でもないけど別に悪くもないって感じか
- 123 :
- >>121
さすがシェルノにバグがないとか言っちゃってるし豚々言い過ぎだし、わざとらしいよね
「ラブプラスにバグなんてない」「ラブプラスのバグはゴキの捏造なんだが」なんてのがいたらどう見ても成りすましだとおもうでしょ?
- 124 :
- なんでNLPの選評はずしたの?
せっかく選評きてたんだから年末までとっとけよ。
- 125 :
- >>123
日本語でOK
- 126 :
- >>123
世の中本物のキチ○イっているからねぇ
ゲハブログのコメ欄なんてもう・・・ガクブル
- 127 :
- >>123
そんな感じのを豚の突撃がどうこう言ってるのなら散々見た
- 128 :
- >>122
詩は良かった、と言ってる奴について鵜呑みにされても困るんで補足するが
ムービーじゃないって以前に、詩ってる最中クチパクが全く合っていない
「シェルノトロン(機械)で演出を施し凄いステージが実現した」と話ではなってるが、実際は花びら舞ってるだけ
それでもカメラワークとかマシになってる分2章よりはマシ
- 129 :
- >>126
最近は任天堂信者がVITA叩きまくってるらしいねはちまのコメ欄とかでもw
- 130 :
- >>124
新しい選評来てないから
- 131 :
- >>50
選評出せとか言ってるけどもしNLPやシェルノの
選評出したらここの連中に一方的に選評駄目出しされるだけで
立場的には攻撃されるだけの弱い立場になるだけなんだよね
一方ここを偏向した連中の巣窟としてして扱って選評を出さずに糾弾すると
ここの住人のほうがここは偏向してないって言い訳を続ける弱い立場に追い込まれる
こうなるとアホか間抜けでもないと選評出さないよね
しかも所持証明写真出しても駄目出しされるし
- 132 :
- >>128
それストーリーへの批判じゃなくて演出への批判だな
どっちにしてもKOTYスレで議論するレベルの内容じゃないと思うが
- 133 :
- >>131
シェルノの選評に関してはmk2の「悪いところ」をそのまんまコピペしたやつとか来てて笑ったなw
- 134 :
- >>129
ゲームメーカー叩きとかは詳しくないんで、ね
- 135 :
- >>133
あんたの言いようからすれば、それも成りすましだなw
- 136 :
- >>118
これが「わかりやすすぎるほどのなりすまし」っていうのが本気で理解できん
ゲハってよりなんかパラノイアみたいに思える
完璧で幸福なPSW市民はこんな失態をおかさないのでこいつは豚 zapzapzap
- 137 :
- >>126
ゲハブログなんて見てんのか
基地外の巣窟ゲハの縮図みたいなとこだろあそこ
- 138 :
- ストーリーは良いって嘘がここ以外でもあるから反論してるだけ
別にそれで推すつもりはないよ、どっちみちプレイ時間の数パーセントしか占めない要素
- 139 :
- >>120
もしかして箱庭ゲーは元々しょっぱくてやることのないもんだと思ってるのか?
小さい世界だからこそ、模様替えで雰囲気を出したり、細かい仕草を飽きずにずっと見続けたりできなきゃならんのだが
そこらへん恐ろしく手抜きだからなシェルノ
別に会話パターンが多いわけでもなし
- 140 :
- 所持証拠ID付きでうp要求とか笑ったなぁw
- 141 :
- >>136
次の日にはこいつが「これからこのスレは3DSタイトルからのみKOTYを選ぶことにします、それがこのスレの総意です」って高らかにテンプレ作ってたぞw
PSW(ゲハ用語)ならなんでもありえるからこれは成りすましじゃなくPSユーザーだ、っていうならもう成りすましし放題だなw
- 142 :
- >>139
箱庭ゲー?
おまえやってないだろw
- 143 :
- 成りすましがいるとかそれがわかるという理屈はわかるが
はっきり言ってそれを見破れる程度に知識がある奴はもうゲハ脳
××は成りすましとか言ってる人はゲハ板に帰ってもらいたい
- 144 :
- >>141
じゃあそっちの必死ももってきてくれよ
それとID変わりすぎ
- 145 :
- >>132
ストーリーへの批判としては「イオンちゃんが歌うだけでみんな改心しててご都合主義すぎ」というのがあるな
俺は「詩『魔法』なんだしそんなもんなんじゃないの」と思うが
- 146 :
- >>140
成りすましおま豚くんなw
他の住民は相手にもしてなかったけど、任天堂ユーザーが自分たちの思い通りにならないこのスレ荒らすのに都合いいからそいつの発言をこのスレの総意ってことにして突撃合図出たんだよな
ゲハにスレ立てまくってw
そういや今日もやたら活動が活発だとおもったらゲハにスレたってるんだよな・・・
- 147 :
- >>137
前は覗く程度には見てたけどね、なんか気持ち悪く感じて最近は見てないから最近の動向はわからんわ
>>129は今も見てるようだけど
- 148 :
- マジかよゴキブリ沸いてきた
- 149 :
- つーか公式と本スレのログをずっと追ってるだけでも、深刻なバグや「仕様です」は全然治ってないじゃん
俺だってプレイしてないけど、バグ治ったんでしょ?クソゲーじゃないよねとか言ってる人も明らかにゲーム持ってないだろこれ
- 150 :
- >>133
NLPの新しいとか言う選評ドヤ顔で持ってきた奴が
ここの住人に袋叩きにされてた事も有ったな
ニコニコからの転載だったりNLPのwikiからの転載だったりそれはもう突っ込まれて
挙句何も言わず消えてったw
- 151 :
- 箱庭ゲーで問題あるのか?
カスタマイズや干渉できる要素ほとんど無いから実際は見るだけゲーだが
- 152 :
- >>145
まだ3-4話だし別にそれでよくね?
- 153 :
- とりあえず突撃してると言われるのはいつも任豚だよね、他の可能性はないのけ?
- 154 :
- >>141
んーどっちかというとその後日談のが後出しの取り繕いに見えるのだけども
そもそも主張が一貫してないんならまず挙げるのは煽り屋の可能性なんじゃない?
そこ一足飛びであきらかに豚の成りすまし!って言われてもなあ
ってカンジなんですわ
- 155 :
- >>151
いやシェルノはどうみても箱庭ゲーじゃないだろw
- 156 :
- >>131
酷な言い方かもしれんが
選評書く人はそういうの前提ということになるからな。
選評出して終わりではなくその後の各箇所の質問・疑問点・ツッコミを
受けてその人なりの回答出してそれがある程度認められて初めて受け付けられるからな。
今回みたいな目立つ奴だけじゃなくて目立ちにくい・検証に時間がかかるやつも
今までそうしてやってきた
具体例あげたら去年の据置のご当地とWIZがそうだな。
あれも最初はさほどではないとスルーされかけてたが
選評者が粘り強く検証して大賞最有力までまで持っていった。
- 157 :
- 箱庭っつーか檻の中の動物を観察するゲームだな、シェルノは
- 158 :
- >>145
洗脳じゃねえかw
- 159 :
- >>154
一貫してるじゃんw
ゲハでスレ立ちまくって任天堂信者が大挙して押し寄せてKOTYスレ荒らしまくるための理由作りの役割は十分果たしたよ
- 160 :
- >>123
>「ラブプラスにバグなんてない」「ラブプラスのバグはゴキの捏造なんだが」なんてのがいたらどう見ても成りすましだとおもうでしょ?
そういえば実際いたな、そういう奴
まだ引き継ぎツールの修正しか来てなかった段階で
「バグはない」「あっても致命的じゃない」と言いはってた馬鹿がなw
- 161 :
- つーかまあ、ID追うと分かりやすい事分かりやすい事・・・
- 162 :
- >>160
でもそっちはそのまま採用されてwikiからラブプラス削除されたんだよねw
- 163 :
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 20:42:30.69 ID:+lDZ6MZ/0 [1/7]
またゲハガー、かw
と、ゲハ民が言う
今日もこのスレが任天堂ハードのタイトルをノミネートしないように監視中かな
- 164 :
- で、お前ら何がどうなって欲しいんだよ
- 165 :
- >>159
「豚の成りすまし」が前提として成立しないと成り立たないものを一貫してるといわれてもねえ
論じてるのはその前提がなぜ成立するのってお話なわけなんだが
まあ解ってて煽ってんだろうし 解ってないなら聞こえないだろうけども
- 166 :
- >>164
ソニーがゲーム業界から撤退して欲しい
- 167 :
- >>164
ゲハ及びゲハブログの住人が全員謎の死を遂げてほしい
- 168 :
- >>162
NLPがwikiから削除されたのはシェルノ騒ぎが広がり始めた時に
wikiの管理人が勝手にやらかしたことだよ
あれは最悪だった
NLPは削除しないでそのまま残すことによってここの立場を
馬鹿にも完全わかるようにしておけばよかったのに
喧嘩両成敗みたいな雰囲気で削除した管理人はRばいいと思う
- 169 :
- つーか有料考えないし年またぐし完結するかもわからんのだからシェルノのシナリオとか挙げても中途半端だろ
伏線だろ?まだ序盤だしわからないとか言われたら話が終わるぞ
- 170 :
- ぼちぼちあからさまな煽りはスルーでいい気が・・・。
据え置きのほうにも変なの沸いてるな。
- 171 :
- >>168
そのせいでほとんどダブスタ状態になって年末までグダること確定になったしな
選外という欄が機能してない時点で管理放棄だぞ
- 172 :
- 成り済ましを疑う割にはもう一方の成り済ましは疑わないんだよなぁ、まあ分かりやすくていいけどw
- 173 :
- >>172
成りすましとかそういうことを真顔で言ってるのは一グループだけっちゅうことやなw
- 174 :
- 任天堂信者の突撃がとかゲハに監視スレがとか言ってるのってID変えた同一人物か同レベルのキチガイが複数居るのかどっちだ
- 175 :
- 中立くんはどうしてゲハブログ産には出て行けと言わないんですかねぇ
- 176 :
- >>175
言わずもがな、だなw
- 177 :
- >>174
それがお仕事の人も居ますしね
- 178 :
- なんかメジャー・四八みたいな今までの流れが吹っ飛ぶような
問答無用で黙らせるような作品の選評が出てきてくれると
いちばん手っ取り早いが中々そんなのはそう簡単に出ないからなー。
- 179 :
- >>137
ゲハは基地外の巣窟じゃなくて、
むしろ基地外で遊んでる板だろう。
特に夜はオッサンばっか。
はちま米にあるような基地外発言は叩かれまくるよ。
- 180 :
- >>174
監視スレをいち早く発見して逆に監視するのは流石だと思う
- 181 :
- >>178
今年は後二か月あるし、既に発売されたソフトの中に大物が潜伏してるかもしれん。
過去には発売後7カ月経ってやっと選評が来たって例もあるんだし。
- 182 :
- >>178
もしも来たとしたらさ、NLPやシェルノみたいなwikiから消えてしまった作品は、文字通りなかったことにするのか…?
もうそんなものどうでもいいだろ、って言ったりするの?
手っ取り早いっていうのはそういうことだよな…?
- 183 :
- >>182
それは総評を書く人が決める事だから、
何とも言えん
「一時は話題になった」と盛り込んでも良いし一切触れなくても良い
- 184 :
- 年末にでかいの来たら話題ふっとばせるのになぁとかよく言うけど、またそれがビッグタイトルだったらお前らどうすんだよ
ゲハが食いついたからこいつはナシだなとかなるわけ?
- 185 :
- ならねぇよ?
- 186 :
- 文字通りなかったことにするのは既定路線
問答無用で黙らせるような作品がくると楽だけど
来ないとまた揉めそうで面倒だなあって話だよ。
- 187 :
- ほんで提案なんだけど
KOTY、任天堂部門とSCE部門に分けない?
そうすりゃ揉めることもないでしょ
- 188 :
- そうなるとSCE部門はシェルノ・・・といいたいところだが化物語だろう
任天堂部門は・・・ラブプラスが修正されてKOTY要素なくなったなら、縁日とか?はどうだったかしらんが
別に今年該当作品ないならそれでもいいが
- 189 :
- なにこのスレのスピード?
- 190 :
- ゴキブリいなくなれば静かになるよ
- 191 :
- >>189
これがゲハと嫌儲でヲチスレが立った時のスピードです
- 192 :
- なんで自分の質問に答えてんの?
馬鹿なの?
- 193 :
- ↓これがゲハじゃなくてなんなんだ?
まぁ成りすましかもしれんが
148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 23:08:03.76 ID:Zr2P6zR90 [2/5]
マジかよゴキブリ沸いてきた
166 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 23:16:26.58 ID:Zr2P6zR90 [3/5]
>>164
ソニーがゲーム業界から撤退して欲しい
175 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 23:24:27.12 ID:Zr2P6zR90 [4/5]
中立くんはどうしてゲハブログ産には出て行けと言わないんですかねぇ
190 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/22(月) 23:51:59.50 ID:Zr2P6zR90 [5/5]
ゴキブリいなくなれば静かになるよ
- 194 :
- >>188
ゲハだやれと言いたいところだが
そういえば縁日もあったんだな。
結局あれどうだったのかね?
- 195 :
- >>194
大して話題になってないところを見るとKOTY要素なかったかな
- 196 :
- >>194
選評来てないから何とも
- 197 :
- つーかKOTYスレってその年で一番勢いあるハードから選ばれる事が多いよね
一時期はずっとwiiDSだったし、最近になってPS3やPSPが増えてたし
そうなると当然今年は3DSだろうと思ったけど、意外と3DSって本体の勢いの割にはソフト出まくってないんだよなぁ
大量にソフト集まるハードから光るKOTYソフトが現れるものなのに
- 198 :
- またキチガイ同士で暴れてるのか
文章に特徴あるから自演だなこりゃ
- 199 :
- どっちにしてもNLPは最低でも特別賞は送るべきだろう。
サードで「あの」任天堂のシステム仕様を根本で変更させたソフトなんて他にあるか?
あるなら是非教えて欲しい。
- 200 :
- >>199
任天堂スレかどっかでやってくれ
- 201 :
- なんかたまに俺はまともだよアピールしてる奴がいるけど
豚とかゴキブリとか言ってる時点で
- 202 :
- >>199
選評書いて、どうぞ
- 203 :
- >>199
その任天堂はNLPのためにパッチ配信可能にして
パッチ配信可能になったからついでにマリカ修正したのか?
- 204 :
- >>199
そういやwiiの人生の影響で評価システム搭載したとか聞いたような
- 205 :
- 触りすぎやろ
- 206 :
- 「イオンちゃんが歌うだけでみんな改心しててご都合主義すぎ」
これ何話のことなんだろう
全話そうなってるんか?
- 207 :
- >>197
負けハードはマイナーだから、まず日の目を見ないというだけ。
負けハードだって糞ゲは大量に排出してきたわ。
64というハードはソフトを作るのが難しいからクソゲー会社はふるい落とされた。
VITAは単純にハードが糞だからってのもあるな。
まあ、だからってシェルノはVITAのせいだけでもないが。
- 208 :
- シェルノ擁護派は「バグゲーだから糞ゲーじゃない」とか「ラブプラスも糞」とかじゃなくて
シェルノサージュの面白いところを挙げて擁護してみろよ
何を持ってこれがクソゲーじゃないと言えるのか単純に興味あるわ
- 209 :
- >>197
弾数が多いとクソの数も増えるからなぁ
割合で見ると多くないけど
- 210 :
- >>206
3
- 211 :
- >>208
選評がない
- 212 :
- バグが面白すぎるのにシェルノがKOTYに選出されない理由
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350889202/
いちいちごもっともで死にたくなった
- 213 :
- >>211
選評よこせ→出しただろ→選評よこせ→出しただろ→……
で、今は年末まで待てよ…って流れだろ。
今までの選評が時間が経って古びたってんで、今年のリミットギリギリの最終パッチ版で決着着けようってな。
それでさえ時間稼ぎを疑っちまうがなあ。今までの流れだけに。
時間が経って最初の選評が古びてしまったのはどこのどいつらのせいでしょね。
- 214 :
- >>213
ならお前が選評出せば良い
あくまで「最終版の選評として確定するのは年末」てだけで、
今選評出しちゃ駄目なんて決まりはないんだぜ?
- 215 :
- ゲハで現実見てこいよ!
- 216 :
- シェルノサージュの面白いところって「イオンとシャール可愛い」の一点だと思ってるけど・・・。
というかユーザーはそれ以外に何も求めておらぬ。
- 217 :
- 正直、この会社12/31とかにパッチ出してきそうだな・・・
- 218 :
- >>216
関係ないな。
ここは糞ゲーかどうかを決めるところであって、
キャラ厨は部外者。
あの鬼帝だって、ゲーム部分はオマケです、とでも言えたはずだろ。
- 219 :
- ゲハの方がまともなこと言っててワロタw
ワロタ…
- 220 :
- 鬼帝舐めんな、ご褒美画像が全部他で見れるものなんだぞ
- 221 :
- 選評出してもまともに議論せずに流していった結果が今の惨状だろ
未だに選評来てないとかいうやつもいるし
荒れるから話題に出すななんて言ってた馬鹿も居たわ
- 222 :
- 個人でクソゲー認定したいなら自分のブログかツイッターでやれば良い
何故選評も書かずに他人に意見を押し付けようとするのか
挙句アプデで状況変わるゲームのアプデで状況変わったら「古びたのは誰のせいだ」とか甘えんなと
- 223 :
- 前スレで選評きたのを完全スルーか
- 224 :
- あんなモノに何の意味があるか
どのバージョンでどんなバグあったか
報告してただけじゃねーか
- 225 :
- 詳細無し・解決済みのも全部込みで物量を誇ってたね、彼
いっそ清々しいがここでやることじゃなかったなw
- 226 :
- 弾く言い訳だけは事欠かないからな、皮肉抜きで
おかげで工作オブザイヤー受賞確実だとよ
- 227 :
- まあ言い訳だと思うならそれでもいいけど
そんなに推したいなら選評持ってくればいいのに
- 228 :
- 何はともあれてめぇら全員鬼帝タイムアタックの刑な
- 229 :
- 612 名前: 名無しさん必死だな sage 投稿日: 2012/10/23(火) 01:19:42.79 ID:X4r/WmaS0 [New!]
223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 01:12:27.56 ID:Pbtn1dkc0
前スレで選評きたのを完全スルーか
224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 01:15:29.53 ID:Iqk4tqsI0 [2/2]
あんなモノに何の意味があるか
どのバージョンでどんなバグあったか
報告してただけじゃねーか
こう言う事らしいですよw
笑っちゃうよね
613 名前: 名無しさん必死だな sage 投稿日: 2012/10/23(火) 01:20:10.45 ID:qIJrfEeB0 [New!]
>>609
ごめん なんか勘違いしてたゲハ側への批判かと思った。
噛み付いて申し訳ない。
614 名前: 名無しさん必死だな sage 投稿日: 2012/10/23(火) 01:30:18.48 ID:t7Aja/cx0 [New!]
>>612
バージョンごとの問題点を指摘してくれるとかこれ以上のゲーム批評があるか
あいつらほんとに選評以外は考慮に入れようとすらしないんだな
ほんとゲハの方がまともで泣けてくるわ
- 230 :
- --- .._ ! !、 _
:;;;::::::::::`ヽ ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
 ̄ `ヽ::::i ヽ フ''
∈∋.l:::i なおこのスレでは予告無く _ 〉ソ,ヘ
.!::| 度々スルー検定が実施される (ヽi, /;
|:::! 主な例としてはage厨・煽り厨・ iゞ! ,,_____ノ、i;
-=・=‐ |:l コテハン・ゲハ民などだ。 !、 'ヽ__●ノ'
|:! これらに反応するとクソゲーを !、jヽ、 ,-
_,。) l 語る権利を失ってしまう。 〉 /,、''`ヽ_
ェェィ ! 気持ちはわかるが、 '!, ヽ`t-,、_
-‐' ノ 対戦`ロリンでも買って ヽ ヽt,=,='
/ とりあえず落ち着いて欲しい。 \ `'"~⌒
;;:::'''″ `-- ^
- 231 :
- ここのバカ住人はこんなでもまだ
権威は無いだのただのネタスレだの言い張るのかねw
KOTYがこうやって腐っていくのを目の当たりにするのはどうだ?
…って言っても今の住人面してる連中はブログ産とかだろうからなあ。
感慨はおろか罪悪感とか何も無いだろうなあやだやだ
- 232 :
- 昔から選評以外はダメと言っているのに何を今更www
- 233 :
- え、権威がどうのの話なんて全くしてなかったろここまで
- 234 :
- ところで鮫の話でもしないか
鮫肌でおろしたわさびっていいよな
- 235 :
- ゲハもたまにはいいこと言うじゃないか
- 236 :
- ハイハイここは腐ったんでしょ、さっさと自分たちのユートピアなKOTYを勝手に作ってくださいな
この話はこれで終了、終わった場所にいつまでもいるのは只の馬鹿だよ
>>234
サメ肌でおろすと風味豊かになるとは聞いたことあるけど、実際にサメ肌でおろしたわさびなるものを見た事がない
というかサメ肌使ったおろし金、いっぺん調べてみたけど高価過ぎワロタ
- 237 :
- 発言するたびに選評書かないといけないルールでもできそうな勢いだなw
- 238 :
- しかし、権威なんてないだろwwwと放置して来た結果、
グーグルを乗っ取るような糞卑怯なブログが現れたからなあ。
しかも、ここの結果はそこの住人も知ることとなる。味をしめちまったしなあ。
- 239 :
- >>234
鮫肌で思い出したが、確か表面を鮫肌風に加工すれば水の抵抗を減らせたんだよな?
つまりわさびとか擦るとだんだん摩擦が減ってヌルヌルしてくるんじゃ
- 240 :
- サメの話してる人はステチだってことわかってて荒らし行為をしてるんだよね?
- 241 :
- >>231
昔と住人が入れ替わってるのは感じるなあ
- 242 :
- >>239
あれって確か、抵抗になる水流の乱れを細かい凹凸で軽減するってことだから
わさび擦る時とは関係ないんじゃないかな?
- 243 :
- 正論だけどゲハに言われちゃおしまいだよな
- 244 :
- >>241
動画の人しかりブログの人しかり、もうゲーム買って面白いこと書ける人は残ってないだろうね
- 245 :
- >>229がゲハを参考に
まともなシェルノの選評を持ってきてくれるそうです
やったね♪
- 246 :
- >>245
指摘された問題点をまるで理解していない?
- 247 :
- 俺ならシェルノを面白おかしく書き立てる自信がある。
だが、二万五千円のハードをバグで破壊される危険性+
ここの住民のシェルノ批判に対する昆虫の様な視線に耐えながらやる精神力とヒマと財力
が無いのが残念だ。
逆に言うと選評書く人間は恐ろしいほどに高いハードルを越えねばならない。
最近のどんなゲームより難しいミッションだな。
- 248 :
- >>246
このスレを理解していない?
- 249 :
- >>232
昔はスレで出た意見を有志が選評形式に書き起こすなんて普通にあった
少なくとも選評形式じゃなければ全ての意見が無価値なんて事は絶対なかったわ
- 250 :
- >>247
毎年、そういうハードルをスキップで跳び越えるゲームが必ず現れている
要約すると「面倒だからヤだ」って程度の理由で消えるゲームならそういうことだろうし
本当にKOTYたり得るゲームなら誰かの選評が届くだろう
というか、理由付けて選評制にケチ付けたいだけなら
より良いシステムを考えるか、それ使った新体制のKOTYやってくださいな
- 251 :
- むしろ>>249こそルール改正すべきだったんだけど、もう遅いんだろうね
- 252 :
- 有志が作ろうが誰が作ろうが選評もってきて糞要素説明して納得させればええねん
誰もできてないからこういう状況なわけで
- 253 :
- 別に遅くないよ?
お前さんが遅すぎて「作れなかった」という理想のルールで新しいKOTYを創ればいいんだよ?
別に公式があるでもなし、二つあったら単純に人が分かれるだろうから
どっちのルールが妥当かはそこで分かる筈だろう?
・・・前例があって見るも無残な結果になったことはこの際忘れよう
- 254 :
- >>252
シェルノってバグをリスト化すると大量にあるけど、
初期セーブでしか起こらないものだったり、再現性が殆ど無いものだったりするから
実際のプレイヤーはバグ1〜2個もしくは遭遇しないままなんだよな。
なのでスレとか不具合とかまとめた選評だと現実と大きく剥離する。
- 255 :
- >>249
それをやるにしても確定情報じゃないと意味ないし
書き起こした人と草案?を書いた人とのすり合わせは必要だよ
いくら文章が面白かろうが恣意的に誤解させるような物ではいかんでしょ
- 256 :
- ID:vRgUrx0N0
前々から気になってたんだけどこの偉そうな人誰よ
- 257 :
- wikiの管理人
- 258 :
- >>256
偉そうか?そう思われたんならすまん
言ってることはスレのルールに加えて「気に入らんなら気に入るようなのを自分で作れよ、2chだろ」って事なわけで
偉いどころか放任の極みなんだけどね。それが偉そうに見えちゃうってのは俺の表現がマズかったんだろう
- 259 :
- 俺の○○Rレよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3546414.txt_wPJ2bdBwsBw1oh6jRZ8A/www.dotup.org3546414.txt
- 260 :
- wikiいらなくない?
荒れるだけだし
そもそも管理人が勝手に強引にシェルノ削除してラブプラスも削除したのが原因の一つでもあるんだし
- 261 :
- ないとは思うけど実はWikiにアフィ入っててわざと荒らしてるとかはないよね・・・
- 262 :
- さすがにそりゃねぇよ
普段荒れてねーし
荒れるのはゲハで何かあった時くらいだぜ
- 263 :
- なんでもかんでもゲハと結びつけるのは良くない
- 264 :
- 騒いでるのはどう見てもお客様だろ・・・
- 265 :
- お客様の方が正しいことを言ってるように見えるから困る
- 266 :
- そうか?
ルールに従えないDQNにしか見えないけど
- 267 :
- というか「俺じゃない、ルールが間違ってるんだ!」という傾奇者だよね
- 268 :
- お客様の方が正しいんだったらますますこのスレに拘る意味が分からん
正しい人間が多数いるんだったら正しいルールのスレを自分らで建てればいいじゃん
- 269 :
- >>268
正しい答えなんか出したら、すぐ終わってしまうだろ。
納得できない答えが目の前にあるから平行線で延々と続くんでしょ。
- 270 :
- 管理人が信者だからこっちは大変だな
あらゆる難癖と妨害を仕掛けてくると思った方がいい
- 271 :
- そもそもなんでシェルノが除外になったんだっけ?
- 272 :
- >>269
出すつもりないんだったらほっといてくれりゃいいのに
- 273 :
- >>271
除外になってはいない筈で、前選評も荒れるから一旦片付けるだけの扱いだった筈
何故か消した後に、使えないだの間違いだらけだの言われるようになって今に至る
- 274 :
- 久々に覗いたら荒れてるなぁ、でもシェルノネタかぁ
と思ってまずID:H5V2p7aG0やその周りの批判っぽいレスを抽出してみたら、シェルノ出て一週間くらいからの流れと全く変わってなかった
違うのは住民の受け流し力が上がってる事くらいか
単に理解力の問題なのか、荒らし続けて意見通そうとする某国みたいな真似をしたいのか
- 275 :
- >>259
分かりづれーよ!
- 276 :
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次のことを守れ
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- 277 :
- 選評に納得できなかった、つっこみを受けるのも選評投下者の義務、とか言うけどさ
だったら選評が出た時にそれを言えよ 前スレで投下されたときに今の勢いで細かく精査すりゃよかったじゃん
- 278 :
- >>275
どの辺が?
- 279 :
- あんなバグ並べただけの選評と言うのはないわ
ゲーム内容も解らないしな
- 280 :
- でもまあ昨日の騒ぎもそうだが
シェルノのバグ画像並べてそれに適当なネタコメントにつけただけのほうが
ここでいう選評とやらよりはよっぽどキャッチーで人気を集めるだろうけどなw
- 281 :
- >>279
なんでそれを今更言うのかがわからんわ
あんまりいいたかないが本当にゲハスレから来たんじゃないかと疑うぞ
- 282 :
- 架空の映画評論家「デビッド・マニング」
http://www.asahi-net.or.jp/~hh5y-szk/onishi/colum251.htm
ソニーの「沈黙」3――血祭りになったヤラセ「体験日記」
http://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html
ソニー、ヤラセを自白 「これからは良い製品作りに専念」
http://japanese.engadget.com/2006/12/22/sony-psp-fake-fansite-busted/
一般市民成り済ましの上、任天堂の初代DSを不便、欠陥有りと主張
http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more
一般市民成り済ましの上、アメリカ各地でPSP流行を装う落書き
http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
一般市民による半独立系ソニー製品情報サイトは完全なソニーのサイトと発覚
http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/
ゲハ論争はSCEの宣伝部長だった佐伯雅司氏の発案だそうである。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120903062/
元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作
http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
http://nextgame.exblog.jp/8631175/
- 283 :
- 前スレのって以前提出された選評をパッチの経過を添えてサルベージしただけに見えたんだが
彼には推敲作業の準備があったのだろうか
- 284 :
- バグの列挙だけして「これだけバグあるから大賞確定だろ擁護乙」とか頭悪い
他の情報も無しにバグだけ色々言われても困るっつーの
バグが多けりゃ大賞ならファミコンDQ3やFF5とかもクソゲーになっちまうだろうが
- 285 :
- 最近でも無いがミンサガもバグが多いからクソゲーだな
- 286 :
- そんなバグの数とか問題じゃないこと判ってるくせにw
シェルノのバグSS並べて、ボッタクリ販売計画の詳細を書いて、
販売前のDLC予定表と現在のロードマップの落差を書けば、
それだけで選評とかお高く止まったものよりはるかに楽しいモノに仕上がるからなww
そんな部分部分抜き出しても総体としてのシェルノの「ダメさ」にどうして敵うものかw
- 287 :
- シェルノの前では選評(笑)だよな
- 288 :
- そりゃリセットすりゃ治るバグだけならいくらあったって構いやしないが、シェルノのバグはゲームデータぶっ壊すだろ
そこらじゅう地雷だらけでバックアップ必須ってのは今だって変わってないんだぞ
- 289 :
- というかバグがあってもクソゲーじゃないなら、戦極姫が大賞とってる時点でおかしい
αのバグに毎度期待してるじゃないか
- 290 :
- バグだけで大賞になれるなら鬼帝はプーペに負けとるわ
- 291 :
- 公式では本来は非推奨のはずのバックアップを前提にしないと
マトモにゲームにならんあたりももうね楽しすぎるw
恥ずかしく無いのかとww
- 292 :
- そもそもこのゲームフルプライスで売っておきながら
半年経っても未だにエンディング見れないんだぞ?
しかもDLCが全部出たとしても500円のセカイパックを12本
買わなきゃいけないんだけど
- 293 :
- バグといってもその内容だよな。
それがどれだけゲーム進行に影響与えるとかおかしかったりとか。
データ破壊とかもどれだけ遭遇率があるかとか(個人差ある)
大戦略もそれ言われてたけど個人によって差が大きすぎで決め手にならなかった。
バグだけで大賞取ろうっていうなら少なくともSSα作品群くらいないとしんどいかも。
戦極姫もバグ以外もいろいろネタ豊富だったからな。
- 294 :
- ゲー無のRレの前にはシェルノすら無に飲み込まれるわ
- 295 :
- 一番ポイント高いと思うのは例の技術講演とそれへの反応なんだがなw
あれはオチとして凄すぎるww
あの流れはわざとやっているのかと思うレベルだったww
- 296 :
- 個人差があるってことはより防ぐのが難しいってことでもあるんだがな
- 297 :
- クソゲー?ダメジャー級のバグがないとね
↓
バグ?本来のゲーム部分も考慮しないとね ←今ココ
↓
最初に戻る
- 298 :
- >>290
それでもプーペは鬼帝と争ったし、総評に彩りを加えたじゃん
シェルノはここに来る資格すらないわーという話にはならんだろ
- 299 :
- では現バージョンに合わせた選評をですね
- 300 :
- シェルノかラブプラスかでいえばシェルノなのは明らかだな
- 301 :
- 論点がずれているが細かいバグがどうなろうが問題じゃないよ
バックアップが不要になるぐらい安定するか、
みんいつみたいにセーフティーとして2重セーブ機能を付与するならば解決、しなきゃクソでいいだろ
これが解決しなきゃどっちにしたって売り物というレベルじゃない
- 302 :
- >>299
まだシェルノの凄さを肴に話をしてるだけなんだから急かすなよw
年末でいいんだろ?
- 303 :
- 他スレでやれよカス
- 304 :
- まるでおま豚くんみたいなレスだなwww
- 305 :
- 前に嫌なら自分でスレ立ててやれって話もあったし、
自分で選評だけで進むスレ立てればいいのに
- 306 :
- まぁインパクトや話題性ではシェルノだなwww
笑ったわwww蠅かよ
- 307 :
- しかしオウムのように選評は?とか言ってる奴は普段スレにいないことを隠そうともしないな
あんなの選評じゃないとか言い出したのはあっただろって指摘してからだし、ゴネれば無効になると思ってやがる
- 308 :
- 現時点で通用する選評を出さず
大賞を年も明けてないのに決定と喚き散らし
無駄な煽りと荒らしで議論も出来ずログも流され
昨日もゲハにスレが建ってからの急速な伸び
普段から選評も無いゲームは門前払いで提出された選評は質問責め
なのにシェルノにだけは難癖だと文句をつける
- 309 :
- まあちょっと擁護すると、
書き逃げだったりただのレビュー・感想っぽくて、選評としては不完全な場合もある
前スレのE麻雀とかは、書いた本人は選評のつもりだったらしいが
選評ですって宣言がなかったり箇条書きだったりで、
俺は本気で選評だと認識してなくて「この調子で選評こないかなあ」って思ってた
名前欄に選評って書いた方が住民も反応しやすいと思う
- 310 :
- だから自分で選評で進むスレ立てればいいだろうが
- 311 :
- 大賞もいいが最近それだけにこだわってる流れだよな
もっとガンガン入賞させればスレの需要も上がるだろうに
- 312 :
- なぜ前スレ>>790で出ていた選評が出た時点で通用しない等の主張をせず
選評が無かったかのように扱い
いざ出てきたレスなどを教えても
>>308のように今更選評に文句を付けるのか
- 313 :
- >>308の質問攻めの選評ってかなり前の避難所のやつだろ?
この前上げられた追加版選評もその元のやつも、上げられた時にそんな頭ごなしな批判はされなかったはずだが
- 314 :
- 上げられたときはね
消されたり見れなくなってから具体性も無く間違いだらけだと言われる
- 315 :
- きっと選評が来ても目に入らない病気にでもかかってるんだろ(棒)
- 316 :
- 選評モドキはあったかもしれないがまともな選評はひとつも見たことがないな
- 317 :
- ってか来た来た言うなら過去ログから掘り出せばいいのに
- 318 :
- 単に管理人がシェルノ信者だから選考基準が糞きつくなってるだけでしょw
トキトワも本スレにいない基地外が頑張ってると聞いた
どこから沸いてくるんだろうね
- 319 :
- ゲハスレに降臨したこの人がwiki管理人ですか?
835 名前: 名無しさん必死だな sage 投稿日: 2012/10/23(火) 14:15:09.04 ID:rr/sxKxE0 [New!]
>>775
書いても荒らされるだけの原因になるから今は無駄だよ
スレ民はシェルノサージュを現段階では無視すると言う方向にしている
- 320 :
- 前スレ終盤に挙がってたのにこのザマ(>>316-317)だからなぁw
- 321 :
- いやだから上がってたんならそのレス番を
- 322 :
- 探せよ。お客様()じゃないんだろ?
- 323 :
- 探してもなかったから聞いてるんだが…
レス番指定するくらい大した手間じゃないだろ? それとも何か出来ない理由でも?
- 324 :
- お前が書けよの亜種「お前が探せよ」
- 325 :
- >>312
で俺がレス番だしてるんだけど・・・
- 326 :
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/23(火) 13:41:49.36 ID:vRgUrx0N0 [9/10]
ってか来た来た言うなら過去ログから掘り出せばいいのに
そのお前は「お前が探せよ」の代表格か
- 327 :
- たった1スレ前の終盤のレスさえ探せないとか重症すぎんだろwwwww
何も過去ログ倉庫ひっくり返して探せと言ってるわけじゃないぞw
- 328 :
- 終盤って言われたから900番台かと思ったわ
見てきたけど消えてるな、誰か再うp出来ないか
- 329 :
- >>326
探す必要を感じてないから「じゃあ持ってきたら?」と言ってんのに
「お前が探せよ」はねえだろって話。揚げ足取りにしても頭悪いぞ
- 330 :
- 鮫の話を始めた奴がIDみっつか
なーるほど
- 331 :
- >>326
その人今ゲハで総意を語ってるお客様でしょ
文体で解っちゃうから困る
- 332 :
- >>331
納得したわー
- 333 :
- 何故か1スレ前のレスさえ探せなかったので探す必要はないという結論に達しました()
たいした住人様やで
- 334 :
- 特に終盤でもなかったのに終盤と言われてしまったからな…
- 335 :
- あれが終盤じゃなかったらなんだ?中盤か?w
- 336 :
- / 彡 ゴキブリ ヽ ヽ ミ
く は は 7__ ノノノ丿丿 ゝ丿ヾノノ丿ノ )
れ や ち / / \ / | ヽ
| く ま / / {,。__。,]/. | 0)|
| 助 | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| け | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| て | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ ) ヽ、
///l/ ̄`ヽ∧j / ⌒ ヽ
- 337 :
- 口開けて餌待ってる雛鳥みたいな人が多すぎでしょ
wikiがまともに動いてないのが悪いのかねこれも
- 338 :
- シェルノサージュに対抗できるのはシャイニングブレイドしかいない
- 339 :
- >>337
いつものことでしょ
- 340 :
- 言いだしっぺが出せよってのは正論だと思うが
そもそも前スレ>>790ってロダにあげたやつじゃん
どうやってみるのさ落ちちゃってるのに
- 341 :
- まあ出してもあらゆる手立てで不合格扱いされるのはわかってるんだから出さないわなw
- 342 :
- >>340
で?
選評上がったのが2日前
前スレ1000行ったのが昨晩
その間お前なにしてたの?お客様
- 343 :
- だ・か・ら
前スレ>>790の内容が
790 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/20(土) 15:53:10.58 ID:sIw0QHW/0 [5/6]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3537057.txt.html
整理して無いがとりあえず貼っとく
出かけるんで9時以降にまた
な・ん・だ・よ 毎日スレに張り付いてるわけでもないのに
それにその人も
このまま自分なりに裏で経過の追記や別に選評書いたりは続けて年末に出す
っていてるしその時でじゃんって話なのに
- 344 :
- 鉄板お冷でも飲んで落ちつけよ
- 345 :
- 言い訳でレスが消費されるいつもの流れですから
- 346 :
- イオンちゃん出るまではあんなに楽しそうだったのにw
- 347 :
- >>346
楽しかった鉄板お冷(鉄板お冷)
見た目が真っ黒になるだけで面白かったバグ画像(バグ画像)
- 348 :
- えーと、トキトワ選評の中身をここに代理投下したいところだが、選評書いた本人ってまだいんのかな
一応許可取らないと
- 349 :
- トキトワじゃねーよシェルノだよ、両方居るから書き間違えたよorz
- 350 :
- >>343
245 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/23(火) 02:03:16.12 ID:Syb+6xlD0
昨晩の記憶がないのかい?
>>348
ここ携帯機の方だからトキトワは据え置きね
- 351 :
- >>349
失礼しました
- 352 :
- 住人面してたのがパッと消えたな
- 353 :
- 投入されても見なかった事にする準備期間が必要だからね
- 354 :
- 管理人がシェルノ信者らしいからどうなるか
最悪もう一つWikiがいるかもしれん
- 355 :
- 自分の居場所なら勝手に作れよ
でこっちにくんな
邪魔だから
- 356 :
- いらねーよ
なぜかシェルノとNLPが一緒に了解もなく削除されるようなwikiが
俺の、俺達の、このスレのみんなの意見を代表するwikiなんだ
俺達にはあのwikiしかないんだ
あれが一番いいんだ
- 357 :
- まあ選評を待とうじゃないか
今度はシェルノが好きだからと言ったルール違反のクソ異議は
お客様扱いで徹底排除するから、それでいいだろ?
- 358 :
- >>356
勝手に住人代表面すんな
キモい
- 359 :
- >>205
- 360 :
- 釣りに反応するほど疲れてるんだろうな
>>357
それを認めると「反論」じゃなくて「感情論」になっちゃうからな
- 361 :
- >>359
鉄板お冷でも飲んで落ち着けばいいのにな。味が濃すぎて飲めないのかな?
- 362 :
- 嫌いならすり寄ってくんなよ
- 363 :
- 今日のお客様はID:Iqk4tqsI0 か
- 364 :
- ID:Iqk4tqsI0
ワロタ
必死過ぎだろ
- 365 :
- イオンチャンの前には鉄板お冷が霞んでしまうな
- 366 :
- 本人が浮遊したり変形したりするのには敵わないさ
- 367 :
- 俺以外全員お客様だと思うことにした
どうせゲハのスレが落ちるまではまともな流れにはならないし
- 368 :
- >>320
そんなものがあったなら引用して貼ればいいんじゃね?
- 369 :
- ゲハからのお客さまが荒らしてるということにしてシェルノを擁護してる
とか言ってる奴がゴキゴキはちまはちま言ってるとかもうね・・・
- 370 :
- ちゃんとした選評あったのに住民が黙殺した
っていうなら何度でも貼ればいいじゃん
俺が見たのは選評っぽかったけど結局どこがKOTY候補なのかさっぱりわからんっていうものしかなかったな
本人もこれは選評じゃなくプレイした感想だと言ってたが
ラブプラスの選評でも、もっさりは主観だからといって削除されたけど
シェルノのは主観だろうとなんだろうと反論を受け付けずにKOTYにしないとこのスレが荒らされるんだな
いったい任天堂やコナミからいくら貰ってるんだ?
- 371 :
- なに言ってんだこいつ?
- 372 :
- 哀れゴキブリ、ついに幻影を見るようになったか
- 373 :
- ひとつはっきりさせておこう
もし、来年になってもシェルノがバグまみれのままで
かつ年末商戦でこれといった対抗馬が現れなかった場合
シェルノが大賞ということでいいね?
- 374 :
- >>373
別にいいけど
ラブプラスにパッチが配信されてバグが大幅に減った時点でシェルノにまだバグがあるからKOTY決定とか言われてるから問題あるわけで
そもそも今のこってるバグって見た目おかしくなるやつ以外にあるの?
- 375 :
- >>370
最後の一文で私情丸出しなのがバレる典型ですな
- 376 :
- >>374
公式サイトにいっぱい書いてあるじゃないよ
- 377 :
- そもそも中身がなさすぎないかこれ
- 378 :
- >>373
まず選評がないと参加資格がない
なおかつ総評で大賞をシェルノとするものがないと
ノミネートしても大賞にはなれない
シェルノの場合はまず現バージョンに合わせた選評が必要
- 379 :
- 総評書くときに決まる訳であって、
年末だからその時に決まるって訳じゃないよ
今年既に発売ゲームに見逃しがないかどうかにも注意しないと
- 380 :
- >>368
ここにはよく痴呆症患者がくるよな
- 381 :
- 一応言っとくがバグだけで大賞取れると思うなよ
バグだけで糞だったらアレだろ
まあマカマカは論外レベルだが
今マカマカが出てたらKOTYのレベルがヤバくなる
- 382 :
- クソゲー?ダメジャー級のバグがないとね
↓
バグ?本来のゲーム部分も考慮しないとね ←今ココ
↓
最初に戻る
- 383 :
- >>381
`ロリンが取るような大賞にもうあまり価値もないけどねー
- 384 :
- いや、むしろそれまで一体どんな価値を見出してたんだ
- 385 :
- クソゲーをノミネートするスレなんだからクソゲーだけ焦点に当てれば良いのに
そこに「メーカーが○○だから絶対受賞させたくない!」っていう要素が入り込んだせいでこうなった
クソゲーwikiもKOTYwikiも管理人があからさまに特定陣営のマイナス要素を消そうとしてるしもう存在価値が無いよここ
今年の分が終わったらもうやめたら?
- 386 :
- ゴリ押しさえしなければまだ可能性があったかもしれないのに
粘着の末発狂する哀れなゲハ君
- 387 :
- シェルノはまともな選評が来てないのに騒ぐ連中がいるからな
どんだけ受賞させたい連中が必死がわかるわ
- 388 :
- クソゲーwikiって言われても……
- 389 :
- まともな選評が来ていないとおっしゃるお客様へ
前スレ>>790に現行分として上がったのが二日前
前スレが終わったのが昨晩です
この間の間になんの反応もせず今更になって来ていないと言ってるのは
何を見ていたんですか?脳に障害でもおありなのですか?
- 390 :
- >>376
ほとんど対策済みって書いてんじゃん
残ってるのはどれよ?
- 391 :
- >>380
>>389
ちゃんとあるんならさっさと貼れよ
前スレ落ちてから前スレにあったって言われてもな
なんでもありじゃんw
- 392 :
- いや、数日、下手すりゃ数ヶ月に一度しか来れない人もいるでしょうに
というか、本当に選評が来てたというのなら、
実際どんなものか見たいんだけど
持ってる人いたらここに書いてくれない?
- 393 :
- >>389
つまり選評とは思われないレベルのものだったんだろ?
ちゃんとあるならさっさと貼ればよくね?
前スレにあった、昨日あった
お前らが探してシェルノをKOTYにしろ
って言われてもw
- 394 :
- 選評消されちゃって読めなかったんだよね
持ってる人いないのかな
- 395 :
- なんで出してくれないんだろうね
そんなにまともなもんなら新しく貼り直してくれればいいのに
前スレにあった!探せ!とか笑っちゃうわ
- 396 :
- ラブプラスの選評消される→拍手喝采
シェルノサージュの選評消される→KOTYスレ荒らされる
ソニー信者が悪いってことでいいの?
- 397 :
- 口調は同じなのにIDはよく変わるね
- 398 :
- >>397も同じ口調だけどね
- 399 :
- シェルノ選評出す出すって結局来ないんだから
実際このスレで話題に出すべき水準の作品ではないってことなんだよね
必死になる子がいるけど
- 400 :
- 前にまともな選評なかったっけ?
- 401 :
- レスついてるから来てたんだろうけど
荒れたからすぐ消したのかね
- 402 :
- 年末に出すって言ってたから年末まで待てばいい
- 403 :
- 前スレに来てたのならあれはそれ単体が選評ってわけじゃなくて、そのもう一つ前の選評に付記する形で現状までの経過を纏めたものだったよ
今から前スレ探してももうファイル自体が消されちゃってるけど
- 404 :
- >>400
あるなら貼ればいい
過去にあった気がする、ていうのは結局保存すらされないレベルのものだったってこと
NEWラブプラスのちゃんとした選評も過去にいくつもあったけど、もう残ってないから無効なんだよね
- 405 :
- シェルノを必死に連呼する頑張りを選評にすればいいのに
ああ、持ってないかやってないから書けないのですね(^^;
- 406 :
- 教訓:
選評はせめてレスとしてちゃんと書き込め。あぷろだに上げるな
2chログはログ速とかのようにまとめてくれるサイトがあるけどあぷろだはそうじゃないからな
- 407 :
- >>348-349
どうぞ好きなようにしてくれ
- 408 :
- そういや、トキトワってどうだったんだろうな
チラッと動画見た感じじゃ、中々のクソゲー臭漂っていたんだが
- 409 :
- それ携ゲやない
- 410 :
- すまん、勘違いした・・・orz
- 411 :
- 逆になんでシェルノ擁護の選評は来ないんだろうね
- 412 :
- 選評がない限り何があろうと
ここじゃ全て無駄だからね
ちゃんとした選評ができれば
擁護のための反選評みたいなのが来るかもしれんが
現状じゃ擁護する必要も無いんじゃないの
- 413 :
- ラブプラスをスケープゴートに一緒にシェルノの選評消して「シェルノの選評なんて存在しない」か
すげーな、いったい何のスレだここはw
- 414 :
- 選評出してもパッチがDLCがバージョンがと逃げまわった挙句に
なかったことにされるのが落ちなんだから今は選評出すだけ無駄だわ
- 415 :
- だから年末に出せばよろしい
- 416 :
- 現状ではひとまず先にほかに隠れてる
クソゲーが無いかを当たったほうがいいんだろうな。
おそらくこの騒ぎで結構うもれてる可能性は高そうだし。
怪しそうなのはいくつかあることはあるがはたして・・・・・。
- 417 :
- お前らと言う奴らは…
- 418 :
- ほんと何でこの時期にkotyを決定しようとするかね、お客さんは
今年出たゲームの中で一番のクソを決めるんだから、年が終わらない内にkotyが決定するなんてありえないって事さえ分からないのか?
それをPS信者だからソニーハードで出たゲームを擁護してるだのなんだのと難癖を付けてくるとか基地害だとしか思えない
- 419 :
- 強烈な魔物が登場して掻っ攫う展開が一番落ち着きそうだな
- 420 :
- >>418
KOTYを決定しろとはいってないんじゃない?
シェルノに関しては変に擁護する人がいるから叩かれるんじゃないだろうか
- 421 :
- バージョン違いの選評にも参考になる記述はありそうなもんだけど、なんで考慮されないの?
- 422 :
- お客さんを追い払ったら擁護になるのかー
はじめてしったなー
- 423 :
- 毎回「シェルノ大賞確定wwお前ら涙目wwww」とかホザいてる口で何を言ってんだ…
- 424 :
- 擁護の選評って何だ?w
とにかくシェルノは中途半端にオンラインゲーだから難しい
オンゲーが外されるのがよくわかるわな
- 425 :
- 私知ってるよ
そういうのなりすましって言うんでしょ
- 426 :
- 年末まで結論が出ないシェルノなんざどうでもいいから>>259のRレの選評に触れよ
- 427 :
- >>424
クソじゃないことを選評を書いて証明すればいいんだよ
- 428 :
- >>427
悪魔の証明乙
「存在しない」ってことの証明は数学とか以外では不可能だろ
- 429 :
- まだやってんのか
結局シェルノもラブプラスも年末まで選考しないっていう決まりは、ラブプラスにパッチ来たからなしにしようってことか?
酷い話だわ
- 430 :
- >>427
ラブプラスが糞じゃない選評なんて来てないけどパッチくる随分前に除外されたぞw
- 431 :
- >>428
存在しないってなにが?
過去にもKOTYに載せるほどでもないことを書いた選評はいくらでもあったと思うけど
- 432 :
- >>420
パッチが予定されてるからという理由でラブプラスが除外になったように、シェルノも予定されてるパッチを待とうとするのは擁護なのか
すごいな・・・
- 433 :
- あのー、前スレに投下されたいう選評、
そろそろ貼ってくれませんかね…?
- 434 :
- >>431
それらはことごとく却下されたな
KOTYに載るのはまともな選評来た作品のみ
ラブプラスの選評はゲハで騒ぎになってから自称ゲハと関係ない普通のユーザーたちから反論でまくって選評削除されたけど
シェルノの選評に反論つくと君みたいにシェルノ擁護してる、KOTYにしないようにしようとしてるって文句出るのはなんでだろうな?
- 435 :
- まともな選評が来ないのは
書いてもパッチでバグやシステム変わったりするから
箇条書きで後でポイントポイント削除できるような
下書きしか書けないってのが正直なところじゃね?
これからパッチパッチ増えてきたらどう対応していくのか
定かじゃないし諦め入ってる奴も居るだろ
- 436 :
- ラブプラスのバグは数は多いけど大したことない(見た目おかしくなる程度)だしパッチが予定されてるからKOTYから除外しろ
↓
シェルノはパッチ予定されてるけど見た目おかしくなるバグあるからKOTYにしろ
なんだこれ?
- 437 :
- >>432
予定されてるパッチを待つというか
年末の時点で判定を下そうって感じじゃない?
シェルノはパッチを出せば出すほど泥沼になってるのが不味い気がするw
- 438 :
- >>404
あるんだったらNLPが大賞に決定だな
- 439 :
- >>435
パッチがないこと前提で選評書くならシェルノのKOTY入も可能だろうけど
そうなるとNEWラブプラスのKOTY選考もまた考えないといかんからなぁ
- 440 :
- >>436
NLPはパッチが予定されてるからじゃなくて
その予定されてたパッチが来て見事に修正できたから鎮火できたんじゃないかな?
だからシェルノも年末の時点で直ってれば何も言われないだろう
- 441 :
- >>437
初期の致命的なバグがほとんど消えて今残ってるのは最近貼らてた見た目がホラーになるバグくらいだろ
グラフィックバグでシェルノがKOTYっていうなら苦労してNEWラブプラス除外したのが水の泡になるぞ
- 442 :
- >>436
ラブプラスもキャラを愛でるゲームだから、
シェルノ推しの連中の論理で行けば十分大賞確定ものだったのにねwwww
- 443 :
- >>439
逆にパッチ含めての12月切り選定なら
12月発売ゲーが可哀想になるから
悪しき前例作っちゃったよって事になる
ま、バグやバランス調整されないものを売れってことだがw
- 444 :
- >>440
年末っていうけど、そもそもシェルノって分割商法だからDLC出そろうまで選考しないって話じゃなかったのか?
- 445 :
- >>444
じゃあ来年選考するの?
- 446 :
- 何でラブプラスがwikiから削除された理由が毎日変わるん
- 447 :
- 有料分のDLCは選考に含めないよ
ただ無料で出るDLCと修正パッチは考慮する
それも年末締切
いつでるか分からない修正パッチを長々とは待てないから
- 448 :
- >>446
脊髄反射で動いてて、頭が腐ってるから
- 449 :
- >>445
来年か、来年に出揃わなかったら再来年?
今の時点であまりにひどいKOTY要素あるならともかく、騒がれてるわりには致命的なバグはパッチでほとんど治って今残ってるのはラブプラスが除外された時点でも残ってたグラフィックのバグくらいだろ?
選評投下する奴にADVとしてKOTY要素あるのかって聞いたら、微妙ってやつはいるけど投げ出したくなるほどのクソゲーって言う奴はみたことないし
予定されてるパッチを考慮しないでKOTYに選べっていうなら、それこそ「ここの住民はシェルノをKOTYにしたくて必死」ってことになっちゃうしな
- 450 :
- >>446
選評についたいちゃもんがひとつじゃないからだろ
あの時はゲハにヲチスレ立って監視と荒らしがひどかったしな
- 451 :
- >>445
選評はされない
暫定的にはNLPが第一候補だということだ
- 452 :
- シェルノ今年中に決着つけたほうがよさそうだな
- 453 :
- >>431
「クソ要素が存在しない」ってことに決まってんだろ
てめーが「クソじゃないことの証明しろ」って言ったんだろうが
悪魔の証明の意味くらいわかれや
何で選評が存在しないことの証明なんかしなきゃならんのだ
- 454 :
- >>452
シェルノを推したい奴が、前スレに投下されたという選評を貼るか自分でプレイした選評投下するかすればいいんじゃね?
>>451
NLPはパッチがくるまで選考保留、パッチが来て除外されたよ
だがシェルノはパッチが来るまで待たず、KOTYにしたいそうだ
- 455 :
- だって9回もパッチ出して全然治らんもん
いい加減にせえよ
- 456 :
- NLPには選評が沢山あるんだからNLPで決定だろ
シェルノについては明確な選評がないんだから仕方ない
あるなら見せてみろよ
- 457 :
- >>454
シェルノってパッチあたってないの?
直るパッチが来るまで永遠に待つのはきりがないでしょ
- 458 :
- >>452
「オブザイヤー」だから
今年のゲームは今年で決着
年末のゲーム状況で判断する
ただその状況に合わせた選評がないと駄目だけどね
- 459 :
- 大体パッチなんて考慮する必要はないだろ
そんな紛い物市場に出すメーカーに対しての我々ゲーマーの意思表示として
NLPが第一候補ということでいいだろう
- 460 :
- オブジイヤーじゃないの?
- 461 :
- 良い感じに頭悪いのがまとめて湧いてるなw
- 462 :
- うるせー馬鹿
- 463 :
- どっちにしてもシェルノとNLPはこのスレ的には荒れる元となった、ある意味クソゲー
総評にこの両名が記されるのは間違いない
- 464 :
- 被害者妄想も大概にしろよ、シェルノ親衛隊さん達よお
- 465 :
- >>436
ラブ+は直った上に、
シェルノみたいクリーチャーに進化してないんだよ。
クトゥルフ神話じゃないんだからさ。
SAN値がガリガリ削られっぞ。
- 466 :
- イオンちゃんは邪神だったのか、いあいあ
- 467 :
- >>441
見た目ホラーだけじゃ難しいのはプーペガールが証明してるしね……
あっちはシステム的なバグも凄まじいんだけど
>>463
そのまとめ方もどうよ……とは思うが、話の一端には出てきそうだ
今年がそれだけで話が終わっていくれる(他にまともなクソゲーが出てこない)なら
それはそれで平和なのかもしれない
- 468 :
- >>441
そもそもシェルノのグラバグ系は普通にプレイしてたらほぼ起こんない。
- 469 :
- もしNLPが延期してなかったら
昨年NLP今年シェルノで確定してただろう
そういう2作なんだよな
- 470 :
- だからもう選評も出たことだし、シャイニングブレイドをノミネートしていいだろ
年末の化物が現れなかったらシャイニングブレイドが大賞だ
それともそれじゃ都合が悪いのか?
- 471 :
- >>470でレスが突然止まるってことは、今シェルノとNLPの件で騒いでる奴って
ほとんど他所のスレから凸してきた連中なんじゃねーの?
そもそもすぐに結論が出ないことをgdgdとやかましいぞ
まともな住民が居るなら少しは建設的になれよ
- 472 :
- まともな住人にいて欲しくないから建設的な議論をしたがらない説
主旨すら分かってない奴、選評制の意味すら分かって無い奴が散見されるけど
実際に分かってないか、そこ承知しちゃうとゴリ押せないから目と耳を塞いでるかのどっちかだろうね
- 473 :
- >>470
スルーされてることに早く気付いた方がいいよ
シャイニング粘着アンチ君W
- 474 :
- >>473の残った口と鼻を塞いでしまおう
これでアンチになるなら上でシェルノシェルノNLPNLP騒いでる連中は何になるんだ? フーリガン?
自分的にはサクヤのクソキャラっぷりが気になるんだが
Rレは中古でもまだまだ高いのな
- 475 :
- Rレの人は話題そらしと思われたくなければ、とっとと選評出した方が良い
どうせ出ないから透明NGだな
- 476 :
- だから>>259にあるだろ
- 477 :
- >>475
>>259
周りが見えなくなるくらい必死になってんのが丸分かりだな
- 478 :
- 何だ、ただの駄目ゲーか、シェルノよりはまだ遊べていそうで何よりじゃないか
- 479 :
- とりあえず横に長すぎて読む気が起きない
誰か読むのは任せた
- 480 :
- >>478
いや、イオンちゃんが身体を張って面白画像を作ってるシェルノの方がマシじゃないのか?
選評読んだ限りじゃRレは達成感も何も無さすぎて苦痛になる作業ゲーだと思うぞ
- 481 :
- シェルノ、NLPの擁護もひどかったけど、Rレも大概だな
横に長すぎるから除外とは
- 482 :
- >>423
そういう分かりやすいのは「成り済まし」認定されないんだよなーw
- 483 :
- 読みにくかったから多少流し読みになってしまったけどある程度読んだ
他の人用に、とりあえずエッセンスっぽいのを抜き出してみた
尚、自分はこのシリーズを知らない+このゲームを未プレイで、>>259をざっと読んだだけ
間違い、その他が多数存在すると思われるので、気になったら>>259を読むのを推奨
過去作のキャラばかり出てきたり過去作の設定が出てきたりするのに
過去作に関する情報がゲーム中ばかりかネットでさえ説明無し
加えて過去作の設定と矛盾したり、設定を無視したりと、何がしたいのかがわからない状態
シナリオの中核を成す主要キャラが序盤に出尽くすため、
それ以降の新しいキャラが仲間になる理由が薄い
ゲームバランス上、いなくても余裕なキャラが多い(影が薄い)
役割被ってるキャラも多く、上記と合わせて存在理由自体が薄くなる
戦闘は「デュオ」のせいで、
「移動力あるキャラが範囲攻撃を持つキャラを運ぶ→範囲攻撃で雑魚全滅→終了」
が成り立ち、雑魚戦は完全に作業ゲー
ボスさえハメ殺し可能
ゲームバランスは序盤が一番キツく(といっても普通)
それ以降はどうキャラを育てても楽勝
(これは推測だが、戦闘が作業ゲーになることと、味方がどんどん強くなることにより、
よりゲームの作業化が進むという悪循環が発生している)
シナリオは毎回同じような展開のテンプレ 衝撃が薄い
個別エンディングを、本編クリア前のデータを保持していれば
攻略可能キャラ全員分見ることが可能
一見キャラゲーでは有利なことに見えるが、個別エンディングが薄いせいで達成感まで薄くなる
スキル「フォースソング」使用により、キャラ固有BGMが流れるが、
キャラ、歌の説明に合わないBGMばかりで、非常に不快
また、せっかく菊田裕樹氏が作った曲がこれにより影が薄くなる
過去作無視、そのくせ過去キャラ多い、キャラに思い入れしにくいとキャラゲーとしてアウト
戦闘に面白みが無く、シナリオに衝撃が無く、エンディングに達成感が無いので普通のゲームとしてもアウト
あれこれただの箇条書きになってね?
- 484 :
- *シャイニング・ブレイド
【しゃいにんぐ・ぶれいど】
|ジャンル|''心に響くRPG''(コンピュータRPG)|~|
|対応機種|プレイステーション・ポータブル|~|
|発売元|セガ|~|
|開発元|メディア・ビジョン|~|
|発売日|2012年3月15日|~|
|価格|6,279円|~|
----
#contents(fromhere)
----
**概要
-Tony氏がキャラデザを勤めるシャイニング4作目。過去作のキャラクターも一部登場している(となっているが、味方はほぼ過去作のキャラクターしか居ない)。
-戦闘システムは「戦場のヴァルキュリア」シリーズの流用、及び若干発展させたSRPG「Britz」。
-シナリオは全十章構成(内、十章はクリア後に行くことになる為、ゲーム本編自体は九章)。
-澤田プロデューサー曰く、「簡単すぎず難しすぎず、中盤辺りからやり応えが増す」との触れ込みだったが…
**システム
''バトルシステム''
-SRPGの形式を取っているが、移動は「ムーブゲージ」を消費することで行う。「ロックオン&連撃」システムにより複数の敵を同時に攻撃したり、敵一体に集中して攻撃することが可能。
-他のメンバーと「デュオ」を組んで移動することもできる。組んだ相手はムーブゲージを消費することなく移動できるので、これを利用して長距離移動も可能。
-一部の敵は通常のHPの他にも特定の部位にHPが設定されており、これらを破壊することで弱点を出現させたりステータスを低下させたりする事ができる他、ボーナスアイテムがもらえることも。
''フォースソング''
-歌姫(ローレライ)が歌う魔法の歌。フォースゲージが1以上、戦闘不能になっていない味方が1人以上いれば発動可能。バトルフィールド全体に効果があり、
味方や敵全体に何らかの効果を与える。もちろん歌によって効果は違う。使用中はBGMがキャラの歌うソングに変化する。
--一部のボス敵が使用する特殊防壁「フォースフィールド」を打ち破る唯一の方法。フォースフィールドはダメージを半減されてしまう厄介な防壁であるため、
ここが一番の使い所。どんな歌でも発動すれば打ち破れるのでそこは公平。
---世界設定的に特殊な素養が必要とされており、全ての女性キャラが歌姫になれるわけではない。
--ただし、フォースソングを歌っている最中の歌姫は攻撃・移動を含めたその他の行動が一切できなくなってしまう。歌姫が倒されると当然効果がなくなる。
その上注目を引いてしまうため、発動中は優先的に敵から狙われるようになってしまう。
**評価点
-イラストレーターのTony氏による魅力的なキャラクターデザインは好評である…というか、恐らくこのゲームの購入者のほとんどがTony目当てで買っていると推測される。
-音楽は聖剣伝説シリーズのBGMも手がけた菊田裕樹氏が担当。当然質は良いのだが、フォースソングの存在の為、やや影が薄め。
-キャラソンとして見るなら、歌姫によるフォースソングの出来は良い。
-バグはほとんど存在せず、操作性も良好でサクサク進められる。
-本編クリア前のデータがあれば攻略可能キャラ全員のED見れる。
--逆に言えば、個別ED自体の薄さもあって達成感が無いが…。
**問題点
''バトルシステム''
-全編に渡り、敵が弱い
--これに尽きる。ボスも例外ではない。運用をしっかりしていれば通常の戦闘で味方キャラが倒されることがほとんど無い。
最序盤は味方も弱い・少ないのでそれなりに楽しめるかもしれないが、味方は強くなっても敵の強さがそれについてこないので、
進めていく内に作業ゲーとなっていく。プロデューサーの発言とは真逆。形容するなら、「''最初から最後までチュートリアル''」である。
--はっきり言って、仲間になるキャラ20人全員を平均的に育てていってもどうにでもなる。特定のキャラだけ育てれば、戦闘が一方的な虐殺になる。
--この問題により、システムのほとんどが「装備を強化したりパンを利用したりすると、ますますヌルゲーになる」という悪い方向に働いている。
-バトルシステム「デュオ」の問題
--味方一人を引き連れて、同時に移動出来るデュオ(戦ヴァル3で言えば、クルトの直接指揮が誰でも使える)。確かに利便性は大きいかも知れないが、
この敵の弱さでデュオが採用された為、味方の戦力が整ってくる三章辺りからは最初のターンで敵が壊滅する出来てしまう。
---機動力のあるキャラで火力のあるキャラをデュオで敵の近くまで運び、運ばれたキャラが即座に範囲攻撃。雑魚戦はこれでカタが付く。
- 485 :
- -味方キャラ間のバランスがおかしい
--と言うか、二章序盤までに仲間になる面子(レイジ、リック、フェンリル、アルティナ、エルミナ)だけで十分なのである。
特に、リックとフェンリルは後に強制出撃のクエストがある、アルティナとエルミナは歌姫になるキャラ、と、既に重要な役割のキャラが固まっている。
また後述のケルベロス以外の仲間に関しては、存在自体に疑問が持たれる。(仲間の加入イベント自体が強引過ぎるものばかりという問題もあるが)
--回復役はアルティナとエルミナで十分であるため、回復魔法特化型の龍那は入れるまでもない。典型的な守備特化タイプの剛龍鬼やクララクランを
使うよりは硬くて機動力もあるフェンリルを使った方が良いし、何より壁役はレイジとリックで間に合う。リンリンに至ってはスティールアタック(敵からアイテムを奪う)で
入手できるアイテムが基本的にちょっと先に進めば普通に入手できるアイテムばかりである為、パーティに入れる意味も薄い、等。
--性能が被ってるキャラが多いことも問題で、中盤に仲間になるガデムはフェンリルと性能がほとんど一緒だったり、
イサリはリック(リックのフォームがフィリアムジェムの時。後述)と被っていたり、ディランに至っては他の戦士系キャラと比べたらいいとこ無しである。
また、デュオの問題で先に書いた通り、デュオ役に適当であるキャラ(フェンリル)とパワータイプの誰かが力押しすればどうにでもなるゲームバランスなので、
素早いが柔らかく火力も無いスピードタイプのラナと刃九郎の出番は無い。
-バランスブレイカー、ケルベロス
--ケルベロスは防御力に乏しいが、火力や攻撃手段の性能の良さがトップクラスで、中距離から適当に攻撃するだけで''雑魚もボスも速攻で殲滅出来る。
''ケルベロスは二章の終わり頃という本当の序盤で加入する為、加入直後からケルベロスを使い続ければ戦闘が完全に作業と化す。
---ボスに大打撃を与えることが可能なフォース(必殺技)「フルオーダー」はフォースゲージ(攻撃を当てたり攻撃を受けると溜まる)を溜めなければ
使用できないが、そもそもケルベロスは通常攻撃が連続攻撃であるためフォースゲージ自体が簡単に溜まり、リンクアタック(連携攻撃)への
参加も容易なので1ターン目にフォースゲージを最大に出来る。燃費の悪さがほとんどデメリットになっていない。
--一応、攻撃直後にムーブが回復して更に再行動が出来るというとんでもない能力を持てるミスティというキャラも居るが、それが出来るのはクリア後になる為、あまり槍玉には上がらない。
-フォームチェンジがあまり役に立たない
--サクヤ、リック、ケルベロスに関してはフォーム(モード)チェンジで、キャラ性能を切り替えることが出来るのだが・・・
--サクヤは初期フォームのノワール(器用貧乏)、グリューネ(いわゆる守備特化型で足が遅い、デュオを使うほど攻撃性能が良いわけでもない)が使いにくい。
--リックに至ってはは三つのフォームの内、戦士型のアーデットしか使えない。魔法戦士型のマナフレア、砲撃型のフィリアムは完全に他のキャラの下位互換である。
--ケルベロスだけはモードによって能力が上昇するだけなのでどんなモードにしても役に立つ(ただし、発売当時の雑誌に掲載されているパスワードを使用する必要がある)。
-敵のAIがおかしい。
--こちらの魔法系キャラが近くに居るのに、そのキャラをスルーして遠くの戦士系キャラを攻撃することも多い。
--戦闘には高さの概念もあるのだが、AIがそれを考慮していないので、ボスですら高台に登ることで''ハメ殺しが可能。''
-演出面の不足。
--戦闘中のキャラクターのモーションの動きが明らかに足りない。魔法などの演出が地味な為、爽快感にも乏しい。
---リック(アーデット)のダンシングソードが端緒な例であろう。
- 486 :
- ''フォースソング''
-ゲーム、及びキャラの雰囲気にまるで合っていない。
--早い話がほとんどの曲がJPOPである。''エルフ族に伝わる古の歌とされる曲''もJPOPである。事前情報でも歌の内容は明かされていなかった為、大抵のプレイヤーはこのミスマッチに拍子抜けすることになった。
--しかも歌っているのはキャラではなく、その声優自身である(つまり、演技が入っていない)。声優マニアでもない限り、キャラとのギャップに違和感を覚えるだろう。
---「里見の謎」が分かる人なら、そのラスボス戦を想像してもらうと分かりやすい。もっとも、そのラスボス戦が速攻で終わる里見の謎と違い、こちらは一度フォースソングが発動すればそれなりに長く聞くことになる。
--聞きたくないのならば、フォースフィールドを無視してでもフォースソングを使わなければいいという話になるが、敵側の歌姫によって強制的にフォースソングを聞かされることになる戦闘がある。
-キャラ毎のフォースソングの性能差がひどい。
--味方補助の面だけで見るなら、「蒼き清浄なる歌」で味方全体回復が出来るエルミナと「翠の森の守護者」で敵の攻撃命中率が大幅に下がるアルティナが群を抜いている。普通に進めるだけでも敵を軽く
なぎ倒せる以上、パラメータアップ系のフォースソングはほぼ不要で一度使ったらおしまいだろう。
---ここでもミスティが「夏色のマーメイド(味方キャラクターの複数回アタックの攻撃回数と攻撃力がアップ)」というやたら性能の良い歌を覚えるが、これもクリア後に使えるようになる歌である為、槍玉には(
''シナリオ''
-ブレイドのシナリオは全体だけ見れば、侵略戦争で様々な国を壊滅させている帝国に主人公達が立ち向かうと言う王道展開。
-主人公のレイジは現実世界の日本(に近い世界)、エルデから召喚された人物だが、ゲーム開始時点で既に召喚された異世界に馴染みきっている。これは、レイジが異世界に召喚されてから馴染むまでの
なれそめが''何故か小説版に回されている''為である。ゲーム中では回想で軽く触れるだけ。そういう場面こそオープニングでやるべきでは…?
--この後、ゲーム開始前にレイジが異世界で知り合ったことになっている人物(ローゼリンデ)の話題も出てくるのだが、はっきり言って混乱する。
-「ヴァイスリッター」「白龍教団」「黒龍教団」「ルミナスナイツ」等の過去作の固有名詞が乱発される会話がある。新参のプレイヤーに混乱を招くのだが、その固有名詞が物語に直接関わることはないので、
わざわざその固有名詞を出す必要があったのかは疑問が残る。
-ストーリー展開は基本的に、
--1.「○○が△△で襲われているので助けに行こう!」→○○が仲間になる
--2.「進軍したら敵に包囲された!絶体絶命!」→「突如現れた○○が包囲網を突破してくれた!」→○○が仲間になる
--3.Aと因縁がある敵の△△が登場→A「△△(△△の名前を絶叫)ー!!」B「落ち着け!」C「冷静になれ!」→△△と戦い、負けた△△が撤退
--''…このテンプレ展開の繰り返しである。''
--3に関しては、レイジ、リック、フェンリルがそれぞれ帝国側にローゼリンデ、アルベリッヒ、スルトという因縁のある人物が居るのだが、ローゼリンデが登場すればレイジが絶叫してリックとフェンリルがそれを止める。
アルベリッヒが登場すればリックが絶叫してレイジとフェンリルがそれを止める。スルトが登場すればフェンリルが絶叫してレイジとリックがそれを止める。''コントか何かか?''
-上記の通り、負けたボスが撤退するというパターンが繰り返される。スルトとスRニルというボスキャラに至っては三回も逃走する(他の帝国幹部の逃走回数の内訳はアルベリッヒが二回でローゼリンデとファフナーが一回)。
--その割にはバルドルという帝国幹部と戦う機会は無い。スルトかスRニル戦から一回くらい出番を回してやってもよかったのでは。
-「○○国が帝国に落とされて国王が死んだ」、などと言う台詞は飛び交うが、その場面が実際に映ることは無い。また、味方やNPCがプレイヤー視点で死亡するイベントは一切無い。 つまり、戦争モノの
シナリオなのに臭い物にはフタと言うやり方で、ショッキングなシーンを省いたシナリオを書いてしまっている。壊滅して誰も居なくなった街に主人公達が立ちすくむイベントこそあるが、それだけである。
-前作のハーツに登場した三人娘がブレイドでは帝国の拷問を受けて死亡しているが、その内二人はゲーム開始時点で生き返っている。残った一人も、中盤でアルベリッヒの手により、リック(ハーツの主人公)の
目の前で破壊された魂の結晶的なもの(ソウルクリスタル)が投げ捨てられるというイベントはあるが、それでも結局生き返り、カタルシスが台無しになる。
- 487 :
- -サクヤという味方キャラに関するスタッフの暴走っぷりが酷い。
--サクヤはレイジが通っている学園の女教師で、異世界では解放戦線の隊長という設定だが、その正体は次元を越えて
世界の光と闇のバランスを保つ役割を担う調律者、と言う、上手く扱わないと厨二キャラ扱いされてもおかしくない立場の人物である。
--また、前述の三人娘を生き返らせたのもサクヤであり、ほぼ万能に近い力を持っている。
--「バランス」の為に過去作のウィンドの主人公に対して仮面の騎士ファフナーとして正体を隠して帝国に潜入しろという指示も出していた。
--このようなキャラは内面描写で自分が行っている行為に葛藤を起こしていることをプレイヤーに伝えなければウザキャラになってしまうものだが、
サクヤの場合、あろうことか葛藤しているという描写をイベントではなくパーソナリティ(個人で持っている能力のようなもの)で表現した為、
イベントだけで見る限りはサクヤは「''バランス、バランスと騒ぎながら平然と非道な行為を行う女''」になってしまった。その上、サクヤが生命に関する倫理観を
語るシーンもあるのだが、シナリオ展開が上記のような状態である上にサクヤ自身が三人娘復活により命の重さを軽くしている為に、説得力がまるで無い。
--以上の点からブレイドは公式による一次創作の作品であるにも関わらず、サクヤはスタッフのメアリースーと揶揄された。なお、サクヤはハーツの頃から登場し、
長らく引っ張られているキャラではあるが、公式人気投票ではブレイドが初出のアルティナに1位を取られ、2位であった。
-味方キャラは基本的に登場して仲間になれば後はシナリオに絡むことが無くなり、空気と化す。
--歌姫は、歌姫として覚醒するイベントが用意されているが、それが終わればやはり空気と化す。
---アルティナは序盤に登場して早々に歌姫になった為、後半は居るのか居ないのか分からない状態になっていた。
-だがシナリオに関わってるキャラがマシかと言うとそうでもなく、前述のコントやサクヤを見れば分かる通り、「喋れば喋るほど株が下がる」仕様になっている。
サクヤの指示で帝国に入り、結果的に虐殺に荷担したウィンドの主人公にしたって、正体が明かされた後は上から目線でレイジに話しかけてくるだけで
反省や後悔の素振りは無い。アルティナが人気投票でサクヤに勝てたのは、そういうことなのかもしれない。
-また、ウィンドの主人公に対する周りの反応もおかしい。
--「○○じゃない」「無事だったのか」のみ。……''少し前まで敵として戦ってたんだから他に言うことがあるんじゃないのか?''
-上記の仕様の唯一の例外は剛龍鬼である。
--巨体を持つ竜人のキャラで、「天然だが気は優しくて力持ち」を地で行くストレートなキャラであるが、つまりシナリオを担当したスタッフはこのようなシンプルな
性格のキャラしか上手く扱えていないのである。そしてやはり剛龍鬼もゲーム後半では空気である。
-帝国側のキャラも酷い。
--先に触れた通り、ほぼ全員共通で、弱い、すぐ撤退するというヘタれた特徴もあるが、帝国側視点の時の会話シーンでは、
知性派キャラ(アルベリッヒ)が脳筋キャラ(スルトやスRニル)をからかうと言う80年代のコントのような会話しかしない。
--そのアルベリッヒにしても、前述の三人娘の一人のソウルクリスタルをこちらに投げ込み、そのままサクヤに復活させるというおざなりな
行動を取ったり、とても知性派とは言いがたい。他の帝国幹部が脳筋や平均的なキャラしか居ないから相対的に知性派であるとでも言いたいのか。
--その中でも最も悲惨なのはスRニルである。一章でアルティナを追いかけ回しているところにレイジが現れ、そのまま追っ払われるという
帝国将軍クラスのキャラであるという設定にも関わらず噛ませ犬ポジションにされてしまった。
- 488 :
- -帝国でまともな戦力だと言えるのはスルトくらいであり(それでも敵AIがアレなシステム上の問題のせいで強いとは言えない)、
結果的に帝国はレイジ達一小隊(5〜25人)に壊滅させられることになる。実際に帝国と戦うと何故他の国に対して
侵略戦争など仕掛けたのか無謀にすら思える戦力だと分かるのだが、帝国はゲーム開始時点できっちり三つの国を陥落させている。
その内の一つは過去作のソウル2とウィンドクロスに登場したクラントール王国、残りの二つはティアーズに登場したベスティア王国、ルーンベール王国である。
--いわゆる過去作Rと言われている部分はここが大きいのではないかと思われる。時系列的にブレイドの直前であるウィンドクロスにおいては、
ウィンドクロスの主人公勢がクラントールに駐留していることになっているのだが、ブレイドではウィンドクロスの主人公勢が何故か居なかったことになっている。
また、ルーンベールはティアーズに登場した聖騎士団と個人でも相当な戦闘力を持っている剣士の王子と魔道士の王女、ベスティアはティアーズの終盤ボス、
及びシャイニングロードというスピンオフ作品で活躍する、獣王十二将と呼ばれる十二人の戦士とそれ以上の力を持っている国王を抱えており、両国とも、
とてもブレイドの帝国軍に負けるとは思えない戦力を保持しているはずなのだが……。
--ちなみにルーンベールの聖騎士団長と王子、ベスティアの国王はブレイド作中で明確に死亡したことが伝えられ、他は生死不明扱いである。
また、ブレイドにはルーンベールの王女は登場し、国の危機を救う為に仲間になるが、ティアーズに登場したベスティアの王女は国が一大事であるにも
関わらず出てこない(説明無し=生死不明扱い)、しかしウィンドに登場した獣王十二将の一人の弟(刃九郎)は出てきて仲間になるなど、よく分からないことになっている。
--他にも、ウィンドクロスにも登場しているエルミナが作中で男嫌いを克服しているにも関わらず、ブレイドでは男嫌いのまま登場したり、
同じくウィンドクロスに登場したロウエン(獣人)が同一人物とされるディラン(人間)の姿でブレイドに唐突に出てきたり、その上、ロウエンとは旧知の関係である
(明言されていないがロウエン=ディランを知っている可能性も高い)はずの刃九郎がディランをスルーしたり、ブレイドには過去作を無視しているような矛盾した設定が散見される。
--当たり前だが、ブレイドから入った新参からしてみれば、このような過去作が絡んでいるネタが出てくると「何が起こっているのか分からない」状態になるのである。これらに関する説明なんてゲーム中一言も入らないし……。
--しかも、ネットで調べようにもウィンドクロス以前のシャイニングシリーズの公式サイトは既に削除されている。過去作を推したいのか過去作を黒歴史として葬りたいのかどっちなのか?
-攻略可能キャラの数の少ない。
--個別EDが用意されている攻略可能な女性キャラが、NPC含めた全女性キャラ18人中6人(アルティナ、エルミナ、ローゼリンデ、ミスティ、サクヤ、ユキヒメ) 。
--この内サクヤも個別EDがあるが、スタッフがサクヤを嫁に出したくないのか、妙にギャグ調で攻略と言っていいのか微妙なED。
--しかも過去作では男性キャラ(刃九郎とか獣人含む)すら攻略出来てたから、それも踏まえるとNPC含めた全味方キャラ24人中6人はものすごく少ない人数。
なぜこんなに少ないかと言うと 「''男性キャラ+メカ(ケルベロス)+過去作で攻略可能だった女性キャラ''」がブレイドでは攻略不可能になっているからである。
当然新参にとっては攻略不可能な女性キャラが何故攻略出来ないのかが分からない。しかも過去作の公式サイトが削除されているのだから、
誰が過去作キャラなのか公式に頼って調べようとしても調べようが無い。
-このゲームのキャッチコピーは「心に響くRPG」であるが、''以上のような状態で誰の心に響くのだろうか?'' ……過去作プレイヤーには別の意味で響いたのかもしれない。
-大々的な宣伝や販売をされている本作。結論として言うと、ゲームとしては成立してはいるものの、キャラゲーとしても微妙な、ゲームとしての存在意義が限りなく
希薄であるライト型クソゲー、いわゆる「ゲー無」である。実際、ゲーム単体で出すと言うよりマルチメディア展開で売り出すというやり方を進めているらしいが、それにしてもこの出来は……。
-終盤、ラスボスがこんな台詞を言う。
--「……「シャイニング・ブレイド」か。
--それなりに楽しませてくれたな。
--だが、そろそろ飽きた。」
-…ここまで進めたプレイヤーの心境を代弁しているのかもしれない。
- 489 :
- ……長い!長すぎるよ!
貼ってみたがどう見ても連投荒らしにしか見えないだろうが!
原稿用紙20枚以上ってそれ選評というより感想文だろ!
せめて2、3枚程度に抑えてくれ……
- 490 :
- 本当にシェルノサージュはクソゲーなのか。はたまたただのバグゲーなのか。選評なんて上等な物は書けないので、良い・悪い点を挙げてみる。
私は8月に購入し、アクティブ期間一ヶ月と少しで、第三幕までプレイしました。
本作は七次元の彼方に存在する女の子「イオナサル・ククルル・プリシェール」(通称:イオン)とのコミュニケーションを楽しむことに主軸をおいたリアルタイム・シミュレーションゲームである。
プレイヤーはあちらの世界では「端末」と呼ばれ、機械の姿になっている。その「端末」とPSVitaを介してお話をしているという設定。
良い所
・第一幕で流れる歌『ahih-rei-yah』が凄く良い。
・シャールが可愛い。イオンちゃんに色々やってもらうより、むしろシャールを撫でたり、愛でることの方が楽しい。顔は皆同じだけど色々と自分の好きなように作れるので、お気に入りがきっと見つかるはず。
・皮下脂肪スライドの実装。巨Rシャールは始め揺れなかった。しかし、アップデートで揺らすように修正された。
・第一幕のシナリオは個人的には良かった。
悪い所
・バグが多い。
・イオンちゃんは正面からじゃないとあんまり可愛くない。
・衣装が少ない。課金衣装さえも少ない。
・ある程度やっていると会話パターンに飽きる。イオンちゃんが最近、飼っている熱帯魚くらいに思えてきました。
・世界パックが遅いので、すぐにやる事がなくなる。というかもうやりようが無い。
ドラクエで言ったらチャモロの村の船が修理中で使えなかったくらいヤバい。
二ヶ月待ってようやく解放するも500円払わなきゃ進めない。しかも毎回...だと...。
信じられない話だがこれがシェルノサージュ流だ。だから熱心なプレイヤーでも、起動→夢セカイ→シャールなでなで&クェーサー送信→終了。なんてことは普通にある。
もっと酷いのは起動した時に「お手洗い・お風呂・食事中」のどれかになってた場合。夢セカイにも行けず全くやる事がなくなる。
・工作や料理に時間がかかる場合が多い。
一つの難しい物を作るだけでリアルタイム10時間以上かかることもある。
しかも完成した所で必ず何かがある訳でもないし。イベントやりたいならwiki必須。
自分なりに良い悪いを並べてみて、やっぱりクソゲーだと思いました。
要するに、このゲームをプレイする者は無意味にも近いことばかりやることになるのです。時間を空費しても構わない人は、やってみて下さい。
私はシャールが、可愛いのでまだまだやりますね。
長文駄文失礼しました。
- 491 :
- 被ってるから同一人物かと思ったが両方とも乙
Rレはこの前と同じ選評を貼り直したやつだな シェルノの方は見たことないから新しいのかな?
シェルノの方だけ触れるけど、ただでさえゲーム内容に変化がないのに、ロードマップが今不透明で大幅に遅れてるからな…
引き伸ばしみたいな長時間の工作はいっぱいあるけど、ちょっと限界が来てる感じだよね
なんつーか、更新のないブラゲーって感じ
- 492 :
- しかしシェルノの仕様の記述が若干古いようだが、実はもう止めてる人またはずっと起動してない人かな?
お風呂だろうと食事だろうと夢世界行けるし、工作も時間短縮されてる
- 493 :
- 選評なんてどうでもいいからまずNLPをwikiに復活させろ
話はそれからだ
なんであれがいつまでも削除されたままなんだ
今年一番のクソゲーだろ
シェルノもRレも裸足で逃げ出すこの年で一番出来が悪いゲーム
これが記載されてないから色々おかしな話が出てくる
- 494 :
- >>489
過去作どうこうの部分はこれで収まる
>過去作のキャラばかり出てきたり過去作の設定が出てきたりするのに〜何がしたいのかがわからない状態
>シナリオの中核を成す主要キャラが序盤に出尽くすため〜存在理由自体が薄くなる
過去作キャラより新規キャラの方が少ない。味方21人中4人しか居ない。後はファフナー以外のボスキャラ3人くらい。
また、過去作に出たキャラとなると当然過去作でキャラの性格などを補完することが前提になるので、
ブレイド本編におけるキャラの掘り下げが少なくなり、キャラが空気と化す要因の一つになっている。
よって、ブレイドはシリーズ初見で触っていいような作品ではない。最低でもウィンドとハーツは事前にプレイしておく必要がある。
しかし、ブレイドではその過去作キャラの性格や設定が改悪されていたりするので、プレイしたところで結局焼け石に水である。
- 495 :
- 転載乙
仕事が終わってからじっくり読ませて貰います
- 496 :
- 夢世界たのしい!イオンちゃんとの生活つまんね!
ってプレイヤーもいる感じです?
- 497 :
- 発売当時から思ってたけど、シェルノってゲームとしての面白さが全くないよね
「イオンちゃんが可愛い」以外の擁護を見たことがない
- 498 :
- パッケージ同梱の1話本編だけはそこそこ評判いいよ
2話からは手抜きだ、みたいな批判しか見たこと無いけど
評判は別としてプレイヤーはセリフ送りコマンドしか出来なくて1回再生したら終わり
な代物だけど
- 499 :
- Rレはカキコ見る限りでは、並のクソゲー(キャラゲー?)って印象受ける。
なんと言うか、批判する気にもならないというかありがちと言うか・・・
- 500 :
- Rレ選評読ませてもらった
味方のキャラ格差に関しては疑問が
スパロボだって酷い格差があるけど愛でなんとでもなるし
ましてや低難易度なら困る事は無さそう
贔屓のキャラが弱いと悲しいが、使ったらクリアが困難なレベルでもなさそうだしね
敵のAIと弱さが一番のクソと感じたが、ストレスに繋がらなさそうだし、これぐらいなら許容できそう
ゲームのシナリオはよほどじゃない限り興味が湧かないので俺には評価不能だ
- 501 :
- うおう 転載乙(Rレ)&レビュー(シェルノ)乙
帰ってから読みます
- 502 :
- >>490
シャール可愛いかどうかは個人の自由だが、
シャール撫でって周りの何も無い空間スライドタッチしても撫でた扱いになるし
世話してるとなつくとか一切無いから道具以外に見えない
- 503 :
- >>492
俺は3章入れてるから食事中でも夢世界行けるが、入れなきゃそのままの仕様
工作は短縮された事もたまにあるが、同じアイテムでもされない事も多くバグだか仕様だかわからん
工作は作成後の薀蓄聞けるだけで使い道が無いほうがクソ
しかも睡眠挟むとその台詞聞けなくなり数時間以上がおじゃんになる事はザラ
- 504 :
- イオンの性格にイラッとした瞬間からシャールが可愛く見えてくるw
しかしシェルノサージュの評価は難しいわ、ゲーム性が乏しすぎて・・・
イオンのパラメータは単純すぎる上に、その変動するシステムも大して作りこまれていない
廃墟修復にゲーム性があるかと言えば依頼だけして放置、だからなぁ
売りの一つのデートイベントなんて、ループする背景(静止画)または固定背景の前で
キャラがセリフを喋るだけ、プレイヤーは黙々とセリフを送る作業
これをゲームと呼べるのかどうか・・・
- 505 :
- 選評きてシャニ豚発狂wwwwwwww
- 506 :
- 9回もバージョンアップしといて
まだバグまみれだったら
十分クソだと思う
- 507 :
- Rレの選評気合入りすぎワロタ
- 508 :
- もうちょっと頻繁に改行してくれると読みやすい
- 509 :
- シャイニングブレイドのクソなところは、
過去エピソードを含めたシナリオ全般に尽きるな。
オブジイヤーに選ばれるほどかどうかは疑問だけれど。
過去になにかあったかどうかが非常に大事なのに一切作中で語られない。
なんとなくこの人とこの人のあいだでなにかがあったことが匂わされる程度。
公式サイトなどネット見ても公式なものはない。
過去作をやれば分かるかと言えば、過去作と微妙に設定を変えてきているので
過去作をプレイした人間でも完全にはわからない。
シナリオライターの胸の内にだけあるエピソードが多過ぎるうえに、
それが重要エピソード。
他の選評にあるシナリオ関連の欠点も理解できる。
逆に言えば、シナリオ以外は特に不満はない。
- 510 :
- >>492
あらら、それは失礼しました。
上述したようにアクティブ期間は一ヶ月と少しなので、やはり意見が古いですね。
- 511 :
- 選評からシナリオへの不満は伝わってくるんだけど
キャラとシナリオに興味がないから苦痛でなければ何とも思わないのよね
ファンに取っては最悪なんだろうけど、新規ならふーんで済みそう
- 512 :
- まあ、申し訳ないけど、シャイニングブレイドに関しては発売後から現在に至るまで
シェルノほど話題にはなっていないということから、余裕で選外ってことになるわな。
>>509の言うとおりならば
シナリオ以外に不満が無いゲームを今年の携帯KOTY大賞に選ぶわけにはいかんよな。
ていうか、シェルノは未だにこうやって話題が継続してるんだから、圧倒的だと思うよ。今のところ。
バグ、DLC商法、ゲーム性含め全面的にマイナス要素が大きい。
- 513 :
- >>485の
>-敵のAIがおかしい。
>--こちらの魔法系キャラが近くに居るのに、そのキャラをスルーして遠くの戦士系キャラを攻撃することも多い。
に対しての補足と言うかプレイして感じたことなんだが
これはたぶんその敵のターン中に敵から攻撃される(範囲攻撃の巻き添えは除く)と
攻撃の優先度が下がるような思考をしてるみたいだった。
んで基本的に行動順が早いのは雑魚からなので
後の方に行動する攻撃力高い奴はHP多い奴殴るケースが多くなる
- 514 :
- ガッカリゲー≠クソゲー
- 515 :
- 敵AIがおかしいSLGなんていっぱいあるしなあ
- 516 :
- シャイニングは過去作ウィンドウしかやった事無いが、話は訳分からん所は多い
「知ってるの前提」みたいな会話が多いのは確かだね
思わず「え?何の話?」って過去作のネタバレググって調べるくらいw
ゲームは、まぁ・・・面白くもないがクソつまらない訳でもない
とにかくトコトン地味な感じ
OPと歌だけ気合入ったゲームだった
- 517 :
- >>513
AIが接待プレイしてきてんじゃねーか!
地味キャラ使うとしても、そんなんでまともな戦略なんて組み立てられるのか?
- 518 :
- ぶっちゃけやらないことにはどのくらいクソなのかわからないんだよなー
キャラゲにありがちなクソなのか、それをも超えたクソなのか、ただのつまらないゲームなのか
- 519 :
- >>516
>とにかくトコトン地味な感じ
ここなんだよ
キャラデザが良くてもシナリオが理解不能でキャラの中身が伴っていないのだから意味が無い
フォースソングにしたって、個人的な好き嫌いはともかく中世的な世界観にJPOPは確実に合っていない
そして戦闘は物理で殴ればいいと来たもんだ
要は、プレイした後に爽快感どころか苦痛すら何も残らないんだよ
OPムービーの質だけはいいから、OPに出てきた場面を期待してダラダラ続けて、クリアしてようやく時間を無駄にしたことに気付く
(ちなみにOPムービーだとレイジとサクヤが道を違えそうな雰囲気だったが、本編にそんな展開は無い。このゲームのピークはOPムービー)
しかもシェルノやNLPならDLC(改善されるか悪化するかはともかく)があるが、シャニブレはこれで完成品だ
- 520 :
- カルドセプトの選評マダー(チンチン)
- 521 :
- >>512
残念ながらKOTYは声の大きさで決めるもんじゃ有りませんから
>>516
シャイニングシリーズはやったことないが、メタルギアとかも過去作をやってるのが前提なシナリオだから、過去作をやってなきゃわからないシナリオが悪いかはどうだろう
良い取り方すればファンサービスとも取れるし
- 522 :
- 過去作やってない→説明不足で訳がわからないストーリー
過去作やってる→矛盾やライターの頭の中だけのエピソードとかで訳がわからないストーリー
こんな感じなのかと思ったんだけど違うのか
- 523 :
- >>519
>要は、プレイした後に爽快感どころか苦痛すら何も残らないんだよ
>OPムービーの質だけはいいから、OPに出てきた場面を期待してダラダラ続けて、クリアしてようやく時間を無駄にしたことに気付く
このレベルのゲームなら論外なんだが
- 524 :
- >>523
昔の携帯機大賞はそのくらいのレベルだろう
バグゲーとは方向は違うが、純粋なクソゲーとしてなら十分範囲内だ
なんだ、まだバグゲーオブジイヤーしたいのか?
自慰だけに
- 525 :
- 480はID変えミスか
- 526 :
- >>524
誰がバグないと駄目だっつったんだ?
クリアするまで時間を無駄にしたことに気づかないとか
やってて苦痛じゃないゲームは論外だっつってんだが
- 527 :
- >>507
要約してないってのは気合とはまた違った話じゃね?
だらだら書き連ねた結果かもしれないし。まあこれから調整すればいいよね
>>508
これでも貼り付けるためにある程度は改行しているんだぜ……
冷静に考えるとフォーマットがWiki文法なので、俺が微修正掛けた方が良かったか?
- 528 :
- Rレの選評は細かいところの説明が多すぎて逆に分かりにくくなってるな
歌の名前とか設定の説明とか、糞要素に直接関係ないところは省くなり簡単に済ますなりすればいいと思う
- 529 :
- 説明が短すぎる方がマズくね?
長いor無駄が多いなら省くだけでいいし
まあ、書いた本人が修正していく意志があるならだけど
- 530 :
- 正直Rレが入るならソールトリガーとかも入れられそう
クソゲーっつーか、駄ゲーだよね。ワゴンで1000円以下なら買えばいいみたいな
- 531 :
- 説明と言うか選評は長くていいな
無駄な感情論は不要だが、クソな部分はありったけをぶつけるべきだ
取捨選択は読み手がすればいいだけだしな
- 532 :
- Rレこれよくあるキャラゲーじゃね?
難易度めっちゃ低くてとにかく自分の好きなキャラで遊ぶタイプの
あれよディスガイアとかサモンナイトみたいな
- 533 :
- あとシェルノの選評は無料でプレイできる範囲だけにしたほうがいいとおもうよ?
書いてある内容に(ただしDLCを買わないと変わりません)とかいちいち注意書きするつもり?
- 534 :
- >>533
以前にDLCは発売前に解っていたので、選評者の好意的解釈でいいんじゃないか
と言う様な会話があったな
だから無理矢理な擁護や非難じゃなければ選評に盛り込んでもいいと解釈している
- 535 :
- それだとDLC前提ゲーの選評書けなくね?
- 536 :
- >>534-535
でもシェルノってフルプライスだぜ?
無料ゲーのアイテム課金じゃないんだよ
- 537 :
- >>492のいう第三章って、有料DLCの事か?
- 538 :
- ゲーム本体だけじゃ完結しないってので何か既視感があると思ったら、戦国Loversだ
DLCは詳しく無いんだけど、安価ならまあいいんじゃないか?
大体どのぐらいの値段か教えてほしいな
- 539 :
- >>538
500円×12(予定)
ストーリーだけでこれ
追加衣装300円×α(バグあり)
- 540 :
- >>536
値段とゲームは関係ないからな
安かろうが高かろうがクソな物はクソ
高けりゃクソ要素がその分増えるだけだ
- 541 :
- >>539
1&2話無料だから\500×10じゃない?
- 542 :
- >>539
サンクス
今wiki見たけど、4月発売で約2ヶ月間隔で追加ストーリー配信されてるのか
もし選評書くとしたら年末の完結してない段階ってことになるのかな?
2ヶ月で500円と考えると安いけど、全部まとめて買うときついって感じだな
- 543 :
- シェルノのDLCは結構良心的だよな
- 544 :
- >>539>>541
2章と3章はそれぞれ
2-02 2-10 3-10 3-14が抜けた状態で配信されていて
それが来年あたりエキストラパックとして出されることになっている
分割のさらに分割で、じっさいにはそれよりかかる
- 545 :
- >>503
「3章入れてるから」ってのはラブラブ度のことだろうけど、
実際端末移動や食事中に夢セカイに行ける条件がラブラブ度1なのかは判明してなくね?
- 546 :
- アイマスはクソゲーって事か
- 547 :
- >>545
してる
本スレでもラブラブ度が1になった途端急に移動された報告が何度もあった
- 548 :
- >>546
無双シリーズやテイルズの方が悪質な気がする
元々入っているのをアンロックしてないだけマシだが
- 549 :
- >>546
アイマスは完成してるだろ
シェルノは未完成品だぞ
- 550 :
- >>549
MMORPGなんかと一緒でサービス終了時が完結というゲームだろ
FF11やDQ10だってそういうところをしてクソゲーかといったら違うじゃん
- 551 :
- >>550
ものすごく失礼だから引き合いに出さないように
コンテンツ量があまりにも違う
- 552 :
- 昔
プレイヤー「ちょwwwwwwこれクソゲーすぎワロタwwwwwww」
住民「やべえwwwwwwなにこれwwwwwww」
プレイヤー「他にも○○が××だったりするんだぜwwwww酷過ぎwwwww」
住民「KOTYいけそうだな…ちょっと検証しようぜwww」
今
プレイヤー「ちょwwwwwwこれクソゲーすぎワロタwwwwwww」
住民「は?選評は?書けないならもってくんな」
プレイヤー「…えっ、いや、こういう所とかも酷いんだけど…」
住民「いいから選評にまとめろよ。ちなみにミスがあったら却下、未プレイ者の叩き台にもなってもらうから。
あとパッチが出たら自動的に破棄するからそのつもりで。」
プレイヤー「」
住民「ほーらまた選評ださない。これだからお客さんは…」
プレイヤー「」
- 553 :
- DLC抜きで考えるとシェルノは今より遥かにやばくなるでしょ
RPGとかで言ったら最初のボスとか倒すところくらいまでをフルプライスで遊ぶってことだろ
- 554 :
- >>553
ドラクエに例えたら6で村の祭りやるまででフルプライス
- 555 :
- >>552
>プレイヤー「…えっ、いや、こういう所とかも酷いんだけど…」
ここダウトじゃん
「酷い!とにかく酷いの!俺選評書かないけどこれ大賞で!」
と言う奴ならかなり見かける
- 556 :
- >>555
一々相手すんなよ
- 557 :
- すまん
- 558 :
- ※ネタバレ有
タイムトラベラーズ Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1347329844/103
103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/10/04(木) 13:41:33.44 ID:yWHT9MgZ0
久々にやってヒナ?とスケルのとこやったけど
変声機も使ってないのに顔半分白く塗っただけだし
よくバレないよな
おっしゃ終盤入ったー!!燃えるなこの展開!→実はお前の彼氏やねん→は?声まんまやん顔まんまやん→
東京滅ぼすで→あかん彼氏のミスは私が止める→5人揃った!おまえらは死なん!不死身や!その力で運命を変えるんや!!→
警察のおっさん死んだで?ヒーロー死んでもたで??→納得した死やから生き返らへんねん→最愛の妻と子供置いて死んでんねんで?→
愛するちーちゃん置いて死んでんねんで????→説得力皆無→全てを救うにはこれや→パッパラパッパッパー 不思議な時計!これつこてうんぬんかんぬんするんや!→
あたし?あたしはドラえもんや!→なんかとびとびになったけどクライマックスやで!→宇宙服→以降意味不明
(´・_・`)なんなんこれ
- 559 :
- ストーリーがクソってのは難しいよな
どうしても個人の価値観に左右されるし
FF零式はゲームやって初めてクソストーリーがゆえに
やらなきゃよかったと思ったほどだったけど
神ストーリー扱いしてる人もいるほどだし
- 560 :
- ストーリーが良いから!すげえから!とか騒ぐ人がいるゲームは
大抵、これでもかってくらいの電波厨二ってパターンが多い
全然このスレとは関係ないゲームだが
月姫とか2周もしたら、電波テキスト読むのに疲れ果てた。
- 561 :
- そもそもゲームのストーリーなんて厨二っぽさを楽しむようなもんだろ
- 562 :
- >>558
ほんと簡単に説明するとヒロインが未来で作ったドラえもんを過去に送って
エンドレスエイト状態だった過去のヒロインを助けるって話、割とマジでドラえもん
ただ、内容が詰まらないのは置いといて序盤のヒロインの謎の行動がタイムトラベルゆえに起こった等、
タイムトラベル物の基本はきっちり抑えられてるのでつまらなかった以外は読み物として合格
- 563 :
- タイムトラベラーズはまあ…うん…
微妙だった
クソではないよ
- 564 :
- >>562
あれはいっそ、クソ長くなるの覚悟で最後に一本道の
ヒロイン編でも入れれば良かった気がする
それでループ繰り返していくうちでの
ヒロインの心情の変化とかをうまい具合に
描写し切れればもう少し感動できたかもしれない
- 565 :
- >>562
つまらなかった以外はって、それが一番問題だろw
- 566 :
- Rレの選評は長文乙だが
これじゃよくあるキャラゲーの域を出てないな
ガッカリゲーとしてもレベルが低いので全然KOTYレベルじゃない
このレベルなら他にもあるでしょ
もっと面白いの頼むよ
- 567 :
- 何?こういうネタ流行ってんの?それとも流行らせようとしてるの?
- 568 :
- 誰かバグノサージュとバグプラスの比較選評書いてほしいな
項目ごとに酷さを比較してみたい
- 569 :
- 書くだけ無駄だと思うぞ
NLPは既にガッカリゲーとしてもレベルが低いので全然KOTYレベルじゃなくなってる
シェルノも実際は再現性が低いバグばかりだから、周りが騒いでいるほどかと言うと疑問が残る
ゲームとしてならこの二つよりRレの方がダントツで酷い
- 570 :
- >>569
Rレは選評じゃ全く酷さが伝わってこないぞ
- 571 :
- それよりもカルドセプトの選評がみたい
- 572 :
- >>569
すぐ上にゲーム内容自体のクソ要素挙げてる文が来てるのに
なぜシェルノはバグしかないみたいな言い方ができるのか不思議でたまらない
- 573 :
- >>572
自分の意見しか見えてないんでしょ
よくいるよねこういうの
- 574 :
- >>572
>>569を擁護する訳じゃないが、
シェルノ=バグ(だけ)ゲーという先入観だけが先行していることは忘れるべきじゃない
5月から延々と騒いでるもんだからノイローゼ起こす奴まで出てきてるんだぞ
あと直前のレスの見落としに関しては、シャニブレの選評が一日近く放置されていた時点で
ここの連中は偉そうな口を叩ける立場じゃない
選評置いた奴が選評だと注釈入れてないのも問題だがな
こんな調子じゃ他のゲームの選評を投下しても無視されるんじゃないかって思われるぞ
- 575 :
- シェルノはゲーム内容も薄いからなあ
そこにバグが加わって目立ってるんじゃないだろうか
- 576 :
- ゲーム内容薄い+バグ酷い+出費が高い
まあ目立つわな
- 577 :
- 後C1,C2エラーが起きるのはシェルノじゃなくてVITAのせい?
- 578 :
- >>532
一応言っておくけどディスガイアの1週目は割りと難易度高いと思うぞ
何もかも出し尽くしてようやくボスクリアとかした記憶がある
それ以降はどうやっても裏ボス以外ヌルゲーだけどな!!
- 579 :
- シャイニングブレイドの選評は
どうしてあんな形になってるんだ
最初の
----
#contents(fromhere)
----
とか行の頭に--って入ってるのは何か意味があるの?
- 580 :
- >>579
wiki文法
wikiに載せるとそこには大見出し(「概要」「システム」…)へのリンクが並ぶ
ジャンルや値段などのゲームの基本情報ごと、システムの説明をゲームカタログから流用したからだろう
流用された部分は事実だけだから別に問題無いけどな(カタログでは嘘が書かれてる概要が修正してある)
- 581 :
- なるほど
という事はこれ全文に--が入ってるって事は
本文もどこかのwikiに一度置いて
それからコピーして張ったって事になるのか?
ずいぶんと面倒な事をしたんだな
こういう形の選評は初めて見るんでよく分からなかったわ
- 582 :
- >>581
面倒というか、普通に「Wikiからコピペった」んだろうな
パクリとかそんなんじゃなく、選評者本人の自分用Wikiとかから引っ張ってきたという意味で
「転載」なので全然弄ってませんよ?
- 583 :
- 一応Rレの選評はwikiに入れたれ
まずは審議中に入れて、選外に行くかどうか考えよう
(本当はNLPとシェルノもそうするべきなんだけど)
- 584 :
- 今のところアフガン<DNFだな
次のチェックポイントを探さないでいいとか神仕様だ
- 585 :
- oh...
- 586 :
- >>574
シャイニングブレイドの欠点って大なり小なり、
ティアーズからハーツまで続くTONYシャイニングと基本的に一緒だから反応しにくい
あのシリーズが絵だけのクソゲー駄ゲーなのは同意なんだが
何故今になってブレイドだけ?って疑問が
ゲームバランスやシナリオ酷かったり、
設定集やらアニメ見ないと置いてきぼり食うとかは今までもずっとやってきたからな…
wikiに置くのは同意する
「この程度クソゲーじゃない」を繰り返して追い返しまくって10月も末だよ
- 587 :
- 零の軌跡Evolutionはクソゲじゃないのでここに書き込まないで下さい
- 588 :
- >>577
シェルノのせい
ここまでC1C2が報告されるのは他にない
- 589 :
- まあ審議中でしばらくは置いておいていいでしょう。
当面の最低基準としてはいけそうだし
- 590 :
- >>586
Tonyシャイニングより遥かにシナリオ薄くてクソゲーだった
シャイニングフォースフェザーがKOTYではスルーされてるのに
なぜにブレイドがっていうのは違和感があるもんな
- 591 :
- >>484は前スレだっけ?にろだに上がったテキストのコピペ
確か先月くらいに一度上がったRレの選評の続編だよ
あの時もこうしたらいいとかここ削ればいいとかやってたと記憶してるが
特に目新しい選評でもなくむしろまだレビュー段階といえるので
中途半端な状態では未プレイ者には口を出しにくい
レビュー=中立な立ち位置からの問題点列記
選評=レビューに基づき個人見解が入ってもいい作文
こんな感じじゃないだろうか
- 592 :
- 読みにくすぎて
「自分が読まなくても誰かが質問するだろ」
と思ってたら誰も突っ込まないまま、前スレ終わっちゃったからなあ
お客様多数なうえに、宣言なしでDLした人も少ない。
DLしても読もうとすると自分のようになる。
ともかく選評者さんはもう少し文章の取捨選択してほしい。
- 593 :
- 流れと関係ない話だけど、PlayStation mobileが配信開始されたけど
あっちにクソゲーがあったらここに持って来てもいいの?
スマホやタブレットでも遊べるからここじゃ対象外って考えた方がいいのかな?
- 594 :
- 理論的にはPSNのDL専売ゲームと同じ扱いにするべきなんだろうけど、さすがになあ
感情的には対象外にしたい
- 595 :
- >>593
インストール必須ゲーなら対象じゃねえかな
- 596 :
- あのPには粘着アンチが居るからな10年以上の年季が入った
- 597 :
- 信者の妄想を書き込まれてもw
- 598 :
- >>592
選評書いてくれる人に偉そうにすんなよ
そんなこといってるから書いてくれる人が減るんだろ
- 599 :
- いいから本物のシャイニングはよ
- 600 :
- 本命 シェルノ
対抗 化物語
大穴 シャイニングブレイド
- 601 :
- >>598
上から目線すぎた
選評者には申し訳ない
据置のDNFの選評読んだ影響でちょっとマヒしてたわ
- 602 :
- シャイニングブレイドはアンチが粘着質なだけじゃ(ry
- 603 :
- 次スレは
【2012】任天堂クソゲーオフザイヤー Part1【携帯】
【2012】SCEクソゲーオフザイヤー Part1【携帯】
で頼むわ
- 604 :
- クソゲーがオフになる年なんていつ来るか分からんだろいい加減にしろ!
- 605 :
- シャイブレもシェルノも確かに不満点は多いけど、KOTYといえるほどのもんか?
化物語は未プレイだけど評判聞く限りではこれが一番KOTYにふさわしそうだが
- 606 :
- PSP版Pia4ついに発売されたな、○箱版と同じくらい酷いのだろうか
- 607 :
- 化物語の評判なんてシェルノRレなんか目じゃないくらい外野の茶化しが酷かった気がするんだが
PVだけで散々こきおろされて後はしらんぷりだったろあれ
- 608 :
- >>605
選評出てる訳でもないもんを今出てる物より推すのなら、
選評書けとまでは言わないがプレイぐらいしてからにしてくれ…
- 609 :
- 今選評が来ているゲームの共通点として、ゲーム自体の単調さが存在するが、
それに加えてシェルノはバグの多さに開発側の対応の悪さ(更にDLCで状況悪化)、
Rレはスタッフの怠慢とRーが酷い(初めからまともに作る気が無い)という強み(?)がある
化物語にそういう強み(?)はあるのか?
- 610 :
- >>587
別に選評さえ出れば零の軌跡だろうがカルドセプトだろうが話題にしていいんじゃ
無論ちゃんとしたもんじゃなきゃ即論外扱いされるだろうが
- 611 :
- Rレはまぁ勿論クソなんだけど、質・量ともにありふれた感じのクソゲーという印象だな。
イベントのパターンが少ないとか、ボスが何度も出ては撤退するとか、JRPGじゃいつもの事。
ハーツの三人娘が拷問死ってのも、セングラ2並の衝撃展開かと期待したけど
調べてみると実はそういうわけでもないみたいだし。
- 612 :
- 皆の反応や、選評読んで受けた印象からするに、
「Rレは確かにクソゲーだが、KOTYで特別取り上げる程のクソゲーでは無さそうだ」
って感じかな
総評の中で触れはするけど、「こういうクソゲーもありました」程度の扱いくらいの
- 613 :
- >>611
ハーツの三人娘に関しては、ハーツのOPで三人娘(とハーツの登場人物の大半)が
既に死亡しているのをほのめかしていて予想が付いたから、それに関しては風当たりが強くはない
三人娘が死亡しているということより、ブレイドのエンディングだけではハーツに物語が繋がらない方が問題か
(ハーツの主人公リックは時間枠的にはブレイドで三人娘を失った絶望からハーツの舞台に引き込まれたという設定だが、
ブレイドのエンディング時点では既に三人娘はサクヤの手で生き返っていてリックは幸せそうにしか見えない)
そんで過去作品の伏線を無視してキャラを殺処分したり、性格改悪したのも古参の逆鱗に触れたんだろうな
過去作やったプレイヤーからすれば、過去作で曖昧にされている設定が多い→次回作で明らかになるのを待つしか無いって状態だったから…
そんな状態なのに、スタッフは雑誌インタビューでブレイドをこれまでのシリーズの集大成として、
次回作からは雰囲気を変えるという同じ世界観での続編を打ち切る(とも取れる)発言を出した
実際、ブレイドで超展開を重ねた結果、ソウル2から使われてきたこれまでの舞台は収集の目処がつかないほどボロボロになった
そりゃ過去作からここまでクソゲーに耐えてきた古参もキレるわ
新参からしても、説明不足のせいで過去作のキャラクターが全然把握出来ないしな
ブレイドと他のシャイニングシリーズとの違いは、こういう「お祭りゲー」として失敗している部分がデカいと思う
しかも明確にブレイドを「お祭りゲー」として広告してた訳じゃないから、新参が釣られやすかった
結果、>>522(古参には伏線をぶん投げられたことによる追加ダメージ)だわな
- 614 :
- つまり自分の思うようなゲームにならなかったからクソゲーだと
- 615 :
- それは予想の斜め下のDLCを出しまくったシェルノも同じですから
- 616 :
- シャイブレの選評頑張って読んだけど過去作との比較が多いな
RPGのお約束部分にツッコミいれてしまってる部分もあるし
人気投票の辺りとかゲーム内容には全く関係ないんじゃね
他にも要らなさそうな部分が一杯ある
前作未プレイの人間でもわかるようなクソ部分に的を絞り
過去作の比較を削ったりしてまとめないと
シャイニングシリーズ知らない人は訳が分からんと思う
後、恐らく文章足りてない部分もあるぞ
フォースソングの最後の方、途中で終わってないか?
- 617 :
- もうRレ手元にないから確認出来ないけどシナリオ以外も結構酷かった気がする
・武器や防具は無くアイテムやアクセサリしかないので金の使い道がほとんどない
・SRPGにしては敵が少ない(後半のステージでも両手で数えられる程度?)
・その上弱い脆い(通常攻撃1〜2回で倒れる程度)
・アーティファクトという装備キャラのステータス上昇させ属性を風や火等に変更させる装備品があるが、無属性のアーティファクトだけで十分(属性があると与えるダメージが減る可能性があるのでむしろ邪魔)
・アーティファクトは強化出来るがキャラ自体がすでに強いので強化しなくてもクリアに支障はない
・キャラの攻撃属性に斬や突や打などがあり、この属性に耐性を持つ敵が存在するが、ごり押し可能な為気にする必要が無い
・戦闘中に貯まるフォースゲージを使う技を各キャラは複数持っているが、戦闘はすぐ終わるのでゲージを1消費する技以外はほとんど用がない
・フォース技も強化出来るが強化し過ぎると大抵のボスが1〜2撃で倒れるようになりヌルゲー化し作業感が一層強くなるのでオススメできない
・レベルを上げずに物理で殴ればいい、そうすればバランスは保たれる
すぐ思い出せるのは大体このくらいだけど他にもある気がしてならない
- 618 :
- ウッドストックよりゃ遥かに面白そうなゲームだな
- 619 :
- >>612
それいいだすと何も残らないからやめた方がいいと思う
- 620 :
- 正直に言うと俺も弱いとは思う
しかし、通用する選評もあるし、クソゲーであるならば弱かろうが強かろうが関係ないのでは無いだろうか
現状では門番が不在なのでクソゲーならば資格はある
去年は据置のC18が、今回みたいに弱い弱いと言われはするも、大賞にかなり近づいてたし
ただ現段階の選評でクソゲーかと言うと疑問ではある
- 621 :
- まぁそれもそうやな
今年は大作が無いみたいだし、このまま行けばRレとか
が大賞も十分ありえるか
選評については筆者を中心にしてみんなで推敲やらをやってけばいいと思う
この雰囲気を打破するためにも年末に魔物が暴れて欲しいなー(チラッ
- 622 :
- 据え置きにはトキトワというビッグモンスターがいるというのにお前らと来たら
- 623 :
- >>622
あれ糞ゲーでも何でもないいつものイメエポのゲームだ。
ゲハに毒されすぎ。
- 624 :
- 据置でやれ
- 625 :
- Rレはよくあるキャラゲーっぽいな
Rレの選評は前作関係の要素は全部削除した方がいいと思う
前作がどうしたとかはKOTYの評価としてはブレるから
前作関係の要素は外したRレ単体の選評とすべきだと思う
長すぎてわかりにくいのはそのあたりのせいでもある
- 626 :
- とか言ってどうせやってない>>623は据え置き行けよ
- 627 :
- 門番はシェルノだろ?強力過ぎて内も外も人を寄せ付けないが
- 628 :
- (ドヤァ
- 629 :
- 発作か?
- 630 :
- Rレは選評からして大したことなそうじゃん(KOTY的に)
単に普通のゲームの出来が悪いというだけで。
- 631 :
- >>625
それは少し違うと思うぞ
「前作と比べて面白さが無くなった」とか「期待してたよりも恐ろしくクオリティが低かった」
とかじゃなくて、「前作の設定を引っ張ってきたり、かと思えば無視していてキャラ設定、
背景が語られないでシナリオライターの中でのみ完結していて
新規、古参どちらもわけがわからない状態」てなのがクソなわけだし
- 632 :
- >>629
お前がな
レベル低いなぁ(笑)(笑)
- 633 :
- こんな分かり易い煽りでもID:JmR0BR8V0は顔真っ赤にして釣られちゃうんだろうな
別IDで煽り返すかID:JmR0BR8V0でやっちゃうかは知らんけど
- 634 :
- なんで安価もついてないのに
- 635 :
- 最近よく見るような気がする「実はパラレルワールドの話」とかじゃなくて完全に話が繋がってる(はずの)続編なのか?
だとしたらガッカリじゃなくて出来が悪いって扱いでいいと思うけど
- 636 :
- 零の軌跡Evolutionはクソゲじゃないです
- 637 :
- Rレはよくあるキャラゲーじゃん
こんなのいままで幾らでもあっただろ
- 638 :
- シェルノは少なくとも四八(仮)くらいのインパクトはあるような
- 639 :
- 四八(仮)+ダメジャーのお笑いバグ+ジャンラインの悪化パッチ
=シェルノサージュ
- 640 :
- >>635
一応パラレルワールド?が無い訳ではないが、そのもう一方の展開が絶望的
選評内で触れられているウィンドクロスがそうなんだが(アニメ版準拠の設定)
ウィンドクロスは携帯アプリ作品で知名度も低く、リメイクの見通しも無いから
このまま本筋から無かったことにされる可能性が高い
少なくともブレイド自体は、ティアーズ→ウィンド→ブレイドで完全に話が繋がっていることになってる
(ハーツは時間枠が曖昧な世界というこじつけがあるから、ハーツのEDで復活したサクヤがウィンド時点で復活してることになってたり
ブレイド終了後にリックがハーツの舞台に行っていたりよく分からないことになっている)
>>637
シェルノも時々出てくるバグゲーの一つでしかない
しかも据え置きだが「ゲームが成り立ってない+パッチで状態悪化」の先駆者であるジャンラインが失格扱いになったのも忘れるなよ
- 641 :
- >>640
フルプライスなのに有料DLC買わないと1話2話しかできなくて有料DLCでもバグだらけでまともに動作しなくてハードや他のゲームのデータまで壊すのが
よくある?
- 642 :
- >>640
失格になってねーよあの年の次点だよ
しれっと嘘ついてんじゃねーぞ、わざとか?
- 643 :
- >>642
つまりKOTYのwikiとログが嘘吐いてるんだな
ttp://koty.sakura.ne.jp/index.php?%A5%B8%A5%E3%A5%F3%A5%E9%A5%A4%A5%F3
- 644 :
- >>642-643
ああ、あれから復帰したの?
まあ、ジャンラインは失格にはされかけてた訳だ
- 645 :
- わざとゴリ押ししてオブジイヤーから遠ざけようとしてる人に見える
こんなバレバレの嘘つくアンチがこのゲームにはついてるんですよー
アンチの言い分は話半分でお願いねー
ってアピールなのかも
- 646 :
- >>641
他のゲームのデータを壊すのは正確ではなく
実際に起きたのはVITA本体がイカレて、ゲームデータを読み出せなくなったケース
データをバックアップ→VITA初期化→データを戻すで復旧は出来た
もっとも、そんな対処法は不具合スレでちょっと出た程度だから広まってないしガストも認めてないが
また細かいバグは大量にあるが、まともに動作しない時期は「一応」過ぎている
今なお問題となるのはPC環境若しくはPS3を要するバックアップが必須であること、
巻き戻りバグとオートセーブ効かないバグ、シナリオ進行がリセットされるバグといったところ
- 647 :
- >>644
当時その場にいなかったから何を忘れさせたくなかったかは汲み取れないが
失格扱いに「された」と「されかけた」は相当違うから「まぁ少なくともされかけたよな」ってなノリで「かけた」を追加した同じ文章使った主張はおかしいぞ。
- 648 :
- まぁ、シェルノが予想外のインパクトだったからな。普通あの手のゲームはビジュアルには最大の注意をはかるのに下半身は餅見たいに伸びるは首は折れるはバグ満載、ダメジャーの再来じゃん。
- 649 :
- >>648
地面で寝る系の座標バグタイプ以外のグラバグはめったに遭遇できないレア系なんだが・・・。
- 650 :
- その手のバグはどーでもいいよ
バックアップ不要になる日はいつかって話
- 651 :
- メジャーもそういうバグだけでクソゲー判定食らったわけじゃないからな
- 652 :
- >>649
レアだからなに?
それいったらメジャーのバグなんて見れた人いないだろあれ
だいたいバグの存在だけでも致命的なのに頻度が低いから問題ないとか意味わかんね
- 653 :
- それこそ、KOTYみたいな遊んでない連中向けのネタで
実際にやってる身からすればグラ系のバグはどうでもいい
頻度が低くて問題になるのはデータクラッシュやイベント消失系
起きにくいと言えば聞こえはいいが、そういうのは公式で対処してくれない
- 654 :
- イベント消失系が再現性100%でも選外になった作品もあるんやで
- 655 :
- 某豆腐のような不可避のデータクラッシュバグの方がはるかにヤバいしな
- 656 :
- 100パーならむしろ問題が明確になる分対処もしやすい
タイミングや原因が不定になると、ユーザー側としてはこまめにセーブを複数取るぐらいしかなくなる
シェルノは単一データかつオートセーブだからバックアップだけがその手段になっている
本スレじゃPSプラスでのバックアップ機能に期待集まってるけど、
その前にみんいつみたいに保険のセーブデータ残す仕様ように何故しないのか…それとも出来ないのか
- 657 :
- 再現性100%だから選外でまれにしか起きないからKOTYっていうのはどうなんだろう
そもそもセーブデータがまれに消えるのはシェルノしかあり得ないことなの?
- 658 :
- >>656
みんいつさんは2重セーブにしたのにまだ消えるらしく
バックアップ無いと課金分おじゃんで
実はシェルのより凶悪なのは変わってない
とのこと
- 659 :
- ロン、ドラ13は役満じゃないんやな
- 660 :
- >>659
役がないのでチョンボだな。
- 661 :
- >>658
実際、バックアップ取ってようが一つじゃ安心出来ないよ
挙動がおかしくなっていても気付かなくてそのままバックアップデータにしてしまう事はあるから
PCで時期ごとに分けて複数残さないといけない
あと、みんいつもだが基本消失じゃなくてクラッシュな
挙動がおかしくなって正常にゲームできなくなったり起動できなくなる
- 662 :
- >>606
ていうか、あのゲームよほど色々直さないとクソゲーのままだと思うんだが……
マトモにしたいならシナリオ全面的に書き直せ、って話だよね?
- 663 :
- シェルノはバックアップどころか起動後VITAを再起動させないと
他のゲームでもエラー起きるきっかけになる
多分メモリ周りの管理がへっぽこなんだろうが
- 664 :
- それに関してはシェルノに限らず、通信系はVITA1.80以降頻発する
個体差もあるようだけど
- 665 :
- グラバグどうでもいいとはいうが
愛でゲーなんだから画像はデータ破損の次くらいにはどうでもよくないと思うわ
- 666 :
- むしろ致命的だよな…。
蛇になった女をどうやって愛せっていうんだ。
沙耶の唄みたいなゲームだっていうならともかく。
- 667 :
- 常に画像バグってたらそりゃそうだけど、
通常プレイでほぼ起こんないことに対して言われてもなあ。
もしかしてシェルノのバグが常時発動して1日1回は遭遇するレベルだとでも思ってるんだろうか・・・?
- 668 :
- いや、ショッキングだししこりが残る
自分のゲームじゃ起こってないのに画像見ただけで「うっ」てなったぞ
- 669 :
- シェルノプレイしてない身からしたら、悪霊イオンちゃんの面白画像はギャグでしかない
Rレプレイしてない身からしたら、物理で殴ればいいなんてラストリベリオンでしかない
E麻雀プレイしてない身からしたら、ちょっと変なローカルルール入れてる麻雀でしかない
化物語プレイしてない身からしたら、よくわからない
- 670 :
- バグで糞ゲーかどうか決めることが間違ってるんじゃねぇかな
それでも断トツ糞なのはラブプラスですけどwwwwwwww
- 671 :
- そもそもバグがどうでもいいってどういうことだ
異常な挙動であることは間違いないんだから擁護しようのないマイナス要素だろ
再現性が低いから大丈夫とか論外、そもそも普通のゲームなら100%発生しない現象なんだよ
- 672 :
- >>659
それが役満になるような麻雀ソフトはここ行きになるぞw
まぁいたじゃん無印がそのバグやらかしたんですが
- 673 :
- 零の軌跡Evolutionはクソゲじゃないです
- 674 :
- >>659
カン(パッチ)
リンシャンドラ12
- 675 :
- Rレは歌が世界観とミスマッチしてると聞いてるけど、どんだけ温度差あるのさ?
ニーアレプリカントでカチューシャやフライングゲッド歌っているようなもん?
- 676 :
- そこまでキチガイじみてない
- 677 :
- ラブシーンで覚醒ヒロイズム流れるくらいの違和感かな
- 678 :
- それくらいだな
- 679 :
- ガンダムでMAJIカル10代☆夢乙女!! 〜愛と若いをとりもどせ!!〜が流れるようなもんか
- 680 :
- >>669
つまり黙ってろと
- 681 :
- 悪霊イオンの画像ってどんなの?
- 682 :
- バグって一口に言ってもちゃんと検証、レビューに記入すべきだろうな
回避不可
・通常攻略で必ず起こるバグ
・フラグ不明のバグ
回避可能
・特定のフラグを満たすと起こるバグ
・通常攻略では起こり得ないバグ
これらの分類でも大分重要度違うから
数数えて第三者にわかりやすくしたほうがアピールしやすいと思うな
当選有りきでタイトル推すだけの奴多くて困るわな
- 683 :
- >>682続き
バグを数値化しとけばパッチ前後でバグ数比較することできる
それと>>666みたいなのは選評で
「軽度のバグだとしてもこのゲームでこれは酷い」みたいなこと書けばいいと思う
とりあえずこのままじゃレビューなしで年末迎えちゃうぞ
年末のソフトラッシュスルーするならいいけどさ
- 684 :
- このめんどくさい感じだと今年もそれ以降ももう決まらないんじゃね
- 685 :
- シェルノはゲームそのものよりも発売直後の大規模過ぎるごり押しと荒らしの方がインパクトデカいのがな
アレがなきゃ普通に選評出て普通にwikiにNLPと一緒に並んでたと思う
- 686 :
- シェルノが門番じゃね?と言うだけで即座にキチガイが2〜3人現れるよねw
- 687 :
- >>686みたいにどうしたら荒れるか分かってて荒らしにくる奴もいるからな
シェルノは別の有望株が来て落ち着くか来年一月まではまともに扱えないだろーな
- 688 :
- ただのヌルゲーRレじゃシェルノの相手には荷が重いな
- 689 :
- そもそもクソゲーの話で荒れるのがおかしいとは思わんのだろうなぁ
- 690 :
- クソゲーの話なのに荒らそうとするおかしな人がいますし
- 691 :
- E麻雀ー!
はやくきてくれーー!!
- 692 :
- >>689
その言い方だと荒らせばクソゲーじゃなくなるみたいなんだけど
そういう考え方してるってことなのかな
- 693 :
- クソゲーの話云々関係なく荒らしの感覚なんか理解出来るわけなかですたい
- 694 :
- まあシェルノシェルノ言って荒らそうとしてる奴がいるのは確かだな
- 695 :
- 開発者が再三謝ってるんだから許してやらないと
- 696 :
- 口だけなら何とでもいえる
- 697 :
- そう、だからクソゲーだクソゲーだなどという口先三寸に用は無くて
現状に即した選評、およびそれを元にした検証が必要なわけです
- 698 :
- >>683
他人のレスを勝手な解釈すんなよw
どこが「軽度のバグ」なんだ? え?
製品として出て来たもので、こんな重篤なバグを見たのは久々だぜ。
四八(仮)やメジャーに匹敵かそれ以上。
- 699 :
- じゃあそれを選評にすればいいんじゃないかな
誰が何と言おうと選評が無けりゃ総評には乗らないからノミネートもされないしな
- 700 :
- 絶対ここ鬼帝3D忘れてますよね?
連載小説やドラマとかで最初ダメだったけど最後までみたら良かったと言う物も
あるからシェルノはストーリー完結するまで待ったら
あと最近はシェルノじゃなくてピコナイがvita不具合の起爆剤ですよ
- 701 :
- 忘れてるっていうか、話題になってない
なんかクソポイントでもあったのか?
- 702 :
- ピコットナイトは飽きるまで遊んだけど、そんな大きいバグなんてあったっけ?
それともアプデで追加されたん?
あれってただでさえ基本無料で課金要素極薄、しかもゲーム自体もそう悪くない出来だから
起動したらVitaが浮遊したくらいのぶっ飛んだバグが無いと話にならん気がするが
- 703 :
- シェルノをストーリー完結まで待てって今のペースじゃ2014年くらいまでかかりそうだな
それか打ち切られてるか
- 704 :
- シェルノは全くKOTYレベルじゃないから
さっさと他のゲームをKOTYに選んじゃおうぜ
- 705 :
- ピコットはシェルノと一緒でたまにC2エラーを吐き出すな
酷いと他のアプリケーションも巻き込むけど再現性は皆無だから弱い
- 706 :
- イオンちゃん怪物化のインパクトへの対抗馬がない…
- 707 :
- >>704
だよな。
所詮四八やメジャーのレベルでしかない。
今までのKOTYなど全否定すべきだよな。
- 708 :
- 初めてモデリングツール弄った時に目視でボーン入れたら
奥行きの座標が思いっきりズレててイオン虫みたいになった事がある
- 709 :
- >>685
据置のトキトワ関連の流れも見て思ったけど
いい加減彼らは入れたいなら黙ってるのが一番だと学ぶべき
- 710 :
- そもそも騒ぐのなら年末だろうにね
- 711 :
- 俺はハード持ってないからこんな言い方になってしまうが、パッチごとの変遷メモ付き旧ver選評上げてた人が年末に決定稿出すっぽいこと言ってたし大人しく待ってようぜ
議論するには選評が必要で、有効な選評出すにしてもパッチ予定があるから現行ver対応選評は出しづらくて、ってなると現状もう色々と無理
- 712 :
- ここは大賞決めるだけで点数付けはしないの?
どっかで見たクソゲーレヴューは項目毎に点数が付けられて
総合的に判断してクソゲーですと言われても納得出来た覚えがある
- 713 :
- 数値化は難しいんじゃねえかな
現状じゃ正しい事実の意見じゃなくて、声がでかい奴の意見が反映されるだけだろ
- 714 :
- 数値化なんて明確なものがあったら都合の悪いことを有耶無耶にできなくて困るじゃないですか
- 715 :
- まずクソな部分を数字化するのが無理だと思うけど。
例えばADVゲームだったら絵やストーリーが重要なのでここが重要だけど、アクションゲームだったらストーリーが変だろうとアクションがしっかりしてればクソ要素は小さいだろうし。
そういうのがやりたかったら、そういうルールのスレを作って勝手にやってくれ。
- 716 :
- 点数とか無理無理
まずそのゲームの売りが何かに合わせて一作一作で採点基準変わるっていうマゾゲーになるし
どの要素をどのくらい重視するかなんて十人十色どころの話じゃないんだから収拾付くわけない
- 717 :
- 点数付けの根拠だって主観に頼らざるを得ないしな
- 718 :
- ほんま誰か言ってたようにバグの個数くらいしか数値化できんわな
- 719 :
- 起動してボタン操作を受け付けるようになるまでの秒数とか
セーブロードの秒数くらいは数値化出来るだろう。
ただ、その辺りはハードの型番や記録メディアによって変わってくるから同じハードのソフトじゃないとしっかり比べられないのだけれど。
- 720 :
- 本命がシェルノなのは揺るがない事実として
問題は次点をどうするかだな
- 721 :
- >>720
次点はバグプラスに決まってるだろ
- 722 :
- だからもう改善されてるっつーに
- 723 :
- ほう、どんな風に改善したのか言ってみろ
噂だけ聞いて思い込んでるわけではないよな?
- 724 :
- てかさ、パッチで直ったからバグ問題ないとか頭悪すぎだよな
バグを経験したプレイヤーの記憶は残ってるんだから
クリーチャーイオン見たプレイヤーの気持ちはリセットされんだろwww
しかもパッチのタイミングで選ばれたり選ばれなかったりしちゃうんだぜ
年末発売ゲー圧倒的に不利じゃんwww
- 725 :
- じゃあパッチは一切考慮に入れないルールのKOTY建てればいいんじゃない
- 726 :
- 不利じゃなくて有利じゃね? と思ったんだがどう表現すべきなんだろうなここでは
- 727 :
- まぁ確かにココ的には有利だな
不名誉だけど
- 728 :
- プレイヤーの記憶は残ってる(キリッ
- 729 :
- 大体、バグ画像でインパクト出してるゲームより
記憶にすら残らないゲーム(ゲー無)の方がクソゲーって見方もあるわな
絵図的には面白くないだろうが
- 730 :
- >>725
まあ建てるほどの熱意はないからな
とりあえず選評ださずに様子見してる状態だ
- 731 :
- 対岸の花火のような実害なくニッコリ微笑むインパクトならいいが
ゲーム機やセーブデータにインパクトされても困るわ
- 732 :
- 対岸の花火
- 733 :
- 対岸の花火とか理想的な環境じゃないか
眺めてたらうっとりしちゃうよ
- 734 :
- 対岸の花火って夏はとっくに終わったぞ
- 735 :
- >>724
どうしてそういうルールのスレは作っては無くなるん?
つまり本心ではどうでもいいと思ってんだよ、その当時の記憶なんて。
- 736 :
- _Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ このスレが話題を ,,,ィf...,,,__
)~~( ループさせている間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i イオンちゃんはどんどん r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. 怪物化していく・・・・・・。 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
- 737 :
- 半年前くらいは壁にめり込む、ベッドの下で寝る、エア食事というバグ画像は見たけど
最近またパワーアップしたの?
- 738 :
- 「イオンちゃん バグ」でイメージ検索してみたらいいと思うよ
- 739 :
- 悪霊化してるよ
- 740 :
- バグじゃねえけど外出してるはずのイオンが実は見えない場所で待機してるだけだった、
ってのが裾の長い新衣装の裾が廊下のかげから見えてたせいでバレたのも作りが雑というか笑ったな
- 741 :
- ゴキちゃん達、シナリオ完結してないからジョガイジョガイは聞かないからねえ^^
大賞はバグノなんたらで決まり
- 742 :
- わかりやすいなりすましやめれ
- 743 :
- >>741
確かに大賞はそれで決まりそう。ゴキがどう言うかは知らんが
- 744 :
- 寧ろ糞が贔屓のハードから出た方が嬉しいけどな
メガドライバーの俺はデスクリムゾンとかソダンとかが軽く伝説になってるのが実は嬉しい
- 745 :
- メガドライバーと書かれると脳裏に浮かぶのは何故かアムドライバー
- 746 :
- (クソゲー)やっちゃるぜ!
- 747 :
- アムドライバーはいまや武装神姫のベース…
- 748 :
- >>744
そりゃ、時間が経てばいい思い出にもなるが…
ハード普及し始めの時期のクソゲーは掴んだ奴には絶望もんだと思う
特に「○○がやりたいからハード買おう」って動機だと同情するのも憚られる
- 749 :
- >>748
そういうのはまあわからんでも無いがそれでも
「シェルノやりたいからVITA買おう」
って動機だった奴がどれだけいることやら・・・
それよりクリーチャーイオンとかの表示バグが話題になるたびに
イオンちゃんって元々7次元生物だしそもそも人間じゃないよね
って思っちゃうのは俺がおかしいんだろうか
- 750 :
- シェルノをおま豚却下してるのは成りすましだと主張する癖に
一向にシェルノの選評を受け取る事をせずに却下し続ける
ダブスタオブ・ザ・イヤー
- 751 :
- 無知ってかわいそう
- 752 :
- 彼らは4月26日からの数週間を永遠に繰り返すエンドレス系の病にかかってるだけで無知じゃないんだよ
年始にはきっと治ってるさ
- 753 :
- 無知ってかわいそうってレスを見てよくそんなわけわからんレスが飛び出すな
どんな敵が見えてんの?
- 754 :
- >>753
茶色い羽が生えた昆虫が見えるんじゃないだろうか
- 755 :
- (ネット)イナゴのことかwwww
- 756 :
- シェルノの例の画像バグは、
頻度→軽微(普通にプレイしてたら出てこない軽度)
内容→重篤(なんで悪霊化するんだよ)
ってことでおk?
- 757 :
- 少し前に選評投下した住人が居て
これからもパッチやアップデート記録しつつ
選評は書いていくとか言ってたな
年末までのんびり待ってたらいいんじゃね
- 758 :
- >>756
画像バグなんてずっと持続するわけでもなし軽微なもんだろ。
ポリゴンのゲームでポリゴン欠けとか誰も気にしないのと一緒。
頻度が少なくて内容が重篤なのってセーブデータ破損とかだろう。
- 759 :
- ほぼ眺めるだけの内容だからそれは筋違いだな
バグ以前にその辺の作り雑だから、相対的に軽症だが
- 760 :
- この殺伐とした流れに零の軌跡とカルドセプトの選評が!
・・・こないかなぁ
- 761 :
- >>760
お前が書くんだよ
- 762 :
- >>740
なんだその学芸会の舞台裏みたいな現象はw
- 763 :
- >>740>>762 画面の見えない場所でキャラが待機してるのはかなり昔からあるゲームの処理方法だよ
別に珍しい処理じゃない(2Dゲーの時代からある)
まぁ衣装替えでみえちゃうのは明らかなミスだけど
- 764 :
- 透明化という処理もあるけどそれはそれでバグ発生しそうな予感
- 765 :
- レッドがやられるまで画面外で待機してるアルカールとかか
- 766 :
- ラブプラスはパッチ当てられたからたぶん選外か
シェルノ、E麻雀、ブロックらへんか?
後は3DSアフガンの選評や多年末の魔物待つかなんか
- 767 :
- ゲハがうるさいからSCEの部と任天堂の部2つ選ぼうぜ
- 768 :
- シェルノの大賞は確定として
問題はほかをどうするかだな
- 769 :
- >>763
そんなもん知ってるけど見えちゃダメだろw
- 770 :
- >>769
まあありふれたミスなんだけどねそれ
画面引いたら見えちゃったとか
- 771 :
- ・本来は見えない
・バグで本来は着ることのない裾が異常に長い服を着たときだけ見える
・それも意図的に起こさない限りほぼ起こり得ないバグ
新衣装じゃなくてバグ衣装で、待機自体はミスでもなんでもなく正常に処理されてるんだが
何も知らずに叩くな
- 772 :
- あれ、掴まされたクソゲーを笑い飛ばすスレじゃなかったのか。誤爆スマン
- 773 :
- >>771
それなら叩けないな……バグ技使っておいて壊れただの不満を言うようなものだ
- 774 :
- 一昔前で言う裏技だな
普通にやってたら遭遇出来ないんじゃクソ要素としては弱い
- 775 :
- 意図的に起こす方法がハッキリしているのなら回避すればいいしな
「セーブ画面に入ると発生」みたいな不可避な物はともかく
- 776 :
- >>771
まあ自分なら裾見えちゃった程度のミスはあらかわいいって感じですましてクソ要素には入らないかな
ところで下半身幽体化バグもそれ関連だったっけ?
- 777 :
- >>776
それも同じ衣装を着たときだけ
「本来これを着て歩き回ることがないので下半身の座標が設定されていないのではないか」と推測されている
- 778 :
- >>777
ありがとう
- 779 :
- >>767
そんなにハード別でやりたいならblogbanの方に立てたまま放置されてる奴あるからそっででも好きにやってろよ
- 780 :
- >>777
それだと”わざわざ起こらない事を起こさないと出ないバグ”って事か?
しかもかなり意図的にやらないと出ない。
となると、それはクソ要素とは言えなくなるね。
- 781 :
- 訪問者が壁の中にいる、は普通に起きるけどな
俺の場合件の1.09では起きず、2章配信で発生した
- 782 :
- 普通に発生するバグまで無理矢理やらないと起きないみたいな印象操作して何がしたいのか
- 783 :
- >>780
「衣装バグ(着替えが終わっても衣装が変わらないバグ)が発生している状態で夢セカイに行き、
3話のラストを見て戻ってくる」という操作を行うとこうなるらしい
前提となる衣装バグは再起動すれば直る
衣装バグは俺の環境(プレイ開始時Ver1.04、総活動時間約4ヵ月半)では起きたことがないが、
不具合スレによれば高確率で再現するユーザーもいるらしい
俺が遭遇しなかった1.05でのアイテム消失バグ、あるいは初期のバージョンのエラーが絡んでいるのかもしれない
- 784 :
- 擁護するわけじゃないが蛇女に関しては、普通には発生しない
前駆症状としてバスタオルや寝巻きで外出したりするバグが発生する事が前提となる
これ自体は初期からあって、これを利用して存在しない衣装を着せる方法が出たのが最近
- 785 :
- >>784
そもそも
存在しない衣装を着せられるって事自体が異常なのでは
- 786 :
- 結局のとこトリガーに普通に出るバグがあるってだけで
要するにバグバグなんだな
- 787 :
- その「着られない服を着てしまうバグ」は普通にやってて起こるの?
わざわざ起こすものか、極稀に起こるものだったらクソってことはなくね?
- 788 :
- 現ver
1 リセットバグ
2 巻き戻しバグ(セーブされないバグ)
3 透明ネリコ
これらが圧倒的にシェルノスレで問題視されてる
ここじゃ毎度毎度クリーチャーバグの話ばっかだけど
- 789 :
- 透明は壁の中にいる、の頻度が上がっただけだな
巻き戻しはともかくリセットバグはどうしようもない…売り物ってレベルじゃねーぞ!
の筈だが、どうせやる事無いゲームなので問題視されてるようなされていないような、不思議な状態
- 790 :
- 今でも好意的に継続してプレイしてる奴にとっちゃ
トントン&眺める、たまに話が進む
そんなゲームだとわかってるんだろうな
更にはバグに対する抵抗力も上がってる
本当は致命的なリセットバグもバックアップで回避してる
幸いなこと?にリセット再発報告がないのが興味深いな
- 791 :
- >>790
シェルノの致命的なバグの大半が昔のバージョンから持ち越された不発弾が原因であることが多いからなぁ。
一度すっきりやり直した人からは致命的なバグの話は殆ど聞かない。
逆に最初期のセーブで持ち越している人は色々起きる模様。公式がもう再現しないバグを未だ載せているのもそんな感じだろうね。
- 792 :
- >>784
>バスタオルや寝巻きで外出
なにそれエロい
バグが連鎖した結果なのかよ……
- 793 :
- 最初期でなければ安心とは限らないがな
こっちは安定版といわれる1.04開始でデートスポットバグが起きた
今のデータは1.07開始だが、再現率が不定である筈の衣装バグはよくおきる
- 794 :
- >>791
報告が正しけりゃ
1.08以前でバックアップ→1.09→リセットバグで1.08以前のバックアップに戻すから
過去のセーブデータの異常が原因なら再発するはずなんだよね
- 795 :
- >>790
なあに、かえって免疫力がつく、って奴かw
- 796 :
- 古いバージョンでセーブすると不発弾が残ってしまうのか
しかし新しいバージョンでも別のバグが発生するのか
どっかのネトゲみたいだな
- 797 :
- 他人のセーブデータを貰って使えるなら、バグが出ないデータ貰って
本体由来のバグかどうか試せるな
微妙にネット対応なんだっけ?
- 798 :
- vitaのセーブはアカウントか本体に紐付けだから他人にデータをあげるのは無理
- 799 :
- >>796
どっちにしろ噂レベルで根拠は無い
起きる時は起きるし起きない時は起きないとしか言いようが無い
- 800 :
- >>785
「存在しない服を着せられる」これはプログラム的には
本当は○番の服を指定する場所で、選べないはずの番号が入ることで起きる、て感じのはず。
こんなのは初歩中の初歩のバグで、FC時代から今の時代でも簡単に起こる単純なミス。
だからと言って許せるとかそういう話ではないけど、
雑誌で誤植があったからって「これは異常なのでは」って言う程では無いレベル
- 801 :
- >>900
それが初期から存在し続けている時点で異常
衣装バグ報告事態は昔からあった
- 802 :
- >>800
FC時代ならともかく
未だに初歩中の初歩のバグを出すなよって
話なのでは?
- 803 :
- 初歩中の初歩のミスだから「FC時代から今の時代でも」って言ったんじゃね?
知ってる単語のスペルミスとか中学生から大学生までするだろ、あれと似たようなもんじゃないかと
- 804 :
- 基本中の基本ができてないようなプログラマだから
初歩中の初歩のバグがいくつも存在するんだな
- 805 :
- >>802
初歩中の初歩だから昔っから、今でも起こるって話だよ。
大学生社会人にもなってうっかりたし算ひき算間違えるようなもんだ。
というかバグの原因ってのは9割がこういう単純なミスだし。(結果は違うが)
近年の名作と言われる作品でもほぼかならずバグ・ミスはあるだろ?
順番前後するが>>801
そんな後だしで付け加えられてもな。
緊急性が低いからとりあえず放置されたかもしれないし、
原因はA→その影響でBがちょっとおかしく→その影響でCが〜→(中略)→Kがおかしくなる(ここが見える場所)
とかで原因が掴めない状況かもしれない(いわゆるスパゲティ)
- 806 :
- 服を着せたり髪型選ばせたりするのがゲームの中でやれる数少ない事の一つなのに
そこに絡んでくるバグなんだから異常だろw
- 807 :
- 大学生社会人にもなって足し算引き算間違えたらめちゃくちゃ怒られて当然だけどな
それを生業にしてるならなおさら、絶対起こしちゃだめなミスだろ
一体何を擁護したいのかわからないわ
- 808 :
- スタッフじゃなくゲームのクソさをお願いします
- 809 :
- スパゲティならそれこそ異常だし
単純なバグを緊急性が低いという理由で半年以上放置が普通か?
- 810 :
- >>807
バグが無いゲームなんて無い、と言っても過言でないわけで。
バグが無いのが理想なのは当たり前だがな。
別に擁護ってわけでもないよ。
衣装ビヨーンなんてのは3Dでは稀によくあるし、
致命的ではないバグを指して「異常」って言えるのはどうなんだろうな、っていう。
- 811 :
- 基本的に同じ部屋でイオン眺めるしか内容無い
多種のマップやキャラが存在する中でのバグのひとつならよくある話だろうよ
シェルノにはあてはまらない
- 812 :
- >>810
致命的なバグ以外はすべて正常って言うんならもう話す事が無意味だわ
それならダメジャーも戦国姫もみんな正常なゲームなんだろうからな
- 813 :
- ダメジャーを良く引き合いに出すが、あれのバグは画像だけじゃないからな
ジャイロキャッチやタッチアップ
謎の画面の乱れでのアウトやサヨナラ逆転負け優勝
ここまでゲーム性をぶっ壊すバグが出てから引き合いに出せよ
画像だけならクソゲー以外にも腐るほどあるわ
- 814 :
- ゲーム性は存在しません
辛うじてゲーム性が無い事も無いシャールもグダグダ
身内向け声優番組の予想クイズ当てるゲームになりました
- 815 :
- 擁護では無いがバグを異常ではないと主張するのは何なんだろう
バグは程度の問題はあるけれどもどんなものであれ異常だろう
シェルノにおいてはいっこうに治る気配がないという意味でも相当異常だと思うが
- 816 :
- >>812>>815
勝手に自分の都合のいい解釈しないでよ。
致命的ではないバグを取り上げて「これは異常なのでは」って言える神経がどうなの、って話だ。
足し算引き算間違えて怒られるのはわかるが、
それだけで「お前異常だよ」って言うのと同じだぞ?
バグがあれば異常なら、どんな有名作品でも些細なバグ取り上げて「これは異常だ!」って叫ぶのか?
それはゲハブログのお仕事だろ。
- 817 :
- >>805
そういう凡ミスはテストプレイでまず真っ先に直されると思うが
…テストプレイしてなさそうだもんなあこれ
- 818 :
- プログラムの話にまで波及してる時点で必死すぎるんだよね
女の子が宙に浮いたり姿を消したりするのは異常じゃない!なんていっても無意味なのにね
- 819 :
- じゃあID:VhXCEMgE0リセットバグが異常なのかどうなのか語ってもらいましょう
- 820 :
- >>816
> それだけで「お前異常だよ」って言うのと同じだぞ?
間違えたまま製品として出荷してるんだから異常だと言われても仕方あるまい
> 勝手に自分の都合のいい解釈しないでよ。
お前の解釈だと何をもって異常とするのか教えてくれよ
- 821 :
- >>813
データふっとばすバグは正常なんですねわかります
- 822 :
- 話がクソゲーオブザイヤーから離れて来ましたね
- 823 :
- >>818
バグの原因=プログラムの都合なんてのは、
古今東西のバグや裏技の原因調べれば簡単に行き着く答えだろ。
>>820
先に後者から。
正常異常の言葉遊びになってないか?
あえて遊びにのるならバグがあれば「それ自体」は異常だな。
ただしバグなんてのはどんなソフトにだって大小違えどあるわけで。
そもそもなんで>>785につっかかったかというと
「些細なバグがあるだけで、そのソフト自体が異常なのでは」って言い方に対してだ。
だったらDQもFFも全部のナンバリングが「バグがあるから異常」ってなるよな。そりゃおかしいわけで。
そしてこれは前者の解答にも繋がるね。
「バグがあるまま出荷したから異常だ!」
まぁ正論だけど、正論過ぎて生き残れるソフトが無いね。
- 824 :
- >>823
何度でも言うぞ
一部屋一キャラしか表現しない内容でこんだけバグ出て放置されるのは異常
パラメータ制御も単純なら行動パターンも少なく、オブジェクトも少なく本来バグが出るような環境じゃない
- 825 :
- 料理人だって人間だから砂糖と塩間違える事だってあるだろ!
誰だって間違える可能性はあるんだから出された料理をまずいなんていうな!
こういう事でしょ?
違うんなら具体的に指摘してほしい
- 826 :
- バグ擁護オブザイヤー?
スレが荒れるからとかなんとか言ってさっさと収束させろよ
- 827 :
- それは無理そうだな、1.10でもバグでたし
もうすぐ出るセカイパックでも出しそうだわ
- 828 :
- >>824
「全体を見てバグだらけで異常」なのは異論ないっての。
「些細なバグを指して全体が異常」っていうのが変だって話。
>>825
砂糖と塩間違えたら料理は台無しなわけで、それは致命的なミスであり例えが違うな。
「間違えて違う料理が来る」程度のミスってとこだ。
それで「この店異常だな!」っていうレベルってこと。
- 829 :
- アスペ丸出し
- 830 :
- >>823
DQだろうとFFだろうとバグはバグでそれは異常だろう、正常にはならんよ
>>785は「存在しない衣装を着せられる」という事象を異常だと言ってるだけで
作品全体を異常と言ってるようには見えないんだが
ちょっと過敏に反応し過ぎじゃない?
- 831 :
- >>828
足し算引き算間違えるのは計算上でもプログラム上でも致命的なミスだし
返品できない状況で料理間違えて持ってくるような店は間違いなく異常
どんだけシェルノを守りたいんか知らんが自分の主張の整合性がとれてなさすぎ
- 832 :
- >>830
>DQだろうとFFだろうとバグはバグでそれは異常だろう、正常にはならんよ
既出だな。
>正常異常の言葉遊びになってないか?
>あえて遊びにのるならバグがあれば「それ自体」は異常だな。
- 833 :
- 結局「こんなんまでイチイチ持ち出してたら『正常なソフト』って何さ」っていう問いに帰結するわけか
しかもコレ発生“させる”類のバグだろ
- 834 :
- みんなおちけつ
- 835 :
- >>831
はぁ、そしたら「どんな些細なバグでも致命的なミスであり異常なこと」って主張になるよ?
シェルノは腰から下がビヨーンてなるのが致命的なバグってこと?
俺個人としては別にいいけどさ。
>>788の人も言ってるけど、実際に遊んでる人たちが
「とりあえず実害無いから置いておくバグ」程度を致命的だとか異常だとか、
ログも残るし外部からも見られるここで主張しても笑われるだけだぞ?
>>833
ねー。
- 836 :
- 788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/10/29(月) 22:28:53.66 ID:9RSid8QC0 Be:
現ver
1 リセットバグ
2 巻き戻しバグ(セーブされないバグ)
3 透明ネリコ
これらが圧倒的にシェルノスレで問題視されてる
ここじゃ毎度毎度クリーチャーバグの話ばっかだけど
- 837 :
- >>836
それらは一応治った、らしいぞ
こっちじゃ治ったはずのストロベリーセイルバグが発言してるから信用してないけど
- 838 :
- >>835
致命的だなんて誰も言ってないが
異常なのは確かだな、バグに耐性ついてしまったプレイヤーも含めて
まあ頑張ってくれ
- 839 :
- 本スレ見てみたがこんどはねりこさん出っぱなしかw
どういう治し方してんだよw
- 840 :
- >>835
お前が砂糖と塩の間違いが致命的だっていうから計算間違いだって同じ問題だろって言っただけで
表示バグ自体が致命的だなんて一言も言ってねえよ
その上異常だと主張すること=致命的なミスだと騒ぐことみたいに論点すり替えるとか
他人の意見を自分の都合のいいように解釈してるのはお前じゃねえか
- 841 :
- 後から直せるゲームなのに直せないって言うのも面白いね
- 842 :
- ID:VhXCEMgE0はアスベだからほっとけよ
他人の発言の前提が彼の中では全て自分の考えた前提になってやがる
- 843 :
- 10回も後から手ぇ入れといてまだ直らないって何なん?
- 844 :
- 実際に遊んでる人が騒いでないから致命的でも異常でもないって
これは耐えられなくなったユーザから順に離れていった結果じゃ・・・
- 845 :
- >>840
語気が荒いぞ?とりあえず落ち着けよ。
>>842
俺の前提(なぜ>>785につっかかったか)ってのを理解できずに
バグがあるから異常だろ!って言葉遊びやってる方がアスペじゃないか?
>>844
両腕骨折して脇腹にナイフ刺さって顔面ボッコボコなのに、
足の爪が割れてるのを見て「大変だ!ケガしてるぞ!」って騒ぐか?
他に見るとこあるだろ。
ところでアスペをアスベっていうのは最近流行ってるの?
- 846 :
- 自分は冷静ですアピールとても面白いです
鉄板お冷をお出しして差し上げろ
- 847 :
- ID:VhXCEMgE0が結局このスレで何がしたいのかがさっぱりだ^^;何なのお前^^;
- 848 :
- またシェルノが大賞に一歩近づいてしまったようですね
- 849 :
- 何故か知らんがシェルノを馬鹿にされるのを自分が馬鹿にされたように感じたんじゃね?
- 850 :
- 何はともあれ、買って遊んだ人間の何割かが異常だって言ってるんなら、異常と言う方がおかしいって理屈は通らんよ
結局の所、何がクソゲーか?なんてのは感性の問題なんだから、あの四十八だって面白いって言う奴はいるし
ダメジャーすら、寧ろあのバグ見て笑うのが目的で買う奴だっているんだから
- 851 :
- >>847
シェルノならもっと取り上げるバグや致命的な不具合あるのに
他のゲームでもよくあるようなバグを取り上げて
「これあること自体異常なのでは」って言える
浅すぎる知識と経験をプギャーしたかった、ってとこかな?
あと、自分の言葉じゃないけど>>833のこととか。
んで、レッテル貼りとか人格攻撃とかやってる人は
「言い返せなくて逃げてる」って認識でよろしいですか?
- 852 :
- 評価が中の人によって違うのはどのゲームも同じ
あとはそれをどれだけ客観的に説得力のある選評に出来るかどうかと
書けるだけのポテンシャルをそのゲームが持っているかどうか
- 853 :
- なんかよくわかんないけどID:VhXCEMgE0は>>785が
気になって気になって気になって気になって気になって気になって気になって気になって
気になって気になって気になって気になって気になって気になって気になって気になって
しょうがなかったんですね、なんとなくわかりました
お薬飲んだ方がいいですよ、マジで^^
- 854 :
- >>850
>>851
バグがあること自体は「異常」ではある(ただの言葉遊び)
これ書くの3回目だよ。
あと、これでもいいな
>両腕骨折して脇腹にナイフ刺さって顔面ボッコボコなのに、
>足の爪が割れてるのを見て「大変だ!ケガしてるぞ!」って騒ぐか?
>他に見るとこあるだろ。
- 855 :
- 取り上げて欲しいバグや不具合があるなら先に言えよ
- 856 :
- 仕様でパントマイムするような状態だから念力は異常じゃありませんってか?
それこそ言葉遊びだな
- 857 :
- >>853
まぁそもそもが昨日のレスだしな。
「これはねーわ」ってレス付けたら反応があった、だから反論した、それだけじゃんじゃん?
- 858 :
- × バグがあるから異常だ
○ 女の子がおかしな挙動をしている事が異常だ
- 859 :
- シェルノはバグが治ったら全然KOTYレベルじゃないから選外
時間の無駄だからもうシェルノの話題は禁止にしようぜ
いいな
- 860 :
- >>858
まあ、それが「発生させるバグ」だろうと「発生しちゃうバグ」だろうと、
女の子を愛でるゲームで、その女の子の姿が奇怪になっちゃうようなバグは
あったら普通に評価下がるよねえ
1回でもそのバグ見ちゃったら、またそういうことが起きるんじゃないかと
どうしたって心配になっちゃうし
- 861 :
- >>860
バグはゲームの評価とは関係ないだろ素人が
- 862 :
- >>861
バグは評価に関係あるだろw実際バグゲーが大賞に輝いて来てるだろ
- 863 :
- ID:VhXCEMgE0と ID:fQSk8Yve0と ID:hbMZ4tky0が必死なのはよく分かった
あと>>860みたいなこと書く人がたまにいるけど、その心配になる理由がわからん
- 864 :
- 心配になるくらいならゲームをやめるだけだよね
あ、ユーザーが全員いなくなればシェルノ推しがいなくなっちゃうかw
- 865 :
- >>860
> 1回でもそのバグ見ちゃったら、またそういうことが起きるんじゃないかと
> どうしたって心配になっちゃうし
でもパッチでバグ無くなったら選外なんだぜ
- 866 :
- シェルノサージュはゲーム界の汚点
- 867 :
- シェルノサージュは見た目のバグが発生する、そして随時パッチで修正されるけどKOTY
ラブプラスは見た目のバグが発生する、そして半年待たされてパッチで修正されたからKOTY除外
- 868 :
- シェルノは悪のSCEハードだからパッチ修正を待たずにKOTY
ラブプラスは神任天堂のハードだからパッチ修正を待たずKOTY除外
- 869 :
- で、今まで言われてきたバグの数々は
普通にプレイしていたらどれだけの再現性があって
どれだけ通常プレイに支障をきたすんだ?
そこを的確に表現しないとバグゲーにしか見えないぞ
- 870 :
- シェルノの選評に異議があると「ゲハブログによるシェルノ擁護」
ラブプラスの選評に異議があると「そもそもの選考がおかしかった」
結論
ソニーが悪い
- 871 :
- ああごめん、他に本体にインストールされてるソフトとか
本体そのものの影響もあるんだっけ
本体そのものがバグだらけとかどう扱えとw
- 872 :
- >>870
それで皮肉ってるつもりか?
- 873 :
- 随時パッチで修正される?面白いギャグだな
発売から半年たってどれだけパッチ出ても直ってねーよ
- 874 :
- 双方がんばって選評書いてくださいとしか
スレ的には内容さえ合ってれば大歓迎です
- 875 :
- VITAでバグ出るソフトでシェルノでも起こったようなものが出ると、ハードが悪いんじゃないかと勘ぐりたくなる
みんいつもどうこう〜って言われてた時に思ったけど、なんかあるだろ
- 876 :
- 携帯版にはクソゲーハンターいないのかな
何つーか据え置きで散見する「クソらしいから買ってくる」的な人が出てこないね
- 877 :
- もうシェルノとラブプラスを比較するのはやめなよ
このふたつなら誰がどう見てもシェルノだろ
- 878 :
- >>872
皮肉っていうかただの事実じゃね?w
- 879 :
- >>877
だよな
ラブプラスはバグが修正された時点の評価
シェルノはバグが修正されないという前提の評価だしな
シェルノで決定しないとラブプラスを自ら実演して宣伝した岩田様に申し訳たたないよな
- 880 :
- >>877
メンドクセーから両方ノミネートすりゃあ良いんだよ。
コンシューマに手抜きになったコナミの味方する必要はない。
ただ、本当に一騎打ちになったら勝てないから、勝負しないで、
他のKOTY候補を必死こいて探してんだろ。
最早KOTYでもなんでもねえ。
CSOTY(シェルノの身代わりオブザイヤー)だ、これは。
- 881 :
- そんなことどうでもいいから早くクソゲーっぽいの買って来いよ
- 882 :
- グダグダ擁護する前にバグきっちりと直せ
直してますアピールがマメなだけじゃ話にならんのだよ
12/31に更新して、はい時間切れとか言い出しそうで困るわ
- 883 :
- DSがまだ現役ならその気になればクソゲー引っ張ってこれたかもしれんけどね 制作費安そうなの多かったし
新ハードでいきなりやらかす会社はチャレンジブルだな(褒めてない)
- 884 :
- >>860
バグが1回起きたからってゲームそのものをやめる、とまでいくことは
珍しいかと思いますが、やっていて、シリアスな場面とかで
同じようなバグが起きたら萎えはするんではないかと。
後、グラフィックに関わるバグぐらいなら我慢すればいいだけなんですが、
原因の分からないフリーズとかだと、1回起きてしまうと
後は何やるにもフリーズが起きないよう祈りつつやる羽目になったりしますかねー。
フォールアウトとかオブリのシリーズだと稀によくありました
- 885 :
- オブリの盗賊クエで最後の最後に謎フリーズ起こったときはマジで愕然とした
ていうか盗賊クエ謎バグ多すぎやろ
- 886 :
- 他のまともなゲームのバグ話なんてどうでも良いよ。
ああ、ラブ+は特例で許すよ(ドヤ
・シェルノの場合、プレイやデータに影響を及ぼす
・ネタとして格好な材料になる
・パッチを当てても一時直っても、また新しい物が生まれる、または復活する
ここが重要な点であり、これまでのKOTYで重視されてきた点なんだよ。
KOTYが嫌いだっていうなら、無視するのも仕方ないな。
メジャーは主人公の男を愛でるのが目的でもなんでもなかったろ? それでもKOTYになりましたが。
- 887 :
- だから選評後回しでいいから
レビューに貼れるようなバグ一覧を作っとけと言ってるだろうに
- 888 :
- 945 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 19:01:36 ID:uKXhYSqw0
シェルノ擁護派に変な奴が来たせいで、シェルノアンチを言論封Rるのが難しくなったじゃねえか
無能な働き者は本当にいりませんね
946 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/30(火) 19:05:27 ID:fJ1b4eTs0
現状、反応したら負けじゃね
例の一件以降に好き好んで話題にしたがるスレ民なんていないだろ
新たにまっとうな選評が来たのならともかく
- 889 :
- 大体、オブリをこのゲームと比較できる訳ないことなんてまともな人間なら解んだろ。
予算や規模がまるで違うことくらい。
PS3版で不具合が起きたとしてもメモリの少ないハードのせいでそうなったという言い訳は可能だ。
他のハードにも出しているしな。
シェルノはDLゲーで1000円くらいでもおかしくないゲームなんだよ、そもそも。
バグだけが問題でなく、それが根底にあることをお忘れなく。
- 890 :
- どこをどう読んだらオブリと比較してるように読めるのかkwsk
被害妄想乙すぎるだろ
- 891 :
- じゃあ、なんで名前を出したし。
余計な話は撹乱とみなします。
まあ、いいや。オブリの話は無かったことで。
- 892 :
- その年の1番を決めるスレな以上比較するのは大前提でしょ
- 893 :
- クソゲーでもクスリと笑える要素があるタイトルが大賞を獲って欲しいな。
シェルノだとガチ過ぎて笑えないんだよね。
- 894 :
- >>893
敵と味方が命を懸けて殺し合ってる脇で
お茶会をしましょう 優しいひととき みんなと囲めたら
とかKYな歌を歌い出すRレとかか?
- 895 :
- http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/index_p11.htm#1.10
パッチ来たみたいだけどこれ以外のバグってまだあるの?
- 896 :
- >>895
シェルノはパッチが来ようとバグだらけのクソゲーってことに決まってますので
ラブプラスはパッチ来るの確定してたからいち早く選外になったが
- 897 :
- 半年かけてしっかり直してきたラブプラスと
場当たり対応でスパゲッティコードの山と化したシェルノの違いだなw
まあ腐ってもコナミは大手ということなんだろう
- 898 :
- シェルノがプーペだとしたら、鬼帝役のゲームはまだないな
例えバカゲー寄りのクソゲーでも、新世代ハードに移ってソフトの少ない今、出て欲しくないけどね…
- 899 :
- >>895
巻き戻し等は直っていない
シャールアクセサリの悪魔尻尾バグ(フリーズ系バグなので未公表)はこっそり修正入って、
代わりにシャール非表示化(選択不可)バグの発生率が上がった
- 900 :
- なんでどっか引っ込んだら別のどっかが出てくるんだ
- 901 :
- http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/roadmap/img/load_map.jpg
ロードマップあったでござる
1日に何か来るみたいね
- 902 :
- ロードマップのど真ん中に不具合修正が入ってるのがすげーわ
- 903 :
- >>901
不具合修正がALLだなwww
- 904 :
- もし選評が最後まで残ったらこのロードマップにも触れるべきだなw
- 905 :
- >>900
もともと欠陥住宅だったが気づかずに購入してしまった
↓
案の定家が傾いたので業者に修繕を頼んだ
↓
実は土地自体が傾いていた
↓
不動産はそういう土地だからと言い張った
↓
このあたりでようやく欠陥住宅だと気づいた
↓
仕方が無いので家の傾きを直した
↓
傾いた家の角度を調節したらAの箇所が欠損した
↓
欠損した箇所を修繕したらさらにBの場所が欠損していた
↓
Bを修繕したら釣られるようにCが破損
↓
Cを修繕したらAの修繕箇所だった。
- 906 :
- >>901
不具合修正はロードマップに入れるもんじゃないだろうけど
書かざるを得ないんだろうなこれは
- 907 :
- 未だにシェルノがどんなゲームかわからん
それなのにバグバグ言われてもティンと来ないな
一回変画像になったら何やっても治らないとか致命的なんかね
- 908 :
- 一回クリーチャーになったら脳内イメージは治らないから萌えゲーには致命的なんでしょう
- 909 :
- 自分でやってみたら?
- 910 :
- やってない奴にもどれだけ酷いか解るように説明したのが選評だぞ
説明不足なのにやればわかるってのは、選評と言う説明文を書かずに丸投げしてるだけだ
きっちりどこがクソか説明して、それでも理解出来ないならやるよ
- 911 :
- ラブプラスがパッチにより十分に正常化したとして選外になりそうな空気に対して、
粘着して文句垂れ続けるエネルギーがあるなら選評持ってきたらいいと思う
別にシェルノは確定なんでとか言いたいわけじゃないよ、念のため。あれはそもそも年末まで選評が書けそうにない。
- 912 :2012/10/31
- >>911
昨日の盛り上がりからすると
シェルノのバグを擁護するのはアスペかつどうしても擁護したい人で
異常ありまくりのバグゲーってのは明らかである
ってのがスレの総意でいいんだよね?
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