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2012年09月携帯ゲーソフト32: 【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR594 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR594


1 :2012/10/15 〜 最終レス :Over
価格: 5,800円
対応機種:PSP
カテゴリ:ハンティングアクション
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
∇ 公式ムービー
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/movie1.html
∇ 攻略wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
∇ モンハンのtwitterリスト
http://masorira.doorblog.jp/archives/1562509.html
・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・実況は禁止です、実況板へどうぞ。
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ217
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1348786945/
【PS3】MHP3HD Part41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1344608446/
前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR593
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1348585384/

2 :
にげっと
>>1


3 :
>>1
ガンチャリ乙

4 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

5 :
でもまだ深夜じゃないですね。

6 :

Vita買ってP3ダウンロードしてるけど42分とかADSL時代のエロゲ体験版を思い出すわ
70Mくらいの

7 :
11月1日にでる3dsllセット買うために久しぶりにやるか

8 :
乙乙乙乙乙
   乙
  乙
 乙  乙
乙乙乙乙乙
乙じゃないです、Zです

9 :


10 :
鉄刀初期装備で集会ロアルがこんなにキツイと思わなかった

11 :
>>1
お疲れ様でした。
>>10
初期の装備では、集会所下位前半のモンスターでもかなりキツイ。
ミーアキャットの動きが、ティガレックスを連想とさせるのは、自分だけだろうか?
特にミーアキャットが走り回っている様子が、ティガレックスの猛ダッシュを連想します。
ミーアキャットが走り回って曲がる所なんて、まんまティガレックスのそれです。

12 :
ミーアキャットサイズのティガを想像してしまった
可愛いなw

13 :
ティガサイズのミーアキャットを想像して戦慄した

14 :
ティガはもともと萌えキャラだろ

15 :
てか前スレ埋めてから使えよ

16 :
オトモはもっと絞りこめるようにして欲しかったな
色、性格、攻撃手段となるとなかなか一致するのが見つからない。あと声のトーンも

17 :
声のトーンは性格依存だったような

18 :
ハッカアイルーかわいいよお

19 :
ブニャウニャウ
ブニェ

20 :
勇敢ネコが一番優秀なんだけど、声がやたら野太くて・・・

21 :
慣れると結局オトモ連れて行かなくなるよね

22 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

23 :
やれよ?

24 :
maxcoffeeと日本語変換オンでやると

25 :
たまにはと思ったがハンマー使いにくいワロス

26 :
ふぇえ

27 :
慣れるとオトモ連れて、モンスターの予想外の動きを愉しむ。愉悦。

28 :
モーションが変わって食わず嫌いしていた双剣
最近ようやく使い始めたが、鬼人強化状態にならないと火力不足かなやっぱり
基本鬼人化せずに敵の転倒時、攻撃後の大きな隙のみ
鬼人化してゲージ溜めるっていう戦い方してるから気になる

29 :
そういや今作って睡眠近接武器片手剣の一本しかないのか?

30 :
ランスがある

31 :
眠らせたら爆破?
睡眠武器使ったことないな

32 :
弓強すぎワロローン
何で今まで使わなかった‥‥‥

33 :
ボウガンの方が強いよ

34 :
ブーメランの方が強いよ

35 :
ロスト率上昇は絶対に許さない

36 :
このスレってクズばかりでまじで役に立たないな

37 :
気が付くの遅すぎだろ

38 :
またkai落ちやがったぜこんちくしょう
もうダメかもわからんね

39 :
>>37
ワロタw

40 :
死にたい

41 :
生きろ

42 :
狩りに

43 :
逝こうか

44 :
(´・ω・`)

45 :
おま掘りに

46 :
ガキン♪ガキン♪

47 :
俺は息してるけどkaiが息してない

48 :
ウラガンキンは悲劇のモンスターだ。
もともとはウラガンキンは人間であった。
ユクモのハンター、ウラガンキンは村人から英雄と呼ばれ、新天地へと旅立つ。
しかしネコタクの事故で火山で遭難。
火山は灼熱の地獄である。
ギルドに助けを求めるがギルドは危険な火山への救助は不可能とし、ウラガンキンを見捨てた。
かくしてウラガンキンは灼熱の火山において地獄のような苦しみを味わう。
火山の環境のせいで体に変化を起こし、人間とは思えない化物のような姿に変わり果てる。
ウラガンキンは自分を見殺しにし、こんな姿へと変えたギルドへの復讐を誓い、新たな炭鉱夫を待ち続けた。
決して拭えないギルドへの恨みと怨念を胸に抱いて・・・・・・。
こう考えるとKYとも言える執拗な攻撃、妨害行動にも納得がいく。
しかし待って欲しい。彼または彼女の行動は本当に憎しみによるものなのだろうか?
ウラガンキンに攻撃され、HPが0になったとしても我々はネコタクに乗せられ帰還できるではないか
つまり、彼または彼女はこう言いたいのではないだろうか
ここから先は危険だ。欲に駆られて足を踏み入れてはいけないのだ、と
炭鉱夫の諸君。ウラガンキンは敵ではない。
同じ轍を踏ませまいとする彼または彼女の警告なのだ。
恐ろしいモンスターの姿になってなお、心優しき悲劇の先人に敬意を忘れてはならない。
明日は我が身であろう事は想像に難くない。
〜狩りに生きる増刊「炭鉱夫の心得」より抜粋〜

49 :
ウルトラマンにこんなのがいたような・・・

50 :
ウラガンキンてピッケルが無くなって尚お守りを掘ろうとする廃人炭鉱夫のなれの果てって聞いたんだけど
人間の骨の中で最も岩を砕くのに適した形状をした顎周りを硬化、さらに硬い岩を砕くために発破と邪魔なリノプロを黙らすための催眠ガスを体内で生産する術を身につけた生粋の炭鉱夫がいつしかウラガンキンと呼ばれるようになったとか
彼らは他者に神おまを取られることを極端に恐れている、だから自身のこれまでの経験から執拗に光るお守りが出てくるポイントだけを徘徊し、ハンター達を追い回すのだ

51 :
ジャミラか…

52 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

53 :
ふぇぇ
クルペッコ亜種ってマジで糞だな、クエー1回で演奏完了とかテストプレイしてないんじゃないのか
オトモレウスと一緒に襲い掛かってきたから壁際で格ゲー並みのハメコンボ食らって死んだぜ
ここまで一方的に虐殺されるとむしろ清々しいわ

54 :
ペッコはゴミモンス

55 :
ノーマルペッコは早い段階でまあまあ強い武器作らせてくれるからいいやつ

56 :
亜種はめんどくさくなってすぐジンオウガ出て雷のお役取られるから討伐数が伸びないよね

57 :
仕草は可愛いんだよな。仕草だけは。

58 :
ペッコより
リノプロスやジャギノスのほうがムカつかね?

59 :
小型ならデルクスって砂漠の魚が一番むかつく

60 :
デルクスは咆哮で飛び出したり
割と有用な素材持ってるから許せる
リノプロはR

つーかランバラルムの説明文なんだよ
「全きこりが歓喜の涙を流した」ってアホかww

61 :
ペッコの部位破壊が「破壊したっ!」って感じが強くて好き。

62 :
ペッコは散弾ぶっぱなすのが安定して討伐できる気がする。ただしソロ限定。PTだと顰蹙。
最近は、クエ終了後に余った散弾で小型モンスターを撃ちRのが楽しみになってるけど、
ガーグァとリノプロがなかなか死んでくれない気がするわw

63 :
アマツアルバオウガならいいけど、ペッコに散弾って言うほど速くない気がする
氷速射や近接の方がいいような

64 :
アックスで剣にして△連打してればとりあえず死ぬイメージ
というかペッコは火属性でアグナレウス武器に食われ、雷でオウガ武器に食われ、そもそもの需要がかなり薄い

65 :
4人全員近接でペッコに行ったときのカオスっぷりは異常
真の敵はハンターとなる

66 :
ペッコ素材、最も需要が高いのはヘビィか

67 :
くちばしが割れたペッコってあほ面でかわいい

68 :
>>63
氷速射より散弾の方が早いぜ
散弾UPに火事場2つけりゃ一瞬で終わる

69 :
ディアブロ2体やるときホーミング硬肉が常にいるからまず掃除するわ
ランスソロだが
昔はハンマー(リオレイア)とか大剣、片手ばっかりだったが3rdのランスは楽しい

70 :
ライト用にピアス欲しくて訓練所回してて普段使わない武器使ってて思ったんだが
大剣弱くね?今までずっと大剣使ってたけど抜刀溜め2〜3くらいしかまともに振る物ないけど
割と大きめの隙がないと当てに行けないから
単発火力考えたら大剣のが高いんだろうけど
攻撃後の隙が小さいから状況を選ばず当てに行けて被弾が極端に少ないぶん回復の手間を取られない片手とかライトのが明らかに討伐時間が早いっていう
大剣がスラックスとかハンマーあたりの劣化にしか見えなくなったわ…

71 :
モンスターの動きを予想して、ほんの一瞬の肉質が柔らかい部分が攻撃できるタイミングで重い一撃入れるのが大剣のいい所
なんだけど、演習にいるのはあまりそれをする必要がないから弱く感じるんじゃないかと思うよ

72 :
ペッコ亜種は通常クエ終わったらイベクエのミニペッコしか行ってないなぁ
ガンキン呼ばれても影響ないからストレスフリーだわ

73 :
大剣は普通に強いけど溜め3外した時のストレスが他の武器とは比べ物にならないから困る

74 :
そうして素材とチケットは集まったけど
最大がつかない事に気付き泣く泣く通常クエのやつ狩ってる
散弾でも面倒くさい

75 :
大剣はスキル揃ってないとあんまり効いてる感じしないな

76 :
亜ッコは幸か不幸かイベクエやるまでも無く5匹で金冠揃っちゃって
素材の不要さと面倒臭さが相まって狩猟数50が一番遠いモンスに…

77 :
大剣は最低でも溜め短縮と抜刀会心は欲しい

78 :
抜刀減気もつけとけよ
どうせ頭狙うんだし

79 :
ベリオ亜種って一番のクソモンスじゃね
タックルからステップ回避とか緊急回避じゃないとほぼ避けられない竜巻タックルとか
考えたやつ馬鹿だろ

80 :
常に回避性能+1つけてるから、
サイドステップタックル → 回避しつつ懐に飛び込んで攻撃
竜巻タックル → 緊急回避で懐に飛び込んで攻撃
ノーモーション噛み付き?
避けられるかあんなもん

81 :
ベリオ亜種はライトで散弾でたおしてるからストレスあまり感じないな。しかし3Gベリ亜は許せない。

82 :
竜巻タックルは納刀して屈みながら時計周りに竜巻をぐるぐる回ってると当たらないよ。と妄想してみる
まぁ、ベリオは原種も亜種も片腕潰せばただの猫だ

83 :
竜巻タックルは向かって左前にコロリンで安定(十分に引き付けて)
ノーモーション噛み付き(?)は怒り時怯んだ時に発生。怒っていたら正面に立たないようにする
サイドステップタックルは予備動作がデカイので安全な場所まで歩けばただの的
機動性ある武器(片手・弓など)なら慣れれば楽チン
大剣・ハンマーあたりだと面倒だなぁ・・・

84 :
べり亜の竜巻タックルって90度くらいの角度で曲がってくるよな
どう見てもスライドしてるように見える

85 :
まぁ戦ってて面白くないのは確かだな

86 :
あいつなんで顔真っ赤なんだろ

87 :
というかファンタジー過ぎて萎える
>>83
俺も同じだが納銃してない大剣ヘヴィとかいけたっけ?
ただ単にフレーム回避してるだけか当たり判定から外れてるか自分で判断できん

88 :
>>86
返り血じゃない?

89 :
上位大剣でお奨めありますか? 炎剣リオレウス?とカブレライト改というのを使ってるけどイマイチ。

90 :
アルレボ

91 :
>>87
ヘビィだがいけるぞ、影に突っ込んでいくようにコロリンで

92 :
3界前ならリュウノアギトとかディアの剣とか
個人的には会心±の剣は抜刀会心の意味が薄れるからおすすめしない

93 :
昨日からHD版やりはずめますた
乱入してきたジンオウガが強すぎワロタ
太刀使おうと思ってたけど難しいね
闘技場の熊、片手剣だと余裕なのに太刀だと無理

94 :
>>93
やっと村クエ全部終了したばっかの初心者だけど
村クエのジンオウガ乱入クエはその時点じゃ難しいと思うよ
自分もジンオウガ苦手だわ
とろとろ歩いてるかと思ったら急にバチコーンってくるww

95 :
ハプルの頭殻が要るんで、せっかくだからイベクエのMGSのをやってみたんだが
あんなのの突撃避けられるかw ハンマーだったんでひどい目に会ったわ
で、クリア後は武器屋で二度フイタw 首から下がパイ間見える微エロ装備だったんで凄い破壊力に…

96 :
>>95
装備kwsk

97 :
アルバ鎧一式に頭だけザ・ボス
あの遣る瀬なさったらないわー

98 :
エロ装備に吊られんなwww
ばかwww

99 :
ティガ大剣も中々
良切れ味だが会心0の亜ナル大剣はなんでないんだ……

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