2012年09月携帯ゲーソフト32: 【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR594 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR594


1 :2012/10/15 〜 最終レス :Over
価格: 5,800円
対応機種:PSP
カテゴリ:ハンティングアクション
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
∇ 公式ムービー
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/movie1.html
∇ 攻略wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
∇ モンハンのtwitterリスト
http://masorira.doorblog.jp/archives/1562509.html
・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・実況は禁止です、実況板へどうぞ。
【PSP】MHP3の質問に全力で答えるスレ217
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1348786945/
【PS3】MHP3HD Part41
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1344608446/
前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR593
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1348585384/

2 :
にげっと
>>1


3 :
>>1
ガンチャリ乙

4 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

5 :
でもまだ深夜じゃないですね。

6 :

Vita買ってP3ダウンロードしてるけど42分とかADSL時代のエロゲ体験版を思い出すわ
70Mくらいの

7 :
11月1日にでる3dsllセット買うために久しぶりにやるか

8 :
乙乙乙乙乙
   乙
  乙
 乙  乙
乙乙乙乙乙
乙じゃないです、Zです

9 :


10 :
鉄刀初期装備で集会ロアルがこんなにキツイと思わなかった

11 :
>>1
お疲れ様でした。
>>10
初期の装備では、集会所下位前半のモンスターでもかなりキツイ。
ミーアキャットの動きが、ティガレックスを連想とさせるのは、自分だけだろうか?
特にミーアキャットが走り回っている様子が、ティガレックスの猛ダッシュを連想します。
ミーアキャットが走り回って曲がる所なんて、まんまティガレックスのそれです。

12 :
ミーアキャットサイズのティガを想像してしまった
可愛いなw

13 :
ティガサイズのミーアキャットを想像して戦慄した

14 :
ティガはもともと萌えキャラだろ

15 :
てか前スレ埋めてから使えよ

16 :
オトモはもっと絞りこめるようにして欲しかったな
色、性格、攻撃手段となるとなかなか一致するのが見つからない。あと声のトーンも

17 :
声のトーンは性格依存だったような

18 :
ハッカアイルーかわいいよお

19 :
ブニャウニャウ
ブニェ

20 :
勇敢ネコが一番優秀なんだけど、声がやたら野太くて・・・

21 :
慣れると結局オトモ連れて行かなくなるよね

22 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

23 :
やれよ?

24 :
maxcoffeeと日本語変換オンでやると

25 :
たまにはと思ったがハンマー使いにくいワロス

26 :
ふぇえ

27 :
慣れるとオトモ連れて、モンスターの予想外の動きを愉しむ。愉悦。

28 :
モーションが変わって食わず嫌いしていた双剣
最近ようやく使い始めたが、鬼人強化状態にならないと火力不足かなやっぱり
基本鬼人化せずに敵の転倒時、攻撃後の大きな隙のみ
鬼人化してゲージ溜めるっていう戦い方してるから気になる

29 :
そういや今作って睡眠近接武器片手剣の一本しかないのか?

30 :
ランスがある

31 :
眠らせたら爆破?
睡眠武器使ったことないな

32 :
弓強すぎワロローン
何で今まで使わなかった‥‥‥

33 :
ボウガンの方が強いよ

34 :
ブーメランの方が強いよ

35 :
ロスト率上昇は絶対に許さない

36 :
このスレってクズばかりでまじで役に立たないな

37 :
気が付くの遅すぎだろ

38 :
またkai落ちやがったぜこんちくしょう
もうダメかもわからんね

39 :
>>37
ワロタw

40 :
死にたい

41 :
生きろ

42 :
狩りに

43 :
逝こうか

44 :
(´・ω・`)

45 :
おま掘りに

46 :
ガキン♪ガキン♪

47 :
俺は息してるけどkaiが息してない

48 :
ウラガンキンは悲劇のモンスターだ。
もともとはウラガンキンは人間であった。
ユクモのハンター、ウラガンキンは村人から英雄と呼ばれ、新天地へと旅立つ。
しかしネコタクの事故で火山で遭難。
火山は灼熱の地獄である。
ギルドに助けを求めるがギルドは危険な火山への救助は不可能とし、ウラガンキンを見捨てた。
かくしてウラガンキンは灼熱の火山において地獄のような苦しみを味わう。
火山の環境のせいで体に変化を起こし、人間とは思えない化物のような姿に変わり果てる。
ウラガンキンは自分を見殺しにし、こんな姿へと変えたギルドへの復讐を誓い、新たな炭鉱夫を待ち続けた。
決して拭えないギルドへの恨みと怨念を胸に抱いて・・・・・・。
こう考えるとKYとも言える執拗な攻撃、妨害行動にも納得がいく。
しかし待って欲しい。彼または彼女の行動は本当に憎しみによるものなのだろうか?
ウラガンキンに攻撃され、HPが0になったとしても我々はネコタクに乗せられ帰還できるではないか
つまり、彼または彼女はこう言いたいのではないだろうか
ここから先は危険だ。欲に駆られて足を踏み入れてはいけないのだ、と
炭鉱夫の諸君。ウラガンキンは敵ではない。
同じ轍を踏ませまいとする彼または彼女の警告なのだ。
恐ろしいモンスターの姿になってなお、心優しき悲劇の先人に敬意を忘れてはならない。
明日は我が身であろう事は想像に難くない。
〜狩りに生きる増刊「炭鉱夫の心得」より抜粋〜

49 :
ウルトラマンにこんなのがいたような・・・

50 :
ウラガンキンてピッケルが無くなって尚お守りを掘ろうとする廃人炭鉱夫のなれの果てって聞いたんだけど
人間の骨の中で最も岩を砕くのに適した形状をした顎周りを硬化、さらに硬い岩を砕くために発破と邪魔なリノプロを黙らすための催眠ガスを体内で生産する術を身につけた生粋の炭鉱夫がいつしかウラガンキンと呼ばれるようになったとか
彼らは他者に神おまを取られることを極端に恐れている、だから自身のこれまでの経験から執拗に光るお守りが出てくるポイントだけを徘徊し、ハンター達を追い回すのだ

51 :
ジャミラか…

52 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

53 :
ふぇぇ
クルペッコ亜種ってマジで糞だな、クエー1回で演奏完了とかテストプレイしてないんじゃないのか
オトモレウスと一緒に襲い掛かってきたから壁際で格ゲー並みのハメコンボ食らって死んだぜ
ここまで一方的に虐殺されるとむしろ清々しいわ

54 :
ペッコはゴミモンス

55 :
ノーマルペッコは早い段階でまあまあ強い武器作らせてくれるからいいやつ

56 :
亜種はめんどくさくなってすぐジンオウガ出て雷のお役取られるから討伐数が伸びないよね

57 :
仕草は可愛いんだよな。仕草だけは。

58 :
ペッコより
リノプロスやジャギノスのほうがムカつかね?

59 :
小型ならデルクスって砂漠の魚が一番むかつく

60 :
デルクスは咆哮で飛び出したり
割と有用な素材持ってるから許せる
リノプロはR

つーかランバラルムの説明文なんだよ
「全きこりが歓喜の涙を流した」ってアホかww

61 :
ペッコの部位破壊が「破壊したっ!」って感じが強くて好き。

62 :
ペッコは散弾ぶっぱなすのが安定して討伐できる気がする。ただしソロ限定。PTだと顰蹙。
最近は、クエ終了後に余った散弾で小型モンスターを撃ちRのが楽しみになってるけど、
ガーグァとリノプロがなかなか死んでくれない気がするわw

63 :
アマツアルバオウガならいいけど、ペッコに散弾って言うほど速くない気がする
氷速射や近接の方がいいような

64 :
アックスで剣にして△連打してればとりあえず死ぬイメージ
というかペッコは火属性でアグナレウス武器に食われ、雷でオウガ武器に食われ、そもそもの需要がかなり薄い

65 :
4人全員近接でペッコに行ったときのカオスっぷりは異常
真の敵はハンターとなる

66 :
ペッコ素材、最も需要が高いのはヘビィか

67 :
くちばしが割れたペッコってあほ面でかわいい

68 :
>>63
氷速射より散弾の方が早いぜ
散弾UPに火事場2つけりゃ一瞬で終わる

69 :
ディアブロ2体やるときホーミング硬肉が常にいるからまず掃除するわ
ランスソロだが
昔はハンマー(リオレイア)とか大剣、片手ばっかりだったが3rdのランスは楽しい

70 :
ライト用にピアス欲しくて訓練所回してて普段使わない武器使ってて思ったんだが
大剣弱くね?今までずっと大剣使ってたけど抜刀溜め2〜3くらいしかまともに振る物ないけど
割と大きめの隙がないと当てに行けないから
単発火力考えたら大剣のが高いんだろうけど
攻撃後の隙が小さいから状況を選ばず当てに行けて被弾が極端に少ないぶん回復の手間を取られない片手とかライトのが明らかに討伐時間が早いっていう
大剣がスラックスとかハンマーあたりの劣化にしか見えなくなったわ…

71 :
モンスターの動きを予想して、ほんの一瞬の肉質が柔らかい部分が攻撃できるタイミングで重い一撃入れるのが大剣のいい所
なんだけど、演習にいるのはあまりそれをする必要がないから弱く感じるんじゃないかと思うよ

72 :
ペッコ亜種は通常クエ終わったらイベクエのミニペッコしか行ってないなぁ
ガンキン呼ばれても影響ないからストレスフリーだわ

73 :
大剣は普通に強いけど溜め3外した時のストレスが他の武器とは比べ物にならないから困る

74 :
そうして素材とチケットは集まったけど
最大がつかない事に気付き泣く泣く通常クエのやつ狩ってる
散弾でも面倒くさい

75 :
大剣はスキル揃ってないとあんまり効いてる感じしないな

76 :
亜ッコは幸か不幸かイベクエやるまでも無く5匹で金冠揃っちゃって
素材の不要さと面倒臭さが相まって狩猟数50が一番遠いモンスに…

77 :
大剣は最低でも溜め短縮と抜刀会心は欲しい

78 :
抜刀減気もつけとけよ
どうせ頭狙うんだし

79 :
ベリオ亜種って一番のクソモンスじゃね
タックルからステップ回避とか緊急回避じゃないとほぼ避けられない竜巻タックルとか
考えたやつ馬鹿だろ

80 :
常に回避性能+1つけてるから、
サイドステップタックル → 回避しつつ懐に飛び込んで攻撃
竜巻タックル → 緊急回避で懐に飛び込んで攻撃
ノーモーション噛み付き?
避けられるかあんなもん

81 :
ベリオ亜種はライトで散弾でたおしてるからストレスあまり感じないな。しかし3Gベリ亜は許せない。

82 :
竜巻タックルは納刀して屈みながら時計周りに竜巻をぐるぐる回ってると当たらないよ。と妄想してみる
まぁ、ベリオは原種も亜種も片腕潰せばただの猫だ

83 :
竜巻タックルは向かって左前にコロリンで安定(十分に引き付けて)
ノーモーション噛み付き(?)は怒り時怯んだ時に発生。怒っていたら正面に立たないようにする
サイドステップタックルは予備動作がデカイので安全な場所まで歩けばただの的
機動性ある武器(片手・弓など)なら慣れれば楽チン
大剣・ハンマーあたりだと面倒だなぁ・・・

84 :
べり亜の竜巻タックルって90度くらいの角度で曲がってくるよな
どう見てもスライドしてるように見える

85 :
まぁ戦ってて面白くないのは確かだな

86 :
あいつなんで顔真っ赤なんだろ

87 :
というかファンタジー過ぎて萎える
>>83
俺も同じだが納銃してない大剣ヘヴィとかいけたっけ?
ただ単にフレーム回避してるだけか当たり判定から外れてるか自分で判断できん

88 :
>>86
返り血じゃない?

89 :
上位大剣でお奨めありますか? 炎剣リオレウス?とカブレライト改というのを使ってるけどイマイチ。

90 :
アルレボ

91 :
>>87
ヘビィだがいけるぞ、影に突っ込んでいくようにコロリンで

92 :
3界前ならリュウノアギトとかディアの剣とか
個人的には会心±の剣は抜刀会心の意味が薄れるからおすすめしない

93 :
昨日からHD版やりはずめますた
乱入してきたジンオウガが強すぎワロタ
太刀使おうと思ってたけど難しいね
闘技場の熊、片手剣だと余裕なのに太刀だと無理

94 :
>>93
やっと村クエ全部終了したばっかの初心者だけど
村クエのジンオウガ乱入クエはその時点じゃ難しいと思うよ
自分もジンオウガ苦手だわ
とろとろ歩いてるかと思ったら急にバチコーンってくるww

95 :
ハプルの頭殻が要るんで、せっかくだからイベクエのMGSのをやってみたんだが
あんなのの突撃避けられるかw ハンマーだったんでひどい目に会ったわ
で、クリア後は武器屋で二度フイタw 首から下がパイ間見える微エロ装備だったんで凄い破壊力に…

96 :
>>95
装備kwsk

97 :
アルバ鎧一式に頭だけザ・ボス
あの遣る瀬なさったらないわー

98 :
エロ装備に吊られんなwww
ばかwww

99 :
ティガ大剣も中々
良切れ味だが会心0の亜ナル大剣はなんでないんだ……

100 :
>>95
よくわかる
スキルの都合もあり、そっ納したな
なんでパスにしなかったす

101 :
上位上がったばっかなら
三十分ぐらいかかっても普通
だよね?

102 :
>>94
終焉クリアしといて初心者はないだろう。

103 :
>>89
宵闇オススメ
これ一本でアルバまでいける

104 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

105 :
ふぇぇぇ
>>102
でもひぃひぃ言いながらのクリアだよ
2度目は失敗すると思うし
良く言っても初心者に毛が生えた感じかしら

106 :
初心者の基準厳しすぎるて。
終焉越せれば中級には達してるやろ!

107 :
終焉越せたら初級者
全クエソロでクリアで中級者
TAで張り合え出したら上級者
猫火事場ヒャッハー言い出したらR

108 :
おっす! 俺の名前はクレイジーピエロ!
よろしピエロオオオオオオ!

109 :
>>83
もしかしたら回避性能の有無で変わるかもしれないけど
竜巻タックルは大剣なら左手前にコロリンすれば溜め1か2叩き込むチャンス
>>95
あれは常に納刀してダイブで避けてひたすら爆弾食わせて
釣り上げた時と旋回ブレスの時と疲労、気絶して動きが止まった時だけ殴る方がストレス少ない
シビレ罠でハメる方法もあるようだけど詳しくは知らない
>>101
そんなもんだよ
今でこそ10分切れるけどジョーなんか最初の頃は何度か時間切れして
残り2分でやっとこさ捕獲とかしてたよ

110 :
>>109
ピエロオオオオオオオ!

111 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

112 :
ロアルの弱点てどこだっけ

113 :
>>112


114 :
顔だったか
ポンデ部分だと思ってた
鉄刀でほぼ黄ゲージ保って集会ロアルの顔付近滅多切りして大樽とGまで使ったのに43分くらいかかったわ

115 :
顔は弾弱点だバカ
ポンデ部分で合ってるよ

116 :
恐暴の宴の先鋒ジョーの体力多すぎワロエナイ
2ndのラー2頭でもこんなには無かったぞ

117 :
何ソレ恐ろしっ!
やったことなくてよかった!

118 :
ラーはのっぺり肉質だけどジョーは弱点アホみたいに柔らかいから仕方ない

119 :
ムロフシャーとしてジョーはいつも一番扱い慣れたハンマー担いでたけど
気まぐれにたまに使う程度のランスで行ったらハンマーより早い&楽しすぎワロタ
俺ランサーになるわ

120 :
>>94
やっぱりかー、猪余裕で捕獲したから、やってやんよ!シュッ!シュッ!ってしてたら一撃で半分持ってかれて、ちょwww無理wwwって逃げ帰ってきた
少しずつ頑張る

121 :
最小ジョー初めて見たけど可愛いかった
声高すぎて威嚇になってなくてまじ可愛い

122 :
オトモアイルーの攻撃方法ってなにがいいの?
今ブーメランのみと近接のみ連れてるんだけど

123 :
ブーメラン

124 :
最近バリスタアイルーしか使ってない
コーヒー作れや

125 :
>>105
イビルジョー始めて倒してドヤ顏した自分はどうすればいいんだ

126 :
戦いの後はいつもむなしいとか言えばいいじゃないこのエリートめ

127 :
>>125
初めて倒した時にしか味わえない達成感がある
そのドヤ顔も貴公の大事な宝物というわけさ

128 :
上位に上がって間もないんだが護石集めに火山行ったが欲しいのが全然出ない
コツとかある?それとも地道に行くしかないのか?
スキル付けて6時間ぶっ続けでやったが全く出ない
精密射撃と攻撃なんだが

129 :
>>128
テーブル合わせないと出ないのは全く出ないな
まあ合わせても根気勝負になるけどw

130 :
その時間で普通にやって腕を上げたほうがいいと思う

131 :
やったージンオウガに3乙してたのが30分で捕獲できるようになり、今18分で捕獲できるようになった〜
ランスすごい地味やでコレ。盾使うよりステップ使ってた方がいいとか盾いらんとちゃうか

132 :
まあ、明確にこれ欲しい!ってやつがなければ
高速設置10とか出ればラッキー程度でいいと思う
だいたい先進めないとお守り生かす装備作れないし

133 :

そして、日中、俺一人のエスピナス祭が始まる。

134 :
ひょぇえ

135 :
ひゅううううううう

136 :
とうとう日中にまでパーリー始めやがった

137 :
久々にこれやったら自分の猫の名前が全員俺の名前だった
なにやってんだろ、昔の自分
てか青熊の太刀最終形態にできた。次は青熊豪斧…

138 :
太刀なのに斧
太刀なのに薙刀

139 :
弓なのにパR
槍なのに魚類

140 :
大剣なのに菌類

141 :
>128ですがレスくれた方ありがとうございます
上位火山で6時間見つからなかったのに下位火山で一発で出ましたw
嬉しいような悲しいような…

142 :
>>123
サンクス
しばらくはこの2匹で良さそうだ
しかし武器で今度は悩むなあ・・

143 :
我が家のブメオトモはヒデキっていうんだ

144 :
武器はガンキンのやつにしたな
防御力上がるし

145 :
我が家のオトモの名前を知りたいなら教えるんだぜ〜?
7匹いるんだぜ

146 :
最近始めたんですけど、序盤でこれやっとけ!っていうのあったら教えてください

147 :
武器を強化する

148 :
>>146
とりあえずいらないアイテムは無いので用途不明のアイテムでも取っておくんだ
金策は怪力の種を栽培→売るとか黄金魚釣りとか

149 :
ありがとうございます!

150 :
>>146
モンス倒した後(1分)に採取行動
後々地味〜に役立つ

151 :
>>146
「二度と手に入らない○○」的なアイテムをとっておきたい癖があるなら古ユクモ系は全部売却しないで所持しておく
DL得点と合わせた初っ端のポッケポイントで畑を拡張して、初期所持金で怪力の種をうねの数だけ購入
>>148の作業で金策する
他はハンターシリーズを素材使わず金のみで揃えるとかあるけど、この辺はやっておけば?レベル

152 :
>>146
ハチミツ集めだけはやり過ぎて損することはない
後は村長から貰える自動防御+10のお守りだけは売らないこと

153 :
2Gの頃は金策でトレジャーハンターやってたな…2Gブームの時吹出し出しっぱの人続出!とか言われてたけど俺はひそかにはまってた。好きだったんだけどなアレ…
やったぜ!ラオシャンメロンだ!!みたいな

154 :
>>153
確かに…モンスが食用になってることに驚いたなwww
今更ながらあの世界の人たちはたくましすぎるwww

155 :
>>154
ガノスとかおいしそうじゃないか


156 :
今まさに序盤だけどフロギィリボルバーつええ

157 :
>>143
限定のモノノケタマ使ってる。

158 :
ハンマー雑魚には無双できるけど大型キツイなあ

159 :
むしろ大型殺しじゃね
溜めながら移動できてモーション値70・スタンも付加とかゆとりにも程があると思うんだが

160 :
今作はスタンプが頭に吸われまくるしな

161 :
そうなのか、ロアルドロスとかいうの頭狙いにくいし相性悪いのかと思ってた
ハンマーうまいひとは違うんだろうな

162 :
ハンマーは優秀だよなぁ
レイア行くときは必ずアルメタだな
メイン武器じゃないのに5分で倒せるし

163 :
>>162
早いなぁ
ダブル属性ライトでも6分切ったことないわ

164 :
レイアにスラアクならメイン武器でなくとも……まっ、話の流れ的に問題外だな
まあ、慣れてること前提ならハンマー以外でも5分いける
てか、この5分って針?それとも5分台or5分未満のこと?
後者だと前言撤回。5分台なら使い慣れたメイン・サブでなんとかいけるが、未満はメインでも無理
俺の腕だと遠距離全滅だから、ひょっとしたらガンナーなら余裕とか?

165 :
ロ亜ルにデッドリボルバーで15分かかって
やあhり慣れない武器は相応にダメだと実感した

166 :
ロアルさんは飛んだり潜ったりしないから太刀で避けながら滅多切れるいい的

167 :
レイアは頭がクソ柔らかいから攻撃力重視した方がいい気がする
はきゅんで狩るとめっちゃ怯んでくれるから面白いのなんの

168 :
ハプルボッカほどの
クソモンスはいねーな

169 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

170 :
ガンナーだと突進中に口狙うの楽しいけど近接だと完全にゴミだな
デルクス共のエリアに頻繁に行く羽目になるし

171 :
ふぇえー

172 :
おっと
勝手に金レイアに脳内変換してた
無印なら5分くらいでいけそうだな。

173 :
ブレス中隙だらけだもんな

174 :
>>143
すんごい亀レスだが、心の友よ!
連れ歩いてる麻痺ブーメランオトモの名前が、ヒデキとサイジョー

175 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

176 :
ペッ

177 :
そろそろ真面目に弓の練習しないとなぁと考えて無属性弓を何本か作って遊んでみた
アムニスって言うほど使い辛いかなぁ?集中前提で「溜め4が貫通の連射弓」じゃなく
「間に連射が挟まってる貫通弓」と割り切ればかなり使えるような気がする

178 :
連射と貫通だとクリ距離違うから動きにくいんじゃ?
貫通使うなら貫通弓使えばいいし
まあアムニスはちょっと残念性能ってだけで決して弱い訳ではないんだし

179 :
今まで赤虫弓とアミバをメインにしてたから
個人的に貫通の方が慣れてるってのはあるかも

180 :
無属貫通ってあまり使わないなイビルジョーくらいか、だったらゲイルホーン使うけど

181 :
大連続とかで使えばいいんじゃね?

182 :
そもそも集中前提とは言うが、弓自体集中前提みたいなもんだし
大連続とかなら尚更ファーレンとかティガ弓でいい気がするが

183 :
ストレス解消がてらセレーネ担いで亜ナル行ったらジョー乱入してきたから
ためしにセレーネで戦ってみたが
ストレスがもとの5倍になった

184 :
なんかもういろいろかわいそうな亜ナルさん
略され方とか、行動とか、肉質とか、相方がいない事とか

185 :
略されかたは仕方ない
動きはナルガに毛が生えた程度。ナルガと全く同じ色ならたまにドッキリを狙えただろうが
弱点の位置は相変わらずどころかより柔らかくなり
属性弱点もまるで同じ
もうちょっとなんとかしてやれよと

186 :
何よりレア素材が無い

187 :
亜ナル竜巻アタックうざすぎて食わず嫌いしてるわ
属性攻撃UP+1と攻撃大ってどっちとったほうがいいんだ…?計算方法がわからん

188 :
例外はあるが、属性強化は基本的に属性弾用スキル
近接なら大抵は攻撃の方が強い

189 :
ボルボロスより強い奴が倒せん…
鬼鉄ほしいのに

190 :
ジョーにはゲイルより稚雷の方が速いと思われ

191 :
クエとスキルと猫スキルと腕前によって変わりますよ

192 :
ジョーさんって脚折れそうだよね

193 :
そして、朝、俺一人のエスピナス祭が始まる

194 :
仕事行けや

195 :
土曜ですから

196 :
質問です、属性の耐性って+-10いかないと意味ないのですか?
ジャギィシリーズ集めようと思うんですが耐性の-が気になったもので

197 :
>>196
スキルと違って防具の耐性値はそのまんまよ
10未満に抑えても食らうもんは食らうし減るもんは減る

198 :
アマツ5分針が安定してきた

199 :
スキルと違ってもろに影響うけるよ
0と-5を比べたら-5の方が余分にダメージを喰らう
といっても属性ダメージが大きく響くようなバランスではないので
スキル≧防御力>>属性耐性
序盤なら防御力を上げておけば問題ない

200 :
>>197
なるほど、ありがとうございます
やはり属性攻撃してくる敵には見かけの防御力より属性の耐性優先したほうがいいんですよね?でもスキルも発動させたいし・・難しい

201 :
>>199
リロしてませんでした、なるほど、ジャギィシリーズで問題なさそうですね、ありがとうございました

202 :
まあ当たらなけばどうということはない
3Gならどんなマイナス数値も帳消しに出来る魔法の飯があるんだがな・・・w

203 :
-10を超え始めると実感湧くくらいに痛くなる
-20を超えるとヤバい
下位の頃はジャギィ一式でアグナブレス一発で100持ってかれた思い出が
ジャギィなら火属性に注意、と言ってもレウスレイヤにアグナと注意する相手は多いが
余りに被弾するなら防具まるごと変えるのが無難

204 :
2ndキャラの時はジャギィとジャギィS縛りでアマツまで倒したな
ブレスをヒヤヒヤしながら避けるのがまた新鮮だった

205 :
追尾のブレス2段目がいまだに回避で避けられないな
納刀して緊急回避しないと無理だ

206 :
思い切って近付けば武器出したまま走ってるだけでかわせる

207 :
友人がついにアマツをレザーで倒したと言ってきた…
誰かやつを満足させてくれ

208 :
>>207
仕方ないから高級合皮の財布をプレゼントしてやれ

209 :
ぜ・ん・ら!ぜ・ん・ら!

210 :
近接武器でやればいいじゃん

211 :
ジンオウガの角を折るのが妙に難しい
。クエスト自体は簡単なんだけど。
(ジンオウガの角が2つ欲しい)
大剣で戦ってますがなんかコツありますか?

212 :
頭を殴る

213 :
大きいジンオウガをひいたらリセット

214 :
睡眠猫や睡眠武器があるなら、寝かせて大樽爆弾G×4で破壊できる

215 :
大剣って納刀状態でいることが多いから
お手を走りながら避けて最後のお手が終わったら振り向いて頭にドーンしてるわ

216 :
頭に届く武器で戦ってたら勝手に折れてると思うが
普段どこ狙ってるん

217 :
最初から肉質とか気にしないと思うし、頭とか真正面から攻撃しにいかないから知らないならしょうがない

218 :
ガンナーなら散弾使うとあっけなく壊せるんだがのう

219 :
連射弓でも楽だね

220 :
○ボタンの調子が悪いから分解清掃したらゴム崩壊…
まだPSP買ってまだ一年経ってないんだがなぁ
MHP3のみ800時間程度やり続けただけなんだがこんなもんかな?

221 :
楽かそうでないかでいったらガンナーは当然、近接も片手、双剣以外は楽でしょ>オウガの角破壊
ちなみに片手、双剣に関しては縦リーチ短い+ほとんど使ったことないから分からんってだけ
スラアク斧モ縦でオウガの頭割るの楽しい。尻尾振りを避けてからの隙に竜撃砲ドーンで角破壊楽しい

222 :
オウガの頭はお手の最期と電撃弾飛ばしの後、あとは勿論チャージ中
こんだけでも確実に当てればまず壊せるよ
>>221
双剣はちょっと低いが、片手剣なら意識してればジャンプ斬り届くし十分壊せる範疇
張りついてるから小さな隙にも攻めやすいし
っていうか弱点なんだから必然的に意識して切るから壊れる

223 :
ジンオウガの角なら、落とし穴で大タルGを2個やって、後は適当に殴ってれば壊れるでしょ
効率良くいくなら、破壊王とボマーつける

224 :
爆弾に破壊王って乗るの?
ペッコ亜種を効率良く狩るためのペッコ装備を作るためのペッコを効率的に狩るための
氷属性強化を付けるためのボロス亜種を狩るための…
頭が痛くなってきた

225 :
爆弾に破壊王は乗らないよ

226 :
>>220
3000時間やってるが、なんともないわ。

227 :
モンハンってそんなに◯使うっけ?

228 :
破壊王は「後は適当に殴ってれば〜」のとこ狙いじゃね

229 :
初めて一人でハプルポッカ倒せた
ハンマーいいね

230 :
HR5でおすすめの弓装備
ありますか?

231 :
亜ナル亜ナル言うから狩ってる時亜ナルのア〇ルが気になってしょうがない

232 :
>>230
かぼちゃ一式まぢおすすめ

233 :
上青鱗を集めにジエンやってんだが剥ぎ取り、破壊報酬が下二つの10%アイテムや血、玉しか出ない
五回やって毎回同じアイテムの組み合わせなんだがバグってる?

234 :
よくあることです

235 :
>>234さん
よくある事とはよくあるバグ、欲しいのが出ないのはよくある事のどちらですか?
今9回目終わって血、甲岩殻3、蒼鱗、腕甲2、牙、勇気の証、玉
この組み合わせのループ
『上』が付くアイテムが出ない
根気よくやるしかないんですかね
スレチだったらすみません

236 :
たまたま乱数が同じになってるだけかと
一度起動し直すといいよ

237 :
そういう事がたまーにある。多分偶然だけど
電気袋が3つ必要な時に「一回目:1個」「二回目:1個」「三回目:3個」みたいな組み合わせで出るとか

238 :
電怪竜の鋭爪の必要さと入手しにくさって何なの?

239 :
>>236、237
ありがとう
あと5回やってダメなら考えます

240 :
金火竜の上棘も負けず劣らず

241 :
>>235
村か下位やってるってオチだったりして

242 :
眠狗竜の上皮が9枚必要とか…
俺は何体ウサギを倒せばいいんだ…

243 :
ウサ…ギ…?

244 :
上位のオトモ強制やめてほしいよなぁ・・・
バギィもウサギも金冠の時苦労したわ

245 :
>>243
2体セットで出てくるんだよね、あれ

246 :
どうせウサギ素材も入用になるよ

247 :
終焉初クリアカキコ
モドリ玉の事見直した・・・

248 :
回避珠に必要だったな
ベリオの鋭爪とかも足りなくなる

249 :
>>245
そういやそうだったな
金冠集めの時面倒くさかった覚えあるわ

250 :
多分モドリ玉は多くの炭坑夫から多大なリスペクトを得てると思う

251 :
ドスバギィとウルクスス両方とも金冠出てないからちょうどいいわと思ったら、ドスバギィの方は金冠出ないって言う

252 :
自マキと耐寒があるからホットドリンクと千里眼薬はいらないな、置いていこう


…あれ、鬼人薬と硬化薬がない?

253 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

254 :
炭鉱目当ての時はクーラー飲まずに掘りまくって真っ赤にして最後は火薬岩抱っこ+溶岩足場で猫に運んでもらってる

255 :
>>235
勇気の証が出るクエは、下位ジエンのはずだが。
「上」素材は、上位クエで。

256 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

257 :
さすがに下位で上蒼鱗探すとかはしてないだろう(震え声

258 :
鍛冶屋って緊急クエスト終えるたびに何かくれるんだな
急ぎ足でやってたから気付かなかった・・・もったいない
貰えなかった分はどれだけ進めてももう貰えないのかな

259 :
対ペッコ亜種用弓装備で悩みに悩んだ挙句
結局いつもの虫弓+カボチャでなんとかなった時の虚しさよ

260 :
オトモアイルー見てると癒される
めっちゃいい
オトモアイルー育てるゲームないの?

261 :
>>258
行商人はともかく鍛冶屋からは武具玉や装飾品用の珠くらいしか貰えなかった気がする

262 :
アイルーでパズルーってのが

263 :
ぽかぽかアイルー村というゲームがあってだな・・・Gまで・・・

264 :
W属性マッドネス恐ろしすぎワロタ
ガンキン即死過ぎて捕獲出来んかったぞ

265 :
ガンナー系の武器使いづらい
狙いが独特すぎる

266 :
そんなあなたに拡散弓
零距離でぶっぱすればええんやで

267 :
>>266
それだとガンナーの意味が・・w
弓が強いらしいけど使いこなす自信ないぜ

268 :
>>267
曲射オンリーで運用したらダメなんだぜ

269 :
とりあえず無難な拡散弓を紹介しようと思ったが
無属性拡散ってないんだな
鹿弓の溜め2くらいか
剣士からの転職ならパワハンは悪くないぞ
弓の基本を教えてくれる。防御のオマケもあるし、作りやすい
拡散はとりあえず持っておきたいセレーネと、あとはジエン弓くらいか
拡散の間合いは「近接がギリ届かないくらい」だから、剣士みたいに張りついて戦える。防御は半分だけどね
曲射はそんなに使わなくてもいい。溜めたけど距離離され過ぎたみたいな時だけでも十分

270 :
一式防具かっこいいよね
マイセット全部一式防具だけにしようかな

271 :
ガンナーはいいぞぉ
肉質の大切さを教えてくれる

272 :
全く使った事の無いW属性やボウガンを使い始めたけど
正直、これは強い位でも良いと思うな・・。
弾丸用意と管理が面倒、属性弱点部位に当てないとダメージ皆無
さらにはイチイチリロードとか面倒過ぎてやってられん
弓は若干マシだがそれでも少し扱いにくい気がするし
隣の芝は青いて奴だな

273 :
拡散弓は近接武器だからな

274 :
>>272
W属性は強いけど
あくまで「ちゃんと運用しないと」って前提だろ
オウガみたいに目立った属性弱点がない、っつーか結局頭しかないみたいなのは、大して効果ない
逆にベリオみたいに狙いやすい翼部分が属性弱点だとゴリゴリ削れる
火竜砲だと火炎弾撃ち切る前に殺せるし
近接だって弱点ちゃんと狙わないとロクに火力でない訳だし
やってることは同じだ

275 :
>>273
魔法(物理)のレベルだからな・・。
>>274
接近だと武器周りは砥石入れとけば済む話なのに
弾丸ほどアレコレ要求されるのはその時点で折れた。
調合分の弾丸とか色々考えないとダメだから(攻撃が有限)
雑だから細かい事に向かないだけかもしれないけど
様子見しだすとそのまんまとかなっちゃう性分だし
多少ズレててもひたすら斬ったり突いたりしてる方が楽じゃないか?

276 :
>>275
アイテム周りは一番違うよな
剣士だと一ページ近く余るけど、ガンナーは弓でほぼ満タン、ボウガンなら逆にどれだけ詰め込めるかになるし
俺もまだ慣れてないから、とりあえずLv1だけは欠かさず持っていくww
剣か銃かは好みだし、その辺は好きなようにすればいいだろう
剣士でストレス溜まるならガンナーになってみたり、気分転換にでもいいし

277 :
ガンナーに慣れると剣士で行くのが馬鹿らしくなるよな、タイム的にも

278 :
最近初めたけど弱点大事だよねガンナー
適当に撃ってたら演習のアオアシラで一回時間切れになったわw
上半身に当てていったら倒せたがキツかった
一番最初の演習なのに結構ムズくね

279 :

演習アオアシラはソロではムズイ
集団演習で体力設定してるから
ソロでピアス取れる人凄いわ

280 :
初めて見てツボにハマッたので
ttp://livedoor.blogimg.jp/zakuzaku911/imgs/9/7/97ccb1e4.jpg

281 :
triのガンナー用弾専用ポーチはかなり役に立ったな

282 :
W属性竹弓は他に何つければいいんだろうな…
無難に回避距離か?

283 :
耳栓とかどうよ

284 :
>>269
「物理メインで属性が雀の涙」のセレーネが一応無属性拡散枠じゃね?
貫通は妙に多いんだよな
ペッコ弓に属性+2付けると気持ちいいぞ
亜ボルボの氷がバンバン削れる

285 :
スレチかもしれませんが、弓の現行スレへのリンクをどなたか貼ってもらえませんか?

286 :
そんなものはない

287 :
ジンオウガ2頭クエで、自分含め近接三人がかりで1頭倒した時間と
遠距離一人が1頭倒した時間がほぼ同じでビビったわ

288 :
近接3人で何分かかったんだ?

289 :
俺は大剣で尻尾集中攻撃して、他二人は別部位攻撃で5分〜10分だったかな
遠距離の人もほぼ同時にもう一匹を討伐完了してた

290 :
モンハンはずっとソロだ。周りにゲーム興味ある人居なくて寂しい

291 :
弓ならともかくボウガンだと弱点以外の部位をわざわざ破壊したいと思わなくなるし
1:3で分かれたのもあってひたすら頭狙いだったんじゃないかしら

292 :
峯山鎚モーランって結構優秀だな
アルメタがあれば必要ないけど

293 :
>>289
普段、ソロでやってるときは(二頭クエの)オウガ一匹にどのくらいかかってるの?
個人的には弓の人が特別早いというより、三人側のがちょっと遅い気がする
弓がTAでオウガとすこぶる相性いいのは確かっぽいけど。それでも三人がかりのタイムにしては遅いかな

294 :
>>268
>>269
そうなのか、拡散弓一本作ってみようかな
まず狙いに慣れないとなー、TPSばっかやってたから狙いかたの違いに戸惑うww

295 :
YAWARAちゃん(南ちゃん)はどこだ

296 :
>>293
もともと3人側はタイムアタックやってたわけじゃないから
確かに頭に集中攻撃してたらもっと早かったと思う
遠距離の人はオウガ練習したいとか言ってた
練習と言うからオウガ苦手なのかなと思ってたら
単純に速攻で倒す練習だったようだ

297 :
ああ、オウガ苦手だと思ってたのに早かったからビビった(驚いた)ってことか。なるほど納得
TA狙ってなくてもオウガ2頭の片割れならソロで大体、5〜10分(5分針)くらいだもんね
単体クエだったら10分針が普通で、特別上手い人は5分針。ちなみに0分針はRさん
オウガ単体スラアクで5分針の壁が厚い

298 :
>>290
俺もずっとソロだ・・・いいおっさんなんだけど。
こちらは神奈川に住んでいますがおたくはどちらにお住まいですか?

299 :
>>298>>290
俺はいつの間に分身の術を覚えたんだろう…

300 :
>>298
東京だけど神奈川だと言われてるところですww
モンハンカフェいきたい

301 :
モンハンカフェなんてのがあるんだ?

302 :
>>301
知らない人どうしで狩に行けるカフェがあるらしいよ

303 :
>>302
そうなんだ、なんでもあるもんだね。秋葉原かどこかにプラモデル組み立てる場所を貸す店があって
色々考えるなぁと思った記憶があるけど、そん時の驚きに似てるなぁ。

304 :
>>303
大学の授業中に何気なくオンライン集会場に行ったら二人いたw
一緒に狩に行きたかった

305 :
>>289
昔、似たようなことやったわ
双剣でオウガ練習がてら一人で倒しに行ったら、7分30秒くらいで驚かれた
オウガは動きわかりやすいから、回避できるならソロのほうがやりやすい

306 :
俺もMHP3は8割方ソロだな・・。
ネトパとkaiのお陰で少しだけはパーティープレイできたけど
4人だとチート級に早く感じた。 そりゃ作業呼ばわりもされるわ
ただ大型複数クエやアルバみたいな素材面倒なのに欲しいぐらいかな

307 :
一人でアルバはさみし過ぎる

308 :
>>307
大剣だと頭狙いやすくていいぞ
ガンナーになるとアカムの腹がどこなのか分からなくなる
剣士だと顔のあたりを切ってたら勝手に壊れるんだが
ガンナーだと背中が壊れ牙が折れ、そのうち死ぬ
どこ狙えばいいんだ

309 :
ジンオウランスだせー…と思ったら抜刀で変形するのか
ジンオウ武器って実はカッコイイんじゃねと思いきや片手剣は変形しないんかい!

310 :
>>308
矢切りしてもいいのよ?

311 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19150858

312 :
初アドパで部屋作ったんだけど皆優しすぎ濡れたわ

313 :
翼付きの龍を一人で狩れたことがない

314 :
久々にPTで狩りに行った
アマツ0分針でビビった

315 :
アマツは蛇4人で行くと完全に固定砲台化するからなぁ
イベクエ以外でパーティ組む必要性がないもんな
もう村上位をなくしたのは3rdの汚点だと思うわ

316 :
アドパでいい人に会うとめちゃくちゃ楽しいな

317 :
アドパでゲイルホーン見かけないけど、人気無いのか?
みんな裏影縫ばっかだ
そして、ハッきゅんの良さがわからない俺に、だれか魅力を教えてください

318 :
ときたま2ndGの動画を観て里帰りしたいなー、と思うけど
今の武器モーションに慣れすぎて未だに躊躇してるわぁ

319 :
先週買って今村のジエンまで出して集会所は手を付けてないんだけど集会所は厳しい?
ちなみに弓縛りでやってます

320 :
>>319
厳しいと言うか露骨に体力が増えるから面倒になる。
村より各種ステータスに倍率かかってるから多少は強い。
ただモンスターに対処してキチンと動けてれば大差は無い。
ちなみに終焉以外は村=集会下位に相当する。

321 :
村を問題なく進められるなら集会下位もいける
村でヒーヒーなら厳しい

322 :
集会下位は村下位より体力多くない?
気持ちの問題か

323 :
レウスの延髄11個、あかだま2個逆鱗をよこせよ…
上位で捕獲より下位で落とし物込みで回したほうが早いかな?

324 :
乙乙乙乙乙乙乙乙
     乙
    乙
   乙
  乙
乙        
乙         乙
 乙乙乙乙乙乙乙

325 :
エリア移動した所ですぐ殺したら
剥ぎ取りできん所だった‥‥‥

326 :
>>325
あるあるw
一回2人プレイでそれなって、トドメ刺した奴とマジ喧嘩になった…
今思うとそこまで素材欲しかったのかって話だがな

327 :
これって一人プレイでも全部のクエストクリアできるんだよね?
無理ゲーな敵とかいるの?

328 :
>>327
イベントとかはしんどいけど、クリアできないことはないはず。
PTプレイになれちゃったが最後
ソロでドスバギィにすら勝てなくなったよ……

329 :
イベクエ除けば基本的にソロでもクリア可能

330 :
もともとソロ用のゲームだし
2Gとかに比べれば難易度ぬるいし
何の問題もない

331 :
サンクス、ソロで全クリ目指そう
武器作りは手伝って貰うかwww

332 :
>>331
下位装備はインゴット
上位装備はインゴットS
これが優秀
採掘で作れるのでダウンロードした
イベントクエの火山、凍土、水没林で採掘
して3乙すれば下位、上位開始直後から作れる
武器はナルガ武器を目指して強化
そういう意味でも難度低い

333 :
女/剣/スロ[2]
ドーベルキャップ
ゴールドルナメイル
ナルガUアーム
ダマスクコイル
アロイSグリーヴ
見切り+3,砥石使用高速化,回避性能+2,スタミナ急速回復
防具色一括R67G130B97で
ダマスクのダサさを解消出来た!って思ったら
双剣下手すぎて泣きたくなった

334 :
ガンキン装備にガーグァ頭がカッコイイ

335 :
上位いくまでユクモ防具縛りでもすっかな
下位防具作っても上位行ったら基本無駄だし

336 :
>>326
基本報酬で入ったから良かったが
それで来なかったらPSP投げてた

337 :
ガンナーは出発するまでがクエストです。

338 :
ワロタ

339 :
持ち物リストの登録があってもいい
ついでに装飾品全外しもあってもいい

340 :
しっかしセーブデータ保管庫というサイトはリュニューアルしてモンハンP3のセーブデータも取り扱うようになったけど
前と違って改造データの投稿もあるから油断出来なくなったな
うっかり間違えばメモステやソフトの破損の危険があるわけだし

341 :
>>339
俺もめちゃくちゃそう思う


342 :
持ち物マイセットはいいな
肥やし玉辺りは注意しとかないと忘れるわ

343 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

344 :
ふぇーはっはっはー

345 :
はんまぁ
護石と装飾品でランナー付けた上位の自演一式持ったらでもう全部これだけでいいんじゃないかと思えてきた
見切り+2か見切り+1と耳栓かだけ相手に合わせればおkだし

346 :
また最初からやり始めたけど最初から遠距離武器ってまどろっこしくてたまんねぇな
弾とかビンの素材集めが地味に苦行

347 :
弾や瓶の素材で、行商人から買えないのってあったっけ?

348 :
滅龍弾は買えるけど、龍殺しの実は買えなかったはず

349 :
セカンドキャラは端材バグ使いまくってる

350 :
新規キャラはお守りがきついから、メイン以外のセーブ枠は新しい武器の練習用になってる
武器の新規開拓はやっぱ最初からやるに限る

351 :
>>347

352 :
>>347
クエ報酬も安いからそうたくさん買えないんだもの

353 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

354 :
端材バグに頼りすぎてて次回作まともに進められるか不安
てなわけで2キャラ目縛って始めたら、我慢できなくなってバグらせてる現状

355 :
金はそのうち困らなくなるけどお守りはどうにもならんからな
テーブル合わせ→主任挨拶はもうやりたくないし

356 :
東京の〇にでも行ってく

357 :
最大金冠集めしようといつもの装備で行き、なんか面白くないし効率悪いから装備コロコロ変えながら試し斬りしつつ
これだ!と思うものを見つけたら試し斬りしたモンスターが最大金冠すごくモヤモヤデス

358 :
テーブル合わせたって全然でねえじゃねーかよォ
t5k9よこせオラ

359 :
t5k9ってかゆいところに手が届かない印象
これでスロ1だったら最高だったんだが

360 :
t5k9は確かに使い勝手いいし神おまだけど出る確率はそこまで低いわけじゃないからな。
テーブル合わせて4545頑張れ。

361 :
テーブル合わせとか意識しなくてもたまたま出るときゃ出るンしょ?

362 :
俺的神おまは回性5スロ3
デフォガ性が優秀でそれに頼ることが出来るからガ性捨てることの出来るガンス
斧モ主体の立ち回りだからディレイが活躍、ステップ多様のスラアク
やっぱディレイが醍醐味の太刀
上記3つが主力の俺にとっては回性5スロ3はほんと汎用性がヤバイ
匠5スロ1(スロ2を狙うのはめんどい)もいい感じ
ただ、最近ランス始めようと思ってるから、ガ性付きのお守りがほしいところ

363 :
短縮4スロ3求めて幾星霜
それが終わればスタミナ4スロ3が待っている
妥協点の強撃追加10すら出ない
俺はドゥーしたらいいんだ
そう言い放ち、男は山へ消えていった・・・

364 :
龍属性攻撃10 重撃6ってどう?

365 :
ガ性スロ3ぐらいかな自慢できるのは

366 :
>>365
ガ性の数値はどのくらい?

367 :
ライトで散弾メインに使うなら繚乱の対弩と野雷どっちがいいんかな?

368 :
>>366
書き忘れた
5だ

369 :
アルデバラン一択
無いならベルクタウラスでも十分
貫通、散弾の速射は減衰倍率高いうえに反動があるから微妙すぎる

370 :
貫通、散弾の速射はトラップだろう
硬直中に攻撃を喰らいまくって通常弾で倒すハメになったことがある

371 :
>>368
それ、前世で俺のだったかもしれない気がそこはかとなくする気がするから返して
……最近、ランスを新規開拓し始めてからまた顎が出てきた気がするよorz

372 :
龍属性7とボマー10かな

373 :
俺の神おま
回性6 攻撃9
すべての武器でこれ使ってる

374 :
納刀6攻撃10

375 :
貫通強化4攻撃10と回避距離5スロ3が伝家の宝刀
t5k8があるけど攻撃1ポイント足りなくて妥協することがよくある、t5k9欲しい

376 :
回避距離6調合数9
城塞のお守りだけどかなり重宝してる

377 :
>>371
攻撃10S1と交換な

セーブデータごとに一回だけお護り交換できるとかできたらいいのに

378 :
>>373
よう。俺

379 :
皆良いお守り持ってんなぁ
昨日痛撃5達人10出たから今度は>>362のお守り狙おうかな

380 :
俺も今日から炭鉱巡り行ってくる

381 :
鉱石でできた武器に似合う防具がない

382 :
太刀、大剣、スラアク、
この中でリオレイア10分かかるおれにおすすめなのは?

383 :
>>382
スラアクはいいぞー
斧と剣の仕組みさえ理解できればスタン以外のことは何でもできるからな。

384 :
スラアクかっこいいからちょっと作ってみたけど、大剣かハンマーで事足りちゃうからあんま使わんな…

385 :
>>383
ドボル斧でスタンとれないか?
やったことないけど

386 :
裂きイカに匠回避1付けてジョー行けば斧の楽しさがわかる
レイアはムルカムハメじゃないなら大剣の方がいいな

387 :
>>385
剣モード中、頭に当てると1/3の確率でスタン値5蓄積されるだけなんだぜ…
ブメ猫に全裸土下座しながら負けるレベル

388 :
昔大剣オンリーだったけど、最近は強走がぶ飲みでスラアクぶん回してる

389 :
>>387
それは土下座もんだな・・・

390 :
>>382
太刀は転ばした瞬間に大回転あてて着実にダメージと火力を維持。
出来なければ別の武器をお勧めします。
この仲だと一番属性攻撃が通るんじゃないかな?
慣れない間は大剣。溜め攻撃なんて無視して抜刀・技をつけてから
抜刀→納刀→逃げるで勝てる。何よりガードできるのが強い。
振り向きざまに溜め3とか当てれるとTUEEE!
スラアクは慣れると撃墜し放題になるけど
足遅い納刀遅いガード不能ステップ回避という癖あり放題。
回避性能つければ一番べったり貼り付くことができるだろうね
さぁどれが良いでしょうかね

391 :
ステップはガンスと同じ距離があるタイプだから、慣れれば側転よりは圧倒的に使いやすく感じる筈
さらにガンスには無い前転があるから、抜刀中走れない武器の中では機動力はある方

392 :
今まであまりスキルにこだわらずオシャレメインだったけど
お前らの笛装備のスキルどんな感じだ?もちろん笛名人以外で

393 :
事足りるとなっ!? なに言ってんの、変形分が全く足りてないジャマイカッ
とまあ、冗談は置いといて、メインが決まってると確かに他武器種を使う機会なくなるよな
現状、俺はランスを開拓しようとしてるけど、それまでは訓練所で触れただけで一切、使ってなかった
ちなみに>>382の中だったら俺もスラアク、特に斧モ主体(のみ)の戦法おすすめ
ブレス後の隙とかに切り上げ当てて、怯んだらぶん回し×n→縦ステップのコンボを食らわす
怯まなかったらぶん回し×1〜2→縦ステップ
空中にいる場合は切り上げをサマソ後とかに当てて、撃墜したらやっぱど頭にぶん回し×n→縦ステップ
この流れを完璧でなくともそれなりの的確さでやってれば5針くらいは意外と楽にいける
剣モ主体はどうだろ? おそらくいけると思うが、いつも斧モ主体だから分からない
もっともスラアク以外の場合でも、太刀も大剣も打点高いから撃墜狙えるし、相性イイ
というか、ちょっと気になるんだが、今はなんの武器を使って10分かかってるの?

394 :
うおっ、更新怠ったら意味わかんなくなった。失礼&連投スマン
>>393の前半は>>384宛です

395 :
>>392
よく使ってるのは
切れ味+1 弱点特効 回避性能+1 攻撃力UP【小】 笛吹き名人だわ

396 :
スラアク使ってみます
たくさんのご回答ありでした

397 :
縛りの中で一番キツいのって何だろう
防具作成禁止はユクモ一式強化で何とかなるし、
スタミナ増やせなくなる肉焼き禁止とか調合禁止とかかな

398 :
肉焼き禁止しても風呂あるだろ
温泉禁止

399 :
>>387
せめて確定蓄積なら…
見た目的には完全に打撃属性になっても良かったと思うの

400 :
>>397
納刀しばり

401 :
縛りできついのはネットで調べるの禁止、ネタ本禁止、人に聞くの禁止、PT禁止かな
2ちゃんも当然禁止だよ
村の途中まで何も見なかったから、えらい時間かかったw
レイアに勝てなくて動画みた以外は自己解決して、上位ナルガから2ちゃんみるようになったお

402 :
個人的には切断武器禁止とハンマーとガンナー禁止がキツいと思う

403 :
回避・ガード縛り

404 :
ガード無し近接(ハンマ以外)から一つ選んで、その武器限定
全裸と合わせると泣ける

405 :
全裸アーチャー

406 :
お前ら、どんだけドMなんだよ

407 :
さっき初期装備フロギィリボルバーでざわめく森のジンオウガやってきたけど
意外と勝てるもんだねぇ
村の人の無関心ぶりが悲しいけど

408 :
ドボル斧こと山潰グリュンハルトは素晴らしい
攻撃力235かつ匠の白ゲージ40で最高の斧モード性能を発揮し、破壊王との相性もいい
斧メインなら強撃ビン4強とも渡り合えるダークホース的存在
ドボル斧最大の魅力でもある剣モードは減気ビンという悲しみがあるが、
それでも愛斧には代わりない素晴らしさ
グランドカオスさんにはほんと申し訳ないと思ってる

409 :
>>332
ぬ、そんな裏技があったとはサンクス、とりあえずマギュルシリーズ作ってみたけど産廃になるのか

410 :
スラアク使ってきたがサキイカ強すぎ吹いた、最後は解放突き爆発で倒してきたぜ
>>408四強ってサキイカと何と何と何?

411 :
裂きイカ、白雨、フレテン、ブラハベ

412 :
>>397
ブーメラン縛り。

413 :
ブーメランは大変だろう
風雲拳くらいまでは許可してやろうぜ

414 :
あんたらこのゲームが発売されてずいぶん経つのに
よく飽きもせずにできるよね
自分はしばらくプレイしてたら飽きて
またやりたくなってを繰り返してるけど

415 :
>>414
お前は何が言いたいんだ?
ずっと続けてるここのスレ民をバカにしたいのか?
おまえのよくわからないプレイサイクルに同意して欲しいのか?

416 :
>>414
アイテムを99個ずつ集めるまで終わらない。

417 :
最近暇つぶしにHD買ってVCでやってたら面白くて復帰した
まだ使ったことない武器沢山あるし、このスレにはお世話になるわ
一緒に買ったMGSHD開封すらしてねぇ

418 :
ボーンアックスを最後まで強化したのに一切見た目変わらなくてワロタw

419 :
裸で一回でも死んだらキャラ削除して最初から
マゾすぎるか

420 :
単純に面倒なだけで面白くなさそう

421 :
ルドロスUキャップの色を R:255 G:126 B:189 にするとイイ感じのピンク髪になった
が、そもそも使わない事に今気付いた
俺何やってんだろ

422 :
さぁくぅいかずちぃ〜

423 :
>>411
強撃ビン4強なんだからブラハベはちげえだろ

424 :
シュレムカッツェ「呼んだ?」

425 :
>>423
としたら後一つはアクテン?

426 :
ダイダロス「俺やな」

427 :
ナルガ武器スラアクに無いとか・・・

428 :
>>425
上にもあがってるようにシュレムカッツェだろ

429 :
ウルクの頭パーツかわいいよ(*´Д`)ハァハァ

430 :
カード交換したら相手にドン引きされた…
オトモの名前にかと思ったら、使用武器が弓だけで他の武器使用数0なところに引かれてた…

431 :
シュレムカッツェってそんなに強かったのか
ネタ武器集めで作ってたし試しにアマツ虐めてくる

432 :
>>430
弓厨め! みたいな感じで引かれたのか
正直、弓が強いと言うよりモンスターの仕様と武器弱体化が悪い・・。
W属性やボウガンとか一通り使ったけど隣の芝は〜てレベル
使いこなすにしても性分とかで差が出まくるし面倒

433 :
>>430
楽な武器「しか」使ってないってのはアレかもなぁ
ランス縛りとかだったら逆の意味でどん引きされるよ

434 :
>>430
弓ってティガ以外はヌルゲーじゃん…
正直、武器一種縛りで一番簡単なのが弓だと思う

435 :
分かった分かったガンス使えば良いんだろ

436 :
ちょっと笑えないレベルで大剣が苦手過ぎる
上位ナルガ相手に 回復薬G*20 秘薬*2 いにしえの秘薬 全部使い切って2乙後捕獲とかもうね
笛ならほぼノーダメでクリア出来るのになんだこれ

437 :
ティガはむしろ弓だと楽じゃないか?振り向きに攻撃を当てるのは近接と同じだし近付かないから事故らなくなる
弓でキツい敵はP3にいないと思っていい

438 :
>>436
ちょっと笑えないレベルで笛が苦手過ぎる。
俺とは真逆だな・・笛とか最初は面白かったけどやる事多い上に
攻撃をシッカリ当てないと何ともならないからムリゲーだった。
大剣使いこなせない大半は見切れてないのと武器の出し入れが甘いだけと思う。
斧モードのスラアクや太刀みたいなのを試してみたらどうだ?

439 :
本日は依頼主が法事な為、エスピナス狩猟クエストは登録されておりません
またのご来店を心よりお待ち申し上げております

440 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

441 :
kai落ちすぎィ!

442 :
>>437
鳥竜種とかファンゴリノプロの小闘技場祭りとか

443 :
>>438
ごめんね、おいちゃんこれでも最大最小金冠以外の勲章持ってるんだ
それに他の武器はタイマンなら大抵狩れるくらいには使えるんだ……ヘビィは少し厳しいけど
大剣だけが昔からどうしても苦手なんだわ
なんだろう、納刀状態で動き回るのが駄目なのかな

444 :
大剣は抜刀コロリンさえ知っておけばいい
村クエでとにかく練習

445 :
抜刀攻撃→コロリン→納刀
動作が重い武器の基本だと思うけど、なんで大剣だけ使えないんだ?
ランスとか癖のある武器に比べたら(他の武器も扱えるのなら尚更)その基本だけで何とかなると思うが

446 :
3回突けるときは2回突いてステップ、2回突けるときは1回突いてステップ。
これがランスの真髄なり。
3回突けるときは2回突いて砲撃、2回突けるときは1回突いて砲撃。
これがガンスの真髄なり。

447 :
tryは3回突いてカウンター可能とかディレイ受け付けが長いとかでランス壊れてたな・・・

448 :
ガ性2強走で初心者でもラギアノーダメいけたな

449 :
壊れ武器はそれぞれのシリーズで毎回あるよな
triでいうとカウンターランスはまだ壊れまでの性能ではなかったと思う
強武器カテゴリって感じで太刀とかと一緒なイメージ。普通に強い
壊れはミドルとか水中戦のランス。こいつらはヤバイ

450 :
>>443
何故そこまで廃人なのに大剣だけダメなんだw
そこまで出来る人なら >>445 の言う通り、一番早く使いこなしそうなのに
>納刀状態で動き回る
これ他の武器でも場合によっては辛くないか?

451 :
太刀とランスが強武器って縄張り争いがすごいことになりそう

452 :
そういや納刀状態で動き回る武器って他にないな。意外に大剣って唯一武器種なのか?
俺も扱いにくさでいったら実体験からも笛>>>大剣ってイメージだから、あんま意識したことなかったわ
まあ、心情的には俺も>>445と一緒。笛使えるのに不思議だ
振り向きに合わせて抜刀コロリンが大剣の基本だけど、似たような動きの振り向き→スタンプ→コロリンも笛の基本戦術の一つだよね?
これは皮肉とかでもなんでもなく、>>443は「もう大剣置け」って状態な苦手レベルなんじゃなかろうか

453 :
>>427
あるよ

454 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

455 :
R

456 :
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

457 :
ガンキン玉が欲しいんだけど、原種亜種クエ(水貫通弓で20分針)かイベクエ原種(W属性で0分針)どっち回した方が早いかね?
ちなみに討伐よか捕獲の方がいいんかね?

458 :
>>436
気分転換がてら討伐動画見るのもいいと思うぞ

459 :
おおう、風呂入ってる間に想像以上にレスが付いててなんか怖い
……やっぱりみんな普通に扱えるんだな、ちょっと下位アシラから順番に練習し直してくる
色々とアドバイスしてくれてありがとね

460 :
>>457
ガンキンは本体のはぎ取りで玉がでないから捕獲
尻尾切るか胴体怯みのおとしものでたまにもらえるから可能なら
イベクエは基本報酬に玉がないからオススメしない
二頭クエなら基本報酬で5%、W属性出来るんなら一匹五分で終わるから一番手っとり速いし、運が良ければ複数もらえる

461 :
イベクエのあのちんまいウラガンキン相手にし続けるとか苦行だ
滅龍特化装備作れればいいんだろうけどな

462 :
>>461
滅龍弾って貫通弾と同じ当たり方するんじゃなかったか
チビガンキン相手にダメージ稼げるのか?

463 :
チビガンキンを延々と捕獲し続けてるけど
W属性速射ライトで、3分20秒から5分ちょっとで終わるよ。
ただ罠をスルーされてエリアチェンジされると面倒なので撃ちRことになる。
玉は15匹に1個くらいの割合だからお世辞にも効率いいとは言えない。
確定報酬で古びたお守りがあるのに加えて、終了後の1分で2〜3ヵ所掘れるので、
いいお守りがくればラッキーって感じw

464 :
チビに滅龍弾は効かんぞ

465 :
罠かかったとして捕獲玉あたるんけ?

466 :
>>462
チビ相手なら龍じゃなくて水のW属性じゃね?
>>465
密着すれば必中
ちょっと離れるとヤバいけど

467 :
っ捕獲用麻酔弾

468 :
>>462
装備作って普通のサイズ行けばいいって意味だった。わかりづらくてすまん

469 :
W属性ロアルノアでおチビちゃん行ってきたわ
でっかいボケガンキンはウザイけどチビガンキンは可愛いなぁホント。

470 :
>>469
チビは被弾しにくくていい
アゴスタンプの振動範囲が意味不明過ぎることさえ覚えとけば、ダメージ受けないで済むこともあるし
当たると痛いけどね

471 :
地味に体力多いうえに弱点に水冷が刺さりにくいから俺は好きじゃないなー
ペッコは超吸引スタンプでいいから楽だけど

472 :
ガンキンレスありがと
じゃあ2頭W属性で逝ってみるかね

473 :
WガンキンをW龍属性速射で玉集めてます。チビだとなかなか出ない。

474 :
PTで2頭クエを捕獲して回すのが効率良さそうだけど、火力がありすぎると
勢い余って討伐しちゃうこともありw
エリア5から足引きずらせて、6で捕獲するのが安定すればいいんだけどね

475 :
勢い余ってって・・・・引きずってから罠おこうとしてるからそうなるんじゃないの?
少し早めにおいて、罠かかってる最中に捕獲可能まで減らせばいいやろ

476 :
水没林で乱入来た時にナルガだった時の拍子抜け感は異常
イビルジョーとかティガ亜種がいる中でなるにゃんって…
せめて亜種にしようよ

477 :
アドバイスありがとう
野良だとなかなかそれができんのよ。捕獲を担当してくれる人がいれば話はちがうけどね。
私もチビガンキン捕獲回しあきたから、
wガンキン捕獲回しをソロでやってみるねノシ

478 :
集団演習一人でやってみたらアシラ一頭倒せなかった。いかに武器依存してるかわかる試合だった…

479 :
初期武器アシラは村で終焉除けば一番厄介な気がする
訓練所のは上位個体だしなあ…

480 :
片手剣使い慣れてたからクリアするだけなら別に苦労しなかったな
ガンスは地獄だった

481 :
俺はメインのひとつがガンスだったからそこは幸い初見クリアも余裕だった
訓練所アシラで地獄だったのはライトボウガンだな。初見クリアはできたものの、時間ぎりぎり
あれが3rdで初めての緊張感だった気がする

482 :
回避距離つけたら太刀の切り下がりバックステッポも伸びるっけ?

483 :
お前には斬り下がりがコロリンと同じ回避行動に見えるのか?

484 :
全武器防具コンプまでやりこんだ猛者っているのかねー

485 :
>>483
ライトとかは伸びるだろうが

486 :
>>484
スペースの関係で出来ません

487 :
武器は最終形のみ、防具はレア4以上とかならいそう

488 :
>>486
一度は作ってみたでもいいんだけど
武器防具作成が主のゲームなのにコンプ要素がないのって変だよな

489 :
苦手意識の塊だった亜ペッコが、散弾使ったらめっちゃ楽に倒せた…
しかもイベクエの奴ならジョー呼んだりもしないし、良いな、あれ
ミニ主任も可愛いし

490 :
武器防具コンプは護石がネック

491 :
防具一式でマイセット埋めようと思ったけどなかなか選び切れないな
45だから20剣士20ガンナー残り5は採取便利系でやろうと思ったんだが

492 :
>>488
一応トンカチがあるやん
まぁ最終派生くらいは揃えたいと思ってのんびりやってる

493 :
手段と目的が入れ替わってるw
モンスター狩るのがメインだから最大最少金冠ってコンプ要素があるようなないような
まぁでも、2キャラ目作って分担すればいいじゃない

494 :
シルソル一式って強くね?
攻撃うp中、砥石高速、切れ味、痛撃、集中
五つもついたんだがスラアクに使ってる

495 :
護石と装飾品使ってね?

496 :
趣味装備
レザー
剣士装備×10
ガンナー装備×20
武器護石スロ3三眼一式×10
マイセットはこれで落ち着いたがあと三つ余裕がある

497 :
フロンティアの動画見てたんだが
なにこれ、俺の知ってるモンハンと違う…

498 :
>>495
うん

499 :
正直強すぎ

500 :
シルソル一式で上位オウガのダイナミック服従のポーズに当たると恐ろしい事になるけどな!

501 :
ジンオウガの回転攻撃ってかっこよすぎるよな

502 :
補食攻撃はエロいよな

503 :
いくら倒してもでなかったガンキンの紅玉が、
片手剣からハンマーに変えた途端、出るようになった。
ひょっとして、使用する武器も出玉の確立に影響してる?
全然関係ないが、さっきTUTAYAでドラゴンボール エボリューションを借りたとき
店員に「フフフw」って笑われて、気分悪い。
借りちゃいけねぇのかよ。。

504 :
>>503
フフフッ

505 :
>>503
フフフッ

506 :
TUTAYA

507 :
シルソル1式作ったら終わりって言う人もいるくらいだしな

508 :
>>503
ケケケ

509 :
>>503
ヒソヒソ( ゚д゚)ヤダァ(゚д゚ )ネェ

510 :
>>503
デュフフッ

511 :
PS VITAのMHP3をやった人の意見が聞きたいな〜

512 :
大剣は攻撃8溜め5のお守りで攻撃大、弱点特攻、集中、業物、抜刀術
ライトはエイヌカムルパス攻撃中、弱点特攻、通常強化、ブレ制御+1、装填速度+1
作っては見たが別にインゴットSでもいいのよね
というかあっちのほうが楽
剣士の方でオン中攻撃大までつけると笑えると言われちゃった
そこは抜刀術はいらないんじゃないですかだよと思った

513 :
日本語でおk

514 :
>>511
なんの意見よ

515 :
個人的には大剣の集中ってそんなに必要とは思わないけどね
納刀術なら武器をしまう機会の多い大剣で敵を選ばず活用できるし
トータルで短縮できる時間も溜め短縮より多く、攻防一体のスキルだと思うんだ
溜め短縮が悪いって訳じゃあないんだけど、大剣使いはどうも
溜め短縮に囚われすぎな気がするんだよね

516 :
どっちもついてますが何か

517 :
でも溜め1しか当てられない隙に2か3が当てられれば良くない?
納刀はしまうのが遅い武器に付けたいよ
大剣だと攻撃後すぐしまうより抜刀したまま様子見て納刀か転がるでしょ
納刀遅い方ではないしな

518 :
>>514 いや持った時にやりずらいとか、重いとかPSPでも持ちずらくて、グリップとかつけてたんで
やった人の感想を聞きたくて

519 :
うがー!!
訓練所もうやだー!!
ベリ亜でランスとかね...ホント苦行だわ
誰か手伝って

520 :
いいよ

521 :
よかろう!

522 :
じゃあアドホで部屋建てようかね
下位A2の44で訓練所って名前で作った
時間経って誰も来なかったら閉めるねー

523 :
闘技場、黒ディアガンキン亜の同時クエ鬼畜すぎ
助言お願いします

524 :
>>523
煙玉からの抜刀コロリン

525 :
>>518
スティック表面がツルツルになってすべりやすい気がした
あと本体がデカめなので
PSPの時と同様に小指で本体支えてるとサイズが大きいせいか
地味に負荷がかかって持ってるのしんどくなるのがPSPの時よりも早い

526 :
>>525 ぐほっ、やはりそうか〜心配してたことが・・
良いところは、画面が大きくて右パッドが使えて(ん?使えるのかな
とかかな?

527 :
右スティック使えるけど 実際右側ボタンで今までどおり操作しながらってなると
別になくても困らないという

528 :
goちゃん「俺の出番か!」

529 :
仙骨二つも使ったのに、アルデバランの強さがわからねえ
スキル相応に整えたらアルバが楽だって言うから行ってみたら、頭しか撃ってないのに30分
大剣で翼以外壊して25分……
振り向きに合わせたり隙あらば頭に散弾ブチこんでたんだけど、何かおかしいのか?

530 :
散弾は実は言うほど楽じゃない
最大ヒットする間合いは結構狭いし

531 :
クリ距離かもよ

532 :
訓練所を手伝ってくれた方ありがとうございました!!

533 :
>>529
アルデバランよりヘビボ散弾銃(パッチペッカーやバセカム)でシルソル一式に回避距離と散弾強化付けるほうが楽かも

534 :
月影と裏月影ってどっちが強いん?

535 :
>>503
顎破壊でも出た気が。
>>484
アイテム99ずつのが、いいかな。

536 :
>>530
そうだったのか
>>531
W属性なら使うけど散弾のクリ距離はあまり把握してないな……
原因はそこか

537 :
サキイカ

538 :
底力3気配-10 が出ても大剣苦手だっつってんだろゴルァ
……調べたら ガ性6気配-10スロ1 なんて有るのな

539 :
アマツ好きなんだけどなんか戦ってて疲れる
ジエンやアカムウカムは時間一杯使って戦っても飽きないんだがこいつは10分も戦えばもう満腹

540 :
それは好きなのか・・・?

541 :
火事場スラアクってつよくね?

542 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

543 :
ふええ

544 :
>>542
FF9w

545 :
>>543
5多いw

546 :
フフフッ

547 :
アヒャヒャヒャウヒハハハハ

548 :
何が可笑しい!!

549 :
>>548
お前の顔だよ

550 :
ユクモ村の温泉でハプルの赤ちゃんと遊びたいよぉー

551 :
お湯全部飲まれた上に吐き出される光景が浮かんだ

552 :
俺んちの付近にいる腕組んだ良い太ももしたねーちゃんにバギィけしかけて眠らせた後自宅に持ち帰って太ももを存分に利用したい

553 :
>>530
散弾は楽じゃない!?
変なこと吹き込むなよ

554 :
>>551
それはそれでかわいい

555 :
小さくても噛まれたら余裕でR持っていかれるな

556 :
初期装備オンリーで終焉クリアできたひといる?

557 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

558 :
ブーメランのダメってどうなってるかわかるひといる?

559 :
固定8ダメ
らしい

560 :
朝マックうめえな

561 :
オトモてどう鍛えていけば良いんだ?
爆弾使う奴は邪魔なんで近接ブーメランの大型&小型をずっと筋トレさせてるけど
防御や他のメニューもやるべきなのかね

562 :
オトモの攻撃力なんて微々たるもの
防御全振りして毒猫の方がダメージとしては大きいのでは?

563 :
ギィギの歯を全部抜いたらオナホとして優秀そうだな

564 :
>>563
ケルビがずるっと簡単に入るくらいガバガバなのに

565 :
>>553
銃口を上げてちゃんと頭を狙ってクリティカル距離で撃たないと
頭に集中する散弾の数が違うんだぜという意味では無いか

566 :
一発で仙骨出たー!でも使わない...

567 :
ユーザートレーディングゲームしたい オークションもw
カプコンにクレーム間違いなしだが
バグも極力なくさないとダメだし

568 :
>>561
オトモ× デコイ○
故に高速回復とか回復の笛とか場持ちするスキルで固める。
パラは防御の極振りしかありえない。
硬い装備着せるとスキル無しで武器を砥ぐ時間とかは稼げる。

569 :
お供はダウンロードのUe.とコシーモの
スキルを状態異常攻撃睡眠
貫通ブーメランの術
高速回復の術
に差し替えてナルがの手裏剣持たせておけば例えばジンオウガだと2、3回寝かせてくれるで
片方麻痺でもいい
貫通ブーメランの術が重要で状態異常強化は不要

570 :
爆弾特化オトモってどうなの?
弓のオトモになる?

571 :
爆弾オトモは爆弾をおっとっとっと。。。と出す仕草や
大タル爆弾を掲げて走り回る仕草がかわいいので
それを見て楽しむだけのもの
俺にとってはw

572 :
最初近接武器で爆弾オトモ使ってたから、オトモに吹っ飛ばされまくってたわ

573 :
オトモの爆弾を「あ、あぶねぇ!」って避けるのも楽しみのひとつ

574 :
爆弾オトモに溜め3を何度潰されたことか・・・

575 :
マスコットにしてるオトモの攻撃方法が近接と爆弾にしてるの後悔してる
最近になって邪魔される頻度が増えた・・・

576 :
性格こざかしい+防御特化+ブーメランのオトモはデコイに向いてるよ
大型モンスターの怒り状態やプレイヤーの被ダメージ時に挑発し、
高い防御力で粘り強くピンチを凌いでくれる頼れる盾役で、
平常時は攻撃に巻き込まれないようブーメランで支援する
オトモスキルは体力強化などオトモを固くするスキルや各種笛がお勧め

577 :
>>570
弓使いで主人愛爆弾オンリーがオトモだけど案外使えるよ
攻撃力が高いから気がつくと角とか羽とかを壊してくれてる
ただ大タル爆弾はダメだな
まともに当たってるの見たことない

578 :
>>577
参考になったサンクス
作るにしても大タルはいらんってことか

579 :
大タルで思い出したんだけど、睡眠爆破の起爆を打ち上げでやってる動画があった
簡易的な検証として、睡眠中のディアの間近で打ち上げ何回使ってもディアは起きなかった、と動画主がコメント残してた
これってディア以外でも打ち上げ起爆はありなんかな? 詳細知ってる人いたら教えろ下さい

580 :
どなたかkaiがいつから落ちてるかご存じないですか?
マジだめかもわからんね

581 :
ため斬りで尻尾切り頑張ってたら
オトモが先にブーメランでぶったぎりやがった

582 :
うーん攻撃特化オトモは微妙なのか
確かに防御あげて打たれ強くした方が良いのかも知れないな
ドスファンゴ如きに二匹ともやられてたしな‥
あと、状態異常狙うなら攻撃方法はブーメランのみのが良いのだろうか

583 :
オトモ攻撃力 防御はハンターより数字では勝ってるけどそれが役に立っているかはかなり微妙
寝かせる麻痺させるとか状態異常特化にしてる

584 :
打撃系武器近接のみ状態異常特化はどうなんだろうね?
ぴよりと状態異常両方溜められるけど
ケルビとかは一撃でぴよらせてくれるから結構雑魚戦では役にたつんだよなあ

585 :
>>579
ウルクススみたいな、音に弱いモンスターには有効

586 :
>>528
貫通ブーメランな
コレ大事

587 :
間違えた>>582

588 :
もう既出かも判らんけど、PS3アップデートしてから
HDverで☆7を選択してから右連打するとフリーズするんだ・・・なんでだこれ

589 :
近接、投擲使わないでノーダメ爆弾起爆する方法って各武器種毎に存在する?
片手とハンマーだけは知ってるんだが

590 :
>>586
太刀は抜刀→即コロリン
で行ける

591 :
ガンスは爆風を受けない位置から砲撃が届く
AGならもっと安心

592 :
即ろりこん?

593 :
笛 スタンプ
斧 解放突きの爆発だけ当てる
あと出てない武器はフレーム回避無しじゃ無理

594 :
>>588
俺も俺も 何なのこの糞アップデート

595 :
>>585
返答thx。特定モンス限定なのね
数秒を争う限界TA狙わ(え)ない俺には関係無さげだ
しかしランス使い始めて村も終盤
ガンスの踏み込み突きとかの間合いに慣れまくっちゃってるという理由もあるが、どうしても中途半端に間合いが開いたときに攻めあぐねてしまう
ガンスそれなりに使えると思って甘くみてた
ランス難しいいいい
ガンスランスは別物って分かってたつもりだったが、ホントにつもり止まりだったわ
ここまで違うとは……

596 :
>>595
体術+2までつけると盾前進がやばい。
逆にガンスが不便に感じるほどだと思うが、どうだろうか?
攻めるときは盾前進→殴り突き突き……
守るときは盾前進のみ。これで間合いはどうとでもなる。

597 :
おおっ、そういやシールドバッシュ(だっけ?)を完全に忘れてた
まあ、別物って完全に理解したばっかだし、さすがにガンスを不便と感じることはないだろうけど
今まで他武器練習したときもそうだったし
それでもやっぱランスもガンスと同じくらい使いこなしたいしね
シールドバッシュを基本とした戦術、参考にさせて貰いやす

598 :
>>588
アップデートのせいなのかー
☆7の火山で炭鉱しすぎてデータがおかしくなったのかと思ったw

599 :
えすぴにゃしゅ

600 :
そして、深夜、俺一人のウルクルス祭が始まる。

601 :
残り21秒でギリギリ村5ジンオウガクリアできた!!
落し物で逆鱗出るし、小物掃除でファンゴの頭も出たし言うことなし
と思ったら基本報酬で爪が一個も出なかった・・・
ライキリまで遠すぎるわ

602 :
勢いでヘラギガス作ったけど、この武器はどいつに使えばいいんだ?

603 :
>>602
ベリオが筆頭
ナルガ アルバ
頭小さくて弱点の奴が良い

604 :
>>603
ベリオかー
早速狩ってくるかな!ありがと!

605 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

606 :
PS3のアップデートかけてから
上位の火山の採取場付近を選ぼうとすると
即座にフリーズするようになったんだが俺だけ?
ちなHD

607 :
ちょっと↑の方くらい読め

608 :
銀レウスに肥やし玉投げたら頭が砕けてワロタ
怯んだときに煙が出てたから実際はオトモの爆弾だったんだけどあまりにタイミングがぴったりすぎた

609 :
マジでフリーズするな
今日はPSPでやっとくか

610 :
>>607
ホントにちょっと↑だったスマン。
眠気眼でみてたから完全に見落としてたわ

611 :
ハプルポッカと戦うのおもしくないわ
糞モンスター

612 :
言い訳して良い訳?!

613 :
そこで邪王心眼って書いてたら許した

614 :
本体アプデのHD版バグだと、他に
・オトモボードでオトモ育成を見ようとすると確実にフリーズ
→回避方法はあるがクエストクリアの度に再発生
もあるみたいだな

615 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

616 :
>>589
【mhp3】全武器爆弾起爆法【ネタ?ガチ?】 http://nico.ms/sm13663047

617 :
大剣使いの人、グレンウォルと宵闇ってどっちがオヌヌメ?

618 :
なぁ、ホントに3rdG出ないの?

619 :
http://iup.2ch-library.com/i/i0771008-1351097676.jpg

620 :
宵闇

621 :
爆弾の起爆方法についてレスしてくれた人達サンクス

622 :
>>620
サンクス

623 :
kaiはもうだめなの?(´・ω・`)

624 :
>>623
そうかい、そうかい

625 :
>>611
ハプルなでなではぁはぁ

626 :
ハプルとか頭殴り放題やん

627 :
kaiふっか〜つ

628 :
ハプルェ

629 :
スレチな質問すみません
2GBのメモリーカード使用でメディアインストールして残り1300MBです
ダウンロードコンテンツはこの容量で足りますか?
機械に滅法弱くて誰か教えて下さい

630 :
>>629
十分足りるよ
ただPSP改造して最大限に使うとなると足りない

631 :
>>629
ダウンロードクエストデータは2816KB
セーブデータが1568KB
大した容量じゃないです

632 :
ちなみに1MBは1000KBです

633 :
初ソロでアルバ挑戦しようと思ってるが、地味に怖い
先入観振り払って行くべきだよな

634 :
溜められる武器とそれ以外で露骨に難易度違うけどガンバレ

635 :
>>633
怖くないよ
必須スキルがない
高級耳栓が付いていれば吠えた時チャンスになるくらい
龍属性の突進がいちばんくらい易いので龍耐性が悪くない装備で行く
そのくらいですな
閃光玉の素材持って行って飛んだとき落とす
高級耳栓集中できれば抜刀術の大剣が良いかと思います

636 :
ちなみに一番でかいサイズのメモリは32GBです改造すると二倍にすることも可能です
今はぱんどらを使わなくても
LCFW(ライトカスタムファームウェア)を使えば簡単に改造できます
改造することにより使えるようになるフリーソフトの中にはとても便利なものです
おすすめはフリーズオワタ、isotool、pspfilaです
中でもフリーズオワタはPSPから専ブラで2chを観覧できるのでとても便利です

637 :
機種変に伴ってお気に入りだったトモちゃん着せ替えがなくなってしまった…

638 :
>>633
安心のベッド完備。

639 :
マイクロの32GBは結局でないのかよ。

640 :
金冠クラスなんてそう出ないもんだな
ぱらーっと出るもんかと思ってたわぱらーっと
武器作って試しにいったら金冠サイズってのがあったのになぁ

641 :
PSPoiでクエストや武器をDLしまくったらゲーム開始時のロードが糞長くなったから
これでもクエストはDLしてないんだけど
やっぱりロード時間結構変わる?

642 :
>>641
おまえもpsp2iやってたのかよ同士だな
ちなみにキャラ名は?

643 :
>>633
意外となんとかなるものさ
自分の一番使い慣れてる武器で行ってらっしゃい
ガンス使いの俺は初見弓でやったら3乙した

644 :
>>633です
みんな有難う
モドリ玉調合分まで持ち込んで、チキン戦法で行ってきた
一番慣れてるはずの弓だったけど3乙して帰ってきたよ
でも初っ端に2乙してからは20分近く粘れたから、また頑張る!
しばらくは連戦するつもりでやってみるよ

645 :
629で質問した者です
優しい説明ありがとうございました

646 :
>>644
最初はそんなもんさ
回数こなすうちに慣れるよ

647 :
自分もビビっててなかなか行かなかったが、慣れると軽装で遊びに行くってレベルになった
慣れって怖い

648 :
弓で行ったら3乙したけど抜刀術付けたスコップで殴ったら倒せた

649 :
いつになったらP3GHD出るんや!

650 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

651 :
ふえェ

652 :
ふ…ふぇ

653 :
ぶぶえー

654 :
なんにて日起こりてこぬて焼かぬ絵ゆえゆけカエル裏てやて湯とかて日やめ過去帰る湯や照らぬヤン油油ぬ周布ぐぬぬ友里恵油油油にて父雨和え追っ手にやてな縫えぬエネぬえ人てやてふて比喩油てぬこて汰て湯湯なり、ら。

655 :
下位装備で調子こいてたらティガレックス亜種で体力が溶けた

656 :
モンスターハンターポータブルは66万本w
モンスターハンターポータブル(PSP the Best)29万本ww
モンスターハンターポータブル(PSP the Best)(再廉価版)16万本www
モンスターハンターポータブル2ndは172万本wwww
モンスターハンターポータブル2ndGは400万本wwwww
モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best)111万本wwwwww
モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best)(再廉価版)53万本wwwwwww
モンスターハンターポータブル3rdは470万本wwwwwwwww
モンスターハンターポータブル3rd(PSP the Best)26万本wwwwwwwwww

657 :
モンスターハンターポータブル2ndGは400万本
モンスターハンターポータブル3rdは470万本
ここだけ桁違い

658 :
真に驚くべきはmhpと2ndの売り上げだね
モンハン+携帯機が据え置きを大きく上回れる事を証明してしまった
2ndでは据え置きの内容をほぼ完全に移植しつつも不便さを解消したり
携帯機=規模縮小・劣化移植のイメージを完全に払拭したね

659 :
せやろか?

660 :
仙骨はいっぱい出るのに尾骨が出ないー!

661 :
1乙して30分掛かったけど、アルバ倒せた!
やっぱ倒した時の達成感がいいね

662 :
>>661
うちもチャレンジしようかな!
アルバトリオンは古龍だから罠きかないよね?

663 :
>>662
効かないよ
閃光玉を調合分まで持ち込んだ方がいい

664 :
アルバは振り向きを殴るゲームだから撃墜以外で閃光使っちゃアカン
何度かやればカーブ突進以外は簡単にかわせるようになるから、それまで練習

665 :
>>663
ありがとう!

666 :
ベッドマジ便利
回復アイテム尽きてもモドリ玉さえあれば全快

667 :
そのスキに捕食しだすレウス

668 :
モドリ玉使うことでもアルバは地上に降りるから本当便利よな

669 :

そして、日中、俺一人のエスピナス祭が始まる。

670 :
慣れてくるとアルバはモドリ玉持って行かなくても何とかなる
そのうち角翼部位破壊してんのになんで天つらに翼膜出てこないんだよオイ
って言えるようになるからそれまでガンバレ

671 :
慣れたら飛ぶ前になんとかなるし、ディアブロスよりかわいい

672 :
オトモスキルどうしたら良いか
分かんねー‥‥
弓なんだけどおすすめスキルって
なに?

673 :
連れて行かない

674 :
>>672
回復がほしいか、攻撃の助けがほしいか、ステうp補助が(ry、解毒など補助(ry
好きに選べば?

675 :
フルアシラよりかわいい装備がない

676 :
>>672
状態異常強化の睡眠貫通ブーメランネコと、ガード強化の回復解毒消臭ネコ連れてれば
遠近問わず一通りは間に合うと思うが。

677 :
>>676
ありがと
とりあえず作ってみる

678 :
HD版アプデバグ解決した?
解決してないならオンライン繋げないよおおお

679 :
(ソロじゃ)いかんのか?
万年ソロで狩ってる俺にはオンラインに繋げないことが何度もスレに書くほど重大なこととは思えんが

680 :
今更カプコンがHDとアドパに合わせたアプデやってくれるかどうかも微妙だな

681 :
>>679
モンハンだけやってるわけじゃないんでな・・・モンハンはソロが多いけど

682 :
>>681
mhp3hd以外のゲームも問題あるの ?

683 :
>>682
PS3のアプデって強制だろ?つまり他ゲーのオンラインしようとするとバグが発生するアプデしなきゃならんってこと

684 :
スレチだ、よそでやれ

685 :
>>684
スレチじゃねえよ、どこがスレチなんだボケカスコラ
Rみたいな顔面して他所でやれじゃねーんだよ馬鹿が
他所ってどこだ、お前がいる日本に現存するRか?
まあいいや、二度とスレ見ねーから
じゃあな蛆虫

686 :
>>683
あぁ、オンラインで落ちるってことかと思ってた。

687 :
>>685
平和を乱すなよ

688 :
HD版のスレで聞いた方が早かろうに

689 :
>>1
>・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

690 :
もしもしは基本スルーでいいよ

691 :
で、出たーww質問は答えないくせにテンプレ違反だけ指摘奴〜wwwwwwwwww

692 :
んじゃレウスがり行ってくる

693 :
ジョーと握手したい

694 :
勝手にどうジョー

695 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

696 :
ふえ?

697 :
チビハプルと温泉はいりたい

698 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

699 :
ギィギで我慢しろ

700 :
渓流の一番長い日とかソロで行けんの?時間が足りなそうなんだが
主に金銀

701 :
あいつら体力低いからガチ装備ならソロでも間に合うよ

702 :
カキーン

703 :
http://i.imgur.com/lXBSy.jpg

704 :
最近、リオレイア、リオレウス恐怖症だなあ。P3なんてヌルゲーとなめてたけど、
上位のレウス倒せなくて詰まった。トライGさっきやってたけどG級のレウスに辛勝したところだ・・・。

705 :
やりづらい相手には違いないが詰むほどの怖さはないような・・・
王族なら別だがな

706 :
とりあえず下位で練習、軽快に動ける武器に装備変え
友人の家に行くなど手はありますよ

707 :
上位レウスってそんな強かったっけ?って思い行ってみたら開幕壁ハメ喰って1乙www
やっぱりアナログパッドぶっ壊れたままじゃ難しいな…

708 :
レウスは強いじゃなくイラッとするの方があってる

709 :
ガンナーだと火球や突進避けながら、矢なり弾なり当てるだけのカモなんだけどなぁ

710 :
片手デビューしようと思ってレウス行ったらボコボコにされた

711 :
デビューはレイア安定

712 :
レウスは怒った時に爆弾置いてあげると墜落してくるドジっ子属性が可愛い。

713 :
とりあえずレイア、みたいなつまみ食い感覚でRするのはやめろよ!

714 :
シルバーソルで大神ヶ島用の装備組んだら強すぎワロタンゴwww
攻撃うp大 装填数うp 通常弾強化 弱点特効 破壊王(または5スロスキル一つ)
やばすぎワロタ

715 :
そのスキル構成で大神ヶ島を選ぶ必要が無いんですがそれは

716 :
まあピアス外して集中つけて弓のが強い気はするが俺は弓使えないんだよ

717 :
通常弾速射が好きならなら戦虎オススメ
速射+1も付ければ脅威の5連射!隙でかいけど気持ちいいぞw

718 :
シルバーソルのライトで通常2撃ちたいと思うとエイヌなんだけど
装填+1ブレ防止+1付けなきゃいかんしそうなると攻撃中になってしまい
そんなに頑張らなくても属性弾撃ってりゃいいかということになってしまう

719 :
エイヌってリロード遅いだっけか
装填+1はアレだがブレ抑制は要らないかも
拡散〜連射弓くらいの間合いで簡易照準を駆使して接射すればブレは撃っててほとんど気にならないよ

720 :
シルソルでライト使うなら断然アヴァランチャー
装填数も反動軽減もブレ抑制もいらないし通常弾だけで戦えるからシルソルのスキルと非常に相性が良い

721 :
ライトってW属速射、貫通強化、散弾強化しか使ったことないや
通常段でまともに狩ったことないw俺おかしいかな?

722 :
通常以外効きにくいモンスをライトで狩るなら必要
楽に狩りたいだけなら選択肢には入らないかな

723 :
上位レウスなんて遊びで狩れるだろ?

724 :
力と技の抜刀つけた大剣で頭殴ってりゃ10分程度でスタンも2〜3回とれるから尻尾切るのも楽で愛用してるな
紅玉は出ないが

725 :
そりゃあP2Gの竜王の系譜に比べたらP3の上位レウスは遊びみたいなものだろうけどさ

726 :
>>720
反動大ブレ大で何もいらないとかRレベルだな

727 :
>>726
通常弾LV2と3(あと属性弾もだっけ?)は反動大の影響を受けないから軽減スキルは要らない
軽減しても散弾と貫通弾は装填数が少なすぎてわざわざ使う必要が無いしな
ブレ小は消すべきだがブレ大は揺らぎの範囲が安定してるからむしろ本来狙えない部位を狙撃する変化球としてプラスに働く
つまり僕はRじゃありません(激怒)

728 :
レウスなんてハンマーで五分ちょいで終わるだろ

729 :
ボルボ亜種、ラングロ、ドスバギィ、ハプルは糞モンス
戦っててまったく楽しくない

730 :
ドスバギィはあのスペックで亜グナなんかのオトモになってんのが糞うぜえ

731 :
そもそも通常弾メインで戦う相手って何がいるんだ?
全く思いつかないんだけど

732 :
ハプルの頭をハンマーで5分叩くと死ぬ

733 :
ティガナルガレイアレウスディアハプル
属性速射抜けばもっといるし、散弾有効モンスにマルチで行くならさらに増える

734 :
>>729
戦わなきゃいいじゃん。
俺が代わりにおいしく頂いておくから安心して。

735 :
>>731
装備が揃うまでとか、変えるのが
面倒なときとか、大連続とか。

736 :
ブレ/上下は欲しかった

737 :
sage忘れた すまない

738 :
ボルボ亜種は妙にタフだから嫌いだわ
でも金冠ついてないから狩らなきゃいけないチクショウ

739 :
シルソルアヴァランチャー作った
ブレ制御6のお守りで+2付けて攻撃大ロングバレルで
体力-もきっちり消せた
ブレ制御+2が付いてるスネークだと装弾数UPと罠師も付くが
お守りで通常強化か弱点特攻かの二択で攻撃大無し
悩ましい

740 :
ライト使うぐらいならヘビィ使うなぁ

741 :
火事場アカムヘビィとかでレイアの頭狙ってしゃがみ撃ちするとひどいことになるからな

742 :
さすがにレイアの頭は柔らかすぎだと思うの

743 :
ドスバギィ顔がうぜぇ子バギィは動きがうぜぇ
あとこやし玉外れるのなんとかしてくれ

744 :
>>743
散弾オススメよ。楽すぎて申し訳ないくらい
自重はしないがな!

745 :
なんか凍土でガウシカがオトモの攻撃でめまい状態のまま倒れて攻撃当たらなくなった
剥ぎ取ろうとしたら出来なくて起き上がったかと思うと走って行くその途中で姿が消えた

746 :
>>745
仕様です

747 :
>>740-741
アカムヘビィの強さはYouTubeで知ってやってみたけど
しゃがみがうまく出来なかったから出来る人尊敬する
そんな俺にライトのW属速射の強さは手っ取り早く使いこなせて
オッポ切り以外の素材集め時短にちょうどよかったので使う事に…
やっぱヘビィも再度練習してみよっかな

748 :
ウカムヘビィも武器強化とパワーバレット込みで300超える化け物
装填数も多いから、しゃがむのが苦手だったらこれ持って立ち状態で通常弾シコシコ撃つのもまた一興

749 :
反動軽減1つけて散弾ぶっぱも楽しいよ!

750 :
ヘヴィ

751 :
ヘビィだと位置修正しづらいから、ウカムよりアルデの方が強く感じる…
しゃがむなら時計一択だし

752 :
このスレもの凄い遠距離武器使用者が多いが
極めると行き着く先が遠距離武器なのか……?

753 :
>>748-751
やっぱりそこから慣れていかないとダメなんだよね
ヘビィはしゃがめてなんぼみたいな強迫観念があったからすぐ挫折してしまったw
ライトも慣れてきたからせっかく作ったアカムヘビィで頑張ってみる
ウカムヘビィもライトで狩りまくったから作って試してみるか散弾も
時計なんかもすぐ作れるしいろいろ試してめる みんな助言d

754 :
昔はしゃがみ撃ち無かったし、無理してしゃがまなくても十分に戦える武器だよ
慣れるまでは転倒した時なんかにしゃがむぐらいでいい
そのうち少しの隙でもしゃがんだり、攻撃兼リロードのためにしゃがむようになる

755 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

756 :
ふぇー

757 :
俺のオススメ
バセカム
ギガン
ネロディ

758 :
義眼バールが最適になるパターンって何だろうか…
W属性でドスジャギにしゃがみとか?

759 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3561567.jpg
ガードの瞬間は珍しいと思った

760 :
>>752
効率を極めると遠距離、
Rを極めると裸近接。

761 :
>>759
安全の為にエリアチェンジして回復薬飲んだ瞬間オトモが殺したらしく、スッキリポーズとった瞬間の時が1度有るわ

762 :
>>761
でもコレオトモが仕留めたんじゃないんだぜ
罠設置→麻酔値蓄積→罠でスタンバイ→突っ込んできたのでガード→捕獲って流れ

763 :
ガードするたびにこんな爆発みたいなことが起こってるのかよ…

764 :
>>761-762
凄いレア過ぎるw
俺は会心の一枚で満足しちゃうな・・。
ベストショットは保存できれば良いのにね。

765 :
閃光玉で一回ほとんど画面真っ白なヤツがとれたな

766 :
レイアがエリアチェンジで飛び上がってく所をヘビィで打ち落としてトドメとかオトモが怒り状態で地面から飛び出してきて画面一杯になった所とか

767 :
散弾ライトでアマツソロ安定するけど25分針もかかるな…
だけど突進の頻度次第だからこれ以上短縮のしようがないんだよな…
羽の部位破壊諦めてオトモ連れて行かなかったら振り向きの関係でもうちょい早くできるかも知れないが…

768 :
確かにスクリーンショット機能あったらさらに楽しそう

769 :
部位破壊とか考えないなら猫火事場無しで大体こんなもんだな
閃光玉を乱用するともうちょっと縮まる
http://i.imgur.com/GJdGt.jpg

770 :
>>769
アルデバラン?

771 :
>>770
そそ。

772 :
よほど乱獲してる奴でもない限り部位破壊したくなるから困る

773 :

そして、早朝、俺一人のエスピナス祭が始まる。

774 :
フエェ

775 :
ハンマーでアルバに振り向きスタンプするタイミングが分からん・・・
集中はずして溜2の方がいいのかな?

776 :
雇ってるオトモ連中12匹全員に戦ってるモンスの装備を毎回こさえるのは俺くらいか?
ソレ言ったらリアルフレにお前ホントにアホやな〜って目で見られた
確かにそう思うのは理解出来るがハンパに作って仲間はずれになる子可哀想やん・・・・・
だからいっそ全員分をとwww

777 :
えっ普通じゃねーの?

778 :
>>777
てっきり普通はつれまわす子二人分くらいしか作らないかと
事実リアルフレはそうしてるんだが

779 :
オトモの鳴き声でも聞いて癒されようぞ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/anniversary/comment13.html

780 :
>>779
リアルオトモかよww
たまらん!(*´Д`)

781 :
>>776
所詮飾りだからつけっぱなし。
レウス、ティガ、ナルガはその名の防具固定。

782 :
>>781
個人的に
ひたすらモンス殺戮するだけの
乾いたゲーム感内の貴重な癒し成分だからオトモ着替えは死守!
いや、人それぞれだがwww

783 :
オトモは一匹一着専用装備って感じになってるな
毛並みと装備を合わせて
知り合いに言って引かれたのは
武器防具全部手動で整頓してるってことだったな
めんどくさ過ぎるというのはわかるが、俺はあのクソ整頓は無理
というか初代MHの頃はアイテムも全部手動でやってたから俺にとっては普通だし
武器防具の並びはクソ過ぎるからみんなやってると思ったんだけど
お前らどうなの?俺がおかしいの?
一式防具まとめないとかマジおかしい

784 :
>>783
俺はガンガン普通に自動整頓してるなぁ
使ってる武器は大剣のみなのに加えて
マイセットに作った武装セット全部登録してるから
まぁ
複数武器使用する人なら自分で整頓するんじゃないかな?

785 :
>>782
癒し成分なので、見た目で固定なのです。ハンターのは着替えます。

786 :
>>785
なるほど!
失礼

787 :
>>775
集中は常時スタンプが入るような奴ならともかく、アルバなら立ち回りでカバーできるようになった方が色々楽
振り向きのタイミングは、非怒りならで突進避けて、突き上げのモーションが終わって頭が上がり直した辺りでリリース
位置は尻尾の先くらいから、角度は前足の方向を向いてると綺麗に入る
怒り中は臨機応変にタイミングを早めること

788 :
>>784
武器の使用種による部分はあるかもな
自動だと大剣が先頭だっけ
笛とヘビィはほぼないが、それ以外は結構たまに使うのと頻繁に使うのと結構ヴァリアブルだな
防具を部位ごとに並べるから始末が悪い

789 :
triのときはお守り管理機能が無かったからやらざるを得なかったな
P3は一式で着ることも少なくなったし、生産祭りしなければどれがどこにあるかは大体覚えられるから自動で十分って感じ

790 :
>>783
防具は1枠1個なので自動。アイテムは99個まで増えても移動不要なので手動。なので弾とか98個までしか持ってかない。

791 :
>>788
そうなのよ
大剣が一番上だから自動整頓しても
大剣しか使わないからまごつかなくてもすむのが大きい
次のメイン武器候補のスラアク使い始めたらまた変って来ると思うけどね

792 :
そういえば、オトモ装備にもセットあったな。まったく使ってないけど。
一つのセットを4匹に適用とかできたら、ニャンターで使ったかも。

793 :
オトモの装備の方が自分より何倍もいいから悲しくなってくる

794 :
俺は手動で並べる派だな。とりあえず武器の最終強化コンプ目指すから分かりやすくしておきたい
防具やお守りは良く使うのとあまり使わないのを分けておく

795 :
一時整理整頓しよう!って思って
小一時間がんばってselect整頓押してしまった時の絶望感

796 :
納刀すきるって剣を納めるのが早くなるんだっけ

797 :
>>796
そう
大剣とかスラアクとか使ってて
それがあると地味に便利

798 :
>>797
ありがとう

799 :
皆男と女キャラどっち使ってる?

800 :
(U)

801 :
(i)

802 :
なんか
モンスとサシで渡り合うってシビアな状況考えたら
中の人と同性の方が余計なこと考えなくモンスと倒すことが出来そうなんで
漢の子にしますた

803 :
ずっと勝てないでいた上位火山のリオレウスやっと倒した。
ナルガ大剣(暗夜剣だったかな)使って。P3rdでこんなに苦労するとは思わなかった。

804 :
>>803
えっ

805 :
>>797
上記のように上位の途中なんだけどお奨めスラアクって何ですか?
大剣ばかり使ってて秋田ので・・・。

806 :
ボ ー ン ハ ッ カ ー 改

807 :
ナルガ武器にハズレ無し(嘘)

808 :
>>805
悪い
エラそうにのたまったものの
俺は攻略は大剣一筋で
スラアクは訓練所で数回さわったのみなんだ
スラアクが納刀遅いってのはwikiの受け売りなのよ

809 :
実際アックスの納刀は遅い
かなり楽になるよ
でも実際つけるのは大剣の方が多い
抜刀術を活かせる大剣に納刀は相性がいい
>>805
ボーンハッカー改はガチ。ただ最終強化のダイダロスにはしなくていい
コレだけでもなんとかなるレベル

810 :
>>799
一姫二太郎。

811 :
少女がないから仕方なくおっさん使ってるわ

812 :
アシラ装備で髪型ゲリョスにして正面から見ると頭にRのっかってるみたい

813 :
ア ル バ 武 器

814 :
ハッカー改→サキイカ→フレテン→白雨→ブラハベ
これで完璧

815 :
やっとゴールドルナ
揃えられたーー!
ヒャッハー!

816 :
>>815
おめ!
でも間違ってもそれ着てオウガにチャンバラしにいくなよ?wwww

817 :
大剣強いよなー
初心者でも扱いやすいし


818 :
見た目装備紹介動画から入ったんで女性キャラでやってる
最近はナルガUがお気に入り

819 :
大剣一番使うけど装備がダサい
ガンキンがまじってて最悪

820 :
一番見た目が好きなのはハプル装備

821 :
見た目で好きなのはギルドバード装備だな、やっぱり。
腕と脚だけ必要なスキルに変えてマイセット組んでるお。
色を白にして、頭腰をギルドバードS、胴をアロイSにしたり、
同様に色を黒にしてダマスク胴にしても結構合ってる。

822 :
久しぶりにジンオウガ二頭クエストやったら碧玉二つ出ました!やっと武器作れた

823 :
見た目はシルバーソルってかレウス装備とレックス装備の二強

824 :
ジンオウガの碧玉出るまで粘ったら
オウガの討伐数が70オーバーしたでござる

825 :
見た目一番は三眼一式
次点でオウガタソ一式
異論は認める

826 :
じゃあ、ガンキン一式とディアブロ一式進めよう

827 :
なんだかんだでやっぱりレザーアイシテル

828 :
ガンキンUには助けられたよ

829 :
マギュル・・・

830 :
>>824
玉が集まってもう特に使わないなって思い始めたら腐るように出てくるから安心しな

831 :
そして逆鱗が出てこなくなる

832 :
ジンオウガガンナー武器作る
強化逆鱗3か…まぁ玉使うよりはいいか
玉余ってきたな逆鱗出ないし直接生産するか
そして逆鱗が出始める黄金パターン

833 :
>>830
もうオウガS装備もオウガ大剣もつくっちまったyp!
(ノ∀`)
さっきまで轟竜のアギト確保でレックスとレックス亜種の同時狩猟で死ぬような思いしてたわwwww
やっとこレックスSとレックスU装備と轟大剣とコウ?大剣作れる分取ってきた
しばらくレックスは見たくないwwww

834 :
女キャラでレックスUナルガUの混合炭鉱婦装備
見た目涼しげでいい感じ

835 :
ナルガ胴はいいよな
レックス足は単純すぎてすぐ飽きる

836 :
レックスの尻が卑猥

837 :
厨二ウイング装備
http://i.imgur.com/x0hgE.jpg

838 :
弱点のない装備っていいよなー
ユクモ的な

839 :
弱点満載だけど何かの火力に特化してる方が好き

840 :
フルガンキンはロボっぽくて悪くないと思うが
原種装備だけでもいいから色変えさせてくれと思った

841 :
アロイとインゴットと宵闇で意味もなくCT率を65%まで上げる
切る度にCTエフェクトが出て気持ちいい

842 :
弱点無いっつっても全属性の怖い攻撃持ってるモンスなんていないしなー

843 :
>>842
アルバトリオン「呼んだ?」

844 :
>>842
水以外は全部持ってるやつがいるだろ

845 :
いや汎用性的な意味で

846 :
じゃああえての風攻撃でベリオ亜種

847 :
アルバの雷、氷は滅多に当たらないからな

848 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

849 :
ふぇええええええええええええええええ!!!!

850 :
Kaiで早く遊びたいわ(´・ω・`)
ソロだと3乙してしまう……

851 :
あああああ下位ジンオウガも倒せないぃ
防具がアシラSしかないしまさかりも効かないし困った

852 :
上位装備があるのになんで下位モンスターが倒せないんだよw

853 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

854 :
>>851
協力プレイで上位まではいったけど、ソロ討伐は無理ってことかな?
防具は無強化ユクモでもいけるくらいだから、装備よりも
まず相手の動きを見切ることからはじめたほうがいいかも。
突進とか2〜3連続お手は慣れれば簡単にかわせるし、
直後にはちょっと隙が出来るから、突進後は後ろ足か尻尾、
お手の後は自分の方を向いてるはずの頭を狙う。
転倒したら頭か背中に連続攻撃、相手が疲れたら落とし穴設置。
瀕死になって巣で眠り始めたら大タル爆弾Gで爆破。
これで一人でもいけるはず。

855 :
才能無くね?下位ジンオウって凍刃でやれるレベルだぞ

856 :
才能とか関係ない
ノーダメでただ討伐するだけでも動き覚えるだけで良い

857 :
動き覚えたうえで回避性能つけときゃ大丈夫
あと雷耐性を上げること

858 :
荒天の装備を愛用してる人はおるか
見た目だけで選んだら最強なんですけどねぇ ナムナム…

859 :
目玉スキル扱いの力の解放が役にたたなくて……
結局ダマスクと組み合わされる運命なんだ

860 :
>>850
それは流石にもう少し頑張れよと言いたくなるな・・。
動ければ下位はインゴットだけで乗り切れる勢いだ。
ジンオウガならロワーガを元に雷耐性、気絶無効、耳栓とか
守備面だけでも揃えたら難易度は落とせるわけだし
俺は面倒臭い相手には全て対特化マイセットで挑んでるわ
プロハン様は何装備しても大抵討伐するだろうけどよ。

861 :
ダマスク腰とアマツ足はよく装備してるわ

女だから可愛いくて割りとイケる

862 :
凍刃氷華持ってた("q")
>>860
ロワーガ手に入れたと思ったら夢だった
>>854
ありがとう、メモった

863 :
スラアク用装備を作ったんだがダマスクの呪いよりもナルガSメイルのダサさに絶望した
何なのあのジョジョ5部のディアボロみたいな服は

864 :
下位ジンオウガって睡眠爆破2回で瀕死くらいにならないけ?

865 :
装備とか立ちまわりうんぬんの前にやばくなる前に回復をめんどくさがらずにすればなんとかなる!
たぶん

866 :
>>862
使ってこいまじで倒せるから

867 :
ティガ倒せないんだが…

868 :
>>867
せめて使用武器なクリア失敗する理由も書いておかないとアドバイス出来ないし、釣りと勘違いされてスルーされるよ
あとこの手の質問なら全力スレで聞いた方がいい

869 :
>>867
使用武器は?下位上位どっち?

870 :
使用武器な←×
使用武器や←○

871 :
上位でライト 怒り時の飛びかかりバックステップで転倒させてからの突進がデスコン過ぎる
後中距離からの石弾が絶対かわせないんだが
体一つ分離れてても爆発するから当たるんだが

872 :
他のアクションゲームの主人公と違ってモンハンの主人公て凡人だから調子に乗って攻撃してるとあっという間にやられる
ましてや相手モンスターは毎回ボスクラスの強さだから回避を多めに取り入れて被弾率を下げながら焦らず慎重に欲張り過ぎずに戦うようにすると安定して狩れるようになった

873 :
ジンオウガたおせたあああああ
最後は落とし穴にはめておおたるG
おまえらありがとう

874 :
>>872
急がば回れという言葉がよく似合うゲームだよ
やみくもに攻撃するよりもモンスターの攻撃をうまく捌き、
的確にダメージを取ると安全かつ効率的に狩ることが出来る
プレイヤーの成長によって大型モンスターを狩猟する喜びはシリーズで一貫しているね
装備が強くなって簡単に怯ませれるようになるとこの限りではないけど

875 :
結局装備ゲー
相手の弱点にあった装備、アイテム使うだけでかなり楽

876 :
よくMHP3のティガは弱過ぎとか馬鹿にされてるけど
最近はティガが一番まともな様に感じてきた。
疲労時にするギャグみたいな転倒はともかく・・。
注意するのは怒り時の回転程度で他は割と抜けられる。
腹の辺りが死角で攻撃判定がほぼ前面しかない。
急な変化は突発的な回転のみで他は一直線なのが多い。
直線速度こそは早いが旋回性能はすこぶる悪い。
また速さが災いしてすぐにバテる。

877 :
ロアルドロスのポンデリング破壊する良い方法無いかね
リング破壊前にすぐ敵が死んでしまう

878 :
ティガレックス←MH
ダイナレックス←アミューズメント施設
ガイアレックス←NEW!

879 :
>>877
まずハンマーで叩きます
相手は死ぬ

880 :
尻尾を切るのに脇腹とか余計な部分突っついてるとポンデ壊れる前に死ぬよ

881 :
ポンデ部分壊すと罪悪感半端ない

882 :
>>877
貫通撃ちまくれ

883 :
ポンデはでかいし太いから貫通たくさん通せて気持ち良いよね

884 :
>>881
おれもそうだったけどあいつハーレムの王と聞いてからは罪悪感無くなったわ

885 :
>>877
セレーネに攻撃中〜大
無ければペッコ弓に火属性+2でおk

886 :
>>874
「3回突けそうな時は2回攻撃して回避、2回突けそうな時は1回攻撃して回避」は
ランスだけじゃなく総ての武器に共通する奥義だと思う

887 :
スーパーアーマーでごり押し回復がぶ飲みサイキョ

888 :
戦闘ダメージ計算式どうなってんのこのゲーム?
属性30で肉質50の箇所を叩くと一回15ダメージ?しょっぼwwwwと思うけど、
適した属性武器使うと格段に倒すの早くなるし、肉質無視とか??
あとモーション値ってのも良く分からない。数字大きい方がダメージあるってのは分かるけど
例えば攻撃カ400大剣で溜め攻撃したらどんだけの数字でて単なる抜刀切りとどんだけ変わるの??
そして敵の体力ってHPいくつ?上級クエだと村長の3倍くらいの体力あるよねあやつらw

889 :
>>888
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/659.html
モーション値はそのまま比較すれば大体合ってる
大剣縦48、溜め3が約130だから3倍弱くらい

890 :
>>888
細かい計算は省略するけど、属性ダメージに関しては表示値に切れ味や属性強化スキルの補正をかけて
モンスターの肉質に応じた%分のダメージが通るようなシンプルな計算だから
弱点部位を突けば割とお手軽にダメージアップが見込めるよ
物理ダメージは上記以外にも武器種や攻撃モーションに応じて表示値を下回ることもあるけど
武器攻撃に関しては肉質が0%なんて事はないから攻撃力アップの恩恵は大きく、
様々な攻撃スキルや会心でダメージを増やす余地も多くあるんだ

891 :
>>880
尻尾は簡単に斬れるんだよなぁ
リングは確か固有報酬無いみたいだし無視して尻尾のが良いか

892 :
ランスでやってるとすぐぶっ壊れる

893 :
ポンデスポンジは双剣で体の前半分に張り付いてればすぐ壊れるだろ
基本尻尾狙って転倒時にスポンジに乱舞あてるだけでもクエ終了までには壊れてるよ

894 :
>>860
自分>>850だけど>>851とは別人なのよ。
天津アルバの素材欲しいのよ……
ポンデはサイドから頭を狙うと大体壊れてるイメージだね

895 :
>>894
使う武器種とかにもよるが、どれでも基本は同じ。
属性多過ぎるアルバは武器依存で組むしかないけど
アマツは水耐性(大)、耳栓で対抗できる。
MHP3のアルバはまだ転倒するだし、閃光で打ち落とし
アマツは後半の追い込みで閃光からの拘束弾で大分違う。

896 :
双剣かぁ
何か変なゲージ付いて面倒になったから今回は殆ど使って無いや

897 :
>>895
メイン双剣なんだけど、アマツに届かねぇ……
サブ武器の練習から始めてみます。
>>896鬼人強化たのしいぜ!
空気なんていわれてるし、尻尾もろくに切れないけどねw

898 :
キャラ見ただけじゃ鬼神化中なのか鬼神強化中なのか区別出来ない‥
攻撃方法や回避も、通常、鬼神、鬼神強化で微妙に違ってて妙に覚えにくいんだよね

899 :
>>896
太刀「変なゲージと聞いて飛んできますた」
システム自体は悪く無いけどディスアド酷過ぎる・・。
収刀時ぐらい減少止めてやれよとか思ったな
双剣だと鬼人回避に独自ゲージと更にスタミナも消費する。
>>897
双剣ならアマツの頭に張り付きやすいかもな
大剣で行ってるけど外した時の虚しさがハンパ無い。

900 :
太刀や双剣に比べてスラアクのゲージの優遇されっぷりは流石新武器という所か
瓶が内蔵されてるという割には使い切りじゃなくてリロード出来るし、それなら弓みたいに替えの瓶持てよって話だよ
つーか時間経過で回復って何だよどこから湧いて出てるんだよ

901 :
>>900
大体、スラアクは斧は剣の劣化てワケでもないからな
どちらを使っても美味しい部分はある。
その分、器用貧乏で殆どのビンが産廃と言う状態に
(これは敵の弱点属性や耐性アップの仕様が悪いけど)

902 :
ゲージと瓶ってのに引っ張られて太刀双剣弓と比べたけど
どっちかというとシステム的にはガンランスの砲撃みたいなもんか
竜撃砲もゲージで可視化してくれたら管理が楽になったりするのかな
今みたいに煙出したり冷却の為に開閉したりするのも味があって好きだけどさ

903 :
>>902
冷却ってのがロマンあふれていいよな
ユクモとかドリルとかたまらん
ところで三界終わってるのにダメージ計算ができない脳筋ハンターの俺にざっくりと教えてくれないか
モンスターのHPが10000とか言われてもピンとこないし力の爪や怪力の種の効果がどんぐらいあるのかもわからない

904 :
双剣は2Gで放置だったけど3rdでハマった。連係覚えると楽しい

905 :
>>900
ヒント
スラアクは男

906 :
生態兵器かよ

907 :
双剣は体の右側斬ったり左側斬ったりでやりにくい

908 :
>>900
スラアクのリロードてビン交換してんの?

909 :
毒の仕様戻して欲しい…
村も集会所もサクサクきたけどジエンで詰まった弓縛り諦めるべきなのか…

910 :
>>908
たぶん交換じゃない >>905のヒント的には瓶に出しt…

911 :
>>909
ドスの仕様まで戻してしまえばいいのにね
生物にとって毒とは本来とても強烈なものであると言わんばかりに
重装甲のグラビモスすら体力を奪われて弱るほど強力な反面、
エリア移動中に大型モンスターが力尽きて回収不可になることもあるから
用法用量を守って正しくお使い下さいな仕様にね

912 :
バギィ4、5匹が一斉に睡眠液ぶつけてくんのやめろ
睡眠液の着弾判定狭めるとか精度落とすとかしろ
元気ドリンコいくつあっても足りねーよ

913 :
久々に弓で集中付いてない装備使った
溜め3のつもりが足りてなくて誤射したりでストレス溜まるだけだった
しかもPSPのアナログパッドまで変になってきたし…
モンハンプレイしすぎなのか?

914 :
競馬見たいに武器のケツ叩いてせかしてるのかも

915 :
強走薬がぶ飲み双剣は普通に強いけどな
ステップが高性能だし

916 :
ちょっと聞きたいんだけど
モンスを罠にハメて
大樽Gで漢起爆で発破かけるのと
大剣で溜め3横殴り溜め3ループを罠から脱出されるまでやるのと
どっちがダメ稼げるかな?

917 :
ネコの不眠術ってバギィやガンキンの睡眠攻撃にも有効け?

918 :
yes
サブキャラがようやく炭鉱婦になれた
長いプロローグだったぜ

919 :
>>917
おそらく有効かと
自分のキャンプのベッドですら眠れなくなる仕様だもんww

920 :
>>916
睡眠爆破じゃないと樽Gは大したことなかったハズ
固い部分に固定ダメージってのがメリットなんだし

921 :
>>920
そっか
んなら罠に掛かったモンスをひたすら溜め3でどつきまわす方にしよっかな
ありがとね

922 :
罠の上にあらかじめ樽Gを置いておけばいいのさ!
起爆してから溜3でポコポコ
遠距離攻撃で樽Gが爆破されても気にすんな!w

923 :
ボマー実装で威力は下げられたらしいからな・・。
本当に硬い部位へのダメージ程度しか価値が無くなった。
タダで使えるわけじゃないんだからアイテムは強いぐらいにしといて欲しい

924 :
なんとかしてあの腐れ生肉を絶滅させる方法はないかねぇ…
1クエストでこやし玉9個使うとかあり得ねぇだろ普通

925 :
レイア、亜ボルボ、ベリオ辺りは安定して狩れるようになったけどナルガが安定しない
言うまでもなく絶妙のタイミングでカットに入る腐れ猪のせいで
いっそこいつ先に倒そうか

926 :
トンカチとれた
長かったような短かったような
>>925
三匹クエに行けば邪魔ものはいないよ!
ていうかそんな邪魔なら殺しとけよ

927 :
突進生肉はさきイカで適当に斬ってればすぐ死ぬ

928 :
最近、ランスを始めたけど連続クエ(2頭)を倒せるぐらいにはなってきた・・。
元大剣なのもあるがダメージの少なさに骨が折れるな
ガードはともかく、どう頑張っても大剣やスラアクより遥かに長期戦になる。
突進フィニッシュでガンキンのアゴ無理矢理潰したりするのは面白いけど

929 :
>>877
睡眠猫連れて、いい位置に爆弾置くとポンデに当てられる。
2頭クエでも全部位破壊で捕獲してるよ。破壊王ならさらに楽。

930 :
3rdはランスから入って使い続けてるが上手くなっても普通にやった場合、スキル整えた大剣やスラアクより効率は少し落ちる
カウンターとガード突進の使い分け、しっかりとした軸合わせが出来ないと効率悪い
ディレイもきかせないといけない時もある

931 :
大剣からランスに慣れるのは時間かかるだろうな
色々と逆な要素が多すぎる

932 :
大剣は一撃当てて距離とっての繰り返し ランスはガードしつつひたすらチクチク刺してく
回避ランサーとか自分には難しすぎたんでこんな感じだった

933 :
ウルク装備ほしい

934 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

935 :
>>931
厳密には大剣→ガンス→太刀→スラアク→弓→ランスだけどな
最初の以降が一番キツかったのは言うまでも無い。
ガード性能落とされた上に突進まで弱体化はやり過ぎに思える。
ガード前進からジョーのブレスガードしつつ頭に攻撃とか最高だけどね。

936 :
>>935
初めて金か銀のどっちかと戦った時にそれやって弾かれて!?となったわ
あれはマジでクソ肉質だわー

937 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

938 :
双剣使いこなしたいけど結構難しいなこれ。
フットワークはいいけど乱舞当てようとしたらフィニッシュまで時間かかるから
大剣の溜めと同等以上に相手に動かれるとつらい+リーチが無い。
なんか華麗にシュンシュンと斬りまくるのは面白いんだけど癖強いよね。
使いこなせてくると逆にそこが良くなってくるんだろうか?
双剣使いって居ます?乱舞ばっか狙ってるけどそれがダメなのかな?あ、フェニックス?君は答えなくていいです^^

939 :
>>938
乱舞は相手がこけたときに「のみ」使うつもりで
他は足を中心にただ切れるところをみじん切りにしてるよ
鬼人化、強化中はステップ回避が強いので
相手の動向を見つつステップ切る切るステップ……
あとはゲージが切れないように気をつければいいだけかと。
鬼人強化中の乱舞ってあれ強いのだろうかw

940 :
普段は通常攻撃で攻めて、大きな隙ができたら思う存分乱舞を決めてやると良いよ
無理に乱舞狙っても当たらなければスタミナ消費するだけで終わりだからね

941 :
強走薬使って鬼人状態を維持してステップ乱発がつおい
接近にも回避にも使えるからシャシャシャステッポ!シャシャシャステッポ!でサイキョ

942 :
乱舞って最初と最後しかダメージ高くないから意外と大したことない
ということを念頭に置いて、突進斬りからコツコツ張りついてるのが一番楽で堅実だ
鬼人化すると突進攻撃出来ないけど、そこは鬼人回避でフォローって感じでやってるな

943 :
突進→△→〇→△(突進)→△→〇→△(突進)…の無限ループで風圧無効化しながら張り付けるのが片手より強くておいしい

944 :
乱舞は通常時はなかなか使わないね。とはいえ心眼効果と定点攻撃は地味にありがたい。

945 :
>>938
鬼人ゲージは鬼人化からの車輪斬り、六連斬り、回転斬りで溜める
鬼人強化中は△からの連携が基本
△→○→回避や△→△→○→回避など対象の動きを見てタイミングを変えながら攻撃する
プチ乱舞(使うのはこっち)も隙があれば積極的に叩き込む
とにかく隙に波状攻撃→回避→隙にryを念頭に置いてあとは慣れ
まあわたくしみたいな、嫉妬厨が群がるほどの、神プレイに近づけるよう、がんばってみてください

946 :
双剣良いよね

947 :
送検ってw属性でやればええのか?

948 :
>>947
双剣は属性攻撃にマイナス補正がかかるのと、
弱点以外の部位を攻撃する機会もそれなりにあるから
W属性よりは切れ味や回避を強化するスキルを選んだほうが無難だよ
通常時は△→△→△→○→△…のループコンボを刻んでタイミング見て回避、
△+○または回避からの△による切り上げをメインに、
鬼人化中は△→△の車輪→6連でゲージを稼ぐといいよ

949 :
雷と水の双剣は匠砥石にW属性つけられるけど
ライトボウガン使ったほうが強いと思う

950 :
双剣は訓練所で2~3回触った限り使ったことがないな

951 :
亜ナル鱗0枚来ましたわー
物欲センサー久々に再起動乙

952 :
>>951
ベリオさん5体狩っても堅殻0枚+下位アグナ5体狩っても爪0個の俺に謝れ

953 :
ごめん、ヘビィに変えたら討伐時間2/3になって一発で全部揃ったわ(・ω・`)

954 :
>>953
次スレ

955 :
ごめん950と951のIDを見間違えた
>>950
次スレ

956 :
次スレたってるおw


957 :
大剣は溜め斬りが二回音がなった時に最大威力で
自動的に発動するまで待ってると威力低下するのはしってるんだけど
強溜め斬りは自動的に発動するときに三回目の音が鳴ってる気がするから
強溜め斬りは自動的に発動するまで溜めないと最大威力出ないのかな?

958 :
どうぞ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR595
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1351571028/

959 :
強溜め斬りは溜めすぎによる威力が低下がないだけで
溜め斬りと3段階目の溜まる最短のタイミングは一緒
というか普通の溜め斬りの溜め中にも2回鳴るのと、タイミングよくボタン離した時にもう1回鳴るの知ってるよね?
なんとなく気付いてないっぽい書き方だったから

960 :
>>959
あ、そうなのか
じゃあ強溜め斬りも二回音がなった時点で最大威力なのね
普通の溜め斬りの方も気づかなかった

961 :
溜め斬りはぶっちゃけ二つも要らないよね
最近は要らん攻撃が増えすぎな気がする

962 :
友人と二人でネブラ狩りに行った
俺w属強ライトで友人スラアク
ネブラ倒したら残り1分でウルクスス倒せるか試してみようってことになって
幸いにもすぐ見つかったから二人で猛攻撃したら
ホントに1分以内で倒せてワロタ
剥ぎ取る時間なかったけど

963 :
w属性ライトさんかっこいいっす

964 :
怯んだとき後ずさりするモンスは糞

965 :
すまん。
さきいかってどの武器?

966 :
自己解決しました

967 :
>>961
大迷惑斬り「は?」
盾コン「せやろか?」
溜め砲撃「すまんな」
強溜め3は隙が大きいし連携切れるから寝てる相手に使うぐらいしか使い道が無い
上手く使える人がいたら凄いと思う

968 :
>>967
効率よく狩るためには必要ないが狩りを楽しむ為には必要だ

969 :
強溜めは罠がきれる直前に当てるといい気分になれるぜ
大抵空振りに終わるがな!

970 :
昔良く突進に合わせて大剣の抜刀当てるバカ行為が流行ってたが(多分)それを強溜め斬りで尚且つフィニッシュしたら気持ちいいだろうな
ドロー(両者ダメージでスロー発生)も良い

971 :
片手剣にアバンストラッシュくれ
AでもBでもいいから

972 :
空列斬を扱えないお前にアバンストラッシュは無理だ

973 :
突進してくるティガに強タメ当てる
動画すごす

974 :
大剣の溜め斬りって属性補正みたいだけど
属性ないゲーム剣だと意味ないってことあるの?

975 :
大剣自体手数が出なくて属性の恩恵を受けづらい武器だからそんなに気にしなくていい

976 :
>>975
そうなのか、数値だけみると3倍とかだから属性大剣つええwww
とか思ってたけど、話題にならないってことはやっぱそういうことか
計算式とかさっぱりだからなあ

977 :
>>976
属性ダメージは大ざっぱに言うと、どの武器も「属性値×HIT数」で決まる
片手ヌヌは全攻撃0.7倍、大剣の溜め3は2倍、その他一部に減少補正あるけど基本はこれ

978 :
>>977
サンクス、ダブル属性はうんたら〜って理論的に説明してるやつとかスゲーと思うわ
そしてそういう奴等が考えた武器で脳筋ヒャッハー!!

979 :
>>958
スレ立て乙

980 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

981 :
ふぇ

982 :
初めて1人でリオレウス倒せたああああああああ

983 :
おめでとう
次は銀色のだね

984 :
銀レウスって銀ってより黒じゃね?

985 :
揺れる尻尾に引っ掛かり吹っ飛ぶ→首伸ばしにどつかれ転ぶ→起き上がりに捕食行動が来て即死
うーんこの腹ぺこ青虫
獣竜は全身凶器のくせに積極的に近付いてくるから大嫌いだ

986 :
おジョーさんは腹下が弱点かつ安地だよ
積極的に潜り込めば尻尾は食らわなくなる

987 :
腹下ね、弓で行ってたけどスラアクに変えてみるか
踏みつけとか怖くない?

988 :
>>987
ステップで回避できるよ。
相手のモーションは長いから読みやすいし
振動で納刀できるからすぐ離脱もできる

989 :

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。

990 :
ほぇえ

991 :
>>987
斧は相性でいえば最高クラスだと思うよ
踏みつけは左足より左側にいけば貰わない
ステップで攻撃は全部捌けるし、回避1付ければさらに確実性が増す

992 :
そろそろしつこくなってきたな

993 :
>>988>>991
ありがとう
ステップ万能だな

994 :
金レイアばっかり狩ってるとあれ?こいつもしかして素レイアだったっけってなる時がある

995 :
>>994
頭の固さが違いすぎるだろ
……と思ったがそれ以外の違いがみつからねぇ

996 :
なんかわかるな
P3金レイアは金っていうか黄色っぽいから目が疲れてたり眠かったりすると誤認しちゃうかもしれないわ

997 :
いやむしろそこが最重要じゃね
原種はわかりやすく頭が弱点、振り向きを狙うという基本を教えてくれる格好の試し切り相t…良モンスなのに、
頭が固くなっただけで一転、電撃速射以外で行きたくない糞モンスに

998 :
金銀の尻尾斬りつつ可能な限り快適に&楽に倒す方法はないのか
尻尾硬すぎふざけんな
赤レウスは玉くれねーし

999 :
破壊王とボマー付けて、自分は尻尾斬りつつ睡眠ブメの猫連れて催眠爆殺とか、頭も壊せて紅玉出る確率アップ
やった事ないけど

1000 :
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