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2012年09月携帯ゲー攻略23: 【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part22【トライG】 (883)
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【3DS】世界樹の迷宮 IV 攻略質問スレ6 (640)
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part22【トライG】
- 1 :2012/10/05 〜 最終レス :2012/10/31
- ここはモンスターハンタートライGのガンランス専用スレです
次スレは>>970が立てて下さい。
テンプレはまだ未完成です、みんなで作っていきましょう
公式操作法
http://www.capcom.co.jp/manual/MH3G/page/57.php
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/weapon09.html
スキルシミュレータ
http://www.geocities.jp/masax_mh/mh3g/
http://mh.websimu.mydns.jp/3g/
前スレ
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part21【トライG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1345436917/
- 2 :
- Q.AGガンス無くなった?
A.なくなりました
Q.おすすめ防具教えて
A.下位ではガード性能がつくボロス一式、業物がつくフロギィ一式、両方つくアグナ一式あたりが挙がります
上位序盤ではボロスS・フロギィSあたりが手を出しやすいでしょう
Q.おすすめ武器(ry
A.目に付いたもの全部作れば(ry
下位ではボルボ素材のボルボローダー・レウス素材のレッドルーク
上位ではボルボローダー改、ウルクスレイ(下位スティールガンランスから派生)、
ディオスガンランスなどはよく名前が出ます
Q.火炎袋足りない!
A.通常狩猟のほか、村の狩猟船(狩猟★3)やふらっとハンターでも入手できます
ふらっとハンターはHR2からクエストの傾向が指定できるようになります
Q.砲撃の種類がよくわからない
A.おおざっぱに
通常:フルバーストが強い 放射:竜撃砲が強い 拡散:溜め砲撃が強い という傾向です
装填数は通常>放射>拡散 砲撃の威力はその逆です
Q.ガード突きから切り上げに繋がらず砲撃が出てしまう
A.先行入力が効かなくなったのが原因のようです
ガ突の武器を引く辺りから目押し入力で誤射しにくくなります
Q.ガンランス、カッコいい?
A.もちろんです
- 3 :
- 武器ツリー
アイアンガンランス派生
アイアンガンランス 【生産可能】
└アイアンガンランス改
├スティールガンランス
│ ├討伐隊正式銃槍 【生産可能】
│ │ ├近衛隊正式銃槍
│ │ │ └インペリアルガーダー
│ │ │ ├ジェネラルパルド
│ │ │ │└アドラミルパルド
│ │ │ │ └インペリアルオルデン【最終】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス 【生産可能】
│ │ │ └ヒドゥンガンランス改
│ │ │ ├夜銃槍【残月】
│ │ │ │└エクリプスガンランス
│ │ │ │ └七星銃槍【玉衝】【最終】
│ │ │ └ギリーガンランス
│ │ │ └猛風銃槍【裏残月】【最終】
│ │ ├レッドルーク 【生産可能】
│ │ │├レッドルーク改
│ │ ││└クリムゾンルーク
│ │ ││ └シルバールーク 【生産可能】
│ │ ││ └ガンチャリオット
│ │ ││ └エンデ・デアヴェルト【最終】
│ │ │└古代式回転銃槍
│ │ │ └古代式殲滅銃槍
│ │ │ └ジェネシス【最終】
│ │ └62式突撃銃槍
│ │ ├ソルダートアサルト
│ │ │└マーシャルウォースト【最終】
│ │ └ブレイクショット
│ │ └ブレイクエース
│ │ └ブレイクランアウト【最終】
│ └ラギアバースト 【生産可能】
│ └ラギアバースト改
│ ├雷銃槍エクスラギア
│ │└ネオラギアバースト
│ │ └白雷銃槍ライオルド
│ │ └白雷銃槍ライオルド改
│ │ └冥雷の銃槍
│ │ └冥銃槍エングルム【最終】
│ └ディオスガンランス 【生産可能】
│ └ディオスガンランス改
│ └爆砕の銃槍
│ └破岩銃槍ズヴォルタ【最終】
└ウルクスキー
├ウルクスレイ
│└ウルクスラヴィーネ【最終】
└フレイムスロワー 【生産可能】
└フレイムスロワー改
├アグナ=マグマ
│└アグナヴルカン
│ └ケオ・アグナヴルカン【最終】
└リキッドスロワー
└アグナアクア
└ダム・アグナコルソ【最終】
- 4 :
- 骨銃槍派生
骨銃槍
├大骨銃槍
│└竜骨銃槍
│ └ボルボローダー 【生産可能】
│ └ボルボローダー改
│ ├ボルボローデン
│ │└ロスカシュラム
│ │ └ロスカグレモス【最終】
│ └ヴァスカクラスター
│ └ヴァスカクラスター改
│ └ロスカトルメンタ
│ └ロスカアヴァランシ【最終】
└ジャギィガンランス
├ジャギィガンランス改
│└フーリガンランス
│ └プリンセスバースト 【生産可能】
│ ├プリンセスバースト改
│ │└オルトリンデ
│ │ └クイーンバースト
│ │ └煌銃槍イシュタル【最終】
│ └王銃槍ゴウライ
│ └王牙銃槍【火雷】
│ ├真・王牙重槍【震天】【最終】
│ └獄銃槍リュウケツ 【生産可能】
│ └狼牙銃槍【貪獄】【最終】
└ペッコティピー 【生産可能】
└ペッコティピー改
├ドリームティピー
│└サンダーフェザー
│ └サンダーバード
│ └サンダーアーク【最終】
└マリンフィッシャー 【生産可能】
└ディープフィッシャー
└ディープオーシャン
└海王槍リヴァイアサン
└海神槍リヴァイアサン【最終】
- 5 :
- 一発生産系
アイリューシカ系
アイリューシカ―アイリューシカ改―福福アイリューシカ
砲モロコシ系
砲モロコシ―砲モロコシ改―大砲モロコシ
シルバークラウン系
シルバークラウン―ゴールドクラウン―プラチナクラウン
砕牙砲系
砕牙砲―崩牙砲―峯銃槍ジエン【噴牙】
オベリスク系
凄く風化した銃槍―風化した銃槍―オベリスク―デオス・オシリス
インフェルノファナス系
インフェルノファナス―熾烈ナル修羅ニ墜ツ槍
愚欲の銃槍系
愚欲の銃槍―暴銃槍グラグリード―ネロ=グリード
- 6 :
- 最終武器リスト
■無
大砲モロコシ 攻437 (覚醒:爆500) 拡5 スロ1
プラチナクラウン 攻506 会心30% 防+20 通4 スロ2
インペリアルオルデン 攻552(覚醒:火380) 通4 スロ3
猛風銃槍【裏残月】 攻598(覚醒:麻190) 放4 スロ2
ジェネシス 攻575 (覚醒:爆380) 拡4 スロ2
狼牙銃槍【貪獄】 攻621 (覚醒:龍400) 拡4 スロ2 白長青短
ネロ=グリード 攻644 会心-10% (覚醒:龍170) 放3 スロ1
ロスカグレモス 攻667 会心-25% 放4 スロ2
■火
ケオ・アグナヴルカン 攻529 会心15% 火450 放4 スロ2
熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 攻506 火620 拡5 スロ0
■水
マーシャルウォースト 攻529 防+18 水260 拡3 スロ3
海神槍リヴァイアサン 攻598 水310 放4 スロ0
ダム・アグナコルソ 攻552 会心10% 水430 通5 スロ1
■氷
ウルクスラヴィーネ 攻506 氷310 拡3 スロ3
ロスカアヴァランシ 攻552 会心-5% 氷500 通4 スロ1
■雷
サンダーアーク 攻506 会心10% 雷450 放3 スロ3
真・王牙銃槍【震天】 攻621 雷280 通4 スロ1
冥銃槍エングルム 攻598 雷420 放5 スロ0
ボルティックワークス 攻529 雷450 防+14 拡5 スロ0
■龍
峯銃槍ジエン【噴牙】 攻575 防御+16 龍250 通5 スロ0 白青かなり長
エンデ・デアヴェルト 攻598 龍320 放5 スロ2 白青短め
デオス・オシリス 攻552 会心-5% 龍420 拡4 スロ0 白極短青長
■爆
破岩銃槍ズヴォルタ 攻598 爆380 放4 スロ1 白
■毒
七星銃槍【玉衝】 攻529 会心30% 毒200 拡5 スロ0
煌銃槍イシュタル 攻552 毒450 通5 スロ2
■麻
福々アイリューシカ 攻368 麻300 通3 スロ2
ブレイクランアウト 攻483 麻240 放3 スロ1
ガード強化でガード可能な攻撃一覧
G級ウルクススの雪玉
ガンキンの睡眠ガス
ギギネブラ原種の毒ガス噴出
ギギネブラ亜種の電気ショック
チャナガブルの吸い込み
ハプルボッカの砂ブレス
ラギアクルス原・亜種の大放電
アグナコトル原・亜種のブレス
ガノトトスの原・亜種の水ブレス
ブラキディオスの粘菌トラップ
ナバルデウス原・亜種の激流ブレス
アルバトリオンの火球
ガード強化があると状態異常を受けないもの
ウラガンキン亜種の悪臭
ラングロトラの悪臭
イビルジョーの涎つき噛み付き(防御ダウン)
- 7 :
- ※ピアス救済措置により、増弾のピアスが取れず諦めていたガンサーも満を持して装填数UPヒャッハーできるようになりました
特に有効と思われる七星銃槍【玉衝】で 装填数UP、砲術王、業物、ガード性能2 を組むために必要なお守り
ガ性5スロ3(T6、8)、砲術10スロ2(T10)、ガ性2砲術10(T2、6、7)
ガ性4砲術8(T7、10)、ガ性5砲術5(T9、10)、斬れ味3砲術8(T1、9、10)
斬れ味5ガ性4(T14)、斬れ味5砲術7(T1、3)
これ以上の数値のお守りで可能
4、5、13はガ性2装填数砲術王・砥石orガ強あたりか
ガンスwiki
http://www32.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/1.html
- 8 :
- テンプレここまで
- 9 :
- >>1
乙でがんす
- 10 :
- 一乙銃槍ヨク・ヤッタ
- 11 :
- ガンスやっているんだけど砲術王って必須なんかなぁ
砲術師だけでいいとおもう??
あとみんなのおすすめスキル教えてください
- 12 :
- みんなのおすすめスキル
■防御力UP・加護
単純にダメージを減らすに留まらず、回復薬等の使用・乙時のロスなどを予防でき、
結果、手数の増加に繋がる。
■盗み無効
重要アイテムを失うのを予防できるが、メラルーが退散せず何度も殴ってくるため一長一短である。
■こやし玉名人
こやし玉投擲が1回で済み、確実性も確保。敵合流時の危険性の低減により結果、手数の増加に繋がる。
■自動マーキング
ペイント投擲の行動ロスが無くなり、エリア外の敵の警戒状態や乱入モンスの合流の予兆を察知できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■暑さ無効・寒さ無効
アイテム使用のロスが無くなり、地形ダメージの無視によるストレス低減・危険性の低減・回復の節約につながる。
結果、手数の増加に繋がる。
■回復量
回復アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■回復速度
同上
■早食い
モーション短縮による直接的な時間短縮が期待できる。
また、隙が減ることによる被弾率の低減にも期待できる。
結果、手数の増加に繋がる。
■拾い食い・まんぷく
アイテム使用回数を減らすことができ、結果、手数の増加に繋がる。
■お肉大好き
こんがり肉等に強走効果がつき、結果、手数の増加に繋がる。
■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■燃鱗
たいまつを持つ手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■酸素無限
酸素を補給する手間がなくなり、結果、手数の増加に繋がる。
■采配
チャチャンバに回復の踊りを踊らせ回復する手間を省けて
結果、手数の増加に繋がる
- 13 :
- 盗み無効だけは
手数の増加に繋がらないのかw
- 14 :
- 砲術師で十分なのであれば、猫砲術で事足りるよな
- 15 :
- >>11
砲術師とまりなら他のスキルつけた方がマシ
- 16 :
- >>11
匠業物ガ性2or回性1+αおすすめ
砲術王つけたければガ性捨てるかテンプレ装備つかうかだな
- 17 :
- HD版発売を知り久し振りにwikiや攻略サイトをのぞいたらテーブルがどうとか
さっそく確認したらT1だった
ガンスしか使わないから10が良かったがやり直すほど悪くない…のか?
- 18 :
- いまさらやり直していまさらテーブルどうこう程度の情熱なら
特にこだわらんでもいい
- 19 :
- 采配だけは付けたいな。
- 20 :
- 采配ってそんなにいいの?
- 21 :
- チャチャンバが踊り狂ってくれるから回復薬要らず
- 22 :
- 采配はガチ優良スキル
- 23 :
- 采配はガンナーするときは結構付けたけどガンスだと大砲指示無視して踊り狂うから止めたな
- 24 :
- 確かにランプ大砲だと采配いらんね
むしろ踊り封印とか欲しいわ
そもそもPTで無意味になる時点で・・・
人を選ぶスキルだよね
- 25 :
- PTだと仲間のハンターの回復速度や猫車の速度が上がったらいいのにね
- 26 :
- モンハンセット予約してきたぜ……
12月8日が楽しみだ……
やっぱりみんな化物強個体連中やルナルガ行くのかな
- 27 :
- 前スレ>>994
振り向き狙うとしてもとりあえず突き突き出して状況判断
無理そうなら切り上げに派生したり砲撃→ガード、そのまま回避してもいい
あくまで行動の選択肢として考えればローリスクだし意外と狙える場面はある
コンボルート複雑な分使いこなすとアドリブが利いて
色々な状況に対応できるのがガンスの魅力だわ
- 28 :
- >>26
同じく予約してきた
ガンス部屋とかで会えるといいな
- 29 :
- >>27
当たるまではいいんだけど、怯みでもしてくれないと反撃確定しない?
ガードや回避への移行が凄まじく遅くて…
怯みの計算まで込みでやる感じですかね?
- 30 :
- 集中で溜め砲撃早くしよう(提案)
- 31 :
- スキル「火薬増加」で溜め無し砲撃を
- 32 :
- 装填数UPは1.5倍端数切り上げに
- 33 :
- ガンでそれやるとやばいからないわ
- 34 :
- モロコシのオススメスキル構成おしえてくらさい、お願いいたします
覚醒、のほかに何がよいでしょうか?
- 35 :
- >>34
砲術王・業物以外に何があるかと。
- 36 :
- 業物いらん
装填数心眼砲術王覚醒がもろこし最終装備
- 37 :
- ガ性とかはいらないんですねしろーとなもんで
- 38 :
- モロコシはマギュル装備でレウスに挑み
焼きもろこし・焼きカボチャをやるのが俺のジャスティス
- 39 :
- まあナルニツボルワク玉衡には勝てないけどね…
爆破なら匠ボマーガ性ズヴォルタでいいし…
- 40 :
- 何も分かってねえなぁ
- 41 :
- 浪漫・・・ですねぇ・・
- 42 :
- 3DSとWiiUでローカルプレイ出来るんだっけ?
12月8日は俺のピアス記念日だな
お守り掘りに行かないとテンプレ玉稿組めず匠業物増弾ガ性2ぐらいしか組めるようにならんけど
- 43 :
- ソロでしこしこがんばってピアス手にいれた俺のことバカにしてんの?
Rよ
- 44 :
- 玉衝ってどう考えても「ぎょくしょう」が正しい読み方だよな
やたら「ぎょっこう」って読まれてるけど衝を衡と見間違えてるだけとしか思えない
元ネタの星についてググっても日本語での読み方については信頼性のあるソースが見当たらないが
- 45 :
- 「玉衡」と書く場合もあるみたいで、それならぎょっこうで正しいと思う
ガンスの方は多分ぎょくしょうで合ってるんじゃないかな
- 46 :
- 玉衝き事故
- 47 :
- だから玉ちゃんて呼べていってるだろ
- 48 :
- 手元の攻略本には玉衝・ギョッコウって書いてあるけど
衝の字にコウって読み方はねえんだよな
カプの設定ミスかねやっぱ
- 49 :
- 性能ピカイチだがゴキブ(ry
- 50 :
- 設定ミスもなにも、公式で読み方決まってないって言ってるから適当に付けただけだろう
たましょうって読めばいいじゃない
- 51 :
- モンスをおともが眠らせたとき大体竜撃でおこしてるんだが、大タルないときはこれが基本的に最適解?
竜撃が4HITだから最初の1HIT目が3倍になる=7HIT分のダメだから砲術王の放射5とかだと大分威力に期待できるよね
- 52 :
- 眠りは起こした後も攻撃チャンスだから
竜撃や叩きつけは寝起きにはあんまり向かない
拡散ならため砲撃が一番いいけど、放射か通常なら
弱点に踏み込み突き当てればいい
どっちもコンボ始点になるから
寝起き後にモンスターがもたもたしてる時にしこたま攻撃できるし
- 53 :
- 叩きつけ当てて起こしてフルバに繋げれば良いんじゃないの
その後の威嚇をガード→竜撃砲とかもできるし
- 54 :
- >>53
なるほど
51じゃないけど参考になった
- 55 :
- 拡散のため砲撃って竜撃砲1Hitより攻撃力高いのか
- 56 :
- 今更だけどママトトスと子トトス同時クリアした
32分で子トトス死にやがったから罠かけたらママトトスも捕獲できたw
スキルは切れ味+ ガ性2 不屈のイシュタル
これでイベクエ四天王制覇したからバイオやる
- 57 :
- 対アルバおすすめの銃槍を教えろください
ズヴォか貪獄がいいのかな
- 58 :
- モロコシ いやガチで
- 59 :
- 使わなくてもひと通りの武器作っておくかと思って裏残月作ってみたけど、今回の裏残月はダメダメだな
ズヴォと比べると悲しくなるくらいの低スペぶり
- 60 :
- >>58
レスサンクス
その手があったか!
農家に弟子入りしてきます
- 61 :
- 表残月は欠片つかって玉衝にグレードアップしたしな
どうして差が付いたのか 慢心、環境の違い
- 62 :
- >>60
覚醒忘れんなよ
アルバは糞肉質すぎて困る
- 63 :
- スラアクの方も悲惨だよね…
- 64 :
- モロコシはネタ武器ではないな
- 65 :
- でも同じ装備なら玉衝に持ち替えた方が強いよね
- 66 :
- >>63
全近接中でもRやブレードに次ぐであろう屈指の
性能を誇る開陽と比べるのは酷だ。
それに対してガンスは突き主体砲撃主体とかでちゃんと
住み分けできてて良い。
- 67 :
- >>59
麻痺武器なんだからパーティ主体で考えるべきだろ。2、3人なら一回は麻痺するし、威力も麻痺の割にはあるからそこそこ使える。
壊れ武器の中でも特に強いズヴォとソロ運用で比較するのがそもそも間違ってる。
- 68 :
- 麻痺武器がソロで選択肢に少しでも入るようなら
それこそバランス崩壊だもんな
微妙にソロ実用に届かないラインで麻痺武器してる裏残月さんは麻痺武器の鏡
パーティでもお荷物な麻痺武器もいっぱいあるのに
- 69 :
- 麻痺武器は基本火力低めだけど、
ガンスは他武器と違って砲撃ある分だけマシなレベルだよね
- 70 :
- スラアクのイルフェムフェレスみたいに砲撃の度ににゃーにゃー鳴くガンスが欲しいです
- 71 :
- ニャンス
- 72 :
- アイリューシカで我慢しなさい
- 73 :
- ニャンニャンス
- 74 :
- テンプレ玉の砲撃と毒が実際どんなもんなんか手持ちの動画元に計算してみた
対象:Gディア亜単体、タイム8分15秒討伐
突き回数128
砲撃ヒット数40、ため砲撃1、竜撃2
毒発動4回
全体防御0.7とすると、砲撃ダメージ計約2200
毒が60秒だったのでダメージ300とすると、1200
かなり砲撃と毒が強い
毒は1突きあたりのダメージ上乗せ換算で約10
属性が全体防御やらで削られ分考えるとこれは相当な数字
毒が有効なモンスターには、玉衝程度の蓄積値でも弱点属性を大きく超える効果あるな
これは砲撃で必要突き回数を相当圧縮出来てるから実現できる値でもある
- 75 :
- 必要突き回数が少なければ少ないほど突きダメージに占める状態異常ダメージの割合は増える
この結果をみると、ほとんどのモンスターにディアに対する毒に近い有効度をもつ爆破で
倍以上の蓄積値をもつ覚醒もろこしの使い方が見えてくる
砲撃:突きの割合が、ある比率を越えて砲撃が大きくなると
砲撃は同性能だが状態異常ダメージ含めた突きダメージで
もろこしが玉衝超えるという事態が起こる
スヴォルタは別ジャンルとして、ジェネシスでもおそらく同じポイントがあるけど
砲撃と爆破が劣る分もろこしより上回る範囲狭くて突きよりって感じか
問題はもろこしに覚醒砲術王装填数アップつけると
心眼かガード性能か回避性能選ばなくちゃならないところ
- 76 :
- ラギア希少種相手にガンキンZにズヴォでやってますが、もっと良い組み合わせあったら教えて下さい。現状30分近くかかってしまいます。
- 77 :
- 貪獄作ってR
- 78 :
- エクリプス作るのが一番早いと思うけどガンスなら匠業物覚醒ガ性2とかがやりやすいか
- 79 :
- たんごくなら10針が普通に狙えるよ
- 80 :
- ラギア希少種は貪獄を零点テンプレに5スロで砲術師付けてやってる
頭を砲撃で破壊するのを考えなければ、いっそ砥石でもいいのかもしれない
- 81 :
- 結局めんどくさくてズヴォルタしか使ってないんだけど、
このテーブルでしか組めないズヴォルタ用装備とかってないですか!
- 82 :
- ないR
- 83 :
- たんごくだと適当やってても15針でいけるね
ただ追いかけたり待ったりがだるいからやっぱ弓やヘビィではめる
- 84 :
- ズヴォ強すぎワロタ
サンダーアークで40分かかってたご苦労龍が25分足らずで倒せるって何よ
- 85 :
- >>84
ご苦労は玉衝≧ズヴォ>ボルワエングって感じかな個人的には
単体10分切れたの玉衝だけだ
- 86 :
- ペッコ武器の属性は実質0だと思ってる
- 87 :
- P3で希少種狩りにアカム狩りにと大活躍だったサンダーアークさんDisってんのかテメー(´・ω・`)
- 88 :
- でもドリームティピーさんは…
なんでクラウン系は統一されてしまったんだ
シルバークラウンが氷属性のままだったら…
- 89 :
- アグナZ一式ズヴォが持ちうる最大戦力でルナルガ35分の俺にアドバイスをオクレヨン!
- 90 :
- ちなみにガ性2ガ強心眼ボマー捕獲見極めで竜撃砲とガ突きメインです
- 91 :
- 匠つけないとかやる気あんの?
- 92 :
- ピアスない俺は匠つけたら心眼なくなっちゃうのそれはなおさら無理無理おー
- 93 :
- ガ強はいらないにしてもガ性もなしでガ突きメインの俺がルナルガ行ってもいいの?
匠心眼ボマーならすぐ作れそう
- 94 :
- ズヴォルタ用にいいテーブルとお守り教えてくださいお願いします
もしお願いを聞いてくれたら私のRうpします
男とかいうオチじゃないですので、なにとぞお願いします
- 95 :
- もうナルニツにガンキンZの砲撃主体でいいんじゃない?(投げやり)
- 96 :
- outガ強ボマーin匠
- 97 :
- それ、いただきます!
- 98 :
- Rみたくないkんか?
それでも男け?
私美人やけ、やほ装備全身含めて教えろよ
- 99 :
- そんなことより俺の股間のズヴォルタを見てくれこいつをどう思う?
- 100read 1read
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