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【PSP】PersonaペルソナPart39


1 :2010/09/30 〜 最終レス :2012/10/31
96年にプレイステーション用ソフトとして発売された
「女神異聞録ペルソナ」がPSPで復活!
【ジャンル】 RPG
【対応機種】 PSP
【開発】 アトラス
【発売日】 好評発売中
【価格】 5,229円
【先着購入特典】 オリジナルサウンドトラックCD
【アートディレクター】 金子一馬
【ディレクター】 目黒将司
公式サイト
http://persona.atlusnet.jp/
アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
wiki
http://www.goodwiki.net/game/persona/
前スレ
【PSP】Persona ペルソナ Part38
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1253027102/
関連スレ
【PSP】Persona ペルソナ 葬式会場 Part9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1284500821/
ペルソナで全滅したらageるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1240930452/
ペルソナのマークこと稲葉正男は片思いカッコイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1241435443/

2 :
【PS版からのリニューアル内容】
●神風動画による「ムービー」
アニメ「FREEDOM」(OP&ED)等を手がける「神風動画」によるムービーのリニューアルや新規ムービーを追加。
●「目黒将司」によるクールなBGM
「ペルソナ3」・「ペルソナ4」などメガテンシリーズでお馴染みのサウンドコンポーサー目黒将司が、BGMをほぼ総入れ替え。
ボーカル曲には、「P3」の「川村ゆみ」を起用。
●全パートワイド化対応
PSPへの移植に際し、16:9ワイド画面に対応。ユーザーインターフェースも仕様から全て切り直し、操作性が大幅に向上しています。
●新規ダンジョンの追加
「セベク編」・「雪の女王編」の両方に、新規にダンジョンフロアを追加。難解ギミックなど、やり込み要素も充実!
●ゲームバランスの再調整
PS版で不評だったゲームバランスを徹底的に再調整。
バトルはもちろん、エンカウント率からダンジョン構造まで、「ペルソナ3」・「ペルソナ4」からシリーズに触れた方にも遊びやすくバランス調整。
ユーザーフレンドリーな「難易度選択」も収録。また、“PS版の難易度そのまま”の「雪の女王」編はPS版の難易度そのままで収録。
●バトル演出ロードの高速化
バトル演出を大幅に高速化し、PS版平均バトル時間の「3分の2」に短縮。演出スキップも可能です。
●データセーブの改良
セーブポイントを大幅に追加し、携帯ゲーム機向けならではの「中断セーブ」機能も追加。
●街マップを刷新
初代ペルソナでは不評だった街マップを刷新。俯瞰視点による美麗な2D表現により、見栄えと操作性が向上。

3 :
FAQ
Q.ええと……
A.Wikiの「質問前に確認」「よくある質問」「小ネタ・裏技」「バグ」あたりのページを読んでこい
  そこに書いてなかったら質問しろ

4 :
>>1乙村

5 :
なんでカタカナを半角?

6 :
>>5
わからない・・・タイトルをコピペしてPartの部分を変更しただけのハズなのに・・・
Jane使ってスレ立てたら半角になった。何てことある?
前スレの勢いからすると1年間はこのままか・・・
皆さん、本当に申し訳ないです。

7 :
>>1
まぁいいんじゃね、公式の表記もPersonaだし
そっちで検索引っかかれば

8 :
最終的なレベル上げポイントは、どこでしょうか?

9 :
>>8
エンディング後解放の遺跡か悪魔の山のボス扱い雑魚モンスじゃね?

10 :
雑魚モンス倒してしまった後は、遺跡9Fあたりをうろうろしながら、レベル上げが、最善ですかね?

11 :
>>10
一度遺跡を出ると復活するよ、ボス扱いの雑魚モンス。

12 :
ペルソナシリーズってやったことないんだけど、
これって選択肢とかある程度適当に答えても
何かで凄く損するとかクリアできないとか
物すごく困る事ってある?

13 :
お菓子の家での質問で適当に答えると真エンドのルートが消滅=BADエンドになる
雪の女王編では集めた鏡の枚数が規定以下だと、やはりBADエンドになる
それ以外はクリアできなくなるといったことにはならないけど
まぁそれっぽい無難な選択肢を選んだほうが良いことが多い

14 :
女神転生の選択肢には正解も不正解もないけど
ペルソナの選択肢には正解があるって印象だ

15 :
>>14
やばい なかなか大事なことを言っている気がする
その辺もライトゲーマー向け?と言っていいところかもしれんね
言葉だけ聞いたら「正解はない」の方が間口が広いように感じるのに。

16 :
>>12
↑のバッドエンド以外にも
選択肢を間違えると手に入らないアイテムがあって
それがないと最強ペルソナが作れなくなる。
気にしないならいいけど、気にするなら攻略ページを見たほうがいいかも

17 :
最強ペルソナはちょっと語弊があるか。専用ペルソナ?

18 :
最強ペルソナは人によって違うから一概には言えんね
耐性重視の人もいれば、こっちが先制して殲滅出来るステータスがあれば耐性関係ないって人もいるし
潜在復活有り無しでも違うし、まぁ潜在ありの方が圧倒的に強いけど
そこまで強化して戦う相手もいないから、自己満足だしなw
総じて魔法攻撃力と早さが同時に伸びるペルソナはどれも強い

19 :
主人公の専用ペルソナはマジ不遇
漫画だとあんなに格好良いのに

20 :
まあヴィシュヌは潜在復活付けらんねえからな。

21 :
潜在復活以前に所持魔法とか成長タイプとかスペルカード組み合わせが固定とか、まぁ色々駄目

22 :
今日UMD版を買ってきちゃったんだけどDL版のがやっぱロード短い?
予想以上のロード時間だったから早くなるならDLにしようかと

23 :
あのロード時間を待てないなんてなんというゆとりw
ネオジオCDやって出直せ

24 :
ゆとり世代じゃないほうがロード時間短いのに慣れてると思うけどね。
昔はCD-ROMだのDVD-ROMだのなかったし。

25 :
>>24
んな事あるわけねえだろ馬鹿

26 :
>>23
ネオジオCDなつかしす
待ち時間に漫画読んでて気付いたらやられてたのはいい思い出

27 :
>>25
昔はそもそもディスクメディアじゃなかっただろ

28 :
DL版は確か、1〜2秒ロード速いんだっけかな?
その差にそれだけの価値を見い出せるんなら、DL版買えばいいんじゃね?

29 :
積んであったのを始めてみたんだけど
これペルソナのレベル?がMAXになったら、すぐにアイテムにしちゃって
問題ないですよね?
初期ペルソナはMAXのまま残しておくと〜とかないよね?

30 :
基本的に問題ないけど、封神具が必要なペルソナとかだと一体しか作れないやつとかいるから
残しておきたいけどアイテム欲しいからまた作ればいっかーとか
思ってるとアウトってときはある。あと丁度いいレベルのスペルカードが手に入らなくて
欲しいペルソナが作れなくてやべーとか。
とりあえずアイテムにする時はちゃんと戦闘で使えるペルソナを用意してからのほうがいい。

31 :
アイテムソートができないってことは
ペルカード固定のペルソナに…

32 :
○スペルカード

33 :
>24
昔はPCエンジンCD-ROM2というものがあってだな・・・
『真・女神転生』のザコ戦でも
数十秒の読み込み時間を強いられてきたわけで・・・

34 :
パスカル懐かしい

35 :
あげるれら

36 :
2も移植決定(´・ω・`)

37 :
2はオリジナルBGMも収録されてるらしいな・・・

38 :
津田沼のヤマダ電機で500円のワゴン品になってたから買って見た
なんか楽しい、PS版をあんまり覚えてないからだろうなぁ

39 :
ムービー追加しただけか?

40 :
>>38
神話覚醒、死線を再び聞く作業に移るんだ…

41 :
蛸のパウロ君はニャル様の化身でした…追悼…。

42 :
戦闘BGMきもくなりすぎワロタw
初代であれはねーわ

43 :
初ペルソナだった俺には、何の不満もない

44 :
>>41
ごめんそれパウル君だった。

45 :
どうも鏡の破片が足りないと思ったら
反夢界で起こした後に貰いに行ってなかったのに気付いた
シュピーゲルシリーズは諦めるか…

46 :
甘いぞドモン!

47 :
あんたやっぱり俺の兄さんだ!

48 :
ちとよろしいかな?
PSP版って合体事故って完全ランダムとは違いますかな?
歩数+ランダムってことでしょうか

49 :
禿げ上がるほど既出

50 :
part1からログ漁りますね^^

51 :
http://p1psp.gkwiki2.com/28.html
これだろ^^

52 :
パンドラ第一形態がマーラ様と同類に見える

53 :
いきなり出るから驚くよな。
他のボスにも、ああいう演出でやってほしかったな。

54 :
PSP1発売当時の評価
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6977336
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6985161

55 :
>>44
パウル君はたこ焼き葬(密葬)で、
二代目パウル君を育成中だそうです

56 :
DL販売ある?

57 :
戦闘終了BGMのジャカジャカジャンを消した目黒の罪は重い

58 :
>>56
あるけど2300円。2−3秒ロードがはやいとうわさが。
1000円前後で買えるから俺はアマゾンで中古注文した。

59 :
コードブレイク無理だな
一回で出来る奴いるのか?

60 :
リアルラック

61 :
PS版なら99:99:59時間の一発当てで余裕でした

62 :
1、2、4→P3Pという流れでプレイしてきたけど、これ精神的に一番クリアきついです
ED気になるので最後まで頑張りたいとは思うのですが、まだ11月orz
タルタロスがタルすぎて・・・・・でもこれってきちんと攻略していかないと、Lv的にクリアキツイですよね?

63 :
俺もPSPの1やって今P3Pやってる。
確かにタルい。。なんとか12月まで来たが。
ってかスレチだな。

64 :
何でスレチ?別にアンチじゃないよ、普通に好きだし
生活パートも少々タルいけど、これは2DMAPのせいなのかな
4の後だから余計にそう思うのかも
PS2版でやってみようかな、とも思ってる


65 :
スレタイよく読めよw

66 :
ゴメン、素で間違えてた
これだけじゃあれなんで・・・・・

PSP版もやってみよかな
戦闘BGM泣かない準備できたら買ってみます
マジでスレ無駄使いすんませんでしたw

67 :
貴様にはこれをくれてやろう
つ『裏と表が逆の10円玉』

68 :
おk、ちょとこれからGEO行ってくる

ムービーのなんじょうくん見たいのは事実だしな
あれ、でもP3Pはどうすれば

69 :
おまえ結構しつこいなw

70 :
意外と中古ないもんだね
3件回って、牛丼食って帰ってきた
今さわりだけやってみたけど、確かに戦闘はやればやるほどBGMでストレスたまりそう
しかしスゲー懐かしい、高校ん時あまりのマゾ仕様に泣きながら徹夜でやりまくってた事思い出した

71 :
ペルソナが少なすぎて装備出来る奴が無いからな

72 :
俺はむしろ新戦闘BGMはペルソナシリーズ全部総合しても一番好きなんだけどなぁ
いや、もちろん元のにも愛着はあるけどさ

73 :
目黒乙

74 :
>>72
目黒の音楽はいいんだけど、まあ世間で言われてるように雰囲気にあってないな
せめてBGM、SE、ボイスで、それぞれ音量調節できるようにしてくれれば良かった

75 :
これって攻略本なしでもなんとかなる?
なしでやってみたいんだが難しそうなんで・・・

76 :
難易度BEGINNERなら余裕

77 :
カジノでハイアンドロー以外で稼げるのなんかない?

78 :
時間さえかければどれも一緒
ハイアンドローが一番オールオアナッシングで当てた時の儲けがでかい
それ以外はリスクも低くなるがその分リターンも低くなる

79 :
どれも一緒…だと…?
ダイスゲーム(サイコロの目 7):
へひゃひゃ!

80 :
くちさけはレイジの手品とゲタ装備マキの頼むor怯えたフリのどれを使えばいいの?
取りあえず今はマキで頼むで怒ったら怯えたフリそれでも怒ったら手品って感じでやってるけどいずれそれでカード貰えるかな?

81 :
難易度の違いって、敵から受ける被ダメの違いだけなんですか?
ノーマルとエキスパートでクリア時間の差って結構変わってきますか

82 :
>>20
19は多分、ヴィシュヌではなくアメン・ラーのことじゃないの

83 :
漫画版にアメン・ラーは出てこなかったぞ

84 :
漫画版でもスルーされたか
アメン・ラーまじでかわいそう

85 :
レディマスカレード戦の曲の名称ってなんだっけ

86 :
ググることを知らぬ客人よ
戦闘〜夜の女王でありPS版となんら変わらぬ名だ
心して刻むがよいぞ

87 :
シャー ドゥー サーヴァント

88 :
これって現在所持してるスペルカードは確認できるけど
どの悪魔からカード貰ったこと有るかって自分でメモらなきゃ駄目なのかな?
悪魔全書的なモノ無いの?

89 :
セルフサービス
ここまで集めたってチェックした後
セーブする前に全滅するとコンプする気が失せるから注意な

90 :
>>89
マジか…
アナライズにチェック入れるくらいしてくれても…
回答有り難う
ヴィシュヌ欲しさに頑張る

91 :
ベスト版と廉価版の違いを教えてください

92 :
名前が違う んじゃねーかな

93 :
とけてゆく保全

94 :
2延期あげ

95 :
勢いが・・・

96 :
オシムが悪い

97 :
サクサク進むしロードも気にならんレベルだしグラも良さ気で
どこがクソゲ?と思った
悪評高き音楽も特に気にならなかった
今風でいいんじゃない?
新規プレイする人はオススメ出来ると思う
往年のファンには無理だけど

98 :
無理なのかよ!

99 :
往年のファンだけど余裕ですが

100 :
エンカウント率高すぎだな

101 :
エストマ使えばいいじゃない

102 :
基本のゲームバランスの事を言っているんだじょ
普通にプレイしてたら誰だって思う
あと、別にこのゲームをクソとか言ってる訳じゃない
そこは勘違いしないでくれ
ペルソナシリーズは大好物だ
2も当然買いますムフフフ

103 :
アマゾンでCD付の予約かいし

104 :
ペルソナ始めたばかりの初心者です。
攻略wikiに能力の振り分けはAGLとLUKに振れって書いてあるんですけど、AGLとLUKって何の略ですか?

105 :
素早さと運

106 :
ありがとうございます。
よければ攻撃・防御に振らず素早さ・運に振るメリットを教えてください。

107 :
ステータス自体はペルソナとキャラの高い方が採用される(だったよな?)。
他のステータスはちゃんとペルソナ付けてりゃ問題ないので
逃走やバックアタック回避のためにその二つを最優先にする。
それを怠ると、バックアタック→マハムド×5、みたいな目にあいやすくなる。

108 :
ご丁寧にありがとうございます。

ストーリーを進めずにちまちまレベル上げをしていてセベク編と雪の女王編の分岐で只今レベル14です。
レベル上げに時間使い過ぎましたかね。

109 :
タナトス的に言ってリリム一歩手前までLV上げるのも普通にあるから気にすんな。

110 :
BGMまじうぜぇ
ペルソナ2もこんなんだったら発狂するわ

111 :
2は選べるようになってるんでしょ

112 :
これ本当にエンカウントが多いのがつらいな
しかもレベル上げしないで普通に進めていると中盤以降は
敵悪魔よりLvが低くてカードを入手できないw
戦闘BGMは無理矢理P3・4の雰囲気っぽくしたけど1の雰囲気とはちょっとズレてるなw
個人的には気に入っているけど不満な人が多いみたいだな

113 :
俺はむしろペルソナシリーズの戦闘BGMの中では一番好きだぞ。
いや、古いのも思い入れがあるから他の奴の不満もわかるにはわかるけど・・・
でも延々と文句いってるやつは流石に理解できないけど

114 :
無印ペルソナは3とか4とはベクトルが違うだろ
なのにこんなBGMにされたらさすがに嫌だわ

115 :
ていうかこの曲を3とか4の雰囲気って本気で言ってんのか。
どう考えてもベースが同じってだけで曲としては全く違うだろう

116 :
だ か ら そのベースが同じってのが問題なんだよ・・・
もう、里見さんが居ないのに何でリメイクすんだよ・・、本当アトラスの思惑に乗せられてるよ・・

117 :
懐古向けにリメイクしたんじゃなくて
P3P4から入った新規ユーザー向けに売るように作ったのだから雰囲気が変わるのは当然だろ

118 :
音楽の話になると必ず話がかみ合わなくなるな

119 :
今回の2は、オリジナルの音楽選べるんだからどうでもいいじゃんよ

120 :
そんなこと言われても。ここは1のスレだが

121 :
トロくんのペルソナがヤバいわけだが

122 :
あ、あれは昔飼ってたカメですから…ただのカメですからっ!

123 :
ちなみにアレはご立派様では無い。
何のペルソナだったかは忘れたが。

124 :
PS版=トロくん
PSP版=何を思ったか、休み明けにオサレな髪型&ファッションで登校して来たトロくん(中身変化なし)
PSP版を初プレイして、そんな違和感を感じた。
PSP版はセーブポイントも多いし戦闘もスムーズだし、これはこれで気に入ってる。
BGMも悪くはないんだけど、PS版の記憶があるから違和感があるw

125 :
経験上確かに最初は違和感あるけど少しやれば慣れるよ多分

126 :
>>117
新規向けにリメイクしたのは別にいいけど
購入者の半分くらいは懐古だったのは戦略を見誤ったよな
BGM切り替え機能をつけるだけで丸く収まったのに

127 :
新BGMも好きだけどそれについては同意する

128 :
曲自体は良いけど
作品の雰囲気に〜って結局は先入観でしょ。
最初から歌付きなら合わないなんて事はない

129 :
>>126
購入者の半分が懐古てどこデータなん?
ネットでキチガイの声がでかいのはいつものことなんだが。

130 :
ネットでキチガイの声がでかいってのはどこデータなん?

131 :
このスレも荒れてきましたね^^

132 :
昨日の今頃始めて24時間ぶっ続けでプレイしてるぜー
レベル10くらいの悪魔が欲しいんだけど周りの悪魔のレベルが20くらいなんだ
こういう場合どうすればいいの?

133 :
御影遺跡へGO
と言いたいところだがまだ入れないかな

134 :
>>128
先入観というか、ぶっちゃけ暗いシナリオにアップテンポの激しいテクノというかPOPなBGMは流石に合わないだろう
女神転生とかだと暗い通り越して千晶様がヒャッハーしたり魔神皇がorzしたりみろ、東京がまた滅んだ。とかしてもう何か突き抜けちゃってるからいいけど

135 :
8日間50時間くらいでクリアしたー 面白かった
今度はP3Pやってみよ

136 :
ガンダルヴァとかヤクシニーとかのスペルカードって終盤じゃ手に入らないの?
ウォフ・マナフとかシヴァとか手に入れる事は不可能?

137 :
御影遺跡と悪魔の山を知らない無知者には死を!

138 :
スチャッ

139 :
ヤマダ電機のワゴンで500円だったのに、売ったら800円だった
ありがとう、ペルソナ

140 :
>>139
お前がもっともPersona(笑)を有効に活用した人間かもな

141 :
雪の女王編南条無しのパーティーなんだけど
モーショボーからカード貰うにはどうすればいいですか?
レベルばっか上がってしまう・・・

142 :
マークの踊る

143 :
>>142
雪の女王編にマーク連れて行く方法kwsk

144 :
ワロタww

145 :
141だけど雪の女王編南条いないとカード厳しい奴他にも結構いるね・・・
南条無しでカードコンプした人いる?

146 :
南条はしゃべりが得意というわけでもなさそうなのに交渉上手なんだよな
さすがは英才教育の賜物といったところか

147 :
表と裏が逆の10円玉の威力マジぱない

148 :
難易度下がったて書いてあるけど
前作を今作のエキスパートて考えればいいのかな?

149 :
PS版の難易度の要因は
セーブポイントの少なさ
エンカウントの高さ
無駄に入り組んだ上徒歩での帰還を余儀なくされるダンジョン
スキップできない戦闘演出
突然発生するフリーズ
など
PSP版の難易度は敵からのダメージが変わるだけなんで
別物と考えましょう

150 :
最初の御影総合病院で迷って先に進めません
助けてください

151 :
ふぅ〜御影総合病院クリアできました
難しいですね。迷います><

152 :
おっと御影総合運病院クリアまだでしたorz
助けてくださいませ

153 :
エリー助けてそのままタウンマップに行けばいいだけでした
ありがとうございました

154 :
40分かけてパンドラと戦闘して負けた・・・
スキルよりも、耐性とかの方が重要なんだね・・・
とりあえずペルソナ強化してきます
このゲームってなんか他のRPGよりも、やってて胃が痛くなるw
でも、気がつくとやめられない自分がいる

155 :
バリアチェンジしても殴りは効くのでタルカジャ殴り安定

156 :
ヒュプノスに負けて2時間の苦労が吹っ飛んだ(´・ω・`)
セーブポイント無いってのは精神的にキツいぜ

157 :
最近買ったけど、PS版よりサクサク進むねPSP版。
戦闘短いし、フリーズしないのはいいwww

158 :
二週目はレイジを使ってみようと思うんだけど酷だな。
エリーと会話できなくなるから。
エリーは固定メンバーにしといてほしかった。かわいいから。

159 :
マハジオダイン継承ヴェルザンディ作ったけど潜在復活しねぇ…
あ〜月齢ミスってたのかな

160 :
m9(^Д^)プギャー

161 :
>>159
今マハジオダインorマハコウハ継承ヴェルザンディ狙ってるんだけど
何回ぐらいでできた?
200回ぐらいやってるけど他種族発生事故がなかなか起きない・・・

162 :
200回って… 普通に合体起こしてるのか?
だとしたらお気の毒な奴だな。

163 :
必ず起きる方法がWikiに書いてあるってのにな

164 :
誤爆してしまった><
ペルソナのレベルって+7が最高なんですか?(スキルのレベルが7までってなってるからの思い込み)
例えばレベル6のスキル覚えるには+6になってから覚える判定になるんですかね?
それともペルソナのレベル関係なくスキル使いまくってれば全部覚えるんですかね

165 :
>>161つwiki
ちゃんと逆算したけど歩数意識し過ぎて月齢確認するの忘れてたわ

166 :
>>162
>>163
>>165
白合体アイテム無し限定しか知らなかった
おかげさまで潜在復活マハジオダイン継承ヴェルザンディできました
ありがとうございました!

167 :
やっぱ皆専用ペルソナには潜在復活や有用なスキル付けるんだな
ヤマオカさんとミカエルに何継承させようかな…

168 :
俺は山岡にマハザンダインでミカにマハジオダイン付けたな
結局2体とも補助要員になったけど…
ほとんどカマクラコンゴロウ1体で終わっちゃうし…

169 :
なぜ2にマークと綾瀬が出ないのか

170 :
まーくん→海外
綾瀬→えー、めんどくさい。

171 :
攻略wikiのMOONの歩数、間違ってね?1196歩って、月4周半+2欠け+12歩のはずだよな?

172 :
今DL版やってるけど2がもっさりだったからこれが快適に感じるわ

173 :
PSP版はどうか知らんけど、PS版で最後にフィレモンが仮面取るじゃないっすか。
あれって結局誰だったというオチなの?ポリンゴンじゃオッサンすぎてサッパリ分からなかった。

174 :
PSP版は主にBGMが悪いだけ?
それだけなら買おうかと思ってる
一応PS版は持ってるんだが、体力がないとクリアは辛いと聞いてまだやってない

175 :
>>174
悪いって言うか雰囲気が一変したから原作ファンには印象悪いって感じ
他はゲームバランス調整、難易度選択、セーブゾーン大幅増加、フリーズしないetc
まあ大体改善されてるから新規にはこっちのが良いかもね

176 :
>>175
雰囲気かあ
旧OPやメガテンの薄暗い雰囲気が好きだから迷うところだなー
その他の改善要素は魅力的なんだけど。
なぜだかどちらに先に手を出すかが重要なことに思えて本当に迷うわ

177 :
>>174
PS版に比べて、BGMが悪いだけなんだが
BGMが酷すぎてだな・・・
音楽が悪いわけではなく、その音楽を戦闘シーンで繰り返し聞かされると
人によってはノイローゼになるんじゃね?って感じ
なんであの曲を戦闘シーンで使うのか理解不能

178 :
PS版をやってると
悪魔のボイスとか各キャラの会話コマンドに入る音楽(ジングル)も
かなり気合入ってたから
PSP版でがっつり削られてたのが残念だった。
岡田さんか誰かが「戦闘もイベントってコンセプトで作った」
って言ってたのになぁ

179 :
旧作懐古ではないけど岡田氏などのスタッフがいなくなってからのアトラスは迷走しているように見えてしまう

180 :
DSのストレンジージャニーは面白かったけどね。
ペルソナシリーズは駄目だ。

181 :
元ペルソナスタッフ制作・新作RPG
『最後の約束の物語』
レビュー
PSP 最後の約束の物語 9/8/9/7 クリアまで30時間、全ルート70時間
・敵がかなり強く、敵対心を調整しつつ戦うバトルが戦略的で面白い。重いシナリオと戦闘の厳しさがマッチ。
・難易度は高いが、ギリギリで何とかなるようには作られている。
・仲間キャラがロストすると二度と復活しないので、かなりの緊張感。仲間を犠牲にして先に進むべきか悩む。
・戦闘で先を見据える戦略が求められるので、評価が分かれるかも。シナリオ重視、初心者はイージーモードへどうぞ。
・全体としては丁寧な作りで遊びやすい、スキルポイントの振り分け直しが出来るのは○。
公式
http://fps.jrpg.jp/
PV
http://www.youtube.com/watch?v=f7DYITagY7s
予約特典
http://jrpg.jp/news/?nid=77
ミニゲーム
http://fps.jrpg.jp/gattai/

182 :
>>177
俺むしろあの戦闘曲ペルソナシリーズの中で一番好きだがな
他の曲もやってるうちに慣れたし
不満点は敵SEがかなりカットされたことと、神話覚醒がなくなったことくらいだ

183 :
でもSEカットしないと2罪みたいにもっさりになっていいところが何もなくなってたわ

184 :
それには同意しかねる

185 :
御影遺跡のテディベア&テッソ強過ぎワロタw
潜在復活2、3回したスザク付けたマークがメギド一発で沈むw

186 :
>>185
ナルカミとかカマゴンさん使えば良いさ
あと潜在復活でカンストしたリリムとかも活躍したな

187 :
>>186
ナルカミさんの存在忘れてたw
カマゴンは鍛えてるけど、ナルカミさん一回も復活させてないよーな……
そもそも潜在復活付けてたか覚えてねぇw

188 :
>>177
もう十年ぐらい前に旧作やった人間だけど音楽は新作の方が好きな自分が通る
正直旧作の戦闘曲の方が何度もトラウマになりかけたんだが
戦闘に限らず旧作の全体的に薄暗い雰囲気の曲も嫌いじゃないが
あれ夜中に1人黙々とプレイしてるとたまに頭おかしくなりそうになる

189 :
感受性高すぎる奴だなあ

190 :
前作やってないからBGMがどうこうはないが単純に面白くない

191 :
面白くないって今更わざわざここに書きにくるってすげー捻じ曲がってんなw

192 :
ていうか、>>188は薄暗い曲どうのこうのよりも、
3Dダンジョンの閉塞感に圧迫されるタイプじゃねえの?
デビルサマナーや真・女神転生if辺りをやってみたらどうか

193 :
PSで挫折した一番目タナトスなんとかなりそうだ
リリムがどうのよりも装備を買うまでがすべてだな
リリムとカジノ縛りやる人もいるんだろうなw

194 :
>>192
今作も3Dダンジョンだけどそこは別に平気かな
というか188でも言ってるけど旧作の音楽も別に嫌いじゃないんだよ
ただ今作のOPや街の曲や戦闘曲みたいなアップテンポの方が更に好きってだけ
でもムービーは微妙
あのノッペリした顔どうにかならなかったんだろうかw

195 :
確かに旧作の異変後病院を
深夜にヘッドホンプレイすると心に来るものがあるな

196 :
最近始めたけどペルソナって適当に作っちゃっていいのかしら
とりあえずペルペルペルペルで笑った

197 :
この辺のペルソナがオススメ!
ショウキ、サティー、ケツアルカト略

198 :
質問です
PS版でできた封神具+石版の裏技って
出来なくなってますか?

199 :
>>198
組み合わせが固定されてる高レベルペルソナ用の封神具合体に
アイテムの効果を加える裏技はPSP版ではできない。
アイテム欄の仕様が違ってしまってるから。

200 :
>>199
やっぱりそうでしたか
どうもありがとうございました

201 :
真EDの曲変わってたからバッドEDの曲も変わったのかと思ってやったらそうでもなかったぜ!

202 :
プレイ時間が変な事になってると思ったらスリープ加算すんのか
今更始めて言うのもなんだが、ひどい嫌がらせですね

203 :
中断セーブがあるんだから
カウントされたくないなら中断セーブ使えばいい

204 :
質問
ペルソナは3,4とやって、そのユーザー向けにリメイクされたと聞いてPSPに手を出したんだけど
これって戦闘BGMは最後までこれですか?
学校が異界化した時点で辟易として、現在は音をカットしてプレイしてるのですが……
内容やグラフィック、他のBGMと比べて大分イメージが剥離してる感じがします
もし戦闘BGMが好きな方がいたら申し訳ありません……

205 :
釣りくせえ

206 :
>>204
とけてゆ〜く〜な戦闘BGMは最後までこれ。
君の感じてるとは、散々言われ続けてる。
最後までプレイする気があるかどうかはともかく、
戦闘BGMはラスボス戦以外はあまり歓迎されてないな。

207 :
あ、テッソ戦とラスボス戦以外は、ね。

208 :
そういや、PS版での初プレイ時、通常合体でナルカミを作れたことがあったな。
セルフ合体でマナの城辺りの敵+アイテム追加ですいてんぐうのおふだにカーソルを合わせたら、
画面下に表示される合体結果が
 =FOOL ナルカミ
になった。実行したらあっさりナルカミ登場。合体事故すら起きなかった。
結局、BADENDだったからほとんど活躍の場はなかったんだけどね

209 :
怪異の館の掲示板の過去ログにも同じ質問あったな。
同じ人?そういう組み合わせ他にもあるかもしれないけど、
探すのしんどいだろうな エ○ュなら効率よくやれるかもしれんが

210 :
>>209
検索したらでてきました。8年前か…懐かしいな。同一人物です。
あれから、プレイを重ねるたびに試してるけど一度も再現できず、
今なら誰か見つけてるかもしれないと思って書き込んでみた。
結局再現性のない単発のバグだったのかな。

211 :
最近始めたけど、開始直後からカジノに入り浸ってるせいで、
5時間たってもいまだに異変が起きていない。平和すぎるw

212 :
弟がフィレモンのムービーを横から見ていて一言
「なんだこの、十傑集みたいなやつは」

213 :
手伝ってやろうか?ただし、真っ二つだぞ

214 :
PS版の方がより十傑集っぽいな
スーツの形状とプロポーションが

215 :
満月傷薬合体に手を出しているのだが、やってもやってもメディアラハンばかり
つくのだが仕様なのかしら
贅沢な悩みかも

216 :
…と思っていたらモコシにマハザンダインがついた
やってみるもんだ
過去歴
ジャックフロスト→マハエイハ
ウルヴァシー→メディアラハン
アガートラーム→メディアラハン まあいいか…
アメノウズメ→メディアラハン じゃる気あんのかオドリャー(諦める)

217 :
セベク編か?雪の女王編なら
潜在復活付けてスタメン入りなんだけどな、モコシ

218 :
とーけてーゆーくーってやっぱりそのまま「溶けてゆく」だよな?
to cake take youとかないよな?なぜあそこだけ日本語にしたのか理解しかねる
全部英語ならいい意味でそんなに意識しないですんだのになあ

219 :
先日中古で買ってwiki見たんだけどあの文字化けの更新ってなんぞ

220 :
戦闘曲の空耳(?)歌詞なかったっけ?
「オーバーワリッレッチューリンミーウォー」って感じの
あれ好きだったんだけど見つからない

221 :
葬式会場のテンプレにあるでよ

222 :
>>221
葬式会場出土のネタだったのか……
ありがとう

223 :
失礼します 雪の女王編なんだけど
時間でゲームオーバーになるの見たくて
タナトスの時計あるとこの前で放置してるんですが。
何時間待てばゲームオーバーなんでしょうか?

224 :
時計の針が0時のところにきたら。
てか、ヒュプノスの塔の方が短かったような。ググってみたら
ヒ=50分、ネ=なし、タ=3時間(ただし、イベント中や部屋の中はカウントされない)

225 :
情報ありがとうございます
三時間でゲームオーバーでした。
ムービーあるんかなーと思ったらテキストだけでした。

226 :
南条くん専門ペルソナのあの方が、最強封神具ペルソナの中では
一体だけSP消費が30なのはどういうことなのか
意味のないへんな改変だよなぁ

227 :
サキュバスも10ポイント増えてますぜ。
結局、マジガルガードがいくらでも買えるから意味の無い改変だな

228 :
サキュバスのお得感が薄れる…
メギドラオン継承も歩数調整で簡単にできるようになったし(すごく有難いが)

229 :
今更だけどエリーの悩みの
「私美人で金持ちで優等生でみんなのアイドルだから期待ばかりされてて辛いですわ
私モテ子だから他の男の子に注目されてないと辛いとか思っちゃう悪い子なの
私マキと同じ人が好きなの(意訳)」
は孤独な入院生活を送り、千里に内藤くんをとられた、
自称みんなのアイドルのマキさんに対する当て付けか
なんか悪気なく真面目に言ってそうな分エリー怖いと思ってしまった
アヤセやブラウンの悩みはわかるけど

230 :
実際の帰国子女って、みんなの話題についていけないもんらしいけどな。
子供の頃見たアニメとか、子供の頃食べた駄菓子とか、そういう共通的の話題。

231 :
可愛けりゃ全て正義なんだよ

232 :
>>229
みんなに愛されたくて、本当の自分を押し殺して完璧な子を必死に今まで演じてきたってことだべ
マキに好きな人がいるって告げたのも、本当の自分をマキになら見せられるって意味かと

233 :
>>230
バイリンガルとかも両方とも中途半端という悲惨なことになるらしいな
親が徹底して勉強させてればいいだろうけど

234 :
合体に弾丸混ぜるときは威力の高い弾丸の方がいいの?

235 :
YES I DO(はい その通りです)

236 :
>>235
ありがとうございます

237 :
とりあえず、質問する前にグーグル先生に聞く習慣を身に付けようか…

238 :
先日某絆()ゲーの息抜きに買ったけど結構楽しいな
あとこの音楽好きなんだけどな(´・ω・`)

239 :
楽しめてるならそれでいいんじゃないんですか?

240 :
ええと……

241 :
先日購入して今日クリアした。
ところでフィレモンが仮面とってたけど、アレは誰?

242 :
フィレモン

243 :
つまり、別に「正体は作中で出てきた誰かでしたー」とかではないってこと?

244 :
そういうこと

245 :
質問だけど悪魔を仲間にしようとするとき
「弱いからで直して来い」
みたいなことたまに言われるんだがどういう基準で断られるの?

246 :
レベル

247 :
もうすぐセベク編クリアするんだけど、雪の女王編て難易度高いの?

248 :
3つの塔の攻略順による
病院での異変後、学校に帰るまでの間に
・主人公のLVを21まで上げる
・moonリリムを作れる組み合わせのカードを用意する(あとアメノウズメもあると楽)
・カジノコイン3000枚貯める
を済まし、タナトスの塔から攻略するのが一般的

249 :
>>248
めんどくさそうだね
そうゆうの何も考えずにやってみるよ

250 :
>>249
タナトスからやらんと専用ペルソナ全部とれない

251 :
>>250
セベク編やってみて専用ペルソナ思ったより強くなかったから別に全員分無くてもいいかな

252 :
ミカエルとかフレイが取れないのは痛いな…
プレステ版とPSP版の両方で、タナトスの途中で中断セーブして
再開すると、数歩歩いて?確実にバックアタック食らうのは仕様なのか

253 :
1週目綾時殺してバッド行っても2週目個人ED行ける?
バッドだと2週目強制アイギスになるって噂聞いたんだが…

254 :
スレ間違えたスマソ

255 :


256 :
ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの対処法。329から333までの流れエンカウントした時点でフリーズしてしまう場合は諦めること。
http://yomi.mobi/read.cgi/game2/game2_gamerpg_1048009516/201-300
http://yomi.mobi/read.cgi/game2/game2_gamerpg_1048009516/301-400

257 :
久しぶりに始めたら…最初の警察署クリアして学校に戻って再び…どこ行くんだっけ?再び警察署でセーブしてある(;_;)

258 :
それは… ひょっとしてギャグで言ってるのか?AA省略
俺(困惑):
人の話を聞かないようでは
一人前のRPGプレイヤーとは言えん

259 :
両方のシナリオクリアしたのにムービーの40番がでてないんだけど、どこで見れるの?

260 :
バッドエンドというものがあってだな

261 :
バッドエンドか
また始めからやるのめんどくさいから誰か
内容教えて

262 :
動画見られる環境か知らないけど、コレ置いておきますね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm841113
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13909724

263 :
潜在復活

264 :
昨日のアンビリーバボーに実写版ヴィシュヌがでてたね

265 :
レイジ加入時のはなこさんは興味上げられる交渉パターンなしだっけ?

266 :
無視で上がるんじゃなかったか

267 :
PSP版クリアしてすぐに最初からニューゲームでスタートしたらプレイ時間引き継いだ
まったくどうでもいいことだけどw

268 :
マナの城までストーリー進めてる場合、
デヴァ・ユガクリアしないとはなこさん出て来ない?
どこ歩き回っても出て来る気配がないんだけど…

269 :
諦めて遺跡へゴー (遺跡もデヴァユガクリア後じゃないとダメです

270 :
これさぁ…もう今更遅いんだけどダウンロードパッチでボス戦の曲と
今いる場所の曲だけ変えられる仕様にとか出来なかったのかね スパロボ形式みたいに
一部の曲とシステムだけダウンロードしてさ もう無駄か…

271 :
ボス戦じゃなかった戦闘曲だ

272 :
俺戦闘曲好きだけどなぁ

273 :
曲追加もいいけど、足音追加パッチが欲しいわ。
足音が好きで、氷の城とか学校の部室棟とか無駄に歩き回った記憶がある

274 :
落ちる時のアッー!もな

275 :
音楽だけ現代風で戦闘は昔ながらのモッサリなのがアンバラスでシュールだな

276 :
音楽に現代風も古風もないと思うの
これはたんに不相応

277 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6977336
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6985161

278 :
買ってきた
始めた
コイン50万枚貯まった

279 :
馬鹿にもわかるFOOL三種の簡単な作り方を教えてください。
タルカジャは物理攻撃を上げるだけで魔法はマカカジャでしかあがらないですよね?

280 :
赤くして事故る

281 :
雪の女王編。アンブロシア5個のために20時間くらいかけて下準備をして臨んだのだが、専用ペルソナを作れるレベルに達する前にクリアしてしまった。

282 :
バックアタックからマリンカリン連打とかどうにもならんだろこれ
運ゲーかよ

283 :
>>279
タルカジャは物理マカカジャは魔法であってる。
アニメやってるから久しぶりに始めるかな雪の女王。

284 :
>>282
主人公の速さと運をバカ上げすれ、余ったら技へ
リリム、ファレグ、フウタイなどバッドステータスにならないペルソナを作るべし

285 :
>>284
やってみるよ、ありがとう
便器さん自爆やめてください

286 :
バタフライストーム強すぎる。
レベル上げる以外はどうしようもない?

287 :
クソゲー過ぎてワロタ

288 :
潜在復活でチートペルソナをひとつ作れば戦略も何もいらないな。邪道とわかってはいるが。

289 :
>>286
ヒント:バタフライストームは魔法扱い

290 :
自分でつまらなくしなければ面白いゲームだとは思うんだが。
コミュニティいらね。
バタフライストームは魔法…ありがとう!てっきり物理かと思ってた。

291 :
タルカジャで物攻も魔攻も上がるようになったのは最近で
90年代はタルカジャとマカカジャに分かれてたからな
そして速さと運だけを上げた主人公はマジチート
ターンの真っ先に動くから行動回数が多くなって
ペルソナレベルもペルソナのランクもぐんぐん上がる
力や魔が低いのはペルソナがカバーしてくれるので問題ない

292 :
魔…?

293 :
>>279
>>1のwikiに載ってる「魔法継承と任意合体事故」見よう。 あとはフーレストで検索
平均レベル27以下、28以上〜44以下、45以上でそれぞれ目的のペルソナが作成可能。

294 :
>>291
メガテン3にはタルカジャもマカカジャもあるよ!
…あるよ!
いや、ペルソナシリーズに限った事なら間違ってないけど、昨今はコンセントレーションってチート技があるからなあ。

295 :
友人が「面白い」って言うから、ペルソナ3を買おうと思ってるんです。
PSPは持っていませんから、それも一緒に。
携帯ゲーム機を購入するのは初めての経験なので、いまの時点で、何か気をつける点とかありますか?
(お詫び・ゲーム機専門の掲示板に書きたかったのですが、修行(???)が無いと警告されたので、
こちらに書きました。心からお詫びします。無礼は見逃してください。)

296 :
>>295
セーブデータ用にメモリースティックDuoを忘れずに。
このゲームはデータインストールが出来るので余裕があるなら少し容量の多い物を。
できれば純正品がよろしいかと思われます。

297 :
マカカジャが90年代だけってことはないね
真3、ライドウにもあるよ

298 :
ごめん、全然ちゃんと読んでなかった
ペルソナシリーズ限定か、すまん

299 :
マカンダ サマカジャ なんてものがあったのを忘れてる人も多いはず

300 :
いまさらだが属性に万能がないんだな、これは。
メギド系物理か。

301 :
>>300
オンとか、ダインとかつくのにはないけど、ヒエロスグリュペインは万能あつかいじゃなかったっけ?

302 :
いや、万能はあるんだが。
<ザン系(相性:万能)>
ザン : 単体 小
ザンマ : 単体 中
ザンダイン : 単体 大
<グライ系(相性:万能)>
グライ : グループ 小
グライバ : グループ 中
グラダイン : グループ 大
<メギド系(相性:万能)>
メギド : 全体 小
メギドラ : 全体 中
メギドラオン : 全体 大

303 :
>>302
万能っていうか、、反射されない属性がないって言ってるんじゃないかと思うんだけど…。

304 :
このゲームじゃメギド=マハフレイだからな

305 :
いやそのずしきはおかしい
フレイ(核熱) メギド(万能)

306 :
ザンは衝撃でグライが重力でメギドは核熱じゃなかった?

307 :
ザンは衝撃でグライは重力でメギドは核熱じゃなかった?

308 :
連投失礼。

309 :
2のスレと混同してる、よってPANIC状態

310 :
というわけで、つるつるドロップを食べてくる

311 :
雪の女王編では誰つれてけばいいかな?
やってやるっ!のブラウン大好きです。

312 :
南条   交渉がラク ネメシスの塔でのキレっぷりが見所
エリー  惚れたりはしない、ちょっと意地悪く見える
ブラウン 印象弱い。ティールは潜在復活向きじゃないしな…

313 :
あ、南条とエリーの組み合わせでの見所ね」
ブラウンがいると、ブラウンの方を優先する

314 :
雪の女王編は時間限られてると聞きましたが…復活させたり、やり込むこと可能なんですか?
ブラウンは魔法反射の敵にバットステータスマシンガンが好きです。

315 :
復活させる 意味が分からないけど、
三つの塔の制限時間ってさほどシビアじゃないし、鏡の破片を全て集めることも可能だから
あまり心配しなくていいよ

316 :
>>313-315
ありがとうございます。
潜在復活は必要なしですか…ならガンガン進めて問題なさそうですね。
警察署帰りなので、取り敢えずレベル上げしてから学校はいります。

317 :
雪の女王編、特にタナトスから攻略しようとすると南条君は外せなかったな
レイジがいないからクチサケを怒らせない交渉コマンドが
南条君の皮肉くらいしかなかった

318 :
【 人 の ツイート を 盗む クズ人間 晒し首 】
名前 『 percoma (COMA.) 』ハリーポッター大好き
場所 七姉妹学園
ホームページ http://twitteris.jp/twitprof/percoma
自己紹介 女神転生と同い年のアトラス厨美大生♪
フォロワー募集中、基本リフォロー! 趣味広くアニメ・ゲーム・マンガどれもイケる♪
ペルソナ/メガテン/ジョジョ/とある/シュタゲ/エヴァ/タイバニ/etc…
絵を見る・描く、Rー、物語を考える・知る、旅番組大好き! 【詳しくはURLを見てくれるとわかります】
【パクリ】↓↓↓↓↓↓
percoma ハリーポッターと賢者の石が隠された秘密の部屋のアズカバンの囚人が持っていた炎のゴブレットは
不死鳥の騎士団と謎のプリンスが欲しがっている死の秘宝 #タイトルを過剰にしてみた
約3時間前
【パクリ元、オリジナル】↓↓↓↓↓↓
o****g ハリーポッターと賢者の石が隠された秘密の部屋のアズカバンの囚人が持っていた炎のゴブレットは
不死鳥の騎士団と謎のプリンスが欲しがっている死の秘宝 #タイトルを過剰にしてみた
約4時間前
100人以上がリツイート
アニメ・ゲーム・マンガで趣味広いとかwwwどれもイケる♪とかキモッwww物語を考えるクソ吹いたwww
もっと 苦しめ

319 :
雪の女王編ですが、時間制限あるのヒュプノスだけということは時間内にヒュプノスさえクリアすれば、ゆっくり悪魔の山探索したりレベル上げできますよね?
やはり南条とブラウンにしました。

320 :
え?時間制限が無いのはネメシスの塔だけなんですけど…。
悪魔の山でならゆっくりしていってね!

321 :
仲間にペルソナを降魔できることが逆に新鮮だな。

322 :
>>321
あれ?間違ってたんだ。
ありがとう!

323 :
指定レス番も間違ってるぞ。ログ再取得しなはれ

324 :
ぬぅ、間違いだらけですまそ。

325 :
wikiが見れないんだが無くなった?

326 :
雪の女王編クリアー
ちゃんと準備すればタナトスからも余裕なんだね

327 :
これ仲間にしたメンバーによって見れないイベントとかあんの?
例えばブラウン選んだらエリー、アヤセ、城戸のは見れないとか

328 :
個別イベントつーのは無い。
5人目を選んだら、そのまま話を進めるので、
蚊帳の外にいる人は出てこない。

329 :
セベク編だとエリー選ぶとフラグが立つよ!
立つよ!
ストーリーの潤いが段違いだよ!ヒーホー!

330 :
おぉ、あんまり進めてなくて良かった
ブラウンだったけどやり直してエリー仲間にします
>>328,329ありがとうございました

331 :
潜在復活

332 :
セベク編クリア後に登場する麻希が藤原竜也にしか見えない件w
>>321
おっさんにとってはペルソナ固定の方が驚き

333 :
そうなのか、そこまで進んでないからなぁ
仲魔にするのに会話あってメガテンっぽかったけどP3やったらシステムがシンプルになってた
物足りなくて初代ペルソナやり始めたら音楽がP3でワロタ

334 :
>>333
自分新曲もそんなに嫌いじゃないんだけどPSP版罪みたいに選べるとよかったね
それよりもガネーシャ様のハッピーダンスのBGMが運動会でおなじみの曲から
妙な太鼓の連打になってたのが残念だったw

335 :
PS版は、立派な悪魔ゲーだからな。
常にデビルアナライズで動きや声を視聴できたら、と思っていた。
いたーい いたーい キャーッ! いたーい いたーい 
ちちちちくしょう! おおおおぼえてなさい! 食っちまうぞ!
さささらばじゃ ポクポクポクポク、チーン☆ ダメ、失せろ
えいっえいっはっ いいわね♪ デ カ バー しゃくねーつ…しゃが!
ポヨヨ~ン★ ねむれっ! お願い、死んで シシリディ!
省略されました…

336 :
いたーい が懐かしいw おぼえてなさい! はアドラメルクだったか…

337 :
スチャッ
とか
あら?そっかー
とかよかったな
アーカイブスで旧版配信されたりしねーかなぁ
PSP版はPSP版で嫌いじゃないけどさ

338 :
不幸のフラダンスとかやけに長いくせに妙な味があったな

339 :
Wiki死んでるのか・・・
久しぶりに遊んでるんだけど、
どっかに全悪魔&全キャラのコンタクト相性表みたいなのないかね?

340 :
携帯からスマソ、ここ利用させて貰ってる
ttp://www11.plala.or.jp/albe/persona4/index.html

341 :
間違えた
ttp://kouryakutsushin.com/persona/

342 :
実は俺もそこを利用させて貰ってたんだけど
雪の女王編で主、ブ、エ、ゆ、アのパーティ編成で
南条とドラ息子を外してしまってのぉ・・・
序盤なんでやり直しは容易だけども折角フラグ立てたので
ドコかに便利なサイトがないかと思ってね
わざわざありがとさんですヨ

343 :
そこ見やすくていいんだけど、交渉間違ってるのちょこちょこある気がする
反応にランダム性あるっぽいのとか、順序で反応変わるのあるから、一概に言えないけど。

344 :
くちさけ、もう無理・・・土日ずっとやってたが、心折れたわ・・・

345 :
PS版では、新月時にうまく出逢ったら始めから興味が高めのことが
あったけど、PSPではどうかな

346 :
ファレグ終盤まで使えるなー、強いわ。

347 :
セベク篇真ルートもクリアしたー。
はーつかれた。
パンドラ戦の音楽はさすがにPSのままが良かったぜ。

348 :
「はかなき蝶」の意味を理解してないもんな…

349 :
うん軽かったw
卒業のムービーきれいだったからいいけどさ…。
別れの歌〜マークが喋っててなんじょう君が眼鏡くいっとするとこ、
んでその場面の最後主人公が少し笑う所がすごい好き。
雪の女王編入ったけど、
ムービーこまこま入るし曲も元のままのが多いねえ。

350 :
UMDパスポートでDL版500円だから買ってみたけどやっぱDL版いいね
ロードは1、2秒早いかなってくらいだけどUMDのシーク音が全くしないのが快適すぎる

351 :
>>344
レイジが居るなら、脅す→無視する とかでいける
麻希、ブラウンに幽霊の下駄はかせてチャレンジする場合は、頼む ナンパ でいけるけど
駄目な時は全然駄目なのでほかのキャラのコマンドと交互に試すとか変化させることが重要
セベク編なら出現率の高いマナの城で粘ったほうがいいよ
てか、もう遅いかw

352 :
くちさけは、幽霊の下駄がなかったら新月時じゃないと無理かな?
先日幽霊の下駄なし、雪の女王編の悪魔の山新月時に
エリーの勧誘(魔石を要求されたので献上:怒りと興味少しあがる)→ブラウンのナン
パ×2(喜びを8割方上げる)→ブラウンの世
間話(ここでパールを要求され、渡したら一気に興味が跳ね上がる)→ブラウンのナ
ンパで喜びをMAXに→ブラウンの世間話連続で興味マックス
でゲットしたよ。
追い払おうと思ってさいしょにエリー選んだら吉と出たようだった…w
何か要求されたら渡すのが重要、レア宝石持ってるといいと思う
あと、主人公だとどの選択でもメチャクチャ怒るだけしか見たことないような
セベクだと喜びそこそこ上げてからマークの見つめる、でも何か要求される事あったと思う

353 :
くちさけ成功キターと思ったら
レベルが足りずに怒られたときのショックといったらもうね

354 :
月齢5/8傷薬でマカラカーン継承したピクシーって実にインチキ臭いな
主人公に素早さ全振りすれば、確実に先手取って全魔法反射
おまけにLUKが高いお陰か、バックアタックが全く起こらん
レベル14くらいでタナトス突入して、あっさりクリアしてしまった

355 :
万能魔法が出るまでの作品ではテトラカーンとマカラカーン反射が反則技ではあるからな。
真・女神転生1のTASでも裸2人とピクシー他雑魚仲魔で反射させて
アスラとミカエルに総3000ダメージ越え与えたし
異聞録の初期ペルソナだけでクリアする縛りプレイでも、マジカルガード頼みだったし。

356 :
新参の俺には歌BGMは全然OKだぜ。
むしろ好きだ。

357 :
>>356
別に歌BGM嫌いな訳じゃないんだよ
異聞録の雰囲気に合ってないってだけで

358 :
俺は別に合ってないとは思わんがなぁ

359 :
合う合わない以前に、歌のせいでボイスに集中できない問題があるし
何よりもキュルキュル…スチャッ! カゴォン! 食っちまうぞ!といったSEやボイスを
大量に削除してるのが堪えられない

360 :
オリジナルのBGMを削除しまくってオサレソングばっか入れてるのが不快
SEも削除しまくりだしな

361 :
SEの削除は確かに分かるが
BGMに関しては文句つけるための文句としか思えん

362 :
曲減りすぎ、短すぎ。
原曲無視しすぎ。

363 :
>>359
オールスキップ進行の俺には問題なかったが。
やっぱり個人差か、こういうところは。

364 :
アマゾンレビューでも、合わないと思う、オリジナルの曲が聞きたかった
って言ってる新参の人がぼつぼついるのに個人差も何もねえと思うよ。
イメージから大きく外れてる方向性なのがダメだっつの。
町に異変が起こった後の2Dフィールド曲が
PS版では緊迫感溢れる曲に変わるのに、PSP版じゃ歌流れっぱなしだし「

365 :
あんだけネガキャンされまくってりゃそりゃそう思い込む新参もいるだろうよ

366 :
今更曲云々言う奴がいようとは・・・
おとなしくPS版やって雰囲気に浸ってろ。

367 :
>>365
なんでそんな解釈しかできないんだ
普通にゲーム音楽マニア傾向のある新参かもしれないじゃないか
これはPS版買えば済むけど旧作入手するのが難しいゲームもあるし
欲を言えば新曲でも旧曲でもプレイしたいんだよ!

368 :
主人公を始めとする男性キャラが次々と麻希を犯すイベントを追加してくれれば
文句ないのだが…残念だよ。

369 :
18禁になるだろwww 偽典でやれ

370 :
正直マキちゃんあんま可愛くない
やっぱエリーっしょ

371 :
>>370
屋上。
あっ、リアル麻希のことを言っているのなら同意するが。

じゃ女性陣を次々と犯すイベントにしようか。
もちろんZ指定で。

372 :
麻希「私を助けて…」

373 :
復活age

374 :
エリー「おい、出なさい」

375 :
完クリ記念かきこ
P4Gまでにペルソナシリーズ網羅しとこうと思ってやり始めたけれど、
1作目からしっかり作りこまれてて、とても面白かった

376 :
てかRPG的な部分のみに関してはぶっちゃけこっちのほうが上だと思うぜ
総合値ならともかく

377 :
そういうことは心にしまっておきましょう

378 :
両方好きだから別に向こうを貶してるわけじゃないぞ
向こうが上な部分も当然ある。あくまでRPG的な部分に関してだけ言ってるだけだし

379 :
ペルソナ1のwikiってなくなってしまったの?

380 :
wikiでなくとも使える攻略サイトはたくさんあった
>>378
2罪やり始めたが、言いたい事はなんとなくわかる
結構システムとか違うんだね
最初速さにだけポイント振ってたら、めちゃくちゃ貧弱な上に味方と同調し辛くて、あわてて体や技に振り始めたw

381 :
俺は1と3と4はプレイしたが
2だけはエリーの悪夢のせいでやってねぇ。あれだけは受け入れられん

382 :
PSの時、出来なかったタナトスからクリアに挑戦したら結構あっさりといけた
レベル上げや戦闘の簡単さはいいんだけどね、PSP

383 :
タナトスから挑んでるんだがタナトスはセーブポイントないの?
ノーセーブで百合子んとこ行く度胸はない…
主レベル42、他30くらいで時間が30分近く経ってもうた

384 :
>>383
タナトスだけじゃなく、冬の女王編は塔に入ったらセーブは中断(再開すると消える)しか出来ないよ
ただ、ちょっとした裏技として、中断セーブをPS3やPCにコピーしておくと保険になる
レベル十分だと思うけどね、ペルソナを主人公のレベル相応にしたら余裕になりすぎるくらいだ
俺は48のセイテンタイセイ作っていったけど、やり過ぎたと後悔した

385 :
>>384
ありがとう
PS版の記憶も昔すぎて無かったし
もしかしたらPSP版ならあるのかなと思ってたらないのか…
セベク編にはにょきにょき生えてやがるくせにアガスティアめ!
発売日に買ったまま積んでたペルソナ、やっと手をつけられたんで頑張ってクリアするぜ

386 :
>>385
雪の女王編は、ほぼ昔と同じ難易度のまま出したかったらしい
タナトスから挑む時のセーブ無しの緊張感は確かにたまらんわなw
俺は申し訳ないがチキンなんでボス戦前に保険取った

387 :
>>386
久々に吐き気がするくらい緊張したわwww
PS版ではノーセーブでよく死んでた思い出w
タナトスは結局ノー反魂香で挑んだら主人公しか生存してなかったwわやwwRwww

388 :
2012/03/01 / P4U / GameChariot [1/1]
http://www.youtube.com/watch?v=_99uBmNOads

389 :
P3PとP4やって、異聞録はPSPから入ったにわかで今は序盤の警察署なんですけど
PS版の戦闘曲とか聴いてたらPS版の方が好きで、
もともとにわかってのが嫌なので、やっぱりPS版からやった方がいいのかなって思ったのですが・・・
PSP版からプレイする・・・メリットというかなんというか・・・
こういうところはいいよ!みたいな所を教えていただきたいです。
このままだったらたぶんPSPをやらずに、お金を貯めてPSとソフト買ってから
数年後にやっとPS版プレイなんてことになりかねないので。
よろしくお願いします。

390 :
どっちをやろうが今更やろうとしてる時点でにわk、気にすんなそんなこと
PSP版のいいとこ?
PS版と比べてロード早、戦闘超サクサク、セーブポイント大幅増、新エリアと新ボス追加、街の移動が楽、難易度調整可
あとPS3でもPS1のディスク遊べるからな、わざわざ旧ハード買うなよ

391 :
パソコンのスペックが高ければ、PSのエミュ仕込んで
PS版を買い取り込んでイメージを作るって手段もある。

392 :
音楽なんてやってりゃ慣れるよ
正直いつまでもグダグダ言ってるやつの気持ちはわからん
ある程度不満を持つのはわかるが
基本システム面は改善されてるから今からPS版はお勧めしかねるな

393 :
PS版は遅すぎてつらい
戦闘中でペルソナー!!と叫ぶ→青い光が出る→そのまま2分経つ→ペルソナ現れる
とかしょっちゅうある

394 :
>>393
使ってるディスクかPSかえてみたらどうだ?
まず2分待ちは長すぎだと思うんだが

395 :
さすがに2分はないわw

396 :
「やべ、フリーズしたかな?」と思うけど
ダンジョンの奥深くなのでリセットすると今までのプレイがパーになる
なので本読んだりして待ってるとそのうち効果音が出て再開するんですよ
もう慣れた
PSP版出てからは1回もやってないけどね

397 :
それどっちか壊れてるだろw
俺のPS版そんな風になったこと一度もないぞ

398 :
それに慣れるほうも凄いよね
即効PS3に買い替えるわ

399 :
俺も熱暴走の経験無いな。
たぶん300時間くらいやってたけど。

400 :
そういえば昔このゲームで同じフリーズ起こって投げたしたのを思い出した
ペルソナー!って言ってからいつまで経っても出てこないの
クリアはその前にしたがそれ以来やってないのじゃなかろうか
随分前だから綺麗サッパリ忘れてた

401 :
>>396
そりゃ、さすがに本体がヘタレてる。
俺もPS1のときは購入後3年ぐらい経ってからフリーズがよく起こるようになってきた。
PS2に替えてからはフリーズしたのは5年経過ぐらいだな。
1回だけだからあまり困らなかったけど。
ただ、さすがにPS2もガタついてきたな。

402 :
当時最新の新品PSでやってたからフリーズ全く無かったわ

403 :
属性とか意味わからないしリリムの魅惑強すぎだろ・・・

404 :
慣れるまでは小属性は気にせず大属性だけ見ろ
精霊(アギ・ブフ・ガル・マグナ)・物理(フレイ・ジオ・ザン・グライ)・神聖(コウハ・ハマ)・暗黒(エイハ・ムド)のうち
どれがどの種族に効果あるかを覚えろ
「こいつはアギが効いてブフが効かない」とかいちいち覚えるより
「こいつは精霊は小属性で効果に差があるが物理はどれも一緒」という風に覚えた方がいい
「弱点を突く」よりも「相手が耐性を持ってるものは使わない」方向で
慣れてくれば小属性は自然と覚えられる
あとリリムはヤられる前にヤれ

405 :
種族ごとに大まかな耐性と弱点が決ってるよ
外道は魔法に弱いとか邪鬼のほとんどは精霊魔法に弱いとか
中盤辺りからアナライズを眺めてると察せるようになるはず。

406 :
コウハとエイハがごっちゃになる
破魔無怒みたいに元は漢字っぽいけどどう書くの?それでイメージすれば覚えられそう

407 :
光波、影波とか?

408 :
それか!光波はなんとなくイメージしたけど影波は思いつかなかった

409 :
光破の石版は落:ソロネ、交換:ヴィシュヌ
影破の石版は落:ペイモン、交換:ベルゼブブ
もしくはコードブレイカーで狙う

410 :
口裂「無怒怨」
口裂「無怒怨」
口裂「無怒怨」
口裂「無怒怨」
口裂「無怒怨」

411 :
ペルソナ版ヴィシュヌが大好きなので1作目をプレイしたいんだけど、活躍させるならバグ技があるPS版の方が良い?

412 :
>>411
メインビジュアルなのに潜在復活も良スキルもないから、
魔法石バグでメギドラオンでもつけないと使えないのは確かだけど、
いまさらPS1版買ってあのもっさりロードの中、
全悪魔からスペルカード集めるのはかなりしんどいとは思う。
まあ、そうとうの時間と根性があればなんとか…。

413 :
>>412
ありがとうございます
ハードなゲーマーでも無いので素直にPSP版を買うことにします
ヴィシュヌは好きなので無理矢理にでも使います…

414 :
PCのスペックがそれなりに高いものなら
PS版を取り込んで、エミュでゴニョゴニョって手もあるけどな。
PC版?ナンデスカソレハ…?

415 :
全ペルソナモーション魅せ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17266713

416 :
潜在復活みたいな、プレイヤーが使うかどうかを決められるオフィシャルチートはありがたい。

417 :
>>415を見て思ったけど潜在攻撃や潜在復活発動時のペルソナのモーションはこの動画のモーションを
流用していて特別に個別にモーションが用意されていたわけじゃないんだよな?

418 :
個別に用意はされてなかったと思う。
そこまでやったらキリがないだろうし

419 :
ペルソナ4アニメのダメな所
・作画崩壊
・原作R
・キャラ崩壊
・脚本の出来にバラつきがある
・ヒロインを他の男とくっ付けようとする
・バトルシーン、シリアスシーンの演出が幼稚、仲間が泣いているのに少しも悲しそうに見えない
・陽介押し、菜々子押しがウザい
・原作が好きといい、原作を改変し、自分の好きなペルソナ4のイメージ像をファンに押し付けているだけの監督
・陽介×千枝、完二×直斗、番長×菜々子をRュするアニメスタッフ
・戦闘が単調
・戦闘で観戦しているだけの仲間
・りせのアナライズ画面の設定が小学生レベルの発想
・原作の重要なシーンをカットするくせにオリジナル展開をいれたがる、しかも大して面白くない
・コミュのエピソードを詰め込みすぎせいで中身がスッカスか
・シリアスシーンでもホモネタを入れて雰囲気をぶち壊す
・ギャグが滑っている
・雪子姫の胸のアップシーン、シャドウりせのダンスシーンをカットする
・シャドウりせのポールビーム攻撃
・シャドウクマとの戦闘を大幅省略
・ペルソナを召喚する→技を発動する→敵がやられる、これを繰り返すだけの紙芝居みたいな戦闘シーン
・武器を持たせなかったのは教育的配慮というより、単に武器をもった戦闘シーンを描く体力がアニメ会社になかっただけ
・アンソロコミック、アニメ雑誌の表紙で陽介と番長以外の仲間をハブる
・足立がただのsラになっている
・戦闘シーン、小西のエピソード、伏線の回収、主人公の性格など明らかに漫画版のほうが完成度が高く原作をよく理解している

420 :
スレチ、テンプレ貼るなks

421 :
あれここにも貼られてるw
この時代のペルソナしか知らないけどアニメ面白かったよ

422 :
いろんなペルソナいるけどタルンダ持ってるロキ一人で充分な感じだったからつまらん

423 :
お前のおなかの肉もタルンダ

424 :
お前のギャグが寒くて足がスクンダ

425 :
PS版を断念した俺でもクリアできた。PSPでリメイクしてくれてありがとう。
中古で安くで買ったけど使った金の何倍も得した気分だわ

426 :
超闘劇[DAY2]
ベスト4
http://www.youtube.com/watch?v=T5gN_CmmscI#t=1h5m45s
決勝トーナメント
http://www.youtube.com/watch?v=T5gN_CmmscI#t=3h6m28s

427 :
いまさらだけど、テンプレの攻略Wiki使えなくなってるのね
ちょいとびっくり

428 :
P4のアニメでペルソナにハマって432とやってきたんだけど
PSP1って地味に値段高いね。GEOの中古で1950もしやがる
アマの中古も1250だし田舎は物価が高い!

429 :
内容からすりゃ安いよ

430 :
>>427
メガテン系の攻略サイトは、ゆめのしまで事足りるけどな
雪の女王編やっとクリアーして
悪魔の城の頂上を目指して8Fボスを倒して部屋を出て
次の階を目指す時、迷わないと言っていた
壁に当たったら右に曲がるを実行したら
穴に落ちたwwおい嘘つきだろww

431 :
真・漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
とある禁書(剣太) デブのキモオタ 戦いに巻き込まれて死亡
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ただの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 少し知的障害持ち
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われる
廃屋の住人(野呂健太) 霊に喰い殺される肥満な青年 あだ名はケンチャンwww
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ死亡?気絶?
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) R 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 ゲンタそっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
ちびマルコちゃん(長谷川健太) これだけは普通の少年だった
龍が如く(ケンタ) Rにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型のくそガキ ママーが口癖
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫
おぼっちゃま君(ケンタ) モブ デブ いつも何かを食べている
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名は勿論デブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがRを晒すR癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブブブーというセリフを吐く池沼のガキwRに攫われるw

432 :
はじめの一歩(小橋健太) 元プロボクサーだが落ちぶれて酒飲みに
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味
王様ゲーム(太田健太) 肥満な男 片思いする女にキモイといわれクラス全員にリンチされ死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 主人公 かなり女々しい性格のゴミ 喧嘩なら小学生低学年にも負けるほどのザコ 最終回でモンスター化してBADEND
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる
ノノノノ(佐藤健太) Rー魔 メガネ ホモ属性を持つ かなりのRキャラ
ちいさいひと(相川健太) 主人公w虐待された過去を持つ肥満男 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン Rスーパ−ヒーロー 勇気を出してRに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながら幽霊に食われて死亡
頭文字D(賢太) かませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) 不良 途に食われて死亡したがその後生き返る
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめて肥満な男の子
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 顔がかなりブサイクで気味が悪い・・・
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラするRキチガイ 別名異常性欲者
遊戯王(健太) 盲目の娘に暴言を吐く鬼畜ショタ 障害者差別が大好き 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太) 道場のなかでトップになっただけで図に乗るカス 自分より強い相手にやけに敵愾心を燃やす

433 :
ウルトラマンA(鈴木健太) 作文を書いてたクソガキ ママと一緒にお風呂はいるwww デブw
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 バカ ゴミ
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満な障害児 ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこを漏らすw
龍が如く黒豹(健太) ホームレス狩を行う鬼畜ヤンキー 主人公により成敗
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間
ペルソナ(横内健太) トロという謎のあだ名を持つデブ どうやら超能力者らしい
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜ショタ 眼鏡をかけた不細工な顔 クズ
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
イナズマイレブン(ケンタ) モブガキ 主人公のことをやけに馬鹿にしている
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太) シスコン かなりのシスコン 主人公の敵
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) これも暴力の化身 最後は射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 バッドエンドでは遺作に焼き殺される
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 作者にも見下される健太w
てんで性悪キューピット(金倉健太) RR犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太) 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出たw もう二度と戻ってこなくていいよ

434 :
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をするR親父 かなりやばいことに手を染めている
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされたモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(北村健太) 悲しいRー少年 すぐ欲情する犬以下のバカ
妹水着(伊藤健太) 妹と3pするRw クソラノベの主役
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビにくいころされるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(出雲健太)極悪Rにリンチされ監禁されR付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw 最強クラスのグロさ ママーこわかったよー
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味
カイチュー(杉村健太)チームの足を引っ張るザコ アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い 
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ Rを漏らしたりする知恵遅れw ママーが口癖
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨てた最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をRと言って罵った 
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリw
アニマル横町(ケンタ)クマ 性格はクズ 擬人化した姿は人気らしいが性格はクズ
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を付けるが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 女の尻を触ったりするR こいつのかけた電話のせいで大事件がおこる

健太=ガキ
健太=クズ
健太=知恵遅れ
健太=被害者
健太=脇役
ってイメージ
これはすべて事実であり真実です

435 :
ふぅ、やっと共通ルートの仕込みデータが出来た
P2罪は合体なかったから物足りなかったけどP1は歯ごたえありそうだね
事故ナギみたいにやり込むなら、セイメンとナルカミどっちがオススメ?

436 :
希少性、成長タイプからいってセイメンコンゴウ一択

437 :
悪魔ストックバグ、どうすれば回避できる?
一回削除して同じ悪魔作り直せば、17体目扱いになって降魔できるようになる?

438 :
バグっているペルソナを削除して、
ベルベットストックは1体分の空きを常に確保しておく。

439 :
>>436
セイメンコンゴウの方かぁ
なら全員初期ペルを鍛えるかな
セベク編からやってるから、まだまだ先の話しだけどw

440 :
これこそ、まさに日本人が作った理想のRPGだな
http://www.youtube.com/watch?v=-lnn-DUNfyo
http://www.youtube.com/watch?v=oQmWDZG0fM8

441 :
ベスト版買うてきた
説明書脇キャラの中でなんでマークだけ絵つきで紹介されてんのよ

442 :
このシリーズやったことないのでPSP版をやろうと思ってるんですが
1→3→罪→罰の順でも大丈夫でしょうか?
それとも3は最後の方が良いでしょうか?

443 :
3やったことないけど、1,2と3の間に関係は全くないらしいから3の位置はどこでもいいと思う

444 :
ありがとう!
では古い順からやっていきます

445 :
雪の女王編は南条くん居ないとスペカコンプは無理なんかな?

446 :
レイジとかいうやつ仲間にしたほうがええの?

447 :
>>445
無理ってワケじゃないが、南条君がいれば交渉が楽になるのは確か
>>446
ルシファー、ニャルラトホテプ、ベルゼブブといった
専用ペルを作ってみたいのなら。

448 :
>>447
ありがとう、何とかなるのか
PT全員自由に選ばせて欲しいなぁ
まぁ、エリーが可愛過ぎるのが問題なんだけど

449 :
メギドラオン継承の潜在復活セイメンコンゴウ出来たよ〜
さて、アイゼンはタルカジャにするか攻撃魔法にするか…

450 :
雪の女王編のエリーはいまいちってきいた気がしたんだがそうでもないのか?
俺セベク編しかやってないから知らんのだけども。
セベク編でのエリーの可愛さは異常だけどw

451 :
>>450
セベク編みたいにフラグ立つ事はないけど
知人から友人にジョブチェンジするよ!
敵に対するセリフが多いから冷たい印象受けるじゃないかな

452 :
アヤセやゆきのさんが戦闘後のボス達に割と同情的なので(美智子除く)余計にエリーが冷たく見えるよね

453 :
フラグの立たないエリーなど・・・交渉が一切使えない南条君みたいなものだ!

454 :
FAQ(よく出すぎる質問集)その1
Q.主人公のステータスどれ上げていけばイイ?
A.AGLとLUKに振りまくれ、バックアタック率を下げつつ先手を取って行動し、
  攻撃魔法が強いペルソナの実力を発揮できる。
  AGLとLUKが99に達したらあとは好きにしろ。
  バッドステータス弾丸込めたマシンガンで攻めていきたい人はTECを
Q.南条君とマークのレベルが伸びないんだけど
A.速が高いペルソナを作って降ろせばおK
Q.パーティー編成は自由にできるの?
A.できない、セベク編は5人目を4人の中から選ぶ
  雪の女王編は3人の中から2人を選ぶ
Q.2周目はあるの?
A.グッドエンド後に悪魔の山と遺跡の深層に行けるようになる、
  システムデータにセーブして、後のデータに影響する仕組み。
  ボスに仕立て上げられたザコ悪魔との戦闘が待ってる。
  御褒美は期待するほどのものではないらしい。
Q.2週目以降の引継ぎは?
A.一切無し
Q.ムービーの南条くんのゆきのさんの呼び方はどうなった?
A.PV版と変わらず「ゆきの」のまま
Q.原曲のままの2曲って?
A.登場」(ブラウンか誰かの登場曲)と「幼児虐待」(鉄鼠戦)
Q.ロードはどうなの?
A.若干遅く戦闘前では4秒〜6秒かかる
  メディアインストールもなし
Q.階段の踊り場で反復横飛びしてSP回復できますか?
A.階段でも容赦なく敵が出るようになったので不可能に
Q.新規なんだけど難易度どんな感じ?
A.セーブポイントが大量に増え、戦闘の難易度も下げられるのでPS版ほど理不尽ではない
Q.ペルソナが降魔できない?ペルソナがレベル0なんだけど?
A.ペルソナの空きが少ない場合、
  ペルソナ作成でバグが発生する可能性があります。
  16体目に作成したペルソナは発動できたという報告がありません。
  必要なくなったペルソナは削除しましょう。
  (合体後に不要なペルソナを消しても、バグは残る。)
Q.ペルソナが降魔できない。16体も作ってないのに……
A.お前はキャラのレベルとペルソナレベル(PLv)を勘違いしてないか?
  あと、ペルソナレベルって言ってもペルソナのレベルじゃないぞ?
  キャラクターのステータスのひとつだからな?

455 :
FAQその2
Q.カジノだるい満傷だるい。
A.必須ではないのでだるいと思ったらやめて先へ進め。
  どっちも単にゲームがぬるくなるだけ。
Q.満傷やってるけどなかなか事故らない……
A.満傷と事故は何の関係もない。ステ変わってなかったらペルソナーと叫べ。
Q.満傷で何度やってもステ変わるんだけど?
A.そりゃ、青合体とか↑合体とか↓合体とかしてりゃ、必ずステ変わる。
  その分を考慮に入れてチェックしろ。
Q.リリムに満傷何つけたらいい?
A.満傷やるくらいなら普通に全体攻撃魔法石つけたほうがいいぞ。
  ちなみにどうしても満傷やるというのなら、
  オススメはマハコウハ、マハグライダイン、マハザンダイン、メギドラオン。
Q.カジノ必勝法ってある?
A.ない。ハイ&ローで時間かけさえすればいつかはパンクするのでそれまでがんばりな。
  100万枚単位で欲しいのでなければコイン買ってアイテムに替えた方が早いかもよ。
Q.「111222」って何?
A.花畑本に載っている。知らないなら忘れろ。知らなくても何の問題もない。
Q.11122211……っていいの?PUSHしたら?途中で失敗したら次は続きから?最初から?
A.あくまで単なるパターン化。他と比べて出やすいとかそういうことはない。
  PUSHした時や失敗したときに次どうするかは自分で決めな。正解はない。
Q.デヴァ・ユガの6階の鍵が開かない。
A.天井見れ。
Q.デヴァユガクリアしたらブラックマーケットに行けないの?
A.そういう仕様です。一部の石版だけはサトミタダシに入っているけど。
Q.御影遺跡のB2のドアが
A.デヴァユガクリアまで進めろ。
Q.迷いの森で合流したマキのレベルは?
  主人公とマキだけのアラヤの岩戸クリアしたら他の3人のレベルは?
A.前者は主人公と一緒になる、後者は別れたときそのまま。
Q.塔にアガスティアの木がないんだけど?
A.中断セーブはメニューからいつでも出来るようになったので削除されました。
  普通にセーブできるところなんてPS版から存在してません。

Q.最初からタナトスの塔挑むの疲れた……。
A.誰も最初からタナトス行けと言ってないんだがな。
  慣れてないならおとなしくヒュプノス行っとけ。

456 :
FAQその3
Q.○○に××継承させるのって使える?
A.好きにしろ。××が全体攻撃魔法なら良し。
  ○○が元々持っているスキルとのバランスで決めろ。
Q.事故での魔法継承とスペルカードからの魔法継承と魔法石での魔法継承の優先順位は?
A.魔法石>事故>スペルカード。魔法石入れればかならずその魔法石の魔法を引き継ぐ。
  事故って他種族合体(FOOL含む)になっても、継承できる限り魔法石の魔法を継承する。
  継承できなければ石は戻ってくるからな。
Q.魔法継承ってペルソナの大属性で……
A.それは花畑本のミスだ。スペルカードのほうの大属性で決まっている。
Q.メギドでなくマハジオンガが継承されたんだけど?
A.上級>中級>初級という優先順位がある。マハジオンガ(中級)>メギド(初級)。
  小属性は関係ない。大属性が物理である限り、小属性が核熱でもマハジオンガ>メギド。
Q.ティターニアのマハグラダインやドミニオンのメギドラ等が継承されないんだけど?
A.詳しいことはオススメの攻略サイトに書いてあります。
Q.FOOLって何?使えるの?
A.合体事故でしかできないペルソナ。相性が全てに強いなので防御面は安心。
  テンジクトクベイは微妙だが、ナルカミとカマクラゴンゴロウは持ってる魔法がいい上に
  潜在復活で魔攻上がるので最強クラス。
Q.スペルカードがもらえないYO。レベルは敵より高いのに……
A.交渉キャラのレベルじゃない、パーティの平均レベルだ。ペルソナレベルでないほうのレベルな。
  ただし、パーティの平均レベル+5までなら、ごく稀にもらえることもある。
  ベルベットルームのペルソナ作成もな。(平均レベル+10まで)
Q.くちさけのカードがもらえないYO
A.ナンパ、物で釣る、手品で運良く興味が上がるのを待つしかない。
  特にブラウンは専用交渉防具入手すれば一発で興味MAXになる。
Q.スペルカードコンプリートしたいんだけど、どれが入手済みかわかる?
A.そういう機能はない。自分でメモしとけ。
Q.瀕死になっても潜在復活しないんだけど。
A.「瀕死」ってHP0で倒れた状態のバッドステータスのことだぞ。
  HP激減してる状態じゃないから勘違いするな。
Q.タナトスの塔で潜在復活できる?
A.できない。潜在復活の判定前にペルソナが剥奪されるようだ。
Q.潜在復活がつく確率が1/4?
A.潜在復活がつく確率は100%。発動率が1/4。
Q.でも潜在復活できないお、なんか勝手に攻撃してるお
A.潜在攻撃がつくペルソナは決まっている。
  そいつらには必ず潜在攻撃がつくし、それ以外の潜在は絶対につかない。

457 :
FAQその4
Q.エイハコウハとムドハンマの違いが分からない
A.エイハ、コウハ  (魔法攻撃力)
  属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
  魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
  潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
  それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。
  ムド、ハマ    (固定ダメージ)
  種族と属性によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える 
  ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶりRといった感じ。
  魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。
Q.バトル中のヴォイス聴こえ難い
A.XMB(PSPホーム画面)→設定→サウンド設定→ダイナミックノーマライザ→切
Q.二段突きやボーンクラッシュなどの物理特技の威力って固定なんですか?
  力が高いキャラに降ろしてもダメージが増えないんですが。
A.ペルソナの物理特技はペルソナ自身の力と技が影響する、キャラ自身の力や技は影響しません。
  要するに主人公の力は無意味です。
Q.ひよこって何?
A.SUNヴィゾフニルのこと。
Q.関係ない封神具つけたり継承できない魔法石つけたりしたら?
A.合体に使われずに戻ってくる。
Q.封神具合体で合体事故……
A.封神具合体では合体事故は絶対に起こらん。
  関係ない合体に封神具組み合わせて、運良く他種族合体起きたら封神具組み合わさることはある。
Q.アガスティアや回復の泉でたまに消えてる仲間がいるんだけど?
A.ただのバグです。
Q.鍵がかかってて入れない部屋がいくつかあるんだけど……
A.バグか仕様かわからないが、絶対に入れない部屋がいくつかある。
Q.戦闘難易度って何が違うの?
A.受けるダメージが違う。たったそれだけ。それ以外の違いはない。
  ビギナーはノーマルの0.8倍、エキスパートはノーマルの1.2倍。(ハマ・ムドの固定ダメージ除く)
Q.ペルソナのランクアップ回数って決まってる?
A.ペルソナのレベル(Notキャラのレベル)と悪魔のレベルによって変わる。
  ペルソナのほうが低レベルなら上がりやすい。体感で2倍くらい。
Q.なんでみんな病院後にカジノ行ってるの?
A.同じセーブデータでセベク編と雪の女王編の両方をやるため。
  セーブデータ使い回すのでなければさっさと進めたほうがいい。
Q.トラエストとかエストマとか継承されなかった……
A.アウトマ、リフトマ含めて精霊-地変属性。よって精霊-疾風属性のペルソナには継承できない。

458 :
Foolや他種族事故で、潜在復活+マハ〜系+αの魔法継承用の組み合わせをとまとめてみた。
潜在復活+補助系もできないかと思ったが、ランダム魔法継承の事故を使わないと
継承できないので、Foolや他種族事故では無理でした。
■ 白合体
→:妖魔・ガネーシャ×妖獣=マハガルダイン継承
→:妖魔・シウテクトリ or 妖精・オベロン×妖獣=マハラギダイン継承
→:天使・ケルプ×凶鳥=サマリカーム継承
  (祝福継承不可のペルソナはマカラカーン継承,サキュバスのみメギドラオン継承)
→:天使・ソロネ×凶鳥=マハコウハ継承
→:天使・ドミニオン×凶鳥=メディアラハン継承
  (祝福継承不可のペルソナはテトラカーン継承)
→:堕天使・ペイモン or 堕天使・バルバトス×凶鳥=マハエイハ継承
→:堕天使・ベリス×凶鳥=マハムド継承
↓:龍王×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:妖鬼・ヤクシャ or 妖鬼・ヤクシニー×邪龍=マハンマ継承
→:幽鬼・ミヤスドコロ×外道=マハムド継承
↑:屍鬼×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
→:悪霊・くちさけ×外道=マハムド継承
→:悪霊・はなこさん×外道=マハエイハ継承
↑:屍鬼×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↑:屍鬼×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
↓:天使・堕天使×屍鬼・ゾンビペインター=マハザンダイン継承
↑:幽鬼・悪霊×屍鬼・ゾンビペインター=マハザンダイン継承
↓:魔獣・妖獣×外道・グリーミーズ=マハジオダイン継承
→:外道・グリーミーズ×幽鬼・悪霊=マハジオダイン継承
■ 赤合体
↑:妖鳥×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:地霊・ウベルリ×邪龍=マハマグダイン継承
↓:天使×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:天使×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↓:天使×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
■ 青合体
↓:邪龍×凶鳥・フレスベルグ=マハザンダイン継承
→:鬼女・ランダ×邪龍=マハグラダイン継承
→:鬼女・ダーキニー×邪龍=マハジオダイン継承
↑:悪霊×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:堕天使×幽鬼・ミヤスドコロ=マハムド継承
↓:堕天使×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↓:堕天使×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
↑:幽鬼×悪霊・くちさけ=マハムド継承
↑:幽鬼×悪霊・はなこさん=マハエイハ継承
→:屍鬼・ゾンビペインター×外道=マハザンダイン継承
→:外道・グリーミーズ×屍鬼=マハジオダイン継承

459 :
■乱数固定任意合体事故
アガスティアの樹または、中断セーブした地点から、
以下の歩数で任意に種族を固定した合体事故を引き起こせる。
ただし、検証されているのは白合体のみ。
49歩 TEMPERANCE
79歩 JUSTICE
101歩 FOOL
211歩 FOOL
216歩 WORLD
230歩 FOOL
241歩 CHARIOT
275歩 LOVERS
285歩 TEMPERANCE
333歩 MAGICIAN
517歩 FOOL
537歩 JUSTICE
546歩 SUN
656歩 JUDGEMENT
795歩 TEMPERANCE
840歩 HARMIT
847歩 PRIESTESS
869歩 LOVERS
881歩 HIEROPHANT
1105歩 HIEROPHANT
1138歩 WORLD
1143歩 WORLD
1194歩 MOON
1198歩 TEMPERANCE
1281歩 FOOL
1、歩数を間違えた
2、アイテムを混ぜた
3、敵の出るフロアでやった
4、ゲーム終了させてからやってない
5、白合体じゃない
6、雪の女王編では保健室内での歩数もカウントする
失敗する時は大体このどれかだと思う
オススメな攻略サイト集
様々な攻略本に載ってる魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
↓ここのテキストが文字化けしてしまう場合はIEのフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.html
3大迷惑マップの掲載、裏技、小ネタ、スペルカードのチェックリストなど
(コードブレイカーとペルソナ増殖法がPSP版で可能かはまだ不明)
http://www.el-115.com/faq/persona/topics_board.cgi
合体表、ペルソナなどのデータ(しつこく言うが、魔法継承の並びはアテにしないほうがよい)
http://fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html

460 :
●魔法継承の仕組み
どんなペルソナでも継承される魔法は一つだけ。
継承される魔法を持つ、悪魔の大属性と小属性を優先して
継承される魔法がある程度決まる。
(有名な例 属性:精霊/地震のティターニアのマハザンダインを
 継承させようとしたら、マグダインを継承してしまう。
 地震嫌いなペルソナならディアラハンを継承。ティターニアからマハザンダインは継承できない。)
魔法を覚えたかどうかは、戦闘に出て一回呼ばないといけない。
魔法石や石版を加えた場合は、魔法石や石版が優先される。
魔法石や石版を加えた場合は、合体確認画面のスキル欄の一番下に表示される。
↑ 2番目の悪魔の魔法を継承する
→ 1番目の悪魔の魔法を継承する
↓ 2番目の悪魔の魔法を継承する
合体事故 悪魔の組み合わせ順に関係なく、一定の確率でランダム魔法継承が発生する。
     継承される魔法の法則は先に述べた通り。
●敵が落とす魔法石(初級魔法)
セベクビルクリアまでに手に入るもの
マハブフ ジャックフロスト
マハラギ ジャックランタン
マハマグナ レプラホーン
マハザン モーショボー
異界化学園
マハガル タクヒ
駅構内
マハグライ セイレーン
それ以降
マハジオ メガイラ
メギド オルトロス
●満月傷薬合体とは
ステータスのどれか一つが 3ポイント上昇
ステータスのどれか一つが 3ポイント下降
何かの魔法を覚える のうちの一つがランダムで発生する
傷薬やチューインソウル等の消費アイテムを加えるときに
発生するランダム結果がこれで、魔法は月齢によって変化する。
満月が一番強力で、傷薬が一番安いので、満月傷薬合体と呼ばれてる。

461 :
●潜在復活とは
潜在能力のひとつ。
新月に旧来のメガテンのダーク悪魔(凶鳥、妖獣、邪鬼、邪龍、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道)を、
2体目にして合体すると、ペルソナがランク6以降なら、
1/4の確率で使用者の瀕死を全回復後、ペルソナのランクが1に戻る。
上がったパラメータは下がらないので、成長タイプが良ければ、好きなだけ育てる事が可能。
潜在復活が発動した戦闘ではペルソナをいくら使ってもランクは上がらない。
反射ダメージで瀕死になった場合は発動しない。
潜在攻撃が設定されているペルソナには付ける事ができない。
●潜在復活のやり方
ペルソナ作成時に、月齢が新月(NEW MOON)で、
2番目の悪魔が邪龍、外道、悪霊、屍鬼、凶鳥、妖獣、幽鬼、邪鬼であること。
ただし、凶鳥のみ半月(HALF MOON)でも可能。
これらの悪魔の共通点は、古来のメガテンシリーズではDARK種族だったこと(仲魔にならない種族)
作成したペルソナがRANK6以上であり降魔してるキャラが
死んだときに1/4の確率で発動する。HPとSPが全快して復活
RANKは1に戻ってしまうが、上昇したステータスは戻らないので繰り返して強化できる。
発動する際に気をつけること
・自らの攻撃や魔法等を反射させたダメージで死ぬやり方では絶対に発動しない
・タナトスの塔内では絶対に発動しない、タナトス戦だけは発動できる
・発動したときの戦闘ではいくら呼んでもRANKが上がらない、次の戦闘で呼ぶこと
Q 防御性能が上がりすぎて、なかなか死ななくなったんだけど
A 防具を全て外せ
  1 バルザックを掛けてもらえば回避力がかなり下がる 武器は外しておくこと
  2 マリンカリンを反射させた、わざと喰らって魅了された仲間に、わざと倒してもらう
  3 暗黒以外のペルソナなら、レギオンに眼を光らせてもらえば楽にRる
●ペルソナの消し方
ベルベットルームで【降魔】を選択。
【○】を押す。
【□】を押す。
ストックペルソナから消したいやつを選ぶ。
降魔中のペルソナは削除できない。

462 :
■全滅フラグ悪魔
○くちさけ
 マハムド乱発・素早い・集団・スペルカード取りづらいの四拍子。
○モーショボー
 バイナルストライクが脅威。超人とセットで出てくると厄介。
 ※他にバイナルストライク所持している悪魔はフンババ・カトブレパス
○はなこさん
 自爆・シバブー・マハエイハ所持。自爆→マハエイハのコンボは泣ける。
○マルファス
 マリンカリンでパーティーが同士討ち。
○グリーミーズ
 ヘルズアイズ・マハジオダインが脅威。

□対策
・MOONやHANGEDMAN、HERMITなどの「盾ペルソナ」を降魔。
 特に呪殺が効かないペルソナを降魔しておけば、理不尽な全滅はおおよそ回避できる。
・ヘルズアイズはevildark系ペルソナを降魔して防御。呪殺ではないのでテトラジャは無効。
・テトラカーン、マカラカーン、テトラジャ、銀のマニ車、マジカルガードを有効利用。
・弱点付いて集中攻撃。
・バックアタックは主人公の運を上げればおk。
・スペルカード貰って戦闘回避。護身完成おいしいです。(クチサケに関しては上記テンプレ参照)

463 :
久しぶりに覗いたらwikiが死んでるみたいだから
HDDに残ってたテンプレサルベージしてみた

464 :
園山真希絵と聞くと懐かしい気持ちになる

465 :
俺が書いたものがある
懐かしい

466 :
セベクビル入った瞬間全滅しかけた・・

467 :
セベク篇クリアしたから次にペルソナ2罪やろうと思うんだけど、雪の女王篇ってやったほうが良さげ?

468 :
ゆきのが女王編にしか出てこないから
2をやるならやっておいたほうがいいかも

469 :
病院から帰った後にフラグ立てないと倉庫行っても何も無いのね

470 :
いとしのエリー

471 :
病院に行く前からスタートだけどな

472 :
イヤホン付けてやってるとジオとかザンの魔法喰らったときにチリッっていうノイズみたいなものが聞こえるな
イヤホンのせいかと思ったが別のイヤホンに変えても同じだった

473 :
セベク篇クリアしたけど最強ペルソナ作るまでも無く終わった・・

474 :
>>473
クリアするだけなら必要ないよw
やりこみ要素みたいなもん

475 :
最強ペルソナって半端にレベル高いから作る為にクリア直前でレベル上げしないといけないんだよな〜

476 :
PC版ってそんなに酷いの?

477 :
http://mimizun.com/log/2ch/game/1042824865/
 
Q12.ペルソナ、バグひどいんですけど。
A12.仕様です。音声、グラフィック関係の動作確認チップはかなり限られます。
  素直にPS版をプレイしましょう。

478 :
ありがとー 大人しくPS版買うしか無いか

479 :
PS版かってエ○ュで遊ぶのがベストな気がしないでもない

480 :
セーブできない雪の女王編挫折したわ

481 :
中断したデータコピーしとけばええやん
PCあるだろ

482 :
ありません

483 :
初めてで雪の女王編ならともかく、
セベク編クリアした後なら属性や悪魔への対処法等分かってるから
さほど苦労しないんだけどな。

484 :
俺もwikiに書いてあったからPS3にバックアップとりながらやったけど、結局それは使わなかったな
そもそも、普通に進める分には中断でも問題ないはず

485 :
眠らされて全滅したわ

486 :
Luck値ってカジノの当たり易さと関係あんのかね

487 :
ないない
カンストしててもカジノでは関係ない

488 :
P4、P3Pクリアしてじゃあ次はペルソナ1だなと思ってはじめたけど
雰囲気全然違ってびっくりした

489 :
ビジュアル面やBGMの面では様変わりはしてるけども
でも学園ジュブナイルRPGのテイストはずっと変わらんのだぜ

490 :
3,4はよく知らんが、2の時点で変わってるだろ

491 :
2は、というか罪は大人がハンパに混じってるから
学園モノだとは思わないなー。

492 :
ifで学園ものの雰囲気にずっぽりハマり、異聞録にも手を出したから2はちょっとな
面白いとは思うんだけどさ

493 :
俺に言わせれば2はまだ1以前寄りで、3からが方向変わったと思う

494 :
2のエリーだけは俺は死ぬまで許さんぞ
アレに比べたら3と4に対する1との違いなんて屁みたいな違いだ

495 :
あれは最初みたとき愕然とするよなぁ
ああなったのは主人公がフったせいもあると思うがw

496 :
愕然とかですむレベルじゃねーわ
アレ受け入れないとシャドウに食われて死ぬっていわれても
絶対にノゥ!っていうレベル

497 :
エリーに思い入れの無い俺からすると、
何がそんなに許せないのかが分からない・・・

498 :
エリーのについて言う人は性格だのなんだのはどーでもよくて
ほんと見た目だけで好き好き言ってるんだなぁと毎度思う

499 :
アホか、性格と見た目両方合わせてエリーだっつうの
ちょっとしたイメチェン程度ならともかくあの劣化はないわ
思い入れがないからわからないってのはまだいいとして
見た目だけでっていう奴こそむしろキャラをまともに見てないとしか思えんね

500 :
てかエリーってピアスに振られたっけ?
想いを伝えられないままだった気が

501 :
異聞録でエリーが普通の口調で喋るようにしてもらうことも
罪罰では、この経過は踏まなかったことになってるしな

502 :
マーク

503 :
パンサー

504 :
始めたんだけど、いきなりマークって奴が2人いたり、ムービーで声があったりなかったりで混乱した。
なんか意外にも夕闇通り探検隊みたいな感じでびっくりしたw

505 :
マークが2人…?それは…本当にペルソナなのか…?

506 :
マークってあの帽子じゃない奴にマークって表記があったんだが
普通に誤表記かと思った
お前はマークにつくなかブラウンにつくのかみたいなこと聞いてくる時

507 :
ん?ああ、主人公の顔グラが出て選択肢を選ぶところは
主人公に質問や問いかけを掛けてる人の
名前が表記されてるってるってだけだよ

508 :
あれ主人公だったんだ…
主人公が男なのもびっくらこいたな
女かと

509 :
とりあえず説明書ぐらい読めよwww

510 :
顔グラ小さすぎだな
DbDで持ってきたんだろうが、元絵スキャンし直せと言いたい
携帯機だとレイアウトは大きくとるべきなのに逆に小さくなるとか酷いよ
他にもいろいろ小さいし

511 :
wikiなくなってるんだな

512 :
wikiなくなっちゃったけど
>>454-462の過去スレのFAQとテンプレと生きてるリンク先だけでも
十分なハズ

513 :
>>488
P3P、P4Gときた俺が今これDL中なんだぜ・・・
雰囲気はだいぶ違うらしいけど、とりあえずやってみるぜ(`・ω・´)
罪、罰は廉価版出たらやってみたいな

514 :
携帯機でシリーズ全部プレイ出来るようにって一つの方針だったのかもわからんけど、出来るようになったもんなぁ、便利な世の中だよ
過去作にもそこから入ってきてくれる人が増えるのはファンとしても嬉しいし
雰囲気は一作毎に全然違うけど、シリーズ展開されていくだけの土台はこの初代ペルソナで作られた物だし、なるほどなぁって部分は多いと思うよ
バトルシステムとかも全然異なるから新鮮だろうしね
ピアス、タッちゃん、キタロー、番長と脈々と受け継がれている主人公の格を比較するのも楽しい

515 :
やり始めて見たんだけど、薬局の曲が頭から離れない・・・
時価ネットより洗脳レベルたけぇ・・・

516 :
こっちのアレがあったから時価ネットがああなったんだろうから
こっちのほうが洗脳レベル高いのは当然だw

517 :
セベク編であるキャラがどんどん洗脳されていく様が見れるぞ

518 :
南条くんは正義感や使命感に強く真面目なんだけど何処か抜けていたな…
その血脈は桐条先輩まで脈々と受け継がれているわ

519 :
南条君って地味に主人公ポジだよね
人間関係的には

520 :
振り回されてばかりな関係も多いけどねw
主人公を勤めるに十分に魅力的なキャラクターだわな

521 :
南条君は専用ペルソナが熱すぎる
あんなもん用意されたら使うしかねぇ
まあ使うしかないとかいう以前に普通に強いから使わない理由もないが

522 :
噂通り酷い音楽だ
久々のプレイでエリーかれいじか迷う…

523 :
あやせで

524 :
正直セベク編でエリーを入れると
潤いが桁違いすぎる

525 :
カジノの掛率って最後まで変わらないんだっけ?
BIG&SMALLたるいなー

526 :
変わらない。コードブレイカーの方は
答えの幅が狭くなっていってるそうだが。
PS版では一発当てなるやり方があったが、PSP版では不可能だな。

527 :
セベク編選択キャラ雑感
ブラウン ヴィシュヌ召喚の為には必須といっていい、クチサケを口説き落とせ
エリー 交渉上手・専用ペルソナが強力・ストーリーに潤いと三拍子そろっている
あやせ 魔法が強い本作ではペルソナ戦力としては文句なく最強、あやせ無双
レイジ いつもと違ったペルソナで攻略したいときに、交渉は特殊な場面でしか役に立たないかも?
PSP版でもボタン連打に自信があるならコードブレイカー一発当ては可能だよ
”ペルソナ コードブレイカー 一発”とかでググればやり方出てくる
ただ、何度もやるのは中々骨が折れる

528 :
>交渉は特殊な場面でしか役に立たないかも?
手品なめんなよ?誰にも怒られない唯一の交渉術であり
Pくちさけの興味を上げる確率が他の交渉術よりもやや高め

529 :
正直クチサケはがんばればブラウンなしでもいける
つまりブラウンの価値は(ペルソナァされました

530 :
ブラウンはつらい過去話もあるし
まぁ他のメンバーよりはストーリーに厚みが出るかもよ?w
しかし、本当にキツイのはマキの居ない雪の女王編での
クロウ・クルー・ワッハとフェンリルだがなーっ!

531 :
>>526
ありがと
地道にやるかー

532 :
おわらねー

533 :
もしかしてあれか
アイテムコンプするたねにはコードブレイカー1発当てを何回かしなきゃならないのか

534 :
悪魔の家やゴッドボイスなどはコードブレイカーの景品だからな。
あと、完全な意味のアイテムコンプリートは不可能だぞ。
フレイやミカエルなどの専用ペルソナからの希少な帰還アイテムだってあるんだからな。

535 :
他種族発生事故でセイメンコンゴウ狙いなのにアヌビスとベンヌばっか出てきてエジプト神話嫌いになりそうだわ・・・

536 :
条件がそろってない可能性があるのでは?

537 :
俺は継承復活セイメンコンゴウは
ピクシー×スライム+任意の石版=バルバトス
ポルターガイスト×ゾンビさん+任意の石版=ケツアルカトル
の2つの組み合わせで事故らせて作ったよ
合体事故の気分転換は、セーブポイント変えるといいw

538 :
ペルソナがアルカナごとに種族分けされてるけどどれがどの種族なのかわからん。
wikiリンク切れしてるし。だれか教えて。

539 :
お前の中ではwikiしかないのかそうか。
http://kouryakutsushin.com/persona/

540 :
買ってきてやり始めたぞ
ストーリー分岐前に金とコインをどれくらい貯めればいいかね?

541 :
好きなだけ
セベク編と雪の女王編で2度貯めるのが面倒だから分岐前に貯めとけばよくね?ってだけだし
雪の女王編入ればスロットでウハウハだから、時間さえ気にしなければ貯めないでおk

542 :
>>540
タナトス攻略用のりリムに付ける石版のコイン3000枚が最低ライン
灼熱の石版付ける人が多いけど、タナトス特化なら炎魔の石版の方がいい
それ以上はほぼ趣味の世界

543 :
>>541->>542
サンクス
満足するまで稼ぐことにする

544 :
説明の仕方が悪かった。
EMPERORなら魔神、FORTUNEなら魔獣みたいにアルカナごとにメガテンの悪魔の種族が
割り振られてるけど、どの種族なのかわかんねぇアルカナがあるって意味。
具体的にはJUSTICE、STAR、FOOLなんだが他のも教えて欲しい。

545 :
>>544
http://www1.seaple.icc.ne.jp/kobuna/game/persona1_synthesis.html

546 :
バッドエンドクリアしたけどムービー追加されない…

547 :
バッドエンドは二つ、グッドエンドも二つ。

548 :
何それ
何が違うの?

549 :
うん、「雪の女王編」なんだ。済まない。
PSP版には無い、この曲を聴きながら挑んで欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=_L97AExTVb8

550 :
雪の女王編のバッドが登録されるって事か
焦ったぜ

551 :
やはりPSPでコードブレイカー1発は無理なのか

552 :
指での連打に自信があるなら可能

553 :
Rとか使えば楽そうだな

554 :
プレイ時間引き継ぎのバグってやっぱり既出だよね

555 :
スリープで時間経過もな

556 :
それは仕様かと思っていたぜ
タナトス用のデータでヒュプノス行くと眠くなるなぁ

557 :
ここも逝ったか?繋がらない
http://p1psp.gkwiki2.com/28.html

558 :
逝ってませんけど

559 :
後頭部から顔が出て関節が逆になったりハーレムクイーン戦ちょっと怖かったw
顔中に黒子も気味悪かった…

560 :
仕様です

561 :
3DS版やVita版は発売してほしいか?

562 :
>>2
そのなかには不評な点がある。それはBGMだ!

563 :
>>561
曲とSEの完全収録、テキストを明朝体に戻してくれるのなら。
加えて、PS版サントラの高クオリティ&全曲収録版を出してくれるなら
アレンジ曲?結構です

564 :
BGMは正直神話覚醒なくしたこと以外は許容範囲っつうか
いうほど酷くないと思う。ぶっちゃけ慣れるし。
ただ敵のSE削ったほうがBGMよりよっぽど残念

565 :
制作の音楽の機材入れ替えちゃって昔のライブラリーが使えなくて
旧版のBGMとかSEとか完全に再現するのは不可能って話だからなぁ
あれだけ膨大な量の旧版のSE再収録するのはコスト的に見合わないのかも・・・
でもまぁ、ペルソナ2の移植では両方あるわけだから、結局はヤル気の問題なんだろうなw

566 :
マキがウッ!って苦しんでるときに
何故かレイジのテーマが流れるとか
街に悪魔が溢れ帰って緊迫感溢れる展開なのに
フィールド曲が相変わらずな歌だったりするとか
こんな曲のおかしな使い方に慣れてください、と
平行線のままでいいです

567 :
リメイク罪罰では目黒も大人しくなったらしいな
異聞録はSEとか悪魔の声や仕草がいい
ボイスを担当したアトラス社員は頑張った

568 :
ハオカーの声が面白い
ペルソナ様!って言ってんのかな
なんだと!とかはっきり分かるのと分からんのあるね

569 :
アドラメルクの「おおおおぼえてなさい!!」が面白いw

570 :
あらっ?そっかー
とか
えいっえいっはー
もいいな。どっちか削られてたっけ?

571 :
あ゙ー食っちまうぞ
的なの

572 :
ペルソナ呼び出す時のフォォォォンって音が凄い好きだったので
劣化してたのは泣けた。やっぱSE頑張って欲しかったかな
フォントは見やすくて良いと思うけど

573 :
システム回りとか改善された部分もそれなりに多いんだけど
BGM改変とSE一部カットとバグがそのままなのが残念なんだよなぁ

574 :
雪の女王編でもレディースセット入手させてください

575 :
いつも思うんだがかつてプレイしたユーザーに改良点のアンケ取ればいいのに
バグの箇所あれば教えてください、とかさ

576 :
いつも思うんだが頑張って入社して直接意見すればいいのに
ユーザーに改良点のアンケ取りましょうよ、とかさ

577 :
本来あるべきでないバグを直して改良とか言っちゃうこいつは既に社員だろ

578 :
その意見はおかしかろう

579 :
ラスダン移動キツい
バルバトスの大群に殺られそうになった

580 :
刑死者バルバトスとか月サキュバス、月りリムといった
暗黒魔法無効化できるペルソナ降ろしてけば大概の場所で全滅回避できるのでお勧め

581 :
てか、くちさけや花子さんには手こずらなかったのかと

582 :
封神具集めウロボロスの寅の腹巻きだけになったが遺跡の方にもなかなか出現しないな
まさかマキシテンペストを先に入手できるとは

583 :
2が中々だったので、今日1買ってきたけど
PS版のOPごっそり削られてて残念
壮士の言葉とか積み木の学校が崩れる所とかつたないポリゴンとか
あのなんとも言えない雰囲気が大好きだったのに
数あるゲームOPの中でも強烈に記憶に残ってたんだがなあ

584 :
本当のがっかりはこれからだ!

585 :
前情報をくに集めてないのなら本当の地獄はこれから

586 :
綾瀬の交渉が上手くいかない仲間にするんじゃなかった

587 :2012/10/31
綾瀬とのR渉が上手くいかないRにするんじゃなかった
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