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[←F-BASIC386] BASICの進化 [VisualBasic→] (339)
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[←F-BASIC386] BASICの進化 [VisualBasic→]


1 :2009/10/20 〜 最終レス :2012/10/28
どっちがよかったか。

2 :
<丶`∀´>2ダー

3 :

VisualBasicはもはや、俺らの知ってるBASIC言語と別のモノだろ

4 :
・F-BASIC386(FM-TOWNS)
 旧式Microsoft系列BASICの延長。
 若干の構造化と拡張命令。
 比較的簡単で初心者から中級プログラマ程度まで。
 オプションでコンパイラ。
・MSX-BASIC(MSX)
 旧式Microsoft系列BASICの中で、日本や発展途上国で最も普及したBASIC。
 ハードウェアを効果的にサポートした拡張命令。
 初心者から中級プログラマ向け。
・CBM-BASIC(Commodore64)
 旧式Microsoft系列BASICの中で、北米やEUで最も普及したBASIC。
 ハードウェアをアクセスするにはPOKEやSYSを並べて機械語レベルで直接アク
 セスするしかなかった。
 中・上級プログラマ向け。
・VisualBasic(PC/AT互換機)
 GUIに特化した新機軸のBASICで旧式とは別物。
 大幅な構造化とAPI/DLL型の関数拡張型の命令体系。
 習熟に時間を要する。
 中上級プログラマ向け。
・HSP(PC/AT互換機)
 BASICの命令体系を簡素化し、現代風のAPI/DLL関数拡張型の命令体系。
 初心者向けを謳うが実際のところは習熟に時間を要する。
 上級プログラマ向け。

5 :
・99BASIC(PC/AT互換機)
 旧式Microsoft系列BASICの完成形。
 グラフィック命令がやや弱く、ハードウェアを活かしきれない。
 DOS/V以前の旧世代アプリケーションの移植などには最適。
 中級プログラマ向け。
・BASIC STUDIO(Playstation2)
 JIS規格準拠BASICに3D命令体系を拡張した独自仕様のBASIC。
 ゲーム機コンソールで動作するBASICとしては最高水準を誇る。
 グラフィックやサウンドに制限事項があり、プログラミングの自由度は低い。
 初心者から中級プログラマ向け。
・DarkBASIC(PC/AT互換機)
 旧式Microsoft系列BASICと、BASIC STUDIO(Playstation2)の3D命令体系を
 併せ持つ独自の発展形。
 参考文献は少ないが、BASIC本来の簡素化された言語体系によって初心者から
 上級プログラマまで窓口は広い。
 標準でコンパイラ装備。

6 :
解説乙

7 :
良スレの予感

8 :
・G-BASIC(ぴゅう太)
についての解説を頼む。

9 :
糞スレにしか見えんが。

10 :
自作自演

11 :
・PlayBasic [ ttp://www.playbasic.com/index.php]
ゲーム開発に特化したBASIC言語でWindows専用。シェアウェアのBASIC言語としては比較的安い(3000円程度)。
スタンドアロンファイルが作成できないだけのPlayBasic Learning Edition V1.63(フリーソフト)あり
添付サンプルは初学者にとって勉強になる。ただし海外で開発された関係で日本語通りません。
と書いてみるテスト。

12 :
ん〜、ゴミだなw

13 :
まずはLEVEL2BASICかSP-5001かN-BASICから解説を始めるのが普通じゃないの?

14 :
よろしく。

15 :
99BASICでいいよ

16 :
F-BASIC386はグラフィックとか音楽機能は最強だったよね。
ゲームに普通にBGM付けられたし。
拡大PUTとか字体の変えられるSYMBOL文なんてのもとっても重宝。
ただ、ファィル操作関連の機能がかなり貧弱だった。
ゲームを組むのはいいけど、ツール類を作るのには不向きか・・・

17 :
インタプリター版しか買えなかった
金が無くて
オッセーオッセー

18 :
FM-16βのF-BASICとはもう違う存在なのかな?
そういえばFMRにはもうF-BASICなかったな

19 :
REAL baisc
が最終進化形

20 :
C言語を買ってから二度とBASICは触らなくなった
Pascalすら飛び越えた
あの当時Turbo-Pascalを使った人は多いと思うんだけどな

21 :
Japanese 8bitを総括しているのは6Z002

22 :
>>18
F-BASICコンパイラはAT互換機用なら今でも有るよ。

23 :
>>22
F-BASICコンパイラ持ってたけど、特にホビー的な機能は無いので
内容的にはN88-BASIC使ってるのと変わんなかったよ。

24 :
QBASICで関数対応したのはいいけどなんか記述が独自で変な感じになったんだよな
もうBASICな感覚なかったし
日本でよく言うMS-BASICというのは向こうでは明確になくて
GW-BASICがそれに一番近いんだよな

25 :
あまり語られないFORTRANからBASICへの変化過程を語っておくれ

26 :
F-BASIC386の便利機能
 100分の1秒単位で指定できるタイマー
 BGMが切れたかどうかチェックできる変数
 ファイル上の画像を読み込める
 メモリがある限りでかい変数が使える(画面丸ごと変数にGET等)
 CD-ROMドライブの制御

27 :
FORTRAN→BASIC

28 :
その昔、F-BASIC386で無理やりハイドライド2を作りかけてた・・・

29 :

DarkBASIC Professional日本語版
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1280778247/l50

30 :
プログラミング言語に金なんか払いたくねー

31 :
いいから払えよw

32 :
さて、今回の読み物は…w”
[技術解説] 「 スパゲッティー・コンピューティング 」 とは - 構造化論者に背く者たち
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1283796127/l100

33 :

見に行ってはいけません
頭のおかしい人のRーページです
ついでにIP抜かれて晒されたりします
"[ X | I.I.T. ] COURANT"
これでぐぐって出たキャッシュを見れば
どれほどキチガイかわかります

34 :
さて、今回の読み物は…w”
[技術解説] オーバー4GHzCPU時代のBASICプログラミング - 独自の文化創出はユーザーの手中に
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1283796127/l100

35 :

見に行ってはいけません
頭のおかしい人のRーページです
ついでにIP抜かれて晒されたりします
"[ X | I.I.T. ] COURANT"
これでぐぐって出たキャッシュを見れば
どれほどキチガイかわかります

36 :
…ってなワケで、オレはこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/

37 :
スゲー気違いだ。
奴は本物の気違いだよ。

38 :
142 名前: ◆lUtkDnhLew 投稿日: 2010/09/23(木) 12:24:05 ID:2jEhh6YE0
>>141
自分の専攻している分野と同じ畑の人だと
それでいいと思うけど、やっぱ、会話に汎用性を高くもたせたほうがいろんな人と話すことができるよ。
>オマエたちはあっとうてき に勉強不足で学力が低いとかは胸のうちにもっているのは、
いいが、平然と公言しないほうがいい。
その程度の人間としかみられなくなるからね。
情報共有とかでは、クラウドコンピューティングとか当たり前になってきているけど、
あと、サーバーダウンしたときに反動のリスクが大きい。
棲み分けが必要だな。
--------------------------------------------------------------------------
>オマエたちはあっとうてき に勉強不足で学力が低いとかは胸のうちにもっているのは、
いいが、平然と公言しないほうがいい。
--------------------------------------------------------------------------
[ ↑感情的(笑) ]

39 :
デジカメ板に帰れ
荒らすな

40 :
爆笑♪(アハ♪”

41 :
転がすよ?

42 :

変質者 [ ◆SUNQ4isAdY ] 総合スレッド
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1285292468/l50

43 :
よっぽどかまって欲しいんだね

44 :
ほら悔しいw

45 :
さて、今回の読み物は…w”
[技術解説] オーバー4GHzCPU時代のBASICプログラミング - 独自の文化創出はユーザーの手中に
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1283796127/l100

46 :
目障りだから出て行ってもらえます?

47 :
…ってなワケで、オレはこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/


48 :
知恵遅れ乙

49 :
ほら悔しいw

50 :
お前のいう悔しいというのはどういう部分なのか
説 明 し て く れ

51 :
ほら悔しいw

52 :
説明も出来ないほど知能が低いのか、それしか言葉を知らないのか
単 に う ざ が ら れ て い る だ け 
なのがわからないって





死んだほうがいいよ41歳で2ちゃんに張りついて

鹿





53 :
…以上、41歳のミジメオヤジ♪(アハ♪”)でした(爆笑)

54 :
ぶち転がすぞ消えろ

55 :
コーディングスタイルとプログラムのスタンスとが区別できてないようなスキルの低いキチガイはすっこんでろ。

56 :
41歳(臭〜w”

57 :
さて、今回の読み物は…w”
[技術解説] オーバー4GHzCPU時代のBASICプログラミング - 独自の文化創出はユーザーの手中に
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1283796127/l100

58 :
低レベルな内容のページだなぁ

59 :
…以上、41歳のミジメオヤジ♪(アハ♪”)でした(爆笑)

60 :
もっとましなアプリ置けよカスw♪(アハ♪”)
小学生並み(爆笑)アハ♪

61 :
これが41歳ミジメオヤジ♪(アハ♪”)の依存心♪(大爆笑)

62 :
お前が2chに依存してるんだろ♪プッwww(大大大爆笑)
刺されないように気をつけろよ♪プッww”アハ

63 :
…ってなワケで、オレはこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/

64 :
BASIC言語は構造化されなければならないし、ユニット化されなければならない。
OOPについてはまだ答えが出ていない、それはまだ完全ではないからです。
時代的には PureBasicと JIS Full BASICが最良です。
C言語が良い、厳格さを求めるならDelphi(Pascal)が良い。
C言語はアセンブラから高級言語までをカバーするから、
コードの良さはコーダーの技量に依存する。
悪い書き方を行えば、それは原因不明の論理バグに陥る、そこがC言語の難しいところだ。
Pascalはそういったミスが少ない。
BASIC言語は小さいコードならば良好ですが、大きくなると苦しくなる。
言語仕様を段階別に切り替えるべきで、小規模、中規模、大規模で書き方を変えるべきです。
BASICインタプリタが小規模に似合っている。
肥大させてはいけないと思うこの頃です。

65 :
コイツが本物のケーンなんじゃね?このトリだと必ず携帯の書き込みだから
携帯専用のトリ作ったとか。
オカルト板「`ン見せてよ」より抜粋
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/occult/1282112574/
102:[ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE◆SUNQ4isAdY 09/27(月) 23:41 T8nrhiq8O
>>95
カワイイな。でも皮かぶってるのがな。
そんな`ンでホモRできるのか?精子がケツの奥まで届くのか?
オレならまず、優しくお口で皮をむいてゆっくりRしてあげたい(アハ♪”

66 :
さて、今回の読み物は…w”
[技術解説] 「 スパゲッティー・コンピューティング 」 とは - 構造化論者に背く者たち
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1283796127/l100

67 :
自由と混沌が同じと思いこんでるバカにモノを作らせたくない。

68 :
バカはオマエm9( ̄∀ ̄)/♪ホォ〜w”

69 :
低知能の猿があばれとる

70 :
 

71 :
HSP勉強しようと思ったことあるけど
言語仕様が独特でめんどくさいんだよな。
小数使えなかったりするし。
ただVBと比べてループ処理が出来るから
ゲームには向いてる。
VBは色々ややこしいから

72 :

ネアンデルタール人並の知能(笑)ww

73 :
あー、ここは会話にならんか。
ログ消そう。

74 :
なにこの反応の速さwww
どんだけチェックしてんだ猿
ホモスレに帰れ

75 :
嫉妬心(笑)

76 :
その 「 スパゲッティー」コードを見てみたい。 
大きめのソースコードをupしてくれないか

77 :
ほらね♪(アハ♪”

78 :
こいつはソースの公開が目的だったんだな

79 :
見せると努力しなくなるだろ(爆笑)

80 :
アハアハ〜♪”

81 :
…ってなワケで、オレはこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/

82 :
低レベルなアプリ(といえないが・・)
公開してるのを見ればこいつのレベルがわかるっしょ
相手にするな

83 :
…オイオイwww、プログラミングの初心者(笑)にそれはないよな。
これから進化していくんだよな。

84 :
うまい

85 :
うますぎる

86 :
さて、今回の読み物は…w”
[技術解説] オーバー4GHzCPU時代のBASICプログラミング - 独自の文化創出はユーザーの手中に
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1283796127/l100


87 :
ランチタイム。

88 :
もぐもぐ…ww”

89 :
まだ食ってんのかよ

90 :
ペロリ♪”

91 :
さて、今回の読み物は…w”
[技術解説] 技術革新 - 1993年
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1283796127/36-37

92 :
…ってなワケで、オレはこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/

93 :
一生ここに色

94 :
 

95 :
アハ♪”

96 :
♪”←この[”]は何なの?

97 :
アハ♪”

98 :
♪”←この[”]は何なの?

99 :
アハ♪”

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