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2012年09月大規模MMO100: Lineage雑談総合スレッド Part163 (773)
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Lineage雑談総合スレッド Part163
- 1 :2012/08/02 〜 最終レス :2012/10/31
- ■前スレ
Lineage雑談総合スレッド Part162
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1332786141/
■質問スレ
Lineage 質問スレ Part72
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1303003151/
■祭り・実況はネトゲ速報板で。
http://engawa.2ch.net/mmonews/
■情報
【公式】 http://lineage.plaync.jp/
【公式Wiki】 http://power.plaync.jp/lineage/
【外部板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/17458/
【相場情報】 http://server7.s151.xrea.com/souba/
次スレは>980が作りましょう。
エミュネタの話題は小規模MMO板の専用スレッドでどうぞ。
ウィルスを埋め込むためのハッキング用サイトのURLがよく貼られます。
URLは不用意に踏まないように注意しましょう。
- 2 :
- 華麗に2ゲト
- 3 :
- 華麗に>>1乙
- 4 :
- 2ならお前らのキャラがラバンになる
- 5 :
- 前スレ今読んだけど、TSイベ来ないのはこれが原因か?
TSは燃えるから、乱数×乱数になるんだろ?良く分からんが
サブ用に欲しいから、はよ来て欲しいわ
- 6 :
- 【セーフ】
+1成功率が10%、失敗しても消滅しない、強化数も変化無し
+2成功率が10%、失敗しても消滅しない、強化数も変化無し
+3成功率が10%、失敗しても消滅しない、強化数も変化無し
----------------------------
期待値合計30個(10+10+10)
【アウト】
+1の成功率が10%、失敗すると消滅
+2の成功率が10%、失敗すると消滅
+3の成功率が10%、失敗すると消滅
----------------------------
期待値合計1000個(0.1×0.1×0.1)
TSは燃えるから>>5の言う通りアウト事例。
TS強化の仕組みを属性強化みたいに変更してくればセーフ。
- 7 :
- そんな事より過疎すぎだな…
こりゃまじで鯖統合すべき
- 8 :
- 告知で鯖統合ならぬキャラ統合が来てるな
- 9 :
- ロンドンオリンピックの買収に失敗して成果(キムメダル)が
獲得数が下方修正されてるから、そのとばっちりが来そうだね。
- 10 :
- >経験値統合
これって狙いはロウソク買わせることだよな。
あとサブキャラのリマ値の扱いがいまいちわからん。50なったときにさらに追加されるのか、何も起きないのか。
後者なら今までどおりだけど、前者ならいわゆる「転生」みたいなもんだから後者かな。
- 11 :
- >>10
レベルアップしたキャラにはロウソクくれるって書いてあるし、ロウソク買わせる
目的じゃないんじゃね。
俺はロウソク欲しさで経験値をわたすぜ・・。
- 12 :
- と思ったけど、経験値を「渡した」キャラのリマイニングポイントをもう一度振るにはロウソクを
買う必要がある、ってことなのか、これ。
またレベル上げて51になれば振れる、というならロウソク買わなくてもいいけど、ロウソク使わ
ないとレベル上げなおしても振りなおせない、って話だとロウソク買わないとならんな。
- 13 :
- 経験値移動キャンペーン
ttp://lineage.plaync.jp/event/ExperiencePointsSum/
申請期間:8/7(火)〜8/14(火) 適用日:8/21(火)
・同鯖同垢内の1キャラの経験値を他キャラへ移動できる(1垢につき1件のみ)
・8/21の適用日に以下の条件を満たしていること
・移動先キャラLv30〜Lv74
・移動元キャラLv30〜Lv51、クラン無所属
・移動先キャラLv>移動元キャラLv
・移動元キャラ
・Lv1になる
・Lv51以降ボーナスは未使用状態になる(ロウソクで使えるようになる?)
・所持品、魔法、クエクリア履歴などはそのまま
・移動先キャラ
・Lv65以降はmobを倒した時の取得経験値減少率が移動した経験値にも適用
・経験値移動でLvUpした場合、最大HP/MPが正常に反映されないことがある
・ロウソクを1個貰える(おそらくチケット配布のため同垢内他キャラでも使える?)
各Lvの0%時の累積経験値(Lv49換算)
Lv30 2.2459%
Lv40 7.0983%
Lv45. 11.3701%
Lv46. 13.3924%
Lv47. 17.5749%
Lv48. 27.2664%
Lv49. 54.7506%
Lv50 154.7506%
Lv51 254.7506%
Lv52 354.7506%
Lv51の99.99%のキャラからLv70+のキャラへ経験値を移動すると88.68%増加
- 14 :
- /_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は エ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や ル / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く コ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き ン {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
- 15 :
- 日本センセーー
- 16 :
- 前衛キャラで354%上げなおすよりも、Lv45あれば十分なペット育成エルフで12%上げなおす方が楽か。
新キャラと違ってアラMAX開始だから最初からいい装備使えるし魔法も揃ってるから
エルフと言えどLv45まではすぐ。
ジェネ・ビショ・古代系・シャイニングベルト・クエ装備はLv制限があるけど
最近はHPAとかLv制限の無い装備ばかりだから装備Lv制限って仕様はあってないようなものだな。
Lv1からやり直しのメリットとしては
・カルマが自然に貯まるから前衛職の3段階イヤリングがちょっと近付く
・スペルスク作成がお仕事の昔作ったWizに象牙イヤリングを入手させられる
どちらもオマケ程度の微妙なメリットか。
今後HV買い物用キャラも必要になりそうだけどそっちは玉璽で枠増やすかなぁ。
倉庫も足りなくなってきたし。
- 17 :
- >>16
?
- 18 :
- HVってなんや
- 19 :
- ヒドゥンバレー、隠された渓谷。初心者エリアでしょ。
- 20 :
- クラン無所属は厳しいな
UB専用キャラしか空いてないや
- 21 :
- 統合されてLv1でジョインしたままだとクラン加入可能なLv5よりも低いのに入ってるってことになるんだよな
- 22 :
- クソイベ
去年の夏イベが神すぎた
- 23 :
- 75レベル以上の人には何の恩恵も無い糞イベ
制限いらないだろ・・・
- 24 :
- ていうか狩り系のイベントをやれよ
- 25 :
- メイン75以上でもサブキャラのレベル上げにちょうどいい
- 26 :
- >>16
別垢で枠増やせばいい
- 27 :
- ゲーム鯖のIPが
61.215.117.33〜61.215.117.39
から
106.186.46.1〜106.186.46.7
に変更されたぽ。
- 28 :
- メンテ後から倒した時のアデナDropが減りましたね
印象では、メンテ前の1/2ぐらい?
- 29 :
- Drkを生贄にして49エルフを流行りのDEX+2INT+5にしてみるか
- 30 :
- よくわからないけど、WIS18、残りINTの時代は終わったのか
- 31 :
- ほぼ毎日クラハンあるところならWIS INTでいいな
- 32 :
- なるほど。ありがとう
53のエルフを51に下げて、DRKに吸収
エルフが中途半端ステだったから、思い切って変えようかと思ってたんだ
誰もINしてないクランだけど、WISINTにします
- 33 :
- >>32
?
- 34 :
- バカ 「>>32
? 」
- 35 :
- エルフをDRKに吸収させるか、
これを機にエルフをやり直そうかと色々考えてゴッチャになってしまった
見直さずに書いてごめん
- 36 :
- Wis18Int13はLv70以上もしくはソロ狩りを全くしない人向けのステ振り。
Lv52ちょっとで放置しちゃうような人はDex14Int17がお勧め。
- 37 :
-
この記事はどう?
uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan /1326143285/l50
- 38 :
- >>36
ありがとう
エルフに吸収させた場合はDEX14〜の方にしてみます
- 39 :
- 合体イベントでLv48のDEを犠牲にしようかと考えています。
DEはLv1からまた即席育成する予定なのですが、伽羅合成の前に
わざとENDしておくのはどうかと考えています。
Lv48でENDしてLv1になった後経験値の回復をしたらLv30くらいまで
回復しますかね?
- 40 :
- いかないよ、アガタさんはその時のレベルでの回復になる
だから、EXP倍率が変わるLVに上がる前に偶然1ENDしたのを取っておいて
lv上がってから回復して上げるとかやってる人もいる
- 41 :
- 日本センセーー
- 42 :
- >>39
よく気付いたな。
Lv以外のキャラ情報が保持されるなら未復旧の経験値デスペナのデータも保持される可能性が高い。
普通の死に上げだと低Lvになってからの最後のデスペナで上書きされちゃうから無理なんだよな。
一度に100%以上の経験値を取得した時の処理は正常にできるのかな?
死亡 Lv1で復旧
Lv45 Lv14 62%
Lv46 Lv17 04%
Lv47 Lv20 33%
Lv48 Lv25 39%
Lv49 Lv33 51%
Lv50 Lv32 64%
Lv51 Lv32 76%
- 43 :
- lv51で復旧してすぐlv32になってるのは、HPもMPもそれなりになってるから常時バフできて育てなおしやすくていいな。
とはいえlv1化と同時に経験値復旧フラグも消えてるかもだけど。
- 44 :
- Lv低い時はホバンエンチャというものがあって・・・
ってLvダウンでももらえるのかしらんが
- 45 :
- >>44クエフラグはそのままって話だから、一度ホバンの支援をうけて30以上になってたらもう無理かもね。
ホバン以前に作った古いキャラだったらクエフラグ消化してないから支援受けられそうだけど。
- 46 :
- Lv1なんだからキャラ作り直せば・・・
装備などがそろってるならエンチャよりアラMAXの方がいいのかもしれないが
- 47 :
- 一回しか移せないとかケチだな
- 48 :
- 同じLv1でも魔法習得済み&アライメントMAXと真っ白Lv1じゃ作り直すのもバカらしくね?
エンチャは、ホバンがくれなくても金があるなら四季Pとか代わりのモノで代用できるし
アラは課金注ぎ込めばすぐあがるが
- 49 :
- 月額課金時代のキャラなら迷わず作り直しにするけどね(・ω・)
- 50 :
- 魔法は忘れなくても、使えなかったりかね
- 51 :
- 普通にしにsageでLvダウンしても魔法つかえてるから、覚えてれば使えるでしょう。
魔法のLvは習得Lvで使用可Lvじゃないから。
今回のイベントは不要キャラから経験値をメインキャラに移すイベントで
キャラ作り直しとかは、ある意味別利用なんだよ・・・。
- 52 :
- 本来はレベル40以上じゃないと覚えられない魔法を携え、規格外の装備をしSKTUBで無双する楽しみ。
- 53 :
- メテオでドカーンが出来るのか(*´д`*)
- 54 :
- レベル制限のある装備なんかは死に下げで条件満たせなくなるとリスタではずれるよ
- 55 :
- http://livedoor.3.blogimg.jp/himasoku123/imgs/3/b/3ba3293f.gif
いつの統計か知らないけどそこまでオッサンゲーじゃなかったんだな、リネージュ1は。
いくつか抜粋してみた。
タイトル:年齢(平均?)、消費金額(万円?)、プレイ時間、PCメモリ
メイプルストーリー:20.9、4775.9、3.8、2438.8
RO :26.6、4987.5、3.0、2687.2
モンハンF :26.6、3877.6、3.1、2579.4
MoE :26.8、3877.6、3.1、2373.3
リネ1 :28.5、4548.7、3.0、2572.5
AION :28.6、4966.2、3.4、2946.9
FF11 :29.8、3658.6、2.8、2564.2
リネ2 :30.1、5238.2、3.0、2929.4
UO :30.6、4927.9、2.8、2693.2
EQ2 :32.1、3860.5、2.8、2881.4
FPSとかはさすがに20台前半ばかりで、昔にでたMMOでも平均年齢が若いのも多いね。
光栄系MMOがそろって30代以上の大人向けってのもなんか分かる気がした。
LEGEND OF CHUSENてのが年商8億近いけどあんま聞いたことないしほんまかいな。
- 56 :
- 社会問題にまで発展してる魔性のゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
- 57 :
- おっさんもおおいけどガキも多いね
- 58 :
- 俺が平均年齢を上げているおは内緒だぞ?
- 59 :
-
この記事はどう?
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1155440188/112
- 60 :
- http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120116001/
ここに2011年の結果が載ってた。>>55のは何年か前のデータっぽい
金額は年商とかじゃなくて、プレイヤーの平均消費金額みたい
タイトル:平均年齢、平均消費金額、平均プレイ時間
リネ1:29.9、2.9、4390.5
AION:30.7、3.4、5874.3
リネ2:32.2、2.9、5198.6
参考
RED STONE:24.8、3.4、5566.0
RO :28.4、3.1、5020.3
UO :33.5、2.6、4561.6
ブルティアは調査対象あたりに始まったみたいで、載ってなかった。
アイテム課金でも月課金でも、平均するとそんなに大きな差がついてないっぽい。
この辺はガチャ効果もでかかったのかな?
それと、リネプレイヤーの平均年齢も今年あたり三十路っぽい。
- 61 :
- >>60
4亀読者が対象のアンケートか。
リネを何年間も続けてるようなオッサンはリネ関連以外の一般記事なんて読まない。
ネトゲでは小学生とチョンはどちらも感情的になりやすかったり日本語が不自由だったりで
区別がつきにくいからガキが多く見えても実際は歳食ったチョンがほとんどだと思う。
- 62 :
- リネ2のが年齢層高いのは意外だな。
とはいえ29.9歳って十分オッサンゲーだよな・・。
- 63 :
- >>56
再現ドラマで笑ってしまった
- 64 :
- 時間制限で追い出させる狩場ばかりで、どんどん狩場が減ってきたな。
ソロゲーを強制する仕様だから何人かかち合っただけで狩場がいっぱい
状態になるためストレスがマッハ。
なんでリニューアルで時間制限にしてまで狩場を減らしたんだろう。
チャンネル制にして増やすべきところなのに・・・。
- 65 :
- 公式の経験値合算イベントのページから同意するチェックボックスいれて
経験値合算に進むクリックしても次に進めないんだけど
俺だけ?
内容確認と取り消しの方押してもイベントページに戻ってくるだけなんだが
- 66 :
- ログインしてなかっただけだったスマソ
- 67 :
- ActiveXがインストールできなくてログインできん
クソイベかよ
- 68 :
- >>64
KRでは
・長時間のプレイで健康を害するのが問題になっている。
・一部のクランによる狩場統制が問題になっている
というのがあるので、ソレを回避するための時間制限なんだと思う。
GCとか象牙に関しては、美味い狩場が短時間しかいけないならその
短時間だけプレイする人が増えるだろう、と期待してのことだと思う。
祝福も長時間のプレイで〜っていうのを少しでも減らすために、と実装
したっぽいし。
ラスタバは統制をさせないための時間制限導入だろうね。
- 69 :
- ガチャ規制前の最後のイベントとなるなハンドメイドTSイベント開催
- 70 :
- フュージョンでWiz52いくわ
だるすぎの過程なく52馬い
- 71 :
- 誰か石川日記の内容を転載して欲しい
- 72 :
- mixiみたいな閉じられたコミュニティに書かれた内容を
公の場にコピペするのはマナー違反だと思うよ。
全員が見られるように設定されている記事を転載する
のなら別だけどさ。
- 73 :
- リネージュ公式Mixiアカウントでその理論は通用しないと思うんだが・・・
- 74 :
- そもそも一部しか利用できないところで仕様のこととかの情報出すのはおかしいと思うわ
- 75 :
- マナー違反ワロタww
- 76 :
- >>60
>タイトル:平均年齢、平均消費金額、平均プレイ時間
>リネ1:29.9、2.9、4390.5
課金額を月額平均だと考える、四千円も使うのかw
平均の分母は課金者だけかな、アカウント全体なんだろうか・・・。
- 77 :
- 2.9円?
- 78 :
- 石川、クビになったのか、たんにリネージュの担当外されたのかどっちだよw
ニコ生の機材に金使いすぎてクビになったと予想
- 79 :
- カルテ放送に出てたな
ふざけて一般プレイヤーをテレポされたりとかしてたから外されたかもな
- 80 :
- >>77
>タイトル:平均年齢 平均消費金額 平均プレイ時間
>リネ1: 29.9 4390.5、 2.9
こうじゃね。
- 81 :
- >>80
うん。そこ間違って書いたんだ・・・スマン
- 82 :
- >平均の分母は課金者だけかな、アカウント全体なんだろうか・・・。
たぶん分母は、4gamerアンケート回答者の中のリネプレイヤー数だとおもう。何人なのかは知らないけど。
- 83 :
- 隠された渓谷の闘技場?みたいな場所に一度入り、そこから出ると前の渓谷に出た
バレートロールやオーガがいた時の。倒したら原始のトーテムをドロップ。
しばらくすると強制的に村に戻されるけど、闘技場から出てすぐにランテレ繰り返したら以前の渓谷の村にでた(エンチャNPCや変身NPCがいた頃の)
前のマップデータ残ってるぽい?これって既出かな?
- 84 :
- そんな面白いことになってたのか。
修正こないといいな。
- 85 :
- 急に移動してもすぐもとの位置にワープ移動させられて
はまったような状態によくなる。wizだけ。ランテレしたら
普通に移動できるようなるんだが・・・
- 86 :
- 選択可能をうたって王家セット売ってる奴見ると、捨てキャラで「強きセットでお願いします」と言いたくなる
- 87 :
- >>83
したらばの何スレだったか忘れたが
「ちょっとの時間だけ旧渓谷で狩れる」
みたいなこと書いてたがそういうことだったのか
- 88 :
- 正直、お盆になったというのに夏イベントが来ないな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 仕事の遅さに定評があるNCJだからな
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ NCJ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ガガガガ・・・・
| | | | |
| | | || | | | |
| | ∧_∧ | |
|| | /⌒(#´_ゝ`) イベントマップまだかよっ!!! 超効率狩場まだかよっ!!!
| |/ ノ ) ノ || | |
| / ノゝ / ノ | | | |
( ヽ ヽ || | | | |
\ \ __ / / | || || | |
| |_/ /ヽ つ|NCJ|つ 7 | || || | |
| / ____<  ̄ ̄ >
< ガシャッ!!!
V V V V
- 89 :
- 夏の大型イベント無しとか
スイカ花火お化け水着イベントの時よりもがっかりだぞ
- 90 :
- すいません
- 91 :
- NJCはすでに仕事やった感マンマンで夏休みです。
- 92 :
- http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000pzr8.html
よそのネトゲだがこういうことがあるんだな
- 93 :
- だってNCJはすでにリネT捨ててるし
- 94 :
- リネージュエターナルってどうなったかな。デリア風呂3が躓いてるから
すこし完成度を上げて出す的な流れになったかな
- 95 :
- ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 正直、感動した
じゃなくて正直リネU捨てろ
- 96 :
- EXP2倍はこないな
Drp2倍きたからくるかとおもった
彼らはいつも一緒だった
- 97 :
- さっさと新NPC店アイテム欄に更新実装して欲しい
さすがにモポジュース造るの面倒になってきた
新赤Pでいいわもう
- 98 :
- モポジュースは出先で開封できたり地味に便利だからなぁ
- 99 :
- イベントMAP来たぞ
NCJは前衛しか客とみなしてないようだ
- 100read 1read
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