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【Lord】ウルティマ(Ultima) Part14【British】


1 :2011/06/25 〜 最終レス :2012/10/30
ここは、Ultimaシリーズについて語るスレです。
ウルティマオンラインについては別スレで…ということに一応なっています。
過去ログ、関連情報については>>2-8のどこかに。
PC版 ウルティマ
Akalabeth (Ultima 0) 〜World of Doom
Ultima I 〜The First Age of Darkness
Ultima II 〜The Rivenge of Enchantress
Ultima III 〜Exodus
Ultima IV 〜Quest of the Avatar
Ultima V 〜Warriors of Destiny
Ultima VI 〜The False Prophet
Worlds of Ultima 1 〜The Savage Empire
Worlds of Ultima 2 〜Martian Dreams
Ultima VII 〜The Black Gate
Ultima VII,part 2 〜Serpent Isle
Ultima VIII 〜Pagan
Ultima Underworld 〜The Stygian Abyss
Ultima Underworld II 〜Labyrinth of Worlds
Ultima IX 〜Ascension
(Ultima X: Odyssey ―2004/07/01開発中止)
家庭用ゲーム機版 ウルティマ
(FC)ウルティマ 恐怖のエクソダス
(FC)ウルティマ 聖者への道
(SFC)ウルティマY 偽りの預言者
(SFC)ウルティマZ The Black Gate
(SFC)ウルティマ 恐竜帝国
(SFC)ウルティマ 黒騎士の陰謀
(GB)ウルティマ 失われたルーン
(GB)ウルティマ 失われたルーン2
(PS)ウルティマ アンダーワールド

2 :
【関連サイト】
Ultima Web Archive
http://www.uo.com/archive/
ウルティマコレクション
http://www.japan.ea.com/utcol/
ウルティマIX:アセンション
http://www.japan.ea.com/archive/U9A/
ウルティマコンプリート
http://www.japan.ea.com/ultcom/
【MOONGATE】Ultimaの歴史
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/32rekishi.htm
ULTIMA Ring JAPAN(国内ウルティマwebring)
http://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=urj;list
The Ring of Dragons(海外ウルティマwebring
http://l.webring.com/hub?ring=dragon&index
Exult(Ultima VII起動ツール
http://exult.sourceforge.net/index.php
Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール
http://pentagram.sourceforge.net/
ウルティマのサンプル入手サイト(注:徳を失います)
http://apenalty.hit.bg/index.htm
Ultima: The Reconstruction(リメークプロジェクト総合サイト)
http://reconstruction.voyd.net/index.php
【ウルティマBGMサイト 】
Ultima Music Remixes
http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html
Ultima Music Gallery
http://www.moongates.com/music/
Mysterious Sosaria
http://www.surfing.net/ultima/index.html
The Stones Archive
http://www.joxter.net/

3 :
ウルティマオンライン(UO)に関してはMMO板で進行中です。
http://game10.2ch.net/mmo/
【過去ログ】
いまさらながら、ウルティマ
http://game.2ch.net/retro/kako/997/997368039.html
いまさらながら、ウルティマ (Ultima) Part2
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10224/1022496979.html
【ホーヨーへー】ウルティマ(Ultima) Part3【フム】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052722738/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part4【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078702109/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part5【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094206545/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part6【Britannia!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106188764/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part7【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120097471/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part8【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131270607/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part9【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141827645/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 10(X)【British】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166494532/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 11(X)【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189161080/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part12【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1224251683/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【British】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258083683/

4 :
・Ultima8日本語版をDOSboxで起動する
1.U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。
2.INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。
3.DOSBOX上でU8.EXEを起動する。
上記でダメなときは、
4.DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動
5.Pentagramをつかう。
Q.スカラブレイの殺人事件が解決しないんですが?
A.6では真相は明らかにされない。ここ嫁
http://ultima.world.coocan.jp/ultima7/town8/event2.html
Q.ゴースから力の言葉を聞き出せません。
A.仕様です。
彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、
「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、
力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗したもよう。
下記サイトでバグ修正するパッチが配布されているようです(自己責任で)
http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/

5 :
Q.ウルコレで1、2、4の音が出ません。
A.付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。
 1.PC98エミュのNeko Project IIを用意する
 2.実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く
 3.np2.exeから1,2,4を起動する
 
Q.ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。
A.魔法メニューには二枚目があります。 セレクトボタンを押してみましょう。
Q.9で時間が経つと重くなります。
A.仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。
 公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。
Q.6で海賊ギルドのベルトが貰えません。
A.SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。
 頼んで駄目なら実力で奪いましょう。 ただし、相手をR必要はありません。

6 :
Pentagramは日本語版対応済み
Q.Pentagramの使い方がよくわからない・・・
A.
[pentagram]
defaultgame=u8
fullscreen=yes
width=640
height=480
bpp=32
ttf=off
[u8]
path=[U8をインスコしたフォルダパス]例:d:\ultima8
language=japanese
---------------------------------------------------------------
「pentagram_.ini」というEXAMPLEファイルを「pentagram.conf」にリネーム。
上のように書いて、保存。

7 :
DOSBox
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1
Anex86
http://homepage2.nifty.com/ans/
NP2
http://www.yui.ne.jp/np2/
T98-Next
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2754/
AppleWin
http://www.tomcharlesworth.pwp.blueyonder.co.uk/
Unz
http://members.at.infoseek.co.jp/Townsemu/
Ultima Collectors Guide
http://www.ultimacollectors.info/
HRUMP, the High-Resolution Ultima Map Project
http://www.dengler.net/xedragon/hrump/index.htm
Ultima: Aiera, an Ultima Project archive site
http://aiera.timeimmortal.net/

8 :
ウルティマベースのマターリMMO
【噛めば噛むほど】EUO Part6【味が出る】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1291329891/
リメイク
Ultima V: Lazarus Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1135598046/l50

U7日本語化関連
Crazy Unit
http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/
Ultima VII Library
http://u7lib.ktjdragon.com/
ウルティマ7日本語化Wiki
http://www11.atwiki.jp/ultima7jpn/
ULTIMA-VII Fov & SS日本語@WIKI
http://www31.atwiki.jp/u7fovssjpn/

9 :


10 :
乙です

11 :
乙だけど前スレのスピードからすると立てるのちょっと早くないだろうか
とりあえず落ちないように書きこみます

12 :
乙です

13 :
FC版聖者は面白かったな。
なんとなくまったりと大陸を歩いてるだけで楽しい不思議なゲームだった。
何をしても絶望的に楽しくなかった恐怖のエクソダスとはえらい違いだった・・・。

14 :
前スレが落ちたか…
>>13
ジュリアが性転換したのは許せない

15 :
PC98版の『IV』のジュリアも、鍛冶屋っていう職業のせいで、キャラがヒゲのおっさんだったな

16 :
>>14
そこはもう一がんばりすべきだったとは思うが、なにぶんファミコンだしな・・・。
他のキャラは結構頑張っていたと思う。だいぶ日本風にアレンジはされてたが

17 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/66149.zip
前スレ落ちましたが
Axfcの小物板をu7で検索すると関連ファイルを捜せると思います

18 :
>>17
いつもお疲れ様です。
オブリのウルティマ4MOD入れてみたけど、
町々で情報を集める必要がある、みたいな感じで始まったけど、
漠然としすぎてるんだけど、これノーヒントなのかな・・・。
まだ帝都をちょっと回っただけだからアレだけど、一体ドコへ行けばよいやら・・・w

19 :
>>18
最初はノーヒントだからかなりきついよ
ちょっとだけ言うと
はじめは各街に落ちてるミナクスの日記のページの切れ端をたどって行くことになる
Detect Item Spellあたりのアイテム探し特化のMODで探した方がいいかも

20 :
>>19
おお、そうだったのか!
有難う、また時間作ってやってみるよー。

21 :
誰か、Ultima9のウィンドウモード化に成功した人って居る?
D3DWindower
http://downloader.blog85.fc2.com/blog-entry-23.html
Window Mode Patch
http://homepage3.nifty.com/otomiya/wndmode/
上記2点で試したけどダメだった・・・。
どうやっても無理なのかな。

22 :
アセンションて強制フルだったか?

23 :
VirtualPC

24 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/66554.zip

25 :
>>22
フルスクリーンしかないみたいなんだよねぇ。
>>23
そういう方法もあるのか・・・。
しかし面倒だなぁ・・・。
>>24
毎度お疲れ様です!

26 :
コレクション日本語版買って現在IVプレイしてるんだけど「冊」とか「込」とかの一部の漢字が文字化けしてる
正しい漢字が半分と別の漢字が半分くっついてる感じ
どなたかご存知ないですかね?

27 :
>>26
ウルコレに入ってるエミュレータのバージョンが古いんじゃないか?

28 :
>>27
使っているエミュレータはソフト内に最初からあったAnex86、使っているPCはWindowsXP、買ったウルコレは通常版(対応OPは98と95)です

29 :
>>28
うん、そのAnex86が今のOSに対応してないんじゃないのかな、って。
作者のサイトで新しいのが手に入ると思うんだけど、どうなのかな。

30 :
あ、もしOSが95とか98だったら、すまん

31 :
OSもXPでした。多分その通りで、Anex86が古かったのかと思います
ありがとうございましたm(_ _)m

32 :
EA公認でW(DOS/V版 英語)が落とせるみたい。
http://www.ultimaforever.com/
文章読むとこれから数ヶ月かけて過去作を公開する、てことが
書いてある感じがする。

33 :
IVは日本語版をやるより、英語を勉強してでも英語版やったほうがいい?
Vは日本語版だとダスタードの入口を開く力の言葉が聞けなかったけど

34 :
4や5くらいならメッセージも短めだから英語でやっても、さほど苦にはならないよ。
あと、英語は単語ごとに区切られてるから会話のキーワードを尋ねるのが日本語版よりも遥かに楽。

35 :
Vはくれゆにさんが修正パッチ作ってくれたから力の言葉聞けるようになったぜ

36 :
ウルティマコレクションどこかで落とせないかなあ

37 :
ヤフオクとかで買いなさいな

38 :
>>32
公式にってのはなかなかすごい話だな。この調子で全部頼む。

39 :
今週のu7訳はお休み

40 :
おつかれさまでやんす。

41 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67319.zip
Morfin完了。Garrittで選択できない選択肢があったのを直してます
量は多いですが、半分以上は単語直しです

42 :
>>41
いただきました。
毎度ながら、細かいところの修正ご苦労さまです。

43 :
SFC版のVIはアバタール以外の仲間のMPが一桁程度でめちゃくちゃ低かったんだけどこの点はPC版も同じ?

44 :
初期のウルティマは基本的にファンタジーな世界観なのに銃器やSF色が混じってて斬新というかカオスだね。ギャリさんは宇宙に行ったことがあるらしいしやっぱりSF大好きだったんだろうか
>>43
はい。

45 :
>>44
ありがとう。やっぱりアバタールは知恵を上げていくかな・・・

46 :
u6oってもうサービス終了したの?

47 :
ウルティマ6おもしろかったなあ
SFCだけど攻略法なんて知らないから説明書の地図見ながら
ここ行ったら何あるんだろうってwktkしながらやってたわ
RPGのダンジョンって大抵入り口は一つしかないから、地下ダンジョンで潜りすぎて
そろそろ出ないとやばいかなって思ったころに地上の全く違う所に出た時は感動した
味わい深いBGMと地味で薄汚いグラフィックがこれまた逆に生活感かもし出していたし
最初は何も知らなくて羊や衛兵倒しまくってたけどねw
弓矢が一本100円になるまでカルマなんて気づかなかった

48 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67638.zip
来週は引き続き
兄の子供似のシャドーロード3体と対決しなければならないので
少ないかも

49 :
u6oまだちゃんとやってますよ。
dnsサーバーのipが変わったので、フォーラムをチェックしてみてくだしい。

50 :
Wizardryはファミコンでもゲームボーイでも成功したけどウルティマはどっちもいまいちだったのが寂しい
最初のファミコン移植作が「恐怖のエクソダス」じゃなくて「聖者への道」ならもうちょっとマシな結果になっていただろうか
>>48
乙かれさまです!

51 :
>>50
日本ではWizardryのようなアイテム集めや戦闘が重視されている
ゲームが支持されているから結果はたいして変わらなかったかもしれないね。
国産のものでウルティマみたく世界を歩いているだけで楽しいゲームって
あまり聞いたことない。
ふとJAXAのHP見てたらインタビューのコーナーにギャリさんがいて笑ってしまった。
この人本当に宇宙と冒険が大好きなんだな。

52 :
リアルさを出すためにあえて面倒臭くするところ(魔法を使うためにMPだけじゃなく秘薬がいるのとか食料とか)や
戦闘、育成を重視してないところや最初から何処にでも行ける自由度がウケない日本人が多いのかも。>ウルティマ
原作に忠実な内容だったSFC版のVIもSFCのメインユーザーの子供にはとても馴染めんかっただろう。

53 :
SFCの6は名移植だと思うけど、そっくりなのは見た目だけで、必ずしも原作に忠実ではないと思う。
システムがかなり簡略化されててプレイしやすいし(ゴールドの管理とかモンスターの死体を漁る時とか)、
意味無いアイテム(例:装飾用の剣)やしょ〜もない呪文(例:アルマゲドン)とかざっくり削られてる。
SFCやった後でウルコレのPC版やったら面倒くさくて閉口したが、リアルさは凄いと思った。
戦闘と育成を重視してないせいで受けなかったというのには同意するけど、
自由度の高さは必ずしも受けない原因ではなかったと思う。
同時期〜数年後にかけてヒットしたロマサガシリーズは自由度の高さが売りだったし。

54 :
自由度ってマジックワードになりがちだから使わないほうがええよ

55 :
>>47
SFC版の7をやったら、家のものを盗んで売ったり、飯を勝手に食べたり、
たわむれに羊を殺しても何のペナルティもないので逆に驚いた。
人んちのゴミ箱を漁ってリンゴの食いカスを発見、「悪くない…」と呟くアバタール。

56 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67887.zip

57 :
>>56
お疲れ様です。
ウルコレみたいの、もう1回出ないかなぁ。
今度はアンダーワールドも同梱して・・・。

58 :
>>55
初期の頃はカルマ値が無いのはもちろん、時々犯罪を推奨(ときどき強制)してるようなところもあった
例えばU1は盗みをしないとフェザーやブラスターは手に入らないし、タイムマシンをくれる王女が閉じ込められてる部屋の鍵を道化師から奪い取らないといけない

59 :
U10マダー?

60 :
UOくらいストーリーを追う以外に狩る楽しさのあるゲームだといいなぁ
UOに壮大なストーリーがつけばいいんだけど

61 :
ウルティマは難しすぎるけど
UOは楽しめるよね

62 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68221.zip
Feridwyn完了
とりあえず毒液盗難事件を日本語で解決できるようになったとは思います
(事件関連のセリフ全てをフォローしたわけではないです
今回同封されているCopy bg_text.ja.txtはbg_text.ja.txtのバッドエンド部分の訳です
Youtbeでトリンシックの抜け道の存在を知り、その周辺とラストあたりを訳しています
モチベーションを保つため飛び飛びになることがあるのは御了承ください
それから、以前の方針でモンスターは訳さないとしましたが
やっぱり訳す事にしようと思います
他のNPCとの線引きが難しいのと、訳しても解釈の違いや情報としての混乱は
さほど起きないのではないかと思ったためです
よろしくお願いします

63 :
>>62
お疲れ様です。
モチベーション維持やリアル都合、体調管理も考慮の上、
やり易いようにやってくだされ〜。
こちらは恩恵に授かる側だし、そこまで腰が低いと逆に申し訳が・・・w
モンスターに関しては、訳しても特に問題なさそうに感じますね〜。

64 :
>>62
乙かれさまです。m(_ _)m

ウルティマって懐古厨とか特定の作品の信者とかアンチって見ないよね。少なくともここでは
過疎だけど平和で居心地いい

65 :
GOG.comにUltima 1+2+3が追加されたな。win7 64bitでも動くっていってるのはまあありがたい
ttp://www.gog.com/en/gamecard/ultima_1_2_3

66 :
PSのウルティマ・アンダーワールドをプレイしていて気になったのですが、
何やら日付カウント(今日は、捕らえられてから○○日目)されているようですが、これは何か意味ありますか?
決められた日数以内にクリアしないといけないといった時間制限でもあるのでしょうか。
食料の生成→食べる→睡眠・・・を繰り返して回復を行う事が多いのですが、
これをやり過ぎて日数が増え過ぎた事による弊害はありますか?

67 :
ないよ。

68 :
GOGで4が無料だね

69 :
>>68
GOG.comの無料のUltima 4を手に入れて少しやってみた。
日本語版と比べると、グラフィックが粗いのが気になるし、BGMが無いのが淋しいな。
日本語版は会話の時にファンクションキーで名前や仕事について聞けたけど、オリジナル版にはない機能だったんだなあ。

70 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68597.zip
・エンディングメッセージ(exultmsg.ja.txt)翻訳
・Shamino完了。日本語で仲間にできます
・gargoyle表記だったところをガーゴイルに修正
・空白まとめの記号({})を忘れていたのを挿入
・Ioloの一人称ニ人称(オレ、お前)を修正
IoloとShaminoの人称はアセンションを参考にしています
非常に更新料が多いので、もう使ってるかとは思いますが
有志の方が作ってくださったU7JTOOLを
使うことをお勧めします(ありがとうございます

71 :
>>70
お疲れさまです。いただきました。
これから試してみます。

72 :
ttp://japan.discovery.com/episode/index.php?eid1=906525&eid2=000000
創造神ブリちゃんが宇宙に行く話だぞ

73 :
英語ができない僕のために誰かサーペントアイルの字幕付きプレイ動画アップしてください!

74 :
>>64
ドラクエの元ネタの割にはありがちなドラクエ叩きもないしね。大人だなあ。

75 :
我らが王ブリちゃんが、EAと新しいUltimaについてディスカッションしているようだ。
ただ、EAはあまり興味が無いらしい。
こらEA!権利持ってんなら、王の言葉に耳を傾けんかい!

76 :
>>75
まぢで?
ひそかに期待しちゃうよ!?

77 :
新作もいいがIXの完全版を・・・

78 :
むしろVII完全日本語版だ

79 :
>>75
これだね
http://doope.jp/2011/0919898.html

80 :
>>79
新作でるとしたらどんな話になるのかな
楽しみだなぁワクワク

81 :
アバタールはアセンションで完結してる?から全く違う話になるんかな。
ちょっと想像できないな

82 :
開発中止になったウルティマXでは、アバタールが主人公だったんじゃないっけ・・・?
舞台がブリタニアじゃなかった気がしたけど。
あれはもう完全にボツなのかな。

83 :
アバタールが昇華した300年後の世界で魔王が現れ地上を支配し始めた!
そのときアバタールと名づけられた少年が立ち上がる!
そんなストーリーでもいいよ

84 :
>>83
ドラクエでもやらんぞ
そんなJRPG臭いシナリオ

85 :
ほんとに出してくれるのなら、こんなダサストーリーでも許容しちゃうよ!
って意味で書いたんじゃないの?w

86 :
最近、98の実機でウルティマやってる
ポ二カ版ね
なんだろう?このすさまじいハードさは・・・
子供と一緒にドラクエやってるけど
ウルティマはやるんだろうか
どうでもいいから早くウルティマ7の日本語版出してよEA

87 :
今翻訳中だから、それが終わったら全採用で日本語版が発売される(という夢)

88 :
Ultimaは二十歳になってから

89 :
でもウルティマの本当の意味での徳の概念は若いうちに知ってほしいと思わなくもなかったり。
既存の宗教がどうしても教義一辺倒になるなかようやってると思う。
ガーゴイルの徳とかよう作ったわ。

90 :
小4のときにSFCのウルティマ6をプレイしたおかげで人生観が変わった。

91 :
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68904.zip
Sentri完了。仲間にできます
現在精一杯U7の翻訳をやらせていただいてますが
今のペースが自分の能力の限界です
ずっと日本語版を心待ちにしている方々には
本当に申し訳ないと思っています

92 :
>>91
いつもお疲れ様です
訳者さんにとって無理のないペースで続けていってください
自分は応援しかできませんが、のんびりと楽しみにしています
>>89
ブリちゃんが何かの本にのってたインタビューで
8つの徳と3原理はフィクションだと言ってた
ガーゴイルの徳を作ったのもアバタールの徳が絶対ではないと
いうことを言いたかったからだとさ

93 :
家庭用機でウルティマを楽しむならFC版4→SFC版6の順でやるのがいいかな?
しかし5が移植されなかったのが残念。海外ならNES版があるけど
>>91
いえ、感謝しています。いつもありがとうございます

94 :
ウルコレの6でカルマ値を見る方法を教えてください

95 :
ctrl+k

96 :
>>95
5はそれでできたんですが6では「何だって?」と返されるだけでした

97 :
失礼、5と勘違いしてました。
6はわかりません。

98 :
6でカルマを数値としてみるにはhumbugしかなかったような。

99 :
明日はブリちゃんが宇宙に行く話がCSで…

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