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2012年2月TCG14: 【WS】ヴァイスシュヴァルツ 185【ブシロード】 (217) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【WS】ヴァイスシュヴァルツ 185【ブシロード】


1 :12/02/12 〜 最終レス :12/02/13
Weiβ Schwarz(ヴァイスシュヴァルツ)とは、ブシロード(武士道)発売のトレーディングカードゲームです。
当スレッドはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入力してください。
公式HP
http://ws-tcg.com/
前スレ
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 184【ブシロード】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328781888/
それ以前の過去スレについてはwiki参照
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┣コテの 話 題 も 禁止
※原作(アニメ・漫画・ラノベ・ゲーム)の内容についての話は各該当板で。
■関連サイト/スレッド
疑問・質問等は以下の適切な場所へ)
ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ総合質問 その15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322271239/
【WS】ヴァイスシュヴァルツデッキ診断13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1326581192/
【テンプレ必読】ヴァイスシュヴァルツトレードスレ7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1299853176/
(テンプレを10回読んでからの募集をお勧めします。mixiのトレトピや、同じTCG板でも遊戯王辺りの他TCGのトレスレとは勝手が違います)
【WS】ヴァイスシュヴァルツオリカスレ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1294110904/
【WS】ヴァイスシュヴァルツ強弱議論スレ20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1327875630/
【WS】対戦相手を探すスレ3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1281796549/
【WS】ヴァイスシュヴァルツアイドルマスター2スレ6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1325946551/
※関連スレを立てる場合、スレタイ先頭に【WS】と入れましょう。
スレタイ末尾に【ブシロード】を入れる必要はありません。
PSP版の話題はこちらで。(携帯ゲーム板)
【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 9ターン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326607157/
次スレは原則として>>950を踏んだ人が立てましょう。
スレ立ての意思がない人は>>950を踏まないよう気を付けて下さい。
故意にスレ立てをする気がない人が>>950を踏んだ場合、立てられる人がスレ立てを宣言してください。
>>950を踏んだ人が立てられない場合はその旨を伝えて、それ以降の人が宣言して立てましょう。
>>950以降はスレ立て宣言・報告を優先し、新スレが立つまで雑談は控えましょう。
忍法帖のレベル(名前欄に!ninja)の確認は>>950以降ではなく>>950以前に行いましょう。
次スレが立ったら、現行スレは速やかに埋め立てましょう。テンプレの改編等がある場合は事前に相談すること。

2 :
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II・灼眼のシャナ
劇場版マクロスF・化物語・アイドルマスター2・Rewrite・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン・魔法少女まどか☆マギカ
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
化物語・劇場版マクロスF・アイドルマスター2・Rewrite
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4・Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲・FAIRY TAIL・日常・DOG DAYS
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語・DOG DAYS
【発売予定】
2012/02/25  ブースターパック    魔法少女まどか☆マギカ
2012/02/25  エクストラブースター  Fate/Zero
2012/03/24  トライアルデッキ.    D.C.III〜ダ・カーポIII〜
2012/03/31  エクストラブースター  TVアニメ「ペルソナ4」
2012/04/07  ブースターパック    ギルティクラウン
2012/04/14  トライアルデッキ.    戦姫絶唱シンフォギア
2012/04/14  トライアルデッキ.    ゼロの使い魔 ファイナルシリーズ
2012/05/--  エクストラブースター  ゼロの使い魔 ファイナルシリーズ
2012/--/--  ブースターパック    Fate/Zero
【カムバックキャンペーン】(参考:http://ws-tcg.com/events/ex_08.html
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
1/15(日)〜2/12(日)  特別大会 日常
1/22(日)〜2/19(日)  特別大会 DOG DAYS
2/. 1(水)〜2/29(水)  特別大会 WSポータブル発売記念大会【4】
2/11(土)〜2/24(金)  魔法少女まどか☆マギカ 発売記念大会 【前半】
2/25(土)〜3/25(日)  魔法少女まどか☆マギカ 発売記念大会 【後半】

3 :
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア??(16BOXに10枚??) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種、D.C. D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
 CRは1箱に平均4枚封入。最近のパックでは4種が各1枚ずつ封入。
 D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
 パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロか箔押しサイン:シャナ
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数でない。
SP,RRRが出ない箱にSRが封入されている??
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚/6種)
C:コモン(1パックに3枚/12種)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
 封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
 上記2パターンが1:1のパック比率で存在

4 :
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
.  ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
.  ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自行為です。
.  トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
.  また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
  【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
  【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
  【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
  【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
.  タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
.  (http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化

5 :
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度前期」(適用期間:2012/3/1〜2012/8/31)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2012年度後期」(適用期間:2012/9/1〜2013/2/28予定)での適用内容は2012年8月頃に告知予定です。
「休憩!」(LB/W06-096)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「色褪せた世界」(SY/W08-071)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「神木 秋成」(P3/S01-014)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, SK/WE05-27, DC/WE08-45)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「“冥土帰し”」(ID/W10-084)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 2枚までデッキに入れることができます。
【タイトル限定構築】 2枚までデッキに入れることができます。
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
引用元:http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html
※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。

6 :
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
 デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
 カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
 全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
 各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
 プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
  この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
  その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。

7 :
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ

8 :
>>1
スレ立て乙です

9 :
>>1
おとといから始めた初心者だけどテンプレが解りやすくていいねコレ。
デッキ構築の時のマナカーブどうしようかなと思ったらちゃんとあるし。

10 :
まだ、初心者なのですが、トライアル買って強くしてるのですが
ほしいカードがある場合単品で買ったほうがいいのでしょうか?
後、EXパックで品切れの商品は再販などはこのゲームされないのでしょうか?

11 :
>>1 乙
前スレ>>998
アチャ凜だとソウル4スタートが高すぎるんだよね
詰めの段階では3スタートってけっこう絶妙
トラハルは《本》もってるから回復魔術も積めるし

12 :
>>10
イラストとかコレクト目的で10くらいパックでかってからシングル安定

13 :
>>10
エクストラパックかブースターによって再販は変わる。
1タイトルで複数のデッキを作ろうと思わない限り単品のほうがいいと思う。

14 :
>>10
パック買いは推奨しない
買うならRR4枚SR以上1枚確定な箱で買った方がいいかなぁ
既存のブースターなら良いRRと悪いRR(RRは全8枚中、各色1枚づつ入ってる)があるからシングルのがいいかもね。

15 :
>>1

>>10
再販してないタイトルもあるからシングル安定かと。特にKANANとかは

16 :
乙んこ

17 :
カナンは3000助太刀とレベ3アルファルドとか欲しいよなぁ
需要はありそうだし再販とカムバックこないかねぇ

18 :
>>11
序盤からソウル+2で追い詰めて命に関わるパンチで〆たほうが言いとおもたけど終盤だとそういうもんか
ヴィータちゃん使ってると1-2だからあと数点ならまだしも7点以上は通らないから高いほうがって気がしてな

19 :
ソウル4は相手のL3相手にサイドで1点になるからショット含めて1点連打しまくれると考えればいいんじゃね
序盤にハンドにきたらガンガン使っていく感じで

20 :
>>14
そもそも、amazonではパック売ってないもんな。box買い安定

21 :
>>17
CANNANよりかはBRSのほうが可能性あるからなぁ
てかBRSは今逃したらもう再販とかのチャンスなさそうなもんだが

22 :
fateの話題出てたし昨日も少し見かけたから聞いておきたいんだけど、セイバーで組むならエーデルフェルト、マスターで組むならアヴェンジャーは必須と見ていいのかな
というかアヴェンジャー強すぎてまともなマスター出る気がしない

23 :
>>22
LV2以上なら強くても大丈夫だろ

24 :
1/1/7000はもしかすると出ないかもしれないな
それ込みでのたれ凛再配布だったり

25 :
アヴェンジャーって別に強くなくね
1/1/7000クロックアンコいても別に怖くないし

26 :
1/1/7000クロックアンコが強くないって
お前普段どんなカード使ってんだよ

27 :
切継さんには期待してるよ

28 :
きりつぐとかきれいとかときおみに期待しておく
安くなってるしなくなる前にとりあえずアヴェンジャー買ってみようかな
ありがとう

29 :
>>26
お前クロノさんの前でも同じ事言えるの?

30 :
>>24
117000てもう他のバニラと同じ扱いでねーの?
Cでどっかに必ず入ってる

31 :
《マスター》持ちの、ってことじゃね
1/1/7000自体はもう緑にライダーがいるよ

32 :
ぶっちゃけ『アンコール』は
ソウル2以上のキャラじゃないと使うだけ無駄な気がする
1/1/7000を残すくらいなら
1/0/5500か1/0の効果持ち使う

33 :
>>32
それは「序盤重視運用」か「終盤重視運用」かの違いだと思う
最近のタイトルは終盤重視運用だから終盤までカード消費は抑えないといけない
(カード消費=手札消費かストック消費に直結する)

34 :
>>31
なるぽ
>>32
状況次第だから一口には言えんでしょ

35 :
後列アヴェンジャーとイリヤで前列に1/1/7500が全面に並んだら普通にうざいと思う
倒したとしても選んでクロックアンコしてくるし、5止めとかもほぼ無意味になる
エーデルフェルトについてはセイバーネームへのパンプがないのにセイバーがそこそこ戦える理由の一つだからセイバーで組むなら3は欲しいかも
ただセイバー単にするなら入れられないんだが

36 :
ほむほむサイン欲しい(/ω\)

37 :
セイバーオルタが1/0だったらFateはもっと戦えたのにどうしてこうなった
まあ明日からの更新が楽しみ

38 :
クロックアンコって?

39 :
そりゃクロックに和菓子を置くことだろ

40 :
アラーム(時計マーク)持った杏子のことだよ

41 :
>>40
thx
こっちでもあんこが定着してるのか…

42 :
>>41
おい違うぞw
アンコールのコストが[山札の上から1枚クロックに置く]のことだぞ
クロックアンコールの略だ

43 :
>>42
特徴指定でキャラを舞台からクロックに置くのもあるぞ

44 :
>>42
なんだよもしもしに安価すんなよ

45 :
アンコモンのアンコール持ちの杏子ちゃんがきっと収録される

46 :
>>45
残念!さやかちゃんでした!
厳密にはアンコじゃないけど

47 :
今まで昔のパワー不足なタイトルを使ってたためかまどかTD使ったらレベル3のパワーの高さにヒョワァァァッ!って感じで気持ちよくなった
しかしTD使いやすいのはいいけどなんで助太刀4枚もあるんよ・・・

48 :
>>47
1枚抜いてPRのほむらを入れればオケ

49 :
>>47
複数買って自分好みに組みなおしてもいい

50 :
>>45
アンコールより1/1 7000が欲しい

51 :
質問いいですか?
これからヴァイスシュバルツ始めようと
思ってるんですけど
箱買いとかした方がいいのでしょうか?
単品で買うと言っても何が強くて何が使えるカードなのかさっぱりなので

52 :
>>48,49
まあその辺りだよなぁ。レベル3の2種4枚欲しいしTDもう一つ買うわ。ブースターでも収録されるけどどうせならねぇ

53 :
>>52
適当に好きなタイトル一つ見つけてそれのトライアル二つ買え
あとはどうにでもなる

54 :
安価ミスった
>>51

55 :
なんの作品かによると思いますよ箱買いは。

56 :
>>51
質問スレ行けといいたいところだけど、公式のデッキレシピから好きなタイトルを見つけてそのまま単品で買うのがいいと思うよ
オークファンとかで相場を調べてから買うとなおよし
あとオークションとか見ると、デッキそのまま出品してる人もいるから、そういうのを狙うのが一番安くなるんじゃないかな

57 :
オクに出てんのはデッキという名の紙束だったりするから、両刃の剣だな

58 :
オークションとかでは
遊戯王やってた時もそうなんですけど
他人が作ったデッキとかはやはり
使いたくないんで、、、
+ディスガイアで始めようとしてます
やはり、箱買いが一番でしょうか

59 :
ディスガイアなら箱で買うのもアリかな。あればだけど。
赤RRはどっちも有用だし、Uにいいカード多いし
ただ通常ブースターだけじゃなくエクストラブースターも欲しくなるだろうから、そこは財布と相談ね

60 :
>>58
デッキのタイプにもよるけどラハールビート作るなら1万位使うと思ってた方がいいよ。
エクストラ混ぜるならシングルの方がいいかな。

61 :
>>58
とりあえずトライアルデッキ買って回すのお薦め、んで改良
ヴァイス慣れてないうちだと下手に自分で組んだデッキよりトライアルのほうが強かったりする

62 :
今度始めようと思う初心者なんだが
まどマギのトライアルデッキってどんなかんじ?
使いやすい?

63 :
>>58
ディスガイアだったら尚更トライアル2個買っておくべきだとは思うけどTD自体が品薄なのが難点
ディスガイアのトライアルにはどのデッキにも採用できるクラスのカードが入ってるから後々腐ることもない
ルール覚える為にもトライアルは1つは買った方がいいから急ぎじゃないならトライアル探すのがいいかと
もし箱買いするならブースター版の方がU、Cにそこそこ優良カードがあるのでそっちを推す
ディスガイアはブースター、エクストラブースター共に使える(=優秀な)パーツは割と限られてるから、
強いデッキを作りたいだけならシングル買い安定
後、既出だけどディスガイアは真面目にデッキ組もうとすると何かと金がかかるのでその覚悟も必要

64 :
>>62
使いやすいぜ、レベル3のパワーが高くて楽しいからオススメ

65 :
おお、マジか
ありがとう
とりあえず学校で誰か誘って仲間を作ってみるよ

66 :
でもディスガイアのトライアルって残ってるところあるのか?
今はほとんど英語版しか見かけないんだが

67 :
>>62
「円環の理」で主力アタッカーをいつでも引っ張って来れるから安定する。
CXシナジーもないし、キャラを出して殴るだけのシンプルなデッキだから割と入りやすいと思う。

68 :
まどかTDは保健係がキーだよね
あれないとハンド増えないわ

69 :
保健係強くね?

70 :
そら4積みよ

71 :
今日のカード公開時はしょっぱい派と割と使えるはず派がお約束で火花散らしてたな

72 :
保健室並べて0レベから3パンするのか?
それなら強いかなと思うけど後半にCXが腐りそう

73 :
まどかTD同士ならアリだと思うが

74 :
全体ソウルパンプ系のXコンボで手札が減らないのは総じて強い

75 :
>>66
ない
エクストラ発売前まではブースター探すのも一苦労だったわ

76 :
TDのさやか&あんこが強いよね
ほぼ魔法単だからパワー11500まで行くし

77 :
主力はLv3ほむほむ!!

78 :
杏さやは単体では10500が最大じゃね?
応援込みで言ってるのかもしれんが

79 :
エクストラブースターのサイン入りが出る確率ってどれくらいなんだろ。

80 :
まど&ほむ、さや&杏で固定かな?
マミさんがボッチ臭キツくて辛い

81 :
まだなんともいえないがどうせ黄色以外を混ぜることになるのではないかと予想

82 :
>>80
マミさんにはシャルロッテがついてるじゃないか

83 :
>>79
エクストラでは10BOX(=60パック)に1枚のサインだったはず

84 :
シャルロッテさんイラスト適当じゃないですかやだー
赤黄で何かある事に期待
黄緑だったらマミさん諦める

85 :
使ってて笑顔のさやかが1コストかかるけど結構強いと思うんだけど
みんなの意見を聞きたい

86 :
>>85
TDにしては強い←ここ重要

87 :
>>85
アンコールあるから前にも出せるのが魅力だけどやっぱり1コストがキツイかな
バニラ応援圧しないで前だしてソウル+2でサイド通すといい感じ

88 :
>>85
応援が普通にはいるなら強い
ただブースター出たらキュウベぇ入るから抜ける枠

89 :
前に応援大活躍美魚三枚並べるロマンがあるよ!

90 :
>>86、87
やっぱTDだから強く思えるのか
2枚並べるだけでレベル1から1000、2000、1000バンプできて、
前列にもう一枚だせば1500、3000、1500で自身はアンコールもってるから
結構いいなと思った
あれトリガーなしで0コストならよかったのに

91 :
>>89
ついに美魚ちんが輝く時が来たか
全部応援持ちで固めると中央4000パンプとか
8500の美魚でも12500まで行けるな。3000助太刀で割れなくなるな

92 :
腋出しさやかちゃんはTDならいいよね
積もうとは思えないけど

93 :
>>91
他のって書いてないから+5000だと思うんだ
バサラの川中島の合戦使ってあげるとゴクリ

94 :
>>91
美魚自体が応援もってるから、中央5000パンプじゃね?

95 :
>>93-94
ホントだ、自分含むから5000か。これちょっとデッキ組んでみようかな

96 :
前列両サイドを星を救うためルチアなら物静か美魚は相手ターン14500までいく
ルチアのパワーが低すぎて自ターンに困るが

97 :
美魚好きの人がワンチャンあるとか言ってたけど
冷静に考えたら10000の大活躍の後ろにレベル応援2体並べて13000でいいよねっていう
りせちーならもっとパワー上がるしw

98 :
冷静に考えるとそのロマンデッキを使う大会がない事に気づくからやめて!

99 :
>>97
はげど
美魚ちんもパワー10000あったらと思うと………

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