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2012年2月FF・ドラクエ31: 【FF13-2】ファイファン13-2攻略質問スレ第14部【本スレ】 (914) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
波動砲エネルギ充填~発射してサンダラされなければソルカノン27 (768)
【DDFF】DISSIDIA FINAL FANTASY強さ議論スレ 23 (533)
セリス・シェール(笑) アンチスレ7 (695)
ドラクエ5のスレにいる複数をIDを使う卑怯者 (901)
のばらで3時間以内に帝国軍に見つからなければ神141 (746)
セリス・シェール(笑) アンチスレ7 (695)

【FF13-2】ファイファン13-2攻略質問スレ第14部【本スレ】


1 :12/02/06 〜 最終レス :12/02/12
ここはFF13-2の攻略と質問を兼ね備えた「攻略質問スレ」である
前作(無印FF13)のように当板にあるFF13-2関連スレは最終的に
ここへ統一されよう
ここは攻略しながら質問できるという夢のようなオールマイティスレである
仲間モンスターの考察なんかも行っていく
YUTORIもプロも歓迎
末永く付き合っていかれたい
【ルール】
質問する前に下記のテンプレを読むものとする
FF13-2に関係しない話は禁止とする
荒らし、スレ違いな話題は完全無視(ただしNG機能は使用禁止とする)
このスレで最も知識があるのはファルシ=ブチョウである
前スレ
【FF13-2】ファイファン13-2攻略質問スレ第13部【本スレ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327670826/

2 :
このスレのテンプレは我々で作っていこう
みんなが笑って暮らせる未来のために―

3 :
さて、まずは前作の復習だ
しっかり世界観をつかんでおかねばFF13-2の世界へと進めず
ゆとった質問が増えてしまうからな
テンプレ@
【ファイファン13の世界観まとめ】
○ファルシ
 ・・・「神」に作られた存在でそれぞれが何らかの役割を持つ 強大な魔力を持つ超常の存在
   ファルシは「下界」と、下界に浮く「コクーン」と呼ばれる世界にそれぞれ存在し対立している
○ルシ・・・ファルシによって使命を与えられた奴隷 一度ルシにされたら使命を果たすかシ骸になるかの二つに一つ
○シ骸・・・使命を達成できなかったルシの末路 その名のとおり人間としての姿も思考も失いさまようだけのゾンビのような存在
●ファルシの例:
 フェニックス・・・天候を制御する カーバンクル・・食料を供給する クジャタ・・・エネルギーを供給する
 ブチョウ・・・スレに知識を授ける
●ルシの例:
 下界のルシ・・・コクーンを滅ぼす使命を与えられたライトニングたちメインキャラ
 リアルのルシ・・・働く使命を与えられたこのスレの引き篭もりニートたち
●シ骸の例:
 グール・ガストなど量産型・・・その名のとおりゾンビなみのザコ
 死将・・・あまりにも執念や怨念が強すぎて冥碑にならずにいつまでもシ骸のままの者
 
 リアルシ骸・・・働くという使命を放棄したルシ=ニートの成れの果て
 池沼・・・リアルシ骸の中でも群を抜いてニート歴の長いシ骸 2ちゃんのFFスレに毎日張り付いている
        遭遇しても相手にしてはならないマジキチニート
 ウェルキンユトリクス・・・池沼の中のボスニート 最もユトっているとされる

4 :
テンプレA
【FF13-2におけるゆとり向け三種の神器】
@キチュー
Aグリモアハット
B連射機(部笑)
これらを使ってる奴はゲーム・スキルのないユトリである
自らがチーターと言っているようなものである

5 :
【ゆとり神器その1 キチュー】
育てればバカでも勝てる敵バカりになるチートモンスのアタッカー
使ってる奴は「俺TUEEE!」したいだけのゆとりニート
まともな社会人ならこういうチートモンスターは封印する
<フラグメント〜誇り高き見解〜>
ぶーい
我こそは攻略ファルシである
そもそも「やりこみ派」においては一匹しか手に入らないモンスを育てて使う事はしない
LV1の状態でコレクションしておくのが当たり前
どうしても使いたい時はセーブしておいて一回LV99にして遊んだらリセットをする
キチューを育てきってセーブしちゃった奴はアボリジニーならぬアホリジニー
更にPTのスタメンに入れちゃってる奴は上位版のユトリジニート
「ゲームが下手」と言ってるようなものである

6 :
【ゆとり神器その2 グリモアハット】
かぶるだけでポーション回復量が2倍になるというヒーラーしのチート帽
今作ではヒーラーの使いどころが少ないのに更にそのヒーラーの意味をなくしてしまう鬼畜アクセサリ
状態異常を使ってこない敵ならばひたすらこのチートキャップを被ってポーションを連打するだけでいいという
まさにゆとり向けの装備
<フラグメント〜ケアルの美しさ〜>
ぶ〜い
攻略ファルシ=ブチョウである
近頃、パルスではグリモアハットなる帽子をかぶったヤカラが増えておるようだな
けしからん まったくもってけしからん
そもそもポーションなんてのはファイファンにおいて序盤から買える手ごろな回復アイテム
その存在をこんな帽子でチート仕様にするのはけしからん
こいつを被ってる奴は短小でまちがいないな
以降、このハットはユトリモアハットと改名し被ることはご法度とする

7 :

(^^)

8 :
いい加減こいつら灰汁禁にしろよ
出来るだろ?ピンポイント規制

9 :
>>7
おいおい「こいつら」って俺も含まれてんの?w
僕ちゃんは単なる「通りすがり」の僕ちゃんだじょ〜(ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ

10 :
コチューが一番出やすい天候って雨ですよね?

11 :
コテハンは隔離スレから出てくるな池沼

12 :
レス番が1 8 10 11なんだけどこわい

13 :
>>1 の母親です。このたびはうちの馬鹿息子がこのような糞スレを立てて
皆さんに大変な迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
母親として、非常に恥ずかしいとともに、何故こんな馬鹿息子を産んでしまったのだろう
という後悔の気持ちで一杯です。
元々頭の弱い子で、学校ではいつも苛められて、いつの頃からか精神的にも異変が出てきたので
何とかしなければいけないと心配していたのですが、まさかこんなことになって
しまうとは.....
母親として何とお詫びすればよろしいのやら...
でも、来週から精神病院に入院することが決まりました。
多分、一生退院できないと思います。
馬鹿息子である >>1 を一生世の中に出さないことが、
母親の私にできる、皆様への精一杯のお詫びだと考えています。
このたびは本当に申し訳ありませんでした。

14 :
>>11
ん(^^)?
僕ちゃんのことじゃないよね?(クスクスクスクスクス

15 :
おーい誰か14の母親も呼んでこい

16 :
このスレは削除以来済みです
誘導
【FF13-2】FINAL FANTASY XIII-2 質問スレ ロールLv13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327679403/
FF13-2攻略スレ Part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326216885/

17 :
>>15
だっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ!!!
ファルシちゃんw削除されちまうってよ(ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
かわいちょ〜〜〜(大爆笑

18 :
>>15
コピペにマジレスする人って・・・

19 :
コピペされるだけ嫌われてるってなんでわからないんだか

20 :
【ゆとり神器その3 連射コントローラー(部笑)】
いうまでもなくユトリ御用達のインチョキツール
こいつを使うことで寝たままギルを稼いだりできるという悪魔の兵器
ゲームの中の「ギル」を稼ぐためにリアルマネーを払って連射機を買うなんぞ本末転倒と言えよう
<フラグメント〜高橋名人へのリスペクト〜>
ぶ〜い
毎度おなじみ攻略ファルシである
今日のブチョウは非常に腹がたっておる
なんと、RPGのために連射機を使ってるユトリがいるというのだ
そもそも連射機っていうのはシューティングゲームとか連射が必要となるゲームにおいて、
連射が苦手な人のために作られた”救済措置”というのが発祥
それを「楽してギルを稼ぐため」に買うなんぞキング・オブ・ユトリと呼ばずしてなんと呼ぼう?
それって既に「ゲーム」をしてるって言えないのではないか?
もはや「作業」ですらないぞ?
寝ながら放置してるだけなのだからな
連射機をFF13-2のために使う奴はチーティング・ニートでFAである

21 :
ID:VySeuQ670
ID:VySeuQ670
ID:VySeuQ670

22 :
ぶーい
急な来客でテンプレが途中になってしもうた
まあいい
ゆっくり育んでいこうではないか
FF13-2のすべてを集約した統一スレとして――

23 :
いや消えるからねここ

24 :
荒らしが消えろ
前スレの神っぷりを見たら次スレは建たざるを得ない
客観的に把握したまえ

25 :
てなわけで糸冬

26 :
>>22
ぶーい
僕ちゃんも協力するからスルーしないでちょ〜wwwwwwwwwwwwww
ぶっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ!!!

27 :
ただのネタかと思ってたけど結構重症っぽいな

28 :
>>20
と言ってるくせに輪ゴムでの各ボタンやスティックの固定のしかたを一生懸命ひと様に聞いてたよなお前
しかも当人は連射機使うときはセロハンテープでやってるってぬかしてたくせに

29 :
糞スレたてんな

30 :
もうさ
一度でも他人に迷惑かけた基地外は池沼として隔離するよう法律で決めようや
人権侵害?まともにそだてない親が悪い。

31 :

ぶーい
このスレはファルシちゃんが至高の攻略知識を与えてくれるスレだじょ〜(ぷぷぷぷぷぷ
削除依頼出されてもファルシちゃんはくじけないじょ〜〜wwwwwwww

32 :
アスペキチを相手にするなよ・・・

33 :

ぶーい
ぶーいだじょ〜〜〜(ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ

34 :
レス番飛びすぎだろ
>>1-1000
テスト

35 :
     

36 :
キチガイ2大コテ登場か

37 :
キッドとか言う荒らしにコビ売ってた自称学生のバカガキもw

38 :
>>37
ぶーい
僕ちゃんは荒らしじゃないじょファルシちゃん(ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
だからキミの存命のために協力してやるって言ってんじゃん?w
なに?そんなにおっかねえのかこの現状が(大爆笑

39 :
ぶーい
2大コテってキミ(プゲラ大爆笑
あんなオツムの足りねえオッサンと僕ちゃんを同列に語るのは失礼だじょ〜wwwwwwwwwww

40 :
誘導
【FF13-2】FINAL FANTASY XIII-2 質問スレ ロールLv13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327679403/
FF13-2攻略スレ Part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326216885/

41 :
テンプレB
【FF13-2アイテムコンプにおけるポイント】
○だいじなもの
 ストーリー進行で手に入るものがほとんどなので取りこぼすことはまずないが、
 NEW GAME時に前作のセーブデータがない奴は
 「久遠のクリスタル」が手に入らない
 よって前作をプレイしてない奴はこのスレに来る資格なし(そんな奴はいないと思うが)
○戦闘アイテム
 店やカジノでいくらでも手に入るので特筆すべきことなし
○その他アイテム
 カジノチケット関連が危険 現状は交換してしまうともう入手できない
 よってカジノチケット、ゴールドカジノチケット、プラチナカジノチケットが
 アイテム欄にない奴はこのスレに来る資格なし

42 :
いよいよダウンロードコンテンツで
ライトニングが7日配信ですが日付の変わる12時01分には可能なんですかね?

43 :

ここはブチョウのブログですので
ブチョウ以外は書きこまないでください

44 :
○武器
 初期装備とカオスクリスタル武器はそれぞれ一つしか手に入らないが、
 売ることはできないので間違って売ることはない
 他はギルと素材次第でいくらでも入手できる
 初回購入特典武器2種のみ今後取れなくなる恐れあり
○アクセサリ
 ギルと素材次第で入手できるが、敵のドロップのみで入手できるものもある
 有用なものが少なく、今作は複数装備の幅が狭いくせにやたらと種類がある
 よって最もコンプが面倒くさいカテゴリー
 ファミ通やCD購入の特典アクセは今後取れなくなる恐れあり
○素材
 武器やアクセコンプのために収集が必要となる
 今回のアイテムコンプにおける最大の難関
○モンスタークリスタル
 シンクロドライブでとどめをさしたりフラグメントスキルを使えば
 さほど集めるのは難しくはない
 ただ、以下のモンスターは数が限られているのでアビリティ継承したらアウト
 オーディン、金チョコボ、銀チョコボ、ランダ、レヤック、ピコチュー、
 キチュー、サボティナ、サボテニョリータ、ジャボテンダー(3匹とも倒した場合)
 ※また、チーター専用モンスの奇厨を育てた奴はこのスレに来る資格なし
○モンスター成長アイテム
 店でほとんど買えるが、敵のドロップ率もいいので集めるのは簡単
○デコレーション
 アルカキルティのマルドゥーク後に取れるデコレはどちらか一つ
(ゲートを閉じてもライブトリガーのやり直しがきかない)
 セラのマスカレード、ライトニングのマスカレードはNEW GAME時に
 前作のセーブデータがないと取れない
 その他は努力次第で集まるが巣ごもりひなチョコボシリーズが最も面倒

45 :
>>42
いや、夜中はないだろ
多分午前中だな

46 :
テンプレC
【ファルシ流〜取り返しのつかないもの一覧〜】
@セラ・ノエルのクリスタリウム関係
 ライズボーナスの取得(物理特化や魔法特化を目指す場合は注意)
 最終周の色合い
A個数限定アイテム
 カジノチケット各種(カジノチケット5、ゴールド2、プラチナ9)
 砕けた角x2(アルカキルティのトレジャー)
Bライブトリガーアイテム
 アルカキルティのマルドゥーク後に取れるデコレはどちらか一つ
 モグの時計(コミカル)かドラゴン革のリュック
C前作関連
 久遠のクリスタル、セラのマスカレード、ライトニングのマスカレードはNEW GAME時に
 FF13のプレイデータがないと手に入らない
Dモンスター関連
 以下のモンスターは数に限りがある よってクリスタリウムの育成もやりなおせない
 オーディン、金チョコボ、銀チョコボ、ランダ、レヤック、ピコチュー、
 キチュー、サボティナ、サボテニョータ、ジャボテンダー(3匹とも倒した場合)
Eリアルマネー関係
 ソフト初回購入特典武器(2種)、スティルツキン日誌(ファミ通)、女神の福音・歌姫のギフト(糞CD)
 (今後終了する可能性あり)
Eその他・見栄えなど
 カオスクリスタル武器(カジノ景品)をどちらとするか
 エピソード3の後のつながり
 →ヤシャス山AF01X年と、サンレス水郷AF300年のルートは先にクリアした方が
 ザナドゥと繋がる 後の方は時空の狭間経由でアカデミアへ繋がる
※前回の「誘導ビーコンにライブラ」のように、エネミーレポートの
 チェックーマークで取り返しがつかなくなる敵はいない

47 :
おまけテンプレ 〜PS3のトロフィー機能について〜
公式で出るよりも先に、2年前俺が自分自身で検証した結果で、
このためだけにPS3を買い直した
10 名前:誇り高きファルシ=スミス部長 投稿日:2010/02/11(木) 15:34:38 ID:3D2eMrhD0
【トロフィー獲得日時の有無に関するまとめ(部長論)】
PS3には画面から設定できる日付や時刻とは別に、PS3本体に内蔵されている時計がある
これは工場出荷時には動いていないが、あるタイミング(※)から現在の時刻がインプットされて
以降は永遠に動き続ける
トロフィーの獲得日時はこの内臓時計をもとにマーキングされているのである
なので獲得日時が刻まれるようになったPS3はその後どんなに時刻設定をいじっても、
本体を初期化しても確実に「リアルタイム」がトロフィーには記録されることとなる
新品のPS3を買い直さない限りトロフィーの獲得日時を「−」にすることはもうできない
※上記の内臓時計が動き出す「あるタイミング」とは、
ネットに繋ぎ「PSNにサインアップ」のアイコンをクリックしたタイミングで、
この時点から内臓時計がカウントされていると思われる
(その際アカウントを作成する・しないは関係ない)
「PSNにサインアップ」のアイコンはネットに繋いでいない状態でクリックすると
エラーが出て次の画面には進めない
つまりアイコンをクリックして「アカウント作成画面」に行くためには、
オンライン状態であることが条件となる
このタイミングでネット上からリアルの時間を内臓時計にマーキングしているのだろう
結論としては、単にネットに繋いだだけでは内臓時計はまだ起動していない
トロフィー獲得日時が入っているものと「−」の状態のものが混在している原因は
「PSNにサインアップ」のアイコンをクリックしたか否か、
これが境界線なのである

48 :
このスレは削除以来済みです
誘導
【FF13-2】FINAL FANTASY XIII-2 質問スレ ロールLv13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327679403/
FF13-2攻略スレ Part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326216885/

49 :
だからなんだよバカ
もう前スレで統合を果たしたろうが!
いつまでも過去に引きずられてんなよ
そっちは使命を果たしクリスタル化したスレなんだよ
そっとしといてやれ
そっちが重複なのだから

50 :
ぶーい

51 :
前スレはちゃんと実績を残し機能していたことはスレを見れば明白
ちゃんと質問にも俺はマジレスしてたしたくさんの「お礼カキコ」をもらったしな
特に先週のアルティマニア情報以降の流れはすさまじかった
裸部フラゲ
自分で自分をほめたくなったよ
しかし一部のアンチ部長どもがスレにちょっかいを出してきおった
許せん…許せんわい
コテハン叩きは最悪板以外では禁止である
それが2ちゃんのルール
秩序を守ってないのは一部のゆとり荒らしどもなのである

52 :
以前ヨミ狩りを教わったものですが、
4〜7分位かかっちゃうんですが、
装備とかアクセとか聞いても良いですか?
ロングイは、なんとか二分台出せました。

53 :
ぶーい

54 :
ぶ〜いwwwww

55 :

グランベヒーモスの魔力を上げたいのですが
お勧めの継承モンスターいますか?
ちなみに魔力は1091です

56 :
↑なに言ってんのこの馬鹿

57 :
このスレは削除以来済みです
誘導
【FF13-2】FINAL FANTASY XIII-2 質問スレ ロールLv13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1327679403/
【FF13-2】ゆとり専用スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326710931/
FF13-2攻略スレ Part15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1326216885/

58 :
マジレスするわ
FF13-2スレの中で有用なものはもはや少ない
その理由を書こう
このゲームにおいて最終的に行き着く先は「モンスター育成」なわけだ
なぜならモンスターが最強だから
そりゃあそうだよな、色々なアビリティをつけられるし、物理や魔法攻撃力も
セイラやノエルを凌駕する
そしてロールにおいて最も強いのはアタッカー
ブレイク時は勿論のこと、鎧通しがあれば通常時でもかなりの与ダメをたたき出す
今作では前作のようにジャマーやエンハンサーの使いどころが少ない
なくても普通にクリアできてしまう
そもそもノエルたちはJやEで使えるものが少ない
こういった条件の中、「アタッカー最強モンスこそがこのゲームにおける究極」という
結論に至る

59 :
そしてキチュー
こいつは危険すぎる
他のモンスターたちに比べると群を抜いて強い
どのスレでもこのチートモンスの名前がチラホラ登場する
(ゆとりに気に入られてる)
青チョコボやオメガなんてこいつに比べれば可愛いものだろう
そんなチート性能のモンスターを「便利だから」というのは考え方がおかしい
他よりちょっと強いぐらいなら分かるが、圧倒的に強いということが駄目
ならばそんな奇厨とかいうチートモンス使いにはならず、他のモンスで有用なものを模索するのが
正しいゲームの仕方だろう
それがまともな社会人と言えよう
キチュー使いは自らゆとりだと言っているようなものである

60 :
さて、最初の話に立ち返ろう
モンスターが最強である以上、もはやノエルたちの出番は薄い
これによって「ステ振り考察スレ」は事実上廃墟
考察したって意味がないのだから
クリスタル化したヲルバ郷状態
「取り返しがつかないものスレ」は部長テンプレ誕生により天命を終えた
質問スレはなぜかユトリスレと2つがあったが、
質問する奴は基本的にゆとってるから質問スレの存在価値は微妙だった
今後はユトリスレのみを残し最終的にはこちらへ統一する流れだろう
そして「モンスター考察スレ」
こいつだけが唯一生き残りそうなもんだが、この板には「攻略スレ」
という名のオールマイティなスレが存在している

61 :
ぶーい部長 なかなか打たれ強いな
結構ムカつく場面多いが好きになってきたぞい

62 :
その攻略スレを主軸としつつ質問もできるようなスレ、
つまり無印の時のように「攻略質問スレ」こそが最後まで残るスレであると
部長は判断した
最終的に全ての情報は当スレに行き着く
ここと他のスレは統合・集約される
M&A
そう、ヴァルハラだな
このスレで俺は女神を超越した部神となる
1年後、お前らは俺の言っていたことが正しいと分かるだろう
当スレは予定どおり着々と情報が集約してきている
前スレのアルティマニア情報はすごかった
なにせ一番情報が早いスレだったからな
ここはFF13-2スレにとっての『部ーニベルゼ』となるだろう

63 :
打たれ強いというか、頭がいかれているだけでしょ
そうじゃないと2chでコテなんてやってない

64 :
部長の言うとおりかもね
みんないったん頭を冷静にしよう
そしてFF13-2の話をしよう

65 :
ブチョウはこのスレだけで暴れるならどーでもいいんだけど、
各地に出没しては荒らしていくからな

66 :
>>64
自演IDは一日何回変えるんだよw

67 :
>>63
知ってるお
オッサンゆえの余裕だろ

68 :
いみふw

69 :
荒らしてねえよバカ
部長は正論だけだろうが
でもそこまで言うならもう俺はこのスレ以外に顔出さんわ
その代わりスレの主旨に沿ったカキコをしてくれよ
こっちもちゃんと質問には答えてるんだからな

70 :
なぁ、だからそろそろお互い腹をわって話さないか?
俺は仲良くファイファンの攻略と質問をクロスさせていきたいだけだよ
ヨミについてまだうp出来てないのは事実だから謝る
ただ、もうちょっと記録を縮められそうなんだわ
だからもう少し部長の満足がいく記録出るまで待ってくれないか?

71 :
てかお前恥ずかしくないの?
よく生きてられるよ

72 :
ぶーい

73 :
>>708
信じるよ☆
私は前スレで優しい回答をもらったし、先週のアルマニ情報もすごい嬉しかった。
正直、好きです(^-^)

74 :
>>70でした^^;
まだ2ちゃん慣れてなくって。

75 :
類は友を呼ぶ、か・・・
いい加減隔離用掲示板以外ではトリップ以外つけられないようにしてくれんかね
クソコテがわらわら沸きすぎで迷惑

76 :
>>49←なにこれ 精神病なの?幼稚園児なの?

77 :
>>74
何才?

78 :
俺はブチョウを応援するよ。
ただし他のスレに来るな。荒れるから

79 :
>>77
部長!そこは照れておけよ

80 :
荒れると言うか荒らしているんだがw

81 :

(^^)

82 :
>>77
14です(^-^;

83 :
ほぼスルーされているけどねw

84 :
ほほう

85 :
ぶーい(^^)
ファルシちゃん、僕ちんも女子大生だよ(^^)
かまってよお(^^)
ぶーい(^^)

86 :
前スレの遺産としてとりあえず目先の情報をまとめよう
【DLCでライトニング&アモダ曹長登場!】
コロシアムエピソード「オペレーションXIII-2」 2/7配信予定!
バトル開始直後はライトニングしかいないが、途中でアモダ曹長が加勢に現れる
ロールを切りかえながら戦い、どちらかが倒されると強力な攻撃を使ってくる
アモダは専用のガトリング鈍器をブンブン振り回す

87 :
○アモダ曹長 (ATK) クリスタル化率:7%
早熟 仲間想い ダディベア
上限Lv:13(成長アイテム:クリスタル)
クリスタリウムのレベルが上がる回数:0
最大ATB:6
火:半減、氷:標準、雷:標準、風:標準、物理:標準、魔法:標準
シンクロドライブ:剛熊拳 350.0%
 ガトリングガンを手放したあと、闘気を爆発させて素手のまま敵に突進
 目にもとまらぬ連続攻撃で敵に大ダメージを与える
Lv13までしかあがらず、クリスタリウムのレベルが上がらない
Lv2〜10で能力値がよく伸びる
最大HPがとても高くなる
最初からATBLv6
「たたかう」が上空の敵にも届く(ガトリングガン)
注:鎧通しなし

88 :
○ライトニング (BLA) クリスタル化率:7%
早熟 すばやい 閃光
上限Lv:13(成長アイテム:クリスタル)
クリスタリウムのレベルが上がる回数:0
最大ATB:6
火:標準、氷:標準、雷:半減、風:標準、物理:標準、魔法:標準
シンクロドライブ:シーンドライブ 350.0%
 軽快な動きでキック、斬撃、銃撃を組み合わせた連続攻撃をくり出す
 相手がブレイク中だとチェーンボーナスが大きく増える 
Lv13までしかあがらず、クリスタリウムのレベルが上がらない
Lv2〜10で能力値がよく伸びる
最初からATBLv6
高い位置の敵をジャンプして攻撃できる
4属性のコマンドアビリティを覚える

89 :
ぶーい
スルーすんなよコラw
ったく、コテのくせにつかえねーじょ〜(ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
いじょーう♪

90 :
タイトル代えろよ コテハン基地外隔離所によ
クソコテ、テメエは自分でFFの話以外すんなとか言ってる癖に、自分はそれ以外の話してんじゃねえか
どうせまた別のスレを荒しにくんだろ?
バカだろ?シネよ。

91 :
部長とキッドくっついてくれねーかな
皆で応援しようぜ

92 :
ふ〜ん
すごいねえ

93 :
アモダ曹長(敵データ)
HP:636000 ブレイク値:300.0% チェーン耐性:80 打ち上げ:○
CP:2000 ギル:3000 
通常:生命のクリスタルx2(25%)、レア:連隊軍曹バッジ(10%)
火:半減、氷:標準、雷:標準、風:標準、物理:標準、魔法:標準
アモダ曹長(ATK)
火属性では倒しにくいです(全ロール共通)
HPを回復する能力があります(全ロール共通)
火属性の猛烈な攻撃をします
強烈な物理攻撃をします
アモダ曹長(DEF)
ダメージを与えにくい状態になることがあります
アモダ曹長(JAM)
物理アビリティを封じる激痛(ペイン)能力があります
最大HPを減らすブラッドダメージを与える攻撃をします
アモダ曹長(HLR)
妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります
アモダ曹長(リミットブレイク後)
ペインにより物理アビリティを封じる激痛が効果的です
物理・魔法の属性をあわせもつ攻撃をします
※ライトニングが倒れるとリミットブレイクする
ライトニングより先に倒すとCP、ギル、レアドロップアイテム、クリスタル化は無し

94 :
ライトニング(敵データ)
HP:636000 ブレイク値:300.0% チェーン耐性:80 打ち上げ:○
CP:2000 ギル:3000 
通常:魔法のクリスタルx2(25%)、レア:雷光十字章(10%)
火:標準、氷:標準、雷:半減、風:標準、物理:標準、魔法:標準
ライトニング(ATK)
雷属性では倒しにくいです(全ロール共通)
HPを回復する能力があります(全ロール共通)
挑発系アビリティが効きません(LB除く全ロール共通)
強烈な物理攻撃をします
ライトニング(BLA)
雷属性の猛烈な攻撃をします
ライトニング(ENH)
雷属性の強化(エンサンダ)能力があります
ライトニング(HLR)
妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります
ライトニング(リミットブレイク後)
ATBゲージの加速(ヘイスト)能力があります
無属性の攻撃をします
※アモダが倒れるとリミットブレイクする
アモダより先に倒すとCP、ギル、レアドロップアイテム、クリスタル化は無し

95 :
アモダとライトニングはコンビの時のみパラダイムシフトによってロールが変わる
左:ライトニング 右:アモダ
デュアルアサルト ATK ATK
 エリアブラスト、ルインガ、手榴弾といった複数の相手に当たる攻撃を多用する
アサルトバスター BLA ATK
 ふたりで同じ相手を集中攻撃する
シールド&サポート ENH DEF
 アモダが守りを固め、ライトニングが自分とアモダに強化・防御を発生させる
ジャム/キュア HLR JAM
 ライトニングが回復を行いながらアモダが相手全体に弱体・妨害を発生させる攻撃
アサルト&ジャム ATK JAM
 どちらか一方がブレイクしてると選ぶ
 複数の相手に当たる攻撃で相手の行動を止めようとする
ダブルキュア HLR HLR
 ブレイク終了後に選ぶ ふたりで回復に専念する

96 :
【新アクセサリ】
・雷光十字章:魔法攻撃+66%、HP大幅低下(-50%)、ずっとバイオ
 ライトニング(レア・10%)最後に倒した場合のみ入手可能
・連隊軍曹バッジ:物理攻撃+66%、HP大幅低下(-50%)、ずっとバイオ
 アモダ曹長(レア・10%)最後に倒した場合のみ入手可能
 ともに装備コスト100 売却額5

97 :
>>93-95
どうした?口だけニートよ

98 :
>でもそこまで言うならもう俺はこのスレ以外に顔出さんわ
>でもそこまで言うならもう俺はこのスレ以外に顔出さんわ
>でもそこまで言うならもう俺はこのスレ以外に顔出さんわ
これでモンス考察スレも平和になる、、、半日くらいはw

99 :
分かりづらかったトロフィーの取得条件
○迷いなき勝利
 シネマティックボーナス5つをすべて入手する(ヴァルハラとかは関係なし)
○チョコボライダー
 チョコボに乗った状態で合計10000歩移動する
○勝負師の夢
 カジノでコインの獲得数−コインの消費数が10000枚に達する
 (多くとっても多く使ってると中々取得できない)
○精妙なる抜刀
 100回連続で奇襲を成功させる
 奇襲成功して→リスタート→奇襲の繰り返しで一つのモンスターで取ることも可能
 奇襲に失敗してリスタートした場合はカウントし直し
 セーブしておいてリセット→ロードはカウント継続
○コンボコンダクター
 シンクロドライブの制限時間内でのコマンド入力を合計100回成功させる
 (コマンド入力が不要なものは使っただけでカウントされる)
○歴戦の指揮者
 パラダイムシフトを合計1000回行う
(おまけ)フラグメント「ラッキーコイン」はスロットで部屋から出ず
7777枚以上獲得した時手に入る(外に出ると枚数がリセットされるので注意)

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