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2012年2月歴史ゲーム5: 【三国志12】三國志12 Part12【3/30に発売延期】 (394)
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【三国志12】三國志12 Part12【3/30に発売延期】
- 1 :12/02/10 〜 最終レス :12/02/13
- 2012年3月30日発売予定
公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
紹介記事
http://www.4gamer.net/games/140/G014076/
wiki
http://xn--12wiki-2o7ig52dyys.jp/
前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1327297898/
次スレは>980が立てる。無理なら指名。
- 2 :
- 前スレ訂正
三國志12 Part11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1328169871/
- 3 :
- >>2
忘れてたスマソ
- 4 :
- 新武将の情報が無いんだが、
作れないのか?そこまで手抜き?
- 5 :
- 新武将作成なんて既に浸透してるんだから
いまさら情報出すまでも無いんだろ
- 6 :
- 新武将は相当昔から事前情報なかったよ
- 7 :
- 忘れてた>>1乙
- 8 :
- >>5
そう思ってると本当に無いってこともよくあるから怖いな
- 9 :
- 999 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 18:22:48.15 ID:i8bQeqd0
999なら発売が2013年
1000 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 18:27:43.79 ID:86sXK8tY
1000なら追加武将枠が1000人分
- 10 :
- (~)
γ´⌒`ヽ
. ━━━━O{i:i:i:i:i:i:i:i:}━━━━ロニニ>
∧,,∧(`・ω・´) >>1乙
/ο ・ )Oニ)<;;>
/ ノ lミliii|(ヾゝ
(o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
/ /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
ヽニフ|_| (_/ ヽノ
(_ヽ
- 11 :
- >>8
今まで新武将が作れないのなんてあったか?
リメイク作でさえ新武将機能はついてたはず
- 12 :
- あらかじめ天道で縦長の顔グラが作られてたあたりでかんがえると
顔グラだけはだいぶ前から作られてたんじゃないか
システムはそう思わないけど・・・
- 13 :
- >>10
しまむら装備じゃすぐ矢に突き抜かれて死にそう
- 14 :
- しまむらの防御力なめんなよ
- 15 :
- 後漢のころの装備って青銅?鎖帷子?皮?
まだ鉄じゃないよね?
- 16 :
- 公孫賛の鉄騎兵・・・・
- 17 :
- 鉄は悪金って呼ばれて戦国時代からあった気がする。
でも産出量がそんなになかったから兵士は革製品か
「ぬののふく」じゃない?
- 18 :
- 演義準拠なら明代の文化レベルで考えておK
- 19 :
- 前漢期から鉄の生産が本格化するよ
むしろ前漢から近代まであんまり進歩してない
- 20 :
- 三國志最強武将の昌?さんを作るために延期したのかコーエーさすがだな
- 21 :
- 鉄砲隊に蹂躙される三国武将なんて
- 22 :
- 三國志最強武将は糞藝爪覧だろ、たしかパラオール100だった
- 23 :
- 俺
統率 93(職場でリーダー格)
武力 86(身長184cm体重82)
知力 94(大学KO高校偏差値72)
政治力90(同年代より年収が2倍上・職場での権勢)
魅力 80大体これぐらいの容姿レベル)
義理 0(職場で、先輩だろうが上司だろうが能力・価値が下だと思った奴は見下す)
- 24 :
- さて、そろそろ王平が紹介されてもおかしくないな
- 25 :
- 俺は三国志がしたいのに、なんで違う時代のキャラとかわけわからん追加要素いれるんかね。
- 26 :
- 北見が馬鹿だから
- 27 :
- 今のところ片方にしか興味がない層に、何としてももう片方にも興味を持たせたいからでしょ
- 28 :
- 女性の武将化on-offは付けとけよ
弓腰姫とかマジ冷めるんだよマジで
- 29 :
- 戦国時代の鉄砲vs三国時代の魔法
三段撃ちvsライトニングボルト
ファイッ
- 30 :
- たぶんβの応募があまりにも少なすぎて売れ行き心配になって
Orochiみたく両方いれれば無双層も少しは買ってくれると苦肉の策
- 31 :
- しかし要求スペックが下がったって事はほぼ確実に満足感が損なわれるってことだよな
- 32 :
- AIエディタ・・・
- 33 :
- 最初から考えてたんだろ
むしろそのせいで武将とシナリオ削られたんじゃねーかとすら思ってる
- 34 :
- まあ織田も伊達も島津も鉄砲が存在しないから弓特化になってるんだろうな・・・
- 35 :
- 両方いれれば、既存ファン減ると思うと思うんだが、それ以上に新規ファンが増えると見込んでるのかね。
発売延期情報で嬉しい情報が何一つないわ。
むしろ不具合改善とかの延期のほうがよかった。
- 36 :
- 所で当選組は何時からプレイできんの?
- 37 :
- こんなもんPKとかのおまけでいいじゃん…
どうせなら春秋戦国にしろよ
- 38 :
- >>23
お遊びにレスするのもどうかとは思うけど、三国志基準にするならお前は全パラ2〜35ってとこだと思うわwww
- 39 :
- マップは回転できないのかな?
天下創世では部隊を操作するのにストレスが溜まって大変だったんだが。
- 40 :
- >>38
ないないw
- 41 :
- なんで低スペック向けにしたんだろ
コアユーザーは依然XPに偏っているから気を遣っているんだろうが
その反面、新規ユーザーを取り込むためにオンラインってか?
何か間違った方向へ進んでいるような気がする。。
コーエーさんどうしちゃったの・・・??
- 42 :
- >>40
相手してもらえて良かったな
- 43 :
- 11より上ならそれほど低スペックでもないだろ
- 44 :
- >>38
仮に20程度を現代に当てはめるとすると
統率21(学生時代は友達がゴミばかり)
武力25(身長160cm以下or筋力が著しくない)
知力28(中卒)
政治力23(どこいっても権勢がとれない。天然に近い)
魅力25(相当不細工雨上がりの蛍原相当)
- 45 :
- >>44
自己紹介か?
- 46 :
- >>44
仮に全部信じるとしてもオール60代程度だろうな
- 47 :
- 今回成長要素あるのかなー
- 48 :
- 一騎打ちに出てきた三国武将に戦国大名が応じるのか
もはやファンタジー超えたな
どうせなら鎌倉武士にすりゃいいのに
- 49 :
- 謙信の武力は呂布並
- 50 :
- >>44 身長で人間を判断するなよ!
- 51 :
- 戦国武将とか中途半端なの止めていっそ自衛隊が三国時代にタイムスリップしたらよかったのに
- 52 :
- >>47
成長要素は武将プレイありの時だけだろ
- 53 :
- >>41
ダブレットでもプレイできるようにしたらしいので
裾野を広げたかったんだろうな
サクサクっとプレイできるなら
それはそれでありだと思うけど・・・
- 54 :
- 加齢による能力変動は無しのほうがいいな。
- 55 :
- 春秋戦国ファンとしてはどうせおまけつけるんだったら古武将増やして
春秋戦国時代のシナリオ作ってほしかった。
でも三国時代を楽しむゲームだから春秋戦国にしろ、日本の戦国にしろ
必要ないといえば必要ないものですね。
それより兵站の概念を復活させてほしかった。
- 56 :
- そもそも購買層を増やしたいのならば、
まずあのぼったくりに近い値段をどうにかする事が先だろう
SLGなんて元々一部の層しかやらない物にさらに値段を高く吊り上げ敷居を高くしている
PCスペック不足でゲームできない層なんかよりも何十倍も値段で買わない層のがいるはずだ
- 57 :
- 出すとなるといくらでも出す層なんだろうがな
- 58 :
- パラ作成
>>46
お前の基準教えてみ。例えば知力
知力編
0〜10 小学校レベル
10〜30 中卒レベル
30〜40高卒 Fランレベル
40〜50 大東亜レベル
50〜60 にっこまレベル標準程度
60〜70マーチ標準程度 にっこま優秀
70〜80早慶標準 マーチ優秀
80 90 早慶優秀 東大標準
90〜
学歴だけでは判別はつかないが、おおよその程度はこれで理解できるだろ
武力は身長と体重が重要なのは事実
- 59 :
- >>55
春秋戦国って一括りにしてるから傑物が多く感じるのかも知れないが
同一時期にやるなら秦王政の出生前後10年ぐらいしかシナリオないんじゃないの?
- 60 :
- 俺の周りも1日やれば疲れて飽きるのに万越えするソフトを買う奴は居ない、あ俺が居た
- 61 :
- 人間がこの世の能力を数値化しようとするとかならずでてくるのが錯覚と妄想。
184cm82kで武闘派なら80はどう考えても超えます。
偏差値だけでは人間の知力は測れないが、これは3つのことを表してる
限られた時間の中で点数を取る自己管理能力
記憶力
タスク処理能力、マルチタスク能力
もちろん、これだけで知力の全部ではないが+αやマイナスポイントを入れたとしても
大学である程度の測定は可能
- 62 :
- 70までを早慶一般大学レベルにして
80以上を起業や職歴等に当てはめるとするなら、潜在能力というより結果論。
結果は複合的な要素が加味されまくってるので、その人の知力だけでどうにかなる問題でもないので測定自体が不可能
- 63 :
- お前らが買い支えないと次回作はただのカードゲーム(無料です!)に成り下がるぞ
ここが踏ん張りどころだ
- 64 :
- 定期的に自己評価ステの話題で熱くなるよな
- 65 :
- 三國志12攻略wiki
http://www51.atwiki.jp/sangokushi12/
- 66 :
- 職場のリーダー格程度で統率90だったら
世の中名将だらけやん
- 67 :
- >>59
天下統一というのがクリア条件だったらそうかもしれませんね。
秦王政になるか敵対するか(韓とかやばそうw)
春秋戦国って550年くらいあるからその時の権力者、覇者になって
天下統一するのもありかなと思ったんですが三国時代でも能力値
決めるの大変だから難しそうですね。
- 68 :
- コテ野郎はちゃんとコテつけとけよ糞コテ
- 69 :
- 武力 86(身長184cm体重82)
吹いたwwwwwww
- 70 :
- やはり戦国武将にも専用の秘策とかがあるのだろうか
なければ中華ツールで戦国武将追加するのとあまりかわらんな
- 71 :
- >>66
統率に関しては、現代ではほとんど判定が不能だろ
ここだけは確かに盛った
自分の潜在能力を自負しすぎた
- 72 :
- 戦国武将が無駄に出る分、将来的にツールで他の武将に上書きするから
新武将枠が増えて俺得
- 73 :
- 身長の低いやつでも、強いのはいる
亀田興毅なんて166cmだけどおまえらより全然強いだろ?
- 74 :
- >>69
てか、大学時代アメフト部でベンチ120
- 75 :
- ぶっちゃけ身長でかくても意味ないって
俺178しかないけど、185超えてる相手とも何試合も戦って勝ってたから
中学高校時代の剣道の話だけどね
- 76 :
- >>73
ボクシングなら負けるだろうけど、ガチのケンカで負けると思えないw
- 77 :
- 剣道は当てればいいだけのスポーツだから、実戦じゃ何の役にも立たない
- 78 :
- ボクシングでは負ける。不意打ちねらわれて、後方からコンビネーションパンチくらったりしたら
負けるかもしれないが、正面におちついて対峙してスタートなら絶対負けない。
166cmごときのひょろうでのパンチなんてショルダータックルで吹っ飛ばしてやるよw
- 79 :
- お前らのスペックなんか死ぬほどどうでもいい
- 80 :
- >>58
まともにレスするのも馬鹿らしいが、とりあえず1年間に東大入学者が3000人ほどいる
こいつらがみんな知力90超えるとすると、1年間だけでもゲームに出てくる武将の5倍ほど優秀な軍師が生まれる
これだけ言えば分かるよな?知力自称94の君なら
- 81 :
- 新武将として登録してやるから顔写真と列伝とステと年齢晒せよ
- 82 :
- ちょくちょく良く分からないのが湧くな
- 83 :
- >>80
それでいいんじゃねw
てかさ、三国時代なんて貴族のお遊びだろ?
そもそも出自が知力なんて重要なマターだったわけで。参考にならん
- 84 :
- 早慶卒とか何万人いるんだよ、日本スゲー
- 85 :
- 出自が知力なんかより重要
- 86 :
- >>76>>78
じゃぁ169cmの豊ノ島はどうだ?太いけど、強いだろ?
・・・多分
- 87 :
- 三国志9 三國志\ part90 より
0 才能無し、見込み無し
10 不足・苦手
20 普通 ・・・一般人
30 得意
40 良い
50 優(まさる) ・・・この辺が東大生かと
60 秀でる(ひいでる)
70 参謀見習い、将軍見習い、・・・
80 エリート、参謀、軍師見習い、将軍、・・・
90 傑物
95-97 天才 水鏡八奇はこれ以上
98-100 神に近い 100=臥龍 98-99=鳳雛
- 88 :
- >>83
え?分かってないの?
てかさすがに釣りだよな、このままじゃ彼の知力評価もだだ下がりだが俺の知力評価も下がりっぱなしだ
- 89 :
- >>87 は知力な
三国志9 三國志\ part90 >>875 あたり
852 では
統率 武力 知力 政治
盗賊 30 60 10 0
兵士 5 33 16 10
文官 5 10 30 38
PC版セーブファイルエディタから
- 90 :
- >>87
例えば、今誰が世界一なのかしらんが、
ヒョードル?なのかな?
確かに彼は恐ろしく強いだろうけど、彼より強い奴なんて
実際問題めちゃくちゃいるだろ。それと同じ。
芸能人もそう。ジャニーズ程度のイケメンなんてそこらにいっぱいいるし、
AKBクラスのアイドルなんてそこらにいるほうが可愛いぐらいだろ。
そういうこと
- 91 :
- スレチにも気がつかないほどの知力
- 92 :
- >>88
>>90
- 93 :
- 伸びてると思ったら随分とくだらない話をしてるな
- 94 :
- 釣りだとわかってんのにレスするゴミとただの粕がうようよいやがる
- 95 :
- まぁ、発売延期決まって暇だしな
暇潰しに11をやってるが、5国くらい取ったところですぐ飽きる
- 96 :
- >「鋼の錬金術師」の 荒川弘 の爆笑4コマ満載!
>『三国志魂(スピリッツ)上』 3月発売
だそうだ
とりあえず新しい話題だけでも振っとく
- 97 :
- >>87
何気に火鳳燎原ネタ仕込むなよw
- 98 :
- >>87
その数値って結果から帰納法で算出した完全総体的な数値だよね。
東大生が50の知力ってさ・・・。
そりゃ東大生とノーベル賞ばりの発明をした人だったら、功績は違う。
けど、功績=知力ってすると、それは人間の能力じゃなくて、ただたんにその人がやってきたことに対する評価値
だろ。
しかも、そういう実際に実績を残した人が、東大生の倍の知的能力があるか?っていうと
どう考えてもないよね。
- 99 :
- たとえば、一職場ごときでリーダー格だからって統率90超えてるのおかしいっていうのも、
仮にじゃあ、その職場が国会とか、三国志の時代でいうところの魏の幕下だったらどうなんだ?
勿論、職場の質は重要だが、結局、魏や呉や蜀の官僚将軍であることが一番重要なんだよ。
彼らが、全人間の頂点に君臨してるわけではなく、たまたま強いとこにいただけだろ?
意味わかるかな??
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