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2012年2月携帯ゲー攻略22: 【MH3G】ガンナーズシティ -20番街-【ボウガン】 (498) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part12【トライG】 (284)
【MH3G】 大剣スレ 溜め14斬り 【MH4】 (201)
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【MHP3】モンハン初心者スレ part28 (754)
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【MH3G】 大剣スレ 溜め14斬り 【MH4】 (201)

【MH3G】ガンナーズシティ -20番街-【ボウガン】


1 :12/02/11 〜 最終レス :12/02/13
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
◆MH3G@Wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
◆MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
 ボウガンにはクリティカル距離が存在する。エフェクトや音で判断可能。
 水中では有効射程が短くなるので注意。
・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
 射撃が良く通る肉質を見極めることで討伐時間の短縮&弾節約に繋がる。
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
踏み逃げの場合は>>970が建てる事。
(規制の場合はその旨伝えて下さい)
※前スレ
【MH3G】ガンナーズシティ -19番街-【ボウガン】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328637663/

2 :
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.【ヘビィボウガン】
 通常弾メイン…レイア砲、ハプル砲
 貫通弾メイン…ペンギン砲、ナルガ砲
 散弾メイン…ペッコ砲
 【ライトボウガン】
 序盤:レイア弩、チャガ弩
 通常弾速射:ダイヤモンドクレスト、蒼火竜砲【烈日】
 貫通弾:ベリオ弩
 散弾:ドボル弩
 炎属性:レウス弩
 水属性:ガノス弩
 雷属性:オウガ弩
 氷属性:ベリオ弩
 龍属性:ジョー弩,オウガ亜種弩(★7)
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.そこまで行ったなら好きなの作れよ
 自分だけの嫁を見つけて語り合おうぜ
Q.○○には何が有効?
A.ボウガンに最適解はない。肉質調べて色々試行錯誤すべし。
 質問する時には武器と立ち回り、クエスト失敗理由(時間切れ、3乙、弾切れ)を書けば優しいレスが貰えるかもよ

3 :
Q) ヘビィボウガンのシールドは、ガード強化とガード性能で強化出来ますか?
A) 今作では出来ません。ただし、リミッター解除で削りダメージを若干抑制できます。
Q) ライトボウガンでW属性強化は出来ますか?
A) 今作では出来ません、属性強化のみが発動します。
Q)ナバル亜種にヘビィがいいって聞いたんだけど装備おしえて
A)通常3が多く打てるヘビィ(潜壕砲モーテハプル、ペコヘントパッカー等)をリミカシールドにしてリオソウル一式でおk
装備例)
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [140→310]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:リオソウルレジスト [1]
腕装備:リオソウルガード [1]
腰装備:リオソウルコート [1]
脚装備:リオソウルレギンス [0]
お守り:【2スロ護石】 [2]
装飾品:防音珠【1】×5、達人珠【3】
耐性値:火[20] 水[5] 氷[-5] 雷[5] 龍[-15] 計[10]
見切り+3
高級耳栓
通常弾・連射矢UP
-体力-10
〜装備選びのすすめ(質問前に熟読すべし)〜
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/93.html

4 :
>>1
アリ・エールさん作りたいのに一覧に出て来やしねぇ!角壊すのめんどくせぇのに……orz

5 :
>>1 乙
亜鉛の後方のヒビを撃ってるとよく叩き落とされるんだがどうにかならないものか
ヒビの目の前から通常撃つよりもよりも、少しずれた所から貫通通したほうが良いのかな

6 :
亜鉛にエクリプス担いで火力の高さに驚いた…
イベクエだとデルクスが出てこないのも大きいかもしれんが

7 :
>>5
尻尾跳ね上げは予備動作がちゃんとあるから、それが見えたら前方に転がって逃げる
それ以外は前と同じだから対処できるはず

8 :
>>1
前スレ>>994
毒は開幕に1度かけた
爆弾設置→少し離れてしゃがみ2〜3発→咆哮でしゃがみ解除→爆弾付近に戻る→
寄って来た所をリロードしてある1〜2発をそのまま発射→反動で退避且つ相手怯み
ってうまくいくときはうまくいく

9 :
亜ナル砲担いで、緊急ミラオス挑戦しているんだけど、勝機が見えない
海中は通常3を撃つのは良いとして、地上の立ち回りがさっぱり…
ブレスが怖いので、ミラの背後に回るんだけど、
それだと尻尾が痛いし、かといって足もとは爪やメテオで削られるし、どないせいと
ミラといい、今作は軸合わせ頻繁&後ずさり多用できついな…

10 :
☆長き歴史を誇る弓スレを彩った糞コテどもの様々なランキングです☆
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1. 上級弓師(旧禿)
2. 凶華様
3. すぎっち
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★歴代弓スレスレタイランキング
1. 【MHP2弓スレ】家庭教師レイアの危険な放課後12時限目
2. 【時の矢は】弓使いの集いpart168【ただ前へ前へ】
3. 【俺達は】闇使いの集いpart162【闇の支配者】
4. 【弓スレよ】弓使いの集い part180(終章)【永遠に】
5. 【俺達は】弓使いの集いpart158【歴戦の猛者】

11 :
↑  弓スレ荒廃期・・・TA煽り 選民誕生 上級大暴れ  
|  ↓
|  弓スレ分裂期・・・本スレ・選民・真民・上級・下級・闇・網スレの誕生 弓スレ民の「格」設立
|  ↓
|  弓スレ成長期・・・弓スレグループの設立 報復によるグループ拡大
P3  ↓
時  弓スレ最盛期・・・弓スレ四天王誕生 糞コテの増加 勢い600over
代  ↓
|  弓スレ成熟期・・・すぎっち・上級の二極化へ マンネリ化
|  ↓
|  弓スレ衰退期・・・すぎっち消滅 民間・ユミンパ等雑談専コテ出現
|  ↓
↓  弓スレ消滅期・・・スレの流れのストップ コテ雑への糞コテ大量流出
    ↓
↑  弓スレ導入期・・・3Gスレ発売 情報交換・アドバイスが盛んに
|  ↓
|  弓スレ荒廃期・・・上級弓師登場 糞コテ参入開始  自治厨の勢力拡大
3G  ↓
時  弓スレ分裂期・・・選民スレ・真民スレ・真民スレ2誕生 弓スレ民の「格」設立←★いまここ★
代  ↓
|  弓スレ成長期・・・弓スレグループの設立? 報復運動拡大? 糞コテの増加?
|  ↓
|  弓スレ最盛期・・・弓スレ四天王再誕? すぎっち再降臨?
〜攻略板の、平和を守る、弓スレグループ3G〜
【弓スレよ】弓使いの集い part180(終章)【永遠に】 <国家主席:初代上級弓師 ◆ppCs7H2b2I>
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1326194404/
【MH3G】弓スレ part3【3DS】 <大統領:三代目上級弓師 ◆Zpn8ZXZBKI>
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1324532420/
携帯攻略板のコテ雑・交流スレ 15 <総裁:二代目上級弓師 ◆9ebIoqWKrM>
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327757497/
【コテ金し】真・弓スレ 七の巻【MH3G】 <盟主:真王 ◆t8hFYiJyH6>
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328412158/
【MHP3】選民弓使いの集い part6【プロハンター】 <皇帝:選民皇帝 ◆5s6G8KjV5s >
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1324161950/
【MHP3】下級弓使いの集い  <総書記:特級弓師 ◆Hn.k0e/6zY>
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314709855/
【MH3G】ガンナーズシティ -20番街-【ボウガン】 <王:幻界の深淵き夢 ◆2hHlEogVXU>
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328966665/
ヘビィスレの王、幻界様へのご挨拶 / 苦情等はこちら
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1327757497/

12 :
>>9
右足にくっついていれば尻尾が来ても予備動作で逃げ切れるはずだけど、そもそもマグマに当たるというのなら水中の内に羽を壊してしまうといい

13 :
>>1
狩りの気力がなくなってきたので長期戦になりそうだと逃げてしまうな…
罠とか閃光玉とか爆弾フルに使ってしまう

14 :
>>1
>>8
今ギリ10針で行けたわ
自分は開幕毒2装填して武器出し状態でエリアインして速攻しゃがみ
上手くいけば吠える前に4発叩き込めるから、その後タルを蹴って起爆、んで秘薬って感じ
多分火炎弾をどれだけしゃがみ撃ち出来るかでタイム変わってくると思う

15 :
悪鬼で全力で厨二に走った見た目かつ、
回避距離、フルチャージ、龍属性2、ブレ抑制、フルチャージ
実現したぜ!記念カキコ
滅龍撃ちまくり、腕光らせる!
実用性?そんなん知らん

16 :
フルチャージの2回がけだと…!?こいつ、どこまで強化する気だー!

17 :
>>15
200%チャージだと?はどうほうでも撃つつもりか

18 :
>>15
なぜフルチャージ二回言ったし
その自慢の見た目とやらを見せてもらおうかのぅ

19 :
>>15
凄いな
何が凄いってダブルフルチャージだな
確かに厨二全開だ

20 :
あ、ああもうやばいな、全身ピッカピカに光るぜ……
すみません、大人しくROMってます……

21 :
揚げ足を取るのがガンナーの仕事さ

22 :
もっとだ もっと輝けえええ!!!

23 :
エクリプス用の貫通強化 装填速度+1 回避距離UP 納刀術 爆破弾追加装備がでけた
見た目もいいし満足や!…便利スキルが二つもついてるから後が怖い

24 :
そのままエクリプスと生涯共にすれば問題ない
エクリで倒せないってやつもいないと思うし

25 :
>>21
足を狙い撃ったりするからな

26 :
デフォで弱点特効付いてたりするしな。このスレたまにフルぼっこ怖い時がある

27 :
ネタが少ないんだからいじるしかないだろう

28 :
そんな言い訳はいいわけ?

29 :
回避距離6のおまきたああああああ
回避距離5s2狙ってたけど、これでほとんど揃えられるよな?
武器スロ1で挑戦者2 距離1 貫通強化は決まってるんだが後1つ何がいいかな
挑戦者を見切り+攻撃うpでもいいし。。。
シミュ使えないから誰か頼む

30 :
エンヴァトーレの産廃っぷりがひどい

31 :
さすがにそれはシミュスレ行け

32 :
>>29
ネットワーク上で使えるやつもあるからシミュスレのテンプレ見てみ

33 :
>>29
これだけしかムリだった
■追加スキル検索開始
攻撃力UP【小】
暑さ無効
ボマー
調合成功率+20%
酸素無限

34 :
すまん、勘違いしてたわ

35 :
やっとミラオスクエが出て、初見3乙、2回目で倒した
ベリオ銃をリミカせずに貫通3、貫通2
撃ち終わったら貫通1を速射で永遠撃ちまくった感じで25針だった
で、HR開放されたんだが、62もあってびっくり
全てのクエを地道にクリアしてからミラオスに挑んだせいかな
次はルナか、楽しみだ

36 :
>>23
しばらく回避距離を外してて、久々に回避距離付けたら
あと一発撃てるところを早めに回避してる自分がいたんだ
回避距離付きは回避距離付きなりの立ち回りがあるんだ
何が言いたいかといえば…
回避距離は正義っ!!

37 :
>>24
それもそうだな…エクリプスで全クエ制覇を目指すか

38 :
各種弾を使い分けて、ずっと戦ってきたんですが
徹甲榴弾、拡散弾この二種は
どのような状況で効果的に使用できるんでしょうか?
ネタ弾?

39 :
回避距離と回避性能、皆さんはどっちがお好み?
てかどっちも付ける?
どっちもつけない人も割と居たりするのかな?
個人的には無敵が伸びて装備を選びやすい回避性能を付けてるけど
実は村下位上位で使ってたウルクの回避距離の方が使いやすかったと思ってる

40 :
榴弾はスタン取れるし肉質無視だったりで使おうと思えば使える
拡散は今のところ糞肉質のアルバ専用みたいになってる

41 :
>>38
どっちも肉質無効の特徴を持ち、徹甲の方はスタンが取れる。
硬くて属性も通り難いモンスターに有効。
具体的に言うとアルバ。

42 :
>>38
徹甲榴弾は固い部位に速射して部位破壊とか
4連射+爆弾強化とか詰めると…
というネタを誰か言ってた気がするがロマンだな

43 :
>>42
榴弾速射は、ロマンどころか一級品だと思うが、、、

44 :
>>39
敵によるなあ
ナルガやディアには性能付けてるしブラキとかドボルには距離付けてるよ
距離の方が使ってること多いかな

45 :
>>39
個人的には距離派
数コロリンだけでクリ距離維持できるのは大きい
フレーム回避を迫られたりフレーム回避で俺UMEEEEしたい時は性能使うかな

46 :
>>39
距離を付けてる
攻撃された時の回避目的というより、半分は軸ずらしと移動スキルとしてって感じ

47 :
やっとHR100のクエ出たからライト担いで終えてきた。
ブラキ&ドボル亜は遊びだけどラギア亜&オウガ亜が洒落にならな過ぎ…
闘技場同時は回避系無しで行ける気がしないorz

48 :
>>39
相手によって使い分け
ラギ亜とかガンキンなんかは距離、ラギア原種やディアは性能
手持ちのお守り的に距離付けることのほうが多いけど

49 :
だからなんで毛色の全く違うものを派閥とか二択みたいに言うんだよ
使い分けたらいい事も分からないの?

50 :
回避性能回避距離両方つけたら大体ナルガ装備になる
もうナルガ装備は見飽きたんだよ!

51 :
>>43
さすがに一級品ではないだろw
G級まで来たらスタンとるなら榴弾LV3あたりで
さっさととって普通に攻撃した方が速い気もするが。
パフォーマンスは派手だがながなが速射でやってたら
かえって時間かからないか?

52 :
うっひょーー!爆砕の連鎖、初見で残り43秒でクリアw
DSが汗でベチョベチョだぜw
あー緊張したわ

53 :
エンガチョ

54 :
榴弾速射は凄いよー。PTプレイでも2スタンは取れるから重宝してる。
榴弾1だけでいいから、ポーチの節約にもなるしね。
あくまでスタン用と割り切れば優秀だよ

55 :
榴弾速射は威力も舐められないぜよ

56 :
散弾強化4達人10のお守りがでたので
モガ森巡回用に散弾特化の装備を作ろうと思いますが
よくわかりません
オススメのボウガンと装備などあれば教えてください

57 :
私たちも良くわからないので全力行って下さい

58 :
>>52
リミカアンセムで共に討伐20分針
起こったら別のブラキをたたきに行くの繰り返しで実は楽なクエだよ
ところで悪鬼作ってみたけど、これ微妙だな。挑戦者2必須か?
ジエン、ラギア銃作ってないからなんとも言えんが
陸通常=アンセム、水通常=シールド付八重桜、貫通=エクリ、散弾=ペッコ?、ジエン=カーディ
でやってますわ

59 :
散弾の装填数が多いボウガンを選ぶんだ。
ただし散弾の速射はゴミなんで、オススメしない。
あとは散弾強化とか最大数生産など発動させれば良いんじゃね。

60 :
モガ森運用なら捕獲の見極めはあった方が良いかもな

61 :
>>56
モガ森巡回なら児童マーキングに狩人スキルオススメ
捕獲見極めも合ったほうがいいし、更に言えばケルビをスタンできるハンマーでおk

62 :
榴弾は砲術王でその威力を発揮する

63 :
あと腹減り無効とお肉大好きだな
ついでに3眼組み合わせて息子になりきるプレイとか

64 :
>>59
そうなるとパッチペッカーとインゴットあたりでしょうか
達人は20まで上げた方がいいかな?
>>60
なるほど
インテリア欲しいのでそうします

65 :
激運装備作ろうと思ったらフルゴールドルナでおkらしい
雌火竜の天燐が出ないから作ろうと思ったのに……ビキビキ

66 :
>>64
とりあえずここ見ようか
◆MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/

67 :
運気なら海賊Jとお守りで代用すればおk
激運以外ろくなスキルがつかんくなるかも知れんがw

68 :
>>65
レイア3体なら頑張れるはず

69 :
冥砲のスキルなんだけど
高耳通常うp攻撃大見切り1と
高耳通常うp挑戦者2 見切り1どちが強い?

70 :
恐らく上
誰が相手か知らないが、怒りって基本半分も発動しない

71 :
すまん相手をいうの忘れていた
ミラオスとナバル原種 亜種です
やっぱ上かー

72 :
ナバル亜種なら挑戦者でいいんじゃない?
むしろ怒ってない時間の方が短いし

73 :
ついでにディアにも使えるな、高級耳栓だし

74 :
ジンオウガ相手は挑戦者はゴミになるしな、超帯電・帯龍は怒りじゃないし
その状態から後ろに下がって吼えたときが怒り状態だが、これもダメージ与えて帯電帯龍解除したら即怒りも解けるから
挑戦者の効果自体が短い、怒り状態が長い、もしくはキレ易い相手に使うのが正しいというか効果的な用法
ナバルは後者だから問題ない、通常3で攻め立てるなら尚更
>>69は前者の方がスキル構成も幅が広がるだろうしね

75 :
今日中には亜ジエン用のカーディを完成させてやるんだ・・・
着込むのは軽減1通常貫通強化、最大数生産でいいよね?

76 :
体力が低くて怒りっぽい三頭クエ、ネブラあたりも挑戦者オススメ

77 :
前転しゃがみを覚えてから世界が変わった
すげえ便利だなこれ

78 :
アグナ3頭に挑戦者2エクリからフルチャージ耳栓エクリに変えたら後者のが少し早く耳栓の分安定して狩れた
発見と怒り時に咆哮する敵には相性がいいな

79 :
リミカドボル銃で榴弾打ちまくるの強くね?
反動軽減1とサイレンサで拡散2以外は無反動だし、
全弾装填のおかげで装填速度も気にならない
PTでも、モンスが飛んだ時だけ榴弾打ちまくるとか出来るし
まあ自分の腕じゃ属性速射ライトと討伐時間変わらないんですが

80 :
>>79
榴弾撃つなら神ヶ島とか運命砲でよくね?

81 :
髪が島もいい銃だけど、手軽さならドボルかな?
榴弾撃ちつくしたら普通に物理弾で戦えるのが良い
ラスボス銃はどう運用するのがいい感じなんだろ?
それにしてもライトの話題少ないよねw

82 :
ラ稀アなんだが、長距離帯電往復突進の戻ってくるときに当たってしまい、それでピヨッて乙るんだが、離れすぎ?それともオトモがタゲられてるのかね?ハメる前に倒したいんだ

83 :
>>82
シールド「チラッ」

84 :
運命は火炎、滅龍速射の最高峰だからそれ以外の運用となると、、、拡散速射かw 派手だから好きですが

85 :
ガンキンの即死顎は位置取りの大事さっていう初心に返らせてくれるなw
ちゃんとプレイヤー側の失敗原因をもって喰らうようになってるのと、防御350あたりを境に(ヘルムかどうか)生死の境がある
うまい事調整されてるんだなあと思う。他のモンスターは難易度破綻してるけどw

86 :
ライトは属性が良く通る箇所に属性速射をうつべしうつべしうつべし
これに限る

87 :
ライト運用してないから下手なこと言えないんよ…
別に嫌いじゃないけど愛用のボルボバレットさんが左右ブレのせいで使いにくくて困るんよ…ヘビィしか使ってないわ

88 :
リミカしないと運用できないライトは産廃

89 :
早い段階で鬼ヶ島を手に入れたから属性ライトとか作りっぱなしで強化もしてないわ
おかげで体力が高い港ジョーを削りきれずに詰まった
せめてG級行くまではコイツと一緒にいたいんだけどなぁ

90 :
散弾強化5爆弾強化10

散弾強化5攻撃10
のお守りどっちの方が使える?

91 :
罠爆弾爆弾爆弾大砲爆弾爆弾肉爆弾拡散拡散拡散拡散爆弾爆弾爆弾拡散肉拡散拡散拡大砲散拡散拡散大砲拡散拡散拡散
ジョーはしぬ

92 :
>>90
ボマーつけたいなら前者、攻撃うpつけたいなら後者が使えるという当たり前の事実しか言えない
お守りの重要度なんてつけたいスキルで変わってくるだろ
匠5スロ2がいくら神おまだと言ってもガンナーには何の意味もないんだぜ

93 :
ライトは属性撃つかサポガンのイメージ
今回も属性強化は1.2倍なんだっけ?属性にも乗る(らしい)弱点特効と合わせれば相変わらず強そうだな

94 :
散弾が有効なモンスターって何になるんでしょうか?
ペッコとジンオウガの頭には有効っていう認識なんですが他にもありますか?
過去作ではディアの尻尾にも有効だったような気もします。うろ覚えですが・・・

95 :
>>94
ベリオ、鳥竜全般
あとドボルの破壊済みコブなんかもそこそこ集中する

96 :
状態異常弾が肉質無視の昔仕様だったらなぁ

97 :
ハプルに散弾を撃つと
手に集中するんで破壊が楽なのと、
結構ひるむんだよね
あひんあひん喘いで楽しい

98 :
>>95
ありがとうございます
ベリオとドボルは知りませんでした
更にすいませんが、ディアの尻尾にも有効でしょうか?

99 :
スレで集弾部位纏めてくれてたはず…と思ったらちゃんとwikiに乗ってるじゃないか
弾説明の方にも書いといた方が良いかね

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