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【MH3G】双剣スレ 鬼人連斬10回目【3DS】


1 :12/02/12 〜 最終レス :12/02/13
ここはモンスターハンター3(tri-)G、双剣専用スレです。
※3(tri-)Gは発売間もないため、まだテンプレは成長段階です
 みんなで協力して情報を集めましょう
MH3G wiki 双剣ページ
http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/40.html
前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1328881433/
・次スレは>>970が立てること
・スレが立つまでは減速を心がけてください
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り
・またスレを立てる際には宣言をお願いします

2 :
Q.コンボ、鬼人化の扱い方を教えて!
A.
@斬り払い(通常or鬼人強化でX+A)→鬼人化(R)→回転斬りキャンセル回避(A→1回転目をB)→鬼人化解除(R)
タイミング的には鬼人ゲージが0または少ない時・スタミナゲージが豊富なとき・相手の動きがかなり長く止まった時
A通常:斬り払い→斬り上げ→2段斬りor2段斬り(X+A→X→AorX)
鬼人強化:通常と同じのが使えるけど2段斬りが2回転斬りになるので1回転目をキャンセル回避すると良い
鬼人化:回転斬りキャンセル回避(A→1段目をB)は隙が少なくておすすめ
2段斬り→車輪斬り(X→X)も威力は高いしゲージがよく溜まる
鬼人化のコンボ後は締めに鬼人化解除を入れるとスタミナ切れを少し防げるようになる
Bとりあえずスタ急orランナーをつけろ。あるいは強走薬を飲め
鬼人化解除の使い方になれるべし。これはスタ急を付けるといい練習になる
鬼人化中の回避はスタミナがマッハで削られるから回避キャンセル鬼人化解除とかも覚えるといい
鬼人化はボーナスタイムとして考え、まずはその時その時に鬼人化して攻撃して解除っていう流れを身につける
慣れれば鬼人化して相手の攻撃を回避→反撃→解除とかもできるようになる

3 :
Q.双剣のおすすめ防具を教えて!
A.
下位
ルドロス一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・暑さ無効
下位ランナー装備鉄板。鬼人ゲージとスタミナ管理を練習しつつ双剣を楽しもう。
装飾品は砥石高速がオススメ。
上位前半
ルドロスS一式
発動スキル
ランナー・水属性攻撃+1・耳栓・酸素無限
ルドロスU一式
発動スキル
ランナー・状態異常攻撃+1・腹減り半減
SとUはお好みで。
装飾品はSの耳栓を高級耳栓にしたり、Uの状態異常攻撃+1を+2して毒or麻痺装備も有り。
ただし爆破属性には効果がないので注意。
ラングロS
発動スキル
攻撃中・回避性能+1・耐震
スタミナ・鬼人ゲージ管理楽勝!ランナーなんかいらねぇよ!!
という人向けの装備
手軽に回避性能+1が発動するのでオススメ
上位後半
ガノス一式+腰自由
発動スキル
ランナー・捕獲の達人・暑さ無効・罠師
自由度が最大の売り。
腰装備とお守り次第でさまざまな+αのスキル構成が可能。
また素材集めが捗る。
G級前半
頭自由
胴ガノスZ
腕ガノスZ
腰ルドロスX
脚ルドロスX
空きスロ8
発動スキル
ランナー
とりあえずランナーのみ発動
頭ガノスZがスタミナ+3なので様々な組み合わせが可能
腕ガノスZがスタミナ+1なので、外して装飾品で発動も有り

4 :
◎印はオススメ
■火属性
・炎焔刀イグナトル(攻322 火340) G2
・『覚醒』乱裂きヴィジェレイド(攻378 火150 スロ3) G2
・『覚醒』大海賊Jエッジ(攻308 火380 会心20% スロ2) G2 イベクエ武器
・咎赦ス火天ノ両掌(攻280 火450) G3
◎コウリュウノツガイ(攻364 火230 スロ1) G3
■水属性
・剛撲双剣ハプルボッカ(攻336 水280 防御+25 スロ3) G1
・マスターセーバー(攻350 水150) G2
◎ヴァッサーヴェルデン(攻336 水420 スロ1) G2
・海王双刃オセアノス(攻364 水200 会心5%) G2 
■氷属性
・『覚醒』タイフーン(攻350 氷250 スロ2) G1
◎凍刻みブリザレイド(攻322 氷220 会心25%) G1
・『覚醒』匠双剣ヤークアゲール(攻280 氷220 防御+18 スロ3)
■雷
・機神双鋸【羅刹】(攻322 雷150 スロ2) G1
・閃雷刃ギギガボルト(攻294 雷300 スロ3) G2 
・白雷双剣ネオクルス (攻364 雷180) G2
◎冥双剣エントラージ(攻336 雷360 会心10%) G3 
■龍
・甲刃インセクトロード(攻322 龍200 スロ2) G1
・封龍剣【真絶一門】(攻180 龍480 スロ3) G2
◎ネロ=ラース(攻364 龍160 会心10%) G2
■毒
◎邪翼刃ンディギギラ (攻322 毒320 スロ2) G2
・七星連刃【揺光】(攻350 毒180 会心20%) G3
■麻痺
◎痺針剣チャナパルス(攻308 麻180) G1
・奇面案山子【相棒】(攻196 麻250 スロ3) G1
・『覚醒』旋風連刃【裏黒翼】(攻308 麻110 スロ1) G2
■睡眠
・戦扇舞刃レムジェード(攻280 睡200 スロ2) G2
■双属性
・精霊双刃エレメンタ(攻350 氷360 火150 スロ1) G2
・狼牙双刃【雷獄】(攻336 雷240 龍340 スロ1) G2
■爆破
・破岩双刃アルコバレノ(攻364 爆270) G2
◎『覚醒』超硬質ブレード(攻392 爆180 会心-10% スロ3) G3 イベクエ武器

5 :
Q. G級になりました。何作ればいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう?
A. 超硬質ブレード
Q. この防具と相性のいい武器はなんですか?
A. 超硬質ブレード
Q. この糞コテなんなの?
A. 超硬質ブレード
Q. もっと速く討伐したいです
A. 超硬質ブレード
Q. 部位破壊したいです
A. 超硬質ブレード
Q. パーティ貢献したいです
A. 超硬質ブレード

6 :
■火=超
■水=硬
■氷=質
■雷=ブ
■竜=レ
■爆=ー
■毒=ド

7 :
無=破
火=岩
水=双
氷=刃
雷=ア
龍=ル
毒=コ
麻=バ
睡=レ
爆=ノ

8 :
いくら最強の爆破といえど麻痺と睡眠に置き代われるものものではない
役割的に

9 :
双属性の話だが、状態異常のヤツはなんでなかったのかね
ネブラ亜種は雷麻痺とかできたろうに
雷飽和状態だからギギガもう一段階強化出来る伸び代あるじゃないか

10 :
確かに今回無かったのは残念だったなあ
実用性は置いといてあれ好きだったのに

11 :
Q. G級になりました。何作ればいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この防具と相性のいい武器はなんですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この糞コテなんなの?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. もっと速く討伐したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. 部位破壊したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. パーティ貢献したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ

12 :
ロアルで水毒ってのも欲しかったよな

13 :
ネブラの麻痺毒なら弱めでも使ってた

14 :
テンプレは>>4まででよかった

15 :
別にこのテンプレいらないとは思うけどG級になったら爆砕の双刃でG3まで駆け上がって、
そっから超硬質ブレードの方が楽そうな
天殻あるならいいけど

16 :
◎印はオススメ
■火属性
・炎焔刀イグナトル(攻322 火340) G2
・『覚醒』乱裂きヴィジェレイド(攻378 火150 スロ3) G2
・『覚醒』大海賊Jエッジ(攻308 火380 会心20% スロ2) G2 イベクエ武器
・咎赦ス火天ノ両掌(攻280 火450) G3
◎コウリュウノツガイ(攻364 火230 スロ1) G3
■水属性
・剛撲双剣ハプルボッカ(攻336 水280 防御+25 スロ3) G1
・マスターセーバー(攻350 水150) G2
◎ヴァッサーヴェルデン(攻336 水420 スロ1) G2
・海王双刃オセアノス(攻364 水200 会心5%) G2 
■氷属性
・『覚醒』タイフーン(攻350 氷250 スロ2) G1
◎凍刻みブリザレイド(攻322 氷220 会心25%) G1
・『覚醒』匠双剣ヤークアゲール(攻280 氷220 防御+18 スロ3)
■雷
・機神双鋸【羅刹】(攻322 雷150 スロ2) G1
・閃雷刃ギギガボルト(攻294 雷300 スロ3) G2 
・白雷双剣ネオクルス (攻364 雷180) G2
◎冥双剣エントラージ(攻336 雷360 会心10%) G3 
■龍
・甲刃インセクトロード(攻322 龍200 スロ2) G1
・封龍剣【真絶一門】(攻180 龍480 スロ3) G2
◎ネロ=ラース(攻364 龍160 会心10%) G2
■毒
◎邪翼刃ンディギギラ (攻322 毒320 スロ2) G2
・七星連刃【揺光】(攻350 毒180 会心20%) G3
■麻痺
◎痺針剣チャナパルス(攻308 麻180) G1
・奇面案山子【相棒】(攻196 麻250 スロ3) G1
・『覚醒』旋風連刃【裏黒翼】(攻308 麻110 スロ1) G2
■睡眠
・戦扇舞刃レムジェード(攻280 睡200 スロ2) G2
■双属性
・精霊双刃エレメンタ(攻350 氷360 火150 スロ1) G2
・狼牙双刃【雷獄】(攻336 雷240 龍340 スロ1) G2
■爆破
◎破岩双刃アルコバレノ(攻364 爆270) G2
『覚醒』超硬質ブレード(攻392 爆180 会心-10% スロ3) G3 イベクエ武器

17 :
まだ諦めてないのかアルコの人

18 :
また超硬質とアルコで対立させたいだけだろ
アルコ好きな奴でもこんな馬鹿な事はしない

19 :
めんどくさいのでfdなんちゃらはNGだな
別に俺はアルコ派でも超硬質派でもないけど主張が度を越してるのは鬱陶しいわさ

20 :
全武器種使ってるとできるだけ1武器種に割く専用装備の枠は減らしたいから
イベクエ配信日以来アルコバレノの枠がブレードに上書きされた

21 :
発言見る限り、ゲハから来たみたいだから
日本語は通じないとみて間違いない。

22 :
やっと超硬質つくれた。
おまもりテーブルは3だからせいぜいの装備しか作れないけど
見た目がギルドナイトセーバーと激しくかぶってる…

23 :
DASH海岸でモガ村BGMktkr
海岸にミラオスくるでー

24 :
海岸が厄海化するのか…むねあつ

25 :
これが使われたのか…
http://www.youtube.com/watch?v=pcilizrBuGU

26 :
森にジョーさんがでてくるんですね

27 :
チャナ双ってつかえるん?
何回も麻痺んならつかいたいけど……1、2回じゃ話にならんよね

28 :
>>25
これはwwww
流石にこれ流すような重い番組じゃないwwww

29 :
だってミラオスって…

30 :
>>27
3〜4回はいくと思うよ
白ゲだったら俺も使ったんだが…

31 :
睡眠双剣もそうだけど切れ味的に心眼がかなり必要なレベルなんだよなぁ
睡眠大砲で尻尾リタマラしたときいらい睡眠双剣はつかってないけど、
眠らせるだけなら睡眠弾が打てる双剣のほうがいいわけで、ほぼ産廃扱い。

32 :
>>31
双剣で玉打てるんですか

33 :
お前の双剣撃てないの?

34 :
>>32
え、お前双剣構えて属性を気に乗せて打ち出せないの?

35 :
撃てない双剣とかマジで誰得

36 :
新ジャンル:デュアルガンソード

37 :
爆破属性乗せた鬼人連弾は強いよな

38 :
心意システムを未だ使えないヤツがいたとはな

39 :
>>36
それどこのヒューバート

40 :
切り払いからのコンボしてあいて抜けてから振り向いて切って弾撃つのが今の流行。

41 :
鬼人覚醒化強いなw
足切る→倒れる→ランス土下座

42 :
何の双剣なら睡眠弾とばせるの?

43 :
睡眠投げナイフや麻痺投げナイフを両手に持てばPTで活躍できるな・・・

44 :
双剣で連弾使ってないとか・・・
これだから最近のニワカは困る
初心者スレに行ってね

45 :
ガノスのなら撃てるよ

46 :
前スレで双属性の話題があったが
ネブラで毒と麻痺或いは雷の組み合わせがあっても良かったよな、属性の異なる亜種が増えたんだから
バリエーション増えてもよかったと思うんだ

47 :
ロアルドロスと亜種で水毒どか、ナルガとルナルガで無毒とか

48 :
次から右手と左手と何持つか選べるようにしたらいいんじゃね?

49 :
リオ夫婦亜種ので火と毒とかあったらドボルに良さそう

50 :
左右で属性だけでなく攻撃力・切れ味を別々にするとかでもいいかもな

51 :
>>30おぉサンクス
心眼いるよね

52 :
片手と双剣を統合して片方に盾か剣のどちらかを持つ選択制にすればいい

53 :
>>52
じゃあ
両方盾でハンマー並みの打撃攻撃ですね

54 :
大きさに大・中・小の三種類があって
大は攻撃力が高く属性値が低い
小は攻撃力が低く属性値が高い
中はその中間
そんで大&小もしくは中&中で装備するみたいにすれば面白いんじゃないだろうか

55 :
双剣SBが楽しすぎてほむほむに戻れない

56 :
覚醒装備男でドボルX腰を使うと剣×2斧×2で最強に見える

57 :
一時期超鋼質を覚醒無しで運用するってのあったけど結局有り?無し?

58 :
>>57
ありなわけねーだろと思って試してない。きっと書き込んだ奴もやってない。
>>57がやってきてくれ。おやすみ。

59 :
フルアビスに覚醒ってつけれる?つけれるなら硬質フルアビスというイケメン装備にしようと思うんだけど

60 :
付けれるがマイナス会心がヤバイことになるからオススメはしない

61 :
>>59
スロット見りゃ分かると思うが、腕3スロ・脚2スロ・超硬質3スロにそれぞれ珠入れれば5ポイントになるから属性解放5以上のお守りがあればいけるべ

62 :
爆破ダメージがかなりシャレにならないから覚醒無しはまずないな
基本スペックで相当の差があるアルコとブレードが実際使ってみるとそこまで劇的な差が出ないのも爆破の部分が大きいし

63 :
>>58俺が書いた。
肉質やわらかい部位をコンスタントに切れて、なおかつ爆破以外の拘束をしやすい相手には速かった。
スレが硬質かアルコで荒れてたから自重した

64 :
んー、やっぱ微妙か
そもそも素材要求おかしいしな。本当武器も弱い防具も微妙、倒すには糞モンスでラ希アはいいとこないな

65 :
ランナーとスタミナ急速回復
どっちかしか付けられないとしたらどっち選ぶ?

66 :
お肉だいすき

67 :
Q. G級になりました。何作ればいいですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. ○○が倒せません。どうしたらいいでしょう?
A. 超硬質ブレード
Q. この防具と相性のいい武器はなんですか?
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. この糞コテなんなの?
A. 超硬質アルコバレノ
Q. もっと速く討伐したいです
A. 超硬質ブレード
Q. 部位破壊したいです
A. 破岩双刃アルコバレノ
Q. パーティ貢献したいです
A. 超硬質ブレード
とりあえず、こんなところだな

68 :
スタ急

69 :
爆破で他属性が死んでるのがやばい
アルコとブレードの差なんてどうでもいい

70 :
古龍の血が足りね〜〜

71 :
3Gは爆破無双ゲーとして後年のネタになることは確定してるな
4では丸々削除もありえる

72 :
リーチが短く基本的な攻撃部位が脚になるのに、
脚の属性肉質値がかなり低く(ほとんど全部位中最低)、
加えて双剣の属性値は3割カットされる
これが属性双剣の現状だからな…
爆破は属性肉質関係ない上に爆破怯みで転倒とれちゃうからヤバい

73 :
クエストをn分でクリアできる双剣が「強い双剣」であると考えるとn+1分でクリアできる双剣も誤差程度で「強い双剣」であると言える
ということは(n+1)+1分でクリアできる双剣も一般的な感覚からすると同じく「強い双剣」である ±1分程度は誤差の範囲だから
したがって全ての双剣は誤差の範囲の強さの差しかないということが言えるのでどれでも好きな双剣を使えばよい

74 :
属性三割カットはかなら酷いよなあ
手数で属性ダメを取って行く双から属性を取ったらどうなるんだ

75 :
新要素である水中での性能は
切り払いや鬼人回避が生かせて満足なんだけどなー

76 :
属性三割カットとか双剣の長所潰してるだけだもんな、そりゃ弱くもなる
てか乱舞の時だけカットで良いだろと
おまけにそこで爆破とか来たら属性剣がゴミになるのなんか目に見えてるだろうに
てか今回の爆破無双はカプコンも予想してなかったのかな、分かってやってたのかもだけど

77 :
長リーチ武器は物理肉質の柔らかい部位を狙い
短リーチ武器は物理はあまり通らないが属性ダメージを載せて脚を狙い転倒を誘う
…ハズだったのになんだコレは!
2で無双したのは超絶であって双剣全てではないだろうが!!
そして水中が糞な片手はどうすればいいんだろう

78 :
属性はバランス崩れると全体で大変なことになるから余分に弱くしてあるんだろう
今回も強化+2と踊りもしくは笛で強化すればそれなりに強いからこれ以上に設定して危ないのはなんとなく分かる

79 :
「硬質もってないんですか……^^;」

80 :
硬質^^;

81 :
>>76
テーブル変更不可とかもそうだけど確信犯だろ

82 :
>>78
むしろそこまで強化して「それなり」程度ってのが泣ける

83 :
>>77
超絶をさらに超える真絶さんがいるよやったね

84 :
今回の属性は割りといいバランスだと思うよ!
爆破さえなければ……

85 :
>>84
それバランス良いとはいわへんねん

86 :
イベラギ亜くらい体力があれば属性双剣の方が強いだろ!

87 :
イベラギアはコウリュウとネロが輝いたわ
物理攻撃力って大事ですね

88 :
属性双剣はもうちょっと強くしてくれ
状態異常はそのままでもいいからさ

89 :
>>86
つまりソロだと30〜40分平気でかかるクエをキークエにすればいいのか

90 :
まあ亜鉛とかイベラギ亜とかいるのが救いだよ
ミラオス武器はまさにそのためにあるような感じで実際早く終わる
ランスとかだと亜種のほうが強いという結果にいたる銀レウス武器も双剣ではコウリュウはそれなり使える

91 :
内部で3割カットとか陰湿なことせずにカットするならするで
見た目的にはかなり弱そうに見えるだろうけど表示数値から減らして欲しかったな

92 :
>>81
テーブル変更不可はホント酷いというかおかしい。
出るお守り、出ないお守りなんてゲームバランス崩壊なんてもんじゃない

93 :
そもそもお守りが酷いおかしい

94 :
>>92
バランスは大して変わらないだろ・・・

95 :
そもそも神おまがあった所で攻撃力5%も変わらんしな

96 :
とりあえずアルコと超硬質を作ればいいんだよね

97 :
>>95
匠5属性解放7があるとないとじゃ5%程度じゃ済まないだろ

98 :
>>4がしれっとテンプレ入りしてる意味が分からない
初心者に無駄な労力かけさせたいのか?

99 :
つまりプレイが快適になるスキルを盛ればいいってことだな
超硬質なら覚醒付けて爆破属性にするのと、斬れ味+1で紫ゲージ伸ばすのと、業物でさらにゲージ伸ばすのと
回避性能でフレーム回避をサポートするのと、耳栓で咆哮を攻撃チャンスにするのと、砥石高速で紫切れても即復帰するのと
スタ急やランナーでスタミナ管理するのと・・・いくらでも便利スキルは存在するな、うん

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