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2012年2月家庭用ゲーム74: かまいたちの夜 総合158 (442)
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かまいたちの夜 総合158 (442)
かまいたちの夜 総合158
- 1 :12/02/02 〜 最終レス :12/02/13
- ■真かまいたちの夜 11人目の訪問者
http://shinkama.chunsoft.jp/
■かまいたちの夜×3〜三日月島事件の真相〜
http://www.chunsoft.co.jp/games/segachun/kama3.html
http://chun.sega.jp/kama3.html
■かまいたちの夜2〜監獄島のわらべ唄〜
PS2 http://www.chunsoft.co.jp/games/kama2/index.html
PSP http://chun.sega.jp/kama2.html(特別篇)
※PSP版は「ちょっとHなかまいたちの夜2」を新規収録
■かまいたちの夜
PS http://www.chunsoft.co.jp/games/kamaps/index.html
関連スレ
【PSV】真かまいたちの夜〜11人目の訪問者 4週目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325618458/
【ネタバレ可】真かまいたちの夜10日目【考察スレ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1328107640/
前スレ
かまいたちの夜 総合157
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1326975093/
※次スレは950がお願いします。
- 2 :
- ※>>2以降に各シリーズのシナリオ別の評価のような書き込みがあるかもしれませんが、
荒らしによる個人の感想のコピペで、このスレの総意でもテンプレでもありません。
シリーズの特定の作品に対して、罵詈雑言と言っても良い、単なる作品叩きをする人物が出没しています。
また、その人物に反応し、その人はもちろん、その人が支持している作品を便乗で叩く人物も出没しています。
賢明なあなたがたならば、おわかりでしょうが、これらはただの荒らしです。
Aのファンと、Bのファンをそれぞれ煽って対立構造を作ろうという、単純な煽りです。
彼らのそれが批評であるかどうかは、あなたの判断によりますが、反応すればあなた自身の品格を落とすだけです。
荒らしの仲間入りをしたい方以外は、一切を無視してください。
あくまで批評は論理的に、且つ可能な限り、客観的に。
一方で、相手の批評に対しては、どうしても主観が含まれているという事を念頭において、議論をしましょう。
また、結局のところ、最後は単なる好みでしかありません。相手と意見が一致しなくて当然だと思って気楽に構えましょう。
- 3 :
- >>1
真かまスレは5スレ目か、更新忘れ
【PSV】真かまいたちの夜〜11人目の訪問者 5週目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327303986/
- 4 :
- 2 名前:個人の感想コピペ1[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:50:52.49 ID:pttqjYt/
かまいたちの夜
ミステリー編…◎ 文句なし。ジャンルを一気に伸ばしたお手本にしたい話。
スパイ編…× つまらない。透がヘタれてベッドで寝込む終に若干味がある程度
悪霊編…× 全裸で真理が暴れる、それだけ。大して変わらない分岐。
Oの喜劇編…△ ギャグは結構面白い。役割は果たした。
宝探し.チュンソフ党編…○ 縦読みは選択肢を進めるだけで解けるがさらに縦読みを入れているとは
不思議のペンション編…△ いかにもおまけという感じ。
- 5 :
- かまいたちの夜2
わらべ唄篇…△ 破綻していて2低評価の原因のひとつだがバッドエンドに面白いものが多いので。
底蟲村篇…△ 大変気持ち悪い。行動も不自然だが印象に残る魔力を感じる。たんたんたんを素直に完にしていれば○。
陰陽篇…× 内臓が出たな、ということしか残らない。スプラッタだが話がつまらない。
サイキック篇…× 真理視点で一見わくわくしたが退屈。音楽の良さは認める。
わらび唄篇…○ ギャグ篇として完成いているので、保険証がかなり面白いので喜劇編より上とする。
官能篇…○ ちゃんとエロい。ホモ落ちもよい。
ぼくの青春篇・恋愛篇…△ 一発ネタなのでまあ無いよりある方が。
妄想篇…◎ 出色の出来。コンパクトながらプレイヤーに非常に鮮烈な印象を残した。
惨篇…× 血がよく出たな、という程度。蟲はもういい。題名から1のミステリー編の展開を期待したため失望。
洞窟探検篇…○ もうひとつ謎解きのシナリオを用意した意味は大きい。素直なグッドエンドも○。
電波文…△ 怖いのでいいんじゃないでしょうか・・・やりすぎ感もある。
- 6 :
- 4 名前:個人の感想コピペ3[sage] 投稿日:2011/12/31(土) 02:51:42.05 ID:pttqjYt/
かまいたちの夜3
真相編…○ ちゃんと終のひとつひとつに犯人に近づく、あるいは混乱させる意味を持たせることが出来た。
何より気持ちよく終わらせるために微妙なキャラを犯人にし全員生存、さらに真エンドも用意してくれたことに感謝。
番外編…× 美樹本のショタが最後に抜けたので×。
犯人編…△ 叙述トリックいいですよね。正直犯人が3人もいるのはどうかと思いますけどね。
- 7 :
- 真かまいたちの夜
ミステリー編…△意外にも結構面白いが真相とクリア後の購入する権利で評価ガタ落ち。
鎌鼬の夜編…◎これの解決編はある意味必見とも言える。問題出して後日解答というアイデアは良かった。
ポポリン編…×電波文とひたすら同じ一枚絵で頭が痛い。
ビンゴ編…〇ビンゴー!しか覚えてないが面白かったような気がする。
スパイ編…×弾切れED埋め面倒くさい。終盤が微妙。
死神編…〇雰囲気は好きだが終盤の息切れ感が。
妖怪編…△頭が悪いラノベのノリが人を選びそうだがまあそこそこかな。
チュンソフ党編…×いつも以上に意味が分からない。
- 8 :
- 以降真かま攻略(時期が着たらはずすか検討) 統合化する可能性もあるので、暫定で勝手に乗せます 暫定FAQ1
Q. ミステリー編、最期の金庫パスワードがわからない
A. 白銅(ハクドウ)を声に出してみる
Q. サブシナリオどこから?
A. スパイ編 6章の気まずい空気でB
死神編 賽銭泥棒未遂で赤のしおり出現後、3章の写真を見てでC
妖怪編 ビンゴ、スパイ、死神クリア後、19時に雪乃があわてて部屋にはいってくるとこ
Q. No.45にいかねーぞ
A. 死亡フラグ(赤文字)1個だけの状態で女湯に偵察を一人で名乗り出て3個フラグゲット
あとは終に行かないよう死亡フラグを乱立させた後に池谷と黒井を探しに行く階段で奥さんの写真を見る
Q. No.50にいかねーぞ
A. 3章CBBC4章A5章B6章CCBA7章B8章CBA9章ACCBAB10章C
Q. 100%いかねー
A. スパイ編で弾切れ死亡、弾使い切って次の敵と遭遇、手榴弾・ポットなしで状況分岐
ミステリー2回目犯人入力で「ぼく」含めた全キャラクターの名前を入れる が有力
フローの線が増えることで%が増えるので、ミステリー1回目犯人入力での作家陣の名前などは含まれない
- 9 :
- 暫定FAQ2
Q. 鎌鼬編の解答は?
A. メニューのエクストラからパスワード「p8ts6efrz」を入力orストアからDLCする
Q. ポポリンって?
A. 4章のラウンジの調査でずーっと左に回してボッコちゃんのポスター調べる
2つ目が5章夕食までどうするで追加のD選んでベッド
3つ目が10章食堂での開始から追加選択肢A選んで食器棚
4つ目が13章女湯の観察の右下の五個のたらい
5つ目が17章201号室の調査でゴミ箱
6つ目が21章男湯の調査で温泉の中
7つ目は犯人の名前を入れるところに「ボッコちゃん」or「ポポリン」
ラストは金庫でポポリン編に出てくる数字を入れる(最終話の最後のほうにある4桁)
Q. 金のしおりどこ?
A. 金庫に告白しろ
Q. プラチナのしおりどこ?
A. 金とった後に怪文書全部見る
Q. ミステリー惨END色々おかしくね?
A. 真犯人がいる説で妄想してください
Q. ED番号があってねえぞ?
A. DLC入れるとEDリストがずれる
- 10 :
- 怪文書まとめ
金のしおり後ミステリー編でのみランダムで発生
該当部分数回読み直しで発生する()内は簡易内容
1.ミステリー編冒頭の「タクシーを降りた途端〜」の文(電波文)
2.選択肢A「うねどりと読むの〜」後の「大量の布、布、布。」の文(布の色の3択問題)
3.ブラウニー到着時の「先ほどのタクシーが〜」の文(骨折)
4.部屋の鍵を受け取った後の「二階にあがって〜」の文(クラゲのボーン)
5.神林初対面の選択肢B「え……ああ、はい」後の「浴室前を離れようと」の文(のっぺらぼう)
6.池谷と階段にて選択肢A「僕は咳払いをして〜」後の「彼女も連れてくれば」の文(京香失恋)
7.黒井初登場時の「全身雪まみれに〜」の文(ダジャレ雪女)
8.夕食時のおさわり選択肢でキッチンを選択「申し訳ありません」の文(烏飼マシンガン)
9.選択肢A「そうだ、話好きな〜」後の「目を閉じてお湯の〜」の文(ふえる池谷さん)
10.赤城さん引き上げ後の「今日最初に〜」の文(事件解決)
11.201号室のおさわり選択肢でカードを選択「なに……これ?」の文(こんや、12じ、だれかがしぬ)
- 11 :
- EDコンプしたうえで読了率100%にならない時にありがちなパターン
・テラスで柱・スイッチ・電灯の3つを出してない
・推理システムを埋めてない
・ミステリー編の2回目の名前入力で『ボク(かいと)』で進めてない
・チェンジ選択などで後ろの選択肢(CやD)がチャートに表示されてない
・スパイ編で弾切れ作業をしてない
・手榴弾有無し両方で玄関・風呂に行ってない
・ポット有無しで次の戦闘を両方見てない
※DLC、怪文書は読了率に含まれない
- 12 :
- 真かまのソフトとDLCは買わない方がいいです。
まだ買ってない方は素直に、やめた方がいいです。
ソフトは500円ぐらいになったら、釣りあいます。
DLCは全て手抜きなので、期待を煽られ、妄想してしまっても、
買わない方がいいです。サブシナリオもDLCも下手な同人ゲーで、
手抜きです。それなら同人ゲーの方が上です。
繰り返します。
真かまのソフトは500円以上なら、DLCは買わない方がいいです。
- 13 :
- >>12
たどたどしい文章が電波っぽさを演出してていいね
- 14 :
- 魔女編、DLCじゃなかったらプレイしたかったなあ
- 15 :
- よーやくプレミアムディスク観たけど、伊集院途中からすげーつまんなそうだなw
しかもオチの大半初回から余裕で気づかれてるし
だいたい男湯女湯の問題なんてもっとうまいことミスリードしていかないとダメだろ
なぜに死体移動が主人公たちの大前提にあって、雪乃が男湯に行った可能性がほぼ頭から抜け落ちてるのかがあまりに不自然なんだよな
ここに違和感を感じないプレイヤーなんているのかねえ??
- 16 :
- ガラス屋は来れないだろうが、段ボールかベニヤ板かなにかで、窓くらい塞いでおけとは思う
- 17 :
- 結果的にゲームもDLCも買わなかった乞食が一番得してんだから間違ってないだろう
てか、チュンは本気であの乞食集団にプレゼント送るつもりなの?馬鹿なの?
- 18 :
- kuroken01:
今回、打ち合わせの段階で、
「かまいたちの夜」というタイトルにはこだわらずに作ろうということになりました。
というか、製作段階では、
タイトルが「真かまいたちの夜」になるかどうかも決まっていませんでしたから。
そういうわけで、自由に書かせていただきました。
kuroken01:
ありがとうございます。ゲームの場合、小説と違って完成体が見えないため、
シナリオでは面白いと思っても、
実際にゲームになってみると、大きく印象が変わってしまいますね。
今回、それを痛感しました。
今後、よりよい作品を作っていきますので、応援よろしくお願いします。
- 19 :
- kuroken01:
世に出た作品は、もはや読者(プレイヤー)のもの。
読者の不満、批判に対して、作者があーだこーだと反論するべきではないと思っています
(質問があれば可能な範囲で答えますが)。
以前にも書きましたが、「つまらない」という苦情が来たら、
それはもう素直に「ごめんなさい」と謝るしかありません。
とはいうものの、僕自身は、今回書いたエピソードを駄作だとは全然思っていません
(※こういう風に書くと、また非難を浴びそうですが、
でも自分で駄作と思っているものを世に出そうとは思わないわけで、
これって至極当たり前のことですよね?)。
- 20 :
- kuroken01:
書き終えたときはもちろんですし、実際にゲームをプレイしたあとも、
確かに、恐怖感に関しては1の足元にも及ばないと感じましたが、
ミステリ部分で1に負けたとは今も考えていません
(この発言もきっと不快に思われるだろうなと意識しつつ、あえて本音を)。
だから、「実際のところ、このゲームってどうなの?」と購入を迷っている人に対しては、
「面白いですよ」と、嘘偽りのない気持ちで答えますよ。
ひとことといいながら、長々と失礼しました。仕事に戻りますので、今日はここまで。
- 21 :
- 黒田のツイートだけ引用されてもどんな流れで出てきた発言かわからんから、なんの役にも立たないんだよな
- 22 :
- 質問者のツイートも一緒に載せた方が良さそうだな
- 23 :
- どうせ載せるならそっちの方がいいと思うけど個人的にはこのツイート自体テンプレに入れるようなもんじゃないと思う
- 24 :
- kuroken01:
ご意見、ありがとうございます。2人目が死んで以降の展開は、
自分でプレイしてみても確かに、
初代かまいたちの恐怖感にはまるで及んでおらず、深く反省しております。
初代を意識して、伏線(池谷の持っていた封筒、ボッコちゃんに語りかけるオーモリ、
破られた手紙の一部、黒井が好意を寄せている人物など)から
全滅エンドの真相を推測してもらおうと思ったのですが、
僕の力が及ばず、そのような形にはなりませんでした。すみません。
長々と失礼しました。貴重なご意見、ありがとうございます。
今後の参考になると思うので、チュンソフトの方にも伝えておきます。
最後に。僕の書いたシナリオのせいで、
大好きだったこれまでのかまいたちまでも嫌いにならないでくださいね。
それが一番つらいですから。
- 25 :
- kuroken01:
「恐怖感、疑心暗鬼感の薄さ」について。
この部分に関してはもう、素直に謝るしかありません。
実際にプレイしてみて、僕も初代にはまるでかなわないと思いましたから。
本文内ですべての真相を語ることはシステム上、難しかったですし
(初代かまいたちも、真相は語られていませんよね?)、
そこはあえて皆さんに想像してもらおうということで、うやむやのままにしました。
「1」の皆しルートの真相は、
「こうではないか?」とプレイヤーがある程度想像できるものの、
ゲーム内では語られていないとばかり思い込んでいました。
まったくの勉強不足です。ごめんなさい。
もう一度やり直してみて、どのような方法で真相を見せていたか確認します。
- 26 :
- kuroken01:
ご意見、ありがとうございます。アマゾンのレビューも拝見しました。
なにを言っても、言い訳に聞こえると思いますが、
僕のお答えできる範囲で、回答させていただきます。
まず、「偶然が重なりすぎ」に関して。(つづく)
おっしゃるとおり、この物語に登場する謎は、
いくつもの偶然が重なって生まれたものです。
これはもう、そのような話をあえて書こうと
(犯人以外の行動によって、犯人にも予測不可能な謎が生まれることが面白いと)
思って書いたので、「つまらん」と言われたら、言い訳はできません。
ただ、僕自身は、そのことで物語が破綻したとは考えていません。
犯人が仕掛けたトリックが偶然によって成立したなら、
それは破綻だと思いますが、
そもそも犯人はこんなことが起こるとは思っていなかったわけですから。
- 27 :
- 最近の我孫子のアニメやドラマ、映画批評は目に余る物がある
自分たちがクソな作品を作っておいて他の作品を辛辣に語るのはどうなのよ
- 28 :
- 個人で言いたいこと言うツールだし、名前出して内容に責任持ってる分
匿名の2ちゃんに擁護ぽい事書き込みに来るアレな連中よりは多少マシじゃね
バカ発見器って蔑称を証明してるなぁ、とはたまに思うけど
- 29 :
- kuroken01:
「二人目以降の人の動機」について。
これはプロットの段階で、なぜ犯人が人に至ったか、
すべて細かく決めた上で書いています。
本文に伏線も仕込んでいるつもりです(とはいっても……
……それしかあり得ないという確実な真相を導く伏線ではなく、
「ああ、あのときのあの人の行動はそういうことだったのか」
とわかる程度のものですが)。
- 30 :
- kuroken01:
どう感じますか? って訊かれても……
面白くなかったぞ、黒田、アホ、って思った人には、
「そうですか、ごめんなさい」と頭を下げるしかありません。
さんは、どういったところに納得いかなかったんでしょうか?
……って返信してから
さんのページを見たら、いかにも捨てアカウントっぽいですね。
あーあ、真面目に返信しちゃった。
- 31 :
- 悪い人物ではないとは思うが、才能はないね
少なくともサウンドノベル、かまいたちに向いてはいない
別にこの人だけのせいじゃないけどさ
なんというかスタッフも提出されたものをそのままロクに考察もせず、
プレイヤー目線で観ることもなく作ってしまった感じというか…
特に後半はもっと緊張感煽れたはずなんだよな、あまりに淡々と進みすぎてどうしようもない
- 32 :
- なんかクロケンかわいそう
個人的には、ミステリー編そこまで酷くなかったけどな。
初代が影響して、ある程度規制ができてしまうのも仕方ないし
似たような恐怖にしたら、前作のパクリとか言われるだろうしな〜
- 33 :
- 真かまスレでやれよ
- 34 :
- >>33
ネタバレ可以外にもスレあんの?
- 35 :
- 初代のシナリオを、今回のシステムでリメイクしたら絶対おもしろくない。
つまり脚本のせいとか、そういうことじゃない。
- 36 :
- 所詮ゲームだって舐めた作り方をしたんだろ
- 37 :
- 個人的にシルエットがはっきりしていて嫌だ
ぼんやりでいい
全体的にアニメっぽくて萎える
かまファン=アニオタとは限らないよ
- 38 :
- アニオタ臭はまったく必要ないな
428もアニオタで台無しになった
- 39 :
- 初代のみどりさん折り畳みとか2の夏美絞舌突き出しとか、犯行による悲惨な描写がまったくないな真かま。
未だに夏美の指ゴリはトラウマ。
- 40 :
- オーモリや池谷害の描写は悪くはなかっただろ
ローズの害は断末魔って書くぐらいなら声入れろよ
決定的にダメなのは、身の回りで次々人が起こってるのに
主人公の内面を描いてプレイヤーの恐怖を煽るような文章、サウンドが不足してるとこ
薄いんだよ色々と
- 41 :
- Vitaの発売日に合わせたもんだから
アフレコ時に台本が間に合わなかったんだろ
スーファミやプレステじゃないんだから容量の問題じゃない
所詮突貫作業で作られたクソゲー
- 42 :
- どうせ作りこんでも売れないし
- 43 :
- サウンドノベルなんかテキストがすべてで作りこむゲームじゃないっしょ
- 44 :
- じゃあ尚更ダメじゃねえか
肝心のシナリオがクソなんだし
- 45 :
- そーだよ。1がどうとか2と真のどっちがどうとか色々混ぜっ返す愉快犯も多いけど、
けっきょくのところ「真はクソ」って事実だけはほぼ議論の対象になってないし、
ようするに、
「どっちが、より臭くないか―」的な虚しい口論なんだよね。
どっちもに変わりないっつーの。
黒田と醍醐のひりだした有料。
- 46 :
- アニオタという上っ面をもてはやして、内面かいてないからまずいんだよな
ただのステレオタイプ書いて満足ではだめかと
本心は夢があって、、とか、何か人とは違うものを求めているとか。かっこ悪いだけで終わらすから描写が薄い。
オタだけに限らず、アイドルや社長、肉親や、友人かいたって、
ステレオタイプじゃつまらんのはどれでも同じような気がするけど
あー。売っちまったからDLCできなかった。。魔女編はやりたかったなあ
でも今の売り飛ばし金額とDLCの値段が2400円と考えると、やっぱり売ってよかったのか
- 47 :
- >>45
おまえ、口くさそw
五月蠅ーし
- 48 :
- DLCはやる人にとってもだけど、小説家が懇親の力をこめて書いたわけでしょ。
それをゲームに乗せるならともかく、さらにハードルあげて馬鹿高い400円のコンテンツにするなんて
自分が小説家だったら受けたくないわ。
それ以外での発表の場で乗せたほうがみんな見るわけだし、見てくれない場に出すほどつらいことはないんじゃないか
つまりはチュソの人が書い手と買い手の両方を裏切ったわけだ
- 49 :
- 値段設定はいろいろあるからムリかもしれない。けど、一回に3話とかねそういう方法はある。
むしろゴミみたいな話でも数撃てばアタリがあるかも。
- 50 :
- トリロジ形式は毎回配信あったけど、元のゲームが安かったし
応募でとかあったから、リアルタイムで楽しめた。その後パック版がでてもOKだった
かまは・・
- 51 :
- >小説家が懇親の力をこめて書いたわけでしょ
そうとは限らないんじゃない
麻野なんかは本職が安定してるみたいだし
仕事の片手間に書いたんじゃねーの
- 52 :
- >>48
言いたい事はわかるけど作家さんにはギャラ払ってるんだし、扱いはチュンの自由なんじゃね?
むしろオーモリ編を書いた奴が「製品版に入れろ」なんて言ってたらアホかと思うわ。
- 53 :
- >>52
自由だろうけどね・・出版すると言って、そのまま倒産したような埋もれてしまった作品ってあるんだろうか
作家が400円って知ってて作ってるなら、まだ救われるんだけどどうも知らされてなくて作ったのなら
アンフェアかなと
400円高いと思うならもう少し書き足したのかもしれないし
- 54 :
- 今回の場合、魔女編までのシナリオが悉く低評価なのが問題だろうな
よほど積極的に情報集めないと最後のDLC「だけ」良作だったなんて知りようもない
まあ知ったところでもう売り払い済のユーザーも多いだろうね、俺を含めて
もしかしたら買い戻してまでやる人もいるのかねえ・・・
チュンもそのうち完全版商法で駄シナリオ追加して出しそうだし
- 55 :
- 忌火起草で一度やらかしてるしなあ
- 56 :
- 魔女編は皆キャラがたっていた。オーモリも気にならなかった
よって要らない子はボッコちゃん、赤城、坂巻
- 57 :
- 魔女編やりたかったでござる
- 58 :
- イマビキソウからおかしい。
完全版がwiiで出たり未完成のPS3をどーにかしてくれ。
- 59 :
- なんだっけ
忌火起草はPS3のサラウンドじゃないと云々ってインタビューで見たんだけど、その後Wiiで出してて笑ったな
- 60 :
- >>59
PS3でしか遊べないガンダム無双。
のちにPS2で完全版出てたな
- 61 :
- 前スレ998でトリロジのアニメしょぼかったとか言ってるが、
普通に良い作りだったぞ
四話後の黒バラのやり取りのシーンは何回か見直した
- 62 :
- きっと完全版出るんだろうなぁ
完全版商法とダウンロード商法がまかり通ったら発売日に買うのは損するだけになるわ
- 63 :
- DLCの魔女面白い?
本編みたいな出来だったら買い直さないんだけど
- 64 :
- DLCの魔女はキャンペーンありきの面白さだから今からやってもつまんないよ
- 65 :
- クソつまらなくて、吐くかと思いましたよ
- 66 :
- シンプル2000レベルの真かま
- 67 :
- まともなゲームを作れなくなってるんじゃないのか?
- 68 :
- まともなゲームを作れる会社がどれだけあるのか・・・
ここ5年で「面白い!」って思った国産ゲームどれだけあるよ?
大半が洋ゲーだわ
- 69 :
- 今回のDLCは両方とも面白かったよ
俺には魔女編の犯人全く予想できんかったがw
- 70 :
- 初代で、地下室に閉じ込められた香山さんがされた理由はなんなんですか?
カギを奪うために小林さん夫妻もしてますよね?
もし皆しが目的ならなぜ2階からではなく1階や地下室から狙ったんでしょうか?
- 71 :
- 出口が一階にある以上、一階や地下から狙うのが普通だろ
- 72 :
- >>69
オーモリ編はどんなとこが面白かったの?
評判みてる限りじゃ褒めてる人はとんどいないから気になる
- 73 :
- >>72
アイデアだね
ただもっと練ればさらに面白くなっただろう
ヒーロールートあってもよかった
あとDLCじゃなくて本編に入れてこそだと思うな、こういうのは
- 74 :
- >>73
オーモリ編ってそんなアイデア賞みたいなシナリオだったのか
普通に皆しの舞台裏みせてくれるだけでもよかったのに
というか、どんなアイデアが面白かったの?
- 75 :
- 魔女編もつまらないので買うのを止めましょう
動画でみる価値もないものでした
- 76 :
- オーモリ編が面白いとか社員の工作だろ。
- 77 :
- >>73
弱小企業の初作ならアイデアを評価しても良いけど、もう何作も出してるかまいたちだからなあ
アイデアを元にきちんとした作品に仕上げられていないなら評価はできないと思うな。
その上パラレルの一環じゃなく、「オーモリが超能力者だった事が本編での人に関わっている」って言う位置づけで
しかもDLC400円。ないわー。
- 78 :
- いっそのことアニメにしちゃえば良かったような気もする
中途半端にするくらいなら、全て立ち絵ともにアニメ
- 79 :
- シリーズ物にしちゃったせいで、展開がワンパすぎてもう色々限界な気もする。
- 80 :
- 真かまは買い直さないことにした
答えてくれた方ありがとう
小説か漫画かゲームに金回すわ
- 81 :
- >>78
お前の発想のが今より悪い、良かったアニメじゃなくてw
- 82 :
- たまにDLCの内容次第で買い直すか否かって書き込みしてる人がいるけど、
ネタとしか思えん
- 83 :
- アニメ化良いんじゃね。俺は賛成だよ
どれだけコケるか非常に興味がある
あくまで興味があるのは売り上げ結果だが
- 84 :
- 自分は正直かまシリーズはリアルなミステリー路線を貫いて欲しいけど、
売り上げとかは、アニメのほうがあがりそうなんだよね
アニメになったとしてもアニメの雰囲気がないアニメというか・・Anotherのような雰囲気でやれば割と入り込めるような気がするんだけど
- 85 :
- チュンはカナンで失敗したばかりだからなあ
Anotherは単行本や小説の催促には多少はなったみたいだけど
bdも全然予約入ってないみたいだし
全体からみれば失敗の部類だろう
- 86 :
- そっか。。あまり暗いアニメなんて何度も見たくないかもね
難しいのう
- 87 :
- ああ、販促か。まあどっちでも意味は通じると思うけど。
- 88 :
- クロスは良いゲームだったから、あんな感じならアニメ絵でも声優がついてても気にしないんだけどな。
で、周回前提のゲームならボイスのオンオフは必須でさ。
- 89 :
- >>84
「ゲームを作れるチュンソフト」っていうイメージを切り売りするだけだからな
目先の金は手に入るかも知れないけど、その後は凡百メーカーに埋もれて
今より厳しくなるだけだろう
- 90 :
- チュンってもう死亡寸前じゃねーのw
- 91 :
- チューンってかwwwww
- 92 :
- 信用の面ではもうアウトかな
- 93 :
- >>92
もう出すソフト全部を全部疑い、しかもその通りの糞だからなw
- 94 :
- 発売まで糞課金DLCを伏せてた罪は重い
- 95 :
- _____
/ \
/ /・\ /・\ \
|  ̄ ̄  ̄ ̄ | ちゅ〜ん(笑)
| (_人_) |
| \ | |
\ \_| /
- 96 :
- >>77
> オーモリが超能力者だった事が本編での人に関わっている
ええ〜〜〜・・・・なにそれ胡散臭い
ちなみに、どんな感じで関わってたんだ?
3の真犯人編みたいな関わり方なら、まだ許せるけど
- 97 :
- 3の香山幽霊は夢かもしれないという考察の余地があったけど
オーモリ編とやらはパラレルじゃなくてまんま本編の裏側ってことでいいのか。
座敷わらしハッピーエンドも本物の座敷わらしがあったけどあれはハッピーエンドのためだからなあ。
- 98 :
- オーモリが超能力者として本編に関わってても別になんとも思わないし
実際オーモリ編やり始めは楽しかったけど
いかんせん中身が生産性なさすぎ
何選んでも結局すぐパラレルワールドに飛ぶから展開変わらんし
最終的に新しい結末もなければ真相が分かるわけでもない
- 99 :
- 昔やったゲームで
密室人だとおもったら
黒魔術で呪いしたってのがあったな
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