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2012年2月携帯ゲーソフト93: 【3DS】逆転5 Part3 (628)
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【3DS】逆転5 Part3
- 1 :12/02/04 〜 最終レス :12/02/13
- カプンコは、2012年1月29日(日)、東京都港区にあるメルパルクホールで
『逆転』シリーズ10周年を記念し、“『逆転』シリーズ10周年特別イベント
「逆転10周年 特別法廷」”を開催。
同イベントで、『逆転』シリーズの最新作、
『逆転5』の制作決定が電撃発表された。
対応機種、発売時期などは未定。
イベントの詳細は後ほどリポートするのでお楽しみ。
http://www.famitsu.com/news/201201/29009127.html
http://www.infinity-s.jp/infinity/
※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/DS1298652529/
- 2 :
- >>1
おいおい、あれほどハードはまだ3DSとは決まってないと言ってるのに
3DSタグしかつけなかったのかよ
ポケモンですら未だにDSで発売されるんだから
DSで出る可能性極大だろ
3Dになったってなんのメリットもないんだからよ
- 3 :
- 実写イトノコは大泉洋がいいって言ってた人がいたけど
レイトンを映画化した時に困るからそれはなし
- 4 :
- 【製作決定】逆転5
現状だとこの辺りがいいか。
- 5 :
- 3DSはともかく
とりあえず>>1乙
- 6 :
- そのまえにレイトンvsはいつ出るとか決まってんの?もしかしてもうでてる?
- 7 :
- まだ未定
- 8 :
- 3DS買わなきゃならんのか…
DSで十分だろうに
- 9 :
- ハードは3DSでほぼ決まりだろ。今から制作開始したら発売は来年〜再来年ぐらいになるわけだし。DSとかあり得んわ。
- 10 :
- 3DSの機能を使った新システムとかあるのかな。
- 11 :
- 被告人の顔部分を写真と差し替えられるとか
- 12 :
- モンタージュ作成なんかはあるかもな。
証言を元にしてさ。
- 13 :
- タクシューは散々戻る気ない、見守って行きたいとか言ってたから
山崎が脚本書くのかな?
- 14 :
- 前のスレで、4批判が沸くのは1〜3に比べると内容が少し落ちるけど
4単体でみるとそんなに悪くないと言ってる人がいた
でも、4批判する人のほとんどは
1〜3に比べてつまらないからではなく
1〜3のストーリーを丸々台無しにしたからするのだろう
キャラ厨でもなんでもない
あえていうならばシリーズ厨
- 15 :
- 1〜3と矛盾・フォローできない部分が存在するから終わってるんだよ4は
- 16 :
- また4の擁護アンチ合戦始める気?
もういい加減やめなよ
- 17 :
- それくらいしかネタ無いしな・・・
次のスレから本スレとまとめちゃえば?
- 18 :
- 3DSだと立体視とか無理矢理ねじ込んできそうで怖い・・・
そもそも4の失敗の1つにDSの機能を「無駄」に使おうとしたってのがあると思う
出来ることは増えたけど、それを中途半端な形でゲームに組み込んだ為に
シナリオgdgd、テンポ最悪の作品になってしまった
余計な操作や演出はいらないから1〜3みたいにシンプルに作ってほしい
元はGBAのソフトだったことを思い出してほしい
- 19 :
- 3DSである必要をあまり感じないな
- 20 :
- 何で勝手に3DSなんかで出ることになってるの?
- 21 :
- レイトンVS逆裁が3DSで出るからじゃないの
- 22 :
- >>18
もし、3DSだとすると、やっぱり立体視の演出は入りそうだなぁ。
一応必須ではないし、本体でオンオフできるけどね
- 23 :
- >>18
でもそうするとシステムが古くさいって叩く奴が出てくるんだよ
- 24 :
- カプコンは裏切り者だが、このタイトル引っ提げて戻って来るなら
許してやらんこともないわな
- 25 :
- 異議あり!ってナルホドの突きつけ指が、飛び出すのを希望。
- 26 :
- >>25
レイトンVSだと見られるかも
5だと…主人公誰かまだ分からんからなぁ
- 27 :
- 尻軽カプコンの事だから数年後にはいろんな機種で出るよ
- 28 :
- みぬくは残して欲しい
表情分析で嘘を暴くのが自分でできるのが楽しすぎ
- 29 :
- みぬくは探偵パートになら残して欲しいな
- 30 :
- みぬくやぬすみちゃんって視覚で矛盾を見つけるシステムだから
3DSになったら格段に進化しそうではあるな。
- 31 :
- 3DのJKを前から後ろから眺め回して見抜く
- 32 :
- みぬくほどくだらないシステムないだろ
くだらなさすぎて呆れたぞアレ
- 33 :
- ハミガキみたいなのを3Dで凝視させられるとか苦行過ぎる
- 34 :
- 矛盾を見つけるのが楽しいんでみぬくとか劣化サイコロックいらねーわ
法廷パートでみぬくとかマジ呆れたぞ
- 35 :
- みぬくは、個人的にはまあまあ楽しめたが…でも
なんか強引というか…
このゲーム、強引なのはよくあるが…
- 36 :
- このポスター欲しいけど手が出ない。ネット通販してくれ。
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d127625455
- 37 :
- 前スレで3−2が槍玉に挙げられてたけど
個人的に3−2は歴代2話で一番面白いと思ってるけどな
まず窃盗容疑からが始まるのが斬新だったし世界観も気に入ってる
- 38 :
- >>37
構成はうまいけど、3−2は被告人が結局は他の意味では犯罪者だっていうことの発端にはなってるんだ。
結局、逆転4だけが黒歴史ってわけじゃないんだよ。
少しずつ変わっていったのさ。
- 39 :
- >>38
自己レス。発端とまでは言い過ぎたか。
2−4もあるし、2−3でも思いっきりぶん殴ってるからな、瓶で。
逆転2は、被告人よりも真実追及を重視するようになった境界線だな。
- 40 :
- 尋問が面白かったキャラは
1→ナツミ
2→ピエロ
3→豆まきのオッチャン、マシス
4→ラミロア
だったな。
ラミロアは日本語が苦手な為に、嘘を言ってないのに矛盾が生じたところが良かった。
マシスはあの絵が出た時の皆の反応が好き。
- 41 :
- >>38
窃盗犯優作が完全無罪になったのが欠点なのは認めるわ
- 42 :
- >>41
いや、3−2は大好きなんだよ。
怪人仮面マスクでないことを立証する証拠が人事件と密接に関わってるところはすげーと思ったもの。
被告人が有罪を主張する意味にも説得力があった。
あのノリも好きだし、怪人仮面マスクのネーミングも最高さ。
- 43 :
- 逆転2では、真実の追求重視になったとはいえ、
「弁護士は依頼人を信用し続けて無罪を主張し、検事はとことん被告人の有罪を追及する。
その結果、たどり着くのはたった一つの真実」というように
弁護士と検事がお互いを信用して仕事をすることで、その結果正しい結論が導かれるというもの。
「」の部分を省略して、真実の追究重視になると、ガリュウ弟が出来上がる。
- 44 :
- また、これは逆転に慣れてくると気づかないかもしれないが
本来、弁護士の仕事は「被告人の無実を証明すること」で「犯人の追及」ではない。
1−1や1−2では証人が被告人の罪を決定づける発言を行っているので、
それを逆転させることは、証人が嘘をついていることを立証することであり、
なぜ嘘をついているかと言えば‥‥っという流れで犯人を追及してる。
つまり、本来なら「無実の証明」と「真犯人の追及」は別の問題。
トリックを重視すると、ここが崩れるんだよね。
真犯人が分からなくても、被告人の無実が確定する場面も生まれるんだよ。
逆転では、それをずっと一緒のものとして取り扱ってきたんだ。
3−5なんて本来、もっと早く決着がついてもいいくらいだもんな。
それが悪い方に出たのが、員精度の話。
そりゃ証拠品が足りなければ有罪にできないかもしれないが、
被告人の無罪を主張できないわけじゃないからな。
- 45 :
- キャラクターメイキングに関しても、逆転4の前に蘇る逆転1−5があったのを忘れてはいけない。
ここらへんから、特徴的な、ユニークなキャラがウリのはずが、「奇抜さ」が前面に出るようになってきた。
お弁当屋といえばおにぎりが頭につき、保安課の巡査といえば、カウボーイ。
その人の性格や生い立ちよりも「現在」の立場を強調するような作りで、
その場限りの使い捨て感が強いキャラクターメイキングとなってきていた。
この流れも逆転4に繋がってる気がするよ。
- 46 :
- 3行で
- 47 :
- >>10 >>18
3DSだったら立体視は絶対だろけど
探偵パートでジャイロセンサーじゃないかな。
3DS傾けて家具をどかしたり、部品を組み立てたり、裏側覗いたりみたいな…
わーめんどくせー
- 48 :
- >>46
逆転シリーズの集大成が逆転4だったってこと。
- 49 :
- ガントはいいキャラだった
- 50 :
- >>47
強制じゃなくてそう言うモードもあるよくらいにして欲しいね
DSにあった音声で待ったとか異議ありできる機能みたいに
- 51 :
- 罪門のカウボーイ姿は当時から疑問だったな
現実にいそうでいないリアル感がうりだったのに、罪門は記号的すぎたというか
- 52 :
- 巌徒さんマジ好き
ラスボスの中では上位に来る
見た目のフレンドリーさとテンションと怖い時のギャップがたまらない
- 53 :
- >>51
理由は分かるんだよね。
罪門があの恰好なら、弟が似たような恰好しててもおかしくないし。
あのジャンバーじゃないと、はっきりと指紋がつかないもんな。
- 54 :
- 逆転5は、ナルホドとオドロキのパートナー
プラスライバルな展開になるんじゃね?
あと、マヨイちゃんとミヌキちゃんとの
仲良しゲンカもある。
なぜケンカしているかは、製品版をお楽しみに
ってね★
- 55 :
- 罪門は検事1の3話とかに出てくるキャラだよなw
- 56 :
- セリフで簡単に言うと、こんな感じ。
ナルホド「ふぅ、法廷はひさしぶりでね。
オドロキクン!」
オドロキ「また、そんな事を…。
今度は、僕が真実を見抜きます!
覚悟して下さい!」
- 57 :
- >>18
タッチ操作しなくても一通りプレイできるようになってるだろ
本当に4やったか?
批判できれば何でもこじつけで理由つける奴オオスギ
- 58 :
- >>41
優作はいいやつだ。普通は窃盗おかして無罪放免になったら喜ぶものだけど、優作は全く喜ばなかった。
- 59 :
- マヨイ「ナルホド君、そんな赤いの
やっつけちゃえ!」
ミヌキ「ふふ〜ん、マヨ先輩はまだ
ミヌけてないね!
特別に教えてあげようか、手品のタネ?」
マヨイ「うう、…いいよ。
女子には、負けないんだから!」
ミヌキ「! いうなぁ〜!」
サイバンチョ「あなた達、仲良くケンカ
するのもいい加減にしなさい!」
4人「サ〜セン」
閉廷。
- 60 :
- >>59
さっきからウゼぇ
- 61 :
- >>57
DSの機能ってタッチペンだけじゃないんだが。
証拠品ぐるぐるとか無駄なカガク捜査とか現場3Dとかのこと言ってるんだろ?
(現場3Dはもっとやって欲しかったが)
一番苦情あったのは蘇るからの粉ふーふーだろうけど。
- 62 :
- 一番苦情あったのはライブビデオだろう
- 63 :
- 逆転の映画ってオリジナルストーリーじゃなくて
1の話と同じなの?
まよいちゃんの前髪短すぎるし髪の毛べとついてるから
見ようか迷ってたんだけど…みんな見る?
- 64 :
- >>62
声出なくてわかりにくい上に、無駄に長いからなぁ
- 65 :
- >>63
原作と同じとか、そんな考え方してる時点で向いてないよ
あれはネタとして笑いに行くもんだろ
- 66 :
- >>63
スレチの話もってくんじゃねぇよ
映画スレでやれ
- 67 :
- >>60
すまん。
5発表が嬉しくてつい。
あんまりやると、身元バレるんで
やめときます。
最後に
タクシュー、色んなの掛け持ちで、
大変だと思いますが、
4同様、5のシナリオ担当ぜひ
やって下さい!
- 68 :
- >>61
逆に言えばDSの操作で余計なのって粉ふーふーだけじゃね?
他は2画面のおかげで快適になったと思うんだけど
- 69 :
- >62
試写会の評判がすげーいいんだよなぁ。ギャグにしかならないと思ってたけど、初日行くわ。
http://togetter.com/li/252362
- 70 :
- 粉ふーふーとか嫌いなんだな・・・
俺はああいうの好き。
- 71 :
- 5もキャラの声は映画キャスト
- 72 :
- >>71
さすがに、それはないでしょ。
普通にカプコンスタッフが
声優するはず(笑)
- 73 :
- >>66
スレチの境界領域だとおもうが
- 74 :
- タクシューがこだわったポイントで、
逆転においては、フルボイスに
しない、トリックという言葉は使わない、
舞台はファンタジー(日本ではない)、
シナリオスクリプトは自分で打つ、
本気シナリオ書く時は酒を呑む(笑)
あ、今は知らんけど。
- 75 :
- 正直フルボイスは見てみたい
- 76 :
- シナリオは何でもいいけど、謎解きの爽快感をしっかりやって欲しいなぁ
タクシュー節に慣れた今じゃもう俺には無理かもしれないが、
1-3で事件の真相が逆転した時にナルホドと俺の気付きがシンクロした瞬間が忘れられん
- 77 :
- >>50
個人差で立体に見えないユーザーがたくさんいるのに強制なわけがない
- 78 :
- >>77
ジャイロに話じゃないのか・・・?
- 79 :
- フルボイスは、外伝のレイトン対逆転
があるじゃない。
4の時、実はタクシューは逆転作る気なくて、
会社が…。
アレでゴーストナントカ、発売が…。
ゴフンゴフン!(^^;;
- 80 :
- 元々逆転は腐女子向け要素が若干多目なので
有名声優使うようにしても批判こないと思う
うたプリの声優陣あたり使ったらむしろ歓迎されるだろう
てかフルボイスにして3Dにしてラブプラスっぽくしてもいい
謎解きだけやるのはもう飽きたって人はかなりいるはず
- 81 :
- >>79
せき薬飲めよ
大事なところが聞き取れなかったじゃないか
- 82 :
- >>80
フルボイスにすると、あの
タクシュー節のユニークな(間)が
表現出来ないんだよ。
あ、タクシューがシナリオのメイン
やらないなら、フルボイスは無いかと。
買わんけど(笑)
- 83 :
- 間違えた。
タクシューがメインシナリオしないなら、
フルボイスはあるかも。
やっぱり買わんけど(笑)
- 84 :
- ごめん、なんかスレ止めたね。
仕事するわ!
逆転5楽しみにしよーぜ!
- 85 :
- このゲームをフルボイスにしたらアニメ見てろよって感じになりそう。それにフルボイスは一回聞いたら満足だからまたする時は飛ばす
- 86 :
- フルボイスなんていらん。
推理ゲームなのに推理に飽きた層を取り込もうとしてどうすんの?
- 87 :
- フルは無いだろうけどレイトンみたいに要所要所でのパートボイスはあるかもな
- 88 :
- また4厨か
- 89 :
- タクシュー信者キモ過ぎる
- 90 :
- パートボイスもいらん。
テンポを壊す。
これ、アニメじゃなくてゲームだよ?
わかってるよね、みんな。
- 91 :
- レイトンVSは確実にパートボイスになるから
それをプレイしてから判断すれば良いんじゃないかね
- 92 :
- ボイスの是非はともかく、鳥海は単純にナルホドに合って無かったな
- 93 :
- >>78
お前はそれだからダメなんだ
のとにを間違えるのは別にいいんだが、空気を読むべきだ
どうせ打ち間違えるならこう打ち間違えるべきだった
ジャイロの話なじゃいろか?
>>90
テンポが壊れるような中途半端な場所にはそもそもパートボイス入らないと思うぞ
話の節目とか、入るならそう言う動きが止まってるところだろ
- 94 :
- じゃあ声あるゲーム全部アニメかよ
どんな思考だよ
- 95 :
- >>94
格ゲーはアニメですね、わかりますw
- 96 :
- フルボイスは絶対いらない自分で読むペースが1番
RPGのフルボイスもだるいと思うのにこの手のゲームは更にだるい
- 97 :
- >>96
じゃあ買わなきゃいいじゃん
- 98 :
- 要所、要所でボイス入るくらいじゃねーの
- 99 :
- objection!
- 100read 1read
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