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【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合542喰目


1 :12/02/11 〜 最終レス :12/02/13
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売
         BEST版:2011年9月15日発売
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版. :2,100円
    通常版BEST:2,800円
    DL版BEST :2,500円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
■公式サイト
http://www.godeater.jp/
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://my.bnfes.jp/gec/bog.php?blog_id=1
GOD EATER BURST 情報まとめ(公式ブログ記事)
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html
★体験版配信中!★
http://www.godeater.jp/trial/index.html
※PSストアでも配信中!
■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
Burst wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
2 wiki
http://www16.atwiki.jp/godeater2/
■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/
Amazon.co.jp:GOD EATER BURST ドラマ&オリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B00480PT3G/
前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合541喰目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328425270/
・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

2 :
■ゴッドイーター関連スレ
規制されている人は↓
GOD EATER@2ch避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51109/
質問があるときは↓
ゴッドイーターシリーズの全力質問スレ24
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1323275249/
【GEB】ゴッドイーターバーストの質問に全力で答えるスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1291855887/
バレットエディットに関しては↓
GOD EATER BURST バレットエディットスレ 14発目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314783959/
パーフェクトクリアやタイムアタックに挑みたいなら↓
TA総合スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1319244715/
登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/
アドパ募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ4【アドパ&kai】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325441586/
リアルすれ違い募集は↓
アバターカード交換用スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1299120104/
アスキーアート収集中↓
ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885
アバター装備の考察は↓
ゴッドイーターnpc性能評価スレGE
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267032824/
【ツイッター関連】
公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
開発ツイッター
http://twitter.com/Shift_Inc
富沢Pツイッター
http://twitter.com/tommy_feb_26

3 :
「アペンド版」と「通常版」および「ダウンロード通常版」の違いについて
http://www.godeater.jp/hikaku.html
【重要なお知らせ】
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10760058308.html
1月13日配信開始の「追加データパック1.1」に含まれる新アラガミ「カリギュラ」
そしてver1.0同様に収録されている「ヴィーナス」においても、
先日報告されているのと同様の不具合が発生いたします。
●症状:10体以上倒した後でアナグラ日誌を閲覧するとフリーズする
こちらは、上記ご案内しています「タイトルアップデート」を行っていただくことで
不具合は全て解消されますので、必ず事前にタイトルアップデートを行った上で
DLCをプレイいただきますよう重ねてお願いいたします。
●DLC不具合の修正パッチ配信についてはこちらで
http://ameblo.jp/project-ge/day-20110106.html
配信方法:XMB上でのタイトルアップデート
@無線LANが使用出来る環境でPSPを起動する
※ご自宅で無線LANをご使用されていない場合は、PSスポット等をご利用ください。
APSPを起動したクロスメディアバー上のゲームアイコンにカーソルを合わせて△ボタンを押す
Bタイトルの「アップデート」を選択する

4 :
●DLC第7弾「追加データパックVer1.51-GRAND FINALE-」配信について
配信日:2011年9月15日(木)より配信
Ver1.5で発生しておりました以下の不具合を解消致しました。
● ver.1.5の不具合@
DLCver.1.4配信時に初収録されたミッション「油断大敵」で、
ver.1.5では固定報酬の「荒神晶体47」の代わりに「神薬」が出る
→結果として、合成のために「荒神晶体47」が必要な強化パーツ
  「スーパーアスリート」が作成できなくなっている
● ver.1.5の不具合A
DLC1.5の最終ミッション「ゴッドイーターバースト」の
成功報酬の中に「?」という名前の物品が入ることがある
→繰り返すと最終的に倉庫の限界が狭まってしまうリスクがある
また、ミッションを二つ追加収録しました。
「レミニセンス」
「百鬼夜行」
※過去に配信されたverの内容はすべて最新verにまとめて収録されています。
※上記には>>3の修正パッチは含まれていません。導入は別になります。
※「追加データパックVer.1.4」以降は>>3の最新アップデートパッチが必要となります。
●配信方法:PSストア経由でのダウンロード
※Ver.1.1ファミ通コラボミッションについてはファミ通.comよりプロダクトコードを入手することでプレイ可能。
http://www.famitsu.com/sp/110117_godeater/
詳しくは上記のURL先をご確認ください。
※DLCをダウンロードする際の注意※
DLC1.51を導入すると、GEBのソフトウェアアップデートがリセットされる場合があります。
DLC1.4以降のミッションを選択しても遊べない場合は、FWのバージョンが6.38以降、GEBのバージョンが1.01になっているか確かめてください。
また、初回特典キャラやファミ通コラボミッションが消えていることもあります。
その場合はPS Storeのダウンロードリストから再度ダウンロードしてください。

5 :
■GOD EATER 2 公式
http://www.godeater.jp/
■ファミ通.com記事「『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』神喰い、新章」
http://www.famitsu.com/news/201109/15050202.html
■ファミ通.com GOD EATER 2(仮題)最新PV
http://www.famitsu.com/news/201109/15050147.html
■ファミ通.com記事「『GOD EATER 2(ゴッドイーター2)(仮題)』シリーズ最新作の新キャラクターに迫る!」
http://www.famitsu.com/news/201111/21005734.html
■コミュニティーサイト“GE>>COMMUNITY”
http://my.bnfes.jp/gec/
■GOD EATER 2のモデリングについて
・9/19 TGS終了後の公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/entry-11022852366.html
・前作との比較画像
http://myup.jp/7dLdMbk9
・Twitterソース
【GE2開発ネタバレ】今回キャライラストを公開したことで「アニメ調に戻したのか?」と聞かれますが、
これに関しては別にTGS後に戻したわけではなくて、あのときはイラストが完成してなかっただけです^^
ゲーム内モデルも最良のバランスを引き続き追求していきます。 #godeater
■前作とは連動要素あり
・4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/140/G014075/20110916018/
http://www.4gamer.net/games/140/G014075/20110916018/TN/017.jpg
・ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201109/29050869.html
■GOD EATER BURST:累計販売50万本突破記念キャンペーン
http://www.godeater.jp/geb/dlp/50aniv.html

6 :
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
までテンプレ
>>1乙ンコバサラ

7 :
>>1
支部長だかサカキはコーヒーをスっと飲むのに
サクヤとアリサはグイっと飲むのは何故ですか

8 :
>>1乙しちゃった人とかいませんか〜?
>>7
コーヒーを苦い飲み薬と勘違いしてるから

9 :
>>7
それはオラクル細胞って奴の仕業なんだ

10 :
>>7
喉越しを楽しむ派なんだよ

11 :
>>7
多分ロシア式の飲み方なんだよ

12 :
>>11
サクヤさん関係NEEEEEEE

13 :
.            _/(@)ヽ
           ,γΣ・∀・) < 新スレに平穏のあらんことを…グボ
          //\ ̄ ̄目~\
.         〆@)ヽ;\____\´(@)ヽカタカタ___
>>1乙グボ > (・∀・そ※;.´(@)ヽ※ヽ、・∀)そ__/gubo/ < >>1乙グボ
          ヽ、ヽー-:'Σ・∀・)ヽ-‐',     ̄ ̄ ̄
           ` ̄ ̄ ̄ ∧  ̄ ̄´    ____
              >>1乙グボ    \  |\___\
                       ― _| _ |====B=|
                        / |\_| l___◎_|、
                           |  | ̄ ̄ ̄ ̄'|
                          \.|.____|〜

14 :
ふぅ・・・久しぶりにバックアップとったは・・・。ありがとね。

15 :
もはや何も言うまい

16 :
前スレ最後の方でヒバリちゃんが神機使い〜ってあったけど
ヒバリ「タツミさん…。今回のミッションが終わったら、聞いてほしいことがあるんです…」
タツミ「ヒバリちゃんがオレに話があるなんて!こりゃさっさと片づけちまわねぇとな!!」
ロリコン「オオモリ、上だ!!」
ってなりそう
タツミさんの恋愛成就=死亡フラグな図式が俺の中でマッハ

17 :
まとめwiki見てて思ったんだけど
タワーシールドの項目に「ガード主体の人向き」ってあるが
それ逆じゃね?むしろあまりガード使わない人にこそメリットあるだろ

18 :
いやいやガードする人用だろ。
回避派の俺としてはタワーとかありえない。

19 :
ガードしない人がタワー持ってどうしろと

20 :
>>1乙弾をどうぞー!!

21 :
なぜそう思ったのか

22 :
展開遅め→とっさのガードが間に合わなくね?
耐性高め→直撃しても大丈夫じゃね?
結論:>>17
ってことではないかと

23 :
なにその勝手な結論。自演といわれても仕方ないぞ
完全防御のタワーはガードできる人間とガードできない人間とではそれこそ超えられない壁が出来る
第一、とっさにガードしようとして間に合ってない時点でガード主体の戦いになってないだろうが
せめて「被弾する人間にもガードする人間にもどちらにも使える」だろ

24 :
攻撃の一手を減らしてでもガードして体力を温存したいという人間に向いているということだろjk
どうせガード入力しないのなら基本耐久力が多い方を選べという気持ちも分からなくはないが

25 :
展開は速いが紙装甲のグボ盾さんが何か言いたそうにしているぞ

26 :
グボ盾は例外でしょう

27 :
タワーは正直パフェ狙いかうまくガード出来ない人ぐらいしか使い道が見えん
ガード主体の人は何担いでもガード出来るんだからパフェ狙いでもない限り種類じゃなくてスキルで選ぶと思うんだが

28 :
>>27
残念ながらタワシでスキルが良いのはグボ盾しか
もう盾の種類はバックラー、シールド、グボ何じゃないかな

29 :
グボ盾ってシールドの上位互換じゃなかったの?

30 :
グボ盾は種別:グボ盾だよ
あれを使いこんだからと言って、他のタワシやシールドが上手く扱えるようになるわけじゃないしね

31 :
さて今日はワンフェスですね
どんな感じのアリサになってるのかね

32 :
パフェ埋め記念に誰か俺に初回特典のキャラを拝ませて下さいお願いします
糞画質で十分です。チャイナダディみたいんです

33 :
>>32
DLして自分で見ればいいじゃない

34 :
>>32
売上突破記念で今ならただで落とせるだろ

35 :
ワンフェスに行ってる人羨ましすぎる。
にしてもジーナさんの胸は2になっても板なのだろうか。

36 :
ジーナさんのまな板を利用した盾が作られると聞いて・・・

37 :
ジーナさんの胸に合法的に触れると聞いて…

38 :
>>36
>>37
誰得だよJK


39 :
みんなの得

40 :
>>33
>>34
そんなサービスが…ありがとう、早速行ってきます

41 :
初回特典をDLできるようにするなんてサービスいいよな
時間が経ったからできることだろうけど

42 :
やり始めのガード捨ててた頃はタワシ選んでた>装甲が厚いから
そっから 超回避→獣→汎用 で今に至る

43 :
自分は逆だな
被弾怖いからタワー
→攻撃重視で汎用やオルケ
→移動の快適さに目覚めて剛回避
→DLCで超回避キタ━(゚∀゚)━!
もう戻れない…

44 :
超回避でかわしながらクレイモア極でCC連打がジャスティス

45 :
>>39
ジーナさんがみんなの得なら
私は10分書き込みがなければちゃん様を貰っても宜しいのだな?

46 :
神属性の敵には神弱点が多いから耐神タワー使えるだろう
そうか、タツミの死亡フラグを立たせないためにヒバリちゃんはあんな態度を取り続けているんだ!

47 :
ヒバリちゃんマジ良い子
新オペ子もきっと良い子

48 :
適合候補者なのにいつまでたっても神機が来ない嫉妬で神機使い全員嫌いなんや多分

49 :
>>46
書き込まれたorz
つまり
タツミ「ヒバリちゃ〜nグハァ!」=ヒバリの作戦(フラグ崩壊)
ということか?

50 :
スレチ気味になるけどモンハンで双剣(ぶっちゃけ回避装備)で遊んでるから超回避イイかなって思ったんだが
回避距離が長すぎて調子が狂うというかモンハンで避けられなく成るwって回避した
ちなみに序盤でガード捨ててたのもモンハンでガード無し武器しか使ってないから
ガードするって意識が働かないためだけど結局慣れたし、また使ってみようかな>超回避

51 :
アドパとかでボイス被るとすげえ恥ずかしいというか何と言うか
特にツンデレで被ると自分のはいいけど他人のはすごくウザく感じる
キャラ貰ってもボイス同じだったらすぐ処分しちゃうしなー

52 :
>>51
4人7男とかやってみたいと思わんか

53 :
誰かわんふぇす行ってる人はおらんのかのお

54 :
>>51
中途に被るから駄目なんで四人揃えると、被ダメ時のボイスがハモったりしてなかなか楽しい
だから18子アバカもっとくだしあ
ミッションクリア時のセリフ被りはうっとおしいが

55 :
ミッションクリア時のセリフは何パターンか欲しかったな
クリア時の状態によっては変わるけど、状態ごとに幾つかは欲しい
毎回聞くんだし

56 :
ちょっと慣れたら楽勝モードのセリフしか吐かなくなるものな

57 :
フェデリコ・カルーゾさんを主人公にしたスピンオフ作品はないでしょうか

58 :
>>57
フェなんとかさんのスピンオフでは主人公がさらに空気になるのか

59 :
リーダーは十分にキャラ付けされてるだろうに

60 :
装甲は猿甲ウンケイ、剛汎用シールド、ケーニヒスシルト、臥龍大甲、インキタトゥス、墓石之盾しか使ってない。
やっぱりパフェ埋めしてたからその名残がある。

61 :
オーバル甲も愛して!

62 :
今も昔もデコイ一丁

63 :
>>60
>>18
回避派
タワーとかありえない
じゃなかったのか

64 :
フェデリコ・カルイゾさんは空気だけに

65 :
>>63
純回避派とは言ってないぞ。悪魔でも回避派よりなだけ
しかし例外があってカリギュラだけは臥龍で行かないと無理なんだ

66 :
むかつく新人に正論を言われ反論できずなとこまで進んだけど
フェともう一人は空気なのか

67 :
フェデリコとアネットは
すれ違いでアバカ交換できない人に対する
救済のための新型キャラみたいな側面もありますし
鈍足とか生存本能とかちゃんとネタも仕込まれてるけどw

68 :
もう一人ってのがアネットのことなら、その二人はストーリー上ほとんど空気だぞ
基本的に主人公やアリサが新型としての先達って印象付けるための存在

69 :
カリギュラは回避が難しい攻撃が多いから、
飽く迄も回避のみで戦うのは厳しいよな

70 :
カリグラは四方に冷気飛ばしてくる奴はいらつく

71 :
ハンニと同骨格のはずなのに
全然違うアラガミに思える

72 :
あの新人二人は出オチ
あの瞬間のシーンのためだけに存在する

73 :
>>72
何言ってんだ
確かにあの二人の中でアネットはあれで終わりだったがレンは最後まで必要だったじゃないか

74 :
ハンニ系はマジで傑作骨格だなあ
モーションにメリハリが効いてていい

75 :
アネットはツクヨミ関連でちょくちょく会話には絡むじゃないか

76 :
そんなに水色さんを空気にしたいのかw

77 :
レンきゅん可愛いよレンきゅん

78 :
アネットには縞パンがある
アリサですら暗黒だったおが

79 :
2ではパーツによって補食時の形態に変化が出たらいいよね
ちょいピザだったりアゴ大きめだったりタレ目だったりリボン付けてたり

80 :
新型二人はレンのミスリードのために用意されたにすぎない
次回作でもちゃんと出て欲しいけどどうなるやら

81 :
捕食出した後に△連打でコンボ噛み付き出来たら面白そうとか思ってた
色変えやりたい個性出るし

82 :
良くも悪くも設定とかキャラ付けが恐ろしく大味だからなー
そこいらのノリが特撮っぽい

83 :
>>78
黒のスパッツじゃなかったっけ?

84 :
アリサはタイツだッ…!

85 :
アレサ

86 :
コレサ

87 :
ドレサ

88 :
ソレサ

89 :
フェレサ

90 :
>>83
うん。暗黒でも何も見えないって意味
GE2はニーソになってるから期待大だね!

91 :
2で月は惑星を喰らうアラガミになってますように!

92 :
>>91
何そのユニクロン

93 :
このゲームの動画見るとみんな女キャラばっかりなんだが
おまえらもそうなのか?
おまえらの気持ち悪い顔が目に浮かぶわ
すれ違い通信とか死んでもゴメンだ

94 :
>>93
ムキムキの男のプレイ動画よりかわいい女の子の方がいいに決まっているだろう

95 :
まあ女主人公も大概マッチョな感じだけどな
ガニマータ

96 :





97 :
>>93

 ま
  え
   い
なるほど、それが君の選択か…

98 :
気持ち悪い顔はきっと自分の顔だよ
誰だってそうだ俺だってそうだ
ただしグロメンに限る

99 :
だぁー!まだまだー!ぬぁふなボイス5の男使ってるわ
ヘアバンで髪を赤にすると俺は悪くねぇっぽくなって好き

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