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2012年2月携帯ゲーソフト58: 【PSVITA】シェルノサージュ part4 (554)
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【PSVITA】シェルノサージュ part4
- 1 :12/02/12 〜 最終レス :12/02/13
- ■Ciel nosurge(シェルノサージュ) −失われた星へ捧ぐ詩−
surge concerto 〜サージュ・コンチェルト〜第一弾
【ジャンル】 7次元コミュニケーション
【プラットフォーム】 PlayStation VITA
【発売日】 2012年4月26日
【価格】 Vitaカード限定版:7,140円 / 通常版:5,040円
【CERO】 審査予定
【プレイ人数】 1人
【備考】 オンライン専用
■シェルノサージュ公式サイト
http://surge-concerto.com
■ガスト公式サイト
http://www.salburg.com/
■げのみらいおん
http://la-luna-roja.com/
■7Dゲートパスポート
http://raciela-chicket.info/
■ジェノミライ研究所
http://www.genomirai.com/
■genomiLive
http://www30170u.sakura.ne.jp/
■iOSアプリ genomirai7 (iOS 3.1.3以降)
http://itunes.apple.com/jp/app/genomirai7/id494251112/
■前スレ
【PSVITA】シェルノサージュ part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328673828/
次スレは>>900が立ててください。無理ならレス指定。
- 2 :
- 【PSVITA】シェルノサージュのイオンちゃんスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1328247697/
- 3 :
- >>1
スレ立て乙
- 4 :
- PVとDLCの詳細早くしろ
PSV買うか迷ってるんでな
- 5 :
- >>997
ただ、土屋がインタビューだか何かのメディアのインタビューで採算度外視かもしれない、とか言ってなかったっけ。
- 6 :
- >>1乙ブヒ
- 7 :
- >>1乙
フライトユニットの代表ってトップのくせに口が軽いっていうか迂闊て言うか
twitterに常駐してるのかと思うくらい呟いてるし暇なんか?って思う
- 8 :
- >>5
言ってた
おい待て、大丈夫か
- 9 :
- >>1
乙
イオンちゃんに料理作ってあげたい
- 10 :
- 画面越しだから手は出せないのではないだろうか
イオンちゃんの料理センスが壊滅的だと嬉しいな
- 11 :
- >>7
前もどっかの会社煽って炎上してたよね
- 12 :
- 976 名前: 枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日: 2012/02/12(日) 00:57:05.84 ID:LODnJcP20 [New!]
>>1000
そ、そんなえっちなことをイオンちゃんに強いるだなんてっ・・・!
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 sage 投稿日: 2012/02/12(日) 01:18:32.08 ID:YjNqA9Da0 [New!]
1000ならイオンちゃんにお兄ちゃんって呼んでもらう
- 13 :
- >>7
脳直なんだろう。思ったらすぐツイートしちゃう
逆にそれで、今回の情報はかなり正確だと考える根拠になる
- 14 :
- >>11
おかげでガストが叩かれてもやっとした
ntnyのモデリングは好きだけどな!
- 15 :
- いちおつ
- 16 :
- 結局公式のアナウンスがあるまで何も分からないって話
- 17 :
- ブボボ(`;ω;´)モヤッ
- 18 :
- >>10
俺の中ではずっと最重要議題だなソレは。
夢セカイとやらでデートしたり、場所限定で会える空間を電子工学得意なイオンちゃんが大好きな俺たちのために作ったり、
ずっと画面越しで話してたから面と向かっておしゃべりするのが恥ずかしそうなイオンちゃんに俺たちは・・・ああっイオンちゃんっ!
- 19 :
- 新規タイトルだから応援したいよな
- 20 :
- 料理上手い方がいいじゃん
料理下手とかもう古いと思う
- 21 :
- >>11
へー、そんなことがあったのかw
アレな人なんだな。おかげで今回は信憑性の高い情報を得られたけど
- 22 :
- そもそもシステムすらわかってないし
DLCで追加とか言われても全く見当がつかないから良いも悪いも言えん
- 23 :
- >>16
普通はそう考えるはずだよな
前スレ後半の流れは肯定も否定も荒らしたいだけしか見えん
- 24 :
- >>18
画面越しだからこそのもどかしさ
向こうもこっちを気になる関係になればなるほど、寂しそうな顔をする
いいじゃないか非常に
>>20
料理下手な真骨頂は、単に下手というのではなくネーミングとディティールが具体的だから
焼肉ソーダ焼き鳥シェイクを超えるものを期待したい
- 25 :
- 下手なのが良いのではなく、センスが壊滅的なのが良いのだ
- 26 :
- そういや電プレのイオンちゃんの絵の中の手前に
アップルパイと「誰かの手」が写っているんだな・・・
- 27 :
- >>20
最初は料理下手なイオンちゃん。作ってあげてたのが一緒に作っていくようになって、最終的には
作ってくれると言ってくれる
そんなイオンちゃんに、私は会いたい
- 28 :
- 今1章を全力で作ってる段階だと
発売してすぐに月1配信とか無理ゲーだろ
- 29 :
- >>26
とても男の手とは思えない綺麗な指だったな
- 30 :
- 下手上手って問題じゃないぞ
アルトネの料理は
- 31 :
- メインヒロインが一人でゲーム本体は3年間って決まりがあるならアトリエみたいに
・3年でエンディングを迎えるがパターンが何通りかある。(恐らく7〜9パターンぐらい)
・毎月配信予定の追加コンテンツで新たなエンディング1ルートを加えてプレイ出来る
・オンライン専用という事は特定のエンディングを迎える為には
ゲーム内の素材をオンライン上でトレードしたりする必要性がある。
(イオンたそが真空管の機械好きという事は素材集めの傾向がありそう。アトリエ的にもそうだし)
こういう物な気がしてくるぶひ
- 32 :
- しかしメルとフライトユニットが居なければ、
今のガストちゃんは無いだろう
- 33 :
- アルトネリコの料理は全体的におかしい
- 34 :
- 定期的に配信されるならパッケ版って微妙なんかな
差し替え面倒だし
- 35 :
- >>29
おれたちずっと家にいるから肌が白くて、いやいあいや
そうか、俺たちだと思ってたがそういう視点もアリだな
- 36 :
- ああ、それ俺
- 37 :
- 開発がおっつかなくて、配信延期に何度かなる気がする
デスマーチもいいところ
- 38 :
- 料理の腕がどうであれ、画面越しで覗いてる俺らは
食べられない設定だろ?味わからなくね?
>>26
あれ、プレイヤーじゃないんだよなw
イオンと同居してると勘違いしてる奴、結構いるんじゃね?
- 39 :
- 特典付くんだからパッケ買わざるを得ないが、差し替え面倒だからDLでやりたいな
つまり
- 40 :
- 両方買えば良い
- 41 :
- まぁ無いだろうけど
ガストショップで特典付きDL版セット
みたいなのを販売してくれる事に期待したら
- 42 :
- >>34
特典あるからパケ一択なんだよなあ
他のゲームをDLで買うことでどうにかする予定。DAZEパケ買っちゃったけど
>>31
世界には可能性の軸が含まれると明言された事を考えると各話ごとパラレルワールドもあるかも知れないね
- 43 :
- 料理の描写って難しいよねー
3dモデリングならなおさら
- 44 :
- >>41
来たら絶対買うわー
てか全部のゲームにDLコードは付けてほしいね
ガストショップの特典は何が付くんだろうか…wktk
- 45 :
- >>41
PSPの幻想水滸伝がそれやってたんだよな、コナスタ限定で
ガストちゃんも是非頼む
性質的にDL版オンリーでもいいくらいの作品なのに
見逃すわけには行かない特典内容だから困る
- 46 :
- >>41
それいいなぁ。他のもそうなって欲しい・・・
- 47 :
- 荒れてんなと思ったら外部からかよ
- 48 :
- パッケージにDL版をDLする権利みたいなものを入れればいいのに
- 49 :
- ガストは限定版の中に通常版パッケージを入れてるから不可能ではないけど
もしあったとしても価格差無しでパケかDLか選ぶ感じになるかな
- 50 :
- そうなるとDLにパッケージが貰える権利を付けなきゃダメだな
- 51 :
- ところでお前ら、電撃感謝祭行くの?
シェルノサージュじゃない新作のプロダクトコード配布らしいけど
イオンの声聞く最初のチャンスじゃね?
- 52 :
- 行くに決まってんじゃん
とりあえずステージには10回応募したが
- 53 :
- >>51
そんなのあるのか
地方民にも優しくしてくれよ
- 54 :
- 前スレ伸びてるからDLCの詳細が出たと思ったらアホなお客さんが来てただけかよ
- 55 :
- 映画館でどんどん観客が途中退席していくスタイルのゲーム
- 56 :
- アトリエの時も思ったけど、ガストのゲームがここまで話題になる日が来るとは思わなかったなぁ
嬉しいような寂しいような、複雑な気分だ
- 57 :
- 例のブログの情報がアフィに貼られまくってるからな
ここぞとばかりにやってきたんだろう
- 58 :
- >>54
なんやら言うのがこれに関して呟いただけだろう
- 59 :
- Vitaに全16部構成の特大ボリューム作品が登場!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328956848/l50
- 60 :
- 店?ブログは第xx話で
代表は章だから毎月じゃない感じがする
とりあえず公式発表待ちだなぁ
- 61 :
- >>59
これが本当だとしてそんだけ細切れ配信になるときついなあ
完全版待ちだわ
- 62 :
- 好評ならサージュコンチェルトでヒロイン変えた続編が出るぜ
RPGとかは出ないぜ
- 63 :
- 完全版って何年待つつもりだよw
- 64 :
- ギャルゲーよりRPG向けの世界観だと思うけどな
平和的に解決できるとは思えない問題だ
- 65 :
- 週刊漫画でも連載開始前に最低でも3話くらいはストックしておく
それなのに、まだ1話作ってるってのがなぁ
スケジュール管理がちゃんとできてないんじゃないか?
- 66 :
- >>63
完成してからだから少なくとも1年w
…あれ?1年だっけ?
- 67 :
- 開発期間半年だぞ
SCEにVitaでなんかソフト出してくれ〜って依頼されたんじゃないの
- 68 :
- ガストはいつもこのスケジュールだ
遅いどころかむしろ早い
- 69 :
- まあそういうのは普通にあるかもな
ミクも任天堂が泣きついてmirai作ることになったわけだし
(すでにそのときDIVA本家チームはVITA向けに新作準備してた)
- 70 :
- 一年毎にアトリエ出してるのに今更半年で驚くか?
- 71 :
- 漫画に比べてとか労力が違いすぎる
というかなんで週刊?比べるなら月刊のほうじゃね?
- 72 :
- >>66
アルポータル的なシステムだとユーザと共にストーリーやできることが成長していくと思うから、完全版がでるかは微妙だな
少なくともつっちーは完全版出して完結させてしまうようなゲームデザインをしたいわけじゃないと思う
人柱待ちするにも一、二ヶ月くらいにしたほうがいいんじゃね
- 73 :
- アトリエは開発ペース早すぎてペース落としていいからもうちょっとシステム面を精査してくれって言いたくなるぐらいだったからな
- 74 :
- 前スレ>>948の言ってるみたいにユーザーの要望など、その他色々反映される形で作っていくんじゃないかな?
だから予め用意されてるものを小分けにして出すのではなく、新しく作りながら出していくという形になる
でもそうなると後に買った奴はちょっと不憫になるな
- 75 :
- アトリエを一年に一本かならず出す縛りはやめたほうがいいと思う
アトリエとはゲーム性が違うものを隔年で出したほうがいいのではないだろうか
マンネリ化しかねない
っていっても安定して売れるのがアトリエだから、出さざるをえないのか
会社を維持するためには
- 76 :
- 小さいから出さないわけにもいかないからな
- 77 :
- ガストにはそろそろマナケミア3を出して頂きたいんです
- 78 :
- マナケミアはマジでお願いしたい
- 79 :
- ユーザーのお祭り騒ぎがゲームに反映されるとかは面白いが
あとからプレイする奴は文字通り祭りの後を味わう事になりかねんか
しかしシェルノサージュはサージュコンチェルト入門用のはずだ
開発が常時死んでそうなこのスタイルだと、次の作品は一体いつになるんだ
- 80 :
- 結局どういうゲームなのか不明なのでみんなで想像しようぜ。
- 81 :
- >>67
その話ってゲーマガの記事でしょ
インタビュー受けてた時点あるいは雑誌発売時点での話だから
実際は8ヶ月から10ヶ月くらいじゃないの?
- 82 :
- >>80
正直なところ、どういうゲームかって想像するための情報がもうちょい欲しいかなと思う
- 83 :
- 端末で繋がってるという設定で向こうの世界にどの程度干渉できる設定なのか…だな
端末越しにお触りできるのか、こっち側から物を送ることが出来る設定なのか…とか
干渉具合によって出来ることが変わってくるな
- 84 :
- もしかしてガスト本体とは分離して、
高橋慶太さんの伝説の奇ゲー「のびのびBOY」みたいに2〜3人で作ってたりしてね
これだと予算としては抑えられるから自由にやらせてもらえるのかも知れん
- 85 :
- ユーザーの意見を取り入れるってのはどうなんだろ
聞こえはいいが、いざシナリオにそれが関わって偏った内容になると、設定厨と萌え豚で大もめしかねない
こういうのは、製作者のーと言われようと、しっかりと芯を持って作ったほうが
みんなすっきりとすると思うんだがね
- 86 :
- それもあるけど意見聞いてからでちゃんと間に合うんかな
- 87 :
- >>82
ジャンルETCでソーシャル風っぽい話は出てるけど
そこからイオンちゃんに繋がらないんだよね。
1)プレイヤーはそれぞれイオンと暮らしている
2)起動してひと通りじゃれあった後、戦国IXA的な
ソーシャルゲーム風の共通のフィールドに出かける
3)シャールを駆使して何かする。
他のユーザーと協力するのか争うのかはわからない。
4)帰ってきてまたイオンとじゃれあう
5)好感度が貯まると何日に1回くらい新しいイベントが発生する
6)よくわからないがアイテム合成もあるっぽい
謎すぎる。
- 88 :
- >>83
じぇのみらいおんによるとこちらの世界で構築したプログラムがあっちでフィジカルに作用してるらしいから、贈り物とか普通にできそうだな
おさわりできるかはわからないがあっちの世界の出力たしてアームもあるらしい
- 89 :
- もしそうなら3話先にて反映って感じになるのかな
- 90 :
- 間に本筋と関係ないサービス回作れば問題ない
- 91 :
- 本編進まないまま2ヶ月は待てないな
- 92 :
- DLCはティリアソフト製かな
ある意味突貫工事みたいなもんなので、バグも普通にあるだろう
これがADV形式じゃなきゃ、かなり大変だっただろうな
- 93 :
- >>85
ネットの世界で一番声が大きく、金払いがいいのは萌え豚だ
製作サイドがどちらを向くなんて考えるまでもない
安堂が例にあげた竜騎士だって
「うみねこ」ではキャラ萌え信者の声ばかりきいて作品を歪なものにした
- 94 :
- 延々とひたすら「不安を煽る」レスだけ打ち続けてる方々がいるね
- 95 :
- いくつかある引き出しの中でどれが見たい?とかそんな感じじゃないか
少なくとも作品が壊れるようなアイディアは取り入れないでしょ
- 96 :
- 作品外でなら大いに媚びてくれて結構なんだけどな
トウコウスフィアはそういう意味では非常に優秀な場だった
- 97 :
- 設定資料集を本体にして、
そこにDLコードを付属すればよくね?
これなら本屋にも流通できるで。ガストショップだと豪華得点付きみたいな
- 98 :
- 一話しか入っていないVITAカードにフルプライス払うのは
正直抵抗ある人も多いだろうしね。
- 99 :
- 値段の差は関係なくて最初に1話しかないということはお試し版みたいなものだからね
お試し無料とお試し有料では、手の取りやすさも不安の大きさも段違いではあるよね
ガストを知らない新規層にはまるで売れないと思う
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