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2012年2月ネットゲーム15: 機動戦士ガンダムオンラインpart15 (597)
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機動戦士ガンダムオンラインpart15
- 1 :12/01/31 〜 最終レス :12/02/13
- 公式
ttp://gow.bandainamco-ol.jp/
4gamer 記事
ttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/
次スレは>>950、祭り進行の時は>>900を踏んだら「立てる宣言」をし、出来ない時は引継ぎ指定をする。
前スレ
機動戦士ガンダムオンラインpart14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1326801695/
テストレポート・アンケート集計
http://gow.bandainamco-ol.jp/alpha_report.html
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20120131055/
- 2 :
- よ〜しよしよし
よしよしよしよ〜し
∧ ∧
(´・ω・`)
O ⌒ヘ⌒Oフ ))
( >>1(´・ω・`)
しー し─ J
- 3 :
- 1は出来る子
- 4 :
- サブスレタイ
機動戦士ガンダムオンラインpart15
〜アンケの結果が出ても 次の報告まで一ヶ月先w
皆のモチベが持つのか? 妄想の雑談再び〜
初めての方へ
αテストの時のやつです 視聴するには 勇気と覚悟が必要ですw
(何が起きても自己責任でw)
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMzMTk3MjA0
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMzNTY1NzA0
http://v.youku.com/v_show/id_XMzMzNzc4MzQw
>>1おつパイ さて梅に。
- 5 :
- αテストの時のやつです 視聴するには 勇気と覚悟が必要ですw
(何が起きても自己責任でw)
↑の意味が分からない
- 6 :
- youkuは違法動画サイトってことだからじゃない?
このサイトはアニメとかいっぱいupされてるしねぇ
たしかテレ東に警告受けてなかったけ?
あ いちさんおつっす
- 7 :
- あと一ヶ月むせないといけないのか・・・・・
- 8 :
- 一ヶ月先までに>>100まで行けるかな?
とりあえず動きあればまた来るわ、じゃ
- 9 :
- >>4
たしかにちょっと長いな
大規模戦とあるから小中で時間調整するのかね
報酬に差がないなら大規模過疎りそうw
- 10 :
- >>6
今は日本著作のアニメは日本からのアクセスだとはじかれるぽいね
いちおガンオンの利用規約違反だからってことだよたぶん
サブングル順調に12話まで消化なう
ジロンが饅頭顔すぎ、でもモテキャラすぎて泣いた
さて〜
- 11 :
- 前スレ>>997
要望 本拠点のリスポーン位置が近く本拠点が落としづらかった。
対応 本拠点では、より流動的な戦いが行われるよう、リスポーン位置と本拠点構造の改善を行ってまいります。
ちゃんと読めよ
- 12 :
- >>11
リスポーンとトイレとどう関係あんだよ馬鹿か
- 13 :
- 本拠点構造の改善とトイレは関係ないのかよ
- 14 :
- 妄想スレ立てんなよw
次のテストまでいらねーよww
- 15 :
- さらっと本拠点構造書いてるのか
分かりにくいわw
つか要望が落としづらいの対応だから
落としやすい構造になるって事か
どうなのそこは
- 16 :
- ac5も爆死気味だから暇だ
- 17 :
- 対応を予定しておりますw
実装を予定しておりますw
調整を予定しておりますw
検討しておりますw
後も検討してまいりますw
調整を予定しておりますw
実装を予定しておりますw
調整を予定しておりますw
- 18 :
-
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)ここが新しい豚の棺桶ね
└⊂└⊂
- 19 :
- >>15
外観をっぽくするってことじゃね
- 20 :
- ACVは駄目だったのか
- 21 :
- >>1 乙
,...-―-、,.-,‐‐--、
. ,..-'" __,..-‐'-'‐‐-- 、 ヽ
. /. ,.'"~ `、ヽ、
/ / i |
. | /〈 i j
. |/ ! ,-‐‐、 l,ノ
! j ,.-‐- '" .|~i
. r'"~; _ | | _
--‐l ゝ、 ,..--‐≡ ; 三’ : |ノ  ̄ ̄;`
,:个:、j. '゚ ,. lヽ .|  ̄ ̄l
y .| l〈 / ゛ー┬'~\ |
. l !.ヽ. r' __,.-┘ l
ヽ. ゝ \. ,.、 ̄ ̄  ̄´,. /l
\へ ヽ K__,...-‐ニ^> イ ノ i
`ー`7 ' ,..-'"~; .l_l/ |
 ̄i ´~  ̄,..)7-'~_,.-‐‐'7 .|
. l ~` ̄,.-┤/_,..-‐' .|
j ~ ̄,..イ |彡
. j / lヽ、 /
ああ。永遠に厄介者かな、ガンオンは…
- 22 :
- ACV面白いと思うけど
- 23 :
- ACVってオールドタイプがついていけるゲームなん?速度的に
- 24 :
- 昔アーマードコアやってた頃あったけどACVの動画見たらもう別物レベルだったよ
面白そうだけど操作難しそう
エンブレムとか自作できるのは興味あったな
- 25 :
- AC4やってた人なら、最初違和感有るだ
ろうけどすぐ慣れる。
お試し板DLしてみれば?
スレチ失礼
- 26 :
- AC持ち見た時点で俺には無理だと悟った
- 27 :
- ACVの上級者プレイの解説動画とか見たけど、動きメチャクチャはえーな。
それ見ておもったが、あまりにも速くなりすぎると 射撃も敵を完全には捉えきれないもんだから
その周辺を撃ちまくる っていう、なんか大味な戦いになってしまうのな
- 28 :
- 追尾系の武器撃ちまくってそれを回避した逃げ道を先読みして攻撃したり
膠着したところにビーム兵器や近接武器で攻撃だからね
新規にはオフラインならなんとかクリアできてもオンラインなどで対人となると手も足もでなかったりするね
βやったけど対人はNT同士の戦いの中に紛れ込んだ学徒兵の気分だったよ
- 29 :
- >>28
読み返してみたらこの文章じゃ普通のロボットゲームだな
実際にはそこに高速機動で縦横無尽に動きまわるが付く新規だと追うので精一杯
うんスレ違いだな
- 30 :
- やろうとすれば誰でも出来るよ
年取って俺には無理だとか感じて、やる前に自分自身に限界を感じる事がオールドタイプなんだって気づけ
- 31 :
- PSO2がα2、二日終わったレポートをもう掲載してる件
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120131062/
バンナムもこれくらい気合が分かりやすくユーザーに伝わるように頑張ってくれ
- 32 :
- 情報がないスレチで盛り上がるほどに
- 33 :
- >>30
んだね
ヘタはヘタなりに戦争の雰囲気を楽しめるのがこの手のヤツだしな
なれてくりゃ誰でもそこそこできるようになる
逆に自動追尾ミサイルやらルナチタニウム装甲、Iフィールド、サイコミュシステムを
ガチャで出してエースはマネーが買うものになったら対人としては成り立たなくなる
- 34 :
- もっとトミノ節っぽく言ってくれ
- 35 :
- はよドンパチしてえよなー タンクの水平射撃は修正されるだろうけど
ガンダムは漫画版(origin)しかしらなくてごめん
- 36 :
- α1が4gamerで募集あってから一週間後に開始したから
最速で行けば、2月下旬始め頃に告知、2月末にα2とか言う流れもありうるかも知れないぞ
なんちゃって
- 37 :
- >>34
ちぃいい!なんでわからないんだ!このわからず屋め!
それが大人のやることか!ええぃ!うかつだぞ!
>>35
充分だ、もしキミがグラ厨ゲーマーだったらTV版だけは手を出さないほうがいい
特に映画版や輸出版で完全カットされてる15話ククルス・ドアンの島とか絶対に見るなよ!
絶対ニダ!
- 38 :
- >>37
てめぇ・・・15話ってやつをググってしまったじゃないか 謝罪と賠(ry
口直しにもっかい漫画版読んでくる ノ
- 39 :
- ククルスドアンを見てザクを好きになりランバラルを見てグフを好きになり
バーニィを見て益々ザク(改)を好きになりノリスを見て益々グフ(カスタム)を好きになった
そんな俺からすると見ないのは勿体無い
- 40 :
- やっぱ月額制になるのかな。アイテム課金よりはそっちのがいいか
- 41 :
- ま た そ の は な し か
- 42 :
- もう延々同じ話題ループしなくてもいいよ
○○に決まっている!とかでも○○の方が主流だから〜、とか答えなんて俺らが出せるはずないのに無駄な言い合いするだけだし
スレだって書き込みなくたって1日2日じゃ落ちないだろ確か
無理に書き込みしないでも大丈夫だよ
- 43 :
- >31
それ4gamerの書いた記事に見えるけど
- 44 :
- >>43
そうだね
記事書いてもらって宣伝してるんだね
- 45 :
- 速報性のある何があったかという内容と、今後の対応決定して報告する内容は
かかる時間当然違うと思うんだけど
まぁいいや
- 46 :
- 動きの出し方次第で熱保てるかも変わってくるって話なんだけど
まぁいいや
- 47 :
- ククルスドアンは1stで唯一ザクvsザクの見れる貴重な回
- 48 :
- 本筋とはあまり関係ないけどククルス・ドアンの島はそこだけ独立した良エピソード
- 49 :
- 格闘特化ククルス・ドアン専用のザクという後付設定までできようとしている特殊なデザインだしなぁ
いかにあのぶっ壊れた作画を正当化する後付設定を確立するかが古参ガノタの腕の見せ所かもしれない
ちなみにククルス・ドアンのザクはすでにパンプレストから製品化※している
プラモになる日も近いかもしれない…
※版権元に配慮してか製品名にククルス・ドアンの名前は一切無いが細い足、長い口等の作画通りの立体化には
その筋のガノタ(ククルス・ドアナー)の評価は高い
- 50 :
- ガンダムユニバースだったか、ククルス・ドアンザクが出ててワロタなぁ
あの体型もちゃんと再現されてたし
- 51 :
- ククルス・ドアン島って、最後にザク海に投げちゃったじゃん?
あの後またジオンが来たらどうなっちゃうのっと
- 52 :
- >>51
確かあれはドラゴンボール思考。
ザクがあるからジオンが来る。
ザクがなければ来ない。
- 53 :
- ドアンはゲームだとキャラ性能でもかなり優遇されてるからな
格闘性能とか作品内でトップ張ることも多いし
- 54 :
- >>52
確かにそう語ってたんだけど
戦闘機の兵士もふるぼっこにして縛ってたしジオンには島の場所ばれてるから
絶対報復に来ると思って、これでいいのかって思ったんだよw
- 55 :
- >>51
まあ近隣のジオン基地はWB隊が徹底的に壊滅してくれたんだろうさ
>>48
戦争とは何かと問いかけられる内容もさることながら
・ザクマニアしびれるあこがれるぅザク同士対決有り >>47
・オリジナルヒロインにアムロがぶたれるシーン有り
・腐女子向けアムロ下着姿有り
・シーン有り
盛りだくさんの内容でございます
- 56 :
- >>49
ククルス・ドアン専用ザクは
新ギレンで見事ゲームに登場しました
- 57 :
- なんでも専用ってつけりゃあいいってもんじゃないよな
- 58 :
- きっと大して活躍しなかった一般兵たちも
自分の愛器に専用のマークとか考えてたかもしれないな
- 59 :
- 同人描きが徴兵されてグフガールみたいなの描いてたんだろうな
- 60 :
- >>58
愛器はさすがにヤーラシイと思うの
- 61 :
- 私の愛馬は凶暴です
- 62 :
- まあ愛馬のために馬車馬のように働く
>>61 は日本人の鏡だよ
- 63 :
- 神様どうか
2月20日くらいから告知して2月末にはテスト開始しますように
お願いしますだ
- 64 :
- 無理でしょ
早くて3ヶ月後くらいにCβできたら御の字
作りこむのであれば半年〜1年は見てもおかしくない
- 65 :
- 公式の感じ見てるとマジでαをもう一回今年の夏くらいにやってβと正式は来年とかやりそうで怖い
- 66 :
- はやくやりたいと思う一方、アンケで検討中、実装
予定としていた案件はしっかり作り込んで欲しいとも思う
それとOβを集客を兼ねたほぼ完成御披露目会とするなら
その前に修正した大規模戦のテストと小、中規模の
テストの最低2回はありそう
てか有ってくれ無いと若干不安だわ
- 67 :
- 解釈の仕方によっては2月末から三月頭にβでそこから正式って流れは無くはないと思うけど
バンナムが真面目にガンゲー作る気なんて無いだろうし、後は開発のサボりたい気持と上から尻を叩かれる度合いの戦い
- 68 :
- NEW>アルファテストのレポートを公開しました。 2012.01.31
過去改変キタ━(゚∀゚)━!
- 69 :
- 正式開始だけでなく、長期継続的な開発予定が無ければ人集まらないだろ
- 70 :
- αの出来が良かったから間もなく正式スタート!感があったが
夏以降でもおかしくないかな?
ただ、もっと上手い待たせ方をしてほしいね。
「方法はあるはずだ!!」
- 71 :
- すぐすぐ
要望&対応に書かれてる事なんて殆どが微調整と検証で済む内容だから
すぐ来るよ
すぐすぐ
すぐだよ!
- 72 :
- 同じ国産のイクシオンやPSO2が8月9月に1次αで翌年夏に正式予定だ
こっちは更に3ヶ月遅れだからサービス開始は気長に待とうぜ
- 73 :
- そんなに待ったら仕事しなあかんやん
夏までに頼むわ!
- 74 :
- PSO2が夏とは初耳だな
- 75 :
- そして今日もバンナム役員会議室ではガンダムオンラインについての会議が…
アーケードとコンシューマー部門の売り上げに悪影響を与える恐れがある中止すべきの意見と
チョンゲの攻勢に歯止めをかけるのはガンダムオンラインありきの意見がぶつかり合い
意見は拮抗・膠着状態で開発は実質停止しているのであった
- 76 :
- バンナム的に力入れてないんじゃないかな
- 77 :
- 儲かるなら何でもいい、儲からないなら何でも切り捨てる、そんな普通にいつものそんなバンナムスタイルだと思うよ
- 78 :
- それ普通じゃね?
儲からないと潰れるし
どこの企業も広報とかカッコイイ・イメージ出してるだけで
- 79 :
- 広報力だけであんなクソゲーを初週16万本売りあげた某ロボットゲーに対する厭味か
- 80 :
- いやでも、このゲーム面白かったし
4時間ぶっ通しでまだまだしたいと思ったし
力入れるならもっと良いゲームになるっしょ
課金でバランス滅茶苦茶になるとかだけは怖いけどな
- 81 :
- 課金でバランス崩壊するかもしれないがタダゲーしたいやつはギガマキやるだろう
アーケードっぽく機体入手がガチャっぽくなるかとも予想してたけど
どうやら開発みたいだしな
言い切れないけどこれまでの流れだと俺も月額だと思うぞ
- 82 :
- じゃぁ毎度ループネタで悪いが
バランスをおかしくしない程度の課金システムを考えようか
プレイヤー側・運営側どちらも得するうまい方法は無いものだろうか
- 83 :
- すべての癌はガノタだよな。あいつらがどうでもいい細かいことにいちいちケチ付けるから
無駄に開発が伸びるんだよ。ゲームとして成り立ってるならある程度設定無視すりゃいいんだよ
- 84 :
- ガノタがやらなきゃ誰がやるんだよこれ…
- 85 :
- 78/1050の誰か
- 86 :
- >>82
消えろカス
- 87 :
- 課金の話はもうお腹一杯
かといってネタもない
2月下旬(末)まで酷やのう
- 88 :
- >>83
でたアンケでガンダム嫌い1名だけの、えらばれし勇者の人や
- 89 :
- 4亀記事だと次回テスト時は新要素も実装とか書いてあるからそこは素直に楽しみ
後はどのあたりまでMSを実装してくるかってとこだろうねぇ
俺のジムキャはまず安心かな
ライフルで中距離戦闘もしつつ砲撃も出来るというガンオンルールならかなり楽しめそうな予感
- 90 :
- β見越すなら小規模戦と協力戦っていうやつ来そうだな
頼むで期待してまっせ!
- 91 :
- >>89
それじゃそのジムキャをザクで切り刻んでやる
戦場で会おう
- 92 :
- はよぉ
- 93 :
- ジオンの方が弱いんだな
鹵獲機使えたら弱いジオンでしたいんだけどな
- 94 :
- >>91ザクマシンガンをかわしつつこちらはライフルでミドルレンジ戦闘に誘導していく・・!
そしてザクはライフルをかわしつつマシンガンで牽制しヒートホークで近接戦闘をいどむ!
はやくお前らと戦場であいたいんだぜ
- 95 :
- ID:MEuystVm「ば、ばかな!この俺が直撃だと?」
芋スナ「ヒャッハー!安全圏からの照射うめぇー!」
芋タンク「うめぇー!安全圏からの曲射うままー!」
ID:rRsdzW/Z(小隊長)「命令きたぞ、進軍だ、次の施設を落とすぞ」
芋スナ「えー、やだよ前でたら狙われるじゃん」
芋タンク「同意、隊長だけでけよ」
ID:rRsdzW/Z(小隊長)「(あえて思うよカス小隊であると…涙)」
- 96 :
- スナの照射ライフルは調整します(多分弱体?)とQ&Aででているのだよフフ
- 97 :
- 威力はともかく命中性能がなんとかなりそうな解答文だね
まあ原作でも照射型はあんなもんなんだけど
狙撃機が蔓延するゲームは糞化するだろうし
- 98 :
- 構え時の水平・垂直方向の操作角度減少か感度が下がるくらいの調整がきそう
- 99 :
- 強くていいけど、チャージ時間が滅法長いとか、デメリット付けてくれればいいかな
- 100read 1read
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