2012年3月PCゲーム153: 【マルチコア対応】CitiesXL 2011 part3【しろよ!】 (622) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【マルチコア対応】CitiesXL 2011 part3【しろよ!】


1 :
CITIES XL 2011は,マルチプレイに重点が置かれたゲームで,ほかのプレイヤーと同じ惑星内に
都市を建設していく。
ゲームが進行していくと,さまざまなプレイヤーが作った都市で,惑星が埋め尽くされるのだ。
都市同士は互いに物資のトレードなどを行えるだけでなく,自分の都市で行われるコンサートに,
ほかの都市で暮らす人々がやってくることもあるという。
※CitiesXL 2011は、その前に発売されていたCitiesXLのマイナーチェンジ版。
 若干の違いはあるが、ほとんど一緒なので、CitiesXLについての話題もこのスレでどうぞ。
http://www.citiesxl.com/
http://www.4gamer.net/games/048/G004861/
http://www.citiesxl.com/share/screenshots/poster.jpg
http://www.citiesxl.com/share/screenshots/aerialview01.jpg
http://www.citiesxl.com/share/screenshots/highway01.jpg
http://www.citiesxl.com/share/screenshots/GEMbeach1.jpg
http://www.citiesxl.com/share/screenshots/oldnacity03.jpg
前スレ
【都市開発】 CITIES XL Part2 【ポストSimCity?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1260805197/

2 :
おつ

3 :
このゲームってもう続編開発中?

4 :
続編はトロピコ4です

5 :
マルチコア対応してなかったのか・・・!

6 :
最近買って気になる事があるんだけどCities XL 2011で検索するとマルチプレイに重点を置いたゲームって記事があるけど2011ってマルチプレイ中心なの?
wikiを見るとシングル専用ってあるから全くわからない。先輩方教えてください。

7 :
>>6俺も新参だけど
cities XLはマルチ対応 ※オンラインプレイはすでに終了
cities XL 2011は最初からマルチ非対応
だそうで

8 :
>>7
丁寧にありがとう!2011はシングルのみか。嬉しいなぁ。
マイナージャンルのゲームだからマルチに重点置かれるとむしろ寂しい結果になりかねんしね。
早速今から一人シコシコ遊んでくる!

9 :
おつ
これ地区配置するときの道路えらべんの?大通りメインでつくるとちまちま一個づつ区画配置になるの?

10 :
区画配置のアイコン右クリ

11 :
うお、こんなとこに隠れてやがったのか thx

12 :
商品不足で暴動が起きるほどなのに、リソースシートでは配給過多。
商店建てようにも商品が非常に売れにくい状態。
交易の項目にも出てこないから余剰分を輸出する事もできない。
どうすりゃいいのさ…。

13 :
今までも言われてるけど、たまに良く分からない理由で詰まることあるよなぁ

14 :
海外のフォーラムに全く同じ内容の投稿あった。
基本的に商業地区だけは一ブロックずつ建てた方が良いみたい。
出来るだけ大通りに面して住宅に囲まれた場所に建てて要求を満たすのがコツなんだと。
現実じゃ商店街とかで纏まってるもんだけどなぁ。

15 :
視界を回す時にマウスホイール押して回そうとするとかなり勢いがあって思い通りに行かないけどこれってどうにか設定で弄れない?

16 :
俺もそれで回しすぎてイライラ
みんな我慢してるのかな

17 :
すぐイライラしない設定に切り替えた

18 :
>>17
その設定にする方法を教えて下さい。お願いします。

19 :
>>18
仕方ないな、コンフィグファイル置いておく
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=8425.jpg

20 :
>>19
あああああ!可愛いけどこれじゃカメラの速度は変わらないよぉぉ!!

21 :
しかし街でかくなってくるとどうしようもなく重くなるな
フォーラムでも散々マルチコアパッチをリクエストされてるのに音沙汰なしとは・・・
シングルコア用に作られたものを切り替えるのは難しいのかね

22 :
このスレのスレタイとしても、もてあそばれているぐらいだからなw
Janeで見ると、マルチコアに対応したのかと錯覚するわwww

23 :
重いってのは散々言われてるけど逆にどうしたら軽くなるのかな?設定はAAはOFFで影の設定は低だけどこれでもまだ重い。
スペックは
OS:vista 32bit
CPU:Q9400
VGA:HD6850
MEM:4GB
だけどおすすめの設定項目とかあれば教えてください。

24 :
cities XL と cities XL 2011 だったら、どっちを買うべきなんでしょうか?
後者は、前者の三倍くらいの値段なんですが、それほどの価値がありますでしょうか?
プレイ動画などを見た限りでは、両者の違いがわからなかったので質問させていただいております。

25 :
http://www.4gamer.net/games/136/G013697/20110714016/
ついに2012が10月に出るか...次こそはマルチコアに対応しますように...もしこの画質でマルチコア未対応だったら激重だろうしな。

26 :
グラは前バージョン程度でいいから、根本のシミュレーション部分のバグをなんとかしろ

27 :
スチムーで2011買ったばかりだが割引されるのか、安心した。

28 :
垂直同期の掛け方をどなたか教えて頂けませんか?ティアリングが気になってしまいます。
アドバイスお願いします。

29 :
グラフィックもゲーム性もほとんど変わって無いのに新作として発表するとかCXL詐欺と名付けられてもいいレベル

30 :
垂直同期ってなんだ?
てか新作はなんか変わったところあんの?せめて鉄道ぐらいは自由に引けるようにさせてもらいたい

31 :
http://www45.atwiki.jp/citiesxl2011/?plugin=ref&serial=6
前スレでも触れられてたこの街のような立体交差(幹線道路の上のやつ)ってゲーム中でも
実際に作れる?
海抜0mの幹線道路の上に橋を通すだけなら簡単だけど、この街は橋の始点と終点に繋がる地区の
地盤が全体的に高くなってるように見える。
地形調整は平らにすることしかできないし、いったいどうすりゃこんな地形がつくれるんだろう。

32 :
>>30
垂直同期ってのはfpsをある程度固定する機能なんだけどこれがあればfpsに大きな開きが出ない。
これが掛かってない場合環境によってはカメラを動かした時にティアリングが発生してテクスチャが少しだけ乱れる事がある。理由はfpsにばらつきが出るから。
今時のゲームで垂直同期が無いのは驚きだな…

33 :
>>32
thx で このゲームはそれが標準装備されてないと。 無理やりかけれるのか?

34 :
産業の生活の質がまっかっかでどうしようもない
騒音公害もないんだが…
生活の質ってどうやってあげるの?

35 :
輸出ルートが遠いとか通勤時間長いとか?

36 :
四角ツールで住宅を作るときにSim4みたいに道路を引かずに作れないの?

37 :
道路沿いにパパっと用地作りたいってことか わからんな

38 :
交通渋滞が起こった時点でバスとか使えないってどういうことだよ
マジクソゲーだなこれ
バランスも何もあったもんじゃない

39 :
>>38
え?なんだって?交通渋滞に不満?交通に焦点をあてたゲームがしたい?
よし、ならばこちらだ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306726098/

40 :
>>39
もう持ってるしやってる

41 :
このゲーム視界を一気に下げると一瞬カクっとなるのはどうすればいいの?

42 :
次の作品ではマルチコア対応してくるのかな。2011してるけど影の設定下げたりテクスチャの設定下げてもまだ重いわ。

43 :
ほしゅ

44 :
過疎ってるなぁ

45 :
Operating System : Microsoft Windows XP Professional 5.01.2600 Service Pack 3
Processor : Intel Core 2 Quad Q9650 @ 3000 MHz
Physical Memory : 4096 MB (4 x 1024 DDR2-SDRAM )
Mainboard : Gigabyte P35-DS3
Video Card : ATI Radeon HD 4800 Series
という環境でCitiesXL 2011日本語版をインストールしたんだが、

46 :
起動直後の左下に"LOADING..."と書いてある最初の画面で
「問題が発生したため、CitiesXL Game Application を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。」
Exception Information
Code: 0xc0000005 Flags: 0x00000000
Record: 0x0000000000000000 Address: 0x000000000062973a
となってしまってまったく起動しないんだが、何か情報ないですか?
OSも再インストールしたばかりで、基本的なところで
グラフィックドライバとDirectXの最新版とゲーム自身の再インストールも試したがダメだった

47 :
みなさんスレにはきておられないのですね

48 :
日本語版購入したなら、メーカーに問い合わせて下さい

49 :
>>48
自作PCはサポート対象外・・・

50 :
>>49
PCゲーム買ったことないのかよwww

51 :
会社-12とかでも、不満なく発展している気がするのだけど何かアカンのかな。
電気や水がこれぐらいマイナスだと明らかに倒産とかするのに。

52 :
2012が来月出るんですね。
2011を買おうかと昨日思ってたんですが、待つべきか•••
建物の種類も増えてるみたいだし、システム的な改善点とかあるかもだし、待つべきかな。。。

53 :
サイト見てみたけど2012って2011の拡張っぽい?
マルチコア対応は無さそうだな・・・

54 :
地上駅くるの?

55 :
http://www2.citiesxl.com/screenshots/11.jpg
都庁きてるね。発売は10/20
建物とMAPが増えること以外何が変わるのかは書いてないのが不安

56 :
奥の方に2本ブルジュ・ハリファみたいのも立ってるな
ちょっと縮尺がおかしい気がするけど

57 :
まあリアルな縮尺だとどうやっても合わないし

58 :
なんか違和感感じるのは建物の密度が日本と違うからか

59 :
まあ、超高層ビルの地域に1階建ての商業施設が建ち並ぶ、なんて変だよねw

60 :
交通の充実と車の遠方からでもの表示は切に願う

61 :
2012 pre-order来たな
前回みたく前作持ちは 50%offじゃなくて、2011持ちはExpantion買えってか
Expantion扱いってことだと、やっぱ中身はほとんど変わってないんだろうな

62 :
66%OFFで買えるし買ってみようかな。
これは前作もってるから安く買えるんだよね?

63 :
何も変わってないんだろうなーと思いつつ-66%に負けて買ってしまった

64 :
結局、建物・MAPパック臭いなぁ
システムが進化してないとあんまり買う気にならん

65 :
一番必要なのはマルチコア対応だよね。

66 :
拡張扱いだから、マルチコアには対応しないままぽいね。
システム要件のプロセッサのとこがIntel/AMD 2,5 GHz or higherのままだし
けど$13だからつい買ってしまいそうだ

67 :
>>31
意図してることが合ってるかどうかわからないけど、高低差のある街をちょっと作ってみた。
http://kie.nu/19Q
http://kie.nu/19R
http://kie.nu/19S
http://kie.nu/19T
http://kie.nu/19U
http://kie.nu/19V
巧みではないので参考SSのようなキッチリした道路までは再現できなかったけど、やってやれないことは無いと思う。
街を作る前に望みの高さである程度地盤を平坦化ツールで盛り上げていったらいいんじゃないかな。
一枚目は装飾有、二枚目は装飾なし、残りは適当

68 :
平坦化ツールでこんなに細かく地形いじれたのか

69 :
>>67
スゲー

70 :
一つ言い忘れてた。
既に知ってるかも知れない情報だけど、真横から見たらわかると思うけど、
架橋や道路のように平均化ツール使用時にシフト+マウス上下することで山にしたり凹ませたりもできるよ。
ツールアイコン右クリックで範囲拡大縮小、スクエア形にすることも。
あと、おもしろいMODのムービー見つけたから張っておこう。
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=9QG-bSTIEFU

71 :
>>70
そうなのか
初めて知ったわwサンクス

72 :
>>70
火事、眺める人がいて面白いね
もしや消防ヘリ⁉と期待したのだが…

73 :
新しいパッチって出てる?

74 :
1トークンっていくらに相当してるの?石油が足りなくて取引したけど1トークンが限度だった。経済的に。
それで石油問題は解決したけどいくらに相当するか分からないから取引しにくい。
アドバイスお願いします。

75 :
2012出たら、2011版の相場価格、安くなるかな

76 :
>>67
thx
帰ったら試してみる。
>>74
http://citiesxl.wikia.com/wiki/Tokens

77 :
>>76
情報ありがとう。1トークン13400って結構高価なんだね。

78 :
>>77
つ1 Cash Token = 100 Credits
つ134 Cash tokens is a income of 13,400

79 :
動画見てると色々学べるな 一段凹んだ高速の作り方とか
地下鉄を如何に地上に出すか・・・ なぜあそこまで作りこまれてて地下Onlyにしたのか・・・

80 :
>>79
motionとの差別化とか

81 :
このゲームって終わりはプレイヤーが判断する感じ?
制限時間とかないよね?

82 :
ない。自由に街作れよゲーム。 ただでかくすると立てられる道路や交通機関・地区とかが増える。
>>80 あれば良点が増えるのにな

83 :
>>82
情報ありがとう。自由ってのがいいね。眺めて遊んで本当いいゲームだわ。

84 :
初めて買ったんだけど、どうも都市計画がうまくデザインできません・・・。
だれかお手本に自分の都市のキャプ画うpしていただけませんか?

85 :
Youtubeで動画みるといい あとは紙にでも適当に計画書くとか
やり手感がするぞ

86 :
アップデートパッチってどこにあるの?

87 :
そんなんあったっけ

88 :
公式の Downloadにある。steam版は自動なのかな
日本語版は知らん

89 :
2012がリリースされたけどマルチコア対応どうなんだろう
期待しないでSteamのプレオーダー配信待つか・・・

90 :
2012文字化けするね
なんじゃこりゃ

91 :
だめだ、2011から再インストールし直しても、2012のファイル名から何から何まで文字化けしている
ロケールの設定を外しても直らない
こんなことならexpansion なんて買うんじゃなかったかな

92 :
focus拡張版
・文字がすべて四角になる。ロケールやグローバルセッティング等色々いじっても四角。
・何故か2011のexeファイルが残る。実行すると2012が起動する。シリアルナンバーの入力もすり抜けられる?
結論・これテストしたの?

93 :
2012買えばいいのか?

94 :
2012は言語はENだけだね
2011からJPフォルダ持って来て
LOCALIZATION/LANGUAGE=JPすれば日本語表示にはなるけど
2012で追加された?部分は文字化けする感じなのかな

95 :
取りあえず起動してみたが見事なまでにCPU1コアしか動いてないな
本当に2012なのか不安になった

96 :
せっかく都市開発シミュはシムシティがほぼ撤退したのになぜ本気で作らないのか

97 :
Steam版でPre-orderのアップグレードを買ってインストールしてみた
2011が上書きされるのかと思っていたけど全く別個にインストールされた
2011も今まで通り起動できるけど、2012へのセーブデータ自動引継ぎなどされない模様
言語はENのみ、マルチコア対応はやはりしていないね
日本語で遊びたい人はもうしばらく様子見がいいかも

98 :
Steamのはアップグレードじゃなくて
2011持ってる人への値引き

99 :
開発元が一度倒産してるからなあ・・・
エンジンそのまま使って後はデータだけ増やしてお茶を濁してるのかも

100 :
もうこのジャンルはダメなのか

101 :
おい2012なんだこれ買わなきゃよかったで

102 :
結局違うとこ探す方がむずいってか
本気出せば買うのに

103 :
2012で思ったんだけどなんでOPも同じ音楽でその他画面も同じなんだろう。
これってDLCで出しても良かったと思う。これをフルプライスで買うのはきつい。
まぁフルプライスって事は新規だろうからそれは良いかもしれんけど。
シングルコアってのが苦しいよぉ・・・

104 :
シングルコアってとこがヤル気なさ出てるよなあ
ここは最低でもマルチ対応だよなあ

105 :
アップデート300円でも良かったぐらいだわ

106 :
大型修正パッチみたいな感じの内容だね
・特徴的な地形のマップが増えた
・建物の種類が増えた
・税収が把握しやすくなった
・環境改善しやすくなった
この辺りは評価するけど、マルチコア対応したわけではないし、画質が良くなったわけでもない
2012の購入価値がないというより2011を買わなきゃよかったような気分になった
何よりまたやり直すためのモチベがなあ…

107 :
地形、もう少し考えてほしかった
あんなやっつけなギザギザじゃ都市らしい都市をつくれん

108 :
今から2011と2012だったら2012買ったほうがマシって事か?

109 :
>>108
現状でのローカライズや対応modの数なんかを気にしないならゲームとしての出来は2012の方が上。
但し難易度の低いmapは少なくなったような気がする。

110 :
2012に東京とか日本のマップはありますか?

111 :
>>110
今ぱぱっと見てみたけど東京はないね。

112 :
もう一つのcitiesのこといってんのかね

113 :
2012日本語化まだ?

114 :
2011とほとんど変わってないよ?

115 :
このシリーズ初めてなんだよ

116 :
2012が日本語版が出たら買おうかと思ってるんですが、可能性はありますか?
あるいは、modみたいな、有志の方の日本語化は可能でしょうか?

117 :
2012日本語化?
steamの起動設定にLOCALIZATION/LANGUAGE=JPを追加
update_2012.0.data.pakの中に日本語訳も入っていて
それで表示されるみたい。たぶんこのファイルの訳文が2012追加分ぽい。

118 :
>>117 の方法で日本語化されるね
2011並みなら日本語MOD作ろうと思ってたけどこれなら大丈夫かも

119 :
まだマルチコア対応してないのか・・・
2011持ってる身としては買う気なくすなぁ

120 :
>>117
これどういうこと?
\Data\Localization\
このフォルダにJP入ってないとだめなのかな?
\Data\Config\
の中のglobalsettingsでlocalizationをjpにしても意味なかった

121 :
>>120
Steamのライブラリで「Cities XL 2012」を右クリック、「プロパティ」を選択
「起動設定」をクリックして「LOCALIZATION/LANGUAGE=JP」をコピペ。
自分で2011のJPフォルダを移動したりすると2012からの差分が文字化けするし、変な訳ばかりで使いものにならないからやめとけ

122 :
LocalizationにはENフォルダしかないけど
実際には訳文が含まれているファイルがあるって事ですね。

123 :
2011と2012って、結局何が違うんでしょうか?
マップだけとかなら嫌だなぁと・・・。

124 :
そのsteamっていうのがそもそもないんだが
lang.iniには日本語訳があったりして
日本語使えるっポイ雰囲気はあるんだがなー

125 :
正直英語で十分な気もする
特に2011からやってるひとは。色違いの建物が申し訳程度に増えただけ。
namだけが楽しみ。

126 :
steamないならショートカット右クリして同じくプロパティの中のリンク元をいじればたぶんできるかも
"元々あった記述リンク元" -LOCALIZATION/LANGUAGE=JP
こんな感じでかっこの後ろ半角スペース開けてハイフン(いらないかもしれない)つけて例のコマンド

127 :
日本語化できなさそうだし、しょうがないから自分でちまちま訳すか
翻訳ファイルがただのテキストファイルだから俺でも出来そう

128 :
Steam版じゃなかったのか・・・
それならCXL2012のショートカットを作成してプロパティを開き
リンク先の末尾をこんなかんじに↓
\common\cities xl 2012\CitiesXL_2012.exe" LOCALIZATION/LANGUAGE=JP
steam以外でもこれで日本語化出来るはず

129 :
>>126
おお!それでいけたww
すごいなー俺情弱だったわ
ありがとう!!

130 :
>>128
ありがとう
デスクトップに張られたショートカットのパラメータが
LOCALIZATION/LANGUAGE=en
となってたので書き換えるだけでできた
日本語対応を表ざたにすると何か問題あるのかねー

131 :
日本語版出たらスチムーは削除されそうだな
バックウpしとこうか

132 :
ああ

133 :
steam版2012今落としてる。
15ドルなら、単にマップと建物が増えただけでも
自分としては買いです。

134 :
>>131
タノム

135 :
2011からのセーブデータも手動なら引き継ぎできるね
全部移行できたし2011はアンインスコするかな

136 :
9ドルになったら買う

137 :
>>136
そんな事言ってたら買えるのは1年後だなw
というか2011持っていれば15$だよ。

138 :
2010なら持ってるんですけどね

139 :
2012がおもしろいのかどうか知りたいんだが

140 :
>>139
ただのDLCだよ。実際は。
2011が気に入った人向け。

141 :
来年には2013がでるのかなぁ〜?

142 :
毎年出さなくて良いからエンジン作り直してマルチコア対応してほしい。
そんな体力もないかもしれんが。

143 :
破産したからなw

144 :
いくつボーリング場建てても娯楽が真っ赤なんだけど、そういうもんなの?

145 :
ボーリング嫌いなやつは何すればいいんだよw

146 :
娯楽施設は金食い虫のくせに効果低くてコスパ悪いから
殆ど立てて無いな。他の満足度でカバー。

147 :
建てろよ

148 :
おらも教育、警察、病院、消防だけちゃんと建ててでレジャーは無視しとる

149 :
レジャー要らないのか
thx

150 :
道路ってだんだん大きくできるみたいだけど
作り直すと、建物に被ってひけないですけど
どうすればいいですか?

151 :
俺は地道にタテモノぶっこわして拡幅してるけどなんか手あるのかね

152 :
>>150
邪魔にならない隅っこで深く考えず適当にどんどん街開発、
道路など建造物アンロックしたら金にものをいわせてつくりこみたい場所でしっかりつくって初期街は全て破壊
都心部を流れる大道路は最低限必要だしそんな流れで開発してる
細かく拡張しながら開発した方が街づくりの醍醐味は味わえるのだろうけど

153 :
壊さんとも新市街と旧市街にはできるな。本命の土地はあとにとっておけばいい。

154 :
昨日やり始めたんだけど、地下鉄とバスは乗り換えしてくれるの?

155 :
>>154
乗り換えしてくれる。バス停-別路線バス停も乗り換えしてくれる。
バス停・電停と交差点の位置出渋滞が変わったりして結構現実味がある。

156 :
2012を一番安く売ってる所って、どこでしょうか?

157 :
>>155
ありがと。してくれるんですね。
しかしこのゲーム、ほんとにマルチコア非対応なんだな・・
sppedfanで温度見てみるとcore0と他のコアの温度が10度くらい違う

158 :
>>156
Torrent

159 :
マルチコアっているか?
軽いし特にいらないんだが

160 :
このゲームのどこが軽いんだよwww
core i7 とかの最新のPC積んだ俺でも、途中から重くなってくるのにw

161 :
ワロタwww

162 :
executive の住宅で、建った直後から道路に接続していない旨のアイコンが
出る建物がある。これをいちいち壊すのが面倒くさい。まだパッチが出ていないのかな。

163 :
>>162
あるある
一旦クリックしてDelete押せばすぐ解決だけど数が多くなってくるとやっぱりめんどくさい

164 :
カクカクしてうっとーしーんだけど、どーすればしこりながらプレイできるぐらい快適になる?

165 :
2600KとGTX580の組み合わせでもカクカクになるから無理
しこる方に集中すれば気にならなくなるだろ

166 :
GTX260とi7 860で最悪画質だと150万人当たりからカクカクしてくる

167 :
>>166
hpだがほとんど同じスペックだ
重いよね。。

168 :
simのほうが出ないのでこっちに来ました
自給自足はほぼ不可能ってロード中に言われたんだけど
各分野専門の都市つくって、複数切り替えながらプレイするのが正しいの?

169 :
>>168
全ての資源のある都市が用意されてない、
という意味で自給自足が不可能なのだと
しょっちゅう切り替えしてトークン調整すると金銭損失は減ると思うが
ロード重いから自分はある程度時間経つまで切り替えしないかな

170 :
どうせマルチコア対応しなさそうだし毎年マイナーチェンジっぽいから初代ずっと持ってればいいんじゃね?

171 :
・商業都市
・重工業・製造・石油・電力・ゴミの都市
・観光都市
・水・農業都市
の4つに制限して作っている。あまり作りすぎると行き来がとても面倒になるよ。
このゲーム、オムニコープ使うと簡単すぎるよね。

172 :
ttp://www2.citiesxl.com/index.php?rub=modding
まだ日本語のMODの解説サイトはないんですかね。
SIM4みたいに盛り上がるといいんだけど。

173 :
2012での追加要素が関係しなければ従来のMODも大抵使えるね
2011で便利だったものを丸ごとコピペしたら十分な感じ。

174 :
カクカクする前に
気分が悪くなる

175 :
なんだろ・・・吐きそう

176 :
毎回面倒くさいし気休め程度の効果ではあるけど、マルチコア動作させる方法として参考までに。
CXLを立ち上げてからタスクマネージャを開き、プロセスタブのCitiesXL_2012.exe *32を右クリックする。
「関係の設定」を選び、開いたウィンドウで"すべてのプロセッサ"をチェック解除、チェックを再び戻してOKを押す。
これで一応複数コア動作するようになるんだけど、1コア目がやたら重いのは相変わらずなので
CPU0はチェックを外しておいたほうが幸せになれるかも。
動作の程度改善にはあまり期待せず、CPU負荷の低減目的としてどうぞ。

177 :
>>176
それやると5コア目が重くなるねw

178 :
ついに原発建てたけど、やっぱり爆発したりするのかね

179 :
>>176
そんなことしても処理を間引きすることはできないよww
内部ロジックで1コアしか使わないようにしているんだからw

180 :
やっぱ意味ないよなそれ
変わらんもん処理

181 :
チート使ったら飽きたwwwwwwwwwwww
なんか同じ作業の繰り返しでつまんないんだよね

182 :
ストーリーミッション的な要素がないからなあ
自己満足以上の遊び方がないよね

183 :
http://www.4gamer.net/games/136/G013697/20111102009/
2012出たけど不具合は解消されてるんか

184 :
俺さ・・・2011持ってるんだけどさ・・・
core2duo e7500
geforce GT220
俺のスーパーコンピュータでさえ人口5万くらいからカクつくorz

185 :
>>184
   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O

186 :
俺もAthlonXP・sis740のスパコンでシムシティ4やってたわ

187 :
2012買ってみました。
普通に3画面表示できてちょっとビックリ・・・
でもUIが端と端にあるから見にくいw
位置変えられませんか?

188 :
>>187
キャプお願いします(_ _)

189 :
>>188
どぞ
http://uproda11.2ch-library.com/11320987.jpg.shtml

190 :
パネェww

191 :
>>189
これはすごいなw
Ctrlとか押しても移動出来ないみたいだね。

192 :
なんちゅうハイスペ
GF9600のおれ涙目

193 :
>>189
すごいですね
2011のときにあったような、「地下鉄を何本か建設すると一部の路線が消える」などのバグは
まだ残っていますか?

194 :
すげえw

195 :
こんなゲーム出てたんだな、いま4gamer見て気づいたわ。シムシティ、シティライフとか大好きだったから、これは買わねば。

196 :
代理店や流通小売がぼったくりまくってる国内パッケは買わずにSteamで買った方がいいよ
ネットでクレカは不安とか手元にパッケが無いと嫌とか言ってる奴も
一度値段を比較してみるといいと思う

197 :
日本語版は倍以上の値段するしなw
買うやついるんかよ

198 :
66%OFFで買った身としては7000円ってぼったくりにしか感じないわ。

199 :
稼働環境とか意地悪しないで推奨を教えてひょん

200 :
>>199
ハイスペックPCでもカクつくらしいから推奨なんてもの存在しないんじゃないかな
前作との違いは15マップと設置物約280種類が増えたってことだけなのね
UIやシステムやグラフィックや新要素等の違いは一切ないのか・・・ただの拡張じゃん・・
やっぱり「拡張版」として出すよりも「新作」として出した方が新規客取り込めて売れ行きかなり違うんかな

201 :
トロピコ4もそんな感じだよな
最近ベージョナップ詐欺が多いような気がする・・・

202 :
差分販売してるだけ良心的じゃまいか

203 :
Cities XL2013にご期待ください!!

204 :
2012の拡張版インストールしたらインターチェンジが一つ選択できなくなった
なんでだろう

205 :
そろそろマップエディタをだな

206 :
もうちょっと車の描写を遠くからでもするようにしてほしいな
自由にカーブや高さ変えられるのはエディタあったら最強なのになあ

207 :
今の不満点はCities XL2015くらいには解消されるんじゃない?

208 :
道路を直線ツールで真っ直ぐ敷いてるつもりが微妙にずれてしまうのは仕様なのかな
狭い場所に詰めて作りこみたい時に不便で困る

209 :
あるな
地形のせいかもしれん 微妙に坂になってるとか まあ、ないほうがいいよなあ・・・

210 :
A9みたいな交通網が加わればすごくいいのになぁ
A9はマゾすぎて挫折したけど

211 :
でもこのゲーム、地下鉄とか通しても渋滞はあまり解消しなくない?
地下鉄が消えてしまうバグみたいなのもあるし・・・。

212 :
地下鉄ぜんぜん使ってくれないよね

213 :
地下鉄なのに地上にあるwwwwwww

214 :
わはwwwwwwwwwwwwww
うけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

215 :
役所をアップデートしていくとどんなメリットがあるんですかい?

216 :
付近の環境ボーナス

217 :
このゲーム人口100万人超えてもヌルヌル動くPCって存在するの?

218 :
家庭用PCでは厳しいだろうなw

219 :
GTX260で300万人だぜ

220 :
1090T&5970だけど300万いったらかなり重いで

221 :
重くなるのはいやだから、いつも景観都市を作って遊んでるよ。

222 :
初代XLの時から日本人の実況動画見たことないんだが誰かやってくれよ
初級者用の解説付きでさ

223 :
需要はここにもあります。
プレイ動画って自分の知らない小技が分かるから役に立つし面白い

224 :
いまいち盛り上がらないねこのゲーム
キャピタリズムも続編でないかなー

225 :
キャピタリズムは史上最高の経営ゲー。
ゲームとしてはつまらんけど…

226 :
実況したくてもさらに重くなるからってことでやる人がいないんでしょ。
youtubeには結構あるよ。実況じゃないけど。
ttp://www.youtube.com/user/diScOpOlisCXL  この人が最近よく更新してくれる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=drFXMwE8w4U ここら辺も好き
ttp://www.youtube.com/watch?v=2N-th5ReE6A
ttp://www.youtube.com/watch?v=NK357O9mZPI これは関係ないかな。

227 :
サンクス!
いまから研究してみるよ

228 :
日本人的というか碁盤の目で無駄なスペースがない面白みのない街を作ってしまうわw

229 :
シムシティ慣れしてると碁盤の目になりがち。
XLに慣れてからSC4とかやってみたら昔なかった個性が開花して面白いね。

230 :
皆さん、地下鉄とか使ってます?
このゲームって、自分の家に職場が近くないとダメなんですよね?
ってことは、住宅ゾーンと工場ゾーンみたいなのを作ってそこを地下鉄で結んでも、
住宅ゾーンの近くに職場ができてしまうと、みんなそこに行ってしまう?

231 :
職場が供給過多ならなるんじゃない 不足してるなら遠くても行くでしょ

232 :
聞きたいことがあるけど、市の中心部に労働施設建てまくって郊外に住宅街建てまくっても問題ない?

233 :
>>232
いいんじゃない?
ただ交通量に注意しないといけないかも。

234 :
>>231
わかりました、ありがとうございました。
XL 2011を買ったのですが、なにか注意しなければならないことはありますか?
致命的な欠陥など・・・。
過去スレを見てみると、鉄道を通すと消える?みたいなことが書かれてましたが、これは最新パッチでも
治ってないのでしょうか?

235 :
これ運転機能ないのか・・

236 :
水とか石油とかって範囲が被らないように建てるのか、被っても数を建てるほうがいいのかどっちかな?
生産量とかがわからないから判断しづらい

237 :
資源として少ないものだと被せて数を作らないと、効率アップ用の施設がアンロックできない場合もあるね。

238 :
>>233
交通量か・・・俺はあんまり整備するの得意じゃないから気をつけないと。
このゲームって思うけどあんまり適当な事すると大変な事なるよね。
町はかなり豊かで更に活性化する為に大規模工場を開設しその周辺に大量に住宅を作り労働者にとって最高の町にしたつもりだった。
だけど労働者が工場の近くは嫌だって言い出して工場と住宅街のお金回収出来ずに収支はマイナス5万になって経済が破綻した。泣いたわ。

239 :
重工業と製造業と空港の近くに住宅はダメでござる

240 :
2011と2012、どっち買えばいいか迷ってる
2012に目玉となるような新機能とか、ついたの?

241 :
>>240
ただいくつか施設が追加されたり機能も加わったけどマイナーチェンジだよ。
だけど今更2011を買う意味はない。

242 :
2012なら2013が安くなるかもな

243 :
まだ10万人の街なんだけど輸送能力が100でオミニコープとの交易が頭打ちになっちゃった
道路を外部に接続しても増えないしどうしたらいいの?

244 :
高速は別腹ですぞ

245 :
>>244
高速道路はまだ作れないんだけど、郊外の紫のとこに片っ端から繋げたら280まで増えた!

246 :
オムニ社との交渉の件だけど、取引する内容によって必要なトークンが違ったりするんですか?
特に水や油が高価になってる?
製造業とかを売って水を買おうと思っても、なぜかエラー画面が出る。
英語だからわからないし・・・。

247 :
>>246
日本語化してないの?

248 :
>>247
日本語化して、貿易画面も日本語になってるんですけど、たとえば貿易でトークンが足らなかったときに出る
エラー画面だけは英語のままなんです・・・。

249 :
働き手って余分に住まわせて輸出するもの?

250 :
電力とか水ってこっちでどうにかなったっけ

251 :
>>248
完全には日本語化されてないみたい
>>249
その余分な人に仕事を与えた方が儲かるかも

252 :
Steamのページで、「2011」では「サードパーティの DRM: SecuROM 5 コンピュータの有効化制限」ってあったのですが、
「2012」では、その記載がないのですがサードパーティの DRM: SecuROMの規制は無いのでしょうか?
それとも、記載漏れ?

253 :
ゲイブに聞けとしか

254 :
まぁ仮に5台までだとしてリセット出来ないとは思わないし、そもそも2011、2012と出てるから1年で5台の入れる事はない気がするw

255 :
SecuROMなんてRemoval Toolがあればどうでもいいような

256 :
ベッドタウンで労働者のトークンプラスにして他の労働者がほしい都市にトークン輸出しても
輸入した都市のトークンはプラスになってるのに労働者が足りないとか言うのは何がいけないんだ?
ちなみに2012

257 :
>>256
うちも同様の状態だわ
輸出用に廃棄物処理と燃料採掘だけのマップを作ってるんだけど
輸出先の都市からの労働力輸入がトークン以外に反映されてない
役所もゴミ処分場も無人のままで結局隙間に居住区を建ててスモーキーマウンテン状態
見苦しいから何とかしたいんだけど、これもリアルだと言われたらそうかもしれない気がしてるw

258 :
2012やってるけど、
Skilledの中密度、Executiveの高密度の住宅で
道路とうまく繋がらず使えない物件があるね。

259 :
>>257
まるで小金井

260 :
>>258
あるね
いちいち消すのがめんどい

261 :
>

262 :
商業とオフィスで、小さくてスペースができるやつもあるね
あれも地面が露出して見た目悪いからわざわざ消してるわ
2012ははっきりいって改悪

263 :
2012持ってたら2011はもう遊ぶ事ない?

264 :
ないね。

265 :
高密度の会社で正方形の敷地からはみ出す建物なんとかならんかw
隣のビルにめり込んだり道路塞いだりw
バグフィックスしてないだろw

266 :
世界中からクレームが出ていると思うのですが、
なかなかパッチが出ませんね。早く直らないかな。

267 :
スキー場について詳しく聞きたいのですが
もう製品版お持ちでスキー場建設された方いますか?

268 :
スレチだったらすいません。
Cities XL 2012ってSimCity4と似ている?
それとも違う点が多い?
Steamで半額セールをやっているから迷っている。
SimCity4はマルチコアとか対応していないし、エラー吐いて落ちることが多いから困っているから
似ているならやってみたいんだけど…

269 :
>>268
シムシティした事ないから分からないけど、Cities XL2012もマルチコアは未対応。映像が綺麗な分ハイスペックが必要だよ。

270 :
>>269
OS: Windows7 Pro 64Bit
RAM: 12GB
CPU: Core i 7 860 2.8Ghz 定格
GPU: Radeon HD 5850 VRAM 1GB
です。

271 :
性能十分だよ安心すれ

272 :
窓化はできないの?

273 :
>>270
俺もそれとほぼ同じだけど、住人が増えれば増えるほど重くなるのは、こういう系のゲームではしょうがないかもね・・・。

274 :
>>272
2012日本語版だけど、オプションにウインドモードがあるよ
解像度の隣の三角マークをクリックしたまま下までスライドすればOK

275 :
>>274
ありがとうございます

276 :
地下鉄作るときって駅作る以外の方法で曲線引けないの?

277 :
日本語版ってMODとかは大ジョブなのかなあ

278 :
どーして街(国)の名前は日本語が使えないんです!?

279 :
あの漢字使ったらバグが出た
たなからぼたもちにしたら金がおかしくなったとか
色々対応が大変だからじゃない?

280 :
steamで安かったから買ったけどMODとか入れなくても日本語に出来るしこれは面白い

281 :
steamの安売りで買っときゃよかった…
美麗なグラフィックで自分好みの街を作るのが面白そう

282 :
【年内】シムシティ新作の発売日が決定【SimCity5】
おーいもう今年終わりだぜ。。。。

283 :
こないだのSteamで買ったんだけど、トンネルってどうやって作るんだ?

284 :
>>283
Steamのは日本語表示できるんですか?

285 :
うん

286 :
ありがと
でも、$39.99もするんだ
安売り終わったってことですかね

287 :
>>286
steamで一日限定で20$だったのに何故その時買わなかった・・・

288 :
大丈夫だ心配するな
スチームのクリスマスセールで100%くるから待てるならそれまで待つんだ

289 :
支柱付道路(海外に設置する奴)ってどうやって道路に繋がるんだよ
支柱月の入り口みたいなオブジェクト使ってもうまくいかないし

290 :
過疎
なんでこのゲームはシムシティみたいに流行らないんだろうな

291 :
シムシティは音楽が好きでダラダラやってるうちに
町がでかくなって来たからもうちょっとやるか・・・みたいな感じ

292 :
このゲーム音楽かなり良いと思うけど。未来的でクール。

293 :
もうちょっと曲数多いといいんだけどな。

294 :
SIMシリーズは単調にならないように音楽には気を使うっていってたな

295 :
既出報告かもしれんが、2012の交易画面にバグないか?
検証までしてないんだが、現金スライダをいじってるうちに収支無視で変なところで固定できてしまったりする
おかげでろくに輸出してないのに交易からの現金収入が毎ターン数十万とかになり、数分で1000kたまるような別ゲーに……

296 :
>>295
逆にオムニコープに吸いとられ続けるマゾプレイもできるお

297 :
なんか公共交通の紹介動画があったんだけど線路が地上に普通に引いてあった
そういうMODでもあるんか

298 :
>>297
ひけるで
でも駅は地下のみやから期待するとがっかりする

299 :
正直やれることが少なくなったシムシティって感じが…

300 :
MODでどこまでいくもんなん?それによるべ

301 :
地下鉄はシフト押しながらマウスで線路の高さを地上に持ってくれば、地上にひけるみたいだな

302 :
このMODがリリースされたら、地上に駅置けるようになりそうだね
ttp://citiesxl.wikia.com/wiki/NEXL_-_Above_Ground_Metro

303 :
だけど地下鉄は急に路線が消えたりするバグがあるからなぁ

304 :
深度の浅い地下で路線を作ってると地上を壊した時に地下路線まで壊れてる気がする
そこそこの深さで線路を引いていれば問題ないような

305 :
俺もそう思ったで

306 :
これのテーマ曲好き

307 :
20000人くらいから一気に環境悪化を止められない評価は黄色くらいで妥協すべきなのだろうか

308 :
テーマ曲だけ抜き出すことってできますか?

309 :
\cities xl 2012\Data\Sound\Music\XLにmp3がある
まず自分で調べてから聞こうな

310 :
>>307
都市の密度を減らすしかないっぽいね
高密度の区画を大量に作ると環境が悪くなるっぽいね

311 :
このゲーム、トークン使ってでかい建造物作るのが楽しいね
この点はシムシティとは違うところなのかな
オムニ使わなようにしてプレイすると難しいわ

312 :
>>310
一箇所に密集させずに都市内に8箇所くらいに分散してみたものの
あまり上昇せず。(エリートが38%→44%)
いまいちサービス系の人口対効果がわかってないのが痛いのかも
上手く街つくれてるひとコツとかおしえてください
でかい建造物だしたいけど壁が高い

313 :
最初の都市名入力ができません。
窓7なんですが....

314 :
日本語は無理だぞ

315 :
>>314は都市名の日本語入力は無理ってことね

316 :
誰もいないでござるの巻

317 :
XL2012が面白すぎてみんなレスする暇がないだけです

318 :
MODでマルチコア対応にできたら最高なんだがなあ 重くて起動する気にならない

319 :
設定とかはどうしているの?

320 :
近隣の肥料とやらがずっと真っ赤なんだがどうやったら解決するんだこれ

321 :
サイロを建てる
効果アップしたいなら「elmod_super_silo.patch」で検索すると少し幸せになれるよ

322 :
>>321
サンクス

323 :
ttp://www.miniracingonline.com/descargar.php?Id=MONACO
こんな感じのレースコースを作ろうと思ってるんですが、
・太い車道
・真上視点でズームイン/アウト
って出来ますか?
視点のほうは、ホイール上下でズームイン/アウトすると徐々に真上ではなくなってしまいますよね?

324 :
>>323
キャプうp

325 :
>>324
原寸大: http://s1.gazo.cc/up/s1_9079.jpg
全体図: http://s1.gazo.cc/up/s1_9080.jpg

326 :
すげえ
こんなんできるんかw

327 :
もんてかるろじゃないか!

328 :
>>326
Cities XLで作られたものじゃないです
こういう感じのをCities XLで作りたいのです

329 :
>>328さん、>>325の画像のゲームはなんてゲームですか?
Cities XLで作るとなると、「高速道路」を使えばそれらしものはできそうですね(もちろんレースは開催されないがw)
あと、ホイールの上下の視点は、どうしてもそうなってしまいます。
まああくまで、「まるでその場にいるかのような雰囲気」を味わうためのズーム機能なんでしょうな・・・。

330 :
>>329
レスどうもです
高速道路 ですね、是非試してみます
視点は無理なんですね…Cities XLで作ったコースを↓のゲームで使おうかと思っていたのですがT_T
ゲーム名はURLにある通り、miniracingonlineという神様視点の無料ゲームです

331 :
steam割引こた

332 :
スポーツゲームじゃないんだから適当にちょろっと追加して年号変えただけじゃ俺以外誰も飛びつかないよ

333 :
道路に接続されない建物が建設されるバグうざすぎわろうた。
http://www.youtube.com/watch?v=U9JqpIC_VgY
レス番忘れたけど販促用画像の都市にあった幹線道路の上に橋をかける方法。
ただしマップを選ぶ。
平坦な地形じゃないとできなかったり、うまく橋がかからなかったり色々と制約が多い。

334 :
我慢できずに先週買ってしまった・・・・

335 :
2012XL がスチームで安売りしてて始めてこのゲームしったのだけど、
専用スレなかった。
このゲームおもしろい?
この手のゲームはA列車系とシムシティーくらいしかやったことないんだけど

336 :
建物の種類は結構豊富だから
箱庭するのが好きってだけなら、面白いと思うよ。

337 :
俺もスチームで買ったけど日本語化のやりかたがわからん。
2011用のMODを入れたらいいの?

338 :
>>337
>>121

339 :
このゲームって、チートってある?
たとえばお金がいくらかはいるチートとか。

340 :
>>336
レスありがとう
ゲーム性より箱庭で遊ぶのはきらいじゃないから候補にいれとく

341 :
Steamセールで買った
同じ製造業でも密度が高くなるに連れて熟練→管理職が必要になっていくのがおもしろいね
シムシティ4にはなかった考え方
ところで質問なんだけど、密度を変更する場合、一度ブルドーザーで壊す必要があるのかな?
シムシティ4だと上書きしておけば勝手に建て替えてくれたので、便利だったんだけど

342 :
高密度住宅がアンロックされた辺りから資源が足りなくなって赤字になる
やり方が雑なのかな

343 :
資源施設を結構作っているのに、あまり使われていないように感じるな。
自都市内の需要は満たせているみたいだが、他都市への供給ができていないのか。

344 :
>>338
ありがとう

345 :
http://cxl.enjoy-sims.com/news/16/
これに今気がついた
Zoo版日本語パッケージを買ってきてそのシリアルをSteamに登録しても
ショートカットができるだけだったのが不思議ではあるんだけど
ライセンスをきっちり分けてるのかね?
さいしょからsteam版を買っておけばよかったなあ・・・

346 :
>>345
まぁ、日本語パッケージ版のシリアルの認識くらいはできるだろうけど
現状だと関係ないね。
しかし、Steamで買っても日本語化できるものをバカみたいな値段上乗せしてパッケージで売るって
詐欺に近いような気がするんだがどうなのこれ。
日本語の開発はZooがしてるんかね?
Zooが開発してるなら、DLCとして日本語化パッチを販売とかできないのかね。

347 :
Steamを入れたくない人だっているから別にいいんじゃないの
本人次第

348 :
>>347
Steam入れたくない人はこのゲームできないんじゃないの。

349 :
名目上、日本国内の販売権契約を結ぶ時の条項に織り込んでるのかもね
別ソフトだけどCities in motion(サイバーフロント)だと、日本語パッケージ版のシリアルでも
steamに登録が普通に通ってあとはsteamアプリと同じように扱えたし

350 :
Steamから買って窓化したいんだけど >>274 のやり方がわかりません・・・
121で日本語化はできたのですが。
http://i.imgur.com/RzrqO.jpg
こんな感じなんですがどこを押せば窓化できるのでしょうか。

351 :
5分格闘したらできましたw
お騒がせしましたm(_ _)m

352 :
ウインドモードが一番下にあるのでは?

353 :
俺は解像度変更ができなくて困ったことがあった
あれが上下に動かせるつまみだと気づくのに何日もかかったw

354 :
バグ多いですね。
バグ取りしてるのか?

355 :
Steamで買ってみたんですが、このゲームは現在利用できませんとなります
キャッシュの整合性やらQ&Aのやつも全部やってみたけど出来ない。。。
最近Steamで買って出来た人いる?

356 :
何も調べてないけど、Steamつながりのほかのゲームもやってて
そっちのスレでも昨日動かないってレスがあったから、
Steamに不具合でも起きてるんじゃないかな?

357 :
たぶん不具合
なんか更新がきてしたら治ったよ

358 :
>>356357
情報thx
一応またSteam更新してみたがダメだった
早くCitiesしたいのに(・´з`・)
メールしてもテンプレ解答ばっかりイライラ

359 :
2012だよね?俺の環境だと問題なく動作してる
一旦アンインストールしてから再インストールしてみたら?
一度買ってあればsteamを通す限り同じPCに何度でも再インストールはできるんじゃなかったっけ

360 :
>>359
いや2011なんだが・・・
再インストールは3度ほどしてるがダメみたい('A`)

361 :
近隣の輸送サービス ってどうすれば改善できるの?
ビジネスホテルを数設置するも、近隣の輸送サービスが赤状態で
ビジネスホテルの事業が始まらず建たない。
で会社も衰退してゆく・・・
バス路線を引いて渋滞緩和する?
道路をグレードアップもしくは道路を増やす?

362 :
外部との接続を増やす

363 :
最大限つないでもそうなるんだが・・・。

364 :
建物から外部と接続してるまでの道路の渋滞緩和だYO

365 :
コノゲームと
シムシティ4どっちが買い?

366 :
simcity5作らないのかねほんと
正直このゲームの続編より待ち望んでる人世界中でかなりいるだろ

367 :
2012を最近セールで買ったんだけど、sim5待ちするのに丁度いい感じ。
地味にMODとかも出てきてるみたいで楽しみ

368 :
ウィル・ライトが関わって無いシムシリーズなんて・・・

369 :
SimCity4スレもなんやかんやで続いてるな
ソサエティがあんなんだからなあ

370 :

>>367
自分も望んでいるけど、肝心のウィル・ライト氏がゲーム作らないからね。
それにシムシリーズのスタジオは、「ザ・シムズ」ばかりだし、ソサエティーズがこけて4が売れ続けているから、作る気がないんじゃないかな

371 :
>>365
4と2012持ってるけど、
・グラ
4<<<<<2012
・建物の種類(MODで逆転も)
4<<<<<2012
・システム面の細かさ
4>>>>>2012
・MODの充実
4>>>>>2012
・ゲーム動作の良好さ
4>>>>>2012
MOD無しでやるのなら2012、入れるなら4のほうが楽しめると思われ

372 :
つか都市シミュレーションってジャンルが被ってるだけで
目指してるところはまるっきり別物だと思う

373 :
農業帝国最強伝説
平地は農地を作りまくって食料を輸出でキャッシュフローウマウマ
住民は山岳の余った土地に適当に配置。
1メインなので娯楽施設とか教育施設等贅沢品一切不要。
最強

374 :
>>368
ウィルはウィルでなんかもうゲーム作ってるっていうか商売してるだけだしなぁ
昔のウィルだったらともかく今ウィルが関わってるからどうのって言うのは正直もう無い

375 :
sporeも雰囲気ゲーで終わったしな

376 :
SimEarth2を期待してた層は絶望したんだよあの出来に

377 :
Sporeは2004年か2005年頃のGDCで公開された時は凄くいい感じだったんだよ
でもEAのカジュアル化圧力であっという間に骨抜きに・・・ウィルがゲーム作りやーめた、ってなったのも
この辺の確執がかなり関わってる気がする

378 :
Simsも2,3とどんどん変質していったしな

379 :
まぁ実際携帯のボタン連打するだけのゲームのほうが面白いって評価されるのが市場だからなw

380 :
コノゲームってシムシティ4みたいに
収支に気をつけないといけないの?それとも関係ない?

381 :
>>380
人口が増えると建物の種類が増えていく代わりに
資源のバランスとかしっかりやらないと
支出ばかりが嵩んで酷いことになる
序盤は何も考えずにどんどん成長させれて収入ガッポリなヌルゲーだけど
何も考えないでやってると10万人超えたあたりで突如財政破綻の道を進む

382 :
マルチコア対応したら、そこそこのグラボでも軽くなるの?

383 :
日本人でこれのMODを作ってる猛者はいないのかな

384 :
ベテランから教えてもらったコツは
作り過ぎないこと、だな

385 :
>>381
10万人超えてきたらどういう感じに経営していくのがオススメ?

386 :
これHD6850でも重い?

387 :
HD5770だから参考にならないかもだけど、マップの3分の1が埋まるか埋まらないかぐらいで既にもっさりw
とてもマップ全体を開拓することはできないと感じたw
というか、ビデオカードよりもこのゲームがマルチコアに対応していないからじゃないかな?
ちなみに俺はcore i7です

388 :
マルチコア対応って難しいのかね
5000円くらいで対応してくれるっていうなら出すけどw

389 :
>>383
10万人超えたらアンロックされるよ

390 :
質問させてください。
2012買ったのですが、最初の都市名が入力できません。
キーボード押しても文字が入力されないのです。どうしたらよいのでしょうか?

391 :
>>390
全角/半角キー
日本語はだめだよ

392 :
パッケージ版ってプレイごとにDVD入れないといけないの?
それともインストールのときだけ?

393 :
>>390
俺も最初そうだった。
一度終了して再度起動したら入力できたけど焦った。
日本語版と言いつつ都市名を日本語入力できないのはいかがなものか。
>>392
インスコのときだけでオケ。

394 :
>>393
サンクス

395 :
このスレの通り10万人こえたあたりで石油電気水資源が減りまくって財政破綻への道を歩んでるわ・・・
あとはHD5750ごときじゃ動作が重くなってダメだ

396 :
>>395
単一都市でまかなおうとしてたら無理だぞ?
資源用の都市を作らないと。
ちなみにチートで建物解禁すれば、水資源が無いマップでも
浄水場とか貯水場が作れて水を生み出せる。石油等でも同じ。

397 :
セーブせずにゲームを終了したい場合はどうすればいいの?
自動的にセーブされちゃうんですが

398 :
このゲーム時間の流れを止めることはできないの?
 

399 :
>>398
上のバスアイコンの下にちっちゃいポーズボタンがあるよ
5倍速まで早送りもできる

400 :
>>397
ウインドウモード(F2キー)に切り替えて
右上の「X」クリック閉じるでオケ。
保存させずに終了できる。

401 :
>>399
ありがとう!助かります!

402 :
ゲームを始めてしばらくたつと、自動的にセーブされることがありますが、
これを停止することはできないのでしょうか?

403 :
オプションにあったと思うけど

404 :
オプション見てもなかったです。どこにあるんでしょうか。

405 :
このゲームってシムシティみたいに区画の上書きってできませんか?
小規模から中規模にするには壊してからやり直すしかないのか
道路も作りなおすの超面倒なんだけど・・・・

406 :
そうです

407 :
>>404
オートセーブは解除できないよ。
なので、都市計画において「ここ」と思えるポイントでは自主的にセーブポイントとして残しておく。
セーブポイントは名前を変えればいくつでも残せるし、それによりオートセーブよりも過去に戻れるから
オートセーブ機能自体、俺はそんなに苦にならない。・・・まぁ無いほうがいいけどw
>>405
区画の上書きはないよ。 
少しでも面倒軽減のノウハウとして・・・もし知っていなければ・・・
道路はグレードアップで済むなら壊さずに。壊すならブルドーザーでなくて「del」キーでオケ。
建物区画は「del」しても住宅や商工業は再びニョキるのでブルドーザーで。
医療教育などは「del」でオケ。

408 :
>>407
やっぱ上書きできないのか。。。
delでクリックしないと消せないのなw
一回del押してならなかったから
できないかと思ってたよ。情報サンクス
他に有用なショトカってある?

409 :
>>408
ショトカって何だよ。
意味不明な単語やめてくれない?

410 :
>>409
ショートカットキーでしょ
どこが意味不明なの?つかお前に聞いてないし出てくんなks

411 :
通常はそれは「ショートカット」と言います
ショトカなんて聞いたこと無い

412 :
つか2012で始めてるんだけど
一般労働者の家作れ->職場作れ
熟練工の家作れよ->熟練工の職場作れ
で、初期は選択できる職場も限られてるし
そればっか作ってたら商店が「これ以上売れないんだから生産絞れよ!」ってうるさいんだわ
で、家を増やして需要をまかなったら今度は「職場がねえよ!」->生産は増やせない、商店は売れない
このスパイラルどうしたらいいの??

413 :
>>411
そうですか

414 :
>>412
俺も人口10万人あたりから伸びなくなってきたな
石油のないところだからトークン取引ばかりで
いやになってきた

415 :
>>412
一般労働者と熟練工の段階なら取引もまだ開いてないだろうし
行き詰まることはないんでない? 病院と学校がないとか?
このゲームの商店は、シムシティの商業感覚で設置すると多すぎるよ。
むしろメッセージに「商店不足」が出て作るくらいで充分。
>414の言うように10万超えて、さらに管理職やエリート社員の高密度がアンロック
ハイテク、会社の高密度がアンロックされてくると取引が肝になるねー。
ひたすら人口増で進めるなら
人口パネルと資源パネルのバランスキープで100万まではomniだけでもオケ。
人口パネルを注視してチマチマと必要な建設物を設置。
高密度は一度に大量に設置すると需要供給のバランスが崩れて
赤字転落することもあるからチマチマが無難。
資源パネルも平行して注視。 
資源が「要求」側に傾いてオレンジや赤になっているものは緑になるまで施設を増やすor取引で賄う。
衰退している産業があれば息を吹き返す。資源不足が原因であることが多い。
人口&資源パネルだけ見ていても原因不明の行き詰まりにぶち当たり
結局「近隣の輸送能力」が原因だったこともあったけどw 
様々なバランスを調整して進めるゲームだなぁって思った。

416 :
>>415
もうむりやり取引ウインドウ開いてトークン管理やってるよ
自動で処理してくれれば良いのになと。辛過ぎる
学校と病院はいくつか設置して管理職も呼べるようになったけど
職場作れって言われてもアンロックされたのが多いから
必然的に田畑作るか店作るかくらいしか無くなっちゃってるよ

417 :
書き込みだけ見てると、
結構奥が深そうなゲームだけど、何で人気ないの?

418 :
人気がないんじゃなくて知名度がないんじゃないかなー

419 :
そもそもよほどの有名シリーズでもなければ
国内向けの宣伝なんてあまりしないしね

420 :

立体的な景観都市を作ろうとして高速道路の橋を引きまくると、
その維持費で財政圧迫するあたりは現実社会と同じだな。無駄な道路や橋は作れない。
グラフィックと道路の自由度が優れているゲームなのに道路族には甘くないなw

421 :
高速道路自体の維持費はまぁそうでもない
でもMAP外に繋げるだけで5000くらい維持費跳ね上がるんだよ
あれはマジで罠

422 :
このゲームって主要都市以外にも
平行して別の都市作成しないとだめなの?

423 :
>>421
都市が大きくなると、色々な要素で成長が足踏み状態になることがあるから
そんな時は他都市と取引することで復活することができる
そういう意味で別に都市を作っておいたほうがいいかもね
初期取引段階ではomnicorpで十分だと思うよ

424 :
ごめん、↑は >>422宛てす

425 :
simcity5が出ないけど、実質citiesXLがsimcity5になっちゃうの?
開発メンバーや著作権の問題でsimcity5という、タイトルが付けられないから、citiesXLにした・・・みたいな。
もう、simcity5は出ないのかな。

426 :
地上に電車走らせられないのに幻滅

427 :
opでは地上に走ってるね。何あれ?

428 :
地下鉄を地上に走らせてるだけ
地下鉄の路線を地上に走らせることだけならできるけど、
地上には駅作れないから基本的にはやるだけ無駄
地上の鉄道あったらいいのにね、ホント

429 :
地上の電車がないのは前バージョンからの仕様だしな
どうしても電車に拘りたかったら、A列車かSimCityかCities in motionを
買うしかないな 俺は諦めてそのまま使うことにした

430 :
cities in motionとcities XLの合体・・・ゴクリ・・・

431 :
XL 2012 の話題もここでいい?

432 :
いいyo

433 :
PCの変更を考えていますが、
セーブデータってどうやれば引き継げますか?

434 :
mod活性化すれば地上駅とかも出てくるんだろうけどな…
まずはでゅあああああああああああああああああああああ

435 :
そうだよな マルチコア対応は是非やってほしい

436 :
生産とかを増加させるMOD(チート)とかないの?

437 :
デモってあるの?
スペックに不安なんで

438 :
>>437
もう買いました レス不要 DL中

439 :
>>438
そう言われるとレスしたくなるのよ
うふふ

440 :
>>439
いじってくれてさんくす
回線は光マンションタイプで常時80Mbps出てるのに
2時間DLでやっと92%か 
これじゃ今夜はもう遊べないじゃんか

441 :
DL長かった 疲れた
オープニングを観て少しだけ吐き気をもよおした 
次の起動からESCで飛ばそう
これから少しだけ遊ぶ ではおじゃましました

442 :
マウスでぐりぐりやってると酔いそうになるときがあるな

443 :
steamそんなに重かったか 土曜ということもあったのかな
夜寝る前に30分だけやろうとして、結局朝までやったこともあったなw
都市が大きくなると負荷もでかいわ

444 :
>>165
この組み合わせでマジでカクつくの?
なら、世界で一番重いゲームということにならないかい?

445 :
>>433
Win7だったらこのフォルダの中身をコピーすればいいんじゃないかな
他にも何か必要だったら詳しい人に任せる、寝る
"C:\ユーザー\ユーザー名\AppData\Local\Focus Home Interactive\Cities XL 2012"

446 :
俺の環境だと人口が1萬前後あたりでもうカクつき始める
画面設定を落とさないとだめっぽい

447 :
昨夜に長時間かけて落としたファイルをバックアップしようとしたけど見つからない
もしかしてこのゲームを再インストールするときはまた長時間かけてDLをやり直さないとだめなの?

448 :
>>447
steamのブラウザ⇒ライブラリ⇒ゲームタイトル右クリック⇒ゲームファイルのバックアップでOK

449 :
見つからないって
自分で移動したならどこに移動したかくらい覚えてるだろうし
移動してないならもう一度DLしようとすれば保存先フォルダ
表示されるからそこにあるはずでDLツール使ったならそれも
保存先くらい指定できるはずだし

450 :
>>448
できました ありがとうございました
>>449
steamで購入したこのゲームに限って
一番最初のDLのときも保存先を問われなかった
ドキュメントのダウンロードのフォルダーにもなく
citiesでエクスプローラを検索してみても それらしいサイズのDLファイルを見つけることができなかった

451 :
Steamのインストール先=ゲームのインストール先
ってことはご存知?

452 :
>>451
知らない
Steamは一昨年にCiv5を入れたとき以来さわってなかった
それにCiv5のときは普通にDLファイルの保存先を指定できていたから
今回のCitiesXL2012のDLとインストールは何も指定できないままSteamのプラウザですべて半自動的に進行してた
たぶんSteamが既に入っていたか新規でインストールだったかで違っているんだと思うが
CドライブがSSDで容量が少なくCitiesだけは別ドライブに入れたかったのに Steamは不便な仕様だなこれ

453 :
>>444
に答えれる人はいないの?みんなしょぼいPCなの?

454 :
>>453
少しはネットで検索とかしてみろよ。
このゲームはシングルコアにしか対応してないからBGAやVPUが良くても意味が無い。
ある程度の人口超えると一気に重くなる。

455 :
俺の場合長時間やってると重くて
建物選んだりの反応が劇悪になるんだけど
再起動すると完全に直る

456 :
マルチコア対応じゃないのか
PC売ってくる

457 :
>>456
おい!w

458 :
>>452
ttp://www.lifehacker.jp/2010/09/100908steammover.html
使ったことないけど。他にも方法はあるっぽい。
うちもSSD 64GBできつい。

459 :
>>458
みんな考えていることは同じなんだな
ならば そのうちにsteamが正式に仕様を変更してくれるかもね 不便すぎるから
Windows7を導入後しばらくOSの再インストールずっとやっていなかったから思い切ってやった
今度はちゃんとsteamをHDDのドライブへインストールしました
7は再インストールにもそれほど時間が掛らないから これも他の方法のひとつだなw

460 :
システム周り詳しくないんだけど、
オブリビオンに、メモリ3GBのリミットはずして4GB作動させるツールがあったんだけど、
こういうのじゃどうにかならないもんなの?

461 :
このゲーム、シムシティみたいに災害起こせる?

462 :
>>461
災害は起こせないみたいだね

463 :
16時間ほど遊んでみて資源や産業や労働者や公共エネルギーなどを
作り出したり消費したり輸出入しながら都市を成長させていくってゲームコンセプトはわかった
水や石油や農産物などのマップ資源はそれらの活用施設を建設すれば生産できることもわかった
だけど資源のホリデーをどうやって生産すればいいのかがわからないんですが?

464 :
群島にホテル(ビジネス用じゃないほう)を立てるんだ

465 :
>>463
教会とか公園とか環境にいいものをまとめて設置するとホリデー用ホテルが建てられるエリアが湧いてくる

466 :
このゲームの攻略本ってありますか?

467 :
>>466
そもそもPC専用ゲームに攻略本なんて無いと思う。

468 :
つA列車

469 :
ホテルはいまのところビジネスホテルしか建てられないけど
資源のホリデーエリアに教会とか公園ですね さんくす

470 :
ホテルの項目の下にビジネスの項目とホリデーの項目が分かれてあるんですね
これを見逃しているだけでした お騒がせすみません
けどホリデーの資源は教会や公園で作り出すことができるという情報を得られてよかった
気がつかないだけでまだまだ奥が深そうだね このゲームおもしろい

471 :
重いのだけ除けば結構楽しめるゲームだと思う
ある程度都市が成長すると取引が重要になるよね

472 :
SimCity4ではできなかった
シームレスな表示や、住人と同じ視線で街をうろうろできるのがいいね

473 :
これで車とか運転できたらかなりいいんだけどね
自分が作った街でタクシーミッションとかやって遊びたいんですが
MODとか有料DLCでもいいからそういうの出るといいな

474 :
>>467
こう言うレス見るたびに俺も年を取ったんだなと思うわ

475 :
RPGはおろかシミュレーションゲームでも
バンバン攻略本が出ていた時代もあったのにな・・・

476 :
攻略本なんていま出しても売れないってことか
米のフォーラムや攻略サイトもあるし2ちゃんもあるしな
たしかにもう何年も攻略本とかの存在は忘れてたわw

477 :
ただネットとかだと一覧性がないから
本が欲しくなるようなソフトも中にはあるけどね

478 :
このゲームのことですね!

479 :
A列車9とか攻略本とセット販売もやってる品

480 :
これはシムシティとトロピコを足して3で割ったようなもの?

481 :
citiesxl2011かsimcity4どっち買うか迷ってる
どんなのが作れるのかは動画である程度把握したんだけど、
どの位までクオリティーの高い町が作れるのかが
やった事無いから想像がつかない
プレイヤーの人にとって傑作といえるのがあったら参考までに教えてほしいです

482 :
>>481
まずRadeon使ってるならSIMCITY4はお勧めしない
ソフトレンダリングでないともの凄く重くなる
ゲーム的には似て非なる二つだとしか
カジュアルに遊んで楽しいのはSC4かなあ
CitiesXLは道が曲線で引けるし町並みをリアルにのぞけるってのは
単純だけど良い動機になると思う
ただ資源のやりとりとかの管理がめんどっちい・・・

483 :
>>482
でもGeForceでも古いやつじゃないと表示がバグるからソフトレンダリングにせざるをえない

484 :
僕の愛しのGeForce240ちゃんでも動きますか?
ビデオメモリ1024B+α(メインメモリ)なんだけど・・・

485 :
cities X L2012のデモ版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

486 :
>>484
ゲフォだとメーカー推奨GT8800以上だからちょっとキビシイかも
いずれにせよ現状版は非マルチコア対応だから高性能のグラボ
積んでももっさりした動きになると思う

487 :
スレチかもしれないが、Sim City5 の開発発表が3/6にあるかもしれないらしい。
ttp://www.pcgameshardware.de/aid,868706/Sim-City-5-Ankuendigung-im-Maerz/Strategiespiel/News/

488 :
いつもハイテク産業が増えすぎて詰むんだけど
ハイテク産業はどうやって消費すればいいの?

489 :
裕福層が消費する

490 :
>>489
なら管理者とエリートを増やせばいいってことか?
なんか生産と消費がアンバランス過ぎて
輸出入0でトークンの収支も0に安定させるのが難しいな

491 :
このゲーム相当面白いと思うけど
なんで人気ないの?

492 :
むしろ面白いから人気があるはずってのが不思議

493 :
マルチコア対応してないから

494 :
2012は対応してる

495 :
してないがなwww

496 :
2013は対応するかも

497 :
XL2012 がsteamで10ドル

498 :
いまいち良いプレイ動画が無いのも原因じゃね
どんなゲームか調べた時にロクな動画や解説サイトなかったし

499 :
steamのセールで2011買ったけど1回もやってないんだよねw
2012と2011でだいぶ変わってる?
75%オフなら買いたいんだが2011とあんまり変わらないようなら買うまでもないかな

500 :
>>499
俺は2011買ってから初回起動時にチュートリアルで拡大して人眺めただけだわw
なのに2012が出たのでいつ買おうか考えてます。
他のゲームにハマってるし買ってもやらなそうなので
$5になってからにしようかな。しかし、その頃には2013が(ry

501 :
このゲームって他の人のセーブデータって使える?
最近の都市育成ゲームだと複数の都市作らないといけないのが多いんだけど
あんまり時間がないのでまず1都市だけ集中して作りたいんだ

502 :
steamで買ったけどマルチコア対応になるまで寝かせるわ メタスコア低いのもわかる

503 :
いまどきマルチコア対応じゃないなんて・・・。

504 :
>>502
どういうこと?
マルチコアにアップデートなんてありえるの?

505 :
>>504
このゲームはまずあり得ないだろうけど、Hearts of Iron3というゲームは2つ目の拡張パックでマルチコアに対応させたよ。
それで動作が劇的に軽くなった。
2012なんて前作の拡張レベルなんだからマルチコア対応させとけやってのが正直な感想だけど。

506 :
>>504
まっとうな感覚を持った会社ならさせると思う
ただ、ここまで放置なのを見ると放置なのかとも思う

507 :
んー・・・・やっぱ2013出るまで待つか

508 :
NVIDIAドライバでたけどCitieXL1012の対応されてるね。

509 :
Steamって日本でも買えるん?
クレジットカードとかか?

510 :
>>508
中世のCities XLもあったのか

511 :
>>505
それまじ!?
HOI3なんとなくもっさりで放置してたけど拡張2ソッコー買ってくる
情報ありがとう

512 :
>中世のCitiesXL1012
フイタw
>509
できるよ 決済はクレカだね
俺はスカイリムとcitiesを購入したよ

513 :
>>508
どこに書いてある?Nvidiaのドライバページ見たけど分からなかった。

514 :
マルチコア未対応もそうだしあれこれ残念な部分が目につくソフトだな
やっぱりシムシティは偉大なんかな

515 :
ドライバのリリースノート見ると"3D Visionに"対応した記述があるけどこれのことかな?
Adds or updates 3D Vision profiles for:
Cities XL 2012?‐?rated Good
レスついでに2点質問です。
・外部プログラムでなく設定かMODでWASDキーでカメラ移動できる方法ってありますか?
・(文字が小さいので)UIのスケールを100%以上にする設定方法かMODってありますか?

516 :
今スチームでCities XL 2012セール中だよ つい買ってしまった

517 :
>>516
俺もその口だ
昨日から始めて今日からシムシティに戻った

518 :
>>517
戻ったんだw
シムシティはPC98でちょこっと遊んだくらいで今のPCで動くものは持って無いや
とりあえずCities XL 2012をやってみる

519 :
なんだこれマルチコア対応してねえって思ったら上の方にも散々書かれてたんだな

520 :
スレッドタイトルにもなってるしね・・・

521 :
きっと2013は対応するさ
・・・・だからメタスコア低いんだよ

522 :
というかスレ立てた人の粘着、自作自演の疑いが濃厚
マルチコア非対応の一点ばりで、これだけレス伸ばしてるのはアンチを騙ったステマかもw

523 :
「マルチコア非対応でも何とかなるでしょ」って思ってたけど甘かった
こういう事実を隠して売るってのはまさに”ステルス”マーケティングだね、俺の負けだわ

524 :
マルチコア対応/否対応はエンコソフトぐらいでしか気にしたことがないなぁ

525 :
俺のRもマルチコア対応してない

526 :
ソケットが無いの間違いだろ

527 :
最近のSteamのセールで買った。
このスレはずっと前から見てて微妙ゲーってのも知ってたけど
やってみたらSimCity4よりハマったわ。
ゲーム性が微妙、というかその辺ちゃんと作りこまれてないおかげで
景観作りに集中できる。絶妙なユルさが心地良いな。
俯瞰から一人称視点までシームレスなのも気持ちいいわ。

528 :
>>527
一個一個の建物とかはシムシティーより魅力的だよな
だらだら出来る感じは俺も好き
それだけに何かと残念すぎる

529 :
なんかパズル作ってるみたいな感じで街作れるのねコレ

530 :
細い道から広い道へひき直すときのめんどくささは
simcityの比じゃないとは思う

531 :

※前スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1326468342/、な

532 :
Steamみたら75%OFFなんだが・・・。

533 :
買うか迷うよな

534 :
迷ったら買えがSteamの鉄則

535 :
800円ほどたぜ買っちゃえよ

536 :
次回作出るとしても10月っぽいから、買っといた
メタスコア63の実力、見せてもらおう

537 :
既に2011持ってる奴は買わなくていいからな〜
色違いの建造物に800円の価値があると思うなら止めないが

538 :
クアッドコアだとこれ駄目なん?スレタイが気になった
シムシティみたいでやってみたいんだが敷居が高そうで悩んでる
日本語化も無理そうなんか

539 :
>>538
ちょっと触っただけだがシムシティより敷居は低いと思う
日本語化は>>121のやり方で出来るよ

540 :
簡単だけどシムシティみたいに細かくできない感じだよ

541 :
MODでUIをでかくするやつない?
あと新しいマップ

542 :
全く期待せずに買ったから
思いのほかちゃんとしてて凄く楽しめてる
メタスコがやけに低いのは前作からほとんど変化がないから?
単体で見たら63はないよな

543 :
メタスコアは価格や期待に対しての評価も含んでるからシリーズ物なんかはかなりの出来じゃないと高評価付きにくい
逆に意欲作とか斬新なアイディアが組み込まれてるものは結構粗があっても評価されてるよ

544 :
まだチュートリアル1しかやってないけど、シムシティ5ってこうなんだろうなと思わせるものがある
ジオラマ好きな人には評価されるんじゃないいかなこれ

545 :
街を作るってよりもジオラマを作るって感じか
セールで買ってやりたいけどスペックの関係で好きにプレーできないのが残念

546 :
>>542
同意見

547 :
誰か、お金が一気に増えるチート知りませんか?
15万人が最高でいつも、破綻する。 もう嫌だ
だから、景観だけに集中して作りたいんだけど、チートのメニュー見ても
お金はリセットしかないし。。 毎回めんどくさいから、どなたか教えてくれる人いませんか?
本当にお願い。

548 :
>>547
左上のXLボタン→メニュー→チート→現金を500000にセットってない?
2012だけならすまん

549 :
LOCALIZATION/LANGUAGE=JP
で、日本語表示モードにすると起動しなくなった。
いっしゅん日本語で表示されるのは確認したんだけど。
5760x1080だと日本語表示できないのかね。

550 :
石油利権いっとけばあfみたいにOmniからキャッシュふんだくれるじゃん

551 :
税金のマークと↓がついていて、情報に"この建物は、浪費しています。これが継続すると破産するかもしれません。"
とある場合は税金を上げればいいいの?

552 :
セールで買ったものの攻略サイトないときびしいわ。
レジャー建てても退屈しっぱなしだし英語のサイト探すしかないのか。

553 :
なんで廃業になるかって社員の生活がダメだと会社もだめになるんだな
お金足りないよ・・・

554 :
俺様の560tiですらカクつくぞ!
なんだこれは!

555 :
>>554
GTX580でも後半はカクカクです。気にしないで遊ぼう。

556 :
>>551
従業員が確保できないとか
何らかの理由でその建物が儲かってなくてもうすぐ倒産しますよってこと。

557 :
エンコもやってるから敬遠してたけど、HTオフにしたら随分軽くなるね

558 :
HTと見てpen4が思い浮かぶ人はおっさん

559 :
斜めだとか、曲線の道が作れるからsimcityに比べて自由に町が作れるんだろうけど
どうもsimcityの癖で碁盤の町になってしまうな・・・
一度町が出来上がると道路ってか、区画の再開発するのも結構しんどいね
攻略サイトとかがないからコツつかむのが大変そう
でも、適当に区画を並べても、一人称視点にするとそれなりにきれいに見える町が作れるのはいいね

560 :
試行錯誤して今の街が10つ目ぐらいだわ・・・

561 :
適当な間隔でスクショとって後で町がどんな風に発展したのかニヤニヤしながら見ようと思ったが
ついつい熱中してしまってスクショ撮るの忘れてしまう 自動で撮ってくれればなぁ・・

562 :
おっさんだった

563 :
CitiesXL 2011輸入盤はwin7 64bitに非対応なのでしょうか?
何故かDVDドライブに入れても動きません、どなたか教えて下さい。

564 :
>>559
>一度町が出来上がると道路ってか、区画の再開発するのも結構しんどいね
これにつきる
最初から太めの道とブロックごとに所得層を分けた区画を念頭にやらないと
あっと言う間にめんどくさくなる
日本とヨーロッパの建築ポリシーの違いをまざまざと見せつけられる

565 :
所得層かゾーニングの変更なら大きさ変わるの高密度だけだし結構楽じゃないか。
道路の変更はそれぞれ太さが微妙に違って異常にめんどくさいけど。

566 :
道路でも区画でも、キーボードショートカットで一発選択出来ないのが個人的にきつい
道路をいちいち壊して敷きなおしたりする作業は嫌いじゃないから苦にならないんだが

567 :
>>563
steamをインストールして起動、左下の[ゲームを追加] > [アイテムを有効化する] で
パッケに添付されてるシリアルを入力ではどうだろう

568 :
exeから起動したらいいじゃん・・・

569 :
>>567
その方法で出来ました、有難うございました

570 :
>>566
しかも区画にそってひき直すのって地味にむつかしいんだよね

571 :
あのー質問ばかりで申し訳ないですが
日本語化パッチ持ってるのですが、どこに入れていいか分からないです
Cドライブの何処に入れたらいいですか?(インストールの場所はいじってないです)

572 :
l10n_50.patchというパッチです、教えて下さい

573 :
Steam版なら元々日本語入ってる
Steamのライブラリからゲームタイトルを右クリック
プロパティ→起動設定「LOCALIZATION/LANGUAGE=JP」をコピペで完了
ちなみにインストールフォルダは/Steam/Steamapps/common/

574 :
そんなパッチを入れるより、>>117を読め

575 :
>>573
steam版なのでコピペで日本語化出来ました、有難うございます

576 :
日本語パッケージ版をアマゾンで買った俺は
馬鹿なの?

577 :
日本語版クソたけーよな

578 :
クレカ持ってたら、残念だったな。Steamで800円で買えたぞ

579 :
でもsteam版は公式に日本語対応してない以上ずっと日本語でプレイできる保障はないからなぁ。
トロピコ4みたいにバージョンアップで日本語化できなくなることは十分ありえる。

580 :
>>576
俺なんてパッケ版買ってインスコ->steamに登録はできるけどライブラリ化できない
->結局steam版を買い直してパッケ版アンインスコ
パッケ版はマニュアルに大金払っただけだったぜ

581 :
>>580
どういう意味?
なんでパッケージ版プレイできないの?

582 :
>>581
いや、プレイできないんじゃなくて、
steamにアイコン追加はできて起動もできるけど
steamで最初から売ってるソフトとは同じに扱えないってこと
ライセンス番号のアクティベートと管理もできない
更新サービスもうけられないし、業績登録も無い
steamがただのランチャーとしてしか機能しない
たとえばこのスレの過去レス(345以降)にもあるけど
Cities in Motionだと日本語パッケージ版のライセンスで
steamに登録、アクティベートもできる
通常のsteam版Cities in Motionと全く同じ様に
業績も表示されるし更新サービス等のsteamが持ってる機能も使える
ところがCitiesXL 2012の場合、パッケ版だとアイコン登録できるくらいで他の機能が一切使えない
最初からsteam上でオンライン販売してるやつだとできる

583 :
単純に非steamゲームをライブラリに追加したってことでしょ?

584 :
steamとパッケージがそれぞれ売られているからってパッケージで買った方が全部steamに登録できないだろ
steam worksに対応しているパッケージじゃないとダメだった気がする

585 :
>>584
そう言う事なんだけど、
俺はただたんに576よりもめんどくさい事をしてしまったって事を
581に説明したかっただけなんだ

586 :
2012でバグだろうけどOMNIからこれでもかってほど金ふんだくる方法見つけた
メニューからチートでトークン+10にして可能な限り輸出
そしたらトークンバランスが要求側に真っ赤になるけどそこでトークンチートを無効にする
当然トークンの輸出はキャンセルされるけどなぜかOMNIは金を振り込み続けてくれる
やめたい場合は再度交易画面で現金のバーをスライドさせれば通常になる
単に景観建設ゲームとして楽しみたい人にしかオススメできないけどね

587 :
適当に街作って一気に破壊したら人口0なのに収入だけ多いままとかバグは多いね

588 :
このゲームは要求に適当に答え続ければクリアできちゃう?

589 :
そもそもこのゲームにクリアなんてあるのかい

590 :
全然金が貯まらん
石油と貯水塔立てたらひどいことになる

591 :
石油や水で金はじゃんじゃん稼げるんだけど
どのマップでも十億C超えると金が増えなくなるのは仕様ですか?

592 :
>>589
自分の人生の方が先にクリアしちゃうよ

593 :
地下鉄曳いたのに市民が全然乗ってくれんとです。
バス通勤のほうが優先されてるんだろうか?

594 :
これ車を追尾しても1人称視点だと交差点で消えちゃうんだな。
手動だと操作性悪くて大変だからオートで町をのんびり散策できるモードがあるといいんだけどなぁ。

595 :
もう嫌だ 俺はただ、街を作りたいだけなんだ 住民の要望に答えようとしても
金は無いし赤字だし、どんどん会社や工業が潰れていくし ひどい。
もう街を作りなおして20個目ぐらいで2ヶ月前からずっとやり続けてるのに
10万人超えた当たりからどうも崩壊する。。。試行錯誤してもダメでした
なのでどなたか、10億円にセットできるチート教えてください
500000円セットのチートはめんどくさい
本当にお願いします・・・
俺・・・街を作りたいだけなんだ・・・

596 :
>>595
ひとつの町ですべてを賄おうとしていないか?
メインの町の他に、ダーティ産業専用の町とか必要だぞ。

597 :
上に出てたOmnicorpから詐欺ったら金なんていくらでも入るでしょ
詐欺専門都市と割り切れば1都市五分くらいで作れるからそれを量産するんだ

598 :
オムニさん騙して税金タダにして家立てまくって福利厚生充実させれば余裕

599 :
ひとつの都市だけでは絶対にうまくいかんようになってるから

600 :
詐欺るってどういうことでしょうか?
チートから10トークン加える感じですか?

601 :
>>595
このゲームは10億なんかより黒字維持する方が重要だよ。
金増やすだけなら他の都市から貰ってしばらく放置すればいいだけだし。

602 :
赤字になると、交易もできないから余計悪化するしな

603 :
詐欺では無いけど電力は積載容量に制限が無いからOmniへ作っただけ出荷出来る。
金が欲しいなら電力を作ってOmniへ売ると手っ取り早い。

604 :
石油売るのと電気売るのどっちがいいんだろう
汚染が嫌だから石油のまま売ってるけど

605 :
>>603
石油と電気のダブルパンチでやろうとしてさ
なんとか研究所立てたらひどいことになったんだ

606 :
「シムシティ」最新作が日本国内で2013年に発売! 「シムシティ4」から10年,Maxisによる箱庭ゲームの真打ちシリーズがついに復活
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20120307002/
キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!!
このゲームとはお別れ
さいなら(´^ω^`)

607 :
ライトさんがいない時点でまったく期待してない

608 :
『シムシティ』最新作が日本でも発売決定、動作環境や予約特典も明らかに
http://gs.inside-games.jp/news/322/32299.html
思ってたより低スペックでも動くみたいだね
来年発売ならせめてXPの対応はもう切ってくれたらいいのに
あいつのせいでDX9止まりのタイトルがどれだけ多いか・・・

609 :
>>607
4だってライトさんいないが

610 :
グラならこっちのほうが勝てるんじゃないか?

611 :
>>610
まだインゲームの画像や映像が無いのに比較できんだろ

612 :
>>608
この要求スペックから行くと意外とショボい感じかも知れないな
SC4の時みたいに当時の廃スペックマシンのさらに上を行く重さを危惧する反面ちょっと期待してるんだがw
フラシム全盛期とか重いタイトルの為にマシンをスペックアップする楽しみがあったし

613 :
昔と違って最近はハードの進化にソフト側がもう追いついてない感じがあるもんな

614 :
マルチGPU構成を前提にアプリ開発することはできないから
ユーザー側はそこそこのグラボ乗せてメモリ足しておけば
当時みたいな事にはならないだろうね
あの頃の延長でシングルコア向け設計にしてもXL程度だろうし
マルチコア対応にさえなればそう重くならない気がする
FPS以外でもハード性能を使い切れるタイトルで遊んでみたいのだけどね

615 :
>>610
つかその5の画像でみるとちょっとケバすぎる
ソサエティーズやCity Lifeみたい
CitiesXLはそういう意味では俯瞰してる分にはそこまでケバくないしね

616 :
4の要求スペックも相当低かったしなー
i7 860 GTX260で動くかな

617 :
マルチコアってデュアルコアでもいいんでしょ?

618 :
サクサク快適なら何でもいいです、はい

619 :
人のプレイ動画見るの面白いわ
参考になる

620 :
自分で作るよりうまかったりするしな

621 :
ソサエティーみたいなカジュアル狙いすぎてクソになったやつじゃなけりゃなんでもいい

622 :
PakUnPakはフランス語だSGBIN作ってパッチ生成しても落ちるし、
datが問題かと思ってcxlPackager.exe探したら「消えたよバーカ」ってドイツ語で罵られるし最悪
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