2012年3月PCゲーム246: 【RTS】R.U.S.E. 6タワー目 【RUSE】 (880) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【RTS】R.U.S.E. 6タワー目 【RUSE】


1 :
R.U.S.E.とは、ユービーアイソフトが発売したリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームである。
プラットフォームは日本語版ではPS3、Xbox360。
海外版ではPS3、Xbox360に加えPC版がある。
このスレは海外PC版のスレです。
前スレ
【RTS】R.U.S.E. 5タワー目 【RUSE】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306462097/

2 :
UBIsoft公式
ttp://ruse.uk.ubi.com/
R.U.S.E Wiki
ttp://wikiwiki.jp/ruse/
ゲーム紹介(4gamer)
ttp://www.4gamer.net/games/087/G008773/20090824042/
パブリックIRCチャンネル
Friend系 #RUSEJP
Steamグループ
ttp://steamcommunity.com/groups/rusejapan
ttp://steamcommunity.com/groups/rusejp
PS3,Xbox360版のスレはこちら
【WWU 戦争RTS】 R.U.S.E. ルーズ 12謀略目【RUSE】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1312316872/

3 :
おちゅ

4 :
>>1
このスレは木と紙で作られたダミーです!

5 :
>>1
無線封鎖で隠れていたな?狡猾なやつらだ。゚(゚´Д`゚)゚。

6 :
何処から建てられたか分かっていないようだ!

7 :
>>1

しかし最初にたてるべきはadminだ。
はやくたてたまえ

8 :
>>1
死ぬにはまだ早いィィち乙

9 :
連合vs枢軸で対戦しようぜー
独ソ戦とかなんかシチュエーションバトルしたいこの頃

10 :
>>9
初戦はイシャクが空港で待機中のところをメッサーシュミットの機銃掃射で
破壊されるんですね。分かります。

11 :
史実を再現すると、
アメリカ・イギリス・ソ連vsドイツ
でぷるんぷるんな内容になるぞ

12 :
>>9
俺やるなら枢軸側な!

13 :
やりたいけど、いつすんだ?

14 :
>>11
なら我がドイツの圧勝ですな
>>13
8月てでかい戦いの日あったけ?
ハリコフは10月、1月とかだったような気がするし
D-dayはもう終わったしなあ
それとは関係なく金曜日or土曜日の夜がいいかな?

15 :
キエフがそういえば8月なので
やはり独ソ戦で1939でやるか?
あるいは年月関係なく単純にどこかのバトルを選んで戦うか
それとも全く関係なく枢軸VS連合とかでやってみる?

16 :
いま思ったんだが
枢軸対連合やるならさ、連合に追いつめられる枢軸という意味で
開始10分は枢軸側が補給、バンカー、基地や部隊を準備、配置
(この際マップの半分を超えて配置できない)
連合側はアドミン1つずつ建てて待機(相手の布陣みて戦略ねる
まぁ速攻ができなくなるから物足りなくなるけど
自作キャンペーンみたいで面白くね?

17 :
一度しっかり寝て、改めて面白いかどうか考えてから書くべきだったな。

18 :
RUSEと同じゲームエンジンを使った新作の公式サイトで新しいトレイラー動画が出た
なんとなくBGMがRUSEのトレイラー動画のと似てる
ttp://www.youtube.com/watch?v=2rOLVBlpsHI&feature=player_embedded
国別の特徴も公式サイトに大雑把に書いてあったんで翻訳してみた
NATO側
 アメリカ:最新の電子機器により長射程の砲撃に優れるがコストも高い
 フランス:軽装甲の快速ユニットが揃っており待ち伏せや奇襲に強い
 イギリス:重装甲・鈍足の戦車と軽装甲・快速の兵員輸送車両や補給車両
 西ドイツ:最新技術を積み込んだ国産戦車と現在なお最強の重歩兵を有する
ワルシャワ条約機構
 ソビエト:大量の重戦車と攻撃ヘリさらに自走砲がある、戦車は視界で米国産に劣るが装甲と速度で上回る
 東ドイツ:ソ連製の兵器と独自に鍛えた歩兵、また偵察ユニットが豊富にある
 ポーランド:旧式装備ではあるものの国産車両と強力な歩兵を有する
 チェコスロヴァキア:独自の輸送ユニットと快速車両があるが何より強いのが機動性と精度を兼ね備えた砲撃ユニット
70年代が舞台になってもソ連は物量戦になるのかw

19 :
>>16
いやそれバランスとるのが難しいうえにめんどいしたぶんおもしろくなさそう

20 :
CoHみたいに西と東で同じチーム組めないタイプだといいな。
あとはランクマッチがきちんと整備されるなら面白くなりそう。
RUSEのランクマッチは終わりすぎてる。
格付けシステムが機能してないから、いつまでたってもnoobと自称proの混成軍でggが成立しない。

21 :
>>20
現状はnoobが少ない方が勝つだけだからな。

22 :
>>21
状況による。
開始直後にnoobがみんなラグで落ちてくれれば、まだ勝てる見込みがある。

23 :
落ちてくれたけどadminだけはしっかり建てていったよ‥‥‥

24 :
イギリス使いは姑息というか卑怯な人が多い気がする
気のせい?

25 :
>>24
卑怯って高射砲でないと破壊できない戦車に乗って来たりとか?

26 :
姑息で悪かったなwどうせadmin爆撃されたんだろw

27 :
最初にちょっとあった、連合VS枢軸みたいなのいつするの?
地味に期待してるんだが

28 :
>>24
イギリス使ったことある?
卑怯な手つかわないと勝てないよ。
というかそういうゲームだろw

29 :
>>24 RUSE全否定乙

30 :
お前らRUSEの意味調べてこい

31 :
女の子の大事なところ?

32 :
負けて強くなるゲームなのに敗因はたいていnoobがいたから
また勝因も相手がnoobだからで終わるこの頃

33 :
>>32
そんなあなたに1on1

34 :
確かに1on1と2on2が一番実力を計れるよね
これだとadmin作ると絶対に負けるから、効率よく攻めたもんがち

35 :
>>27
9月5日夜でやろうかなと考えています
とりあえず簡単に連合VS枢軸とか独ソ戦、北アフリカ戦線とかを1試合ずつくらい
steamのコミュでメンバー集めればいいのかな?それともここのほうがいいのか?

36 :
>>35
ちと遠いねw
月曜日だけど人来るかな?

37 :
>>36
ミスったw
その日は俺の個人的な用事な日だ。
9月3日土曜日でどうでしょうか?

38 :
noobだけど参加していいかな
怒られたらイヤだな
やたら指示と怒声だす人がいてトラウマだぜ

39 :
>>37
土曜日なら集まり多そうだからいいかと
>>38
自分は良いと思うよ、余程変な事しない限り気にしないし

40 :
ソ連に対して歩兵大量に作る奴って何か考えがあってやってんの?

41 :
もしかして今一緒にやってたかな
あれは意味不明。あんな密度濃い歩兵に歩兵送り込んでもな

42 :
PC版買ってやろうとしたら
Game did not terminate properly. Do you want to load the last known good configuration?
って表示されてプレイできません・・
はいをクリックすると
Unable to reset the last known good configuration file,do you want to set up the default configuration?
と出て、RUSEがプレイできません・・
どうすればできますか?

43 :
42ですが自己解決しました。
互換モードでVISTAのSP2にすればできました!

44 :
バンカーの火炎放射って市街地には遮られてしまうものなの?(´・ω・`)

45 :
>>44
オイとかは越えて攻撃できたような。
バンカーからは見えててもダメなのかな?

46 :
ヘビーあんまーヘビーガン!!

47 :
100レベでrecon出さない人とか、すごいよね

48 :
そんでもって人にmove reconとか言って来るから困る

49 :
no limit time plz
no japan plz

50 :
まあアメリカとか、優秀な偵察持ってる味方には偵察やって欲しい。
特に序盤。
まあ野良でそこまで期待するのは諦めたけど。

51 :
>>50
アメリカやってる奴が偵察要求してきたよ。
ジープつくれっていっても偵察要求してくる。
日本でやることが多いのでくろがね撒くけど、
やっぱ足が遅くてしんどいね。
ジープ優秀すぎ。

52 :
まあたとえアメリカ使ってても、
偵察のためだけにバラック建てるくらいなら
クロガネ余分に出してほしいと思うわ
つーか一回だけの話なの?
言ってることおかしくないか?

53 :
blueronmelって奴と以前一緒に遊んだ跡に結局負けたんだけどその後グチグチと詰問された。
ああいうのって何?何となく遊んだだけで嫌味言われると今後野良人探してで一緒に遊ぶのすら億劫になるわ・・・

54 :
>>53
どんな風に?

55 :
>>53 
状況kwsk 
あと晒しとかダメだよ?

56 :
特定されるのが嫌だから簡単に書く。
戦況は膠着状態でどっちがいつ押し切られてもおかしく無かった。
俺は膠着状態を打開する為に攻勢をかけれるユニットを作ってた。
だけどそいつは防衛的なユニットを連続的に生産。その為意思疎通が取れないまま時間が少し過ぎた頃敵の大攻勢が開始。
俺自体もユニットを向かわせたけど間に合わず結果戦線は崩壊してゲームは終わった。
その後お前のユニットは遊んでたよね?みたいな事をぐちぐち言われた。
俺は負けた事はなんかよりも折角楽しく遊ぼうと思って一緒にプレイしたのに嫌味を連発するのが嫌だった。
まぁかなり簡単に書くとこんな所。
もう今後は晒しません。スレ汚しごめんなさい。

57 :
>>56
まぁアレだ俺は状況知らないけど 晒しした時点でだめだな乙

58 :
晒し禁止とはいうものの暴言吐くようなのは情報共有してもいいと思うんだがなぁ
それにこいつ前スレの最後でもなんか名前上がってなかったか?

59 :
この過疎ゲーでそこまで熱くなれるのはある意味羨ましい。
スタクラみたいに果てしなく上を目指せるゲームでもないのに。

60 :
>>59
まぁそれも正論w
ただ過疎ゲーだからこそ妙なのに絡まれてこれ以上プレイヤー減って欲しくないってのもある

61 :
>>60
そうだよなーまぁアレじゃねこういう変な話題はもう止めにしようぜ。
こういうのみたら余計人減るし

62 :
>>53
俺も似たような感じでした。もう遊びたくなくなったなぁ
晒しは反対だけど、共感はした。
せめて伏せ字を…いや、ダメか

63 :
久しぶりにやりたくなって、インストールしたらlvが1にもどちゃった。
みんな僕をけらないで>.<

64 :
もうずっと野良だわ。
外人もムカつくけど可愛いものだ。
散々日本語で文句言われたあげく勝っても負けてもつまらんよ。
文句たれ男はシングルでやりなさい。

65 :
なんかもうpingが緑なだけでこえーよwww
いい人も沢山いるけどね:-)

66 :
緑でも大抵台湾か韓国か中国
日本人は少ない

67 :
PINGの良し悪しは何で決まるんですか。
bad pingとか言われてたまに蹴られることがあるんだけど、
光ケーブル100Mでこちらの回線が悪いわけではないと思うんだが。

68 :
pingは相手との相対的なもん。
基本遠ければ遠いほど悪い。回線の良し悪しも関係あるけど。

69 :
文句言われたやつは偵察したか?
アドミン作らなかったか?
大砲ばっか作ってなかったか?
対空砲だして戦闘機はださないとかしてなかったか?
前線をあげておいたか?
ユニットを縦一直線でださなかったか?
もし違うならおまえはたいてい悪くはない

70 :
>>68
なるほど。
なんとなくロシアとか中欧とかの人との接続が悪い感じがあるなぁ。

71 :
チームメイトがいると、喜び半分悔しさ倍だからなFFAばっかりやってるわ。
しかしFFAだと国の性能差が激しすぎて米独日くらいしかまともに戦えないな。

72 :
仏伊は詰みますね

73 :
そんなに航空機って重要なのかな?
対空砲作ってたほうがいい気がする。
1

74 :
>>73
対空砲は戦闘機にすら容易に撃破される。更に集中的に運用しないといけないけどそれにはコストがかかる。
航空基地があれば戦闘爆撃機が作れ、これが重戦車相手だと便利。

75 :
1vs1なら相当の時間掛けないと数は来ないから押し切れるけど、
2vs2以上は資金繰りが変わるし長期戦になるからヤバイ

76 :
やたら指示出す奴は地雷

77 :
そんなん無視すればええやん

78 :
ATT作れって言われて無視してtankやバンカー作って沈んだバカは飽きるほど見た

79 :
PS3版からPCに乗り換えたいんだけどOSは7じゃできない?

80 :
>>79
あのさぁ、新作のゲームでWindows7で動かないのがいくつあるの?
そんな事も分からないならPCのスペックも理解出来てるか分からないからOSよりも先に他の主要パーツ確認したら?

81 :
今さっきSteam版を買って起動してるけど
たちあがるんで大丈夫でしょう。
ただUbiに登録してIDを作らないといけないんだけど
なぜかUbiに繋がらないのでプレイできない。
ホームページも開けないしどうなってんだろう。

82 :
日本語化先にやってるとその辺で躓くよ。
表示されるはずのボタンがでなかったりする。
まずは英語でプレイできるとこまでやるべき。

83 :
>>82
ついさっき起動したらUbiにID登録できました。
日本語化もできました。ありがとう。

84 :
はあ…ボイチャしてる日本人陰湿な奴多過ぎ。いい人もいるんかもしれんけど…
日本人怖いわ…

85 :
ミュート安定

86 :
>>84
ここはお前の日記帳じゃねーんだよ 

87 :
>>86
でも日本人のVCが陰湿なのは事実だよね。

88 :
>>87
具体的に教えてくれ 俺はVC持ってないからな。

89 :
陰湿ってどんなん?
あまり動かないのに人の行動に文句言う奴はいたけど。
外国人だと生活音がうるさいのがいて気が散ることがあるな。
明らかに外国人だけど、後ろで日本のテレビ番組が聞こえたのはちょっと気になった。

90 :
何にも言わないでため息やら鼻息やら吹かしたあげく、しかも優勢なのにわざわざ降伏して抜ける野郎とか。
何か文句あるならはっきり言えよって。こういう奴は日本人にしか居ないわ。

91 :
お、おれじゃないぞ・・

92 :
日本人の指示厨uzeeee!!
言ってることあってるならいいけど、あたまおかしい上に、自分は完璧だと思ってやがる

93 :
>>92 どんな具合に?

94 :
noobかかえながら独りで戦局ひっくり返した外人いたなぁ
見習おう

95 :
>>92
お前の偏見も相当なものだと思うぞ?
別に日本に限ったことじゃないだろ

96 :
>>95
言葉がニュアンス含め完全に分かっちゃうから外国人と比べると嫌味って分かっちゃうんだよね。
外人でもいるけど、英語なんかで文句言われても頭で訳さないで放置でいけるけど日本語は目に入ったら意味がスムーズに分かるのがポイントだね。

97 :
ruseのユニットの攻撃範囲は射程というより責任交戦距離と考えると自然かな
戦車砲とかもっと飛ぶもんね

98 :
リコンくれって叫びながら攻撃するアメリカ使い外人がいてワロタ

99 :
>>92 だけど、日がたって落ち着いたから書いてみる
マップ:センターオブグラビティ
トータルウォーモード
3vs3
友軍
日本 俺 中央
アメリカ 日本人A(そいつ) 左
ドイツ 外人A 右
敵軍
フランス日本人B 中央
ロシア 外人B 右
忘れた 外人C 左
開幕、俺空港+兵舎
友軍ドイツ 空港
友軍アメリカ 兵舎
俺はゼロ戦1+偵察機1で工兵潰ししてた
友軍ドイツが空だしてたからすぐAA基地つくり、10円大砲と歩兵で前進
ここで彼はノーエアー連呼
いやおかしくはないからこれはいいが、俺に言われても2機しか作ってねえから!
まぁ味方がエア出したのは誤算だったが。

100 :
そうこうするうちに敵フランスのbis軍団とロシア歩兵隊あらわる!
やばいのでアハトアハトと戦車基地つくる。
歩兵は大砲で倒しつつ、アハトアハトとチハでビスやってたら砲撃もされる。こちらのAA基地、戦車基地失うもなんとか撃退
ここで敵の戦車が左舷から…つまり奴のとこからきていたらしく、ATよこせと連呼された
チハは既に全滅、アハトアハト送るもかなり遅い
いや…てかアメリカなんだから戦車だせよとか思った
なんで兵舎とサプライしかないの?
歩兵はいぱいみえるけどさ?
その後件の戦車や中央からの敵倒したが、砲撃は続く。
だが奴は歩兵をおくり続ける(砲撃で死ぬのに)
ここでも兵舎あるのにユニット作ってないじゃないかと連呼される
意味がわからない…
ここで負けそうだし面倒だしで降伏
トータルウォーデビューしてみたらいきなり嫌な思いしたわ

101 :
ああ、書き忘れたけど落ちる寸前にお前らがAT出さないし、エアばかりやるから負けそうなんだともゆってた
これにあたまに来ておちたんだったわ

102 :
>>101
それは災難だったね。日本人の人は腕が良い人も居るけど一部は日本人=戦略家という自信過剰の前提になってて自分の作戦は間違いなしと思ってる人もいるね。
今回紹介されたのがそういうタイプの人なのかな。
まぁ何にしてもゲームは楽しく遊ぶというのが前提に無ければならないしそれが理解して貰えそうにない相手と遊ぶんだったら抜けるのが正解だね。
自分の戦略を押し付ける人はネット対戦には来ないで欲しいわ。

103 :
ちなみにアハトはドイツのやつだよ!

104 :
うん、納得できるような指示やコミュニケーションをするのは構わないし、グループ戦の醍醐味でもあるだろうからいいんだ
同じatくれとかでも
なにしてんだatはやくよこせここだここ!
ってんじゃなくて
ここやばいから助けてっていうだけでいいのに…

105 :
>>103
ありゃ、マジだすまぬ
88って書いてるから一緒かと思った

106 :
重心やってる奴はキチガイしかいないから仕方ない

107 :
味方が文句を言ってきたら、デコイベースとチップ逆転のruseをかけてあげることにしてるわ。

108 :
サーバー不安定すぐる

109 :
1939年代のアメリカはプリースト出してナンボだと思うな。
>>99の例だと、プリースト積んで敵のAA排除できたらスツーカで無双できる。零戦で重砲潰しやすくなる。
そうしたら敵も戦闘機出さないと対抗出来ないから、零戦やアメリカの優秀なAAGも活きるし
敵の強みの陸上ユニットも積みづらくなる。

110 :
今日はじめてchaffeeをみたわ。使ってる人初心者だったけど。

111 :
前スレで紹介されてたRUSEの現代版のゲームがsteamで予約始まったね。
http://store.steampowered.com/app/58610/?snr=1_4_4__105_2
東側の国が使えるのが胸熱。

112 :
DL販売なのに予約って不思議だね。

113 :
ww2くらいまでが各国の戦力差が接戦になる限界だな。それ以降は歴史改変しないとアメリカが無敵過ぎる。

114 :
日本はまたDLコンテンツなのか

115 :
70年代ぐらいまではソ連がついてきてると思うけど、リアルで対戦してないからなあ。
武器供与レベルの対戦はいっぱいしてるけど。

116 :
>>109
俺に言わせればトータルウォーでアメリカな時点で地雷
トータルウォーはバランスが悪いんだから大人しく強国使うべき

117 :
>>116
個人的には、味方が英&仏みたいに空も陸も大丈夫そうで、尚且つ支援もしやすいマップならむしろ米使うかな。
ジープとAAGとプリーストで味方の支援する感じで39年立ち回るのは結構良いと思うんだが。

118 :
>>117
支援に徹するならドイツのほうがいいと思う
早いリコンと強い爆撃機にV突、戦闘機があるからな
せめて全部の国が対戦車砲使えるならバランス取れると思うのだが

119 :
なんか最近よく切断するわ。
なんでだろ。

120 :
今日は恐ろしいnoobに出会った
サプライを一つも取らずひたすらFCMを出す奴
そしてFCMをAAがわりに配置
これでレベル90越えという
ゲームにならなかったぜ

121 :
saubisのアドバンテージ捨てて初手protoは勿体なさすぎるね

122 :
初手プロトが許されるのはイタ公のみ
あとは例外なく地雷

123 :
ドイツのプロトとかはリスク高すぎるなw

124 :
重心で味方と俺でイギリス二人になったと思ったら初手プロトでした本当にありがとうございました

125 :
>>123
森が多いステージならプーマラッシュができそうだがそれなら4号で充分なんだよなあ

126 :
味方が空やってれば、日本の初手プロトはありだと思う。序盤のオイ車と装甲reconのコンビは戦車もATもARTも歩兵も建物も全部対応出来て無敵過ぎる。

127 :
たっぷり金が貯まったイギリスがスキンクと多数の航空機で来るともう絶望

128 :
>>126
オイ1輌と偵察車1輌出すのに$220も使ってる。
同じコストで敵が中戦車量産してきたら、
味方が制空権を完全に握って爆撃し放題でもない限り勝てないよ。
それにオイ1輌で広い戦域カバーできる訳ないので、
サプライを確保しづらく資金面でも不利に立たされる。

129 :
日本の初手プロトは味方がよっぽどうまいやつかnoobな敵相手じゃないとできない。

130 :
俺のプーシュカちゃん、無線封鎖かけても見えちゃう子なんだけど、もしかしてカマッてちゃんなのか?

131 :
普通は日本が初手プロトやってるって分かった瞬間ラッシュかけるわ

132 :
序盤に強い日本の特性を捨ててプロトいくのはもったいない
20円88やZEROタイムを捨てるのは惜しい

133 :
>>130
ユニットは攻撃すればコインになるよ
そうじゃないなら、どっかに敵のリコンがあると思う

134 :
砲撃ユニットは砲撃する際に無線封鎖かけてもコイン表示で場に出るから
その隙を狙ってAirで強引に潰すことができる
AA大量に並べても損得で大概赤だから油断は禁物

135 :
なるほど 砲撃ユニットは無線封鎖かけても撃てば見えるのね、ありがとう。てっきりカマッてちゃんかとオモタワ、てかみんな強すぎるよ

136 :
イタリアだって初期プロトは少しもったいない
M15という強みを使わないことを意味するからな

137 :
強ユニットしか頭にない馬鹿はアドミンとプロトとAAしか作らないからな

138 :
バカとか言うのは良くないと思うお

139 :
まあ、このゲームの肝が攻めるかぬくるかの選択なんだから、どっちもありだろ。軽ユニットで戦線膠着してたら、adminでぬくってた方が勝つんだし。突破されたらadminはゴミだけど。
必要最低限の戦力を最大限活用出来ればadminでもプロトでも間違いではないさ。

140 :
敵の爆撃機大編隊が偵察機共々adminに無理やり突撃してくる時の絶望感がたまらない。

141 :
airやると大抵admin焼いてスコアトップになれるから辞められない

142 :
admin積みが有効になってくるのはサプライ枯渇が始まってから
それよりAir詰まれまくるとかなりどうしようもなくなってくるほうがおかしい
高いけどAirに対して絶大な効果のあるユニットが欲しい

143 :
>>142
戦闘機たくさん作っても突破されるもんな
ヴィルベル山ほど作ってもダメだしな
だからこっちも爆撃機に行くのが正解かと

144 :
広いマップでもない限りは砲で空港を狙うんだ
まぁ偵察機も相当数積まれてたらどうしようもないが

145 :
対人戦して日本人いると何か嬉しい気持ちになるけど、なかなか同じチームならない不思議。

146 :
日本人と同じチームになると大抵勝てる不思議

147 :
やっぱり同じ言語で意思疎通とれるのは大きいよねー。RTSでコミュニケーション無かったら困ったときどうしようもないしね。

148 :
>>147
英語できない奴はそんなにいないから日本人だからとかあんま関係ないかな
単純に日本人はnoobが少ないし強い

149 :
>>148
日本人でも下手な奴は下手だぞ…イライラするぐらい

150 :
>>148
そりゃ日本では人口多くない=好きな人だけがするジャンルだし欧米の様な下手も上手もごちゃ混ぜじゃないってのが大きいね。

151 :
何とかR.U.S.E.を盛り上げて人口増やしたいな
先月の大会中止になっちゃったし、どうしたものか…

152 :
もう今以上は厳しいかもね。セールでかなり安くなって日本軍DLC出てこの現状だしなぁ・・・
いいゲームなんだけどね。

153 :
CIV4やHoIシリーズに比べてR.U.S.E.はプレイレポの作成に不向き?なせいかそれを見かけなかったり、プレイ動画投稿があまり盛り上がってないからな
でもAoE界隈は意外とマルチに日本人が参入してるのは何故だろう
決して質では負けてないはずなんだがなぁ…

154 :
Aoeなんかと比べるとランクが機能していないという点と1v1のバランスが少し悪いのが残念だね。

155 :
確かにシングルしてればマルチのランクも上がっちゃうからレベルの意味が薄いよねぇ…
1on1は国の相性で結構有利不利がでかいすぎる希ガス

156 :
1on1そんなにバランス悪いかな?マップによっては辛い組み合わせもあると思うけど、
標準的なマップなら
各国の差はそれほどでもない気が。

157 :
ヒント:イギリス

158 :
ここでいくらバランス論議しても、1v1で強くて有名な人とかがいないRUSEでは言いっぱなしになるんだよね。
SC2とかランクマッチがまともなやつならマスターランクの人が言うならある程度妥当なんだろうとか思えるんだけど
RUSEのLv100が言ったってなんの意味もないという…。

159 :
1vs1はイギリス以外どの国も強いな
案外良いバランスだと思う

160 :
へー私ランクマで40LVまでUK使って無敗なんだけどな
弱いんだUK

161 :
>>160
おちつけ。
強いイギリス使いもいれば弱いイギリス使いも居る。
159は弱いイギリス使いに多く当たったんだろう。
しかし特に大きなバランス変更が行われてないということは、
全体的には各国の強さは均衡してるということじゃないか。

162 :
その煽りLv100でいってもたいしたことないのが…
RUSEはほんとに地獄だぜ

163 :
1on1の日本の零戦での工兵潰しは反則級だぜ…
あとTotalWarモードのフランスb1 bis初期ラッシュは鬼畜の一言に尽きる

164 :
>>163
あんま全面戦争やったことないけど、
ドイツ航空部隊でbis1ラッシュは止められない?

165 :
>>164
狭いステージだとカモフラージュでこちらのHQ近くに建設建設とかされて空からじゃ倒しきれない
ならリコン出せよとなるけどリコン出すと資金的に最初に飛行機出す余裕ないってなった
ジークフリードも狂気で突破されちゃうし…
ドイツ倒す対策を見つけ出すべく研究中ですわ

166 :
あ >>165 は1on1の話ね

167 :
日本の初手対フランス能力は高い
中盤手前でSAUが前線に出始めてきつくなるけどな!

168 :
次のツアーをすることはあるんだろうか・・・

169 :
>>165
88式しかないな
射程、威力を考えればかなり優勢
ドイツは戦車はいらんな
大砲出してきたら航空機で粘るしかない

170 :
何かこうやってR.U.S.E.の戦略を語り合えるのが久々で楽しい
リアルの友人達はほぼ引退しちゃったから、こんな会話に飢えていたww

171 :
最近wikiのコメ欄が酷くなってると感じたのは俺だけか? ゲームに関係のない物や
変なの多すぎ特にJacksonの所が・・・

172 :
チハたんどうこうの流れのあたりからうざいなこれとは思った
wikiは馴れ合いの場じゃないのにな

173 :
>>172
だよなぁ・・・あそこはwikiであって、チャットとかじゃ無いのにね

174 :
>>172
ああいう書き込み連発してる奴らは何考えてるんだろうな。その気持ちの悪い愛情はお前の中だけで完結させておけって感じだが・・・

175 :
wikiのコメ欄は基本荒れてる
デモンズソウルのコメなんて相当酷かった

176 :
RUSEは回線が切れやすいのとマッチメイキングがくそなのが、だめだったな。
ゲーム自体は本当にすごいのにおしいなー。

177 :
PC版も大会ないのかな
この前のやつは中止?になっちゃったけど、最近は次の機会に向けて1on1の練習してる

178 :
1on1の戦術について質問があります。
MAPはTankGraveyard、敵はソ連で開幕に自陣にBlitz、サプライを3個取り
バラックを自陣に1個と敵から見て左手から前線に1個、右手から前線に1・2個送り
重歩兵を即研究、行ける所まで前線のバラックを前に建ててから
デコイ歩兵に本物3・4体と装甲偵察1輌で両側から攻めてくる戦法に手も足も出ません。

179 :
使用国はランダムを使うのですが、ソ連で同じ戦法取る以外では、
どの国を使っても2個以上走ってくる工兵を潰しきれず、バラックから撒かれたデコイ混じりの歩兵を
処理するのに時間と金を浪費してソ連に資金で負けるといった
パターンに陥ります。
先日フレに協力してもらい、立場入れ替えて試合してみましたが、
どちらも対処できずでした。
効果的な対処法があったら是非教えてください。

180 :
連レス失礼。
>>178の戦法に対して、ソ連とイタリア以外の国でどう対処するか
知りたいです。

181 :
日、英でサプライトラックを優先して潰し、近いバラック(若しくは作られると面倒な位置のトラック)から攻撃
早めに爆撃機を研究してバラック、サプライ潰しで封じ込めたことがあるんだけどそことはマップが違うから何とも言えないです
役立たずで申し訳ないです

182 :
1v1はバランス悪いから何とも言えない

183 :
>>179
その人海戦術、今オンで試してるけど強すぎて笑った

184 :
>>179
空挺兵でHQねらってみるといいかもね
歩兵がくるのわかってるなら工兵つぶしのついでにね
対歩兵は各国わりと手段があるからなんとかなるべ
ソ連相手は基本序盤はアンチユニットぶつけないと負けるね

185 :
自分はあの作戦をされたら、とにかくサプライを四つとって守って絶える事にしてる。

186 :
日本なら近衛を壁に狙撃兵で森から少しつづ、それで間に合わないなら狙撃兵ではなく独立工兵で近衛ごと焼き払うのはどうだろう
後者は後味が悪いけど…

187 :
イタリアならパスタ戦車で楽勝ってことはないの?

188 :
久しぶりにチーター見た 開幕3分で6proto 即モーザー&ヴィルベル20個
なのに勝てないwww

189 :
なぜマウスをださなかったwwwwwww

190 :
>>188
プレイもチート級の下手さww

191 :
ぜひリプレイが見たいです!

192 :
>>111のゲーム新情報きたけど
キャンペーンモードではユニットを次のステージに引継ぎできるらしい
レベル制になっていてルーキーからエリートまで5段階に成長するという
攻撃力や防御力が上がるわけではないが視界範囲や士気や砲撃の命中精度が上がっていくそうだ
対人戦ではユニットを生産するのではなくデッキ制になるみたいだ
新ユニットをアンロックしていって使えるカード=ユニットを増やす感じかな
弱小ユニットによる物量アーミーか少数精鋭アーミーか選べるんだな

193 :
http://www.youtube.com/watch?v=cD1df8wOrBI&feature=feedu

194 :
なにそれ純粋な腕勝負じゃなくなるのかよ・・・
爆死したエンドウォーみたいな仕様だな

195 :
個人的にR.U.S.E.のシステムの方が好きかな

196 :
>>193
ドイツ語の記事がきたみたいだが海外の人が英訳してくれた
・開発元はDLCが好きじゃない
・シングルプレイはRUSEより良くなる
・対人戦では1vs7や3vs5でも遊べるようになる、フェアになるようにチームごとにポイントは配分される
・対人戦開始時に何ポイント制になるか決められる
・ユニットごとに経験値によるレベルがあり高レベルユニットは2倍のコストがかかる
・主力戦車レオパルド2と装甲輸送車Schützenpanzerの1台あたりのコスト比は3〜4:1
・MODとエディットツールは追加される
・Mac版あるかも
>>193の映像も画像解析されてるが
車両ユニットは前後左右の装甲数値や燃料の容量や射程が表示される
またユニットごとに複数の武器がありそれぞれ威力・射程・精度・・貫通力・弾数が表示される

197 :
値段が気になるけど、R.U.S.E.好きとしては欲しいな

198 :
正直言うと早くやりたいwww

199 :
この新作はCoHとRUSEの間のようなリアルさなのかな。個人的にウクライナとか東側の国が使えるだけで嬉しい。

200 :
11月発売にまにあうんかな? ベータは10月に延期したらしいが。

201 :
動画の音楽もRUSEの使いまわしだしなー

202 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2082984.jpg
初めてチートを見た記念うp

203 :
チートしてもやることはアドミン建設って…

204 :
フランス以外で高性能対戦車砲作る奴居たら抜けた方がいいな

205 :
>>204
戦況によるけど、確かに基本いらないな
戦闘爆撃機か駆逐戦車で十分守れる

206 :
BA-11でウィリーをやっつけた!

207 :
じゃあオレはハ号たんでシャーマンをやっつけてくるか・・・

208 :
ラフリーでホリ狩ってくる

209 :
AT基地で初手10円ATは確かにだけど
SU-100やHORI量産する相手に効果があったりする場面がある
特に日本はHORIに依存する奴が多いからそういう輩にATぶつけると面白いように狩れることもある
ただ砲撃にすごく弱いから扱いに注意
あと88、特に20円88は序盤だからこそ有効だから狙うのは悪くない むしろ日本は作るべき

210 :
20$88は強いけど大量に作るもんじゃないな
airがなければただの倍のコストかかる森に入れない高性能対戦車砲でしかない…

211 :
日本は戦闘機は強いの揃っているから、援護用に数個で十分かもね。
それよりも進軍するときにはホリの歩兵避けにも使えるタセを作るべし

212 :
Europearn escaltion closed beta に応募汁!
http://www.wargame-ee.com/index.php?rub=beta

213 :
日本88は上手く配置されるとマジで攻めれない・・・マップによるけど
大砲用意しとかなきゃ詰んだりする

214 :
最近強い人減ったなあ
ほぼnoobが3VS3なら2人はnoobが混ざる
このゲーム正直noobが混じるとゲームにならないのできつい
そろそろ新作も出るし寿命なのか?

215 :
3v3mapは糞map多いんで何とも…

216 :
初心者が突飛なユニットを出しまくって敵に撃破されてるの見ると悲しくなるね。
敵が航空機だしてるのにAA連発して平原で移動中撃破とか。
あとは散々言われてるけどアドミンの存在がガンだね。本来はいくつかのアップグレードをしてからじゃないと建てれない様にしないといけなかったと思う。
最初から建てる=負けになるからチームとしては迷惑だしね。

217 :
初心者でもそこそこのレベルまで引き上げるR.U.S.E.の戦略指南動画とか戦略紹介サイトでも出来れば

218 :
↑変な所で投稿しちゃった
初心者でもそこそこのレベルまで引き上げることのできそうなR.U.S.E.の戦略指南動画とか戦略紹介サイトでも出来れば

219 :
何だろう…何度もごめん
初心者でもそこそこのレベルまで引き上げることのできそうな
分かりやすいR.U.S.E.の戦略指南動画とか戦略紹介サイトでも出来れば盛り上がるかもね

220 :
>>219
なんやかんやwikiで充分だと思うが各マップの攻略法みたいなの必要かもね
でもnoobは日本人より外人ばかり

221 :
それはただ日本人のRTS人口が少ないってのと日本人でRTSしてる人はかなり好きな人だけプレイしてるからじゃないかな。
海外はRTSは人気ジャンルだからカジュアルゲーマーも遊んでそうだし。

222 :
RTS初心者ですが戦略のせの字も分からずマルチでボコられ
何とか頑張ってみてはいるもののAI Hardに勝てず
無駄にランクが上がるのが怖くてシングルもやり直せず
プレイしたくても出来ない状態であります

223 :
僕が優しく教えてあげるよ(はあと

224 :
強Unitキターと思ったら敵にバレバレでアンチUnitぶつけられて溶けて行く…
または多勢に無勢手も足も出ない…
そう、それがRTSの基本。

225 :
>>222
Lvは強さではなく、単にプレイ時間の長さを量る物だと思う。
全然気にしなくて良いと思うよ。
もう一つ言うとAIhardには、noobがよくやる自陣にAAとAT置いてadmin建てる引きこもり戦法で勝てる。
つまり対人戦上手くなりたいなら、対人戦こなしていくしかない。
自分もRTSはRUSEが初めてだけど、WIKI見てユニットの性能把握したり
1on1やって各国の立ち回り方を覚えたりしてそこそこ勝てるようになったよ。

226 :
久しぶりに起動した。 
やっぱこれはおもしろいは。

227 :
>>222
とりあえず出来るだけ前に戦車基地立てて中戦車大量生産してラッシュかけてみ
雑魚はこれで倒せる
そこからリプレイでも見て悪いと思った部分を少しずつ改善して
臨機応変に戦えるようになったらもう中級者

228 :
俺も今日から参戦するぜ
noobだけどよしくな

229 :
俺も昨日復帰したぜ
イタリアの突撃砲のコスパには感服だわ(*´ω`*)

230 :
初心者は一度でいいからUK使って空軍と駆逐戦車の役割理解するとかなり上手くなる

231 :
noobでもコミュとれれば問題ない
本当に困るヤツは勝手にnoobな行動して死ぬヤツか何もしないやつ

232 :
初期の駆逐戦車は空とれてないと使い物にならねえからな

233 :
初心者はまずadmn建てることを覚えろ。
チーム全員にお金が入るからnoobでも役に立てる。

234 :
初期資金でadmin2つ建てろ

235 :
アメリカ使ってるのに味方のイタリアに対してリコン!リコン!と自分のHQ前方の森に狼煙上げるやつ何なの…

236 :
初手adminした瞬間味方のチーム全員からブロックされるのは覚悟しておけよ

237 :
話を割ってしまってかたじけのうござるが
ユニット制限が嫌でcs版から移籍しようかと思ってるんだけどオン人口どんくらい?
悪い時間帯でだいたい何部屋建ってるかとかあまりに過疎ってるなら平日夜にどのくらい待てば試合にありつけるかで答えてもらうと助かる

238 :
外国人とでいいなら基本夜なら部屋あるよ
でもPingが高すぎて試合にならない相手もいるから気をつけてね
日本人はたまに見かけて「おっ!」ってなる感じかな

239 :
>>238
ありがとう
お礼にあなたの司令部に無線封鎖で大量の親衛隊を送らせてもらったよ

240 :
>>237
ユニット制限て実はあったほうが良かったと考えてるおれ
正確に言うとadminを制限してほしいなと
CSから移ってくると時間無制限でadminを大量に作ろうとするやつがいるのに驚くはず
そしてそれが味方の時の絶望感

241 :
アメリカで初期サプライ二個で空港ラッシュが強いな
偵察機と爆撃機があるから偵察と航空機でサプライつぶされて、爆撃機でトドメをさされる。
ソ連歩兵ラッシュとこれの対処法がいまだにわからない

242 :
いやいや…普通に戦闘機だせよ…

243 :
>>242
なんで初手にエアださないやつがいるのかが謎
もちろんマップ、人数にもよるけどAAだけでどうにかなると思ってる輩が多くて困る
歩兵ラッシュは爆撃、無理なら相手の数に見合う軽戦車と歩兵をだせばいい
ソ連相手の時は速攻で偵察、暗号解析して前線で戦わないと死ぬ
自軍基地周辺で歩兵ラッシュされると壊滅的な被害を受けかねない

244 :
序盤の工兵つぶしくらいなら対空砲で十分だろ
鼻からゼロとか相手にまともに戦ってたら金欠で沈む 相手の思うつぼだ

245 :
>>244
対空砲でどうしたら工兵つぶしのゼロ戦に対抗できるの?
トラックの方が先にHQから出発していてその後AA基地→AA生産で前にノロノロ持っていって設置してゼロ戦に対抗できると・・・
あなたAA使った事ないの?

246 :
カモフラできる範囲だけ取りに行けよ。アホか。
その後AAでまったり行くなり、足の早いのまとめて空港叩きに行くなり好きにしろ。

247 :
まだこんな低次元のバカがプレイしてるのか

248 :
そうだな 先人の話にはもうちょい敬意をはらってもらいたいものだ

249 :
これだからAAnoobは… 重心ばっかりやってるんだろうな

250 :
>>249
いや重心でもAAnoobは…

251 :
日本相手にAAもAirも使う必要ない
ゼロで工兵潰ししてくる奴なんて中戦車ラッシュするだけで沈むよ

252 :
さすがにそれはない
20円90mmもあるしホルもある
戦車来るのも想定しないで航空機量産してるような奴との対戦なんかなんの参考にもならんよ

253 :
>>251
おまえがエア出してこなかったら多分8式ホルが出てくるぞ
んで少数のゼロ戦はハラスし続ける
日本はディフェンス能力高い

254 :
1v1とチーム戦の話がごっちゃになってる気がする。

255 :
この手の議論は最終的に「状況による」に落ち着くから
アイディア出し程度にとどめておいたほうがいい

256 :
堅い戦略があっても絶対の戦略がないのがRSTの良いところだね

257 :
状況による、絶対の戦略はない
そりゃそうなんだけどやってはいけない戦略は逆にある
んでAAnoobはやってはいけない戦略の典型的な例
>>244,251
のいうことも相手がnoobなら最もな意見だがそうでないなら
>>252,253のほうが的確な意見なわけで
取るべき戦略は後者のことを考えて戦略を組むべき

258 :
>>257
状況によるって言っておきながら、AAnoobをやってはいけない戦略とか言うのがよくわからないんだけど・・・
例えば1vs1のフランスvs日本なんかで、空港建ててD520を研究する?
広いマップであれば研究する事は選択肢としてありうるし、近いマップであればSauやATで攻めきるという選択肢もありうる。
同じような例でイタリアならどうか。
それはない、とか低次元だとか煽る前に、〜〜という状況なら・・・みたいに前置きを入れてくれ。

259 :
>>258
フランスVS日本なら
グッピーのほうが効率いいだろうね、D520は後回し
AAnoobというのはエアが来てるのにエアも出さずAAだけでなんとかしようとするやつのことだよ
フランスのAAなんてエアださないと役にたたない
いちいち〜の状況とかif文連発の文章をここで書くのはだるいから広い範疇の話として捉えるべき
wikiじゃねえんだからさ
近いマップなら日本だってゼロ戦ばっかだしてくるやつはいないだろ
んで>>252,253の展開になるだろうね
んで俺なら日本で防いだらエアでもフランスへの攻撃をするだろうね
そのときAAしかいないら勝ったも同然というはなし

260 :
>>258
即AA出す人で勝利に持ってく人は見た事ないんだけど・・・

261 :
たまに芸術的な配置のAAnoobとかいるよね

262 :
最初に質問したのは自分だが、1vs1でBlitzだったからだったのかも知れない。

263 :
>>259
グッピーでゼロ戦がなんとかなると思ってるのか。
たとえ地上に幾らかのAAを置こうと、ゼロ戦とグッピーじゃ圧倒的差があるよ。
特に速度が厳しい。グッピーじゃ結局工兵つぶしや端資源への空挺なんかは対処し辛い。
エア来てるのにエアを出さないっていうのは、エアで不利だから取る選択だよ。
航空機戦に持ち込まれると不利だから、そうなる前に地上を攻めきろうっていう算段。
ラッシュと似たようなもんだから、もちろん防がれたらフランスは不利だろうけどね。
日本で防いだらって簡単に言ってるけど、近いマップの場合空港建てた上でフランスの攻めを凌ぐのはかなり難しいと思うが。

264 :
>>263
なんでゼロ戦の工兵潰しに対抗するのにグッピーだと思うんだ?
ダミーとAA混ぜればいいしD520じゃなくてMsでもなんでもそうすればいい
んでMSとグッピーは対空性能はさして変わらん

265 :
>>263
あとエアで不利だからエアださないやつは負けるよ
ディフェンスだけならAA混ぜればいいじゃん
ラッシュで決めれるならいいけど決めるの難しいでしょ?

266 :
フランスで相手に釣られてAir出すのは相手の思うツボ
援護AAとAirで制空権確保なんて金の無駄
相手はその金を他の兵器に回して来るんだぜ?
牽制しあって時間が経つとどんどん日本側が有利になってくる。
よくも悪くもフランスは序盤の強力な陸上戦力でどこまでプレッシャーかけられるかが大事
相手があせって対戦車基地やら戦車基地つくったらこちらの勝利
どっちも中途半端になって自滅する

267 :
>>264
工兵潰しに限らず制空権争い全般が厳しいんだよ。
ダミーなら相手も混ぜれるし、マップの端になるとAAの援護も期待できない。
守れるのは自陣の上空や前線で精一杯。
そして制空権争いで負けると、遠くの資源確保が難しくなってくる。
対して日本は、ゼロ戦作るだけで制空権は十分だから資源を伸ばす余裕もあるし地上ユニットから圧力もかけれる。

268 :
>>266
エア出さない方が思うツボだろ
近距離マップなら押し切れるかもしれんが
エアはディフェンス専念でで、sau、軽大砲、高性能対戦車砲でせめてラインあげる
でないと補給物資も第二司令部も満足に作れんぞ
AAバンカーもあるしその上で戦えば制空権は取れるよ

269 :
>>266
こっちの航空機にひびって相手もドンドンゼロ戦だしてきてくれたらそれだけでもうけもの
ゆえにAAnoobはやめてくれ
チーム戦ならフランスが作る必要がないけどどう考えても相手がそれなりなら航空機いるだろ
チーム戦で誰も航空機作らなかったら負けるだろ?

270 :
ていうかこのスレみると最近ソ連、フランス選ぶとさっぱり航空機を出さない奴がなぜいるのかがよくわかった
恐ろしい話だ
重心、ストラテジーあたりで味方に頼り切ってるのか?
初手でエアださないでAAだけ出してる奴いたら悪いけど抜けたくなるよ

271 :
チーム戦なら味方の出方によっては初手エアーでなくてもいいと思う
でも次手、三手くらいには出してもらいたいのは確か
要はその時に必要なユニットを相手の国と動き、自国サイドの動きに合わせて最善の手を考えられるのがベスト

272 :
初手エアーってのがなんとも不器用な話なんだよな
工兵つぶしならAAとカモフラでどうとでもなる
勘違いしないで欲しいけどAAは敵の偵察の居座りを防ぐのが大きな仕事だからな 
要はカモフラがちゃんと機能してれば工兵つぶし対策は万全なんだよ
ちなみに爆撃はAAだけじゃ絶対無理だから中盤以降はどの国家も空港建設を視野にいれるべき

273 :
制空権は勝負の趨勢を決める大きな要因だから、あれこれ難しい話題だよな
それと少し関係ない話になるけど、最近このスレに活気が出だしてきて嬉しいとひっそり思っていたり

274 :
リバウンドを制すものはゲームを制す
制空権を制すものはやはりゲームを制す
んで制空権とはなにも敵陣に乗り込めるとかじゃなくて主用なベース軍、ユニットの護衛、敵への威嚇が
できれば問題ない、爆撃なんぞは2の次
だからこちらがAirをださないとかはありえないよ
AAは相手の航空機に多少の打撃を与え敵上位機体にも対抗するためあるんだ

275 :
1vs1の話だったのがいつの間にかチーム戦の話に戻ってるな。
こうなってしまうから状況を書くべきと言ったんだけど・・・。
チーム戦でAir必須なんてのは誰もがわかってる事だと思うが。

276 :
初手AAは使い手によると思う
特にチーム戦、日本vs他国でZEROタイム終了を狙うためにAAと絡めて空戦での優勢をもっていくために味方が用意するのはありだと思う
だが数が出せないので要所がわかってないと無駄な出費で終わる 
それでもAA一つあるだけで序盤の空戦の優勢は大きく変わるから状況次第で良い手
どんな手段も状況次第では優良な手にはなると思うけど、タンクRushに対するカウンターでもない限り初手ATはないとは思ってるけどね
あれこそ中盤の限られた状況で光る可能性のあるユニットと思ってるから、中盤以降は滅多に出さない

277 :
アドバンATTは終盤必須だろ

278 :
>>275
タイマンでも同じでしょ。初手というのが開幕200ドルのときか否かという話にはなるけど
初手(非開幕)でエアは出すべき、敵のエアに対抗できるのはエアだけ
AAはそれを補完する役割、制空権は最低限とっておくべき
ラッシュで終えれるのは格下の相手だけだし
>>277
AT,ATTは前者は対戦車砲も含むユニット群でATTは駆逐戦車
おそらく>>276は対戦車砲のことをいってんじゃないか?
俺も終盤はATTは必須だと思う
ただしアメリカ、フランス、イタリアはATTいらんけど

279 :
TD、ATDは役割にもよるけど必要
いらないのはイタリアぐらいか あれ使うならブレダもっていくから砲撃きついとき以外は活用する機会があまりないと思う
>>278
アメリカは終盤スーパーパーシングの火力底上げに使うから必要
フランスは序盤で砲撃がないときに安価で火力が高く射程500でるのを生かして活躍できる場面がいくらでもあり
終盤、砲撃が激しくなってきても研究してロレーヌにし、固い戦車を壁にして砲塔が回る性質を生かして撃たれたらすぐに下げるなどの
マイクロ操作を行えれば十分に強い

280 :
フランスの対戦車基地の序盤の優秀さはすごいよな
値段張るが研究いらずの重歩兵といいフランスは偵察が兵舎からでれば歩兵Rもありなのに

281 :
大体の国は初期から航空機と爆撃機を同士に出せる国は少なく、偵察機の生産も遅いため
カモフラージュで大体防げる。でもアメリカは偵察機五秒生産で爆撃機もあり戦闘機の生産も
早い。

282 :
AA厨もいるしAir厨もいるから面白い
みんながみんな同じ戦略とかオフゲーと変わらん

283 :
AAnoobは本当にお荷物だけどな

284 :
>>280
フランスの真価はマジノバンカー、Sauよりも対戦車基地の序盤の優秀さにあると思う
ラフリーがコスト10,高性能対戦車砲も研究いらず
グッピーだってコストは安くて使いやすい
フランスは序盤、中盤の前半まではかなり強い
>>282
AA厨、Air厨は言葉が使い方が間違ってる
AAnoob ,んでAir厨なるものは制空権をとる重要さがわかってるやつだろ
もっとも遊兵にしてるやつがエア使いには多いが

285 :
airreconとhq潰すだけのbomb貯めるまで何もしないairとは一生分かり合えない

286 :
地道にスレッドが伸びてるんだな。なんとなくwktk。

287 :
>>281
でも相手が戦闘機だしてきた時点で爆撃機2つと偵察分のコストが無駄になるからリスキーすぎない?
爆撃できるっつったってサプライ一個が限度だろうし
それで相手は40円失ってもアメリカ側は以後あまり使い道のない航空機群に75円つぎ込んでる
相手にair出すのを強要させるメリットもあるけど序盤のジープばらまきタイムやシャーマン乱舞をフイにするのは勿体無いと思う
あとたまに爆撃機2つだと足りなくて爆撃失敗するのも痛い

288 :
この前イタリアの相手に重歩兵ラッシュされて負けたよ
工兵トラックの動きからラッシュは来ると分かってたんだけど、イタリアだし戦車だろとAT中心に配備してたらこの様だよ、って感じだったわ
やはりラッシュの成功率を上げるのは相手の虚を突くことだね
やられたけど、勉強になったから思わず「nice rash」って賞賛しちまったわww

289 :
イタリアのバラックラッシュは王道じゃね・・・?

290 :
1on1のイタリアはマジで鬼畜。重歩兵+M11+ATラッシュやM15ラッシュ、
またはそれらのラッシュと見せかけてP108で爆撃等
対処を誤ると一瞬で終わる上に、やる事が読めても相当の損害を被る。
frontlineだけは逆にイタリアが相当厳しいけど、他のマップならイタリアは最強に近い。

291 :
研究遅い分序盤のイタリアはラッシュに弱いけどね。

292 :
>>290
イタリアの戦車ラッシュや歩兵ラッシュは中戦車研究すればほぼ互角だと思うけど・・・。
M15は追いつけないから反撃に出づらいってのはある。
P108は、ディスクリプションで判断。

293 :
>>291
セモヴェンテの研究は長いと感じるけど、他は工夫次第でどうにかなると思う。あくまで個人的にはだけど。
例えば研究入る前にM11やM13先行させてみるとか、ダミー戦車で釣るとか。
blitzみたいな狭いマップならBarrackやArmor3個建てるとかも良いかと。

294 :
>>292
相手が中戦車研究すると読んだらATでいけると思う。
というか今まではいけた。強い相手と戦ってないだけかもしれないけどね。
後暗号解析で空港建てたか判断と言っても、研究用のBarrackや
ArmorBaseの可能性もあるので飛行機飛んでくるまで分からないと思う。
サプライの数で判断と言っても、何を研究しても安定で2個は取れるしね。

295 :
俺がイタリアで戦車Rするときは前線に戦車基地と兵舎も合わせて送りこんでるな
主にAT牽制するのが仕事
20円余分に出費がかかるが兵舎から10円の偵察出せるようになるので悪いことにはならん

296 :
イタリアでのラッシュは敵と遭遇してもそれをぶっちぎって迂回路に入りベースを焼けることに楽しさがある

297 :
マルチやってて思うんだが重心は途中でだれることが多い気がする
広い上に森が多いから実力が拮抗してると睨み合いが増えて長引くし
爆撃機で回り込みして基地焼けば勝ち確定だけど失敗すると切る人多くてなぁ…

298 :
3v3は糞map多いよなぁ…

299 :
重心は中央の街を強行突破することが一番快感

300 :
>>297
全員で前線を上げれればいいんだけどたいていnoobが前線を上げずたとえ優勢であっても森のせいでせめきれずadminゲー、爆撃ゲーになるよな。
だから信頼できそうもないメンツの時はラッシュしかない。

301 :
個人的に2on2が至高

302 :
人数が多い方がおもしろいんだよね
noobがいるとバランス崩れてダメだけど
プレイヤーのレベルがプレイ時間に比例するものではなかったら良かったんだが

303 :
test

304 :
ruseの戦い方について役立ちそうな情報をまとめてみた。
ruseをはじめたばかりの人もこれに目を通してもらえばでそれなりに戦えるようになると思う。
http://kanokoga-hanamon.blogspot.com/2011/10/ruse.html

305 :
初手adminとか高性能対戦車砲量産とか重心でしか通用しない戦法を他のMAPでやらないでくれよ…

306 :
>>305
待て
重心でだってその戦法は通用しないぞ
通用するときは相手もそのレベルの時だけだ
重心3VS3だと自分が頑張って戦局をイーブン以上にもっていくと仲間が安心したのかadminを創りだすんだが
どうすればいいんだ? そのうち数的劣勢になり終わることがおおい
だいたい3人いたら1人は遊兵になるし...
ユニット頼むとか言ってもNo moneyとか言ってくるし

307 :
ブロックしてそいつとは二度と組まないようにするしかないんじゃねーの?

308 :
操作量めっちゃ増やして本気を出しても上手くいって1.5人分くらいの戦力にしかならんよね。
まあ、チームわけの時に勝敗が決まってると思うと悲しいがゲームとしてはいいバランスじゃね。

309 :
>>308
重心はほんと
1.5×2 VS 1×3になりやすい
当然そのうち前者が破綻する
ストラテジーとかも真ん中の二人がどっちかが遊兵になると終わる
なんやかんや3VS3以上のマップはTreasonが安定なのかもしれん
時間もかからないし

310 :
重心は中央付近の敵施設をタンクやら砲撃で潰せれば勝ち
それに至るために左右の街を確保しておくとなおよし
中央確保したら端からュしつつ歩兵Rush、爆撃を狙ってアドミン焼ければ相手の心が折れる 

311 :
>>310
いかんせんそれがわかってないやつが森AA、HQ周辺からユニットをちんたらだし
街には歩兵を山積みで満足するんだよな
んで敵に中央取られて補給物資が3つしか取れないので仕方ないからadminを作る
重心noobの定石

312 :
うまい奴相手でも中央無理だーと早期で諦めてアドミン籠もるのもアリっちゃアリ
ただアドミンは脆いし高いし早期Rushに弱いから序盤は無駄なユニット作れず苦しい
サプライ枯渇が始まるタイミングで有利になれるし、攻め手のユニットをうまく迎撃できて損害を抑えられてるなら反撃できる
ただ森にいるユニット目掛けて砲撃してくる奴らをうまく処理しないといずれじり貧になる
カモフラ張り忘れ、強行偵察ユニットの掃除ミスなどで一気にアドミン溶ける恐怖と戦うのはきついので正攻法でやって気持ちよく負けた方がいいよ

313 :
アドミンゲーにつきあいたくないなら戦闘時間30分にしたほうが神通力も薄れるし、ぱぱっと終わって気持ちいい
戦闘も効率よくユニットを運用できるかで有利不利がはっきりしてくるし、スコア勝利に前進できる 
ノーリミットでタワー積むだけの作業なんて無意味だよ

314 :
>>313
no time limit please
10
9
8
please
7
6
no time!
5
4
admin noob left

315 :
抜けるアホが嫌ならツレとチーム戦やって
Rushオーダーで早期決着に持ち込む
gdgdしはじめて嫌になったら抜ければいい

316 :
>>314
意外といるよね
no limitじゃないとやらないやつはなんなんだろうね

317 :
>>316
ホストの時で仲間なら断るか蹴る
敵なら要望を叶えてラッシュでそいつだけ必ず倒す
8割くらいの確率でadminとか長い研究をしてるからな
んで
hahaha,no time limit lol
てなかんじで性格の悪い俺がいる

318 :
長期戦楽しいじゃん

319 :
ユニット作って押せば勝てるのに理由もなくadmin作るなって話

320 :
長期戦のどこが楽しいの・・・
無駄に時間かかるし戦略も糞もなくなってゴミゲーと化すんだけど

321 :
腕が全くの互角で戦いが一進一退の膠着状態に入ったら長期戦も面白いけどそれでもプロトなど強ユニットが出揃えば戦いは終わる
だからマックスでも50分あれば終わる
終わらないのは勝てるのに攻めてない時

322 :
ていうか今日本人ユーザーどれくらいいるんだろう?
外人はnoobばかりだからつらいぜ

323 :
なんかイメージだけど外人も日本人もベテランは別のゲームに移って今はnoobが大半占めてそう・・・

324 :
俺はダークソウルしばらくやってたけど、バグが多すぎて帰ってきた。スカイリムとかアンチャーテッドとかバトルフィールドとか、今月来月は名作ぞろいだからなー。

325 :
俺も発売日以来の自称歴戦の勇士だがBF3、CODがでたら引退かな

326 :
確かにBF3出たらプレイの頻度は落ちそう
でもRTSにはFPSにはない良さがあるから辞めはしない

327 :
ruse2 が出てほしいな。
このゲームはバランスが凄い良い 
六カ国もいるのに

328 :
>>327
それで海上ユニットも出してくれたら、そりゃもうRTS史上屈指の名作になること間違いナシ

329 :
雷撃機とかもでてくるのか胸熱

330 :
ランダムマップくれ
ジグソーパズルのようにピースごとに地形作っといて
ゲーム開始時にランダムにシャッフルして組み合わさる

331 :
マップはベータ版の時からずっと同じところだもんな…

332 :
ランダムマップ導入されれば、地形に合わせて即戦略を練らなきゃいけなくなるからプレイヤーの司令官としての実力が如実に出るね
うわぁ…そんなの導入されたら、もうやりたくて仕方がないww

333 :
バランスがいいというより、バランスがいいかどうか分からないっていうのが正確。
2がでるならちゃんとしたランクシステム希望だな。

334 :
森だらけになってadminゲーになるな

335 :
マンハッタンプロジェクトってどこでダウンロードできますか?

336 :
最近はニコ生でRUSE配信見なくなったな。
RUSE実況解説プレイやってる人の配信見て始めたのに残念だ。
流石に旬は過ぎたっていうか皆Wargame待ちなのか?

337 :
まぁチーム戦のバランスが少し悪いしね。アドミンのせいで。
あれがあるせいで長期戦=上位ユニットの数を揃えてぶつけ合いってのがよくない。
あとは殲滅戦しかモードが無いってのがなぁ。せめて陣取りとかCoHのようなポイント減らしあいとかあれば引きこもり戦略のアドミン厨死滅するのに。

338 :
この前重心で味方が即落ちたから3VS1になった
当然カモフラたりん上に押されて引きこもらされたが俺の方が一カ国なので強ユニットがじゃんじゃん出せて相手は森突破できずまたエアもたんまりあって爆撃防げた
長距離砲だけは必ず潰してたら余裕で勝った
3vs1ならアドミンゲーというこのゲームのバランスの悪さに悲しくなったw

339 :
一対多数で自分がすげー強くなったように感じる理由は、建物と研究のコスト。

340 :
最近思うんだけど、PC版でも大会やりたいな

341 :
もし大会するとしてもこのゲームはチーム戦向きだから人数を結構集めないといけないね。
もし開催するなら自分も参加したい。

342 :
>>341
チーム戦だといっても大会するなら2vs2だよな

343 :
>>342
そうだね。それ以上の人数だとダレたりしそうだしアドミン建設しだす人出ちゃうだろうね。

344 :
マンハッタンプロジェクトってDLCはどこで手に入りますか?

345 :
それは無料DLCじゃなかった?だとするともうパッチで適用済み。

346 :
そうですか。ありがとうございます。

347 :
どうもゲームモードも追加されてないみたいでパッチ適用されていないみたいです。
DLCの項目もSTEAMで有料の二種しか表示されません。

348 :
>>347
ゲームモードってのはNuclear War?とか言うモードだよ。マップはD-Dayが追加されていれば適用済み。

349 :
>>348
Nuclear War&Total Warが入るであろうところが空欄になっています。
あとは各年代のモードしか選べません。
D-DAYも無いです。
パッチは初回起動時に自動でダウンロードされるものなのでしょうか?

350 :
>>349
一度steam上で整合性の確認したらどうかな。自分の場合は自動で適用されてたはずだけどなぁ・・・

351 :
>>350
整合性の確認をしたところ100%になっていました。
おかしいと思ったところゲームモードの空白の欄を選択することで
「Nuclear War」「Total War」を始めることができました。
おそらく日本語化のためですね…
みなさんありがとうございます。

352 :
RUSE wikiに画像掲示板作ったらどうかな。面白いSSを投稿出来るように。
wikiの仕組みや容量の問題はよくわからないんだけども…

353 :
Steamのスクショ機能でとってアップすればいいんじゃね。
URLはここに貼ればいい。
あげた人もわかるから、評価もダイレクトに刺さるよ!

354 :
イメージ的にはこんな感じの
http://imgbbs.civ5wiki.com/
すまん やりたいやりたい云うだけで

355 :
その掲示板の日付を見るにかなり過疎ってるようだが…。
Civ5ですら過疎なのにRUSEでどうにかなるのか?
あぷろだ借りればいくらでも出来るだろうけど多分10枚も貼られずに終わると思う。

356 :
正直RUSEはもう枯れちゃってる感じあるからRTS布教なら続編の?Wargame: European Escalationをオススメしたほうがいいかもね。

357 :
RTSならRUSEが一番手軽で戦況を操る楽しさを早期の段階で味わえるからいいと思うんだけどね
AOEシリーズやStarCraft系は敷居が高すぎて満足に操作できて戦況をきちんと見れて動かせるレベルに達するにも苦労するからなー

358 :
物は試しとSS投下してみる
http://cloud.steampowered.com/ugc/540646147617596368/D60E3CDE8A56CD21B8CC94EEED574F229CAB80FB/
http://cloud.steampowered.com/ugc/540642921656695167/37B7E8F5D15748B57613CEDD2C8D19A1D767A3D0/
http://cloud.steampowered.com/ugc/540647897206274132/F3DD8297F23B5F4D933DB523B2A8CDBA87B900D7/

359 :
神ゲーなんだけど寿命を延ばす措置がとられてないからな。
ランクマとか、マップ作れるとか。
同じマップをやり続けるのは、いくら面白いゲームだろうと限界があるんだろう。

360 :
追加マップとか最初は期待してたけど、もうどうでもよくなった。
同じMAPでもそれなりに展開違うから、十分楽しんでる。
将棋でMAP増やせいえっても仕方ないのと同じ感じ。

361 :
将棋は手駒も一緒だからね。そこはこういうゲームとは違うよ。
マップについて思うけど1v1はバランスの問題で遊ばないから外して考えて更にFFA用のマップとかバランス悪いの外してみると遊べるのが結構少ないのが悲しい。

362 :
マップエディタあれば密林マップ作れるのに
ガダルカナル島とか・・・

363 :
マップ作成できたらスターリングラードとかも作ってみたいね

364 :
>>362
森マップはだめだろ
BF3がきたので予備役に回ります
次回作でまた会おう

365 :
>>358
プチプチの感覚でバンカー潰したくなる

366 :
相手プレイヤー名くらいは隠しといたほうがいいですよっと

367 :
>>366
よくそれ聞くけど何故?パブリックでゲームプレイしてるなら問題ない気もするんだけど。

368 :
>>367
だったらお前は今ここで晒せるか?
されて嫌なことはするなと小学校で教えられなかったか?
あぁ、まだ教えられてないのか。
それなら仕方ない。

369 :
>>368
2chで自分のみが晒すのと誰でも参加可能な試合に出ていて画像に出るのは違うんじゃない?
自分の場合ゲーム内のSSに関して言えば名前出てても気にしないが。
すぐレッテル張ってご苦労さん。

370 :
プレイヤーしか知り得ないゲーム内の情報を
全世界に発信されるSSで晒されても平気なら2chでも同じかと
早く晒せ、さあ
さあ
晒せ、カス

371 :
>>307
そんな事言ったらプライベートマッチしか出来ないのでは?
この議論はgoogle mapの議論と似てるね。結論も同じで平行線たどってしまうんじゃないかな。
あと人と議論するときは脅迫まがいの要求はするべきではないでしょ。少し落ち着いて。

372 :
>>370だった。

373 :
かそかそうかそうか

374 :
>>370
普通にリプレイファイルがUPされてるからな。
>プレイヤーしか知り得ないゲーム内の情報
ってのは違うと思う。
ゲームでスクリーンショット撮ったらUPするかどうか聞いてくるくらいだし。
それほど神経質にならなくてもいいんじゃないか。

375 :
わかった好きにしろ
ただせめて許可くらいは取ろうな
やめてくれと言われれば素直に従おうな

376 :
許可取るのはゲーム終了したら皆すぐどこかに行っちゃうし、無理じゃないのかと
かといってゲーム中に
「今スクショ撮ったんだけど、うpロダに上げていいかな?」
とか聞くのもプレイの妨害になるから>>374と同意見でそれほど神経質にならなくても良いのでは?

377 :
スクショに名前出てたくらいで反応って、そんなに大事な個人情報ですか。

378 :
自分の名前を晒しもせんと文句ばっかり垂れおるのぅ

379 :
なんで名前晒さないといけないのか。
パブリックマップなら誰でも見える名前がSSになった途端に過剰に反応。
こういう人のせいで折角のSSを貼るって試みも廃れそう。

380 :
次回作のclosed bateのお知らせが来た。

381 :
うちもきたー

382 :
どうしたらそのメール来るの?

383 :
>>382
>>212
に応募。

384 :
>>383
ありがとう!

385 :
>>379
大丈夫、廃れるほど流行ってない。

386 :
>>379
少しの手間と僅かな配慮を怠って全てを台無しにするバカの典型
文句だけはいっちょまえに垂れおる

387 :
>>386
過剰に反応しすぎだよ。

388 :
>>387
こういう人のせいでRUSE自体が廃れそう

389 :
なんかスレが伸びてるなーと思ったらwww
まあ、次回作が冷戦ものなのは残念だな。ソ連製兵器の魅力がわからんわ。

390 :
>>388
意味が分からない。問題はマッチに参加すれば誰でも見える「名前だけ」という事。
そんなに神経質な性格ではマルチプレイに参加は出来ないんじゃない?
あと聞きたいんだがあなたはこのSSに名前がある一人なのか?
この過剰な反応のせいでゲームのSSを貼る事自体しにくくなっている。本人じゃないなら本当に静かにしてくれ。

391 :
>>390
しにくいならするな
したけりゃ配慮しろ
簡単な話、バカなの?

392 :
>>391
配慮ってそれはあなたが取り決めることじゃない。
問題がなければSS上げた人を叩くなと言っているんです。

393 :
配慮と言うのは誰かが取り決めるものじゃない
良識ある人なら誰でも持ち合わせてるものだ

394 :
>>393
良識って言うけどSSとして掲載はダメと言うけど誰でも名前は見れるパブリックマッチに来てるのは矛盾でしょ。
そんなに名前を見られたりしたくないならプライベートでしかプレイ出来ない。
あなたの言っているのは過剰な配慮。

395 :
>>394
お前が今ここで自分のプレイヤー名を晒すなら自由にすればいい
俺はお前とプレイしないように避けるから

396 :
>>395
悪意ある目的が見えてるのに晒せない。
上の例えでも出てたけどGoogle Mapと同じでしょ。パブリックで参加している以上SSに載っても問題はないでしょ。

397 :
パブリックサーバーでプレイしている以上ハンドルネーム晒された位で文句言うなに同意。
後ろめたいことが無ければ堂々としていればいいだけだしな。
実名が特定されかねない、アホな使い方している場合くらいしか過剰になる必要ない。

398 :
お前らもうスルーしとけよw

399 :
>>396
お前が晒す名前と、どう違うというんだ?
悪意あるSSを貼る奴が出るに決まってる

400 :
>>399
それ言ったらGoogle Mapで犯罪云々〜と同じ論調になるね。
まぁそんなに名前すら見せたくないなら本当にプライベートで遊びなよ。
もう話長引くし止めるね。さようなら。

401 :
他人の名前を晒すのは抵抗ないが
自分の名前は晒せないじゃ説得力が無さすぎる
もうバカな真似はやめとけよ、わかったなカス

402 :
SSは名前をさらすことが目的でないでしょ。
おもしろいSSならどんどんはりまくればいいよ。

403 :
はーうるせえな
そういう名前晒すなとかはニコ生潰してから言えや説得力ねーぞ

404 :
Steamの機能にスクショとアップ機能あるから、アップ推奨だろ。
名前消せとかお前どんな恥ずかしいプレイしてるんだよwww

405 :
名前見られるのが嫌ならマルチをしなければいい
というかカスとか言いまくってる時点で説得力なさすぎ

406 :
スーパーパーシングって何のDLCを購入すればもらえるんですか?
一応全部いれてるつもりなんですけどパーシングから研究できなくて困ってます

407 :
>>406
Uplayでポイントと交換できるよ。Uplayはゲーム内から接続できます。

408 :
>>403-405
まだ遠吠えが続いているな
名前晒してから言え、この負け犬

409 :
え?なんでゲーム内でのID名とリアル名が等価になってんの?

410 :
リアル名?何いってんのこの人

411 :
スクショで名前が写って、こいつウザかったわーって言われるのが辛いんですね。
ごめんな。気が付かなかったよ。

412 :
>>411
そういうことをする人なんだ
やっぱりね

413 :
やっぱりね()

414 :
どんだけ被害妄想なんだよww

415 :
新参とクソプレイヤー撲滅のためか
ねぇ、楽しい?

416 :
もう終わりだなぁ
このスレも、RUSEも、

417 :
>>407
遅くなりましたがありがとうございます

418 :
過剰に反応してるのも終わった宣言して12レスも書いちゃうのも一人だし放置したほうがいい

419 :
晒しは荒れる
やめとけ

420 :
ラフリー

421 :
ハ号を上手く使えてこそ真の日本使いですよね
5円戦車なんてものがわざわざ入ってるとか、何かあるに違いない

422 :
俺が最初にプレイヤー名晒すならネットwatch板でって説明してればよかったね
こんなに荒れちゃってごめんね

423 :
>>421
ハゴちゃんの大群でマジノを突破し戦車を各個撃破し、フランスを落としたときには脳汁でたわ。

424 :
SSも貼れないんじゃリプレイなんて夢のまた夢だね。
こんなんだからRUSEの戦術はいつまでたっても進歩しない堂々巡りなんだろうな。

425 :
ハゴでマジノ突破できるのかw

426 :
あれ装甲ないから火炎放射器で解けね?

427 :
hago50台くらい狂気かけて愚直にマジノ正面に突っ込んだら
火炎放射で30台くらい溶けたところでマジノ破壊できた。
左右に散らして火炎放射を避けさせたらもう少し少ないユニットで抜けるかも。

428 :
何故ハゴで突破しようとしたしww

429 :
三十台かー赤字だな
何とかハ号で黒字を出せない物か
ハ号数台で群れてない歩兵を各個撃破+好きを見て補給基地襲撃
くらいしかできそうにないな・・・

430 :
ハゴはせめて足が速ければ使えるんだけどね。

431 :
タワー積み合いになった時にタワーの高さ水増しするのに混ぜとくのは結構有効だな。
よっぽど几帳面な相手じゃない限り、こっちのタワーの中に混ざってるの気づかない。

432 :
あっ、後いざ撃ち合いになってもデコイがわりに重戦車の弾よけとして機能するから無駄にならないし、いいよね。

433 :
ユニットのすり潰し合いするなら素直にruse fake tank使った方がいいと思う。
第一ハゴは砲撃でやられるからそもそもタワーに積もうとは思わないけど。
数揃えたいならホルの方が何かと使いやすいと思う。

434 :
確かにホルは速力あるから他の用途にも使えて便利だからいいかも

435 :
日本使ったことないや
周り欧州なのに場違いだなーって
(何故DLしたかおれ)

436 :
european escalation のclosed betaが今日からはじまる。
発売日は今月から来年2月にずれたようだねー。

437 :
あの・・・アドレス登録してもメール来なかったんですけど!?;w;

438 :
逆に来た香具師いるん?

439 :
closed bateのメール来てたけど放置してた。
なんか登録作業とか必要っだったけ?

440 :
>>439
公式フォーラムに登録してニックネームをメールで返信する。ベータ当選メールに手順かいてあるよ。ちなみにベータは24時間延期になった。

441 :
>>440
ありがとう。
読んでみたら9日までって書いてあるな。
ダメ元で登録してみる。

442 :
1vs1のマップStrongholdにある2つのお城はどう使えばいいんですか?

443 :
今見て初めて城があるのに気づいたわw

444 :
今日ビデオカードをHD5870にして、最高設定にしてやってみたら、いままで出てなかったアイコンやら、全体画面でも爆発とかが表示されるようになってすげー見やすかった。

445 :
>>444
何それ見てみたい

446 :
グラフィック設定で出たりでなかったりするアイコンあるの?

447 :
Mac対応になったね。ちょっと遅すぎた気もするけどなぁ。

448 :
Mac対応とかやる時間増加するけどまじ今更感は否めないな

449 :
adminnoob片っ端からブロックしてるけどいくらでも出てくるな…

450 :
european escalation のclosed beta
参加してるものはレポしてくれ

451 :
>>449
そりゃadminだもの

452 :
誰うま

453 :
MACでもできるようになるん??今更だけど買おうかな

454 :
>>453
現時点でもうMacでもプレイ出来るよ。

455 :
>>450
"RUSE2"を期待していると肩透かしを食らう。

456 :
ノーパソで、体験版試してみたけど、very lowに設定しても重い。カクつかないけど重い。流石に無理か

457 :
>>456
ムリだろうね。ノートでも良いCPUならオンボの描写能力あるけど普通のはオンボ相応だし。
このゲームは別に軽い部類でもないしね。

458 :
外人って何であんなに高性能対戦車砲使いたがるの?別にnoobでも何でもない人でもよく見かけるんだけど

459 :
俺日本人だけど高対戦車砲はロマンがあって大好き。

460 :
>>456
オレ、ノートでしかプレイしてない。
1) 古いHP Pavilion dv7, Core2 Duo T9600, ATI Radeon 4xxx (mobility), 4GB mem
2) Asus Zenbook UX21E, Core i7 (超低電圧版), onchip Intel HD graphics 3000, 4GB
どっちもOSはWin7。

461 :
駆逐戦車追っ払うのに使う

462 :
安い兵器を使いこなすのが真の強人
使いこなす人はごく稀にしかみないけど

463 :
日本相手だと対戦車砲めっちゃ便利

464 :
砲撃されたら終わりなんだから最初から駆逐戦車作ればいいのに…

465 :
歴史のゲームって効率の問題だけじゃないよ。やっぱり好きな兵器作ってみたいし。

466 :
森の多いマップでは対戦車砲を上手く使えるとだいぶ楽になるな。

467 :
>>464
対戦車砲と駆逐戦車を戦わせてみろ

468 :
高対戦車はサシだと突撃砲に勝てるんだぜ?

469 :
戦車砲なすまん

470 :
駆逐戦車が対戦車砲とやり合う場面はまずないだろ…
駆逐戦車だけで攻める訳がないんだから

471 :
>>470
それを言うなら対戦車砲だけで部隊組むわけもない

472 :
対空砲様<高性能()対戦車砲とか(^^;

473 :
非装甲は基本的に時間が経てば経つほど役に立たない
対戦車砲は最序盤はいるかもしれないけど研究する必要は全く無い

474 :
でも外人ATT好きだからドイツとかでpakあれば意外に便利なことは確かなんだよね

475 :
対戦車砲使うときって序盤の守りか、装甲ユニットに押し込まれたときに量産で押しかえしたりするときくらいだからな。
研究しておいてもいいけど、順調に進んでいる場合はロスにしかならないよね。急に必要なった場合には時間的に研究してる余裕ないしな。
やはり仏の高性能対戦車砲が一番やね。

476 :
対戦車砲かっこいいし、戦場にバリエーションが出ていいよね。
$5ならじゃんじゃん使ったんだがな…

477 :
マックでも出来る様ですが、最近はマックでも結構PCゲームが出来るようになっているんですかね??
来年あたりにPC購入して参戦しようかと思っているんですが、
マックでもPCげーが変わりなく出来るようなら、マックにしようかと思っているんですが。
スレチな話題かもしれなくて申し訳ないんだすが。

478 :
>>477
一時期Macでゲームしてた人間です。WindowsをMacには入れないという前提で話します。
まずゲームをする為にMacを買うのは絶対にお勧めできません。
理由はいくつかあります。
1:PCゲームは映像の発展が早いのにMacはMAcPro以外パーツの取替えが不可能。
2:iMac以外はVGAの性能が乏しい上にiMacの中でも上位モデルじゃないとゲーム向けVGAは付かない。
3:RUSEの話からは少しずれるが、Mac/Windows両方対応のゲームでWindowsは日本語つきんもゲームをMacでやると日本語が収録されてないか日本語フォントが切れたりして表示される。
4:steamのMac向けゲームだけでは遊べる数が少ないから当然他所のゲームサイトで買う事もあるがWindows版よりも価格が高価。
5:BootCampでwindowsを入れてゲームする場合ですがデフォではファンの回転数が少ない上に固定です。その状態だと熱暴走がよく起きます。
本当にMacをゲーム向けに買うのは止めたほうがいいです。メリットが無いです。あくまで何か作業をする人間が暇つぶし程度にゲームするのを前提の造りですよ。

479 :
>>478
レスありがとうございます。
大学の授業でイラレやフォトショ等のソフトを使う事が多いので、どうせだからMacにしとこうかと思ったんですが、
もう少し考えてみることにします。そもそも作業用のPCでゲームをやるという発想自体がよろしくないんでしょうが・・・。
お金があれば別にちゃんとしたゲームPCが欲しいところですが、貧乏なのであれですね泣
とりあえず、今はruseさえできればいいので、
・しばらくはMacでruseやってお金貯めてちゃんとしたゲーム用のPCを買うか、
・もう少し調べて丁度いいPCを探す
かで検討してみます。(ノートPCしか持ったことのないPC初心者なので不安ですが)
bootcampもほんのり考えていたんですが、問題あるようなのでやめておくことにします。
丁寧に返信していただいてありがとうございます。

480 :
すごいw
知恵袋みたいな会話だw

481 :
>>480
それは悪い意味でか??

482 :
普通の意味でだとおもうよ・・・

483 :
まるでフランスの重戦車みたいなやり取りだと思うよ。

484 :
>>481
あまりに爽やかで手際の良いやり取りだったからねw
ポカーんとしてしまった。良い意味で。

485 :
>>483
え?


え?

486 :
CS版のスレを見た後だとこのスレは和む

487 :
そんなに荒んでいるのか
ここの人は親切だから色々助かる

488 :
csのスレは荒れてるとはおもわないけど、子供ぽい言い争いが多い気がする。

489 :
このスレは和むもなにも超絶過疎だけどな

490 :
世界最高のゲームなのにな

491 :
久々に覗いてみたがMW,BFのせいか過疎ってるなw
対戦車砲の議論だけど日本相手には結構使える。
ホリはあってもハト、オイが無い時、出せない時間が多いからね。
チハごときじゃなんの足しにもならんし。
クセ、大砲がたくさん無ければ対戦車砲を前に出すといいぞ。

492 :
CS版はお子様に当たりやすいがPC版はいい人多いけどたまに子供みたいなおっさんに出くわすからこわい
声聞いたら吐きそうになったぜ。

493 :
>>492
子供みたいなおっさんについてkwsk

494 :
スカイプとかで?

495 :
おっさんの声で「あ!ぼくのシャーマンがスツーカにこうげきされてるぅー!誰か助けてよ!」とか?

496 :
ふぇぇ・・・対戦車砲いっぱいつくったのに全部砲撃で炎上しちゃったよぅ・・・うるうるTT

497 :
ふええとか実際に聞いたことある人いるのかな?
キイイ!!なら聞いたことあるけど

498 :
ホリクセが鉄板すぎて全く使えない

499 :
W

500 :
最近ruse始めたばかりらしい外人に親切丁寧にソ連とイタリアのラッシュ教えたら
20lvl程なのにゲームの度に100lvlの相手をラッシュでたたき潰すほどになって本人すごく喜んでた。

501 :
>>500
このゲームのレベルはあてにならんよ
たぶん相手がadmin厨だったと思われる、普通なユーザーを増やしてくれてありがとう

502 :
>>500
英語しゃべれんのか?こういう時英語話せる人が羨ましい。

503 :
あら珍しい伸びてる

504 :
嬉しいわね

505 :
うん


506 :
>>505
見える。
俺には顔に見える。
oo



507 :
このゲームやりたいんだけど、踏ん切りがつかない
PS3、箱○、mac、win間ではオンライン対戦できないのか
プレイ人口はどれほどなのか教えてください。。
友人と対戦したいんだけどXbox持ってなくて・・・

508 :
>>507
XBOXとPS3と言った家庭用機との対戦は出来ない。
Macとの対戦は可能。
人口は少なめだけど夜はプレイ出来るよ。

509 :
>>507
各プラットホーム間のオンはないよ。mac、winは大丈夫だとは思うけど
人口は時間帯次第、数だけで言えばCS版の方が多いと思う。ユニット制限気にしないならそっち選ぶのもあり

510 :
>>507
安いしsteamで買ってみたら!
これぞ、戦略ゲームってくらいに最高のバランスだぜ。
よくあるRTSと違って操作量は多くないんだけど、一回一回の戦略的な決断がゲームの流れを変えてく感じ。

511 :
>>508-509
win-macなら対戦出来るのか
なぜか友人mac版も持ってるらしいから
俺は輸入のwin版ポチッた!
RTSはAge of empires3しかやったことないけどなんとかなるよね!
購入相談スレじゃないのにありがとう

512 :
すちむーなら今夜から参戦出来るのに

513 :
>>512
パッケージ安い所は2000円以下だしパッケージでもいいんじゃないかな。

514 :
なるる

515 :
>>511
AOEやったことあるならさほど問題ないと思うよ
建物が沿道しか立てられないのと、偵察がないと何も出来ない位に気を付ければ問題なし

516 :
ランクマッチとか人がいない?

517 :
てか今macでやってるがもしかしてwinと対戦出来ないのか…?

518 :
自己解決した
多分ポートの問題だった。スレ汚しすまん

519 :
解決おめ

520 :
おめー

521 :
ほんわかしすぎてて泣けてきた(;ω;`)
このスレは地上最後の楽園だお…

522 :
くくくく臭いとかいっちゃだめな雰囲気・・・

523 :
臭 臭 臭 臭    臭       臭   臭 臭 臭 臭 臭   臭 臭 臭 臭 臭
 
臭        臭  臭       臭  臭              臭
臭 臭 臭 臭    臭       臭   臭 臭 臭 臭 臭   臭 臭 臭 臭 臭
臭        臭  臭       臭              臭  臭   
臭        臭    臭 臭 臭    臭 臭 臭 臭 臭    臭 臭 臭 臭 臭

524 :
  ∧_∧   
  (* ・ω・) ヨユウカナ?ゼンセンアゲアゲ 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  パチパチ
  \/   /   
  ∧_∧   
  (* ・ω・)  
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_シレイブガセンリョウサレマシタ
  \/   / シキンガソコヲツキテイマス
 
  <⌒/ヽ-、___  
 /<_/____/ 

525 :
自軍の施設が占領されたとき鳴る警告音が聞こえるとビクッとする。
前線の施設を放棄したこと忘れて敵に占領された時裏取りされたのかと思って確認に30秒近く費やした…

526 :
>>525
俺もハラスで敵の施設とったの忘れてて取り返されるとドキッとする

527 :
俺はMac版対戦できなくて困ってる…。

528 :
>>518
ポート開放の件
詳細教えてください

529 :
admin noob は全然ましだよなぁ
HQの目の前にタイガー積みまくる奴なんなんだよ

530 :
どっちがマシとか言う問題ではないwどっちも最悪。

531 :
イシャクは連山に勝てないのか。なんというfighter

532 :
>>531
二機で一機ぐらいだぞ、ジェット相手だと三機ないと落とせない
それに遅いから考えて動かさないと迎撃すら難しい

533 :
イシャクってかわいいよね。頑張ってチュンチュン撃ってるのに平気で帰らせちゃうあたり

534 :
うむ。フレと遊んでて相手がISHAK飛ばしてくるとすごく和む。
ishakuda w
majika w
みたいな

535 :
砲火の大きさからして違うからなァ…
http://i190.photobucket.com/albums/z23/kano_027/298576836.jpg

536 :
>>535
虐めにしか見えんな
史実でも独ソ戦の初期は沢山落とされたもんな
相変わらず人の価値が低い国だ

537 :
それがソ連の魅力やろ
史実の戦死者は2000万超えたとか
日本の7倍死んでる

538 :
>>535
象と蟻のようだ

539 :
>>537
そりゃあんな戦いかたすればそうなるさ
スターリングラードの市民は避難が許されなかったからな
空っぽの都市を守ると兵士の士気が続かないとの理由でスターリン様が

540 :
DLCは全部買ったほうがいいの?

541 :
とりあえず日本軍
その他は既存のマップに飽きたらどうぞ

542 :
CIV4速攻飽きた俺にこのゲーム向いてない?

543 :
なんかセールきてるううう

544 :
>>642
Civ4はターン制でこっちはリアルタイムだから全然違うよ。
WW2の世界観が好きならおすすめ。

545 :
>>541
thx
とりあえずDLCは日本のだけ買った
もう一つは次のセールで買う気があれば買うわ

546 :
>>545
これ以上の値下げが来ても1$も変わらないから今が買い時だと思うけどなぁ。

547 :
>>542
一応研究開発の要素はあるけどこれ戦術級RTSだぜ?
戦略級ならhoi2おすすめ

548 :
セール価格がちょっと安いのと、他に買いたいゲームがあったから
3本買ったら1本無料キャンペーンをやってるGamersGateで買ったけど
結構面白いねこれ
今回初めてGamersGate使ったけど
表示されるシリアルをSteamに入力するとダウンロードが始まって
思ったより全然簡単だった
SteamとGamersGate、両方のリストに追加されるから、
今度からはsteamworksのゲームはGamersGateで買おうっと

549 :
>>544>>547
マジか、結構違うのか
ありがとう、参考になったよ

550 :
キャンペーンやろうとおもったらなにこれ
ムービーのスキップもできないとか製作者のーに付き合わされるとか糞いらつく

551 :
セールで買ったが面白いなこれ
どうかよろしく
ところでマルチって日本人いるのかな?
操作に慣れたらやってみたいんだけど…

552 :
時間帯によっては日本人のほうが多いときもあるような気がする

553 :
>>551
ダメなときはここで声かけてからコミュニティのチャットで待っとけば大丈夫
ここの人は声かかればいってくれると思うよ、手加減するかはしらんけど

554 :
コミュニティでコメントしておけばフレンドができるよ

555 :
いまsteamぶっこわれてる?

556 :
>>550
キャーペンはやらなくていいみたいw

557 :
上げっぽ〜♪

558 :
味方がロングトムやモーザーを作りだした時の絶望感

559 :
>>558
M40も入れてください! ((>.<))

560 :
おしゃべりなやつは総じて弱い

561 :
まあ、チャットしてる間に操作が疎かになるからな。
でも味方が近くのサプライ一個も作らずに各種兵器工場作りだりしたらfuck you連打してるwww

562 :
海外の人はRTSでもチャットしまくりだよ。

563 :
指示しないとあいつら延々とaa作るじゃないか

564 :
詳しくは知らないけど初心者は外人も日本人も居る。同様に上級者も数多くいるよ。

565 :
一対一面白い。
だがラッシュ野郎はダメだ。失敗したら降伏か回線抜くし成功するとドヤ顔チャットという

566 :
>>479
おれもmacbook proでやろうかと思ったけど排熱の問題がなあ
starcraft2の体験版だと数分でファンがフル回転して音がうるさくてやってられなかった
熱暴走までいくかどうかは分からんが
ruseは必要スペックが更に高いから多分同じ様な事になると思う

567 :
最近は日本人ユーザ対決とかも組めて楽しくなってきたことは確か

568 :
test

569 :
>>567
何処で募集してるの?

570 :
RUSECore i3 2105で普通に動くよ

571 :
>>569
募集も何もSteamのR.U.S.E.のコミュニティでフレンドを作れば自然と組めるよ

572 :
フレンドよりブロックする奴の方が増えたよ

573 :
そんなあなたがブロックされているに違いない

574 :
RUSEコミュのやつって変なの多いじゃない
別ゲーやってるのなんてわかるのに延々と誘ってくるやつがうざかった

575 :
当たり前だろ

576 :
>>574
好かれとるやん

577 :
へんなやつが目立ちすぎてる

578 :
もっとairが上手くなりたい

579 :
>>578
イギリスをやれば嫌でもうまくなる。
数が揃う前にAA叩くのと、デコイ飛行機合戦を制するのが勝利の法則かも

580 :
イギリスうまい人は飛行機が全く休んでない。あれはすごいと思う。勝てんわ。

581 :
no japanとか相手の国に文句言う奴いるが
とうとう今日はno randomって注文つけてきた外人いたわw
べつに不都合なくね?全員ランダムとかけっこう好きなのに。

582 :
ガチでやりたいんだろ。
自分でRandamとっといて、使えない陣営で何もわからんかったわ〜とか言う奴いるしな。
RUSEみたいにランク機能してないゲームだと勝ち負けより内容が重要だし、
そんなバカゲーに付き合わされたRandam以外の人間が時間の無駄過ぎてたまらん。

583 :
よくわかんないけどランダムだとガチじゃないの?

584 :
βの頃は男はだまってランダムっていいながら毎回やってるがいたきがする

585 :
ガチな人こそ使い慣れた陣営じゃないかな。ランダムは慣れてないのが回ってきたら終了する可能性あるしなぁ。

586 :
>>585
直前にコンピューターとしてて、ランダム切り替え忘れて仏で苦戦したのはいい思い出
あの時は絶望感が半端じゃなかった

587 :
正直ランダムの方がモチベーションあがるんだが

588 :
FFAの時のイタリアの絶望感は異常

589 :
戦略家で端ランダムでUKでるとものすごい足手まといになるからやめてほしいわ

590 :
どの国使ってもプロ級って自他ともに認める人ならガチだけど、
普通はガチじゃないよ。

591 :
みなさん自論を展開してますね

592 :
ランダムにするのは、こっちの国みて自分の国選ぶ人がいるからだな。
相手からこっちの国がわからないモードなんかがあれば良かった。

593 :
>>592
( ・∀・)っランクマッチ

594 :
ランクマッチなんで負けてもLv下がらない仕様にしたんだろ
このゴミ仕様のせいで誰が強いかさっぱりわからないから盛り上がらない。

595 :
>>592
俺もそう。ノージャパン、ノーランダムって言って相手の国見て国選ぶホストいてうざかったわ。

596 :
るーろんめる

597 :
最近やり始めたんだが、今日noobいわれた;;
対空おろそかにしてごめんよ 対戦重ねて学んでいくしかないか

598 :
とりあえず一つのマップやりまくって色々試してもいいかもね
マップ毎に攻め方変わってくるから初めのうちは一つのマップで練習した方がいいかもしれん

599 :
対空に文句言う奴がnoobでしょ そもそもairいれば対空なんざいらん

600 :
うむ。$10AA作ってるやつはダメぽ。

601 :
よーし、じゃあ15円対空つくっちゃうぞ

602 :
初手、モーザー

603 :
外人って突撃砲大っ嫌いだよね 意地でも非装甲使いたがる

604 :
次手、モーザー

605 :
『こっち初心者ばっかだから最初20分攻撃なし』とか言ってきた外人との対戦がshitだった。

606 :
20分ありゃ敵HQ手前まで前線基地建ててさらに直上まで爆撃機飛ばしてってやっちまえば余裕で包囲できるな

607 :
攻撃無し、というルールに則りながら相手のHQ周辺にバラックをスパムするという戦術

608 :
初心者ならラッシュで勝つしかないだろうに
どうして長期戦にさせたんだろw

609 :
今日SteamでDLして遊んでてマルチもやってみようとしてるんだが
初心者でも大丈夫かな
対戦後に対戦相手にFuck noob!!とか言われたりしない?

610 :
>>609
相手より圧倒的に味方に言われる事の方が多いから安心していい

611 :
やっぱり言われるんじゃないですかー
1vs1で始めてみます

612 :
>>608
結局こっちは20分間admin作り続けた。相手は数個しか作ってなくて、開戦早々引くくらいの大部隊送ってやったらfk cheater言って去って行ったわ。
20分間マジで無駄な時間過ごした(笑)

613 :
>>611
オフのキャンペーンも楽しいからそれで一日終わるかも

614 :
俺もキャンペーン全部終わらせたとこなんだけどオンデビューには少し腰が引けてる。
ランクマッチで初心者同士が当たれればいいんだけど、あまり機能していないっぽいのかな?

615 :
バージンだったのに30くらいの人にされたよ
でも、二戦目から圧勝できるようになったから
初心者同士は戦えるようになってるといえると思う。でもレベルは強さの指標ではないね
時間帯によっては対戦相手いないけど

616 :
味方のlvl100のやつが最初の$200使ってバンカー4つ作った時は絶望した。

617 :
だから目安くらいに思えとあれほど・・・

618 :
アマゾンでポチッたわ。ノーパソだからできるか怪しいけど

619 :
やべぇー、クリスマスイブにする事無いからとこのゲームやり始めて、気づいたら今になってた…( T_T)

620 :
>>619
スレ間違ってないよな。そういう事が起きるのはCivだけだと思ってた

621 :
このゲーム英語できなくてもマルチできる?
ggとかRushとかRage Quitぐらいわかればチーム戦できるかな?

622 :
>>621
そういう単語よりもinfantryとかtankやATG、AAとかユニットの話が分かる事の方が重要。

623 :
なるほど、「use tank」とかわかればいいのね
あとチーム戦は基本的なこと出来れば大丈夫かな?
味方から戦術の指示とかある?

624 :
というかそもそも英語話せないやつ多いぞw

625 :
マジかw
二人ともありがとう
チーム戦やってきます
いま適当に野良でプレイしたらボコボコにしされて
「rage quit?」と言われてしもうた・・・w

626 :
英語に関して言えばmyと me間違えてたり過去形や現在形すらわかってない人は痛い
特に前者は義務教育受けてるか疑うレベル

627 :
空挺ラッシュがあったから急いで機銃陣地作った
それでなんとか凌げたんだが、直後に相手が降伏した・・・

628 :
まぁそれも勝利っちゃ勝利よ

629 :
ラッシュして失敗すると降伏する奴って何がしたいの?
成功した時のまぐれ勝ちでドヤ顔?

630 :
程度にもよるけどラッシュは手持ち兵力の大半を一極集中するからそれが消滅するとどうしようもないってのはある。
ただ、意外性の無いイギリス空挺ラッシュして抜ける様なのは大迷惑。失敗すると分かってやるようなものだし。

631 :
アマゾンでぽちって買って今日届いた。
プロダクトコードが説明書のところの銀を削ると出てくるようになっていたわけだが
ゴシゴシ削ったら数字の書いてある紙も削れてプロダクトコードが一部わからなくなったんだけど
俺はもう諦めるしかないん??;;いくつか試したけどログインできなくて泣けるわ

632 :
大抵再発行してくれると思うぞ
UBIがどういうスタンスなのかは知らんが
とりあえずサポートにメールしてみろ

633 :
>>632
やっぱり英語じゃなきゃダメだよね??
エキサイト翻訳で大丈夫か不安や・・・
試してみます。即レスありがとう

634 :
なんかよくわからんけどubisoftのサポートに入れない・・・;;何かが俺を拒んでいるのか・・・

635 :
>>634
steamからサポートに行こうとするとファイアウォールに引っかかる場合があるよ。
普通に企業のサイトから問い合わせてる?

636 :
>>635
企業サイトからいってもなんでか質問フォームらしき所だけ入れなかったん泣

637 :
>>636
フォーラムはこれだけど直接これで入ったらどうなる?
http://forums.ubi.com/eve

638 :
>>636
だめもとでアマゾンの方に問い合わせてみるとかね。

639 :
どんだけ意気込んで削ったんだよ

640 :
情弱すぎてもうムリポ
誰か解読してみてよ、、、
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2438787.jpg

641 :
20通りくらい試したんだけど死んだ

642 :
いろいろ不満もあるがやっぱスチムーで正解だった

643 :
>>640
大体だけど
HC82A-08E2J-6[A]TPP-936DE-P54(最後写真の関係で見えず)
じゃないかな。
[A]はかなり勘だからかっこ付けた

644 :
うむ、俺も昔買ったシムシティ4のシリアルを失くした
やっぱりSteamがいいわ

645 :
ここに書くなよw
誰かに使われちまうぞ

646 :
>>643
違いますた・・・写真ぶれててよくわかんないですよね。すいません

647 :
>>646
なんか君いい奴だなw

648 :
HC82A-J3E2J-6PTBP-B36DE-P54SK
だと思うよ!
一つ目のPはRかもだけど。

649 :
HC82A-J3EZJ-6PTBP-B36DE-P54SK
ごめん、よく見たら2じゃなくてZだったわ。

650 :
>>640
全力で萌えた
おまえかわいすぎwwww

651 :
待ってたゲームが届いて、喜び勇んでシリアルまで削ってしまって、落ち込んでるのを想像するとすごい笑えてくるwww

652 :
予想以上に削れててワロタww
どんだけ楽しみにしてたんだよw

653 :
ここの日本人は性格悪いから気をつけろよ

654 :
ダイジョブダヨー、オジサンタチヤサシイヨー

655 :
グドハンティン

656 :
スタルカァ

657 :
色々とお騒がせしました。コード解読してくださった方はありがとうございました。
残念ながら上手くいきませんでした。これ以上我慢できないのと時間がもったいないので、結局買い直すことにしました。(我ながらアホだなと思いますが・・・
ということでアマゾンで待つのもあれなので早速秋葉原まで行って買って来ました。(スチームで買えればいいんですがクレカなしなのであぼんです
今回は5分かけてじっくりはがして成功しました。ひさびさに緊張しました。
インスコしてみたところ低スペノートですが超ロウ設定にしまくればなんとかできそうです。
画質やばいですが、そのうちデスクトップ買うので、それまでのつなぎと思って我慢しようと思います。
てかマルチで動作試したいんですが、lv1だと蹴られて全然始められませんね。
一応ps3で1年位やってたんですけど、ps版よりも低レベルのうちはあまり居場所がないようですね・・・。
低レベの初々しい日本人がいたらよろしくお願いします

658 :
>>657
シングルプレイで、大勝利終了間際のセーブロード繰り返してレベル上げるのオススメですよ!

659 :
>>658
そんな裏技があるんですね!ありがとうございます
ところでThe Manhattan Projectのパッチの入手方法がわからないんですがどうしたらいいんでしょうか??

660 :
>>659
steamはパッチは自動配信だよ。

661 :
>>660
ど、どういうことでしょうか??ほっといても自動でパッチが当てられているものなんでしょうか??
Sパーがなかったんですが
一応スチームのアップデートの設定は自動になっているんです

662 :
>>661
パッチは放っておいても自動でDLして適用してくれるよ。ただしゲームをしている時はDL止まるけど。
スーパーパーシングはゲーム内のメニューにUplayってのがあり、そこをクリックするとUplayが起動して解除出来るよ。

663 :
Uplay開いたんですけど解除できそうなところなかったんですが、まだDLされてない感じなんですかね
解除キーみたいな蘭ありましたけどそれではないですよね??
なんか昨日からスレの私物化しててすいません・・・。
それにしてもPC版は操作難しいですね〜。でも馴れたら早くできそうでいいですね(PCのスペック的にあんまスムーズにならなそうですが・・

664 :
>>662
Rewards→RUSE→Super Pershingであると思うよ。

665 :
>>663だった。

666 :
これの他に似たようなゲームでsteamでおすすめある?

667 :
>>666
似た物は無いかな。そもそもRTSは結構動きの早いジャンルだけどこのRUSeはそれらの中ではゆっくり進むから遊びやすいんだよね。
WW2系のRTSはCompany of HearosとかOrder of WarとかTheatre of Warとかあるけど少し難しいかも。
CoHは個人的にオススメだよ。迫力あるしやり応えある。だけどRUSEよりもガチで戦うし動きが細かいし早いから慣れが必要。
Order of Warは単調から安いから許せるかなって感じ。大味だしマルチの人口絶滅状態。
Theatre of WarシリーズはRTSと言っても軍事オタク向けのシビアな内容。こっちはシングル向けと割り切らないとダメ。
RUSEと似たものが良いなら来年2月に出るWargame - European Escalationが近い。
だけどこっちは現代戦闘だしRUSEとは似て非なる物って話もあるから少し様子見してもいいかなと思う。
後はWorld in ConflictってのもあるんだけどマルチのメンバーがRUSE以上の固定メンバーだから今更やる価値は無いと思う。
纏めると現代戦闘でいいならWargame - European Escalationを待って第二次大戦が良いならCoHがオススメだよ。

668 :
>>667
参考になりました(`・ω・´)ありがとうー(゚∀゚)

669 :
>>664
Sパみつけました!DDAYもありました。ありがとうございます。
でもなぜか壁紙しかダウンロード出来なさそうなんです;;
you dont have enough units to redeem this unitと出るんですけど、キャンペーンクリアしないと解除できないとかじゃないですよね??

670 :
間違えました
you dont have enough units to redeem this reward でした

671 :
実績みたいなものを解除するとポイントが貯まる
そのポイントで解除できるはず
実績は普通にキャンペーンクリアすれば大体解除できる

672 :
なるほど。ありがとうございました!操作の練習がてらキャンペーンやろうと思います

673 :
キャンペーンはホント良くできたチュートリアルだよね。
最後から2番目の面だけ異様に難しかったけど。

674 :
もう1000時間以上やってるけど、未だにキャンペーンクリアしてないわw
合間合間に入るビデオが苦痛過ぎる

675 :
ラストは燃えるぞ

676 :
>>674
飛ばせよw
ESCでスキップできるぞ

677 :
おなか減ったから晩飯を調達しようと思う(`;ω;´)
下記のコンビニからお薦めの商品を教えやがって下さい
予算は700円前後レス
近場のお店
・セブンイレブン
・ローソン
ちょっと遠い
・スリーエフ
遠い
・イトーヨーカドー

678 :
あ・・恥ずかしい・・;;ごめんなさい!忘れてください・・・!!スレたてしようとしたのに・・・

679 :
糞スレwww

680 :
晒しage

681 :
こんなやつもこのゲームしてるのか

682 :
そりゃゲーム以外の面もあるからね。人間だし。

683 :
晩飯スレのやつ、勢い余ってシリアルまで削ったのと同じやつだぞwww
俺の予想では可愛い中学生だな。

684 :
かわいいJCか…ゴクリ

685 :
なるほど。可愛い子供だから興奮して削っちゃったか。ふふ^^

686 :
>>676
できなかったよ…

687 :
もう許してやれよw

688 :
>>686
もしかしたら初回プレイだと飛ばせないかも

689 :
>>688
初回飛ばせなかったわ。無念

690 :
おけおめ

691 :
あけおめ
妙に伸びてるから年越し大型マルチでもやってるのかと思ったらw

692 :
大会は俺の知る限り1回目はフランスが優勝して終わったみたいだけど他には開かれてないの?

693 :
>>692
何か少し前に中止になったやつならあった記憶がある
また募集とかあったら出るんだけどなぁ

694 :
大会って決勝戦が爆撃か空挺で瞬されたやつ?
あれ見てRUSEってやっぱ戦術が洗練されてないなと思ったわ。
よそのRTSが発売直後にやってるような馬鹿げーをずっと再生産してる感じ。

695 :
それは違う試合だと思う。

696 :
上級者同士なら、まず初手ラッシュでは詰まないよ。
相手が何をしようとしているのかを探るのをおこたらないからな。

697 :
上級同士が戦う場が少なすぎるから、全体のレベルも上がりづらいってのはある。
強さの指標がなく、実際に戦ってみるまでわからない。
ランキングはないし、Lv100に意味もない。

698 :
仏は微妙だな。ユニットはほとんどアメリカの下位互換だし、対空が全く無いし。1939ではぶっちぎりで最強ではあるが…。

699 :
>>698
39年のフランスはB1 bisラッシュが鬼強いよね

700 :
フランス使いはnoob多いからなぁ…

701 :
フランス上手い人って攻めるのメチャクチャ早いよね。基地を前に前に作るんだけど惚れ惚れした思い出がある。
こっちはスピットファイア出してるだけで終わった。

702 :
>>700
まあ上級者から見たら大体のやつがnoobだからな

703 :
>>701
フランス相手にスピットだしてどううするつもりだったんだよwww

704 :
>>703
いやいやいやいや、相方がってことだろ
そんなことしてて負けたのに>>701みたいな書き込みしてるとかどんだけほのぼのしたやつだよwwwww

705 :
フランスはnoobと上級者の差が極端だからなぁ

706 :
重心で味方のアメリカがしょっぱなからm40作りまくるとか酷すぎるだろ
俺が敵の猛攻受けてからパーシング出し始めるとか、少しは援護してください><

707 :
noob率ならフランスは少なめな気がする。
>>706みたいなのや開幕プロト開幕admin、
自陣バンカーやAAGガン積み等やらかすのは大抵アメリカかドイツ。

708 :
飛行機が来てないのに、見方がAA積み出したらもう諦めたほうがいい。

709 :
そんな奴と組むほうが悪い。
戦う前から勝負は始まっているのだ。

710 :
>>708
たぶんその味方には無線封鎖で隠された爆撃機が見えてる

711 :
まさかのステルス戦闘機か!?

712 :
きっと俺らにはわからない高次元での戦いが繰り広げられてるんだろうな

713 :
オフ終わった!ルールだけは理解した。ストーリーはなんとなくレベルだが…
バトルモードで適当にCPUと遊ぶか

714 :
WEEの新しいムービー:
http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00040814/wargame-european-escalation-pc-trailer-eu-00036519.htm

715 :
>>714
かっこいい動画だね。
これ動画の中で歩兵同士が異常に接近して突撃していたけどどういうバランスなんだろうか。
戦車とかの前面装甲と側面背面とはダメージが違うって見たけどこのゲームってかなり大規模だからそんな細かく操作する余地があるのか・・・
個人的にはWiCの様に最初から重戦車やヘリが展開するよりもRUSEの様に徐々に強いユニットが出てくる方が戦略性があって好きなんだけどなぁ。

716 :
普通にRUSE2が良いな。駄目ならせめて新マップと新しい国を。

717 :
フランスで初手バラック建てる奴は永久追放してもいいな

718 :
>>717
そこまでか?
フランス相手に対戦者基地建てるやつ多いだろうし
研究なしの重歩兵てメリットを生かすこともできなくはないんじゃないか?
俺は建てないけども

719 :
歩のない将棋は負け将棋だ

720 :
あんなコスパの悪い歩兵なんざ歩ですらない

721 :
コスパが悪いからこそ
フランスやってると歩兵の扱い上手くなれるぜ

722 :
戦車強いおかげで軽歩兵でも充分だったりするときがあるから使い分けできるのはメリットだと思うよ
対戦車避けとして重宝してる対戦車砲と違って施設も脅かせるしね
フランスのbarrackは戦術の幅を広げてくれる縁の下の力持ちなんじゃないかな

723 :
おびただしい数のAA作って負けたのは金が無かったせいだとかほざくゴミを何とかしてくれ

724 :
>>723
話が通じるならタイマンに誘ってフルボッコに

725 :
味方がどうしょうもない奴だった時はそいつの陣地にデコイベースと大小逆転のRUSEかけてあげてる。

726 :
とりあえずフランスは制空権の確保が難しいから長期戦できるフランス使いは上手い人

727 :
しかしフランスは長期戦になると弱い… FCMなんか作ろうものなら戦犯確定だし

728 :
長期戦できるフランス使いはフランス以外でやるともっと強い

729 :
一方で長期戦出来るイタリア使いはいなかった。

730 :
イタリアを馬鹿にするなよ
俺ソ連味方イタリア
敵米英
伊が初手空港だったもんで空は適当に任せて米陸軍と対峙してたら
序盤はダミーと本物少し混ぜてカルロで補給にちょっかいだして
後半は英空軍をフルボッコにしてて笑った
初心者は強いユニットに目が行きがちだし
イタリア使いは基本上級者として警戒してる

731 :
フランスはイタリアの爆撃ラッシュを止められない。
イタリアはフランスの重戦車&重突撃砲を止められない。
どっちもどっちだけど、チーム戦ならイタリアは空軍担当できる分まだ良い気もする。
以外には劣化Sパと劣化ジャクソンしかないフランス陸軍はなあ。

732 :
RUSE、索敵するまで「相手の国がわからない」とかだとどうなるんだろうか?という電波

733 :
偵察のしやすいアメリカが相当強くなりそうだ

734 :
宣戦布告もしないで戦争始めちゃダメだよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

735 :
>>732
そうなると国籍偽装みたいなR.U.S.E.カード出てきそう

736 :
最近買ってそろそろマルチデビューしようと思ったんだけど
ブラウザにあんまり部屋見えないしランクマッチは馬鹿みたいに待たされるんだけどこれって仕様?
ポートは開けたはずなんだけど

737 :
仕様
あまりプレイしないうちはランクが合う奴がいないんだと思う
自分で部屋立てれば数分で人が来るよ

738 :
>>731
チーム戦はお互い助け合うのが基本だからあまりそういう論調は良くないんかもわからんな

739 :
イタリア使いはへたれと猛者できっぱり別れてるな
なにぶん史実があんなていらくなだけににやにやが止まらんw
ほんとよくできたゲームだよ

740 :
大会とまでいかなくても、対戦会みたいなのしたいな。
割と日本人みかけるけど野良で敵同士だったりしてなかなか話しかける機会が少ないし。

741 :
誰が強いのか知りたい。
格付けがなってないから、誰の言うことが正しいのかさっぱり。

742 :
ある程度やってればこいつはこの戦術取るから対策しておくとか普通に出来るよ

743 :
最近、ps3から移行したのですが、スーパーパーシングはどうやって取得するのですか?
できれば、詳しくお願いします

744 :
>>743
このスレに同じ書き込みが複数ある。調べろ。

745 :
>>743
DLC全部買わないと出せないらしいですよ!

746 :
すまん、745は嘘なんだ。

747 :
良心の呵責に耐えられなくなったか

748 :
ruseをruseと見抜けないやつは、このスレに必要ないのだよ。

749 :
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |       偽情報(笑)        │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

750 :
ADSLだと外人とやるとタイムアウト多発になるから申し訳なくて辞めちまったなあ
2月に光になるから、その時はまたやってみようかな
光でもガックガクってことはないよな?

751 :
>>750
ない。相手にもよるが

752 :
>>750
そもそもADSLでもそんな事ないんだが
まぁ光にできるならした方がいいとは思うけど
まだ光来て無いクソ田舎の俺に謝ってください

753 :
>>752
田舎に住んでてごめんなさい

754 :
>>750
え、本当?
今、回線速度測定してみたら8.8M位だった、多分俺の回線は遅いんじゃないかと思うよ
赤の外人の人とかとやると大体タイムウエイト何チャラが多発してサレンダーになるよ
日本人とあたると常にPing5本だけど、基本外人とやる事が殆どだし諦めたよ

755 :
ああ、752の人へのレスです

756 :
>>754
別に遅くは無いと思う
俺はこの時間帯だと5M切るくらいだけど外人とも快適に遊べる

757 :
ネットゲームって回線の帯域は殆ど使わないぞ

758 :
マルチは参加遅れた人には難しいな
経験上とにかく必要がある・・・
上級者にも通用する戦術とか無いのかな

759 :
見方に赤国の人くるとタイムアウトするんじゃないかとドキドキするよね

760 :
広いMAPでやると開始時に回線というよりスペック不足で落ちる奴結構居るからな

761 :
>>758
戦術というかとにかく攻めれば勝てる時はあると思う。
俺が初心者をみていて勿体無いとおもうのは今あるユニットを動かせば勝てるのに動かさない時だから。
止まってる間にアンチ出されて終わる人が多い。

762 :
UKでスピットファイアつくらずにAA並べまくってる奴見たときはした
あと5足せば強い戦闘機つくれんだろって思いながら敵のFBに俺の戦車が駆逐されていくのを見ていた
射精が止まらなかった

763 :
すんげえ性癖やな

764 :
見方外人「脳無しのクソ野郎が!ハッ!かかってきやがれ!」
機甲部隊の大半が消滅
敵外人「脳無し野郎でごめんね;) NoooooBでごめんね;)」
-○○○surrender-
俺「」

765 :
最近初めて昨日ライジングサン買ったんだけど、バトルで日本軍が選択できないのって仕様?

766 :
>>765
俺は普通に選択できるよ。
steamでRUSEのプロパティから整合性の確認をしてみて。

767 :
マルチプレーで選択できないのはDLCを無効にされたルームだからだよ!
って言いたかったけどオフのCPU戦の話だったのか

768 :
上達するきっかけが欲しいけど、俺のレベルに合う対戦相手が居ない不具合

769 :
俺を含め初心者同士切磋琢磨したいと思ってる人は結構いると思うんだが、なかなか上手くマッチしないもんだね

770 :
初心者同士で戦っても上達しないだろう・・・
この人うまいなって思ったらリプレイ保存して観察するのおすすめ

771 :
話ぶったぎってごめんなさいだけど
RUSEのMac版ってsteamでしか買えないのかな?

772 :
>>771
どこで買ってもsteam登録して遊ぶから仮にパッケージ版でもMacで遊べる。

773 :
>>772
AmazonなんかでWindowsVista版のパッケージを買ってもMacで出来るということでしょうか?
PCソフト初めてなのでよくわからないんですよね…申し訳ないです

774 :
>>773
steam登録が必須のタイトルってのがあるんだよ。
steam登録必須タイトルはsteamで買ってもパッケージで買ってもsteamに登録して遊ばないといけない。
その中で更にWindows/Mac両対応の作品というのがある。Mac対応かどうかはSteamストア見ないといけない。
もしMacも対応している場合パッケージにはWinのみと書いてあってもMacも出来る。
ちなみにAmazonのRUSEの説明のは発売当初の物だよ。Macには昨年中ごろに対応したから発売当初の情報しか載ってないAmazonのは情報更新出来ていないだけ。

775 :
>>774
つまりAmazonのPC版R.U.S.E.をポチればMacでR.U.S.E.が出来るってことですね
神様仏様774様!わかりやすい説明ありがとう!早速ポッチぎってきます

776 :
Macでもできるよ!!!

777 :
マルチに疲れてチャレンジやったけど意外と面白い
数が少なくてすぐ全部終わったからもっと種類あってもよかったな

778 :
無事Mac版出来るようになったんですがWindows版と対戦出来るんでしょうか?
マルチに全く人いないんで良ければピークの時間帯教えてくれさい
あとMac版の基地建設解除はどうやってやるんでしょうか?色々やってみたんですが出来ないんす

779 :
>>778
windowsとも対戦出来るはずなんだけど、そもそも過疎気味なんだよね。しかもマルチに今どの程度人が居るのかも表示されないし。
Macのマウスは分からないけどWinだと建設前の施設を右クリックだったと思うよ。

780 :
PS版ぐらい人いるかと思って買ったけど考えが甘かった…敵のいない戦場で天まで届くタワー作って感動に浸りながらキャンセル方法探してみますね
情報ありがとうです

781 :
人少なくて対戦できないってのは今までなかったけどそんなに少ないか
好みの部屋がないってのはあるけど

782 :
オートマッチでも平気で5連続おなじ相手とかあるしな。
過疎ってレベルじゃない。

783 :
コンシューマの方が人いるのん?

784 :
スレの進みっぷりを見る限り、圧倒的にCS版が進んでる。
PC版ももっとがんばれよ。スタクラ2倒せよ。

785 :
RUSEの人口がリー中戦車だとしたらスタクラはどんくらいですか

786 :
箱版はわかんないですがPS版は22時くらい〜深夜帯にかけて多少人いますね

787 :
recon作らないでバンカーだけ建てる奴って何がしたいんだろうね

788 :
砂場でお城作ってる感覚じゃないの。
ぼくのかんがえたさいきょうのようさい

789 :
要塞戦やりてえな
片方は地形的に超有利だけどユニット、施設、補給が限られてて不利
もう片方は地形は絶望的だけどそれらは有利とか

790 :
あれ、こんなレス前にも見たような・・・

791 :
キャンペーンのマップをマルチかバトルモードでできるようにするべき

792 :
WC3から来ましたが、楽しめますか?

793 :
操作量の多い方が勝つタイプのRTSが苦手って人にはものすごく合う

794 :
つまり限りなくターンベースストラテジーに近い。
これより下になるとシステムソフト・アルファーの大戦略シリーズになる。

795 :
萌え萌え二次大戦(略)か

796 :
砲撃戦って重心やスクラムのようなクソMAPでしか起きないよね

797 :
人気の高いMAPてどこかな?未だ対人戦出来てないのでたててみよーかと

798 :
>>797
そもそも人気云々言える程人いないのが現状だが最大人数の関係もあって比較的戦略家が多い気がする

799 :
戦略家は歩兵ラッシュ止められない100LV多すぎ、重心ばっかやってるゴミプレイヤーだってすぐ分かるわ、即追放

800 :
歩兵ラッシュて軽戦車でも数台作っとけば防げるよな?
あとは機銃陣地とか

801 :
よくできていて面白そうだけど、過疎ってるっぽいので悩む。
対AIとか対人しなくても楽しめる? macはdemoが無いんで。。

802 :
>>801
このゲームはAIの出来が良い(バリエーションある動きをする)からある程度楽しめるよ。
おすすめ。

803 :
戦略家自体クソMAPだろ‥

804 :
>>802 じゃあ買ってみるよ。thx

805 :
個人的にはキャンペーンも中々楽しめるでよ

806 :
>>803
チーム組んでラッシュすれば終わる裏切りより100倍マシ

807 :
それで、最高の良マップはどこなんだ?さっさと教えろくだしあ。

808 :
チーム組んでラッシュしても終わらない 重 心

809 :
よく考えたらどのMAPもチーム組んでラッシュしたらおわらね?

810 :
1vs1はバランスが悪いんだから両端の国が擬似的に1vs1になるstrategistsはクソMAPだろ。敵の真ん中2人がair出してきたらほぼ積むしな。

811 :
戦略家は両端がラッシュの凌ぎ方が分かってるLV100で、
真ん中も役割が分かっててラッシュorエア出してくる奴が揃えば、
拮抗して真ん中の取り合いとかも発生するから面白い
でも殆どは両端が、歩兵ラッシュとかを凌げない奴ばかりですぐ終わるのが残念

812 :
そういう試合は10回に1回あるかないかって感じだからな。
それに相手も同じくらい強くないといけないからこっちがそういうメンバーでも直ぐ終わって面白くない。

813 :
最近買ったのだが、マルチプレイのボタン押すと接続中のまま止まるのだがどうすればいいのだろう

814 :
すみません
自己解決しました

815 :
http://ja.wikipedia.org/wiki/R.U.S.E.
いまさらだけど、なんでこれ発売元がエレクトロニック・アーツになってんだよ

816 :
謀略 偽情報だ!

817 :
ソフトを奪い取るEAの謀略だな。
きたないなさすがEA汚い

818 :
EAはオリジンをどうにかしてくれるか、Steamに参加してくれたら神

819 :
EAはSteamやってないか?オリジンってのが何を指すのかわからんが。

820 :
オリジンはただのゴミだよ

821 :
というか、そもそもはEAもsteamに参加していた。
しかしBF3のDLCに関してvalveと揉めた。
その後steamあから一部タイトルを残して離脱。
BF3や今後の新作をorigin必須にしてユーザーの囲い込みを狙ってる。
これが今の状況だよ。

822 :
ああ、EA版Steamのあれがオリジンか。なるほど。
BF3買った時にSteamで買ったはずのAliceがオリジンに登録されててびっくりしたけど
そういうことだったのか。

823 :
>>821
そういう流れかよ…正直、オリジンは扱いにくくてなぁ…

824 :
WARGAMEのスレってまだないよな

825 :
たててよーん

826 :
wargameって World in Conflictに似てね???

827 :
>>826
何故WiCスレと同じような事書いてるの?そういうマルチは良くないぞ。

828 :
前に光だと速くなるかなって聞いてた人いたけど、外人に赤ピングいたら無理だな
今日相手4人日本人5本ピングでこっちに赤1本の外人がいたけど、
最初でがっくがくになって抜けざるおえんかったわ
赤1本がいた時は、大人しく抜けた方がいいな

829 :
pingは相対的なものだから相手が細かったらどうにもならんぞ?

830 :
wargame RUSEと比べてどれくらい重くなってるのかな…?

831 :
https://www.google.co.jp/search?tbm=blg&q=Wargame+European+Escalation
いくつかβの日本語レビューきてるね

832 :
サバイバルの良さは一度の戦術的敗北が大勢に影響しないのがいい
もし不利なら自分の陣地に引篭もると残りは潰しあう事態も良くある
圧倒的戦力が無いと相手を倒せないのがサバイバル
ゆえに最後はプロトラッシュになる

833 :
外人は本当下手糞ばっかになったなあ、最近は上手い外人全くみないわ
もう皆引退しちゃったのかな

834 :
war gameに行ってるみたいだな

835 :
戦略家て近くの味方がラッシュ防げないとどうしようもないな
フランスの重戦車ラッシュされて即沈んでた
援護しようにも敵の基地が町を越えて入ってきてたから間に合わないし
味方の外人からは助けてやれよカス的なこと言われた

836 :
糞MAPが多すぎて多人数戦でも実質1対1になることが多いんだよね
その点WARGAMEは改善されてて良かった

837 :
改善されたが、第二次大戦後の米ソ戦では日本人は興味が・・・
二次大戦:皇国の荒廃この一戦にあり!(`;ω;´)
米ソ戦:なにそれしらね(´・ω・)
欧米だと一連の流れだからまさに続編ってかんじなんだろうが

838 :
RUSEって面白いけど枢軸連合ごちゃまぜだからもっとゲームチックな気がするw
どちらかと言えばWEEの様に陣営は分かれる形式で日本が居たらそれはもう感動だっただろうなぁ。
あと個人的な話だけどWW2好きな人はその後の冷戦にも少なからず興味あると思うよ。

839 :
せやね・・
ただ、あのシステムは現代戦にマッチするのかなーっては思う
現代戦は一人の将校が全ての判断を下すってことはないわけだし
むしろ乃木中将になってだな、旅順バンカーに5円歩兵をこれでもかと いやなんでもない

840 :
>>820
俺の場合、なぜかオリジンで決済が出来ないからなあ。
「使うなと言っているのか」と思う時があるw

841 :
>>839
まぁそこはゲームだししょうがない部分でもあるのかな。一応東西の将軍達が戦うって感じだし。
それ言い始めちゃうとHoIシリーズもキツく感じてくるねw

842 :
こっち仏露独 相手英米露だったんだが
これはドイツが空出すべきだよな だれも空出さなくてフルボッコにされた
ドイツはせめてヴィル出してくれればいいのに本部建ててユニットほとんど出さないとか
高レベルでもだめなのはいるもんだな

843 :
フランスソ連選んだ時点で制空権について文句いう資格無し
陸上が強い分リスクあるのは当然やん

844 :
WARGAME面白いか〜?
買ったけどRUSEの方が遥かに面白いんだが
なんかチマチマチマチマしてるし

845 :
WEEの方がリアル志向だね。後は好み。

846 :
RUSEは良ゲーだがお互いある程度わかってないとggにはなりにくいからなー。wargameはリアル思考だからggが多い気がする。

847 :
WEEはRUSEと違ってランキングが正常稼動しそうだから、
その意味でアンマッチが少なくなってggが増えるかも。
RUSEだとLv100対決が残念マッチになることも多かったけど
WEEのRate2000対決なら質が保証されたものになりそうだ。

848 :
というかる〜ずのマッOシステムも直せよ

849 :
たしかにこれは大差で圧倒的勝ち負けになることばかりだけど
なぜかWEEは接戦ばかりだな

850 :
WEEの醍醐味は燃料補給じゃないか?

851 :
すまん、途中で投稿してしまった
WEEの醍醐味は燃料補給に代表される行軍も楽しめるところだと思う
RUSEだと、浸透作戦をするさいにRUSEのラジオを使ってしまえば良いけど
WEEだと森や町の遮蔽物を利用したルートを自分で考えることができたり
奇襲したあとのユニットの燃料の補給=兵站も考えないといけない
そういうところが魅力なのかな
ただ、RUSEシステムがないのは一長一短で
RUSEシステムっていうゲーム的な面を排除したせいで
奇襲みたいな尖った作戦行動が簡単にできないようになってる
RUSEシステムの補助のおかげで奇襲作戦の成功率をある程度確保できるのに対して
WEEは奇襲自体が頓挫する危険性がある。
まぁ、そこが面白くもありつまらなくもありと思うよ。
若干スレチかな、ちゃんと言いたいことを伝えられたか心配だけど
購入考えてる人の参考になれば。

852 :
遊戯王とMTGの差だな

853 :
RUSEでも使えたT-34がWARGAMEでも使えるとは思いもしなかったぜ

854 :
T34はアラブ中東だといまでも現役じゃね?

855 :
さすがに骨董レベルだとは思うが…
石油掘れる国で正規軍に配備されてることはないと思うぞw

856 :
今時のT-34ってイメージだとアフリカの民兵が喜んで使ってそうだね。

857 :
外人部屋に入ると高確率でキックされる、やっぱ回線なのかな
こちらからは黄色でプレイには支障ない程度だと思うのだが
自分で部屋建てるしかないか

858 :
D-DAY内陸側スタートだと勝てん・・・勝てんよ

859 :
時間稼ぎつつの、撤退の判断が鍵くさい。
局所的にはどうあがいても勝てないからなぁー

860 :
D-DAY内陸側で勝つ時は左右どちらかの速攻が決まって3vs2になった時か
始めに味方と連携して制空権を取った時かな?

861 :
DEMOでこのゲームやってみたんだけど
ユニットが進化できるんだったら進化させたほうがいいの?
強くなったけど移動速度が遅くなるとかそういうのは無いよね?

862 :
基本的にそういうのは無いはず。俺の記憶が正しければ

863 :
基本的に進化させたほうがいい。
例外は
米以外の軽戦車全般
独米以外の中戦車全般
仏のアンチタンク
森に入れる高射砲
くらいかな

864 :
あ、上のは進化させる意味がほとんどないってだけで、性能は上がるよ

865 :
いいか悪いかを一概に論じれないんよ
イタリアのカルロP15なんて序盤最強の軽戦車なんだけど使うなら開幕から研究してかないと意味が無い
相手が戦車のラッシュで来た時には戦車砲を進化させないといけないこともあるけど、殆どの場合戦車砲の進化は無駄
ロシアの戦車も性能とコスパどっちがいいかは局面でみてかないといけない
ドイツだってタイガーとパンター両方作れる資金があったら航空機作ったほうがいいとかあるわけで
結論:状況次第

866 :
というか、トータルウォーモードというもう一つの軸があるからなぁ

867 :
進化前と進化後くらべて前のほうが良かったってものはないね。
火力は上がるけど足は遅くなったとかそういうデメリットはなし。
単純に強くなる。

868 :
人少なす

869 :
ただでさえ少ない人口をWEEとわけあってるからなあ・・・。
WEEも似たような過疎という。

870 :
まぁコレといいWEEといい大味だしな
それにクイックマッチ式ってのが駄目だ

871 :
指示出す奴は上手いのと下手なのはっきりしてるね
重心で指示してくる奴が空担当するって言うから任せてたけど、初手からサンボル作るとか制空権取られてますがな
もう一人は本部しかたてないし
俺にばっかり色々言ってくるけど、中央で3vs1とか無理だわ

872 :
クイックマッチ式はいい。
問題はなぜ下がらないLV式にしたのかということだ。
このせいでプレイヤー間の序列が曖昧になり、戦略戦術が洗練されなくなった。

873 :
突撃砲を見るとつい反射的に戦車さげちゃう俺おわた

874 :
>>873
イタリア使いおすすめ

875 :
すまん Uplayのリワードにある金貨の効果ってなんなのか教えてくれ

876 :
見たまんまの効果。自分のチップが金色になる

877 :
趣味要素なだけなのか さんくす!

878 :
ユニット見えてない状態からでも、誰の部隊か敵に識別されやすくなるから、気分がいいと言う以外は損する要素しかないw

879 :
ソ連楽しすぎる
ブリッツ+ファナチシズムの歩兵の海に敵を埋没させるのが凄く楽しい
CPU戦しかしてないすけどね・・・

880 :
対戦車砲と歩兵並べてみたり、トーチカに歩兵で突撃してみたり
バトルモードだとグラフィックを堪能して遊べるとこはいいね
そしてもうちょっと視点を地面に下げてズームできたらなぁ とも…
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