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2012年3月PCゲーム117: Fallout 3 質問スレPart21 (703) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Fallout 3 質問スレPart21


1 :
Fallout3に関する質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう
いつも心にLight Step
■情報サイト
Fallout3 Wiki JP http://wiki.fallout3.z49.org/
Portal:Fallout 3(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3
■MODサイト
Fallout 3 Nexus http://www.fallout3nexus.com/
■Fallout3用アップローダー
Fallout3 SS/MOD アップローダー http://loda.jp/f3ssmod/
Fallout 3 アップローダー http://www.uploader.jp/home/fallout3/
Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/
■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com/
日本 http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html
前スレ
Fallout 3 質問スレPart20
http://anago.2ch.net/game/kako/1320/13203/1320312881.html

2 :
前スレ落ちてたので立てました

3 :
>>1
なんか本スレの方も止まって大変ですね。
FOはあんま影響無いけどおとといメガアップロードが停止したし

4 :
>>1乙です
ブラッディメス取得して最初の頃はバラバラになってたのですが気づかないうちに胴体が炸裂しなくなってしまいました
MODはFOOK2 MMM WMKを入れてますがMODの入れ替えや新取得など上記の間には行っていません
INIも炸裂しなくなる間にはいじっていません 何か情報を知っている方いましたら御願いします

5 :
久しぶりにやってみようと新調したPCに入れてみたんだけど
foseで起動はできるけど終了時に応答がありませんと出るようになって、タスクマネージャーで終了させないといけなくなってしまった
本体もfoseも最新の状態でfose以外のMODは入れてない状況
PCはOS 7SP1、corei5 2500k、旧gtx260、x-fi titaniumPA の構成でグラボ、サウンドカード共に企業の日本語サイトからとれる最新のドライバです
対処法を知っている人がいましたらお願いします

6 :
>>1乙です
ALTON IL をやった人に聞きたいのですが、
このなかのLOSTLOVERSっていうクエは、他クエ途中での依頼受注後、外に出た瞬間に
QUEST FAILEDって出ちゃうんですが(受注しなくても出ますが)、ポイントの方向は出口を指してるし
これは、バグによる不可能クエと考えたほうがいいんでしょうか?

7 :
FWEのみを導入してもスプリントやバレットタイム、オプションの設定等がゲーム内でまったく機能しないんです
ですがなぜか弾には重さがあるという意味のわからなさ
FWE6・0+6.03fix、fose最新版、日本語化していません、マージパッチも作成してみましたが変化なしです
原因がわかる方いましたら対処法を教えてください

8 :
>>4
FOOK2やMMMの敵がブラッディメスに対応してないとかではないのでしょうか?
レベルドリストの関係でMOD追加分の砕け散らない敵が多く出てくるようになったとか
>>5
Fallout Stutter Removerいれてゲーム起動後に出来るsr_Fallout_Stutter_Remover.iniのbFastExit = 1
にするとかでどうでしょう?

9 :
>>8 なるほど そういうことかもしれませんね
胴体以外は砕け散るので気にしないことにします ありがとうございました

10 :
>>8
ありがとうございます、sr_Fallout_Stutter_Remover.iniのbFastExit = 1で直りました。

11 :
奴隷商人から子供たちを救うクエストで行き詰まってるんですけど
カルマは善でできれば奴隷商人を誰一人さずに子供達を救いんたいんですけど
無理やり入ると撃ってくるからやっぱり無理でしょうか?

12 :
口先と金の力に頼ればできる

13 :
特にMODとか変更してないのに、急にメガトン周辺に近寄るとCTD起こすようになった…
メガトン内部にはFT出来るし、他の場所も問題ない
だけどメガトンにFTした後外に出ようとすると即CTD
近くの場所(valt101)にFTして、メガトン近寄ろうとしてもある程度近づくと即CTD
別に見た目的にも問題無いし、スナイパーライフルで覗いたりしても特に問題は無い。でも近づけない
なんなんだこれ…。誰か同じ症状なった人いないかな。原因がさっぱりわからんぞ…

14 :
>>13
メガトンゲート前のセルの最下層にとんでもない数のmobかアイテムが在るのかも
MMM入れてるならイグアナが激湧きしてるとか
NPCの居ないセルでゲーム内72時間待機してみてはどうでしょう

15 :
>>7
BOSS使ってる?
>>13
14と似てるけどMMMやら敵増加MODが入ってるなら
定期的に外してもおk

16 :
Ezcompanionが正常動作しません。
自作追加種族のesp(マスター化)、コンパニオン追加のespで
キャラ自体はでてくるんですが、話しかけても仲間にできず、
「何?」とかいわれるだけです。。
以前はこれで動いてたはずなんだけどなあ・・・。

17 :
>>15
BOSS使っています bossを使ったロード順でも直接手でDescriptionのロード順に並べ替えても変化なしでした

18 :
>>14
>>15
MMM入れてたので、それが原因かな?と思って色々やってみたのですが、やはりどうにもならない…
むしろバニラ状態にしてやってみましたが、それでも駄目
でもニューゲームとか他のセーブからなら大丈夫なんですよね
これはセーブファイル自体が駄目になったという事なのか…

19 :
15 17,18: 名無しさんの野望 [sage] 2012/01/23(月) 10:55:10.24 ID:WXhv8CMw
>>7
バカな質問かもしれないが、防具欄のコンソールからバレットタイム等の設定はしてるの?
スプリント等はデフォではオフだったんじゃないかな。
後はマージドパッチの作成くらいか。日本語化したほうがいいんじゃない?
fallout3 fwe でひっかかるブログで詳しい導入方法解説してるサイトが見つかるはず

20 :
>>19
レスありがとうございます
書き方が悪かったようですがゲーム内でFWEのオプションを設定できるというアイテム?が出てきてないのです
一通りMODの挙動が確かめられてから日本語化しようかと思ってましたが同時に進めてみます
Merged Patchは某ブログを参考に作ってみましたが
FO3editを使用してのCreate Merged Patchで問題ないんですよね?
なにぶんMerged Patchを必要とするほどMODを詰め込むのは初めてだったので
あまりよく理解してないのが原因なのかもしれません
もう少し調べてから再トライしてみます

21 :
FWE入れるとアレフやコモンズのバラモンが定期的に狂っちまうんだけど
これって仕様なのかな

22 :
エネルギー系武器のクリティカルキルで倒されたコンパニオンや敵はしっかり灰になるのですが
プレイヤーだけビームの色がついただけで灰になりません
これは仕様なんでしょうか
ソフトはGOTY版で
PCはwin7SP1(64bit)でグラボはgtx560ti(最新ドライバ済み)で
導入Modはアンオフィシャルパッチ(修正済み)と日本語化のみです

23 :
>>12
金って誰に払えばいいんでしょうか?

24 :
>>23
キャップはユーロジーに
通常2000キャップでspeech成功で1200キャップまで下げれる

25 :
垂直同期切ると画面に水平線が出てきてジャマなので消したいのですが
垂直同期有りだと重くなって困ります 垂直同期を切りつつ水平線を無くす方法があれば御願いします

26 :
>>18
MasterUpdateしてもダメなんかな?
関係ないか。

27 :
いろいろ調べてみたけど、何が原因かが判らないので教えてください。
症状はテクスチャ表示が低画質になったまま、変更できない。
Fallout3 質問スレNo7、125番さんとどうも同じ症状なので、画像つけときます。
ttp://loda.jp/f3ssmod/?id=1435.jpg
この様な感じで文字が潰れて読めなかったり、岩や服のテクスチャがぼやけてる
感じから昔の切れのある画質に戻らない状態。
環境は
FOJP+FWE6.02+MMM+etc(少女modやTYPE3等)入れて正常に起動してる状態。
3GパッチやFPS制限等、PCパフォーマンス系もいじってます。
グラボのドライバーの入れ直しや、ini再構築とTweakINI等を使って再設定、FOMM本体の入れ直し、その後のMODの再導入
BOSSで並び替え後、前のセーブデーターでの起動も確認。
MODの競合や、ゲームがエラーでCTD等なら検索で対応してきたんですが、
現在も普通にゲームはできてるので、再構築するのが惜しくて・・・
助言頂ければたすかります。
PC環境
OS Microsoft® Windows Vista™ Ultimate
CPU Quad Q6600 OC3.6
メモリ 4.00 GB
グラボ HD6870 Catalyst Version 11.12

28 :
>>27
CCCのミップマップ詳細レベルがパフォーマンスになっているとか?

29 :
>>28
FOMM設定
gamesettingのグラ項目をhigh
バー関連を右に一杯まで上げ
anti 4sample
 filter 15sample
へ変更
ccc
3DAPP settings項目
anti 8X
filterring 16x
tessellation 64x
AI high
anti-aliasing super-sampleAA
等、グラ項目も一様最高設定で起動するも現象が変わらずです。
昔は最低設定くらいでも表示もぼけてなかった状態でした。

30 :
PLEASE STAND BY
って画面が出たところでプログラムが強制終了されるんですが
これを楽しむゲームなの?
一応アンインストールして再インストール、MODとかまったくなしでも再現してまったくプレイできないんだが

31 :
>>30
> これを楽しむゲームなの?
はあ。。。。あなたはここに嫌味を言いに来たんですか。。。

32 :
steamで買ってmodもなにもいれず普通にプレイしようとしただけなのに
何度やってもまったくプレイできないんだからそりゃ嫌味も言いたくなる
英文でsteamにサポートメール送らなきゃいけないのも嫌になる

33 :
すみませんすっごい初歩的な質問で大変申し訳ないのですが
PC版もセーブデータが肥大化するとゲーム内の挙動に支障が出始める為
オートセーブはなるべくきったほうがいいというのを読んだのですが
やはり手動セーブや簡易セーブの方がいいのでしょうか?

34 :
>>33
肥大化ってPC版でそんなに問題あるのかな?一度も気にしたこと無いけど。
でもmod大量に入れ始めるとFTで結構落ちたりするようになるので
オートセーブに任せてるとセーブデータが壊れたりするし、
FTの時のオートセーブは切ってるほうが安定する。
>>32
PCのスペックも何も書いてないから嫌味だけかいてるようにしか見えないよ。
解決策とか探してるわけではないのね?

35 :
OS:Windows 7
プロセッサ:core i7 2670QM
メモリ:4096MB
他にも必要なことがあれば書く
できればプレイしたい

36 :
>>29
どっかで見たんだがマザボだか電源ユニットだかが省電力モードに切り替わるとグラボのドライバの設定などは受付なくなるらしい
そういったところも見てみたら?
>>32
vista以降のOSなら管理者権限だかを許可してないとOS側が実行を止めるってヤツでないのかな?
>>33
MOD入れるとオートセーブが不安定になりやすいってのはあるよ
ただMODも何も入れてない状態ならあんまり考えなくてもいいと思う
さすがにセーブフォルダ内に何十GBもセーブデータがあるとゲームが不安定になるけど

37 :
>>35
ttp://www.systemrequirementslab.com/cyri/
ここで何が足りないか見てきたら?

38 :
>>35
ビデオが内臓って落ちじゃね?

39 :
>>36
そういう情報があるのですか・・・一様検索してみます。
>>35
2670QM
いいCPUなんでしょうけど最後のM表記だとモバイル向けCPUってことですかね?
グラボーなに積んでるんだろう?

40 :
Enhanced Blood Texturesのオプションプラグインにある
dD-Reduced Dismember Force.espと
dD-Reduced Ragdoll Force.espの2つの効果がわかりません
機械翻訳で訳してなにかを小さくするみたいのまではわかったのですが
導入しても効果が実感できません
効果の分かる方ぜひ教えてください

41 :
上が四肢断裂を減らす、下が死体のがガクガク動くのを減らすって事でないかい?

42 :
>>6
記憶があいまいだけど、付く陣営によってはできないクエストなんじゃないかな。
一通りクリアした自分のデータでも失敗になってる。

43 :
>>27
自己解決いたしました。
ATIのグラボーのドライバー最新版が先日の1/25 ver12.1が出てまして
それをインストールしましたら、切れのあるテクスチャーが戻ってきました。
スレ汚し失礼しました。

44 :
Repair RethoughtのMODを入れてハンマーアイロンハサミレンチを持っているのですが
リペアスキルが上がった、と左上に表示はされるのですがステータスを見ても+はされてません。
これは表示されていないだけで修理する時は上がっているのでしょうか?
それとも本当に適用されていないのでしょうか?

45 :
fook2 v1.2 betaとfojp2v4.6、foseでやっているんですが
アーリントン図書館の児童ウィングに入ると応答なしになったり
ウルトラマーケットの一番奥のターミナルを起動するといったんフリーズします
アーリントンの方はクエストの進行にかかわるので解決策を知っている方がいればお願いします

46 :
\Fallout 3\Data\meshes\Architecture\Urban\StreetDressingにあるautomat01.nifを削除して
自己解決しました、ご迷惑かけました

47 :
北米版、アジア版、EU版とかあるみたいですがどれを買ったほうがいいのでしょうか?

48 :
どれでもいいけどうちは北米

49 :
よーわからんが確実に英語表記の北米の買えばfojp使って日本語化出来るよ
あとは知らんしたしかmod wikiにそこらへんかいてあったはず

50 :
どうもありがとうございます
アマゾンでぽちろうと思ったところ地域を選択できないのでMOD導入に影響あるか心配になって質問しました
mod wiki とはどのことでしょうか?よろしければ教えてください

51 :
>>44
修理するときにスキルアップ効果が発揮するようになるとかだったような

52 :
>>50
Fallout 3 wiki jpの事じゃね?

53 :
>>45
マーケットのターミナル起動すると即フリーズは経験がありました。
過去ログ検索して自分も治した記憶があるんですけど、FOJPの辞書の話だったか
ちと覚えてないですが、検索すればひっかかるんじゃないかと

54 :
>>53
ターミナルの方はまだ試していなかったんで情報ありがとうございます
もそっと過去ログ漁ってきます

55 :
Fallout 3: Game of The Year Edition (輸入版)と
Fallout 3 (輸入版 北米)の二つがあるのですが
どちらも同じなんでしょうか?
どちらも英語版らしいので日本語化できそうなので
同じなら早い輸入版購入しようかと思ってるのですが

56 :
パッケ版でしたら、Fallout 3: Game of The Year Edition以外に
購入する意義は見当たりません
ごちらにはすべてのDLCが入っています

57 :
>>55
ここを参考にされるといいでしょう。
http://wiki.fallout3.z49.org/?%B8%F8%BC%B0%B3%C8%C4%A5
どんなゲームもそうですがWIKIを覗く事をお勧めします。

58 :
>>56 >>57
ありがとうございます。
wikiをよく読んでから購入に踏み切りたいと思います

59 :
4gbパッチを当ててプレイしているのですがCTDも起きる時は起きるので しっかり当たっているか確認したいのですが方法が分かりません
確認方法は無いのでしょうか?

60 :
>>59
メモリ管理ツールとかでググればいいんでない?
ただCTDはメモリ以外の原因も多いから正しくパッチ充てができてても起きる時は起きるよ

61 :
>>51
回答ありがとうございます
ただ、一度預ける⇒もう一度取得してもリペアは上がらなかったので
アイロンだけ持っている様にしています

62 :
>>61
Repair Rethoughtの後続のMODが出てる様ですね
http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5222
こちらなんかも試してみては?

63 :
>>62
DLCを入れている場合は上の方を導入すれば良いんですよね?
やってみたんですがリペアは上がらなかったので
今度はDescriptionの欄にある物も導入して確かめてみます

64 :
始めたばかりなんですが
銃を構えると再度Rを押しても構えたままで収めてくれません
バットなどは大丈夫なのですが、銃の構えを解除する方法を教えてください

65 :
長押し

66 :
質問スレがあるとは知らず、PC版の本スレに質問を書いたのですが、
質問スレがあると教えてもらったので、こちらで質問をしようと思います
Fallout3の北米版をゲームパッドを使用してプレイしようとしたのですが
ゲームパッドのボタンを押しても反応がないので、XBOXのコントローラを
買って使おうと思っているのですが、問題なく動きますか?
ちなみに、OSはwindows7 64bitです

67 :
>>66
ググったらこんなのがでできたぞ
ttp://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q1440090949
出来るみたいだな

68 :
>>66
XBOXコンつないでたら、コントローラー優先になっててマウスカーソル出てなくて
慌てたのを思い出した。
うちの箱コンはちゃんと動いてます、OSはVISTAですが

69 :
>>67
これで安心してXBOXのコントローラを買うことが出来ます
ありがとうございました!

70 :
>>68
すいませんリロードしてませんでした
貴重な情報ありがとうございます!

71 :
むしろFOはXboxのコントローラー向けに作られてるから最初から使いやすいよ
JoytoKey使えばMOD入れた時の特殊操作もキー割り当てで簡単にできるようになるし

72 :
>>60
そうなんですか
ありがとうございました

73 :
112に行った後自キャラがエンジェルから普通に戻ったんだがエンジェルに戻せる?

74 :
>>71
もしpipboyreadius使ってたらjtk設定教えてくれないか
うまいこといかなくてショートカットが外れちゃうんだよね…

75 :
>>73
戻せなくはないけど、その後メインクエあたりで不具合が頻発しそう
デフォの人種以外でプレイするときの修正パッチというかプラグインあるんで、それを使おうよ

76 :
>>73
本スレで回答してもらってるね
一応ここにも書いとく
特殊種族使ってるなら
http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13902

77 :
newを押したあとエラーコードとか無しに落ちるのですが、これってvideo cardがintel(R) HD Graphics Familyじゃ起動しないんですかね?
ラックトップ
win7 64bit
メモリ 4GB
スカイリムは問題なく動きます。

78 :
スパミュが素手かグレネードでしか攻撃してこない。
死体調べるとちゃんと銃火器を持ってるんだけど、攻撃に使ってきた試しがない。
同じ症状の人いらっしゃいます?

79 :
FOJP2_v4.6日本語化mod入れてnewゲームを始めました
名前に"steel"、"silver"と入れるとカタカナで"シルバー"
goldと入れると"ゴールド"、rifleと入れると"ライフル"melは"メル"andy"アンディ"となります
これってどのファイルを参考にしてるのでしょうか?

80 :
>>77
前スレではコレ使ったらいけたって人もいた
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=17209
ダメだった人もいたけどね

81 :
>>80
INTEL内臓GPUサポート用のMODがあるんですな・・
>>77
ノートPCでIntel製のグラボーでこの重いゲームを遊んでる人口が少ないから
紹介MOD突っ込んでどうかなのかな?
しかしスカイリムがノートの内臓グラボーで動いてるとは驚きだ

82 :
オンボでこのゲームをやろうとする時点で無謀だよなー
まあLow設定とかでやればなんとかなるかもしれんけど…
今後もPCゲーやりたいと思うなら、極論だけど、新しくデスクトップ買っちゃった方が良いよね

83 :
>>79
FOJPってフォルダの中のテキストファイルだよ
気になって仕方ないならF11押して翻訳機能を切るかテキストを自分で弄って翻訳されないようにすると良いよ

84 :
>>83
サンクスです

85 :
>>78
武器MODを20thだけ入れてた時に何度かそういうことがあった。
インスコし直すと武器使ってくれるからそれ以上追求してない。
今は20th、BoE、Stalker-ARSENAL、Apocalypse Armory入れてマージしてる
けど、相変わらず20th武器使わない時は入れなおしで対処しとる。

86 :
>>77です。
>>80の方のmodを導入したら動きました。初めて書き込んだもので、返事がもらえるか不安でしたが、いろいろな意見をもらえて嬉しかったです。ありがとうございました。

87 :
メガトンの自宅に、3階が拡張されるMODの名前わかる人いませんか?
いまいち検索ひっかからないし、ド忘れしちゃって…

88 :
>>87
いろいろあると思うけど、検索ワードをmegatonにしてカテゴリーをBuildingにすれば4ページしか出てこないからそれで見つかるんじゃないでしょうか?

89 :
>>87
解決してるかも知れないけどExpanded Megaton Houseかな?

90 :
>>88
カテゴリ検索する発想が無かった…。申し訳ない
>>89
まさにそれです!ありがとうございました。

91 :
MODで追加した装備はどのように修理すればいいのでしょうか?

92 :
>>91
既存の装備品のリペアリストを流用するか、新規でFormID Listを作成して指定

93 :
FWEのウェポンスキャナーの表示の、
「shots per second」は1秒間辺りのダメージって事だと思うのですが
「projectiles per shot」はどういう事ですか?

94 :
>>93
1回の射撃でいくつの弾体を射出するかってことだと思う
ショットガン系が1より大きい数値になるんじゃないのかな

95 :
>>94
ああ、確かにショットガン系は12とかですね
1回の射撃で散弾が12発飛んでいるという事か
なるほど。スッキリしました。ありがとうございます

96 :
ウェルカム トゥ メガトンとか言ってるプロテクトロンに関して何かわかることってないでしょうか?
彼のことについて教えてほしい

97 :
Ash Pile化したNPCを復活させるにはどうすればいい?
resurrectのコマンドをしてもできない

98 :
死んだNPCのrefIDかなにかを打ち込めば良いはず

99 :
できました
どうもです

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