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2012年3月PCゲーム49: Minecraft 229ブロック目 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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Minecraft 229ブロック目


1 :
Minecraftはサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
2011/11/18に正式版がリリースされました。19.95ユーロで購入が出来ます。日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=19.95eur
■関連サイト■
【公式サイト     】http://www.minecraft.net/
【公式Wiki      .】http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語)】http://ja.minecraftwiki.net/
【非公式Wiki    .】http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【海外フォーラム....】http://www.minecraftforum.net/
【うpロダ        】http://loda.jp/jp_2ch_minecraft_2/    ※3/31終了予定
【うpロダ予備  1】http://pc.gban.jp/
【うpロダ予備  2】http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【過去ロダ       】http://loda.jp/jp_2ch_minecraft/     ※3/31終了予定
【過去ログ       】http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/
【避難所(したらば)】http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/
■体験版など■
【無料クラシック版 】 有料版と違いHPや敵などサバイバル要素が無い。
   http://www.minecraft.net/play.jsp
【無 料 体 験 版】 有料版と内容は同じだが、プレイ時間に上限が設定されている。
   http://www.pcgamer.com/2011/04/19/download-the-minecraft-demo/
 ※その他関連スレはPCゲーム板をMinecraftで検索。
 ※動画は「検証・技術系動画=このスレ」「その他=上記実況スレ」と住み分けを。
 ※次スレは950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
※前スレ
Minecraft 228ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331562389/

2 :
ส๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎๎
͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎͎

3 :
(´・ω・`)新しい豚小屋ね

4 :
(´・ω・`)ここがあの豚のハウスね

5 :
あかんあかんw
なんでまだピッグマンがおるんやw

6 :
腐った豚は金ナゲットにしちゃおうね

7 :
(´・ω・`)らんらんは高級豚だから豚肉しか落とさないよ

8 :
>>1
豚野郎は嫌いじゃないけど駆逐するべきだよね

9 :
前スレのスノーゴーレムの件
ジャングルも温暖なバイオーム扱いで積らないとか無いか心配

10 :
グッチさんをハッチでハッチポッチステーション

11 :
えるしってるか
Minecraftのパラメータには実は、温度と湿度がある

12 :
ねーよ

13 :
温度と湿度か・・・
ゆで卵実装来たら自動ゆで卵生産施設くるな!

14 :
ジャングルだと積らないどころかスノーゴーレムは即死

15 :
さよならなのだ

16 :
スノーゴーレム即死とかマジか・・・
ID:pGmVfNGs・・・

17 :
ゆきだるま懐かしい…

18 :
そういや、ジャングルでスポブロからスノーゴーレム出したらすぐ溶けてなくなったな
整地中でインベントリ満杯だったのに余計なことしやがる

19 :
何体か作ってうちの周りにおいて置いたら
家とか周りの地形がひどいことになったんで自分で壊しました(´・ω・`)

20 :
>>12
なんで無いと言い切れるんだ?

21 :
スノーゴーレム弱すぎ

22 :
>>9
試してきたよ!
積もるどころか温暖すぎて何もしなくてもダメージ受けて死んじゃったあはは

23 :
スノーゴーレムの存在意義が本格的によくわからなくなってきたな。
まあもともとおまけ要素みたいなもんだけど。

24 :
動くインテリアみたいなものでしょ

25 :
別れを通じて人間は強くなっていくんだな

26 :
雪製造機

27 :
雪玉発射機能なんていらんかったんや

28 :
きてきて!すごいの作ったよ〜!
おー!すげー!
これでスノーゴーレムさんの役目は終了しました。

29 :
クラフターは雪だるまを通し生命の尊さを知る

30 :
だが豚を見たら食肉にする
この世界はサバイバルなのだ

31 :
ゾンビの肉を食いながら命の尊さについて考える

32 :
ゾンビは過去に死んでいったクラフターの成れの果ての姿

33 :
>>22
俺の情報が古かったばかりに
すまぬ・・・すまぬ・・・(AA略)

34 :
>>33
なんかしんないけど雪玉12個になったからおっけーおっけー

35 :
雪だるまと気温の関係を突き詰めると
ゾンスケ同様、夜間は平気だが太陽光でダメージ
日中でも屋根の下か戸締まりの出来た室内なら無事
日光ダメージで倒れた場所から一定範囲内の畑が湿る事がある
なんてのが想像できた

36 :
妄想書くときは、先に妄想である事を言って欲しいな

37 :
スノーゴーレムってエンドだと死ぬの? 死なないならエンダードラゴンと戦うときいないよりましだと思うけど。

38 :
いても攻撃しないと思うけど

39 :
スノーゴーレムで対空陣地作ったけど動かなかったよ

40 :
水流で雪玉回収しようとしたらスノーゴーレムが
死んだんだが水が弱点なの?

41 :
雪だるまに水かけたら崩れるだろ常識的に考えて

42 :
雪に水をかけたら溶けるだろ…

43 :
村人率いて戦いたい
衛生兵ぇ!!とかしたいお

44 :
雪だるまに水かけたら常識的に考えて崩れるだろ

45 :
雪玉製造用とかまくら倉庫番用のスノーゴーレムいたんだけど
倉庫に入るとドアの前ですごく出たそうにこっちを見ているから逃がしてやったら
雪玉用と一緒に仲良くどっかに消えたよ(´ω`)

46 :
目の前でモンスターのディスポーンされると寂しい

47 :
ガシャーンガシャーンのあれを思い出すな

48 :
釣竿使うと使った時点で耐久減るのって前からだっけ
調子に乗って連打してたら魚釣る前にぶっ壊れたわ

49 :
今だって着水しただけや、引き戻さずアイテムを変えて解除すれば減らないだろ

50 :
どんだけ調子に乗ってるんだよ…

51 :
>>48
右クリで回収するときのみ減る

52 :
あるいは根がかりとか

53 :
         /  /     /
       /   .       /
     .     ./       .
        /       /   雪玉ゲットロボだったよ
 , - ―ゝ、\.,_      .   自動で雪を生産してくれたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
 `ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
      | |  `ー-´
      i |
      | !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,.▲ ..,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
 '' △  ''' ' '' '皿'

54 :
スノーゴーレム気候で溶けるようになったのに一番熱いであろうネザーで溶けないのはなんでなんだぜ?
つまり、ブレイズと戦わせろってことかーっ!

55 :
根がかりで減るのは前からだったのか
湖底に連打してたわ

56 :
固定二連打

57 :
>>54
溶けるだろ

58 :
>>53
それそれ

59 :
もっと建設的な書き込みしろよ

60 :
はい

61 :
昨日の整地後に新しい小麦農場作る

62 :
ゾンビがたまるまで待つのがひまだったからとなりに農場つくったったwww
自宅の本農場よりも大規模になってしまったwww

63 :
>>62
経験値トラップの横だ

64 :
そうだ、城作ろうってどっかで見かけたことあるような城作ってたんだけども
設計図なしで内装外見こだわった大規模なもの作ろうとしちゃいけないね
中心部分作ったはいいけど、でこれから先どうしよう状態にハマった・・・

65 :
欲しい機能別に増設していけば良いんじゃないの
実用品の城とかかっこいいと思うの

66 :
家はほどほどに小さい方がいいな
でかいと内装に困るし移動が面倒だ

67 :
高層ビル建てたけど使い道が無いからフロアを間引いて植林場にしたった

68 :
>>64
外見は写真見て作って
中身はドラクエの城を参考に作る

69 :
ダイアモンドは幸運あるからいいけど、今は金のが鉱石としては価値が高い気がする。
ネザー行けば暴落するけど。

70 :
TT作るから半径128の範囲岩盤まで掘り下げるかと思ったけどよく考えたらたいまつ置くだけでいいやんメイのバカもうしらない

71 :
最初はドラクエ8のトロデーン城を参考に謁見の間?の内装作ってたんだけどなぁ
思った以上にでかくなっちゃって、外見と他の部分どうしようか今ハマってる
やっぱ、先に外見から作ってったほうが安定なのかな

72 :
たぶんだけど、設計図とかちゃんと作ってからじゃない場合は中からの方が精神的に良いと思う
外から作ってたら内装用の空間的余裕がなくて詰んだりしたし

73 :
城を作ろうとした時に、決まった範囲内に適当に城っぽいものを作ろうとしたのか
どんなに大きくなってもいいから実際にある城を真似て作ろうとしたのかによる。
俺はいつも前者で作るから内装が滅茶苦茶。
外見も滅茶苦茶だけどな

74 :
縦置きの半ブロック欲しいなあ

75 :
きのこ島見つけたからもーしゅるーむに6個重ねた木のボウル差し出したら
ボウルのスタックが消えて1個のきのこシチューになった
別に希少なものでもないからよかったけど
水ボトルみたいな動作をするのかと思ったわ

76 :
きのこバイオームええなあ
初期スポーンからどの位離れてた?

77 :
どうでもいいけどソウルサンドトラップって以前どういうことに使われてたっけ。

78 :
ソウルサンド養鶏所

79 :
外人に押すなって言われたから押すのやめたのにGMが処置を施したとか頭おかしいんじゃねえのちゃんと見ろよ
これだから白人は・・・

80 :
DNS取ってみたから繋がるかのテストと負荷テストしろください
NihongoMOD導入(たぶん)
X:-16 Y:39 Z:207の地下に廃坑もあるよ
seyana.ddo.jp

81 :
「押すな」は押せという合図だ

82 :
ダチョウ倶楽部かよ

83 :
坑道長すぎだろ…
その上に渓谷と組み合わさって良く分からない三次元構造になっててわけわからん

84 :
坑道に毒蜘蛛スポーン4つ固まってるとかどういうことだよ
それともこれが普通なのか

85 :
蜘蛛TTが捗るな

86 :
多すぎたら詰まるから困る

87 :
1個ぽつんとあってもつまらん

88 :
洞窟にしろ坑道にしろ、もう少し制覇する気になるサイズにして欲しいわ。
まあ、制覇しても特になんにもならないってのもアレだけどさ。

89 :
1.2.3でTNTのはねかたかわった?
掘削に違和感が

90 :
>>69
慢性的に金不足だわ。
豚男狩りって何かいい方法はないかね。
普通にやるとすぐ囲まれてえらいことになるし、
塹壕組んでやろうとしたら上からガストがウザいんだ。

91 :
二個ぐらいがちょうどいい。

92 :
>>89
ランダム方向に跳ねるようになったらしい

93 :
>>92
サンクス
面倒になったな・・・

94 :




95 :
掘削方法見直さないと・・・
3*3*5、4*4*4くらいまではきれいに爆破出来てたのができなくなったのはかなり痛い
どうしたもんか・・・新爆破テク系の開発状況とか全然記事にもならんしな・・・

96 :
ハッチのわなに引っかかったノッチが置き去りになりボッチになる
ノッチボッチステーション

97 :
ダイヤさん・・・

98 :
TNTの跳ね方変わったってことは大型TNTキャノンオワタ?

99 :
公式に繋がらんのだが

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