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2012年3月ハード・業界216: 新清士「世界でソーシャルゲー儲からない…」 (152) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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新清士「世界でソーシャルゲー儲からない…」


1 :
「クラウド化で環境一変 ソーシャルゲームが競う世界展開」
日本ではDeNAとグリーの2社が、携帯電話を中心にソーシャルゲーム市場で圧倒的な寡占状態を
作り上げている。しかし好まれるゲームのタイプが違いすぎるため、日本のゲームを他の地域に持ち
込んでも成功は容易ではないという印象が強い。同様の理由で他の地域のゲームを日本に持ち込んで
も成功させることが難しいだろう。これが国単位かつ世界レベルで起こりつつある。
1年前にはフェイスブックが世界市場のすべてを覆うと考えられていたが、状況はそれほど簡単で
もないようだ。フェイスブックのプラットフォームを使うソーシャルゲーム企業は、ユーザー1人
当たりの収益が月に1ドルを切るのが一般的で、大きな収益を出すのは難しく、フェイスブック
以外の市場でチャンスを模索し始めている。
http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE1EBE7E7E5EAE5E2E3E1E2E1E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7

2 :
新☆清士

3 :
むしろ日本で売れた理由が知りたいわ

4 :
新ちゃんもゴミがようやくゴミだと理解できたか

5 :
>「クラウド
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

6 :
やめなよ化に見えた

7 :
そら法で規制しないといけないような集金の仕組みを天下り受け入れることで
乗り切ってるビジネスだから、他の国で好き勝手できんと化けの皮がはがれる。

8 :
新ちゃんはいいよねこんな仕事でおまんま食えるんだから

9 :
さすがの新清士も
軟着陸の地点を探しはじめたかw

10 :
新ちゃんは、ゲハの準レギュラーだよなぁ。ゲームサヨク万歳

11 :
だからってフロンティア目指さない訳にはいかんでしょ
俺はゲハで爆死を笑うけど

12 :
新ちゃん元気〜?

13 :
日本の既存のソーシャルは無理だね
さてどこまでトーンダウンするか楽しみだ

14 :
任天堂がどれだけ凄いか、分かったかな新ちゃん

15 :
だってもしもしゲーなんてそのままならゴミの山でガイドを雇えば詐欺師かステマ商人の世界じゃん。

16 :
ソーシャゲーなんて、規制が入ったらすぐに廃れそうだしな

17 :
グリー(3632)は東証1部下落率トップ 規制リスクが投資指標の重石となる展開を想定、大和CMでは投資判断を2段階引き下げ
http://www.kabutocho.net/news/livenews/news_detail.php?id=290777
グリーとDeNA“反・犯罪”専門組織 「射幸心をあおる」指摘絶えず
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120314/bsj1203140504002-n1.htm
行政から目を付けられてるようた゜けど

18 :
ソーシャル大好き新ちゃんの信仰にも陰りが出て来たの?
お金出してくれないならソーシャル推しの意味なくなっちゃうからねぇ

19 :
ブームが終わる前に稼ぐだけ稼げ!それがゲーム業界のジャスティスだろw
PS全盛期、DS全盛期、ソーシャル全盛期、波に乗って稼げば後は野となれ花となれ

20 :
>>1
--
しかもどのゲームもユーザーが遊び始めた当初にはコストがかからない「F2P(フリートゥープレイ)」
と呼ばれるフリーミアムモデルが前提のため、莫大な収益に結びつきにくい。日本の2社が大きな収益を
得ているケースは、世界でもかなり例外的なものととらえられていた。
--
今更何言ってんだ、ってレベル。

21 :
>>20
だって半分以上詐欺だしなぁw
がちゃとか、SNSで系とか

22 :
相変わらず全力で後出しジャンケンだな、新ちゃんw

23 :
手のひら返しがどんどんくるな

24 :
相変わらず結果論だなぁ
まあ予言のとこだけ読みとばして現状のまとめとして見ればそれほど悪くないんだが。

25 :
おそいよ
もっと早く言ってくれないと

26 :
岩田が何度も「"基本無料です"はゲームの価値をぶち壊している」っつってただろ
価値が下がれば金出す気もなくなるのは当然

27 :
新ちゃんモバグリ煽りで飯食えるのそろそろ終了と読んだのかな。

28 :
>>17
中国、韓国の当局はガチャを認めないのに、容認してる日本って…

29 :
パRどころでないひたすら射幸心を煽る仕組みなのにな

30 :
こんな掃き溜めで愚痴るよりお住まいの市町村に陳情してみよう
そっちのほうがよっぽど効果があるよ

31 :
ゲームはやはりコンシューマーゲーム
数千円の対価に確かな質と量が約束される
信頼がなければ商売は続かない

32 :
市町村に処理する部署無いだろ

33 :
マスコミが持ち上げる時は既に食い荒らされてる状態だからなぁ
そこから入る情弱はただ毟られるのみ
いい鴨になるだけ

34 :
>>32
行くなら、まぁ消費者センターかね。

35 :
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(※原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売

36 :
日本のユーザーは結構こういうのに金使っちゃうみたいだねぇ
あっちは自分の力で乗り越えるのとかが好まれるからガチャとか流行り難いとか

37 :
もしもし課金ガチャで濡れ手に粟なんてモデルが長期間続くはずがなく。
モバグリの海外展開も失敗が目に見えちゃってるので、上も見えちゃってますし。
少なくとも今からリソース突っ込んで美味しい思いは難しいでしょうね。

38 :
チカニシ乙
新ちゃんソースではVITAはAndroidOSで動いてるから大勝利だと言うのに

39 :
新ちゃんはソーシャルバカかとおもってたけど、もっと悪質な素人投資家ハメコミ屋の末端構成員なのかもな

40 :
>>31
バンナムやコンマイさんが信頼を破壊しています

41 :
例えば北米はトレーディングカード自体は今も売れてるから、ガチャそのものが受けないわけじゃないと思うけどね
売れるかと聞かれたら「奴らFPSとスポーツ以外のクソゲには金ださんだろJK」って答えるけど
>>33
「儲け話を赤の他人であるお前に話す理由を考えろ」ってやつだわな
(俺は話が面白ければ内容問わず乗るけどw)

42 :
コナミとかCS向けの開発がどんどんぶっ壊れてるように見えるけど
ソーシャルで行き詰ったらどうするつもりなんだろうな
スクエニ見りゃ分かるけど、失うのは一瞬だけど立て直すのはそう簡単に行かないのに

43 :
そういや、一応VITAもソーシャル需要に乗ったクチなんだよな。
3G乗っけて、ソーシャルゲーでウハウハのはずだったのに。

44 :
冷静に見れるようになってきたみたいだな。

45 :
>>1
新ちゃん、記事間違ったら黙って修正せずにちゃんと明記してほしいな

46 :
これからはフェイスブック押しか(´・ω・` )

47 :
>42
全部ソーシャルじゃないんだから、駄目になりそうならまた別の儲かるところに事業変更するだけ。
まぁ部門変更で従わない奴はリストラ。
そもそもスポーツクラブと遊戯王もあるしね。
前はMMOに金使ってたぐらいの会社でフットワークは軽い。

48 :
生活用品なら安かろう悪かろうの需要もあるけど
娯楽で質の悪いのはそれがバレたら終了だ。

49 :
モバゲとグリーっのて基本馬鹿集めて煽ってガチャ回す仕様作ればいいだろ
ガワ違うだけ

50 :
そもそも通信費かかってるし基本無料でもないよね

51 :
新ちゃんの桃源郷はなかなか見つからんね
後入りしては悪態つきながら逃げてく

52 :
基本無料ゲームが乱立すれば個々の儲けが減って
商売が立ち行かなくなるのは当たり前
手放しマンセーしてた連中はアホ

53 :
新ちゃんみたいな提灯ライターの裏にはった方が正しいわな
モバグリみたいな日本でしか通用しないタイプのソーシャルが海外で成功できるワケがないのにw

54 :
新ちゃん言うことがコロコロ変わるな
風見鶏もいいとこだw

55 :
>>3
パチみたいな犯罪が野放しになる
国民しと売国を国と企業を主導で行うキチガイ国だからだよ。
まともな国なら未成年が餌食になってる時点で団体が抗議して
ウェブを使った新しい形の違法賭博として規制される

56 :
>>54
変わり過ぎだろ。
基本無料で、課金方式新しい!
 ↓
基本無料だから、儲けが少ない。(´・ω・`)
ざけんなっつーの。

57 :
まああと1〜2年は今くらいの規模で続くだろうが
どっかの社長が継ぐとかぶち上げた任天堂は社員を向こう80年くらい食わせられるんでそこんとこヨロシク

58 :
持ち上げといて…落とす
持ち上げといて…落とす

59 :
韓国でモバゲーがコケたってのは聞いたけど
まあ、モバゲーとかグリーってのはパRみたいなものなんで
パRが普及してない国じゃ駄目かもね

60 :
日本人だけど、グリモバになんであんなに金落せるのか理解できないよ

61 :
パチで鍛えられた成果だよ

62 :
さんざん持ち上げてこれか
矛盾って言葉を知らないのかこの馬鹿

63 :
この手の商法って消費者を無茶な低価格に慣れさせてしまうから
商法が潰れるとそれ自体が潰れるだけじゃなくて
産業全体に大きな爪跡が残るんだよな

64 :
>>1
>当たりの収益が月に1ドルを切るのが一般的で
1万ユーザーなら月1万なワケだが。
ソーシャルて薄利多売か、少数からトコトン搾取するか両極端だろうが

65 :
>>64
1万ユーザー獲得して年1200万程度と考えると大きい会社を支えるには心もとないわな。

66 :
>>65
当然、見合った規模の会社しかやってられないな。
タイトル数増やしゃ良いという話もあるだろうけど、たぶん飢餓の連載

67 :
日本中の人が俺に10円ずつくれれば大金持ちじゃね?
ってのがソーシャルな訳か

68 :
お前らちゃんと記事読め
> ソーシャルゲームやスマホ関連の講演を聴いて興味深かったのは、あたかも
>家庭用ゲーム機がこの世に存在しないかのように議論が進められることがほと
>んどだったことだ。ソーシャルゲームを主軸に置く企業は、既に獲得したユー
>ザー数を背景に、自分たちが主流になるというメッセージをくり返し出してい
>るようだった。
>
> ただし、ソーシャルゲームは楽に収益が上げられる市場では決してない。世
>界展開が容易だからこそ、ゲーム会社間の競争はこれまでの家庭用ゲーム機よ
>りも苛烈になることは間違いない。
苛烈だと言ってるだけでソーシャルゲー全推しなのは微塵も変わってないぞ

69 :
日本だけパRが通用するのと全く同じ構造じゃん
いつになったら自称ソーシャルゲームは既存ゲームよりパRに近い性質のモノだって気づくの?

70 :
> グリー執行役員 メディア事業本部長 吉田大成のファミ通インタビューより抜粋。
>
> グリーは自社のキャラクターを大事にしたいと思っています。
> 一つの世界観でさまざまなゲームジャンルを広げていって、友達同士で色々遊べるというのは
> 今までのコンシューマーゲーム機ではできなかったことです。
> 現在開発中のモンプラスマッシュは、まさにモンプラにバトルの要素を加味したカードゲームです。
> こういう風にキャラクターを軸にしつつ、ゲームジャンルを進化させていけるのは家庭用機も含めてグリーだけかなと。
> ドリランドのキャラを使った格闘ゲームだとか、将来的にはありえると思いますよ
>
> 参考画像 http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1330743115738.jpg
家庭用ゲーム機がこの世に存在しないなら納得だな

71 :
モバグリはオワコン

72 :
>>69
記者やライターは気付いておりますが、スポンサーを持ち上げるのがお仕事ですので

73 :
>>68
いや、これまでの新ちゃんの立ち位置と、明らかに変わってるぞ。

74 :
スレタイに新ちゃんの名前入れるとか>>1は良心的だな

75 :
ゲームと言えないような糞に
一円でも落としてくれるお人よしは
日本人だけだってことです

76 :
早くもメディア献金切れたかww

77 :
当の社長が「こんなもん一過性のブームだからガンガン使い捨てますよ」つってるのを持ち上げてる奴らなんなの

78 :
こうなるのは初めから判ってたよ
山のように生み出されるクソゲー凡ゲー
たまにヒットしたタイトルが出ても即座にパクリゲーが大量に生まれる
10ドルで売っていたものの隣に8ドルの類似ゲームが
その次は5ドル、3ドル、最後には1ドルのバーゲンセール
明らかにパクリでもガレージデベロッパーには訴えるほどの財力も
メリットもないから放置するしかない
元締めは好きにやれよという立場だから保護もしてくれない
ある意味FC時代のような黎明期ではあるだろうが製品化のハードルが低いから
ビジネスマナーが生まれる前に潰れるだろうな
そこら辺を読めずに「アングリーバードが売れたんだCS機を蹴散らしたんだインディーズ万歳」
とかほざいてたアホ共は1年先を読む事すらできない盆暗、てんだよ
ドシロウトが携帯電話のカメラ持ってるからってハリウッド越えられるか馬鹿め

79 :
ソーシャルに関わる企業って言ってることとやってることが違う
そして都合の悪いことは語らず自分達の価値観を広めてく
ゲームの中身について議論、語られることはほとんどない

80 :
ゲームみたいな新たなサービスだからな

81 :
>>79
元締めだけはやってることは明確にしてるけどな、内容じゃなく機会の演出こそが重要って
つまるところ
「後ちょっとで倒せそうだったのに!!って状況は全部仕込みです。超えたかったらアイテム買ってください」
それに便乗している企業はアレコレ言い訳する奴が多いけどw
困ったことに、コレを明確にしててもなお金出しちゃうような
自分の頭で考えない奴が増えすぎてるからこそ成り立つ商売だよな

82 :
>>68
新ちゃんは、今まで任天堂はオワコン、CS自体オワコンと
 >あたかも家庭用ゲーム機がこの世に存在しないかのように議論
していた方の立場だったよね… (・ω・` )

83 :
オワコンオワコン言いたいだけで対象は何でもいいんじゃない?

84 :
>>78
アタリショック前夜って感じだな
個人が一攫千金を求めるには都合がいいけど
企業が稼げる場ではなさそう

85 :
結局、最後に勝ったのはXBOX360だったな。
この調子なら次世代XBOXもトップシェアは確実。
http://livedoor.blogimg.jp/otaku_blog-gehasoku/imgs/4/9/49de2cf4.png

86 :
>>40
その二社はSNSゲーで一番輝いてるよなw

87 :
ソーシャルゲーって広告費で儲け出してるのかな
TV番組とタイアップしたゲーム出せば良いのに

88 :
>>19
花咲かせるための肥料になるのかよw

89 :
>>78
ようつべは映画見るより面白い
ハイロンパ

90 :
新清士か。
でも彼がいつソーシャルを持ち上げたんだ?
任天堂をコキおろした記事ならあったようだが。

91 :
業界のアナリストやジャーナリストを名乗っている奴のほぼ全員が屑だしな

92 :
>>91
今週のニューズウィークを見たらアメリカもそんな状態らしいな
IT業界はクズ

93 :
>>85
このテのすましって、なりすませているとでも思っているんだろうか

94 :
>>78
安くなってるんだからいいことじゃねーか。
店員は店員ってわかるように、ちゃんと名乗っとけよ。
そこでごまかせば、アフィブログと同じで
結局ステマに過ぎねーんだからよ。

95 :
1億人から1円づつ貰ったら1億円になるってのを1ドルにしたのがアングリーバードだろ
運が良かっただけ

96 :
>>78
パクリゲー糞ゲーでもなんで受けたかというと日本人のツボをついてるからなんだよ
いかに金かけて凄い力を入れても致命的に日本人のツボを外してくる洋ゲーとは真逆の存在。
課金ゲーなどやめて、家庭用レベルにまで成熟させた物を出してもうう少しまっとうな商売をしてればよかったのに。

97 :
>>95
通貨、それが商売とちゃうのん?

98 :
ブームは起こせても
それを維持するだけの土台がねーってことよ
ソーシャルにはなくて任天堂にはあったというだけ

99 :
ガチャ規制しろ

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