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2012年3月TCG125: 【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.40 (265) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.40


1 :
遊戯王OCGの【魔法使い族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
魔導、魔力カウンター、墓守、フォーチュンレディ、里メタビ
ブラマジウイルス、シンクロ、儀式、融合etc…
勿論それ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.38
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329576259/
次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

2 :
>>1
乙!でもアルケミは俺の嫁!

3 :
トーラの魔道書のプロキシつくろうかと思ったけどまだ鮮明な画像はないんだね

4 :
ハゲの召喚師
DQNの末裔
根暗な偵察者
仮面愛好な司令官
墓守はばかりだな
こんな奴らからアルケたんが出てくるとは・・・

5 :
>>3
あと一ヶ月位なんだし、他のカードでもいいんじゃない?

6 :
アルケミてきに速攻魔導書もういっこでそうだね
トーラが聖槍だから聖杯か・・・
魔導宣告がでてくれればなぁ

7 :
>>4
ハゲは3レベだよ!

8 :
>>4
遊戯王って魔法使い同士(プレイヤー)の決闘って設定だから
そのエクシーズ元のはおめーから出てるんだがな
同族嫌悪だなw

9 :
いつかの本スレで見たんだけどマジシャンズサークルで相手のヴェーラー引っ張ってくるの面白いね

10 :
冗談半分で氷結界でアルケミ出せるか試してみたら
サモプリ+軍師+軍師のじじいトリオで出しちまったい、せめて舞姫いれば

11 :
そんな方法でヴェーラー無駄死にさせられるのか
相手にしてみればかなり鬱陶しいな

12 :
>>1
都市の方のエンディミオン見るたびにwktkしてきて組んでみるけど
結局事故率の高さに挫折して崩すってのをかれこれ4回繰り返してる

13 :
>>12
同じく

14 :
里ビートでサークル使ってるけどサモプリヴェーラーライラを無駄死にさせられるからなかなかいいぞ
里ビだからヴェーラー怖くないけど

15 :
>>9
魔法使いには、採用率の高いブレイカー ライらがいるからほぼ成功しないとおもうけどww

16 :
釣りか?
釣りだよな?

17 :
>>15
虫聖刻ヒロビカラクリ代行
さぁこの中に入る魔法使いは何がいるかな?
ヒロビは知らんが他はヴェーラーしか入らんだろ
虫は昔はサモプリいたけど

18 :
もうサークルの話題はいいから
使えないってことで結論は出てる

19 :
入れるデッキが無いからな
入るの下級ビートくらいか

20 :
いや発動できずに割られるってのとメイン2で展開しても旨味が少ないって理由だよ

21 :
この流れ何ヶ月か前にも見たぞ

22 :
>>17
サイドにブレイカーとライラは入るだろうと思ったが今サイクロン三枚か
>>19
ブラマジガールとファンデッキ系にしかつかわれないかな 

23 :
>>20
アルケミのおかげでメイン2で展開するメリットができたな

24 :
なにいってんだこいつ

25 :
サークルといいディメマといいもっと普通に展開できるカードはないのか!

26 :
アルミちゃんはガジェドラSSしたり機皇帝サーチしたりできるな

27 :
魔法使い族限定だからちょっと…

28 :
フィールドサーチできないしテラフォでいいし

29 :
【鋼の錬金術師】とか胸熱

30 :
アルケミストもしくは錬金術や錬金術師と付いたカードって他にあったか

31 :
アルケミは墓守でも必要なさそうだな
せっかくランク4きたと思ったのに・・

32 :
黒魔力の精製者は
海外名にアルケミストって入ってたな

33 :
現状アルケミちゃんで持ってくるならスケゴ、焔、暴走召喚、何かしらの強い永続魔法あたりが良いんだろうか
マクロ張ってたら一応グランド・クロスとかもあるな
期待出来る打点はルーラーと大して変わらないor低いし、墓地の魔法×300ぐらいあっても良かったでござる
だが俺はアルケミちゃんに期待するぜ!

34 :
いつからコンマイは
コラ画像を本当に収録するようになったんだろうか

35 :
>>33
月の書が無制限だったら良かった。
トーラとか持ってきてもモンスター効果で割られる未来しか見えない

36 :
GXのエフェクト・シャットがカード化していればよかったんだがな
ヴェーラーあるだけマシだけど

37 :
アルケミさん本当に出るとはね、驚いたよ。
サモプリ入れないといけなくなったけど、ヤバいな枠がないや
とりあえずなんとか枠を作って効果でセットする魔法考えなきゃな

38 :
無理やり使ったって事故率上げるだけだぞ
ガチガチと一緒

39 :
使いたいなら割りきって専用デッキ組んだ方がいいな
従来のデッキ+αだと出す場面がほぼ0で枠が勿体ない…あれ、これギャルの時と同じこと言ってる

40 :
アルケミさんからはエクサスタッグ臭がする 調整ミスだろ
一枚は欲しいけどさ

41 :
その例えだとアルケミックちゃんもなんだかんだで入るって事だな

42 :
>>41
エクサスタッグはメタで入ってるだけだからなぁ
アルケミって何かメタれるか?
それ以前にテーマで札さえ揃えば消費なしで出せるって前提もあるし

43 :
例えるならマジマジだな

44 :
ぶっちゃけ手札コス要求してくる分エクサスタッグより酷い
ギャルもそうだけど、このコストのせいでガチ構築だとワンチャンすらない
マジでアルケはギャルと同じ道を辿って終了だな
ホント誰だよ魔法使いのエクシーズデザインしてるやつは…

45 :
1ターン目でサモプリサモプリ魔法使いで出して効果を使うだけで手札4枚減るのか
これなら即座に手札に加えられて良かっただろ

46 :
別に手札コストはいいよ
魔法使いって腐った手札切りにくいし
それより展開苦手な魔法使いで×3ってのが厳しい

47 :
墓守でそもそも4×3出すこと自体多くないし
ショックルーラーやウロボロスの方が使いやすいから

48 :
一枚捨てて伏せれるだけ伏せれたら良かったのにな

49 :
微妙すぎてマジギャル通り越してイルミネーターの域に達してる気がしなくもない
まあ使わなきゃいいだけの話か

50 :
魔法使い×2だと偵察者出張で終わるから駄目だろ
×3で正解
手札コストなしかメインフェイズに効果が使えれば・・・。

51 :
確かにサモプリ、偵察者を考えれば3体縛りは理解出来るけど
その縛りを入れた上での手札コストは本当に意味不明だな
何で2重に縛ってくるのかと…
おかげで産廃レベルじゃねーかよ!

52 :
キーの通常や永続持ってくるのは割られるリスクデカくて厳しくないか?
×2で出張しても壊れではなかったと思うんだがなあ
言ってもどうしようもないことだけど

53 :
魔法使い2体分として扱うレベル4が出れば話は違う
それが攻撃力800もしくはアタッカーレベルの攻撃力だったら俺歓喜
それにカオスエクシーズするかもしれない

54 :
効果にも魔法使い絡みの縛り入れて×2がベストだった
×3の時点で魔法使いに限らずどの種族デッキでもかなり重い縛り

55 :
「Lv4魔法使い×2+手札コス」で結構強い
「Lv4魔法使い×3でコストがオバーレイだけ」で専用デッキでワンチャン
「Lv4魔法使い×3+手札コス」で産廃
そして3番目という現実…

56 :
爆発からフレムベル・マジカル3体で素早く2発目を…

57 :
>>55
二番目がよかったなぁ・・。

58 :
最悪メイン発動だろ
やっぱコンマイはコンマイだわ

59 :
もしメインだったならそれなりに生け贄が撃ちやすくなったのに

60 :
エンドでこの重さならセットじゃなくて手札でもいいくらい
通常魔法使えるようにメインセットにしてもどうせサイクで割られるんだから、エンドセットなんて通常魔法なんて絶対無理だろ
月書聖槍伏せても直接アド取れないし
やっぱ通常魔法サーチは強すぎるのか?

61 :
あれだけの制約でも手札に持ってこれたら余裕で強カードだったろうな
しかしここまで叩かれてると何かいたたまれなくなって来るわ
魔法出る度に間接強化になるから良いカードだと思うが…
まぁ確かにすぐにアルケミとは何だったのかとなりそうなカードが出る雰囲気はあるよね
とりあえずコンマイは責任取って
このカードはカードの効果によってセットされた場合以下の効果を得る
●なんちゃらかんちゃら〜
みたいな速攻魔法を早く作るんだよオゥ早くしろよ
砂塵の救済にもなるだろ

62 :
ホームグラウンドである魔法使いスレでも評判悪いとは・・・
アルケミックちゃんカワイソス

63 :
4×3+手札コスト+エンドセットをチャラにするには1キルに繋げられでもしないと無理だな

64 :
今はまだ私が動く時ではない という名セリフを知らないのかよ
タイミングを逃がすという対義語もあるが今はまだその時ではないのです

65 :
アルケミ出すのにはサモプリ偵察いるから問題ない
速攻魔法が増えればそのまま強化になるし、トーラで耐性が持ててる
強過ぎず未来性のある「良いカードだ」
と思うんだけど

66 :
仮にサモプリ偵察車やらから展開して出すにしてもウロボ、ショックルーラーがいるというのがな・・・。
速攻魔法も魔法罠耐性のトーラ・聖槍、効果無効の聖杯、色んな場面に対応できる月書
これだけ優良なのがいるのに微妙という点で既にキツイ
魔導が魔導書を駆使しながらレベル4を1ターンで大量展開できれば良い感じの打点を生みながら作れるんだけども
…というわけで召喚時墓地の★4魔法使いを釣り上げる★4魔法使いオナシャス!
無理ですかそうですか

67 :
種族三体、手札コス、エンド伏せの三重縛りのカードに未来性とか正気か?
ギャルの時も必死に未来性とか言ってたやつ居たけどダメなもんはダメだろ
案の定ギャルなんぞガチではまったく出番なしなんだし
インゼクター、聖刻、ラヴァル環境にこれが如何こう出来る訳がない
確かに1カードが叩かれるのは気持ちのいいもんじゃないけど
ガチ環境の議論で使えないカードは使えないって流れはしょうがない

68 :
がちはもう諦めてる
ファンデッキにも入れる理由が無いから困ってるんだろ

69 :
ファンデッキに使いたいから使う以上の理由なんて必要か?
とりあえず他のカードにはない効果持ってるんだから楽しめそうじゃん

70 :
マジマジはファンデッキだとバカにできない強さだと思うんだけどなぁ

71 :
>>69
それならいいんだけどさ
打点上昇も、サーチしたい序盤だと使い物にならないし、そのサーチも黄金筆でおけって感じだし
ほんとに出すこと自体に意味を持たせないと使えないと思うんだよね
マジマジとかだとまだ個性あるからなんとかなるけど

72 :
久々にエンディミオンデッキ組んでみたんだけど調整するうちに魔法28枚にまでなったったw

73 :
マジマジの駄目なところは魔法使い族レベル6モンスターの微妙さ
未来性ってのはここが充実すればもっと出し易くなるって意味じゃないか?
ガガガとガールだと他のエクシーズも出せるからマジマジを出す状況も少ないのがな

74 :
とりあえず、バテルネクロトーラのセットはどんな魔法使いデッキでも出張できそうね

75 :
攻撃うp効果が×300なら聖槍とトーラ積んでビートデッキ組んでも面白かったんだがなあ

76 :
どうせならマジエク禁止にして墓地に魔法を貯められるカードとか出たらいいのに

77 :
>>76
残骸爆破も制限あたりにしないと

78 :
>>74
そのセットじゃネクロが腐りそう
入れるならグリモヒュグロもある程度はいるだろうとか言ってるとスペースがなくなる罠

79 :
>>67
寒波とか猫とか当時のガチの目線だけで見れば産廃だったと思うけど?
将来性ってそう言う意味だろ
確かに即戦力なカードの方が遥かに良いけどな

80 :
大寒波もレスキューキャットもシンクロという新ルールの恩恵だからな〜
そのレベルで将来性ってならどんなカードにも秘められてるつーの
一部住人だけど、ここの悪いとこは、弱いカードも
魔法使いの武器だからって無理やり褒めるとこ
上でサークルを褒めてた流れは気持ち悪かった

81 :
でもこういう種族スレやテーマスレって基本ネガティブだよな
自分の好きな種族やテーマだからもっと強くなってほしいと思うから
天使はいいよなーとかアンデはいいよなーとか発言になる
一部の種族やテーマを除いて悲観するほど弱くないじゃん

82 :
他種族と比べると供給は結構あるからな

83 :
弱いカードを弱いと言うことがネガティブってことになるのか?
デッキの強弱に関係無くカード単体への評価は変わらないと思うけど

84 :
>>80
寒波はシンクロの恩恵じゃなくて強い効果モンの恩恵
帝バブーン時代から使われてたし裁きダムドガイザで完全に壊れた
当たり前だよね魔法・罠完全シャットアウトで効果モンスルーなんだから
猫は確かにシンクロだがそもそもデッキからモンスター2体出す効果が弱い訳がない
なら手札除外でユニットor心変わり使えるエクシーズが弱いのか?
別に俺も魅惑の女王に将来性があるって言ったりはしない

85 :
猫は確かに〜以降正直何言ってるのか分からん

86 :
サークル褒めてる流れは別に気持ち悪いほど間違ったこと入ってなかったと思うけどな
ただサークルがどうしようもなく弱いのは割られるからだと思うし

87 :
将来デッキからssしたときデュエルに勝利するみたいな効果を持った奴がくれば使われるようになる
ただ現状弱いのでここで話すようなことはない

88 :
言っちゃ悪いけど、確かにこのスレ魔法使いデッキだからって
未だディメマとサークルで思考停止してる節は結構あるかな?
魔法使いならではの武器なのはそうだけど、もう使えないよね…
つまり、ディメマ、サークルに代わる武器をプリーズ

89 :
ワンド

90 :
魔導書

91 :
杖と聖杯と聖槍と紋章で四大武器ごっこ

92 :
ディメマでライティーつかえないんだもん

93 :
もしライティーの効果がタイミング逃さなかったら
FLはガチデッキになってたと思う。

94 :
ディメマはライラブレイカーにくわえて
パテルとジュノンが単体でアド取れる魔法使いとして増えるから
産廃と切り捨てるのは早いと思う

95 :
バテルは攻撃表示で場に出るから、ディメマが有効に使える魔法使いではある
問題はサイク無制限の環境で有効活用が出来るのかどうか

96 :
>>95
サイク使わせたならそれでよくない?
構築しだいだろ

97 :
里を張ろう

98 :
サイク無制限だからわられるからディメマ弱いってなるなら
神敬も奈落も弱いだろ
なんかディメマサークルが割られやすいって感じるのは
ディメマサークルありきのコンボ狙いすぎてるからじゃね(実体験)

99 :
そもそも相手に依存するカードはトーナメント向きじゃない
野試合なら楽しめるし上手くハマればTUEEEってなるけど

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