2012年3月漫画サロン125: 漫画もアニメも海外でオワコンになりつつある (938) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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漫画もアニメも海外でオワコンになりつつある


1 :

【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286457645/
悲しいことにアメリカで日本のマンガは広がらない
http://getnews.jp/archives/81771
【企業】米国の日本マンガ出版社VIZメディアが大規模レイオフ
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1273662481/
>北米での日本マンガ売上高は2009年に前年比で
>20%減少したとされている。これは2008年の17%減に続くもので、2007年におよそ200億円あった
>日本マンガの市場は、130億円まで縮小した。
どうしてこうなったのか

2 :
何にでも終わりはくる

3 :
営業努力不足。
民は国内のサバイバルに手一杯で海外に根付かせる余力がないし
官は勢いのある業界に規制をかけて甘い汁をしぼることしか考えてないし
最初から終わってた。
いままでがカミカゼが吹いてただけ、未来に繋げられないといういつもの日本らしいパターン。

4 :
別にいいんじゃねーの?
日本の産業が「終わってる」なんて言ってたら、世界の90l以上の国が「既に
滅亡してる」状態だよw

5 :
>>4
そういう問題じゃないだろ

6 :
>>5
ニートには分からなのだろう

7 :
電子書籍の活躍にご期待ください
大手出版社が倒産しかかったらwさすがに重い腰を上げるでしょう

8 :
>思い知らされたのは“日本のアニメ・マンガは、結局、アメリカではアンダーグラウンドな
>サブカルチャーとしてしか根付かなかった”ということ。
>マンガ関連のイベントや同人誌みたいなアーティストアレイ*1は1階下のショボ目の
>フロアに押しやられてるんだもんなー。
>メインフロアで目立ってたスクウェア・エニックスのブースもゲームのプロモーションだったし。
*1:アーティストアレイ(Artists Alley)
絵描きさんが机やブースを並べて自由に使える、同人即売会会場のようなスペース。

9 :
漫画はけっきょく海外じゃ根付かなかったってことか。

10 :
今はナルト一強時代みたいだね
他が不甲斐ないから持ちあげられるっていう国内のワンピみたいな状態

11 :
>>1
なんだこの寒いスレタイ
本スレどこ?

12 :
もともと日本アニメ漫画を受け入れることにかけては後進国だったアメリカ一国で海外とな

13 :
DBやポケモンが例外的にヒットしただけじゃないの

14 :
アメリカ進出を希望してる作家なんかいるの?
おまけ程度にしか考えてないんじゃないの?

15 :
マンガ無かったら小説読むしかないんだけどさ。 
アメリカ人のオタクってそれで大丈夫なの?ってあるな。 
スポーツできない、カフェにいく服がない、というかウエストが1メートル越えてる、 
テレビはつまらね、ゲームはかったるい。 
一番手軽な娯楽はマンガだったりする。 
本棚から一冊取ってページめくればもう娯楽。小説よりも遥かに早く快感時間だ。

16 :
アメリカは
人口に対して書籍売上げがきわめて少ない、
漫画は1冊1000円くらいする、
DLサイトが溢れている。

17 :
マロンで終わコンとかアニオタくせー言葉使ってんじゃねえよ(´・ω・`)

18 :
暴力描写の規制が海外で行われるようになったのとローカルなヲタネタがアニメで多くなりすぎ。

19 :
>>17
あ、アニオタには通じるんだ。
マジで意味わかんね。

20 :
ドラゴンボールヲタが避難所にアニメマロン板を使っていた時点で
今のドラゴンボールヲタがアニメから流れたヲタなのがまるわかりだろ。

21 :
おわコンは、おわったコンテンツの略だよ
コンテンツってのは内容って意味の英語

22 :
ガジェット通信がおわコンだろ

23 :
ジャンプ系はそこそこ知名度ないではないはず
完全に死んでるのが萌え系
1000人に聞いたら一人ようつべで見ないではないとかそんなレベル

24 :
>>21
なるほろ

25 :
徹底討論
なぜ日本のアニメや漫画はダメになったのか

26 :
るろ剣→デスノートで腐女子が増えた。 
劇画がオッサン雑誌に追いやられた。 
編集が大御所達を引き延ばし続けたから却ってマンガ読み自体が少なくなった。  
そういえばシグルイの最終刊が発売されたのだな。天上天下も終わったし、2010年に終わったマンガは3つか。あとハガレンで。

27 :
いいんじゃないか?
元々国内消費だけのためにつくられてて、海外の奴等の事なんか微塵も考えて無かったろ。

28 :
腐女子が劇画系を追いやっていなかったところで
バリバリのチャンピオン風味なシグルイがジャンプで連載されるなんてありえないわけで

29 :
最近ヒット作でてないからな・・・
日本でも海外でも

30 :
外人のことなんざまったく考える必要ないでFA

31 :
DB厨やNARUTO厨には深刻なんだろ。
実際はたいした数字でもないのにカイガイガー、ガイコクガー、アメリカガーと言える材料がなくなる。

32 :
ワンピ厨大勝利ってわけか

33 :
>>31
DBはいろんなすごい数字がデータとして残ってるよ

34 :
>>33
だからなんだよ。

35 :
アニメと一緒に漫画をセットで売ろうとしたら両方滑ったんだろ。
国内でも衰退産業なのに海外で国内仕様のまま売ろうとして失敗しただけよ。
ゲーム・アニメ・漫画を同じカテゴリで考えているのは日本人だけじゃないのか?

36 :
アメリカで広まらないとガラパゴス
アメリカで受け入れられればグローバル
という発想はいいかげんウンザリなんだけど
その理屈だとサッカーもガラパゴス

37 :
サッカーは下層階級の娯楽で立派にガラパゴス

38 :
やきぶたさん(´・ω・`)

39 :
>>36
アメリカでもワールドカップは盛り上がるし欧州のビッグチームが来たときは超満員になる
それにEAのFIFAってゲームはアメリカでも大人気
シアトルなんかはサッカーが野球なんかより人気あったりする
別にサッカーはそこまで不人気じゃない

40 :
サッカーに関してはアメは自国発祥でもなく自国が勝てない分野は重要視しないし注目しない。
漫画がアメリカでも売れないのはDB厨房が妄想すると嫉妬しているからか?WWWWWWWWWW
フランスでしか売れてないのに世界で売れていたと都合よく解釈し躍らされ過ぎWWWWWWWW

41 :
>フランスでしか売れてないのに
おまえが知らんだけだろw

42 :
戦略が適当だったからと聞いたが。
例:サッカーの国で野球漫画を売る
他にも日本のように店にただジャンプ置いてれば勝手に買う人が出てくるみたいな
甘い考えだったんでしょ。
あっちじゃ漫画なんてどこかの田舎のお土産並に知名度ないんだから
必死で営業しないとダメなレベルだろうに。

43 :
マンファを売り込むための草の根ロビー活動か?

44 :
フランス、ドイツ、スペイン、イタリア、台湾、韓国、
タイ、シンガポール、メキシコ、その他南米では
まちがいなく売れてるな

45 :
アメリカ、中国、東南アジアもな

46 :
フランスの漫画市場ってたいしたことないよ
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20091014/207066/graph001.jpg

47 :
海外で一斉に下がったならともかくアメリカだけなら大丈夫じゃね?
残った市場で頑張ればいいんだよ
そうやって根付かせていけばいつかアメリカ市場にもう一度挑戦するチャンスもやって来るかもしれんしね
あと終わったコンテンツってなんだよ
コンテンツは飽きられることはあっても終わることはないだろ

48 :
世界一の経済大国でこれだけ下がれば他の国も軒並み下がってると考えるのが普通だろう

49 :
向こうは単行本が高すぎる
コンビニのまとめ漫画みたいな表紙が厚紙だけ、ってのが10〜20ドル
よっぽどのマニアしか買わない

50 :
>>48
おまえはニートか?
世界不況から脱していなかったのは元から日本だけで、
日本は今も就職氷河期だが不景気という訳じゃないんだが。

51 :
>>44-45
投資した額を回収できたり市場売買が成り立ってれば売れているって考えか。
それだと例になるが日本でも韓国車が売れている事になるな。
実際には売れてはいないと評価されているのにな。

52 :
>>50
>世界不況から脱していなかったのは元から日本だけで
? アメリカとかも今も不況なんだが

53 :
実際は日本程じゃない。

54 :
失業率とか日本の倍近くあるよ

55 :
日本は失業してからハロワに届け、半年以内に再就職していない人しかカウントしていない。
半年以内に再就職できなかった人は就職する意欲はないとカウントの対象外になる。

56 :
ゲームも売れなくなってきてるしこりゃもうダメか

57 :
海外ではゲームはまだ売れている。
あくまで日本製ゲームと国内需要が弱くなっているだけ。

58 :
ヲタがついている分野をひと纏めで商売してきたツケだろうな。
ギャルゲーヲタゲーが目立ったハードが衰退期のように、
アニメや漫画も同じ傾向が出てきただけだろ。

59 :
漫画やアニメをのんきに買っていられない経済状態なんだろ
売れないなら無駄だから海外に出荷しようなんて考えなきゃいい
ガラパゴス結構!オンリーワンを突き進め

60 :
オタクはガラパゴスって単語嫌いだよな
むしろ日本的な滅びの美学に近いからいいよ

61 :
ではなぜオワコンになったのか

62 :
ハリウッド映画みたいな勢いのある漫画やアニメが無くなったからだろ
特にアニメは萌えキャラしか見所のないゴミばかり
萌えキャラを可愛いと思わない海外の人には受けないだろ

63 :
題材不足のハリウッドに幻想を見ている人がいるよ

64 :
日本人から見ても漫画もアニメもつまらなくなってるんだから
外人から見たらそりゃそうだろうよ
特にアニメなんか萌えアニメばっかで何だあれw

65 :
>>63
海猿(笑)でも見てろ

66 :
てか日本でもアニメやマンガ市場は落ちてきてる
http://gigazine.jp/img/2010/10/23/japanese_animation_industy_tiaf2010autumn/P1590284.jpg

67 :
海猿の実際の仕事の解説番組面白かったよ

68 :
アメリカなんかは自前のアニメやマンガが伸びてきてるらしい。

69 :
 >>1
2ちゃんねるの奴らがパクリパクリと言うからそれを
外国人留学生などが目にして売り上げを下げ日本に悪影響を
与えたんだよ。
在日の陰謀だ

70 :
ヲタが冷めたんだろ。
記号に見えてきたら終了だ

71 :
萌え要素のあるもんばっかで気持ち悪くなったんじゃね?

72 :
売れるものが限られてきたんだろ

73 :
ペテンで煽ったところでDBZKAI効果は海外では全く得られなかったな

74 :
人気アニメとか何年も出てないからなぁ

75 :
何クールも続くようなアニメがほとんどない

76 :
国内でも衰退してるでしょう
一般誌も萌え系の客に迎合する始末
あとは懐古コンテンツに頼ってる

77 :
>>74
深夜が主軸になっちゃったからな
一般人気のある劇場版が現れれば良いんだけどね

78 :
>>77
青年誌原作がみんな深夜に行ってしまうようになってしまった結果、
YAWARA、めぞん一刻みたいな系統の作品が現れなくなったな。

79 :
サザエさんは海外進出しないのか?

80 :
最後に向こうでヒットしたアニメってなに?ナルト?

81 :
サザエさん海外進出させろよ。
日本的だからきっと受けるぞ。ネタ的にも。

82 :
サザエさんが見られ続けている理由を知れば、外国では受けない事がわかるぜ。

83 :
クレシンも受けないのにサザエが受けるかよ

84 :
ドラえもんも欧米じゃほとんど放送してないもんな。

85 :
さんざん懐古懐古と囃し立ててきたところで結局は近年の作品は評価されてなかったんだろ

86 :
アメコミ読んで忍空読んで
アメリカで忍空はいけそうな気がした

87 :
懐古作品が人気を集めて最近の作品が元気ないのは日本とそっくりだね。

88 :
クレしんはなぜかスペインで人気があるという謎

89 :
ワンピースが日本限定コンテンツに終わったのが痛い

90 :
いまはネットで見れるからね

91 :
ワンピースはヨーロッパで人気らしいけど
アメリカで受けてないな・・・海賊コンテンツが間に合ってるからかなー
まあ全世界総合すると DB≠ワンピース>ナルト>ブリーチは確定だが
アメリカで受けてるナルトも大ヒットまでとはいかないしやはりオワコンなのか・・・

92 :
今のアニメはウケてるん?

93 :
>>92
受けてないからこうなってるんじゃないの>>1

94 :
日本人に受ける作品が世界で通じるわけじゃないのに
日本でウケた作品を紹介するから悪いんだろうが。

95 :
アメリカはかつてない不況だからね。

96 :
またその釣りかよ。

97 :
オバマが中間選挙で負けた要因のひとつが経済だからな

98 :
サブプライムの爪痕とかリーマンショックの爪痕とか一部の人間だけじゃんよ?
それを理由にするのはおかしくね?アメリカでは国内の作品は売れているんだぜ。

99 :
ヒナタン氏ね

100 :
人気作が出てないじゃん
日本でも海外でも
それがまず原因だろ

101 :
特集:米中間選挙 識者座談会 オバマ民主の敗因/今後の政局/外交
http://mainichi.jp/select/world/news/20101105ddm010030048000c.html
最大の敗因はやはり経済だ。オバマ政権は経済危機の深刻さを過小評価したのではないか。
景気対策法案を通した後は、医療保険制度改革法案など景気と直接関係ない民主党のアジェンダを優先した。
だが経済は好転せず「オバマ氏は雇用に無関心」との印象を与えてしまった。
その間に保守派は「オバマ氏は社会主義者」とのメッセージを発し続けた。
景気がよければ言葉の浸透度は低いが、経済状況が悪いので浸透してしまった。

102 :
早い話が害人が金を払って見るわけねぇべってこった
お布施?とか言う日本オタの概念は通用しねぇ
ネットでタダ見してるだけだ

103 :
漫画サロンは駄目だなぁ
あぁ、もうだめだ・・・
大抵の人間はジャンプから萌え漫画エロ漫画とシフトしてくもんだが
結局、青さが抜けなくて取り残された連中の集いなんだわ
だから過疎なんだよ
漫画アニメゲームがオワコンとかありえないから

104 :
アニメ業界の収入は任天堂一社の売り上げより少ないから…

105 :
666 名前:無礼なことを言うな。たかが名無しが[] 投稿日:2010/11/14(日) 11:00:09 ID:ZKM9xxfp
>>660
1980年代、ヨーロッパはどこの国も2〜3局しかなかったんだよね。しかも、
全て国営放送で民間放送がなかったからお堅い番組ばっかしで退屈な
ことこの上ない。
そんな状況だから日本のアニメが放送されると視聴率60%以上とることが
できた。これを日本のアニメファンは自覚してないけどw
当時は、何故そこまで民間放送を許可しなかったのか不思議に思うが、今
だからこそよく分かるわ。テレビの売国的な情報操作垂れ流しを警戒して
たんだろう。

106 :
>>103
青年漫画読めよ

107 :
危機感がないよね

108 :
日本のアニメが売れなくなるのは仕方ないとして、
海外のオリジナルアニメが発展しているわけではないの?

109 :
発展じゃなく元からあっただろ。
日本の今の作品が飽きられたんだよ。
日本でも停滞しているのに売れるわけがないだろ。
漫画コミックが飽きられたんじゃなく日本の作品が飽きられているんだよ。

110 :
ナルトが最後の花火って感じがする

111 :
ジブリ「日本アニメは風前の灯」

112 :
スネーク「オワコン、セーブしてくれ」

113 :
【アニメ】日本アニメ 売り込む「魔法」は 経産省などが主催のフォーラムにヒント
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1291008019/

114 :
ゴミピースことワンピースの大コケが日本アニメの衰退を物語ってる。

115 :
>>108
ドラゴンボールのようなアニメを向こうの企業がプロデュースしてる
ブームから定番になった感じだな
>>110
ナルトみたいなのは定期的に売れると思う
西洋ファンタジーみたいなもんで
ナルトが終わったら次世代の子が別の作品にまたハマる感じ

116 :
オワコンというか、文化の違いがありすぎて
大ヒットにはいたらなさそうな気が

117 :
昔は大ヒットしてたからねぇ

118 :
今日本の漫画アニメって海外じゃ日本でいうアメコミオタを
さらにマイナーにしたようなごく一部の連中がファンサブでタダ見してるってだけだからな
たまに海外でも普通に人気があると勘違いしてる奴がいるんだよな

119 :
DBが大人気と勘違いしてしまうくらいだからな。
売り手と日本の信者が勘違いしてどうする。
アニメ人気と漫画人気は別だが、漫画人気は初めからなく
アニメ人気は日本と同じコアな人しか近年の作品は見られてない。
昔は放送されてたが売り手が勘違いして終わったオワコン。

120 :
アニメ業界と漫画業界
どうしてこうなった

121 :
海外のみならず国内でもアニメ漫画が金になる
と思ってるやつらが飽きないとどうにもならんのじゃ…
>>119
影山のスペインでのライブ模様を見たけどあれは人気と勘違いしてしまうだろw

122 :
メイドとか10年前からあったのに未だに古臭いとかダサいって言われないし
いい加減廃れろよって思う。メイドの次がないから駄目なのか・・・

123 :
>>120
パクり・焼き増し・マンネリ・特定層
ニッチというより一部の中だけぐるぐる回っているだけなのに
認知されているとか周囲も同じ状況だと勘違いしてしまったんだろ。
ターゲットが狭いうえに既に使われたネタを好んで見るのも一部だけだっただけのことよ。

124 :
エロに走った時点で行き詰まってるのは明らかだったな
まぁ漫画やアニメは国内があるだけマシ
ゲームは海外勢に攻め込まれてもうボロボロ

125 :
海外で本当にヒットした日本の作品はDBとポケモンだけ

126 :
DB以前にヒットした作品はあるのに
DB「が」ヒットさせたと勘違いして糞アニメや糞漫画を量産輸出しまくったんだろ。
どの作品が売れるか理解してなかったから飽きられたんだよ。
何もわかっていなかったのは海外に疎い興業者と社内外関係業者と信者だ。

127 :
ドラえもんを忘れないでください

128 :
>>125
あとナルトとセーラームーンとエヴァ

129 :
エヴァってw
コアな日本ヲタ層にしか受けてないんだが

130 :
エヴァって売り上げが何千億とかだったろ

131 :
新世紀エヴァンゲリオン
主題歌「残酷な天使のテーゼ」    100万枚
劇場版主題歌「魂のルフラン」     80万枚
サウンドトラック            オリコン1位
ビデオLD                  350万本
フィルムブック               400万部
漫画                    1700万部
文庫写真集                200万部
プラモデル                  200万セット
パR                   23万台
トレーディングカード            1億枚
新世紀エヴァンゲリオン劇場版     27億円

132 :
興収  オリコンDVD・BD
48.0億 34.2万枚  ワンピース ストロングワールド
40.0億 82.9万枚  ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
--.-億 --.-万枚  劇場版 鋼の錬金術師 嘆きの丘の聖なる星
12.2億 17.0万枚  劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者
10.7億 **.*万枚  劇場版 銀魂/新訳紅桜篇
10.0億 14.0万枚  イノセンス(攻殻機動隊2)
--.-億 --.-万枚  劇場版 戦国BASARA
*8.6億 17.0万枚  劇場版 機動戦士Zガンダム-星を継ぐ者-
*8.5億 **.*万枚  涼宮ハルヒの消失
*8.1億 **.*万枚  劇場版 機動戦士ガンダム00 AwotT
--.-億 --.-万枚  劇場版 けいおん
*6.5億 *3.0万枚※劇場版 マクロスF 虚空歌姫
*5.0億 ???万枚  真救世主伝説 北斗の拳 ラオウ伝 殉愛の章
*4.3億 *4.2万枚  宇宙戦艦ヤマト・復活篇
*3,8億 **.*万枚  魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st
*2,8億 *6.6万枚  劇場版 Fate/stay night Unlimited Blade Works
でも今はワンピにも負けてるし…パヤオの弟子(笑)

133 :
>>131
いや、それ国内だから
上でしてるのは海外の話ね

134 :
ULTIMO_SPALPEEN
イギリスでのManga Entertainmentによる「鋼の錬金術師FA」ブルーレイが、売れ行き不振により、
第2セット(14〜26話収録)までで打ち切られることに。以降の巻はDVDのみ。
http://www.uk-anime.net/newsitem/Manga_Entertainment_to_discontinue_Blu-Ray_releases_of_Fullmetal_Alchemist:_Brotherhood.html
2時間前
「鋼FA」ブルーレイ第1セット(1〜13話)のイギリスでの売り上げは750セットということで、
以前伝えられていた損益分岐点の3000セットには、遠く及ばない成績だったようですね。
2時間前
(ノ∀`)アチャー

135 :
ハガレンなんて馬鹿な女しか支持してないからな

136 :
日本で売れるものが海外でフルイにかけられるのではないのに、
日本で流したものをそのまま編集すれば売れると勘違いする間抜けっぷり。
最初から嗜好が違うこと文化が違う事すらわからずに売ってたのか?
HENTAIニッチとマニアを一般に当て嵌めようとまでしてきたよな。
萌えと一緒に崩壊して当然だ。

137 :
>>132
dvd82万枚ってトトロくらいか

138 :
ドラゴンボールくらい日本人に愛されてたら
無編集でもいけるんだろうけどなぁ
ポケモンでもローカライズに相当気を使ってるよね

139 :
目新しさがなくなった

140 :
ドラゴンボールってR指定されてるだろ

141 :
イギリスは昔から日本アニメ人気が皆無だからなぁ
イタリアスペインフランスドイツは日本アニメが局地的とはいえ人気になった例もあるけど
文化的に日本とは水と油なんだろうか

142 :
島国同士似てるとこもあるというけど人気皆無なのか
ハリポタとかこちらでウケてるのにな

143 :
>>138
編集されまくりだからw
しかも幾度も打ち切りも経験している。
>>140
国によってはそうなる。
暴力コードとか
編集なしで外国でも普通に流せると考えるのは妄想だぜ。
悟空に履かせたりブルマにブラジャーを付けた程度では全く話にならないしな

144 :
モーニング娘のように日本のコンテンツもピークを過ぎたんだな。

145 :
なぜダメになったんだろ

146 :
マジレスすると最初から人気なんて大して無かっただけ
岡田斗司夫等がオタコン売り出す為に大ボラ吹いたらマスコミが真に受けちゃった
昔から日本アニメや漫画のファンは存在して連中が買ってただけに過ぎないのに

147 :
東京国際アニメフェアが中止になったら海外も影響受けるんだろうか

148 :
>>147
作品の見本市や発表で業者の大半が国内だから特には影響しない。
海外への宣伝もあるが今はネットの時代だ。
しかも最近はじめたようなイベントで影響なんか気にするなよ。

149 :
海外のアニメイベントは客が増え続けてるって聞いたけどな

150 :
日本のアニメフェアも人増え続けてるよ
そこにきて都知事ボイコットだったから面目丸つぶれ

151 :
ニューヨークアニメフェスティバルでもアメリカの作品が目立つようになって
日本の作品は隅のほうにあったとかって記事にあったな。

152 :
欧米のカートゥーンは子供のものっていう認識がちょっと変わったのかもしれないな

153 :
2008年までだけどやっぱ落ちてきてるね
http://ascii.jp/elem/000/000/550/550062/002_R_c_800x396.jpg

154 :
カナダ人が準にゃんで捕まる時代だぞ

155 :
DBのDVDはアメリカで累計2500万枚だっけ

156 :
【コラム】「俺たちは“きれいな違法”」――米国のファンサバーが語る「海賊版アニメ」当事者の実態
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1293426772/

157 :
>>156
違法動画は絶対に赦さない

158 :
違法動画とか日本も一緒だからなぁ

159 :
アメリカって規制が激しいから改悪されまくってるんだろ
わざわざ金出して変なの見るより、タダでオリジナル見たくなるのは普通じゃね

160 :
日本のボッタクリDVDは向こうじゃ売れないしなぁ

161 :
欧米は安いんだからもっと買えよ
全然頼りになんねーぞ

162 :
もうオワコンだから売れない。

163 :
世界の中のマンガ市場
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20091014/207066/graph001.jpg
世界の中のアニメ市場
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20091014/207066/graph002.jpg

164 :
萌えやギャル系エロが目立って氾濫するコンテンツは終わる手前。
萌えが認知されているというように差し替えようが終わりは終わりなの。
一般人はしらけて一部のヲタだけしか買わないコンテンツになっちまうの

165 :
ゲームも昔はよく日本のゲーム向こうで売れてたのになぁ

166 :
誰が見ても面白い、ってものを作れないから売れないんだよ
複合的要因だからどうにもならん

167 :
ゲームは映像に比例して嘘を吐くのが下手になったのかもね

168 :
さいきん海外での日本アニメとかの景気のいい話きかないね。

169 :
馬鹿男しか支持しない萌え漫画と深夜アニメ

170 :
>>169
二次元キャラに嫉妬してないで自分を磨けよ
いき遅れちゃうぞ

171 :
10年前がピークだったな。

172 :
【海外】アニメ絵は米国の店頭で喜ばれない……業界人が語る
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1281277729/
1 ◆GONZO2H9ws @ZYGφ ★ 2010/08/08(日) 23:28:49 ID:???
XSEED GamesはAQインタラクティブの米国子会社で、
『ワイルドアームズ』など日本ゲームを海外で販売していますが、
アニメ絵が原因で苦戦しているようです。
同社はSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)Facebookにおいて、
かわいらしい絵柄のゲームが小売りから歓迎されない、と語っています。
発端はとあるファンが『ツヴァイ!!』の移植を希望したこと。
『ツヴァイ!!』は日本ファルコムのアクションRPGで、
かわいらしいキャラクターが特徴となっています。
希望が出たことで即座に動ければいいのですが、
XSEED Gamesは以下のように返答しています。
「『ツヴァイ!!』はよくできたチャーミングなゲームだが、小売業者が
 かわいらしい絵柄にあまり興味を示さないことが我々の仕事を難しくしている」
やはり米国ではリアルな絵柄が歓迎されるということなのでしょうか。
パブリッシャーの仕事は有望なゲームを探し出して
(この場合は)翻訳することですから、現地の小売業者の意向は
重要なものになります。日本の洋ゲーファンも
海外の日本ゲーファンも抱える悩みは同じということのようですね。

173 :
終わるも何もまだ日本の漫画は世界的には黎明期だからなあ
20年後30年後どうなってるのかってのが問題だな
数年前ブームの兆しがあったときに失敗したのが痛かった
例の条例改正、漫画をパクったマンファの台頭、ネットの普及、
そもそも欧米圏では「映像>>>>>本」な訳で…難しいだろうな

174 :
カートゥーンは子供のもので大人は実写作品
漫画は浸透もしてない感じじゃないかな

175 :
都条例に引っかかる漫画が輸出できる訳ないだろ
海外の規制がどんだけ厳しいと思ってんだ

176 :
てかジャンル関係なしに売れなくなってるし

177 :
>>169
なに言ってんだ馬鹿不細工女

178 :
>>175
完全に都条例に引っかかるDBは一応修正して放送しているわけだが
アメリカでも暴力コード関係で多分地上波では流せなくなると思うけど

179 :
>>178
引っかからねぇよ
規制反対派が馬鹿ばかりで困るって東が言ってたのはマジだよな

180 :
都知事が漫画家に対して理解の無い発言を繰り返してるから反対されるのは当然

181 :
普通につまらないしね

182 :
ネットが普及してみんなネットで済ますようになってるからな
将来は暗い

183 :
youtubeでも最近のアニメはあまり外人に見られてない印象

184 :
携帯小説並みにワンパターンの糞アニメばかりだからな
学園(笑) ハーレム(笑)

185 :
ハガレン以降が出てきてないのかな

186 :
アニメ板とか萌え要素がないアニメは
糞、空気アニメ扱いだもんな
漫画はともかくアニメは終わってる

187 :
日本でもヒット作が出なくどんどん小粒になってきてるし

188 :
向こうはファンサブで見て終了だもの

189 :
ポケモンとか海外輸出してから糞になったし
国内限定でほそぼそやってりゃよかったんだよ
海外で売れたって日本の読者にはデメリットしかないし
ポケモンなんかカスミ消されたしね・・

190 :
カスミはエロティック過ぎた

191 :
いま海外でいちばん人気あるのが爆丸とかいう作品

192 :
日本でヒットする作品やヲタ向けの作品が海外に評価されない。
文化の相違うものなら海外向けの作品をはじめから作ればいい。
日本の80年代を意識した動かし方やカートゥンが好まれるから今の日本の作品なんかいらないわけで。
あと、世界の漫画人気はデマだからはじめからないぜ。

193 :
一部の親日も兼ねたHENTAIアニメ好きがタダ見してるのを
海外でも人気!って誇大宣伝するからオタクが勘違いしちゃったよね

194 :
無念 Name としあき 11/02/02(水)18:08:43 No.34145359 del
>日本のキモオタ向けに特化したものばっかり作ってるせいでね
違うな、海外だと落とせて当たり前って感覚だから商売成立しないだけ

195 :
【北米】2009年の日本マンガ売上は前年比20%減の1.4億ドル スキャンレーション、長編シリーズの負担などが原因
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1271577454/

196 :
腐女子っつーかハンタ信者じゃないの?
あぁ、ハンタ信者=腐女子だから、あながち間違いでもないか

197 :
>>39
とハンタ厨が申しておりますw

198 :
DC社が日本マンガの翻訳を辞めたからな。
採算なんか取れないしな

199 :
ついに発狂したか
ハンタ厨

200 :
鰤もそんな感じだろ
一番勘違いしてそうなのはハンタ

201 :
MANGA、宴のあとで  FRANCE/バブルがはじけた?
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_1.html
>昨年仏国内で発行されたマンガ単行本は、前年より100点以上増えて1631点。
>しかし、売り上げは約1億ユーロ(約111億円)で、前年比3.6%の減。
>仏語圏にマンガが広く普及して以来例のない大幅な後退となった。
>フランスは日本のアニメやマンガが最も愛される国として有名だ。
>パリ郊外で毎年開かれる日本文化の祭典「ジャパン・エキスポ」は、昨年18万人が集う盛況ぶりだった。
>なのに、なぜ売り上げが伸び悩むのか。米国でも最近マンガが売れなくなっている。
>何かが起きているに違いない。
日本のマンガ、終わったっぽいな

202 :
頼みの綱のフランスも駄目になってきたのか
これはやばいね

203 :
いやいや割れが原因だろ
どことは言わんが日本を嫌いな国が割れを蔓延させて
日本の商業製品潰しに来てるのもひとつの原因だろうし
ここはAKB商法で、国内外の漫画(現物)に何か付録的なものを
付けるべきだと思うんだけど
このままだと漫画もCDも売れなくなってさらに日本の不況が進む画しか見えない

204 :
日本でも売り上げ下がってるし
ろくな作品がない証拠

205 :
割れでもキャラクター商品は売れていた
すれすら期待できないのだからな。
終わりだろ

206 :
今は娯楽が多いからな
子供層向けのカードゲームなんてポケモン発売年に露骨に下がるし

207 :
もともと日本の10分の1くらいの市場しかなかったのがなくなろうがどうでもいいだろ
日本の市場規模の縮小のほうがよっぽど懸念事項だよ

208 :
海外でまともにやれてるのはゲーム屋だけか
まぁ連中は最初から海外の利益がメインだったけど

209 :
DB、ポケモン、遊戯王、ナルトあたりは日本以上に稼いでたんじゃないか

210 :
北米は自分たちでは日本に勝てないから規制を強化してるだけ

211 :
>>3
そもそも海外ってのは日本と同じく
子供が手軽に買える位安く
どこででも手に入りやすく
店の人が勝手に棚に並べてくれて
どういう漫画が載ってるのか雑誌タイトルだけで大体把握できる親と子がいて
誰もが発売日(曜日)を知ってる
のかって話だわな
そんなわけねーよな

212 :
>>210


213 :
「日本人はアメコミを規制しているから日本ではアメコミが流行らないのだ」
とかいうアメリカの主張を思い出したw

214 :
ちょっと何言ってるかわからないですね

215 :
自分の国のコンテンツを重視するようになってきたんじゃね
日本もそうだし

216 :
いや、日本も終わりつつある

217 :
ワンピースより面白い漫画が出てくるのは不可能そうだしなー

218 :
割れ厨ばっかじゃん海外

219 :
アメコミについては日本は作画厨が基本なのと、
オールカラーだと動きが付けられないアメコミに好意的ではないが主だろ。
絵を描いている人が代わったら日本はすぐに客が離れる。

220 :
のだめも海外じゃ大コケしたんだな。

221 :
動画サイトで外人に翻訳アップされるのが嫌なら
日本と外国で同時公開すりゃいいんだよ。
結局アニメーターの努力が足りないのが問題。

222 :
>>219
最近のアメコミオタクは脚本厨が多いよな
ムーアとかムーアとかムーアとか…

223 :
>>222
何年前の人だよ

224 :
主人公が金髪や茶髪じゃない作品で一番ヒットしたのなんだろう

225 :
下のエロマンガのブラウザみたいにしつこく広告出せば気になって読んでしまうよ。

226 :
>>224
アメリカで1番ヒットしたマッハゴーゴーゴーですら蒼眼だからな

227 :
マッハゴーゴーゴーが一番ヒット?そんなの初耳だが

228 :
特撮映画なら圧倒的にゴジラだな。テレビならパワーレンジャー。
パワーレンジャーとアニメは同じキッズの扱い。
パワーレンジャーの方が扱いも上。

229 :
パワーレンジャーくらい真面目に商売する気がないとなぁ

230 :
>>224
アキラとか?
てか、あんま髪の色関係なくないか?
アメコミ主人公だって金髪ばかりじゃないし…
むしろ日本で目立つのは黒や茶の方が多い気がする

231 :
【誰得】今度こそ「宇宙戦艦ヤマト」ハリウッド実写化?
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1298356744/

232 :
飽きられたんでしょ?

233 :
パワーレンジャーってジュウレンジャーでしょ?

234 :
パワーレンジャーって戦闘パートは日本の使いまわしだぞ
まじめに商売って確実に元取るって意味か?

235 :
パワーレンジャーって特撮か

236 :
>>233
普通に戦隊もの。
パワーレンジャーが好評すぎでそのまま続編もパワーレンジャー+戦隊名で流してる。
売上はDBとは倍は違う。
アクションは初期と違い使いまわしではなく一部流用というだけ。
(体型が不自然になるから日本の古いスーツを使って取り直しはしている。)
ニュー・ジーランドとかで撮影している。

237 :
海外展開できるから戦隊はライダーより予算が多いんだよな
パワレンで修行して帰ってくるスタッフもいるし
アニメや漫画よりはるかに理想的で堅実な海外進出だよ

238 :
t

239 :
無念 Name としあき 11/02/28(月)04:01:14 No.38617443 del
なのははマンガで言えばドラゴンボール並
会社の力ぬくと世界的な人気でいえば同じ位なんだよね
海外の掲示板とかやばい

240 :
初代パワーレンジャーの成分の6割がリサ(日本名パンドーラ)でできている。
外国人に通じる日本人のキャラクターは強いわ。

241 :
>>239
掲示板で比較するなら、ファンの熱さって事だろ。
ドラゴンボールもなのはも古い作品。
散々他で書かれているけど、
ドラゴンボールは2002・2005年に海外で小ブームで記録を出して消えただけ

242 :
そのパワーレンジャーも海外の規制によって終焉を迎えた。
普通に考えれば集団リンチだからな。
生々しい動きや効果音、表現はまず駄目らしい。

243 :
>>1
北米の話しかしてねーじゃねーかw
ヨーロッパや日本以外のアジアは海外じゃねーのかっていう

244 :
>>243
>>201

245 :
パワレンはサヴァンが買い戻したから大丈夫だろ
予算はディズニーよりつらそうだが

246 :
DB改じゃ釣れなかったニックでキッズナンバーワンのドル箱シリーズの放送だろ?
MTVやニコで流さないのとか色んな意味で辛いんじゃないのか。

247 :
こういう話見るたびに思うんだけどさあ
日本国内で出版不況の煽りで漫画の売上激減してるんだから、海外で減ってるのも当然じゃねーの?
それとも海外では出版絶好調なんか?

248 :
海外はアニメの売上低下もすさまじい。

249 :
ネットでの視聴がメインになる時代だからな。
そういう作りだからキャラクターを売るような作品が増えまくった。

250 :
無念 Name としあき 11/03/02(水)11:47:25 No.38949451 del
つーか4chanとか特にそうだが
半分以上が台湾とかコリアの奴らでそれにまじって
日本人も結構外人気取りでレスしてるし
おまえらが思ってるような毛唐なんて一部なんだけどな

251 :
>>250
プロゲーマーもアジア系が多いよね・・

252 :
一部の人に見られる勘違いだけど、ネットで海外のコアなファンの反応を
抽出してきて、これが海外での人気だって言うのはちょっと早とちりだよな
日本の漫画やアニメのフォーラムに熱心な日本の漫画やアニメのファンが
大勢いるのは当たり前なわけで、そこの反応だけ拾ってきて
海外で大人気!って言ってのけるのは少し違うだろと思う
現実のイベントにしたってそうだ。特殊な工業技術の見本市に
その分野の専門家が会場を埋め尽くすほど集まるのは当たり前でしょ

253 :
>>252
ニコ動とかで、つべのコメントを切り貼りして
海外の反応と題つけた動画あげたら、海外の一般認識みたいな受け取られ方するからなw

254 :
ようつべでも最近はあまり日本の動画とか見られてない感じがする。

255 :
中国韓国の若者やオタは日本とは比べ物にならないくらい英語使えるし
海外のコミュニティにまで出張って反日活動したりしてるからな
日本人が引き篭もりすぎるから想像しにくいだろうけど

256 :
単なる引きこもりとヲタの違いだろ?
ネットをしたりフェイスブックを使う層までそもそも違う。

257 :
【ドイツ】「セーラームーン」再活性化へ 放送・映像会社m4eがテレビ放映などのライセンスを獲得
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1299417421/

258 :
オワコンで儲けようとする東映アニメもしつこいよな

259 :
海外じゃプリキュア空気だからな

260 :
>>252
あるある

261 :
地震でどうなるか

262 :
おわこんってことだな

263 :
つべの伸びが悪いな。
オレにはアニメのキャラで募金をするという発想が
既にふざけた行為にしか見えないんだけどな。
発想が著しくズレている客寄せのチャリティで壁紙という発想も狂っているわ。
あくまで被災していない人に出資を求めるにしても
平和ボケもここまでくると救いようがない。

264 :
漫画家の限界が一枚の絵なら仕方がない。
だが集英社の発想と行動にしてはチープじゃないのか。

265 :
>>263
誤爆?

266 :
オワコンアニメでの釣り糸では世界に発信しても見られないってことだろ

267 :
漫画の質も下がってきてるからじゃないか?
日本人は身近にあるからいま連載してる漫画を面白いと感じるけど外人はちゃんと昔の漫画も知ってるってこった。
最近はやってる萌え系はウケがよくないしな・・・・

268 :
日本でヒットした作品が向こうでもヒットするとは限らない

269 :
そりゃ日本一のクソピースがあんなんだもんwww

270 :
>>268
朝日の漫画おわコン論は成年漫画を売ろうとして失敗したヤツが涙目になってただけみたいだったな

271 :
メイドインジャパン崩壊。世界各国で野菜どころか、日本からの食品すべてが輸入禁止に
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1301659795/

272 :
今まで食品の輸出をしてた事の方が驚きだよ

273 :
【業界】アニメ海外進出を阻む2つの危機 「海賊版」と「フル3Dアニメ」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1301287134/
■ 海外販売の売上はピーク時の半分に
―― ネット上でも「アニメが儲かっていない」ことに対してユーザーからの関心も高まっています。
本来はこれだけ海外でも人気があるわけですから、やはり海外での売上がもっと増えなくては
いけないはずですね。
増田 「日本のアニメの人気は高まっています。ところが皮肉なことに売上は下がり続けており、
その打開策が見つからない」というのが矛盾した現実ですね。
世界的に見て日本のアニメで現在一番人気のあるのは「NARUTO」ですが、その人気の割には
高い利益が得られたという話を聞きません。
NARUTOは映像が主体です。その映像をフリーで見られてしまうとビジネスが終わってしまう。
作品の多くは、人気があって知名度も高いけれど、ビジネスの規模が全然大きくならない、
という状況です。

274 :
売り上げが下がってるなら人気も落ちてるんだろう

275 :
もう終わりか

276 :
海外でオワコンってのが本当なら、企業が日本での表現規制に必死に反対するのも不思議なことじゃないな

277 :
規制については国連がいちゃもん付けてるからってのもあるらしいな

278 :
4キッズが破産したらしい
日本のアニメ終わったな

279 :
「遊戯王」「ポケモン」の米国4キッズ連邦破産法第11条申請
http://www.animeanime.biz/all/11471/

280 :
日本の経済の唯一の救いがアニメだったのにな
ますます日本はダメな国になるな

281 :
あんなものを救いにしてたから落ちる一方だったんだろ
海外向けなら一応ちゃんと根付いてるゲーム屋から支援してやりゃいいのに

282 :
遊戯王もポケモンもゲームのオマケだからどうでもいいが、
アニメの媒体自体が厳しくなっているんだよ。

283 :
「日本=アニメ・漫画・ゲーム」っていうイメージをやたら鉄板化しようとしてた時期があったよな
しかしいくらそうやってゴリ押ししたところで見ない人は見ない

284 :
【海外】MANGA落ち始めた売り上げ 『ナルト』に続く大ヒットが出てこない。新しい少年マンガがフランスには必要だ。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1297082148/
【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286457645/
「遊戯王」「ポケモン」の米国4キッズ連邦破産法第11条申請
http://www.animeanime.biz/all/11471/
イギリスでのManga Entertainmentによる「鋼の錬金術師FA」ブルーレイが、売れ行き不振により、
第2セット(14〜26話収録)までで打ち切られることに。以降の巻はDVDのみ。
http://www.uk-anime.net/newsitem/Manga_Entertainment_to_discontinue_Blu-Ray_releases_of_Fullmetal_Alchemist:_Brotherhood.html
【業界】アニメ海外進出を阻む2つの危機 「海賊版」と「フル3Dアニメ」
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1301287134/
>世界的に見て日本のアニメで現在一番人気のあるのは「NARUTO」ですが、その人気の割には
>高い利益が得られたという話を聞きません。
>NARUTOは映像が主体です。その映像をフリーで見られてしまうとビジネスが終わってしまう。
>作品の多くは、人気があって知名度も高いけれど、ビジネスの規模が全然大きくならない、
>という状況です。
終わりすぎw

285 :
マジオワコンなんだな。

286 :
ゲーム漫画アニメの引きこもりや子供の3種の神器みたいに考えるアホの為に
世界の標準とずれたコンテンツしか産めなくなって消えるんだろ

287 :
あちゃー

288 :
オワタ

289 :
ナルトが最後の灯火だったんだな

290 :
今のマンガ・アニメがヲタに媚びすぎなのも原因
王道のインフレバトルマンガや魅力あるスポーツマンがが減ったのが問題だろうな
今はDBやキャプ翼みたいな海外でも絶大な人気を出せるマンガが無いからな

291 :
冒険せずに売上も保証されるようなものだからな。ヲタに媚びた作品を作るのは。

292 :


293 :
>>290
俺はドラゴンボールがつまらない漫画を量産させた原因の一つのような気がするなぁ

294 :
>>293
ジャンプ漫画を糞にした原因は編集がDBを捨てきれなかったからというのはわかる。
それが足を引っ張っているのに疑問も感じずにDBの名をいまだに出してくる。

295 :
DBほどハイテンションでインフレさせてるわけでもないからなぁ
ワンピースは昔なら半分の巻数で収まるだろ
富樫みたいに作家が壊れてもアレだが、今はちょっとヌルい感じがする

296 :
漫画やアニメに限った話じゃないけどさ、
散々もてはやされてたものがオワコン化すると
それをもてはやしてた連中が煙のように消えちゃう不思議

297 :
ライト層が飽きて消えるからオワコン化するんだろ

298 :
ワンピースの失敗が日本サブカルチャーの低迷を象徴してる

299 :
露伴先生も言ってたじゃんアメリカはセンスがないから良さがわからない的なこと

300 :
向こうの2ちゃんやってる層しか関心ないからだろ
少女とガリガリの男がしょっぱいことしててもキモいだけ
ロリコンの烙印押される

301 :
>>296 それが流行虫だよ。^^
流行ってるもんにすぐ喰いつくけどネットとかで人気が下がってきたらいきなり批判組みにまわるw
日本アニメとかさー・・・向こうじゃ地味ティーンしか見てないんだよねぇ。
ハルヒとか見てるのバレたら向こうじゃイジメの対象なるしな。まず低迷の理由に質の低下ってのがあるよな

302 :
>>301
日本でもハルヒ見てるといったらいじめられてもおかしくないだろw

303 :
>>299
でもジョセフはアメコミの方が好きそう
70年代はバットマンが金田一少年の事件簿の真似事やってた頃か

304 :
【北米】Tokyopop、北米での漫画出版から撤退 翻訳ライセンスの獲得競争激化と市場縮小で
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1302927201/
歯止めがきかない

305 :
センスのない屑ばかりだからな

306 :
>>296
恥ずかしいもの恥ずかしい行為に分類されるからな。

307 :
日本アニメは役目を終えた

308 :
少し前にある質問掲示板で、「オタク文化が日本を代表する文化とかキモすぎ。オタクは何を勘違いしてんだ?自重してろや」
って意見を書き込んだことがあって、当然オタどものアホみたいな反対意見が多数返ってきたんだけど、
その中にこんな意見があった
「オタク文化は素晴らしい文化です。私はある偶然からアメリカ人の男の子と知り合いになりました。
最初はほとんど喋らない内気な人かと思いましたが、日本のアニメの話をしてみたところ急に目を輝かせて…」
>最初はほとんど喋らない内気な人かと思いましたが、日本のアニメの話をしてみたところ急に目を輝かせて
>最初はほとんど喋らない内気な人かと思いましたが、日本のアニメの話をしてみたところ急に目を輝かせて
>最初はほとんど喋らない内気な人かと思いましたが、日本のアニメの話をしてみたところ急に目を輝かせて

309 :
いまだに海外で日本の漫画アニメが大人気で商売できてると思ってる人が沢山いるのに驚かされる
現状認識してるのってここの漫画系の板にいる連中だけじゃないの

310 :
萌えをなくせば復活するかもな

311 :
cutとかいう雑誌にイギリスの雑誌かなんかから引用したコミックヒーローベスト50載ってたけど
ほとんどアメコミのヒーローだった…
第三国でコレだぜ
とりあえず日本の漫画アニメが海外のより優れてるとか言ってる奴にどーなってんだよって聞いてみたい

312 :
日本人で「アメコミやカートゥーンは受け付けない」ってやつ結構いるだろ
それと同じで「日本の漫画やアニメは受け付けない」ってやつが海外に結構いるってことじゃないか?

313 :
国産アニメのキンキン声が嫌いな外人はいるみたいね

314 :
もうアニメなんて日本でもとびっきりキモいやつしか見なくなってるじゃん
萌えアニメばっかりだし。漫画はまだいろいろ多様性あるけど昔みたいな勢いは
ないよね

315 :
ゲームにしろ音楽にしろ映画にしろ団塊Jr.が支えてたものは勢いあるよ
金回りが良くなるから市場が窮屈にならないってのはあるかもしれんが
それだけで内容の優劣を決めるのはちょっと危険かな

316 :
海外でもすごいのってワンピースくらいか

317 :
そもそも日本人はサブカル方面に偏りすぎだったんだよ
要は「アニメや漫画を見ない」という選択肢もあるわけ

318 :
そりゃブラジル少年にもサッカーしない選択肢があるわな

319 :
>>316
いや、凄くないから

320 :
DBを世界のDBと捏造してきたのが駄目だった。
一年でトップコンテンツになったパワーレンジャーの人気にごり押し捏造し凄いように捏造してるけど、
海外でも本当にDB自体は打ち切りと営業を繰り返してきた作品だ。

321 :
パワーレンジャー、セーラームーンを売った時にごり押ししたのがDB。
東映のセット販売のオマケ。

322 :
ワンピースってフランスじゃもの凄い人気らしいね

323 :
逆に海外の漫画の砦がフランスだったりする。

324 :
>>322
漫画がちょろっと売れてるだけね
アニメはボロボロ
フランス アニメDVD:2008年 シリーズ売上トップ20
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/c/a/t/catmania/2008animeruikei.gif

325 :
フランスでも日本の漫画の売上は落ちてきてる
本格的にオワコンなんだよ

326 :
http://japanimate.com/Entry/1118/
>その象徴的な例は2003年に角川スニーカー文庫から発売された「涼宮ハルヒの憂鬱」だ。
>文庫からコミック、テレビアニメ、DVD、ゲームソフトに展開。米国でのDVD販売は8万枚に達した。
>週刊東洋経済2009年9月19日号

327 :
>>320
日本語でおk

328 :
日本アニメは世界各国で負け始めている
http://ascii.jp/elem/000/000/602/602822/
海外販売売上の推移
http://ascii.jp/elem/000/000/595/595839/004_c_701x376.jpg

329 :
日本アニメの凋落が止まらない

330 :
日本人すら見ないアニメなんか外国人は見ないぞ。
外国人向けのアニメを始めからつくるのと違うだろ

331 :
日本に住んでると世界中が日本に注目してるかのように錯覚しがちだが、
普通に考えりゃそんなはずないからな

332 :
今はアメリカのコミック面白いしな
漫画なんか読まなくても、他にいくらでもある

333 :
昔の方が萌え多かったんだぜ?

334 :
>>333
昔って何時だよ。30代、40代にとって80年代辺りは「昔」って感覚ないからな。

335 :
30〜40代でも80年代は昔だよ
オッサンになると大体
成人以降→最近
成人以前→昔
って認識になる

336 :
フランスでの漫画売り上げは、2008年度までしかデータ出てないと思うが、順調に伸びてる。
2009年度以降のデータは、知ってる範囲では、まだ出てないのでソースがあるなら知りたい。

337 :
アニメ、漫画、ゲーム
どれもヲタに媚びだすと使い捨ての量産商品に成り下がるのがオチ

338 :
日本でもそろそろそうなるよ、最近は気持ち悪いエセオタクが増えすぎ
こいつらの流入で崩壊を迎える

339 :
エセヲタとは
顔がキモいとか
趣味に走るしかない虐められっ子とか
彼女(彼氏)いない歴=実年齢とか
友人がいない奴らのことか

340 :
逃避してる連中を慰めるためだけに語られる
明日への希望が空回り過ぎて笑えなくなってきた

341 :
>>336
【海外】MANGA落ち始めた売り上げ 『ナルト』に続く大ヒットが出てこない。新しい少年マンガがフランスには必要だ。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1297082148/

342 :
【海外】日本アニメは世界各国で負け始めている
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1304514108/

343 :
国内で売れないものが海外で売れるかよ。
海外用に作られたものでもないだろ。

344 :
「フランスではオタク文化が好きな人と、オタク文化に興味がない人の二種類に分かれます。
あなたのようにオタク文化を嫌い、批判したりするような人は誰一人としていません。」

Yahoo知恵袋の情弱

345 :
海外のオタクばかりが日本に押しかけてきても本当に迷惑だし
そもそもアニメとか漫画って、日本という国の恥部という役割だよね、もともと
そんなものが外国であれこれ評価されるのかと思うと恥ずかしすぎる
オワコンのほうが一般的な日本人にはありがたいんじゃないの…

346 :
ちょっとでも外貨獲得に繋がれば十分だよ

347 :
たまに外国で起こる「デスノート騒ぎ」を見てたら
あっちでも社会の暗い部分を時々日本のサブカルが請け負ってんだなーと思う
日本という文化が生みだした何かが
どこかで誰かの心をほんのちょっとだけ救えるかもしれない、
それでいいじゃないか

348 :
>>347
なに言ってんだこいつ

349 :
なんか日本の状況にリンクしてるね

350 :
いまや韓国産業のほうが外国に受け入れられ始めてるもんね…
とか書くとすごい勢いで否定されるんだけど、
中日韓の中でガラパゴス現象から脱してるのは
いまのところ韓国だけなんだもん
独自の歴史や文化が無い国って国際舞台では強いのかも

351 :
ヲタは気持ち悪い
世界各国共通です。COOLなわけがないだろ。

352 :
>>350
サムスン入らないと日中韓最低の生活が待ってるけどな

353 :
>>350
むしろ、自国がまったくあてにならないからよその国が欲しいものを作るしかないのよ韓国って
中国も日本も自分のところで十分な需要があるから、それだけで食えちゃう

354 :
サムスンしかないのにサムスンしか見えていないのが笑えるところ。
ロッテがあるというのならそれは日本でしか仕事ができない会社だよ

355 :
まさに>>337で述べたとおりの事態が
JRPG第1弾、ランクEで42点の評価
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1304500381/

356 :
売り上げが落ちはじめた年と
世界で動画サイトが爆発的に増えた時期と被りすぎだろ

357 :
日本で人気作が出なくなったのも2006年あたりからだな
ナルトが最後みたいな印象がある

358 :
外人としては楽しみたいのに好みの作品が出ないから困惑してるんじゃないの
禁書、らきすた、ハルヒ、IS・・・最近の人気作ってみんな外人にはわかりづらいだろ
エヴァとかAKIRAみたいなのがでりゃあ海外人気もまた爆発するんだろうけどねぇ

359 :
ハルヒは海外でもけっこう売れたよ

360 :
世界中にいるナードやギーグ達はマンガ読むしか楽しみないんだがな。 

361 :
外人はアメフト>漫画アニメだからな

362 :
外人はアニメ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マンガ
マンガとか見る奴はほとんどいない

363 :
漫画とアニメを一緒に考えているのは日本人と台湾人くらいだろ

364 :
台湾人はどうか知らんが、日本人はしょうがねえだろ
何しろアニメの原作=漫画という式が定着してんだから
もちろん小説=映画というのも古典的な形ではあるが、問題は絵の有無
小説は絵が無いか挿絵程度で映画製作側の想像で登場人物の顔を作れるが
漫画=アニメの場合、顔一緒だからね
漫画をそのまま動かしてるだけの物と見られても仕方ない 
リンクさせるなというほうが無理

365 :
てかヲタアニメが向こうで人気出るかどうかって言われてる時点で駄目だろ
一般向けの作品をヒットさせないと

366 :
そもそも一般向けの作品が無…ゲフンゲフン

367 :
遊戯王とポケモンが世界レベルだけど遊戯王が一般向けかどうか。

368 :
サザエさんみたいにあまりにも日本的なもの以外は
もう海外で消費済みだろ

369 :
自称一般向けの作品は一番ニッチなんだが…

370 :
遊戯王ってヴァンガードに売上抜かれそうみたいだけどどうなってんだよ

371 :
安易な”萌え”に走ったのが失敗だった
AKIRAやエヴァをどんどん量産しとけば外人もアニメに飽きなかったはず

372 :
今時日本製にブランド力もない。
質が落ちているし海外も趣向が変わっている。

373 :
海外は漫画要素を映画にうまく取り込むからな
マトリックスにインセプション・・・・

374 :
NARUTOは原作そのままにまだアニメ放送されてない場面を素人のグループがアニメ化して寄付を募っていた
こんなことを取り締まれないんじゃもう終わりだよ

375 :
糞外人やりたい放題だな

376 :
エヴァって海外でも人気あるのか?

377 :
エヴァってどうみても萌え作品だろマジで何言ってるんだ

378 :
>>376
海外どころか国内でも別に人気は無い
2008年キャラクターランキングBEST100
2008年の小売市場規模は1兆5400億円(前年比3.3%減)
1位 ポケットモンスター
2位 それいけ!アンパンマン
3位 ハローキティ
4位 ミッキーマウス
5位 リラックマ
6位 くまのプーさん
7位 ふたりはプリキュアシリーズ
8位 スーパーマリオブラザーズ
9位 炎神戦隊ゴーオンジャー
10位 スティッチ
11位 機動戦士ガンダムシリーズ
12位 ミニーマウス
13位 スヌーピー
14位 ミッフィー
15位 きかんしゃトーマスとなかまたち
16位 シナモロール
17位 ドラゴンボールシリーズ
18位 ドラえもん
19位 ウルトラマンシリーズ
20位 しましまとらのしまじろう

379 :
バンダイの売上的にはニチアサの圧勝だよな
エヴァどころかガンダムでも太刀打ち出来ない

380 :
キャラクタービジネス系の成績ってそんなに関係なくね?

381 :
アニメが萌えアニメだらけなのはきちんとした市場原理に基づいて
勝負した結果。
進撃とかトリコのように出版社が過剰にュしたり
無理やり増刷したりとかそういう手を使ってる思惑漫画は
ほとんど存在しないしね。ちゃんと平等にやれば
漫画もアニメのようになるんだよ。

382 :
萌えアニメ好きエロアニメ好きな人は絵で鑑賞するかしないかで決めてる比重多いね

383 :
336 :マロン名無しさん:2011/05/24(火) 16:38:32.27 ID:???
>>333
|274,901┃230,560(7)|*44,341|---,---|---,---|ぬらりひょんの孫 16→15巻初版33万
|216,554┃175,851(7)|*40,703|---,---|---,---|トリコ 14→13巻初版40万
|186,322┃153,744(7)|*32,578|---,---|---,---|べるぜバブ 11→10巻初版30万
337 :マロン名無しさん:2011/05/25(水) 01:19:28.75 ID:???
広い年齢層に人気が出そうな漫画は貴重だから
ュは仕方ないだろう
抱き合わせ商法は流石にどうかと思ったが
いつまでもワンピ人気だけに頼る訳にはいかないから
編集部も必死なんだろうな
こういう露骨な方法でトリコやべるぜを押し付けるようなことは
基本アニメ業界側からはやらないからなぁ。
そのうちAKBみたいに自社買い連発するんじゃないの?
人気捏造のために。体力だけは無駄にありそうだもんな、集英社も講談社も。

384 :
でっていう
スレタイ見えてる?

385 :
板に常駐している池沼による釣りだろ?

386 :
進撃の巨人に期待か

387 :
ワンピースが海外進出失敗したからなぁ

388 :
【アニメ産業】「クールジャパン」の行方、縮小続くビデオソフト市場
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1307061708/

389 :
オワコンていうか元々そこまで受けてたのか
一部のマスコミが大げさに囃し立ててただけじゃないの

390 :
岡田とかというデブがライブハウス程度の小さいファンイベントを大々的に持ち上げて日本人を騙してきただけだろ。

391 :
終わってたコンテンツ

392 :
本当に世界中で大人気なら、
なんでこんな小さな島国での規制ごときに猛反対してんの?

393 :
>>392
・出版社が都内にある。
・世界中でコード規制が強まる。
・世界中で読まれる嗜好が変わる。
漫画を社会の悪役に仕立てて叩くのはアメリカでは40年以上前にやられたこと。
その上で都知事が馬鹿だと叩かれているのはかつてのアメリカとダブらせて
政治活動ごっこなら自主コードで終わるのにまでアホみたいに言ってきたから。

394 :
コンビニ置きでも調子にのってエスカレートした業界が悪いわ

395 :
主人公が金髪碧眼のバトル漫画をアニメ化すれば人気戻るよ
あと適当にニンジャやサムライ設定を付加すれば外人は食いつくだろ

396 :
X−MENに出て来るマツオの設定が日本のそこらの忍者漫画と違って完全にガチな忍者だったのには笑った。
たぶん金髪碧眼青目の主人公や変身キャラとか侍や忍者を出しても意味はないと思うぞ。

397 :
「正統派」の作品でないとやっぱ世界じゃダメだろうね
今は行きすぎたわび・さびのような、素人には理解不能な代物になってしまってる

398 :
スクエニ田口 和製タイトルの凋落は屈辱的なまで。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307705046/
ゲームもやばいな

399 :
まぁ漫画やアニメは向こうから攻めこまれないけどな
外敵がいないから内部でグダグダなんだけど

400 :
>>398
ゲームも日本じゃヲタ臭いのが幅がきかすようになってるからな

401 :
去年のアメリカ市場テレビゲーム売上げTOP20のうち日本のゲームが9作占めてたらしい
ただし9作中、8作は任天堂の作品
任天堂が衰退すれば日本のゲーム業界全体が確実に衰退する

402 :
エレクトロニックアーツとか老舗がいっぱいある中では元々日本のゲームは後進国。
子供向けの入り易さで大人も子供も遊べるゲームを日本は作ってきただけだ。
それを作らなくなればそうなって当然だ。

403 :
BF3のグラフィックでメタルマックス遊びてぇw
にしても海外大手デベロッパーも開発費高騰によるしがらみで昔と比べてあんまり冒険できねぇからなぁ
絵がキレイになってる事以外の部分はあんまり日本と変わらないんだよな
どっちみち死の行進ですよ

404 :
気持ち悪いのが多すぎるんだよ
史実の人間を女にしたり、珍妙な髪の色してたり
素直に黒髪のオッサンでいいじゃない
その点シグルイは良かった
エロありグロありで大衆向きな内容ではなかったけど

405 :
「芸能界からAV女優に転落してしまった感」が業界規模で臭うんだよなぁ
注意すると、ならアナタが面倒見てくれるっていうの!?食べていくためには仕方ないじゃないっ!
って逆ギレ

406 :
つまり環境がAKBや草加みたいな
長いものに巻かれないと生き残れないようになってきているってことか

407 :
萌えや百合や腐女子向けに傾倒したツケだな

408 :
シグ○イは元ネタ原作があるとはいえマトモじゃない世界だぞ
普通の人は読まない

409 :
直接の原因は海賊版やワレの横行だろ
いい作品つくっても正規品のDVDなどが売れないんだから。
萌えや腐作品のせいにするのは検討違い

410 :
シグルイを元ネタや原作付き云々言っているヤツは原作を知らずに語るゴミ。

411 :
>>409
単純に日本の受ける要素と海外のそれがずれてきてるんだよ
ゲームも売れなくなってきてるし

412 :
予算減ってクオリティ落ちて売れなくてまた予算が下がる
負のスパイラルはあるな
ゲームはグラフィックではもう追いつけない

413 :
ゲームは海外受け狙って結局日本でも海外でも失敗するケースが近年多い
海外はあくまで日本で成功してから+αとして狙わないとより難しいようだ
ゲームや漫画も日本のガラパゴス化の最中なのかもしれない

414 :
これからは電子書籍、ダウンロード販売の時代ですよ

415 :
そりゃ8090年代の漫画アニメだったら海外でもいけてただろう
が00年代以降は日本人ですらつまらんと言われてるのに海外で受けるわけない

416 :
京アニのクオリティーを見るたび、
「これで内容がキモオタ向けじゃなかったら…」と切実に思う。

417 :
アニメを見せる環境は昔の何倍も便利になってる
(大画面薄型テレビ、PC無料配信、超高画質…)
のに見るアニメがない
だから一作一作をもっと丁寧に作ってくれよ
小学校低学年に見せられない萌え、厨二いらねえ

418 :
最近大人向けアニメってないよな
エロに特化した別の意味での大人向けは多いけど
一昔前はOVAには大人向けアニメって結構あった
時代ものや極道もののアニメなんかは結構好きだったな

419 :
子供向けアニメを無理矢理大友向けにしたような、どっちつかずなアニメが多い
大小両方狙うならジブリみたいなのにしろよ
>>418
そういうアニメあったあった
あと女学生が出てくるホラーとか

420 :
アニメって作画乱れたり基本的にクオリティ低いから
今の大人向けとしてはちょっと辛い

421 :
昔は逆に青年漫画を子供向けのノリにした漫画が多かった
シティーハンターとか北斗の拳とか

422 :
昔はOVAは大人向けでテレビアニメは子供向けって感じだったな
今はエロかグロならOVA、隠せば済む程度ならテレビアニメって感じ

423 :
影薄い日本のメーカー、ゲーム“映画化”についていけず
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20110617/ecn1106171417006-n1.htm
「海外のゲームは、インタラクティブ(双方向)性のある“映画”になりつつありますね。
映画の見せ方、技術をふんだんにゲームに盛り込んでいる。このトレンドに日本の
ソフトメーカーは技術的にも資本力的にも、ついていけていない。そのため、E3では
存在感を失ってしまったと言えるでしょう」
このままでは日本のソフトメーカーが生き残っていけないかというと、そうでもないらしい。
「日本のメーカーは、国内で5万から30万本のシングルヒットを手堅く狙う作戦に出ています。
たしかにミリオン(100万本)級のヒットは難しいのですが、シングルヒットの市場は意外と安定
している。なので、海外を無理して狙うつもりはないんでしょう」
ゲームもやばい

424 :
OVAって見た後置いておくとかさばりそうで、
かと言って売るのも勿体なくて、買う気がしないの多かったな…

425 :
最近では修正なしのエロいのを見たければDVD買え、みたいなあざとさが目立つ
テレビ放送はDVDを売るための宣伝でしかなくなってる

426 :
漫画なら「限定版フィギュアあるから買ってね」
「応募券を集めるとグッズがもらえるよ」「女の子1人1人のプロフィールを覚えてね」
漫画を作れ漫画を

427 :
アニメは深夜という窓際に左遷されて久しい上
もはやロクに金にならないのに、業界が未だ一大産業とかほざいてファンに虚勢張ってる姿が見苦しい
その点、苦しいことをファンに正直に言ってる漫画業界の方が好感が持てるわ

428 :
>>427
きっと「俺達が売れないのは原作が糞なせい!」と思ってるんだよ

429 :
子供に見せてあげたい漫画作品と厨二、萌え系の違いって素人でも分かる不思議
「うわっ恥ずかしい」「うわっDQNっぽい」と思わせる独特のオーラがある

430 :
漫画(アニメ)業界とお菓子業界と玩具業界は状況が似ている気がする
特にお菓子

431 :
今の状況だと日本発の娯楽は
パワーレンジャーと任天堂しか残らないような

432 :
ジャンプ…

433 :
ジャンプは海外を収益化出来てるのかね

434 :
バブル崩壊後から深夜アニメが増えだしておかしくなった

435 :
スーパーヅガンとかカイジ、ベルセルクは良かった

436 :
スーパーヅガンはヒロインが萌えキャラ

437 :
トヨトミの彼女の時点で萌えから外れると思うがな〜
アニメの方の絵は留美子っぽいけど

438 :
明菜www

439 :
217 :おさかなくわえた名無しさん:2011/06/20(月) 16:24:59.25 ID:L2g7eMKn
・大人だけが好きなもの→上級者向け、高尚向け
・子供だけが好きなもの(サーバー混雑)→腐向け、厨向け、ビッチ向け
・マニアだけが好きなもの→喪向け、ニッチ、見下しの対象
下が真ん中に移動すると、見下してた人は「最初から好きだった」態度を取る
上が真ん中(〜上と真ん中の間)に移動すると、
「上級者向け」と言っていたファンはファンを止める
218 :おさかなくわえた名無しさん:2011/06/20(月) 18:25:50.80 ID:xslwJ28G
そんなこと頭から考えていたら、面白いものは作れない。
結局、人が面白いと考えているものはひとつだよ。
私はただ、より陰湿さから離れた場所を探すだけ。
必死で妨害してる人がいるだけで、案外、すぐ近くにありそうなもんだけどね。
私は自分を信じてるよ。
自分の思うままのものが書ければそれでいい。
読んでくれる人、いるかな?

440 :
萌えアニメみたいな人を選ぶアニメがはびこってるのも結果的に
アニメから人を遠ざけた一因だよね

441 :
漫画にも言えるな

442 :
2000年前後でファミリー向け以外はゴールデンで視聴率が取れなくなったことと
ネットが普及してサブカルがグッと前に出てきた”ように見える”ようになったこと
タイミング的には似たような時期だから、人種のせいと言うよりやっぱ商売の仕方がニッチ向けにシフトしただけのような
昔、魔女っ子ブームがあったけど
コア層の規模的にはあんまり変わらないのかも、いやむしろ減ってるかも(”ように見える”だけだから)
ただ、お祭りが好きなだけのニコニコユーザーみたいなのは増えたような気がせんでもないのは気のせい

443 :
萌え(中二)アニメって見るの恥ずかしいんだよ
見ながら夕飯食べられない
家族の前で見られない(買う理由なんて一つしかないw)
友達に進めると嫌がられる
解釈論争が起こる(ハーレムバトル系、抽象的)
兄弟にテレビパクられる(みんなで見れない内容の為)
作者の男女論が浮き掘り
いいことがなさ過ぎる
脇役か設定かスタッフ目的で買うことがあるけど
作品が好きかと言われると、答えはNOだ

444 :
広告代理店の情報操作が効かなくなりつつある中で、大衆がどこに食いつくのか分からなくなってるんだろう
漫画、アニメに限らずどの娯楽産業もかなり苦しい状況。次に来るブームが分からないから備えることが出来ない。

445 :

オタク向けのファンタジーが大好きなんだが
「誰が読んでも面白いよ」とお勧めできる作品があまりにも少なく
「女の子がキャッキャキャッキャしてるやつ?」
「髪型や服装が嘘臭いよね」
「格好いい単語を出して頭良さそうに見せてる漫画大嫌い」
「読む漫画偏り過ぎ。別の漫画を読んだほうがいいよ。」
どういう作品が好きなのか、周りに全然分かってもらえない
ちゃんと面白く描いてくれよー……

446 :
オタク向けファンタジーなら概ねその通りだろ
ガチ剣と魔法の物語という意味なら
元々マニアのものだから陰でひっそりと生きろ

447 :
創刊したてホヤホヤのガンガンは今よりマトモだった気がする。

448 :
ヒヨコはニワトリの視点で見るから可愛いんだよ。
国民的アニメはニワトリ視点orニワトリとヒヨコ両方の視点が使われてる。
萌えや厨二は、醜いアヒルの子をいじめるDQN雛、
養鶏所や焼き鳥屋のオッサン視点でヒヨコを描いてるから面白くない。

449 :
名越「日本ゲーは駄目と言われ殴ってやりたかった」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308768699/
ワロタ

450 :
洋ゲーももうそろそろ頭打ちだっての

451 :
日本のゲーム業界はもう死んでる
漫画やアニメは外圧関係無いだけ瀕死のまま延命しそう

452 :
ケータイといい日本でしか売れないものが多くなってきてるな

453 :
白人色に染まーれ

454 :
国内のDVDとか高すぎ
散々ぼったくっておきながら「P2Pのせいで」とか「ニコ動が」だもんな
そんなもんがない頃だって、欲しくても買わない買えない奴いっぱいいただろ

455 :
まんが日本むかしばなしのDVDは高すぎと感じた
萌えアニメはいいけど、あーいうのは安くすべき

456 :
アスキーのイベントで携帯の専門家が一言
「日本はガラパゴスでいいんですよ。」
漫画やアニメを日本仕様で海外に出して売れるわけがないだろ。
ドラゴンボールが売れていたと妄想したり捏造しているが利益なんか殆どないぞ。

457 :
ガラパゴスで満足できるものが作り続けられればいいけどな

458 :
>>456
おまえが一番妄想してるんだがな

459 :
ガラパゴスって俺は良いほうに捉えている
変な迎合の仕方で浜崎あゆみみたいにただの白人コンプになるのはゴメンだね
うまく取り入れるのは賛成

460 :
日本国内が子供は減るわ仕事は無いわでヘロヘロなのに
ガラパゴスって死にたいのか

461 :
なんだかんだ言ってどうせ人任せでしょ

462 :
労働者人口が減ってるのに失業率が増えてるって結構ヤバいよな

463 :
ガラパゴスジャパン

464 :
仕様は独占市場で培ったものだからな・・

465 :
だって今の漫画アニメおもろくないやんww

466 :
作家はインフレ状態なのに作品はデフレ状態

467 :
日本のアニメ自体児童向けと青年漫画が大半を占めてたのに、
ごく少数しかいないナードに大量の金突っ込んだから一般受けしない漫画を輸出したんだよな
それでアニメもウケなくなった
実際ビジネスとしてやる時、ナードは実態があまりにわからな過ぎた
だいたいハリウッドの大作SF/Ft映画もVFXの発達で漫画やアメコミみたいな表現が増えてる

468 :
萌えの弊害や

469 :
萌えは隠れてる首みたいなもの、丸出しにされて萌えるかっ!

470 :
ゲームソフトもガラパゴス化 日本勢、世界で存在感低下
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2
日系にガラパゴス言われてるw

471 :
ゲームソフトもガラパゴス化 日本勢、世界で存在感低下
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2
「今、欲しいのは映画のようなストーリーとリアルな映像のアクションゲーム」。
6月に米ロサンゼルスで開かれたゲーム見本市「E3」で、
年末商戦に向け世界のバイヤーたちがつめかけたのはアクションゲームを目玉にする海外ソフトメーカーのブースだ。
中でも新作が期待されたのは米アクティビジョン・ブリザードの戦争アクションゲーム「コール・オブ・デューティ」。
昨年11月発売の現作品は今年4月まで米国だけで1400万本以上を売った。ただ、日本での出荷は30万本にとどまる。
世界の流れから孤立する日本の「ガラパゴス化」は携帯電話にとどまらない。ゲームソフトの市場規模が105億ドルと世界最大の米国。
昨年売れた上位10作品のうち日本製は任天堂の「スーパーマリオシリーズ」など2本のみ。
半分以上を日本製が占めた10年前とは様変わりしている。
日本の家庭用ゲームソフトの海外出荷金額は2009年で5060億円。ピークの08年から2200億円近く減少。10年も厳しい状況だったとみられる。
立命館大学映像学部の新清士講師は「ゲームのグラフィック性能が高まった結果、欧米と日本の好みの違いが鮮明になった」と指摘する。
日本の家庭用ゲームソフト市場は3000億円程度で頭打ち傾向が続いており、この市場にとどまっていては成長戦略を描けない。
スクウェア・エニックスは昨年9月、国内外で人気の最新作「ファイナルファンタジー(FF)14」のパソコン用オンライン版を投入した。
しかし、操作性などへの批判が相次ぎ、和田洋一社長自身が謝罪する事態となった。
売り切り型の家庭用ソフトと、初期利用料が安くアイテム販売などで課金するオンライン版では開発とマーケティングが異なる。
ゲーム内で定期的にイベントなどを設けないと利用者は離れるという。
ゲームの高度化などにより「大作といわれるソフトの開発費用は10年前の10倍以上」(ソフト会社幹部)に膨らんだ。どうガラパゴス化から脱するか。

472 :
ワンピースが海外進出失敗したせいだな

473 :
ワンピースってつまんねーからな
海外で受けるわけない
ついに漫画もゲームも落ち目になっちゃったんだな日本て

474 :
M1王者みたいに酷使され使い潰された感じだな
アニメコンテンツ

475 :
どうにかしてみんなが見れる時間帯に留らせようとする努力を放棄し、どいつもこいつも安易に深夜に逃げてきたツケが遂に来たんだろ
テレビ局におべっかする必要ない上、おべっかの必要のある大手スポンサー付ける必要もないもんな
でもその手抜きの代償として次の顧客となる年代層を作れなかったと。
そんな手抜きも少数のメガヒット作のお陰で長い間誤魔化せてきたけど流石にそうもいかなくなってきた訳だな

476 :
終わったな

477 :
なんかホントにオワコン臭がするな
数年前は「アニメや漫画は日本が世界に誇る文化だ!」なんて
あほな発言を平気でしてたオタクが沢山いたのに

478 :
マジレスすると日本のコンテンツの輸出は成功したが漫画は成功していなかった。
ドラゴンボールも成功した振りをしていた。
ュも仕掛けも下手句だったのさ。
年齢別の放送コードも考慮できない日本の作品は終わって当然。

479 :
やっぱ海外ですら昔の漫画、アニメのほうが良かったんだな
今の漫画はつまらんってよく言われてるし

480 :
今年のジャパンエキスポも淡々と終わったみたいだな

481 :
簡単な話。文化の違い。
ジャポンのキモヲタ共がハァハァ飛びつく漫画・アニメにアメ公のキモヲタが飛びつくわけじゃない。

482 :
日本だって外国の漫画なんて読んだことあるやつなんて稀だしな

483 :
ガラパゴスは日本だった

484 :
オワコンJAPAN

485 :
マジレスすると世界向けにはじめから描く日本人の作家は海外の会社と直接契約している。
日本向けで成功したものだけしか海外に売られず失敗するなら、はじめから国内か海外かに絞る方が実力がある場合は確実。
国内向けが会社の方針でヲタ向けになるならそんなコンテンツはオワコンで結構。

486 :
アニメ、魔法少女まどか☆マギカは世界中で人気だけどな。
アニメ、涼宮ハルヒの憂鬱DVDが北米で1位だっけな?

487 :
>>486
ねえよ、アホ
ハルヒとか、出た週だけの話だ。
海外の萌豚が買って、ソレで終わり。

488 :
ワンピース厨みっともない嫉妬やめろ

489 :
みっともないもなにも
本当のことだからしょうがない

490 :
>>488
ワンピもハガレンも海外では外れてるがな。

491 :
日本限定だからな(笑)
ナルトやブリーチは当ててる。

492 :
ウケるのは結局オリエンタル趣味なのか
まぁ日本人が海賊描いてもなぁ

493 :
オワコンだらけの日本

494 :
ガラパゴスジャパン

495 :
海外向けと国内向けで仕様を変えない方が悪い。
車で右ハンドルシルバーカラーで海外で売るようなものだ

496 :
海外オタの9割が違法ユーザーとかそんな調べがあったはず。
ニッチ市場な上に実態がそれじゃ商売としての旨みなんかないだろ。

497 :
なんか、もう「知らない漫画=ツマンネ」
って図式が出来てる…

498 :
漫画は素晴らしい、これは映画やドラマでも基礎となる絵コンテだからね。
何にでも通用する。原作もでドラマでも映画でも化ける事が出きる物が多い。
ただアニメに関しては一部なんだよな。どう流行ったとしても一部なんだよな。
海外アニメーションの方に勝てていない。
アニメ見るなら、映画見るになるんだろうな。

499 :
日本は島国だからか古今東西外交というか海外戦略が酷すぎる

500 :
小説に至っては高学歴向けとチラ裏しかない…

501 :
アニメに関しては、
ハリウッド映画をアニメで表現しようとしてるのが日本のアニメ作品
海外のアニメーションは、アニメーションとして進化しようとしてる。
この違いが大きい。

502 :
ぶっちゃけ日本でも漫画とアニメってどんどん終わっていってるけどw

503 :
漫畫ファンよりアニメファンの方が濃い。
アニメファンより特撮ファンの方が濃い。

504 :
漫画もアニメもゲームも海外でオワコンになりつつある

505 :
そもそも世界中が日本のアニメや漫画に注目してるとかあからさまに胡散臭いだろ
なんでオタクどもは鵜呑みにすんのかね

506 :
アニメの評価=自分の存在価値だから

507 :
日本のアニメや漫画が凋落した理由
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1309173954/

508 :
【北米】2010年の日本マンガ市場は前年比15%減の1億2000万ドル 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1312016309/

509 :
おわこん!

510 :
本当に世界中で大人気なら金もがっぽり儲かってるはずだろう
一度でいいから大金かけてディズニー規模の大作アニメ作ってみてほしいわ

511 :
ネットのせいで、インドアの娯楽品(電子化できる物)を買う奴いないんじゃね
日本だとまだ違法行為って自覚あるからいいが、海外では平気でDLし放題じゃん
Torrent等流行っている海外でアニメやら漫画が売れるとは思えない

512 :
つまり読者の数は変わらないって?

513 :
終わりや終わり

514 :
てす

515 :
今じゃクールジャパン()
どうしてこうなった

516 :
クールって別にかっこいい意味じゃないしな・・・

517 :
age

518 :
ヒットの系譜がナルトでストップしてるからな

519 :
少なくともMANGAが終わっている。
いくら捏造しようと各国で売れている部数は本当に高が知れている

520 :
外人「日本のゲーム?とっくに終わったよ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1313694745/
1 名無しさん必死だな sage New! 2011/08/19(金) 04:12:25.02 ID:pSWuaIkv0
>「日本のゲームとアニメはかつて、『ブレードランナー』的なサイバーパンクの影響が濃く、近未来のクールな世界観と
>美的感覚にあふれていた。かつて体験したことのないアイデアや世界観などを形にするのが日本の強みであり、それは
>ハイパーリアリズムに焦点を合わせる西洋とは対照的だった」
 
>そうした観点から、90年代の初代PS時代はまさに日本のゲーム開発の頂点だと称えるRevuhlooshun氏。
>『パラサイト・イヴ』や『ファイナルファンタジーVII/VIII』『ゼノギアス』『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪・罰』
>『フロントミッション』シリーズ、『アーマード・コア』『バイオハザード』『メタルギアソリッド』といったように、独特のルックスと
>プレイ感覚をともなう作品は今世紀に入って姿を消し、人気シリーズの冠をかぶっただけの、革新性や刺激の欠けた
>タイトルが目立つと批判している。
>http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2011081801/

521 :
オワコンばっかだな
逆に伸びてるものとかあるのか?

522 :
まとめ
■【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286457645/
■【北米】2010年の日本マンガ市場は前年比15%減の1億2000万ドル 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1312016309/
■ゲームソフトもガラパゴス化 日本勢、世界で存在感低下
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2

523 :
>>520
ゼノギアスもフロントミッションもそんな風に言うほど革新的じゃなかった記憶があるなあ
ストーリーは良く出来てたけど、やってる事はフツーのRPG&SLG

524 :
原因はなんだろう

525 :
ゲームに関しては日本で最近流行ってるモンハンが海外受けしてないからな気がする
マリオだってポケモンだって、別に海外で人気が出るように作られたのではなく、日本で人気が出た作品がたまたま海外でも人気が出たってだけでしょ

526 :
ワンピースの失敗が日本アニメの衰退を象徴してるな

527 :
ゼノギアス海外で人気だったのか
嬉しいな

528 :
ジャップのゲームがガラパゴスになる10の理由
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315541075/
CEDEC 2011の海外セッションではライアン・ペイトン(Ryan Payton)氏による講演、
「僕の海外ゲーム開発ストーリー++ 〜日米両方でAAAゲーム開発をして分かったこと〜」が行われました。
(略)
まず、1つ目がラフ(雑)であること。
プレイテストをしていないんじゃないかと「キャサリン」がいい例で、社内でプレイテストをしただけでは
プレイによるゲームプレイのスキルアップがスムーズに進まないのは内部テストのみだけだったからでは
ないかといった例が挙げられました。
2つ目はグローバルスタンダードにあっていない操作。たとえば、Xbox 360でのFPSタイプのゲームであれば、
Xボタンは重火器のリロードであるものの、日本のタイトルはそうでないケースが多いとの見解があるようです。
3つ目はゲームのローカライズの改善。日本産のタイトルで頑張っているものもあるものの、日本の国内で
英語音声を乗せたものに関してボイスオーバー(吹き替え)のクオリティが下がっているものが多いという
印象を受けるようです。
4つ目は日本のゲームでファンタジー性が強くなりすぎているという点。『パラサイト・イヴ』など、
ニューヨークを舞台にしたゲームなど、セミリアルな世界観のタイトルはアメリカ人には受けたようですが、
昨今の日本はファンタジーに偏ってきているため、アメリカ人は興味を示さなくなってきているそうです。
5つ目は誰もストーリーを気にしていないこと。ストーリー性もゲームの重要な要素の一つではありますが、
物語をどう伝えるかという部分、シネマティックやカットシーン、ボイスオーバーなどはそれほど重要ではなく、
ゲーム性そのものに重点を置いたほうがいいと語られていました。
http://www.inside-games.jp/article/2011/09/09/51427.html
(続く)

529 :
6つ目は、世界観。ここでは『レフト・4・デッド』を例にあげ、絵で見て分かる世界観やキャラクター性が
大事だということを語っていました。
7つ目は、プレイヤーと主役の気持ちを併せる没入感やモチベーション。ここでは『DIABLO』を例にあげつつ、
プレイヤーが敵キャラクターを憎むような気持ちが生まれる設定や、酷い存在だということを思わせてくれる
演出が必要であると語っています。
8つ目はプレイヤーがコントローラーを手にする時はインタラクションをしたいからであって、カットシーンが
長いと寝てしまうということ。深いインタラクションを入れる必要はなく、安易にボタンを叩く行為で
あってもプレイヤーはインタラクションを求めているのであって、三角ボタンという簡単なインタラクションでも
気に入ってくれた作品もあるということを語っていました。
9つ目はプレイヤーを励ましてもらうということが大事ということ。能力テストやスキルレベルが主である
考えは間違っており、『コール オブ デューティ』シリーズが『Halo』シリーズをの人気を上回ったのは、
Haloでは勝ち負けがハッキリし、負けた側は後味の悪い気分だけが残るが、CoD では負けた側にも
楽しんだという付加価値があったからだと語っています。
10番目はプレイヤーの時間というものを考えるということです。日本のゲームはプレイ時間というのを
考える必要があり、アメリカ人の間でも日本のゲームは時間がかかるからやりたくないという意見もあるそうです。

530 :
鳥山と大友が漫画を描き続けて、漫画界をひっぱっていくべきだった。
DBとAKIRAほどの名作は描けなくても、
両者は才能あるし、ヒット作をまだ出せるように思うけど・・
手塚神のように死ぬまで漫画というような、漫画への執着はないのか・・

531 :
欧米はアニメが受けただけで漫画は欧米じゃ受けてないみたいだしな
というか向こうの漫画はカラーとかで高級品みたいな感じらしいし
アニメも向こうじゃ子供がみるもんだみたいな認識あるみたいだし
どうしたこっちゃ

532 :
【文化】 "日本のアニメなどを世界に!" 日本政府、「クール・ジャパン」ロゴ発表…野田首相が最終決定★4
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1315900148/
何を今さらって感じ

533 :
タブレット端末ガラパゴス、販売不振で直販終了
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20110915-OYT1T00425.htm

534 :
シャープ:ガラパゴスOS、1年もたず撤退 電子書籍に特化し低迷
http://mainichi.jp/select/biz/news/20110916ddm008020112000c.html

535 :
レコード会社社長 「海外での日韓の立場は完全に逆転している。経済は中国、文化は韓国。日本(笑)」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316384523/
>対して、日本の海外戦略はどうか。今月16日、人気グループ「SMAP」が初の海外コンサートを北京で開き、成功を収めた。
>しかし、国内に巨大市場を有する中で、トップアーティストが海外に滞在して本格的に売り出すような動きはほとんど見られない。
>「今や、海外での日韓の立場は完全に逆転しつつある」と山中氏。
>「経済は中国、文化コンテンツは韓国が強くなった。日本は何をカードに勝負していくのか」と危機感を募らせる。
http://sankei.jp.msn.com/life/news/110919/trd11091900100000-n1.htm

536 :
クールジャパンのロゴがパクリだった件、
電通絡みはこれだからな

537 :
アメリカは本当にリアルが好きで、内容とかマンガの線のセンスとかに興味が無いんだよね。でもCGのリアリティは、既に実写レベルだから飽きてくると思う。まあ、CGの迫力は凄いかもね。

538 :
でもサウスパークとかスポンジボブとかがウケてる所を見ると、リアル一辺倒って訳でもないっしょ

539 :
少子化と不況で国内市場はもうダメだから
さあ海外進出ってところなんだろうけど遅すぎるわな

540 :
■ゲームショウを取材した海外メディア「『ベヨネッタ』みたいにアイデアあるゲームがほしい」
http://news.nicovideo.jp/watch/nw116644
>だが、最近では日本のアニメやゲームについていけなくなったフランスのファンも増えてきたという。
>一人称視点の画面を見ながら敵を撃つFPS(ファーストパーソン・シューティング)ゲーム『コール オブ デューティ』シリーズなど
>欧米のゲームが台頭してきたことと、アニメやゲームの数自体が増え、情報を追いきれなくなったファンが出てきたせいだとラゼラ氏は分析する。

541 :
デビルメイクライの焼き増しゲーかと思ってたけど
ベヨネッタって何か斬新なところあったの?

542 :
海外にはダークグラウンドで広まってるがその層はtorrentで普通に落とすから金にまらない
一般人は飽きている
ネットが普及して良いんだろうが、インドアな物は本当売れなくなったよ

543 :
最近は作り手が冒険しないってイメージ
「とりあえずエロに走っとけば間違いない」とか本気で思ってそうだし
半裸の女たちを戦わせる、エロい学園ラブコメ、コスプレ、厨二
こんなんばっかで正直つまんね
古臭いけど、けっこう仮面の方が余程面白い

544 :
>>543
> 半裸の女たちを戦わせる、エロい学園ラブコメ、コスプレ、厨二
けいおんとか何一つ当てはまってないがな
可愛い女の子達のゆるい学園もの作っときゃいいんだろ的な感じはあると思うけど

545 :
コナミなんかもアニメ映画とかに参入すればいいのに
無印メタルギアをフルCGアニメにすれば世界でもヒットすると思うんだけど
少なくともファイナルファンタジ−程の惨劇は繰り返さないかと

546 :
日本も面白いFPSゲーを作るしか打開策はないな

547 :
テレビでやってたな
今や日本のゲームは海外のメーカーに押されて斜陽だって
確かに昔はもっと勢いあったもんな

548 :
上り調子のものがない感じ

549 :
結局大塚英志が正しかったということだわな

550 :
受け手も作り手も視野の狭いキモオタしかいないからなぁ
そういう連中って身内ウケの事しか考えないし

551 :
>>544
けいおんなんて海やプールや百合っぽいからみとかコスプレとか
サービスシーンだらけじゃん。ドラマでイケメン俳優に
シャツ脱がせるアレと同じようなやり方で要所要所でエロ需要狙いまくり

552 :
そりゃもう・・全然昔と様相が違うもの・・・
アニメだって今から10年前ならもっと硬派な内容のアニメがあったし
クソ過ぎる萌え商法に対して痛烈な批判がなされていたもんだよ
今じゃそういう雰囲気も風化して完全に萌えオタ(それもオッサン中心)の
内輪パーティー向け映像だらけになっちまった
アニオタでも今の状況に呆れ果ててアニメを見なくなったって人多いんじゃないかなあ
もうそういう人らはコミュニティに参加して発言しないから
見なくなった人の実数や彼らの心の内は知りたくても知りようが無いけどね

553 :
確かにオタク化が目に余るな
アニメを筆頭にゲームも漫画も音楽もそうだ
オタクや女に迎合すれば一時期は売り上げアップするけど
長期的には一般の消費者離れを起こす
その結果が衰退の加速

554 :
321 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/02(日) 21:41:59.42 ID:JFcOLHXi0 [2/2]
>>229
海外の日本アニメ人気がーって言ってる連中は絶対に知らないだろうけど
今、4chanとかの"アニオタ"連中にはまどか、けいおん、東方よりも
純アメリカ製の「My Little Pony: Friendship is Magic」の方が人気あるからなあw
最近じゃ非4chan系のフォーラムとかにも波及しつつあるし

555 :
海外じゃ日本のゲームが売れなくなって今は洋ゲーのほうがずっと人気あるからな。

556 :
ところで『嫌オタク流』って本があるんだけど誰か読んだ事のある人いる?
ネットで感想を読んだら萌え批判みたいな感じで面白そうなんだけど

557 :
海外はちゃんとわかってるなww
日本の漫画やゲームがつまんなくなってるのを
これを日本でいうとオッサン乙とか懐古乙とか言われるんだろうな
どうみてもつまらんようになってんのにさ
悔しく認めたくないんだろうな

558 :
ゲームは切実だよね。今はアメリカでもアジアでも東欧でも
国際的な商品として通用するクオリティのゲームを作れる時代
海外の消費者はその中から自分に合ったゲームを好きに選べるようになった
それによって相対的に日本のゲームはその他大勢に過ぎなくなった

559 :
勘違いしている萌え豚は昔から海外もコミックやアニメがあることを理解しろ。
マーブルユニバースやDCユニバースだけがコミックじゃない。
ディズニーやワーナーだけがアニメじゃない。日本は手抜きの画や糞ストーリーの話を量産し過ぎたな。

560 :
糞みたいなDBを売るのに10年もごり押ししてきた。

561 :
アニメやゲームと同じように漫画を考えたからオワコンになった。

562 :
ゲームはともかくそもそもアニメや漫画が始まっていたのか疑問

563 :
>>562
確かに
よくネット上にある海外の感想を和訳したコメントを見て
萌え豚が勘違いしたのかもな
あんなのごく一部の話だろうに

564 :
漫画もアニメもゲームも海外でオワコンになりつつある

565 :
アメリカでは漫画の人気は上がってるよ
日本の漫画の人気こそ落ちてるものの、大人も普通に漫画を読むようになってきてる

566 :
あっそ。国内でそれを言っても無駄ですよ。無駄

567 :
>>562
漫画はともかくアニメは日本のが海外でも大人気だったと思うけど
日本が作ったアニメのポケモンは世界中の子供に大人気だろ
他にもサッカー選手のジダンとかトッティはアニメのキャプテン翼を見てサッカー始めたとか言ってたり、
アルプスの少女ハイジがヨーロッパで放送された時は日本のアニメだって信じなかったとかいう話もあるし
最近のanime人気が本物かどうかはわからないけど、少なくとも一部のアニメは間違いなく世界中で人気だった

568 :
25年以上前の作品を例に出しても今の作品と違うというのに。

569 :
アニメのオープニングなんか見ていても
昔のアニメの曲の方がレベル高かった気がする

570 :
>>567
日本のコンテンツは海外で大人気ニダね!
やったね、たえちゃん!
ホルホルできるよ!
最近テレビを見ても外人に日本を誉めさせて自画自賛するような番組ばかりで辟易するわ
何が「日本再発見」だよ
どうして日本は外人に評価されなきゃ自分で価値判断も出来ない異常者だらけの国になっちまったんだろう

571 :

99 名無しさん必死だな sage New! 2011/10/13(木) 01:03:37.76 ID:D/9RqYt10
ウイイレ>FIFA なのは日本だけだよな
海外だと FIFA>>>ウイイレ でダブルスコアの差がついてる
これも日本だけのタイトルになりつつあるね
105 名無しさん必死だな sage New! 2011/10/13(木) 01:11:52.45 ID:geV7nMBpO
>>99
去年の欧州ではFIFA11の570万に対し
PES2011が160万で200万売った前年のFIFA10以下だったからダブルスコアどころの騒ぎじゃない
109 名無しさん必死だな sage New! 2011/10/13(木) 01:15:45.23 ID:D/9RqYt10
>>105
もうそんなに差が開いているのか・・・日本じゃ1ケタ差が出るのに
やっぱ日本市場って海外とは別物だよな
これもガラパゴス的な物なのかも
ウイイレもガラパゴスかぁ

572 :
外人「日本ゲームのアニメ絵キモ過ぎ、ハゲでもマッチョでもない華奢な奴が大剣振り回すセンス理解不能」
http://www.famitsu.com/game/news/1227171_1124.html
>「アニメブームは海外でも起きているが、それはあくまで一部のオタクだけ。
>アニメが嫌いな人は本当に嫌いなので、キャラクターデザインがアニメ調なだけで完全にダメ。
>海外ではムキムキだったり、ハゲでマッチョのおっさんが人気なんです(笑)」(Scott)。
>James氏はこれに「海外の人は、華奢なアニメキャラが大きな剣を振ることに納得できない」という、
>設定の整合性にこだわる海外ユーザーの特徴もつけ加えた。

573 :
努力した小兵が好まれたのが、
ミスマッチにもひょろっとしたなよっとしたのを強く表現したのが嫌われたか。

574 :
海外ではベジータよりもナッパの方が人気あるのか?

575 :
AKIRAの鉄雄と大佐のパクリとして有名。
しかも元ネタがスーパーマン

576 :
あっちではパクリでもいいのさ。面白ければ。
ネタパクリやオマージュなんかしょっちゅうよ。
パクったと言われたら他を訴えるだけなんだ。

577 :
>572
それを真に受けて、
日本では主人公がイケメンorオッサン、
海外では主人公がオッサンオンリーというゲームを出して海外のファンから不評を買ったゲームが無かったっけ?

578 :
日本人は外人の言うことを真に受け過ぎ
得体の知れない奴の言葉に一喜一憂することほど間抜けなことはない

579 :
日本風のイケメンや萌えキャラを出しすぎて外人に引かれた

580 :
>>577
オッサンを求めているわけでもガキを求めているわけでもない。
強さに根拠が欲しいだけ。

581 :
正直、そこら辺の感覚はよくわからない。
どうせ非現実的な強さなんだから、ガリが強かったって女が強かったって別にいいじゃん。
それとも筋肉ががっちりついてれば、そんだけのパワーが出せるとでも思ってるんだろうか?

582 :
欧米人の執拗に合理的根拠にこだわるセンスを理解したければ
BBCとかディスカバリーチャンネルの番組を見てみる事をオススメする
とことん物事に論理的整合性と実証性を求めたがるヨーロッパ系の気質を端的に感じ取れると思う

583 :
ウイイレが完全終了。かつてウイイレの方が人気だった英国で、FIFAに販売本数25倍の大差をつけられる
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1319043642/
またひとつオワコンが誕生した

584 :
星のカービィみたいな可愛いさ満載なゲームって日本人じゃないと
作れない気がする。
長所、特徴でもあるが今はあまりにそっちに寄り過ぎていて
海外から避けられてる要因のひとつになってないか?
日本人のメス化は世界随一だと思う。
別にマッチョ崇拝主義者じゃないけど今は可愛い、美形が多すぎる。

585 :
>>582
BBCは見れないけど、ディスカバリー・チャンネルやナショジオ、ヒストリーチャンネル、アニマル・プラネットは見てるよ。
というか合理的根拠にこだわるのがおかしいと言ってるんじゃなくて、
筋肉が、ゲームや漫画の非現実的なパワーの合理的根拠になると思ってるセンスがおかしいといってるんだが

586 :
おかしいのは海外だから日本はおかしくない
こう思い続ける限り金輪際売れることはありません

587 :
>>585
漫画描く際に初心者がやりがちな初歩的ミスに
「人相が良すぎて悪者が全然悪者に見えない」という現象がある
このような悲劇を避け「悪どさ」「強さ」みたいな人物の内面や能力を
絵的に違和感無いように鑑賞者に伝えるにはある程度テンプレ的な
外見や表情の作り方に沿う必要がある
当然、内面と外見がどういう組み合わせなら違和感なく一致していると感じるかは
文化的背景や人種ごと、あるいは個々人の感覚によって違ってくるわけだ
我々日本人が違和感なく一致していると感じる組み合わせでも
他の人種や文化圏の人々には非合理で違和感を感じることがあるっつうこと
その逆もまた然りで、向こうのセンスで合理的とされる能力と外見の組み合わせに対して
「そうでなくてもいいじゃないか」と感じる君みたいなのも居る。ということ

588 :
【北米】「週刊少年ジャンプ」 3月で刊行終了 1月から1ドルの新デジタル誌を刊行し、日本との時間差を2週間まで短縮
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1318649338/

589 :
>>586
日本で日本人が日本人のために作ってるんだから、おかしいのは海外だって思うのは別にいいんじゃない?
超大作のビッグネームの作品はともかく、普通の漫画やアニメやゲームのメインはあくまで日本国内なんだから

590 :
ニッチなヲタ市場を狙っていたくせに
「日本で売れているのに海外ではなぜ売れないんだ?」
と、まぁこんな事を平気で考えてる業界は中の人間が終わっているわけだ。

591 :
>>537
こういうやつって一冊もアメコミ読んだことないんだよなー
ライターとペンシラーとインカーやら色々分業体制で
ファンもそれぞれにいたりするから
日本のマンガは世界一!!みたいな認識は本当にうんざりする
ただ単に国内の市場規模で一位なだけだろと

592 :
っつうか、放射能で関東・東北オワコンで
そこから雪崩をうって日本がオワコンだろ

593 :
日本自体がオワコンでしょ
衰退の一途じゃん00年代以降全部

594 :
>>593
経済的な話?
それなら他の国も大概だけどね

595 :
>>587
違和感と合理性は違うから。

596 :
アニメ、漫画、ゲーム
どれもオワコン

597 :
まとめて売ろうとしたから全部滑ったんだ
終わっているのは企画者の脳味噌

598 :
アソボット悟空

599 :
地方局の再放送もかなり昔のアニメばかり
この頃のアニメは男の子用と女の子用にきっちり分かれていた

600 :
今ではキモヲタ用と低学年用
中高生は基本的に金もないしテレビも見ないからな。

601 :
無職や貧乏人に媚びても儲からないからな
2ちゃんねるに昼間からいるようなカスの意見を取り入れても金にならない

602 :
漫画とアニメもオワコンだけど
一番のオワコンは音楽だな
本当に酷いよwwあれはwww
糞アイドルしか売れてないし、握手会でミリオン連発させる輩もいるし
無能の塊しか集まってないわ、音楽って

603 :
カスラックと広告代理店のせいだな。
ituneの件で日本だけわけのわからない天下り団体(カスラック)のせいで流動が制限されている。
それを斡旋枠にハメて商売してきたのが広告代理店で各種斡旋に自己のグループを突っ込んだからAKBみたいになる。

604 :
音楽は商売として崩壊してるから才能が集まらない
違法dlを放置してる業界の責任が大きい
その分、CD買ってる人がDVD付で高い金払わされてるから彼らが犠牲者

605 :
巨人の星のリメイク見ると漫画が衰退した理由が良くわかるな

606 :
音楽の国内メジャーレーベルの衰退は同情の余地皆無
海外で1000円以下で売ってる洋楽CDをペラいライナー付けて国内で3000円で販売
国内で3000円のJポップのCDをアジア向けには海外生産でコストを抑えて半額以下で販売
日本人の財力見てボリまくり。オワコン化してくれて結構

607 :
海外「BF3おもしれーDiabloVおもしれー」 日本「二頭身キャラが可愛すぎるMMO」 どうしてこうなった
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320022977/

608 :
ワンピースが頼りないからこうなる

609 :
>>589-590
某少年漫画の流血規制みたいに
海外に媚びるために自分から質を落としてるようじゃね
二兎を追う者は……

610 :
観客動員の伸びない日本アニメの現実
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090727-00000000-spa-ent (リンク切れ)
下記は、ヨーロッパにおける日本アニメ映画の観客動員ランキングだが、歴代1位の『ゲド戦記』ですら、わずか33万人である。
日本国内で約600万人を動員したメジャータイトルがこの有様。当然、2位以下ともなれば目を背けたくなる死屍累々ぶりで、日本国内で
1500万人を動員した『ハウルの動く城』など、EU加盟国(人口約4億9500万人)での動員がたった1万人なのである。
★欧州圏36か国で公開された日本映画の観客動員数
1.「ゲド戦記」:33万2655人
2.「ドラえもん のび太の恐竜」:9万1408人
3.「となりのトトロ」:8万 459人
4.「クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶモーレツ!オトナ帝国の逆襲」:7万8142人
5.「魔女の宅急便」:5万2859人
6.「殯の森」:4万5647人
7.「時をかける少女」:4万4812人
8.「忍Shinobi」:4万3046人
9.「鉄コン筋クリート」:2万 807人
10.「着信アリFinal」:1万8278人
(欧州視聴覚研究所調べ)
アメリカでのアニメ放映時間は'07年をピークに減少傾向、関連商品の売り上げも' 03年に過去最高を迎えたものの、
その後は低迷を続けているというのだ。そもそも、アメリカにおけるDVD流通量のうち、 日本製アニメのシェアは、わずか1%台に過ぎないのだ。

611 :
TV Tropesみたいな大手サイトでも日本のアニメや漫画は大人気なんだが
アメリカのアニメやコミックより遥かに人気があってフォーラムやコンテンツも
充実してる
要はみんな動画サイトで見てるから結果が出ないだけで現状既に
日本のアニメや漫画>>>>>>>越えられない壁>>>>>あっちの作品
なんだよ

612 :
今のアニメと漫画が海外で人気あんの?
中身衰退しまくってるのに
あるとしたら過去の人気作品じゃないの

613 :
映画の収益などの色々な数字からわかることだけど大して人気はないよ
岡田斗司夫がサブカルの地位向上のために誇張して喧伝してただけ
大塚英志らが『ジャパニメーションはなぜ敗れるか』で徹底的に検証しているので詳細はそちらに譲るけど、他の産業と比較するとよくわかるのだが、そもそも国内でも公金を注ぎ込もうという意見がでてきていいような規模の市場ではないんだよね

614 :
今の漫画は絵や世界観を作る能力は向上して
話やキャラを作る能力が落ちたと大塚英志が言ってたな
本屋のコミック雑誌コーナー見ると美形ばかりでそれを実感する
絵が巧いとどうしても美形に走るらしいがキモヲタ以外求めてないんだよ

615 :
>>611
日本アニメとかはしょせんネットだけの人気なんだよ
それじゃ意味ない

616 :
確かに今のプロは作品の骨格になるストーリーや原案作りが死ぬほど苦手だな
だから最近はダメすぎるプロよりまだマシなものが書ける同人作家の方が
台頭するという逆転現象が起きた
たとえば最近のアニメは作画が昔より改善されて魅力アップしたはずなんだが
中身が昔なら読み切りどまりだったような低レベルな悪ふざけ作品とか
苦痛なぐらい面白くない萌え四コマだったりするので
さほど嬉しいとか得した感じがしない

617 :

ヲタ向けに作っているアニメが世界で売れるわけがないだろバカ

618 :
アラブで日本のアニメ人気が上昇。紀伊国屋書店もオープン。 「日本アニメをどんどんやって」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320152804/
<中東諸国>日本アニメが人気急上昇 「友情や助け合いは我々に合う」
民主化騒乱に揺れる「アラブ最貧国」イエメンの首都サヌア。
その一角で日本アニメのCDを販売する「アラブ・アニメーションズ」が営業している。
オサマ・ハティーブ店長(31)によると、「ワンピース」など日本でも人気の作品約150タイトルをそろえる。
売り上げは順調に伸びており、今年1月に支店をオープンしたほどだ。日本のアニメや漫画は世界で高い評価を受ける。
中東でも、人口の過半数を占める20代以下の若者を中心に、熱心なファンが増えている。
衛星テレビやインターネットの発達で裾野が広がった。
日本貿易振興機構のアニメ・ゲーム市場調査(10年9月)は、オイルマネーの集まるペルシャ湾岸諸国や
人口8400万人のエジプトなどが「未来の有望市場」であることを示す。
文化背景の違う日本で生まれたアニメや漫画が、なぜ中東で受けるのか。
ハティーブさんは「ストーリーの面白さ、絵の質の高さが世界の人々を引き付ける」と解説する。

619 :
ガキやヘンタイしか見てないコンテンツに熱くなる大人はいない
これが日本の作品

620 :
http://p.tl/MK-Y

621 :
まどかマギカとかFate Zeroとか最近のアニメだけど
海外でも人気だけどな、大手フォーラムとかでもスレは盛況
このスレは日本のアニメや漫画が人気だとなんか不都合なの?

622 :
う?ん、俺の場合は不都合というか自画自賛が気持ち悪いだけだな
普段からわざわざ大手フォーラムからアニメや漫画の感想を抽出してホルホルしている人にはわからないかもしれないけど、それって客観的に見てキモすぎる行動だよ
逆に聞きたいんだけど、このスレみたいな意見があると不都合なの?
それともあれですか?
「日本のアニメや漫画を貶める奴は朝鮮人!」とか考えてしまうタイプの人ですか?

623 :
>>618
なんかあれだよなあ
わざわざ中東にまで行ってこんなこと取材している国って日本くらいのもんだろう
ほんと日本人って外人の評価がなければ自分で判断できない馬鹿ばかり
今アニメや漫画が国内で注目されているのも、結局海外から評価されているということを前提とした「ニッポン再発見」でしかない
自分たちでは善し悪しを計ることができないんだよね、馬鹿だから
しかも実は海外で評価されているというのも誇張されているだけという…

624 :
【矢野経済研究所調査結果サマリー】「オタク市場」に関する調査結果2011〜「オタク人口」の増加=「ライトなオタク」の増加と共に市場規模は拡大〜
http://www.dreamnews.jp/?action_press=1&pid=0000040691
>2.調査対象:アニメ/漫画(電子コミック含む)/ライトノベル/同人誌
/プラモデル/フィギュア/ドール/鉄道模型/アイドル/プロレス/コスプレ衣装
/メイド・コスプレ関連サービス(メイド喫茶・居酒屋・マッサージ、コスプレ飲食店、コンセプトカフェ等)
/オンラインゲーム/ゲーム/AV(ビデオ・DVD、ダウンロードコンテンツ含む)/恋愛シミュレーションゲーム/ボーイズラブ を扱う事業者、及び業界団体
プロレスとAVもクールジャパンだぜ
経産省はちゃんと後押ししろよなw

625 :
>>618
>先月、エジプトの首都カイロの日本大使館で人気作品「サマーウォーズ」の上映会があった。約100席の会場は9割がエジプト人で埋まった。
この程度で人気だとでも言うつもり?

626 :
>>621
あのさ…だからそれって2ちゃんねるで言い表すと
日本では世間的に無名に近いマイナーな音楽ジャンルや
マイナーな海外の番組でも、専用板や専用スレに行けば
それなりの数の固定ファンがいて盛況ってのと同じことだろ?

627 :

2ちゃんねるのスレの中では大盛況←これって日本で、ないしは世界で人気だと言えるのか?
ここで世界人気や海外人気だと言ってる奴は特定サイトや店舗の盛況ぶりでしか事得てない
日本のアニメは世界のアニメ市場の1%もねぇよ。冷水を浴びて目を覚ませやボケ

628 :
海外でガチでシェアを占めてたのは
家電・車・ゲーム
そのゲームも終わろうとしているんだぜw

629 :
AKBがアメリカの会場でコンサートしただけで大人気と報じる日本のマスゴミ
実際はガラガラ

630 :
当たり前だろ
小劇場のタレントが全国区で宣伝したところで客層は小劇場の時と変わっていない。

631 :
アメリカ人に聞いたら「値段が高い」そうだ

632 :
韓流ですらバイトを動員できるのに
AKBは韓流よりも企画として弱いのか

633 :
>>631
はあ?w
海外版のソフトって国内版よりも相当安い値段でしかもサントラとかもついてるんだろ
海外でのシェアも微々たるものだし、それでは海外進出しても絶対にペイしないよね
ほんと自己満足でしかないよなあ

634 :
日本の糞システムが全部悪いんだよ。
広告代理店や音楽団体が入るから海外よりも無駄なマージンが余計に発生する

635 :
>>633
漫画は高いみたいよ
カナダだとNarutoが一冊1500〜1600円相当になるって話をどっかで見た
漫喫はもちろん、ブックオフみたいな漫画がドッサリ置いてある古本屋も無いだろうし、
この値段設定じゃターゲットである小中学生が買い集められない

636 :
質の高いハリウッド映画が一本数百円で見れるのに
わざわざそんな値段で漫画買う人間はいないだろうな

637 :
向こうは映画料金も安いんだったな。5〜7ドルぐらいと記憶してたが
検索したらロングランだと1〜2ドルの場合もって出て来た…

638 :
向こうはアニメのDVDとかこっちより遥かに安い。なのに売れない
詰んだな

639 :
北米版を買っているのも日本人だからな

640 :
今じゃ日本でもソフトを買う奴の方が珍しくなってきているしな
ネットで落として満足してしまう
そういうレベルの奴らがオタクを自称していたりするのだからこの業界の未来は暗いよ

641 :
全て尾田の責任

642 :
アメリカだと検閲版しか出ないからなー
宗教だの流血だの猥褻だの
DVDで首解禁される日本とは真逆

643 :
>>642
そりゃ「子供向け」として販売するなら向こうでは検閲されるだろう
欧米大好きでアホな大学の教授辺りが時々批判しているように
「大人向け」と「子供向け」の区別が曖昧なのは先進国では日本くらいなんだよ
誰でも購入可能な雑誌に『ふたり』が掲載されていたりする国は他にない

644 :
>>638
そもそもアメリカ人なんかは自国の作品しか見ないと昔から言われ続けているのにな
それなのに業界が売れると考えてしまうのは誇張した情報を国内で流している奴らの所為

645 :
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2011/11/03/kiji/K20111103001954160.html
 米経済誌フォーブス(電子版)は2日、「世界で最も影響力のある人物70人」の
ランキングを発表。野田佳彦首相が62位に入ったが、昨年27位の菅直人首相(当時)から
順位を大きく下げ、国際社会における日本の影響力低下を象徴した形だ。

646 :
>>645
スポニチとはいえこういうのいちいちメディアが取り上げているのも日本くらいじゃね?
外人の評価を気にしすぎ

647 :
>>646
NHKのニュースでも取り上げられてたよ

648 :
日本ってオワコンだよな

649 :
サムスンにも抜かれたからな

650 :
日本人でも楽しめない漫画ばっかだしな。糞漫画大国だわ

651 :
メジャー誌は全滅

652 :
コナミ「欧米のゲーマーはもう日本のゲームに全く興味がない」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320484840/
1 名無しさん@涙目です。(家) 2011/11/05(土) 18:20:40.31 ID:iz1ubFwI0 BE:?-PLT(12000) ポイント特典

コナミ 「欧米のゲーマーは日本のゲームに全く興味がない」
コナミのプロデューサー藤井隆之氏がSiliconeraのインタビューに対し、欧米のゲーマー
はもう日本のゲームへの興味を失っていると語っています。
藤井隆之: 知っての通り、業界は大きく様変わりした。5年前とは完全に別物だよ。これ
は私の個人的な推測だが、欧米のゲーマーはもう日本のゲームをプレーしないか、一度も
プレーした事がない。日本のゲームに全く興味がないんだ。
http://www.choke-point.com/?p=10360

653 :
これはGamescomで私がJay(コナミ・アメリカのPRマネージャー)と話をした時の事だ。
欧米の巨大FPSフランチャイズがあって、物凄い数売れている。半分かそれ以上の
プレーヤーが、そのゲームをプレーするためだけにハードウェアを購入したかもしれない。
そういった人たちは、他のゲームには目もくれずに、ダウンロード・マップや追加
コンテンツを買い続けるんだ。そして新作が出たら、無条件で買う。スポーツ・ゲームや
アクション・ゲームは一切プレーせず、日本のゲームには全く興味を示さない。
Microsoftが据え置き市場に参入してくるまで、開発の中心は任天堂とSonyだった。全て
が日本語だったから、彼らとハードウェアやテクノロジーに関する話し合いをするのは
非常に楽だったんだ。それが今では、報告書はアメリカ支部を通さなければならないし、
技術部門のために日本語に翻訳し、何か問題があればサポートのためにまた英語に翻訳し
なければならない。とても大変なんだ。アメリカが据え置き市場に参入して以来、
サポートは英語だけになり、彼らは欧米市場にいるから、彼らにとっては便利な状況だ。
ルールが完全に変わったんだよ。

654 :
>>647
NHKもスポニチと同レベルなのかよ……

655 :
>>649
サムスンを後押しし続けたばかりに韓国自体が終わりかけているけどな
だから企業の業績と国家財政は分けて考えた方が良い
一緒にすると韓国の二の舞になる

656 :
映画監督「まるでガラパゴス状態」 日本映画界の現状を痛烈批判
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320501388/

657 :
萌えの乱発
マンネリ。既存ネタのパクリ
このあたりが原因か

658 :
オタクっぽいのが海外ゲーマーからそっぽ向かれる最大要因の気がする
昔のゲームはそれほどだったしある程度デフォルメされてたから
そこまで違和感なかったんだと思う
ファイナルファンタジーの日本人と欧米の顔をミックスしたような顔に
違和感を感じないのは日本ゲーマーくらいだと思う

659 :
向こうのFPSなんかもパッケージから実際のプレー画面まで
写実的な人物造形が徹底されてるもんな。日本や韓国のゲームでも
世界的に売ろうとしてるゲームはコスチューム類がファンタジー風でも
人物そのものの造形は写実的でオタクイラスト的なディフォルメは見られない

660 :
>>635
だから外人さん達、スキャンしまくってんじゃん
スキャンレーションサイトが何億アクセスもあるんだろ?
そりゃ売上に反映されねーよ。

661 :
どの分野もオタク向けばっかりじゃん
漫画、アニメなんて特にそうだしな
昔のように一般向けが多くないと廃れるのぐらい誰でも分かるって
若い世代に一般受けさせるセンスがないなんてもう分かってるからな
精々、オタク向きが精一杯だろう

662 :
日本に必要なのは第二の宮崎駿ではなくて第二のジョン・ラセターだよなあ
世界的ヒットメーカーが一人でもいれば状況は大分変わると思うんだが

663 :
>>660
見ている外人も無料だから見ているだけだろ
本当に好きならコレクション目的で買うわな普通
それにダウンロードしているのが外人ばかりだと思ったら大間違い
金をコンテンツにつぎ込まない日本のにわかオタたちもお世話になっていることだろうよ

664 :
にわかじゃなくて単なる泥棒だろ

665 :
コンテンツのダウンロードを単純に泥棒扱いするなら今の世の中泥棒だらけになるな
音楽なんかようつべで聞くのが当たり前のようになってしまっているし……
ダウンロードが無問題という意味ではなくてこういう悲しい現実があると認識しておかないとね

666 :
>>665
スーパーでばあさんが他のばあさんたちに「今はねえ、YouTubeっていうのでいくらでも音楽が聴けるのよ」と教えているのを耳にして音楽業界は完全に終わったと確信したわ

667 :
硬派系に戻るしかないな
外人は華奢でナヨナヨしたキャラとか嫌いだし

668 :
アニメに関しちゃ、
韓国に外注やラノベ原作とかが増えてからつまんなくなった

669 :
ていうか海外のゲームはゲームで基本的には海外のオタ(ギーク)向けが多いな
マッチョ信仰で購買年齢層が日本より高く、なにより規模がデカいのが違いだけど
あっちはあっちでそういうのばっかな現状に辟易してる奴も珍しくないんだから面白い

670 :
ああ、アメリカ限定での話だなこれは

671 :
アメリカのゲーム購買者の平均年齢は40歳だもんな
老若男女ターゲットにしてたら味の薄いものしか出来ないわけで
オワコンは世界的な潮流みたいだな
日本がトップランナーだけど

672 :
次には何が来るんだよ

673 :
で、そのオワコンを売り出そうとしてる総理大臣とか、もぉ太ったピエロにしか見えない。

674 :
「税金を使ってオワコンを売り出してどうするんだよ」とまともなツッコミをいれているのが大塚英志しかいないのも考えものだよな
オタに嫌悪感を感じていて発言力のある奴らはあいつの真似してリアルな数字を突き付けてやればいいのに
何だかんだ言って目を背け続けるかもしれんが中には目を覚ます奴も出てくるだろ

675 :
【米国】アカデミー賞・長編アニメ部門選考対象18作品を発表 日本アニメはなし
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1320580999/

676 :
すまない、助けてくれないだろうか?
中国の日本鬼子問題を覚えているだろうか?
【TPP阻止】暗号解読お前らが日本を救う【Mammus】2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1320924975/
の225のように中国でサーチ禁止になったので、その影響力は絶大だと思う。
TPPはワンピース動画をみていただけるとわかるように、アニメマンガを破壊する。
TPPでアメリカにいじめられる日本娘(鬼子)っていうイラストを
作って頂けないだろうか?頼む・・・・

677 :
そのワンピース動画
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aFpYrEkEiNY

678 :
もともと日本のアニメ映画はアメリカじゃ完全に空気だったからな
千と千尋ですら興行的には空振りだったし始まってすらいない

679 :
【FPS】 BF3「初週500万本で最速売り上げなんやけど〜w」 MW3「初日で650万本です」 BF3「
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1321032967/
1 名無しさん@涙目です。(大阪府) age New! 2011/11/12(土) 02:36:07.28 ID:yTFkc/oU0 BE:?-PLT(12000) ポイント特典
『Modern Warfare 3』が初日650万本を販売、史上最大のローンチに
パブリッシャーのActivisionは、今週リリースした『Call of Duty: Modern Warfare 3』
の初日セールスが、北米と英国だけで650万本以上、推定4億ドル以上の
収益を計上し(Charttrack及び小売店販売データ調べ)、娯楽作品としては
史上最大のローンチとなったことを発表しました。
『Modern Warfare 3』は前作『Call of Duty: Black Ops』の初日セールス3億6,000万ドルや、
『Call of Duty: Modern Warfare 2』の3億1,000万ドルの記録をさらに塗り替え、
『Call of Duty』フランチャイズは3年連続でゲーム以外のジャンルも含むローンチ記録を
保持したことになります。
http://gs.inside-games.jp/news/306/30617.html

680 :
先進国のくせにアメリカほど他国の大衆文化に対して閉鎖的で田舎もん気質の国は無い

681 :
それ日本じゃないの?
洋ゲーとか日本だけ売れなかったりするし

682 :
洋楽も日本ではレンタル規制があったりする。
韓国も似た感じらしいが店頭での購入を規制したりしている。

683 :
邦楽とか洋楽のパクリだらけだからなあ
酷いのになると容姿まで真似していたりする

684 :
アニメがオワコン化しても日本が死ぬわけじゃないし

685 :
元々アニメ漫画ゲームは大して外貨獲得してないしね

686 :
始まる前にオワコン
マンファの1万倍売れてもオワコン

687 :
人気作がでてこない

688 :
日本で受けるものが海外で受けるとは限らがないが、
海外に紹介されるのは日本で買われたものに限るのが既にずれている

689 :
日本で空気だけど海外で人気でたのって爆丸くらいかな。

690 :
アフロ侍は日本でアニメ化されてないし探せば色々あるものだろう

691 :
>>689
スパライは?
他だとミュウミュウとかLainとかMEZZOとかエルフェンとかナージャとか?

692 :
【話題】「今のアニメはオタクの消費財と化し表現の体をなしていない」押井守さんの発言でネット上は騒動に★7
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1322061315/

693 :
外人「洋ゲーは目覚しい進化を遂げているのに、なぜ和ゲーは古臭いままなのか?」★4
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/news/1322089030/

694 :
テイルズスタジオ消滅★6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321997014/

695 :
日本ゲームも少しは海外でも売れるように作ればいいのに日本でしか
売れないような内容にするだろ

696 :
>>693
つべのコメ欄の外人は洋ゲーを腐して昔のJRPGを懐かしがってたけど・・・
あれは日本でいう懐古厨なのかな

697 :
>>695
日本のゲームが面白いかどうかは別として
日本はアメリカの次に市場規模が大きいのだから日本で売れれば十分だろ
ただアメリカの市場って確か日本の市場の4倍くらいでかかったはずだから
「セカイ=アメリカ」と考えて売り込んでいくのも間違いとは思わんが
当たればリターンは大きいわけだし

698 :
ヨーロッパ市場も日本より大きいよ。

699 :
オワコンになりつつあるじゃなくてどう考えてもオワコンだから・・・

700 :
>>698
そりゃヨーロッパは国の集まりなんだから大きくて当たり前だろw

701 :
“漫画が売れない” 日本国内のマンガ売り上げ、過去最大の落ち込みに
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1440932.html
【北米】2010年の日本アニメの映像パッケージ市場規模は1.6〜2億ドルの見込み 5年で60%減少…ICv2調べ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1286457645/
家庭用ゲーム、4期連続縮小=11年度上半期、1584億円
http://www.jiji.com/jc/c?g=eco_30&k=2011092900595
ゲームソフトもガラパゴス化 日本勢、世界で存在感低下
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E0E1E29BE78DE2E7E2E5E0E2E3E38698E3E2E2E2
【社会】 「CDだけじゃなく、音楽配信まで売れなくなった!」…原因は「違法ダウンロードのせい」と音楽業界が怒り★8
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1273308957/
【マスコミ】 「ついにその日が来たか…」 若者のテレビ離れ、史上最低の視聴率で一目瞭然…「録画やワンセグ増えた為」はウソと判明★11
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320628919/
国内外問わず、オワコンだらけ

702 :
アメリカで人気といえるのはポケモン、ドラゴンボールぐらいか

703 :
オタクどもはネットのやりすぎだな
やつら未だに萌えアニメを始めとするオタク文化が大人気だと思ってるらしい

704 :
日本のオタが勘違いするのはまだいいけど
海外のオタが日本のアニメ人気と地位を勘違いしてるのはちょっと可哀想

705 :
そんなの奴らの自業自得だろ
アニメ好きの外人とか関わりたくねえから勝手に死んでほしい

706 :
そんなの奴らの自業自得だろ
アニメ好きの外人とか関わりたくねえから勝手に死んでほしい

707 :
なんで二回言うんだよ
>>701
懐古じゃないって証明されてきたな徐々に

708 :
今の日本のアニメの状況って日活衰退期の邦画と状況そっくりなんだよね
スター不在とマンネリのせいで金のかかる高尚な作品は敬遠され
低予算で売れるポルノ路線に移行って言うw正に瓜二つのシチュエーション

709 :
第二次ベビーブームと比べて半分しか出生数なく
稀有な才能もそれだけ減ってるからな

710 :
ゆとりみたいな奴らが下からドンドン出てきてるのに
スター、カリスマみたいな皆を引っ張っていく奴なんて新しく出てくるわけない
そりゃ世代交代がちゃんと出来てた昔が美化されるわな

711 :
>>708
20年くらい衰退期があって、他のジャンルが隆盛していくのかな

712 :
萌えがアニメを衰退させた

713 :
>>712
ギャルゲエロゲが目立つようになったら、そのハードは終わる。
昔からいわれてきたことのようだけど、それがアニメや漫画にまできたようだ

714 :
ビデオやPCの普及が広がったのはエロいのを見ることができるから

715 :
>>711
アニメって既に衰退20年目じゃん

716 :
萌えでないと受け入れられなくなったという感じかな。
萌えでないアニメが通用しなくなってきている。
初版400万のワンピですら10%切ることがあるってのが異常すぎる。

717 :
テレビアニメどころか通常の番組も15%いかない時代なんですけど?
懐古のとかバカとかスレを汚すだけなら消えてくれよ

718 :
外人「なぜ日本のRPGはシリアスなストーリーに女子供を戦闘に参加させるの?世界観無視しすぎだろ」★2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1322975556/
海外ゲーマー「JPRGはシナリオが良いがキャラクターで台無し」 海外の反応
価値観の違いか、アメリカのゲームが日本人に合わない、
そして日本のゲームがアメリカ人に受け入れられない事は多々ある。
今回は海外の掲示板で、シナリオが良いJPRGに良くある「悪い共通点」と言うスレッドが話題になった。
以下は海外からの反応である
・FF13のことか。あいつさえ居なければクリアしてやったのに。
・ヴァニラが大嫌いだった。
・あの乱女マジで大嫌いだぜ。
・問題はね。どのキャラクターも芝居がかった個人的問題を抱えている事だ。
・「Lost Odyssey」が良い例だと思う。一般的なオープニングではじまる、面白いJRPGなのさ。
 ストーリーにはギャグが混ざっているけど、大半がシリアスだ。そして二人のガキが現れる。そこから坂に落ちるのさ。
・シリアルなストーリーに、ガキ共が戦闘に参入するのは理解に苦しんだ。
・テイルズ オブ ヴェスペリアだ。素晴らしいシナリオ。政治問題を絡めたシリアス展開。そしてカロルが出てきやがる。
・肌の10%しか布を巻いてない、露出度の高い爆女が登場した時かな。
http://blog.livedoor.jp/janews/archives/6427032.html

719 :
>。そして二人のガキが現れる。そこから坂に落ちるのさ。
大河ドラマに女子供はいらんよなw

720 :
昔のゲームの女キャラと比べて目がつり上がったタイプが増えたと思う
衰退期と思って諦めてるけど

721 :
>>718
ワンピースがコケた理由がなんとなくわかった。

722 :
金髪でNINJAじゃなかったからだ

723 :
>>717
当然、その認識は反映してるよ。
テレビ離れ→テレビのコアなファンだけ残る→アニメは萌え路線へ
ここまでは言うまでもない基本筋で
萌えアニメばかりになったということは視聴者層のオタク率が増えたということ。
ワンピが1桁になるところまで来ているので、萌えが増えてくるのは仕方が無い。
そしてその萌えが海外ではブームにならない。でも、これは打破できそうにない感じではある。
何とか萌えとうまく付き合いながら、海外の人に慣れていってもらうしかない。難しいが

724 :
無理だろうな
何でもそうだが分かっててもどうにもならない
違法DLでも萌え化でもこのままじゃいけないと分かっていることほど
どうにもならないのが現実

725 :
ゴリ押しワンピースが幅をきかせてるのをみてても
完全に漫画は終わってると思う
もうろくな文化は生まれないだろう
過去の遺産だけでやっていくしかない

726 :
今年のNo.1ゲームは『スカイリム』に決定 洋ゲーがまた世界一なちゃったけど和ゲーはどうしたん?
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1323612178/

727 :
個人的に一番胡散臭く感じるのは、
「日本のアニメや漫画が世界中で大ブレイク!」
とやたら大げさに謳われてた時期だ
ジブリ作品ですら海外ではランキング圏外だったのに
なんで日本のアニメや漫画が大ブレイクなんだ?

728 :
>>1
これの2011年のアメリカ市場の売り上げはどうなったかな。

729 :
>>718
でもこれが総意じゃないからHENTAIが普及した訳で。
そのHENTAI(エロゲ)も海外を意識せず独自性を貫いた結果、国内市場だけで維持できてるわけで。
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52498497.html
アニメとエロゲ、何故差がついたのか・・・

730 :
普及って・・・HENTAIとか局所的なものでしかないだろ
しかもネットで違法DLされてるだけだし

731 :
だな。

732 :
HENTAIは別にエロゲを指してるわけじゃないんだが

733 :
海外でFIFAに太刀打ちできなくなったウイイレの悲惨さ

734 :
日本でもオワコンだよな
少年漫画雑誌の部数の落ち方が半端じゃないのなが
それを示してるしな

735 :
昔はアニメ化すりゃ大人も認識させるほど視聴率取ってた
深夜アニメなどほとんど無く、一般向け中心に作られていた
ゴールデンタイムは毎日のように新作アニメばかり放送
同タイムに違うアニメが被ってるからどっち見ようか迷った嬉しい時代
漫画売上もそれに伴いどんどん右肩上がりさせていった
今は深夜アニメばかり作るようになる
ゴールデンタイムのアニメは長寿アニメが少し残る程度
大人も知ってる新しい一般向けアニメは殆ど出てこなくなり、視聴率も全く取れなくなる
長寿アニメが一切終われなくなり、永遠に放送するのではないかと疑問をもつほどに
漫画売上もどんどん下がり、その上長寿漫画しかほとんど売れなくなってるという悲惨なことに

736 :
萌え豚以外のアニメや漫画好きな奴に聞いてみ?
今より昔の方が漫画もアニメも面白かったって大体が言うよ
今は才能あった奴は枯れて、新しい世代は全くダメだから当然な流れ

737 :
萌えは市場の中で必要だと思うが、今はその萌えが驚くほど多い。
萌え以外が受け入れられにくくなっているのか、単に萌え以外の
書き手がダメになったのか、どっちなのだろう。

738 :
>>737
萌え以外の書き手が駄目になったとは思えない
ただ市場のニーズが非常に萌えに走っている点からそれ以外の分野で大成するのが難しいのは確かだと思う
基本オタク以外の一般人は過度な萌えを敬遠するだろうから、
その過度な萌え漫画をベースにするアニメ(原作漫画とか)が避けられがちなのも必然なのかもしれない…
つまり何が言いたいかと言うと、何事も程々が大事なんだよな
萌えのゴリ押しも、何かの属性のごり押しも駄目なんだ
てか属性に幅広さがあれば、それこそ海外でもそれぞれの属性に心引かれる人達の心を掴んで、
萌えだけじゃないって認められるんじゃないか…?
長文スマソ

739 :
長寿アニメっていっても凄いのはサザエさんだけだよ
クレヨンしんちゃんも視聴率は一桁の時はあるし映画も12億しかないしね
ワンピースとトリコの映画も大型ダウンで7億しかない、アンパンマンなんてボロボロだぞ
関係ないけど、テレ朝は大晦日や元旦にドラえもんをやる気ないし、逆に相棒は元旦SPがあるけど
テレ朝はアニメよりドラマの方が大切にしそう

740 :
>テレ朝はアニメよりドラマの方が大切にしそう
全局がそうじゃん

741 :
スクエニ「スカイリムのようなゲームを作れなくて悔しい」
http://news.2chblog.jp/archives/51664171.html

742 :
a

743 :
>>740
TBSも日5をなくすと言うのも考えてるかもな
タクトは論外、青エクのDVD右肩下がりは酷い、AGEも論外とここ当たりヒットしてないし枠の廃止もあるんじゃないか?
それに引き換え日曜劇場はJINと南極が頑張ったし、完全にドラマの勝ちだな
日テレはミタはともかくベムの成功は大きい 視聴率ならザコナンより上だしアンパンは日テレの癌
フジもサザエ以外はやばいね
まるこは順調に下がってるしワンピは映画で大コケだから実質サザエ以外全滅
主題歌の売り上げなら謎解き〜の方が凄いしな 月9も今秋で回復してるし
朝日は相棒が神ドラマ 高視聴率+映画でも大ヒットは相棒だけ
相棒とサザエなら相棒の勝ちと言うとオタクが怒りそうだが事実だし
今年では視聴率は互角だし 最低視聴率を出したのはサザエであり最高もサザエだから互角として映画の収入に差がある

744 :
アニメが凄かった時代は終わった

745 :
せっかくだしアニメの視聴率ランキングを出してみた
神(15%以上):サザエさん
良作(10%〜14%):ワンピース ちびまるこちゃん ドラえもん クレヨンしんちゃん 名探偵コナン
普通(5%〜9%)本来なら不人気レベル:トリコ ポケモン
ゴミ(消費税レベル):べるぜバブ スイートプリキュア ハンター ガンダムAGE たまごっち イナズマイレブンGO ダンボール戦機 ナルト疾風伝
人類共通の敵(旧消費税より酷い):デジモン バトスピ ベイブレード ビーダマン 爆丸 ヴァンガ道 毎日かあさん しまじろう 妖怪人間ベム(アニメ)
ヴァンガード(再) 銀魂 遊戯王ZEXAL ケロロ ブリーチ ナルト〜少年編〜 ウルトラマン列伝 おさらいFT スケットダンス アンパンマン ジャンBANG
ヴァンガード デュエル・マスターズ おはコロ ハム太郎 ジュエルペット プリティーリズム フェアリーテイル    
反論があるならどうぞ このアニメはもう少し上や下とか

746 :
>>745
惨々たる有様だな
お子ちゃま仕様のアニメなんて子供からも見放されている
クオリティが低いことが照準を合わせている層からも見透かされているからな
妙な人情相撲みたいな展開に走りがちだしね

747 :
>>1
日本ですらオワコンになりつつある

748 :
どのジャンルも俺は落ちてると思うよ
ただ一番酷いのはアニメなのは間違いないけど
ドラマって叩かれるってけど何だかんだで1クールに1作品は20%は超えてるから凄いと思うよ
サザエさんは凄くてもアニメ全体から見たら一桁以前に5%も越えられない作品ばっか(昔は20%行ってました)
寧ろ、アニメが仮に消滅しても子供は困らないと思う。一番困るのは深夜アニメを毎日見てるキモオタだろうな

749 :
日本国内のマンガ売り上げ、過去最大の落ち込みに3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1324974511/

750 :
スクエニ「日本のゲーム開発者は絶対にスカイリムをプレイするべき。そして悔しがるべき」★2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1325318514/

751 :
サザエさんって本当人気なのかね 本当の人気作品なら映画の一つや二つ、話が来ても可笑しくないけど
ないのは収入が見込めないと思われてるのかね?その点、相棒は凄いな
視聴率と映画を合わせれば、相棒>>>>>>>>>>>アンパン>サザエ
ガンダムAGEって元旦で視聴率取れるの?俺は今笑点を見てるんだけど
ガンダムが笑点に勝てるとは思えないけど

752 :
>>751
アニメ脳の君は一部地方に住んでいるようだが
サザエさんは実写ドラマ化も舞台化もされている作品なんだが、
映画化されていないと君はの中では人気がないと見なすのか?
長谷川町子作品は他にもいじわる婆さんも実写になっている。

753 :
>>752
お前が低能なのは分かったよ
君は知ってますか?サザエさんの年間の最低視聴率が11%まで下がったことをww
夏では14%まで下がり、秋も20%はほとんどなく17%と落ち着いています(昔は30くらい行ってました)
テレビガイドで年間視聴率と言うのがあったけど、サザエさんは全体で18位くらいでしたよ
アニメ希望の星サザエさんってベスト10入りしなかったんだね ダセッ

754 :
>>753
君が煽りに来ているだけの暇人なのはわかった。
前の文と完全に繋がらないからな。
サザエさんは現在日本で1番見られている作品にも関わらず人気かどうか聞いて屁理屈垂れるバカ
理解できてるか?視聴率が1番高い作品に、
これが人気なのか今現在実感できないからと勝手に君は喚いているだけだということをな

755 :
2週目怪物>AKB商法1週目けいおん
3週目怪物>>>>AKB商法2週目けいおん
映画も1週差あり&卑怯な方法使ってこのザマ
AKB商法なかったらどれだけ悲惨なことになっていたんだか

756 :
ジャニブスと萌え豚の違いじゃね?

757 :
一消費者として海外の動向などどうでもいい。

758 :
>>754
お前も前の文と完全に繋がらないけど
自分の意見が正しい)キリでも思ってます?
サザエさんが現在日本で一番見られてるって・・ここまでバカだと救いようがないな
年間視聴率で家政婦、JIN完結編、スポーツ、カーネーションにも負けてるときもあるしどこが一番見られてるんですか?
九州地区に行ったら福岡SBの日本シリーズ>サザエだし、基本どこの地区でも代表戦>サザエだし、家政婦やJINなどの人気ドラマ>サザエだし・・・
一体、どこがサザエさんが一番なんでしょうね 妄想が激しいんですか?
アンチをやるならもう少し知識を何とかしたら?

759 :
>>751
サザエさんはほとんどバラエティ番組に近い立場だからな。
メディアミックスでどんどん進出していくタイプではないのかも。
とはいえ、人気はアニメトップではあると思う。
>>755
とはいえ、けいおんは10億超えたからな。
深夜出で10億はとてつもない数字。
漫画の売り上げも比較的高い水準にあって、
けいおんは萌え系の中でも一般にやや浸透し
なおかつ萌えファンに支持された偉大な部類。

760 :
>>759
サザエさん:最高は26% 最低は11%だったかな?最高は覚えてない
相棒:最高は24% 最低は15%
最高と最低をあわせればまぁ〜引き分けとして
映画では相棒>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アンパンマン>公開の壁>>サザエさん
本当にアニメってサザエさん以外知名度0だな
ゴールデンで1%とかドンだけダサいんだよ
サザエさん フジテレビ '11/12/25(日) 18:30 - 30 17.3
ちびまる子ちゃん フジテレビ '11/12/25(日) 18:00 - 30 12.2
ワンピース フジテレビ '11/12/25(日) 9:30 - 30 10.5
名探偵コナン 日本テレビ '11/12/24(土) 18:00 - 30 9.1
トリコ フジテレビ '11/12/25(日) 9:00 - 30 6.9
それいけ!アンパンマン 日本テレビ '11/12/23(金) 16:30 - 30 5.4
ポケットモンスターベストウイッシュ テレビ東京 '11/12/22(木) 19:00 - 30 4.8
おさるのジョージクリスマススペシャル NHKEテレ '11/12/24(土) 8:25 - 58 4.0
イナズマイレブンGO テレビ東京 '11/12/21(水) 19:00 - 27 3.9
NARUTO疾風伝 テレビ東京 '11/12/22(木) 19:30 - 28 3.8
ベスト10入りに旧消費税の3%のアニメがあるって、レベルが低すぎ

761 :
■雑誌販売27年ぶり1兆円割れ 11年、休廃刊相次ぐ
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819594E0E4E2E5E08DE0E5E3E0E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2
2011年の雑誌市場が27年ぶりに1兆円を割り込む見通しとなった。
出版科学研究所(東京・新宿)の調べによると、年間の推定販売金額は
前年比6〜7%減の9850億円前後になる見込みだ。
減少幅は過去最大。休廃刊が相次ぎタイトル数が減ったことに加え、
スマートフォン(高機能携帯電話)の普及が若者らの雑誌離れに拍車をかけたとみられる。

762 :
雑誌って未だに約3400誌あるんだな
売上全体は95年から下り坂なのに雑誌の種類は反比例して増えてったから
休刊する雑誌が多いのは当然だわなw

763 :
言い訳を正当化する為に違うジャンルみ持って来た時点でおまえの負け

764 :
???
リンク先見れないんだろ?
分かるよ、悔しい気持ちは
読んでれば見当違いなレス返さないものな

765 :
まぁ〜、今の子供は別にアニメをそこまで必要としてないしね
最近は多趣味化なのか、野球、サッカー、音楽、水泳、ゲーム、塾、ファッションなど色々あるし
寧ろアニメがなくなって困るのはキモオタだろ?
一番痛いのはゴールデンで昔のように視聴率が取れなくなったことだな
テレビガイドで年間視聴率があったけど、サザエさんはガチで18位(具体的には覚えてない)で低かったよ
あとアニオタはミタの他、JIN完結編で年間に負けたこと知らないの?ミタしかアニオタは語ってないようだけど

766 :
おかしな人がいる

767 :
米国バンダイエンタテイメント 北米BD・DVD発売事業撤退
http://www.animeanime.biz/all/12132/
バンダイナムコグループの米国法人バンダイ・エンタテインメント(Bandai Entertainment Inc.)が、
北米でのBlu-ray Disc、DVD、マンガの発売から撤退する。
2012年2月以降、新規タイトルの発売を停止、アニメ作品の
ライセンス販売・管理、既存のタイトル商品の流通に事業を集中させる。
同社は2011年12月末に自社直営オンラインストアの営業も終了している。
バンダイ・エンタテインメントは1998年に設立、現在は、Namco Bandai Holdings (USA)の子会社である。
長年、北米におけるアニメ映像パッケージの企画、制作、販売、アニメのライセンス管理に携わってきた。
『カウボーイビバップ』や『天空のエスカフローネ』、「攻殻機動隊」シリーズ、『涼宮ハルヒの憂鬱』などのヒット作がある。
しかし、2000年代半ばをピークに北米でのアニメ映像パッケージ市場が急縮小し、
その影響を受けていた。リスクの高い発売(Publising)ら撤退し、事業の立て直しを目指すことになる。
完全にオワタ

768 :
矢立肇死亡

769 :
日本が世界に誇るアニメとはなんだったのか

770 :
ジャパニメーションやクールジャパンという言葉が日本で作られた時点でねぇよ・・

771 :
週刊誌連載がベースっていう日本マンガのスタイルがある種の限界に来ているという面もあると思う
それは、尾田がDBを批判的に語るコピペにもあったが、
今の読者は目が肥えてるし、そもそも昔のような読み切り消費型の安価な娯楽ではなくなっている
昔のマンガの価値観は4コママンガに近い
今はコピペにもあるが、重厚なストーリー、張り巡らせた伏線など作品に完成度を求めてくる
読者が求めるレベルと週刊ベースで作れるレベルに相当のギャップがあるように思う

772 :
あのコピペはネタだけど
光線ドカーン(笑)では読者に全く相手にされないという

773 :
なんか日本のアニメ急に廃れたな

774 :
急に廃れたんじゃなくて宣伝して持ち上げようとしたんだけど
結局世間は騙されずオタが今まで通り取り残された

775 :
日本テレビ
エースは名探偵コナン 癌がアンパンマン(視聴率と映画が酷すぎる)
フジテレビ
エースはサザエさん まること映画でこけたワンピ&トリコは微妙
テレビ朝日
エースはドラえもん クレしんとプリキュアは微妙 癌がバトスピ
TBS
エースはなし 癌は日5全作品
テレビ東京
エースはポケモン 癌はそれ以外のアニメ
というかガンダムは落ちたよな 三国伝もケロロに比べて視聴率が悪いし、AGEはね・・・

776 :
オタ向け作品で一人勝ち状態のTBSが一般向けではエース無しの底辺とは皮肉なもんだな
でも、その好調な作品をボロボロな夕方バラエティの代わりにやるようなことはしないんだよな…。

777 :
>>771
確かにそうだな。
手塚時代にしろ、鳥山時代にしろ、1話、1話でオチがついているものが
主流だったけど、今は長編が強い。長編は雑誌連載に向かない。
本来、ワンピースもナルトも雑誌連載には向かない形式で、あれは単行本主体で
やっていかないと厳しい。
長編が強くなってから雑誌の売り上げは一気に落ちた。長編は2、3回読み忘れてしまうと
ストーリーがわからなくなるから、毎週欠かさず読み続けるような人以外は雑誌についていけない。
アニメに関しても、30分ずつで内容のあるものが昔の主流で、それが飽きられると
視聴率の落ちは避けられない。
海外でも長いものが好まれているらしいから、今のその場しのぎ的漫画では人気は取りにくいだろうな。

778 :
今のアニメって昔のアニメと見比べたらわかると思うけど
絵が気持ち悪い、なんかオタクに媚売ってますってのが丸わかりに伝わってくる
そりゃ一般人はそんな気持ちの悪いモノなんか見なくなるって

779 :
【アニメ】米国バンダイ・エンタテイメント、北米BD・DVD発売事業から撤退…自社直営オンラインストアの営業も既に終了
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1325563960/

780 :
>>778
個人的には今のアニメの絵は好きなんだけど、
やっぱ一般人には厳しいんだろうかね。
しかし内容も相当まずい。ドラえもんを見ればわかるが
ドラえもんはもともとギャグ漫画なんだけど、今のアニメの
ドラえもんは妙にシリアスすぎる。だから正直、みんなで
見ていたら気まずくなる。
基本的に、みんなで見ていたら恥ずかしくなるようなアニメが
堂々と夕ご飯の時間にやっているから正直ビックリする。

781 :
あまりの低視聴率に去年はどんなアニメがあったのか思い出せないな
アニメってここ数年はサザエさん以外20を越えてない時点でオワコン臭がwww
コナンとドラとポケモンは映画で結果を出してるからいいけど
クレしんとまるこは終了でいいよ。これらのアニメは映画や売上でも貢献できないし
ドラマは2011年だけでも20を超えた作品は8個あるけど、アニメはガチでサザエさんしかないからな

782 :
外人「任天堂はいつまでもマリオゼルダで生き残れると思うな」
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/news/1325995288/
1 ステマ連呼厨(北海道) New! 2012/01/08(日) 13:01:28.19 ID:Voz5FIB20 BE:?-PLT(12000) ポイント特典

任天堂は過去に生きるのを辞めなければならない
年内の登場が予定されているものの、未だ詳細な輪郭が見えてこない任天堂の
Wii後継機Wii Uですが、お馴染みWedbush証券のアナリストMichael Pachter氏が、
海外サイトIndustry Gamersにて本機に対する意見を述べています。
1985年以降、任天堂は『スーパーマリオブラザーズ』や『ゼルダの伝説』などの
独占タイトルにおいて何度も成功してきましたが、同氏はこの独占タイトルの成功による
ハード所有者数の増加が、今までサードパーティーにとっては魅力的だったと主張。
しかしWii Uではその様な形ではサードパーティーはついてこないと述べ、「2012年、
任天堂は過去に生きるのを辞めなければならない」とコメントしました。
Pachter氏は続けてタブレット型コントローラーの問題点を指摘。ゲームデザインが
複雑になってしまう事や、対応台数が未だ決定していない点などを挙げ、限られた
サードパーティーのみがローンチサポート出来るような装置では、最終的に
ハードウェアセールスに結果として現れると発言しています。
同氏は独占タイトルや特異なデバイスでは無く、デジタルダウンロードや
ユーザーフレンドリーなオンラインインターフェース、マルチプレイヤーゲームなど、
従来の任天堂には無かったものをWii Uに取り入れなければならないと最後に主張しています。
http://www.inside-games.jp/article/2012/01/08/53776.html

783 :
萌えのせい

784 :
っていうかアニメを見る意味って何?
こどもだからアニメを見るという先入観って
男の子は青、女の子は赤という識別と同じ固定概念だと思うけど。
こども騙しだから子供が見るというのと、こどもに見てもらうアニメは違うと思うな。

785 :
邦楽並みに漫画とアニメはオワコン
なにもいい話題がないwww

786 :
連続テレビ小説・カーネーション NHK総合 '11/12/26(月) 8:00 - 15 18.9
相棒season10元日スペシャル テレビ朝日 '12/01/01(日) 21:00 - 150 16.2
年忘れだよ!ドラえもん検定クイズSP テレビ朝日 '11/12/30(金) 17:30 - 60 6.4
たまごっち! テレビ東京 '11/12/26(月) 19:00 - 30 3.3
アニメひつじのショーン・選 NHKEテレ '11/12/31(土) 8:35 - 20 3.1
アニメおさるのジョージ・選 NHKEテレ '11/12/31(土) 8:10 - 24 2.9
銀魂 テレビ東京 '11/12/26(月) 18:00 - 30 2.7
遊戯王ZEXAL テレビ東京 '11/12/26(月) 19:30 - 30 2.4
アニメひつじのショーン・選 NHKEテレ '12/01/01(日) 8:35 - 20 2.3
機動戦士ガンダムAGE TBS '12/01/01(日) 17:00 - 30 2.0
NARUTO疾風伝 テレビ東京 '11/12/28(水) 17:30 - 30 1.9
チャギントンスペシャル フジテレビ '11/12/30(金) 5:00 - 30 1.9
ドラえもんはもう少し相棒を見習ったら?相棒とガンダムは同じ元日なのにな

787 :
>>783
同意。
一部の変な萌え漫画のせいで漫画のイメージが下がってると思う。

788 :
大きなお友達向けが全てを狂わせた
大人が見るアニメを肯定するかしないかは別だけど、
そこに媚びを入れてはいけないと思うんだ

789 :
>>788
画一化が良くないんだろうなぁ、なんていうか萌えばっかり

790 :
>>778
同意!日常的なアニメだよ。ほのぼのだよ。って見たらオタク丸出しで5分も見られなかった
しゃべり方も萌えキャラで気持ち悪い
女向け?のイケメンが出るようなアニメも気持ち悪い。
男女の声優どっちも似たような喋りが沢山出て気持ち悪い

791 :
相棒の何を見習うんだ

792 :
先日何気なくつけたチャンネルで深夜アニメやっていて
男の主人公のケツをわざわざ詳細に描いていて気持ち悪くなった
婦女子への媚びか知らないけど
何で男女で同じアニメやら漫画を見なきゃいけないんだろうか
求めるものが違うだろう
この主人公の男も女視聴者の好みにも合わせたイケメンで
ヒロインも中性的で何に感情移入して何に理想を抱けばいいのか分からない
この男女の求めるものの垣根をぶちこわして何もかも中途半端な作品ばかりに
なったのが衰退の敗因だよ

793 :
>>792
どんなアニメか詳細を頼む

794 :
The World of Golden Eggsっていうカートゥーン調のアニメあるじゃん
あれ話が滑稽で面白おかしいし、声優の演技にもなかなか味があって個人的には好きなんだけど、
なぜかアニヲタからは総じて評価が低いんだよな
アニヲタが求めてるのはやはり萌えキャラとラノベストーリーと芝居臭いアニメ声なんだろうか

795 :
>>794
なんでブラつけてんの?

796 :
あれはギャグがくど過ぎる

797 :
>>791
視聴率

798 :
日本特有のキモいキャラが海外では拒否られる。

799 :
>>797
アホかw

800 :
萌え豚が駄目にした

801 :
引きこもりと萌え豚が悪い

802 :
豚相手の商品を外人が買うわけないだろ

803 :
>>799
昔のアニメは高視聴率でしたが何か?
質が下がったし視聴率が下がって当然か

804 :
娯楽がテレビという時代は終わってんだよ。
外国の話をしてるのにそんな事を書いているんじゃねぇよ。

805 :
テレビって本当に面白くなくなったからな
需要が無くなったんじゃなくて、ただ単につまんなったから見られなくなった
それとともにすべての文化も失速していった感じ
テレビがまだ面白かった時代はアニメも面白かったし

806 :
今のアニメなんて普通の時間帯は残りカスの長寿アニメが永遠に放送されてるだけww
深夜はどんどん新しいアニメに切り替わるけど、つまんねー萌えアニメが量産されてるだけww
アニメや声優を取り上げる番組でも00年代以降の話題は変な空気が漂うし
誰も知らねーよみたいな空気がwww

807 :
>>803
やっぱアホだったか

808 :
【恋愛】 イギリス人男性 「日本人男性が積極性を失ったのは二次元のせい」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1326680033/

809 :
>>806
90年代のアニメも確かに問題作があったのは事実
今とは違い萌えにも走らないし何より視聴率が良かったのが人気ある証拠
最近のアニメって萌え・エロ・人・ハーレムばっかで気持ち悪いんだけど あんなとかエロアニメみて何が楽しいんだが
だから一般人はアニメなんて興味ないのか
別に子供は深夜は求めてないしな 今だと特撮ヒーローやダンボールなど子供向けが少しあるだけで十分
深夜なんてキモオタ以外興味ないわ TBSの日5と言う不快なアニメ枠、さっさと消えないかなー。AGEの失敗で終わればいいもんだ

810 :
実際、最近のアニメって知名度0に近いよね
他スレでは変なキチガイがネットの時代とか予測とか言ってるけど
知名度は誰が考えても、TVで放送のサザエ>>>>>>>>>>>>>>ネット話題のアニメ(笑)だな
ネットで話題にならなくてもサザエやドラの知名度なんてネット程度では勝てるわけがない
>今のアニメなんて普通の時間帯は残りカスの長寿アニメが永遠に放送されてるだけww
>深夜はどんどん新しいアニメに切り替わるけど、つまんねー萌えアニメが量産されてるだけww
正論だわな
最近のアニメとか一般人はドン引きしてるのは明らか
深夜ばっかというかU局での放送が増えてるし完全に終わったな

811 :
誰かが今のアニメはその時だけ釣れればいいと思ってるから良くないとかいってたが
まさにだな

812 :
テレ東はイカ娘をエースにすればいいのに
あれは朝とかにやるもんだ

813 :
相棒は16パーとか取っているんだな。
それならテレビ離れを言い訳にしたとしても
アニメも16パーぐらいは取れそうだな。
>>810
深夜アニメはもともと顧客の的を絞っているからな。
はなから、一般受けは狙ってなさそうだ。
DVDなどはよく売れるものはあるんだけど、それでも
単巻10万本でメガヒットと言われるレベルだけに厳しすぎる。
これが単巻70万本ぐらい売れるようになってくれば、
「一般人も深夜アニメに興味を持つようになった」と言われる
ようになるんだけど。それを達成したのはエヴァの映画ぐらいかな。
エヴァは深夜ではないけれども。

814 :
>>811
とは言え、長期的に親しまれている作品は
ジブリシリーズ、サザエさん、ドラゴンボール、ちびまるこちゃん
ぐらいしかない。
ワンピースは朝に左遷されて、視聴率も二桁切ったりしているし、
ドラえもんやコナンも視聴率は一桁平行線だからな。
ちびまるこもかなり下がってきた。
しかしジブリだけは高視聴率を取りまくっている。
レンタルDVD店ではイチオシだし、DVDなども売れまくっているし
録画もされまくっているはずなのに、トトロなどは視聴率20パー前後とっている。
これはちょっと尋常ではない。
アリエッティで時代が終わったという感じはあるが。初登場で16パーは悲惨すぎる。
ワンピース映画より低いからな。

815 :
ポケモン、ドラゴンボール、セーラームーン、遊戯王
このあたりがピークだったね

816 :
ドラゴンボールは違う
ごり押しボールは単なるごり押し

817 :
【文化】 "股間の白い液で投げ縄"人形の村上隆氏 「クールジャパン?外国で誰も言ってない、ウソ。僕は芸術家として注目されてる」★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1326863060/
――今、日本のアニメやマンガは「クール・ジャパン」として海外で評判です。村上さんは、
 その旗手とも見られているようですね。
「『クール・ジャパン』なんて外国では誰も言っていません。うそ、流言です。日本人が自尊心を
満たすために勝手にでっち上げているだけで、広告会社の公的資金の受け皿としてのキャッチ
コピーに過ぎない。外国人には背景や文脈のわかりづらい日本のマンガやアニメが少しずつ
海外で理解され始めてはいますが、ごく一部のマニアにとどまり、到底ビジネスのレベルに
達しておらず、特筆すべきことは何もない。僕は村上隆という一人の芸術家として海外で
注目されているのであって、クール・ジャパンとは何の関係もない」
――それでも、日本政府は「クール・ジャパン」のアニメや玩具、ファッションなどを海外に売り出そうとしています。
「それは、広告会社など一部の人間の金もうけになるだけ。アーティストには還元されませんし、税金の
無駄遣いです。今やアニメやゲームなどの業界は、他国にシェアを奪われて、統合合併が相次ぎ、
惨憺たる状態。クリエーターの報酬もきわめて低いうえ、作業を海外に下請けに出すから、人材も育たない。
地盤沈下まっただ中です」
http://digital.asahi.com/articles/TKY201201160436.html

818 :
Googleで「アニメ」で画像検索したら萌えアニメばっか
もうダメだなこりゃ

819 :
>>812
お前バカだろ
テレ東のエースはポケモンだろ イカみたいなマイナーなの出すなよ
日本を代表するコンテンツのアニメ産業といえどもDVD販売の苦戦に頭を抱えている。
「不況で財布の紐は固い。2〜3年前は萌え系、ロボット系ならどんな作品でも売れたが、今は選別されるように
なった」(アニメ制作会社幹部)。アニメ放映の5割以上(制作時間ベース)は深夜帯が占めているが、
制作費は1話30分で1000万から1300万円。
放送局から枠を買い取って放送し、収益の大半はDVD販売で回収する事業
モデルだ。製作委員会を組んで制作費や枠代などを負担、出資比率に応じて収益を分配する方式が大半だ。
動画投稿サイトでの違法配信などの問題もあり、事業環境は悪化する一方。
深夜アニメはニッチな市場で、収益が期待出来ないとなれば、たとえヒットの可能性があっても出資者が集まらず、
作品制作そのものが難しくなっている。
あるテレビ局幹部は「持ち込まれる企画は数年前の半分近くに減った」と渋い顔で語る。テレビ局にとって、視聴者
の少ない深夜帯に制作費をかけずに収入を得られるアニメ番組は実入りの良い商売だ。深夜アニメのDVD販売
減少はテレビ局をも苦境にさらすことになる。枠代を値下げするなどの対策を取った局もあるが、効果は不透明だ。
DVD販売の減少が続く中、業界関係者はブルーレイ(BD)の普及に期待をかける。
その一方で「VHSからDVDに変わったときほどのインパクトはない。単にDVDがBDに置き換わるだけで、市場が盛り
上がるのか疑問」(前出のアニメ制作会社幹部)との冷ややかな声が聞こえる。
映像ソフト産業の先行きは依然として厳しい。
http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-4651.html
こういうのもあるしね

820 :
1 付き人(北海道) 2007/07/31(火) 13:31:06 ID:15MBoGWw0
7月29日に投開票が行われた参議院選挙。
大方の予想通り、自民党は惨敗。躍進した民主党の記者会見に小沢代表が体調不良のため欠席など、
話題の多い参議院選になった。2ちゃんねるでも選挙に関する書き込みが相次いだ。
アニメオタクの中には、開票速報のテレビ画面と「涼宮ハルヒの憂鬱」や「らき☆すた」などの
人気アニメを合成した画像をUPする者も現れた。
そんな中、1枚の投票用紙の写真が2ちゃんねるにUPされた。
その写真には、アニメファンの単なるジョークではすまされない、非常に危険な意味が込められている。
http://news.livedoor.com/article/detail/3250900/
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-2972.html
こういうことばっかしてるから一般人に引かれるんだよね

821 :
そのくせちょっとでも叩かれると差別だの偏見だのって騒ぎまくるから質が悪いよな
アニメオタクの民度の低さ、常識のなさは異常

822 :
>>821
しかも、本人はかなりレイシストだったりするんだよな

823 :
評論家ヅラした肩書暇人

824 :
よくアニオタは実写はオワコンというけど、
その実写となった怪物に完敗するけいおんって何なんだwww

825 :
これからは韓流マンファの時代
ネトウヨ涙目www

826 :
このバカは何と闘っているんだ

827 :
漫画もアニメもゲームも海外でオワコンになりつつある

828 :
これからは韓流の時代

829 :
ワンピアンチを続ける基地外の正体は無職の煽り魔

830 :
アニメや漫画は日本を代表する文化ですってほざいてた連中、
どこに行っちゃったんだ?
日本を代表する文化なら頑張って維持して後世に伝えて見せろよ
なのにこの衰退っぷりはなんだ?
アニメや漫画は世界中で大人気なんじゃなかったのか?

831 :
マジレスすると
ゲーム>>>>アニメ>>>>>>>>>>漫画
同じものの延長と考えたヲタが間抜けだった。というか頭がおかしい。
アニメが人気だと漫画も人気になるという採算を平気で口にする。

832 :
ゲーム>>>>>>>>>>>アニメ・漫画
ぐらいだと思う

833 :
ゲーム>ワーナーやディズニーなど>>ご当地テレビアニメ>>日本のジブリやアキラ>>>>>日本のアニメ>>>>>>>>漫画=HENTAHI
あくまで北米
ご当地ローカルに入り込める

834 :
国内でもアニメって深夜しかないからね
昔は良く知らないけど、高視聴率的にゴールデンでやってたのに何で深夜に追いやったんだろうな
というか世界で有名なアニメはアンパンやエヴァ、ワンピ、ナルトなど一昔に始まったのばっかりだし 
最近のアニメって世界的に有名だっけ?まどかとかww

835 :
萌え絵が諸悪の根源なんじゃないかな
萌え絵ってのは現実嫌いなオタクが現実を無視して漫画やアニメからの模倣でどんどん現実離れさせていった絵柄だから
そんなものが一般に評価されるワケがない
そしてストーリーやキャラ設定までそれと同じ方法で現実離れさせられてる

836 :

悪いがベン10にドラゴンボールが負けた瞬間に海外での日本のアニメも終わっていたんだろ。
視聴者と等身大の主人公を置いて話を作るなんて東洋人が作るアニメや漫画では厳しいぞ。

837 :
http://ask-john.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/usa_9c87.html
たった一つのサイトだが
トゥーンナミ枠で『機動戦士ガンダム』『ガンダムW』『SEED』らが放映されていた頃からずいぶん経ちます。
それだけでなく、カートゥーン・ネットワーク局は『Zガンダム』や『SEED DESTINY』ついては放映を一度も行わないまま却下しています。
バンダイ・トイズ社はガンダム玩具やプラモデルの制作を取りやめただけでなく、ガンダム関係の商品を卸すのを中止しました。
ドラゴンボールだけでなくガンダムでも海外の人気が消えてる気がする
ガンダムが人気あるのは日本と台湾だけかな?欧州はガンダムの人気ないし

838 :
新しい作品が出てこないよな
ナルトでストップしてる感じがする
去年アメリカで一番売れたアニメもDBらしいし

839 :
こんなところで頑張って捏造したところで
バレバレになった全米ナンバーワンゴッコは止めようぜ

840 :
正直、オワンコの前に何時始まったんだ?
ブームって只の話題づくりだろ?

841 :
>>840
パワーレンジャーが糞大ヒットした辺りの年にキッズ枠へ日本アニメを無理やりねじ込んだwwww

842 :
>>839
ここに載ってる
http://www.animeanime.biz/all/121161/3/

843 :
>>842
書いてないけど?
日本製アニメ作品の中で更にファニメーション社が取り扱っている作品限定だと
このスレのオワコンではないという主張できない事くらいわかってる?
同一記事内でセーラームーンやビバップ売れているというのを無視してナンバーワンゴッコをするのは止めようぜ。

844 :
漫画は衰退しマンファが人気になるだろうな

845 :
>>842
>2011年一番売れた日本アニメDVDは『ドラゴンボールZ』
最近の日本アニメは情けないな。

846 :
>>840
90年代後半〜00年代前半はマジで人気あったぞ。

847 :
去年アメリカで一番売れたアニメもDBらしいし
>2011年一番売れた日本アニメDVDは『ドラゴンボールZ』
『ドラゴンボールZ』DVDを販売するファニメーション(FUNimation)の社員が
北米最大のアニメニュースサイトAnime News Networkの
ポッドキャストで語ったところによると、
2011年一番売れた日本アニメDVDは『ドラゴンボールZ』(2)。
(『ドラゴンボールZ』よりも新しく、
『セーラームーン』新英語版発売当初テレビで
放映中だった『ドラゴンボール改』よりも『Z』が売れている。)
アメリカのみならず、世界中で『ドラゴンボールZ』の人気は不滅だ。
こんな場所で言葉のマジックっすか?

848 :
これ、昔のジャンプ作品が人気あるだけじゃね

849 :
バンダイビジュアルでビバップがアメリカに人気だと書きながら
バンダイエンタテーメントはアメリカから業務撤退するんだから現実を見ないと

850 :
>>848
向こうはナルト以降ヒット作がないからな

851 :
>>849
業務撤退→事業縮小

852 :
なんでアニメイトは海外展開しないんだろ
今ならアニメイト=アニメグッズの代名詞にできるのに
アニメイトは俺を雇ってパリでもベルリンでもワルシャワにでも飛ばしてくれ!

853 :
>>780
>基本的に、みんなで見ていたら恥ずかしくなるようなアニメが
>堂々と夕ご飯の時間にやっているから正直ビックリする。
 お前、銀魂ディスってんのか?

854 :
萌えや腐キャラのせいだろ

855 :
なんかもうキャラに萌えれりゃそれでいいって感じだよな

856 :
泥棒外人はアニメを盗んだあげくスタッフ情報を改竄する
韓国から資金提供を受けている可能性がある捏造サイトANN
■Anime News Network■■Anime News Network■■Anime News Network■
海外の老舗アニメ紹介サイトであるAnime News Network(以下ANN)で情報の記載洩れや捏造表記が多数見つかりました。
例としては「雪風」や「MACROSS PLUS」で映像の中心となる"原画(Key Animation)"を作った日本人アニメーターの名前が消され、"中割り(In-Between)"の韓国人アニメーターがanimationを作ったと誤解されるような記載、
日本人メインスタッフは載せずpaintをした下層役職をした韓国人は紹介されていたり、作画の中心的スタッフであるメインスタッフの"総作画監督(Chief Animation Director)"の記載洩れも目立ちます
また役職の主従の関係を無視したスタッフデータ(原画より外人がよくする単純労働工程を上位に持ってくる)を晒しており滅茶苦茶な構成になっています。
上記のいくつかの点は2ちゃんねるのアニメファンによって修正されました。
ANNの正式スタッフは北米版DVDのスタッフロールの間違いであると主張しているが、現在日本で放送中のアニメタイトルのスタッフデータも作成中なことから
泥棒外人が盗み見して日本人を馬鹿にした偽情報を世界中に向けて配信しているのです。
管理者権限がないと修正出来ない項目もあり、日本人が間違い情報を指摘し教えても訂正せずにANNの上層部のスタッフ達はANNの掲示板で日本人を馬鹿にして眺めているだけです。
またANNの設立者はアニメ作品を盗んで海外にばら撒くファンサブの運営者でありカナダにANNを運営する会社を設立しています。
カナダは韓国人の移民が多いことで有名。
Anime News Network
http://www.animenewsnetwork.com/
■Anime News Network■■Anime News Network■■Anime News Network■

857 :
ドラゴンボールやセーラームーンに続く作品がない。

858 :
その2つとかもう10年以上前だからなぁ

859 :
セーラームーンのあとはプリキュアに期待はしてたのだが、案の定、ダメだったな

860 :
今って男の子向け女の子向けっていう垣根がないアニメが多い
ポケモンやらナルトやら
果たしてそれでいいのかと思う
00年代以降のアニメを見て育った世代は顕著にその指向が強いから
今後、草食化とかで日本衰退に拍車がかかりそうで心配

861 :
趣味の多様化っていうのかな?
今は子供=アニメという時代じゃないしアニメをあまり見ない子供も増えてるんじゃね?(アニメ離れとも言う)
別にアニメは好きだけど、消滅するなら別にどうってことはない

862 :
日本ですらヒット作が出てきてないもの

863 :
まどかやけいおんとかが海外でヒットするとは思えないし
最近のアニメは萌えや腐向けばっかで海外で売ろうと本気で思ってない気がする
あとはガンダムの国内ではボロボロだが海外でもそこまで凄くないんだよね
ガンダムが人気ある地域は意外に少ないんじゃね?米国でもガンダム離れが進んでるし

864 :
撤退したバンダイアメリカ最後のヒット作がハルヒです。

865 :
アニヲタがまどかがイタリアのamazonのDVDランキングでトップになったとかで騒いでてワロタ

866 :
別意まだ始まっても居ないよなアニメーションの世界は!?♪。

867 :
【話題】日本の家電メーカーが壊滅状態!韓国勢がウォン安を背景に攻勢・・・円高に対する政府の無策が日本のお家芸を苦しめている!★5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1328540337/

868 :
外国人「萌えアニメはアニメ産業を破壊する。アニメーターもそう言っている。」★3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1329074579/
1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です New! 2012/02/13(月) 04:22:59.34 ID:YJjHdX1F0 BE:?-PLT(12001) ポイント特典
Anonymous Wed Feb 08 22:33:03 2012 No.61084881
http://www.pelleas.net/forum/viewtopic.php?f=1&t=757
>私はアニメ産業における大きな目標は、古き良き時代のパワーを取り戻すことであるべきだと思う
現在の"kawaii Moe"ブームは本当に日本アニメの心を破壊しており、またそれに携わる人々を弱体化する。
―Bahi JD, 渡辺信一郎監督作品「坂道のアポロン」のキーアニメーター
萌えアニメはアニメ産業を破壊している。
アニメーターも同意している。 彼らを悩ますな。

Bahi JD
オーストリアのアニメーターとのこと。
http://bahijd.wordpress.com/gif-animation/
http://bahijd.tumblr.com
全文
http://cosmoneapolitan.blog.fc2.com/blog-entry-134.html

869 :
>>868
やっぱ外人も萌えは嫌いなんだな。

870 :
萌えはホント癌だな

871 :
2012 2.14 朝日新聞グローブ 特集 MANGA、宴のあとで
[Part1] FRANCE/バブルがはじけた?
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_1.html
[Part2] FRANCE/もう売れるタマがない
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_2.html
[Part3] FRANCE/絵にこだわる国民性
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_3.html
[Part4] USA/過ぎ去ったマンガブーム
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_4.html
主要国のマンガの年間売上額(日本、フランス、米国)
http://globe.asahi.com/feature/110207/images/110207feature1_2_2.jpg

872 :
>>871
こんな小さい市場規模で売れなくなったらもう終わりだな。

873 :
この板でもレスを書いているのは少数
出版が弱い中で漫画自体もオワコンなんだろう

874 :
萌えで自分たちの首を絞めてるよね。

875 :
漫画ブームって90年代までだよな
今漫画に興味もった奴はもっと前に生まれたかったと思ってると思う
リアルタイムでずっと右肩上がりに面白くなっていくあの感じは異常
逆にリアルタイムでずっと右肩下がりに落ちていくこのつまんなさも異常

876 :
(スヌーピー、C・ブラウン・・)「ピーナッツ」の好きなキャラ
http://sentaku.org/anime/1000037717/

877 :
泥棒外人はアニメを盗んだあげくスタッフ情報を改竄する
韓国から資金提供を受けている可能性がある捏造サイトANN
■Anime News Network■■Anime News Network■■Anime News Network■
海外の老舗アニメ紹介サイトであるAnime News Network(以下ANN)で情報の記載洩れや捏造表記が多数見つかりました。
例としては「雪風」や「MACROSS PLUS」で映像の中心となる"原画(Key Animation)"を作った日本人アニメーターの名前が消され、"中割り(In-Between)"の韓国人アニメーターがanimationを作ったと誤解されるような記載、
日本人メインスタッフは載せずpaintをした下層役職をした韓国人は紹介されていたり、作画の中心的スタッフであるメインスタッフの"総作画監督(Chief Animation Director)"の記載洩れも目立ちます
また役職の主従の関係を無視したスタッフデータ(原画より外人がよくする単純労働工程を上位に持ってくる)を晒しており滅茶苦茶な構成になっています。
上記のいくつかの点は2ちゃんねるのアニメファンによって修正されました。
ANNの正式スタッフは北米版DVDのスタッフロールの間違いであると主張しているが、現在日本で放送中のアニメタイトルのスタッフデータも作成中なことから
泥棒外人が盗み見して日本人を馬鹿にした偽情報を世界中に向けて配信しているのです。
管理者権限がないと修正出来ない項目もあり、日本人が間違い情報を指摘し教えても訂正せずにANNの上層部のスタッフ達はANNの掲示板で日本人を馬鹿にして眺めているだけです。
またANNの設立者はアニメ作品を盗んで海外にばら撒くファンサブの運営者でありカナダにANNを運営する会社を設立しています。
カナダは韓国人の移民が多いことで有名。
Anime News Network
http://www.animenewsnetwork.com/
■Anime News Network■■Anime News Network■■Anime News Network■

878 :
目がデカイ奇形

879 :
オワコンになろうがお前らの人生に何の影響が出るんだ?

880 :
おまえは自分の人生に影響あることしか話さないのか?

881 :
基本的にはな

882 :
萌えがすべてを滅ぼす

883 :
日本は見映えのいい漫画に人気があるけど、外国の漫画を見てると
海外では日本程絵は重視されなくて実際読んで面白い
むしろ手軽な漫画の方が好まれると思う。
でもゲームでは本来それが逆で、
アメリカは形から入って内容が付いてくる物が多かったけど最近のは内容も成長してる
ってマリオの人が正月近くBSで言ってた。
萌えを意識した漫画は大体似たような内容だから一部にあっても外人には好かれないと個人的には思う。

884 :
>>876
ピーナッツはマッドハウスでまたアニメ化だってよ
どうせ原作未読者によって改悪された後に日本で流れるのだろうけど

885 :
結局中身のないものは廃れるんだよ
萌えアニメなんて見た目重視文化ここに極まれりって感じだろ

886 :
萌え

ハダカ同然の女が戦闘
華奢な男が大剣振り回す
厨二設定

887 :
つか昔受け入れられてたのは
アニメというか子供向け番組なんかまじめに作ってる国は日本しかなかったからだろ?
で安値で叩き売って世界中で放映されまくったというだけ
日本でも夕方狂ったようにルパンだのランマだの再放送しまくってたじゃん
あれと同じ
で国内外競合する他ジャンル番組に押しのけられて
アニメ見る習慣がなくなりつつあると

888 :
だから何?

889 :
他にまともに流せる番組が世界で増えたから日本のアニメは捨てられたって事じゃね?

890 :
21世紀になってからのアニメはずっと停滞してる。

891 :
俺はけいおんで騙されて以降、何もアニメは見てない

892 :
ステマか?

893 :
昔のアニメは夢があったが
今のアニメは萌えばかり

894 :
くたばれ支那チョン

895 :
アニメ制作会社118社の収入高推移
http://bizacademy.nikkei.co.jp/photo/e3/MMACe3000010022012_2_1_e3.jpg

896 :
漫画はともかくアニメはマジでオワコン

897 :
アニメが終わってるということは
原作の漫画も終わってるということだろ
漫画で売れてんのステマゴリ押ししっぱなしのワンピースだけで
他だだ下がりでっせ
AKBみたいに異常な宣伝で洗脳に近いレベルじゃないと誰も買わなくなるほど
つまらなくなったということだと思う

898 :
文体を変えたつもりで参上した無職ことワンピアンチですか。

899 :
漫画とか元々向こうの市場が小さすぎる。

900 :
アニメもゲームもオワコンだが漫画だけは違う!
という意見の人がたまにいるね

901 :
海外で人気!!!とか真に受けてた馬鹿が悪い

902 :
日本自体がオワコンになってるが正しいな
全てが落ちてきてクソつまんねー国になってる

903 :
日本でも海外でも近年ヒット作が生まれてない原因はなんだろうな。

904 :
ステマだろうな
本当に面白い作品が注目されない、握り潰される

905 :
萌えさえなければ。。。

906 :
萌えって逃げ道がなければ
10年、20年勝負できる
面白いコンテンツが、もっと出てたような気がするのが悲しい
退路があるってのは何事においても駄目だな

907 :
萌えそのものは悪いとは思わんが(セーラームーンとかにもそういうファンは大勢いたし)
萌えを栄えさせる為に近年できた主に以下の条件が癌すぎた
・放送は深夜
・1クールで終了
・円盤で採算とり(その円盤は普通の店では基本買えないというおまけ付き)

908 :
>>907
それ全部手塚の所為だから
手塚自身が非常に後悔した採算システムだから

909 :
外人「日本の昔のゲームは良いね。最近のゲーム?Suckだね」→会場爆笑 その3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1331218629/
1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2012/03/08(木) 23:57:09.10 ID:eztL48110 ?2BP(2788)
波紋を呼ぶ「日本のゲームはクソ」発言――「数百人の視線と声で嫌な汗が流れた」
質問したのは、日本から参加していたゲーム開発者の後藤誠さん(@SquashSesame)だ。映画の中で、日本の古いゲームと
の対比が何度か出てきたことについて触れつつ、「私はそれを誇りに思う。最近の(日本のゲーム)はどう思いますか?」と
後藤さんが質問すると、直後、Phil氏から「クソだね(Your games just sucks.)」という答えが返ってきた。
たちまち会場は、笑いや「ヒュー」といった声が混じり、一気に沸き立ったという。
後藤さんによると、その時はすぐに「suck」の意味を読み取れなかったが、周囲の空気感から意味を理解し、「数百人の視線と
声で嫌な汗が流れた」そうだ。その後、別のパネリストからも意見があがり、「技術は凄い」「ゲームデザイナーが……」など、
議論は数分にわたり続いた。後藤さんはパネリストの話が一巡するまでは聞いていたが、周囲の空気に長居ができず、席を
移動してしまったという(一部報道には「すぐ立ち去ってしまった」とあったが、実際は席を移動しただけで最後まで会場にはいた)。
これまで公の場での発言こそなかったものの、海外ユーザーの間では近年、日本のゲームの「凋落」はしばしば議論の的と
なっていた。発言の後、ネット上ではPhil氏を非難する声もあがったが(Phil氏のTwitterは一時、ちょっとした「炎上」状態に
なったそうだ)、少なくとも当時、会場が「一気に沸き立った」ということは、この意見に賛同する人が少なからずいたということ
でもある。日本のゲーム業界(メーカーだけでなくユーザー、メディアも含めて)は、Phil氏の発言をもっと重く受け止める必要
があるだろう。
要所抜粋。ソース
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1203/08/news098.html

910 :
稲船氏「日本のゲーム産業は井の中の蛙、心を閉ざしている。既に敗者となってしまったことを認めない」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1331184556/
1 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です New! 2012/03/08(木) 14:29:16.51 ID:C3n6bDZ10 BE:?-PLT(12004) ポイント特典
昨日『Fez』の開発者で知られるPhilFish氏が「最近の日本のゲームは酷い」とコメントし物議をかもしましたが、
新たに元カプコン社員の稲船敬二氏がGDC中に催された'The Future of Japanese Games' にて日本の開発に対する意見を通訳者を通して明らかにしいています。
稲船氏は、日本のゲーム業界は日々成功しながら成長してきたため、成功への誠意と熱意を見失ってしまっているとコメント。
既に敗者となってしまったことを認めない故に、日本ゲーム業界は悲劇的な運命に導かれていると述べ、
「日本のゲーム産業は井の中の蛙のようになった、非常に心を閉ざしている」と主張しました。
また稲船氏は、日本のゲームは海外では“懐かしいもの”として受け止められているように感じるとも発言。
過去の名作は非常に偉大であるとしながらも、「恐らく現在日本のゲームでショーを走らせている人々は勝ち馬に乗っているだけ。
世界基準に適った作品は我々の前任者によって作られた」と、ブランドに頼る行為を厳しく批判。ブランドの残した資産が尽きてからではもう遅い、
猶予は迫っており、2年前に自身が警告した際に日本のゲーム産業が理解する必要があったとコメントしています。
損失を認めて再び熱意を取り戻し、困難を受け入れて「成功する」と思うことが重要だとしている稲船敬二氏ですが、
GDCではさらに現在進行中のプロジェクトに関するやり取りがあった模様で、PS Vita向けのヒーローモノアクションゲームが存在すると明らかにされたようです。
http://gs.inside-games.jp/news/323/32320.html

911 :
海外は知らんが質的にオワコンなのはアニメだけだろ
漫画はまだまだ面白い

912 :
日本のゲームはかなり停滞気味だけど
海外、特にアメリカのゲームも合理性の袋小路にハマってるんだなぁコレが
まさにアメリカ的で、遅かれ早かれハリウッドの二の舞になることが目に見えてるっていう
欧州が相変わらず自由気ままで良い感じだ

913 :
http://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up33835.jpg

914 :
ゲーム、アニメ、マンガ
成長してるものがない

915 :
>また稲船氏は、日本のゲームは海外では“懐かしいもの”として受け止められているように感じるとも発言。
Youtubeなんかの海外サイト見てるとこれ凄い当たってると思う
ゲームに限らず国産コンテンツ全体がそんな感じ

916 :
今や外人にとって日本のアニメやゲームはノスタルジーを感じるものになってるのな...

917 :
稲SHIPは作業効率や金銭的な勘定を優先に社員を切り捨てた為に嫌われた。
そこだけ見たら批判されようとやっていた事は間違っていないが、てめえのコンテンツだけは死守しやがったゴミ。

918 :
漫画アニメは日本の独擅場
成長が著しいのは糞外人共が違法で盗見してるから

919 :
漫画市場とか実質日本だけじゃん
ソース >>871

920 :
GDCアワード : “ゲームのアカデミー賞”は「スカイリム」 日本勢は4年連続で賞逃す
http://mantan-web.jp/2012/03/09/20120309dog00m200041000c.html
海外のゲーム業界人の投票をベースに選出され、“ゲームのアカデミー賞”ともされる
「ゲーム・デベロッパーズ・チョイス(GDC)・アワード」の授賞式が米サンフランシスコで7日(現地時間)開催され、
RPG「ザ エルダースクロールズ 5: スカイリム」(PS3・Xbox360、ベセスダ・ソフトワークス)が大賞に輝いた。

GDCアワードは世界最大のゲーム開発者会議「ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス」で発表されている賞で、
“ゲームのアカデミー賞”とも言われる。今回は「スカイリム」が最高賞にあたるゲームオブザイヤーを受章したほか、
「ポータル2」(PS3・Xbox360、エレクトロニック・アーツ)が、ゲームデザイン賞、オーディオ賞、ストーリー賞を受賞して高い評価を受けた。
一方、日本からは「スーパーマリオ3Dランド」(3DS、任天堂)が携帯ゲーム機部門、
「ダークソウル」(PS3・Xbox360、バンダイナムコゲームス)が大賞にノミネートされたが、受賞には至らず、
日本のゲームは4年連続で賞を逃す結果に終わった。

921 :
賞を取ったのはおめでとう
でも、MOD入れたら面白いからPC版やれ!
と言われるのが常な時点でちょっとアレなんだよな、スカイリムは

922 :
【企業】 シャープ、新型iPadの液晶ディスプレイ生産へ!→ところがアップルの品質基準満たせず→サムスン、LGが供給へ★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1331709952/

923 :
ブルームバーグの元記事
http://www.bloomberg.com/news/2012-03-13/samsung-supplies-apple-with-touch-screen-for-new-ipad.html
ここの下の方
To contact the reporter on this story: Jun Yang in Seoul at jyang180@bloomberg.net ←【朝鮮人】
韓国LGディスプレー<034220.KS>、米アップル新型iPad向けにパネル供給へ=関係筋 ←【朝鮮人】
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPTK809514220120314
ウォール・ストリート・ジャーナルは,シャープの供給は単に遅れているだけだと書いている.心配いらないんじゃない?
http://online.wsj.com/article/SB10001424052702304537904577280490258196690.html

924 :
【仏国ブログ】K-POP、マンファ…日本のソフトコンテンツ、韓国の台頭で人気に陰りも★4[03/16]
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1331908005/
漫画も既にマンファに抜かれてるからな

925 :
テレビは撤退目前だからオワコンってレベルじゃない
漫画とアニメはゲームは比べても始まってすらいない

926 :
「日本の漫画が○○国(大抵欧米諸国)で売上ランキング1位をとった」とかはしゃぐ奴多いけど、全部で一体何部売れたのかとかその国の書籍市場の規模がどの程度なのかとかは全然話題にしないよな
なんかそうやって都合の良い数字ばかり見て喜ぶのって、どこぞの国の人間みたいで好きになれん

927 :
小島秀夫 「日本のゲーム業界は遅れすぎでヤバイ。日本映画界と同じ道を辿っている。ハリウッドを見習え」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/news/1331974579/
コナミの小島秀夫氏がEurogamerの取材に応じ、世界から遅れをとっている日本のゲーム業界の現状について言及しています。
 小島秀夫: 問題は、どんな層をターゲットにしているかというところだろう。
 日本のクリエーターの多くは、日本と日本市場だけを向いていて、世界の人たちが求めているものを理解していないんだ。
世界市場でヒットを飛ばすために必要な要素として、
小島氏は技術、ゲームプレー、そして世界観の3つを挙げ、現在の日本はその全てで遅れを取っていると語ります。
 小島秀夫: テクノロジーに関しては、日本から海外に出る人は少ないし、
 M.I.T.などで最先端技術を学ぶ人はさらに少ない。技術的な観点で日本は遅れていると思う。
 より大きな問題は、その技術の使い方にある。日本のクリエーターたちは、
 残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。
 そういったタイプのゲームは日本からは生まれてこない。
 世界観に関して言うと、今のクリエーターたちは自分たちが知っている文化を基に、
 日本市場をターゲットにしたゲームを作っている。
 だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。それは海外の人にアピールするものではない。
 外に目を向けないから技術が入ってこないという、悪循環が生まれているんだ。
世界を視野に入れれば、予算の確保も容易になるという。
 小島秀夫: 日本のゲーム業界は、日本映画界と同じ道を辿っている。
 小規模のインディ映画は、低予算で日本を舞台にした日本の物語を語っている。
 スケールが極めて小さいため、世界レベルで成功するような予算を確保することができないんだ。
 逆に、殆どの欧米のスタジオはハリウッド的なアプローチを取っていて、
 世界中で成功を収めることを目的とし、様々な市場で成功するための方法を模索している。
 彼らは最初からそうした目標を掲げ、そのために必要な予算と技術を確保することができているんだ。

928 :
つーかハリウッド的なアプローチし始めてから俺は終焉が見えたクチなんだが>洋ゲー
遅かれ早かれ的な

929 :
洋ゲーはPC版をメインに開発してた2000〜2005年頃が一番面白かったな

930 :
寧ろ、海外からは、日本は他の国の真似をしないで、日本色を出した方が良いって言われてる
日本の優男とか、華奢な女をムキムキにして海外で発売したら文句言われるし

931 :
海外版PSPのときメモの悪口はそこまでにしなくてもいいです
なんで、あんな絵に…

932 :
アニメにしてもゲームにしても、日本と海外の嗜好に乖離が生じ始めている

933 :
あまりに洋ゲーを意識しすぎると洋ゲーもどきにしかならないけど
さりとて、異国のゲームを全く意識しないのも違うと思う、さじ加減の問題…って当たり前か。

934 :
ダサいアメリカ人の真似なんかしなくていいよw

935 :
【IT】新型iPad販売、300万台を突破★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1332212690/
【経済】 アップル株、時価総額47兆円
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1332218414/

936 :
>>908
なんでもかんでも手塚のせいにするなw
今の深夜アニメがアレなのは、オタク商売以外にアニメの制作費を
捻出できないからで、手塚のダンピング問題とはまた別だろ。

937 :
○○制作委員会をやめろ

938 :
>>932
日本でも人気ないけど
特にアニメとか
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【捻挫】ナルトくんが貧弱すぎてワロタw【過呼吸】 (221)
IDスタンド変換スレACT78 (345)
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